◆タイトル :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
ニンテンドーSwitch
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2015年1月22日(木)
2024年2月1日(木)
発売
◆価格. :【通常版】5,980円(税抜)
. :【DL版】 5,980円(税抜)
◆CERO :A(全年齢対象)
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476801310/
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】
2024/02/04(日) 14:59:54.73ID:xIGEh3j8
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 10:14:50.38ID:0utovTA1 リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに客減りすぎ。9割が去った。
2024/02/14(水) 10:24:15.03ID:W6UtxPHP
まあ原作が結構売れたのは小林絵で濱渦で真のサガとか言われてたからな
2024/02/14(水) 10:46:28.46ID:TZt/9NCZ
アラアラまでの反省を踏まえて戦闘バランス再構成されてれば地味に評価される物になったかもしれないんだがな
このくらいのグラで戦闘こったJRPGはたくさん出て欲しい
このくらいのグラで戦闘こったJRPGはたくさん出て欲しい
2024/02/14(水) 10:59:43.99ID:4RT3f2QO
荒らしが多いスレだ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 11:16:17.71ID:UlfgJhLs リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに一気に客減りすぎだろ。9割以上の減だぞ。
2024/02/14(水) 11:22:58.55ID:5chIOu6J
当時7周した人間がまた同じことやりたいかと言われると…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 11:37:23.12ID:t2C1Druf せめて引き継ぎ要素がもっと充実してたらなぁ
今回は金とポジションだけだし
まぁ前スレで2周目は何かレベル上がりやすくなってる気がするって意見があったが本当なのかしら
今回は金とポジションだけだし
まぁ前スレで2周目は何かレベル上がりやすくなってる気がするって意見があったが本当なのかしら
2024/02/14(水) 11:45:02.11ID:s3H+STD1
原作は発売前は期待されてたからな
その結果かアレでは
残当
その結果かアレでは
残当
2024/02/14(水) 13:53:03.30ID:U/uLRrD6
そういや装備屋の引継ぎ装備は範囲が拡充されてたりしないのかな
銀のアリスバンドとか茨の冠とかこれ引き継げればなっての装備結構あるんだよね
まあ、装備全引継ぎしてくれるのが一番なんだけど
銀のアリスバンドとか茨の冠とかこれ引き継げればなっての装備結構あるんだよね
まあ、装備全引継ぎしてくれるのが一番なんだけど
2024/02/14(水) 19:21:45.94ID:Z3sdmlBq
2024/02/14(水) 20:04:56.32ID:Z3sdmlBq
地図の売却状況が掘り出し物に影響するらしいけど
交易品も地図の売却状況に影響する?
交易品も地図の売却状況に影響する?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 20:27:02.13ID:HJTutqZp 交易品のラインナップと地図は関係ないと思う。
2024/02/14(水) 20:38:42.10ID:2a4t49On
俺はむちゃくちゃ面白いぞ
敵強いから技覚えて鍛える意味あるのがいい
ただなんぼ何でもストーリー味気なさすぎだな
それなら複数武器必須にするとかもっと育成戦闘特価にして欲しかった
敵強いから技覚えて鍛える意味あるのがいい
ただなんぼ何でもストーリー味気なさすぎだな
それなら複数武器必須にするとかもっと育成戦闘特価にして欲しかった
2024/02/14(水) 20:40:48.29ID:Z3sdmlBq
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 21:09:34.09ID:IoMOuSc6 交易に必要な額よりも高く売れる品物を狙って交易稼ぎも可能!まあ効率はイマイチだけど
2024/02/14(水) 21:23:44.01ID:Z3sdmlBq
>>95
目当ての品物特にないときはそれ狙ってみるわ
目当ての品物特にないときはそれ狙ってみるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/14(水) 21:46:26.42ID:uZN5GUID 防具の耐性数値がわからん、○や×の大雑把な表示だけだし
2024/02/14(水) 22:09:16.41ID:TZt/9NCZ
これ2周目やるやつが理解できないんだが
盾槍弓で同じことするだけじゃん・・・
武器変えたところで違いないし
オレの知らんテクニックがあるのか?
盾槍弓で同じことするだけじゃん・・・
武器変えたところで違いないし
オレの知らんテクニックがあるのか?
2024/02/14(水) 22:41:09.99ID:s3H+STD1
ココの行方
7周目をクリアすると、窪地で闇に飲まれたココのその後の簡単なイベントを見ることができます
ココファンはこれを目指せ!
7周目をクリアすると、窪地で闇に飲まれたココのその後の簡単なイベントを見ることができます
ココファンはこれを目指せ!
2024/02/14(水) 22:52:47.52ID:s3H+STD1
レジェンド オブレガシーHDリマスターはAmazonレビューで星5評価されてるぞ!
神ゲー!
神ゲー!
2024/02/15(木) 02:58:39.45ID:2sr3Su8A
ネットの書き込みを見てるとゲームにヌルいと言ってる奴が多いからコレみたいなゲームを゙求めてるのかと思ってたが
違うのか?
違うのか?
2024/02/15(木) 05:07:30.16ID:K4aTqO+X
セーブリセット繰り返して進む道中とか30分以上同じことやり続けて倒せるボスとか、難易度は高くなるけど別に楽しいわけじゃないし
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 06:22:45.05ID:NtBOkxIo 求めてる、言うてもそもそも知名度が最悪だしな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 07:34:04.35ID:zyNKP68Y >>77
装備してなくても引き継ぎされる。
ちなみに3DSでは引き継いで購入する際に、
カーソルが合っている下のアイテムに化けるバグがあったから
1個しかラハケル引き継いでなくても他のアイテム犠牲にして?2個買えるとか増殖もできた。
装備してなくても引き継ぎされる。
ちなみに3DSでは引き継いで購入する際に、
カーソルが合っている下のアイテムに化けるバグがあったから
1個しかラハケル引き継いでなくても他のアイテム犠牲にして?2個買えるとか増殖もできた。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 08:13:22.38ID:AAy9s6JI このゲームの情報や評価を調べる以前に存在を知ってる人が少なそう
ってかサガ系好きをターゲットにしてるという元々が狭い層狙いだったし
個人的には刺さったゲームだけど
ってかサガ系好きをターゲットにしてるという元々が狭い層狙いだったし
個人的には刺さったゲームだけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 11:51:35.66ID:7xymoEiA 俺は楽しくプレイしてるけど無駄なモノが多い気はする
精霊のシステムは考えすぎって言うか歯車が噛み合ってない感じ
そして例えば攻撃技にも設定されてるガードレベルとか、攻撃技なのにガードレベルが何かに作用してるのか不明だし単純に死にステなのかの説明もない
他にもあるけど無駄なモノを削ぎ落としたらそれなりに遊びやすくなりそう
精霊のシステムは考えすぎって言うか歯車が噛み合ってない感じ
そして例えば攻撃技にも設定されてるガードレベルとか、攻撃技なのにガードレベルが何かに作用してるのか不明だし単純に死にステなのかの説明もない
他にもあるけど無駄なモノを削ぎ落としたらそれなりに遊びやすくなりそう
2024/02/15(木) 13:31:31.58ID:2sr3Su8A
>>103
知名度とゲームの出来、嗜好は別問題だ
知名度とゲームの出来、嗜好は別問題だ
2024/02/15(木) 14:58:34.90ID:0rbAhYgK
>>106
攻撃技のサポートは速度上がるしガードは守備力上がるんだろ
攻撃技のサポートは速度上がるしガードは守備力上がるんだろ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 15:56:31.93ID:L+8DSA1k 手探りゲーは好きだが流石にプレイヤーに手探りさせ過ぎゲーだな、まあ楽しいけど
2024/02/15(木) 17:40:45.22ID:UfdLz6Ge
全体的な雰囲気はすごくイイんだけどね…
どこかの偉い人が言ってたゲーマーがゲーム作ると締めちゃうっていう典型になってる
どこかの偉い人が言ってたゲーマーがゲーム作ると締めちゃうっていう典型になってる
2024/02/15(木) 18:07:21.88ID:0rbAhYgK
日中は買いもしないお客さんニートが荒らすスレだな
2024/02/15(木) 19:31:01.75ID:gCAbA9Z1
神々の頂の雑魚敵強くなり過ぎだろ
開発の頭ロンダルキアかよ
開発の頭ロンダルキアかよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/15(木) 20:25:24.79ID:zyNKP68Y そんなことはどうでもいい。
ソフトリセットがなくなったこと。
ここの改悪だけは問題外。
ロマサガ2,3もそうだったがなんでリマスするとソフトリセットができなくなるのか。
ソフトリセットがなくなったこと。
ここの改悪だけは問題外。
ロマサガ2,3もそうだったがなんでリマスするとソフトリセットができなくなるのか。
2024/02/15(木) 22:27:44.43ID:ZF3qF5Bf
旅パレベルでレディマートン勝ってしまった
2024/02/15(木) 23:32:54.83ID:zyNKP68Y
レガシーは考えに考え抜かれ、松浦さんが本当に作りたいゲームを作った結果の神ゲー。
アライブは一般層の声に負けて松浦さんが本当に作りたいゲームじゃない駄作。
これが自分の評価。
レガシーはやればやるほど面白いのに、
アライブは1周目はまだいいがやればやるほどつまらなくなっていく。
敵が弱すぎてやっててため息しか出ない。
強くなってもその力を発揮できるところが一切ない。
レガシーもないがどんなに強くなってもHP割合ダメージで死亡の可能性はあるし戦闘してて本当に楽しいわ。
交易、レアモンスター粘り、レアドロップ粘り、覚醒のエフェクトの爽快感、あらゆる要素がユーザの探究心を刺激するアライブの上位互換だ。
アライブの雑魚敵のデザインのやる気なさや弱さ、魔界以外のドロップの無益さはあまりにも酷すぎた。(魔界のドロップ厳選もレガシーの強敵を狩る感じじゃなくてただの作業でめちゃくちゃつまらない)
公益でカンタセ、ミスティルティン、コマンダーアーマーとか引いた時の喜びとかそういうドキドキさせる要素もないし。
レガシーもカエルの声や性格はきついがアライブにはそれ以下のがいるし。(あっちは雑魚でベンチ確定なだけまだマシかもしれんが)
Steamでがっつりプレイするからまだ発売されてなくて待ち遠しいぜ。
アライブは一般層の声に負けて松浦さんが本当に作りたいゲームじゃない駄作。
これが自分の評価。
レガシーはやればやるほど面白いのに、
アライブは1周目はまだいいがやればやるほどつまらなくなっていく。
敵が弱すぎてやっててため息しか出ない。
強くなってもその力を発揮できるところが一切ない。
レガシーもないがどんなに強くなってもHP割合ダメージで死亡の可能性はあるし戦闘してて本当に楽しいわ。
交易、レアモンスター粘り、レアドロップ粘り、覚醒のエフェクトの爽快感、あらゆる要素がユーザの探究心を刺激するアライブの上位互換だ。
アライブの雑魚敵のデザインのやる気なさや弱さ、魔界以外のドロップの無益さはあまりにも酷すぎた。(魔界のドロップ厳選もレガシーの強敵を狩る感じじゃなくてただの作業でめちゃくちゃつまらない)
公益でカンタセ、ミスティルティン、コマンダーアーマーとか引いた時の喜びとかそういうドキドキさせる要素もないし。
レガシーもカエルの声や性格はきついがアライブにはそれ以下のがいるし。(あっちは雑魚でベンチ確定なだけまだマシかもしれんが)
Steamでがっつりプレイするからまだ発売されてなくて待ち遠しいぜ。
2024/02/15(木) 23:59:46.15ID:LTzyWdHx
次スレが何年後になるか分からんが次スレからはワッチョイ必要そうね
(IPアドレス表示はネットストーカーの餌になるからさすがに不必要)
(IPアドレス表示はネットストーカーの餌になるからさすがに不必要)
2024/02/16(金) 00:00:05.79ID:9hLKMIcb
自分もレジェンドオブレガシーのほうが好きだな
アラアラは買ったからいつかはやるけど
アラアラは買ったからいつかはやるけど
2024/02/16(金) 07:36:34.52ID:7gnp7H/D
俺はアラアラ全然好きじゃなかったけど
幻想水滸伝好きな人にとっては原作者引っ張り出して一本作らせたってことでよくやった的な感じじゃないかね
幻想水滸伝好きな人にとっては原作者引っ張り出して一本作らせたってことでよくやった的な感じじゃないかね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/16(金) 13:59:05.71ID:veU0k1nF レガシーの最強パーティのあと一枠ってガーネット主、仲間ミュルス、パンツの人だよな。
最強キャラの条件は弓と盾に適正がある(MAXレベルが10高い)ことで、HPはほぼ要らなくてSPと薬箱はあればくらいなんだが。
見事に両立してるキャラがその3人しかいない。
SPが高く攻撃技を振りやすいミュルスと攻撃に専念させたいビアンカに炎精霊との契約をさせるのは勿体無いから主人公はガーネット。
大剣は表示上最強に見えるがロマサガの効果値?みたいなものがあるのか弓より単体火力が低い意味わからない武器で、
タイラントレイジも七胴落としもカウンターに弱く、クーや魔竜などカウンター持ちがいると役に立たないから全体技武器としても弓に劣る。
■装備はほぼこれで決まり
武器1:カンタセ
武器2:ヘキサ
頭:銀アリ or ファントム
体:コマンダー
腕:沼竜 or パンジャ・トゥバン
足:ツイスターシューズ
飾1:主人公は歌う岩(炎)確定 仲間は風と水
飾2:バベル
盾を霊器とかに組み替える場合も状態防御は60以上にする(うろ覚えだからもしかしたら50だったかも)
追加効果として発生する全ての状態異常を完全にシャットアウトできるのがその値(100%発生の状態異常技は除く)
具体的には猛毒のブレス(毒80%)とかは毒発生率0%になるが毒針(毒100%)は絶対に毒になる
1ターン目はストライク×3で炎交信&弓攻撃技
2ターン目は攻撃役がブレークで攻撃し、風精霊役はリードオフで風交信で軽減
攻撃の代わりにブレークサンライトとか適当なポジで水交信でもいい
最強キャラの条件は弓と盾に適正がある(MAXレベルが10高い)ことで、HPはほぼ要らなくてSPと薬箱はあればくらいなんだが。
見事に両立してるキャラがその3人しかいない。
SPが高く攻撃技を振りやすいミュルスと攻撃に専念させたいビアンカに炎精霊との契約をさせるのは勿体無いから主人公はガーネット。
大剣は表示上最強に見えるがロマサガの効果値?みたいなものがあるのか弓より単体火力が低い意味わからない武器で、
タイラントレイジも七胴落としもカウンターに弱く、クーや魔竜などカウンター持ちがいると役に立たないから全体技武器としても弓に劣る。
■装備はほぼこれで決まり
武器1:カンタセ
武器2:ヘキサ
頭:銀アリ or ファントム
体:コマンダー
腕:沼竜 or パンジャ・トゥバン
足:ツイスターシューズ
飾1:主人公は歌う岩(炎)確定 仲間は風と水
飾2:バベル
盾を霊器とかに組み替える場合も状態防御は60以上にする(うろ覚えだからもしかしたら50だったかも)
追加効果として発生する全ての状態異常を完全にシャットアウトできるのがその値(100%発生の状態異常技は除く)
具体的には猛毒のブレス(毒80%)とかは毒発生率0%になるが毒針(毒100%)は絶対に毒になる
1ターン目はストライク×3で炎交信&弓攻撃技
2ターン目は攻撃役がブレークで攻撃し、風精霊役はリードオフで風交信で軽減
攻撃の代わりにブレークサンライトとか適当なポジで水交信でもいい
2024/02/16(金) 15:00:27.68ID:WEwg6pNa
そいやキャラの適正とかゲーム内じゃ一切わからんし小泉のマスクデータ病が炸裂してんなあと当時思ってたのを思い出した
2024/02/16(金) 18:24:32.53ID:9hLKMIcb
ステップイン覚えた状態でレディマートン戦でタイラントレイジまで覚醒したんだが
タイラントレイジってビアンカパンチラしないのな
散水射ってパンチラする?
タイラントレイジってビアンカパンチラしないのな
散水射ってパンチラする?
2024/02/16(金) 21:03:43.62ID:J8fgUiJ4
>>119
状態異常の件は昔の自分のレスを参考にしてくれたのかなと勝手に思い込んでちょっと補足
先ず前提として分かりづらい耐性表記について
装備は 1以上で○ 10位上で◎ 1以下で△ 10以下で×
合計値(ステータス画面に表示されるの)1以上で○ 25以上で◎ 1以下で△ 25以下で×
となる
所謂マスクデータでゲーム内で確認する方法はなく攻略本に記載されている内容から個人的に算出したもの
但しあくまで3DS版のデータでリマスター版は変更されている可能性もある
状態異常の件は昔の自分のレスを参考にしてくれたのかなと勝手に思い込んでちょっと補足
先ず前提として分かりづらい耐性表記について
装備は 1以上で○ 10位上で◎ 1以下で△ 10以下で×
合計値(ステータス画面に表示されるの)1以上で○ 25以上で◎ 1以下で△ 25以下で×
となる
所謂マスクデータでゲーム内で確認する方法はなく攻略本に記載されている内容から個人的に算出したもの
但しあくまで3DS版のデータでリマスター版は変更されている可能性もある
2024/02/16(金) 21:16:06.41ID:AvovZtDL
2024/02/16(金) 21:19:09.78ID:veU0k1nF
2024/02/16(金) 21:20:46.90ID:veU0k1nF
2024/02/16(金) 21:36:47.35ID:veU0k1nF
とりあえずこれはテンプレの方が良くないかと思った
■キャラの適正について
ミュルス:HP、SP、剣、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ビアンカ:体術、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ガーネット:HP、体術、剣、大剣、槍、弓、盾、水
オーウェン:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、盾、風、手当
蛙:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、水
リベル:体術、剣、斧、弓、水、手当
エロイーズ:SP、体術、杖、炎、風、手当
適正の効果
・技の覚醒率が高い(適性がなくても全技覚醒は可能)
・「技の」Attack、Guard、Supportレベルが+10レベル分伸びやすい、最大値もその分高い(適性あるキャラで70レベルで頭打ちになる条件なら適性ないキャラでは60レベルで止まる)
※多分だけど個人のポジションレベルも適性ある武器を振った方が伸びやすい感覚
・HPは100、SPは10伸びやすく、最大値も同様
・手当は薬箱系の効果が2倍になる(50,100,150の3段階が100,200,300の3段階になる)
■キャラの適正について
ミュルス:HP、SP、剣、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ビアンカ:体術、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ガーネット:HP、体術、剣、大剣、槍、弓、盾、水
オーウェン:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、盾、風、手当
蛙:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、水
リベル:体術、剣、斧、弓、水、手当
エロイーズ:SP、体術、杖、炎、風、手当
適正の効果
・技の覚醒率が高い(適性がなくても全技覚醒は可能)
・「技の」Attack、Guard、Supportレベルが+10レベル分伸びやすい、最大値もその分高い(適性あるキャラで70レベルで頭打ちになる条件なら適性ないキャラでは60レベルで止まる)
※多分だけど個人のポジションレベルも適性ある武器を振った方が伸びやすい感覚
・HPは100、SPは10伸びやすく、最大値も同様
・手当は薬箱系の効果が2倍になる(50,100,150の3段階が100,200,300の3段階になる)
2024/02/16(金) 21:44:10.80ID:J8fgUiJ4
で状態異常耐性なんだけどあのあと調べて更に分かった事を書いてなかったのがある
当時は合計耐性50~60あれば良いと書いたがガードLvが40程度あれば合計耐性40位でもラミアの凝視(90%)を防げるのに気付いた
というわけでガードLvと耐性は恐らく関連がある
まあでもステ30くらいがクリアラインだから合計耐性50くらいを目指せばいいのはその通り
>>124
あ、偉そうに書いちゃったけど独学だったのねごめん・・・(´・ω・`)
当時は合計耐性50~60あれば良いと書いたがガードLvが40程度あれば合計耐性40位でもラミアの凝視(90%)を防げるのに気付いた
というわけでガードLvと耐性は恐らく関連がある
まあでもステ30くらいがクリアラインだから合計耐性50くらいを目指せばいいのはその通り
>>124
あ、偉そうに書いちゃったけど独学だったのねごめん・・・(´・ω・`)
2024/02/16(金) 22:13:33.53ID:J8fgUiJ4
そういえばレベリングしてるときいつも思うんだけど
攻撃をしたかしないか または命中したかしないか
命中した敵の数 もしくは総ダメージ量
で内部経験値(があると思っている)が露骨に違う気がするんだよね
適性ありでも全体攻撃をしているキャラと単体攻撃をしているキャラに成長差が出る
で、サポートが低いと行動順落ちるから更に悪循環に
何が言いたいかというとエロ姉がですね・・・(適正武器を見ながら)
攻撃をしたかしないか または命中したかしないか
命中した敵の数 もしくは総ダメージ量
で内部経験値(があると思っている)が露骨に違う気がするんだよね
適性ありでも全体攻撃をしているキャラと単体攻撃をしているキャラに成長差が出る
で、サポートが低いと行動順落ちるから更に悪循環に
何が言いたいかというとエロ姉がですね・・・(適正武器を見ながら)
2024/02/16(金) 22:33:34.46ID:AvovZtDL
2024/02/16(金) 22:33:53.09ID:veU0k1nF
>>127
手持ちの3DSの全員Gレベル65以上のデータで
バベルストーン歌う岩(状40)で緑ドラゴンとやってみたが非常に低確率で毒になったので試行回数の関係じゃね?
それか敵の強さも関係するか。
一応相手が炎精霊と交信してたからそれも関係してるかもな。
手持ちの3DSの全員Gレベル65以上のデータで
バベルストーン歌う岩(状40)で緑ドラゴンとやってみたが非常に低確率で毒になったので試行回数の関係じゃね?
それか敵の強さも関係するか。
一応相手が炎精霊と交信してたからそれも関係してるかもな。
2024/02/16(金) 22:51:50.79ID:J8fgUiJ4
2024/02/16(金) 23:13:45.03ID:veU0k1nF
>>131
ほぼ合ってると思うぞ。
昔の自分がどういう結果から50とか60で確定防御ってなったのかは覚えてないが
ほぼ開幕ブレス固定でそのときは精霊交信ないが、
状20だとさすがに試行回数1回目で1人感染
状30だと超低確率(数%あるかどうかも怪しい)
状40だと開幕毒感染は今のとこ見てない、継戦中の敵側炎精霊交信時に超低確率で2回見た。(実は死亡した時のドクロとの見間違いじゃないかって何度か見直してちゃんと毒だったから見間違いではない)
ニュートラルな状態を意識するなら40で十分だと思った。
ほぼ合ってると思うぞ。
昔の自分がどういう結果から50とか60で確定防御ってなったのかは覚えてないが
ほぼ開幕ブレス固定でそのときは精霊交信ないが、
状20だとさすがに試行回数1回目で1人感染
状30だと超低確率(数%あるかどうかも怪しい)
状40だと開幕毒感染は今のとこ見てない、継戦中の敵側炎精霊交信時に超低確率で2回見た。(実は死亡した時のドクロとの見間違いじゃないかって何度か見直してちゃんと毒だったから見間違いではない)
ニュートラルな状態を意識するなら40で十分だと思った。
2024/02/16(金) 23:32:12.28ID:AvovZtDL
2024/02/17(土) 14:48:04.59ID:G9Wv7wPy
2024/02/17(土) 18:08:51.34ID:LwiqdImO
沸き立つ海でシッター出るかと思ったけどシッターは海の遺跡だったかな
沸き立つ海卵取り放題じゃん
沸き立つ海卵取り放題じゃん
2024/02/17(土) 21:39:25.95ID:LwiqdImO
掘り出し物の魔核晶石 (2000en 状◎)買っとけばよかったかなぁと思ったんだけど
骨のお守り (斬○ 打○ 射○ 状◎)なんだな
魔核晶石のほうが劣ってるのになんでこんなに高いの
骨のお守り (斬○ 打○ 射○ 状◎)なんだな
魔核晶石のほうが劣ってるのになんでこんなに高いの
2024/02/18(日) 09:28:35.53ID:d5Nq/WSv
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/18(日) 11:01:48.15ID:BT4SG13q 耐性が○や△の簡易情報だけでゲーム内では詳細な耐性値を教えてくれないから勘違いを生む
2024/02/18(日) 11:22:18.07ID:KjYWhpP3
まあ、小泉ロマサガに慣れてると何とも思わないけど知らないと普通の反応だよね・・・
魔核と岩のかけらで槍払い他の前半のくそうざスタンは概ね防げた はず
魔核と岩のかけらで槍払い他の前半のくそうざスタンは概ね防げた はず
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/18(日) 12:17:44.10ID:yF0lINhm まあ数値が見えないから同じ○でも内部の数値が違うからね。慣れてない人からすると耐性の数値が合計30なのか50なのか把握出来ん。
2024/02/18(日) 19:54:46.32ID:z3/MUiJ5
2024/02/18(日) 19:58:32.26ID:z3/MUiJ5
ぐぐったらシャドウローブ状-50か
魔核晶石装備してもスタンするわけだ
魔核晶石装備してもスタンするわけだ
2024/02/19(月) 16:49:57.34ID:TzYu+Tl7
シャドウローブの良いところ
1.終盤まで十分通用する高い属性耐性
2.貴重なエネルギー耐性持ち装備
3.お金さえあればスタート時から買える
4.HP割合攻撃(生体発火とか)以外、前半はこれ一着で良いくらい硬い
悪いところ
1.純粋に高い
2.性能比較ではないが交易で入手しやすく性能そこそこな騎兵鎧があり終盤店売りながらも優秀なライトプレートはもう少し安く買える
3.攻撃が苛烈な中盤以降は状態耐性が仇になりやすい
4.耐性は高いが防御性能は中程度なので終盤は意外とダメージ食らう
結論:お金さえあれば十分買い
1.終盤まで十分通用する高い属性耐性
2.貴重なエネルギー耐性持ち装備
3.お金さえあればスタート時から買える
4.HP割合攻撃(生体発火とか)以外、前半はこれ一着で良いくらい硬い
悪いところ
1.純粋に高い
2.性能比較ではないが交易で入手しやすく性能そこそこな騎兵鎧があり終盤店売りながらも優秀なライトプレートはもう少し安く買える
3.攻撃が苛烈な中盤以降は状態耐性が仇になりやすい
4.耐性は高いが防御性能は中程度なので終盤は意外とダメージ食らう
結論:お金さえあれば十分買い
2024/02/19(月) 20:27:21.31ID:zCggRklS
シャドウローブアタッカーに着せるには混乱がうざいし、タンクに着せるにはスタンで行動不能にさせられるし、回復役に着せたわ
回復役は速度補正あるから状態異常も多少はなんとかなりそう
回復役は速度補正あるから状態異常も多少はなんとかなりそう
2024/02/19(月) 20:30:52.51ID:zCggRklS
地図売却しないとポジション教えてくれる人出てこないんだっけ
リカバーほしくて1時間くらい海の遺跡で時間無駄にした
沸き立つ海(売却済)にもリカバー出るみたいだけど沸き立つ海はレイド?くれた兵士しか出てこないわ
もうちょっと頑張ってみるか
リカバーほしくて1時間くらい海の遺跡で時間無駄にした
沸き立つ海(売却済)にもリカバー出るみたいだけど沸き立つ海はレイド?くれた兵士しか出てこないわ
もうちょっと頑張ってみるか
2024/02/19(月) 20:49:55.49ID:TzYu+Tl7
ポジションは売却しないと出てこないね
忘れたから調べてみたけどリカバーは沸き立つ海入ってすぐ右上付近にいる女冒険者ってなってた
忘れたから調べてみたけどリカバーは沸き立つ海入ってすぐ右上付近にいる女冒険者ってなってた
2024/02/19(月) 21:02:36.36ID:zCggRklS
>>146
ありがとう
ありがとう
2024/02/20(火) 01:13:49.27ID:DEFm/wBQ
松浦まさたかとかいうゲーム史上最強のディレクター
2024/02/20(火) 01:34:42.49ID:rWiabM4Q
そう思ってるなら正確に名前書いてやれよ
それとも本当はゲーム史上最強のディレクター(失笑)とか思ってんのか
だいぶ前にフリュー退社したそうだけど今頃何やってんのかな
そのうち百英雄伝のようにキックスターターでゲーム作る気なんだろうか
それとも本当はゲーム史上最強のディレクター(失笑)とか思ってんのか
だいぶ前にフリュー退社したそうだけど今頃何やってんのかな
そのうち百英雄伝のようにキックスターターでゲーム作る気なんだろうか
2024/02/20(火) 12:17:51.32ID:DEFm/wBQ
2024/02/20(火) 12:29:50.29ID:rWiabM4Q
何でそう思ったかは分からんがID:DEFm/wBQが女をバカにしてる奴だということは分かった
2024/02/20(火) 17:10:42.46ID:DEFm/wBQ
>>151
謝罪できないんだな
謝罪できないんだな
2024/02/20(火) 19:04:18.23ID:x+t+VCTF
ガチっぽくて怖い
2024/02/20(火) 19:20:40.59ID:DEFm/wBQ
>>153
俺とこいつどっちの話?
俺とこいつどっちの話?
2024/02/20(火) 20:19:37.41ID:QV0nJ+2c
沸き立つ海入ったところでポジションもらって、同じところで2個目がなかなかもらえないから不安になったが、やっともらえた
試行回数なんだな
試行回数なんだな
2024/02/20(火) 20:54:08.38ID:QyO53KhW
昨日のリカバーの人? 手に入ったみたいで良かった
ローテーションしてるって訳でもなさそうだからランダムなんだと思う
ローテーションしてるって訳でもなさそうだからランダムなんだと思う
2024/02/20(火) 21:02:48.33ID:QV0nJ+2c
2024/02/20(火) 21:04:41.34ID:QV0nJ+2c
3DSの頃より覚醒うまくいってる気がするから盾役にはガードアンドバッシュメインで使わせてるんだけどピンチの時はハードカバーのほうがいいな
ガードアンドバッシュ守り漏らしがある
ガードアンドバッシュ守り漏らしがある
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/20(火) 21:24:09.86ID:RLsZaVx6 フリューアンチになったのはこのゲームがきっかけだわ
発売前にとにかく風呂敷広げて盛り上げて期待煽って蓋開けたらなんじゃこりゃだった
ストーリーはスカスカだしボリュームは少なくてキャラによって展開が違うなんてこともなくてほぼ同じことを違うキャラでやるだけだから周回する気も起きない
発売前にとにかく風呂敷広げて盛り上げて期待煽って蓋開けたらなんじゃこりゃだった
ストーリーはスカスカだしボリュームは少なくてキャラによって展開が違うなんてこともなくてほぼ同じことを違うキャラでやるだけだから周回する気も起きない
2024/02/21(水) 03:14:47.76ID:llwv14kx
>>159
滑ってるぞ
滑ってるぞ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/21(水) 11:33:21.29ID:ojm9jQKd 最初からフリューユーザー少ないのにフリューアンチとかいう狭すぎる界隈のアンチw
2024/02/21(水) 12:28:26.06ID:5QG9vvmn
リマスター版では周回プレイ時に所持金やポジションの引き継ぎができるみたいな情報をどっかで見かけた気がするけど、それって3DS版の北米仕様の話でリマスター版だと引き継げないよね??
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/21(水) 12:56:49.68ID:B7iACZbt >>161
クソゲーメーカーと言えば必ずフリューの名前が上がるのが現実
クソゲーメーカーと言えば必ずフリューの名前が上がるのが現実
2024/02/21(水) 13:58:49.51ID:Y+pCsZQz
>>162
大昔上がってた話ではお金は引き継げるらしいがポジションもされるとは書いていなかった
以下原文ママ
110
sage
2016/12/09(金) 19:19:48.19
レガシー海外版
・周回プレイで武器とお金の持ち越し
・アイテム&素材のドロップ率アップ
・貿易の時間が大幅減少
らしい
海外の尼見ればわかるんじゃないかな
けっこう高評価
大昔上がってた話ではお金は引き継げるらしいがポジションもされるとは書いていなかった
以下原文ママ
110
sage
2016/12/09(金) 19:19:48.19
レガシー海外版
・周回プレイで武器とお金の持ち越し
・アイテム&素材のドロップ率アップ
・貿易の時間が大幅減少
らしい
海外の尼見ればわかるんじゃないかな
けっこう高評価
2024/02/21(水) 18:59:24.35ID:llwv14kx
2024/02/21(水) 19:05:38.03ID:llwv14kx
てかなんで発売3週間経って引き継ぎの詳細を誰も知らないんだよ
お前らもっとちゃんとプレイしろよ
俺はswitchとかいう駄ハードじゃなくsteamでやるけど
お前らもっとちゃんとプレイしろよ
俺はswitchとかいう駄ハードじゃなくsteamでやるけど
2024/02/21(水) 19:24:31.47ID:vP5BBwxg
レジェンドオブレガシー大好きだけど3DS版もクリアしてない俺には期待しないでくれ
2024/02/21(水) 19:32:06.58ID:5QG9vvmn
>>164
ありがとう
やっぱ海外版は色々引き継げたんだね
リマスター版の2周目やってるけど引き継ぎ要素は3DS版と同じっぽいんだよねぇ
(もしかしたら何らかの条件を満たさないと解放されないとかあるかもしれないけど
ありがとう
やっぱ海外版は色々引き継げたんだね
リマスター版の2周目やってるけど引き継ぎ要素は3DS版と同じっぽいんだよねぇ
(もしかしたら何らかの条件を満たさないと解放されないとかあるかもしれないけど
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/21(水) 20:51:45.08ID:hX4nKsSU >>166
steamで駄作を遊ぶ馬鹿w
steamで駄作を遊ぶ馬鹿w
2024/02/21(水) 21:43:47.67ID:g06RxMB2
ドロップ率アップほしいんだよな
レア敵出すまで大変でそこからドロップ1%なのがいやん
レア敵出すまで大変でそこからドロップ1%なのがいやん
2024/02/21(水) 21:44:37.18ID:UEsnuYFX
本来の盾役アタッカーにしてブルドーザーダッシュさせて、エロイーズ盾役にして受け流しさせてた方が雑魚戦はサクサク行くな
杖はこの先フォートレスみたいな技がないのが苦労しそうだけど
杖はこの先フォートレスみたいな技がないのが苦労しそうだけど
2024/02/22(木) 02:37:31.17ID:xe0676v7
>>168
自分も無印とおなじ引継ぎだったけど、お金とポジションの引継ぎできてるスクショがアップされてるのを某SNSで見かけたから何か条件があるのかも
自分も無印とおなじ引継ぎだったけど、お金とポジションの引継ぎできてるスクショがアップされてるのを某SNSで見かけたから何か条件があるのかも
2024/02/22(木) 08:26:53.11ID:mrd45ch3
もしかすると処女しか引き継げなかったりして
俺がゲームだったら処女以外に優しくしても仕方ないって思うもん
俺がゲームだったら処女以外に優しくしても仕方ないって思うもん
2024/02/22(木) 11:06:19.76ID:STVqfEjM
>>171
ブルドーザー強いからね これとタイラントレイジ、散水射・シルバーレインでHP低い雑魚は大体解決する
杖の防御技だとカウンターの滝流しが割りとおすすめ
まぁ、これもベアカバーと懸待一致でいくね?ってなるんだけど・・・
ブルドーザー強いからね これとタイラントレイジ、散水射・シルバーレインでHP低い雑魚は大体解決する
杖の防御技だとカウンターの滝流しが割りとおすすめ
まぁ、これもベアカバーと懸待一致でいくね?ってなるんだけど・・・
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/22(木) 12:08:47.61ID:9FACmIaH2024/02/22(木) 13:44:01.58ID:PhIpzz+h
>>66
センスのあるなしというよりかはサガの場合はプロデューサーがバランス調整に関わるけどそれがなくてバトル担当がゲームデザインをして好き勝手に作るとこうなる
の好例がレジェンドオブレガシーというゲーム
センスのあるなしというよりかはサガの場合はプロデューサーがバランス調整に関わるけどそれがなくてバトル担当がゲームデザインをして好き勝手に作るとこうなる
の好例がレジェンドオブレガシーというゲーム
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/02/22(木) 21:09:46.39ID:mrd45ch3 キャトルコールとかいう神会社
どんなゲームでも言われた通りに作れる最強の会社
どんなゲームでも言われた通りに作れる最強の会社
2024/02/24(土) 12:07:29.87ID:0zUIMFLQ
レジェンドオブレガシーはAmanzon評価4.6の神ゲー
2024/02/24(土) 18:18:09.11ID:aDU1yIlW
低評価レビューをつけそうな人はオリジナル版で見限ってリマスター版は買わないだろうからね
2024/02/24(土) 20:35:19.57ID:7PQLHNvR
新大陸発見まで来た
3DS時代はタイラントレイジ覚えてなかったから大分楽だろうな
3DS時代はタイラントレイジ覚えてなかったから大分楽だろうな
2024/02/24(土) 22:11:27.13ID:0zUIMFLQ
ヘカトンケイルとかいうかっこよすぎる最強ネーミングセンス
全技の中でも演出・名前・性能ともに飛びぬけている
全技の中でも演出・名前・性能ともに飛びぬけている
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