【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 204F

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2021/08/16(月) 23:56:37.81ID:lr3l54Rc0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 203F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625496461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/09/03(金) 00:47:51.78ID:QJt6JbOK0
世界樹は装備品込みでステータス設定してるフシあるな
イメージ査定ですよまったく
2021/09/03(金) 01:00:50.81ID:a9kGqMLS0
>>393
オッス!オラファーマー!
2021/09/03(金) 01:35:29.57ID:p/h6HTvMp
王子はともかく姫は見た目通りの硬さだよな
ブシ達の脆さはまあ…ね?
2021/09/03(金) 01:48:33.12ID:Zy0pgDoa0
>>389
いや、猛進逃走とメニューで使える蘇生が欲しくてチョイスした
2021/09/03(金) 02:22:24.49ID:vi+dU43Qr
ビキニヒロ子「…」
2021/09/03(金) 07:03:39.61ID:rL+G8Mlr0
>>393
なにっ
2021/09/03(金) 07:39:10.19ID:XfrduYy2d
ブシも例の装備品による命中バグで兜割りが当たるようになってなきゃアタッカーとして微妙な感じになってただろうな
3色属性弱体化とブシのスキル使用不可のデメリット考えた奴は次回作じゃクビの方向で
2021/09/03(金) 08:29:38.57ID:FO7VDg/r0
三属性はベテランで全体まで欲しかったな、勿論デメリットは無しでその分散華の倍率上げる感じで
ツバメもそうだけど散華もデメリットの割には相当倍率低いよね
2021/09/03(金) 08:36:55.59ID:wPUrr9Kfa
3色スキルのあれっぷりや散華の使いにくさを聞いてると
ますますブシドーは上段兜割りする機械になれって言わんばかりな気がしてきた
青眼で状態異常撒いたり居合で回避してもいいんだろうけど
それにつけてもマスタースキル発動後の通常攻撃強制仕様はお排泄物だと思う
2021/09/03(金) 08:38:17.98ID:wPUrr9Kfa
通常攻撃強制仕様というかスキル発動不可仕様か
連動失礼
2021/09/03(金) 08:53:37.53ID:WcvFRx+Od
新2ソドみたいな通常攻撃強化スキルでもあればなー
2021/09/03(金) 14:32:26.05ID:OPXQVqbn0
実際、デメリットなしのツバメ散華鈍通しだったらどうなんだろ(構えターン減らす程度?)
バランスブレイカーというほどだったのだろうか
倍率据え置きならそれほどでもない、とすると構え解除スキル不可は大きすぎるデメリットかぁ
言われてみると不遇なのかもしれない、でも好きだからずっと使ってたよ
2021/09/03(金) 14:41:34.51ID:FO7VDg/r0
>>407
デメリット無くしたら次は無双の回数を増やす為にフォースチャージの武器スキルとが付いた剣と無双連撃が欲しくなるな
2021/09/03(金) 14:45:41.71ID:BCRgeqHS0
クロス版無双連撃は散華→ツバメ→鈍通しか…

1手で全体攻撃と石化まで出来ちゃうのは欲張りすぎるな
2021/09/03(金) 15:40:27.20ID:Zy0pgDoa0
新2ブシドーそのままじゃダメだったんかな
フォースシールドバード付の永続無双を切り分けたら
そんなバランスぶっ壊れるほど強いことはないと思うんだけど
2021/09/03(金) 18:02:20.23ID:HMeZz1h3d
ジェダイの騎士も完成はかなり遅かったし…
2021/09/03(金) 18:24:13.20ID:4nSWgzLdp
構え強制解除だけで良かったんじゃないかね>master刀技
無双なら3連発できるけどモリモリTP減るよって感じで
2021/09/03(金) 18:47:22.06ID:MbL/YWiTa
強制構え解除すらいらなかったと思うわ
相応の火力があると感じられてないからかも知れんが
2021/09/03(金) 19:17:21.93ID:CZCzTRwKa
パラヒーとかパラハイって強い?
聖騎士と勇者とか聖騎士と英雄は最強に見えるからやってみたい
2021/09/03(金) 19:23:37.43ID:jXYXJZT80
パラハイ強いよ。暇なときにブラッポンかけれるのもいい。
2021/09/03(金) 19:23:38.52ID:VJPLZcuJ0
パラヒーは知らないけどパラハイは強い
ブラッドベールの防御がふざけてる上おまけに変えが利かないバフが付いてくる    …アタッカーじゃないけど
2021/09/03(金) 19:30:51.67ID:Erjpx7gka
ありがとう
パラヒーに関してはフルガガードラバグに興味持った感じです
2021/09/03(金) 19:31:55.48ID:Erjpx7gka
やっぱりブラッドベールが強いよな
2021/09/03(金) 19:48:03.25ID:YbwU7F1C0
盾殴りパラのサブはヒーローにしてたな
保険で証と大勇を忍ばせてみてたけど大して発動してなかった気がする
2021/09/03(金) 19:53:55.03ID:DGojvDzR0
ブラッドベールって名前的に傷口から出た血が守備力アップに貢献してるんだよね
つまりかさぶたやな
2021/09/03(金) 20:17:07.04ID:lsh6VDwka
ブシドーの命中バグなんてあったんだ
>>408
これめっちゃ妄想してたわ
2021/09/03(金) 23:36:21.51ID:Gx6hL++Or
シールドマン作るならソドパラヒロどの組み合わせが良いんだろうか?
2021/09/04(土) 02:00:42.54ID:CBCS1+3q0
答えとしてずれてる気もするけど俺は盾ソドを2人組み込んだ
サブは適当に単体火力上げるか範囲火力を用意するかお好みで
2021/09/04(土) 07:05:55.78ID:79YIXLa7a
シールドマンは上段瓶割でフルブレイクの威力強化のために
サブブシにしたらいいという意見を昔外部で聞いたけどどうなんだろう
2021/09/04(土) 10:18:04.43ID:Pk1JKldo0
>>346
話ぶった切ってあれだけど、この件を調べてきた
結論から言うとダブってないように見える……残念

LUC60のキャラが小雷電獣(LUC=60)に頭腕脚方陣を使う
「方陣→瞑想1回目→瞑想2回目」と行動

・理論値: 耐性(50%)*方陣(35%)*瞑想(1.4)*抑攻ブースト(1.24) = 30.3%
・実測値:
瞑想1回目→成功87/失敗213=29.0%
瞑想2回目→成功108/失敗250=30.2%
2021/09/04(土) 17:50:22.68ID:Q0I0KXsSp
なるほど、つまり加算も乗算も無しと…
というかミニ雷電獸LUC60もあったのか
2021/09/04(土) 18:46:13.01ID:gr96ijIo0
>>425
検証乙
ちょっと期待してたんだがそううまくはいかんか…
2021/09/04(土) 18:53:40.72ID:wJFl0RlIr
瞑想連打セスタスなんて物が生まれなくて良かったとも言える
2021/09/04(土) 19:03:26.57ID:p8MJMeWlp
はああああああああああああああ!
はああああああああああああああ!
2021/09/04(土) 19:04:15.76ID:B5gTeYr5d
瞑想ってもっと静かにやらない?
2021/09/04(土) 19:12:07.33ID:s06ywnSQ0
迷走してるな
2021/09/04(土) 19:43:22.87ID:DkVitdq00
明鏡止水って技名をものすげえ叫び方する別ゲーのキャラを思い出す
2021/09/04(土) 19:46:28.81ID:Ub8ALzvZa
>>425
これは乙の方陣
なんかバステ軸のPT組みたくなってきたゾ
2021/09/04(土) 20:03:29.14ID:uZ1rvGCq0
>>425
検証ありがとう!
悲しいなぁ…
2021/09/04(土) 20:16:49.02ID:v+NK3PeS0
>>429
ドラゴンボールZかよ
2021/09/04(土) 21:41:07.86ID:7BdDU9jaa
でもセスタスって絶対うるさいよね
2021/09/04(土) 21:54:08.98ID:HkAFk89D
静かそうなのはむしろモンク
2021/09/04(土) 22:06:20.63ID:aXxF1A9Z0
瞑想じゃなくて気合ためやん
2021/09/04(土) 22:35:29.54ID:RdvF9uik0
>>437
文句多そうだからなぁ
2021/09/04(土) 22:37:07.14ID:v+NK3PeS0
たとえ本人が声を発さずに瞑想しても2分間ずっとBGMうるさそう
2021/09/04(土) 23:59:38.07ID:DkVitdq00
瞑想(ラジカセ持参)
2021/09/04(土) 23:59:40.39ID:d7ckG2Sa
>>439
2021/09/05(日) 00:50:37.35ID:XCaxHOFRp
BGMってプレイヤーだけに聴こえるのかと思ってたけどボウケンシャーにも聴こえてるのか
2021/09/05(日) 01:26:01.61ID:7NmMzQFO0
どうせなら実況者ボイスにしてもっとうるさくしよう
2021/09/05(日) 04:31:46.76ID:TlJpvJENr
瞑想ってイメージ的にセスタスよりミスティックぽくない?
2021/09/05(日) 07:18:25.21ID:XxveOhOw0
瞑想は武士に似合う
でもSQのブシの思考は、力こそパワー!
2021/09/05(日) 08:09:06.90ID:/Kke//j90
息吹!
2021/09/05(日) 08:18:16.70ID:S8/iKvQZH
パワーブレイク6をパワーブレイク3で延長したら効果も3で上書きされる?
同名スキルの処理が分からないボスケテ
2021/09/05(日) 08:35:20.70ID:zYKxGHik0
>>448
Xでは後から使った同名スキルのレベルが反映されたはず
スペシャル枠がブーストの新1だと前後関係無くレベルの高い方が反映されるんだけど
2021/09/05(日) 09:03:25.42ID:S8/iKvQZH
>>449
ありがとう!そこまで甘くはなかったかー
2021/09/05(日) 09:50:38.43ID:ocmAnWyo0
逆に1振りで付着させて★で重ねればしっかり効果出るし
2021/09/05(日) 12:00:39.81ID:nTAwWaRm0
前にも書いたが、世界樹に乗り換えだよ
いつまでもウィザードリィなんかやっていても、仕方がない
2021/09/05(日) 23:01:23.42ID:tAlSAeck
>>449
ほえーそういうことなのか
スペシャル枠がフォースだからダメってよりはブーストの特例かな?
2021/09/05(日) 23:02:22.08ID:tAlSAeck
能力が飛躍的に上昇する1ブーストと必殺技が出る2フォースを合わせて今のシステムにしたのは見事だと思う
2021/09/05(日) 23:06:48.28ID:E1I1aqtfr
フォースのせいでヌルゲーになった気がしなくもない
2021/09/05(日) 23:15:25.25ID:+AuijOFAd
ぶっちゃけリミットの方が好き
2021/09/05(日) 23:39:25.12ID:C9iMX7d90
旧作みたくイージス(完全防御)はどんな構成でも使わせて欲しいのと、
至高の魔弾5連発完封はやばいよねってことで私もフォースはあんまり好きじゃないな
2021/09/05(日) 23:40:48.16ID:l3z5u7W40
フォースブーストは好きなシステムだけどフォースブレイクは好きじゃないです
2021/09/06(月) 00:15:57.08ID:sefeAk0j
>>458
それはわかる
まあ一閃と超医術のぶっぱ性能は好きだけど
2021/09/06(月) 00:37:04.79ID:E2m1+McVa
フォースブレイクはなー
必殺技はツリーの奥にあるのから自分で選んでビルドして覚える方が愛着湧くわ

個人的にはバーストが良かったね
キャラ個人に依存しないのも良いし、不利になった時にも使えるのが素晴らしい
2021/09/06(月) 01:09:05.09ID:iNYm3Cgx0
ゲージは旧1新1のブーストと新2のフォースが好きだわ
ブーストはどのスキルでも強化出来るのが良い
フォースはボス戦の終盤でブレイクするかもう一度ゲージ溜めるかみたいな戦略性が好きだったんだけどXではとりあえずブレイクぶっぱでだいたいなんとかなるのが残念だった
あと最初からゲージ溜まってる仕様は雑魚戦での事故防止になるしボスやFOEとの戦いもやりやすくなるから次回作でも続けてほしいわ
2021/09/06(月) 01:18:47.29ID:qepyATMG
>>461
ブーストは通常攻撃も強化できるのがいいよな
事故防止は功罪あると思う
2021/09/06(月) 06:41:12.35ID:f8h8PIQor
アイテム増殖バグェ…
2021/09/06(月) 16:23:32.20ID:XNfCP6pS0
一番最初からファーマーをメンバーに入れようと考えているのですが
最序盤はソーンサイズやバタフライバレルの武器スキルの封じ役で
生きていけるでしょうか?
2021/09/06(月) 16:48:59.59ID:OCPtPmJ60
何なら終盤まで通用するレベル
より強い武器が手に入っても売ったりリサイクルしたりせず持っておくといいかも
2021/09/06(月) 16:49:58.99ID:xErzw8QUa
生きていける>武器スキルによる封じ役としてのファーマー
ノーヴィスの猛進逃走とベテランの生存の知恵だけでもありがたいけどさ
2021/09/06(月) 18:18:20.67ID:k4wrEFS20
ボス鎌とかボス槍が武器スキルが結構強いからサブ火力くらいで生きていける
2021/09/08(水) 08:55:28.86ID:9gevpoVRr
ファマ5でクリアしてる動画思い出した
クロノガトリング連打してたなぁ…
2021/09/08(水) 09:54:11.83ID:jEP0iZwaa
ヒーローハイランダーナイトシーカーガンナーにファーマー
前衛にせよ後衛にせよ同職を複数人並べると強いのはあとどの職だろう
ミスティック?
2021/09/08(水) 09:59:22.38ID:iIEtNveUr
ミスは陣枠食い合わない?

2人までならプリも良いと思うけど
2021/09/08(水) 11:30:17.57ID:I/zrs8m6d
ミス2人の場合は陣の展開役と破陣役で分担する運用かと
2021/09/08(水) 11:48:14.65ID:9moAi9yU0
強いとまでは言いにくいけど割とシナジーするのは パラ 盾ソド セス リーパー あたりもかな
2021/09/08(水) 11:57:39.57ID:iIEtNveUr
複数運用が2,3人までなのか5人オールなのかでまた変わってくるな
2021/09/08(水) 12:16:08.06ID:671VmxrXd
ショーグンのブースト重複もやばい
2021/09/08(水) 12:32:37.10ID:4woNi3V60
ペットが欲しかったな
2021/09/08(水) 12:49:26.68ID:jrTnsY5Pp
>>469
まだ挙げられてない中だとレンジャーも中々良い
2人も居れば十分だけど
2021/09/08(水) 14:05:20.50ID:WGoXy3r40
2人だとブシドー強いと思う
W空刃でほぼ一体は先制して倒せるし、ボス相手はパラディンでまとめて介護出来る
何より探索中最強クラスのブレイクを2回使えるという安心感が強い
オマケ程度にプリンセスと同列に並べやすいからプリのTP節約もしやすい
2021/09/08(水) 14:40:39.66ID:+gTMCPuB
シナジーじゃなくて単に強いのが二人いるから強いなのがブシドーすぎて好き
2021/09/08(水) 14:41:52.04ID:+gTMCPuB
そういやシノブシってどうかな
遊べる性能ある?
2021/09/08(水) 14:52:19.09ID:cQzsan7zr
青眼×上段なら一応シナジーあるんじゃない?
2021/09/08(水) 15:10:10.51ID:otBNvd7z0
令嬢戦でしか使ったことないけどシノブシ回避盾で夜令嬢にもかなり安定して勝てたよ
2021/09/08(水) 17:13:59.65ID:dK80Krija
シノブシは居合向きなのかな
もとい敵のヘイト買って攻撃を一手に吸い寄せてひたすら避ける役向き?
2021/09/08(水) 19:41:17.93ID:5ien0s+T0
確か前にスレで話題になってたのは
シノブシは分身して後列から威力減衰しない上段兜割りが撃てるのがメリットとか見たような
でも居合で回避盾させるのも面白そうだな
2021/09/08(水) 19:45:37.42ID:+4zwdQNSM
回避盾って誰が強いんだっけ。
フォースないとまともに使えないって結論は見た気がする。
2021/09/08(水) 20:27:25.21ID:5ien0s+T0
前にスレに誰かが書いてたのをメモってたんだけど

居合ブシ+潜伏雲隠れで回避率68.5%
無双中だと+10%

シノビ潜伏雲隠れ+サブ居合で+72.3%
不忍中だと+65%

んでミラージュアロー効果中は2職ともフォース使わずにほぼ回避率9割になるらしく
今回敵のAGIが低めが多いらしく基本的には9割で十分らしい
ただワニのぐずるを全回避するにはプリでバフ効果を底上げするかシノビとレンジャーで回避特化させないと厳しいらしい
2021/09/08(水) 20:33:08.87ID:5ien0s+T0
スマン書きミス

シノビ潜伏雲隠れ+サブ居合で回避率72.3%です
2021/09/08(水) 21:49:22.60ID:5lX01AjGr
回避盾って一度も使った事ないなぁ
何か安全性から一番程遠い気がして…
2021/09/08(水) 21:53:54.62ID:3hPCFlK70
避けたら後ろに当たるだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2021/09/08(水) 22:15:05.46ID:9moAi9yU0
回避盾は必ず躱せるように調整するか1発は耐えれるように調整するかリセマラで勝つまで再挑戦するための策よ
2021/09/08(水) 22:17:36.67ID:xDLYTcTgM
回避盾は全体攻撃もちに無力なのがどうしてもね
自分だけでも避ければメリットがあるとかでパラと差別化できてればいいんだけど
その点はXのほうがうまくやってた
2021/09/08(水) 23:01:31.11ID:YeDnbi8A0
回避以外に暗闇や麻痺とかの確立依存のバステって失敗したときのことを考えて動くからそれほど楽にならんのがな・・・
新2の料理みたいに睡眠や麻痺、暗闇の効果自体を強化出来るスキルとかシステムがあれば戦術に組み込んでもいいんだが
2021/09/08(水) 23:29:35.63ID:DWEBKonSr
旧ドクやカスメっぽく特定の状態異常時の効果を強くする職業とかあったら面白いな
2021/09/08(水) 23:35:03.46ID:F5cDGt3x0
回避ディバイドでも出してくれないと取っつきにくいな
2021/09/09(木) 00:44:40.10ID:5PVebfxQ
スケープゴート「」
2021/09/09(木) 00:45:00.41ID:8++W3PNC0
いっそ回避が得意な連中で固めると計算しやすいかな
回避盾というより大縄跳びみたいな感じだが……

レンレンブシ忍プリで遊んだけど結構面白かった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-Kil+)
垢版 |
2021/09/09(木) 06:29:17.84ID:6jdbtihm0
>>492
女パラに見惚れて行動不能になる状態異常とかあってもいいとおもうんだけどなー
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