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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 208F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645084581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 209F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4c-UabT)
2022/04/24(日) 11:02:36.37ID:NnYKZYDzr202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-yvGd)
2022/05/15(日) 10:02:26.86ID:b4w0KH5N0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-L0Ao)
2022/05/15(日) 10:04:23.33ID:Mn1ypQFD0 3週やって1周目はなぎ払い
引き継ぎ二週目は挑戦してなぎ払い
新規三週目はなぎ払った
FOEパズルの解法が分からないままゴリ押ししたのは後にも先にも魔眼だけだわ
引き継ぎ二週目は挑戦してなぎ払い
新規三週目はなぎ払った
FOEパズルの解法が分からないままゴリ押ししたのは後にも先にも魔眼だけだわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874b-L08D)
2022/05/15(日) 10:19:57.18ID:JxfuZfUp0 いざとなったらゴリ押しできるのもFOEのいいいところ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6101-yMeU)
2022/05/15(日) 10:42:39.96ID:9aGDVwHF0 今更ながらXから世界樹初プレイしてるんだけど
wikiにあるおすすめパーティの
ヒロ/ペリ リパ/シカ
ガン/ヒロ プリ/ドク ブシ/ハイ
ヒーローが砲剣じゃなくて剣装備でブレイブワイド撃った方が雑魚戦楽かなって思ってきた
そうするとサブをペリにする必要なくなる(正直砲剣管理も面倒)んだけど他にヒーローのサブに合う職業あったら教えてください
他の4人は特に不満はない 強いていうならブシがひたすら後衛から空刃撃つマシーンになっててボス戦だと中々腕足縛れないから怖くて兜割り滅多に撃てないって感じ
他の4人も見て思うことがあれば教えてくれると助かります
wikiにあるおすすめパーティの
ヒロ/ペリ リパ/シカ
ガン/ヒロ プリ/ドク ブシ/ハイ
ヒーローが砲剣じゃなくて剣装備でブレイブワイド撃った方が雑魚戦楽かなって思ってきた
そうするとサブをペリにする必要なくなる(正直砲剣管理も面倒)んだけど他にヒーローのサブに合う職業あったら教えてください
他の4人は特に不満はない 強いていうならブシがひたすら後衛から空刃撃つマシーンになっててボス戦だと中々腕足縛れないから怖くて兜割り滅多に撃てないって感じ
他の4人も見て思うことがあれば教えてくれると助かります
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1a0-lIli)
2022/05/15(日) 10:45:39.71ID:qr/hIsTi0 ショックスパークあればワイド無くても別に…
まあファラかゾディじゃない。属性対策に
まあファラかゾディじゃない。属性対策に
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb94-E4tu)
2022/05/15(日) 10:51:23.96ID:8pKbFcyO0 ブレワイ主軸のヒロならサブはソド一択だと思うな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-yvGd)
2022/05/15(日) 11:44:06.58ID:b4w0KH5N0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6101-yMeU)
2022/05/15(日) 12:57:44.25ID:9aGDVwHF0 >>206 207
ありがとう!検討してみます
ありがとう!検討してみます
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-kvTx)
2022/05/15(日) 13:40:37.96ID:TJ1T9yC0a 裏ボスまでいったがこのスレ見て初めてゾディが弱キャラなの知ったわ
うちのパーティだと全体技で雑魚殲滅と先見術で属性攻撃潰しとかなり活躍してくれたんだが...
うちのパーティだと全体技で雑魚殲滅と先見術で属性攻撃潰しとかなり活躍してくれたんだが...
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb94-E4tu)
2022/05/15(日) 14:14:19.41ID:8pKbFcyO0 先見術が活きる相手ならめちゃめちゃ強いのは間違いない
昔のこのスレでシルルスでの1T最大ダメージについて検証されてた気がするんだけど詳細ご存じの方いる?
昔のこのスレでシルルスでの1T最大ダメージについて検証されてた気がするんだけど詳細ご存じの方いる?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-RW5R)
2022/05/15(日) 14:46:18.29ID:8L4LpvvX0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-RW5R)
2022/05/15(日) 14:50:37.98ID:8L4LpvvX0 ああ失礼11月だったわ……履歴を見間違えた
何度も申し訳ねえ
何度も申し訳ねえ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb00-N2eT)
2022/05/15(日) 20:00:53.13ID:ccFIv0ED0 うちのゾディは中盤ずっと予防と不屈撒いてた、ドクは武器スキルで雑魚殴ってた
武器スキルは封じバステ系ばっか話題になるけど範囲攻撃系も普通に便利だと思う
武器スキルは封じバステ系ばっか話題になるけど範囲攻撃系も普通に便利だと思う
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-1QWI)
2022/05/15(日) 21:10:29.14ID:RMVT+TuS0 うちのゾディはひたすらダクエ撒いてペリをサポートする仕事しています
フォース4連ドライブキメてもTP余裕で持つのは便利
フォース4連ドライブキメてもTP余裕で持つのは便利
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874b-L08D)
2022/05/15(日) 21:40:11.41ID:JxfuZfUp0 ゾディは弱点突いてようやく並の火力ってのがホント酷いわ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b02-AxEP)
2022/05/16(月) 00:05:01.46ID:meE5/qCC0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d2d-pIuf)
2022/05/16(月) 00:13:27.30ID:Ye4bqSAM0 >>205
ヒーローはガンナー、ドクトルマグス、シノビかなー
どれも最大TPが増えたり(剣装備の場合)消費TPが減る組合せ
ガンナーは特にダブルアクションと残影の組合せにロマンがあって
ドクトルマグスは130引退130になる頃には結界も使えるようになるし
プリンスが一緒にいるなら脈動でプリンスのTPを回復しながら
返しのエクスチェンジでヒーローのTPも回復したり
シノビは全スキルの消費TPが2減るだけで継戦能力が非常に高まる
リーパーはシノビかなー
刀の武器スキルに旨みがあるものが多いので特にニッカリを振り回すのが鎌スキルより強い
もちろん瘴気を断続的に撒くので消費TPが2減るのは大きい
ガンナーはシノビかなー
忍びの心得、抑制攻撃ブースト、煙りの末で強化したいところが全部揃う
余裕があったら回避系のスキルもかじっておくと多少なりとも死ににくくなる
プリンスはドクトルマグスかなー
脈動にリインフォースが乗るのでこれだけで全体回復になるしさらにエクスチェンジに使ってもいい
最速蘇生の反魂が劣勢からの立て直しに役立つ、あとパッシブがプリンスの事故防止に役立つ
5人目ブシドーだったらシノビかなー
どの構えにも役立つパッシブが揃ってる
消費TPかつ範囲攻撃が手軽な含針が結構強かったりする
兜割りを主体にするなら必中ゴーグルつけましょう
空刃が微妙に外れるストレスからも解放されます
ヒーローはガンナー、ドクトルマグス、シノビかなー
どれも最大TPが増えたり(剣装備の場合)消費TPが減る組合せ
ガンナーは特にダブルアクションと残影の組合せにロマンがあって
ドクトルマグスは130引退130になる頃には結界も使えるようになるし
プリンスが一緒にいるなら脈動でプリンスのTPを回復しながら
返しのエクスチェンジでヒーローのTPも回復したり
シノビは全スキルの消費TPが2減るだけで継戦能力が非常に高まる
リーパーはシノビかなー
刀の武器スキルに旨みがあるものが多いので特にニッカリを振り回すのが鎌スキルより強い
もちろん瘴気を断続的に撒くので消費TPが2減るのは大きい
ガンナーはシノビかなー
忍びの心得、抑制攻撃ブースト、煙りの末で強化したいところが全部揃う
余裕があったら回避系のスキルもかじっておくと多少なりとも死ににくくなる
プリンスはドクトルマグスかなー
脈動にリインフォースが乗るのでこれだけで全体回復になるしさらにエクスチェンジに使ってもいい
最速蘇生の反魂が劣勢からの立て直しに役立つ、あとパッシブがプリンスの事故防止に役立つ
5人目ブシドーだったらシノビかなー
どの構えにも役立つパッシブが揃ってる
消費TPかつ範囲攻撃が手軽な含針が結構強かったりする
兜割りを主体にするなら必中ゴーグルつけましょう
空刃が微妙に外れるストレスからも解放されます
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-yvGd)
2022/05/16(月) 01:40:30.39ID:UQDdDcAB0 うちのゾディはレンジャー(フレイムアロー)、ガンナー(三色チャージ)と
一緒に並べてたおかげでアームズを最大限に活用できて普通に強かった
一緒に並べてたおかげでアームズを最大限に活用できて普通に強かった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5393-CX3C)
2022/05/16(月) 07:14:32.33ID:qcVMMaBK0 個人的なコダワリでメイン/サブとも被りなしパーティ目指してる
組み合わせ考えて脳内シミュレーションしてるだけで楽しい
組み合わせ考えて脳内シミュレーションしてるだけで楽しい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-yvGd)
2022/05/16(月) 22:34:14.35ID:UQDdDcAB0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb94-E4tu)
2022/05/16(月) 22:50:46.72ID:Y+1JJpNB0 ドクシノの二重結界はいいぞ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-E4tu)
2022/05/16(月) 22:51:06.76ID:O4eO7gi0a ようやくサブ取得まで来たがサブファマ最高すぎるな!
ウザいエンカウントを減らすし、採集ポイントでHPもTPも回復するし、レア素材もゲットしやすいし。
99%がダンジョン探索のこのゲームだともう(サブ)ファマなしの探索とか考えられない。
ウザいエンカウントを減らすし、採集ポイントでHPもTPも回復するし、レア素材もゲットしやすいし。
99%がダンジョン探索のこのゲームだともう(サブ)ファマなしの探索とか考えられない。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5393-CX3C)
2022/05/17(火) 07:01:30.54ID:SP39IEgl0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6f-RW5R)
2022/05/17(火) 07:52:07.24ID:XgvjQ0K4p サブレンも好き 5もそうだけど危機感知なしでは生きていけない体になっとる
上に話あったゾディのサブに付けちゃうくらいには重傷
上に話あったゾディのサブに付けちゃうくらいには重傷
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-IFAf)
2022/05/17(火) 12:04:35.99ID:WMtgLN0e0 新2やXみたいにクラスの選択肢が多いのが好きだ
一部不遇職みたいに言われている職もなんだかんだ使えるし、どうせオフゲーだから好きな組み合わせ楽しめる
一部不遇職みたいに言われている職もなんだかんだ使えるし、どうせオフゲーだから好きな組み合わせ楽しめる
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-Hrmj)
2022/05/17(火) 16:53:54.27ID:daLMXqCt0 どの道最終作(DS系で)だったんだし
個人的にもっとぶっ飛んでも良かった。
サブと二つ名両方欲しかった。そして完全に厨二に走りたかった
個人的にもっとぶっ飛んでも良かった。
サブと二つ名両方欲しかった。そして完全に厨二に走りたかった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-kvTx)
2022/05/17(火) 18:53:51.58ID:hz9J0Da2a どうせならグリモアも欲しかった
限界突破できないグリモアとかならそこまで壊れないでしょ...多分
限界突破できないグリモアとかならそこまで壊れないでしょ...多分
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Akfn)
2022/05/17(火) 20:19:17.07ID:pw9nOovM0 拡張要素以前の問題として今作はサブクラスがショボ過ぎなのをまずなんとかして欲しい
過去作より30以上も余計にSP使えるのもあってビルド幅が狭く感じる
過去作より30以上も余計にSP使えるのもあってビルド幅が狭く感じる
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-E4tu)
2022/05/17(火) 20:58:13.37ID:hTMocWpea231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-yvGd)
2022/05/17(火) 21:09:00.93ID:axF8tSd+0 サブシノの分身は普通に強力だけど特にプリとの相乗効果は別格に思える
ラストオーダーでⅢの頃より更に強力になってるし
ラストオーダーでⅢの頃より更に強力になってるし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-E4tu)
2022/05/17(火) 22:08:07.42ID:hTMocWpea サブはWで羅刹レベル1大人気でメインモフいらねって言われた影響で倍率下げたんやろな
SPの総量増加を考えたら2職サブにつけられるとかでも面白かったかも
SPの総量増加を考えたら2職サブにつけられるとかでも面白かったかも
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6101-RW5R)
2022/05/17(火) 22:46:23.37ID:4r7sBxiO0 ヒロガンプリリパとか自分のスキルが強い職はサブ取ってもパッシブだけとかザラよね
逆にセスタスドクトルとかサブ取って世界変わる職もある
逆にセスタスドクトルとかサブ取って世界変わる職もある
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1a0-lIli)
2022/05/18(水) 13:52:52.11ID:iq/Zn/9q0 せっちゃんはサブファマの収穫祭が手放せない…
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 531f-f+gl)
2022/05/18(水) 19:44:45.86ID:GTuJgEzw0 個人的にゾディはシカとか付けて全体星術が先手取れるようにしとかないと不便で仕方ない
これまでのシリーズほど雑魚戦でも1体確実に倒さないとヤバい! みたいなことはないから、癖のない全体攻撃で圧力をかけていけるのは素直に使いやすい
これまでのシリーズほど雑魚戦でも1体確実に倒さないとヤバい! みたいなことはないから、癖のない全体攻撃で圧力をかけていけるのは素直に使いやすい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebba-3i4Y)
2022/05/18(水) 20:25:22.35ID:yU7OrH4S0 ドクってなんのサブとったら世界が変わるんや?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b75-0svr)
2022/05/18(水) 22:53:13.56ID:x0LHIySZ0 ヒーローにするとヒーローのスキルだけ撃つクラスになって変わったような
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5393-CX3C)
2022/05/19(木) 07:21:26.26ID:w2ob8s460239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-kCmV)
2022/05/19(木) 10:14:51.74ID:MaPcx67G0 >>218
シノビばっかりやんけw
シノビばっかりやんけw
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d2d-pIuf)
2022/05/19(木) 10:40:00.54ID:8LSOTdR+0 でもこれだけシノビがいても6枠目は残像用だから分身しないんだぜ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47bd-6v3m)
2022/05/19(木) 14:48:50.41ID:yPQfKHYg0 ドクミスにして自力で異常狙っているけど陣回復の方がメインになってる気がしてきたな
サブガンにすれば結構火力だせるけどそこそこのstrさえあれば誰でもそこそこ出せるし何かセス並に輝く時が無いような気がする
結界が5人迄なら違ったのかね?
サブガンにすれば結構火力だせるけどそこそこのstrさえあれば誰でもそこそこ出せるし何かセス並に輝く時が無いような気がする
結界が5人迄なら違ったのかね?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp99-RW5R)
2022/05/19(木) 19:09:27.93ID:DFx8OSwap243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr99-32ql)
2022/05/19(木) 21:03:48.88ID:6aYy76Slr ドクの雑魚戦する事ない率は異常
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1a0-lIli)
2022/05/19(木) 23:17:17.18ID:PwUEnOyX0 雑魚戦は範囲攻撃無いとなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d2d-pIuf)
2022/05/19(木) 23:44:48.12ID:OJJgnSF10 テンプレパですら範囲攻撃が充実するまで時間がかかるorビルド次第で使えないからね
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-kCmV)
2022/05/20(金) 03:07:01.45ID:sQ+qfZzd0 最強装備ってどのタイミングで買うのが正解なんだろうな。
早すぎても難易度下がるんだろうけど、遅すぎても出番少ないよなぁ。
早すぎても難易度下がるんだろうけど、遅すぎても出番少ないよなぁ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472d-pIuf)
2022/05/20(金) 03:32:48.83ID:1moQ738o0 今回の周回は表クリアまで封印してきたが正しいような気がしなかった
そこまで進めて新たな周回に入ろうか考えてる
そこまで進めて新たな周回に入ろうか考えてる
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-kCmV)
2022/05/20(金) 03:40:55.55ID:sQ+qfZzd0 買っとけばよかったって感じやね。
今枯れ森入ったとこだけどそろそろかなぁ。
今枯れ森入ったとこだけどそろそろかなぁ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-w4nK)
2022/05/20(金) 04:57:33.21ID:aO+0OZO5a 枯れ森だと倍くらい攻撃力あるからバランス崩壊する気はする
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Akfn)
2022/05/20(金) 08:22:11.02ID:GByhEgtO0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f2d-pIuf)
2022/05/20(金) 09:04:09.18ID:810H9Nbs0 裏面はFOEパズルをやらせようってエリアと
長い距離を歩かせて通常戦闘で葬ろうってエリアで明確に分けてる気がするので
後者を安全歩行でカットしちゃうな
最後の方は最強武器持ってても事故ったら問答無用って事になるので
攻略でエンカウントを弄るスキル持ちをどうしても敬遠してしまう理由です
常用すると非常に楽になる誘惑に勝てない
長い距離を歩かせて通常戦闘で葬ろうってエリアで明確に分けてる気がするので
後者を安全歩行でカットしちゃうな
最後の方は最強武器持ってても事故ったら問答無用って事になるので
攻略でエンカウントを弄るスキル持ちをどうしても敬遠してしまう理由です
常用すると非常に楽になる誘惑に勝てない
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-f+gl)
2022/05/20(金) 10:15:21.50ID:dnNEj9T7a 前衛がアタッカー3人なら雑魚戦は大武辺者or挑発と残月居合陣しとけば殴ってくる奴は勝手に瀕死になっていくね
そこに撒菱でも撒いておけばさらにスムーズ
そこに撒菱でも撒いておけばさらにスムーズ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-kCmV)
2022/05/20(金) 11:17:17.76ID:sQ+qfZzd0 よし、13迷宮入ったら最強装備解禁しよう!決めた!
そういえば、サブクラスの最強防具って装備できないのね。
そういえば、サブクラスの最強防具って装備できないのね。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-dXbA)
2022/05/20(金) 12:06:43.53ID:kkBEimd70 >>250
いつもは六層で解禁してたけどこのやり方のほうが良かったなぁと思った
赤獅子の咬み散らしとか初見で活用しておくべきだったと後悔している、どの道裏ボスまですぐだけど
あの武器スキル使ってた人は使用感どうだったんだろうか、やっぱり終盤にしては微妙か?
いつもは六層で解禁してたけどこのやり方のほうが良かったなぁと思った
赤獅子の咬み散らしとか初見で活用しておくべきだったと後悔している、どの道裏ボスまですぐだけど
あの武器スキル使ってた人は使用感どうだったんだろうか、やっぱり終盤にしては微妙か?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-khQZ)
2022/05/21(土) 20:55:59.82ID:SRTmUOnDp せっかく19食もあるのに使ってて楽しいのが3分の1くらいなの悲しいぞ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-p+eY)
2022/05/21(土) 22:02:38.60ID:qawOlr+qa 楽しい職で遊んでても裏ボスでつまんなくなる件
基本1パーティでしか攻略しないから毎回裏ボスで詰む
基本1パーティでしか攻略しないから毎回裏ボスで詰む
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 761b-3jAp)
2022/05/21(土) 22:17:35.17ID:KeAUEcu00 ↑星喰でも詰んだ?
あいつはどんなパーティでもなんとかなるような裏ボスだと思うけれど
あいつはどんなパーティでもなんとかなるような裏ボスだと思うけれど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-tRcw)
2022/05/22(日) 00:10:13.35ID:lC0pI0PU0 ヒロプリパラをメインサブ共に縛るとかじゃない限り令嬢でもヨルムンでも詰むことはなくない?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-VR6h)
2022/05/22(日) 00:26:13.29ID:3nxZNai60 個人的な使ってて楽しい職を数えたら15近くあった 厳選したらもっと減るだろうけど
1番つまらんというか裏ボス前まで辛かったのはゾディかな……せめてWIS・AGI・LUCのどれかが高ければ
1番つまらんというか裏ボス前まで辛かったのはゾディかな……せめてWIS・AGI・LUCのどれかが高ければ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/22(日) 08:43:45.30ID:Jst9iyN20261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3375-gevD)
2022/05/22(日) 11:43:15.94ID:YgM8ZUVG0 火力あったらセス楽しそう
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-fc8B)
2022/05/22(日) 12:26:19.03ID:uGI+51gU0 ギミックとその面倒臭さに見合ったリターンが有る職は楽しいね
リターンが無いと虚しい
今作はショーグンが良かった
リターンが無いと虚しい
今作はショーグンが良かった
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-tHh/)
2022/05/22(日) 13:27:52.14ID:TbfvdkaBd ガンナー×3でPT作ろうと思ってるんだけど、
後2枠がパラ確定、ショーグンとソードマン、プリンセスで悩んでる
何が良いか教えてくれ
後2枠がパラ確定、ショーグンとソードマン、プリンセスで悩んでる
何が良いか教えてくれ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-8jyA)
2022/05/22(日) 13:33:42.75ID:mp9D0KUN0 ハイランダーのフォース中の無敵感すき
ドクトルマグスのフォース中に状態異常決まって「あっ…」ってなるのも好き
ドクトルマグスのフォース中に状態異常決まって「あっ…」ってなるのも好き
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-UHJ7)
2022/05/22(日) 13:58:25.37ID:BBOkoNuYr 5の連撃セスタスって何が強かったんだっけ…?
何かXのイメージで分からなくなってしまった
何かXのイメージで分からなくなってしまった
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-8jyA)
2022/05/22(日) 14:17:13.27ID:O8Mlobr+a >>263
報復射撃陣使うならショー/ガンかプリ/ショーかな
ショー/ガンだと射撃陣の威力が高いけど耐久に不安がある
プリ/ショーなら射撃陣の威力は劣るけどそれ以外の要素が有利に
個人的にはプリ/ショーがバランス良くて楽しそう
報復射撃陣使うならショー/ガンかプリ/ショーかな
ショー/ガンだと射撃陣の威力が高いけど耐久に不安がある
プリ/ショーなら射撃陣の威力は劣るけどそれ以外の要素が有利に
個人的にはプリ/ショーがバランス良くて楽しそう
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/22(日) 16:04:03.27ID:Jst9iyN20268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-tHh/)
2022/05/22(日) 16:15:24.07ID:TbfvdkaBd 射撃陣に拘りはないから
プリ入れることにする
序盤、ガンナーのラピッドファイアで行こうと思ってソードマン候補に入れたけどイマイチなんかな?
プリ入れることにする
序盤、ガンナーのラピッドファイアで行こうと思ってソードマン候補に入れたけどイマイチなんかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/22(日) 16:34:35.53ID:Jst9iyN20 >>268
剣士の心得の命中+補正ではラピッドの命中-補正の
半分も相殺できない(実際に少しだけ試した事あるけど普通に外れた)から
無駄とは言わんがそれだけのためにソドを入れる意味は薄いな
ガン自身の命中補正手段が豊富だから中盤以降は尚更
パラで守るなら装備で補強するほうが手っ取り早いし
剣士の心得の命中+補正ではラピッドの命中-補正の
半分も相殺できない(実際に少しだけ試した事あるけど普通に外れた)から
無駄とは言わんがそれだけのためにソドを入れる意味は薄いな
ガン自身の命中補正手段が豊富だから中盤以降は尚更
パラで守るなら装備で補強するほうが手っ取り早いし
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-8jyA)
2022/05/22(日) 17:28:59.79ID:O8Mlobr+a >>268
命中補助が目当てならリーパーに鈍弱させた方がソードマンに心得乗せの攻撃やスピードブレイクさせるより手っ取り早く確実かな
連発できないけどノービスから味方全員のHP回復するスキルもあるしプリの代わりリーパーに入れるのも良いかもね
命中補助が目当てならリーパーに鈍弱させた方がソードマンに心得乗せの攻撃やスピードブレイクさせるより手っ取り早く確実かな
連発できないけどノービスから味方全員のHP回復するスキルもあるしプリの代わりリーパーに入れるのも良いかもね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-/a7t)
2022/05/22(日) 17:50:35.03ID:ACHgHqKA0 ガンナー一人減らしてプリとリーパー両方入れたら安定すると思う
自分はガンナーじゃ無くてWブシドーでやった
自分はガンナーじゃ無くてWブシドーでやった
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-8jyA)
2022/05/22(日) 18:25:15.81ID:mp9D0KUN0 同職3人PTはいくつか遊んだけどペリ×3,プリ,リパは意外と(ボス戦は)悪くなかった
サブヒロになってからは世界が変わった
サブヒロになってからは世界が変わった
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 032d-u/kF)
2022/05/22(日) 18:42:39.30ID:CKo+CoJ00 (パラディンがバックガードしてガンナーがチャージショット連射するコンセプトだと思ってた…)
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spbb-khQZ)
2022/05/22(日) 19:02:47.89ID:A2kqY3jkp 一番使ってて楽しいのプリかもしれん
強化かけながら回復とかよく考えたらおかしい
強化かけながら回復とかよく考えたらおかしい
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-VR6h)
2022/05/22(日) 19:09:39.36ID:3nxZNai60276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-tHh/)
2022/05/22(日) 19:14:07.30ID:TbfvdkaBd プリとリパどっちも試してみます
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-8jyA)
2022/05/22(日) 19:18:32.51ID:O8Mlobr+a ペリ×3はプリ、ショーと相性良いね
アームズ居合陣で属性ドライブと同等の火力が出て楽しい
居合陣が疑似範囲攻撃になるから範囲攻撃なくても思ったより楽
アームズ居合陣で属性ドライブと同等の火力が出て楽しい
居合陣が疑似範囲攻撃になるから範囲攻撃なくても思ったより楽
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-lvti)
2022/05/23(月) 13:23:41.46ID:r7LUs1zGa >>276
プリもリパも優秀だから実際使ってみて自分の運用と合う方を選ぶと良いね
それはそれとして、すっかり失念してたけどガンナー3人いるから一人は1ターン目に命中弾使わせるのも良いね
序盤の命中問題はこれでかなりフォローできそう
プリもリパも優秀だから実際使ってみて自分の運用と合う方を選ぶと良いね
それはそれとして、すっかり失念してたけどガンナー3人いるから一人は1ターン目に命中弾使わせるのも良いね
序盤の命中問題はこれでかなりフォローできそう
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3693-+f6D)
2022/05/23(月) 20:31:16.21ID:xxafsS3+0 ラビット早いから照明弾★+防具で速度調整しないと先に発動させるのは難しそう
先制照明弾発動できたら問題ないけど素直に2T目からラビット乱射が良いか
先制照明弾発動できたら問題ないけど素直に2T目からラビット乱射が良いか
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/23(月) 20:38:36.44ID:euLw8/MD0 個人的にはガンナー3人入れるなら
跳弾ルート、チャージルート、スナイプルートでバラけさせたいな
3人で同じスキルばっか撃つのは味気無さそう
跳弾ルート、チャージルート、スナイプルートでバラけさせたいな
3人で同じスキルばっか撃つのは味気無さそう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-8jyA)
2022/05/23(月) 20:59:48.94ID:36DkmEGx0 同じ職でもビルドに幅ができるのっていいよね
セスタス3人PTやったことあるけどリードブローツリーだと火力出ないから全員クロスカウンター構えることになる
ダブルパンチ込みならTP9で期待値750%だから意外といける
セスタス3人PTやったことあるけどリードブローツリーだと火力出ないから全員クロスカウンター構えることになる
ダブルパンチ込みならTP9で期待値750%だから意外といける
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-VR6h)
2022/05/23(月) 21:12:33.19ID:DGN0zGSQ0 ブシドー、ソードマンあたりも型をバラけさせられる職かな
サブで別の武器に乗り換えしやすい職は使ってて楽しかった
サブで別の武器に乗り換えしやすい職は使ってて楽しかった
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-8jyA)
2022/05/23(月) 21:19:25.71ID:sVq7xTyLa >>281
クロスカウンター×3に残月居合陣を合わせて掛けておけば殴ってきた1体に最高9回殴れるわけか
クロスカウンター×3に残月居合陣を合わせて掛けておけば殴ってきた1体に最高9回殴れるわけか
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3693-+f6D)
2022/05/23(月) 23:09:55.99ID:xxafsS3+0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-lvti)
2022/05/24(火) 07:55:31.67ID:6TpNz18Ga ゾディを3人起用だとサブ取るまではシグナル三姉妹みたいに各属性特化になるかな?
今のデータでクリアしたらちょっとやってみたい
今のデータでクリアしたらちょっとやってみたい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/24(火) 22:45:56.91ID:KJFjyIrG0 >>285
ゴーレム戦でワザとカウンター喰らうんですねわかります
ゴーレム戦でワザとカウンター喰らうんですねわかります
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-lvti)
2022/05/25(水) 00:29:14.71ID:PjH2P7koa >>286
やはり大後悔クエストで三人まとめて倒れてこそのシグナル三姉妹
やはり大後悔クエストで三人まとめて倒れてこそのシグナル三姉妹
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-UHJ7)
2022/05/25(水) 03:33:44.69ID:DTcT54L5r これだから星術使いは駄目ルンねぇ…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-8jyA)
2022/05/25(水) 20:36:11.33ID:hP9OIXtW0 真ヨルに99999ダメージ出したくて先見アストロでやってみたが88129までしか伸ばせんかった
計算が正しければディザスターや属性ドライブ(高乱数)でいけるらしいけど成功率が現実的じゃないので諦めた
計算が正しければディザスターや属性ドライブ(高乱数)でいけるらしいけど成功率が現実的じゃないので諦めた
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-khQZ)
2022/05/25(水) 21:04:29.97ID:OPlHZV4t0 参戦職って人気投票で決めたんだよな
魔法職で一番人気がゾディなの意外だったわ
使ってて楽しいのはアルケミやルンマスだった
魔法職で一番人気がゾディなの意外だったわ
使ってて楽しいのはアルケミやルンマスだった
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-6xy3)
2022/05/25(水) 21:41:00.10ID:NkHX8nbea ゾディ人気なのって筋トレ後も含めてだろうからなぁ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b69-Ou5E)
2022/05/25(水) 21:59:34.34ID:dkUGvwqM0 エーテル圧縮も特異点定理も弱体化してる上に業火もないからなあ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a17-eugl)
2022/05/25(水) 22:02:07.89ID:CGzAU45t0 重砲マジポンは使ってて楽しかったな
後継のエーテルシュートは威力下がってたりして残念感ある
後継のエーテルシュートは威力下がってたりして残念感ある
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4b-Jlww)
2022/05/25(水) 22:03:02.31ID:TOoJiQ3T0 ぶっちゃけ術師系が自前のスキルで十全に戦えるようになったのって4のルンマス以降なんだよね
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-8jyA)
2022/05/25(水) 22:05:23.80ID:rPftBEiIa ゾディは星術より一騎当千やバーンナッコゥ!(圧縮壊炎拳)してる印象が強い
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-VR6h)
2022/05/25(水) 22:17:46.20ID:MHRxezHh0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-8jyA)
2022/05/25(水) 23:16:46.86ID:hP9OIXtW0 術掌で属性上書きしたり圧縮零距離術式(3倍起動符)したりする新2ケミさんが一番属性攻撃のエキスパートって感じした
>>296
計算してみたら特異点レストア無明血染め9,輝き号令アームズ,削弱劈く舐め,力戦3激流高潔先見アストロで最大91324らしい
見落としやミスがあったらすまん
>>296
計算してみたら特異点レストア無明血染め9,輝き号令アームズ,削弱劈く舐め,力戦3激流高潔先見アストロで最大91324らしい
見落としやミスがあったらすまん
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca02-x6BW)
2022/05/25(水) 23:24:50.22ID:fNG2jgzI0 ゾディは序盤スキルを振る順番が難しい
他のアタッカーは攻撃スキルこれ一本というものがあるけど、ゾディは星術を後回しにしてしまいがち
実はSP効率の悪いパッシブにつぎ込むより圧縮→火の星術上げた方が強いよ
氷とか連星術とかリターンエーテルとかは後回しでもなんとかなる……特異点も弱くはないが星術が4止め9止めになった時で構わん
他のアタッカーは攻撃スキルこれ一本というものがあるけど、ゾディは星術を後回しにしてしまいがち
実はSP効率の悪いパッシブにつぎ込むより圧縮→火の星術上げた方が強いよ
氷とか連星術とかリターンエーテルとかは後回しでもなんとかなる……特異点も弱くはないが星術が4止め9止めになった時で構わん
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-VR6h)
2022/05/26(木) 00:08:16.34ID:RrXRGY9Q0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-eugl)
2022/05/26(木) 02:01:25.90ID:5ycY/hs30 特異点と氷を後回しとか釣りかと思うわワイバーンどうすんだよ
特異点は3→8の5SPで約1.1倍、アストロサインにも乗る
炎は1→5の4SPでこの倍率を超えるが他の星術やアストロサインの火力は上がらないし燃費も悪くなる
個人的には炎と雷1+特異点を伸ばす
→圧縮を伸ばしつつワイバーン直前で氷1
→雷の連星術1をとったら背甲獣までに炎9
みたいな感じでSPを振ってる
特異点は3→8の5SPで約1.1倍、アストロサインにも乗る
炎は1→5の4SPでこの倍率を超えるが他の星術やアストロサインの火力は上がらないし燃費も悪くなる
個人的には炎と雷1+特異点を伸ばす
→圧縮を伸ばしつつワイバーン直前で氷1
→雷の連星術1をとったら背甲獣までに炎9
みたいな感じでSPを振ってる
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3375-gevD)
2022/05/26(木) 07:45:01.08ID:vnRuBQuq0 >>300
攻撃スキルなのに5Sp降って1.1倍も増えないって何かおかしいな?
攻撃スキルなのに5Sp降って1.1倍も増えないって何かおかしいな?
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