死んでると経験値がもらえないシステムって、実際のとこ
一人だけレベルが低いから死にやすい、の負のループの結果弱いキャラを益々弱くするだけで
RPGのシステムとして優れてるとは言えなくね?
(某サマルトリア王子や某ロイドを見ながら)