【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/03/30(木) 12:35:04.70ID:xf1LuWij0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 214F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1675898484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2024/06/28(金) 19:54:06.87ID:7UlkjuBL0
結局レムリアにシンジュクっぽい遺跡があった理由は何だったの?
レムリアの世界樹は各地の世界樹の力を持ち寄って出来たから
各地の樹海が似ているというのは分かるんだけど
モリビトが住居にしてた遺跡がシンジュクに似ていることについては何か説明あったっけ?
2024/06/29(土) 16:36:27.39ID:HEkSg+BT0
他の迷宮と同じで似たようなコピーが作られたってだけじゃないの
確かにシンジュクだけは世界樹以前の物ではあるけど1000年も経てば世界樹と同化してるでしょう
2024/06/29(土) 20:06:55.55ID:NMnhEWCY0
当時レムリア人が住んでいた都市が逝都になったと解釈してた
2024/06/29(土) 20:35:28.34ID:CJ+ErNLX0
エトリア……東京
ハイラガ……北海道
アモロ………四国(鳴門海峡)
タルシス……九州
レムリア……埼玉
2024/06/29(土) 20:39:53.49ID:4lvIq6400
アーモロード鳴門海峡説は胸熱
ネイピアちゃんみたいな可愛い子が同郷だなんて
個人的にこれから脳内設定として採用させてもらうわありがとう
2024/06/29(土) 21:02:35.54ID:1/qrDmQE0
外国人っぽい見た目の人多いけど世界樹世界の過去では移民とか進んでたのかな
2024/06/29(土) 21:10:45.62ID:vuzaDRC60
人が住める土地が極東のごく一部にしか残ってないとか?
2024/06/29(土) 23:59:59.03ID:hABCfKIk0
ネタで言ってるのか>>900を本気にしてるのかは知らんが
ゲーム内でハイラガードとかアーモロードは「大陸の」北方とか南とか書かれてるからね?
2024/06/30(日) 00:23:55.47ID:FKCuXwOF0
すまない…
実はレムリア埼玉説は噓だったんだ…
2024/06/30(日) 01:30:59.25ID:0+ZLZx9u0
埼玉は偏在する
2024/06/30(日) 01:39:48.24ID:etk5E96n0
ハイランドは霊峰フジの麓にある
迷宮もあったハズだ
俺は詳しいんだ
2024/06/30(日) 02:41:03.26ID:LgkFvHtE0
>>904
そういうわけだから日本ではなく極東と言ったつもり
2024/06/30(日) 07:29:04.96ID:b+xvpFca0
日本以外全部沈没した後、千数百年経った世界
2024/06/30(日) 15:11:05.97ID:G+lh7jgw0
>>904
すまんネタだとは分かっていたんだ
ただ徳島県なんて普段絶対話題にならない県だし
まして世界樹スレで鳴門海峡なんてワードが出るのは最初で最後だろうからついノリでやってしまったんだ
後悔はしていない
2024/06/30(日) 18:08:48.64ID:0+ZLZx9u0
まあ真面目に可能性を推測すると、シンジュクがあんな事になってる世界だから島国が大陸と一体化してたり
地軸が大幅に傾いて方位がずれててもおかしくはないし、埼玉が偏在するのも当然
2024/06/30(日) 18:32:03.94ID:7H+FKU9Z0
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2024/06/30(日) 19:03:44.60ID:7H+FKU9Z0
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2024/07/01(月) 01:14:12.28ID:LwURCeLz0
ちょろっと思いついたのを試そうとして久しぶりに起動したがネイピア商会の在庫が潤沢な初周データに引退済みのキャラしかいない……
引退ボーナスのオンオフ機能が欲しいのう
916あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/07/27(土) 16:31:04.61ID:8ToAtswB0
14迷宮ボスまで来たんですがこれ無理
何度も負けてwiki解禁したのに勝てないわ最終手段の引退がまだ残ってるけど130まであげ直しがなぁ
2024/07/29(月) 05:29:26.94ID:Dx/BX8XO0
5とXは引退の効果クソ強いよね
引退アリでは通用した作戦がナシで破綻したりというのもしばしば
アリで勝ったら次はナシで勝ちたくなるけどナシのキャラ作るのが面倒臭い……
2024/07/29(月) 09:30:23.97ID:7hcjncwOd
>>917
レベリングはカボチャ割りすれば結構すぐじゃない?
有志がカボチャ用のキャラQRコード公開してくれてて便利だし
2024/07/31(水) 16:31:22.50ID:u+E2ZTtC0
130引退しても14迷宮ボスってアムリタ30個は必要そうだなこれ
2024/07/31(水) 18:37:57.79ID:XfLSqMBu0
終盤の属性ターンランダムのせいで耐久やる気にならんわ
2024/07/31(水) 18:46:04.45ID:DSsCTgeax
パラシノとサブゾディがいればサービスターン
2024/08/01(木) 09:51:06.62ID:9vJJa9rxd
ランダムになる直前で混乱か石化させて、フォースブレイクとかで一気に押しきる!
2024/08/03(土) 19:28:51.84ID:qmbCWOD/0
夜令嬢で耐久やっても普通に勝てるからへーきへーき
2024/08/04(日) 17:14:58.24ID:jz1RxTxr0
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2024/08/10(土) 20:12:50.57ID:7mPL5O6x0
リンクって激流+ラストオーダー組み合わせても9回追撃安定させられるもん?
2024/08/11(日) 07:24:39.57ID:GVFd6Vef0
>>926
着火技のヒット数がしょぼいと9出ないこともあった
メテオ・五輪・スウィフトあたりのブレが大きいの結構嫌らしい
2024/08/11(日) 08:42:18.16ID:9GtYSyxi0
多弾メテオなら最低6ヒットだからゾディシノ分身多弾メテオ+何かでなら行けるんじゃないかな
2024/08/11(日) 11:12:49.20ID:56Un2soT0
ゾディシノ分身多弾メテオは考えてなかった。
ありがとう存じます
2024/08/18(日) 22:22:02.22ID:3DWkAWkf0
青眼ブシ使ったら、ひたすら小手打ちマンになった
封じ率高いから結構入る
2024/08/19(月) 02:05:38.81ID:IlKbn6R/0
腕封じの成功率と、耐久面フォローが少なくて済むのが青眼ブシの強みだね
派手さは無いけど使いやすい
2024/08/19(月) 07:02:48.22ID:Rgw1dijL0
必中ゴーグルバグってなかったらブシの評価はどうなってましたか?
2024/08/19(月) 08:39:40.06ID:f7h31JrE0
>>932
最後まで空刃マンで通した人もいるから、まだ戦えるほうかな……?
青眼居合でも一発芸あるし

ツバメもスキル使用不可で露骨に弱くされてるのに凄いやつ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f75-0iFT)
垢版 |
2024/08/19(月) 20:37:05.94ID:ZwKw0hDS0
>>932
石割マンやってたと思うわ
2024/08/19(月) 23:08:20.13ID:cniQjb5p0
>>932
自分の場合、カボチャ以外で兜割り使わんから変わらんかな
サブ込みで最上位か次点のグループ
おかしい火力してるわ
2024/08/20(火) 00:12:17.70ID:/ab59ngC0
ブシドーの強さが一定以上担保されるのはダメージ計算式によるところが大きいだろうな
相手より一定以上のATKから与えるダメージが急激に伸びる恩恵を一番満たしやすいのがブシドー
2024/08/20(火) 07:45:38.85ID:PGHxvdLx0
男は黙って上段盾殴り武士
2024/08/20(火) 10:30:46.43ID:Jm0YTXVs0
ヒロ 青眼ブシ ハイ
シノ レン
これでヒロイック第十迷宮まで来た
回復をヒロに依存するから不安だったけど全然問題ない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5d8-2PHd)
垢版 |
2024/09/08(日) 00:49:27.32ID:VbOf9ejU0
ハイランダーに合う、槍持ってる(または持ってるっぽく見えなくもない)見た目教えて
2024/09/08(日) 02:15:59.23ID:WelVk+5c0
>>939
DLCだけど3のファラ・ビーキンは槍持ってる
槍持ってないけど4のモノノフは結構合った 自傷する繋がり
2024/09/08(日) 02:54:48.28ID:+foae0xm0
5のウォーロックを槍キャラのイラストに使ってるって人は見たな
実際は杖なんだけど確かに言われてみると槍にも見える
2024/09/08(日) 10:35:16.06ID:M8C7MM9x0
ゾディも見ようによっては槍っぽく見えなくもない気もしなくもないかも知れない
2024/09/09(月) 08:00:48.40ID:/0CZtMqe0
悪い顔してはるゾディをハイランダーで
ウォーロックはドクとして使ってました
そしてドクはドクで構えからして槍っぽいと思います
2024/09/09(月) 08:14:18.65ID:PoMB//9G0
うちのガンナーはウォーロックの隠しグラフィックです
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5d8-2PHd)
垢版 |
2024/09/10(火) 00:20:58.82ID:z8M6q8/Z0
ウォロ見た目のハイランダーいいな。HP操る技って魔法チックなところあるから。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5d8-2PHd)
垢版 |
2024/09/13(金) 23:25:54.98ID:+R9eI8lS0
ヒロペリシカを入れたパーティ作りたいんだけど、異常入ったターンにシカが前出て殴ろうとすると残像込みで前衛が溢れちゃうのが気になる。なんか良い共存方法あるかな?ヒロ下げてミラージュ打つくらいしか思い浮かばなかった。
2024/09/14(土) 00:38:32.47ID:apn7F9u30
>>946
ヒロガンで後ろから銃をぶっ放すか、ヒロパラでシカをガードとかかな
メイン変わっちゃうけどシノシカなら遠隔スウィフトもある
2024/09/27(金) 14:21:18.62ID:iOuh6vpa0
ずっと積んでたXをふと引っ張り出して遊んでる。
ボスのHPが高すぎて、耐久のためにTP吐いて通常攻撃で削りきる戦いばかりだったの思い出した。

第5迷宮終わったとこだけど、ここのボスが輪をかけて硬くて精神的にキツかった。
防御担当がパラメディプリって3枠も入れちゃってるから、見直しのために別メンのレベル上げしてるが。
多少攻撃寄りにしたとて、TP使い切るまでに倒せる気しないんだよなここまでのボス達
2024/09/27(金) 19:52:28.30ID:slZ8AKPr0
基本的にアトラスのRPGの戦略はパズル要素があるって感じ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b293-W9gR)
垢版 |
2024/09/28(土) 07:26:44.07ID:RNXsznn80
>>948
パラメディプリを後列に下げてヒロで分身+前衛アタッカーだと6人でそれなりに攻撃力ありそう
2024/09/28(土) 11:49:28.39ID:Y9/c2T1o0
>>948
Xのボスはハマオ15個くらい準備して臨むくらいが丁度いいと思う
慣れてなかったり、慣れててもあまり強くない職使う場合は余計に

プリいてペアオーダータイミング良く入れられるならそんなにいらないけど
2024/09/28(土) 12:08:11.06ID:WWfqU0+Y0
第5迷宮ボスとかの弱点ないやつは3色弱点を突いてなんぼな職には燃費的にもキツいね
一部の3色技をもう少し強くするパッチを充てたいくらい
2024/09/28(土) 12:27:11.18ID:DREHAG9H0
初代途中で投げた世界樹の迷宮をリマスターで17年振りに触って見事にドハマリした結果1~Xまで裏ボス撃破駆け抜けて昨日真ラスボス撃破出来たわ、X開始してから2週間掛かった。
Xはレベリング楽だしパーティ組みごたえもあるからまだまだ遊べるわ、ヒーロー3人組パーティとか作ってみたいわ。
2024/10/01(火) 02:03:34.77ID:cJu5g1Mn0
第九迷宮クリアまで来たけどパーティ見直してから、ボスはTP尽きるまでに倒せるようになってきた。
硬すぎって印象は変わらんけど。

もっと凶悪な行動して良いから、ここまでの全ボス体力半減ぐらいが世界樹のイメージに合うんだよな個人的に。
あと、特定のレベルまで引き上げるアイテムなんで廃止されたん?

マジでダンサー欲しかったんだけどなんでいないのかなぁ。
ダントツで1番好きな職業ってのはあるんだけど、見る限りまともなバッファーがプリしかいなくて1枠固定してるんだよな。

苦言多めに見えてるかもしれなくて申し訳ないけど、まぁまぁ楽しみながら遊んでます
2024/10/01(火) 08:48:20.28ID:jYERlO3j0
ダンサーについてはスレ内でも語られてるからいいとして
>>812見るとルーンマスターもゾディと別の属性攻撃職として使いたかったな
その分どの職を削るかって話だけど
2024/10/01(火) 18:07:56.31ID:JjDTjkgZ0
属性なら個人的には三属性+核熱のケミと六属ウォロの二職なら差別化もできて良かったのにと思う
2024/10/01(火) 23:04:46.33ID:HkVii+AW0
職業ロールのバランスが悪いのはもう1万回は書き込まれてるな
まじバッファー1職はおかしい
2024/10/02(水) 07:35:00.46ID:Ftd7NnAo0
擬似バッファーとしてハイランダーはそれなりに使えるかな
ショーグンも癖があるけど面白い
まあプリが便利過ぎるけどね
2024/10/02(水) 07:56:56.79ID:T4MN1w+Q0
ペリがナンニデモアクセルドライブなのは納得いかない、アームズ★混ぜれば変わるみたいだけど前提として弱点属性があるのに更に要求増やすなよ。
2024/10/02(水) 08:02:14.30ID:UZe1Md+e0
プリの調整が失敗だった
いたら便利というレベルを超えている
2024/10/02(水) 11:06:06.33ID:MDhV6Puqd
防御陣形とか鬼力化とか
他職のバフが削られてるのもプリ需要に拍車をかけるよね
2024/10/02(水) 14:06:01.43ID:giEEC8uB0
19職メインサブ被りなし4パーティで進めてるけど、プリのいない2つは難易度上がるね

上の方に弱職は作業みたいなこと書かれてるけど、やってみてようやく意味わかった。装備最新化重要だし、消費アイテムも数いるし、そのための素材集めも必要だし
2024/10/02(水) 22:03:11.64ID:ZkAx8JvJ0
リンクソド「やっぱりダンサーは必要だったと思うんですよ」
2024/10/03(木) 08:12:37.05ID:4W4JbB+E0
武器属性で攻撃するスキルはアームズの有無で火力が倍違ってくるからな
特にショーグンはノービスからの二刀流でも一騎でも必須と言っていい
2024/10/03(木) 11:54:02.75ID:WrC3yEFJ0
海の民が来たからパイレーツ追加するんかなぁ
カースメーカー出たから追加するんかなぁ
尚、
2024/10/03(木) 12:14:21.16ID:oSdHJSJz0
プリ以外のバフ充実させたらラストオーダー連発したくなるという罠
これあるから本来そんなに相性良くないワンマン火力パに捩じ込まれてる感あるからなあ
サブ遊びの幅も広がる神下ろし系のがよかった
2024/10/04(金) 21:34:56.66ID:yvZKnuLf0
俺も第9迷宮攻略中だけど大抵の階層ボス4~5ターンで沈むから
もうちょい硬くしてほしいと思ってたから上見て少しびっくり
2024/10/05(土) 12:41:23.39ID:bHTmmfHk0
>>966
ダンサーは自己バフだけだからその懸念も無い

まじでダンサーくれ
2024/10/05(土) 15:19:00.80ID:mhXpyVsG0
結局サブがクソ渋くて選択肢として弱過ぎるのが諸悪の根源っすよ
この手の補助スキルは5ポイント差付ければ十分、メイン130だったらサブ125とかでいいのに
4の聖印とかそれでいい感じにバランスとれてたろ
2024/10/10(木) 09:41:54.16ID:RuDWsGzc0
X攻撃の号令 サブ123、メイン135
4アタックタンゴ サブ130、メイン140

5ポイント差ではないが確かに4の方が差が小さいな
まあ固有スキルの有無で絶大な差を産む4と何でもある程度は取れるXで事情が違う気もするが
2024/10/15(火) 00:08:59.87ID:aHI616si0
サブでもほぼ制限なくスキル獲れちゃってた3
サブだと制限ありだが前半のレベルが伸びが良く実用範囲の4

なんでXはあんなナーフみたいな調整にしてしまったのか、簡悔の精神か?
2024/10/15(火) 00:43:06.01ID:AJOqLLmL0
4の時に「サブなのに倍率高すぎるぞギャース!」って騒いだ人たちがいたからでは?
2024/10/15(火) 20:44:12.24ID:VWrQo+640
5のダメージ計算式だと、下手にサブ倍率あげると食われるメインが出てくるかな

>>970
次スレ頼む
2024/10/15(火) 22:52:05.52ID:TKp1vV1Y0
あくまでサブなわけでメイン重視じゃないの
2024/10/15(火) 23:23:36.11ID:jXY7nAvMa
俺なんかは、この倍率だと、
サブスキルで適切な選択肢を増やして使い分けるよりも、高火力なメインスキルで殴り倒したほうが早くねえか
と思ってしまう
補助スキルなんかはその限りではないんだが
2024/10/23(水) 07:29:44.16ID:xlxkzIGn0
サブスキルでも強いと思ったのはソドの盾殴りとファマの収穫祭かな
盾で殴りつつ兵装延長できるリパは便利だった
忍びの心得Lv4で後方から撃つ収穫祭汚いなさすが忍者きたない
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1360-VyLf)
垢版 |
2024/10/29(火) 08:06:29.50ID:EkDq2qfu0
ベーシックでやってるけど全体攻撃してくるザコが出てくるあたりでザコ戦が面倒になってくる
かといってピクニックにすると初見のFOEですら余裕だし別の難易度に変えられない
2024/10/29(火) 11:06:35.21ID:XiFvFNC+0
シリーズ全体に言える事だけど雑魚をまともに相手すると大変めんどくさい
めんどい雑魚を行動前に処理出来るPTにするだけで楽になるよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1369-VyLf)
垢版 |
2024/10/29(火) 19:51:17.10ID:EkDq2qfu0
速攻で倒すか、状態異常で止めるか、厄介な攻撃してくる部位封じるかの3択だけど
具体例あげると第8迷宮のクーラスクスなんてHP高いから適正レベルだと瞬殺むりだし
全体攻撃してくる頭は封じ耐性高いし、状態異常が入らないともう面倒な事になる
しかも出現率が高め。こんなのが続くとダルい。ピクニックなら瞬殺できるけどヌルすぎる

与えるダメージと受けるダメージと状態異常成功率をイジるだけなんだから難易度5段階ぐらい有っても良かったかな
このゲーム、ベリーハードとハードとベリーイージーしか選べない
2024/10/29(火) 22:16:28.17ID:gUUKxjtF0
第4の選択肢(エンカ率を下げて戦闘回避)もあるぜ!

ただでさえややこしいギミックだらけで地図を書くのも大変なのに雑魚戦までやってられない
安全歩行が使えてたまにエンカウントしたら子守唄で一掃できるファーマーは偉大
2024/10/30(水) 07:38:22.88ID:OsgRyOda0
メインで完結してる職業ならサブファマも良いよね
ちなみにエンカ率下げるならソディの星体観測が最速習得
メテオのついでにとれる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1369-VyLf)
垢版 |
2024/10/30(水) 08:05:12.53ID:Gki+Vvus0
2回戦以降は耐性見れるのは親切だなと思う。ペルソナ5みたいに実際に試した耐性以外?でも良かったけど
2024/11/07(木) 19:16:04.70ID:Vi0pIHrs0
アタッカーリーパーってどうなんだろう
火力でるかな?
2024/11/09(土) 18:20:04.41ID:7WWijp3E0
泡沫の鎌まで取れればサブ火力なら何とか
鎌の攻撃力がもう少し高ければなぁ
2024/11/09(土) 20:41:59.47ID:Aw5Ehrca0
>>983
サブソドで盾殴りしたら兵装も維持しつつデバフもこなしフルブレイクで大ダメージ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e74f-2y0E)
垢版 |
2024/12/10(火) 18:29:25.41ID:M/Ke1Zuu0
Switch2でDLC全部入りリマスター出ねえかなぁ...
2024/12/10(火) 18:45:11.80ID:meIDS3sf0
4もクエストがQRコードで散逸しているからそのあたりまでまとめて45Xで出ると嬉しいかも
2024/12/10(火) 22:45:42.89ID:vxN0Owmq0
久々に最初からやろうと思ったが、最初の霊堂入ったところでこの先の迷宮の多さと長さを思い出して3DS閉じてしまった。せめてサブクラスがもっと早く開放されればな…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874f-Bcom)
垢版 |
2024/12/11(水) 05:59:43.06ID:p9GRkS0b0
元データでレベル1サブクラス取得キャラ作ってから、強くてニューゲームで始めれば良いと思うよ
イザユケー!ボウケンシャー!
2024/12/11(水) 10:27:04.58ID:CRJfVDU30
>>988
確かにサブクラス解禁すげー遅くて今頃かよ!と思った遠い昔の思い出
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2733-N88W)
垢版 |
2024/12/11(水) 19:48:53.36ID:kVUPzRrS0
しかもそこからスキル振りを楽しめるかと思えば、全然ポイント吸ってくれなくてすぐポイント要らなくなるしな
クロスは本当に奇跡のように何もかも噛み合って無くて凄い
2024/12/13(金) 10:02:55.13ID:0xBFA96B0
次スレは?
2024/12/13(金) 23:18:33.50ID:7SOkF7vg0
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/

リンクが全部NGワードにかかって書けない…
2024/12/14(土) 03:34:36.41ID:7vPMaDXW0
そういう時は先頭の h だけじゃなく 4文字目まで削って5文字目から貼ればいい
s//: か :// で始まる形ね
対応してない専ブラだとリンクにならないが、ひと手間かけて「選択範囲をURLとして開く」で飛べる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f3-2y0E)
垢版 |
2024/12/14(土) 08:07:18.26ID:3FnedtI70
サブクラス解禁遅いとは言うが
どのタイミングならベストだったんだ?
2024/12/14(土) 15:46:37.35ID:c3d51tqX0
サブクラス付けたキャラ作ってセーブしてから引き継げば
最初からサブクラス解放されてるし2周目以降なら気にしなくて良いだろ
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