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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 195F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593922062/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 197F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-PnkR)
2020/10/12(月) 18:37:01.03ID:loXqgKRs02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-PnkR)
2020/10/12(月) 18:40:49.74ID:loXqgKRs0 ・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-PnkR)
2020/10/12(月) 18:41:54.34ID:loXqgKRs0 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-2Abf)
2020/10/12(月) 23:12:41.18ID:pjLzEdoU0 お肌の悩みを>>1乙ガード♥
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e1-EsYS)
2020/10/12(月) 23:24:00.76ID:rmCooF9206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 070e-WlWW)
2020/10/12(月) 23:34:46.29ID:tXf6V9HQ07名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eafe-xYNh)
2020/10/13(火) 07:27:41.70ID:IOhSda+50 バランス良く>>1乙したか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deda-Wg1I)
2020/10/13(火) 08:08:37.37ID:N+CfBMdZ0 プリンセス外すと難易度そんな変わるの?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-OoRe)
2020/10/13(火) 08:18:00.56ID:e0raGnl0d 初期の道中なんかは楽なんじゃない?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-z2Vb)
2020/10/13(火) 10:31:27.47ID:uLPo3q+od ショーグンかアタッカー運用のゾディがいるなら必須クラス
そうでないなら「いれば相当便利」程度
まぁショーグンにアームズかけるだけならサブプリでもいいんだけど
そうでないなら「いれば相当便利」程度
まぁショーグンにアームズかけるだけならサブプリでもいいんだけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-0tFN)
2020/10/13(火) 19:40:06.62ID:mR/apxos012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-NY7j)
2020/10/13(火) 19:56:49.69ID:001UImvf0 リパと一緒にブレイク切って一斉攻撃すると脳汁出る>>1乙
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cac6-zKDP)
2020/10/13(火) 20:15:38.04ID:NudAtCpL0 プリいてもキマイラ強かったわ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-3L03)
2020/10/13(火) 20:18:49.40ID:5pZIrEE0d 敵に掛かったバフや味方が受けたデバフを解除出来る職がもう一つ位あると良かったかなと思わなくもない
さっき攻略本で確認したけど4の頃はモノノフがバフ消しスキル持ってたんだよな
まぁ刀職が増えすぎるのも考えものかも知れないけど
さっき攻略本で確認したけど4の頃はモノノフがバフ消しスキル持ってたんだよな
まぁ刀職が増えすぎるのも考えものかも知れないけど
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-Xcq+)
2020/10/13(火) 20:25:38.39ID:HsEvLwVn0 正直本体性能もフォースも便利すぎてストーリーでプリリパ外す編成は使いたくない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa5-xYNh)
2020/10/13(火) 20:27:07.87ID:9h28t3oH0 敵のバフ解除はドクが祓化捨てなきゃ良かったんだ
他とスキル数揃えるにしても発疫か乱疫どっちか削っていいだろ
他とスキル数揃えるにしても発疫か乱疫どっちか削っていいだろ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca54-1yVU)
2020/10/13(火) 20:30:49.53ID:15bM+zXu0 それな…
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-5AiW)
2020/10/14(水) 02:02:14.52ID:9fq7AEKC0 >>5
差し替え忘れてた! 申し訳ない……
差し替え忘れてた! 申し訳ない……
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bda-jjT3)
2020/10/14(水) 09:04:31.78ID:3BZrDFHM0 ガンナーは最終的に切った
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b07-O852)
2020/10/14(水) 18:48:21.99ID:fgrjDiyV0 祓化って旧2だっけ?
転化とか呪吸大斬とか思い出して懐かしくなってしまったw
何気に呪吸大斬って呪いを有効活用してた数少ない例だよな
転化とか呪吸大斬とか思い出して懐かしくなってしまったw
何気に呪吸大斬って呪いを有効活用してた数少ない例だよな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f52-d5yW)
2020/10/14(水) 19:27:02.59ID:mMQDyUIN0 >>20
旧2ドクの剣技は状態異常が指定されてるのがなぁ
呪いをつけるにもカスメに使わせるかお香使う必要があるけどそこまでして使いたい性能か?ってなって微妙だった
多分アンケとかでも不評だったから以降のシリーズでは状態異常の指定がなくなったんだろうけど
旧2ドクの剣技は状態異常が指定されてるのがなぁ
呪いをつけるにもカスメに使わせるかお香使う必要があるけどそこまでして使いたい性能か?ってなって微妙だった
多分アンケとかでも不評だったから以降のシリーズでは状態異常の指定がなくなったんだろうけど
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-QI1E)
2020/10/14(水) 20:06:04.62ID:KD4oPGz80 呪吸大斬→転化の無限コンボ好きだったわ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hbf-G3q1)
2020/10/14(水) 20:45:21.45ID:d7UiuZHHH 今考えると呪い指定は良いと思うな
特に通りが良いし一戦一回限りに見合う効果であれば
特に通りが良いし一戦一回限りに見合う効果であれば
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-QI1E)
2020/10/14(水) 21:27:26.02ID:Ekxg3zRR0 ドクトルスキルの型に嵌ってるネーミングに対し
安易に「改」を付けず全く違うものに一新する
アーテリンデのセンスには素直に感服するわ
安易に「改」を付けず全く違うものに一新する
アーテリンデのセンスには素直に感服するわ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0c-mWKv)
2020/10/14(水) 21:37:05.86ID:0re31bSo0 レンもオトートも堅物ゆえのスキルネーミングなのだ
スキル改良の成功にはしゃいじゃって盲人独笑とか名付けちゃうあてりんが可愛いのだ
スキル改良の成功にはしゃいじゃって盲人独笑とか名付けちゃうあてりんが可愛いのだ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b82-sLZ8)
2020/10/14(水) 21:39:24.57ID:96S9pu4h0 ハッピーショットとかいう楽しそうなスキル
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff0-QI1E)
2020/10/14(水) 21:45:02.55ID:zavWQit50 ちょうど上で出てる異常指定なしのあおりをモロに食らって消された血の降るへやと愚人の毒
特に理由はないけど消された現世の舞踏
血の降るへや最高に好きだったのにかなしい
特に理由はないけど消された現世の舞踏
血の降るへや最高に好きだったのにかなしい
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-QI1E)
2020/10/14(水) 21:51:14.63ID:Ekxg3zRR029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-1prM)
2020/10/14(水) 22:00:56.43ID:Na4g+nSu0 >>22
好き過ぎてXでもプリのエクスチェンジでチマチマとTP回復してた
好き過ぎてXでもプリのエクスチェンジでチマチマとTP回復してた
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-PA47)
2020/10/15(木) 02:33:26.47ID:UhupPC1sa 旧2のドクは無属性剣スキルの通りと回復を両立出来るのが良い
序盤でサラマンドラ狩ればしばらくはメイン火力も出来る
序盤でサラマンドラ狩ればしばらくはメイン火力も出来る
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-1prM)
2020/10/15(木) 02:54:57.75ID:bM/X91gT0 旧2はカスメ以外の職だとバステが全然決まらなくて巫剣とのコンボが決められなかったな
鬼力化はXにも欲しかった
鬼力化はXにも欲しかった
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-jjT3)
2020/10/15(木) 12:44:08.43ID:xnJHXsChd DLCヒロ子ってパンツ履いてたっけ?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0f-5AiW)
2020/10/15(木) 22:52:18.50ID:U5Yq1v6Ap https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
ここに画像あるから自分で判断してくれー
ここに画像あるから自分で判断してくれー
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-QI1E)
2020/10/18(日) 21:01:28.10ID:aC63xe820 オートセーブオンリーのDRPGをプレイしてると
リセットプレイできる世界樹は有情なんだなと思えてくる
リセットプレイできる世界樹は有情なんだなと思えてくる
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-hKVi)
2020/10/18(日) 23:17:10.80ID:S8HwqD3Ja 蘇生不可縛りしてもいいのよ?
ノーマルなら多分やれるけど、ハードではやりたくねぇ
ノーマルなら多分やれるけど、ハードではやりたくねぇ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-nBJP)
2020/10/19(月) 00:10:36.19ID:1K58+Vkv0 HPが尽きたボウケンシャーは植木鉢に植えよう
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-C/VR)
2020/10/19(月) 00:30:33.02ID:jV5PBezmd ヒーローって結構良い調整だと思う
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-I/z6)
2020/10/19(月) 02:59:57.67ID:271I7H6Vd ヒーローとヒメで冒険したらいい。
ユリアンとモニカのプリンセスガード道中。
ユリアンとモニカのプリンセスガード道中。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-QPK0)
2020/10/19(月) 11:00:34.81ID:BPCsNmMlK バードがいたら詩人枠で加えてもいいな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-5E0s)
2020/10/19(月) 11:25:21.50ID:YvurJfY20 立ち絵ブラウニーのハイランで妖精枠も追加だ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bda-C/VR)
2020/10/19(月) 14:50:13.28ID:2po2oWVO0 アンドロとか欲しかった
縛り職とか2個もいらん
縛り職とか2個もいらん
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb0-nBJP)
2020/10/19(月) 15:09:33.68ID:ZmU6GQEh0 >>39
バードが詩人枠って、骨を骨折するレベルで頭が頭痛では?w
バードが詩人枠って、骨を骨折するレベルで頭が頭痛では?w
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-i4g1)
2020/10/19(月) 16:53:20.49ID:A1oc8zERa >>42
マジレスするとロマサガネタだし重言でもないぞ
マジレスするとロマサガネタだし重言でもないぞ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-d5yW)
2020/10/19(月) 17:22:31.26ID:7GmB+puOd 世界樹で詩人枠とか出来たらかつてないレベルで炎上しそう
クロスの姫様がメンバー外で付いてくるだけでも賛否が分かれてるのに
クロスの姫様がメンバー外で付いてくるだけでも賛否が分かれてるのに
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-wvEi)
2020/10/19(月) 18:15:16.28ID:aEAPwA9ha 何か炎上要素あるか
バフ/デバフ職のバリエーションが増えるだけだろ
バフ/デバフ職のバリエーションが増えるだけだろ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-xc9a)
2020/10/19(月) 18:22:14.28ID:cHbVaUSY0 外すせないキャラとか、5人縛りだと関係ない話
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-pq1l)
2020/10/19(月) 19:05:45.03ID:a17PgNqHM 俺屍2のヌエ子みたいなもんだな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-QPK0)
2020/10/19(月) 19:19:58.84ID:BPCsNmMlK 幻想水滸伝でもそういう枠あったよな。4くらいかな孤立してたの
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f52-d5yW)
2020/10/19(月) 21:29:13.60ID:XNvu3U2c0 >>45
ロマサガ3の詩人はいろんな町に現れて話を聞いたらパーティに強制加入
仲間から外せるのは特定のボスを倒した直後限定
それ以外だとキャラロストで消滅させるくらいしか外す方法はない
クロスでいうなら酒場にいるカリスに話しかけたら強制加入
外せるタイミングは8〜11迷宮のボスを倒した直後のみ
こんなん絶対文句出るわ
ロマサガ3の詩人はいろんな町に現れて話を聞いたらパーティに強制加入
仲間から外せるのは特定のボスを倒した直後限定
それ以外だとキャラロストで消滅させるくらいしか外す方法はない
クロスでいうなら酒場にいるカリスに話しかけたら強制加入
外せるタイミングは8〜11迷宮のボスを倒した直後のみ
こんなん絶対文句出るわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-4/FB)
2020/10/19(月) 21:33:13.01ID:AxVxwzJh0 そんなんか
そこまでだと枠外だとしても文句出るな
そこまでだと枠外だとしても文句出るな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0f-nBJP)
2020/10/19(月) 21:51:31.21ID:AF7uiC/dp 新世界樹1のフォレストデモン位気軽に雇えて外せれば良いんでない?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5f-G3q1)
2020/10/20(火) 02:58:39.57ID:+v+V0O4y0 それはもう詩人枠ではない
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7c-ntOo)
2020/10/20(火) 06:20:54.39ID:bY8P8tCC0 い や で す
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-4/FB)
2020/10/20(火) 07:19:34.93ID:wLudqu8K0 ○○がダメなキャラなんだよって言われて
じゃあ○○なとこなくせばいいよねって
そりゃ当たり前だよなぁ
じゃあ○○なとこなくせばいいよねって
そりゃ当たり前だよなぁ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db90-S6h9)
2020/10/20(火) 08:46:02.12ID:k9dncCrQ0 >>49
そもそも「話しかけない」って対処方法があるぶん本作よりマシだと思ってしまう
そもそも「話しかけない」って対処方法があるぶん本作よりマシだと思ってしまう
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bda-C/VR)
2020/10/20(火) 08:46:37.18ID:F5rlSkcm0 クロスってなんであんなにNPCがついてきたがるんだろうな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb1f-rIDV)
2020/10/20(火) 10:21:39.68ID:eWhPuMrE0 こっちがHEROICでプレイしてんのに頭の中がPICNICの奴が強制的についてきたらどうなるかって話よな
そら雰囲気ぶち壊しになるよ
そら雰囲気ぶち壊しになるよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-sLZ8)
2020/10/20(火) 10:49:04.12ID:jatES/zod 5の時の「ストーリーが薄い」って反応を受けての今回らしいけど
そうじゃないんだよな感はある
迷宮内ミニイベントとかでしっかりした雰囲気作りをして欲しい
そうじゃないんだよな感はある
迷宮内ミニイベントとかでしっかりした雰囲気作りをして欲しい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-C/VR)
2020/10/20(火) 11:23:04.48ID:D82vFBd3d ストーリーが薄いと言われた返答がNPC増加の謎
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b02-kQOT)
2020/10/20(火) 12:05:44.77ID:P7LZ829m0 初見ヒロイックでクエスト全部こなして令嬢前にたどり着くのにちょうど百時間かかったからボリュームは十分だけど
迷宮の数が多い分ストーリー薄いよね
世界樹ノ霊堂でNPC連れ歩いても階段前でイベントひとつ増えるだけだしNPC連れる意味も微妙な
迷宮の数が多い分ストーリー薄いよね
世界樹ノ霊堂でNPC連れ歩いても階段前でイベントひとつ増えるだけだしNPC連れる意味も微妙な
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-suMx)
2020/10/20(火) 12:32:37.16ID:ZMLd/OHfa 旧1はキャラもテキストも少ないけどストーリーの評判良いしな
レンツスヴィズルの関係性が絶妙にわかりそうでわからない感じは想像力が掻き立てられて良かった
レンツスヴィズルの関係性が絶妙にわかりそうでわからない感じは想像力が掻き立てられて良かった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0f-5AiW)
2020/10/20(火) 12:33:53.40ID:D6uHU1bVp Xも小迷宮とかでNPCと共闘できたら大勢居る意義もあっただろうに
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be3-S6zr)
2020/10/20(火) 12:58:19.13ID:vQzrhAUZ0 ストーリーを厚くする→「うちのキャラはこんなこと言わない」
ならNPCに言わせよう→「うちのキャラよりNPCが目立ち過ぎ」
ならNPCに言わせよう→「うちのキャラよりNPCが目立ち過ぎ」
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-ZhtZ)
2020/10/20(火) 13:25:25.34ID:IT2VMSJW0 プレイヤービルドとは異なるスキルを持ったNPCを金で雇って連れ回すことが可能、ボスやイベントによっては
特定キャラで些細なボーナスが付いたりメッセージが変わったりする、もちろん連れ回さないことも可能
このくらいだったら自由度のうちに含まれたんじゃないだろうか
特定キャラがいないと発生しないイベントとか、手に入らない強装備みたいなのはいらない
特定キャラで些細なボーナスが付いたりメッセージが変わったりする、もちろん連れ回さないことも可能
このくらいだったら自由度のうちに含まれたんじゃないだろうか
特定キャラがいないと発生しないイベントとか、手に入らない強装備みたいなのはいらない
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb68-F1Ts)
2020/10/20(火) 13:47:02.23ID:CZ/7xFOD0 ぶっちゃけストーリーは薄くていい
イベントのが重要
イベントのが重要
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-cX2v)
2020/10/20(火) 14:50:39.54ID:+kbluWfw0 クジュラさんと共闘させてくれ…頼む…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb0-nBJP)
2020/10/20(火) 15:04:40.48ID:AYoL9NS90 >>64
実質的に4の三龍だよね、特定のキャラが同行(共闘はしなくてもいい)する必要のあるイベント
実質的に4の三龍だよね、特定のキャラが同行(共闘はしなくてもいい)する必要のあるイベント
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8f-z+xs)
2020/10/20(火) 16:31:25.16ID:8rrylEJbM 共闘はできなくてもいいからいっしょに宿屋泊まらせて
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df59-+ALc)
2020/10/20(火) 17:00:36.30ID:/k2lYacq0 ゆうべはおたのしみでしたね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-QI1E)
2020/10/20(火) 17:51:18.30ID:hE6Rqxbc071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbda-IVK4)
2020/10/20(火) 18:44:44.93ID:/yu4Q2PB0 もっと探索してこいよ
迷宮の中を歩いている時が一番たのしいぞ
迷宮の中を歩いている時が一番たのしいぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-4/FB)
2020/10/20(火) 19:10:41.49ID:qhKi+P2X073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-mWKv)
2020/10/20(火) 19:12:26.15ID:poSawZrId 宿屋は無理だがテントなら…!
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rQP8)
2020/10/20(火) 19:16:46.96ID:fmsrrQnEd ボス部屋とかで朝まで激しく前後してろよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-xc9a)
2020/10/20(火) 19:19:26.15ID:72Z0a5s90 マリメやってるとき、人の要望に合わせるのが難しいことを学んだ
一番人気あったのは爽快感ある無双という悲劇
一番人気あったのは爽快感ある無双という悲劇
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db90-S6h9)
2020/10/20(火) 19:32:53.97ID:k9dncCrQ0 >>63
プレイヤーキャラクターに固定のセリフを言わせることがストーリーを厚くすることだとマジで思ってるのか?
プレイヤーキャラクターに固定のセリフを言わせることがストーリーを厚くすることだとマジで思ってるのか?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bde-Ex8K)
2020/10/20(火) 20:14:38.19ID:ZeQ2Teng0 プレイヤーキャラクターもそれに近い目線のNPCも行動・言動規定せずにストーリー書いても
少なくとも現代のゲームで「ストーリーが濃い」と言われるレベルにはならんだろうなという気はする
懐古趣味向けのシリーズと割りきるならそれでもいいんだろうし
実際俺は構わんが
少なくとも現代のゲームで「ストーリーが濃い」と言われるレベルにはならんだろうなという気はする
懐古趣味向けのシリーズと割りきるならそれでもいいんだろうし
実際俺は構わんが
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-cX2v)
2020/10/20(火) 20:42:23.46ID:+kbluWfw0 FOEが黄色状態のレベルでボスに挑むのが難易度的に一番面白いんだけど、今作はマップ埋めとかしながら普通に進むだけでレベリング過剰になってしまうのがなんだかな〜
FOE全部倒すとガンガン経験値溜まっちゃうし、かといってマップが完璧に仕上がらないのももどかしい
旧作みたいにFOEは経験値なしにしてほしかった
FOE全部倒すとガンガン経験値溜まっちゃうし、かといってマップが完璧に仕上がらないのももどかしい
旧作みたいにFOEは経験値なしにしてほしかった
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rQP8)
2020/10/20(火) 20:44:48.50ID:fmsrrQnEd レベル下げるのは簡単だからどんどん下げよう
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-YnSN)
2020/10/20(火) 20:46:52.27ID:VrsWs3KG0 タイムリーに今第十三迷宮を初攻略しているけれど
・2Fで同行しているオリバーとマルコが第二迷宮と同じ事しか喋らないので緊張感がない
・懸命にクエストのクリアを遅らせているけどこのままだとクリア前にレベルカンストしそう
・2Fで同行しているオリバーとマルコが第二迷宮と同じ事しか喋らないので緊張感がない
・懸命にクエストのクリアを遅らせているけどこのままだとクリア前にレベルカンストしそう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-4/FB)
2020/10/20(火) 20:50:35.27ID:qhKi+P2X0 やっぱ休養かなって
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b02-kQOT)
2020/10/20(火) 20:51:00.28ID:P7LZ829m0 小迷宮とクエストこなしながら13迷宮クリアした時が80ちょいくらいで
最新FOEは赤オーラだった気がする
最新FOEは赤オーラだった気がする
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-5AiW)
2020/10/20(火) 21:07:50.21ID:R2UKSHNM0 あるいは控えを作って交代で探索するとレベル抑えられるかな
金欠で大変そうだけど
金欠で大変そうだけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f52-d5yW)
2020/10/20(火) 21:11:56.04ID:x2SBPYdM0 10人でローテーションしてると装備更新が行き渡らなくてなかなか良い難易度になる
ここに警戒歩行安全歩行で経験値も抑えればさらに楽しい
ここに警戒歩行安全歩行で経験値も抑えればさらに楽しい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-YnSN)
2020/10/20(火) 21:32:07.32ID:VrsWs3KG0 薄々ヤバいのは気づいてたけどやっぱり5人固定とショートカット見つけるまでもなく
すぐ帰る癖がついてるのが原因かな
すぐ帰る癖がついてるのが原因かな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b82-sLZ8)
2020/10/20(火) 21:44:01.22ID:0RXkopmZ0 そこはレベル上がりにくいけど幅広く対応できる多人数ギルドと
対応力は劣るけどレベル上がりやすい固定面子
って感じで一応バランス取ってるんじゃないかな
レベル上げ必須になるのはダルいけど下げるシステムはあるし
対応力は劣るけどレベル上がりやすい固定面子
って感じで一応バランス取ってるんじゃないかな
レベル上げ必須になるのはダルいけど下げるシステムはあるし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/20(火) 21:52:38.62ID:GnvS77DZ0 スキル振りのUIがかなり良くなったから休養が捗る
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebe1-7/+M)
2020/10/20(火) 22:33:59.45ID:nHT4cylf0 固定だと竜の頃にLvキャップになって丁度いいよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd0-QI1E)
2020/10/20(火) 22:34:17.78ID:WgNgeZYs0 固定5人だとレベル過剰になるけど多人数プレイしようとすると装備買う金と素材が足りなくなるのつらい
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebe1-7/+M)
2020/10/20(火) 22:39:52.87ID:nHT4cylf0 多人数ならでは採集部隊がいればあっという間に金満ですよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b02-kQOT)
2020/10/20(火) 22:42:39.75ID:P7LZ829m0 第二大陸で適当な採取部隊用意すれば金もインゴットも実質無限だしな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f52-d5yW)
2020/10/20(火) 23:43:39.18ID:x2SBPYdM0 >>89
多人数だと探索スキルに振ったファーマーかレンジャーを入れる余裕が出きるからマスタースキル解禁くらいからレア素材取り放題で金には困らなくなるよ
FOE素材や雑魚のレア素材は取り合いになるけど多人数だと戦術の幅も広くなるなら装備の多少の不利は苦にならない
単純な殴りあいを求められる一部の小迷宮ボスは辛いけど
多人数だと探索スキルに振ったファーマーかレンジャーを入れる余裕が出きるからマスタースキル解禁くらいからレア素材取り放題で金には困らなくなるよ
FOE素材や雑魚のレア素材は取り合いになるけど多人数だと戦術の幅も広くなるなら装備の多少の不利は苦にならない
単純な殴りあいを求められる一部の小迷宮ボスは辛いけど
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-HjMl)
2020/10/21(水) 05:29:18.97ID:dFWGW8MQ0 19職完全ローテ音貝縛りは良いぞ
弱肉強食の世界
弱肉強食の世界
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-0+kU)
2020/10/21(水) 06:13:34.50ID:lgfZCIgr0 ロケット鉛筆方式で死んだキャラは最後列に並ぶ感じで入れ替えていくとどんなパーティが一番長続きするんだろうな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82a5-tMQb)
2020/10/21(水) 06:41:48.80ID:S3gJD4RO0 死ににくい職ほど経験値を得やすくレベルアップしてまた死ににくくなり、、、で偏りが酷そう
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-6m3R)
2020/10/21(水) 09:28:49.55ID:kYvQeApqd 便利すぎてプリリパは絶対入れてしまう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c6-H+ut)
2020/10/21(水) 10:49:22.98ID:6aw4UN/N0 リパは安定し過ぎて物足りないからミスの方が好き
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/21(水) 14:08:43.41ID:x/FKxOgQ0 ミスはいることすらわすれてしまう
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-MlEq)
2020/10/21(水) 14:08:58.76ID:kakN4Q0b0 ブレイクも強いしな
プリとリパ重ねたら一閃とかぶっ壊れた威力でる
プリとリパ重ねたら一閃とかぶっ壊れた威力でる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/21(水) 14:14:04.24ID:x/FKxOgQ0 序盤をヒロ、リパ、ブシ、プリ、ガンでやったらヌルゲーすぎる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha2-h9Ob)
2020/10/21(水) 15:18:46.75ID:RpK36+BPH 全編通しで行けるじゃんその編成
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/21(水) 15:49:35.02ID:x/FKxOgQ0 行けるけど最終盤はシカ3プリリパになってた
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3901-8DiG)
2020/10/21(水) 16:14:54.25ID:jjOd82eE0 序盤のガンナーはどちらかというとヒーラーだった
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-oXyV)
2020/10/21(水) 16:59:00.35ID:tXOxtabOd ペリブシ!ペリシノ!
プリハイ!リパパラ!ショーパラ!
高潔激流力戦トリプルチャージ乱れ竜ドライブ攻撃!
プリハイ!リパパラ!ショーパラ!
高潔激流力戦トリプルチャージ乱れ竜ドライブ攻撃!
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM69-sozP)
2020/10/21(水) 17:45:58.51ID:4d/1ZBOCM スカッスカッスカッ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdda-NuDx)
2020/10/21(水) 17:52:09.84ID:P9btgDOW0 ソウマ、ありがとな
にゃんこ大作戦の食玩、売っていたよ
エスパークスの時は買えなかったからな
にゃんこ大作戦の食玩、売っていたよ
エスパークスの時は買えなかったからな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827d-4Mel)
2020/10/21(水) 17:58:47.26ID:197NiWWJ0 黒髪女ショーグンのグラで職業はプリンス、異国の王子設定でやってるんだけど、職業ごとの外見縛りがなくなってキャラメイクはかなり自由になったよね
あと闇の眷属ちゃん本当に可愛い
発見された当時のスレの盛り上がりは今でも覚えてるよ
あと闇の眷属ちゃん本当に可愛い
発見された当時のスレの盛り上がりは今でも覚えてるよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-HjMl)
2020/10/21(水) 18:27:37.42ID:dFWGW8MQ0 プリはいつも強キャラで出てくるから、メインでは入れない
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-9dcC)
2020/10/21(水) 18:45:54.64ID:KlWiM4P0d110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-jKBF)
2020/10/21(水) 21:13:21.68ID:amibrlDEM111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-U7hy)
2020/10/21(水) 21:39:55.89ID:UmCzaSUc0 対立煽り下手すぎだろw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-9dcC)
2020/10/21(水) 21:42:13.07ID:wgSjrKCv0 エスパークス超懐かしい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19e1-y5oF)
2020/10/21(水) 22:33:51.59ID:CgN/l6LG0 火力不足PTだとミスがMVPだった記憶
異常縛り何回も入れれば令嬢にだって勝てる
完全に運ゲーだったけど
異常縛り何回も入れれば令嬢にだって勝てる
完全に運ゲーだったけど
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812d-VYCu)
2020/10/21(水) 22:47:46.70ID:EfkY7YcE0 第十三迷宮にしてリパシノに含針を使わせると本職より早く吹いて
抑制攻撃ブーストがメインサブ乗る分かなり眠らせることを知った
3から始めたけど下手になったなあ…
抑制攻撃ブーストがメインサブ乗る分かなり眠らせることを知った
3から始めたけど下手になったなあ…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-BGDy)
2020/10/22(木) 00:45:42.00ID:vWddMzGK0 STR*2+LUCなんて始めたのはXからだから仕方ないぜ……
5にはINT+LUC*2のスキルが少しあるらしいけどこっちの方が適正が分かりやすいな
5にはINT+LUC*2のスキルが少しあるらしいけどこっちの方が適正が分かりやすいな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-0+kU)
2020/10/22(木) 00:49:05.61ID:wbOgLG340 STRとLUC依存の異常ってそんなにSTRの比重高いのか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/22(木) 10:27:40.89ID:7X5PX+VE0 バグでLUC参照してないとか聞いた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-UW8R)
2020/10/22(木) 10:52:23.28ID:8iVpZ8sVd119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-/E2Q)
2020/10/22(木) 12:38:25.34ID:GNM8PFJbM ダメージ技はSTR(INT)2、LUK1の割合と思ってたが違うの?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06e6-BGDy)
2020/10/22(木) 13:01:54.37ID:SSsbaqzs6 もしかしてドラゴンビートのことじゃないかね
LUCが表記から抜けてるだけでSTR*2+LUCで計算してるように思うよー(武器スキルのところに結果載せた)
LUCが表記から抜けてるだけでSTR*2+LUCで計算してるように思うよー(武器スキルのところに結果載せた)
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-MlEq)
2020/10/22(木) 17:54:41.34ID:jBIlw3K70 オレも裏ボスはシカ3プリリパだったな
何回か運ゲして倒した
何回か運ゲして倒した
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-0+kU)
2020/10/22(木) 18:05:40.81ID:wbOgLG340 ヒロ/ドク、ガン/ショー、ブシ/ショー、プリ/ゾディ、パラ/ハイでクリアした後に
ペリ/ゾディ×2ショー/ブシ、プリ/シノ、パラ/ハイで挑んでるけど全然クリア出来ないわ
チャージの取り回しの悪さよ
ペリ/ゾディ×2ショー/ブシ、プリ/シノ、パラ/ハイで挑んでるけど全然クリア出来ないわ
チャージの取り回しの悪さよ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-ba35)
2020/10/22(木) 20:19:55.91ID:IrboC9rop こう言う話聞いてると、またデータ最初からで新しく樹海に行きたくなるなw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-6m3R)
2020/10/22(木) 21:00:35.01ID:90ns8Ev8d125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-HjMl)
2020/10/22(木) 21:05:50.78ID:/EImhFP60 運ゲーで楽勝だった時は、申し訳ない気持ちになる
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d68-r0F5)
2020/10/22(木) 22:25:06.38ID:CdJc+gfV0 運ゲーはその上振れを楽しむモノだぞ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6590-bDLr)
2020/10/22(木) 22:38:29.04ID:Td4m9hVL0 運ゲーはマゾい縛りで人事を尽くした後に挑むものです
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-oXyV)
2020/10/22(木) 22:49:26.31ID:Uq0pA1WCd129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812d-VYCu)
2020/10/22(木) 22:53:53.29ID:RU9Cy4kQ0 >>115-120あたりの話はよく分からないんですけど
リーパーっていつも瘴気か鎌スキルから入ってたので
行動速度にマイナス補整がないスキル使うと当然ものすごい速さで打てるんですよね
含針を本職と二段構えにすると大体の敵は寝たり起こしたりで1ターン無力化できるので…
リーパーっていつも瘴気か鎌スキルから入ってたので
行動速度にマイナス補整がないスキル使うと当然ものすごい速さで打てるんですよね
含針を本職と二段構えにすると大体の敵は寝たり起こしたりで1ターン無力化できるので…
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19e1-y5oF)
2020/10/22(木) 23:24:01.21ID:b40GQI1b0 ディノに奇跡的な確率通して勝つ喜び
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-BGDy)
2020/10/23(金) 08:30:52.11ID:dUq5AoIf0 兵装のおかげで先見術とかアイテムも結構な速さで使えて助かった
メインのスキルが悉く遅いから確かに気付きにくい
メインのスキルが悉く遅いから確かに気付きにくい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-6m3R)
2020/10/23(金) 08:59:22.65ID:K9JUW1gdd ショーブシよりブシショーの方が五輪の火力出るって3で猛威を奮ったSTRカンストゾディ思い出す
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-UW8R)
2020/10/23(金) 09:49:52.26ID:tMaTFVvDd 二刀流上段ブシショーとか多段攻撃でも初弾で死にそう
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0214-3XbD)
2020/10/23(金) 10:33:26.63ID:fi2K5Dq50 どんなポーズなんですかね…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/23(金) 10:34:55.15ID:G+99kf4i0 二刀上段は実際にある構え
同時に振り下ろす
同時に振り下ろす
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-9dcC)
2020/10/23(金) 10:39:54.81ID:F9M8RTmL0 実際の二刀流は守りの構えなんだよな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-P+ms)
2020/10/23(金) 11:21:18.28ID:NgWGqqNUd 残像だ!と分身!を撒きながら戦うカッコ良さ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-nFHs)
2020/10/23(金) 12:36:04.41ID:tiVWCmKz0 二刀流で高火力イメージってどこが始まりなんだろう
自分はFF3のパケ絵のイメージ
自分はFF3のパケ絵のイメージ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr11-0//f)
2020/10/23(金) 12:49:23.74ID:1AdQ5BRmr 二刀上段ってスサノオにトドメ刺した時のダブルオーライザーみたいな感じのポーズかな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-XzBy)
2020/10/23(金) 12:54:02.67ID:0AU1Y6Pd0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/23(金) 13:10:32.16ID:G+99kf4i0 盾で殴るのが一番強いまである
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-9dcC)
2020/10/23(金) 13:12:09.29ID:F9M8RTmL0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-6m3R)
2020/10/23(金) 14:35:48.71ID:G+99kf4i0 第八迷宮ってこっちが強くなるもん手に入りすぎだよな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK19-W57g)
2020/10/23(金) 14:40:15.45ID:6nbFrh2cK 二刀流の片手に短刀もって防御に使ってるのテイルズのジューダスで見た
4ソードマンに二刀だと防御上がるのあったよな
4ソードマンに二刀だと防御上がるのあったよな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM69-sozP)
2020/10/23(金) 15:28:02.08ID:A/od/67JM 二刀流上段の構えって飯食うときどうやってんだろ?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-nFHs)
2020/10/23(金) 15:53:05.73ID:tiVWCmKz0 ガン=カタ使いみたいな設定にしてガンブシやショーガンを使ったな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-fj89)
2020/10/23(金) 18:24:30.22ID:f7dgg3htd >>145
ふぉーくとないふだよ
ふぉーくとないふだよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827d-4Mel)
2020/10/23(金) 18:31:45.39ID:yajggjBh0 クジュラさん(ショーグン)グー姫(プリ)フローディア婆さん(ダンサーがないので代わりにミスティック)で三人旅始めてみたけど、少人数旅がこんなに楽しいものだとは思わなかった
今作は最高難易度ですら若干ぬるいから、自分で縛りを設けるくらいでちょうどいいのかな
今作は最高難易度ですら若干ぬるいから、自分で縛りを設けるくらいでちょうどいいのかな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e2d-VYCu)
2020/10/25(日) 20:41:39.22ID:8QTCeiok0 ここにきて段々一回の探索に師匠が出るほどバッテリーがへたってきた(4から使ってきた初代3DS)
今さら2DSLL買うとかありですかね…?
今さら2DSLL買うとかありですかね…?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp11-ba35)
2020/10/25(日) 20:45:08.96ID:qg7Di1Wep バッテリーだけ取り替えるのも可能だった筈
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-0+kU)
2020/10/25(日) 20:46:41.85ID:YyT4udT40 生産終了とか聞いたから今のうちに買っとくのはありなんじゃね
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-tMQb)
2020/10/25(日) 20:48:57.78ID:FQk9laVH0 少なくとも生産終了から5年は修理用の部品保有はしなくちゃいけないから
買おうと思えば買えるはず
買おうと思えば買えるはず
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065f-jEha)
2020/10/25(日) 20:51:41.27ID:73WGYTnT0 えっ、ししょーが生産終了なの??
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-P+ms)
2020/10/25(日) 20:56:38.07ID:c+Bz0JzPd >>149
カネあるんなら、買っといた方がいいかも。
カネあるんなら、買っといた方がいいかも。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e2d-VYCu)
2020/10/25(日) 22:08:44.66ID:8QTCeiok0 18000円もする…こんな高かったっけ?考えるなあ…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1259-H278)
2020/10/25(日) 22:23:39.17ID:MKR76yH00 >>149
newdsはロード時間が短いから他のタイトルもやるならそこそこ快適になる
newdsはロード時間が短いから他のタイトルもやるならそこそこ快適になる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e902-fj89)
2020/10/25(日) 22:26:10.12ID:Un+9zpto0 師匠が出るでめっちゃ考えちゃったよクソ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-HjMl)
2020/10/25(日) 22:51:59.36ID:7NVQkAst0 仮にもハードだからな
粗悪品は安いが、比較的新しいマイチェンは高くなる
粗悪品は安いが、比較的新しいマイチェンは高くなる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d82-0DWW)
2020/10/25(日) 23:39:38.16ID:5S3SZpH00 ボタンがへたってるとかじゃなきゃバッテリー交換でいいじゃん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-9dcC)
2020/10/25(日) 23:45:21.98ID:rgB9XxPM0 >>157
???「溜まってるってやつなのかな…しょうがないな…いいぞ」
???「溜まってるってやつなのかな…しょうがないな…いいぞ」
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-MZrK)
2020/10/26(月) 11:37:08.75ID:E2aYKcNFd >>160
わたしは一向にかまわんッッ
わたしは一向にかまわんッッ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-GiSu)
2020/10/27(火) 19:40:05.50ID:yv7f7l4L0 ファマの相方ってやっぱペリが鉄板なのかな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx11-p4oh)
2020/10/27(火) 20:04:16.76ID:IPgqXIcdx ペリ視点だと、大半のFOEとボス戦は、コンバージョンのtpが切れる前に決着つけることになるから、そこではあんまり関係無い
探索中でドライブ撃ちやすくなるのはありがたいけど、エッジ中心で自給自足はできる
探索中でドライブ撃ちやすくなるのはありがたいけど、エッジ中心で自給自足はできる
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-0+kU)
2020/10/27(火) 20:10:47.96ID:wD/6qlG10 ハイショーたちの一騎当千着火役になりつつブレイクで復活させるのが一番いいんじゃないか?
ストーリーならヒロのフォース復活させる役+経験値採取その他でも十分使えると思うけど
ストーリーならヒロのフォース復活させる役+経験値採取その他でも十分使えると思うけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e52-UW8R)
2020/10/27(火) 20:20:24.50ID:GG0Ssvnv0 ペリはエッジとドライブ、どちらを軸にするかで相性のいいパートナーが変わってくると思う
エッジ軸ならナチュラルエッジの性能がはねあがる上に元から高い耐久をさらに高めてくれて、弱点のバステを予防できるプリが相性良い
ドライブ軸なら先制ドライブの補助ができて与ダメアップの補助やバステ予防をこなせるリーパーが組みやすいと思う
エッジ軸ならナチュラルエッジの性能がはねあがる上に元から高い耐久をさらに高めてくれて、弱点のバステを予防できるプリが相性良い
ドライブ軸なら先制ドライブの補助ができて与ダメアップの補助やバステ予防をこなせるリーパーが組みやすいと思う
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-BGDy)
2020/10/27(火) 20:50:24.88ID:GZ+gkBT10 収穫祭型で運用した時はハイラン・リーパーと組ませてあげたな>ファーマー
眷属にしてたから変則的だけど面白かった
眷属にしてたから変則的だけど面白かった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-3XbD)
2020/10/27(火) 21:56:55.34ID:v3FHEpdk0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6532-vlJj)
2020/10/27(火) 22:50:41.10ID:uDWLu7Hp0 ペリ視点のベストパートナーはミスだと思ってる
チャージの後に睡眠入れて次のターンでまた睡眠取れるのがとてもえらい
チャージの後に睡眠入れて次のターンでまた睡眠取れるのがとてもえらい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/10/28(水) 02:26:50.50ID:jgoJZ7JV0 どっちも入れちゃいなYO
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/10/28(水) 03:48:11.07ID:36Kf6Ilx0 ここ数スレ見れてないけどなんか新しい発見あった?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-gcR5)
2020/10/28(水) 06:47:00.55ID:dBnxWmoVa ドライブ軸でも、プリはラストオーダーが相性良い
というかラストオーダーしないなら、毎ターン継続的に火力出せる他のアタッカーでよくねってなりがち
というかラストオーダーしないなら、毎ターン継続的に火力出せる他のアタッカーでよくねってなりがち
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/10/28(水) 08:01:02.13ID:NoVJr5Hu0 >>170
あと少しで検証終わるけど、敵のバステ持続時間は敵LUCとさらに味方パーティのLUCも参照してるっぽい
かけた側のLUCが低くても高LUCの味方が同伴してると明らかに持続時間が伸びた
後はパーティの平均値と最高値のどっちを参照してるかと、STR・LUC依存のスキルだとどうなるかが問題
あと少しで検証終わるけど、敵のバステ持続時間は敵LUCとさらに味方パーティのLUCも参照してるっぽい
かけた側のLUCが低くても高LUCの味方が同伴してると明らかに持続時間が伸びた
後はパーティの平均値と最高値のどっちを参照してるかと、STR・LUC依存のスキルだとどうなるかが問題
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-R/Jl)
2020/10/28(水) 09:50:57.26ID:hWBZnCJK0 ペリの全盛期は富嶽を最速入手した時
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-xrd5)
2020/10/28(水) 11:25:20.94ID:0DKtwPVX0 ラスオダするまでもなく大概のボス倒せちゃうんよな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/10/28(水) 20:16:17.96ID:GxBFDmKW0 まあドライブは皆で準備して、ペリが叩き込むかな
そういう意味ではバーストして勝手に兜連発するブシとはタイプが違う
そういう意味ではバーストして勝手に兜連発するブシとはタイプが違う
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-dNQP)
2020/10/28(水) 23:12:31.29ID:cQWMva/D0 A列車でいこう新作のキャラデザ日向さんじゃねぇか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-bamz)
2020/10/28(水) 23:48:07.80ID:WPtyoD0i0 A列車なんてPC88版の初代しかやったことないや。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-+IFe)
2020/10/29(木) 00:15:32.36ID:QyfTOUGRM イザユケ!エーレッシャー!
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-oSKY)
2020/10/29(木) 00:39:45.39ID:N8qrnh9F0 そろそろ列車型FOEが出てきても良いはず
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-D4lQ)
2020/10/29(木) 01:00:55.02ID:6lbeqvlBa 新クラス:テツ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6914-dNrz)
2020/10/29(木) 01:19:34.03ID:6fa6rCtB0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-bamz)
2020/10/29(木) 01:20:24.45ID:Qo1c9u/Q0 サブクラス解放で「ノリ」と「トリ」に派生するぞ!
…誰得?
…誰得?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-LF1B)
2020/10/29(木) 02:20:56.71ID:1+BuoSZY0 >>182
トリはアカン(偏見)
トリはアカン(偏見)
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/10/29(木) 05:46:57.27ID:U76xBXRe0 マジで世界樹凍結してんじゃん
あーあ、もう幼女描けなくて苦しんでそう
あーあ、もう幼女描けなくて苦しんでそう
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-htKu)
2020/10/29(木) 07:26:50.14ID:gv4/ffEEd 真3リメイク発売したことだし世界樹に着手してくれないかなあ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-R/Jl)
2020/10/29(木) 10:42:50.87ID:iypM0x2D0 次回作あってもSwitchだろうしな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-+QTg)
2020/10/29(木) 16:04:10.42ID:JL8FZoYpM 広報ちゃん「新作はなんと、、、ゲームブックです!(ハバーン」
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-xrd5)
2020/10/29(木) 16:10:11.16ID:Vxe/RNzM0 Xって声優ひどかったなそういえば
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b359-rNNq)
2020/10/29(木) 17:55:07.09ID:YNFPeVhJ0 Xほどシナリオもテキストも酷けりゃ声優に誰を連れてこようが名演技なんて生まれないよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/10/29(木) 19:16:42.90ID:z90oISo30 キャラエディットのCVが酷いって話じゃないのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/10/29(木) 19:40:30.20ID:U76xBXRe0 まあA列車とか死んでもやらんけどなw
キャラゲーはブレイブリー待ちかなあ
キャラゲーはブレイブリー待ちかなあ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-oSKY)
2020/10/29(木) 19:51:41.88ID:N8qrnh9F0 そんなひどい声優いたかね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6914-dNrz)
2020/10/29(木) 20:11:35.80ID:6fa6rCtB0 CVは質・量ともに満足です
シナリオはゴミだと思う
シナリオはゴミだと思う
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/10/29(木) 20:21:02.47ID:z90oISo30 声優が酷いって言うよりラインナップが被ってたり使いづらいと思った
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8190-vL5T)
2020/10/29(木) 20:30:14.55ID:9gki2uCN0 量は満足できんなあ
オッサングラに合うボイスが絶望的に足らん
爺はさらに足らん
オッサングラに合うボイスが絶望的に足らん
爺はさらに足らん
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d0-dNrz)
2020/10/29(木) 20:30:57.80ID:CtsB73Xw0 シナリオは王女攫われてる期間長すぎ
結局血だけでOKなら目標を「王女奪還」じゃなくて「封印解除阻止」で進めてくれれば
王女の意識戻す際のベタな茶番もなくせたし拠点NPC不在の状態短期間で済んでた
結局血だけでOKなら目標を「王女奪還」じゃなくて「封印解除阻止」で進めてくれれば
王女の意識戻す際のベタな茶番もなくせたし拠点NPC不在の状態短期間で済んでた
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b52-wUnz)
2020/10/29(木) 20:36:37.94ID:Prxo6zUv0 演技に文句はないけど男キャラがショタとおっさんボイスに片寄り過ぎてるのと
女キャラは老ハウンドに合う声がなかったのは残念だったわ
後者はそもそもハウンドが今回の職業にはいないから仕方ないんだけど
女キャラは老ハウンドに合う声がなかったのは残念だったわ
後者はそもそもハウンドが今回の職業にはいないから仕方ないんだけど
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/10/29(木) 21:07:21.11ID:U76xBXRe0 オッサンはもういいよw
ベルトラン5みたいなの作らないから
ベルトラン5みたいなの作らないから
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-d8Tk)
2020/10/29(木) 21:26:19.67ID:yMuIi9VlK 何人かの声優は自身の有名キャラに似せてやってる感じはした
まあそういう演技指導なんだろうけど
まあそういう演技指導なんだろうけど
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-ja+K)
2020/10/29(木) 21:28:08.34ID:63I6Yo9z0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/10/29(木) 21:37:52.65ID:U76xBXRe0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8190-vL5T)
2020/10/29(木) 22:17:09.99ID:9gki2uCN0 何様なんだコイツ…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-ja+K)
2020/10/29(木) 22:18:28.31ID:63I6Yo9z0 多分俺のさっきのレスが「ベルトラン5を作るんだ!」って意味だと解釈されたんだろう
紛らわしくてすまない…
紛らわしくてすまない…
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/10/30(金) 02:31:54.77ID:cSxwRqOe0 >>172
ありがとう。バステパはパーティを高LUCにしないとダメなのか。
ありがとう。バステパはパーティを高LUCにしないとダメなのか。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/10/30(金) 08:15:15.32ID:5KiMymc10 >>204
https://i.imgur.com/2fFsUlS.png
狂乱の幼鹿相手に300回ずつ試したのがこんな感じ
左がクリンチ、右がフリッカー/アームブレイク/リバーブロー
パーティの平均LUCが低いと封じが早く解除される
それはSTR・LUC依存スキルも例外じゃなかった
まあ今回は敵とのLUC差が大きいだけで、攻略中にどれだけ影響するかは未知数だなあ
https://i.imgur.com/2fFsUlS.png
狂乱の幼鹿相手に300回ずつ試したのがこんな感じ
左がクリンチ、右がフリッカー/アームブレイク/リバーブロー
パーティの平均LUCが低いと封じが早く解除される
それはSTR・LUC依存スキルも例外じゃなかった
まあ今回は敵とのLUC差が大きいだけで、攻略中にどれだけ影響するかは未知数だなあ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-+QTg)
2020/10/30(金) 09:53:37.32ID:dcQe1j4IM あ、なんかwizの方で動きがあったみたいね
新作どっちが早いかなあ
新作どっちが早いかなあ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8132-2ZxD)
2020/10/30(金) 10:09:35.68ID:IysIK+Ub0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d0-dNrz)
2020/10/30(金) 10:12:24.02ID:tOm4XEYw0 >>206
wizはスマホアプリの会社で対象も6以降のwizなんで望むものは出て来ないぞ
wizはスマホアプリの会社で対象も6以降のwizなんで望むものは出て来ないぞ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-R/Jl)
2020/10/30(金) 10:21:26.86ID:C+QEJhct0 wizも大概だったよね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-htKu)
2020/10/30(金) 10:38:03.72ID:ASXzyhrnd せめて今も動いてるかどうかだけ教えてくれんかのう
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b68-LO7w)
2020/10/30(金) 19:04:46.85ID:PYGUy7Ug0 声はもっと無個性ふやして
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-jezt)
2020/10/30(金) 19:56:11.89ID:JWrGpqRI0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-CXnf)
2020/10/30(金) 19:58:08.02ID:kd0Ci9Oka あやねるのボクっ子いいよね
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/10/30(金) 22:26:03.88ID:5KiMymc10 持久戦大好きマンの私には正直あまり役立たないからそう言ってもらえるととてもありがたい……
おまけで、クリンチで自分にかかった封じの継続ターン数
https://i.imgur.com/ZCI4xgv.png
モンスター側はこれに当てはまらない例(石化カボチャとか)があるので要注意 無念だ
おまけで、クリンチで自分にかかった封じの継続ターン数
https://i.imgur.com/ZCI4xgv.png
モンスター側はこれに当てはまらない例(石化カボチャとか)があるので要注意 無念だ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-KbW0)
2020/10/30(金) 23:33:32.41ID:GkDsK2Doa メイド喫茶の子達にメンバー決めて貰ったわ。
前衛ヒロ、ドク、
後衛プリ、メディ、シノ
クリアしたけど、ヒロ以外役割の振り方最後までわからなかったわー。
前衛ヒロ、ドク、
後衛プリ、メディ、シノ
クリアしたけど、ヒロ以外役割の振り方最後までわからなかったわー。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src5-YHV0)
2020/10/30(金) 23:45:31.42ID:kBbSne2Qr おめ
ドクはシノにバステ入れてもらって大斬、めでぃはサブリパでデバフするのがいいんじゃないかな
ドクはシノにバステ入れてもらって大斬、めでぃはサブリパでデバフするのがいいんじゃないかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-CXnf)
2020/10/31(土) 01:27:54.38ID:Xyf+Ah8A0 今更真ヨルムン倒したんだけど街からおさらば的なNPCとの会話今作ないんだね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8190-vL5T)
2020/10/31(土) 01:37:39.50ID:Ms0Jc4bA0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/10/31(土) 06:25:56.02ID:jLmUwGpK0 LUCがビリなのはヒーローじゃなかったっけ?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99d-AnpT)
2020/10/31(土) 06:50:43.65ID:ZI9jv5eZ0 バステ職メインで進める場合はPT全体のLUC上げるとええんやな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-0KqC)
2020/10/31(土) 07:15:51.84ID:tP5w1WyOd リーパー様がいりゃあなんとかなる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/10/31(土) 07:20:29.90ID:cLO6xRR10 >>219
218のパーティ最下位はペリというだけでは?
218のパーティ最下位はペリというだけでは?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/10/31(土) 11:29:24.54ID:KbOomk8n0 ふと思ったんだがブシドーの逆袈裟って袈裟斬りの逆なんだから「相手の脇腹辺りから肩口に向けて切り上げる」技だよな
これが居合とかではなく上段専用の技なのが不思議でたまらないんだけど…
これが居合とかではなく上段専用の技なのが不思議でたまらないんだけど…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8190-vL5T)
2020/10/31(土) 11:30:12.50ID:Ms0Jc4bA0 そういう話ですが、インペリアルはヒーローよりさらに低いドンケツLUCでもあります
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8190-vL5T)
2020/10/31(土) 11:32:44.76ID:Ms0Jc4bA0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/10/31(土) 11:38:16.93ID:jLmUwGpK0 あれLUCは記憶違いだったかごめん
ペリはLUCはともかく4でTEC高かったしWISもっと盛られてても良かったと思うわ
ペリはLUCはともかく4でTEC高かったしWISもっと盛られてても良かったと思うわ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/10/31(土) 12:33:51.81ID:KbOomk8n0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UJiR)
2020/10/31(土) 17:56:02.47ID:jfC+fKHGd 世界樹4クリアしたからXに移ろうと思う
4だとソドマス/フォトダン/シカミス/メディミス/ルンペリで何とかクリアしたんだけどXだとどんなパーティーがオススメかな
wiki観たんだがソドと攻撃魔法職が4と微妙に運用が違いそうなのとヒーローが使いたくて悩んでる
4だとソドマス/フォトダン/シカミス/メディミス/ルンペリで何とかクリアしたんだけどXだとどんなパーティーがオススメかな
wiki観たんだがソドと攻撃魔法職が4と微妙に運用が違いそうなのとヒーローが使いたくて悩んでる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8d-dNQP)
2020/10/31(土) 18:25:16.85ID:1QD2ofu5M 初見なら自分の好きなようにパーティ組むのもオツなもんだぞ
詰むことも無いしな
詰むことも無いしな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/10/31(土) 18:32:26.17ID:289hAJ370 >>228
蟲倒した?
蟲倒した?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-UJiR)
2020/10/31(土) 18:36:08.66ID:4Ij7rb8e0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc5-umF2)
2020/10/31(土) 18:37:18.35ID:3WnRCo3ap ゾディアックは3でもxでも属性アタッカーとしてはしょっぱくて変化技とメテオがメインだな、あとリンクは今作特別強くも弱くもない
ただしダンサーに相当するプリンセス/プリンスが今作の聖印使いポジションで、属性火力の補正は多分通常スキル中最強の強化スキルだと思う
ただしダンサーに相当するプリンセス/プリンスが今作の聖印使いポジションで、属性火力の補正は多分通常スキル中最強の強化スキルだと思う
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/10/31(土) 18:40:33.85ID:KbOomk8n0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-UJiR)
2020/10/31(土) 18:46:11.55ID:4Ij7rb8e0 ヒロプリリパガンにハイかショー
ヒロメディゾディにハイショーリパプリのどれか2つ
こんな感じで考えてた
今まで回復専門職は常に入れてたんだけど今回回復手段多くて入れると過剰になりそうなだよね
ヒロメディゾディにハイショーリパプリのどれか2つ
こんな感じで考えてた
今まで回復専門職は常に入れてたんだけど今回回復手段多くて入れると過剰になりそうなだよね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa45-Cr7a)
2020/10/31(土) 18:49:34.83ID:6wSVnftna 回避盾と盾回避とどっちが良いんでしょうか?
盾職にサブで回避職か回避職にサブで盾職か?
盾職にサブで回避職か回避職にサブで盾職か?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917c-umF2)
2020/10/31(土) 18:52:00.69ID:gMinHAbW0 肉盾と回避盾は対応するエネミーが違うし、プレイスタイルによっては基本的に雑魚戦しない人も居るから、それだけだと判断材料が足りないな
両方作るか、スキルツリーやイラスト見て興味湧いた方優先で作れ
両方作るか、スキルツリーやイラスト見て興味湧いた方優先で作れ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-UJiR)
2020/10/31(土) 18:58:08.64ID:4Ij7rb8e0 wiki見てるとヒロがパラの代わり出来ないかなと思ったんだけど難しいですかね
オーソドックスにヒロパラリパプリメディが詰まらない気がしてきました
オーソドックスにヒロパラリパプリメディが詰まらない気がしてきました
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src5-YHV0)
2020/10/31(土) 19:00:17.82ID:Ky4YDhahr 回避盾じゃないかな
回避職にサブで盾は中途半端になりそう
サブで付けるなら先見のあるゾディの方がいいと思う
回避職にサブで盾は中途半端になりそう
サブで付けるなら先見のあるゾディの方がいいと思う
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917c-umF2)
2020/10/31(土) 19:07:38.22ID:gMinHAbW0 ヒーローは優秀なアタッカーであり、サブ盾もサブヒーラーも出来るからそれで試しても良いと思うよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-UJiR)
2020/10/31(土) 19:08:35.72ID:4Ij7rb8e0 色々相談に乗ってくれてありがとうございます
いまいち回避盾と肉盾の違いが分からないのでスキル構成チェックしてみます
4の時のフォトはディバイトして暇になったら踊るか殴るかしてました
いまいち回避盾と肉盾の違いが分からないのでスキル構成チェックしてみます
4の時のフォトはディバイトして暇になったら踊るか殴るかしてました
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/10/31(土) 19:15:38.48ID:KbOomk8n0 >>237
パラで被ダメ抑えられるしもうちょっと攻撃に割り振るのもいいかも
パラ以外の4職が回復手段持ちだからプリかメディ辺りをガンナーに変えてみるとか?それだと縛りもできる
まあ自分が決めたパーティで行くのが一番楽しいと思う
パラで被ダメ抑えられるしもうちょっと攻撃に割り振るのもいいかも
パラ以外の4職が回復手段持ちだからプリかメディ辺りをガンナーに変えてみるとか?それだと縛りもできる
まあ自分が決めたパーティで行くのが一番楽しいと思う
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/10/31(土) 20:19:48.25ID:G8Kp2/fc0 4のフォトダンを期待してパラシノを作ってもあんまり回避してくれないから注意だ(サブ扇:+25%, サブ潜伏:+11%)
分身して盾2枚展開できるのが目玉だね
シノパラの方も回避スキルが揃ってるとディバイドが強力
分身して盾2枚展開できるのが目玉だね
シノパラの方も回避スキルが揃ってるとディバイドが強力
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc5-umF2)
2020/10/31(土) 20:29:14.81ID:3WnRCo3ap 属性ガードしながら他の防御スキルも出来るのか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c107-EgbF)
2020/10/31(土) 20:34:32.16ID:CaUX1DhK0 盾回避って単語はあまり聞かない気がするけど
一般的には回避盾は敵のターゲットを回避盾役に集めて何らかの手段で敵の攻撃を回避する(避ける)役割で
肉盾はターゲットを集めて高い防御力で敵の攻撃を受け止める役割だと思う
世界樹の場合は各種ガードスキルでPT全体の受けるダメージを減らす役割も肉盾に入るかな
世界樹Xでは多少例外はあるかもだけどシノビやレンジャーが回避盾
ヒーローやパラが肉盾かな
一般的には回避盾は敵のターゲットを回避盾役に集めて何らかの手段で敵の攻撃を回避する(避ける)役割で
肉盾はターゲットを集めて高い防御力で敵の攻撃を受け止める役割だと思う
世界樹の場合は各種ガードスキルでPT全体の受けるダメージを減らす役割も肉盾に入るかな
世界樹Xでは多少例外はあるかもだけどシノビやレンジャーが回避盾
ヒーローやパラが肉盾かな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534b-6GpC)
2020/10/31(土) 20:46:27.33ID:l6Kp73uc0 フォトダンはパーティ全体を守れる肉盾兼回避盾兼無効化盾とかいうわりと狂った性能なので再現したら酷いことになりかねない
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-dNrz)
2020/10/31(土) 23:51:44.72ID:JBmaovWf0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ac-kmyl)
2020/11/01(日) 02:33:45.98ID:eC/Dqn1v0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-xLDP)
2020/11/01(日) 03:22:01.05ID:1QJhOCbwd ま、サブクラスでね。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-6Ss9)
2020/11/01(日) 04:25:43.75ID:iyK9mrB40250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-dNrz)
2020/11/01(日) 04:46:34.18ID:J4QE4snQ0 「全職使う」「同じ職は二人まで」のルールで5パーティ組んで初見プレイ中
ボス、FOEは相性のいいパーティを動員
相手によっては専用パーティを編成してなんとかやっていけてるけど
レベル足りなくてザコがきつい
ボス、FOEは相性のいいパーティを動員
相手によっては専用パーティを編成してなんとかやっていけてるけど
レベル足りなくてザコがきつい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/11/01(日) 08:37:53.64ID:atNVXBAa0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/11/01(日) 13:33:25.46ID:G8WFBkJ90253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/11/01(日) 13:38:16.89ID:G8WFBkJ90 Xのメディ、今までのメディよりだいぶ強いって評価だけど
個人的には
最上位 プリヒロリパガン
上位 ブシメディ
くらい強いと思う。
あと巷で言われているほど個人的な評価が高くないのがハイ
数値や最適運用できたときのスキルは強いけど、スキル効率が悪いターンが多くてカタログスペックを活かしきれない。
個人的には
最上位 プリヒロリパガン
上位 ブシメディ
くらい強いと思う。
あと巷で言われているほど個人的な評価が高くないのがハイ
数値や最適運用できたときのスキルは強いけど、スキル効率が悪いターンが多くてカタログスペックを活かしきれない。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba5-CXnf)
2020/11/01(日) 13:43:15.79ID:FRGi43Mz0 強いより使いやすいって言う方が合ってる気がする
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8901-L1Xi)
2020/11/01(日) 14:09:18.42ID:71LX4S+H0 ヒールデジャヴがリフレシュワルツだと理解してからかなり便利なクラスなのではと思い始めた
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/11/01(日) 14:52:49.33ID:Krs9unPZ0 ハイはハイショーの超回復が楽しくて入れたくなる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1300-WW5z)
2020/11/01(日) 16:26:04.46ID:yZAGofY90 癖のあるスキルばかりなのに実際使うと安定感凄いってのがATLUSらしくて好きだなハイランは
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8b-CXnf)
2020/11/01(日) 18:01:17.23ID:C00WQJyzH259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b52-FUx8)
2020/11/01(日) 18:05:46.84ID:E4ssl3pr0 ハイランはシンプルに見えるけどスペックをフル活用しようとしたらペリに次いで行動管理が難しい職だと思う
ただ雑に使ってもそれなりに強いから安定感もそこそこあるという
ただ雑に使ってもそれなりに強いから安定感もそこそこあるという
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/11/01(日) 18:14:41.79ID:uW76P4/S0 次はシナジー0のパーティで潜ってみようかな
各々がスタンドプレーに走る協調性なしのギルド
逆に構成考えるの難しそう
各々がスタンドプレーに走る協調性なしのギルド
逆に構成考えるの難しそう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/11/01(日) 18:44:18.70ID:G8WFBkJ90 >>258
メディはチェイスじゃなくて、ディレイとオーバーエリアヒール運用での評価だな。
デジャヴも最終的に打ち消しが飛び交って微妙だと思う。
ヒロプリは自己完結してる上に役割が固有だから抜けてるのは同意。
リパは爆発力はあるけど、どうしても状態異常を付与するまでが弱いから評価は落ちるかな。
メディはチェイスじゃなくて、ディレイとオーバーエリアヒール運用での評価だな。
デジャヴも最終的に打ち消しが飛び交って微妙だと思う。
ヒロプリは自己完結してる上に役割が固有だから抜けてるのは同意。
リパは爆発力はあるけど、どうしても状態異常を付与するまでが弱いから評価は落ちるかな。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/01(日) 18:45:24.99ID:63HE+QHP0 シノやシカは原作のほうで使ったことがないのもあって使っても強いのかどうかよくわからん・・・
リパもデバフがステに影響されないのもあってサブでとってるけどメインリパってデバフ以外はどう使えばいいんだろ?
リパもデバフがステに影響されないのもあってサブでとってるけどメインリパってデバフ以外はどう使えばいいんだろ?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c107-EgbF)
2020/11/01(日) 19:28:03.10ID:2ad1P0w/0 シノビは分身がある時点で強い
あと色々出来るよね
応用力があると言うか
あと色々出来るよね
応用力があると言うか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-jezt)
2020/11/01(日) 19:49:41.67ID:EoVouJTj0 >>260
無茶苦茶に組んだつもりが結構シナジーあるってよくあるよね
無茶苦茶に組んだつもりが結構シナジーあるってよくあるよね
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-xLDP)
2020/11/01(日) 20:18:19.57ID:1QJhOCbwd >>263
パーティ人数縛ると楽しいよね
パーティ人数縛ると楽しいよね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b182-7WLw)
2020/11/01(日) 21:30:27.63ID:P++lkCQt0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/11/01(日) 21:54:15.20ID:XKhyBYRx0 分身してると前後ガードに回ったり先手アイテムなりで防御面が万全
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/01(日) 22:00:30.16ID:63HE+QHP0 あーなるほど、無理に運用考えなくとも分身で人数を増やせるってだけでも価値があるのか
そりゃ5人以下で戦うゲームで6人PTにできるから当然強いわな
そりゃ5人以下で戦うゲームで6人PTにできるから当然強いわな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-dNrz)
2020/11/01(日) 22:19:13.60ID:q9/CneZL0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-oJ3B)
2020/11/01(日) 23:06:40.98ID:aCpkov29a 全然かからなくてひたすらナイフ投げるの情けない
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/01(日) 23:11:50.56ID:XUqsHFcu0 >>270
抑ブとアクセやってれば、結構ゴリゴリ削れる
抑ブとアクセやってれば、結構ゴリゴリ削れる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-htKu)
2020/11/01(日) 23:15:49.10ID:csIb0/crd 中盤のヒーローいまいち冴えない印象があるから強職って言われるのがしっくり来ない
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-jezt)
2020/11/01(日) 23:16:31.48ID:EoVouJTj0 冷灰の大鎌は、シカのシャドバとスイフトともドクの巫剣とも 属性、範囲、効果で棲み分け出来そうだよね
まぁ瘴気と兵装解除系の技が強いし、これ以上強い技入れたらバランスブレイカーになりそう
まぁ瘴気と兵装解除系の技が強いし、これ以上強い技入れたらバランスブレイカーになりそう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-nnbG)
2020/11/01(日) 23:44:15.38ID:G8WFBkJ90 >>266
ああ、単に間違えただけだわ。
ああ、単に間違えただけだわ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/11/02(月) 00:01:39.94ID:RbI1s9g60 アクセルとブレーキ間違えてその言い方だと顰蹙だぞ
師匠のようにテヘペロぐらいしてみせろ
師匠のようにテヘペロぐらいしてみせろ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/11/02(月) 00:10:45.13ID:wap/CRIM0 >>272
殴ってるだけで付加ついてくるのが地味だけど凄い効いてる
殴ってるだけで付加ついてくるのが地味だけど凄い効いてる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-VLn5)
2020/11/02(月) 00:18:04.30ID:Jql/CASM0 ズワイガニだって…?ショックスパークを喰らえ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/02(月) 00:21:12.17ID:qzPbHvZT0 恐ろしいのは、次のターンにショックスパークの残影が追加で来ること
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9902-wS+h)
2020/11/02(月) 00:26:08.65ID:HNFtAsX80 道中はブレワイショクスパ
ボスは鼓舞盾
マスターからはレジメント
隙がない
ボスは鼓舞盾
マスターからはレジメント
隙がない
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-8t4O)
2020/11/02(月) 09:40:02.67ID:NSzxQbaU0 中盤はサブペリで富岳持って無双してるわ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/02(月) 10:23:58.81ID:j652utUD0 中盤以降に火力が伸びてくるソドやペリだと耐久も高いからボスFOE時のヒロはアーツで守ってるだけでも役に立った
ブシとかの紙前衛を守るには流石に足りないから後衛に置くかパラが欲しくなるが・・・
ブシとかの紙前衛を守るには流石に足りないから後衛に置くかパラが欲しくなるが・・・
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/11/02(月) 11:33:43.25ID:QgEjYQwS0 3人旅だとレベルがぐんぐん上がるから5人旅するのと同じくらい難易度低く感じる
ヒロイックのその上の難易度がほしい
ヒロイックのその上の難易度がほしい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-7WLw)
2020/11/02(月) 12:39:06.29ID:jI7ctbCEd 選ばなきゃいいのに最高難易度選んで「難しすぎる!クソゲー!!」って言う人もいるからなぁ…
2周目以降限定の超難易度にするとか…それはそれで文句出るんかな
2周目以降限定の超難易度にするとか…それはそれで文句出るんかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-htKu)
2020/11/02(月) 12:42:10.73ID:Oryu5LOgd 1週やって次のゲーム移るスタイルの人的には2週目以降解禁は萎えるやつ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-CXnf)
2020/11/02(月) 12:48:41.09ID:ypnK2CWj0 初見だからこその難しさってのがあるからぶっちゃけ2周目で難易度上昇ってあんまり良いものじゃないと思う
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-uU3M)
2020/11/02(月) 12:53:43.23ID:saRq/adFa ヒロイックは再選択不可能とかいらないからちゃんと難しくしてほしかったわ
新シリーズのエキスパートは良い感じに苦戦させてくれてよかった
蟹と鳥は嫌いだけど
新シリーズのエキスパートは良い感じに苦戦させてくれてよかった
蟹と鳥は嫌いだけど
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9902-wS+h)
2020/11/02(月) 13:14:13.62ID:HNFtAsX80 ヒロイックはヒロイックからの引き継ぎ可能にしてほしかった
あと二週目難易度増加はアクションゲーならともかくコマンドRPGだとアレかな
あと二週目難易度増加はアクションゲーならともかくコマンドRPGだとアレかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc5-QFBG)
2020/11/02(月) 13:14:23.57ID:jrAJRvLCp 敵からのダメージとかバステ成功率を更に上げるモードが欲しい感じかしら
個人的には逃走率下げたりとかアドエピの雑なTP回復イベント減らしたりとか、そういう部分で探索の進むか引くかで悩む楽しみができると良いなって……
個人的には逃走率下げたりとかアドエピの雑なTP回復イベント減らしたりとか、そういう部分で探索の進むか引くかで悩む楽しみができると良いなって……
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-dNrz)
2020/11/02(月) 14:42:02.45ID:rfB+ui310 被ダメが増えるより与ダメが減る方の調整でマゾくしてほしい
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc5-umF2)
2020/11/02(月) 14:45:08.15ID:WS98og5Mp お、毒の出番か?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-NC6d)
2020/11/02(月) 15:07:36.34ID:L8XYvww1d 武器を進捗のワンランク下げる感じでセルフ縛りするしかないな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc5-3z4+)
2020/11/02(月) 16:02:47.03ID:M3Yn1M2Dp X出てから2年以上経ったのか
そろそろ新しい世界樹の情報出た?
そろそろ新しい世界樹の情報出た?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-+QTg)
2020/11/02(月) 16:22:20.48ID:Q0TgF/nqM 最高難易度:NPCの名前、ギルド名すべてプレイヤーがきめます
なんなら下画面使わせてやるからキャラ絵もプレイヤーが描きやがれってんだ
なんなら下画面使わせてやるからキャラ絵もプレイヤーが描きやがれってんだ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-CXnf)
2020/11/02(月) 16:27:25.43ID:zn+JthF00 >>292
胎動してるぞ
胎動してるぞ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/02(月) 16:52:24.39ID:qzPbHvZT0 >>292
真3スレの、新作の検討で不採用になったという書き込みは見た
真3スレの、新作の検討で不採用になったという書き込みは見た
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/11/02(月) 16:57:20.30ID:QgEjYQwS0 新3出しておくれよ…クジュラさんやオランピアと共闘したいんだよ
新作が出るとしても完全新作からだろうし期待はできなさそうだな
新作が出るとしても完全新作からだろうし期待はできなさそうだな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-+QTg)
2020/11/02(月) 16:59:57.87ID:Q0TgF/nqM 職追加だと調整大変そうだから、歴代町キャラから好きなの選んで拠点施設をビルドできるようになった世界樹XXとかどうじゃろか
誰選ぶか迷うな
誰選ぶか迷うな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-htKu)
2020/11/02(月) 17:35:45.28ID:Oryu5LOgd 別にNPC目当てで世界樹やってる訳じゃないからなあ
新作もそこんとこもうちょっと見直してほしい
新作もそこんとこもうちょっと見直してほしい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/11/02(月) 18:20:46.63ID:QgEjYQwS0 特定のNPCのボイスだけオフにする機能がほしい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/11/02(月) 19:14:15.67ID:YqPzYx+70 新3で追加するなら世界樹討伐ルートだろ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/11/02(月) 19:26:46.24ID:azdNEXdX0 世界樹別に倒す理由無いからなあ…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/11/02(月) 19:30:39.56ID:YqPzYx+70 マジかよ
ってああ、たしかに倒さなきゃ◯◯が危ない〜って感じの理由はないわな
ってああ、たしかに倒さなきゃ◯◯が危ない〜って感じの理由はないわな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/02(月) 21:33:27.22ID:j652utUD0 3だけDSしかないからUIからなにからやり直すのも面倒だし新3までは頑張ってほしいところなんだけどなぁ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-dNrz)
2020/11/02(月) 22:19:03.36ID:WzI/wsN90 >>283
流石に最高難易度プレイしててクソゲーというつもりは無いけど
最高難易度にすると無駄に敵が硬くなり過ぎるゲームだと
「こういう難しさは求めてないから……」とそっと難易度を下げる俺
その点世界樹は高難易度でも敵の耐久がいい塩梅だと思うわ
流石に最高難易度プレイしててクソゲーというつもりは無いけど
最高難易度にすると無駄に敵が硬くなり過ぎるゲームだと
「こういう難しさは求めてないから……」とそっと難易度を下げる俺
その点世界樹は高難易度でも敵の耐久がいい塩梅だと思うわ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9191-fDVG)
2020/11/02(月) 22:19:37.20ID:ZEAPCUJf0 世界樹Xの続編出るなら、タイトルはXXよりも爻(シャオ)にしてほしい
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/11/02(月) 22:42:46.38ID:wap/CRIM0 リソースゲーだしアホ耐久にしてもアイテム切れ負けするだけ
クロスのボスは丁度いい歯ごたえだと思う 雑魚はやや弱いかな
クロスのボスは丁度いい歯ごたえだと思う 雑魚はやや弱いかな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/02(月) 23:01:47.29ID:j652utUD0 クロスは道中が長いから同じ階層でもプレイヤーによってレベルにだいぶ差があったりするから難易度もまちまちだろうな
5人PT固定でやってると階層ボスクリア直前直後あたりでFOEが青くなることも多いし・・・
5人PT固定でやってると階層ボスクリア直前直後あたりでFOEが青くなることも多いし・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/11/02(月) 23:05:30.46ID:wap/CRIM0 ショートカット多すぎてすぐ帰って出直し出来るのは甘いね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc5-3z4+)
2020/11/02(月) 23:52:34.45ID:M3Yn1M2Dp 胎動して2年もしたら出てないとおかしくね?
そんな時間かかるものか?
そんな時間かかるものか?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-uU3M)
2020/11/03(火) 00:11:36.59ID:6uioiFS/0 最近のゲームはハイクオリティだから開発期間も数年かかるのは当たり前ってテレビでやってた
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-CXnf)
2020/11/03(火) 00:19:57.39ID:E2AyCITP0 ハード面の問題をどう解決するかってのがすごいたいへんそうだ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/03(火) 00:23:18.08ID:l+UaZQ5R0 ロマサガ3リマスターは発表から2年で
延期もあってか、その期間のスレの半分は罵倒だったなw
世界樹の民は優しいわ
延期もあってか、その期間のスレの半分は罵倒だったなw
世界樹の民は優しいわ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b52-FUx8)
2020/11/03(火) 00:33:19.14ID:zpioR3Vb0 世界樹はシリーズ作品をローテさせれば2年なんてあっという間だからな
とはいえさすがに情報くらいは欲しいけど
とはいえさすがに情報くらいは欲しいけど
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e1-YasX)
2020/11/03(火) 01:08:26.30ID:P6uozto60 真3も不具合でもっさりだとか問題あったようだしな
3DSで作るなら早そうだがスイッチは難しいのか
3DSで作るなら早そうだがスイッチは難しいのか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-LwD0)
2020/11/03(火) 01:44:14.72ID:noz+Gmgua テレビモードと携帯モードの切り替えあるのが開発泣かせだとか
どこかで噂聞いたことある
どこかで噂聞いたことある
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99d-AnpT)
2020/11/03(火) 08:36:15.80ID:XEC2t6md0 一番の問題は次のハードに合わせて作らないといけないことなんだろうなって気はする
世界樹って割りとDS系列に最適化されたシリーズだし
世界樹って割りとDS系列に最適化されたシリーズだし
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-M4kN)
2020/11/03(火) 08:49:33.18ID:CIswRBkA0 スイッチ自体はDS系列に比べるとかなり一般化されてるしモードも描画先切り替えるだけに留めるなら大したことないよ
問題はDSと共に生まれたこと自体と邪推するなら予算だろう
問題はDSと共に生まれたこと自体と邪推するなら予算だろう
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-+QTg)
2020/11/03(火) 09:06:30.22ID:cDkQWrmp0 dsのvcってのせられないもんなの?
世界樹以外でも埋まらせるのもったいないってゲーム沢山あるよな
世界樹以外でも埋まらせるのもったいないってゲーム沢山あるよな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-xLDP)
2020/11/03(火) 09:11:30.56ID:e83Fq4XC0 VCとして動かすこと自体は出来るんじゃないの
問題はタッチパネル側のシステムを最適化出来るかどうかなのでは
問題はタッチパネル側のシステムを最適化出来るかどうかなのでは
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba5-CXnf)
2020/11/03(火) 09:12:49.40ID:6g/Ul13K0 携帯モードで縦に2画面並べたら小さすぎにならね?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/03(火) 09:23:59.05ID:dhdeLLI30 DS,3DSの上下画面とタッチパネルを活かした仕組みだから一般的なハード化にするのは難しそうね
普通の3Dダンジョンだと基本的にオートマッピングだけど世界樹プレイヤーには自分で書くのが好きって人も多いだろうし
普通の3Dダンジョンだと基本的にオートマッピングだけど世界樹プレイヤーには自分で書くのが好きって人も多いだろうし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/03(火) 09:38:44.94ID:dhdeLLI30323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-8t4O)
2020/11/03(火) 09:52:55.36ID:+zq8L+o50 ソシャゲのついでに作った感酷かったわ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-htKu)
2020/11/03(火) 10:31:17.33ID:hnN3eoFH0 あんまりメインPTで使ったことない職でまた始めようと思ってミス入れたんだけど
ハエのタックルで速攻一撃死してビビる
ハエのタックルで速攻一撃死してビビる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/03(火) 10:47:01.14ID:l+UaZQ5R0 基本、盾持ってない奴は護るかバフデバフしないとワンパンだよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917c-umF2)
2020/11/03(火) 10:57:14.76ID:AcrDBjop0 1も2も4も5もそんな感じだったよな
3はファランクスさえ噛みちぎるオオヤマネコが居たから突出してたが
3はファランクスさえ噛みちぎるオオヤマネコが居たから突出してたが
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/11/03(火) 11:18:57.90ID:t7E8jG0d0 でも豹みたいなヤマネコなら納得はできる
ハエだのマイマイだのドングリだの
ハエだのマイマイだのドングリだの
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/03(火) 11:56:00.68ID:l+UaZQ5R0 まあ回復職はアクセつけない限り、早々やられんよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-+QTg)
2020/11/03(火) 12:25:04.03ID:cDkQWrmp0 序盤は体力の腕輪が手放せんな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/03(火) 12:49:32.67ID:dhdeLLI30 ミスはうちのPTだとプリと並んでほぼ固定で入ってるなぁ
アタッカー以外なんでもこなすから残り3枠なにを突っ込んでもやっていける器用万能さがいい
アタッカー以外なんでもこなすから残り3枠なにを突っ込んでもやっていける器用万能さがいい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QFBG)
2020/11/03(火) 12:54:14.37ID:N7GU1W010 ハエが一番ヤバいのは最大4体出てくるところよね……
それはそうとミスティックLV2なら羽帽子装備で確定2発になる思うけどまさか服だけだったり?
それはそうとミスティックLV2なら羽帽子装備で確定2発になる思うけどまさか服だけだったり?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ad-CXnf)
2020/11/03(火) 13:11:45.61ID:dhdeLLI30 1Fはクロウラーとかヤマネコみたいなのより複数くる雑魚のが怖い
モグラに2回殴られてぶっとぶファーさんとかアリアンナとかが目に浮かぶ・・・
モグラに2回殴られてぶっとぶファーさんとかアリアンナとかが目に浮かぶ・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb0-umF2)
2020/11/03(火) 13:20:20.94ID:6lXW+jLj0 靴と服しか防具付けてないボウケンシャーがワンパンされるのは風流だと思わんか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-+6qt)
2020/11/03(火) 13:25:10.61ID:t7E8jG0d0 野生動物が出る森林に薄い服とサンダルとオシャレなアクセサリーで挑む者はワンパンやむなし
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-JZRb)
2020/11/03(火) 13:25:43.01ID:l+UaZQ5R0 新1はモグラ3体が、入り口付近から出てくるせいで
1F踏破が恐ろしく遅れる
1F踏破が恐ろしく遅れる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-VLn5)
2020/11/03(火) 13:30:34.10ID:2m++drB+0 サマーツイードってアロハシャツよな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-uU3M)
2020/11/03(火) 13:34:27.43ID:VN9igc8ja でも溶岩が流れるような暑さの中を全身鎧で進むファランクスも大概
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f0-dNrz)
2020/11/03(火) 13:36:30.38ID:xRfXYhc20 全裸ベルトや全裸ピアスが徘徊してたころに比べたらまともになったよ
持たざる者?知らん
持たざる者?知らん
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-fupW)
2020/11/03(火) 13:38:56.92ID:OkcsBxX50 歴代だと3の海都の衛兵隊の格好が一番防御力低そうに感じたな
中に鎧はつけてるみたいだけど、素肌剥き出しの腕を見るたび心配になる
中に鎧はつけてるみたいだけど、素肌剥き出しの腕を見るたび心配になる
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-xLDP)
2020/11/03(火) 13:55:50.89ID:e83Fq4XC0 着込んでると暑いし…
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-dNrz)
2020/11/03(火) 14:07:40.40ID:BSGTl4sF0 ペットにビキニ着せて前面に押し出すのはどうなんすかねえ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-+QTg)
2020/11/03(火) 15:50:04.45ID:cDkQWrmp0 重鎧でも服でもビキニでもキャラ絵変化無しなのがおしいよな
いや変な意味はないでござるよ?
いや変な意味はないでござるよ?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-M4kN)
2020/11/03(火) 16:25:00.97ID:CIswRBkA0 ドレスアップ機能ついたらフェンサーが出禁になる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-xswP)
2020/11/03(火) 16:38:39.00ID:UtrhiYjVa 寒い所のフルプレートも外板が冷たくなって底冷えして寒いんだよ!
と新2のベルトランがキレてたっけなw
と新2のベルトランがキレてたっけなw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src5-gGsn)
2020/11/03(火) 16:43:31.57ID:1KLojSmnr 全裸に刀4本持って暴れてた奴が5にいた気がする
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c102-ukW5)
2020/11/03(火) 17:10:55.32ID:x1qEeO7p0 リーパーは逆に露出が減っちゃうかもしれないから痛し痒しだな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-8t4O)
2020/11/03(火) 18:21:14.72ID:gBTMNbPBa 両手に2本、口に1本、片足の指で1本
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-bF9U)
2020/11/03(火) 21:36:41.07ID:N7GU1W010349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-CXnf)
2020/11/03(火) 23:40:02.22ID:UmWxxTera 久しぶりに起動してみたらPTがパラヒロプリガンリパとかいう強キャラぶち込みパだった
ドクショーブシセス(爺モンク絵)の要介護PTで2週目行くわ
ドクショーブシセス(爺モンク絵)の要介護PTで2週目行くわ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-ZknO)
2020/11/04(水) 00:20:29.68ID:VaaNizgD0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 02:50:02.41ID:FIQur3oR0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27c-GqKp)
2020/11/04(水) 06:56:31.60ID:SGj7Maz70 せっかくこれだけ職いるんだから食わず嫌いはもったいないよ
こんなこと言うと怒る人もいそうだけど、ヒロ、リパ、プリ、ガンあたりはちょっと過大評価気味だと思う
明らかにバランス悪いPTだと一部の敵に苦労するとかはあるけど、特定の職がいないと全体的につらくなるとかはまずない
こんなこと言うと怒る人もいそうだけど、ヒロ、リパ、プリ、ガンあたりはちょっと過大評価気味だと思う
明らかにバランス悪いPTだと一部の敵に苦労するとかはあるけど、特定の職がいないと全体的につらくなるとかはまずない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sada-I5ai)
2020/11/04(水) 07:14:13.60ID:YUy7QN+ca 他はともかくプリいると序盤から快適さが全然違う
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 07:47:53.50ID:7Kl8jLpid 今プリ抜きで序盤やってるけどそうでもないなあ
そこんとこはPTの構成次第だと思う
そこんとこはPTの構成次第だと思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 08:23:24.16ID:bLCTYQo10 まあ、プリは別に要らんけど、4強全部要らないとか言う腕はないなあ
自分とこにはヒロがいるし
自分とこにはヒロがいるし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-ZknO)
2020/11/04(水) 08:40:50.32ID:VaaNizgD0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31af-Vw7K)
2020/11/04(水) 08:46:14.25ID:UYYTbL8Q0 個人的にはパラプリガンの3強なんだけど、これからXはじめるぞいって人にヒロとリパがオススメになるのはわかる
それにしても職性能の話で誰もパラの話をしないのは驚きだぜ
こんなに俺と冒険者で意識の差があるとは思わなかった…!
それにしても職性能の話で誰もパラの話をしないのは驚きだぜ
こんなに俺と冒険者で意識の差があるとは思わなかった…!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 08:56:40.58ID:7Kl8jLpid 個人的にメインに入れてみてけっこう便利じゃんってなったのがファーマー
戦闘も暇なときは銃持たせてパンパンしてればいいし
戦闘も暇なときは銃持たせてパンパンしてればいいし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-k+MK)
2020/11/04(水) 08:59:40.60ID:WylBcVa6d >>356
ガンは雑に使っても強いから強キャラなんじゃないの?
マスター解禁直後の雑魚戦なんてダブルアクションを盛って陽動射撃連発するだけでも酷い火力が出る
ビルドにしても攻撃スキル全部半端に伸ばす、とかしない限りはだいたいどれを伸ばしても強いし
ガンは雑に使っても強いから強キャラなんじゃないの?
マスター解禁直後の雑魚戦なんてダブルアクションを盛って陽動射撃連発するだけでも酷い火力が出る
ビルドにしても攻撃スキル全部半端に伸ばす、とかしない限りはだいたいどれを伸ばしても強いし
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 09:03:31.29ID:bLCTYQo10 ガンは縛り、火力、属性ついてるから普通に強いだろう
セスやゾディが泣いてるよ
セスやゾディが泣いてるよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 09:13:12.22ID:7Kl8jLpid ガンそんなに道中強いか?
足遅いしクイック挟まないと燃費あんま良くないし
足遅いしクイック挟まないと燃費あんま良くないし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd69-RzkO)
2020/11/04(水) 09:22:21.26ID:R3teO6Q0d 序盤の話するなら、火力1人だけ他の火力キャラと比べても1.5倍出せるブシドーはいるのといないとので、殲滅速度と快適さ全然違うと思うんだよな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/04(水) 09:22:27.20ID:oqy/DD9m0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-0ayC)
2020/11/04(水) 09:44:45.01ID:SvM00j8z0 固定パで攻略するなら輝く場面の多さと足手まといになる瞬間の少なさでこの4職プラス1が最適解だと思う
全職ローテとかだと選択肢が増える分、他の職の方がベターって機会もわりとある
全職ローテとかだと選択肢が増える分、他の職の方がベターって機会もわりとある
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 09:59:47.55ID:FIQur3oR0 プリ以外は割と代用が効くからあとはプレイスタイル次第かなぁ
自分の場合だと5人PTでバフデバフバステ縛りを一通りこなしたいからヒロとガンの次点に対応の幅が広いミスティックが入ってきたりするし
自分の場合だと5人PTでバフデバフバステ縛りを一通りこなしたいからヒロとガンの次点に対応の幅が広いミスティックが入ってきたりするし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 10:12:16.67ID:FIQur3oR0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-tZIo)
2020/11/04(水) 10:31:16.35ID:htvVGscBd >>357
バチーン!
バチーン!
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/04(水) 10:49:49.42ID:kb9fcDPz0 1のソードマン、バード
2のバード、ペット
3のビーキン、ファーマー、アンドロ
何度も周回したのに一度もメインパーティに入れたことがない職がけっこうあるな
3はシノビの分身が便利すぎて6枠目がなかなか空かない
2のバード、ペット
3のビーキン、ファーマー、アンドロ
何度も周回したのに一度もメインパーティに入れたことがない職がけっこうあるな
3はシノビの分身が便利すぎて6枠目がなかなか空かない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 12:04:30.99ID:bLCTYQo10 Xは分かったけど、他は熟練が勧めるテンプレパーティーあるのかね?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-XKXI)
2020/11/04(水) 12:33:34.95ID:vh/lhj4Ad 1はレンジャー
2はブシドー、カースメーカー
3はシノビ
が頭一つ抜けてるイメージ
4、5、新、新2は意見割れそうかな
2はブシドー、カースメーカー
3はシノビ
が頭一つ抜けてるイメージ
4、5、新、新2は意見割れそうかな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-jPJ5)
2020/11/04(水) 12:42:03.27ID:vpp0xKstd 最近始めたんだけど残像がかばうってどういうことなの?????
考え出すと頭くらくらする
考え出すと頭くらくらする
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 12:42:40.62ID:0CMaWYKx0 もううろ覚えだけど旧12あたりまではある程度テンプレみたいなのはあったような気もするけど
それ以降はクロス以外だとテンプレとかはあんまり聞いたこと無いイメージ
クロス発売当初にテンプレが出来ててちょっと困惑したのを覚えてる
多分それだけクロスの職バランスは悪いんだろうなと思ってたよ
それ以降はクロス以外だとテンプレとかはあんまり聞いたこと無いイメージ
クロス発売当初にテンプレが出来ててちょっと困惑したのを覚えてる
多分それだけクロスの職バランスは悪いんだろうなと思ってたよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp79-tAuS)
2020/11/04(水) 12:49:16.97ID:ipAc2aG+p 他っていっぱいあるぜおい……
1はソドパラレンケミメディが公式推奨だけどバードダクハンなんかも強い
2はブシカスメダクハン(3竜戦のパラ)あたりは抜きん出てるけど、クエスト諸々で全職登録しといた方が良いな
3, 4, 5はぶっちゃけどんな構成でも良い、扱い使いづらさの差はあれど全職何かしらの強みがある
5はBASIC時代の格差が結構あるなってくらい
1はソドパラレンケミメディが公式推奨だけどバードダクハンなんかも強い
2はブシカスメダクハン(3竜戦のパラ)あたりは抜きん出てるけど、クエスト諸々で全職登録しといた方が良いな
3, 4, 5はぶっちゃけどんな構成でも良い、扱い使いづらさの差はあれど全職何かしらの強みがある
5はBASIC時代の格差が結構あるなってくらい
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 12:51:08.77ID:7Kl8jLpid テンプレ化するような程でもなかったと思うけどなあ
ショーグンとか3と同じ戦法取りたかった層からボロクソだったけど研究進んで評価されたし
ショーグンとか3と同じ戦法取りたかった層からボロクソだったけど研究進んで評価されたし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72fe-t1Nk)
2020/11/04(水) 12:53:19.44ID:sWh4egUB0 職バランスは4と5の2強で次点で新2だと思ってる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Pa/g)
2020/11/04(水) 15:08:26.57ID:srZHEDZdd 新2はやり易かった感じがしたな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-SYB6)
2020/11/04(水) 15:48:46.78ID:D1bfFT7Na 新2は職業バランス、自由度、高難易度を全部満たせてるのが凄い
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b114-L1wp)
2020/11/04(水) 15:56:31.04ID:9p8WJZ1W0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Pa/g)
2020/11/04(水) 16:24:08.69ID:JKZBIZG70 新2は嫌いじゃないけどグリモアで上限突破はちょっと
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp79-5+qR)
2020/11/04(水) 16:53:27.53ID:sd5DN6dhp あれ20が威力頭打ちなせいで、10だと威力不足なスキルが出てきているからな
11以降は緩やかな燃費向上と5毎にささやかな威力アップの方が良かった
11以降は緩やかな燃費向上と5毎にささやかな威力アップの方が良かった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 17:33:11.54ID:0CMaWYKx0 >>380
そこら辺は4以降のサブクラスみたいにスキルLV最大値がメインクラスの半分になるよと解釈してたけど
考えようによってはグリモア化出来るのはスキルLV最大値の半分までにして
(最大値LV10ならグリモア化出来るのはLV5まで)
限界突破は出来ずメインのグリモアを装備したら新1みたいに
同じスキルの違うLVのやつが同時に並ぶって感じでもいいのかもな
そこら辺は4以降のサブクラスみたいにスキルLV最大値がメインクラスの半分になるよと解釈してたけど
考えようによってはグリモア化出来るのはスキルLV最大値の半分までにして
(最大値LV10ならグリモア化出来るのはLV5まで)
限界突破は出来ずメインのグリモアを装備したら新1みたいに
同じスキルの違うLVのやつが同時に並ぶって感じでもいいのかもな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 18:09:45.13ID:hRNOlpyN0 >>371
残像の攻撃が当たる時点でおかしいのです
ヒーローの言う残像は私達の知る残像ではなく
質量を持った残像だとでも言うのでしょう
攻撃もすれば防御もするのです
昔は◯◯の理不尽な点を強引に解釈するスレなんてのがいっぱいあったなぁ
残像の攻撃が当たる時点でおかしいのです
ヒーローの言う残像は私達の知る残像ではなく
質量を持った残像だとでも言うのでしょう
攻撃もすれば防御もするのです
昔は◯◯の理不尽な点を強引に解釈するスレなんてのがいっぱいあったなぁ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Pa/g)
2020/11/04(水) 19:07:08.42ID:srZHEDZdd >>382
フォーミュラ計画機かな?
フォーミュラ計画機かな?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eba-SYB6)
2020/11/04(水) 19:15:41.31ID:gZwHxs/K0 質量があるから残像だけ混乱したり寝たりするんですね納得出来ません
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 19:50:53.34ID:0CMaWYKx0 残像は何となくアバッキオのスタンドみたいなもんかなと思ってしまった
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-BCMI)
2020/11/04(水) 20:16:48.90ID:9Okr1Uhyd グリモアの使用上サブクラスよりはるかにスキルバランス調整が面倒になりそうなのを考えれば新2はよく頑張ったと思う
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:17:42.97ID:hRNOlpyN0 じゃあスタンドってなんだよ
幽波紋だよな
幽波紋はそれまでの波紋と違ってあまり作中で解説されねんだよなぁ
幽波紋だよな
幽波紋はそれまでの波紋と違ってあまり作中で解説されねんだよなぁ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 20:20:38.36ID:0CMaWYKx0 スタンドは超能力を視覚化したもの
って大分前に作者が語ってたような気がする
って大分前に作者が語ってたような気がする
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:37:59.73ID:hRNOlpyN0 じゃあ超能力って(ry
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sada-t1Nk)
2020/11/04(水) 20:43:45.78ID:sF+IxUWsa 未だにショーグンの上手い使い方がよくわからん
アームズ掛けて五輪か双燕しときゃいいのか
アームズ掛けて五輪か双燕しときゃいいのか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 20:44:33.07ID:0CMaWYKx0 そこまで言い出したら
じゃあリンクって何だよ?
方陣って何だよ?
多元抜刀って何だよ?ってなりそう
いやぁ世界樹は不思議が一杯ですね
じゃあリンクって何だよ?
方陣って何だよ?
多元抜刀って何だよ?ってなりそう
いやぁ世界樹は不思議が一杯ですね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:49:15.07ID:hRNOlpyN0 …すまんな、それをやってたんだよ俺たちは
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-AN5q)
2020/11/04(水) 21:25:20.12ID:u5JdB/GMx 星術=人工衛星操作技術説好き
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 365f-o5ZK)
2020/11/04(水) 21:41:55.25ID:eeKdFVE10 世界樹の世界ではトースト咥えた女子高生と曲がり角でぶつかるたびに残像が出て来るのが日常なんだろうなあ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 21:41:59.01ID:bLCTYQo10 悪いな、その質問には答えられない
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-t1Nk)
2020/11/04(水) 22:03:28.72ID:nPmD4QEr0 ぶつかられた女子高生も残像出してくるぞ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 22:25:31.62ID:FIQur3oR0 ショーグンは試してみたけど陣をうまく使えなかったからサポートもできる手堅いアタッカーって運用しかできなかったなぁ
プリ、ソドと組んでアームズダブスト双燕が中盤の火力、で後半は大武辺フルチャラスオダの最大火力が楽しみだったわ
プリ、ソドと組んでアームズダブスト双燕が中盤の火力、で後半は大武辺フルチャラスオダの最大火力が楽しみだったわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92f0-L1wp)
2020/11/04(水) 22:30:15.42ID:SSXjHdI00 ぶつかられた女子高生に肉弾使われました
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a259-swlS)
2020/11/04(水) 22:41:45.96ID:md7kFMtp0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b20c-F/wV)
2020/11/04(水) 22:48:25.09ID:BZe/7C2i0 ぶつかられたサラシ姿の女の子が死んでました…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-sFRM)
2020/11/04(水) 23:26:01.62ID:Wyzsjcbg0 >>394
曲がり角でぶつかるのって攻撃スキル判定かよ
曲がり角でぶつかるのって攻撃スキル判定かよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/04(水) 23:28:32.79ID:oqy/DD9m0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/05(木) 00:52:07.98ID:dr8b86Wy0 ブロート戦はまさにショーグンの独壇場だったな
強化枠を使わない血染めバフはいいものだ
強化枠を使わない血染めバフはいいものだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 697c-FEEP)
2020/11/05(木) 06:44:08.51ID:/Tw+7XL50 エックスの一層もBGMはいつもみたいな曲ですか?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Pa/g)
2020/11/05(木) 09:18:37.27ID:tmpEDfFX0 エックスではなくクロスです
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/05(木) 09:25:53.59ID:dr8b86Wy0 久々に3やり直してるけど序盤の難易度が桁違いだわ
旧作と比べるとXの冒険がピクニックみたいに感じられる
親切設計なのはいいんだけど、世界樹らしい理不尽さはなくなってしまったよなあ…
旧作と比べるとXの冒険がピクニックみたいに感じられる
親切設計なのはいいんだけど、世界樹らしい理不尽さはなくなってしまったよなあ…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a259-2O9/)
2020/11/05(木) 12:03:18.12ID:NcGIPVQJ0 ヤマネコ、ビッグビル…うっ、頭が…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-GGWH)
2020/11/05(木) 12:29:34.59ID:zda/EMMSa 序盤は優しくても良い派だわ
確定先制からの体当たりでブシドー死亡とかろくに対策もできない序盤にやられても面倒くさいだけだったし
ヒロイックのクリア後ですらヌルいのは残念だけど
確定先制からの体当たりでブシドー死亡とかろくに対策もできない序盤にやられても面倒くさいだけだったし
ヒロイックのクリア後ですらヌルいのは残念だけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-8T7h)
2020/11/05(木) 12:52:17.96ID:o1/w7PAnd 旧2で一定期間樹海にいないといけないクエストの行動範囲に目玉出てきた思い出
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 14:15:55.54ID:Ol3AtzKv0 そもそも3とXは、難易度そんなに違うかね?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 092d-1US/)
2020/11/05(木) 14:33:20.45ID:6BHtYcQX0 3のオオヤマネコは樹海に入ってエンカウント領域の2つ目に立ち入らなければ戦闘にならないので
一撃でやられないレベルまではその手前でレベルを上げようというメッセージと受け取りました
5のマッスルフライは樹海一歩目から出てくるのと迷宮後半で一度に4体出てくると
フォースブレイクを使わざるを得ない(それが使えないPTは運を天に任せ逃げるしかない)のが
違うと思います
一撃でやられないレベルまではその手前でレベルを上げようというメッセージと受け取りました
5のマッスルフライは樹海一歩目から出てくるのと迷宮後半で一度に4体出てくると
フォースブレイクを使わざるを得ない(それが使えないPTは運を天に任せ逃げるしかない)のが
違うと思います
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e1-Y0rt)
2020/11/05(木) 15:14:26.30ID:YRkvGYrB0 最初からピンチにブレイクがあるから序盤は楽だな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-L1wp)
2020/11/05(木) 15:45:58.35ID:Ap1zpJcw0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-mj96)
2020/11/05(木) 16:17:25.58ID:nT5sfp3Sd >>406
3は一層がやたら死にやすいだけで全体ではさほど辛くないような
難易度が高い、というより歪だった印象
良くも悪くも味方の強スキル押し付けが通用しやすいから
スキルが揃うごとに楽になっていく度合いが以降のシリーズより極端
3は一層がやたら死にやすいだけで全体ではさほど辛くないような
難易度が高い、というより歪だった印象
良くも悪くも味方の強スキル押し付けが通用しやすいから
スキルが揃うごとに楽になっていく度合いが以降のシリーズより極端
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99f-UcCm)
2020/11/05(木) 16:36:36.80ID:6cEjF5ww0 猫とビッグビルが強いくらい
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 16:43:34.48ID:Ol3AtzKv0 1層踏破難易度は探索回数だと、新2、4、5、3、新1くらいかな
3は難しいと言うよりも面倒かなと思ったから聞いてみた
3は難しいと言うよりも面倒かなと思ったから聞いてみた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 16:48:17.97ID:Ol3AtzKv0 早い順で
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-0ayC)
2020/11/05(木) 17:08:30.68ID:kGylsedr0 俺も3はそんなに難しくなかった気がするけどなにしろ旧2の後なので自信がない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2d0-L1wp)
2020/11/05(木) 17:38:26.66ID:WbrL3bdu0 3はシノビの含み針が序盤から終盤まで無双してた
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099d-lTqM)
2020/11/05(木) 18:13:08.98ID:X3kZ89Dx0 3はサブクラス関連でバランス大分凸凹になってた印象(職業バランス含む)
個人的に一番好きなバランスは5なので6は5を基準に新2の料理的な要素とXの性能に関係なくキャラグラ選べるのを足して正当進化した感じでお願いしたい
個人的に一番好きなバランスは5なので6は5を基準に新2の料理的な要素とXの性能に関係なくキャラグラ選べるのを足して正当進化した感じでお願いしたい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:13:09.38ID:lY9L2eOY0 サブクラスもグリモアも実装作品はまだ大味だったり使いにくかったりするけど次作品だと劇的に改善されてるのがよかった
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:15:44.35ID:lY9L2eOY0 世界樹の序盤はスキルもTPも糸を買う金も少ない段階だしそこだけ敵が強くてもあんま楽しくないかなぁ
スキルがそろって着ても難易度を高くするにはキャラ性能とかの差をある程度バランスとっておかないといけないから難しいのはわかるが・・・
スキルがそろって着ても難易度を高くするにはキャラ性能とかの差をある程度バランスとっておかないといけないから難しいのはわかるが・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-8T7h)
2020/11/05(木) 19:15:56.11ID:SHH7FhHw0 仮に二つ名が改善されるとしたらどんな感じになったんだろう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 19:28:31.94ID:Ol3AtzKv0 >>422
旧2の4Fみたいに、出会ったら一人倒れまーすが頻繁に出てきてもね
旧2の4Fみたいに、出会ったら一人倒れまーすが頻繁に出てきてもね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:36:17.94ID:lY9L2eOY0 二つ名は仕組み的にあんまり弄る余地がない気がするな
基本からタイプの違う上級に派生するってのはFEの職業とかでもよくある定番の手法で安定してるだろうし
基本からタイプの違う上級に派生するってのはFEの職業とかでもよくある定番の手法で安定してるだろうし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-jPJ5)
2020/11/05(木) 19:48:15.02ID:qxIvf+oDd 二つ名とサブクラス両方導入しようぜ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/05(木) 20:00:54.16ID:3D9jdMJZ0 異論はあるかもだが
二つ名はクロスのノービスベテランマスターみたいに
最初から二つ名で派生先のツリーが見れると良かった
二つ名習得する時しか見れないから育成の計画が立てにくいんよ
あとはたまに見る意見で後ろの方のスキル習得するのに必要なスキルポイントが重いところは改善した方が良いのかも
二つ名はクロスのノービスベテランマスターみたいに
最初から二つ名で派生先のツリーが見れると良かった
二つ名習得する時しか見れないから育成の計画が立てにくいんよ
あとはたまに見る意見で後ろの方のスキル習得するのに必要なスキルポイントが重いところは改善した方が良いのかも
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-nJS0)
2020/11/05(木) 20:31:19.70ID:IwSvC7Y+0 大 食 ら い
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-GGWH)
2020/11/05(木) 20:41:22.54ID:lboY2Q/Na 5のスキルは新鮮味あるし尖ってて楽しかったな
あとはもう少し敵が強ければ……
せっかく一新されたのにさして苦戦せずに倒せてしまうから印象が薄い
あとはもう少し敵が強ければ……
せっかく一新されたのにさして苦戦せずに倒せてしまうから印象が薄い
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e52-mj96)
2020/11/05(木) 20:48:19.38ID:QqMekvuf0 >>423
共有でも良さそうなスキルが一方の二つ名しか使えなくて、しかも習得できる側と相性が悪くて死にスキルだったり(音速剣)
基本スキルが有能すぎて基本と同系統スキルばかり取得する二つ名がいまいち伸び悩んだり(金剛)
逆に目玉スキルが悉く二つ名後のせいで基本スキルが地味だったり(リーパー)
調整しきれてない部分はあったけど
二つ名のシステム自体はほぼあれで完成してると思った
共有でも良さそうなスキルが一方の二つ名しか使えなくて、しかも習得できる側と相性が悪くて死にスキルだったり(音速剣)
基本スキルが有能すぎて基本と同系統スキルばかり取得する二つ名がいまいち伸び悩んだり(金剛)
逆に目玉スキルが悉く二つ名後のせいで基本スキルが地味だったり(リーパー)
調整しきれてない部分はあったけど
二つ名のシステム自体はほぼあれで完成してると思った
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 20:50:26.94ID:Ol3AtzKv0 5は3層面白かったけどね
各フロアの強雑魚3体がラストフロアに一辺に集う
ただ、ユニオンで縛られて終わりと...
各フロアの強雑魚3体がラストフロアに一辺に集う
ただ、ユニオンで縛られて終わりと...
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-yw35)
2020/11/05(木) 21:07:14.16ID:d/G0IGD20 星喰は何度も会いに行きたくなるボスNo1だよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/05(木) 21:24:50.21ID:KfTTdpDG0 >>424
危ない所で粘ろうとする冒険は蛮勇なのだ
危ない所で粘ろうとする冒険は蛮勇なのだ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-8T7h)
2020/11/05(木) 22:04:30.72ID:SHH7FhHw0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 092d-1US/)
2020/11/05(木) 22:08:53.42ID:6BHtYcQX0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 22:43:07.46ID:Ol3AtzKv0 自分は、3ビーキンXシカだな
異常系はユーザーの好みが出るよね
異常系はユーザーの好みが出るよね
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 00:38:15.47ID:SmNrsx/90 自分も3はビーストキングだったな
6枠目に召喚できるっていうのが好きだった
6枠目に召喚できるっていうのが好きだった
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31ad-DvsJ)
2020/11/06(金) 02:21:57.53ID:XZYQIYSU0 3シノビは含針よりも飯綱ワイドエフェクトが強くてそっちで無双してた記憶
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 02:27:42.69ID:1twYCksr0 xの針は複数高確率催眠とシノビ入れるだけでパーティの安定度が段違いだったな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31ad-DvsJ)
2020/11/06(金) 02:47:52.15ID:XZYQIYSU0 Xシノビは撒菱もいいよ
付与率がアホみたいに高いうえ毒ダメも結構出るから重宝した
付与率がアホみたいに高いうえ毒ダメも結構出るから重宝した
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27c-D/bg)
2020/11/06(金) 08:01:25.04ID:rKV0XRF+0 撒菱の付与率と威力はいろいろおかしい
序盤のハエ4匹とかの強力な雑魚も前衛全員防御させて撒菱するだけで安全迅速に終わっちゃうっていう
序盤のハエ4匹とかの強力な雑魚も前衛全員防御させて撒菱するだけで安全迅速に終わっちゃうっていう
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/06(金) 08:31:20.09ID:fDBli9eb0 Xの累積耐性調べてるけどバステ好きな人多そうで丁度よかった
あと少しやることあるけど一段落したらお話ししようぜ
あと少しやることあるけど一段落したらお話ししようぜ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd69-RzkO)
2020/11/06(金) 09:14:34.93ID:5m52Jx1jd パラディンと撒菱、噛み合いすぎて楽しい
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-I5ai)
2020/11/06(金) 11:04:12.20ID:5vZXcR3s0 闇の眷属の上手い使い方がいまだによくわからない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 13:29:18.09ID:1twYCksr0 不死ディバイドとか不死の一騎は?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-ZD1m)
2020/11/06(金) 13:55:06.06ID:sI9wEnv90 不死+スケープゴート+シールドフレアが攻防一体でクソ強い
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5d7-D/bg)
2020/11/06(金) 17:10:59.07ID:JrSm/ube0 不死一騎は単独だとまぁまぁ強そう
ハイショー/ショーハイの美しい並びには敵わないがね
ハイショー/ショーハイの美しい並びには敵わないがね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-mj96)
2020/11/06(金) 17:15:30.68ID:1iuGgD73d 砂海より狙う者(目のないデカイ虫)を相手にしたときは眷属ブーストラインディバイドは滅茶苦茶頼れた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 19:02:12.66ID:SmNrsx/90 そういえばいまだに眷属アクセとってなかった・・・
今回メインショーいれてるし取って不死一騎してみようかな
今回メインショーいれてるし取って不死一騎してみようかな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62ba-AlNL)
2020/11/06(金) 19:14:32.25ID:ek0+We3U0 不死ラインディバイドが一番強いと思う。
リーパラあたりにさせるといい。
リーパラあたりにさせるといい。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 19:21:32.33ID:SmNrsx/90 うちだとリパはあんまりメインで使うことないからパラでディバイド用に使うのが無難か
自分含めて4人までが限界だけど新2ペットの究極我慢っぽいことが3ターンできるってことでいいのかな
自分含めて4人までが限界だけど新2ペットの究極我慢っぽいことが3ターンできるってことでいいのかな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 19:28:37.15ID:1twYCksr0 レンシノの重複スケゴがあればディバイド使わなくても出来るな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e52-mj96)
2020/11/06(金) 19:41:12.68ID:HgKcTj0Y0 自分で切り込むショーグンの最終ウエポンは五輪が想定されてるんだろうけど安定感無さすぎん?
SPや燃費も考慮するとジャガノくらいまで双燕軸のほうが使いやすい気がするんだけど
SPや燃費も考慮するとジャガノくらいまで双燕軸のほうが使いやすい気がするんだけど
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-yw35)
2020/11/06(金) 21:06:53.83ID:rcAmrEc30 五輪はリンク着火の比重が大きい気がするなあ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 22:14:37.87ID:SmNrsx/90 飛鳥抜きでも弐刀五輪の期待値は双燕より高かったはずだし飛鳥でさらに伸びるから
使い勝手と引き換えにしたショーの最大火力って感じなんだろう
使い勝手と引き換えにしたショーの最大火力って感じなんだろう
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 22:36:42.71ID:1twYCksr0 ショーシカで十輪剣のロマン砲やってたな
多分最大でもペリに負けそうだけど
多分最大でもペリに負けそうだけど
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a995-nMOl)
2020/11/06(金) 22:39:53.47ID:0hd+FpBu0 五輪はヒット数6回以上で双燕超えるから確率だと62.5%
火力の期待値は双燕の1.3倍程あるし安定感無さすぎるということは無いと思う
TPに余裕が無いだとか陣やバフの合間に殴るだとかPT構成が瞬間火力型だとか五輪を使う機会が少ない場合は信頼できないから双燕でいいって言うのはまあその通り
火力の期待値は双燕の1.3倍程あるし安定感無さすぎるということは無いと思う
TPに余裕が無いだとか陣やバフの合間に殴るだとかPT構成が瞬間火力型だとか五輪を使う機会が少ない場合は信頼できないから双燕でいいって言うのはまあその通り
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/06(金) 22:42:42.67ID:fDBli9eb0 よっしゃ大体わかったわ累積耐性
数字より結論先に見たいって人はこれだけ見てってな
・敵味方共通でバステに罹ると耐性値-50%
・解除から1ターン経過する毎に+7%
・一定以上耐性が元に戻らない限界値(キャップ)が設定される
@ 殺戮装備(耐性値150%)でクリンチを使用 自身への封じ成功率を調べる 計504回
瞑想→クリンチ+封じ解除→瞑想→クリンチ+封じ解除→瞑想→クリンチ で行動する
強化は瞑想LV2, グッドラックLV1, 抑制攻撃ブーストLV8
結果、クリンチ1回目:100.0%, 2回目:100.0%, 3回目: 68.6%
2回目のクリンチ使用時点の予想耐性値は、150-50+(7*2) = 114%
同様に3回目が150-(50*2)+(7*4) = 78%
2回目: 基礎成功率(50%)*耐性値(114%)*瞑想(1.4)*グッドラック(1.1)*抑攻ブースト(1.15) = 100.9%
3回目: 69.0%で、実際の2, 3回目の成功率とほぼ一致する
A クリンチで自身にかかった封じが解除されてから5ターン後と、8ターン後の封じ成功率を調べる 計500回以上
強化は瞑想LV4, 抑制攻撃ブーストLV8+4
・5ターン後: 87.5% (成功441/失敗63回)
耐性値 = 実測値(87.5%) / [封じ成功率(50%)*瞑想(1.7)*抑攻ブースト(1.24)] = 83%
・8ターン後: 88.9% (成功451/失敗56回)
耐性値 = 84%
A' 殺戮装備で同じように5, 8ターン後の封じ成功率を調べる
強化は瞑想LV1のみ
・5ターン後: 90.5% (成功456/失敗48回)
耐性値 = 実測値(90.5%) / [封じ成功率(50%)*瞑想(1.35)] = 134%
・8ターン後: 92.6% (成功467/失敗48回)
耐性値 = 137%
5と8ターン間でほとんど耐性値に変化がないので前述のキャップに達した可能性がある
続く
数字より結論先に見たいって人はこれだけ見てってな
・敵味方共通でバステに罹ると耐性値-50%
・解除から1ターン経過する毎に+7%
・一定以上耐性が元に戻らない限界値(キャップ)が設定される
@ 殺戮装備(耐性値150%)でクリンチを使用 自身への封じ成功率を調べる 計504回
瞑想→クリンチ+封じ解除→瞑想→クリンチ+封じ解除→瞑想→クリンチ で行動する
強化は瞑想LV2, グッドラックLV1, 抑制攻撃ブーストLV8
結果、クリンチ1回目:100.0%, 2回目:100.0%, 3回目: 68.6%
2回目のクリンチ使用時点の予想耐性値は、150-50+(7*2) = 114%
同様に3回目が150-(50*2)+(7*4) = 78%
2回目: 基礎成功率(50%)*耐性値(114%)*瞑想(1.4)*グッドラック(1.1)*抑攻ブースト(1.15) = 100.9%
3回目: 69.0%で、実際の2, 3回目の成功率とほぼ一致する
A クリンチで自身にかかった封じが解除されてから5ターン後と、8ターン後の封じ成功率を調べる 計500回以上
強化は瞑想LV4, 抑制攻撃ブーストLV8+4
・5ターン後: 87.5% (成功441/失敗63回)
耐性値 = 実測値(87.5%) / [封じ成功率(50%)*瞑想(1.7)*抑攻ブースト(1.24)] = 83%
・8ターン後: 88.9% (成功451/失敗56回)
耐性値 = 84%
A' 殺戮装備で同じように5, 8ターン後の封じ成功率を調べる
強化は瞑想LV1のみ
・5ターン後: 90.5% (成功456/失敗48回)
耐性値 = 実測値(90.5%) / [封じ成功率(50%)*瞑想(1.35)] = 134%
・8ターン後: 92.6% (成功467/失敗48回)
耐性値 = 137%
5と8ターン間でほとんど耐性値に変化がないので前述のキャップに達した可能性がある
続く
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/06(金) 23:16:05.25ID:fDBli9eb0 B 敵の封じ耐性値50%, 25%相手に封じをかけて、解除から8ターン以上経過後の封じ成功率を調べる
・耐性値50%
1回目成功率: ステータス補正(2.73)*耐性(50%)*クリンチ(35%)*瞑想(1.7)*抑攻ブースト(1.24) = 100.0%
2回目実測値: 84.0% (成功252/失敗48回)
→耐性値(キャップ値): 実測値(84%) / [2.73*35%*1.7*1.24] = 42%
・耐性値25%
1回目成功率: ステータス補正(2.8)*耐性(25%)*クリンチ(35%)*瞑想(1.7)*グッドラック(1.25)*抑攻ブースト(1.24)*縛弱(1.3)*カオススクリーム(1.2) = 100.0%
2回目実測値: 84.3% (成功253/失敗47回)
→耐性値(キャップ値): 実測値(84.3) / [2.8*35%*1.7*1.25*1.24*1.3*1.2] = 21%
したがって、1回バステに罹ると「初期耐性値*0.85」のキャップが設定されると考えられる
・初期100%の場合、解除から5ターン後の85%で限界到達
→殺戮の+50%はこの計算"後"に加算されると思われる(実測値で135%前後だったので)
・50%の場合、50%*0.85=42%, 6ターン経過で到達
・25%の場合、25%*0.85=21%, 7ターン経過で到達
・耐性値50%
1回目成功率: ステータス補正(2.73)*耐性(50%)*クリンチ(35%)*瞑想(1.7)*抑攻ブースト(1.24) = 100.0%
2回目実測値: 84.0% (成功252/失敗48回)
→耐性値(キャップ値): 実測値(84%) / [2.73*35%*1.7*1.24] = 42%
・耐性値25%
1回目成功率: ステータス補正(2.8)*耐性(25%)*クリンチ(35%)*瞑想(1.7)*グッドラック(1.25)*抑攻ブースト(1.24)*縛弱(1.3)*カオススクリーム(1.2) = 100.0%
2回目実測値: 84.3% (成功253/失敗47回)
→耐性値(キャップ値): 実測値(84.3) / [2.8*35%*1.7*1.25*1.24*1.3*1.2] = 21%
したがって、1回バステに罹ると「初期耐性値*0.85」のキャップが設定されると考えられる
・初期100%の場合、解除から5ターン後の85%で限界到達
→殺戮の+50%はこの計算"後"に加算されると思われる(実測値で135%前後だったので)
・50%の場合、50%*0.85=42%, 6ターン経過で到達
・25%の場合、25%*0.85=21%, 7ターン経過で到達
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e1-Y0rt)
2020/11/07(土) 01:03:49.83ID:FyKqgphr0 なるほど7ターンほど待てばイメージよりまだまだ入るのね
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/07(土) 01:53:00.27ID:GgKq/awk0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a995-nMOl)
2020/11/07(土) 02:21:03.91ID:uOfN8Iut0 >>461
だから確率も書いてるんだが…
だから確率も書いてるんだが…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-vRx+)
2020/11/07(土) 02:30:28.63ID:4hKqDmTb0 62.5%ごときで安定感があるなどと片腹痛い
例えば確率10%の事象を試行回数10回で引ける確率は65%だな
つまりまるで信頼できない程度の確率だ
例えば確率10%の事象を試行回数10回で引ける確率は65%だな
つまりまるで信頼できない程度の確率だ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/07(土) 02:40:31.58ID:GgKq/awk0 例えば攻撃回数少ない場合の確率が低いことを示せば安定感ないことを否定できる
さっきの62.5%は双燕のダメージを超える確率
さっきの62.5%は双燕のダメージを超える確率
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-cmgW)
2020/11/07(土) 02:42:07.37ID:QOuphu6ba たとえ期待値で上回ってても重要な場面で最低出たらどうしてもその印象が強くなってしまうんだ…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/07(土) 02:53:49.75ID:kmJ4qJLN0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-yw35)
2020/11/07(土) 02:59:48.23ID:M/ms4mGS0 6割とか振れる気しないわ(スパロボ・FE感)
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/07(土) 03:13:32.71ID:eyzj9Kzi0 雑魚の要所でショーが確殺する必要がある、みたいな場面で使うスキルではないってだけの話だな
FOEやボスとかの膨大なHPを削るときに何度も使えば自然と期待値に収束していくだろうし
FOEやボスとかの膨大なHPを削るときに何度も使えば自然と期待値に収束していくだろうし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/07(土) 03:17:33.67ID:dN40azOe0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9217-L1wp)
2020/11/07(土) 08:22:09.05ID:F2qb9mjH0 90%台の命中よりも100%の命中のほうがずっと安心できる
だから十二迷宮に至っても槌ヒロの赤眼盾とペリのはちがねが未だに外せない
だから十二迷宮に至っても槌ヒロの赤眼盾とペリのはちがねが未だに外せない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Pa/g)
2020/11/07(土) 08:24:07.37ID:FaMXLQNRd スパロボか
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-ZD1m)
2020/11/07(土) 09:41:49.23ID:NpzJtrZw0 累積耐性はXのwikiにかなり詳しく調べた人がいてかなり正確な式が載ってたと思うがXはそれとは違うのかな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/07(土) 10:31:58.86ID:rTUszDYp0 >>472
限界値が存在するところから考えてもおそらく別物でしょうな
勿論5の仕事を否定するつもりは全くないぜ
予想では「初期耐性*0.85^罹った回数」で徐々に耐性が強くなっていくと思うのだけど、
今作は解魔あるし実際そんな試行する前に倒せちゃうのでは、てことで一旦後回しにしてる
でも希望があれば調べるよー
限界値が存在するところから考えてもおそらく別物でしょうな
勿論5の仕事を否定するつもりは全くないぜ
予想では「初期耐性*0.85^罹った回数」で徐々に耐性が強くなっていくと思うのだけど、
今作は解魔あるし実際そんな試行する前に倒せちゃうのでは、てことで一旦後回しにしてる
でも希望があれば調べるよー
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-mj96)
2020/11/07(土) 10:52:18.01ID:5SBbJNZ7d475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f60c-XTgC)
2020/11/07(土) 11:19:24.83ID:P0eVj3530 ナナドラの双燕はかっこいいだけだったな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27c-D/bg)
2020/11/07(土) 11:27:24.69ID:D+D0sMJ+0 自分で調べたわけじゃないからよく分からないけど、5の式で言われてる「累積値」はここで言う「限界値」に相当するものとは違うのかな
基本的には@累積耐性×A回復耐性の乗算になってて、@累積耐性は付与ごとに絶対的に少しずつつく耐性で、ターン経過では回復しない
A回復耐性は異常解除直後は大きく落ち込むけど、7ターン程度でおおむね回復する…とされているやつ
具体的には累積耐性は異常0回で16^2/16^2=100%、1回で15^2/16^2=約88%、2回で14^2/16^2=約77%になるらしいけれど
基本的には@累積耐性×A回復耐性の乗算になってて、@累積耐性は付与ごとに絶対的に少しずつつく耐性で、ターン経過では回復しない
A回復耐性は異常解除直後は大きく落ち込むけど、7ターン程度でおおむね回復する…とされているやつ
具体的には累積耐性は異常0回で16^2/16^2=100%、1回で15^2/16^2=約88%、2回で14^2/16^2=約77%になるらしいけれど
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-ZD1m)
2020/11/07(土) 11:58:01.52ID:NpzJtrZw0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/07(土) 13:35:29.23ID:rTUszDYp0 >>476
いけね、7T経過で100%の表がその@*Aの最終結果と勘違いしてました ごめんなさい
仰る通り、こちらで言う限界値が@累積値に相当します
ただそのままXで「(16-罹った回数)^2/16^2」の式を使うのは危険かと……1回目88%が合わない例を見てしまったので
いけね、7T経過で100%の表がその@*Aの最終結果と勘違いしてました ごめんなさい
仰る通り、こちらで言う限界値が@累積値に相当します
ただそのままXで「(16-罹った回数)^2/16^2」の式を使うのは危険かと……1回目88%が合わない例を見てしまったので
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/07(土) 21:20:08.12ID:eyzj9Kzi0 算数が苦手な自分には計算の意味はうっすらとしかわからんけどとりあえず
かけなおすなら解除してから7ターンぐらい待てば前回の85%ぐらいの確率で入るってことでいいのかな・・・
かけなおすなら解除してから7ターンぐらい待てば前回の85%ぐらいの確率で入るってことでいいのかな・・・
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/08(日) 00:02:58.40ID:Qeg7jf5S0 基本的に、盲目効いたら次は痺れ、その次は睡眠と変えてるな
だから、異常も十分使える範囲内なのだろう
だから、異常も十分使える範囲内なのだろう
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/08(日) 04:06:13.33ID:RL9qnZ7E0 シカは行動抑制系の盲目麻痺睡眠が鉄板だったな
呪いは元より毒もほとんど使わなかった
呪いは元より毒もほとんど使わなかった
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/08(日) 07:24:59.68ID:JfnC2AEV0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/08(日) 07:59:31.84ID:uaP5HblZ0 >>482
サンクス
以前はまだインフォで敵のバステ縛り耐性がみれなかったからシカはほぼ使ったことなくて
スナで要所だけ確実に縛るかミスティックの陣で大雑把に入ればラッキーって運用してたなー
バフデバフをかけてタンクで正面から受け止める脳筋PTばっかりだわ
サンクス
以前はまだインフォで敵のバステ縛り耐性がみれなかったからシカはほぼ使ったことなくて
スナで要所だけ確実に縛るかミスティックの陣で大雑把に入ればラッキーって運用してたなー
バフデバフをかけてタンクで正面から受け止める脳筋PTばっかりだわ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-t1Nk)
2020/11/08(日) 17:50:37.95ID:87dVulJn0 令嬢だけどシリーズ初裏ボス倒せたヤッター
ショーグンはやっぱ最高だな
ショーグンはやっぱ最高だな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-/gk4)
2020/11/09(月) 16:35:32.33ID:joSi6Pj40 歴代裏ボスで一番苦戦したのは星食べさんかもしれん
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ec8-jJLb)
2020/11/09(月) 22:01:22.19ID:aVkwG4s50 苦戦するしないはともかく1番戦いたくないのは新2のようこだな
自分が耐久パーティが好きなため
自分が耐久パーティが好きなため
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-D/bg)
2020/11/09(月) 22:21:27.83ID:NPkstjDO0 新2の始原やマンティコアみたいな耐性は二度とやらんでほしいと思う
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM62-hDLy)
2020/11/09(月) 22:24:45.23ID:6Mgi4+ZrM 新2なんていう世界樹ありませんけど
葬式スレと勘違いしてませんか?
葬式スレと勘違いしてませんか?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-8T7h)
2020/11/09(月) 22:29:11.54ID:oxhNpWjod 星食べは割と幅広い攻略ができる相手だから色んな方法でボコボコにされてたなあ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adcc-Y0rt)
2020/11/09(月) 22:41:32.32ID:VOuWEwMj0 新2はボスの攻略と傾向が似たり寄ったりでなければもうちょっと評価したかな
Vの星たべよはかなり理想的な裏ボスだった
Vの星たべよはかなり理想的な裏ボスだった
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-ASHV)
2020/11/09(月) 22:44:38.87ID:xRxItr3da >>488
そも世界樹なんてありませんよ
そも世界樹なんてありませんよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/09(月) 23:22:05.69ID:LlBgMAj50 胡蝶の夢
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72fe-t1Nk)
2020/11/10(火) 00:19:47.71ID:eZuHYUEQ0 新2はバジリスクとかバーローはちょうど良くて好き
スキュレーもぶっ飛びすぎててある意味好き
スキュレーもぶっ飛びすぎててある意味好き
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a969-X931)
2020/11/10(火) 00:47:31.41ID:nYxeq0PO0 星喰は電光石火や天恵でカウンターに先行することを覚えちゃうとサンドバッグ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-6TlP)
2020/11/10(火) 01:35:14.89ID:jWY56Thea 新シリーズに慣れると以降のシリーズのボスは刺激が足りんわ
最高難易度なのに手加減するなよ
最高難易度なのに手加減するなよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099d-8xh+)
2020/11/10(火) 07:33:20.14ID:e9o6qibE0 新2確かにボスの取り巻きがやたら強いパターン多かったけど
あれはあれでバランスとしては嫌いではないけどな
そのぶん全体的に便利な範囲攻撃増えてた印象だし
もうちょいバリエーション広ければというのは分かるが
あれはあれでバランスとしては嫌いではないけどな
そのぶん全体的に便利な範囲攻撃増えてた印象だし
もうちょいバリエーション広ければというのは分かるが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp79-OK68)
2020/11/10(火) 09:13:28.24ID:JbdmMkgIp まーた取り巻きウザいボスかよってなってた
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp79-Cpkv)
2020/11/10(火) 11:43:15.33ID:scM87aBMp 本体を眠らせてワンパンする戦法に落ち着きましたw
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-jNjq)
2020/11/10(火) 12:40:50.94ID:nKOHr6QOd 新2はボスの体力が多いから短期決戦型よりある程度耐久を持たせたパーティのほうが安定しなかったっけ
短期決戦が特別有効なのって登場時期の割に体力の低めなバーローと雷竜、攻撃が苛烈すぎるよーこくらいだったような
短期決戦が特別有効なのって登場時期の割に体力の低めなバーローと雷竜、攻撃が苛烈すぎるよーこくらいだったような
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb0-Cpkv)
2020/11/10(火) 12:44:04.30ID:I7PmRbUo0 その意見は概ね賛成だが、異常耐性に穴があるサラマンドラとスキュレーもワンショットキルが安定するよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2f3-Vw7K)
2020/11/10(火) 13:47:29.50ID:F5dzO8LJ0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-6TlP)
2020/11/10(火) 14:30:55.32ID:uA0XLibLa 世界樹スレは最新作が実質シリーズ総合スレだから…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-/gk4)
2020/11/10(火) 15:56:35.43ID:Y7W5w8kL0 シリーズ物のゲームスレって基本的に最新作の方に人集まるからね
語る内容も数ヶ月〜年経てばシリーズ全体の雑談になるししょうがない
語る内容も数ヶ月〜年経てばシリーズ全体の雑談になるししょうがない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-jNjq)
2020/11/10(火) 17:28:32.90ID:nKOHr6QOd でも乗っかった自分が言うのもアレだが、さすがにこれ以上語るなら専用スレに移るべきとは思う
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/10(火) 18:41:23.20ID:FuBJdbAd0 新2とかもう誰もやってないからな、俺を除いて
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp79-Cpkv)
2020/11/10(火) 19:02:50.67ID:scM87aBMp 面白いけどボリューム少なく感じるんだよな
4とフロア数ほぼ同じだよね?
4とフロア数ほぼ同じだよね?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-qQXf)
2020/11/10(火) 19:49:27.72ID:2/Iz6wg4d 世界樹スレって統合した方が良い気もするけど懐古厨のアンチがいるからな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr79-I47A)
2020/11/10(火) 20:53:37.83ID:6n/msVKzr 新作の情報ってまだ全然出てないのん?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/10(火) 21:19:05.13ID:xVUCW+j40 出てないの
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-t1Nk)
2020/11/10(火) 21:50:15.69ID:xYlIcdqO0 延々胎動してる
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/11(水) 04:22:59.46ID:pe7/HxvM0 世界樹はDSで出せないとなるとねぇ…
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/11(水) 07:10:45.17ID:ygYRiV4Ad 黄泉みたいな感じでps4とかにも出して欲しいわ、前はpspにDRPG結構あったんだけどね。
ととモノやエルミ良かった
ととモノやエルミ良かった
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM41-xceH)
2020/11/11(水) 14:32:52.05ID:FekUK4m4M シレン5みたいに移植に次ぐ移植で10年持たせるしかないな
移植の度に職増やして最終的に全職登場ってやればいけるいける
移植の度に職増やして最終的に全職登場ってやればいけるいける
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc1-10dH)
2020/11/11(水) 15:36:36.34ID:8scM8Qi3p キャラクターデザインや雰囲気や戦闘だけで、マッピングを除けばとなると他機種でも出来るとは思うけどさ
別機種で作るとなると勝手がまた違うだろうが
別機種で作るとなると勝手がまた違うだろうが
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/11(水) 16:36:59.57ID:pe7/HxvM0 新3でもええぞ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ca-ST+9)
2020/11/11(水) 19:13:22.53ID:iLQU9/8/0 ショー、プリ、ファマ、ゾディ、シノでパーティー組んでた時あったな
実質、新3!!
実質、新3!!
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d0-ThTQ)
2020/11/11(水) 19:16:50.92ID:DjdCTPQ40 >>516
4からヒロイン枠の1クラス持ってこないと
4からヒロイン枠の1クラス持ってこないと
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4c-ThTQ)
2020/11/11(水) 19:51:49.29ID:XfoOGzVC0 もう新作はでないんです・・・?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b68-yqSf)
2020/11/11(水) 20:06:20.72ID:ycmylPxM0 ししょペリアルやろなぁ…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/11(水) 20:19:21.33ID:ygYRiV4Ad >>518
なんか、蹴られたって言ってなかったっけ。
なんか、蹴られたって言ってなかったっけ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-FmQI)
2020/11/11(水) 20:52:21.17ID:x6AaVecBr アンドロとビーキンが使いたい
てかせっかくの召喚枠がほぼ残像専用になってるのが
てかせっかくの召喚枠がほぼ残像専用になってるのが
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e52d-Avkg)
2020/11/11(水) 20:56:27.15ID:/48j52L50 無事第13迷宮、表をクリアしました
そして無事レベルがカンストしました
そして無事レベルがカンストしました
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-Z9F1)
2020/11/11(水) 22:12:55.57ID:qUadav7M0 企画倒れになったのは新3で胎動の件に関しては別なのでは
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd07-cjX1)
2020/11/11(水) 22:19:30.66ID:Vew+Cu0u0 新3だろうとXXだろうと
アンドロがゲーム開始時から選べるなら
メインPTに最初から入れてしまうと思う
立場的に言うとXのペリみたいな感じだからなぁ
アンドロがゲーム開始時から選べるなら
メインPTに最初から入れてしまうと思う
立場的に言うとXのペリみたいな感じだからなぁ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b0c-+xJq)
2020/11/11(水) 22:23:29.16ID:iHKUMBHO0 レベル10前後(サブクラスなし)のアンドロとか何してりゃいいんだ…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd07-cjX1)
2020/11/11(水) 22:34:19.85ID:Vew+Cu0u0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd07-cjX1)
2020/11/11(水) 23:15:01.57ID:Vew+Cu0u0 と言うか仮にXXで追加もしくは世界樹6辺りで復活するとして
アンドロ使えるようになったら
ショーグン様みたく色々スキル追加してくると思うよ
連レススマン
アンドロ使えるようになったら
ショーグン様みたく色々スキル追加してくると思うよ
連レススマン
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e52d-Avkg)
2020/11/11(水) 23:19:31.48ID:/48j52L50 不老不死の噂を話す青年きた
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/11(水) 23:23:58.13ID:ygYRiV4Ad まあ、強い弱いは出るからねしゃーなし。
最初から強いのと、最終的に強いのと装備でまあまあくらいにしか出来ないだろうし。
後はグリモア的な補助と、ジョブを変えても残る系で調整。
最初から強いのと、最終的に強いのと装備でまあまあくらいにしか出来ないだろうし。
後はグリモア的な補助と、ジョブを変えても残る系で調整。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0RH)
2020/11/11(水) 23:36:57.32ID:2KA6xf3L0 アンドロは新3でも出るであろうミズガルズ図書館からの派遣メンバーが興味津々になりそうだ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb0-Of4M)
2020/11/12(木) 00:05:13.13ID:K6FmEArV0 ヒロインがアンドロで主人公がショーグンに…
全身をぶっ放すヒロインと腹を掻っ捌く主人公
全身をぶっ放すヒロインと腹を掻っ捌く主人公
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd07-cjX1)
2020/11/12(木) 00:11:10.45ID:lQrsffRK0 リッキィにアンドロ見せてぇな
リアクションも気になるし
深王との話に幾らか華が咲きそう
オランピアは深王の趣味で作ったらしいけど
深王はあの都市のアンドロ全部作ったんだろうか?
リアクションも気になるし
深王との話に幾らか華が咲きそう
オランピアは深王の趣味で作ったらしいけど
深王はあの都市のアンドロ全部作ったんだろうか?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-t5HA)
2020/11/12(木) 00:32:06.63ID:AB8L57f6d またバリスタとビーキン使いたいなあ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f3-U96a)
2020/11/12(木) 00:57:50.29ID:8wsPwPbc0 コイツ主人公(ポジション)な!ってクラス調整嫌いだから新はもういいかな
追加職ナシのリメ3なら歓迎するわ
どうしてもオリキャラ使わせたいなら4方式にして欲しい
追加職ナシのリメ3なら歓迎するわ
どうしてもオリキャラ使わせたいなら4方式にして欲しい
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc1-bcYd)
2020/11/12(木) 01:56:30.11ID:P450h3j+p プリシノはそりゃ強いけどリパシノも中々便利で強いな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMa3-4NbO)
2020/11/12(木) 02:14:08.37ID:8tTBB8pLM >>534
主人公職封印してクラシックモードやれば済む話だろ
主人公職封印してクラシックモードやれば済む話だろ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237d-PZM5)
2020/11/12(木) 02:31:06.46ID:dkf+XExw0 クジュラさんと戯れたいのでどうか新3だけでも
3D化するとヤバいのはシンとグー姫かな
3D化するとヤバいのはシンとグー姫かな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/12(木) 02:46:52.46ID:Rgv9vQ3A0 ペリなんかも発売前はTP少な過ぎて序盤どうするんだとか言われてたけど立派に仕事してたわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-ZJPX)
2020/11/12(木) 02:48:43.26ID:IFzx99eQr >>535
分身との相性もだけどその2職は素で強いからなぁ…
分身との相性もだけどその2職は素で強いからなぁ…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-buWb)
2020/11/12(木) 07:49:43.39ID:um4wuvPV0 全職新規グラならなんでもいい
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-t5HA)
2020/11/12(木) 08:10:28.49ID:3gGZcgWld ぶっちゃけマップ投げ捨てても構わないから新作やりたい
マップはXで書き飽きた
マップはXで書き飽きた
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-xghD)
2020/11/12(木) 08:29:02.57ID:BXAeZFnBM もしかして世界樹で一番いらない要素って世界樹なんじゃ…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45da-4HE4)
2020/11/12(木) 10:09:43.08ID:fQFTgKfx0 竜討伐関係なくなったドラクエとかあるし、古いのだと主役じゃなくなるヘラクレスの栄光とか
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6347-6j9u)
2020/11/12(木) 10:47:59.05ID:N/7ah1+90 はじめからマップなんてクエ以外オートで足跡わかる程度のもんだったし
ぶっちゃけカキカキ楽しいなんていつまでもいってる層なんて一部でしょう
普通のFOEありDRPGでいいとおもうけどね
作れるスタッフ足りないんだろう世界樹程度の売り上げにまわす
ぶっちゃけカキカキ楽しいなんていつまでもいってる層なんて一部でしょう
普通のFOEありDRPGでいいとおもうけどね
作れるスタッフ足りないんだろう世界樹程度の売り上げにまわす
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-+xJq)
2020/11/12(木) 11:04:54.37ID:LfaRLS+Kd エトリアンオデッセイ(エトリア舞台は初代のみ)とかな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237d-PZM5)
2020/11/12(木) 11:07:03.82ID:dkf+XExw0 ボスとFOEは橙、赤、黒のもやもやに戻してほしいのって少数派なのかな
敵の姿が視認できちゃうと戦闘に入った時の恐怖と感動が薄れちゃう気がしてな…
敵の姿が視認できちゃうと戦闘に入った時の恐怖と感動が薄れちゃう気がしてな…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-1SOw)
2020/11/12(木) 11:44:18.52ID:9tX/5Jtdd 姿が見えるからステージギミックに組み込めるのもあるからなー
5の鎌姫みたいに一部のFOEがモヤモヤとか、それかFOEモヤモヤのフロアがあるとかならいいかも
5の鎌姫みたいに一部のFOEがモヤモヤとか、それかFOEモヤモヤのフロアがあるとかならいいかも
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4b-PeJZ)
2020/11/12(木) 11:49:18.90ID:r4Jm5aXeM 攻略されることが前提のダンジョン構成がなんかなー、って思う
各階で3つぐらいショートカットがあってだいたい一本道構成、階段は最終地点に1つだけ
FOEがでる部屋はエンカ率極小でパズルに集中できる環境
別に難しくしろっていうんじゃなくて、ワンパターンに感じてくるんだ
とつぜん沸いてくるFOE
ショートカットがない持久戦マップ
そういう1みたいなマップがあったらメリハリと程よい緊張感が保てるんじゃないか?
各階で3つぐらいショートカットがあってだいたい一本道構成、階段は最終地点に1つだけ
FOEがでる部屋はエンカ率極小でパズルに集中できる環境
別に難しくしろっていうんじゃなくて、ワンパターンに感じてくるんだ
とつぜん沸いてくるFOE
ショートカットがない持久戦マップ
そういう1みたいなマップがあったらメリハリと程よい緊張感が保てるんじゃないか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-EMw2)
2020/11/12(木) 12:12:15.97ID:8Ai8z/Npd 俺もステージギミックに干渉してくるのが好きだから見えてるほうが好き
新2の壁とか5の猿とか
ただモヤモヤFOEのドキドキ感も理解できるからそういうギミックとしてたまに出してくるのはありだと思う
新2の壁とか5の猿とか
ただモヤモヤFOEのドキドキ感も理解できるからそういうギミックとしてたまに出してくるのはありだと思う
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-t5HA)
2020/11/12(木) 12:16:16.84ID:3gGZcgWld モヤモヤの方が怖いとか思ったことないなあ
むしろ障害物感が強くなる
むしろ障害物感が強くなる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-7bRA)
2020/11/12(木) 12:21:29.38ID:0JvfGKWwd スタートが懐古主義だったんだから、
メジャーなほうへ浮上してきちゃったら違うもんなんだよ
シリーズのテーマどころじゃない、ゲームそのものが
地図描きを楽しめる層が既に少数派ならもう畳むべきだ
メジャーなほうへ浮上してきちゃったら違うもんなんだよ
シリーズのテーマどころじゃない、ゲームそのものが
地図描きを楽しめる層が既に少数派ならもう畳むべきだ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-Y0tO)
2020/11/12(木) 12:28:53.72ID:10AE9/tZ0 FOEの恐怖と言えば視界判定が壁すり抜けて向こう側に居る時から映っちゃうの止めて欲しい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237d-PZM5)
2020/11/12(木) 12:44:17.62ID:dkf+XExw0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-UFkE)
2020/11/12(木) 12:47:30.77ID:OstsrROZa555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55f-/M0X)
2020/11/12(木) 13:02:50.49ID:F+rkNC0n0 モヤモヤもシリーズ初見とかじゃないとあんま効果ない気がするな今更という感じ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e59d-IQMQ)
2020/11/12(木) 14:39:06.09ID:GJtmkaue0 >>551
懐古っつっても何も昔のwiz時代の手書き地図愛好家だけが懐古じゃないやろ
最近の世界樹はどちらかというと一昔前の高難易度RPG好きに向けて作ってる、って意味での懐古じゃね
今の懐古ゲー好きって最初の世代のゲームやってなくて
懐古ゲーからやってはまったタイプ多い気がするわ
懐古っつっても何も昔のwiz時代の手書き地図愛好家だけが懐古じゃないやろ
最近の世界樹はどちらかというと一昔前の高難易度RPG好きに向けて作ってる、って意味での懐古じゃね
今の懐古ゲー好きって最初の世代のゲームやってなくて
懐古ゲーからやってはまったタイプ多い気がするわ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd07-cjX1)
2020/11/12(木) 15:02:49.84ID:lQrsffRK0 マッピング残しておいて欲しい派だけど
無いなら無いで他に何かウリになる新しい要素が欲しいかな
それが何なのかはあまり思いつかないけど
あと話の流れで仮にマッピングシステムの無い新3が出たら
スレがちょっと荒れそうかなと思ってしまった
無いなら無いで他に何かウリになる新しい要素が欲しいかな
それが何なのかはあまり思いつかないけど
あと話の流れで仮にマッピングシステムの無い新3が出たら
スレがちょっと荒れそうかなと思ってしまった
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-7bRA)
2020/11/12(木) 15:03:20.27ID:2OirFRgtd559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/12(木) 16:23:19.47ID:Rgv9vQ3A0 マッピングあるとゆっくり進めるから好き
これないと高速歩きで先に先にと進んじゃいそうだし
これないと高速歩きで先に先にと進んじゃいそうだし
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ca-ST+9)
2020/11/12(木) 18:58:41.24ID:W7My6oXt0 お前ら大変だなw
自分はそんな拘りないなあ
自分はそんな拘りないなあ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55f-1Dq3)
2020/11/12(木) 19:10:32.40ID:F+rkNC0n0 世界樹についてだからじゃね?
シリーズ終わらせて精神的後継作出ますって話ならまた別やろうし
シリーズ終わらせて精神的後継作出ますって話ならまた別やろうし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-1Xc5)
2020/11/12(木) 19:21:18.22ID:kYkdckQu0 アイコンおいたりメモ残したりのカスタム性残してくれてればオートマッピングでもいいかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/12(木) 19:48:19.66ID:Rgv9vQ3A0 三竜の出ない世界樹は世界樹じゃない!とまでは行かないが
マッピング無くしたら何か違うと思うわ
マッピング無くしたら何か違うと思うわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/12(木) 20:08:24.77ID:Mhp8S6WNd まあ、psやらじゃあ地図書き無理だろうしオートでいいけど最近の黄泉やガレリアとかみたいにキャラクリ充実させて貰えりゃあ有り難い。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hab-Y0tO)
2020/11/12(木) 20:25:34.39ID:xDOPH6FIH 1フロア書き終わった時の達成感みたいのも一応あったから、
マッピング無くなったら割と喪失感ありそう
マッピング無くなったら割と喪失感ありそう
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a569-ixAy)
2020/11/12(木) 21:30:33.55ID:mTyrohOB0 ボスを倒して興奮冷めやらぬ中広いボス部屋を埋めるのが至福なんじゃ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e1-5TVo)
2020/11/12(木) 21:44:46.22ID:3Htuqu7G0 壁自動は楽でかつミスがないのが大きいね
手動だとよく間違える
手動だとよく間違える
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-Y0RH)
2020/11/12(木) 22:18:49.30ID:lCVKkw3Oa キャラクターメイキングなんて4までのままで十分だよ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-t5HA)
2020/11/12(木) 22:27:11.56ID:3gGZcgWld カラーエディットと立ち絵自由の楽しさ知ったらもう戻れない
声は別に…
声は別に…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc1-bcYd)
2020/11/12(木) 22:29:10.83ID:WdihbGDdp 吹き出しコメとかも使ってるの?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd91-tE7G)
2020/11/12(木) 22:43:27.72ID:tnipSa9R0 どうやっても先に進めない
おかしいなーおかしいなーって下画面のマップを見ながらさまようこと数時間
単に描き間違いで通路を壁にしてたって気づいたときの衝撃たるやね……
おかしいなーおかしいなーって下画面のマップを見ながらさまようこと数時間
単に描き間違いで通路を壁にしてたって気づいたときの衝撃たるやね……
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbba-UFkE)
2020/11/12(木) 22:52:01.12ID:EUR73pjD0 いともった?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/13(金) 00:10:51.19ID:xBBqHXLC0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda1-40Ci)
2020/11/13(金) 03:19:25.85ID:I3oAimoad >>573
だよなぁ、色々考えながらキャラクリやってるとスゲェ時間経ってたわ。
だよなぁ、色々考えながらキャラクリやってるとスゲェ時間経ってたわ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e1-5TVo)
2020/11/13(金) 03:25:50.73ID:5IjFYxAH0 名前決めるのが大変だから同職キャラは手抜きネームになる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb52-EMw2)
2020/11/13(金) 07:47:09.00ID:9w1xUTJQ0 声付きにいちど慣れたら無しが物足りなくなった
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddda-buWb)
2020/11/13(金) 08:12:47.13ID:0zX7Ly6h0 ギルド名が一番悩む
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/13(金) 08:49:30.68ID:8cPwtyaDd 決して散ることのない鉄の華
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-EMw2)
2020/11/13(金) 12:41:53.65ID:eedIeeoUd >>578
13迷宮辺りで二人くらい残して壊滅しそう
13迷宮辺りで二人くらい残して壊滅しそう
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd1-Z7QZ)
2020/11/13(金) 13:38:32.77ID:iR0WJzf2K 田村陸心ボイスにしておけば生き残れるな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-7bRA)
2020/11/13(金) 15:08:22.54ID:pmWDm7NKd ガンナー大活躍ってか暗躍
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/13(金) 16:27:24.97ID:xBBqHXLC0 船の名前とか気球の名前が一番困った
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ca-ST+9)
2020/11/13(金) 18:45:20.62ID:BkF8Og9I0 >>582
そこはソラフネでしょ
そこはソラフネでしょ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/13(金) 19:02:57.00ID:FYG/NM4c0 ギルド名や船とかの名前は昔見ていたアニメの中の単語を一度つかったんだけど
愛着がわいてそれ以降は全部統一してるわ
愛着がわいてそれ以降は全部統一してるわ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-UFkE)
2020/11/13(金) 20:23:23.46ID:s7CMR9LVa 新1ではシリーズ終わりかもしれないと思ってたから歴代NPCの名前つけてたわ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-Y0tO)
2020/11/13(金) 23:45:14.04ID:4ORlR5kZ0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hab-Y0tO)
2020/11/14(土) 01:27:15.16ID:MpV2J7nlH 自分はギルド名は統一だけどキャラ名は使い回し一切なしだな
最近は全職ローテがデフォなので毎回全員分考えるだけで一週間停滞とかザラという
でもその産みの苦しみがそのまま愛着に変わるんだよなぁ
最近は全職ローテがデフォなので毎回全員分考えるだけで一週間停滞とかザラという
でもその産みの苦しみがそのまま愛着に変わるんだよなぁ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237c-Y0tO)
2020/11/14(土) 01:29:14.62ID:hkq6oBo80 名前考える楽しみはわかるしめっちゃ悩むからこそ職業名使っちゃう
だって一生悩んで進めなくなるもの
だって一生悩んで進めなくなるもの
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5f-xghD)
2020/11/14(土) 10:01:04.62ID:DqUx038j0 太古の昔には「あ」とか「そうこ」とか名付けられた冒険者もいたと言う…
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b0c-m32n)
2020/11/14(土) 11:01:17.71ID:uXU8wVSh0 下画面でしか名前入力できないのってそういう…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/14(土) 13:41:56.71ID:J++KNWfb0 服と装備を剥ぎ取るためだけに呼び出された冒険者…
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f3-U96a)
2020/11/14(土) 15:12:52.98ID:cVJwW3+70 5人ならサッと決まるんだが、19人、60人となるとなー
貝のせいで未だに名を許されない修羅みたいな冒険者LV130が沢山いるわ
貝のせいで未だに名を許されない修羅みたいな冒険者LV130が沢山いるわ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK39-Z7QZ)
2020/11/14(土) 18:00:45.69ID:B3IPdJAMK >>591
舞台によってソードマンだったりプリンスやフェンサーだったりするね。しかも全員男という
舞台によってソードマンだったりプリンスやフェンサーだったりするね。しかも全員男という
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63fe-Y0tO)
2020/11/14(土) 18:01:27.00ID:BiTpbzCo0 プリンスから剥ぎ取ってポイ捨てするの非常に罪深い
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc1-10dH)
2020/11/14(土) 18:39:13.32ID:VTifVJCfp iヽ
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l::::::',::彡:::;;;;''::::::::::::::::::::::ミ;〈::;!i
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彡::::彡彡:::::::ro 、;;彡::::::::::':;rot;;i, 素人をだまくらかして冒険者にしたあと
,,:彡::::彡;;彡;:::::;;;;`'''";;;;彡::::__'`'";ミi, 身包み剥いでぶっ殺して財産奪うのは
,,,、、彡:::::::::;;:;:;彡;:;:::::::::;;;;;;;;;;;:;:;::i´o;;;;;o):;;;;ミ 皆やってるよな? 俺だけとか言わせないぜ?
_,....,_,,、、.::‐'''''`"::::::::;;:::::::':::::;:;:;;;;;;;;〃;;;:_:;;;;:'''::::::::::`:ー::‐':::::::':;ミ
,/´ _i⌒)゙==;、彡;:;::::::':::::::'::::::;:;:;:;;;;;;;;;:;:;/V`v、;;;_;;、rt┬r、;、;;ノミ;,
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: . . : :_; ノノ;ヘ川;:;:::':::::'::::::;:;:;;;;;;;i、::::::::::;:r ' ::;::ノ ',:;;ノ;:;:;:: 〉、ヽ ヾ! 、 ` - 、ヽ':,
二二二二´-‐''"!彡;;;i,从;:;:;::::::::'::::::::;:;;;;ii;::`::弋 ‘ー-、__,ノ.゙!;:;:;:;:: l )ソ l! ,! ミ 、へ ,r-'、
o: : :,!,! 彡;;;';;i ',:;;;;';:;::':::::::::':;:;;;;;i. ヽ、:::.:.ヽ,_ _,,,, __,ノ;:;::::: ノ ノリ ソミ 三 ニ:i、f⌒''、
_._:_:,;ノノ 彡;;;;;;;;l !〃;;;:;::::::':::::::;:;;;;i ヽ、 `ヾニ"亠ツo!;:;:;:: ‘1 u リミ ─ / //リ ),!
二´ --‐t'i´ 〃;;;';;i i ',:;;;;:;::::::::':::::;;;;{、 i` ー--‐,.'" . !;;:;:;::::: '、 .:ヽ、 三彡ノ/' .;/
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_,....,_,,、、.::‐'''''`"::::::::;;:::::::':::::;:;:;;;;;;;;〃;;;:_:;;;;:'''::::::::::`:ー::‐':::::::':;ミ
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二二二二´-‐''"!彡;;;i,从;:;:;::::::::'::::::::;:;;;;ii;::`::弋 ‘ー-、__,ノ.゙!;:;:;:;:: l )ソ l! ,! ミ 、へ ,r-'、
o: : :,!,! 彡;;;';;i ',:;;;;';:;::':::::::::':;:;;;;;i. ヽ、:::.:.ヽ,_ _,,,, __,ノ;:;::::: ノ ノリ ソミ 三 ニ:i、f⌒''、
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二´ --‐t'i´ 〃;;;';;i i ',:;;;;:;::::::::':::::;;;;{、 i` ー--‐,.'" . !;;:;:;::::: '、 .:ヽ、 三彡ノ/' .;/
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596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45da-Pj7A)
2020/11/14(土) 19:03:04.68ID:JwvoEBX60 プリンスとか言ってっけどどうせ弱小領地も継げない三男坊とかだろうゲヘヘ
「予の顔を見忘れたと申すか」デーンデーンデーン
げえ!馬鹿な、サブショーの上様がこんなところにおられるはずがない!
「予の顔を見忘れたと申すか」デーンデーンデーン
げえ!馬鹿な、サブショーの上様がこんなところにおられるはずがない!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-d8ay)
2020/11/14(土) 19:03:44.59ID:ntEQGpb7a うちは採集専門チームは作ったが
シリーズ通して追い剥ぎはしていないので
シリーズ通して追い剥ぎはしていないので
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ca-ST+9)
2020/11/14(土) 19:07:39.52ID:DxNY8f4X0 4でソド子をモフと入れ替えたとき資金足りなくて全裸にしてたな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/14(土) 20:47:28.03ID:kFVo/Izz0 固定の5人PTでやりたいから名前は使いまわしてるというか同一メンバー設定で全迷宮を踏破してる
意図的なレベル上げはしないけどレベル下げるために休養とか引退とかしてまで無理に低レベルで抑えるほどのゲーマーじゃないから
普通に探索して上がる分にはFOEが黄色や青になろうが気にせず進んでる
意図的なレベル上げはしないけどレベル下げるために休養とか引退とかしてまで無理に低レベルで抑えるほどのゲーマーじゃないから
普通に探索して上がる分にはFOEが黄色や青になろうが気にせず進んでる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e1-5TVo)
2020/11/14(土) 22:53:19.34ID:yuvayHBB0 その後お下がりを与えてるからいいだろう
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda1-rlY/)
2020/11/14(土) 23:07:33.01ID:Hhch50jjd フォーマーの名前は1,2,3,4,5でアンドロイドの設定だ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-1Xc5)
2020/11/15(日) 01:43:07.71ID:MovbP88s0 なんかテラフォーマーみたいでかっこいい
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc1-7NKM)
2020/11/15(日) 14:28:05.69ID:Uzy2HEY/p 追い剥ぎどころか敵スキルの倍率調べるためにLV1冒険者を人柱にしてるぜ……
メディックがすぐ起こすからだいぶ非道い
メディックがすぐ起こすからだいぶ非道い
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/15(日) 14:55:56.30ID:hClfvErm0 全裸カウンターと言い冒険者は変態ばかりだな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-RGHb)
2020/11/15(日) 16:44:51.36ID:q48ZzlBTa 全裸はかの狂王の試練場以来
伝統の回避系最強装備だからね、
仕方ないね。
伝統の回避系最強装備だからね、
仕方ないね。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37c-Pj7A)
2020/11/15(日) 17:29:18.82ID:ksfpjCMW0 なんであの人たちはあんなにNINJAが好きなんだろう
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1b-aaiq)
2020/11/15(日) 18:28:54.60ID:qB06RWej0 やっぱりリスは恐ろしい
ttps://twitter.com/shikakugangu/status/1327814403438178304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ttps://twitter.com/shikakugangu/status/1327814403438178304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd7c-10dH)
2020/11/15(日) 19:21:05.65ID:QaFlSnfz0 でけーリスだな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-Y0tO)
2020/11/15(日) 20:38:19.11ID:Nrt7TjqG0 ルフランにクビカリスっていう
首チョンパする気満々のリスが出てきた時は
真っ先に世界樹産かと疑ったわ
首チョンパする気満々のリスが出てきた時は
真っ先に世界樹産かと疑ったわ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd91-g/iO)
2020/11/15(日) 23:21:59.74ID:ARwYWNzj0 やっぱ リリスは恐ろしいと空目。フェニキア人か
てかリスでけえ!
てかリスでけえ!
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/15(日) 23:48:50.59ID:hClfvErm0 なぜか糸を欲しがるリス
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/16(月) 00:44:24.17ID:g/DbGbL50 4で使ったことないからナイトシーカーを入れたPTで周回しようと思うんだけどシカって自分だけで十分にバステ入れられる?
サブリーパーのバステ入りやすくするデバフかハイでグッドラックぐらいは取っとくべきかな
サブリーパーのバステ入りやすくするデバフかハイでグッドラックぐらいは取っとくべきかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb52-EMw2)
2020/11/16(月) 01:03:06.17ID:argRGg8H0 リパと組ませれば十分
グッドラックまでは正直要らないかな
状態異常入れるだけなら単独でもどうにかなるけどリパは状態異常ターンを継続できるのが良い
グッドラックまでは正直要らないかな
状態異常入れるだけなら単独でもどうにかなるけどリパは状態異常ターンを継続できるのが良い
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-7NKM)
2020/11/16(月) 01:05:14.31ID:KcLYTR4F0 >>612
毒呪いは全体通して決まりやすいから最悪自前のフォースブーストだけでも案外何とかなる
ブースト3ターンを全部攻撃に使いたい時とか、長期で攻撃を受けるのが苦手なパーティならがっつり強化弱体積んだ方が良いね
毒呪いは全体通して決まりやすいから最悪自前のフォースブーストだけでも案外何とかなる
ブースト3ターンを全部攻撃に使いたい時とか、長期で攻撃を受けるのが苦手なパーティならがっつり強化弱体積んだ方が良いね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/16(月) 01:46:32.64ID:g/DbGbL50 サンクス
リパはメインで使うことはあまりないから手があきがちなミスのサブにでも取らせておくわ
ほかはヒロソドシカミスドクって感じだから耐久もさほど問題ないし毒撒きメインでやってみる
リパはメインで使うことはあまりないから手があきがちなミスのサブにでも取らせておくわ
ほかはヒロソドシカミスドクって感じだから耐久もさほど問題ないし毒撒きメインでやってみる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/16(月) 02:21:50.32ID:qETyyags0 虚弱はターン延長に入れときたいな
後盲目の方が生存率上げられるし前に出しやすくなるからシカは毒より盲目狙った方がいいと思う
後盲目の方が生存率上げられるし前に出しやすくなるからシカは毒より盲目狙った方がいいと思う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/16(月) 02:29:33.96ID:g/DbGbL50 よく見たら毒マスタースキルだし、相手の攻撃に影響しないしで早合点してたな・・・
ヒロのアーツとソドのパワーブレイクでである程度耐えれるかと思ってるけど脆いことに変わりはないし盲目からガッツリいっとくわ
ヒロのアーツとソドのパワーブレイクでである程度耐えれるかと思ってるけど脆いことに変わりはないし盲目からガッツリいっとくわ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-40Ci)
2020/11/16(月) 05:41:35.04ID:HGv/jkIkd ヒロシカで使うか、シカシノで使うか。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-rlY/)
2020/11/16(月) 10:52:57.14ID:zkM9/koNd シーカーは盲目にしてなら前に出て、シャドウバイトするのが王道パターン
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/16(月) 12:39:35.63ID:g/DbGbL50621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37c-Pj7A)
2020/11/16(月) 12:39:43.49ID:W5Zqz1ST0 シーカーは4の時の印象(低VIT&二刀固定)で柔らかいと思われてるのが大きいけど、
実際は今回はVIT,HPともレンジャーと同じくらいで言うほど脆くもないと思う。中の下くらいの印象
実際は今回はVIT,HPともレンジャーと同じくらいで言うほど脆くもないと思う。中の下くらいの印象
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-UFkE)
2020/11/16(月) 12:41:35.38ID:uv726OQGa シカショー二刀で安心を取る
実際どんだけ堅くなってるかわからんけど
実際どんだけ堅くなってるかわからんけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/16(月) 12:49:18.31ID:g/DbGbL50 シカって無理に二刀にする必要ないんだよな?
軽鎧も装備できるからステ以外は平均的な防御は確保できそう
軽鎧も装備できるからステ以外は平均的な防御は確保できそう
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc1-7NKM)
2020/11/16(月) 12:54:30.87ID:YOjdb91hp 武器スキル使いたいとかじゃなければ武器1つで大丈夫>シカ
レンメディのちょい下くらいの耐久だからちゃんと着込んでおけば前衛でもワンパンされないはず
裏ボスは流石にヒロかパラに守ってもらいたいけど
レンメディのちょい下くらいの耐久だからちゃんと着込んでおけば前衛でもワンパンされないはず
裏ボスは流石にヒロかパラに守ってもらいたいけど
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/16(月) 14:30:41.49ID:qETyyags0 シカのサブはシノビで抑ブと回避だけ取ってたな
盲目と相性いいし
盲目と相性いいし
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-4K8A)
2020/11/16(月) 15:26:09.18ID:21KCD+3pd 懐かしのカンガルーに遭遇してゴーレム倒したから楽勝だろと思ったら見事にジェットアッパーくらった
再戦したら勝てたけど
再戦したら勝てたけど
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ca-ST+9)
2020/11/16(月) 18:43:14.08ID:SsTzOFzV0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7501-D0pj)
2020/11/16(月) 19:43:53.16ID:K86XjhPn0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55f-Yn8f)
2020/11/16(月) 23:48:19.38ID:oR+0Hwkt0 短剣スキル目当てにサブシノ取ったうちのシカ、
13迷宮にはカムイとニヒルの二刀流になってました
割り切って闇討ちまで振れるから剣技無くても強かったのよね
13迷宮にはカムイとニヒルの二刀流になってました
割り切って闇討ちまで振れるから剣技無くても強かったのよね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdd7-D0pj)
2020/11/17(火) 08:13:50.88ID:BxPr+CaM0 プリ/リパ/ガン/ブシ/シカの速攻パで一週目クリア プリリパ以外耐久ペラすぎて令嬢より真ヨルの方がきつかった
二週目はプリ/ミス/ショー/青眼上段スイッチブシで行こうと思ってるけどあとの一枠をヒロにするかパラにするかで悩んで止まってる
二週目はプリ/ミス/ショー/青眼上段スイッチブシで行こうと思ってるけどあとの一枠をヒロにするかパラにするかで悩んで止まってる
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc1-7NKM)
2020/11/17(火) 12:26:49.21ID:z1NtXAtVp ミスとブシが動き止めるならその間も殴れるヒロかなと思った
残像が出たらショーグンの陣使ってもいいし
残像が出たらショーグンの陣使ってもいいし
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/17(火) 12:43:19.00ID:HCAp2HIz0 前がショーとブシだと青眼や弐刀払いがあっても安心とはいいがたいから自分ならパラかなぁ
プリとミスの組み合わせはバフデバフバステ縛り回復と幅広くカバーできるから自分もしょっちゅう使うペアだけど
一気に削られたHPの回復やバステ特化職みたいな確実な阻害を期待できるほどじゃないからパラでしっかり守れたほうがいい気がする
プリとミスの組み合わせはバフデバフバステ縛り回復と幅広くカバーできるから自分もしょっちゅう使うペアだけど
一気に削られたHPの回復やバステ特化職みたいな確実な阻害を期待できるほどじゃないからパラでしっかり守れたほうがいい気がする
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/17(火) 13:37:19.48ID:W9QcUpLA0 というかヒロ使うなら残像の分空けるために前衛2枠にしないとキツイよ
レジメント型ならなおさら
レジメント型ならなおさら
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-FmQI)
2020/11/17(火) 13:38:06.19ID:W9QcUpLA0 訂正
上段ブシを後ろから空刃撃つマシーンにするならヒロでもいいか
上段ブシを後ろから空刃撃つマシーンにするならヒロでもいいか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-MECM)
2020/11/17(火) 21:12:36.60ID:sN7sWrUV0 上段武士するなら、サブショーで五輪剣が一番火力出るんだっけ?
ブシスキル使わない方が火力出るって聞いた覚えがある。
他はサブヒロでレジメントレイヴがいいとか。
青眼ブシや居合ブシで火力求めるならどうしたらいいの?
詳しい人いる?
ブシスキル使わない方が火力出るって聞いた覚えがある。
他はサブヒロでレジメントレイヴがいいとか。
青眼ブシや居合ブシで火力求めるならどうしたらいいの?
詳しい人いる?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f3-U96a)
2020/11/17(火) 22:00:15.77ID:kobl/op70 >>635
連発できる火力ならやっぱレジメントじゃねーかな
ブレイブワイドもショックスパークも本職より安くて早い
ブシヒロ強いよね。雑魚戦、ボス戦、隙が無いと思うよ
居合も青眼も他職スキルとの力関係は上段と変わらんから特段どうしたらいいというのはないと思う
ただブシガンの(属性)チャージなんかは居合の場合、相手次第だけど先行してデメリット踏み倒せたりもするから
そういうのが好きなら採用するのも一興かと
連発できる火力ならやっぱレジメントじゃねーかな
ブレイブワイドもショックスパークも本職より安くて早い
ブシヒロ強いよね。雑魚戦、ボス戦、隙が無いと思うよ
居合も青眼も他職スキルとの力関係は上段と変わらんから特段どうしたらいいというのはないと思う
ただブシガンの(属性)チャージなんかは居合の場合、相手次第だけど先行してデメリット踏み倒せたりもするから
そういうのが好きなら採用するのも一興かと
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-xznL)
2020/11/17(火) 22:03:37.84ID:WRvs0Loo0 さらっとネタ混ぜんなw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-MECM)
2020/11/17(火) 22:34:13.26ID:sN7sWrUV0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddda-Xlwl)
2020/11/17(火) 22:50:10.24ID:aCVSSig90 ペリリパプリミスゾディでまた始めたけど若干火力不足感じて今後が不安
でもプリとミス両方入れると自動回復の安定感半端ないね
でもプリとミス両方入れると自動回復の安定感半端ないね
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f3-U96a)
2020/11/17(火) 23:15:49.97ID:kobl/op70 サーセンw
>>638
状態異常入ってない時のシカスキルはへっぽこなので無視していいと思う
空刃や装備した刀の武器スキルでよろしいかと
既に状態異常入ってる時のシカスキルは空刃より火力出るけど、二刀流のリスクと相談ですね
上段にスイッチするのも手だと思う
>>638
状態異常入ってない時のシカスキルはへっぽこなので無視していいと思う
空刃や装備した刀の武器スキルでよろしいかと
既に状態異常入ってる時のシカスキルは空刃より火力出るけど、二刀流のリスクと相談ですね
上段にスイッチするのも手だと思う
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-Y0tO)
2020/11/17(火) 23:22:11.62ID:HCAp2HIz0 >>639
その2職がいると回復バフデバフ縛りまで担当できるから残り3枠の自由度が半端ないしな
流石に脆い前衛を使うならヒロかパラがいるだろうしバステ縛り回復はアイテムやサブクラスが必要になるが・・・
その2職がいると回復バフデバフ縛りまで担当できるから残り3枠の自由度が半端ないしな
流石に脆い前衛を使うならヒロかパラがいるだろうしバステ縛り回復はアイテムやサブクラスが必要になるが・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/18(水) 01:47:44.99ID:9H93j1ic0 プリリパがパーティーに居るだけで安定度が違うからな
バフデバフの特化職ながら回復も高いレベルで行えてなおかつ並の前衛職より硬いので前に出せる
そして自前のTP回復スキルで長期戦でも息切れしないと言うことなしだわ
バフデバフの特化職ながら回復も高いレベルで行えてなおかつ並の前衛職より硬いので前に出せる
そして自前のTP回復スキルで長期戦でも息切れしないと言うことなしだわ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-pvR6)
2020/11/18(水) 03:14:06.44ID:9qRwRltp0 プリは居ないとダメな身体になってきた
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27c-cChY)
2020/11/18(水) 05:48:37.46ID:XAILSd/J0 ブシショー五輪とかブシヒロレジメントとかは確かに本職よりちょっとだけ火力出るんだけど、
本職より耐久とかブースト性能とかでかなり落ちるから、その戦い方するなら素直にショーブシとかでいいような気がする
メインブシなら素直にブシスキル活用でいいんじゃないかな、バグゴーグル使いたくないならツバメ一閃ツバメとか
本職より耐久とかブースト性能とかでかなり落ちるから、その戦い方するなら素直にショーブシとかでいいような気がする
メインブシなら素直にブシスキル活用でいいんじゃないかな、バグゴーグル使いたくないならツバメ一閃ツバメとか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-M1bk)
2020/11/18(水) 06:10:02.90ID:A/tNZQB9p パラがいるとどうしてもずっと挑発ガードだけさせてるの勿体無いってなって陣入れて撒菱撒いてでPT埋まってしまう
ガードしながら殴れて武器スキルもあるヒロは羨ましくある
ガードしながら殴れて武器スキルもあるヒロは羨ましくある
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5f-b6az)
2020/11/18(水) 14:14:03.27ID:79IIASYj0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-Myb2)
2020/11/18(水) 14:28:10.83ID:3Vlc4ksvr そこでシールドフレアですよ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b0-wL2m)
2020/11/18(水) 14:36:22.97ID:UWRLSTPf0 メイン盾とサブ盾の違いとも言えるね
シールドフレア特化は最早アタッカーだけど
シールドフレア特化は最早アタッカーだけど
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/18(水) 20:47:13.26ID:oI3N0Ra40650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52ba-RH9/)
2020/11/18(水) 21:53:09.24ID:xiROth0M0 >>645
ガンとか脆いけど、超火力ってキャラ入れるとパラの恩恵感じやすいね。
逆にパーティ全体が硬めだと微妙に感じたり。
個人的にはパラハイが好き。
タンクとしても最高な上、暇な時はブラッドウエポンが強い。
ガンとか脆いけど、超火力ってキャラ入れるとパラの恩恵感じやすいね。
逆にパーティ全体が硬めだと微妙に感じたり。
個人的にはパラハイが好き。
タンクとしても最高な上、暇な時はブラッドウエポンが強い。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-9a5t)
2020/11/18(水) 22:15:02.96ID:LvxXSwAn0 まあパーティーによって役割は変わるから、別に良いのでは
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2ad-b6az)
2020/11/18(水) 22:45:29.03ID:J29wdWqY0 3竜倒して14の5Fまで来てボス拝んで当然がごとく3ターンで全滅して
まだ相手すべきのが数体残ってるのは知ってるが俺的には一区切り、現レベル115
数か月前から始めて160時間、PCとにらめっこしてスキルとか考えてるゲームより楽しい時間を入れたら優に200時間以上か
歴代最長に楽しめたゲーム、これだけ楽しませてもらえて感謝、感謝
まだ相手すべきのが数体残ってるのは知ってるが俺的には一区切り、現レベル115
数か月前から始めて160時間、PCとにらめっこしてスキルとか考えてるゲームより楽しい時間を入れたら優に200時間以上か
歴代最長に楽しめたゲーム、これだけ楽しませてもらえて感謝、感謝
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-D4Gu)
2020/11/18(水) 23:04:13.60ID:/YlSMLA00 初見はヒロペリシノプリミスでペリの介護プレイになったなあ
ブーストドライブ連打のロマンに全てを捧げたが見合うほどの火力なし!
ブーストドライブ連打のロマンに全てを捧げたが見合うほどの火力なし!
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/18(水) 23:27:51.65ID:oI3N0Ra40 個人的にペリはドライブ連打よりチャージアクセルをいかにラスオダに合わせるかだったな
後半は同じく強烈なチャージを持つソドのフルチャと一緒に合わせるとボスやFOEのHPをほとんど消し飛ばせるのがたまらんw
後半は同じく強烈なチャージを持つソドのフルチャと一緒に合わせるとボスやFOEのHPをほとんど消し飛ばせるのがたまらんw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-KfA5)
2020/11/18(水) 23:38:39.57ID:pR+ZtWWx0 まだチャージエッジとかない段階だけどアストロサインでドライブの消費踏み倒すの気持ちいい
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-D4Gu)
2020/11/19(木) 00:23:29.44ID:5O+Rt7hj0 ラスオダとか最終盤にやっと覚えた程度でほとんど使ってなかったし
最強武器の早期入手とか知っててやればまた違いそう
最強武器の早期入手とか知っててやればまた違いそう
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/19(木) 01:03:00.00ID:JJkraEdA0 >>649
正直ミスとリパじゃ安定感も役割も違いすぎて比べ物にならないわ
正直ミスとリパじゃ安定感も役割も違いすぎて比べ物にならないわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/19(木) 01:07:09.08ID:HIkTixhar ペリガンのチャージドライブにラストオーダーと瘴気激流合わせてダブアク発動した時の脳汁ヤバい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/19(木) 01:15:39.39ID:eOa9N4eY0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/19(木) 01:21:27.17ID:xpoAojeM0 リパは敵を選ばない高水準な安定感
ミスはバステが決まればリターンも大きいしブレイクでおかわりも狙えるけど安定感ではリパに及ばないって印象だな
アイテムを使う余裕があるから動きに幅はあるけど
ミスはバステが決まればリターンも大きいしブレイクでおかわりも狙えるけど安定感ではリパに及ばないって印象だな
アイテムを使う余裕があるから動きに幅はあるけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/19(木) 02:41:37.79ID:JJkraEdA0 ミスのデバフはターン数がなぁ…
陣の合間に撃つとは言えデバフ任せると結局余裕が無くなってしまうんだ
陣の合間に撃つとは言えデバフ任せると結局余裕が無くなってしまうんだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-M1bk)
2020/11/19(木) 04:26:08.23ID:hcazX09Up そこでミスリパですよ
いやマジで
いやマジで
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/19(木) 05:59:06.39ID:MKgRg23c0 ペリはやっぱり火力あるから、介護しながらどう解き放つかだろうね
シカとペリが同居する不安定パーティーw
快進撃がキマイラの所で普通に止まったわ
シカとペリが同居する不安定パーティーw
快進撃がキマイラの所で普通に止まったわ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/19(木) 08:11:26.04ID:eOa9N4eY0 >>661
ミスにデバフを任せるなら↑で言ってるようにサブリパにしてフォース陣中にデバフ重ねれば解除してくる相手以外はかなり持つかな
雑魚なら勝つにせよ全滅するにせよ邪眼の3ターンもあれば大体決着ついてるが・・・
ミスはあくまで陣のリジェネしながら+αができるだけで、完璧なデバフや縛りバステを目指すならおとなしく本職に任せたほうが当然いいぞ
ミスにデバフを任せるなら↑で言ってるようにサブリパにしてフォース陣中にデバフ重ねれば解除してくる相手以外はかなり持つかな
雑魚なら勝つにせよ全滅するにせよ邪眼の3ターンもあれば大体決着ついてるが・・・
ミスはあくまで陣のリジェネしながら+αができるだけで、完璧なデバフや縛りバステを目指すならおとなしく本職に任せたほうが当然いいぞ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdf-WKlu)
2020/11/19(木) 13:06:41.86ID:miyb75Tcp 間違いなく強いと思うけどラストオーダーはあまり使わなかったスキルだな
パラメディで固めて、終盤の一番きつい行動を完全に受け切って勝つのが楽しい
パラメディで固めて、終盤の一番きつい行動を完全に受け切って勝つのが楽しい
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-M1bk)
2020/11/19(木) 13:15:44.67ID:hcazX09Up プリシノのラスオダだけはヤバい聞く
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spdf-wL2m)
2020/11/19(木) 13:20:24.90ID:Xcvhd4amp スキル火力も武器火力も剥奪された人も居るからね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/19(木) 14:02:05.72ID:XhMgcD6gr セ…セス…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef68-HjQu)
2020/11/19(木) 14:59:12.77ID:w5r84Mgm0 地球産のセスタスはダメだな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-2ixB)
2020/11/19(木) 15:04:26.95ID:cre/ge86a セスタス専用の拳武器なのにそのセスタスがアレだったなら、セスタスなくて良かったのでは感
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5f-b6az)
2020/11/19(木) 16:16:22.14ID:hCWqwC9a0 拳を捨てたセスタスはそこそこ強い件
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/19(木) 16:35:56.24ID:JJkraEdA0 縛り特化職は別で用意して衝撃セスタスの方持ってきて欲しかったなー
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bda-/dA9)
2020/11/19(木) 18:05:46.53ID:TZh8PS8N0 まだまだ
世界樹の迷宮を探索している時も楽しいと感じるくらいでないと
ダンジョンゲームをマスターしたとは言えないよ
世界樹の迷宮を探索している時も楽しいと感じるくらいでないと
ダンジョンゲームをマスターしたとは言えないよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/19(木) 19:22:06.38ID:MKgRg23c0 自分のセスは連撃だったから目立たなかったなあ
リパやシャマ、ハウンドがぶっ壊れてんだよね
リパやシャマ、ハウンドがぶっ壊れてんだよね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-KfA5)
2020/11/19(木) 19:23:39.69ID:KfkQwdZM0 ぶっ壊れってほどでもないと思うよその3職
とくにハウンドは早熟なぶんちょっと最終盤は頭打ちなとこあるし
とくにハウンドは早熟なぶんちょっと最終盤は頭打ちなとこあるし
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/19(木) 19:29:54.63ID:JJkraEdA0 Xは天地黄泉とか全裸フェンサーみたいな変態を除けば良い職バランスだと思うよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/19(木) 19:30:11.18ID:JJkraEdA0 Xじゃなくて5です
失礼
失礼
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/19(木) 19:53:49.66ID:eOa9N4eY0 5のリパはあんまり便利には感じはなかったなぁ
三途や衝撃が超火力で目立ってたけどデメリットも多かったし職自体がトンデモってことだとネクロじゃないか
どっちにいってもゾンパウや石塔絞りの成功率が身もふたもなかったような気がする
三途や衝撃が超火力で目立ってたけどデメリットも多かったし職自体がトンデモってことだとネクロじゃないか
どっちにいってもゾンパウや石塔絞りの成功率が身もふたもなかったような気がする
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/19(木) 20:05:50.15ID:xpoAojeM0 >>675
わかる
二つ名取得前後のころは伸ばしてないほうの動物も機能するからその時期としてはマジで万能職感があるけど
後半はどれも中途半端になるから周りとうまく連携とれないと器用貧乏になりがちだった
連携とれる幅は広いからトータルでは十分強いんだけど
わかる
二つ名取得前後のころは伸ばしてないほうの動物も機能するからその時期としてはマジで万能職感があるけど
後半はどれも中途半端になるから周りとうまく連携とれないと器用貧乏になりがちだった
連携とれる幅は広いからトータルでは十分強いんだけど
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82fe-b6az)
2020/11/19(木) 22:54:09.75ID:GPExX/cO0 ハウンドはブラニー転職が好き
装備武器:鷹か香投げマンか
装備武器:鷹か香投げマンか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52ba-RH9/)
2020/11/19(木) 22:56:45.40ID:L2g1hrsS0 ミスのサブはパラが強いと思う。
ヒールガードが強い
ヒールガードが強い
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-BnMM)
2020/11/19(木) 23:33:36.65ID:bdCw27AI0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 00:10:29.15ID:rqpUIYN60 バフデバフをしっかりかけるPTだとサブのガードでもかなり耐えれるし陣しながら動けるミスはサブパラとしてはかなり使いやすいね
サブパラは回復役やサポートに持たせてもいいけどガードしたいときはそれらのキャラも動きたいときってことも少なくないし
サブパラは回復役やサポートに持たせてもいいけどガードしたいときはそれらのキャラも動きたいときってことも少なくないし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e202-WrgB)
2020/11/20(金) 07:19:11.18ID:NIVeef590 ヒーロー/ハイランダー/プリンセス/ミスティック
までは決めてるんだけどあと一人のオススメ職ってありますか?
までは決めてるんだけどあと一人のオススメ職ってありますか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e02-b6az)
2020/11/20(金) 08:36:16.60ID:FR/2duy/0 迷ったらシノビがおすすめでござるよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/20(金) 08:45:38.76ID:GEC82cOR0 ミスにバステ任せるならシカとか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 08:46:11.96ID:rqpUIYN60 ソードマンとかどうだろう
アタッカーだけど攻防速デバフがあってアームズソニックやダブストで三属性弱点&インポルブ着火
ただバステ縛りがミス頼りになるからあまりあてにしないで腰を据えて殴り合うPTって感じになる
アタッカーだけど攻防速デバフがあってアームズソニックやダブストで三属性弱点&インポルブ着火
ただバステ縛りがミス頼りになるからあまりあてにしないで腰を据えて殴り合うPTって感じになる
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127d-X2xk)
2020/11/20(金) 09:05:20.06ID:EFCBpn3n0 ネイピアのぽんぽこ丸ってモンスターの玉だぬきの子供なの?
それともただの野生のたぬき?
それともただの野生のたぬき?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea5-b6az)
2020/11/20(金) 09:18:51.82ID:OtbPq8Rp0 君が玉だぬきだと思えば玉だぬきだし
野生のたぬきだと思えば野生のたぬきだ
野生のたぬきだと思えば野生のたぬきだ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e202-WrgB)
2020/11/20(金) 09:48:45.84ID:NIVeef590691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM67-j+hq)
2020/11/20(金) 09:56:34.01ID:OEJDEZLkM 属性大事だよー属性大事だよー
属性攻撃専門職はアレだが…
属性攻撃専門職はアレだが…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/20(金) 10:05:20.81ID:GEC82cOR0 ゾディはペリと組ませるの好きだなードライブに合わせたブレイク気持ちいい
サブつけるまでブレイク切ったら地味なのはご愛嬌
サブつけるまでブレイク切ったら地味なのはご愛嬌
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/20(金) 10:19:28.66ID:kd0v96P60 なんで盾からは炎しか出ないの?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-2ixB)
2020/11/20(金) 10:21:19.08ID:n8L2MqaEa ギャンよろしく盾には火器を積んでも良いことになってるので
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 11:19:33.99ID:rqpUIYN60 >>691
属性専門としてルンの聖印やプリのアームズに該当するようなスキルがゾディにはほしかったねぇ
とはいえ本家でもサポートよりリミットスキルやメテオで焼き払うのが目立ってたしサポートって感じではないか
属性専門としてルンの聖印やプリのアームズに該当するようなスキルがゾディにはほしかったねぇ
とはいえ本家でもサポートよりリミットスキルやメテオで焼き払うのが目立ってたしサポートって感じではないか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27d-z8Fq)
2020/11/20(金) 12:07:50.05ID:Nl9DeHf30 そういえばアートミュージアム買ってないんだけど、情報量ってどんな感じだった?
ネイピアさんの新情報とかあったら嬉しいんだけど
ネイピアさんの新情報とかあったら嬉しいんだけど
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127d-X2xk)
2020/11/20(金) 12:45:16.88ID:EFCBpn3n0 >>689
玉だぬきにする
玉だぬきにする
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef68-HjQu)
2020/11/20(金) 14:13:48.20ID:8pH9sGRC0 >>678
Xのリパのが強いと思うわ
Xのリパのが強いと思うわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/20(金) 14:15:51.32ID:GEC82cOR0 Xリパは死遠のサポート性能をさらにブラッシュアップしたんだからそりゃ強いよね
種族なくなったからステータスも最適化されたし
種族なくなったからステータスも最適化されたし
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 15:25:33.96ID:rqpUIYN60701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-Myb2)
2020/11/20(金) 16:02:50.30ID:3x2M6QQQr702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27d-z8Fq)
2020/11/20(金) 16:45:48.73ID:Nl9DeHf30 wikiで各職のスキルを眺めながら頭の中でパーティ構成を考えてるだけで半日が終わってしまう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-naad)
2020/11/20(金) 16:55:26.89ID:zzJHzr7yK704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27c-cChY)
2020/11/20(金) 17:52:52.74ID:aT77OJdv0 >>701
今回のソードマンはリンクマンじゃなくてダブストマンだよ、基本
メインプリいるならアームズかけてダブストするだけでテンペストや(普通の)シルブレよりも火力出る
この戦い方だけだと双燕ショーの下位互換になっちゃうから適宜盾スキルとかは使う必要あるけど
今回のソードマンはリンクマンじゃなくてダブストマンだよ、基本
メインプリいるならアームズかけてダブストするだけでテンペストや(普通の)シルブレよりも火力出る
この戦い方だけだと双燕ショーの下位互換になっちゃうから適宜盾スキルとかは使う必要あるけど
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-bQi2)
2020/11/20(金) 17:56:56.86ID:Lj3j3xb50 >>696
アクセはイザユケとマセガキとクジュラさんから貰ったものかもしれない的なことは書いてあった
アクセはイザユケとマセガキとクジュラさんから貰ったものかもしれない的なことは書いてあった
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27d-z8Fq)
2020/11/20(金) 19:06:14.82ID:Nl9DeHf30707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27d-z8Fq)
2020/11/20(金) 19:08:20.94ID:Nl9DeHf30 クジュラさんが生きてるってことはネイピアさんは海都ルートか真祖ルートの世界線から来たってことで確定なのか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-wL2m)
2020/11/20(金) 19:09:52.77ID:ybuioQ8zp 冒険者が諦めずに救ってくれた。ってゲストキャラが発言してるから真エンドじゃないかな?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/20(金) 19:36:56.85ID:kd0v96P60 真は冒険者が両陣営に調子のいいウソつくルートって印象が強すぎる
真祖とは交流深めつつも戦わざるを得ない悲哀あって物語として良かったな
なんか諦めずにガンバルとこあったっけ
真祖とは交流深めつつも戦わざるを得ない悲哀あって物語として良かったな
なんか諦めずにガンバルとこあったっけ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-wL2m)
2020/11/20(金) 19:42:27.31ID:ybuioQ8zp 表現が悪かったと言うか間違ってました、すみません。ゲストキャラの面々が、です。
諦めずに〜は4の巨人が出現したシーンの冒険者の事です
諦めずに〜は4の巨人が出現したシーンの冒険者の事です
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/20(金) 20:49:31.37ID:lf4zSkAz0 最初からやり直したおかげで12迷宮のあんにゃろうが通常攻撃する残像出すのを見れた
直前のデータは残しておかないといかんね……
直前のデータは残しておかないといかんね……
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 20:55:27.06ID:rqpUIYN60 今作ってダメージ計算的に耐性がいまいち機能しにくいみたいなことを聞いたんだけど具体的にはどんな塩梅になってるんだろう
たしか新2では逆に防御の影響が少ないみたいなのもあったと思ったが・・・
たしか新2では逆に防御の影響が少ないみたいなのもあったと思ったが・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0607-Mka2)
2020/11/20(金) 21:00:58.07ID:JDAnKr0L0 アートミュージアムはインタビュー記事と
初代からクロスに掛けてのファミ通のほぼ全ての記事が載ってるのも何気に良かった
今でもたまに読み返す時がある
初代からクロスに掛けてのファミ通のほぼ全ての記事が載ってるのも何気に良かった
今でもたまに読み返す時がある
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/20(金) 21:16:32.33ID:T+LwFudT0 倒れない者が強いという至言
2人から逆転したわ
2人から逆転したわ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/20(金) 21:19:10.50ID:5z6Klsryr はよ3リメイクして宿屋の男の娘に合わせてくれ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/20(金) 21:30:29.91ID:B9kBaiop0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/20(金) 22:32:26.13ID:4iLdABQ70 5のリーパーってデバフと鎌スキルがちぐはぐだしどっちに進んでも使いづらいんだよね
Xみたいにデバフ特化出来ないし
Xみたいにデバフ特化出来ないし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/20(金) 23:27:01.75ID:rqpUIYN60 一番の改善点は終わりなき衣と残留の実装で兵装の維持が楽になったことかね。デバフはステに依存しないから合わなくともなんとかなったけど
解除された兵装を復帰させるのに確実じゃない終衣か手を止める必要があったから兵装解除スキルも気楽に使えなかったし
解除された兵装を復帰させるのに確実じゃない終衣か手を止める必要があったから兵装解除スキルも気楽に使えなかったし
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-8DcL)
2020/11/21(土) 01:59:07.78ID:4GmESNKj0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-D4Gu)
2020/11/21(土) 02:22:09.89ID:tv1fiU830 ちょうど今3をやってるけどえらい殺伐としてるな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/21(土) 11:15:54.98ID:qL5+20n+0 ニンジャのせいだな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42f3-JzYx)
2020/11/21(土) 11:58:32.53ID:VmnANXsc0 >>712
小手外してダイレクトガード (斬・壊・突耐性↑ 裏ダンジョンFOE条件ドロップ装備)を装備したら斬・壊・突の被ダメージが増えたりするってくらいにはどうしようもない
旧作の感覚で耐性装備の性能決めてるんだろうけど、計算式刷新して2作目でこれは正直お粗末だと思う……
小手外してダイレクトガード (斬・壊・突耐性↑ 裏ダンジョンFOE条件ドロップ装備)を装備したら斬・壊・突の被ダメージが増えたりするってくらいにはどうしようもない
旧作の感覚で耐性装備の性能決めてるんだろうけど、計算式刷新して2作目でこれは正直お粗末だと思う……
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/21(土) 13:37:58.46ID:l2F7VMG5r 防具とアクセ枠が共通だからなぁ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772d-6WGc)
2020/11/21(土) 13:52:17.84ID:ChgDFARD0 キャラクター設定的に装備欄が5つあったらと思うことはある
武器鎧靴アクセサリーみたいなことがよく起きるから
武器鎧靴アクセサリーみたいなことがよく起きるから
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/21(土) 14:24:57.48ID:qL5+20n+0 小手外して腕輪はすげぇ納得できるけど
小手外してネックレスってどういうことなんだろうな
小手外してネックレスってどういうことなんだろうな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-x7Pp)
2020/11/21(土) 14:37:34.21ID:/TAXdro+d 3点ピアスは両乳首に装備してるんだという謎理論
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/21(土) 14:57:23.24ID:kq+Av7kh0 FOEのスキル倍率とか載せてきたけど編集だけでも結構時間かかるなあ……
休憩したら次は階層ボスのもやるぜ
休憩したら次は階層ボスのもやるぜ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/21(土) 16:29:34.77ID:KA9FUlke0 >>712
たしか5とXはATKとDEFの差が基礎値になる関係で数値が開くと加速的にダメージが上がっていくから
耐性で最終的に数パーセント削るより基礎値をあげたほうがだいたい効果的
みたいな感じだっけ
セスタスがやたら大ダメージを受けやすい原因もこれ
たしか5とXはATKとDEFの差が基礎値になる関係で数値が開くと加速的にダメージが上がっていくから
耐性で最終的に数パーセント削るより基礎値をあげたほうがだいたい効果的
みたいな感じだっけ
セスタスがやたら大ダメージを受けやすい原因もこれ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/21(土) 17:02:35.54ID:ka1NKL850 高体力低防御と低体力高防御だと圧倒的に後者のが有利なんだっけ?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a1-N/60)
2020/11/21(土) 17:06:09.77ID:yAfxwbj50 そこはダメージ計算において能力値と装備の数値が加算によって一体化して
ATK・DEFになった結果飛びぬけて重要性が上がってしまったデメリットかね
以前だと能力値・装備・耐性が全て別枠で乗算関係にあったから各数値が個別に効いてんだけど
ATK・DEFになった結果飛びぬけて重要性が上がってしまったデメリットかね
以前だと能力値・装備・耐性が全て別枠で乗算関係にあったから各数値が個別に効いてんだけど
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2a5-b6az)
2020/11/21(土) 17:34:00.35ID:MEg5meyP0 まず主な回復手段が最大HPにほぼ非依存な環境って時点で
高体力低防御と低体力高防御が相互互換にならんのよな
高体力低防御と低体力高防御が相互互換にならんのよな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-5ffw)
2020/11/21(土) 18:17:58.07ID:3TmKz2c4a セスタスさん…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-bQi2)
2020/11/21(土) 18:42:56.35ID:9lHbuZDF0 被ダメ加速と天然挑発の相乗効果がひどい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/21(土) 19:11:35.18ID:KA9FUlke0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/21(土) 20:32:42.97ID:/3nXmGI10736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/21(土) 23:40:29.18ID:Hh9OJWPQ0 計算式についてのレス各種ありがとさま
アイスラッガーとか焔鉄の靴みたいな多少なりともDEFがついてるのでないと意味が薄いってことか
以前はディバイドや身代わりに耐性アクセ付けて特定の属性攻撃を大幅カットとかできたけど今作はちょっと厳しそうね
アイスラッガーとか焔鉄の靴みたいな多少なりともDEFがついてるのでないと意味が薄いってことか
以前はディバイドや身代わりに耐性アクセ付けて特定の属性攻撃を大幅カットとかできたけど今作はちょっと厳しそうね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27c-cChY)
2020/11/22(日) 07:56:47.52ID:ts0RoTzX0 パラやハイが高HPで敵の攻撃引き寄せてくれる分にはPT全体の被ダメージがかなり抑えられるけど、
セスタスが敵の攻撃引き寄せちゃうとPT全体の被ダメージが増加しちゃうのが…
あのガタイでシノビ並のVITってどういう鍛え方してんの
セスタスが敵の攻撃引き寄せちゃうとPT全体の被ダメージが増加しちゃうのが…
あのガタイでシノビ並のVITってどういう鍛え方してんの
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/22(日) 08:00:42.48ID:NBMKZV1Z0 キャラ絵で(装備じゃない)鎧付けてるような職と違ってセスちゃんは薄着だから仕方ないね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/22(日) 08:03:48.24ID:lSiv0zYc0 俺のセスは活力の腕輪つけてるな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/22(日) 09:08:17.26ID:qXazrIl70 >>736
一応元のVITが高いキャラなら物理耐性アクセ>防具になることはなるけど、アクセ枠が潰れるのがつらい
セスタスとかは属防がザルになるけどDEF重視で固めると案外悪くない物理耐久になる
回復が面倒なのと続けて殴られやすいのと、そも1発耐えて何するのかって問題があるがね……
一応元のVITが高いキャラなら物理耐性アクセ>防具になることはなるけど、アクセ枠が潰れるのがつらい
セスタスとかは属防がザルになるけどDEF重視で固めると案外悪くない物理耐久になる
回復が面倒なのと続けて殴られやすいのと、そも1発耐えて何するのかって問題があるがね……
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-hjuo)
2020/11/22(日) 10:38:02.76ID:9d3F7MVnd このゲームに限ったことではないけどテストプレイもっとしてと言いたくなる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/22(日) 11:41:22.74ID:NBMKZV1Z0 セスタスは耐久より火力が欲しいわ
火力と爆発力があれば最悪紙耐久で一撃死でも良いんだ
火力と爆発力があれば最悪紙耐久で一撃死でも良いんだ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1f-bWkF)
2020/11/22(日) 17:31:17.59ID:Ku2jVtHU0 セスタスの拳甲なんて専用装備なんだからもっと調整し様あったろうし、逆に他に装備出来る職(モンクとか)があっても良かったろうし、そもそもそれ言うなら属性攻撃職とかバッファーとかもう一つずつぐらい欲しかったし、調整もうちょっとどうにかならんかったのかって気持ちは拭えないよなぁ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/22(日) 17:36:55.66ID:Z42Cs0Ss0 次の新作はまた10職くらいに絞って調整してくれればと思う
いつになるやらって感じだけど…
いつになるやらって感じだけど…
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/22(日) 18:52:45.80ID:ky2WKJwhr 「連擊」のセスタス
ってゴミみたいなダメージでポコポコ殴られてもな
ってゴミみたいなダメージでポコポコ殴られてもな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-j+MD)
2020/11/22(日) 20:08:41.84ID:y3ZYInuId 不遇が出るのらしゃーないから、パラ上限無くすか上げまくってコッチで好きにやれれば良い。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/22(日) 21:52:59.84ID:7B+HHppn0 今回は職とかを各スタッフが作ったあと全体でのならしを忘れてるんじゃないかと思うことはあるな
スキル倍率とかの範囲を大枠で決めても最大数値ガンガンOKってスタッフもいれば最大火力のみをそこに設定するスタッフもいるだろうし・・・
スキル倍率とかの範囲を大枠で決めても最大数値ガンガンOKってスタッフもいれば最大火力のみをそこに設定するスタッフもいるだろうし・・・
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-MRRr)
2020/11/22(日) 22:29:59.63ID:iY+WQrtu0 シノビとシカとかレンとファマみたいに住み分けがうまくいってる類似職もあるんだよな
これは普通にすごいので他がもうちょっとなんとかなってくれてれば
これは普通にすごいので他がもうちょっとなんとかなってくれてれば
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cc-D4Gu)
2020/11/22(日) 22:33:08.92ID:JE69DIeV0 類似職だったらプリに対してバード欲しいと何度でも言う
バードは剣以外に弓も持てるし
バードは剣以外に弓も持てるし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/22(日) 23:44:50.29ID:lSiv0zYc0 セスは第2辺りで弱いのが即バレするからね
まあテストプレイしてなさそうだよなw
まあテストプレイしてなさそうだよなw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/22(日) 23:53:54.08ID:NBMKZV1Z0 バフ職はダンサーかバード欲しかったよな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-j+MD)
2020/11/22(日) 23:55:38.09ID:y3ZYInuId 結局、プリにサブで補えと。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82fe-b6az)
2020/11/23(月) 00:11:54.63ID:fK5Kph2W0 流石にテストプレイしてないは失礼
テストプレイしてないともっと酷いことになる
テストプレイしてないともっと酷いことになる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eba-2ixB)
2020/11/23(月) 00:12:34.41ID:P4U51qrV0 シャマ…はどうもやることが地味なイメージだからあんまりいいかなって
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-D4Gu)
2020/11/23(月) 00:16:00.50ID:t0b62tXM0 弱い職も必要
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-j+MD)
2020/11/23(月) 00:45:07.40ID:QWN2SZsfd 調整にも限界あるだろうし、簡単に限界を999まで引き上げちゃえばいい。
普通プレイだと今と同じくらいまでしか上がらないけど、長くやればもっと上にも行ける。
スキルもどんどん覚えられる。
不遇も愛があれば今の弱さくらいは払拭できる
普通プレイだと今と同じくらいまでしか上がらないけど、長くやればもっと上にも行ける。
スキルもどんどん覚えられる。
不遇も愛があれば今の弱さくらいは払拭できる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/23(月) 00:45:11.25ID:wXzlALWr0 サブだと結構便利なんだよねセスタス
折角だからセス/ペリ/ドク/ゾディ/ファマで遊んでるけど、盾役のありがたみがよく分かる
折角だからセス/ペリ/ドク/ゾディ/ファマで遊んでるけど、盾役のありがたみがよく分かる
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-5ffw)
2020/11/23(月) 02:56:44.67ID:xJF6uhsGa フクロウの属性攻撃受けた辺りであれってなる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/23(月) 10:44:09.14ID:zXFhrdnb0 >>757
ドクどうやって動くんだ?
ドクどうやって動くんだ?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/23(月) 11:08:46.84ID:oj/kLJDv0 25統一パでは、コースク→吸命はよくやってた
今では、セスシカとドクパラになってるけど
今では、セスシカとドクパラになってるけど
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF02-HVkt)
2020/11/23(月) 11:11:06.13ID:i55/XB50F ファマが武器スキルでバステ入れられたらそこから巫剣縛り→ペリとセスのアシストに回れそう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/23(月) 13:58:33.91ID:wXzlALWr0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/23(月) 16:54:53.87ID:zXFhrdnb0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-b6az)
2020/11/23(月) 19:43:43.75ID:mW8nf/UW0 サブセスはミスにつけると縛りバステはおおよそ任せられるレベルになって便利だ
抑制ブーストはもちろんだけど瞑想+フォース陣+アイテム投げの信頼度よ
抑制ブーストはもちろんだけど瞑想+フォース陣+アイテム投げの信頼度よ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772d-6WGc)
2020/11/23(月) 20:08:02.08ID:13BwN9vr0 >>750
あいつのタックルで即バレしました…
あいつのタックルで即バレしました…
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-BnMM)
2020/11/23(月) 21:03:29.00ID:QNB7XmVv0 >>765
流石は悪質タックル
流石は悪質タックル
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/23(月) 21:32:35.64ID:oj/kLJDv0 ハエは1ターン1体キルするから意外にタックル受けてない人多いんじゃないかな
ワールドマップと4体沸きも自分はブレイクで押し切るし
ワールドマップと4体沸きも自分はブレイクで押し切るし
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-WKlu)
2020/11/23(月) 21:49:17.96ID:wXzlALWr0 ハエ以外にも言えることだけど1ターン目とHP半分以下はスキルの使用確率が高いから、
無理せず1ターン目ガードでなるべく確殺するように倒していけば序盤はかなり被害を抑えられますぜ
無理せず1ターン目ガードでなるべく確殺するように倒していけば序盤はかなり被害を抑えられますぜ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb63-8c0Z)
2020/11/23(月) 21:57:14.10ID:JG+72fyQ0 食らって瀕死になったほうが狙われ率が下がって生き残るんよな
下手に防御の号令とかかけると2発目飛んできて死んじゃう
下手に防御の号令とかかけると2発目飛んできて死んじゃう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772d-6WGc)
2020/11/23(月) 22:06:48.19ID:13BwN9vr0 >>769
1発目確実に吸い込んで瀕死になるけどそこから2発目続けては絶対来ないんですよね
でも出てくるたびドゴォ聞くのもしんどくて…
あと新2とXは最初レベルが上がるまで1戦闘目即ブレイク→即帰還をレベルが上がるまで繰り返してました
1発目確実に吸い込んで瀕死になるけどそこから2発目続けては絶対来ないんですよね
でも出てくるたびドゴォ聞くのもしんどくて…
あと新2とXは最初レベルが上がるまで1戦闘目即ブレイク→即帰還をレベルが上がるまで繰り返してました
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/23(月) 23:09:40.92ID:dAKputaK0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdf-M1bk)
2020/11/24(火) 04:45:58.40ID:0bpzmlhFp 死んだら解雇な世界樹Xをしてみると死体がギルドに大量に
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-tTrT)
2020/11/24(火) 10:56:19.00ID:WTkae1/q0 見破ったぜ、と言わんばかりの笑みで
ボクが思った通りに無双できない
これは絶対テストプレイしてない
って言う奴w
ボクが思った通りに無双できない
これは絶対テストプレイしてない
って言う奴w
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bda-/dA9)
2020/11/24(火) 17:36:42.86ID:l6JesUwQ0 ゲーム機の充電を忘れるなよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-u8eY)
2020/11/24(火) 19:23:34.32ID:fYzismrTr 求む、先見以外のゾディの生かし方
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/24(火) 19:26:52.08ID:esSdAmF30 ブレイクで他メンバーのTP消費を1回だけ踏み倒したり
メテオ強化のゾディショーにして雑に陣任せてみたりとか
メテオ強化のゾディショーにして雑に陣任せてみたりとか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1259-gvj2)
2020/11/24(火) 19:37:14.11ID:Rg3FW3sN0 先見ブレイクがかなりの威力って前に見たから中盤まで堅実に立ち回って終盤を先見ブレイクで省略するとか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/24(火) 19:37:33.55ID:IKX87xEd0 テストプレイしてない、は言い過ぎだと思うけどセスタスはちょっと調整不足だとは思う
Xの振り撒きや金剛でもWのスナでも新UブシでもX発売初期にディスられてたメディでも笑顔で使ってたけど
Xセスタスは雑魚戦なら人並み、ボス戦だと明らかに他に比べて格落ち感がある
Xの振り撒きや金剛でもWのスナでも新UブシでもX発売初期にディスられてたメディでも笑顔で使ってたけど
Xセスタスは雑魚戦なら人並み、ボス戦だと明らかに他に比べて格落ち感がある
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-HVkt)
2020/11/24(火) 19:40:59.68ID:esSdAmF30 新2ブシは超大器晩成だけどフォースの武士楽しいじゃん!
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Myb2)
2020/11/24(火) 19:46:51.67ID:AmuKjqWc0 4のスナって弱かったっけ?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/24(火) 19:51:20.92ID:2P85zXk50 どうせクリティカル振ってないんだろ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-wL2m)
2020/11/24(火) 19:55:44.03ID:5WpPs5sup スナイパー弱いって主張してる人初めて見たw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-VO/l)
2020/11/24(火) 20:07:00.19ID:rLaHi6LP0 wikiのボスページエグいな調べた人凄すぎる
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/24(火) 20:40:36.62ID:6Jj9HWkQ0 スナはマスタースキルが残念だから、
後から入った人が情報を聞きかじるとそういう印象になるかもしれん
スレで散々言われたのはモノノフ
後から入った人が情報を聞きかじるとそういう印象になるかもしれん
スレで散々言われたのはモノノフ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-b6az)
2020/11/24(火) 20:56:16.01ID:bg6Z06SGa 4はルンマスの始原と赤獅子対策の超火力がないとキツイからスナが地味に感じるのは仕方ない
メイガス確殺出来るし使いたいけどいつも枠が足りない
メイガス確殺出来るし使いたいけどいつも枠が足りない
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/24(火) 21:12:06.61ID:6Jj9HWkQ0 おっ信号機テストか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-bQi2)
2020/11/24(火) 21:22:16.77ID:C66asnow0 シルバーアローが中々イカれた性能だった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-SdRJ)
2020/11/24(火) 21:36:53.32ID:2P85zXk50 4はちょっと前にモフモフ5、新2はメディ5とか狂人がちょいちょい降臨してるね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c652-viCE)
2020/11/24(火) 22:34:13.35ID:IKX87xEd0 なんか誤解されてるけど>>778は周りからの評判はいまいちだったやつでも俺は特に不便を感じなかったって話で「俺はこいつらを弱いけど使ってた」って話じゃないです
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e254-1tT4)
2020/11/24(火) 22:58:52.83ID:6Jj9HWkQ0 新2ブシを並べるからだぞ!
他はイマイチって評価もおかしいからな
他はイマイチって評価もおかしいからな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2d0-b6az)
2020/11/24(火) 23:10:06.70ID:tYHiKm2h0 新2ブシも一閃が厄介な雑魚やボスの召喚を一掃するのに強いし阿吽の尾撃が強かったよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-2ixB)
2020/11/24(火) 23:23:21.67ID:Yx35UM7pa クラスの強弱ってほとんどの場合はクリア後ボスを想定して語られるけどクリア前だと普通に頼りになったりするんだよね
攻略中ですら弱く感じられるようなクラスは相当弱い
攻略中ですら弱く感じられるようなクラスは相当弱い
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17da-FP8+)
2020/11/25(水) 00:23:07.05ID:KggG0/GI0 うpろだでの拾い物だが、スイッチで出るという世界樹はこのくらいの感じで画面切り替えられたらいいなあ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org680789.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org680789.jpg
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8b-pQLG)
2020/11/25(水) 00:33:10.33ID:/saq4/ENd 下にキャラ絵とHPSP、右上にマップ拡大くらいか。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/25(水) 05:50:18.92ID:xKqqDdc40 そろそろ胎動終わった?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-OTGC)
2020/11/25(水) 09:12:01.55ID:fFx3sGXdd 最後まで一貫して弱いセスタスってすげーわ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-7LWz)
2020/11/25(水) 09:19:26.75ID:uWQYR49zd セスは拳を投げ捨ててサブ特化した方が強いと聞く
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7c-FP8+)
2020/11/25(水) 09:27:29.52ID:fpQKSwuI0 ボスページずいぶん情報増えてるね。調べた人おつかれさまです
昔行動パターンだけ雑に調べたんだけど、あれも間違ってる部分あると思うから何かあったら直してほしい
昔行動パターンだけ雑に調べたんだけど、あれも間違ってる部分あると思うから何かあったら直してほしい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7c-FP8+)
2020/11/25(水) 09:49:47.41ID:fpQKSwuI0 見直してみたらすでに結構直されてた
同じ人かは分からないけど直してくれた人ありがとう
同じ人かは分からないけど直してくれた人ありがとう
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spcb-kXKQ)
2020/11/25(水) 12:32:04.70ID:f8/3KHiyp セスタスは火力以外は悪くないよ
クロスカウンター強いやん!てなっても拳が物理火力低いから結局火力がどうしようもないけど
クロスカウンター強いやん!てなっても拳が物理火力低いから結局火力がどうしようもないけど
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-hexP)
2020/11/25(水) 12:55:38.18ID:hO7yXfne0 セスは火力求めるならフル殺戮に落ち着いたわ
セスソドで縛りと弱体を付与する時に火力も少し出せる前衛と考えると1番適任かと思いました
思っただけだが
セスソドで縛りと弱体を付与する時に火力も少し出せる前衛と考えると1番適任かと思いました
思っただけだが
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-mAF/)
2020/11/25(水) 13:10:46.45ID:5stKnLqVd 前に立つには耐久弱いし
耐久厚くすると縛るの遅いし
耐久厚くすると縛るの遅いし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 775f-P4WK)
2020/11/25(水) 15:08:26.38ID:A1fX8FnE0 セスは瞑想→ファイナルブローorクリンチ
後はアイテム投げるか、サブスキルで戦う
後はアイテム投げるか、サブスキルで戦う
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972d-FTL4)
2020/11/25(水) 15:56:54.90ID:cm+6BIqd0 まともに冒険できなくなってきたので3DS買い換えようと思うんだけど
New3DSLLか2DSLLか迷う
中古美品だとほとんど価格差がない
New3DSLLか2DSLLか迷う
中古美品だとほとんど価格差がない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa5-P4WK)
2020/11/25(水) 16:01:06.61ID:16ndrTVD0 クロスは比べてないけどVは五層だとフレームレートが結構違ったな
Newの方が上だったわ
Newの方が上だったわ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-FMYS)
2020/11/25(水) 19:27:24.53ID:pYqP+vIi0 >>799
ありがとう さっきもちょっと手直ししました
私が完全に正しいとは微塵も思ってなくて、ある程度分かった後もテストプレイしてたり(セスタスはいいぞ)
皆もバンバン情報を使って怪しい所を教えてね
ありがとう さっきもちょっと手直ししました
私が完全に正しいとは微塵も思ってなくて、ある程度分かった後もテストプレイしてたり(セスタスはいいぞ)
皆もバンバン情報を使って怪しい所を教えてね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/11/25(水) 19:53:39.82ID:hogCV++g0 5とX、ライバル的存在に欲しいから別データ作った
脳内で2つのギルドが闘う構図(勿論、セスタスは5のみ登場)
脳内で2つのギルドが闘う構図(勿論、セスタスは5のみ登場)
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972d-FTL4)
2020/11/25(水) 20:27:20.47ID:cm+6BIqd0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/25(水) 23:30:01.73ID:xsafDQcs0 久々に最初からやってさっき令嬢にあってきたけど110程度じゃよほど特化編成しないと属性以外くらったら問答無用でワンパンされるな
いつも99や130引退してから裏ボスに挑んでたけどいつの間にか慢心していたようだ・・・
いつも99や130引退してから裏ボスに挑んでたけどいつの間にか慢心していたようだ・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-2suR)
2020/11/26(木) 00:00:25.99ID:zRu0691y0 谺流しの二撃目って残像判定無いのね
追撃スキルじゃないっぽいからもしかしたらと思ったけどそう甘くはなかった
追撃スキルじゃないっぽいからもしかしたらと思ったけどそう甘くはなかった
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb5-L6xd)
2020/11/26(木) 01:06:22.80ID:SKuAxjv20 ここ最近になって世界樹の迷宮を始めたんですが、
Vのフルベって本当にノーパン、下半身丸出しの痴女なんですか?
TとUのカスメたちはしっかりマントで身を包んでるから、
下が包帯だけだろうが拘束具だけだろうが別に問題ないけど、
全年齢対象のゲームに下半身露出してるキャラを出すのはちょっと…
考えだしたら頭が混乱するから、普通に白タイツか何かだと思ってる…
Vのフルベって本当にノーパン、下半身丸出しの痴女なんですか?
TとUのカスメたちはしっかりマントで身を包んでるから、
下が包帯だけだろうが拘束具だけだろうが別に問題ないけど、
全年齢対象のゲームに下半身露出してるキャラを出すのはちょっと…
考えだしたら頭が混乱するから、普通に白タイツか何かだと思ってる…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75f-HdOF)
2020/11/26(木) 01:14:37.06ID:BWWDwWjG0 君はノーパンだとドン引きしてもいいし、白タイツだと興奮してもいい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1714-P4WK)
2020/11/26(木) 02:13:36.00ID:BY9qV50I0 X、Xとクリアして
現在、ここで戦闘が面白いと聞いた 新2をプレイ中
Vもやりたくなってきたぜ…
現在、ここで戦闘が面白いと聞いた 新2をプレイ中
Vもやりたくなってきたぜ…
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8b-pQLG)
2020/11/26(木) 02:35:19.75ID:T1elmhArd >>811
あのねをキミに…
あのねをキミに…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/26(木) 03:17:25.22ID:y/SrC7Vh0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7d-u/yY)
2020/11/26(木) 13:46:08.73ID:i1whcKCu0 旧1、3、4を楽しんだんだけどクロスって面白い?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-kXKQ)
2020/11/26(木) 16:12:41.35ID:2Q0XdQsY0 他人に聞いても主観が入るから、抵抗が無いなら動画サイトでパート1だけ見るってのはどうかな?
基本的には新世界樹2がシステム的地続きって感じの戦闘だから、先に新世界樹2の体験版でも落とすのもありかも知らない
基本的には新世界樹2がシステム的地続きって感じの戦闘だから、先に新世界樹2の体験版でも落とすのもありかも知らない
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4f-opKH)
2020/11/26(木) 16:17:58.62ID:q0aKBprsM 5もいいぞ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfed-P4WK)
2020/11/26(木) 16:43:18.71ID:8Kk9MWTU0 旧作が楽しめるなら今作も楽しめるだろう
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfde-ERqO)
2020/11/26(木) 16:47:02.95ID:7dAg66Im0 5、新2を先にやったほうが楽しめるかもしれない
システム的にもストーリー的にも
システム的にもストーリー的にも
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-kXKQ)
2020/11/26(木) 17:11:54.40ID:2Q0XdQsY0 確かに、2やった事無いなら2か新2だな
私はボウケンシャーの名前を使い回してたからNPCの昔話に、目の前におるじゃん!て思ったがw
私はボウケンシャーの名前を使い回してたからNPCの昔話に、目の前におるじゃん!て思ったがw
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-MzG6)
2020/11/26(木) 18:00:38.24ID:Ne/2XTbYd 旧1楽しめたんなら是非とも旧Uやるべきだ
パスワードもちゃんと入れてな
パスワードもちゃんと入れてな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM8f-C0hB)
2020/11/26(木) 19:21:46.09ID:LDGjL6XUM なにかいやなよかんがする!
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb5-L6xd)
2020/11/26(木) 19:23:07.71ID:SKuAxjv20825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/11/26(木) 19:32:13.57ID:xBMP9RiE0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-OGq2)
2020/11/26(木) 19:33:57.12ID:zowgKw3nd >>815見るたびに思うけど鼠径部凶悪すぎやしませんか…ふぅ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9769-Pyu/)
2020/11/26(木) 19:34:39.72ID:tNpvlR4T0 クロスは体験版なかったなそういや
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7d-u/yY)
2020/11/26(木) 20:48:09.43ID:i1whcKCu0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b707-jLVc)
2020/11/26(木) 20:54:40.96ID:f9x26iMT0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17da-FP8+)
2020/11/26(木) 21:57:19.14ID:OORnYrLg0 旧2は、バグが多いけどブシドーが滅法強い通常版と、バグ修正されて通常版で不遇だった連中が
普通に使えるようになるベスト版、この2つを揃えて遊び比べるのがツウってやつよ
2だけに
普通に使えるようになるベスト版、この2つを揃えて遊び比べるのがツウってやつよ
2だけに
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/26(木) 22:00:28.68ID:ULYnnPJM0 旧2は強スキルの有無で難易度が激変するから初見プレイの感想が人によって全然変わりそう
サブクラスもグリモアもない原始の世界樹だから出来ないことは出来ないと割り切るしかないが・・・
サブクラスもグリモアもない原始の世界樹だから出来ないことは出来ないと割り切るしかないが・・・
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972d-FTL4)
2020/11/26(木) 22:01:56.63ID:ztjYjpxT0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-P4WK)
2020/11/26(木) 22:07:10.57ID:jcxHLA0Ea 旧2は尖った奴らが多すぎてな
オルボンエクスタシージエンド、ペイン砲、アクセラ完全防御連打とか頭イカれてる
楽しいから全部使うけど
オルボンエクスタシージエンド、ペイン砲、アクセラ完全防御連打とか頭イカれてる
楽しいから全部使うけど
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-2suR)
2020/11/26(木) 22:09:51.58ID:zRu0691y0 旧2バグが判明していったときのスレとかどんな感じだったんだろな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7cc-VDAt)
2020/11/26(木) 22:15:00.40ID:r0mhlyRj0 ダクハンを5番目以内に作ってはいけない、6人目以降作成推奨
PT並び順変更は余計ややこしくなるのでしてはいけない
とかいろいろあったな
あと線が引きにくいバグが地味につらいとか
PT並び順変更は余計ややこしくなるのでしてはいけない
とかいろいろあったな
あと線が引きにくいバグが地味につらいとか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/26(木) 22:23:13.40ID:ULYnnPJM0 新2のステを元のまま転職はグリモアと合わさってかなり自由度の幅が広がって楽しかった
ただその分グラとの乖離が大きいからそれこそXの見た目自由のシステムがぜひとも欲しかっな・・・
ただその分グラとの乖離が大きいからそれこそXの見た目自由のシステムがぜひとも欲しかっな・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff0-P4WK)
2020/11/26(木) 22:25:21.48ID:g76+YAK80 記述を読む限りとんでもねーことになってるバグ影さん
ベスト版だから実際の使い勝手は知らない
ベスト版だから実際の使い勝手は知らない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/11/26(木) 23:35:49.40ID:PK8kTJPc0 レベル1からかなり封じ率高かったなぁ体感
あ、死地の心胆も罠だったな
あ、死地の心胆も罠だったな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17da-6ZMv)
2020/11/26(木) 23:39:07.07ID:+ZxATbn10 旧2はペットを盾役で上手く使えなかった
新2は強すぎた
新2は強すぎた
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcb-fDOv)
2020/11/26(木) 23:48:32.89ID:Q7CiJY/Lr ヒイラギとフルベの百合えっち同人誌出ないかなって思ってたけど2人まとめて野郎にヤられる本しか出なかった
何故だ
何故だ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/27(金) 00:25:42.35ID:dNZ5ZYZ00 ペットみたいなかばうやディバイド系は耐えきってPTが無傷になるか耐えきれずに落ちるかの両極端になるからなぁ
パラのガード軽減だと生き延びる目もあるんだが・・・
パラのガード軽減だと生き延びる目もあるんだが・・・
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/27(金) 00:39:44.84ID:xJzcWMh80 Xのドクにも鬼力欲しかったなあ
てか職業数の割に全体的にバフが不足してる気がする
てか職業数の割に全体的にバフが不足してる気がする
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9769-Pyu/)
2020/11/27(金) 01:07:15.39ID:ZXpProIE0 単体バフあってもアイテムアゲインブレイバントの劣化になっちゃわないかな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/27(金) 01:11:38.89ID:dNZ5ZYZ00 ショーグンの大武辺が旧2の鬼力みたいに範囲バフに埋もれない高倍率だったな
狙われアップもついてるからそのままってわけにはいかんがペリにつけるとドライブの瞬間だけ気を付ければ
加熱の守りと合わさってちょっとした簡易タンクになった
狙われアップもついてるからそのままってわけにはいかんがペリにつけるとドライブの瞬間だけ気を付ければ
加熱の守りと合わさってちょっとした簡易タンクになった
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9769-Pyu/)
2020/11/27(金) 01:18:47.99ID:ZXpProIE0 大武辺者は標的強化枠だから高潔の証の対象外っていう差別化できてたな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-wJDa)
2020/11/27(金) 01:34:45.75ID:VGJGeQHN0 ちょっきん20くらいの書き込みを見ましたが、書いてあることが難しくて全然理解できません。
こういう難しいことを考えないと遊べないゲームですか?
だったら買うの止めるんですけど。
こういう難しいことを考えないと遊べないゲームですか?
だったら買うの止めるんですけど。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b732-73fl)
2020/11/27(金) 01:55:16.30ID:1tkLc89l0 逆に前情報無しの未プレイでスレの書き込み理解できるゲームあるか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-wJDa)
2020/11/27(金) 02:09:35.41ID:VGJGeQHN0 新1と新2だけやってます。
どちらもストーリークリアまでしかできませんでした。
自己紹介なしですみませんでした。
どちらもストーリークリアまでしかできませんでした。
自己紹介なしですみませんでした。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1714-P4WK)
2020/11/27(金) 02:21:12.51ID:vS6FcdIw0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/27(金) 02:48:51.55ID:xJzcWMh80 表ボス(ストーリークリア)までなら倍率とか考えずに普通のRPG的直感でプレイしても大丈夫だと思うよ
縛りと状態異常についてだけ調べると良いかも
縛りと状態異常についてだけ調べると良いかも
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75f-HdOF)
2020/11/27(金) 03:51:21.26ID:udHECle60 知らない単語だから難しく見えてるだけだと思うよ
実際はスキル名と使用感が飛び交ってるだけ
実際はスキル名と使用感が飛び交ってるだけ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f791-OOND)
2020/11/27(金) 04:07:59.01ID:yPsVYHKv0 クラスの略称がわからなくて一瞬引っかかるな
プリ……プリースト? ああ、プリンス(セ)か
みたいな
プリ……プリースト? ああ、プリンス(セ)か
みたいな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-DJWl)
2020/11/27(金) 12:13:15.28ID:DmKDAqeBM 初心者です!
探索中に綺麗なお花畑を見つけました
ちょっと休んで行ってもいいですか?
探索中に綺麗なお花畑を見つけました
ちょっと休んで行ってもいいですか?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-OOND)
2020/11/27(金) 12:13:40.21ID:k1yiXR9M0 考えなくても出来るゲームだけど
やってるうちに考えるようになってると思う
最初に蝿の洗礼を受けたところで心が折れない限りはそうなる
やってるうちに考えるようになってると思う
最初に蝿の洗礼を受けたところで心が折れない限りはそうなる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-DJWl)
2020/11/27(金) 12:16:25.26ID:DmKDAqeBM クラス名も略称だけじゃなく俗称や蔑称みたいなので呼ばれてることもあるから混乱するのよね
卑怯とか地味とかきれいなお姉さんとか。。
卑怯とか地味とかきれいなお姉さんとか。。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/27(金) 12:42:02.54ID:xJzcWMh80 ペリは確かに分かり辛い
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7f8-MzG6)
2020/11/27(金) 12:54:04.35ID:S+HXOfGd0 >>855
パラディンのお姉さんのことね!
パラディンのお姉さんのことね!
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f85-OOND)
2020/11/27(金) 13:27:51.07ID:k1yiXR9M0 きれいなお姉さん(蔑称
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/27(金) 19:05:49.97ID:dNZ5ZYZ00860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/11/27(金) 20:03:56.15ID:enD3MGf90 銃はAGIで大賛成だけど弓は不満があるぞ
そりゃAGIも元を辿れば筋肉だけど
そりゃAGIも元を辿れば筋肉だけど
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7da-7LWz)
2020/11/27(金) 20:41:08.07ID:7u430IPN0 新2ガンはAGI依存なお陰でそこそこの火力+便利屋ができるのと
ゲル巻きだのでロマン追求もできて好きな調整だった
ゲル巻きだのでロマン追求もできて好きな調整だった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7e9-xAKO)
2020/11/27(金) 20:45:24.83ID:s2s70FkV0 俺はAGI依存はイヤだったなあ
AGIさえあればいいってのはつまらん
巫剣でTECも参照したりするのは面白かったが
AGIさえあればいいってのはつまらん
巫剣でTECも参照したりするのは面白かったが
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-P4WK)
2020/11/27(金) 20:53:59.59ID:A/fX58cI0 AGI依存腕スキルは腕封じでも脚封じでも機能停止するから好かん
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-2suR)
2020/11/27(金) 21:47:57.95ID:VnDgb07z0 新2脚封じはAGI下がらなかったはずだけど…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-2suR)
2020/11/27(金) 21:50:12.38ID:VnDgb07z0 あ、勘違いかもしれない許ちて
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fac-zvGZ)
2020/11/27(金) 22:09:20.98ID:Pe6TOc9L0 赤蝙蝠虐殺を繰り返して富嶽手に入れたが完全にバランスブレイカーだなこれ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7e9-xAKO)
2020/11/27(金) 22:14:22.90ID:s2s70FkV0 適正バランスで楽しみたいなら裏ダン最終フロアくらいまで倉庫に寝かせといていいと思う
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/27(金) 22:38:49.50ID:dNZ5ZYZ00 転職でステが残せる関係でSTRが高い職業ばかりが素体として優位にならないようにしたのかもな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7da-7LWz)
2020/11/27(金) 22:53:34.16ID:7u430IPN0 ハイラン素体にしたブシは丈夫でなかなか使いやすかった思い出
Xも転職あったら楽しそうだけど流石に調整がヤバいか
Xも転職あったら楽しそうだけど流石に調整がヤバいか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/28(土) 00:49:59.53ID:AVnLzmjX0 素の状態ですら歴代と比べてもバランスがいいとはいいがたい状態だからなぁ
そのうえXは実質物理しかないようなゲームだからアタッカー全員がブシやハイランダー転職で高STRとAGIで先手をとるPTになりそう・・・
そのうえXは実質物理しかないようなゲームだからアタッカー全員がブシやハイランダー転職で高STRとAGIで先手をとるPTになりそう・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ad-HdOF)
2020/11/28(土) 02:39:52.26ID:rIjYQKch0 適不適ができるシステムは格差前提だからそれ自体は大変とは思わないけどデフォルトでそれなりであればこそかな
性格や種族が反映されるので不適合プレイするの好き
性格や種族が反映されるので不適合プレイするの好き
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-FMYS)
2020/11/28(土) 05:54:09.47ID:dex1rQas0 不適合といえば前衛がブラニーセスタスとルナリアマスラオで遊んだけどきつかったなあ……
粉骨とかがあるだけましだったけど
粉骨とかがあるだけましだったけど
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8b-KPNJ)
2020/11/28(土) 14:39:46.27ID:7UvyDjTpd 自由度が増せば増すほど、調整は難しくなるような気はする
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8b-pQLG)
2020/11/28(土) 17:20:11.37ID:w0mzQf0nd 今のままなら、上限突破させてこっちにぶん投げてもらえればいい。
レベル40〜50?通常クリア帯くらいまでの調整頑張ってもらえれば。
レベル40〜50?通常クリア帯くらいまでの調整頑張ってもらえれば。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7e9-xAKO)
2020/11/28(土) 17:28:54.88ID:OAsxVKgL0 今の計算式で転職とか上限ナシは勘弁して欲しいわ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/11/28(土) 17:48:39.88ID:dBqcqZ640 Vの宝典みたいになるんちゃうん?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-YlB+)
2020/11/28(土) 21:19:12.56ID:6RUkVP4O0 まぁXは職増やしたかったバランスが犠牲になってる感あるし、普段のクラス数ならどうにか調整できるでしょ
と言うか新作情報まだ来ないのか
と言うか新作情報まだ来ないのか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/28(土) 22:21:44.59ID:AVnLzmjX0 一番簡単なのは旧1,2以外だと実質職業×2作れば単体で完結する5だとは思う
サブクラスはもちろんグリモアも職業×スキルの組み合わせが増えるわりに4や新2はかなり頑張ってた
かといって控えめすぎるとXみたいに、緩すぎると3みたいに極端になるから難しいものよな
サブクラスはもちろんグリモアも職業×スキルの組み合わせが増えるわりに4や新2はかなり頑張ってた
かといって控えめすぎるとXみたいに、緩すぎると3みたいに極端になるから難しいものよな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-3vNj)
2020/11/28(土) 23:29:56.19ID:/V+OxgFed Xのバランス調整はアタッカーの火力を準備全開の天井を揃えてから逆算して整えた感じがある
だから下準備が少なく済むブシやガンはそのままぶっぱなしても強いし
逆に下準備が重いセスタスやアームズで更に上乗せできる星術はそのままだと伸び悩む
だから下準備が少なく済むブシやガンはそのままぶっぱなしても強いし
逆に下準備が重いセスタスやアームズで更に上乗せできる星術はそのままだと伸び悩む
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/28(土) 23:42:00.21ID:AVnLzmjX0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-P4WK)
2020/11/28(土) 23:46:12.65ID:gpoay8bK0 バグ消しのアプデすらなかったな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-P4WK)
2020/11/29(日) 01:04:57.92ID:TwaV7oVSa 1週目で使わなったドクとショーをメインにPT組んでたのに気づいたらその二人だけ抜けてた
どこかのカードゲームみたいだ
どこかのカードゲームみたいだ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-FMYS)
2020/11/29(日) 07:47:10.40ID:NEtH/H6o0 怒涛の+100%って一見強そうだけど、その天井のせいで条件時以外の火力が常時半減してるようなものだもんね
属性攻撃は天井抜きにしても弱いけど……一部を除いて適当に3/4〜2/3くらいの補正をかけた感じがある
属性攻撃は天井抜きにしても弱いけど……一部を除いて適当に3/4〜2/3くらいの補正をかけた感じがある
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-3vNj)
2020/11/29(日) 08:27:54.14ID:P3Je3+2Zd >>883
属性(というか星術)はたぶんアームズ+多段式で物理属性スキルに火力で追いつく調整なんだと思う
属性(というか星術)はたぶんアームズ+多段式で物理属性スキルに火力で追いつく調整なんだと思う
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-FMYS)
2020/11/29(日) 10:01:16.17ID:NEtH/H6o0 対真ボス(DEF&MDF=255)想定で、
ゾディ(ケイケリオン/専用防具→MAT492)+アームズ:
連星術(165%)*アームズ1.3*多段0.95*相性1.5*共通枠(特異点1.2+エーテルマスター1.15+レストア1.2)*攻撃回数3.5
→ターン平均1,967
ガンナー(アグネヤストラ→ATK414)+攻撃号令:
チャージショット(820%)*共通枠(物攻1.15+攻撃号令1.35)*ダブアク1.15
→平均2,274
ブシドー(ハバキリ/専用防具→ATK492)+攻撃号令:
兜割り(400%)*上段1.2*免許1.12*共通枠(物攻1.15+果し合い1.25+攻撃号令1.35)*クリティカル1.5→3353
逆袈裟(125%)*共通枠→522
→ターン平均2,409
これが3/4弱いと言った根拠
クリア前もこんな感じってのは実際に使ってみたら分かるかもよ
ゾディ(ケイケリオン/専用防具→MAT492)+アームズ:
連星術(165%)*アームズ1.3*多段0.95*相性1.5*共通枠(特異点1.2+エーテルマスター1.15+レストア1.2)*攻撃回数3.5
→ターン平均1,967
ガンナー(アグネヤストラ→ATK414)+攻撃号令:
チャージショット(820%)*共通枠(物攻1.15+攻撃号令1.35)*ダブアク1.15
→平均2,274
ブシドー(ハバキリ/専用防具→ATK492)+攻撃号令:
兜割り(400%)*上段1.2*免許1.12*共通枠(物攻1.15+果し合い1.25+攻撃号令1.35)*クリティカル1.5→3353
逆袈裟(125%)*共通枠→522
→ターン平均2,409
これが3/4弱いと言った根拠
クリア前もこんな感じってのは実際に使ってみたら分かるかもよ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd0-P4WK)
2020/11/29(日) 10:19:50.46ID:52bA8DpA0 チャージショットは防御半減、兜割りは命中率のマイナス要素込だからまあバランス取れてる感じはする
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-YlB+)
2020/11/29(日) 11:21:19.92ID:Aw+//CkE0 連星はチャージに1ターン掛かるうえにその他のバフも山盛りにしなきゃならんからなんとも
まぁ令嬢戦とかでは範囲術式のまま撃っても有効に使えるし火力よりは範囲なんだろう多分
ゾディのスキルはレストアとか削ってドラッグバレットみたいな補助増やして欲しかったけどね
まぁ令嬢戦とかでは範囲術式のまま撃っても有効に使えるし火力よりは範囲なんだろう多分
ゾディのスキルはレストアとか削ってドラッグバレットみたいな補助増やして欲しかったけどね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/29(日) 14:22:36.87ID:X7BEdLLi0 微デメリットあるとは言えチャージの倍率やっぱ頭おかしいわ…
ガンナーだけ必要SP圧倒的に少ないし
ガンナーだけ必要SP圧倒的に少ないし
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/11/29(日) 14:47:01.58ID:J5DjLY3C0 皆大好き、ターン平均ダメージ数議論
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/11/29(日) 15:39:42.34ID:5YZ+Vw0E0 ターンあたりダメージ揃えたらいいんだろ!
→短いターンに集中できる職が有利に
→短いターンに集中できる職が有利に
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/29(日) 16:02:03.59ID:X7BEdLLi0 ラストオーダーやらブレイクの兼ね合いもあるし火力集中出来る方が強いんだよね
チャージはそんな事お構い無しだけど
チャージはそんな事お構い無しだけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfed-P4WK)
2020/11/29(日) 19:19:14.85ID:EBQRdOMD0 100 100 100
300 0 0
0 0 300
どれが好きですか?
300 0 0
0 0 300
どれが好きですか?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hexP)
2020/11/29(日) 19:51:22.13ID:m2Vd3278d ダメージ計算して戦術立てるから俺はオール100かな
ショーでいうなら五輪の剣より双燕の方をメインに使うみたいな
でも乱数幅少ない方のシカはスウィフト使うわ
ショーでいうなら五輪の剣より双燕の方をメインに使うみたいな
でも乱数幅少ない方のシカはスウィフト使うわ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179f-8lnt)
2020/11/29(日) 19:52:17.51ID:uxVfV4IC0 マックス高い方が好きだけど途中で妨害されたらなぁ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-P4WK)
2020/11/29(日) 20:04:39.38ID:sg4LR/Fr0 50 50 200くらいが好き
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/29(日) 20:10:58.25ID:nFJQIQII0 俺もどっちかというと安定重視だなぁ
Xだとソドとショーにアームズかけてダブスト双燕軸みたい感じ
ただチャンスはチャンスで生かしたいからインペリアルとかも好きだけどあっちは意図的に使うって感じだな
Xだとソドとショーにアームズかけてダブスト双燕軸みたい感じ
ただチャンスはチャンスで生かしたいからインペリアルとかも好きだけどあっちは意図的に使うって感じだな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hexP)
2020/11/29(日) 20:33:49.59ID:m2Vd3278d 俺もペリは大好きだからギャンブル性が強いのが苦手みたい
3や4はやってないけどスウィフトとかのヒット数変わるスキルのぶれ幅がXより少ないのだな
何故Xで全体的にぶれ幅大きくしたのだろうな?
3や4はやってないけどスウィフトとかのヒット数変わるスキルのぶれ幅がXより少ないのだな
何故Xで全体的にぶれ幅大きくしたのだろうな?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/11/29(日) 20:59:43.20ID:J5DjLY3C0 サラマンみたいなの出されると安定大正義になるよね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-cax+)
2020/11/29(日) 21:04:31.55ID:xTcvID85d lV組は全体的に弱体化がキツイ印象
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/11/29(日) 21:13:43.65ID:5YZ+Vw0E0 >>892を出されてこうも穏やかに進行するとは
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-YlB+)
2020/11/29(日) 21:23:24.34ID:Aw+//CkE0 裏ボス真ボスクリアまでゾディ使ってたけど、ヨルムンはペダンターンで必然的に防御しなきゃならんから詠唱できなくて出来なくて辛かった記憶あるわ
バフかけたら安定的に殴れる方が作戦も立て易いし手間もなくて嬉しい
状態異常で止まってもそのターンを損しただけで済むしな
バフかけたら安定的に殴れる方が作戦も立て易いし手間もなくて嬉しい
状態異常で止まってもそのターンを損しただけで済むしな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/29(日) 21:24:29.14ID:nFJQIQII0 W組はペリがかなりの利点を潰されてきつい状態だけど他は引き換えに得るものもあってそれほどでもない感じかなぁ
ミスは弱くなってるはずだけど元が凶悪すぎたから今でも器用万能って感じで大して不満もでないな
ミスは弱くなってるはずだけど元が凶悪すぎたから今でも器用万能って感じで大して不満もでないな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7cc-VDAt)
2020/11/29(日) 21:31:29.44ID:66/7nHa50 耐性リセットの解魔の札が明らかにおかしかったからな>ミス
ノーリスクで耐性弄る旧IIの変化の呪言も二度と来ない気がする
ノーリスクで耐性弄る旧IIの変化の呪言も二度と来ない気がする
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74b-7pYR)
2020/11/29(日) 21:45:59.16ID:6zXgfSgH0 リンクもマトモに機能させるには様々なサポートでギリキリまで特化する必要あるからなあ
最大火力を発揮するために被るリスクや手間をろくに考慮してない感はあるよな
特に3色スキルの弱点突くの前提調整とかアホかと
弱点を突くというシステム自体をデメリットにしたら存在意義が怪しくなるわ
最大火力を発揮するために被るリスクや手間をろくに考慮してない感はあるよな
特に3色スキルの弱点突くの前提調整とかアホかと
弱点を突くというシステム自体をデメリットにしたら存在意義が怪しくなるわ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/29(日) 21:59:35.63ID:X7BEdLLi0 Wの頃リンクマン大好きで使ってたけどXで諦めたわ
流石に使い辛すぎ
流石に使い辛すぎ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-FMYS)
2020/11/29(日) 22:11:32.27ID:NEtH/H6o0 >>897
ペリ好きで4やってないのはかなりもったいない
攻撃回数の振れ幅大きいのはリンクとかフォースと相性悪いから私も安定した技のが好きだな
リンクといえばリンクスマッシュのクリティカル率が半分LUC依存なのが最近分かった
扱いづらいのは否定しないけど思ったより火力出るかもだ
ペリ好きで4やってないのはかなりもったいない
攻撃回数の振れ幅大きいのはリンクとかフォースと相性悪いから私も安定した技のが好きだな
リンクといえばリンクスマッシュのクリティカル率が半分LUC依存なのが最近分かった
扱いづらいのは否定しないけど思ったより火力出るかもだ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b732-73fl)
2020/11/30(月) 01:14:19.73ID:+haB9TW70908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/11/30(月) 06:11:18.71ID:DZGfD1MD0 ブースト→兜なら
開幕から、300 300 300 300やな
開幕から、300 300 300 300やな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-DJWl)
2020/11/30(月) 07:05:13.58ID:KRPv5nH10 40,40,40→40,40,40→40,40,40
の追撃型が好きです
の追撃型が好きです
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ad-HdOF)
2020/11/30(月) 10:50:21.35ID:CHqE0q500 0 120 120
ぐらいで器用な子が好き
ぐらいで器用な子が好き
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-OOND)
2020/11/30(月) 12:28:57.24ID:2xMBcvrr0 下準備必要な奴って潰されるリスク考えたら
0 0 500
くらいあってもバチ当たんないよね
0 0 500
くらいあってもバチ当たんないよね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7c-P4WK)
2020/11/30(月) 15:34:28.18ID:/biaS8sS0 0のターンも下準備してるなら100 100 100だな
下準備不要な250 0 0とかが好きです
シールドフレアとかドライブとか4のリベンジスマイトとか
下準備不要な250 0 0とかが好きです
シールドフレアとかドライブとか4のリベンジスマイトとか
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-3vNj)
2020/11/30(月) 17:11:50.46ID:ZjJJ73uod914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-P4WK)
2020/11/30(月) 17:50:34.08ID:K4/uBvxT0 合計いくつに設定すればいいのかわからんけど100 100 200ぐらいかな
安定して殴りつつチャンスではもうちょい上乗せする感じ
安定して殴りつつチャンスではもうちょい上乗せする感じ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/30(月) 17:58:52.88ID:u+CEewkT0 大体1〜2ターン目にバフデバフ撒きつつシカ辺りならバステ入れたりヒロペリが残像やらエッジで準備して3ターン目以降にブーストぶっぱがよくあるパターンだな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-P4WK)
2020/11/30(月) 21:06:31.37ID:Ux2Oja9ba 雑魚ぶっ飛ばしながらボス戦もそこそこいけるのが好きなので初手高火力がいいです
4のインペリアルはサブ含め3人入れるくらい好き
4のインペリアルはサブ含め3人入れるくらい好き
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfed-P4WK)
2020/11/30(月) 22:32:37.37ID:LLLIz9aR0 雑魚は状態異常で封印して準備整えて撃破するのが良い。そういう意味ではシカは一つの理想
後は戦闘中にTP回復手段を持ってて無限に戦える戦術が好き
後は戦闘中にTP回復手段を持ってて無限に戦える戦術が好き
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e1-VDAt)
2020/11/30(月) 23:07:18.59ID:jUdHOAtE0 ザコ一掃する火力も1T耐える耐久もない介護ptでは初手含針が生命線
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/11/30(月) 23:52:36.81ID:u+CEewkT0 ノービスからSP1で雑魚戦がお手軽になるとは流石シノビ汚い
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f763-ChDT)
2020/11/30(月) 23:55:09.16ID:gj6WUEyd0 滝〇レってlolを盛り上げるためじゃなく盛り下げるために活動してるからね
存在自体が害でしかないアフィ
存在自体が害でしかないアフィ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-P4WK)
2020/12/01(火) 00:48:13.05ID:H4pwCVa5a 第9迷宮で最強短剣を取ると含み針で半分くらい削れるの楽しいわ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57a5-VuDe)
2020/12/01(火) 02:07:37.56ID:6Jai2LnK0 最後は針あるとめちゃ楽だったな
針とばして一騎で大概終わる
針とばして一騎で大概終わる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57a5-VuDe)
2020/12/01(火) 02:08:04.75ID:6Jai2LnK0 雑魚敵な
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b732-73fl)
2020/12/01(火) 04:38:00.61ID:tVftKMBh0 針一騎は本当に強かった
それまで一騎使わなかったの勿体なかったかと思ったぐらい
それまで一騎使わなかったの勿体なかったかと思ったぐらい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fca-Ds1F)
2020/12/01(火) 05:19:15.97ID:wE1nA2NA0 へえ
シノビとショーにそんなシナジーが
シノビとショーにそんなシナジーが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-OTGC)
2020/12/01(火) 08:32:02.45ID:BxLSYtcC0 中盤で最強武器取れるせいでヌルゲーになる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7f8-MzG6)
2020/12/01(火) 08:57:23.58ID:jxvkyYW90 Wで6層素材混ぜて買えないようにしたのに
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-qwMi)
2020/12/01(火) 09:12:02.63ID:JMPuSnxDd そこら辺についてはどちらかというとバランス壊したければ壊してどうぞの方が世界樹っぽくはある気がする
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-8nuM)
2020/12/01(火) 09:29:07.65ID:EXieVl9g0 針一騎は3でも使ってたな
パイのチェイスも使ってみたけど、やはり一騎の仕事を選ばない感には勝てん
パイのチェイスも使ってみたけど、やはり一騎の仕事を選ばない感には勝てん
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-s6ub)
2020/12/01(火) 09:54:52.71ID:uFXtqEh5d 何をどう足掻いてもクリア後まで使用不可、より
金稼ぐ手間さえかければ使用可能の方がいいな
金稼ぐ手間さえかければ使用可能の方がいいな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2suR)
2020/12/01(火) 10:10:54.80ID:kmUVZ0B9d やっぱり一騎の自傷って過労からきてるのね…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-3vNj)
2020/12/01(火) 11:16:12.13ID:wE8PZD3cd933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-MzG6)
2020/12/01(火) 11:59:45.87ID:59iocgpSd 時期と値段をこうするならリスク軽くしちゃダメだよな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8b-pQLG)
2020/12/01(火) 12:02:30.97ID:b2OxODBPd ペリだけ速攻最強武器作れるとか、も仕方ない。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-LRRu)
2020/12/01(火) 13:10:36.63ID:FtVBleTC0 3の一騎も4の三途も好きで愛用してたけどX一騎は使わなかったなぁ
何かデメリット管理がしんどい割にリターンが無い感じして…
何かデメリット管理がしんどい割にリターンが無い感じして…
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM8f-78y3)
2020/12/01(火) 13:46:24.14ID:id73umCQM 楽に条件ドロップできるようになってからより、初見でリセット繰り返しながら取れたときのほうが嬉しいし、せっかく取れたなら使う選択肢も欲しいよね。
やべーwwwバランス壊れたwwwってやりたい。
やべーwwwバランス壊れたwwwってやりたい。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcb-83jP)
2020/12/01(火) 15:46:43.02ID:aPzzzDP5p Xでは一騎より斬月が大活躍だった
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-P4WK)
2020/12/01(火) 16:20:00.89ID:CxcNRqsM0 射撃陣はかなり使ったけど一騎はなんか合わなかったな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-7LWz)
2020/12/01(火) 16:46:41.10ID:J/wr6hEyd ハイショーショーハイ一騎PTは楽しかったけどエフェクトが地味なのが不満だった
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-8nuM)
2020/12/01(火) 17:43:22.61ID:EXieVl9g0 五輪の剣とかクジュラさんの桜花の舞のエフェクト大好き
あとブシドーの「白刃一閃!」のナレーション?も好き
あとブシドーの「白刃一閃!」のナレーション?も好き
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-/rl5)
2020/12/01(火) 18:57:54.73ID:CCaSCWmR0 >>940
ハマっているね
ハマっているね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-/rl5)
2020/12/01(火) 18:58:44.74ID:CCaSCWmR0 世間じゃあつ森のほうが人気があるみたいだけど
やっぱ世界樹のほうがオモロイわ!
やっぱ世界樹のほうがオモロイわ!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb5-L6xd)
2020/12/01(火) 20:43:49.84ID:Tk5IqGi80 世界樹の迷宮・第一作が安売りされてたから買ってプレイしてみたけど、
序盤の迷宮の雑魚敵にすら簡単に勝てず金欠状態になり挫折してしまった…
最新作のXでは雑魚敵とのバトルはあまり苦痛じゃなかった
やっぱり初期の作品と比べたら、初心者にも優しい作りになってるの?
序盤の迷宮の雑魚敵にすら簡単に勝てず金欠状態になり挫折してしまった…
最新作のXでは雑魚敵とのバトルはあまり苦痛じゃなかった
やっぱり初期の作品と比べたら、初心者にも優しい作りになってるの?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-P4WK)
2020/12/01(火) 20:49:12.58ID:oyW8wMsu0 旧2やってみれば今のがいかに初心者に優しいかわかると思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-3en3)
2020/12/01(火) 20:55:14.44ID:OHQrtDcA0 旧2の試験はなんで町に帰してくれないんですかね
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-MzG6)
2020/12/01(火) 20:57:56.81ID:JBBQeoOv0 ?何を言ってるんだ
何回も帰れるなら誰でもできちゃうじゃないか
何回も帰れるなら誰でもできちゃうじゃないか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-8nuM)
2020/12/01(火) 21:11:10.85ID:EXieVl9g0 旧2の雰囲気が一番好きだな
彫金師の駒とか酒場の店主からのあの依頼とか、なんか印象に残るクエストが多かった
特に酒場の店主の依頼は五層に到着した瞬間あのBGMに感動して、数歩歩いたところで例のイベントが発生するという神演出に鳥肌が立ったのを覚えてる
新シリーズだとイベント発生場所が別の場所に改変されてていまいちだった
彫金師の駒とか酒場の店主からのあの依頼とか、なんか印象に残るクエストが多かった
特に酒場の店主の依頼は五層に到着した瞬間あのBGMに感動して、数歩歩いたところで例のイベントが発生するという神演出に鳥肌が立ったのを覚えてる
新シリーズだとイベント発生場所が別の場所に改変されてていまいちだった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hbf-YlB+)
2020/12/01(火) 21:38:39.78ID:okJqC7PQH 個人的なイメージは、
新シリーズエキスパ>DS三部作>3DSシリーズ最高難易度
って感じ
4,5,クロスは適正レベルなら先制攻撃喰らっても即死しないぐらいには抑えられてる気がする
新シリーズエキスパ>DS三部作>3DSシリーズ最高難易度
って感じ
4,5,クロスは適正レベルなら先制攻撃喰らっても即死しないぐらいには抑えられてる気がする
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffe-P4WK)
2020/12/01(火) 22:32:56.36ID:4Y2pvZXK0 新2エキスパはやばい新1もやばいが
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-jrSk)
2020/12/02(水) 00:00:14.62ID:Y1PTsEgBa 久しぶりに4やったけど対策わかってたからか信号トリオも長期探索も余裕だったな
新1の6層は対策わかってても無理ゲー
新1の6層は対策わかってても無理ゲー
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-Qmx6)
2020/12/02(水) 01:01:09.47ID:sRNQEmBqa 初代はスキルの当たり外れが大きいし休養が10レベルだからそれ込みできついんだよな
敵の強さだけで言えば真ん中より少し上くらい
敵の強さだけで言えば真ん中より少し上くらい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baed-jrSk)
2020/12/02(水) 02:15:19.56ID:fqOLmSNG0 初代はシリーズ特有のお約束と癖も見抜ききれてなかった頃だしな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-fWql)
2020/12/02(水) 09:39:28.69ID:m7QydUbz0 たまってる…ってやつなのかのう
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-yAyB)
2020/12/02(水) 12:57:43.85ID:xA6Y2lR00 あのね…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5da-vXLZ)
2020/12/02(水) 16:51:24.05ID:U1vLeZ670 あのね…って言ってるだろ
分かってやれよ
分かってやれよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5da-vXLZ)
2020/12/02(水) 16:52:10.03ID:U1vLeZ670 あんま興奮して語るなよw
お前ら、まだ若いね
お前ら、まだ若いね
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-NYuA)
2020/12/02(水) 17:13:36.90ID:CumfJBFb0 何だどうした
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-nTOs)
2020/12/02(水) 17:36:04.39ID:q6s6Rz6QM 俺のソニックダガーの切れ味を試してみるかい、お嬢さん?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eb0-yHc1)
2020/12/02(水) 17:43:06.35ID:bGr3pGJF0 早そう
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-vkAu)
2020/12/02(水) 17:44:49.07ID:k/AKmTK70 しょうがないにゃあ・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-lyfv)
2020/12/02(水) 17:59:01.77ID:xnHj1TGD0 前情報なしに3から始めたけどネコに序盤から全滅させられてびっくりしたわ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-yHc1)
2020/12/02(水) 18:25:11.79ID:LcCqoDOZp 天然危険物だからな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-MLG6)
2020/12/02(水) 18:29:36.87ID:bcaQrXw40 いい経験をしたな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9c3-Pos7)
2020/12/02(水) 19:59:47.59ID:UExxgQEs0 猫に泣かされ鳥に泣かされムカデに癒される
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-yHc1)
2020/12/02(水) 20:02:38.73ID:LcCqoDOZp あとアリ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe1-zYXO)
2020/12/02(水) 22:09:58.16ID:GmPclxDC0 3は高確率で逃げられるからなんとか
脚縛りしてくる敵が怖い程度
新1エキスパはマジで常時命がけ
脚縛りしてくる敵が怖い程度
新1エキスパはマジで常時命がけ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9652-3ajJ)
2020/12/02(水) 22:35:19.07ID:s3xccqh/0 新1は即死とか石化とか運ゲー的というか理不尽さを感じた
個人的に難易度は一番手応えあったのは新2、一番バランスが好きだったのは5かな
5は二つ名解放からいい感じに味方が尖っていくけど4ほど敵を圧倒はできないバランス感が好きだった
個人的に難易度は一番手応えあったのは新2、一番バランスが好きだったのは5かな
5は二つ名解放からいい感じに味方が尖っていくけど4ほど敵を圧倒はできないバランス感が好きだった
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 387c-9rBX)
2020/12/02(水) 23:09:50.48ID:T1CiMjr70 4はさすがに中盤以降の雑魚やFOEが弱すぎるんよ
なんで第4のシロショウジョウさんが第2のクロショウジョウさんから弱体してるのっていう
なんで第4のシロショウジョウさんが第2のクロショウジョウさんから弱体してるのっていう
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-MLG6)
2020/12/02(水) 23:39:49.78ID:Js4kyg9f0 図鑑クエストでめっちゃ苦労したから強敵
やっぱ公の衛士ってクソだわ
やっぱ公の衛士ってクソだわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-VaYX)
2020/12/03(木) 04:48:37.98ID:HA1yGi3/r 4はマスター解放で一気に強くなるイメージ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aca-jqbO)
2020/12/03(木) 06:04:04.41ID:iGY9QmKi0 全滅率はどれも高めなのが辛い
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-MLG6)
2020/12/03(木) 06:56:04.75ID:GqoKIr6K0 >>970
起きたら頼むぞ
起きたら頼むぞ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-VaYX)
2020/12/03(木) 07:51:38.96ID:VrVmqF+jr974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-nTOs)
2020/12/03(木) 08:45:15.49ID:xjV36txHM >>973
乙、ゆっくり休んでいいぞ(´・ω・)つ一閃
乙、ゆっくり休んでいいぞ(´・ω・)つ一閃
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96d0-jrSk)
2020/12/03(木) 10:24:14.79ID:Y514do4A0 >>968
4はペリソドでヴァンガ・シャープ・チャージ・ドライブで道中のFOE全て消し飛ばせたからな
4はペリソドでヴァンガ・シャープ・チャージ・ドライブで道中のFOE全て消し飛ばせたからな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-MLG6)
2020/12/03(木) 10:26:31.64ID:RWuDGmOKd >>973
乙の術式
乙の術式
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e202-9rBX)
2020/12/03(木) 12:44:14.34ID:E7GSZDyN0 昨日世界樹X買って始めたよ
初っ端から雑魚に全体毒食らって全滅笑ったわ
お助けDLCとか序盤補助防具QR使わずに気長にやるぜ
初っ端から雑魚に全体毒食らって全滅笑ったわ
お助けDLCとか序盤補助防具QR使わずに気長にやるぜ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dda-cOqn)
2020/12/03(木) 13:15:04.49ID:ktYNvGTi0 3よりマイルドにしてもなおまだ火力がおかしい4
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp5f-Ua3w)
2020/12/03(木) 13:21:36.64ID:vpoRDLMBp980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce01-lyfv)
2020/12/03(木) 15:25:40.17ID:5n6oWeBt0 こっちが使っても大した事ないのに敵にやられると致命的な毒呪いさん
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dda-cOqn)
2020/12/03(木) 16:35:26.81ID:ktYNvGTi0 毒で半分持ってかれるゲームなんて世界樹だけだよ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-KeUT)
2020/12/03(木) 16:38:09.31ID:pHbKYXjWK983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-VaYX)
2020/12/03(木) 18:01:44.12ID:dxLSL8f9r 全裸不死ゾディとかいう呪われた変態
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f12d-uT+9)
2020/12/03(木) 18:09:34.59ID:Sk5SXkIE0 毒で全部持ってかれたゲームなんて世界樹だけだよ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aca-jqbO)
2020/12/03(木) 18:24:10.93ID:iGY9QmKi0 攻撃(半分以上の致命傷)→そのターンの毒で倒れる
世界樹名物、ワンターン毒キル
世界樹名物、ワンターン毒キル
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-JdOS)
2020/12/03(木) 18:36:36.34ID:Fh+RfR7Hd 命の取り合いしてる時に戦闘不能になるまで8ターンとかかかるような毒もないと思うし実態に即している
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baed-jrSk)
2020/12/03(木) 19:16:18.39ID:rsv05zUu0 よっぽどの理由がない限り戦闘で使う毒なんて即効性の高いものじゃないと使い物にならんからな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd7c-yHc1)
2020/12/03(木) 19:25:06.67ID:X8dX9SKS0 戦場で糞みたいな威力の毒…ドリフターズだな!
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d4da-Fzb3)
2020/12/03(木) 19:26:58.44ID:ws5GH/yS0 ギリギリで倒せると思って致命傷の毒放置→倒し切れなくて無事死亡をよくやる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd00-vkAu)
2020/12/03(木) 19:29:00.68ID:9+oL/9y+d 確かに戦闘中にわざわざ毒食らわせるのにその戦闘中に効果なしで歩くと1ダメージだけとか生物としての生存戦略的におかしい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-Qmx6)
2020/12/03(木) 19:50:00.42ID:2MQ0N7Pha 新1の毒樹にドリカちゃんの最大HPを上回る毒ダメを出されたときは乾いた笑いが出た
そりゃバランスさんのパーティも壊滅するよ…
そりゃバランスさんのパーティも壊滅するよ…
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b47d-dozL)
2020/12/03(木) 19:52:48.61ID:dybia4JV0 質問いいですか?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aca-jqbO)
2020/12/03(木) 20:37:12.30ID:iGY9QmKi0 4はアゲハが毒を撒き撒きしてくるので
初ターンは二人でダンシング!!
初ターンは二人でダンシング!!
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b65f-nTOs)
2020/12/03(木) 20:53:30.86ID:4Mt1BhY90 僕の砲剣が毒でこんなに腫れちゃったよお
メディ子ちゃんどうしよう
メディ子ちゃんどうしよう
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-NYuA)
2020/12/03(木) 21:42:24.19ID:wIyRHOJM0 体に回る前に切除しましょう(ブチィ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7914-jrSk)
2020/12/04(金) 03:00:53.37ID:ZC8uJfth0 切断された肉片(条件ドロップ)
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 387c-9rBX)
2020/12/04(金) 10:00:59.56ID:deZk1B6u0 巣に持ち帰ったゴキを一網打尽的なあれみたいに、
町まで生きて帰らせてからウイルス蔓延させる的な恐ろしい毒かもしれない
町まで生きて帰らせてからウイルス蔓延させる的な恐ろしい毒かもしれない
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9f8-MLG6)
2020/12/04(金) 10:21:33.21ID:5qeJ/0fH0 敵がドラクエの魔王みたいなやつならそれもアリだな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b47d-dozL)
2020/12/04(金) 11:42:05.50ID:oL3f9HGA0 そろそろ質問いいですか?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f12d-uT+9)
2020/12/04(金) 12:05:13.81ID:8uF8zLca0 駄目です
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