定義:非「育成ゲー」プレイ
@そのキャラクターが、その与えられている職のままパラレルプルフを使わずに成長させて行って、
 どんな使い勝手になるのかという手応えを見るプレイを「非育成ゲープレイ」と定義する。
 バディマリッジは勿論、自分の素質によるパラレルプルフ使用によるスキル取得やステ育成すら禁止。
 プルフ使用による選択の自由は、マスタープルフ使用による上級職2種類からの選択の部分のみ。

A全DLC・キャッスル通信・遭遇戦参加ももちろん禁止。本ストーリー攻略で敢えて
 粘って金策経験値を稼ぐのはアリだが、これとて極めて育成ゲープレイに傾倒した
 プレイだとの指摘があることを留意しておく

B子世代全般は基本的に含まれない。含まれるとしたら、親世代が自然に到達した支援Sを
 そのまま採用するプレイをした場合のみ。ただし、子世代マッププレイ前に親世代の持ってる
 既存スキルを並べ替えて調節するのはアリ
 子世代取得のための外伝マッププレイで、Aのような粘りプレイはあり。ただ、それも上記の
 指摘を(ry。もちろん子世代もパラレルプルフ使用不可。

Cキャッスル利用は、拾いもの禁止、食堂禁止、錬成禁止、売買はあり。あと実績アイテムも特別に
 あり。例えば実績アイテムでの絆の種による結婚操作までなら許させる
 もちろん武器のユニットへの付与もおk。マップ上でのキラキラ取得も拾いものアイテムの
 取得があるので禁止。