かなり物理偏重だな
そのPTだとウォリが完全に浮いてるね
おすすめはウォリ枠をシノ/プリかな
煙含針陽炎分身まで振って残りは招鳥やサブでロイヤルベールなど好きなスキルを取る(ロイヤルベール以外はモンプリと被らないように)

ファラはデバッファーが少なくて負担が重すぎるから防御に専念させる
ガーディアンマテリアルパリィ挑発にガン振りしてディバイドも1だけ取る
んで残ったポイントはサブでシノビ選択して潜伏に1だけ振る
この潜伏がかなりやばいスキルでステータスによる回避率とは別に「加算」で直接回避率が増えるからAGIが低いファラでもかなり回避するようになる
潜伏はマテリアルパリィ以外のパッシブスキルと違って属性攻撃にも有効というのもミソ
ポイントが増えてきたらディバイドか潜伏か振りたい方に振る
両方取り終えたらレベル的に3色ガードが欲しくなってくるはず

モン/プリでエミット取得
バリ./ゾディのスキルはGK正射とサブで特異点とエーテル圧縮は最大まで振って残ったポイントはバラージなりゾディ側の属性マスタリーなどに振る
エミットウェポンってスキルはアームズを発射台にかけてその後にエミットウェポンと1キャラでやろうとすると本来2ターンかかるスキルだけどシノ/プリでアームズかけてモンプリでエミット撃てば1ターンで撃てる
発射台役はバリ/ゾディにして発射ターンはエーテル圧縮状態にしておこう
純粋な属性攻撃は号令などの物理バフは乗らないんだけどエミットは複合スキルだからバフデバフも乗るのと同じ複合スキルのバラージより倍率が高いから頭がおかしい火力が出る
雑魚戦が圧倒的に楽になる
で属性鍛冶武器持たせてスナイプや圧縮→通常攻撃でもかなりの火力が出るしゾディ/バリは色々出来て面白い

とここまで書いてなんだけど考えるだけでもかなり面白いゲームだから色々試してほしい