【3DS】イナズマイレブン総合その464【サッカーRPG】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef01-VRFv [60.70.254.139])
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2021/04/09(金) 17:48:06.98ID:mCMZ0+lg0
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/

●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい

前スレ

【3DS】イナズマイレブン総合その463【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1616921172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/04/25(日) 15:14:29.41ID:C9EK/gRh0
>>814
アカウント開設から4年半も経ってるのにこれはもう……
2021/04/25(日) 15:17:11.96ID:97IwyC7b0
>>821
勝てる試合だとしても油断で落とすやつってのはわかる

>>819-820
そもそも無印の時点で選考試合22人しかいないのがもう
ゲームで試合として書かないにしても、44人くらい集めて2試合やったって形にしたら良かったのに
アフロディやバーンガゼルは選考来てても断ってそうだけど
そもそも選考会に落ちてるデザームとか源田が哀れだ

メガネ弟とかほぼ出オチだったし
2021/04/25(日) 15:22:26.25ID:h489BBWk0
成功の基準が外野にはあんまり分らんから何とも言えん
ある程度グッズやゲームが売れて採算が取れれば成功だろうし
途中でアニメが打ち切りとかになったら明確に失敗だって分かるんだが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d719-42zS [210.157.95.252])
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2021/04/25(日) 15:39:28.12ID:RIa9ICpE0
>>823
あの選考試合も「出来レース」扱いするファンもいたな。シュートを避けた栗松が受かったり得点を決めた染岡さんが脱落したり。
なんなら一部本来のポジションじゃない選手もいて連携技も禁止で武方三兄弟も一人だけ
2021/04/25(日) 15:46:03.91ID:zwoRPJK70
>>825
というかもうあれ出来レースだろ
アニメの描写は合格者ありきだろうから仕方ないんだろうけど

合格は22人中16人
あの面子から円堂、豪炎寺、鬼道、吹雪、不動、ヒロトあたりが落ちる方が違和感あるってなったら残り10人だし
落ちた6人(完全に落ちたの4人)は連携技メインの武方三兄弟長男、メガネ弟、マックス、シャドウだし
このうちマックスとシャドウはメインキャラじゃない、武方は単独で入れても仕方ないとなると
2021/04/25(日) 15:57:25.26ID:UR1Dnzn30
成功する方が良いに決まってる
じゃないとイナイレどころかL5自体終わるからな
じゃあムサシが成功するか?と言われれば思わないが
2021/04/25(日) 16:02:34.06ID:iw0lymCi0
イナイレってまだやり直せると思う?
2021/04/25(日) 16:08:00.71ID:zwoRPJK70
ついでに言うと新キャラは飛鷹、虎丸、(雷電)、メガネ弟ってなるとこいつらは受かるのが自然なんだよな
2021/04/25(日) 16:11:18.21ID:uYpFmHNKa
よく言われるけどキーパー選考する気ないからなあれ
2021/04/25(日) 16:27:23.29ID:rMU2/90Zr
選考試合はまあ無印の中でも荒い展開のひとつではあると思うわ
2021/04/25(日) 16:40:06.74ID:rcSOkYRr0
個人的にはレベルファイブじゃなくてイナズマイレブンが好きなんで、権利手放して他所に出してもらった方がよっぽど良い
まあこれも夢物語だけどムサシが成功するルートよりは実現する可能性が高いと思ってしまうぐらいレベルファイブへの信用は無い
2021/04/25(日) 16:43:14.21ID:xljjs7LJ0
源田砂木沼くらいはネオジャパンの伏線として選考試合に呼んでてもよかったかも知れないね
インパクト薄れそうな気もするけど
2021/04/25(日) 16:45:01.56ID:8txncSpWa
>>828
無理
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-EYIZ [183.177.234.62])
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2021/04/25(日) 16:53:29.83ID:GghVcAOL0
まあメタ的な考察だけど主人公の円堂と大した交友がない時点で武方が代表に選ばれる可能性はほぼゼロだった
シャドウ、マックス、一斗もほぼモブだから選ばれる要素も薄いし
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr77-EYIZ [126.156.236.91])
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2021/04/25(日) 16:59:57.21ID:RTVSO6gYr
22人中雷門及びセカンド雷門が14人いるからね
ほぼ身内で決まったようなもんだしそりゃ他校は納得しないよ
2021/04/25(日) 17:03:33.23ID:zwoRPJK70
>>830
選考する気があっても、正キーパーどっちかなでしかないと思う
16人選ぶ選考試合で22人しかおらずキーパー2人ってのがもうなあ

FW多すぎて選考試合どころか実際の代表になったあとも数人がMFやってたし


>>835
一斗はモブどころか伏線すらなかった新キャラだよ
シャドウはDEにもいたし、それと同じくカードやゲームのスカウトキャラ代表だったのかもしれないけど
2021/04/25(日) 18:35:48.31ID:dN4iOlR/0
ムサシのストーリー全く知らないけど、身内を人質に取られていて仕方なく従ってる敵キャラ出そう
病院の治療費パターンはもう3人出てるし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d719-42zS [210.157.95.252])
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2021/04/25(日) 18:54:01.82ID:RIa9ICpE0
もしくは両親が亡くなったか生き別れたか毒親育ちとかもありえそうな気が
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-EYIZ [60.69.110.222])
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2021/04/25(日) 18:56:29.44ID:0uqbjajr0
作中で死ぬことはないけど設定として死んでる人が多いよね
2021/04/25(日) 19:25:57.22ID:UR1Dnzn30
ムサシは宇宙人が敵だが
それもうイナイレ2と妖怪学園でやってるだろ
日野の引き出し無さ過ぎだわ
2021/04/25(日) 19:38:07.02ID:1UoHe5ze0
敵と戦う動機作りが下手くそ
2021/04/25(日) 21:30:20.60ID:xjelUJIna
無印3でバーン捕獲するの難しすぎる
2点取るのキツくない?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
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2021/04/25(日) 21:46:49.08ID:QxiQXijB0
>>843
そういうのは事前にGK全員スカウトすれば難易度下がるよ。それでもキツイならレベル上げ
2021/04/25(日) 21:48:42.53ID:dt2sJfqn0
話の引き出しキッズウォーより少ない
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-HbPS [126.166.199.30])
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2021/04/25(日) 22:14:49.37ID:KE4bhzKyr
固定ファンがいたイナイレですらシリーズ構成、総監督で好き放題やって大失敗したのに、また性懲りも無くムサシで脚本やろうとしてるからな

売り出す気があるのか甚だ疑問である
2021/04/25(日) 22:15:29.27ID:UR1Dnzn30
日野は同作品内で同じ展開繰り返すからな
しかも前の似た展開は最初から無かったかのように
登場人物全員忘れてるおまけ付き
2021/04/25(日) 22:24:35.67ID:Vv8i+Buk0
なんか最終的に版権全部売って倒産しそう
2021/04/25(日) 22:29:17.47ID:sjTa8e7K0
>>844
昔そういうのやったら本職GKでもない奴に必殺シュートノーマルキャッチされたことあったんだけどそれってウルビダかグランの時だけ起こる現象だっけ?
2021/04/25(日) 22:30:42.73ID:uYpFmHNKa
普通に数値足りてないだけだから誰相手でも起こりうるはず
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
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2021/04/25(日) 22:37:35.74ID:QxiQXijB0
>>849
ウルビダは純粋に相手のレベルが高いだけ
あとは属性不利や低キックのキャラだとノマキャッチで止まる
2ならさせ使ってレベル上げして再戦したほうが楽
3はそんなむずくない
2021/04/25(日) 23:10:49.07ID:+o0My5kEa
なんかクリア直後に追加されてたから挑んでみたウラゼウス戦思い出す
全員が「とっぱ!」とかでコマンドバトルすら発生せず、入れても必殺技は失敗
ノーマルシュートに対してトリプルディフェンス選択してもコマンドバトル発生無しでゴール
って蹂躙されまくった記憶
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f36-rqav [180.199.41.109])
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2021/04/25(日) 23:39:32.95ID:IRTgbSnI0
>>847
社長ボケてるの?
2021/04/26(月) 00:15:51.19ID:6tXHzyfq0
ウラゼウスにイナズマブレイクパンチングされたとき訳分かんなすぎてなんか新しい必殺技使われたかと思った
2021/04/26(月) 01:01:18.22ID:7byRpgbSa
>>854
アニメのゼウス戦とかはこんな感じだったんだろうなってのが理解できる辛さだった
2021/04/26(月) 01:10:34.01ID:Q6qdk0TK0
>>828
今の環境のままだともうイナイレ完全復活は無理だと思う
新作出されても、マズい料理の後なら何でも美味しく感じるように、純粋にその料理の味(作品の評価)を確かめるのは難しいから
崩壊した作品の立て直しを色々見て来てるけど、一度崩壊したものを完全に修復するのは難しいよ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f01-RlhR [126.163.170.204])
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2021/04/26(月) 04:59:19.51ID:4kCUY8yY0
>>843
こっちのGKが立向居じゃないよな?
相手GKは林だから火属性で攻めればいい
バーンがGKなら林属性は取られる可能性あるし

>>849
無印2のグランは適正レベル内だからレベル40程度でも十分勝てる
バーンやウルビダがスカウト対象だった場合レベル70以上に設定されているから
チームメンバーも同じレベルで襲ってくる仕組みな関係上レベル差があると
シュートを抑えられる可能性が高くなるのは確かだ
2021/04/26(月) 08:24:23.87ID:O0V6PkDq0
ウルビダはレベル90越えてるからレベル補正で爆熱ストーム素キャッチとかしてくる
レベル70程度まで上げるか、林属性トリプルでゴールに突っ込むかしないと勝つのは難しいよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-EYIZ [183.177.234.62])
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2021/04/26(月) 08:40:02.42ID:iMPobNsr0
ウルビダはネロを引き抜かない方が倒しやすい罠
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb1-pxAF [116.82.101.109])
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2021/04/26(月) 08:53:06.71ID:DnToLs/k0
グレートロードなんかおもしろそう
新規技以外の必殺モーション使い回しでいいわ
2021/04/26(月) 09:05:27.12ID:ebhL8zcva
問題は何一つシステムが分からないってことだ
GOキャラいるけど化身技やソウルはあるの?
アレオリキャラいるけどオーバーライドあるの?
というか操作システムはどうなの?ストライカーズ式?それとも新規?

とか雑にあげても疑問は尽きない、それ分楽しみでもあるんだけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM8f-Z9ca [133.106.64.84])
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2021/04/26(月) 09:06:13.83ID:RdN2sZ2TM
そういう部分はまた数年かけて熟考していくぞ!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa57-rqav [106.180.23.197])
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2021/04/26(月) 09:32:50.81ID:FsuK6ubRa
>>861
社長はGOを失敗とか抜かしているから化身技やソウルはないんじゃないかな
2021/04/26(月) 10:49:46.44ID:7byRpgbSa
バランスはともかく化身技好きなんだよなー

ギャラクシーで、ステほぼ無振り雷門vs究極ルートウラゼウスやったらシュート全く入らなくて無印1思い出した
キック極振りしてある豪炎寺は相性不利+相手がソウルだからいろんな意味で相性悪いし
ステ無振りじゃLv99あってもトータル600程度が限度なもので1000近く差があるわこれ
2021/04/26(月) 15:52:26.59ID:7byRpgbSa
ちょっとギャラクシーでバグについての質問なのだけど
アームド中って自陣はKP足りなきゃ必殺技使えないけど、敵ってそれ関係なしに必殺技使ってくる?
KP4って表示されてるキャラがスターゲイザー(消費85)使ってきたんだけど
2021/04/26(月) 16:07:52.79ID:woM7+no40
>>861
無印のシステムを強く意識する→化身、ソウルは無い
オーバーライド→SDでのシステム見る限り無印の特定の技覚えた選手が必要な合体技とほぼ同じ
タッチペンに近い操作、サッカーゲーができない人でも楽しめる→従来のサッカーゲーのストライカーズのような操作ではない
ブログと動画で日野が言ってるだろ、まあ今のところ願望でしかないが
2021/04/26(月) 16:41:00.52ID:z+b+MGjM0
マジンザハンド、いかりのてっつい、ゴッドキャッチ、爆熱ストーム、魔王ザハンドは無印の魔神を化身として出してほしい
2021/04/26(月) 16:50:06.89ID:cvLpI+qt0
面白いスキルを増やして欲しいなあ
バランス調整も頼む
2021/04/26(月) 17:25:58.34ID:jZKU21hd0
面白いスキルって例えばなんだろうな
ありそうでなかったスキルはギャラクシーで出尽くした感ある
がくしゅう習得してる選手は経験値だけじゃなく技レベルも早く進化できる仕様だったら面白いかも
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr77-EYIZ [126.156.236.91])
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2021/04/26(月) 17:40:21.95ID:GHXK5cZ9r
TTPを上げるとかタクティクスの威力を上げるスキルとか?
2021/04/26(月) 17:45:40.14ID:7byRpgbSa
個人的にはアシストは合体技に参加してるとトータルパワー補正入るとかが良かったな
goってなんかコマンドバトルでダブル以上になる範囲がやけに狭い印象がある
1キャラか2キャラ分離れてるともう判定されないような
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr77-EYIZ [126.156.236.91])
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2021/04/26(月) 18:01:44.56ID:GHXK5cZ9r
壊れになるかもしれないけどキーパーが負けても一定確率でシュートが逸れるスキルとかは?
GO入るとほとんど逸れなかった気がする
2021/04/26(月) 18:14:23.83ID:ebhL8zcva
最強ポストのSGGP生まれてしまう
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f01-RlhR [126.163.136.74])
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2021/04/26(月) 19:26:35.70ID:f+iKfZGj0
>>858
レベル60代の究極奥義でもダメなんか…
オーガのバダッブ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f01-RlhR [126.163.136.74])
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2021/04/26(月) 19:30:12.55ID:f+iKfZGj0
すまん送信してしまった
無印2のウルビダは真・オーガのバダップの様なレベル配分なのかね…
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rqav [1.75.241.2])
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2021/04/26(月) 19:35:56.47ID:HJ0zTwApd
たった今ビッグバンをゲオで買ったんだけど秘伝書バグが使えるバージョンってどのバージョンまでだっけ?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr77-EYIZ [126.156.236.91])
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2021/04/26(月) 19:40:06.60ID:GHXK5cZ9r
>>876
1.1から修正じゃない?
別にアプデしなくても問題なく使えるし秘伝書バグ使うならアップデートしなければいい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rqav [1.75.243.182])
垢版 |
2021/04/26(月) 19:47:14.40ID:bvNkRll1d
>>877
サンクス
2021/04/26(月) 20:30:01.74ID:7byRpgbSa
>>876
ちなみにDL版でもアブデパッチ消せば使えるよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
垢版 |
2021/04/26(月) 20:58:40.75ID:FdLX6A610
>>871
アシストはコマンドバトルに参加していれば補正入るけど合体技に対しては一切補正入らないよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb1-rqav [123.48.106.133])
垢版 |
2021/04/26(月) 20:59:50.60ID:xdDeSnZa0
>>879
マジで感謝!
2021/04/26(月) 21:08:34.84ID:7byRpgbSa
>>880
だから、コマンドバトルに参加ではなく合体技の相方だと補正かかるような感じだったら良かったなと
必殺技の相方設定なんて、誰でもがあるから一番近くのキャラが入ってくるだけだし

「アシスト」持ちを相方に設定しておけば技の威力は上がるけど、アシスト持ちがTP切れたりした場合
合体技使うため必殺技使えない前提でフィールドに残すか?
それとも合体技が使えなくなるのを加味しても控えと入れ換えるか?って選択も出来るし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:08:50.27ID:FdLX6A610
>>863
まじで社長がGOを失敗作だと抜かしている意味がわからん。ソウルは調整不足だったけど化身とアームドの特徴を足して2で割ったような感じで面白そうな要素はあったし、化身スキルによって構築のコンセプトを考えるのはめちゃくちゃ楽しいのにそれを失敗扱いはわけわからん。アニメも個人的には無印と同格だと思う。少なくとも二次創作なんかとは比べ物にならんくらい良作
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:11:56.13ID:FdLX6A610
>>882
あ、ごめん読み間違えてたわ
「入る」と「とか」で一旦区切って読んでた
2021/04/26(月) 21:16:17.16ID:cvLpI+qt0
ステータスを無印にしてほしい
キック150
ドリブル 70
ブロック50

とかじゃなくて
キック70
ドリブル60
ブロック60

みたいな感じ goはコンバートしづらすぎた
2021/04/26(月) 21:19:54.23ID:4CfPqfc+a
>>883
俺は燃費のソウル、火力の化身って形だったのは面白いとは思った
化身にぶち抜かれることも多いけど、化身の超技無しなら相性有利でなきゃわりと止めるし

一方的なメタ(ベルセルクレイ)があるのに化身の超技みたいな火力爆上げの方法が無いのと
スキルがあるから単純な強弱言いにくい化身とは違ってSPが低い単純に弱いソウルと強いソウルあるのがバランス悪いのかな

>>884
多分そんなことだろうと
2021/04/26(月) 21:22:41.17ID:bXm6OcRQ0
日野は売り上げでしか作品見てないから
GOは無印より売れなかったから失敗と言ってるだけ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:31:19.35ID:FdLX6A610
ふと思ったんだが他のレベ5作品のファン達って日野のことどう思ってるんだろうな。イナイレファンは癌だと思ってるし、多分二ノ国ファンも映画とかでそんな感情抱いてるってのは聞いたことあるけどダン戦、レイトン、妖怪、スナック、ファンタジーライフファンはどう思ってるんだ。ダン戦ってアニメの装甲娘が少し見ただけでクソだって思ったけどあれ癌社長どこまで関わってるんだ?
2021/04/26(月) 21:59:11.25ID:3spqI2qZ0
装甲娘はDMM主導だから社長やレベル5はほぼ関わってないはず
他作品のファンも色々思うところはあれどイナイレ界隈よりは民度がマシな分あまりそういう意見は目につかない感じかね
2021/04/26(月) 22:00:19.26ID:tpW7Ogi80
妖怪ウォッチ全盛期は全肯定系盲目信者多かったが今はわからん
2021/04/26(月) 22:01:09.85ID:jZKU21hd0
ダンボール戦機も好きだけど、装甲娘は意見が真っ二つに割れてる印象
プラモ再販したりポップアップストア開催されたりしてダン戦がまた盛り上がるきっかけになって受け入れてる人も多いけど、装甲娘のストーリーが、イナイレで例えるなら「最終決戦で雷門がジェネシスに敗北した後の世界」みたいなifストーリーだから納得いってない人も多い
そもそも美少女モノにする必要性が感じられないし
日野はほとんど関わってないんじゃないかな
企画持ちかけてきたのDMM側だし
2021/04/26(月) 22:23:42.68ID:nXsRH7Do0
プラモ再販は装甲娘関係ない
元々バンダイがやろうとしてただけ
2021/04/27(火) 00:51:46.12ID:1j8qBbwv0
ほのストの豪炎寺もはや世間知らず、天然、鈍い通り起こしてただのアホじゃねえか
これで作者が豪炎寺ファンとか嘘だろ
豪炎寺のキャラ全く理解してねえじゃねえか
話もイナイレある必要がない
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-HbPS [125.11.54.37])
垢版 |
2021/04/27(火) 03:25:23.01ID:UFr+M5sH0
イナイレ対戦会の動画を最近よく見るんだが、レアン使ってる人が結構多くて嬉しいぞ
アニメでは登場しなかったのが哀しいけど
2021/04/27(火) 04:14:32.66ID:lrKax0p0a
GO2だと結構優秀なステータスだった気がする
プロフィールがかわいい
2021/04/27(火) 10:06:29.55ID:PMIq7yl6a
無印3もオフェンスプラスと一致グランドファイアあるから強いぞ
せいりゅうも同じこと出来るけどおいろけアップ無効はやはり強い
MFなのにドリブルがヒートタックル止まりなのが悲しいが
フレイムベールあればなぁ
2021/04/27(火) 10:11:01.73ID:XjZJOHqM0
アイシーやレアンはグレートロードに出るのか
解雇されてそう
2021/04/27(火) 10:17:24.00ID:Fjr4ONuK0
無印3はバーンがDFとして採用されてばっかりなのが面白い
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-9mE9 [126.208.238.227])
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2021/04/27(火) 12:36:45.93ID:0C2iiwg0r
>>898
唯一無二の性能持ってるから仕方がない
2021/04/27(火) 12:53:43.75ID:Z1su9BJ8a
SB特化の属性強化DFとかいう唯一無二の存在
2021/04/27(火) 16:44:57.26ID:PUf6h9gX0
アトミックフレアにSB付けた方が悪い
2021/04/27(火) 17:02:23.17ID:U/PO8f+c0
DFバーンってグランドクェイク使ってるイメージだったけどアトミックでいいんだな
2021/04/27(火) 17:42:48.72ID:3fvJp96D0
イナイレのガチ対戦は初めて見た時衝撃だったわ
適当にキックだけ最大まで上げて俺TUEEEEしてた自分とは何もかも違った
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-EYIZ [126.167.87.82])
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2021/04/27(火) 17:56:07.59ID:6NkxxXbcr
俺ツエーくらいの方が楽しいと思うよ
ガチると面倒くささが勝つ
2021/04/27(火) 18:38:26.70ID:YRcAykrS0
プレー止まってる時間が長過ぎるから対戦ゲーとしてはイナストの方がずっと面白い
対して本編の方は育成やチーム編成が楽しい
両方良いとこ取りのゲーム出ないかな……出るわけないな……
2021/04/27(火) 19:19:40.07ID:VPrJnuSi0
>>905
つ[グレートロード]
2021/04/27(火) 19:38:57.69ID:PV1QLl6Cr
というか本編はオンラインない時点で現代の対戦ゲーとしては・・・・
だからこそSwitchでだせるアレス(グレロ)しかなかったのに
2021/04/27(火) 20:24:48.77ID:FcKj2RtJ0
グレロはシステム要素すらほとんど何も決めてないのに対戦要素なんか決めてるわけない
2021/04/27(火) 20:44:12.62ID:NKMvS5UB0
1年前の開発難航してるもどうせ嘘だろ
難航も何も殆ど開発してねえじゃねえか
未だにシステムすら明確に決めてないとか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
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2021/04/27(火) 21:13:53.59ID:5GrkNDz50
逆にグレロは何が完成してるんだ?
シナリオ不明、ゲームシステム不明、技及びモーション不明、発売日不明、売る気があるのか不明、グラフィック以外完成してないしそのグラフィックもクソだし。
2021/04/27(火) 21:15:34.21ID:XjZJOHqM0
散々催促されてからようやく情報出すのがまじで酷い
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f01-RlhR [126.163.176.182])
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2021/04/27(火) 21:18:33.60ID:g2MSUDP+0
>>902
FDバーンはデフォでカウンターシュート持ちだからSB後にゴール前でコマンドバトルする可能性を下げられるのが利点
蹴り返した後は味方に飛んで行くけど不安定さを嫌う人だとSB付きのブロック技を搭載する人もいるって感じだな
2021/04/27(火) 21:28:11.66ID:p+Fpo7jga
>>907
イナイレの年齢層考えるとあったとしても負け濃厚=切断の環境になりそうでなあ

すれ違いみたいにチームをネットに登録→DLして対戦(操作はCPU)って形ならいいのかもしれないけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779a-9mE9 [122.145.232.163])
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2021/04/27(火) 22:07:21.17ID:5GrkNDz50
>>913
でもイナイレのCPUってめちゃくちゃ弱いから歯ごたえが一切ないよね。
てか今のキッズはイナイレやらないと思うし多分知らない
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47bd-A9Pr [133.204.196.192])
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2021/04/27(火) 22:09:42.77ID:R/3pBtzb0
とりあえずイナズマイレブン過去作の移植とか出して据え置き機でのUIの基盤を作ってグレロに流用すればいいんじゃね?イナストでもいいし
何度もやり直し無かった事にして一から作ってるせいでいつまで経っても制作が進まないんでしょ、ならこういった妥協案も必要じゃねえのと思うんだが
2021/04/27(火) 22:29:58.56ID:p+Fpo7jga
>>914
いや、ギャラクシーまでの過去作にあったところでって話ね
まあCPUが弱いのは同意だ
ステと補正でごり押してくる配信ルートはともかく
全員極振りされてても化身超技重複とかやられてるんでもなきゃ、ステ無振りが半分くらいいてもすれ違いチームには勝てるし

子供用に弱くしてるのかもね
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM8f-Z9ca [133.106.85.124])
垢版 |
2021/04/27(火) 22:36:02.24ID:wuhj6Wi+M
とにかくコンピュータの頭が悪すぎる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-EYIZ [126.167.87.82])
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2021/04/27(火) 22:42:40.24ID:6NkxxXbcr
RPGで勝てないくらい強い敵がいたらそれはそれで欠陥でしょ
GOからレベル99の敵が出てくるからまあそこが妥協点よ
2021/04/27(火) 23:45:10.21ID:VPrJnuSi0
グレートロードのオンライン対戦民度高そう
今のイナズマイレブンのファンって全盛期にキッズだった大学生といつまでも執着してる大友ゾンビしかいなさそうだし
2021/04/28(水) 00:28:36.39ID:w/f8/QhP0
それ民度以前に過疎る未来しか見えない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-HbPS [125.11.54.37])
垢版 |
2021/04/28(水) 04:08:05.57ID:U71uMkFr0
その前に採算取れるかどうか怪しい
ゲーム売れなかったらガチでイナイレ終わりになりそう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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