【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/03/30(木) 12:35:04.70ID:xf1LuWij0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 214F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1675898484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2024/03/16(土) 21:19:30.27ID:CWLZZs7U0
最後の属性ランダムは混乱とか石化の香使って頑張る
2024/03/17(日) 00:11:58.70ID:P6+ce09N0
ガンナーファイブが強すぎて他の裏ボスより簡単だった記憶
2024/03/17(日) 01:14:01.04ID:Wi7TWh3h0
メタる前提なら禍神だって負ける要素無くなるぞ
2024/03/22(金) 01:36:00.71ID:r3cKdgMT0
適当に好きなクラスで組んだらマッチョなハエの悪質タックルで全滅した…
やっぱりパラディンとか入れんとダメかなこれ
2024/03/22(金) 06:09:43.93ID:uHzkF0k60
>>667
やわい味方が多いなら一番安定するわなパラディン
ヒーローの盾技でも良いけど

ハエは均等に弱らせると発狂してタックル祭りになるんで、
パラ抜きなら一気に殴り倒すか寝かせるなりしたいね
2024/03/22(金) 11:33:47.02ID:luFYeDmqd
どうしても気に入ったメンバーで進めたい場合は、
フォースブレイク惜しみ無く使って頻繁に帰還するゴリ押しプレイも一応可能かな
後からスキルと装備が整えば安定してくるだろうし
2024/03/23(土) 19:30:42.73ID:AHPmMJZ30
やっと、パラプリブシシノガンのパーティーでも、
テンプレシカパでも、
三竜、令嬢、例のあの鰐、真ヨルを全員sageられた
ガードラッシュとフルガードのコンボと不屈の号令の二大バグ、
騙し突きや驚忍と飯綱からのスウィフトソードとチャージ3色とレジメントレイブ、
ほんっとうにありがとう
ほったらかしちゃってるテンプレブシパやら、力戦英雄W一騎パでも頑張って行きたいと思う
いきなりまくしたててすまない
2024/03/24(日) 15:10:08.06ID:Rowe3fpX0
シカ・インペ・ブシド・プリ・ミスティで始めたけど
インペの普段使いするサブウェポンが欲しくなるな…
隣で空刃撃ちまくってるブシドーが強い強い
何かいい手はないものか
2024/03/24(日) 16:04:29.79ID:e465uDJa0
なかなか紙装甲寄りのPTだけど
その編成ならナチュラルエッジにプリでアームズ掛けて弱点つくと良いかもな
ドライブはシカやミスのバステや封じで無力化させてから撃つと良いかも
2024/03/24(日) 16:55:31.80ID:r7z4QThB0
>>672
いやー紙過ぎて盲目入らなかったらそのまま全滅とかザラで困ってるよ
ナチュラルは属性乗るのね初めて知った…
ちょっとアームズに振り直してみるよありがとう
2024/03/24(日) 17:09:15.87ID:1AizsdtI0
>>670
おめでとう、さあ夜令嬢も頑張ろう
2024/03/24(日) 18:56:05.48ID:e465uDJa0
>>673
確かスキルの説明文に武器属性で攻撃するって書いてあったらアームズが乗るはず
あと紙過ぎて困ってるならもう一つアドバイスすると
ブシドーは青眼主体にすると多分大分固くなるよ
今作の青眼の防御性能はわりと高性能だったはす
2024/03/24(日) 19:32:19.51ID:8YqXHim80
しかも素の火力と確定クリティカルがヤバいから青眼でも火力は十分なんだよね
2024/03/24(日) 22:51:22.17ID:r7z4QThB0
青眼そんな強いのか!
脳死で上段からの兜割させてたけど振り直しも視野に入るな…
空刃ブンブンしてるだけでも燃費も火力もあるし
2024/03/25(月) 13:06:31.99ID:Dxmo7XJhd
青眼は火力も耐久も良くて1・2ソードマンみたいな感じで使えるね
火力の上段、安定の青眼、範囲攻撃の居合って感じだろうか
2024/03/25(月) 13:07:52.45ID:41KlFO5Id
居合の構えもほぼこれ一本で表ストーリー通して探索もボスもソロ攻略できるくらい強いぞ
他のメンバー入れた時どうなるかはわからないけど素早さブーストとかサブの回避系も入れまくればガンガン攻撃避けてくれるし異常付き攻撃も避けるから状態異常も入りづらいのでかなり強いと感じた
…ソロ攻略の時はレベルが適正をはるかに超えるのがデフォだからその分避けてくれたのかもしれないから青眼のほうがずっと安定するのかな?
2024/03/26(火) 00:23:55.30ID:vU2aM81H0
ショーグン使ってみたいんだけど
乱れ竜の陣活用するなら他のメンツも考えなきゃな…
何かいい候補いるかな?
2024/03/26(火) 00:51:12.10ID:idszCgvL0
>>680
うんこ
2024/03/26(火) 07:54:38.84ID:nQB6MDrl0
>>680
乱れ竜の命中マイナス相殺にソードマン推したい(サブでも可)
アームズはマストだけど、これも最悪サブでも良い

他はヒロ・ブシ・ドクトル・ハイ・ペリ辺り
ブシソドは弓/銃との相性も良いんでサブ次第で後列配置もいける
2024/03/27(水) 05:20:30.40ID:jEB/YPgL0
たしか乱れ竜後列の最後尾から順に攻撃じゃなかったっけ
ソド入れてもあんまり意味ないような…俺の勘違いかな
2024/03/27(水) 06:00:44.26ID:jEB/YPgL0
ああアタッカーを前列3人に限定するなら右においておけば問題ないか
カウンター系の陣と使い分けるときもその時だけ左に移動させればいいだけだし余計なお世話だった
2024/03/27(水) 17:44:34.18ID:45VfgCQD0
ハイランダーとアームズ高相性じゃん!ってプリンセス採用したけどレギオン系でロイヤルベールが剥がれるのが辛いと気づいた
うーん思った通りにはいかないもんだな
2024/03/27(水) 19:57:48.41ID:nwnO4v1h0
ハーベストや英雄の戦いは逆にロイベと相性良いし
レギオン系よりシングル系使うなら良いんじゃない?
アームズ乗った血の暴走も発動するし
2024/03/28(木) 00:09:44.81ID:Dk/Q1VM40
>>686
なるほど言うほど相性悪い訳でもないか
インボルブの着火役としてショーグンとプリンセス採用してみるよ
ハイランダー使うの初めてだから楽しみだ
2024/03/28(木) 07:41:56.67ID:snJzEAlj0
ハイショーパラプリミス
みたいなぱーて
2024/03/28(木) 07:42:53.93ID:snJzEAlj0
……みたいなパーティーだと手堅く攻略できるんかな、
と書き込もうとしたら暴発しちまった、ごめんなさい
2024/03/28(木) 08:12:27.92ID:DsLRuJGb0
サブが使えるようになってからだけど
ハイの英雄の戦いとショーの一騎当千の相性の良さに感激する
2024/03/28(木) 08:12:32.02ID:DsLRuJGb0
サブが使えるようになってからだけど
ハイの英雄の戦いとショーの一騎当千の相性の良さに感激する
2024/03/28(木) 16:57:27.13ID:Dk/Q1VM40
ショーソードハイ
プリパラ
で居合陣パーティ組んでみたけど受け身なせいか割とグダるな…強い事は強いんだが…
乱れ竜運用パーティ考えた方がいいのかなぁ
2024/03/28(木) 17:32:29.87ID:7+w2rr88M
序盤は強いんだけどね
2024/03/28(木) 19:12:01.31ID:Dk/Q1VM40
>>693
序盤は本当に強かった
だんだんあれ?微妙じゃね…?ってなるのが悲しかった
ボスの特殊行動でスカされたりもするから安定しない…
雑魚殲滅とかだとまだ強いんだけどねぇ
2024/03/28(木) 21:35:58.00ID:wmjlxuEW0
盾何持たせたらいいか分かんねー
とりあえず攻撃に使うシールドマンは殺戮にしたけど防御力目当てで持つ連中はヒルデブラントとアダーガと南瓜のどれが一番良いんだ
誰か教えてくれ
2024/03/28(木) 22:41:11.69ID:9ADfa/TI0
>>694
自発的な火力技持ってる職が揃ってるから別に陣に拘らなくても十分戦えると思うが
ショーは相手によって立ち回りを変えてかないと使いづらいで
2024/03/28(木) 22:42:17.46ID:HO+wzpOi0
>>695
wikiのピポグリフのページに比較がある
案外その3つともに出番があるから面白い
2024/03/29(金) 00:23:34.23ID:yzXfcSfs0
>>697
盾じゃなくてピポグリフの所に情報があったのか
ありがとう
殺戮が上に来るパターン除けばヒルデブラント持つ意味あるのカフヴァール被ったパラディンかインペリアルくらいなんだね
ホントに最強装備なのかコイツ
2024/03/29(金) 01:46:16.45ID:zb+BXASd0
MDFが高いから属性を無効化しないなら一応意味あるんじゃない?
というか軽減率7%だったのか
そこは10でいいだろ…
2024/03/29(金) 09:17:05.19ID:550Tv494d
MDF重視ならそもそも盾より靴とか手甲の方が良いし
DEFとMDF両方欲しいなら南瓜の方が合計値高いしなぁ…
2024/03/29(金) 17:52:37.10ID:ho1aC4oz0
攻略用にアダーガ、ディノゲーターと真ヨル相手に殺戮の盾、って装備を、ヒーローやパラディンにさせてたな、自分は
しかし、殺戮の盾+極彩のベスト+絶対に罹患したくないバステor縛りor即死防止用のアクセ、
って装備をさせてたのは、正しかったんだろうか
2024/03/29(金) 18:49:54.09ID:zb+BXASd0
>>700
すまん、シールドマテリアのためにヒロに装備させる場合の話だった
ガードラッシュ使うようになったら変えた方がいいから結局あんまり良くないか…
2024/03/29(金) 19:10:07.08ID:T/Cb6lmx0
>>698
あと一応ハイランダーも殺戮持ちたくない時に使える>ヒルデブ
まさに物防高いデブ専用盾
2024/03/30(土) 08:39:31.09ID:bqL0l/G10
ししょーもしいたけちゃんもペリ子さん達もデブではなかろ>物防高いデブ専用盾
メスゴリラではあるかもしれんが
2024/03/30(土) 08:47:12.49ID:uGJv0Otdd
しいたけちゃんになりたい
2024/03/30(土) 11:51:46.61ID:aGVl9x530
ナイトシーカーうまいこと使いたいけど
弱体に特化しすぎた編成にしたら普段の火力が足りなくて辛かった…
ナイトシーカーリーパーハイランダー
プリンセスミスティック
うーん青眼ブシドーとか縛りガンナー採用すべきか
でもどっちも上段型とチャージ型のが強いんだよな
2024/03/30(土) 15:28:15.66ID:+5LeIf870
ハイランダーに必中ゴーグル着けて強い槍とガ・ジャルグの二槍流させて
シルバースラスト撃たせるのは駄目かな>普段の火力が足りなくて辛いシカリパハイプリミスのパーティー
あと、シカかリパかプリに、カラドボルグを持たせて、くらいつき撃たせるとか
2024/03/30(土) 15:57:14.40ID:aGVl9x530
シルバースラストそんな強いのか…
武器スキルは盲点だった試してみるよありがとう
2024/03/30(土) 18:04:02.07ID:THC3/7A00
プリいるならバックスタブおすすめ
バグか仕様かわからんがアームズorオイルかかってるとその属性が付与されて弱点突けるようになる
バックスタブ→スピアインボルブでボス相手でも火力出せそう
2024/03/30(土) 19:34:48.50ID:aGVl9x530
うわシルバースラストつよい
消費5でこの威力じゃ燃費良すぎだろ
入手タイミング的に適正レベルだったら大活躍だったろうな…
しかし二槍流と必中ゴーグルだとペラペラになりそうだけどそこはブラッドベール頼りになるか
バックスタブにそんな仕様…というかバグかな?があったとはなぁそっちも試してみようありがとう
2024/03/30(土) 21:14:15.08ID:/RQbTBMJ0
さすがにニ槍流+必中はハイの良さが死ぬと言うか
素直に上段ブシても使ったほうが良くね感があるなぁ
せめてアクセは止めて命中はリパのデバフで補うほうがいいかも
2024/03/30(土) 22:27:11.29ID:/mNOrB9L0
ナイトシーカーを上手く使えてる気がしない
深い事考えずに火力だけ出しててーって場合は投刃から始めてなんでもいいから状態異常入ったら後はスウィフトする機械でいいんですかね
2024/04/01(月) 01:42:11.30ID:Q43IrhCu0
ハイランダーメイン火力でようやくベテランなんだけど
普段使いのスキルってロングスラストでいいのかな
ボス相手ならアームズかけたショーグンと一緒にインボルブ打ってるけども
シルバースラストは強いけど命中がね…
2024/04/01(月) 10:12:04.19ID:XI8Z9/HQ0
ナイトシーカーは麻痺や混乱みたいな動きを封じるバステを押しつけてから
敵の物理耐性にあわせてスウィフトソードなりハイドクロークつきのバックスタブで殴るもの
ハイランダーはバフを撒いてからレギオンバーストを叩きつけて雑魚を一掃するもの
だと思ってた(※個人の感想です)
2024/04/01(月) 12:27:37.71ID:Z7lS8OmX0
>>713
ベテラン帯なら雑魚戦→ロンスラ・インボルブ・列攻撃
ボス戦→インボルブ・ディレイ・強化技じゃないかね
あとは槍の武器スキルとか

こう見るとインボルブの威力落ちてるのが辛い
★でサブスキル以下って……
2024/04/01(月) 14:12:57.92ID:Q43IrhCu0
>>715
丁寧にありがとう
インボルブ弱点つく前提とはいえ倍率低いよね…
ディレイクロス覚えるまではお世話になるかぁ
2024/04/02(火) 01:24:57.69ID:4nrCUOMs0
属性全般倍率微妙で
耐性持ちはショクスパ兜割りとかに任せて物理ゴリ押しになりがちなんだよな
高レベルのアームズ使えば結構いけるらしいけど
アタッカーみんな属性で攻める前提でパーティ組まないと
バフ枠とかプリのSPとか勿体ないなと思っちゃってじゃあいいやとなる
2024/04/02(火) 06:48:26.19ID:4MJm//hXa
あえてリンクパ組もうと思い立ってメンバー厳選してるけど
パラソドショープリガン辺りが丸いかな
SP溜まるまではソドにはソニックレイドマンになってもらうけども…殺戮の盾は封印で
2024/04/02(火) 09:17:17.35ID:RKqReLMP0
俺はソドショーショープリリパで表クリアと3竜まで
裏ボス真ボスはリパ抜いてファマ入れてたけど
ショー2枚だとアームズの恩恵が大きいし
力戦重ねがけすると最大HPが2倍近くなるのと
ソドのフルチャに大武辺者掛ける事で
全体攻撃やランダム多段なんかを耐えてたな

んで裏ボス真ボスにファマ入れたのは
アイテムアゲインでお香や回復アイテム使ったり
最後の秘策で力戦を連続使用したり
クロノガドリングでショーが動けない時とかのリンク着火させたり
と多分大分相性が良かった
でも試して無いけど安定感求めるならパラ入れるのもいいかも知れない
2024/04/02(火) 13:46:29.60ID:RKqReLMP0
あ申し訳ない
全体攻撃やランダム多段に耐える方法は
基本道中のボスやFOE向けで
確かペダンクルスラムなんかは分身ラスオダでしのいでたと思います
連レススミマセン
2024/04/02(火) 15:44:20.29ID:B8mthMY/a
>>719
ショーグン2枚構成か
裏ボスまでいける構成は参考にさせてもらうよありがとう
2024/04/02(火) 16:52:53.72ID:VafZODFC0
パラの代わりにゾディは悪くなかったよ
2024/04/02(火) 17:59:39.60ID:4nrCUOMs0
リンクパはフルチャラスオダ全力活用していかに1ターンにダメージ稼げるかが全てと
力説してる奴が昔いたの思いだした
2024/04/03(水) 03:38:55.25ID:5vS/dS5s0
ハイランダー活かしたパーティ考えてたけど
ショーグン(アームズ受けてインボルブ着火)
プリンセス(バフアームズ予防)
ミスティック(プリと合わせて自傷回復とデバフ)
あと1枠どうしようか悩んでる
ショーグンと同じくアームズの恩恵受けれるソードマン辺りが無難かなぁ?
2024/04/03(水) 08:15:44.30ID:HFSffcyb0
ハイ/ショー×2にして英雄の戦い+一騎当千の回復不要コンボってのは?
2024/04/03(水) 08:15:47.65ID:HFSffcyb0
ハイ/ショー×2にして英雄の戦い+一騎当千の回復不要コンボってのは?
2024/04/03(水) 09:42:05.24ID:5vS/dS5s0
>>725
ハイランダー2本槍か
同じ職入れた事ないけどハイランダーなら相性いいか…参考になりますありがとう
2024/04/03(水) 19:27:08.18ID:U1jR6Fx00
エキスパ大いなる蟲獣倒すのに100ターン位かかった
火力なさ過ぎて正直しんどいw
多分原因はファーマーだな…
2024/04/03(水) 19:42:00.96ID:270Jb7dq0
奈落ノ霊堂のB4Fの2匹目のさまよう魔眼の避け方がわがらん!!
めんどくせえから殴り倒して進むか……
2024/04/03(水) 20:15:53.95ID:8srKO/Lz0
ファーマーザコ戦は子守歌で眠らせてから全体攻撃ドーン!
ボス戦は最後の秘策でアタッカー陣のフォースブースト2セットで一気にドーン!
な感じの短期決戦用ジョブだと思ってる
2024/04/04(木) 12:49:57.22ID:KiRo9arR0
リアルタイムで買ってブロートで詰んで投げ出して最近また始めて令嬢まできたが強いなあこいつ
2024/04/04(木) 17:03:03.98ID:2W/Y/QUr0
令嬢真ヨルディノゲーターの3強ってマジ強い
2024/04/05(金) 08:20:21.13ID:0kZhTlT20
今、テンプレブシパで奈落ノ霊堂の地下4階にいるんだけど、
雷鳴と共に現る者といい、血に飢えし破天荒といい、ジャガーノートといい、
バフやデバフに過剰反応するタイプのボスやF.O.E.ってうっぜえな……って思った
あと、バステや縛りに反応して、択が増えるさまよう魔眼もキライだ
混乱や石化や麻痺みたいな、行動不能を押し付けてくれるバステのなんとありがたいことか
2024/04/05(金) 12:55:00.58ID:rKfofPGY0
リンクはフルセット9追撃で700%くらい?
9追撃するための踏み台は期待値で12回?
2024/04/07(日) 05:00:33.78ID:jrwP2C4ua
ハイランメインでパーティ組もうと思ってスキル見てたけどインボルブが後半使わなくなりそうで
その為にショーグン(アームズ有)雇うのもなぁと思えてきた
うーん難しいな
2024/04/07(日) 07:00:48.24ID:w7iRM9Am0
令嬢たおしたー
なんかシステム全否定な感じで好きじゃないボスだった
2024/04/07(日) 12:38:30.40ID:cHx0jAy10
ディノゲーターsageられた、はいいものの、
開戦時に頭縛りがかかるか否かのバクチ過ぎてなあ……
なんにしてもありがとう至高の魔弾、ありがとうヘッドスナイプ、
ありがとうチャージ3色とレジメントレイブと解剖用水溶液

>>736
お疲れ様
不浄の光のせいで、ただでさえ火力と耐久が欠けたセスタスが息してないのがほんっとにおつらい
2024/04/07(日) 14:01:18.97ID:cineeNM20
不浄の光は追加行動で使ってくるのがな
通常行動として本来の行動に割り込んで使うようなものだったら例えば不浄の光を誘発させてこっちも立て直すみたいな戦略取れたのにって思う
2024/04/07(日) 15:03:34.32ID:+s3fSrad0
瞬殺が安定しないから好きだよ令嬢
自分は意識低い系なんで「バフ盛ってチャージしてドーン!対戦ありがとうございました」があんまり簡単に通っちゃうと真面目に受けて戦うモチベが削がれるんだよね
まあ不浄についてはデバフ1枠くらい見逃しても良かったろとか自身のバフや累積態勢もリセットしろやとか麻痺無視すんなボゲとか色々思うところはあるけど
2024/04/07(日) 15:46:27.43ID:cHx0jAy10
今しがた令嬢にテンプレブシパで初挑戦して無事15Tめにhageさせられた
ゴシックソウルを2つ呼んだ直後のターンに極寒地獄が来るとか知らんかった
あと難易度がBASICとはいえ耐性アクセ無しで挑もうってのが間違いだったわな

……それでも悔しい
ドクの結界が便利だよってのはこれかって思った
千尋落としと闇への誘い(と、死の手招きと荒れ狂う刃)がくそ怖い
2024/04/07(日) 17:02:02.21ID:AVhWl16/a
予防の号令と耐死アクセで脳死プレイしよう
2024/04/07(日) 19:02:09.02ID:Rj3wCLQX0
結界便利よね
そのターンだけとはいえ状態異常完全防御は強い
2024/04/08(月) 00:00:05.76ID:JGX8sxKH0
>>735
なあにサブショー一騎すればいい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd22-mqcc)
垢版 |
2024/04/08(月) 14:50:50.39ID:l8cVqcued
久しぶりに来たんだけど、なんか面白い発見ある
2024/04/08(月) 18:15:16.99ID:j3qXmMfy0
あるよ
2024/04/08(月) 18:27:26.13ID:Uq3v5Z2/p
>>744
もう知ってるかもだけど先見術+陣バグとか
やっぱ先見あるだけで食いっぱぐれないなゾディは
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eba-mqcc)
垢版 |
2024/04/08(月) 21:51:32.59ID:jTEceyGw0
>>746
何それ詳しく
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eba-mqcc)
垢版 |
2024/04/08(月) 22:02:08.73ID:jTEceyGw0
wiki読んできたけどやばすぎるバグで草
令嬢もこのバグ使ったら余裕やん。
2024/04/08(月) 23:37:41.10ID:6Vo43fqL0
真ヨルたおしたー令嬢より楽だった
これでやっとユニオバやれる
2024/04/08(月) 23:55:41.31ID:3wHAdFws0
>>748
ゲーム性が変わるレベルよな
流石に先制/後行技までは防げないけど

先に3の方で十何年ぶりかに見つかって、Xでも起こせるじゃんって経緯だったか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eba-mqcc)
垢版 |
2024/04/09(火) 00:02:38.13ID:HZXTS6iJ0
不屈も仕様として躊躇なく使うけど,流石にこれは躊躇うレベルやね。
教えてくれてありがと!
2024/04/09(火) 07:28:56.04ID:+2KUuOxP0
動画見たけどワロタ
DS版でもあったけどこれまで見つかってなかったってこと?
だとしたら余計にすごいな
2024/04/09(火) 08:46:30.23ID:+4rhjoLO0
>>749
お疲れ様

今朝4度目の正直で、やっとテンプレブシパをもって令嬢を斃せた
ゴシックソウルを1度に2匹呼び出すようになるまで繊弱の瘴気とシールドアーツと不屈の号令で耐えながら
チャージショットと青眼鈍通しとレジメントレイブでチマチマ体力を4割くらい削ったとこで
虚弱の瘴気と青眼霞斬りが通って寝かしつけられたとこで劈く叫びと瘴気の激流つきの鈍通しで石化させて
チャージアイスと上段兜割りとブレイブハートつきのレジメントレイブを
削弱の瘴気と攻撃の号令とブレイバンドで補強して4Tばかり殴ってたら削りきれた
ヒーローはこれまで装備させてた殺戮の盾と極彩のベストじゃなくて、
セプテンメラムと飛南瓜の壁持たせてたら心持ち頑丈になってたと思う
ただ難易度がヒロイックじゃなくてベーシックだったもんで令嬢討伐の勲章をもらいそびれたのだけは残念だった
長文失礼
2024/04/09(火) 20:20:32.12ID:P8yHhk1K0
令嬢は数十回と戦ってパターン把握しながらほうほうの体で倒したなあ
真ヨルは3回で終わったけど
2024/04/10(水) 19:12:21.29ID:GHKpfn+Z0
やー、真ヨルに30Tもかけてテンプレブシパがコテンパンにされてしもうた
デバフとバステがうぜえのなんの
どーしたもんかねえ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6216-WiPc)
垢版 |
2024/04/10(水) 20:09:40.51ID:+RZx0KtG0
真ヨルと令嬢は流石にパラシノ解禁したな
2024/04/10(水) 21:49:47.67ID:cey354mQ0
このゲームでパラ入れないのはほとんど縛りだと思ってるマン的にはパラが入ってないってのがテンプレのどうにも共感できないとこだわ
貧弱ボディに主砲はチャージショットのガンナー入れるなら尚更
2024/04/10(水) 23:41:01.61ID:FfRTfr2Y0
>>757
ヒロガンプリにパラは確かに凄い安定感ある

まあでも裏まではパラ不在でもやれるし、
弱体担当と腐りづらさでリパなのも納得できる
2024/04/11(木) 06:57:28.48ID:E24GtImud
メインシノビ以外で最高難易度昼令嬢ソロ行けそうなクラスあるかな?
ヒーローだとラスボスヨルまでは無双できたけど三竜の時点できつかった
2024/04/11(木) 07:36:42.37ID:4jZV25K+0
何度パーティー編成を考えてもパラプリガンが入ってくる
残りふたりにリパと、シカか青眼ブシを入れて騙し突きか鈍通しで行動不能にしてからタコ殴り、とやりたくなる
でもヒロのレジメントレイブとガードラッシュも捨てがたい
苦しい、迷う、けど楽しい
2024/04/11(木) 08:04:19.86ID:yX/6lSAC0
プリ/ショー、パラ/ファマ(レン)、ガン×3で姫将軍鉄砲隊
報復射撃陣ンギモッヂィイイ
2024/04/11(木) 08:04:24.19ID:yX/6lSAC0
プリ/ショー、パラ/ファマ(レン)、ガン×3で姫将軍鉄砲隊
報復射撃陣ンギモッヂィイイ
2024/04/11(木) 19:05:07.11ID:OikAZJCu0
普段は短期決戦用に組んだパーティで一気に決めて必要な時だけパラ含めた数人の控えと入れ変えるスタイルで
大体の相手はパラ無しで問題なく勝てた
けどマジでパラいないと無理だなと感じた相手が稀にいたのも確か
完全5人固定で進めるのなら確かに外すのは縛りプレイかもな
2024/04/11(木) 19:25:17.90ID:jueBKhyA0
>>761-762
ガンナー主体のパーティーだからやろか、ダブルアクションしてはる……  

>>763
ちなみにパラ必須はどの相手だった?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。