【MM】メタルマックス総合スレ 戦車286台目【MS】

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2020/07/10(金) 00:52:48.17ID:dAKwy1ih0
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年7月9日発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
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■旧シリーズ一覧
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ttp://gwiki.jp/mm4/
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ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車285台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1590976732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/12(日) 12:37:27.81ID:hgmHy5hI0
周回で追加されるなんもない真っ暗エリアがマジ謎だった
2020/07/12(日) 12:49:24.79ID:y9PF1vFA0
>>40
そうなんだよ
友野Dの喋りは熱いんだよな

広報のTwitterとか読んでも『これ一般人に響くんかな?』って今一ピンとこないけど
この動画は5分足らずしかないのに友野Dの熱量が伝わってきたわ
メタルのファンが動画見たら即予約すると思う
2回の延期で、もしかして開発うまくいってないのか?と疑ったこともあったけど
その疑問もふっとんだ

友野Dの口が上手いってのもあるんだろうけど、良い意味で発売日が待ち遠しいね
2020/07/12(日) 13:05:33.10ID:P343EU7p0
自分の政治力が足りないって言い訳ぐちぐちなだけじゃん
2020/07/12(日) 13:09:17.50ID:yHDmwOOa0
動画の内容通りなら政治力ない人間に2回目の延期はできないだろ
2020/07/12(日) 13:12:07.91ID:b0Ney5SV0
公式動画ならツイッターで紹介してやれよ
開発とパプで連携とれてねーな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa75-vPpD [182.251.242.13])
垢版 |
2020/07/12(日) 13:18:00.80ID:+2KkWQuMa
今まで全く買う気無くてナンバリング新作を涙流して待機状態だったが
>>38見たら急にやってみたくなったわ ゼノ未プレイなのもあるけど
2020/07/12(日) 13:21:54.90ID:JJB1TvP30
いうほど『普通』のゲームだったかは甚だ疑問である
あと前作がそうだったからでシステムが決まっていたというのは確かにそういうところあったと思うが
このシリーズのファンはドラクエ以上に保守的な人間多いからそこに手を加えるのは賛否が分かれそう
2020/07/12(日) 13:22:40.95ID:8j0JYagWd
そろそろどっかで予約しとかないとな
どこがいいかなあ
2020/07/12(日) 13:27:43.39ID:DZ2tsbP00
>>47
及第点の面白さの別ゲーだったとき評価がどうなるのかな
2020/07/12(日) 13:51:27.14ID:DQ5XUcIP0
>>38
尖らせることに躍起になり過ぎてゲームとして成立させる気なさそうだな
ゼノ売りつけておいてざっけんなとしか言いようが無いわ
せめて「遊べなくはない」程度には仕上げてくれよ
2020/07/12(日) 14:36:54.67ID:Fld5c/+y0
別にメタルマックスって尖ってるゲームって訳じゃないしなぁ
戦車と犬がいて世界観がポストアポカリプスなこと以外は
至って王道なRPG的なゲームって感じだと思うんだけど
2020/07/12(日) 14:42:24.87ID:DZ2tsbP00
少なくともスーファミ時代は尖ってたでしょ、王道としてドラクエやその他ファンタジーRPGありきで
戦車と言う要素もだし、その装備が金だけで強くなれるのも、ボスなんて殆どいなくて賞金首を狩りに行くスタイルも、魔法やスキルの概念がない戦闘デザインも
2020/07/12(日) 14:42:49.11ID:Rjhs7agL0
うーんゼノが酷評された理由って普通だからとかそういう次元の問題じゃなかった気がするんだが…
なんか政治家の言い訳聞いてるようなコメントだったな
2020/07/12(日) 15:06:14.02ID:bu8cf4m/0
動画見たけど期待できるようなこと何も言ってないよな
過去のメタルマックスがーとか開発陣のブレーキが壊れてーとか言ってるけどユーザーからしたらどーでもええわ
面白いか面白くないかだろ?
ゼノはクソだったんだよ
それを2回も延期してリメイクしてるんだから同時期に発売される他のソフトと比べてどこが勝ってるのか言ってみろってんだよ!
って思いましたまる
2020/07/12(日) 15:26:26.53ID:8j0JYagWd
クソだったけどまた徹夜でやってしまったわ
人がいないと寂しい
2020/07/12(日) 15:30:25.53ID:QCau+6sKa
亡霊戦車大隊はなかなか面白い賞金首だったなぁ
ゼノの亡霊戦車だか死神戦車しが出てこない窪地は大隊意識してたのだろうか
2020/07/12(日) 16:55:26.42ID:DQ5XUcIP0
メタルマックスって雰囲気やキャラのセリフにちょっとチクチクした部分があるくらいで
システム的にはドラクエにちょっと手を加えた程度の無難オブ無難なゲームだろ
正直自分のやりたい事をやる為に思い入れの無いゲームを実験台にしようとしてるようにしか見えんよ
2020/07/12(日) 17:27:49.39ID:2mi7N6ZC0
個人的には、拠点を一つに絞ったのは良いと思う
開発リソース足らんのにいくつも街作るのは良くねーわ
一つの街にいくつもダンジョンが接続されてて、拠点をじっくり掘り下げてくのも楽しいもんだしな
裏道一つ抜けるだけで全然違う風景があったり、塞がれてる建物とか通せんぼ爺さんとかの奥にあるダンジョンとか、背景だったところが侵入可能エリアだったりって皆好きだしな

けど名無しモブとか街の生活感を大幅に削ったのはやり過ぎ
世界観がウリのゲームなのに世界観大破壊してどうすんだよ
2020/07/12(日) 17:43:28.61ID:MBVz7CKn0
Falloutみたいに大きな町はごく少数で
小さな集落が点在してるようなのが好みかなあ
2020/07/12(日) 17:49:49.73ID:t5GHCDa50
主人公が来る直前にベース以外の集落が全滅した設定だったか
苦肉の策だなぁと思ったわ
2020/07/12(日) 17:53:47.77ID:sUXwfPBA0
何度も言うが過酷な世界でたくましく生きる人たちがいてのMM
2020/07/12(日) 18:05:57.05ID:Fld5c/+y0
>>52
装備が金で強くなるのはドラクエでもそうだし人間じゃないと戦えない戦闘もあるから
レベルあげ不要かって言うとそうでもないしなぁ
賞金首(サブクエスト)の比重が高いところとかは特徴だと思うけど、
武器を変えて賞金首倒してさらに強い武器手に入れて強くなって気持ちいいって言う
ユーザー体験は凄くオーソドックスなゲーム性だと思うんだよね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c95f-gihc [106.72.137.97])
垢版 |
2020/07/12(日) 18:06:59.30ID:mOOc1tXY0
自分は動画見たせいで、この人とは絶対に感覚合わないなと確信してしまったな…。だいたいこういう不統一でチグハグな広報姿勢も購入者のこと考えてないし。

っていうか言ってること矛盾だらけじゃないか?
ゼノが批判された理由を「普通だったから」とか言ってるけど、ゲームというか製品の完成度として「普通」にすら達してなかったから批判されてんだろうに、何を見てこんなこと抜かしてるんだろう?
それとも俺以外の購入者は大多数そんな意見だったということか…?

強いこだわりがあって妥協を許さないというのは凄い才能だけど、消費者の気持ちをうまく汲み取れないタイプの人がそれを持っちゃうとリスクでかいと思う。
まあ購入はするし出来てきたもの見てから評価すべきだけど、あんまり安心材料にはならなかったな個人的に。
2020/07/12(日) 18:08:17.19ID:Fld5c/+y0
サブクエストの比重が高いでいうとロマサガに近いかな、
街並みはドラクエでゲーム性はロマサガでガワに
戦車と犬でトリッキーさをつけたのがメタルマックスって感じ
2020/07/12(日) 18:09:08.74ID:apAMk8Kn0
街が1つもないRPGを普通と呼ぶ感性なのだろうよ
街は壊滅でもいいからトレーダーキャンプだけは細々あってほしかったな
2020/07/12(日) 18:11:45.24ID:DZ2tsbP00
>>64
なんとなく話が噛み合わないなと思ってたけどメタルマックスを知ったのがある程度たってからなんじゃないか?
初めて出会ったときの刷り込みの差なんだろうな
2020/07/12(日) 18:12:49.78ID:Fld5c/+y0
>>66
いやいや、2からやってるよ
2020/07/12(日) 18:14:23.45ID:DZ2tsbP00
だからだな、すでに色んな種類のゲームを見てからだからそう思っちゃうのは仕方無い。
2020/07/12(日) 18:18:01.57ID:D17XYB5L0
>>61
それなのよ、実際
ゼノとゼノのグラやシステムで作った1,2,3リメイクが有ったら
確実にリメイクのが楽しいって言われるよ。
個人的にシステムゲーは好きだけど、戦闘しか無いのは違う。

ゼノリボーンは戦闘システムで良さが有れば、色々使い回して行って欲しい。
2020/07/12(日) 18:19:47.03ID:Fld5c/+y0
>>68
スーファミ時代からやってるのにそんなこと言うのはなんかおかしくねーかな
2020/07/12(日) 18:25:21.94ID:D41PzINYM
でもワイルドアイズの系譜がゼノなんだろ?
というかほぼトレースみたいな作風だしあんなの望んでたMMファンがいる事に驚く
2020/07/12(日) 18:25:34.89ID:DZ2tsbP00
>>70
どれだけ尖ってたイメージ持ってるか、って話だからテンプレートどころかプログラム自体使い回してる物も多くてドラクエ3とそのコピーだらけだった時代にMMに出会うのとMMがすでにあってメガテンやらその他挑戦的な作品増えてる時代の2からじゃ差があるのは当たり前
言っておくが「実際MMは尖っているた?」って話じゃないからね
2020/07/12(日) 18:30:59.78ID:DZ2tsbP00
書いててあれだけどメガテンは真じゃない2はファミコンだったっけ?
2020/07/12(日) 18:31:09.04ID:Fld5c/+y0
>>52
2020/07/12(日) 19:16:45.84ID:YiH3tUeb0
町1つはどちらかといえばディアブロだと思う
決定的なのは本家と比べてハクスラ要素が足元にも及ばなかった事

☆なしランダム能力値ドロップ / 賞金首ランダム復活 / 金や各地のトレーダー救出でベース強化

これ位のトレースがあれば新しいMMの系譜にはなれたただろうにとは思う
リメインズはMM1の地下鉄準拠のワープなり先行探索なり自由度重視
2020/07/12(日) 19:50:55.53ID:vSW1SmYT0
絶望的な状況ながら力強く生きてるNPCが魅力的なのもMMシリーズの醍醐味の1つだよね
奇形魚を売ってたり、かみかけのガムを勧めてきたり、手当たり次第にバイクのキーを売ってたり
2020/07/12(日) 20:05:19.82ID:xXd+3TMka
動画見たけど前作、前々作、さらにその前が売れていなかったて発言は
DSの三作品なんだろうけど
ミヤ王と田内が考える古き良きメタルマックス路線では売上面で通用しないんだな悲しいかな
ゼノ路線より好きなんだけど
あの路線ありきではカドカワ金出さなかったんだろうしなぁ
2020/07/12(日) 20:15:27.37ID:Fld5c/+y0
モンハンワールドみたいに超正当進化させて国内でしかヒットはしてなかったタイトルを
海外でも売れるようにしたのにたいしてこの惨状はなぁ…
2020/07/12(日) 20:15:37.36ID:rbriiSbGd
監禁王の作者はぐじら好きか
2020/07/12(日) 21:18:20.46ID:WG5Uz8OF0
>>76
それがメタルマックスなんだよ

それじゃ先細りするから作り直すってんならドン引きするくらいリアルにやってほしいわ、主人公及びサブは自作キャラで(その方が感情移入できる)
2020/07/12(日) 21:22:41.37ID:DZ2tsbP00
生き残りはパーティーだけ、拠点は一つで砂漠のみのゼノの舞台設定でも新しい面白いメタルマックスはできたのかもしれない、生きた人間が居なくても賑わってた頃、衰退していく頃を思い起こさせる事は出来るし戦車や部品はハクスラ向きかもしれない

リボーンはそうなってるといいな
2020/07/12(日) 21:39:33.23ID:2mi7N6ZC0
もっと演出強化して欲しいわ
グラフィック豪華にしろってことじゃなくて、程よい面倒臭さが欲しい

なんかこう、水食料弾丸とかの消耗があって、同じダンジョン何度も探索と帰還を繰り返しながらチェックポイントを進めてったり
初見の敵とか見つけたアイテムは一端街に帰って手続きこなすまで正体不明だったりとか
大物を見つけたら車のワイヤーで引っ張り出せる場所まで時間かけて引きずったり
2020/07/12(日) 21:46:38.77ID:D17XYB5L0
人間戦闘でも戦車が出せる場所は、戦闘中の戦車オート援護みたいなのとか。武装選択とon/offで。
2020/07/12(日) 22:53:22.28ID:GJYNWLck0
戦闘レベル低いと全くダメージ通らない仕様であまり工夫の余地がない
2020/07/13(月) 00:05:11.17ID:/NN/XcPZ0
>>83
「戦車は入れないけど敵がクソ強い」みたいな森とか荒れ山とかで
特定の位置に自走砲を配置するとか固定砲台を建設するとかで「数ターン毎に支援砲撃が飛んでくるようになる」みたいなギミックはあってもいい気はする
2020/07/13(月) 00:08:35.74ID:aIVlOMMz0
グラフィック頑張るとかより車があるこそのギミックにマンパワーと人件費でこだわる方が古参には受けるよね
そして弱小メーカーの低予算ゲームでも売れる可能性も残る
2020/07/13(月) 00:12:12.23ID:XLAFiYTM0
>>82
それは面倒臭すぎ
リアル追求しすぎると面白いよりも先に面倒が出るぞ
テンポ悪いのは面白さ削がれるから
2020/07/13(月) 00:16:06.63ID:iFiy5kWX0
DSシリーズがゼノより売れてないのに驚いた
どう考えても3、4の方が面白かったんだがな
2020/07/13(月) 00:38:05.29ID:/NN/XcPZ0
>>87
リアルを追求しろって話じゃない、「課題を増やせ」って話

ゲーム性ってのは問題解決のことだから
課題なり問題なり目標なりが発生しなきゃ面白さは発生しない

とにかくテンポが良ければ面白いなら、最初の村を出発した直後にひのきの棒で魔王倒して即エンディングのジェットコースター式RPGが世の中に溢れてる筈
2020/07/13(月) 00:42:24.79ID:/NN/XcPZ0
いや、意外とスマホゲーなんかはそんな感じなのか?
スマホゲー界隈のことはよく分からんけどボタン連打してたら魔王が倒れてたとかそんな感じの話はたまに聞く
何が面白いのかよく分からなくて敬遠してたけど、そういう感じの話?
2020/07/13(月) 00:47:55.95ID:cdAKn1VX0
>>89
それクリア後のハードモードでいいだろ
最初からそんな制限バリバリだったら萎える奴多いだろ
2020/07/13(月) 00:55:06.76ID:aIVlOMMz0
どこまでを初心者がハードルの高さと考えるかはぶっちゃけ演出次第
要素自体は毒にも薬にもなる
2020/07/13(月) 01:04:01.25ID:hWcqukETa
>>88
だよなぁ
でも実際売れてなかったから
ゼノみたいのが産み落とされ、しかもDSより売上マシだったらしいから
リボーンやリボーン2だののプロジェクトも通ったんだろうし
如何に旧作ノリが好きな連中がゲーム離れしたのか
ノイジーマイノリティなのか…
2020/07/13(月) 01:09:29.51ID:gNqXE0dH0
いやまぁ拠点一つで素材すくなめで作るのならDRPGにでもしとけって話で
リソース限られてるくせに細部の作り込みと物量がものをいうオープンワールドを作っても
しょせんもどきの一本道虚無しかできないぞ
2020/07/13(月) 01:09:44.14ID:Yia1MiVMr
>>82はローグでやれ
>>89に至ってはもはや意味がわからん
テンポとかジェットコースターとか以前にもはやゲームじゃないだろそれ
2020/07/13(月) 01:28:37.02ID:/NN/XcPZ0
>>91
ユーザを離脱させない為に重要なのは、程よく「達成」を与えること
手に入らないのは問題だけど、簡単に手に入り過ぎるのもよろしくない
程度にもよるけど、制限まみれの方がいいくらいだよ
2020/07/13(月) 01:42:10.59ID:Yia1MiVMr
なんで「程よく」とか「程度にもよる」とか言いながらいきなり「制限まみれ」に飛ぶんだよ
そういうのがやりたきゃローグやれっての
2020/07/13(月) 01:48:39.69ID:XLAFiYTM0
>>89
極論振りかざして自分の正しさアピるのは逆効果だって覚えておきなね
面倒なリアルは追求しちゃダメなんだよ 荒野で拾った兵器をいきなり装備できるのはゲームだからなんだよ
2020/07/13(月) 01:57:19.18ID:XLAFiYTM0
デスストランディングやってりゃいいんじゃね?
2020/07/13(月) 02:05:04.82ID:/NN/XcPZ0
別にリアルを追求しろって話でもゲームの形式替えたがってるって話でもないんだけどな
まぁ、通じる訳ないか
2020/07/13(月) 02:10:28.46ID:cdAKn1VX0
>>100
>>82の内容はどれもリアルさ(手間)を増やす内容だけどな
2020/07/13(月) 02:38:45.51ID:VrAoyAXb0
最初は徒歩で潜ってシャッター開けて戦車を持ち込む由緒正しいプレイ
2020/07/13(月) 02:49:36.15ID:/NN/XcPZ0
>>101
リアルさと手間はイコールじゃないし
障害を解除する手間こそがゲームの本体部分なんだけどね

メタルマックスのダンジョンには障害物が足りてなくて、障害物は世界観に合ったものが望ましいという話で、リアルを追求しろという話ではないんだが
リアルを追求しろって言ってるように聞こえるか、ごめんな難しい話しちゃって
2020/07/13(月) 02:54:09.72ID:knMZunoW0
まぁそう言う手間を喜ぶ層は確実に少ないから諦めろ
2020/07/13(月) 03:13:02.18ID:s5ExQu9+0
正直このスレの意見を拾っても面白くなる感じはしないな
ゼノリボーンは楽しみというほどでもないが、他にやるゲームもないしとりあえずは買う
期待値低めでプレイして楽しめたら儲けもんぐらいの心積もり
2020/07/13(月) 03:34:11.85ID:9SA59X180
手間をいかに楽しいと思わせるのがキモなんでしょ
シミュレーションゲームの序盤の苦労とか
RPGもそうだけど、最初は色々足りないのをやりくりしたり
装備を全部整える金がないから取捨選択したり
ドラクエ3なんか最初からわりと強い装備も売っていて、コツコツ金貯めて強い装備を買うと一気に楽になったり達成感があって良かった
新しい街に言った時点ですぐ大半の装備を更新できるくらい金を持っているバランスだと楽だけど達成感がイマイチだったりする
メタルマックスはその点、装備を整えてさらに強化しなくちゃダメだし、強い賞金首でお金が大量に入ったり、お金を払って弾薬を補給したり、程よい手間とお金がムダになりにくいシステムは良かったと思う
ボス(賞金首)を倒すと大金が手に入るってシステムは他のRPGでも真似して欲しいくらい好きだ
手間がある分達成感が得られるシステムだといいんじゃないかな
2020/07/13(月) 03:40:26.07ID:XV+QYBF+0
個人の考えで良いと思うし、動機は何であれ買ってあげた方が次には繋がる。
自分は戦車でバンバンをやるつもりで買うよ。
ゼノリボーンにサブタイ付けるなら”戦車でバンバンRPG”だね。
戦車を楽しもう
2020/07/13(月) 03:44:37.78ID:XV+QYBF+0
>>106
そこら辺は砂塵と3までかな、普通にセンスが無い(枯れた)と思うわ。
まあ最近のほかのゲームも、快適な仕様で”やらせる感”が凄いけど。
2020/07/13(月) 03:53:01.54ID:NNsZ6weJ0
むしろメタルのダンジョンってギミック凝ってる方では…
ゼノのリメインズは例外として
2020/07/13(月) 08:11:51.28ID:Hw7eqMap0
ゼノのリメインズは手抜きすぎて終盤怒り爆発寸前だったわ
2020/07/13(月) 08:29:09.14ID:2EobTIfhK
>>109
洞窟や遺跡ではないから施設がまだ生きてて、機能がまだ使えるとかああいう部分がファンタジーにはない魅力だよなあ
ファンタジーにも遺跡やらに仕掛けがあるが、こっちは仕掛けとは違う知っている物の延長だからおもしろい
マップチップのアスファルトに白線ひいてあるだけでも全然違う
2020/07/13(月) 08:29:33.35ID:3UFxUHh60
終盤どころか技術レベル目的で毎週行く必要があって常に怒りが有頂天だったわ
2020/07/13(月) 08:55:22.64ID:XV+QYBF+0
ああ確かに、アレが無くなっただけでもリボーンは良かったか。
2020/07/13(月) 10:08:14.57ID:8JdIPgqp0
あれは旧FF14を思い出すくらい酷かった
2020/07/13(月) 10:13:29.82ID:lPrkMo830
MM五大おじ

レアドロありがたみおじさん―星を押し付ける開発者と星3ドロするまでリセマラする事に喜びを感じるキチガイ
戦車3台あればいいジジイ――ゲーム性否定論者
MM尖ってるおじさん――――尖らせ過ぎてMMがボキボキに折れてしまっている事に気が付いていない
MMらしかったオヤジ――――味覚障害者、なにをやらせても脳内でMMに変換される
買わなかった人が悪い――――MM開発者、投げっぱなしジャーマンからの責任転換が得意
2020/07/13(月) 10:24:54.37ID:xVQx5MDod
バイクしか使ってないのにアシストターボの星厳選してる自分に気付いた
2020/07/13(月) 10:33:34.91ID:lPrkMo830
毎回言うけどリセマラじゃなくてハクスラなら良かったんだけどね
星こそ雑魚に持たせるべきなんだよなぁ…、まぁ、いい加減星自体廃止してほしいんだが
2020/07/13(月) 10:55:45.15ID:iitIoNDv0
ハクスラじゃなくてトレハンね
2020/07/13(月) 11:23:59.74ID:4wyy5nuHM
ジャンル名論争は荒れるのでNG
2020/07/13(月) 11:30:45.56ID:iitIoNDv0
5大おじとか率先して荒らしてる奴
2020/07/13(月) 11:31:45.92ID:Lb0r460x0
ハクスラ警察だ!
2020/07/13(月) 11:46:41.03ID:AkQ+Wb2D0
DSで出してたから売れなかったんじゃないの
大体、3の時はMAX使えるようになったとか復活トークイベントやってたし
ジャイアンCMもやってたから、営業にも熱入ってたでしょ
2020/07/13(月) 11:49:44.15ID:4wyy5nuHM
待ってるユーザー層と持ってるハードのミスマッチがな、売上と評価を繋げて考えにくい自体にさせてる
2020/07/13(月) 12:45:10.07ID:atr3OScBd
固定客増やして繋ぎ止められるようなまともなゲーム作れないんだから単価上げて小売に押し付けたら黒になるファルコムスタイルにするしかない
据置ハードで手抜きしてエロイラストで釣るゼノ路線が正しい
2020/07/13(月) 12:51:20.63ID:Hw7eqMap0
DSは手頃だったしps4で露呈した低い開発力も隠せてたしいいハード選択だったと思うよ
もしかするとメタルサーガ路線で花開いてたかもしれんけど
2020/07/13(月) 12:54:59.22ID:KilxG9e0r
実際問題ゼノがそこそこ売れた理由を考えたら
・プラットフォームがPS4(PSV)だったこと
・キャラクターデザインに織田non先生起用
この2つは無視できないと思うわ
見た目は大事よ

後にも先にもMM最高傑作はMM2Rだと思うけど
あのパッケージじゃ既にMMを知ってるコアなファン以外は手にとらないよ
発売したことすら知らなかった人いるしね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-sRjm [49.98.141.97])
垢版 |
2020/07/13(月) 13:13:14.55ID:YQdEJYvMd
スーファミのメタルマックスが尖ってたの
尖ってたという意味が敵の強さのバランス調整がアバウトだったという意味なら確かに尖ってたな
少しフィールド入ったら逆立ちしても勝てない
敵に瞬殺されるという意味なら
2020/07/13(月) 13:21:04.20ID:4wyy5nuHM
>>127
その話もう終わってるから
2020/07/13(月) 15:00:27.74ID:lPrkMo830
>>120
Gみたいに定期的に湧きだすよな、叩いて殺したくなる
2020/07/13(月) 15:55:07.87ID:AkQ+Wb2D0
初代、MMRが究極至高鉄板だよ
MM2Rはその次だ。
2020/07/13(月) 17:33:15.22ID:Oqrat1i50
4はともかく3はキャラデザよくて売れなかったんか?
その時期の角川の売れたコンテンツの中にMM3はいってなかったっけ?
2Rは宣伝全然してなかったからまぁ
2020/07/13(月) 17:54:34.46ID:Lb0r460x0
3はDS以降の作品では一番売れたよ
消化率9割以上で難民がでたくらい
2020/07/13(月) 20:16:24.41ID:S3tPB2+ud
しょっぱなで、イカレ重機を素手で倒しちゃうブレードトゥースさん。
2020/07/13(月) 20:19:40.80ID:Yi0iGVfq0
>>126
実際デザインは売上にかなり影響を与えるよね
ニーアも2Bのデザインは売上に大きく貢献してると思うし
その意味では織田non絵は一番変えなくていい部分のはずなんだけど
リボーンは今からでも一週目から両方のデザインを選べるように変えた方が良い
2020/07/13(月) 20:40:40.02ID:XteLsfgCa
MM3はwikiにも9万本売れたとあるのに、4とセットで売れなかった扱いの不思議
発売まで2ヶ月切ったけど、追加プラットホームのSwitchが量販店で見ないなあ
PS4じゃ新規客に期待出来ないだろうに、switchがコレだと売上がかなり酷くなりそう
2020/07/13(月) 21:13:04.23ID:nsdUk+Dxd
steamで出せば良いのにな
メタルマックスのシステムって海外の方が受けそうだし、p4gが50万本売れたって言ってたしイケそう
2020/07/13(月) 21:14:54.00ID:aIVlOMMz0
なぜP4Gとくらべるのか
2020/07/13(月) 21:31:37.86ID:nsdUk+Dxd
JRPG、少し前のゲームでも売れるって話だけど気に食わなかったか?
2020/07/13(月) 21:42:04.43ID:aIVlOMMz0
そりゃ、あっちはアトラス制作でセガが販売してる大人気シリーズで日本の学園生活を演出山盛りで楽しめるキャラ人気も高いゲームだぜ?
JRPG以外の共通点探すのが難しいよ
2020/07/13(月) 21:51:44.20ID:nsdUk+Dxd

こっちがJRPG、少し前のゲームって共通点で話してんのに何でお前の考えで語りだしたんだ?
知らねーよ黙ってろよ
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