【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 214F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 213F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1665908868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え 立て乙
新グラ24だから1・2の新グラは使い回し確定、ハイランダーがいないのも間違いない
せめて男女1つずつで48追加が欲しかったなあ 後アナザーカラーとカラーエディットがるのかも割と大事…… 初回特典のDLCでペルソナとかのキャラ貰えるから他の世界樹のキャラもDLCで来るのかな
あとタッチペン付き初回限定版1万本限定ってのは少ないのか多いのか 今北
特典でタッチペン貰えるらしいけどswitchであのマッピングの感覚できるのか? Switchでやるにしても据え置き大画面でやりたい派だからオートに頼るしかないや SteamがマウスでマッピングできるならSteam一択なんだけどな 1と2はまずやらないだろうから3だけ保存用に欲しいけど単品だと極悪プライスかつパケ無しか……
結局全部入り買うハメになりそうだな steamの3タイトル誤字ってるの笑っちゃうんだがw リマスター発売でありがたいのは恐らく世界樹動画が増えること。
今まではDSと3DSをキャプチャするには特殊な環境が必要でハードルが非常に高かった。
だがこれでRTAや実況動画がバンバン増えるでえ~ 今更スキルとか旧仕様でモンスターも2Dの世界樹か…という印象はあるが
これが完全新作の礎になるかもしれないから買うしかあるまい 2は敵も味方も殺意高すぎて好き
ドゴォ!!!みたいな大ダメージ被弾SEがたまらない ひむかいさん巨乳を描いたらしぬ病気治ったんだね…良かった リマスターはスレ立てるなら家ゲーRPGになるのかね?
その辺のルールってどうなってるんだっけ? Steam版のCEROBのとこに
- 裸体
- 水着・コスチューム
って書いてあってなんかワロタ 初3DのⅣはかなり楽しかったけど、それ以降の新とかは色々と微妙なところ多かったから正直これでいい
結局画面は2Dでも脳内で勝手にアニメ変換される部分もあるだろうし
あー二刀我流ショーパイのチェイス祭りがまた見れるの楽しみすぎる 新ハードでの実験作的な感じか
これで開発環境整えてからが本番ですな Switchの外部コントローラーとして3DSが使えればいいのにね >>21
みんなのアイドルフローディアちゃんじゃ無くて? これが売れないと新作も見通し危うそうだし3DSは色々サービス終わるしでSwitchで出すこと自体は良い事だ 多言語対応ってことは普通に海外ユーザーに向けてもリリースするんだな。
というか元の世界樹って1からXまでそもそも海外でリリースされてたん? Etrian Odysseyってシリーズ名で全部出てるよ 最近通しで遊んじゃったけどリマスター出たらまたやるかな てかこれで家族もいるリビングの大画面テレビで遊べちゃうことになるのか
パーティ編成考えなおさんといかんな、、 これのために有機ELモデル検討するレベル
っていうかノーマルSwitchだと携帯モードでHDの意味なさそう 12は新じゃないならいらんかな
大航海オンラインのために3だけ買う
これだけはオリジナルだとできんし 高速移動とか高速戦闘実装されてたら旧でも遊びやすそうだけどな 抱き合わせ販売させたいためにエトリアシリーズ
あると思います 4以降の新規なので大後悔クエストって言われてもわけわかめ 休養の代償が3DS以降の世界樹に合わせられてるといいんだけどな
流石にレベルを5とか10とか払うのは現実的じゃなさすぎる 買うの3だけでいいやと思いつつ2のツキモリ先生見たいな
新じゃいなくなってたよね? 旧1旧2にダッシュとか戦闘の高速化追加されるだけでだいぶ遊びやすくはなりそう
バランスはアレだけどバグが治ってればギリギリゲームとして成立はするか そう言えば初代レンジャーは複数積みすると確定先制になるとか、今じゃない仕様あったね 古いナンバリング作品はUIやらシステムやらがいい加減あれすぎてやり直す気になれなかったからこの辺をガッツリ改善してくれてたら嬉しい 既に発売されていた2から入ったから想い出の2はやりたい
その2が楽しくて発売前からポスターもらいにいったり発売してからもかなりやり込んだ3は絶対やりたい
そんなシリーズの原点で未経験の1もやりたい
で結局3つセットのを買うわ 難易度がピクニック含めて三段階
FoEは3Dモデルなし
戦闘時モンスターは2D 3はリマスターじゃなくて新が良かったな…
まあSwitchで世界樹出せる事が分かっただけで嬉しいが モンスターの画像がキレイすぎてコレジャナイ感あるのわかる奴いない? 初代なんて確かメディック一人で攻撃防御回復全部揃うチート性能だったよな バランス調整はいるのかな
難易度ヒロイックはないから、冒険中自由に変えれるのかな >>45
先制ブーストは3~4回に1回しか発動しないと見せかけて実は10回に3~4回も発動する神スキル まだ公式HPに載ってないけど、店舗特典はなんだろうね
DLC商法やるのかな 新1新2はやったから3目当てにやるかどうかという事になるのかな?
どうせなら新作やりたかったが グラフィック自由に選べるようになったってことは3で見た目のためだけにメイン選ぶ必要無くなったのか
これじゃあシノビ絡む奴は全員メインシノビになっちまうなぁ 無駄な金をかけずにリマスターで更にSwitchとSteamって
今までここで妄想していたような考え得る最高の選択肢だぞ
MODで言語対応できたらかなり稼げるんじゃないか リマスターでもプリには何かしらのバグがあるという確信がある Steam版で自前の立ち絵を設定できれば最高だけどまあ無理だろうな 倍速移動&戦闘が出来たら後は言うことなしっすね
個人的には与ダメージとかのログも後で見返せるとありがたいが…… まぁ何より音沙汰無かった世界樹がSwitchとsteamで出るというのが一番大きい リマスターktkr
作品間でキャラの転生があるといいと思います
毎回30人作るのめんどいんじゃ 噂には聞いてた医術防御を体感できるのかナーフされてるのか ぱっと見スキル変わってなさそうだからバグ取りだけしてバランスはノータッチって感じになりそう 買ったけど値段見てなかったわ
確かに高いしセール前提の値段だな パケとかすっかり買わなくなってたが、世界樹はずっとパケで集めてたから尼でタッチペン付き予約したったわ これパッケ版の争奪戦ヤバそうだな
マジで買いにいかねぇと 移植今知ったけどかなり嬉しい
あのはちゃめちゃバランスのままできるんだよな?楽しみ
世界樹スタッフがまだ生きてるってだけでも安心した https://www.atlus.co.jp/news/20354/
パッケージ通常版に先着特典付くのかどうかわからんなこれ
タッチペンはSwitchのひむかいさん作品買ったのと同時に買ったからいらないんだが… 大後悔クエストのオンラインプレイ対応とかすげーな
もう新3いらないじゃん バードが旧作仕様って事はドクトルも旧作仕様なんだろうか?
ドクトルは新仕様の方が使いやすくてありがたいんだけどな 先着でパッ毛版買うのが無難か
まあ最悪タッチペンくらい無くても… >>86
バステ対策に関しては旧2はエブリコあるし旧2ドクトルはカスメと組めば永久機関も出来るから差別化は出来てるぞ、鬼力化1.5倍だし
そもそも旧と新はほぼ別作品だからそれぞれの違いを最大限楽しんでいけ なんか敵の弱体見れるようになってるっぽいしワンチャン休養レベルと旧2のレベルキャップ仕様緩和されんかな
もうリメイクってレベルだ 大航海クエストをオンラインでやってもなぁって感じはする >>92
ネット上の友達と戯れられるから楽しそうじゃん? >>91
そういえばオート戦闘中に線引いたりしてたな
全画面戦闘ぽいからダメそうだよね 新ダクハンちゃんがエッチすぎてうんこ漏れたわ
でも6月とか遅くない?そんなかかる? パッケはもう買ってないから特典欲しくても買えないわ 新作なら限定版言ってたけどリマスターはセール待ちでいいからみんなに譲るよ タッチペンのためにそこまで欲しいかと言われたら微妙だわ パケ版はタッチペンのために買うんじゃなくて、セーブスロットのために買うんだぞ お布施でぽちった
>>94
戦闘時も線引いたりメモ書いてたから、地味に不便そうだ…… これの売上で新作作ってくれるならそれでいい
セカダン出したらBLEACH全巻売る 追加イラストってそれぞれ対応した作品でしか使えないんだろうか?
新ビーキンちゃんを2のドクトルで使いたいです エキスパートがオリジナルの難易度って地味に罠だな
気付かずに真ん中のベーシックでプレイしちゃう人多そう >>105
他職業って書き方だし無理だと思う
ペルソナとかのコラボイラストもシリーズ毎に分けられてるし >>105
特典のアトラス系イラストが各作品それぞれでしか使えないと明言されてるから
各作品の範囲内でしか使えないと思われ
ソードマンとかの1・2共通職は新規イラ使いまわしてるくせにな
物理的に一本にまとめられててもソフトとしては別々の3本だから
使えないのもわかるっちゃわかるんだが メスガキプリンセスちゃん、ワキの処女膜見せてて下品で大好物 >>106
steam版ならMODでキャラグラ差し替えできるんじゃね? オートマップだと、間違った壁の線引いてて一生迷うみたいな楽しみ(?)がなくなるな ここ本スレでいいの?
人修羅が至高の魔弾ブッ放せるの草 >>108
公式HPに容姿は他職業からも選択可能とはなってるけどやっぱシリーズ跨ぎは無理か
新ビーキンちゃんと新アルケミストちゃんのイチャイチャは見れないのか スキルツリーの改修とか弱いスキルのアッパー調整とか移動速度と演出のスピードアップとかしてくれてたらとても嬉しい
新ゾディ子とか新ダクハンとかめっちゃ大きいな… 1の屋根ゴミスキンっていったいどのクラスが適正高いんだ 剣ダクハンなのか? フルオートマッピングだと大航海のアイコン配置とかどうなるんだろ?
視界に入ったら自動配置かな? 1の宿代あたりも新と同じなんかな またツスクル汁漬け 泉漬けはRP崩れる 赤龍の混乱無効バグやら氷竜のフリーズガード貫通即死やらクソ雑魚雷龍には手が入るのだろうか
そしてパスワード無しの逆鱗マラソンやらされたりするのだろうか そういや旧仕様だと○○マスタリーとか各種ブーストが放置されたままなんか そうか!
他職業のビジュアルが使えるって事はペットをししょーグラにして
ししょーの究極傷なめプレイが出来るじゃないか! 任天堂ハードでしかできないゲームってのがどんどん無くなってきて非常に喜ばしい事だな 地図カキカキはタッチ画面がないとできないからちょっと悲しいけどな
両手いっぱいに芋の花ををちょうどクリアから世界樹に飢えてる ダイマオウイカや逆鱗マラソンはさすがに調整入るだろうな バグ直した結果新しいバグ増えるだろうし、新たなバグ次第ではむしろ直さない方が良かったまであるからバグ直しってのは油断はできない まあSwitchならパッチでバグ修正できるだろうし 番長は似合うクラスがどのシリーズにもないからダメか Amazonで初回生産限定版ポチった
他の店舗特典でDLCとかあったらショック 大分前にこのスレで少し書いたけど
追加DLCでPQのイラストが来る可能性がちょっとあるよね
まぁその前に世界樹4と5のイラストも欲しいけど アイコンが動いて画面の端越えてどっかに行くバグは草生えたなあ 店舗特典早く出してほしい
恒例のエビテン特別版はあるのかな?
生放送で情報出してくれ 強スキル弱スキルに調整は入っているのか?
バグは直ってるのか?の2個だけは放送でハッキリ教えて欲しい
パイレーツはメインで使っても雑魚
ショーグンのサブにするのが一番の価値みたいな悲劇は繰り返さないでくれw バグ修正以外にスキルバランスが変わって無かったら
1は医術防御縛って遊んでみようかな まだ胎動の動画残ってるやん
胎動って今回のリマスターのことじゃなく新作のことなんやろか
仰々しく 胎動。とか言っといてリマスターってのは正直拍子抜けなんだが ブシドーやアンドロみたいな隠し職は最初から使えるんだろうか
ストーリー進行で解禁なら4以降のシステムで周回プレイがしたいな
特にアンドロを最初から使ってみたい まだ地図が完成していないようだね
引退マラソン
FOE経験値無し
2で絶対修正しなきゃならんだろってとこ、こんな感じか 旧2のダクハンのバステ耐性スキルのバグは攻略見ないと回避出来ないし直しておいた方が良いとは思う 胎動ってマジでしばらく休止しますって意味だったんか…? とりあえずはDS以外でも出せるって事が大きい気がする
新作に繋げて欲しいから買うよ リマスターソフトとSwitchの廉価版(?)本体と合わせて30000円くらい? 評価ボコボコの5も遊べないレベルのクソゲーってほどじゃないしな 葬式スレ民は正直訴えられても文句言えないレベルだと思うけどアトラス我慢強いと思うわ 旧作ってバランスガバガバなだけで今となっては戦闘はそんなに難しいイメージ無いし3段階もいるか?
ピクニック:簡単 ベーシック:理不尽クソ仕様修正、戦闘そのまま エキスパ:そのまま でええわ twitchとかで配信できると嬉しいんだがどうなるやら 5は戦闘バランスがピカイチで噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだから >>153
なんかやらかしたのか
ぐちぐち文句言ってるだけじゃないの 5は全部壊れてるみたいな感じよな
あれもこれも壊れ
好きな壊れでクリアしようみたいな >>137
3はシノビがイカれすぎてるからあれだが
パイレーツはトリックスターの継戦能力が最大の売りの手堅い有能なクラスなのにな 新シリーズはエキスパートだとめちゃムズなのにスタンダードだと急にぬるくなるのが風邪引いちゃう温度差だった
旧シリーズのバランスが悪いのもあってPT組む楽しみは新のほうが面白いし、何よりUI差がでかい 3と5はもう全部壊れ!!壊れでーす!!好きに遊んでくださーい!!って感じだな
でも俺は4みたいな手堅いバランスが好き 旧1とか今やったら蟹歩きできないのとか耐えられないわ 世界樹は戦闘楽しんでなんぼだと思ってるから5は戦闘楽しくて好きだったけどなぁ
同職シナジーばっかなのはアレだけど 4は4でスキル倍率の伸びかなり強いから他のシリーズと感覚違くね 旧1のクリア後はシリーズ化する予定なかっただけあって
もうクリアさせる気ねえだろこれっていいたくなる苦行だった
同時にあんなひりつくようにゲームに燃えた感覚は他になかった >>160
文句が批判レベルに収まってたら良かったんだがな 4の三龍はあいつら俺の封印してなきゃいけないのに馬鹿じゃね?って冥闇に突っ込まれるくらいの扱いだし 新規に進めるにはまだ怖いな
具体的にどこがどう改善されてるかわからんし
未経験者にはやはり安全安心の4 >>171
極端な例一つだけ出しちゃうなら1〜3は山ほどあるし流石に4はバランス良いでしょ あと最近4をしゃぶり尽くしたけど壊れ職いないどころか3職ぐらい壊れてたぞ
みらいちゃんもおかしいけとダンは今作のプリと比べてもやべえわ 新作作る予定は一応あるんやな
それが聞けただけで満足や お布施催促のお言葉きたこれ
ちゃんと買うからから新作頼むぞ 新作の話出てきたね
しっかり作ってる事がわかって安心 殴りも回復も回避もできて枠の消費が少ないバッファーが壊れじゃないわけないんだ
シカやインペリアルみたいにド派手なダメージたたき出す奴やミスティックという状態異常の鬼がいたから霞むが 新作作ってるのがわかって一安心
やっぱり機種が変わると大変なのね 開発チーム「DSから機種が変わったし世界樹の新作まだ時間かかる。とりあえず遊べなくなる1,2,3をリメイクしたから遊んでね、意見は反映したい」
こんなとこか? 3でアンドロシノビソロやってた記憶あるけど今見たらシナジーがわからん >>171
普通にやったら運ゲー無しにもっと確実に勝てるじゃん
みらいちゃん()借りてきてまともにプレイしてないクチかな? Ⅱブシダクガン「やれやれ・・・カスメが眠らせた敵を
通常攻撃で倒す作業がまた始まるのか・・・」 ああそうか
二画面じゃないから樹海入った時の演出こうなるのか、いいな >>198 リマスターのゴリラ檻から出てきてんよ~ アトラスから著作権法違反で訴えられるのお前だろw
156 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd5-zLlH) sage 2023/02/09(木) 19:31:38.39 ID:bCLI8MZd0
twitchとかで配信できると嬉しいんだがどうなるやら 雑感だけどどのシリーズもユーザーが意図的にバランス粉砕しようとすれば出来てる気がする 淀で初回パケ買えたけど遊ぶのはsteamにするかなぁ >>204
ここで喧嘩するな、荒らすつもりなら葬式スレでやれ Steamについて触れないな
マウス対応有無でSwitchかSteamか決めたいから発売までに情報出してくれえ ゴリラは怒ってなどいない
玩具を与えられた幼児のように破壊して遊んでいるだけだ 地図は描きにくそうに見えたけど実際に触ってみたら印象変わるかな >>211
マジですか
ゴリラのグラでメディックやります SwitchやPCに落とし込むのに相当気を遣ってくれたんだろうな 妄想マスタリーと想像力ブーストにスキルポイント振り直しとかないと 今回の仕様でユーザーの反応見て新作で更にUI洗練されたらええな。今回のでも十分良さそうだけど steam版で専用ペンタブとか出るなら、迷わずsteam版買うぞー
トロフィーもあるだろうしね タッチペンって別に世界樹オリジナルデザインってわけでもないのか
ならマリオメーカー2特典のタッチペンでいいか 続編発表して4年経ってまだマップ仕様とかの実験してたの? 直で新作出せないぐらいにはIP信頼されてないのか
リマスター売れたら作らせてもらえるぐらいの雰囲気よねこれ 出先で生放送見れてないんだけどスノードリフトは虎?狼? steamとswitchどっちで買うか悩むなあ
まずswitchで買ってswitchのハードとしての寿命が切れた頃に
安くなったsteamも買うのがベストか なんかゲーム外との仕様面がいちばん苦労してそうだな
あんま嬉しくないのに無駄に大変そう steamlinkで寝ながらやってても快適なUIならsteamlinkでいい気もするな 世界樹の迷宮モバイルもリメイクしてくれ
モバイルとソシャゲは触ったことないんだ リマスターⅠでも序盤にアーチドロワー作れるんだろうか >>244
Xでの素材供養と今回のリマスターで完全に潰えたね… >>236
映らなかったから不明
ただ新曲が1個だけ入ってるからその辺弄ってる可能性もなくはない >>241
モバイル版は超同意
当時は機種が合わなくて泣く泣く断念したわ
一般的にはクソゲー扱いみたいだけど
プレイ日記見るとオリジナルに無い要素が多くて面白そうなんだよな 今度こそ禍神オリパで正面から突破してやるからな触手磨いて待っとけよ >>237
3の6層は戦闘曲を追加かと思っちゃったよ
そっちなら実質純増だからさ 世界樹シリーズがまだまだ動くことが確定したわけだし新3はまだわからんぞ
リマスターの次にリメイクって事はまずないだろうが、完全新作の次辺りに新3か新1・2リマスター辺りが来る可能性も0じゃない
新は賛否真っ二つだけど、新は要らないって人にも今回のリマスターで禊かましたし、好きって人は確実にいるしな
俺はストーリーモードで第4のルートとか見てみたいんだよ 敵グラもう作ってあるし3Dにできんかったんかな
まぁ3もあるから単純な話ではないとは思うけど… >>249
専用エンカウントBGMがなかったので追加したって言ってるし戦闘曲追加でしょ これでリマスターでも月影に腕縛りが付いたら面白いんだが パッケージ版
世界樹の迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER
ゲームソフト
¥8,980(税込)
※店舗別情報は後日公開!
待つか 夢幻陣形さんはベスト版で修正されてるって聞いたけど 昔は店舗別テレカとかで買うところ決めてたなぁ世界樹 そういやsteamでもって事で他言語対応するみたいだけど、言語設定で中国や韓国向けの職紹介見れるな
繁体字だとガンナーってそうなるんだw
ttps://i.imgur.com/LKCTjWR.jpg
簡体字やハングルはただの暗号にしか見えんw
アルファベット圏はまだ簡素なページで職紹介とかはないね しかしアトラスコラボってのなら、PQのキャラ全部+新規描き下ろしくらいのガッツリしたのが欲しかったなあ
バラバラに2キャラずつじゃ何とも採用しにくいw
アンドロでアイギスくらいなら何とかってレベル、クマで傷舐めは許しがたい てかそれぞれ分ける意味がわからんw
全作で全部使えるでいいだろ 2のFOEから経験値もらえないとか地獄の引退マラソンは修正してほしい 2はエキスパートだとFOE経験値も原作仕様、ベーシックだとありとかになってたりして Switchのタッチペンって普通のやつなのか
せめてパケ絵が違うとか特別感欲しかった >>264
ペルソナ主人公勢だけでも全部欲しかったな
PQ2で世界樹ネタの名前を付けてたから
本家世界樹で改めて名付けて暴れさせたいわ 2は1を受けて露骨にマゾい調整してたもんなぁ
難易度云々でなく、ただのプレイ時間稼ぎの作業は今時流行らないし引退マラソンなんかは調整してくれると思うが >>237
え、何で差し替えだと思った?
3層~5層の戦闘曲も残ってるんだが シリーズで無印1だけやった事無かったんだよなこの機会にやるか >>271
(六層戦闘曲だけ)差し替えか~って意味で書いたが伝わらんかったか どうでもいいけどさ、PCの画面サイズが小さいとキャラページの遷移用矢印が新デザインキャラにもろ被りになるのどうにかならんかったのか?
矢印でかすぎ邪魔すぎそもそも売りの新デザインキャラを拡大しろと思うんだけど 密林はデジタル壁紙が確定で付いてくる、淀はタッチペンが付いてくるけど1万個までって認識でいいの?もっと詳しいこと生放送で言ってたりした? 逆鱗はランダムドロップではなく条件ドロップに変わる。ハズ。だよね。
レベルキャップも三流…もとい三竜を倒すごとに10ずつ上がる(MAX99)。といいな。 ゴリラ(パラディン)
ゴリラ(ブシドー)
ゴリラ(アルケミスト)
ゴリラ(ガンナー)
ゴリラ(メディック)
こんなPTでいいか モニターでやる場合はオートマッピングなのかな
コントローラーでもアイコンおいたり地図かけるといいが PC持ってるけど地図書きたいからSwitch買おうか悩み中 ゴリラ(ゴリディン)
ゴリラ(ゴリドー)
ゴリラ(ゴリケミスト)
ゴリラ(ゴリラー)
ゴリラ(ゴリラ)
こんなGRRでいいウホ オートマッピング出来て状態や図鑑も戦闘中に見れて絵柄も一新ってだけでだいぶ嬉しいよな 欲を言えばもうちょい新規絵欲しかったけど新作もあるから流石にひむかいさん死ぬしな
まぢこの人には感謝しか無い サクサク早くなった4はやりたいな
原作はモッサリ移動がちょっと気になる 生放送でやってたけど、コントローラーでも地図は描けるように調整されてる
タッチペンと比べたら多少手間だろうけど 4は迷宮の短さがよく取り沙汰されるけど、ワンフロアずつ増やしたりしたら間延びしそうな感じもあるよな
ただ、金剛獣ノ岩窟はXでワンフロア増えて浮いたフロアタイトル付けられてたな つーかあれよ、4や5は新としてリメイク出して、リメイク基準のストーリー/クラシックに加えて
旧作基準のリマスターまでセットにして出してくっればいい 移植やリメイク出しまくるよりは新作にリソース回して欲しい
やっぱり知らないダンジョン探索したり知らない敵と戦う方が面白いし
そういう意味じゃ5の敵一新は楽しかったよ ウォリ姐、新ウォリ姐、パイ姐、新パイ姐、バリ姐で
そびえたつ双つってギルドを結成する予定
何が双つそびえたつかは言わない
現実的な話、ウォリとパイは武器系統が2つあるから
被っても棲み分けは問題無くできるのよね
パーティ全体のバランスが良いかは別問題だけど 特報と聞いて今朝冷凍睡眠から目覚めました!
生まれたの?男の子?女の子? 5は設定資料集に載ってた没種族とか種族間の抗争があるみたいな設定が面白そうだったからいつかそこが拾われるといいな >>291
そもそも常緋ノ樹林の時点であの名前浮いてたから… 4は迷宮内ダッシュないのと気球での食材集めでテンポ悪くなるのが今やると気になる
気球やらないと金欠になるし 新作とリメイクを交互か2:1くらいでほしかったりするわ
全部パケで持ってるとはいえ3DS本体が死んだら終わりだし てかこれで1職5キャラ絵がスタンダードになるんかな キャラデザ1に合わせてるのいいな
この描き方で全員分描いてくれたら値段倍でもいいんだが >>298
でも大後悔と気球無くした5はあっさりって言われてたからなぁ ブシドーは貧乳であるべき
なんだあのおっぱいちゃんは
けしからん 手書きマッピングは携帯モードでなら可能って仕様なのかな 123のスレは何板になるんだ?
伝統を踏襲して携帯ゲーでいいのか
日向さんが血反吐まみれになってしまう >>302
・終盤になるにつれて露骨に減るイベント
・色々ありそうで何も話に絡まない空気な世界観設定
・直近の新2から簡略化されまくった食材要素
・寄り道ボスほぼ無し、メインのダンジョンのみの構成
あっさり言われるのって主にこの辺りだと思うし大航海や気球みたいな迷宮外のフィールド要素が必要って訳ではないと思う 密林は「一時的に在庫切れ」ってあるけど多分もう補充されることないよな 尼で昼前に注文しといてよかった……確保できませんでしたってなる可能性はあるが >>309
むしろもう予約できるのに驚いた
この分だとタッチペンは諦めるか… 今日の昼前には予約始まってたけど、多分生放送で一気にみんな駆け込んだんだと思う タッチペン特別デザインでもなんでもないただの任天堂純正品だぞ
欲しいならAmazonで750円で買える 5はなんていうか3層が一番盛り上がっちゃってな…あのノリで最後までいけたら良かったんだけど あのタイプのタッチペンって描きにくいイメージしかないんだが、生放送では描きやすいって言ってたしどうなんだろうな 尼とかヨドバシって冊子とタペストリー付くんだっけ? 新ビーキンちゃんか新プリちゃんの店舗別特典出るとこで買います 終盤のイベント密度の薄さは世界樹あるあるだけど、5はなまじアドベンチャーエピソードなんて導入したもんだから
更にわかりやすい形で可視化されちゃったからなあ 新作を楽しみに待ち続けている皆様に置かれましては
本当にお待たせしております。
2画面のDSからハードが変わり、
新たな世界樹の迷宮を作る為にはまだ時間がかかりそう
というのが正直な所です。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程で
まずは今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい
というコンセプトで制作したものです。
今回のリマスターで遊んで頂けた声は
世界樹の迷宮の新作にも活かしたいと考えております。
↑生放送のスタッフの声抜粋で書き出してみた
とりあえず今回で終わりじゃなさそうでよかった >>318
それはエビテン限定だろうから多分つかないよ >>322
すまないが公式ブログに全文あるんだ…… >>324
くそわろた
まあ安心できたから何でもいいや 新作では最後までAEたっぷりにしてほしいなぁ
あとXみたいに水飲み回復ポイント乱立で水増しするのは辞めてほしい スイッチでタッチ操作どうなんだろうな
マリオメーカー2のタッチ操作は違和感なかったけど世界樹の地図書く操作とは方向性違いすぎてあんま参考にならんし そういえば隠し職って最初から使えるのかな
最序盤だとアンドロのTPズルすぎるけど 新作がソシャゲである可能性も危惧してたけど普通にスイッチっぽくて安心してる 生放送だとTのブシドーとカスメはグレーアウトしていたな。
1:04:00くらいでキャラグラがクラス依存じゃないよーって説明するあたり。
UとVも後半にならないと解放されないクラスはそのまんまだろう。 個人的に一番嬉しいのは
桃バードの目が怖く無くなる事なんだよなぁ とりあえず効果のバグ取りはしてほしいなぁ
欲を言えば威力等の調整もしてほしいけどどうかな
いやでも本当に嬉しいしどんな出来でもまずは買うね とりあえず1ブシは以前同様に構えだけで1ターン使う仕様っぽいから、あの頃のイマイチ使いづらい感じを味わえそう >>312
他板情報だけどヤマダ電機はまだ予約受付してるぽい
134 名無しさん必死だな 2023/02/10(金) 00:09:59.93 ID:TcKpx3WB0
ヤマダまだ大丈夫だぞ
世界樹の迷宮Ⅰ・II・III HD REMASTER 初回生産限定パッケージ版 Nintendo Switch HAC-R-A8ZEA
https://www.yamada-denkiweb.com/2818736010/
¥8,481
送料無料
849ポイント還元(10%) まあバグ取り以外の調整は加えてないんだろう
半端に加えられてコレジャナイになっても嫌だしそれでいい
嘘ですブシドーの構えだけは別枠にしてほしかったです Switch版だけだったら今頃俺もあたふたしてたんだろうな
DXパックの冊子は気になってるけど 英語版トレイラーは画面とBGMだけで昔ながらのPV感あるな
ttps://www.youtube.com/watch?v=21_pE4e-1oU 生放送飛ばし飛ばし見たけど
かっこいいおじさんと美人なおばさんが全力で世界樹やってる絵面面白いわ >>336
アトラスDショップのスペシャル冊子に少し心動かされているので、ビックカメラで予約したものの一旦キャンセルして続報を見てから再度どこで買うか検討する。 低難度だと毒ダメも下がってんのかな
初見には是非1序盤の全体毒や3の350ズドンのアゲハさんを味わってもらいたいもんだが >>128
ダイマオウイカは半分バグみたいなもんだけど逆鱗は単純に仕様だからなぁ
あるとしたらドロップ系DLCでは そういえばこういう移植作ってどういう扱いでスレ立つんだろうな 今日もグラウコスを泣かせてスキュレーを経験値にするお仕事がはじまるお… ₍₍⁽⁽🦋₎₎⁾⁾
見て!毒吹きアゲハが踊っているよ
かわいいね
🦋
君たちがRPGの毒を舐めてばかりいるので、冒険者は生きるのをやめてしまいました
お前のせいです
あ~あ 難易度ベーシックだとDS版ほぼそのまんまな感じのバランスになるんだろうか
1,2は結構尖ったバランスだよな >>354
そうなのか
3とか割りと難易度ぬるめだった気がするけど リマスターが売れたら新作も開発早まるかな
そんで新作も売れたらエルミも来て
エルミも売れたらダントラも来て
ニンテンドーonlineでWIZ外伝やgbc版も来てたりしてさ
さあこい全部買うぞ クロスしかやったことないんだが
リマスター一個だけ買うとしたら123のうちどれが一番面白い? >>357
3つともUIが良くなった今だと意見が割れそう……全部面白いよ
1, 2は荒削りなバランスだけど3が難易度的にも遊びやすいかな
テキストとか迷宮の雰囲気的には1, 2もかなり好き ドーピングアイテムとサブクラスでバランスめちゃくちゃにできる3が一番面白かった 別に自分に合わなくてもピクニックでオートマッピングすればいいだけだしな なんか斜め読みで申し訳ないんだけど皆なんで限定版欲しいんです?
俺も最初はアトラスコラボキャラに惹かれてパケ版買わないとなぁと思ったけどダウンロード版でも貰えるって言ってたからダウンロード版にしようかと思うんだけど 髪目肌のカラーエディット機能はほしかったなー
メスガキプリンセスが色いじらせる気ないデザインだから今回はないんだろうってのはわかってはいたが リマスターで具体的にどう調整されるのかわからないけど、UIが改善されてる1から3を横並びで遊んで明確な優劣をつけるのはかなり難しそう 昨日発表して即日予約枠いっぱいってやっぱみんな待ってたんだな
週末ゆっくり予約しようとして出遅れた ペルソナのsteamセール見てると一旦待ちたくなっちゃうな
新作の企画通るかどうか初動にかかってそうだけど ここに番長が居ないのちゃんと世代交代出来たんだなって 同期のクマや番長より昔の作品の人修羅やアイギスおるやんけ タッチペン先着1万本って言うけど、アトラスDショップの予約は来週からじゃん
これ予約しても間に合うの?付いてくるの? オリジナル2のあのバランスも好きだったよ
最初にやった世界樹だから思い出補正はかかってるかもしれんけど >>361
パッケージで持っておきたいって人が多いのと
タッチペン付きの限定版が通常版と価格変わらないからどうせパッケ買うなら限定版にするって感じじゃない? そういや2はFOEが障害物みたいな扱いで経験値ゼロだっけ
そのへんの仕様直るのかな >>371
各店舗にどれだけ限定版卸すかなんてもうとっくに決まってるんだからアトラスDショップ分も確保してあるだろうよ タッチペン言っても世界樹特製じゃなく普通のやつなんやろ
俺は利便性と少しでも早くやりたいからDL版 ついてくるの普通の任天堂純正タッチペンなのに倍近い値段で尼に出してる転売ヤーアホすぎるな 値段変わらないからみんな初回版予約してるだけだからな 1、2、3のどれからやるか悩むな
唯一やった事のない3からやるべきか、やっぱり王道の1からやるべきか
2でペットのグラを新アルケミストにして傷ペロを楽しむべきか
多分発売までずっと悩むな
パーティ編成もだな タッチペン付きのパッケージって通常パッケージの中にタッチペン入ってるのかな?
それとも外箱あってそれにパッケとタッチペン入ってるのか
外箱あるならファンとしては持っておきたい 1のパス使えるならDS引っ張り出してきて確認して2からやるかなぁ >>381
今までのswitchソフトの傾向だと紹介画像に外箱無い場合は普通の白封筒みたいなのに一緒に入ってるだけ
世界樹がどうかは知らんけど 世界樹ってどうしてもレベル上げがだるくて積んじゃうけど
最近のは平気なんだろうか 希少種出て来てからレベル上げに困った記憶は無いな
カモいのマラソンすればあっという間よ シリーズ化する予定なかったからストーリーは1で完結して2が同じ世界の外伝話という感じだからな 大航海クエはランダムマッチもあるのかな
初心者の手伝い楽しそう いやだいいやだい
グラウコスさんの涙でアーモロードの海を埋め尽くすんだい 大航海のオンラインがどんなのか知らんわ
3やったけどオン要素触ってないな >>362
立ち絵のカラーエディット不可なのはとても残念
それができてもきっとアルビノの女性ボウケンシャーにしかせんけど >>372
というか初代は手強い難易度で話題になったフシがあるからな
1Fの蝶とか 1はレベルが適正ならそこまで手酷いダメージ受けなかったはず Vはhageた時ダイス振って一人闇落ちさせて色変えてパーティから外して5人揃ったら敵組織にするの楽しかった >>392
大航海クエストが旧ではNPCとパーティを組む所をオンライン上のボウケンシャーと共闘出来る、ってことではないかな?
まだ何も情報がないけど。 3の原作はWi-Fiには対応してなかったはず
というか世界樹時代オンライン通信要素は無いか 3はすれ違い通信だな
DSだからソフト起動しっぱなしの必要があったし田舎民だからすれ違いできなくて泣いた >>384
新しめの5x新とかはDLCで経験値簡単に稼げる奴とかあるから昔より楽だよ
値段300円とかだし
逆に乱用するとバランス崩れるから引退レベル上げ限定で俺は使ってた >>372
やるかやられるかの難易度も好きだけど
クエスト要員のペット除いて全職それぞれに出番があるから無駄な職が愛玩用のペット以外いないのも好き 5やXは経験値高いFOEを安定して狩れるとこがあったんだよ そういえばすれ違い通信はどうなるんだろう
Switc自体にそういう機能なさそう せっかく新で敵の3Dモデルつくったんだから3D版使えばよかったのにな
3の分を新しく作る必要が出てくるけどさ
流石に微動だにしない1枚絵をあの解像度で出すのはきつく見えた
実際プレイすれば慣れるんだろうけど そういえばセカダン2はまだ封も開けてない
せっかく限定版を買ったのに >>406
わかってねえなあ
安っぽい1枚絵だから雰囲気あるんだよ いらないって3Dモデルとか
何にも意味ないし
リソースの無駄だよ
あんなん作り込んでる何か意味あるの?って毎回思ってるわ そりゃ我々はこのシリーズが面白い事を知ってるから買うだろうけど
知らない人がRPGツクール以下の画面見せつけられて1本4500円、3本で9000円言われたら買わないよ?
沢山売れないと新作が作れないのだし外面も大事だと思うけどね 世界樹の迷宮ってそこそこネームバリューあるし今更完全に知らん人が入ってくるんかな? そうやって無理に新規取り入れようとした結果が新1なんだ
固定客からむしり取るだけでいいんだよ >>412
それって結局、開発費に見合わないから作られずに終わるだけなんじゃないか
だから5年音沙汰なしで胎動し続けていたのだろうし・・・
今は海外で売れる作品じゃなきゃ企画自体通らないと言うし、これをスチームで出すというのもそういう意味合いがあるのだと思う
悲しいけど日本人の僅かな固定客だけのためにゲームを作れる時代では無くなった 若干逸れるけど流石にたかだかリマスターでシリーズ存続賭ける程アトラス側も期待してないんじゃね
分岐点になるのはリマスターを土台として動いているであろう6?じゃないのかな いや俺も3Dで躍動する敵は見たいよ
ただ3DS作品の3Dはクオリティが低いからいらん
3Dにするならイラストの迫力を完全に再現してほしい でも一枚絵だとサクサク動きそうだからsteamの要求スペックも相当低くできるんじゃないかな 今どきの3Dで味方全職分モーション&差分調整を作り込めるスタッフ陣がいたとしてもペルソナ6とか作るよね エロブラゲのエロもそうだけど何でも取り敢えず動かせば良いってものでも無いんだわ
ちゃんとノウハウ積み重ねてその上で見る者が見て楽しめる動きができないならリソースの無駄にしかならない 海外見て売れる作品作って…どっかのス○エニがそれでクソつまらんゲームしか出さなくなったしアトラスがそうなったら見限る固定客は多いだろうな
ただでさえ墓2とかでやらかしてんのにそんな余計な事してる余裕あんのか? Steamでも出すならいつか世界樹の迷宮VRでフィールド探索したい >>420
私は3DSからのモンスターの3Dモデルは良い出来だったと思うけどね
動きもファンシーでイラストの雰囲気を良く出せていた もちろん3の宿屋の少年は声付きで新規差分絵も出ますよね? >>425
クロエも連れてきてくれ
ところで、新レンジャーと新メディックは性別どっちなのだろうか?
新カスメは足出してるし女の子だよね? オリジナルを高解像度に対応させて、UIを現代基準にしたリマスターだし、敵が2Dなのは当然だと思うわ
新1・2リマスターや新3なら3Dじゃなきゃ嘘だろって感じだが 新3はストーリーモードでショートアニメが所々に挟まるだろうからアガタァが映像で観れる可能性があるんだぞ…!新作も欲しいけどリメイクも諦めきれねえよ 3Dになっても立体的じゃない!?なんで!?ってなりそう 正直今から無印1やるの大変では?って感じ 他作品のロックマンエグゼの全シリーズコレクションも購入考えてるけど無印の粗の多いのは今更‥うーんって感じ 乳ダクハン良すぎる
表情だけで本当は清楚なのに無理やりやらされてるけど性欲は強い感出せるのすごいわ アルビノおっぱいな横乳ブシドーとか、厚着おっぱいゾディアックが目に焼きついてる 選んだ職業の見た目を他の職業からも選べるみたいなの苦手なんだけどリマスター版はどうなんだろう 804 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2023/02/10(金) 07:57:27.63
世界樹ユーザーはみんなスケベなキャラ大好きなの分かり切ってるんだから
ひむかいじゃなく、にしむかい採用してエロゲにしたら軽くハーフミリオンで天下とれる 最上級難易度で敵が強いのはいいんだけど死んだら全リセットなのがきつい
拠点戻りにならんかな FOEとかボスキャラとかは3Ⅾ派だけど雑魚敵は一枚絵でいいな >>443
世界樹で死ぬ要素とか糸忘れるとか採集でのああっとか対策無しでFOE突っ込むくらいしか無くね?
ボス用パーティで探索するわけでもあるまいし
2に関しては別だが >>443
いつやられるかを楽しむのがむしろ世界樹じゃない?
ゲームオーバーになりたくないならベーシックやピクニックで遊べばいい 便所の落書きとはいえ選民思想めいたこと言ってると新規が寄り付かなくなっちまうよ
>>443
未実装でもsteam版ならMOD作る人が出てくるかもしれんね 全リセットってセーブ地点まで戻るだけでは?
拠点とダンジョン往復式なんだから余裕よ ヌルいのやりたいならピクニックでもやってれば良くね
難しいのやりたいけど難しくしてほしくないですとか意味分からん ゲームオーバーになった地点までの戻し作業が面倒くさいってのは正直分かる
基本的に死んだとこまで同じようになぞるだけの作業だし、かと言って経験値やアイテム持ち帰りで再開できたらレベル上がり過ぎるし難しいところ 元々は進むか戻るかのリソース管理もゲームデザインの中にあるのにそこが嫌な人おるんか…
難易度選択でユーザ層を広げようとしてるだけでも十分じゃないんか >>427
新カスメは男の子かと思ってたわ
まあ新ガンナーとかケミとか中性的な子はどっちでも妄想できるな >>439
お前は何もわかっちゃいない
むしろ全員貧乳ロリにすべき まあ世界観を取るか快適さを取るかってのはバランスが難しいよな
消費アイテムで一回全滅しても宿屋に戻るみたいなのはあってもいいかもな そんな事言い出したら全部♀で良いように思えてきた
流石に無理があるのは髭面のパラと上裸のドクモンクバリスタくらいか なんでこのスレが世界樹の迷宮123リマスターの本スレみたいになってるんですかね 【Switch】世界樹の迷宮I ・ II・ III HD REMASTER
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675999525/
スレ建てられたし以降こっちで >>408
>>409
そうだよな!!!
もし新作が3D採用だったら開発陣死ぬほど叩いてやろうぜ!!!! ガレリアもイラストだったけど別に気にならなかったしなあ 図鑑でぐるぐる舐め回すように眺めるの楽しいから個人的には3D派 毒霧散布からの英雄力戦一騎withアイテムアゲイン&分身追影~ラストオーダーを添えて~だの
ヒロプリリパガン+1~ブシドー?ナイトシーカー?それともパラディン?~だの
上段瓶割つき殺戮の盾でのフルチャージフルブレイクだの
シールドフレアのスケープゴート&チェイスヒールつきだの
闇討ちマスタリ3積み睡眠ディザスターだの
他に何があるかな、強い組み合わせ 図鑑見回したり、眠れる獅子みたいな表現としては3Dあった方が良いわな
まあリマスターなんだから絵のがそれっぽいとは思う Xの質問していいか?
ATKとSTR
MATとINTってそれぞれどっちが優先したごいいの?
ATK90とATK80/STR↑↑の武器ってどっちがええんやろ
技がSTR依存のクラスとして >>467
与ダメ上げたいならATK(MAT)優先
ただバステ付与技の中にはSTR値参照するやつもあるんで、シカ忍とかはSTR上がる武器を優先することもある いつか出る新作はマーセナリーズサーガみたいに
5までスキルポイント割り振った技でも3の威力と消費で出せるように出力調節できたらいいな
あるいは、操作が煩雑というのなら、レベル1、50%、100%の3つから選択するくらいでもいい wikiのサブクラス情報古いから、最新のおすすめ情報ほしいなあ。
ミスティックはサブセスでやたらと高いバステ付与が狙えるんだっけ?
あとは上段ブシドーブレードは他クラスのスキル使ったほうがいいとか
回避特化ビルドの話とか 上段ブシドーは強すぎて別に何もいらんな
バッシブとかでいいんじゃ ミス/セスはシナジーの塊に見えるけど動きがあんまり強くないよ ミスは終盤にPTから消えるな
序盤はオート回復とか結構便利なんだが ミスはサブシカで火力追求したくなる
というかサブより編成の問題だな
一人で方陣張ってるだけでは呪文アタッカーとして使えないし どうにもこうにも属性火力が不遇なのは動かんからなぁ パラ ブシ ドク シノ レンでサブクラスに悩み中
パラハイ:ブーストとブラポングッドラック
ブシハイ:ブーストとハーベスト
ドクヒロ:剣スキルと盾スキルで行動の選択肢を増やす
シノシカ:状態異常技を増やす
レンプリ:バフ
を考えている >>480
もう既に良さげ
シノシカの殴り&毒霧に期待するならドクトル辺りにサブ虚弱持たせたいくらい
あとパラがガッチリ守れる体制になったら空いたサブヒロをブシに付けても面白い シノシカで分身しないならパラのサブをシノビにすると守りがかなり強くなるから個人的にはそっちオススメかな、見た感じだと守り薄いし ドクヒロとシノシカで6枠目が競合するけど
シノは無理に分身しなくても良いだろうな ハイランダー一人旅やってたけど枯れ森のボス階層突破できなさそう
FOEキツすぎる 一人旅どころか三人旅とかですらできる気がしない
熟練ボウケンシャーはすごいわ 新2エキスパをメディパラペット三人旅やったけどかなり修行じみてた思い出 攻撃
防御
回復
強化
弱体
罹患
探索
バステと縛りとデバフや、回復とバフは、
シノシカなりプリドクなりのひとりだけで賄えるかもしれんけど
他の役目の事を考えると、5人がかりでないと絶対に手が足りないかな…… 究極的にはやられないうちにやるという二点に合算されるので、細分化された役割を全部カバーする必要はないよ
速攻パとかは穴だらけだけど非効率なわけではないし リパレンシカで三人旅したけど割と安定してた
ボスとかFOEでは大体エフィシエントしてメディカを投げる機械になってたからレンいないと回復も先制対策もしんどそう >>486
熟練どころか通常プレイしたことない新米ボウケンジャーです… 立ち上げたばっかの弱小ギルドに5人も集まる訳ねぇだろって理由で序盤は1~3人で始める事が多い 君達は最初は同じ村出身の仲良し三人組だったが、ボウケンシャーとして各地を転々としているうちに「馬の合う仲間」や「お節介な奴」が集まった名も無き小さなパーティーだ。
そして(A)に流れ着いた時に「世界樹の迷宮」の話しを酒場で聞いた君達は、この街を拠点にして世界樹の迷宮に挑む決意をするのだった。
さあ、登録する君達の「ギルド」の名前を決めたまえ!
……みたいなノリで集まったことにしたらどうだろうか。
(A)はエトリアでもハイ・ラガード公国でも海都アーモロードでもお好きに。 君は>>492のように考えて少人数パーティーで冒険をはじめてもいいし
>>494のように理由をつけて5人パーティーで冒険をはじめてもいい
ところでほぼ1年ぶりにテンプレ+シカ時々ファマパで冒険をリスタートしました、
今度こそ間違えてデータを消したりしないで頑張ろうと思います
それはそうとファーマーに銃装備させたなら
後衛からの通常攻撃の威力は低下することはないの? 採取部隊含めて4パーティと控え3、4人て感じだな
3人くらいの小規模ギルドが沢山集まって連合組んでる設定 人数減らすってことはできることが少ない
だから安全歩行などで戦闘絞ってるイメージだな 悪質タックルカルテットがクソ怖い
出くわすたびにミラクルエッジで消し飛ばしてるけど
そのままマギニアまで帰らなきゃいけないから非経済的で困る 少人数プレイはレベル上がりやすいしお金余る分最新の装備に常に更新できるから、表クリアくらいまでなら極端に難易度が跳ね上がるわけではない
ただちょっと不測の事態への対応力が下がるからhage率が激増するだけなんだ フェザーなんちゃらとかいう連続攻撃が全ヒットするor石化が長時間続くのどっちかが起こると確死だし他にも死に筋多いしで惜しいところまではいけるんだけど枯レ森のボス倒せん…
麻痺や腕封じもなにげに厄介だ
こっちも腕封じしようにも耐性高いし
ここは突破できるにしてももうレベル99な都合上ブロートさん以降は絶対倒せなさそうだしハイランダーを引退(脳内設定では転職)させてヒーローにしようかな… 123それぞれPT引き継げるんけ?3だけ互換性無かった気がするけど イワオロペネレプちゃんは原作でも新2でも強かったな この人ハイ1人旅してる人じゃない?
サブシノ縛ってるんだっけ >>504
ハイランダー/ソードマン(たまにガンナーあたり)一人です…
>>507
サブシノ解禁しようかと思ったけどそもそも英雄の戦い封印されるからあんまり強くなさそう(縛った意味なし) >>505
1→2のみパスワードで1クリア証明のアクセ、または1図鑑コンプ証明のアクセがもらえる。性能は控えめ
あとごく一部でだけど、迷宮内の小イベントの内容が変わる 3で1,2のキャラ使えるギミックとか仕込んでくれたら嬉しいな
システム的に無理臭いけど ファン層的にいらないって意見のほうが多そうだけどプレイヤーキャラのボイス要素欲しい 新3でペリかモフかミスがヒロイン格に来るのは堅い。タルシスから外の世界に出てきやすいのはペリだけど、さて。 >>517
キャラの立ち絵の髪と瞳と肌の色が変更できたらとても嬉しい
銀髪で色白で赤い瞳か、金髪碧眼で色白の女性キャラばっかり使うことになりそうだけど >>518
ドリカはハイラガ無関係だしアリアンナもアモロ無関係だから新3ヒロインもタルシス無関係だと思うぞ
俺の予想だと人類との共存を望むフカビトの方陣師だ >>518
初期段階で解禁されてるクラスから選ばれるんじゃないか、って気がするんだよなぁ
その上で3のクラスとは毛色が違う感じのやつ……となると
ダンサーかナイトシーカーあたりが有力候補じゃないかと思ったり >>520
フレドリカの出自はハイラガード無関係だけどガンナーは本来1にはいない2由来の職業。 >>522
ダンサーはタルシス以外にもいる、ナイトシーカーはどうだっけ。4独自ならシカも候補 モフヒロインのほうが個人的にハッスルできますねぇ! んんwwwヒロインはピンクツインテダンサーヒーラー以外ありえませんぞwww ヒロインがペリで深都の謎技術提供で砲剣強化からのファフみたく新スキル解禁 巨乳書かないとロリコンを疑われるから巨乳書き出したけど語るに落ちた感 ヒロインペリ子に護ってもらう主人公がいいな
リアガードとドライブに相性良い新職plz いずれにせよ新3には裏ボスとして暴走した金ピカのファフニール登場して欲しいよね
なんなら人修羅みたいな扱いにしてくれてもいい ペリヒロ
ドクプリ
ミスリパ
セスガン
ゾディ…なんだろつけるといいサブは ドク/パラ ペリ/ヒロ セス/ソド
ゾディ/ショー ミス/メディ
とかどうでしょう
>>509 そういえば分身するとフォースだけじゃなくてレギオン系の恩恵が受けられなくなるのか
他だと99引退ならかなりステにボーナスつくから引退するとか >>537
そうそう
便利な無消費レギオン系が一気に価値落ちちゃうんス
だからサブシノだけじゃなくてサブヒーローも微妙なんですよね
ミラージュソード鼓舞でインチキするのもありだけどそれはもうハイランダーなのか?感が否めないし…
99引退も既に試してみてるけど正直あんまり変わらない…
残り15%くらいまでは二・三回行けたから正直あと何十回挑めば戦略ガバガバでも行けそうな感じはあるんだけどそれ以降がきつそうだからここらでなんか解禁しようか悩み中 恥を捨ててサブヒーロー解禁しても全然だったからもうハイランダー縛りかなぐり捨ててヒーロー/ハイランダーにして『わからせ』てやった
俺の知識量ではハイランダー縛りではここまでが限界みたい >>539
お疲れ様
ベルゼルケル相手にテンプレ+シカパで挑むことになったんだけど
ヒーローはフォーンシューズ脱がせて代わりに盾を持たせて
シールドアーツ使えるようにしといた方がいいかな シールドアーツは神スキルだけど依存性あるよね
軽い気持ちで一度使い始めると止められなくなる シールドアーツもリベラルアーツもアミシティアアーツ神スキル シールドアーツ&マテリアは残像前提な感じ
でも攻防一体なのはとても便利>依存性 テンプレ+シカパがLv20になれた
物理効かんけど属性に脆い雑魚集団へのショックスパーク、キラースタンスつきのシャドウバイト、
クイックアクトからのアクトブーストによるターン開始時の3箇所スナイプ2連射、
黒き波動&生気吸収や虚弱の号令、予防&庇護の号令や王家の決闘、なにもかもがいとおしい……というか使えるとすんげえラク 4,5,10もリマスターされるんだろうな
1~3の発売に合わせて発表するかもな 新作作るための試金石としてまずは今だと色んな意味で遊び辛い1~3をリマスターしようって事だから4以降はすぐには無いでしょ
全作品一々リマスターなんてリマスター大好きのCAPCOMでもやらないわ 4がクリア目前なったのでダウンロード版のクロス&DLC全部購入してきたゾ
暫くよろしくな 一応新とセカダン含めると10作目というダブルミーニング説あるから…… 育成計画DLCクエさぁ…
アクセ貰えるのはいいんだよ
貴重な装備枠埋めてまで見返りがある、お金払う価値もある効果のアクセだよ
今後の育成が楽しく、楽になる、そういうのを期待できる訳よ
でも経験値3万はちょっとちがうくない?
第二迷宮入ったところでレベル19とかもうバランスもヘッタクレもなくなっちゃったんだけど?
しかも報告したらまた受けられる、アクセもまた貰えるてバグってんのかと思ったよ?
新規キャラ作ったときにも便利よってことなんだろうけど…うーん?
ちょっとDLC商法のセンス…足りてなくない? >>556
一応、バッジ外してクエスト報告すると獲得EXPが1/3になるからそれで調整してる
上がりすぎたら休養で 想定以上過ぎて混乱してるんだろうけど購入時の説明通りの挙動なんだから開発のせいにするのはあまりお行儀がよくないと思うよ
これに限らず大抵のゲームは稼ぎDLCなしで適性バランス取るように作ってる筈だから困った時だけ使うとか事前にセーブして一回試すとかした方がいい
実際作れる職の数が膨大だからサブ育成や最大ステ作るのにはクエスト報酬ないと面倒なのよ 上がり過ぎる分には好きなだけ下げられるんだからいいじゃん クロスをリマスターするなら今度こそ歴代全ての職業を使えるようにして欲しいよね
3DSでは容量不足だったかもしれないが、switchやsteam版では問題ないだろうし
何ならクロスと言わず完全新作にしてくれてもいい、全ての職業を使える世界樹やりたいんよ まあ実際クソつまんねーDLCではあるけど
そこらのゴミゲーみたいにそのDLCを導入しないと入手できない超性能の装備とかじゃないからそこは良かった >>562
新2みたいに裏ボスDLCとかにしなかったのは英断よね 購入時の説明通り、って
レベル5とかそこらの時点で報告したらレベル19になるようなバランス無視のぶっ壊れ報酬なんて判るように書いてあったか?
クエスト自体も経験値多いから便利、ぐらいの書き方でそこまでわかる電波ちゃんやニュータイプじゃねぇんだわ、すまんな
とりあえず直前データからやり直し、アクセはほしいから報告だけ控えの新キャラ農夫君独りでやらせることにしよう アトラスはメガテン系も同じで、経験値DLC使うと1時間でLv99が標準だからね
最新作のソルハカ2も課金すれば1時間でLv99 全職実装は容量よりバランス調整の面が辛そうだよね、現状でも強弱分かれてるし
5のパーティと別枠の召喚とかこっちでも使ってみたかったなとは思う もし全職使えるようになるのなら全員強職くらいのバランスでお願いします アルケミストとゾディアックの差別化とか
パラディン、ファランクス、フォートレスの差別化とか確かに難しそうではあるな 世界樹全部に言えるけど雑魚に先制取られるのいる?
搦手使ってくるタイプの敵だと相当リアルラック良くないと成す術無く全滅させられるの確定でストレス溜まるわ
アクセで防げるとかならまだしもどんな最善択取ろうが確実に全滅させられるってもう運ゲー過ぎてね
まあそれが嫌なら対策スキル取れって話ではあるが レンとかの敵先制ブロックスキル使えば
対策はあるし
対策しないならリスク承知で探索するしかないよな
そもそも最高難度でもないとそんなのほぼないし最高難度ならそれくらいでもおかしいとは思わないな というかヌルゲー化はもういいわ
ダンジョンギミックもなくなってただの廊下進むだけになってるし
つまらんわ 万全の状態なら先制されただけで全滅なんてそうそうない
先制されただけで全滅するような状態でウロウロしてたならお前が悪い ヌルゲーやるたいなら世界樹は向いてない
俺はやるかやられるかの中でこそ世界樹を実感するんだ
まぁ実際は最適化進めて結果的にヌルゲーになってしまうのだが >>573
ザラにあるし常に体力満タンTP減ったら帰ってるわ
Xじゃなくて悪いけど今新1やってて5層終盤なんて先制取られたら終わる組み合わせばかり
回避ダウン全封じの蜘蛛or麻痺させてくる鉢と複数ヒット低命中高威力の蜻蛉の組み合わせは通常攻撃引かないと無理だし速度補正ありの貫通スタン猪3体は回復通せないし頭縛り睡眠の花びら2体+αなんて正に無理
舐めんなエアプが
>>574
難しい方がいいけど運にだけ依拠する難しさって難しさじゃないしそもそも面白くない
工夫がほぼ存在せずお祈りでどうにかするしかないんだから虚無じゃん Xだと14迷宮のパインは先制されたとき壊滅しかけたな……
メディックには足向けて寝れませんわ 不意打ちのせいで壊滅はザラかはともかく割とある印象、Vの6層は顕著だけど封じ異常のオンパレードなら基本瞬殺するか行動阻害する前提の調整だし
そういうので不意打ちに当たってどうしようもないままhageるのは確かになんだかなぁって感じあるな
プレイヤースキルの介在する余地がないとね カニは不意打ちしてきても無害だろ
少なくともカニは バランスとしてはフォトと砲ドラが住み分けやすいんだけど、顔が売れてるのはししょーとふぉーちゃんなんだよねぇ 危険な花びらと破滅の花びらの間の弱い奴、
名前すら出てこない
SQ4だと第4迷宮の小迷宮に出てきた気がする >>578
カニ「不意打ちしてきたのそっちのブシドーさんでは?」 あのDLCの説明には、確か攻略状況に応じた経験値(金・素材アクセクエならen)が貰えるみたいな書き方してあったはず
休養でいくらでもレベル調整効くし引退からレベル戻すの大変だし、色んな職業使ってみたいけどその分レベル上げ時間が数倍になるのが辛い人向けだと思う 旧2イビルアイの、先制体当たり3桁ダメージブシ即死は許さない
>>582
邪悪な花びらだっけ
危険な方が強すぎて名前負けしてるやつ 旧2はマンドラゴラ先制全体即死で何も操作出来ずに全滅した記憶しかない 世界樹行けるならデビサバ3来ないかなぁ
こっちは世界樹以上に売れる見込みなさそうだけどマジでドはまりしたゲームだから3やりたい… PC版でXが出たら
属性職とセスタスが活躍できるMOD欲しい >>588
セスタスと三色の弱体化はひど過ぎたもんね
しかしどうしてそうなったんだろう 実際にダウンロードコンテンツ込み込みで全部3DSで揃えられる最後の日々だよね今まさに
2/28を過ぎたらもうクロスの思い出を語り合うスレとなるんだろうか・・・ DLCで金策して序盤から最強武器買うのがセスタスの最強な使い方なのにできなくなるのは痛いな
まあ中盤で微妙な感じになってくんですが >>589
最近の属性職は強かったけどゾディは属性職としては最後の方微妙だったのを再現した説 Xで強いと言える属性技はヒロガンのとアームズ対象技、シールドフレア、アストロサインか
他も弱くはないが強くもないな 3のゾディはリミットと法典ないとあんまり強くなかったしXはそれを体現しただけなのかもしれん ヒーローの三属性
凍砕斬 雑に強い
ショックスパーク 一部の状況でめちゃくちゃ強い
レジメントレイブ 最終局面で強い
序盤中盤終盤隙がないね 序盤の雷は便利だった
発動速いし貴重な範囲攻撃だし
他がいまいち使い勝手良くないのがなぁ 4もXもソド単体ではそんなに火力変わらないと思うんだけどな、必要SPに多寡はあれど
ダンのバブの仕様が悪さしてる気がするわ
ヴァンガリンプラアームズ(4なら聖印)に加えて攻撃号令(アタンゴ)がさらにかかるようなもんだからな Xは敵硬いから下準備がちょっと増えるだけでだいぶもっさりするイメージ 世界樹系のリンクの個人的感想
SQ4:強い。最強武器の為に何度も戦う裏ボスには相性悪い
SQX:強い。準備が阻害されがちで更に強い戦略が色々ある
PQ1:相当強い。しかし即死攻撃系があまりにも強い
PQ2:極めて強い。属性付きが不利になる戦局もあるが差し引いても強い Xはなあ
シールドマンがお手軽高火力すぎてソードマン使うならそっちでよくね?ってなっちゃうのが シールドマン時々アームズダブストって感じ>Xのソードマン ソドメインにするならガチガチに準備整えてからフルチャにラスオダ激流合わせてなんぼだと思ってるから
どのみち下準備はするんであんまり気にはならんかったな ししょー立ち絵と相性良いんだわシールドマン
ヒロししょーかソドししょーか悩ましくなる程度には 強い弱いって相対的なものだから、それよりも強い戦術があったらそれは弱いんよ 自前のリンクよりサブショーの一騎の方が火力高いのは内緒だ 殺戮がなければシールドマンオンリーってことはなかったけどそれでもリンクよりもハヤブサやダブストのほうが便利だったからなぁ
とくにアームズダブストが便利すぎて中盤以降これで火力に困ることはほとんどなかった リンクはガッツリポイントもってくしお膳立ても必要な割にはこじんまりとしててちょっと寂しい リンク系は終盤に専用PT作らなきゃだから大変なんだよな うろつく跳獣はシノビの分身にデコイサインや大武辺者かけて
殴らせて爆殺する卑劣殺法以外だとどういうsage方があるかな 【日本の各小中学校の校門に慰安婦像を!】
日本ゲーム業界にてトップ3に入るゲームデザイナーの殷正明(ウン ジョンミョン)さん【通名:松浦正明】はネトウヨの誹謗中傷や名誉毀損に苦しんでおり、
こういった嫌韓ヘイトを撲滅するには日本の教育改革が必要だと訴えます。
日本の各小中学校の校門に慰安婦像を設置し、日本の子供たちが登下校時に地べたに額をこすりつけて土下座させる事によって、ヘイトスピーチや在日コリアンに対する誹謗中傷を恥ずべきものとして止めさせられ、素晴らしい韓日関係が築けると思うのです。 ルーズフィストの有無で序盤の難易度が変わってしまう!!
なんてこともないしな…… ルーズフィストに付いてるスキルがブーメランテリオスだったら… ちくしょう
新規イラストよすぎる…
はやくリマスターやりてえ メスガキプリンセスちゃんはワキを非処女にされるあのね発売確定 ビルギッタうぜえ
ガラテアもっとうぜえ
絶滅しろ大ナマケモノ
凍砕斬Lv2とフリーズアームズLv1が頼りねえ…… いや……そこはビーキんでしょ。
皆ひむかい力が足りないんでねーの?
冗談はさておき、パイレーツが微妙じゃなくなってるとかそういうことはあるんだろうか 交尾したいじゃなくてなりたいなのか>マスラオ♀1
巨人の迷宮も原始ノ大密林もどうにかマップ提出できたけど
安全歩行Lv6とアメニモマケズありきだなあ……もとい、ファーマーばんざい TS願望強いのであんな美少女になれるならなりたいよ いいかい
美少女とおじさんは同じ成分で出来ている
おじさん達は美少女なんだ 俺はビルギッタになりたいかな
ああいう子は絶対周囲からちやほやされてるから迷宮に動物を迷い混ませては通りすがりのボウケンシャーに助けを求めて、いずれは素敵な男に出会って恋をして、勇気を振り絞って告白するもビルギッタは妹みたいなものだからっていう理由でフラれて酒場でヤケ酒したい 美人や美少女になりたいボウケンシャーって多いのか
でも自分のギルドも女性ボウケンシャーばっかだしおかしくはないのか……? このスレにいる奴らには恐らく関係ないだろうけどニンテンドーeショップが3月末でサービス終了だから
買いそこなってた世界樹シリーズやら今のうちに買っておくといいぞ。3月2日に世界樹とメガテンシリーズ1000円で買えるセールやるから買うならその時だな。 8月に買ってたけど追加もいいかもね
DLCも3月中に買っておかないとだめか 過去作はsteamのリメイクでプレイするとして新2とかクロスは3DSにダウンロードしておきたいよね
まあ新2はDLCフルコンプがとても高く付くけど、ファンアイテムってそういうものだし?仕方無いね? これから先、携帯ゲーム機でRPGを遊ぶってスタイルは二度とこないような気がする。
だからこそ3を除く世界樹シリーズがフルで入ってる3DSなんてめちゃくちゃ貴重な代物になるはずだぜ Switchでアドバイスソフト配信しだしたから焦ってさばこうとしてるだけじゃ Switchオンラインの品揃え今出てるFCSFCでも全然足りないし余程頑張らないとスイッチで良いとはならなそう 今しがたLv24のテンプレシカパでワイバーンsageてこれたけど
1T目から入れられた盲目が3Tめにはもう解けてやがんの、ひどくない?
トドメ刺しきるまで20T近くかかったのが悔しいし
麻痺が解けたのにうっかり前列においたままのシカだの
後列でチャージショットを撃とうとしたガンだのが
尻尾のひと振りで、1度ずつ消し飛んだのが恥ずかしい
パラディンとソードマンなりショーグンなりがいたらもっと楽にsageられたのかな 見た目のDLC何か買おうかなと思ってるんですけどどれが良いですかね
ナンバリングのやつはなんとなく分かりますけど10周年のやつはどんなイラストがどれくらい入ってるか分からないんですよね ところで10周年目のファンアートつめあわせの立ち絵は現時点で購入できたっけ? ごめんなさい、変なこと、間違ったことを言っちゃったみたいで >>652
表紙絵ですか、調べてみます、ありがとうございます >>653
買えないのはひむかいさん以外の絵師のイラストだったと思う >>656
ありがとうございます
それにしてもカラーエディット可なのは5とX関連だけなのが口惜しい リマスターの知らせを受けて、まだ14層ボス倒してないなと戻ってきた
どうやって倒すんだこんなのと思いながらもなんとかサブ変更のみでsage
ペリショー、ヒロペリ、パラシノ、プリゾディ、リパレン
うん、パラシノが強いだけだったな パラシノは良いぞ
バステ対策すれば裏ボス真ボスにも安定感をもたらしてくれる ヒーローいてもパラシノって活躍できるんだな
無理だと思って最後までパラハイでやっちゃったわ いや、ヒーローに残像捨てさせた
バーストブレイドで本体削りと4体揃ったソウルを潰すのと、ラストターンのミラクルエッジでソウル一掃用 ぐわーうろつく跳獣がタフ過ぎる
Lv26のテンプレシカパのメンバーがことごとくワンパンされる
リザードブレスト着せてからでないと挑めたもんじゃないのか そして終わって思い出した
専用防具取ってないどころか、汎用最強防具にすらしてなかったわ
まあいいか、このメンツを選んだ理由はドライブ以外は介護不要な硬さだったし、コンセプト通りということで 初回プレイの時はパラとインペのそっくりさん2人を姉妹設定で使ってたんだが
超今更ながら5のフェンサーにも居たんだっけか
パラディン インペリアル ソードマンorヒーローで三姉妹でやるのもありだったな
近接寄り過ぎで属性やデバフに穴が空きそうだけども >>664
フェンサーししょーはXにはいないんじゃなかったっけ? DLCじゃない?フェンサーししょー
居合武士レンに回避盾をやらせてるけど当然ちゃ当然だけど安定しないな
ヒャッハー系ボイスだから避けても当っても楽しいけど ごめん入ってた
これ個別売りのやつだったのに安価でセット売りしちゃっていいんか
今のうちに5でセーター買っとこうかと思ってたのに勿体ない気分が高まってしまったぞ 通常プレイで回避盾って実際どうなんだろう
雑魚戦はなんとかなるにしてもボス戦はレンのフォース切れたら安定して避けるのムズそうだしAGIやLUC高い職はだいたい耐久低いし攻撃が当たったらパーティーが半壊しそう
Vで周回したパーティーの中だと幻影フェンサー入れたパーティーが一番苦しかった記憶 シリーズ一本だけやるとしたらこれ?それともⅣかな?助言たのむう 回避盾一人PTにいれるより前衛回避特化火力バカにして後衛の支援うけながら戦う方が強いんだろうな Vで幻影フェンサーでクリアしたけど
回避盾ってのは単体やランダム多段を受けるのが仕事で、列や全体は基本的にはPT全体で受けることになる
だからその分の耐久力を確保するために、覇気の号令のような防御系の範囲バフは他の盾以上に重要になる
あとは、Vの雑魚戦だと、回避盾が落ちるのは折り込み済みで、その間にどうやって敵を無力化するかのパズルになってた >>674
幻影はカーテンとかディバインガストがあったから防御系のバフはあんまり要らなかったんだろうな だからこそXは回避盾の他に防御面をサポートする職が必要になると
あと回避盾と経験値がズレると死んじゃう病は非常に相性が悪い フェンサーちゃんは全裸で敵を引き付けて交わしてたな AGIとLUC強化装備しまくった居合雲隠シノブシで裏ボス真ボスワニなんかの攻撃も安定回避できてたから最終的には強い
ただ序盤中盤あたりだと全然安定しないと思う 草生やしてまでウケてるポイントどこ・・・でもマジだな
何があったのやら 時期的に延期できる状況でもなく完全に中止か…諸般の事情、ねえ 去年夏のセールがファイナル名義で公式の紹介にも今回で3DSソフトのセールは最後になりますと明文化していたのが問題じゃないかとは言われてる
https://www.atlus.co.jp/news/18871/ もうファイナルきた後だし、定価で買うかって買った人が損するのは避けたかったのかな >>681
679がクレームを付けた犯人説に9アノン 75 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公正取引の景品表示法違反
新たにファイナルセールを開催すると、前回のファイナルセールが虚偽と認定される
日本では消費者の射幸心を煽る広告は違法であり、虚偽のファイナル表記によって
「ファイナルセールでなければ買わなかった」という
訴えが出れば契約の解除、つまりアトラスには返金の義務が発生する >>687
字の色変えてまでハッキリと明記されちゃってるな・・・そりゃマズい
しかしそんな理由で中止とかはじめてでなかろうか 前回のセール時に入金できるのはこれで最後って勘違いしてる人いっぱいいたけどアトラスの中の人もその一人でラストセールって付けちゃったんだろうな あーあ。
新世界樹1と2。メガテン4ファイナル定価で買っちまったよ~。 悪質どころか景品表示法違反でただの違法だからなこのセール
アトラスなんかを信用してプリペイドカードをあらかじめ購入しちゃった人がもしもいるなら慰めてやるぞ
慰めてやるから定価で買え ファイナルファンタジーはもう何作も出てるけどこれに引っかからんの? >>698
ファイナルって付けた事じゃなくて
3DSのセールは今回が最後って説明文に入れた事が問題みたい セールじゃなくて価格改定ですって言ってシレッと定価下げたら駄目なんかな 去年の夏も全部買って
今回のために新品3DS用意して金額もチャージして待ってたんだけど・・・ 去年買ったなら今回のセールいらんやん
俺も前回セールで不思議のダンジョン系以外全部買ったわ >>700
もうセールでこの価格にしますって言っちゃったから
それやってもセールじゃねえかって突っ込まれるから無理らしい
やるなら最初から価格改定ですでやるしか無かった >>702
機械が故障したときのために予備買っとくかと思ったのよ
セーブデータ一つしかない4と新定価で買うかなぁ レベルファイブの方は3DSの方が最後って書いてて
その次にやったセールはちゃんと3DSのソフト除外してたのにな、これは確かにアウトだわ ビルギッタちゃんってセール5時間前に中止する子なんだね セールの話で飛んだけどパラ/シノって強かったのか。知らなかったそんなの・・・ 普段使いなら、防御性能が上がってバフ撒きもできるパラハイとかのほうが強いと思うよ
ヒーローも自由に動けるしね
パラシノの明確な強みは分身
裏最終段階のランダム三色や、新ヨルの属性込み二択みたいな状況に少ないPT枠で対処できる
ガード重ねがけもあるしね 分身すればお肌をフロントガードしつつ尻をバックガードできるからな アタッカーがガンナーとかだったら、無理なくサブゾディ採用できるし、たしかにその通り
うちはゾティ枠を一つしか用意できなかったから うーんまた世界樹熱が上がってくるとやりたくなってきた
ヒーロー二人旅でもしてみるかな >>712
分身してディバイド役にバックガード重ねると軽減率かなり高くなるからね
真ボスの大技も耐えきれたりしなかったりする ラインディバイド+バックガードは真ヨルのペダンでさえLv130なら余裕で耐えるからな
ただ相手の行動がわかってる状態で動くのが強いから2周目以降推奨にはなる 今日から始めるけど新職のヒーローは入れたい
あとインペリアルは必須
回復バフのプリンセスもほしい
あと二枠で状態異常縛り三竜のブレス対策入れるなら誰がいいかな
パラディンは過去作で使い倒したしなるべく入れたくないけど >>719
バステ縛り担当ならサブシカとってカラドボルグを装備したシノビがいいんじゃないの
あともうひとりは……リーパーかガンナー? ヒーロー強い強い言われててなんか妙な意地で結局一回も使わず仕舞いだった。後悔はしてない ペリがいるんだからガンシノシカミスあたりは欲しい
雑魚戦で便利なシノを筆頭に、回復の補強や封じ、デバフができるドクミスあたりか >>719
そこにパラとリパを入れて前衛過多にしたのが俺のPTだ
後衛パラしたり、状況に応じてリパを前に出したりするのだ
moveを頻繁に使うので玄人っぽさがあるぞ ヒーローは俺も使わなかったな…
半端なんよな…性能が
庇う系のスキルもないしな… それよりもハイランダー/ショーグンを二人入れてフォース中に一騎当千&血の暴走ハイパーラッシュかまそうぜ!気持ちいいぞ! 過去作まばらにしかやってないからヒーロー使わずにいても新鮮だったけどその辺りは個人の感覚で違いそう
全部やってたら新職使いたいってところはありそうだよね ヒーローはどんなパーティに入れても80点の仕事してくれるけど
実力をフルに活かそうとすると考えなきゃいけないことが結構多い印象
正直使いこなせている気がしない スキル性能が高いから強いというより、厄介な編成に噛み合うことが多いから強く感じるという印象
対複数の雑魚戦は、アクトブレイカーで要所要所の動きを止めたり、バーストブレイドで一体ずつ減らしたりする
対単体だと他のメンバーと歩調を合わせないといけないレジメントぐらいしかないのがやや物足りないけど、
サブペリなら、ドライブ残影にフォースとレジメントを合わせるのが完結度高くてオススメ
フォース貯まるまではフォースギフター残影とか、チャージレジメントとか
ガードラッシュ残影にフォースも強いとは思うけど、パラ採用PTだからやってない まあヒーローやガンナーが強いって言ってもただ強いだけで特定の構成に必須だったりするわけじゃないから割と許せる
一番許せないのはプリンセスのような代替が効かない職業が強いこと ドクの鬼力化とかセスの粉骨砕身みたいな有能な単体バフを没収してプリにバフを実質一極化ってのがなあ 桃ダンって桃色の髪色した2個おさげあるダンサーで合ってる?
結構話題に出るけどなんでなのかイマイチ分からない
単純にかわいいから?
それともししょーってキャラみたいになんか別の理由あるの? 4のダンサーは今作のプリンセス同様にバッファーでヒーラーだったからじゃないの バーストブレイドは敵一体相手でもテンペストと同じ期待値なのにベテランスキルなんだぜ?
凍砕斬はただでさえノービススキルでは高い倍率でなのに複合で拡散だし
スキル強くないって言ってるヤツは全部強いから感覚がマヒしてるだけだぞ 俺のやり方が悪いだけかもしれんが
ヒーロー全体的に燃費悪いし前提スキルやパッシブにSP取られがちで
一つ一つの攻撃スキルのレベルが中途半端になりがちだったんで
相方のソドやショーに火力で遅れをとる時期が長かった ヒーローのスキルポイントは残像に振ったらあとはまんべんなく広く浅くでいいのでは
残像に★つけたら攻撃スキルが2回に1回は威力が2倍になるようなものじゃん、と聞いたのはどこでだったかな >>735
なるほどサンキュー
世界樹の女の子は大抵みんな可愛くていいね
紫髪プリンセスなんか好き
リマスターのメスガキプリンセスはもっと好き ヒーローは一人旅してみると性能の高さがわかる
もうアイツ一人でいいんじゃないかなを実感できる ヒーロー二人旅始めました
花獣にはミラージュソード連発するだけで余裕で勝てて調子に乗ってたら、バッタ4匹に奇襲されて成すすべなく0ターンキルされました
これだから少人数旅は! 実際2人とかで旅してるNPCよく生き残ってるよなって ベオウルフはペットたくさん連れてたけどクロガネ以外みんな死んじゃったんじゃなかったっけか
ムロツミも元々は5人だったけど既にアガタが3人死んでて今いるのが最後の1人という可能性 オリバーマルコはよく生き残ってるよな
迷宮入って1戦目でアストロサインぶっぱして
即帰還してるんだろうか? 手負のクマを倒して階段を上がったらこっちに背を向けたクマがもぞもぞしてたときは
マジでオリバー達が食われてるのかと思ってかなりゾッとした思い出
まあ生きてたけども ヒーローのミラージュソードが許されてるのはブシドーの空刃による後列減衰無し確定クリティカルに比べたらまだマシだからって事なんかなぁ ヒーローは盾で守りながら殴れるだけえらい
あと物理的に硬い雑魚の群れをショックスパークで消し飛ばせるのもありがたい ブロントさん3Ⅾモデルめっちゃかわいくて残像もかわいいけど強くて笑う 酒場の親父うぜえな……
ほーちゅーは嫌いじゃないけどだーっはっはがうるせえ 製作陣には悪いけどクワシルやロブが話すシーンでは3DSの音量ミュートしてるわ ヒーローは露骨に強職調整されてて、アレなシナリオも相まって作ってる奴はどんだけ「主人公」プロデュースしたいねんて思わされるけど
いざ強いPT作ろうとするとパラシノ様に押し出されて不採用になるわ >>755
ちなみにパラシノのほかの4人はどんな職なの? >>756
ショーブシガンプリ
まああくまで俺の場合はこうなる、って話だけどね パラシノが明確に欲しくなるのは、即死級の三色含めた選択を押し付けてくる令嬢と真ヨルくらいだし、それだって代わりにゾディアックをメインサブ合わせて2枠用意する選択肢もある
令嬢に関しては、パラシノに枠を潰されてもゴシックソウル3つ残してバーストブレイド撃ってるだけで毎ターン期待値900%弱ぞ
まあ、令嬢は明らかにヒーローに合わせてデザインされてる感あるし、真ヨルにパラシノと連れてくとそこそこタフな器用貧乏にしかならないけども リパには一応ほかの選択肢があるのに、なんでダンサーがいないんだろ
見た目的にもミスよりダンサーのほうが入れやすいはずなんだけど ダンサーはⅣの時点で何で動いてるのか分からないレベルのプログラムだったってここで聞いた >>761
俺の考える強いPTってのが「勝率の高い」PTで
昼夜令嬢真ヨルワニ全部に運要素排除して完勝する編成でも、スタン禁じ手にして夜令嬢ガチる編成で率求めた場合でもパラシノ入ってきちゃったのよね
あと○○軸で勝つ!的なお題で思索を巡らせても出席率が高い
バーストブレイドの話を聞くと宗派が違うかも知れないわね ダンサー使ったことないけどそんなに複雑な処理をしているのかとwiki見たけど
これってダンサー自身にだけ強化枠埋めつつ同列にもバフをかけるみたいな効果なのか
号令の自列版みたいなのじゃないのね 前後列でステップ踏んで移動して強化範囲を自在に変化させる職だぞ
Ⅳの時点で重複バグあった上に修正もされなかったので、動かせていたかというと……? バードとシャーマンはやってることプリとほぼ変わらんから仕方ないにしてもダンサーは踊りの仕様変えてでも入れてほしかったよなぁ 範囲バフ職が実質一択ってどう考えても歪だよなあ
開発中に誰か突っ込まなかったのか 弱体は放置すると危険な割には解除手段が少ないのよね
一応ハイランで代替できなくもないが……プリ有りを想定して調整した感は実際ある 定番4職を敢えて使わないパーティを組んでるが
サブ解禁すると、どうしてもサブプリを入れてしまうな ヒロガンプリリパをメインサブ禁止+メインサブ被りなし+兜割りドー禁止+シールドマン禁止という謎の縛りでやったことあるけど、パラハイorパラシノを縛らずに変なパーティー組まなければ真ヨルまで倒せると思うわ ヒーローはパーティ単位でシナジー組んだ最適解とか考えると他の職に席を譲ることが多いけど、
深く考えずに雑に使っても強い前衛物理職って意味でなら最適解だと思う >>764
自分も勝率を求めるとパラシノ入れるな
サブゾディ含めた三色同時対応もそうだけど常時擬似フルガード出来るのは安定感が段違い 終盤は異常つき攻撃が厄介だからディバイドでアタッカー守れるパラが欲しくなる
パラシノならAがディバイドかけてBでバックガードすれば真ヨルの攻撃もかすり傷
ペアオーダーかけれはTPの心配もない
この安定感が手放せない 後半になると敵が武器防具の素材を落としにくいから
確実に取れる条件ドロップの方が取りやすいな ダンサーはバフ枠使わないバフだから火力ぶっ壊れすぎるからじゃ
火力バフ三枚にさらに別枠でバフ効果乗せれるから 後半のドロップしんどすぎて稼ぎ用のDLCに手を出したな
ヨウガンジュウがダルくて…… 123に備えて超久しぶりに発掘したら自分のPTの動きがわからない不具合
令嬢のメモとかもどっか行っちゃってるし >>776
今回加算式だし言うほど壊れないと思うけどな
むしろリンプラ必須で枠に制限掛かるリンクソドの救済に欲しい >>782
4ソドはヴァンガリンプラ聖印積んでも
アタックタンゴをダンサー枠でプラスできたのが強いよな
ダンサー自身もチェイスサンバで追撃できるし ヒーロー/ハイランダー単騎で表ヨルムン撃破完了です…
ヒーロー解禁したあげくサブとメイン逆転したの悔しい >>784
乙でした
他のFOEやボスはそれぞれどうやってsageてったの? >>785
ヒーローになってからはミラージュ連打
ブロートさんはブレイブワイドとか混ぜたらクソほど楽勝だった
なる前は異常耐性装備か突属性とかを軽減するアクセサリつけて攻撃力アップアイテム→レギオンチャージ→英雄の戦いレギオンチャージとか細部は違えどだいたいそんな感じでフォースブーストで体力を回復しつつぶん殴る感じがデフォでその隙間をどう埋めるかアイテムの使い所って感じだったかな
多段攻撃はスキルで軽減できるとはいえやっぱりめっちゃ怖いからさっき行った対応する物理属性軽減するアクセサリつけるとか過剰なレベル上げでお茶を濁してた
FOEは倒すことを諦めてなんとか無理やり進行してゴリ推した場面も多かった
多分もっとずっと優れたやり方は他にあったと思う
聞きたいことと違ったらすまん あと終盤の雑魚は無敵のヒーロー様でも簡単に死ねるエンカ多かったりで一部はFOEよりもきつかった 自分はヒーロー単騎で令嬢と真ヨルムンだけ倒せなかったから頑張ってくれ >>786
いや、聞きたかったことは聞かせてもらった、
攻撃力にバフかけた上で、フォースブーストでHPを回復しながらボスを削り倒したわけね
教えてくれてありがとう、かさねて、お疲れ様 ベルゼルゲンつえー
アイテム使い切ってようやく倒したと思ったらおかわりとか聞いてないんですが
今までこんな鬼畜なことしたことなかったよね
なんでそんなことするの 3度め……4度めだったかも?の正直で、Lv27のテンプレシカパでうろつく跳獣をsageられた
リザードブレスト&鈍色の石鎧で固めて、各種号令と瘴気を盛って
チャージショットと呪いや盲目撒いてからのシャドウバイトとシールドアーツで、どうにか20ターンがかりで削り切れた
でも途中でシカとプリが事故って3度ばかりお陀仏させられて往生した
フォシルサイズによる護りの演舞からのエクスチェンジが生命線だった
おかげで心置きなくシルルスに挑めるけど、道中のホシゾラウミウシが惨毒の鎌で中毒死してくれないので、条件ドロップ素材で作れる盾が手に入らないのよね
長文失礼 忙しさで忘れて放置してた真ヨルsage
操作すっかり忘れてたけど案外なんとかなるもんだ パラシノ問題はプリシノも強くて大抵セットでこの2人入ってるからどっちに分身割くか難しい
まぁ後者は正直最終持て余すから微妙か Lv28のテンプレシカパにより17ターンがかりでシルルスをsageられた
条件ドロップ目当てで、瘴気の激流&キラースタンスつきで発動させた、なけなしの石化の香が機能しなかったのが締まらない気分
あと、麻痺や呪いを押しつけられたからって安易に前衛にお出ししたシカが、2度ばかりウィップリッパーで消し飛んだのが恥ずかしい
ただ、ヒロが前衛で潜行したシルルスにブレイブワイドを撃って起きながら、大地震をモロに食らっても一度も床を舐めずに済んだのにはホッとした
それと、百中ゴーグルのおかげか、ラピッドファイアが照明弾抜きでも全弾命中してくれたのと、
アクトブーストつきのチャージショット3連発のおかげか、正直こないだsageたうろつく跳獣よりは、よほど楽に戦えたように感じた
カリスを入れてシカをセルディバイドさせてたけど、見学させてヒーローの残像を参戦させたら、もっと楽に勝てていたかもしれん
長文失礼 中火力の耐久寄りPTだからディノゲーターがsageられん・・・
真ヨルまで同一PTで来たけど屈しそう・・・ 俺も中火力パーティーだったと思うけど香とか使って動き止めてなんとか倒したよ >>797
パラ/ヒロ ソド/ブシ プリ/ドク
ガン/シノ ゾディ/ペリ
ソドは兜ではなくシールドマン構成で
プリのサブは正直自由枠 >>799
良いパーティ これならシールドフレアも使いたい
不屈縛ってるなら甘噛み反射で
じゃれる対策はヒールデジャブが楽 サブでプリ辺りに
後行テリアカも使って甘噛みモードまで削れたら、後は準備して速攻かける
開幕ぐずるを頭封じで止めるなら魔弾・完全防御で猶予あるし削り切れるはず アタッカー3人もいるならHPを70~50%で保ってバフデバフ盛って頭封じ入れてフォース全開で倒せそうじゃない? 頭封じ入れんでも開幕完全防御、2T目魔弾でその間に3割削って
あとは甘噛みをラストオーダー殺戮フレア他で美味しくいただけば確殺できるメンバーに見える レベル4つ上げるとこうも違うのかって気分になった
第5迷宮の地下3階に着いたとこでまたうろつく跳獣が湧いたんで、Lv31のテンプレシカパで戦いを挑んだら
3ターン目に入った騙し突きの混乱のおかげで、誰も致命傷受けないままに9ターン目で体力を削りきれたわ
うろつく跳獣ってレベルなんぼくらいだったっけ >>803
それは混乱が強いだけの気がする。
混乱中は敵はスキル使わないからね。
今後のボスやFOR戦はクロスナイフで混乱狙うと
割と楽に進めると思うよ 始めたばっかりだけど遺跡であっさり全滅したw
メンバー考え直すかな ベルゼルゲンからのケルヌンノス連戦制したと思ったら飛竜にどっか飛ばされたああああ
ちょっと顔見てやろうって消耗した状態で突っ込んだら補給できないとか聞いてないんだが 尻香のテントで香りをかぐだけで全員全快できるからむしろボーナスステージみたいなもんよ。 エンリーカかわいいけどくっさいセリフ言わされた挙げ句それに感化された云々を繰り返し言ってくるからちょっと苛つく エンリーカでひむかいさんが代替わりしちゃったんだよね・・・ >>815
初期案で無だったのが後から盛られたらしいTwitterによると
Xと同じディレクターの3・5(あと多分リマスター)もデカいキャラ多いし趣味が出てる 乳がでけーのと色白なのは女の七難を隠すからしゃーねーな
乳が小さくても色黒でも魅力的な女性キャラはいくらでもいるとはいえ シノビの首切がもっと発動するようにしたいのですが
LUC値を上げる方法って何がありますか? 引退ボーナス
ラックアクセ
鍛冶効果ラック武器の二刀流
防具にもラック上昇はいくつか >>823
二刀流 その手がありましたね
攻撃はよけるから防御力いらないし
ありがとうございました。7 ラック上昇じゃないけど、もう一個あったわ
サブシカで追影の刃で2回攻撃 首切はSTR・LUC依存だからSTR上げた方が効率が良いはず LUCのみ表記なの罠だよねー首切
回避と驚忍まで見るならLUC盛りで良いけど ボウケンシャーまでだますとは
汚いなさすがシノビきたない もうすぐ3dsのダウンロード販売終わるけど、Xの DLCは買った方がいいですか? ゲーム性が合うなら買い
合わないなら買わない
後から買いたかったって言っても買えなくなるので買っておくのが無難 レベル上げがしたければ簡単なテクニック使えばDLCなしでも「上がりすぎだろこれw」ってくらい上がるし
買わなくていいよ レベル上げにおいてめちゃくちゃ楽はできる
あと戦利品の素材が体感ながら確定で入手できるようになる>XのDLCの装備ふたつ
後者だけは買っといた方がいいと思うの、装備更新やアイテムの確保のために DLCなしでXプレイしたけど、ノーストレスだったけどなあ
ショーグンとヒーローのレベル上げコンボ使ったらだいたいの問題が解決するんよ 俺はPT再編成と引退育成だけに経験値クエ使ったな
後はアクセとか封印してた
流石にバランスブレイカーだからな 4と5の立ち絵くらいは買っといたほうがいいと思うわ キャラクリこだわるか否かでだいぶいるかいらないかだいぶ違いそうだよね クリアまでなげーからレベルは普通にキャップに引っかかる
ただ引退育成とかするならdlcはあるとないじゃ天地 素材ドロップ率が渋めの割に酒場と武器屋によく持っていかれるのはある
プレイ時間少しずつで長く遊ぶならDLCあると快適かもね ドロップのとグラフィックは買ってたわ
FM音源がこっちにもあればそっちも手を出したい所だったのだが 引退再育成とか今使ってないクラスを差し込んだりとかは便利だからドロも経験値も買ってるな
攻略中に使うと難易度が死ぬだけど単なる経験値稼ぎとかは時短できるに越したことはない 自分はコレ使うと凄い勢いで気分が萎えるということが5の限定版に付いてた奴でわかったから要らん派だなあ
過去作グラDLCはオススメだね 結局個人の好みだから、不要って人には本当に不要だが、神がかってるしマストって人もいる
俺は育成クエストはメインに合わせたサブ促成栽培やら休養ふり直しに使ってグロースバッジは使わず、
開運のドロップカメオは常用、金策クエストは基本封印って感じでストレスなくプレイしてた
一度メインでグロースつけっぱ&1フロアごとに育成クエスト受注ってやったら育ち過ぎて休養封印したw foeがつえーな
全スルーしてレベル上がったら倒しに戻ってくる感じだは
初見でも倒せるようになるのってマスタースキル覚えるくらいかねえ 俺は基本的に次の階行く前にFOE倒しに行くな
後に回すと大体忘れる ボス挑む前にFOEで腕試しする
FOE倒せたらボスを倒せると勝手に思い込んでいる 明確に避けろよ!?絶対避けろよ!?
されてなければとりあえず一度アイサツしてから行くわ
まぁヒロイックなんで9割9分hageる そろそろ背甲獣が見えてきたLv34のテンプレシカパのものだけど無法の鐚呀怒狼が強過ぎる、というか出怒炎弩が痛過ぎる
脚縛り喰らってないのにムダに多段命中しまくってプリリパシカが消し炭にされて困った
sageれたけど正直もうやりたくない、やるなら装備更新してからかな……
あと経巡る大怪実くそこわい、濃縮消化液を不屈の号令でインチキごり押しする以外にどうsageればいいのかわからんもの
長文失礼 ようやくディノゲーターsageた・・・シールドフレアではなく
普段と隊列替えてラストオーダーが正解だったわ >>856
煙りでガードスキルの消費が安い
不忍+雲隠で回避100%状態のディバイド
挑発+猿飛
遠隔で打てる盾殴り とかかね
回避の使い所が判ってれば十分強い シノビの小娘なんかよりパラディンのほうがかわいいと思うわ ・今話題のおばさん構文
・若い娘をディスる
・パラディンを上げる おれのブーストゲージが有頂天になった
この効果は3Tおさまることを知らない 分身も毒霧もラインディバイドもシールドフレアも便利なんだからどっちが上でどっちが下とかないよなって思うの シノビはスケープゴートをかけてもらって猿飛する手もあるからサブパラは半端に感じる
同じサブなら3色ガードより先見の方がしっかり防げるし 始めたばっかりだけど武器や防具買う金がなかなか稼げないな >>866
ヒーローとかブシドーとかハイランダーみたいな
全体攻撃できるフォースブレイク持ちのメンバーがいると少し楽になれるかもしれない ヒロイック2周目クリアしたので公開所にアップロードです
令嬢・真ヨルムン戦いろいろ試したけど結局プリンセス・パラディンに頼ってしまった 挑む前は、令嬢のバステが色々と不安だったけど、結局耐死アクセと予防でどうにかなってしまうんだよね 定期の寒天とピクシー羽集め飽きたな
皆どうしてるんや 泣く泣くファーマー入りのPTを第七迷宮の地下2階と地下3階を繋ぐ階段付近でオート巡回させてた>定期の寒天 そういうのってDLCのドロップ100%があれば便利なやつ? 流石に条件ドロップには効かないからなぁドロップカメオ
普通のドロップだったら博識解体マスター持ちを集めるのでも代用できなくもない 南の霊堂来たけどクエストでfoeの素材要求されてつらたん(´・ω・`) 枯レ森最後の方に出てくるモンスターがみんな条件でないドロップ2種類あって
下の方をクエストで取られると自分たちの装備が作れないで足止めされてる
こういうときドロップカメオがあると助かる >>878
凍砕斬使えるヒーローと予防の号令使えるプリンセスがいればなんとかなる
ファイアガード使えるパラディンがいればなおよし セール中止になっていたのか
結局やる機会がないまま終わったな セール消えたとはいえパケ版プレミア付いてる中DL版は定価でも3000円ちょいで買えるからほんの少しでも気になってるなら確保しとくといいぞ クロスは暇人でセール価格なら買う価値あるぞ
どうしてもやりたいって人以外は定価で買わなくてもいいと思う 怒れる猛禽がキラースタンスつきのお香で石化しねーのが悔しい 南の霊堂のボスのhpがいきなり13000とかインフレしすぎぃ
それまでは70008000とかだったのに 三色も物理も等倍だしな……耐性がないだけマシかもしれんが>南の霊堂のボス どう見てもパワータイプだからシールドアーツのレベル上げて挑んだらめっちゃ搦め手タイプだったあいつか おハルさんのとなりのエリアのパズルわからん
あれ自力で解けた人すげーや 第十迷宮の前に埋もれた城跡行ったら酷い目にあった
レベル60超えてるから上げすぎかと思ったけどそうでもないようだな… ライデンジュウがLv63だのヒポグリフがLv68だのだった気がする>埋もれた城塞
麻痺防止のアクセサリーをパーティー全員ぶん用意しなきゃダメなやつじゃねーかな、あそこに行くなら
ダイナモサンダーはLv3のショックガードでおおむね致命傷にならなくなるものの、麻痺の追加効果がうざ過ぎたような記憶がある
あと単純にムダな耐性の高さのせいでタフ過ぎるんだよライデンジュウ……
シノやシカのバステで無力化してからブシの上段兜割りを食らわすのが楽な対処法なのかね ライデンジュウってポケモンぽい
メガシンカしはるし
逃げよるし 分かっていたんだ……いつかは話さなければならない日が来ることくらい
心を強くして聞いてほしい……
テンプレパは3色攻撃に対応できない……バステで阻止する選択肢さえ
……それを、今まで母さんと父さんは万能パであるかのように……すまない 瘴気の激流とか贖いの血とか瘴気の防壁とか霊魂固着が要りようでなあ……
ガンナーの縛りを助けるために縛弱の瘴気も要ると思う>リーパー リパの役割は、バステを除いても、回復が不足する場合の範囲回復とガンナーが跳弾型の場合の命中補助だから、実は結構欲しいのだ
うちのPTはガンナーじゃなくて、インペリアルを採用してたから、命中補助はより重要度が高かったのだ
でも、パラと比べたらリパの方がフリー枠じゃねって意見は割りと否定できないとも思うのだ プリとガンとパラははずせないとして
ヒロかリパか……うーんヒーラー兼デバッファーできるのリパだけじゃね?
だからヒロはずして他のアタッカー入れるわ
たとえば令嬢相手にこう判断するのは間違っているだろうか ヒーローとガンナーの贔屓調整好きじゃ無いから個人的には抜くならその二人だな
リパも安定させるなら欲しいけど居なくてもなんとかなるし
昼令嬢相手なら防御はプリ/ゾディとパラ/シノでほぼほぼ問題無いから残りはアタッカーで良かったりする 令嬢ならヒーローは残像縛っても十分に仕事ができる
むしろ令嬢はヒーロー接待 メインゾディ採用しないなら、どうせ三色捌くのにパラシノが欲しくなるから、ガンナーの介護が苦にならんのよな
パラシノのラインディバイド+バックガードは思いつかなかったから、好みでガンナーの代わりに採用したインペリアルの硬さはありがたかった 三色対策欲しくなるのってライデン令嬢真ヨルくらいじゃない?
シールフレイムがうざいけどそれ以外はサブゾディで対応できるから別にパラいなくても… 人数制限プレイ好きというか最近はパーティメンバー1人か2人だけでしかRPG冒険できなくなってるんだけどブシドーとレンジャーの二人で令嬢・真ヨルまでいけるかな?
むりだとしたら行けそうな組み合わせとかある? >>904
パラガンレンメディの4人で夜裏ボスは倒せた
ここからレン抜きの3人でも行けそうだけど2人はどうかな……
残像が低人数縛りに抵触しないならヒーローとあと誰かにする 2人パーティーで真ヨルまでやるならパラシノ欲しいかな
速攻は無理だろうからランダム三色捌けないと厳しいと思う ブシドーとパラシノでやってみます
ありがとうございました リパが使うサブパラのスキル結構噛み合ってる気がして好き リパパラめちゃくちゃ強いよ。
意外と使っている人少ない印象だけど。 俺もリパパラにしてるけどやること多い
三色ガードが軽減止まりなのが難点なのかな 整地しない奴いるからバズーカはずせないんだよな
実質オーキッドしか選択肢ない リパパラはリカバリーガードのおかげで縛りの解除ができるようになってるのがありがたい
三色のダメージも軽減できるしね(ヒーラー兼デバッファーの仕事が忙しくて三色軽減や盾殴りなどをする余裕が絶対に確保できるとは言っていない) 難易度ベーシックで始めからやり直してるけどそれでも割とピンチになることがあって怖い
時間に余裕のない立場になって「全滅したから地図書き直しですー」は精神的に辛いしリメイクも難易度選べるならノーマルモードでサクサク進めるかな 時間に余裕のない人間がやるゲームではないぞ
じっくり楽しみたい人が買うゲームだ 全滅保存すると通ったようで通ってないが起きるんで・・・ 3色耐えて戦う方針でいるから、リパパラのガードはフルガードがメインだな。
リカバリーガードとヒールガードの適性がめちゃくちゃ高いのが強い。
最速で十分量の回復できるのと、バステ体制が高いうえ、硬いから回復・縛り解除要因として強いんだよね。 始めたばかりです
質問なんですが、マップに置く宝箱
閉じた状態と空いた状態が表示されてるんですが、置いても閉じた状態になります
空いた状態でマスに置くにはどうしたら良いんでしょうか? >>918
その場所の宝箱を実際に開けると開いた状態のアイコンになります
んで開けた後にセーブせずに全滅してマップだけをセーブすると
実際には中身を取り出して無い状態になるから
閉じたアイコンになるだったはず >>919
なるほど、そういう仕組みでしたか
ありがとうございます、感謝
色々試してみます ランダムパーティでやってみると普段使わないスキルを駆使する羽目になったりして楽しい
ただ、強職弱職はいっそう強く感じてしまう
道中だとヒロプリあとハイランダー等の「ついでの回復」で天地の差が出るけど
でもガンナーの後方支援しか回復が無かったりした時が一番面白かった
サブクラス解禁後はメインに回復役がいなくても何人かサブヒーローにしとけばそれでいいんじゃね
ってなってしまった気がするのでこっちもランダムにすべきか… 抽選サイトを使って、最初は5人パーティで始めて1迷宮クリアする度にランダムに1人追加(職被り無し)、出撃の度に5人抽選でパーティ組む、サブも当然ランダムというプレイやってたけど面白かったよ
ランダム要素強すぎて、自分達の冒険って感じがしなかったのが欠点か 戦闘不能3回で次の迷宮まではお休み縛りとかいかが? 一種類のツリーしか取れない縛りはやったな
流石に単独はありにしたけど いつかクロスもsteamでリマスターされるだろうけど
操作感は3DSが手頃で至高なんで持っておきたい
まあそれはそれとしてリマスター出たら買うだろうけどさ やっと八迷宮まできた
ここにサブクラスアイテムがあるんだよな
俺サブクラス取ったらアルルーナに突撃するんだ >>926
ここまではどういうメンバーで来たの?
自分はヒロリパプリシカガン時々ファマでそろそろキマイラに挑もうってところにいるんだけど それのナイトシーカーがインペリアル
レベル45くらいだし多分かなり高い 発売日組だけど、それでもほぼ一周目は結論パになったわ
好みとコンセプトの問題でガンナーがインペリアルになったくらい クリアしたしwikiも見たけど、結論パってなんや?って感じ テンプレは火力はあるけど割と防御に不安あるから結論パとは言い難いしな テキトーに組んでたからほぼ被ってないけどプリだけは試しに入れてから外せなくなった 雑魚の大群に奇襲されると総崩れが見えるのがメチャクチャこわい……>テンプレは火力はあるけど割と防御に不安
>>928
ありがとう
しかし、自分のとこも、レベルは40代半ばなんだけど、高いのか、こりゃ 突き詰めたらヒロリパは入らんかなあ
初周強いと思ったけど 勇者の絆の維持に加えレジメントの火力確保さらに残像の扱いも考えなきゃで
雑に使ってもある程度やれるけど
実はガチガチの特化パにしないと実力発揮しきれないのよねヒロ 斬耐性入りの戦闘がワンボタンになるんだから、何も知らない初周の探索パには入れとけってなる
レジメントの使い勝手に難があるのは確かだけど、そこまでガチガチの編成要るかな?
メインペリ一人並べてチャージドライブにチャージレジメント合わせるだけで十分ぞ(ウチはラストオーダーと激流も合わせてたけど)
ブーストはレジメントよりもサブペリでドライブ残像出すのを勧める。レジメントの合わせ先も増えるし まあ単に俺が特化パが好きなだけでかつ多少チーム全体の効率落としてでもやりたいことやる方針だから
実際はそこそこでいいんだろなってのは認める
けどいいんだヒロ ハイ ファマ プリ ガンのパーティで
ハイのブーストレギチャで敵の後攻とって回復して勇者の絆付きレジメント演出したり
アタッカー一斉ブーストさせてそれをファマのブレイクでおかわりしたり連携してる感あって楽しいから リーパーは、命中不安が無いなら外していいんじゃね
代わりにシールドマンって手もあるし
うちの子も、令嬢相手にはサブレンのスキルばっかり使ってた
ただ、状態異常の範囲回復って個性は初見プレイには重要だし、ヒロプリが入ってるあのパーティーにはメディックは過剰だからね
俺が突っ込むとしたら、ガンナー採用してるのにパラディンをフリー扱いにしてるところだよ お肌のフロガよりバクガの魅力に取り憑かれてしまったあの頃 テンプレパで防御不安って感覚麻痺してない?
ヒロプリリパ(+青眼ブシ)より脆くないのってソドパラぐらいしかいなくね やっぱメディ欲しいってなるんよ、どこかのタイミングで 余程防御に不安なければ今作はメディ要らんわ
足遅いし回復過剰だしバステ予防がバフ枠食うしブレイクが火力上げられないしで
プリリパに比べると出来る事がXにおいて弱過ぎる いや、ロールプレイのフレーバーとして部隊の衛生管理責任者は要るだろ! メディほぼ必須な環境よりは良いと思うけど、いかんせんプリの回復力が高すぎる
裏ではメディの後行リフレッシュにお世話になったのと、
ワニのじゃれるを完封できる、唯一の防御デバフ2つ持ち諸々で>>945が言うほど弱いとは思わないな スピアリバーサル型のハイのHPは低く保ちつつディバイド役のパラのケアしたりするとか
紙装甲前衛並べてまとめてラインディバイドとかするならメディいないと厳しかったりとか
ディバイド型パラと相性がいいやはりメディ子とししょーは永遠の相棒 実際テンプレパが多数派だったとしても
5人目が誰かとそれぞれのサブで話は変わるしまた実際違うだろうから
その中でも意見は割れるよね >>951
立て乙でした
ブシやシカを入れたテンプレパでなら、表クリアまではどうにかいけたけれど
後半になるにつれて「あれ? パラ欲しくね?」と思う機会が増えるかなとは
でも単体火力やバステも確保しておきたいし、悩ましい 折角140SPも使えるんだから無駄スキルの少ないクラス使ってSPフルに使いたい
と思うと結局テンプレに行きついちゃう 逆に考えるんだ
140もあるんだから多少変な振り方しても大丈夫だって たくさんあるから最初からもう採集系スキルに振ってるわ
わざわざ採集部隊作って回るのめんどくさいもんね ブシドーちゃんかわいい
♀1も♀2も好きだけど1が特にかわいい >>956
年若い男でも通じる秀逸なギャラデザだよな だよなあ……>アレで男は無理がある
女の子みたいな顔の金髪色黒な少年ソードマンじゃないんだから ウワッハッハッかように真っ平らなのだから男の娘に決まっておろう >>961
ホモの人っていつもそうですね…!
性徴前の女児のこと
なんだと思ってるんですか!? たぶん貧乳イジりの類だよね
美少女多い系のコンテンツだとまず見ない事がない気がする なんてこったロリコンだけじゃなくホモも大好きなのかボウケンシャー 沖田総司ってことにしておけば良かろう
まあリアル沖田は…… サブクラス解禁したけどメインで忙しいからサブはパッシブ目当てで取るしかないな
なんか劇的に強くなる組み合わせとかある?
ちなインペリアルヒーローリーパープリンセスガンナー ガンナーは刀を上段に構えながらチャージショットするのが強いよ
冗談みたいなホントの話
リパプリいるからガチで相性良いと思う >>967
ペリは砲剣のまま使えるダブルストライク・一騎当千とか使わせると使い勝手が劇的に良くなる
逆にペリよりメイン部分が強いヒロガンの立ち回りはそこまで変わらんね
パッと思いついたのだと肉弾残像+スケゴでペリガンを庇わせるとか、
リパショーの先行乱れ竜で被ダメ2倍状態を解除するとか がっぷり四つで真ヨル倒した。40ターンくらい
PTは、ペリブシ、ヒロゾディ、プリゾディ、パラシノ、リパレン
ペリ:メガロダイブのスタンを嫌うと庇われっぱなしなので、ガンとの差別化要素の硬さが生かせたとは言えなかった。コンバージョンのお陰でアムリタは使ってない。インパルスエッジもコンバーターも属性ナチュラルも要らない子。
ヒロ:パラシノの分身を優先させるのに、残像スキル全部切った。ドライブにレジメントするか、盾スキルか、先見術か。後攻鼓舞がありがたかった。ハイとかソドでもいいような、変えたら地味に困りそうな
プリ:予防がマストで、ペアオーダーを狙いながら庇護までかけようとするとかなり忙しい。後半は庇護より覇気の方が安定するかも。前半はペアオーダーは前半までで足りる。先見術はあまり使う暇が無かった
パラ:ペダンクルにラインバックフレアでサブ火力もできた。やっぱりつえーわ。
リパ:サブレンよりもサブプリでプリの補助に回った方が安定しそうな局面かちらほら。武器スキルのデビルクライで、ペアオーダーの発動補助も 上の書き込みを見て、なんとなくマッシブエッジとラウンドソードを見比べたんだけど
マッシブエッジ slv8 消費16 倍率 280
ラウンドソード slv8 消費20 倍率 360
slv4 消費15 倍率 286
武器攻撃力の差で多少巻き返せるとはいえ、ちょっとインペリアルのお仕置き調整厳しいっすね 別にマッシブに限らずエッジスキル全般がね……
倍率低くても追加効果が優秀とかなら面白かったんだけど、現実はどっちも中途半端という
チャージ以外は替えが利くような効果ばかり 一騎当千やシールドフレアは構成をガチガチにしてお膳立てが必要とはいえそれに見合う火力叩き出せるロマンがあるからいいんだ
スキルポイントも食うわ下準備もいるわヒット数は安定しないわお手軽シールドマンが強いわで割食いすぎてるリンクの不遇ぶりよ でもリンクは決まるとキモチイイんだよね
効率とかそういうものでは測れない、プレミアム感がある ショックスパークさえなければリンクは属性カウンター持ちへの対策として食っていけた
ほんとショックスパークさえなければ ヒーローはソードマンの目の上のタンコブ…ってコト!? 全スキル★時倍率100%増やして、インパルスの回復量を倍にしても、フツーに強いの範疇を出ないと思うわ
インパルスは探索用って割り切るならこのままでも?
でもあんまり振る価値無いわ
あとは連結同士で繋げられるようにして、三色ドライブにしか適用されない属性攻撃ブーストをベテランに下ろして、マスターでいいから物理攻撃ブーストを、いやドライブマスタリをくれ
エッジコンボの仕様を、前ターンじゃなくて、最後に撃ったエッジスキルを参照すれば、状態異常に強くなって使いやすくなるかな
どれか一つでもそこそこ評価変わると思う
完成の早さは強みなんだけどね。チャージとアクセル関係にぶっぱすると、lv40代で完成するからブンブン振り回すのは楽しかった
そこからの伸び代が無いとも言う
楽したければ、ちょうどそのあたりで富嶽が取れるし。
ってか最強武器の入手タイミングの早さ的にも、開発が火力を抑えた調整してるのを自覚してるフシがある リンクよりもアームズ貰ってダブルでツンツンしてた方が小回り利くしな・・・ サブクラス解禁目前のところまで来たけど水竜が邪魔過ぎる
アレどう抜けりゃいいんだっけ
西におびきよせて水の流れに乗せて
その隙に東の小部屋に一時避難して
小部屋を出たら南へ直進みたいな感じ? 981は自己解決しました
先に水竜を流れに乗せて南側に追いやってから、向こうが出口に引き返せないところまで戻って来るのを待って、
今度は自分が流れに乗ればよかったのね
しかし雪刃の剪定者の凍土の大鎌が不屈の号令を突き抜けてくるのはなんでなんだろ 不屈はダメージによる戦闘不能だけで即死効果は防げないよ ヒーロー/ミスティック/プリンセスまでパーティ決まったんですが
後二人おすすめの職業ってありますか? >>983
するってえと、凍土の大鎌も、濃縮消化液も、霊魂固着で耐えろってことでしたか
勘違いしてました、ありがとうございます リーパーサブショーグンにして乱れ竜でドライブチャージショットのデメリットなくすのは面白そうだけどそれってチャージエッジの効果も使っちゃうよね? チャージの効果は 次ターン終了まで なので何度も効果が乗る 入れるならガンナーとパラディンがいいんだろうか>ヒロミスプリ 自動回復3種もあるし、覇気でHP増やすだけでもある程度耐久確保はできそう めぼしい突持ちはガン、ハイ、そして突剣持ちにしたソドかな
それぞれの強みで見るとガンは三色、ハイはバフ、ソドはデバフ? なんとなくchatGPTで「世界樹の迷宮Xの最強パーティ」て入力したら1つ目にダークハンターが来て2~6つ目は存在しない職業だった
イリュージョニスト
敵を混乱させたり、自分たちの姿を隠して攻撃を回避できるため、戦闘を有利に進められます クジラ倒して禁制包茎富獄とかいうの買えるようになったけど今買うとバランス崩壊するかな
dlc回せば買えんことはないけど >>996
それは禁制じゃなくて真性
さておきバランスは壊れる
武器更新する楽しみも無くなるしな お高い武器を序盤に手に入れてゲーム壊すのはヤグルシ一回だけで十分だわ・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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