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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 203F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625496461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 204F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be68-HGjx)
2021/08/16(月) 23:56:37.81ID:lr3l54Rc0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a532-ZPzA)
2021/08/31(火) 22:14:16.47ID:yd8lC67x0 今のペリはそれこそ限界突破しない新2みたいなもんじゃね?
戦えないほど弱くないけどなんか色々足りてない感の
戦えないほど弱くないけどなんか色々足りてない感の
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/08/31(火) 22:21:15.16ID:f5A3gA/5r 構え先制化と新2仕様の別枠化は良かったな
無双連撃は欲しかったのと元の属性攻撃に戻してくれってくらい
元々ブシは弱いとは思わんし(兜空刃連打しか能がないと言われたらそれまでだが)
無双連撃は欲しかったのと元の属性攻撃に戻してくれってくらい
元々ブシは弱いとは思わんし(兜空刃連打しか能がないと言われたらそれまでだが)
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eb0-+pMA)
2021/08/31(火) 22:21:59.30ID:E+2bMzWI0 バランス調整の感覚をみんな最大火力を基準で考えるから、メインサブで最大火力ならそれ一択にしかならない
逆にサブがどれでも最大火力が似たように出るようなバランスにするとメインサブを同職にする意味がない
ブシやインペを更にとがらせるのであれば、元のステータスとスキルで伸ばすしかない
サブクラスなんてトッピングよ
逆にサブがどれでも最大火力が似たように出るようなバランスにするとメインサブを同職にする意味がない
ブシやインペを更にとがらせるのであれば、元のステータスとスキルで伸ばすしかない
サブクラスなんてトッピングよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/08/31(火) 22:22:04.93ID:f5A3gA/5r340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae68-ZeAj)
2021/08/31(火) 22:23:40.26ID:j7USya510 ソドは通常攻撃強化できたからスキル使えないのはさほどでもなかったんだけどな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-1y3E)
2021/09/01(水) 01:35:16.60ID:n0gcAZtk0 今作のブシのスペックは飛び抜けてる方じゃないかな
空刃による後列運用で上段の弱点カバー(耐性があってもクリのお陰でほぼ貫通)
ビルドもバステやら範囲攻撃やらで案外器用
継戦能力もあるし構えの自動化で速攻性もあるし、これまでにないくらいの良調整と個人的に思う
強いてあげるなら一部攻撃スキルがアタッカーでありながら残念なことだけど、産廃ってほどでもない
空刃による後列運用で上段の弱点カバー(耐性があってもクリのお陰でほぼ貫通)
ビルドもバステやら範囲攻撃やらで案外器用
継戦能力もあるし構えの自動化で速攻性もあるし、これまでにないくらいの良調整と個人的に思う
強いてあげるなら一部攻撃スキルがアタッカーでありながら残念なことだけど、産廃ってほどでもない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7901-16kA)
2021/09/01(水) 03:25:09.61ID:IAhsue2J0 世界樹4の頃から薄々思ってて今回は特にそう思ったけど武器スキル専用スロットが1つ欲しかった
面白いスキル多くて勿体なく感じちゃう
面白いスキル多くて勿体なく感じちゃう
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-RWBE)
2021/09/01(水) 03:58:37.64ID:7fAU+yfr0 久しぶりに旧2を最初からやってるんだけどリス相手に渡す糸が手元になく
うっかり鹿相手に壁に背を向けてることすら気が付かずに逃げ続けてhageて
蝶2匹相手に先制取られて全員毒食らってhageてきた ダンジョンの中だというに笑えるほど油断しきってる
これでこそ世界樹だよな
うっかり鹿相手に壁に背を向けてることすら気が付かずに逃げ続けてhageて
蝶2匹相手に先制取られて全員毒食らってhageてきた ダンジョンの中だというに笑えるほど油断しきってる
これでこそ世界樹だよな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0254-5jUB)
2021/09/01(水) 06:54:33.81ID:YUMdCy7W0 かなり共感できるけどUのスレではないので…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ada7-DvOf)
2021/09/01(水) 07:18:40.22ID:tiOTpq3W0 旧2ageしたいのは分かるが最近目立ちすぎだぞ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7901-16kA)
2021/09/01(水) 07:44:27.05ID:IAhsue2J0 瞑想は使用ターン、次ターンで2ターン陣に効果あるってのはwikiにも載ってんだけど瞑想連続で使うと2重効果かかるんかな?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp51-J+x6)
2021/09/01(水) 08:33:50.51ID:/MoeMIxgp348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/09/01(水) 08:55:03.00ID:E93ww6tpr 世界樹シリーズ全体通してだけど毒は敵が使うと凶悪過ぎだよな
こっちは毒霧でもしなきゃ大したダメージにならんのに
それと呪い
こっちは毒霧でもしなきゃ大したダメージにならんのに
それと呪い
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-xxIE)
2021/09/01(水) 10:08:58.34ID:Mow08WWsd 毒はプレイヤー側で強いのもあるでしょ
4の猛毒の投刃(+スプレッド)にはお世話になった
呪いは確かに、プレイヤー側が活かそうとしたら専用編成必要で使い辛いな
4の猛毒の投刃(+スプレッド)にはお世話になった
呪いは確かに、プレイヤー側が活かそうとしたら専用編成必要で使い辛いな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1114-xiBb)
2021/09/01(水) 10:34:45.01ID:Hn0d3jeL0 「割と耐性もってる敵が少ない状態異常」として使われるだけで
ぶっちゃけ「呪い」のギミックとしては 使っても使われても面白くない
ぶっちゃけ「呪い」のギミックとしては 使っても使われても面白くない
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45da-9nEI)
2021/09/01(水) 11:01:07.34ID:zvz3TsQt0 呪いはワニ狩りに役立ったよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dc7-3Axr)
2021/09/01(水) 11:04:04.58ID:t4uyjYWh0 優先度最低にして
呪い反射で倒す条件ドロップを無しにして(呪い状態で倒す、ならセーフ)
無理矢理使わせようとしてツリーに変なスキルねじ込まずにいてくれたら、まぁ在ってもいいよってレベル
呪い反射で倒す条件ドロップを無しにして(呪い状態で倒す、ならセーフ)
無理矢理使わせようとしてツリーに変なスキルねじ込まずにいてくれたら、まぁ在ってもいいよってレベル
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-RWBE)
2021/09/01(水) 11:06:34.31ID:7fAU+yfr0 毒は固定値ダメなのがね、序盤中盤だったら割と使えるんだけど
終盤の状態異常系は行動封じ系以外異常がかかってる状態にするためくらいしか使わない気がするわ
特に麻痺とかシリーズ通して使った記憶がない
終盤の状態異常系は行動封じ系以外異常がかかってる状態にするためくらいしか使わない気がするわ
特に麻痺とかシリーズ通して使った記憶がない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11de-+pMA)
2021/09/01(水) 11:49:28.51ID:kwfj0a3c0 毒はレベル依存でダメージ上がるんですが…どっちかというと味方側の毒の上がり幅が敵のHPインフレについていってない感じよなぁ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-hcfP)
2021/09/01(水) 11:52:27.01ID:p+amnUZ0d 作品によっては雑魚戦なら六層まで毒オンリーでいけるし弱いと感じたことはないなぁ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-R+1t)
2021/09/01(水) 11:56:11.52ID:s/YIhV4ed 毒の怖さを知るRPGポイズン
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-0BKB)
2021/09/01(水) 12:25:59.47ID:7F0CkeRKd >>353
他のゲームなら麻痺みたいに確率で行動不能の状態異常ってかなり優秀なイメージなのに、世界樹だとイマイチに感じる不思議
他のゲームなら麻痺みたいに確率で行動不能の状態異常ってかなり優秀なイメージなのに、世界樹だとイマイチに感じる不思議
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-xxIE)
2021/09/01(水) 12:39:53.42ID:Mow08WWsd 普段は敵の攻撃受ける前提でバフなりガードスキルなり使う分を
確定で敵が動けないなら別の行動に回せるけど
敵が動けない「ことがある」だと防御緩められないからな
確定で敵が動けないなら別の行動に回せるけど
敵が動けない「ことがある」だと防御緩められないからな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dc7-3Axr)
2021/09/01(水) 12:42:48.03ID:t4uyjYWh0 『確率で行動不能』は「運が良くなくて動かれたとしても後手の対処で間に合う」状況なら強いんよ
世界樹はどちらかと言えば「運悪く動かれた場合に備えて行動選んでおかないといけない」ゲームだから
動かれないと確信して攻勢に出られる封じや睡眠などとはどうしても差がつく
世界樹はどちらかと言えば「運悪く動かれた場合に備えて行動選んでおかないといけない」ゲームだから
動かれないと確信して攻勢に出られる封じや睡眠などとはどうしても差がつく
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dc7-3Axr)
2021/09/01(水) 12:43:52.24ID:t4uyjYWh0 リロードしてなかったからレス内容丸被りしてもた
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-LB2q)
2021/09/01(水) 12:54:41.60ID:s09lZ4Xia 麻痺は発動したらしたで行動パターンがわかりにくくなるケースもあるしボス戦では基本使わないわ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM66-fQWZ)
2021/09/01(水) 14:46:24.26ID:qveR2vhgM メインに使ったことない職で2週目やってるんだけど
やっぱファーマーをメイン職にするとSP余ってしょうがないわ
採集関係にふらないからね
やっぱファーマーをメイン職にするとSP余ってしょうがないわ
採集関係にふらないからね
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Vp/P)
2021/09/01(水) 15:29:12.55ID:xFRHXmdEa ファーマーは歌って寝かしつけるのとガンナーやドクが縛った敵に収穫祭で追い討ちかけるのが仕事じゃないの?
アイテムアゲイン発動してお香焚いてもいいけど
アイテムアゲイン発動してお香焚いてもいいけど
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp51-J+x6)
2021/09/01(水) 18:23:45.24ID:/MoeMIxgp 全て満遍なく振るとかでなければファーマーはSP余りやすいね
リンク捨てたソードマンと同じでそれも強みだったり
リンク捨てたソードマンと同じでそれも強みだったり
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/09/01(水) 20:49:52.95ID:V/GmCsW6r ファマはサブミスにして余ったSP方陣に振りまくってたな
本末転倒とか言わない
本末転倒とか言わない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0254-7uH2)
2021/09/01(水) 21:33:50.96ID:Lx3QzAvq0 でもまぁ高LUCでタフだから本職より扱いやすかったり?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Ore0)
2021/09/01(水) 22:13:01.33ID:4QoNk6rda ショーも刀スキルに振らなかったらSPだだ余ったな
サブ開放即先見術コンプ余裕でしたわ
サブ開放即先見術コンプ余裕でしたわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7901-J+x6)
2021/09/01(水) 23:13:49.51ID:Gva0yTPi0 >>346
ちょっとやった感じ2連続瞑想で補正がダブってるかもしれない……マジかあ
瞑想補正^2だった場合に丁度成功率100%になる条件でやってるけど、
2回瞑想した後の方陣でまだMissを見てない
勿論勘違いの可能性もあるし後で統計取って調べる案件だわ
ちょっとやった感じ2連続瞑想で補正がダブってるかもしれない……マジかあ
瞑想補正^2だった場合に丁度成功率100%になる条件でやってるけど、
2回瞑想した後の方陣でまだMissを見てない
勿論勘違いの可能性もあるし後で統計取って調べる案件だわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0254-7uH2)
2021/09/01(水) 23:23:00.93ID:Lx3QzAvq0 ざわ…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ada7-DvOf)
2021/09/01(水) 23:35:29.28ID:tiOTpq3W0 令嬢を混乱でハメハメできるんですか?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/09/01(水) 23:39:37.57ID:xvxZABTer 遂にセスタスの時代が来たか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7901-16kA)
2021/09/01(水) 23:46:14.36ID:IAhsue2J0 >>368
おお、ありがとう!
3人旅だから中々手が空かずに連続で使う頻度高くないけど、効果あるなら有用だ
クローンゲームの話で申し訳ないけど呪いをこっちにかけて状態異常防ぎつつ、反射ダメを回復に変換ってのは面白かったな
おお、ありがとう!
3人旅だから中々手が空かずに連続で使う頻度高くないけど、効果あるなら有用だ
クローンゲームの話で申し訳ないけど呪いをこっちにかけて状態異常防ぎつつ、反射ダメを回復に変換ってのは面白かったな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Ore0)
2021/09/01(水) 23:52:43.99ID:4QoNk6rda >>370
仮に^2でも方陣の成功率的に100%は遠いし、2T目はお香焚いた方が期待値高かろう
仮に^2でも方陣の成功率的に100%は遠いし、2T目はお香焚いた方が期待値高かろう
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-GPOP)
2021/09/02(木) 00:18:54.60ID:mr4KIr19r 格闘家のくせに殴らして貰えないセスタスさんって一体…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6101-Plzy)
2021/09/02(木) 00:24:52.75ID:5EI893zH0 悪役令嬢にハメハメするとかどこのなろう系かな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sac9-EZG3)
2021/09/02(木) 01:17:12.57ID:3etpYyzma ああ〜令嬢を必死こいて倒して意気揚々と真ヨル挑んだけど全く勝てる気しねぇ
パズルボスはパズル解けば勝てる所あるけどパワーでひたすら押されるとキツ過ぎる
誰だよ令嬢より弱いって言った奴は!
パズルボスはパズル解けば勝てる所あるけどパワーでひたすら押されるとキツ過ぎる
誰だよ令嬢より弱いって言った奴は!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sac9-EZG3)
2021/09/02(木) 01:38:24.33ID:3etpYyzma やぶれかぶれで連戦してたら虚弱入り混乱と睡眠で一度もスラム来ないまま押し切ってしまった
ゴリ押し感が凄いし安定には程遠いけど、サブ含めずっと同じ旅パで通せたから満足です
ゴリ押し感が凄いし安定には程遠いけど、サブ含めずっと同じ旅パで通せたから満足です
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/09/02(木) 06:48:00.82ID:hA+Q0xe1r その点星食べさんはフルバーストさえ警戒してれば自由に戦えるから楽しいよね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a532-ZPzA)
2021/09/02(木) 06:50:55.12ID:m+b2/rIt0 1周目が複合属性パだったのでほしたべさんはギルティです
アタッカー全員複合属性しか使えなかったからガチで詰んでたわ
アタッカー全員複合属性しか使えなかったからガチで詰んでたわ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-gFuR)
2021/09/02(木) 07:17:34.37ID:mAjO02KRd 令嬢は立ち回り慣らすためにhageまくったけど真ヨルは1回様子見行って必要スキルに振り直してそのままsageだったな
個人的には令嬢みたいなパズルボス苦手だ…
個人的には令嬢みたいなパズルボス苦手だ…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-9nEI)
2021/09/02(木) 07:51:17.38ID:kLyhZgcs0 令嬢はパズル、真ヨルムンは純粋なパワー
上手く分けられてると思う
上手く分けられてると思う
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-RWBE)
2021/09/02(木) 13:59:11.34ID:llWAnXcT0 1週目は思う存分バフデバフ回復使ってハメ殺すPTだったから令嬢戦はあきらめて別PT出したわ
逆にヨル戦は苦労もしなかった
逆にヨル戦は苦労もしなかった
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-0UEY)
2021/09/02(木) 14:40:06.83ID:U3A1sJNGr 令嬢の一番邪悪なのは不浄だよなぁ…
そのせいでプリもリパも本来の動き出来ない置物と化したわ
そのせいでプリもリパも本来の動き出来ない置物と化したわ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-0BKB)
2021/09/02(木) 16:59:03.44ID:4Ut6DaiFa 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ガイアボム/得意技:ギガクロス
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 861b-bgEd)
2021/09/02(木) 17:07:37.44ID:Uur0xSZ30386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Vp/P)
2021/09/02(木) 18:05:33.04ID:KpgrBiR/a パラの3色ガード&サブゾディの先見術とシノの驚忍で足止めしてる間に
シカのスウィフトソードで削りきる、みたいな感じなのかな令嬢とやらは
シカのスウィフトソードで削りきる、みたいな感じなのかな令嬢とやらは
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-81Tf)
2021/09/02(木) 19:20:52.66ID:uxRncL3yK 俺もペリ パラ ドク ゾディ ミスで最初から令嬢まできたがさすがにペリはずしたなあ
チャージアクセル叩き込むタイミングがシビアすぎて俺には無理だった
チャージアクセル叩き込むタイミングがシビアすぎて俺には無理だった
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0229-EZG3)
2021/09/02(木) 22:36:37.78ID:GFlaWHs/0 ヒロ/ファ リパ/レン
ガン/セス ゾディ/ペリ ミス/プリ
これで休養も一度もせずに最初から真ヨルまでヒロイック全部通し切れてめちゃくちゃ嬉しかったわ
ガン/セス ゾディ/ペリ ミス/プリ
これで休養も一度もせずに最初から真ヨルまでヒロイック全部通し切れてめちゃくちゃ嬉しかったわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Ore0)
2021/09/02(木) 23:07:12.48ID:Je0/twI+a ヒロ/ファってロールプレイ的な?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dba-qzFn)
2021/09/02(木) 23:19:47.11ID:x3Ofi+YC0 ブシは強いけど、調整ミスって一周していい塩梅になっただけな感じする。
システムに愛されまくってるだけでマスタースキルとか超残念だし。
システムに愛されまくってるだけでマスタースキルとか超残念だし。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0254-7uH2)
2021/09/02(木) 23:31:37.37ID:ZP0Do1Vq0 コンセプト完成してはいるけど完成しただけだな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ff-pAAM)
2021/09/02(木) 23:50:34.67ID:Se9t93vQ0 そんなコンセプトカーのまま販売されたみたいな…
でもファーマーってただの農民なのに何であんなに硬いんだ
でもファーマーってただの農民なのに何であんなに硬いんだ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-Khh3)
2021/09/03(金) 00:08:36.17ID:QJt6JbOK0 農業やってるやつはみんなタフなんだよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-nAia)
2021/09/03(金) 00:12:46.81ID:vi+dU43Qr 姫様があんなガチガチに堅いのは違和感ある
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e768-1+1S)
2021/09/03(金) 00:16:53.69ID:bs14s7vZ0 戦場で指揮するタイプだから硬くないと困る気もする
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-Khh3)
2021/09/03(金) 00:47:51.78ID:QJt6JbOK0 世界樹は装備品込みでステータス設定してるフシあるな
イメージ査定ですよまったく
イメージ査定ですよまったく
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-8xC7)
2021/09/03(金) 01:00:50.81ID:a9kGqMLS0 >>393
オッス!オラファーマー!
オッス!オラファーマー!
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spbb-59sw)
2021/09/03(金) 01:35:29.57ID:p/h6HTvMp 王子はともかく姫は見た目通りの硬さだよな
ブシ達の脆さはまあ…ね?
ブシ達の脆さはまあ…ね?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f29-RiRR)
2021/09/03(金) 01:48:33.12ID:Zy0pgDoa0 >>389
いや、猛進逃走とメニューで使える蘇生が欲しくてチョイスした
いや、猛進逃走とメニューで使える蘇生が欲しくてチョイスした
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-nAia)
2021/09/03(金) 02:22:24.49ID:vi+dU43Qr ビキニヒロ子「…」
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-0Ua8)
2021/09/03(金) 07:03:39.61ID:rL+G8Mlr0 >>393
なにっ
なにっ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-6T/T)
2021/09/03(金) 07:39:10.19ID:XfrduYy2d ブシも例の装備品による命中バグで兜割りが当たるようになってなきゃアタッカーとして微妙な感じになってただろうな
3色属性弱体化とブシのスキル使用不可のデメリット考えた奴は次回作じゃクビの方向で
3色属性弱体化とブシのスキル使用不可のデメリット考えた奴は次回作じゃクビの方向で
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-q90h)
2021/09/03(金) 08:29:38.57ID:FO7VDg/r0 三属性はベテランで全体まで欲しかったな、勿論デメリットは無しでその分散華の倍率上げる感じで
ツバメもそうだけど散華もデメリットの割には相当倍率低いよね
ツバメもそうだけど散華もデメリットの割には相当倍率低いよね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-88lx)
2021/09/03(金) 08:36:55.59ID:wPUrr9Kfa 3色スキルのあれっぷりや散華の使いにくさを聞いてると
ますますブシドーは上段兜割りする機械になれって言わんばかりな気がしてきた
青眼で状態異常撒いたり居合で回避してもいいんだろうけど
それにつけてもマスタースキル発動後の通常攻撃強制仕様はお排泄物だと思う
ますますブシドーは上段兜割りする機械になれって言わんばかりな気がしてきた
青眼で状態異常撒いたり居合で回避してもいいんだろうけど
それにつけてもマスタースキル発動後の通常攻撃強制仕様はお排泄物だと思う
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-88lx)
2021/09/03(金) 08:38:17.98ID:wPUrr9Kfa 通常攻撃強制仕様というかスキル発動不可仕様か
連動失礼
連動失礼
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-/KYU)
2021/09/03(金) 08:53:37.53ID:WcvFRx+Od 新2ソドみたいな通常攻撃強化スキルでもあればなー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-H8pE)
2021/09/03(金) 14:32:26.05ID:OPXQVqbn0 実際、デメリットなしのツバメ散華鈍通しだったらどうなんだろ(構えターン減らす程度?)
バランスブレイカーというほどだったのだろうか
倍率据え置きならそれほどでもない、とすると構え解除スキル不可は大きすぎるデメリットかぁ
言われてみると不遇なのかもしれない、でも好きだからずっと使ってたよ
バランスブレイカーというほどだったのだろうか
倍率据え置きならそれほどでもない、とすると構え解除スキル不可は大きすぎるデメリットかぁ
言われてみると不遇なのかもしれない、でも好きだからずっと使ってたよ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-q90h)
2021/09/03(金) 14:41:34.51ID:FO7VDg/r0 >>407
デメリット無くしたら次は無双の回数を増やす為にフォースチャージの武器スキルとが付いた剣と無双連撃が欲しくなるな
デメリット無くしたら次は無双の回数を増やす為にフォースチャージの武器スキルとが付いた剣と無双連撃が欲しくなるな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-zJQo)
2021/09/03(金) 14:45:41.71ID:BCRgeqHS0 クロス版無双連撃は散華→ツバメ→鈍通しか…
1手で全体攻撃と石化まで出来ちゃうのは欲張りすぎるな
1手で全体攻撃と石化まで出来ちゃうのは欲張りすぎるな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f29-RiRR)
2021/09/03(金) 15:40:27.20ID:Zy0pgDoa0 新2ブシドーそのままじゃダメだったんかな
フォースシールドバード付の永続無双を切り分けたら
そんなバランスぶっ壊れるほど強いことはないと思うんだけど
フォースシールドバード付の永続無双を切り分けたら
そんなバランスぶっ壊れるほど強いことはないと思うんだけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-1+1S)
2021/09/03(金) 18:02:20.23ID:HMeZz1h3d ジェダイの騎士も完成はかなり遅かったし…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-AbSM)
2021/09/03(金) 18:24:13.20ID:4nSWgzLdp 構え強制解除だけで良かったんじゃないかね>master刀技
無双なら3連発できるけどモリモリTP減るよって感じで
無双なら3連発できるけどモリモリTP減るよって感じで
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-RiRR)
2021/09/03(金) 18:47:22.06ID:MbL/YWiTa 強制構え解除すらいらなかったと思うわ
相応の火力があると感じられてないからかも知れんが
相応の火力があると感じられてないからかも知れんが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-wI02)
2021/09/03(金) 19:17:21.93ID:CZCzTRwKa パラヒーとかパラハイって強い?
聖騎士と勇者とか聖騎士と英雄は最強に見えるからやってみたい
聖騎士と勇者とか聖騎士と英雄は最強に見えるからやってみたい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ba-7dY5)
2021/09/03(金) 19:23:37.43ID:jXYXJZT80 パラハイ強いよ。暇なときにブラッポンかけれるのもいい。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47da-FCmR)
2021/09/03(金) 19:23:38.52ID:VJPLZcuJ0 パラヒーは知らないけどパラハイは強い
ブラッドベールの防御がふざけてる上おまけに変えが利かないバフが付いてくる …アタッカーじゃないけど
ブラッドベールの防御がふざけてる上おまけに変えが利かないバフが付いてくる …アタッカーじゃないけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-wI02)
2021/09/03(金) 19:30:51.67ID:Erjpx7gka ありがとう
パラヒーに関してはフルガガードラバグに興味持った感じです
パラヒーに関してはフルガガードラバグに興味持った感じです
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-wI02)
2021/09/03(金) 19:31:55.48ID:Erjpx7gka やっぱりブラッドベールが強いよな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079a-Sfec)
2021/09/03(金) 19:48:03.25ID:YbwU7F1C0 盾殴りパラのサブはヒーローにしてたな
保険で証と大勇を忍ばせてみてたけど大して発動してなかった気がする
保険で証と大勇を忍ばせてみてたけど大して発動してなかった気がする
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-WPTL)
2021/09/03(金) 19:53:55.03ID:DGojvDzR0 ブラッドベールって名前的に傷口から出た血が守備力アップに貢献してるんだよね
つまりかさぶたやな
つまりかさぶたやな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-wI02)
2021/09/03(金) 20:17:07.04ID:lsh6VDwka422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-nAia)
2021/09/03(金) 23:36:21.51ID:Gx6hL++Or シールドマン作るならソドパラヒロどの組み合わせが良いんだろうか?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47da-FCmR)
2021/09/04(土) 02:00:42.54ID:CBCS1+3q0 答えとしてずれてる気もするけど俺は盾ソドを2人組み込んだ
サブは適当に単体火力上げるか範囲火力を用意するかお好みで
サブは適当に単体火力上げるか範囲火力を用意するかお好みで
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-88lx)
2021/09/04(土) 07:05:55.78ID:79YIXLa7a シールドマンは上段瓶割でフルブレイクの威力強化のために
サブブシにしたらいいという意見を昔外部で聞いたけどどうなんだろう
サブブシにしたらいいという意見を昔外部で聞いたけどどうなんだろう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-AbSM)
2021/09/04(土) 10:18:04.43ID:Pk1JKldo0 >>346
話ぶった切ってあれだけど、この件を調べてきた
結論から言うとダブってないように見える……残念
LUC60のキャラが小雷電獣(LUC=60)に頭腕脚方陣を使う
「方陣→瞑想1回目→瞑想2回目」と行動
・理論値: 耐性(50%)*方陣(35%)*瞑想(1.4)*抑攻ブースト(1.24) = 30.3%
・実測値:
瞑想1回目→成功87/失敗213=29.0%
瞑想2回目→成功108/失敗250=30.2%
話ぶった切ってあれだけど、この件を調べてきた
結論から言うとダブってないように見える……残念
LUC60のキャラが小雷電獣(LUC=60)に頭腕脚方陣を使う
「方陣→瞑想1回目→瞑想2回目」と行動
・理論値: 耐性(50%)*方陣(35%)*瞑想(1.4)*抑攻ブースト(1.24) = 30.3%
・実測値:
瞑想1回目→成功87/失敗213=29.0%
瞑想2回目→成功108/失敗250=30.2%
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbb-59sw)
2021/09/04(土) 17:50:22.68ID:Q0I0KXsSp なるほど、つまり加算も乗算も無しと…
というかミニ雷電獸LUC60もあったのか
というかミニ雷電獸LUC60もあったのか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ba-6+wL)
2021/09/04(土) 18:46:13.01ID:gr96ijIo0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-nAia)
2021/09/04(土) 18:53:40.72ID:wJFl0RlIr 瞑想連打セスタスなんて物が生まれなくて良かったとも言える
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-bFZP)
2021/09/04(土) 19:03:26.57ID:p8MJMeWlp はああああああああああああああ!
はああああああああああああああ!
はああああああああああああああ!
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-1+1S)
2021/09/04(土) 19:04:15.76ID:B5gTeYr5d 瞑想ってもっと静かにやらない?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0c-zJQo)
2021/09/04(土) 19:12:07.33ID:s06ywnSQ0 迷走してるな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2732-q69E)
2021/09/04(土) 19:43:22.87ID:DkVitdq00 明鏡止水って技名をものすげえ叫び方する別ゲーのキャラを思い出す
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-7YHo)
2021/09/04(土) 19:46:28.81ID:Ub8ALzvZa434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-y8zz)
2021/09/04(土) 20:03:29.14ID:uZ1rvGCq0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-Khh3)
2021/09/04(土) 20:16:49.02ID:v+NK3PeS0 >>429
ドラゴンボールZかよ
ドラゴンボールZかよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-RiRR)
2021/09/04(土) 21:41:07.86ID:7BdDU9jaa でもセスタスって絶対うるさいよね
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