【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/28(日) 13:09:01.08ID:gUaA3hOc0
>>813
ロールプレイで使ってるけど序盤辛い
3pt回しながら遊んてるがヒーロープリンスししょーが強すぎて比べちゃう
2020/06/28(日) 13:48:00.48ID:irWf98G30
3ゾディの星術ってめっちゃ外す上に燃費も悪くて圧縮リミット切り札なイメージが
2020/06/28(日) 13:56:20.03ID:CakhQgqya
そういやミスティックは何故か突剣装備できるから
陣張ったら前出て戦っていくスタイルもあり得るということか
2020/06/28(日) 14:09:05.99ID:/3MS3x3U0
>>816
低STR低VITで前で戦う意味がない
後ろから突剣の武器スキル使うか、状態異常不要突剣で突くくらいが
関の山
2020/06/28(日) 14:16:56.75ID:5CK+v7/V0
行動速度調整用だよ
2020/06/28(日) 14:38:09.50ID:GNBvf2ax0
3は特異点定理崩壊やらが強かったけど肝心の星術の倍率がウンコすぎる
Xでもご丁寧にその欠点は引き継いでくれやがるし
2020/06/28(日) 14:48:44.99ID:KZZs7NJEd
Xのゾディはスキルツリー全部が星術の倍率盛るためのパッシブかチャージしかないのに、
全部持ってもヒーローとかと大差ない火力なのほんまひどい
パッシプスキルがあるだけ損なのはちょっと
2020/06/28(日) 14:55:41.59ID:d+aL10Q20
パッシブ全部取ってチャージ決めてようやく他の火力職と並ぶのはちょっとアカン調整
今回アタッカーの最終的な火力を横並びにしようとしてるせいか歪なところが出てる
2020/06/28(日) 14:59:57.56ID:fEE5S7fma
全体星術より起動符投げてたほうが強かったよな3ゾディ
星術の火力下げる代わりにパッシブ強くして3属性まんべんなく上げてもそこそこ使えるってコンセプトなんだろうけど結果的にサブで複合属性取って殴る脳筋になってしまった
2020/06/28(日) 15:13:05.61ID:el5S8sUo0
>>821
それな
2020/06/28(日) 16:34:44.31ID:adYcCFYhK
本場のダークエーテルあるじゃんと思ったが3のサブクラスは制限なかった。あのシノビの消費軽減
2020/06/28(日) 16:45:24.25ID:PHb6IKVyd
>>824
3の本職特権は固有スキルとステータスだけだったからね
だからそこが微妙なプリとパイが割り食ってた
2020/06/28(日) 17:54:06.40ID:wNpbNxa5p
まあTP削減が強いのは表クリア辺りまでで、それ以降は忍者農民が怒涛のアムリタハマオ量産するんですけどねw
2020/06/28(日) 18:08:39.62ID:tO0sn0s10
弱点を突くだけでダメージが爆上がりするから3ゾディは強いよ
サブゾディとして、メイン物理職の物理攻撃にすら効果があるものな
2020/06/28(日) 18:09:27.99ID:C8Ne6jmi0
3のゾディって圧縮リミットは最後まで強いけど星占術は最後あたり頼りなかった気が
2020/06/28(日) 18:19:58.88ID:wNpbNxa5p
星術は三層から火力不足だよ、禍雷とかもあるから力不足を感じないしスキル振りクソ振りでも行けないこともない
2020/06/28(日) 19:53:03.18ID:y6ZplgDz0
言うてXゾディはステの暴力でアタッカーやれる程度には火力出るし
最近の術師と比較すると残念なだけで3よりマシなポジションだとは思うわ
2020/06/28(日) 19:59:53.22ID:8I4CrCBB0
最初の迷宮B1Fでリストラしたのは3のゾディアックとXのセスタスだけ
2020/06/28(日) 22:15:02.90ID:GjBbYYpG0
5の三属はアタッカーとして強過ぎず弱過ぎずの悪くない調整だと思ったんだがな
なんであそこから更にデフレさせるようなことしたんだか
2020/06/28(日) 22:17:05.05ID:qZDT3epv0
なんだかんだ属性攻撃もってる職多いから
純術式担当の影薄くなっちゃうんだよなぁ…
2020/06/28(日) 22:20:29.01ID:RXBXLBV10
3のゾディは禍神戦について来れなかったから最後の最後で解雇してしまった記憶
法典無しの状態でも星術とサブの複合属性物理攻撃で火力変わらんから星術の倍率のヤバさがよくわかる
チャージの倍率は落としてもいいから、Vの高速詠唱は今回も欲しかったな
2020/06/28(日) 22:51:30.46ID:GjBbYYpG0
3のゾディは最終的に刀持って大立ち回りすることになるからなあ
2020/06/28(日) 22:59:20.67ID:G7WS3PiK0
3ゾディは、刀振り回すか、拳で語るかすればめちゃくちゃ強いぞ
2020/06/28(日) 23:05:47.54ID:el5S8sUo0
壊炎拳は術掌みたいだしピコンピコン鳴らしまくるし
フリーズンブローはお手軽に強くて美少女がハンマー振り回すギャップ萌えもできる
ブリッツリッターもキャラグラに合っててかっこかわいくて地味に強い
2020/06/28(日) 23:12:32.51ID:qZDT3epv0
法典マラソン面倒で…
ゾディで使ってたのは
ゾディ/ウォリのメテオ(汎用)とゾディ/シノの分身エミット(主にイソギンチャクで出勤)だったなぁ
2020/06/28(日) 23:50:46.25ID:qccJTA/pd
5ウォロはマジポンマシーンにしてた人の方が多いのでは
杖で前衛に出るか銃砲で後衛に控えるかは性格による
2020/06/28(日) 23:55:44.22ID:1xJaMA+z0
3の5層攻略中のデータあったから試してきた
ウォリlv46金砕棒(攻撃力152)、str51、常在戦場★、フリーズンブロー★(200%)
ゾディlv46tec67、エーテルマスター★、氷マスタリー★、氷の星術★(80%)
でバフデバフ無しの素殴り

森ネズミ(氷1.5倍)
フリーズンブロー467
氷の星術814

バッドフルーツ(氷1.25倍)
フリーズンブロー397
氷の星術620

全てを狩るもの(氷1倍)
フリーズンブロー225
氷の星術279

物理スキルと星術(tec依存スキル)はそもそもの計算式が違うから倍率だけ見てもあんま意味ないんよね
特異点定理のおかげで基礎威力だけなら弱点つける相手にはウォリバリの物理最強スキル並みのダメージも出る
問題は星術(炎氷雷)に適用されるバフデバフが少ないのと物理スキルの計算式で大きく依存する武器攻撃力が終盤に行くほど伸びるのに対してtecはそれほどは伸びないこと
3は全部乗算だからバフデバフの影響がとにかく大きくて星術にも適用されれば最後まで使えたはず
2020/06/29(月) 23:59:47.80ID:oRgDEl5EK
そもそもINT特化の職が少なすぎる
わざわざSTRとINT分けてる意味がない
2020/06/30(火) 01:59:10.28ID:o89xZjXk0
最近始めたんだけど経験値結構過去作に比べてしょっぱくない?気のせいかな
クエストもAEもそれなりにこなしてるんだけど
2020/06/30(火) 02:15:56.56ID:Wwrd8Hav0
むしろ固定パーティーとかだとレベル過剰になるくらいだぞ
2020/06/30(火) 02:18:48.61ID:o89xZjXk0
>>843
マジで?俺のプレイスタイルおかしいのかな…確かに入れ替えはするけど
第2迷宮ボスの時14とかだったけど体感めっちゃボス硬いから足りないのかなーとか思ってた
2020/06/30(火) 02:29:06.16ID:Zk2ZXpzr0
そこはだいたいそれくらい(体感15〜高くて18くらい)だと思う
2020/06/30(火) 02:30:51.36ID:oYyqocWQ0
FOEが黄色とか青になってればレベル足りないってことはない
2020/06/30(火) 02:32:51.10ID:o89xZjXk0
んーなるほど理解した
直前に2とかやってたから火力の低さに戸惑ったのはあるかもしれないなあ
2020/06/30(火) 02:53:23.04ID:79zYOAjG0
>>841
TECの頃は攻撃と防御を兼ねた能力値だったからTEC攻撃職が少なくても能力値に意味があったし
初めてINTとMENにわかれた5はMAT攻撃職やMAT攻撃スキル持ちが結構いたから機能してたけど
Xはなぁ
2020/06/30(火) 06:00:55.79ID:lkfuP4wj0
ウォーロックあたりは欲しかったな、六属メインだったら被るところ少なそうだし
サブに関してもお互いシナジー効くだろう
高速詠唱がゾディにもあれば脳汁ドバドバなんだがなぁ
2020/06/30(火) 06:18:10.40ID:9XSYo3BKd
物理は組み合わせ豊富なのに
INT職×INT職が出来ないのが一番痛かった
2020/06/30(火) 07:51:26.00ID:G+Ub0rcc0
初見プレイだけどアリアドネ取られて脱出するところ手に汗握った
三人死んでネクタル無くてギリギリ
2020/06/30(火) 07:58:55.80ID:hQPy1Cyga
>>847
ハイラガは特別だから
2020/06/30(火) 08:00:00.22ID:xSywNU5s0
>>842
実はXはVに比べて経験値がかなりデフレしている
(裏ボスを倒したときの経験値が2.5倍くらい違う)
なのでリザルト画面の数値を見たときに少なく感じるのかもしれない
2020/06/30(火) 11:09:30.51ID:9dBZPGfPK
ボスのHP多いからレベルが足りてないと勘違いしがちなんだよね
2020/06/30(火) 11:10:13.78ID:QBzzMoKTd
Xって雑魚もHP高いよね
2020/06/30(火) 11:34:54.08ID:o89xZjXk0
あ、やっぱ経験値の額面デフレしてるのとhpやたら高いのは勘違いじゃないのかよかった
2020/06/30(火) 11:36:18.78ID:v9h/0tzPd
>>854
でも適正レベルで考えるなら固定5人でやるとむしろいつもより温くなる調整に感じたわ
クエストもクリアしていくなら十人ギルドでも稼ぎなしで十分経験値が行き渡る
2020/06/30(火) 18:06:05.11ID:yDk3oIgRa
英雄の戦いってフォースブーストの名前いいよね
2020/06/30(火) 18:22:24.57ID:K+hSBYiTd
某小迷宮の強制イベントでたまたま糸持ってなかったせいで、
何も起きなくて若干損した気持ちになった
2020/06/30(火) 20:22:28.88ID:lrCK/fLC0
>>849
それな
V職少ないしいいでしょ
2020/06/30(火) 22:11:23.82ID:YD8SyLWK0
計算式近しい5と比べると雑魚は大差ないように感じる
ボスのHPはゴーレム(V)とケルヌンノスで2倍近く差があるけど
実は防御力は半分以下なんだな
2020/06/30(火) 23:02:45.34ID:vV6MDqx+d
結論、xは長い
2020/07/01(水) 06:23:43.14ID:SUIU93F10
>>861
5もザコ敵硬いけどユニオンでさらに殴れるのが大きいかな
X序盤はとにかく弱点突くかフォース一点突破だな……居合陣は完成早いし本当に助かった
2020/07/01(水) 14:29:25.99ID:ITDyXf00K
>>862
Xは長くてよかった。
5はキャラとボイスいいのに航海や気球探索、レストラン経営みたいのなくてものたりん
2020/07/01(水) 15:36:52.97ID:KTtHesbEa
ボリュームの弊害なのかもしれないかどサブ開放はもっと早くしてほしかったなあ
4方式のツリーでサブ開放も遅いとなると取れるスキルが限られてて窮屈なんだ
2020/07/01(水) 16:14:24.62ID:er9rSBT/0
ゴーレムにレベル16くらいで挑んでるんだが勝てねぇ
2020/07/01(水) 16:47:07.73ID:r6LneSEE0
小迷宮は挑んでも出現時点じゃ適正レベルに届いてないから、倒すにしても工夫なりレベル上げしないとだな
2020/07/01(水) 17:12:49.68ID:IzxBYLCZ0
大体は出現時点で挑んでる迷宮のボス降したぐらいが適正じゃないかな
2020/07/01(水) 17:21:03.01ID:r6LneSEE0
無理矢理倒して最終装備を早期取得するのが好きなプレイヤーとかだとすぐ倒しに行くよね
勇者と姫と農民なら比較的楽にゴーレムは御せるし
2020/07/01(水) 18:15:58.18ID:XCpgOY6Z0
ゴーレムは大体ハイランのシルバースラストで頑張ってもらってたわ
盲目とか足縛れないと泥沼化する運ゲー
2020/07/01(水) 18:27:58.96ID:OLInSSdsd
>>868
まるで本迷宮のボスの予習みたいなタイミングで出現するクセにな
2020/07/01(水) 18:49:03.46ID:qd5adTYbd
大体のユーザーはゴーレムでショックスパークのヤバさに気付くという
2020/07/01(水) 19:38:06.10ID:c02idxyY0
プリがやばい
あいつ一人で色々持ちすぎ
ヒーローガンナーはいなくても困らないけどプリいなかったらめんどくさそう
つーわけでプリ無しで始めてみるか
2020/07/01(水) 19:40:07.81ID:zW9XxUHa0
プリチャン!
2020/07/01(水) 21:17:59.18ID:B4wNXdAT0
この前始めたんだけどPT構成めちゃくちゃ悩むね…
看板娘のヒーローは絶対入れたい4で使わなかったインペリアルを使いたい安定させたいからパラディンとメディックはほしいプリンセスかわいいから入れたい魔法使いは欲しいからゾディアックはもちろん入れたい…今まで使ったことない奴は全部入れたい
終わらん
2020/07/01(水) 21:35:37.80ID:L3z9FN+x0
全部1キャラずつ作って入れ替えながら手探りで楽しむのもまた乙なものよ
そこまで経験値稼ぎするのめんどいという人ならDLCの経験値稼ぎを買ってしまって
レベル離れた控えだけ、メインに追いつかない程度にクエスト経験値で養殖すると気楽
2020/07/01(水) 21:45:55.61ID:KTtHesbE0
キャラ多いと武器防具の素材不足が面倒だったな
2020/07/01(水) 22:19:05.30ID:/GuRdjaqd
武具が素材ストック式なのは微妙だと思う
今まで通りのアンロック式の方が色々試せるのに
2020/07/01(水) 22:27:08.96ID:qd5adTYbd
アンロック式なのは3までで4以降はずっとストック式やろ
2020/07/01(水) 22:49:40.71ID:IzxBYLCZ0
使いたいグラフィックが多すぎて毎周必ず60人のローテーションになるわ
足りないレベルはピンポイント気味なスキル振りで補う
てか60人足りんな90人欲しいわ
2020/07/01(水) 22:55:38.68ID:aManu2B+0
>>879
新2は主にアンロック+レア素材のみストックだったような
新1は忘れた
2020/07/01(水) 23:34:33.96ID:3sDHVs380
一般素材はどうせそんなに買わないし不足もしないからアンロックだろうが解放だろうが大差ない気がするね

多人数ギルドやってるとFOE素材の防具が争奪戦になるから個人的には装備は解放、消耗品は在庫方式がありがたいけど
2020/07/01(水) 23:37:47.81ID:B4wNXdAT0
散々迷った末、前衛ヒーロー・ショーグン・セスタスの後衛メディック・レンジャーで落ち着きました
大武辺者と陣でヒーローをタンクにする型です
何気に博識と野生の勘がすごく便利です
2020/07/02(木) 08:31:24.99ID:Hcf2KW080
頑張れ

第12迷宮までサブクラスの組合せがしっくりこないまま
あれこれ変えながら進んでる自分みたいなのもいる
2020/07/02(木) 13:37:01.98ID:G/35qts50
続編はもう無いのかなぁ
X発表の時に、3DS以外のプラットフォームでの新企画があるぜって言ってたはずだが
2020/07/02(木) 14:41:13.45ID:+dbG5/3bd
マジで企画はあるってだけだからな
2020/07/02(木) 14:52:07.31ID:osB6C6Ne0
世界樹のスタッフが再集結!みたいな作品になりそう
2020/07/02(木) 15:13:01.96ID:LYRHa+2EK
WIIU時代にX的な大ボリュームお祭り作品が一本でるかと思ってた
2020/07/02(木) 15:49:25.18ID:7vanlG0TM
スマブラ参戦とかな
2020/07/02(木) 18:09:48.99ID:MTuJkZ/C0
良くも悪くも二画面というDSの特徴に大きく依存してるのよね
ハードありきだからDSから離れた場合どういったデザインになるか
といっても世界樹以外のマッピングゲー触れたことがないから詳しくもないんだけど
2020/07/02(木) 20:46:04.61ID:AIH2SUBD0
二階に戻ったあとのまさかのベルゼルケル相手に撤退を選んだけど、悔しいなあこれ
一戦目で既に死闘だったしオリバーとマルコと衛兵を置いて逃げる選択しかできなかった
2020/07/02(木) 22:31:25.22ID:ijFG7bjA0
生きるも死ぬも自己責任のスタンスで初回は逃げたなあ
後から怒られなくて良かった……
2020/07/02(木) 23:46:20.18ID:2i3RLVLM0
基本は無難な選択肢を選びつつも
ローゲルの自爆は力づくで阻止し
捕らえた盗賊の問いには報酬のためと返す

正義だの信念だのを自ら口にするような
ヒロイックな冒険者にはしたくないって思いがあるわ
2020/07/03(金) 04:29:08.35ID:Rna6+j+P0
現状だとハードはSwitchとスマホの二択だろうが、スマホで世界樹と言われてもなあってなるしなー
Switchでタッチペンに依存しない形での画面切り替え型が無難なところなんだろうが
まあそもそも、アトラスは真5も音沙汰ないレベルだし今年中に何らかの動きがあることはないだろうな……
2020/07/03(金) 11:43:56.01ID:Rp1ETY2O0
どうせイベント戦やろ・・・と思って初回から突っ込んだ曖昧な記憶があるなぁ
2020/07/03(金) 13:24:24.69ID:AF7Kiukc0
時間かけていいもん作ってくれるなら待つさ
設定だけは多いけど途中で力尽きたVみたいになっても嫌だし
2020/07/03(金) 14:23:44.24ID:NpyRf/nWd
5はストーリーは尻切れ感あったけど戦闘はめっちゃ楽しかったからトータルでは良作だわ
2020/07/03(金) 14:27:10.76ID:GCkR/RXBp
5の
伝承のものが欲しかったんだよね。はい、これどうぞ
で渡されるところは結構好き
2020/07/03(金) 14:34:09.09ID:Rp1ETY2O0
5は料理とかイベントとか途中で完全にやる気無くしてるのがヒドイよね
2020/07/03(金) 14:50:31.68ID:J/BVq9pd0
5は良作だと思うが、料理は4レベルの種類が欲しかったな
折角階層毎に環境違うわけだし
2020/07/03(金) 16:07:47.09ID:KAEuQB11d
そういや極端にイベント減ってたね
でも浮遊ギミック楽しかったから善き
2020/07/03(金) 16:13:05.26ID:rR/SnX6+0
戦闘の楽しさだと5と新2が好き
2020/07/03(金) 16:51:56.64ID:Rp1ETY2O0
料理が回復アイテムでしかなかったから、種類とか増やすにも限度があったのが難しい所
いっそのこと時間経過で満腹度が減るような面倒なシステムにしてしまおうか、とか悩んだりしつつボツにしたのかも知れない
2020/07/03(金) 17:12:37.71ID:CqeCAhtbd
新2ぐらい頑張りたかったんだろうなとは思う
キャラメイク(ボイスと色変え)あたりで予算が時間がなくなった感あるけど
2020/07/03(金) 18:49:32.44ID:2XHnMegO0
3層で先輩ギルド救えってミッション発令されたのがちょっと微妙だった
しつこく町の人が心配したり別に興味ないよって
2020/07/03(金) 20:15:11.64ID:/zpsqIEAa
>>890
ケータイアプリの時代にまねたゲームでてたしなんなら世界樹もアプリだしてたからああやるのでは
ぷよぷよの前進である魔導物語も3Dダンジョンだった
2020/07/03(金) 20:18:15.43ID:/zpsqIEAa
>>891
>>892
わかるわ
どんな理由があろうと冒険者やってんだから死ぬのは運と力の足りない二人が悪い
助けられないのも力の足りない俺が悪いって感じで見殺し選んだ
迷宮ってそういうところだと思う
2020/07/03(金) 20:30:28.51ID:o2fC89u50
プリン(セ)ス行動遅いね…アームズかける前に前衛が攻撃済ましてしまう
中〜後半に進めば装備で速度上げられる手段も増えるんですかね?
2020/07/03(金) 20:42:19.98ID:l+iaI4A70
号令はぜんぶLvで速度補正上がる
アームズならLv4以上で175%になるので突剣持って靴履くとかすればまず先手取れるはず
アームズは効果の点でも早期にLv7にするのを推奨
2020/07/03(金) 20:46:00.63ID:LkVQqQYD0
>>908
スキルレベル4と8で速度補正上昇っす
そこまで上げるほどSP・TPに余裕が無いなら突剣&軽鎧&靴&AGIアクセで基本先行できるっす
中盤はこれらのカテゴリの装備にAGIボーナスが付いたのが多数登場するっす
2020/07/03(金) 20:46:15.57ID:IK15Joxta
>>908
プリン(セ)スに突剣持たせて軽鎧着せて靴履かせればいいのでは
2020/07/03(金) 21:05:31.43ID:o2fC89u50
>>909-910
おー、そうなんだねちょっと振り直してみます

>>911
現状その構成なんだけどどうしても出遅れてね
2020/07/03(金) 21:13:42.26ID:VcUTU5Lp0
プリはガチで替えが効かん強職だからこそ、プリ抜きPTで遊ぶと楽しい
でもサブクラスで結局プリに手を出してしまうという
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。