・攻略もこちらでOKです。
・スレ立ては>>970
・次スレ用テンプレはテンプレサイト参照
製作元のキャメロットの公式ページ
http://www.camelot.co.jp/
黄金の太陽漆黒なる夜明け公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/bo5j/index.html
まとめwiki (漆黒なる夜明け)
http://www35.atwiki.jp/gsdd/
テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう)
http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html
絵板
http://pig.oekakist.com/ougon/bbsnote.cgi
◆関連スレ◆
【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け 攻略スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288712365/
桜庭統氏の曲を語る 36th
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1475929115/
◆前スレ
【総合】黄金の太陽 その76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1638534459/
探検
【総合】黄金の太陽 その77
2024/04/14(日) 12:07:07.33ID:04Vuo6II
2025/09/29(月) 17:36:00.68ID:/OknW788
検証乙
ガンボマ像でロビン召喚したらたぶんゴールドパスワードを打つ度にジンや引き継ぎアイテムを増やせたりもすると思う
ロビン組合流イベントまではパスワード変更で状態を更新できる仕様が悪さをする
ジンは一人10匹まで運用可能(11匹以上だとフリーズ)だから8匹まではジンの数をブーストできるはず
クラス法則にも反映されるから、例えばピカードに水2地8でセットすればグランドナイトにする事もできる
ジンの状態はジンの種類毎に管理されてるからマグナを9匹にしても一度に全部スタンバイにされて同時に使う事はできない
アイテム増殖に関してはトライアルロードでほぼ事足りるので早い時点で全員分の装備を整えられるぐらいしか恩恵ないけど
ガンボマ像でロビン召喚したらたぶんゴールドパスワードを打つ度にジンや引き継ぎアイテムを増やせたりもすると思う
ロビン組合流イベントまではパスワード変更で状態を更新できる仕様が悪さをする
ジンは一人10匹まで運用可能(11匹以上だとフリーズ)だから8匹まではジンの数をブーストできるはず
クラス法則にも反映されるから、例えばピカードに水2地8でセットすればグランドナイトにする事もできる
ジンの状態はジンの種類毎に管理されてるからマグナを9匹にしても一度に全部スタンバイにされて同時に使う事はできない
アイテム増殖に関してはトライアルロードでほぼ事足りるので早い時点で全員分の装備を整えられるぐらいしか恩恵ないけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/09/29(月) 18:49:01.42ID:ql28e31w トライアルロードは失われし組しかカンストさせられないのがね
2025/09/29(月) 19:21:00.96ID:v3wC2GhJ
アイテム捨てると掘り出し物に並ぶから手持ち分と合わせて開かれし組のドーピングも増やしたりしてたな
掘り出し物は30以上保持できるけど上限はあるみたいで、
結局これだけでは開かれし組カンスト分は貯められなかった記憶
掘り出し物は30以上保持できるけど上限はあるみたいで、
結局これだけでは開かれし組カンスト分は貯められなかった記憶
2025/09/29(月) 22:17:46.67ID:/OknW788
2025/10/01(水) 23:06:16.57ID:m+cD910Q
>>336
トライアルロードをあきらめて途中でやめるとリターンの帰還先が(村の入口から)トライアルロードの入口マップに変更される
この状態でリターンバグを起こすとトライアルロード内部に侵入可能
たとえば村長の家1Fの出口だとトライアルロードの左入口、下り階段だとトライアルロードの右入口、B1Fの上り階段だと暗黒空間に移動する
できたのはここまで
トライアルロード内部、モアパとの決戦マップともにリターン無効なのでこの先にいけない
トライアルロードをあきらめて途中でやめるとリターンの帰還先が(村の入口から)トライアルロードの入口マップに変更される
この状態でリターンバグを起こすとトライアルロード内部に侵入可能
たとえば村長の家1Fの出口だとトライアルロードの左入口、下り階段だとトライアルロードの右入口、B1Fの上り階段だと暗黒空間に移動する
できたのはここまで
トライアルロード内部、モアパとの決戦マップともにリターン無効なのでこの先にいけない
2025/10/02(木) 10:29:06.06ID:2+FFfw07
>>337
トライアルロードクリア後にリターンバグでもう一度トライアルロードをプレイしようとしたけど
シャーマンの杖を要求されて無理だった
捨てれない・売れないから本来発生しない状況なんだが開発はそこまで想定していたのか?
トライアルロードクリア後にリターンバグでもう一度トライアルロードをプレイしようとしたけど
シャーマンの杖を要求されて無理だった
捨てれない・売れないから本来発生しない状況なんだが開発はそこまで想定していたのか?
2025/10/02(木) 12:28:51.35ID:Jwm8S8kT
想定というかアイテム要求イベントのテンプレをそのまま使ってるだけじゃないか?
レムリアでのピカード離脱みたいに実際にシャー杖が一時的に無くなる状態にはなり得る訳だし、他のイベントとの兼ね合いで万が一シャー杖が無い状態でイベントが進まない様にしておくのは普通に理解できる
レムリアでのピカード離脱みたいに実際にシャー杖が一時的に無くなる状態にはなり得る訳だし、他のイベントとの兼ね合いで万が一シャー杖が無い状態でイベントが進まない様にしておくのは普通に理解できる
2025/10/03(金) 17:06:15.34ID:0QN6Y+mB
>>335
アイテム生成の追加調査
エアーズロック内部
上部or側壁から侵入→フローラの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
ガンボマ像
地下から侵入→回路修復イベント中にミミックの宝箱(ソルブレード+ロビン加入)
ジュピター灯台
あかいカギ(ロングソード)
あおいカギ(ロングソード)
マーズ灯台
ミミックの宝箱(?:コイン状のアイテム)
宝島
アズールの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
ヤンピ砂漠地下洞窟
ワールドマップ西or北東or南東から侵入→ダイダロスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
アネモス神殿
テレポートで侵入→カロンの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
テレポートで侵入→オリハルコンの宝箱(ロングソード)
テレポートで侵入→イリスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→カロンの石版(イリスの石版)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→ダークマターの宝箱(イリスの石版)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→オリハルコンの宝箱(?:コイン状のアイテム)
アイテム生成の追加調査
エアーズロック内部
上部or側壁から侵入→フローラの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
ガンボマ像
地下から侵入→回路修復イベント中にミミックの宝箱(ソルブレード+ロビン加入)
ジュピター灯台
あかいカギ(ロングソード)
あおいカギ(ロングソード)
マーズ灯台
ミミックの宝箱(?:コイン状のアイテム)
宝島
アズールの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
ヤンピ砂漠地下洞窟
ワールドマップ西or北東or南東から侵入→ダイダロスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
アネモス神殿
テレポートで侵入→カロンの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
テレポートで侵入→オリハルコンの宝箱(ロングソード)
テレポートで侵入→イリスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→カロンの石版(イリスの石版)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→ダークマターの宝箱(イリスの石版)
リターンバグでイマジンの扉から侵入→オリハルコンの宝箱(?:コイン状のアイテム)
2025/10/05(日) 22:18:19.44ID:TxIiZAmO
>>337
ロビン召喚で最後までプレイしてみた
レムリア出発→ウェスト海侵入→マグマロック→ロッホ→北の海域→プロクス→マーズ灯台のルートで進行可能
(ただしマーズ灯台のクリアにグラビティが必要になるのでトライアルロードのクリアがどのみち必須)
そのままマーズ灯台のクリアも可能でクリアデータの保存も可能
(クリアデータで通信対戦に入ると残りの3人が強制加入している)
ストーリー上はアテカ大陸の部分を丸ごとカットできることになる
(大砲入手後に入江に入ると「大砲があり翼がない船」が描写されてバグらなかったのは意外だった)
このルートの場合、増殖不可能なのは「たましいのつるぎ」「黄金のシャツ」「エリネスコート」「さとりのツエ」「フォトンレイピア」の5つのみ
ロビン召喚で最後までプレイしてみた
レムリア出発→ウェスト海侵入→マグマロック→ロッホ→北の海域→プロクス→マーズ灯台のルートで進行可能
(ただしマーズ灯台のクリアにグラビティが必要になるのでトライアルロードのクリアがどのみち必須)
そのままマーズ灯台のクリアも可能でクリアデータの保存も可能
(クリアデータで通信対戦に入ると残りの3人が強制加入している)
ストーリー上はアテカ大陸の部分を丸ごとカットできることになる
(大砲入手後に入江に入ると「大砲があり翼がない船」が描写されてバグらなかったのは意外だった)
このルートの場合、増殖不可能なのは「たましいのつるぎ」「黄金のシャツ」「エリネスコート」「さとりのツエ」「フォトンレイピア」の5つのみ
2025/10/06(月) 07:25:35.38ID:p1+/i/WU
マリオテニスGBやったらキャラがピロピロ喋るしヒクヒクするしでこれ黄金の太陽で見たやつだ!ってなった
GBだからそんな昔からキャメロット節だったのかと思ったら発売日も近いのね
GBだからそんな昔からキャメロット節だったのかと思ったら発売日も近いのね
2025/10/06(月) 20:38:05.72ID:KEU6pWVf
>>345
ジン10体のクラス構成で変化した部分
ロビン・ガルシア
水8地2:ドルイド(水)
風8地2:ドルイド(風)
水6風4or風6水4:ブラックシャーマン
ジェラルド・ジャスミン
水8火2:せんにん(水)
風8火2:せんにん(風)
水6風4or風6水4:ウォーロック
イワン・シバ
地8風2:エナジーナイト(地)
火8風2:エナジーナイト(火)
地6火4or火6地4:マスターニンジャ
メアリィ・ピカード
地8水2:グランドナイト
火8水2:ブレイズナイト
地6火4or火6地4:パラディン
ジン10体のクラス構成で変化した部分
ロビン・ガルシア
水8地2:ドルイド(水)
風8地2:ドルイド(風)
水6風4or風6水4:ブラックシャーマン
ジェラルド・ジャスミン
水8火2:せんにん(水)
風8火2:せんにん(風)
水6風4or風6水4:ウォーロック
イワン・シバ
地8風2:エナジーナイト(地)
火8風2:エナジーナイト(火)
地6火4or火6地4:マスターニンジャ
メアリィ・ピカード
地8水2:グランドナイト
火8水2:ブレイズナイト
地6火4or火6地4:パラディン
2025/10/16(木) 08:42:57.62ID:5C945Nfo
ロビンたちのレベル99にするのに必要な経験値ってどのくらい?
2025/10/16(木) 12:11:34.95ID:uo/FNAdi
2025/10/16(木) 12:17:38.53ID:5C945Nfo
あったのね。すまん、ありがとう
家族の前でこのゲームやってたらテイルズっぽいねと言われたよ
確かに曲はテイルズっぽいと感じるかも???
(自分はテイルズやったことないのでわからんが)
家族の前でこのゲームやってたらテイルズっぽいねと言われたよ
確かに曲はテイルズっぽいと感じるかも???
(自分はテイルズやったことないのでわからんが)
2025/10/16(木) 13:15:43.22ID:uRrbg24l
作曲者は桜庭統だからまさにそう
テイルズシリーズとかヴァルキリープロファイルとかスターオーシャンとか
テイルズシリーズとかヴァルキリープロファイルとかスターオーシャンとか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/10/17(金) 21:23:11.49ID:g3G/slDd デュラハンのジンヘルストームって何か対策あるの?
2025/10/18(土) 03:43:03.34ID:PTktGD9I
実用的なのはリカバリー順を気にする事ぐらいだな
ハイドでスカせるけど実用性はほぼ無い
つーか召喚連打で速攻かけるのが一番の対策
ハイドでスカせるけど実用性はほぼ無い
つーか召喚連打で速攻かけるのが一番の対策
2025/10/18(土) 11:16:45.51ID:lPYcHdps
2025/10/18(土) 13:54:07.53ID:w958SOUt
2025/11/25(火) 17:29:30.95ID:KD6GW1+4
初プレイでイワン合流まで進んだけど楽しい
Bダッシュで指が疲れるくらいで他に不満はないです!
Bダッシュで指が疲れるくらいで他に不満はないです!
2025/11/25(火) 22:17:28.27ID:qskgpQFA
ウェルカム 楽しんでおくれ
俺も記憶消してもう一回初見の時のあの感覚を味わいたいぜ
俺も記憶消してもう一回初見の時のあの感覚を味わいたいぜ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/11/26(水) 10:51:10.53ID:2l4iqpEJ 4人パーティになったらもっと楽しいぞ
2025/11/29(土) 14:47:16.51ID:phsy/0PE
ある程度進んだら攻略みて戻る形にしてるけど早くもジンを2つほど見落としたよ
森と木の内部のマップの謎解きは苦労した
森と木の内部のマップの謎解きは苦労した
2025/11/29(土) 14:49:14.35ID:5L/L2E6k
終盤になったら前の街にも戻れるから最終的に取り逃がす心配は無いんだけど、
開かれし封印にはスキップトラベル無くて徒歩移動だから面倒なんだよな
開かれし封印にはスキップトラベル無くて徒歩移動だから面倒なんだよな
2025/11/29(土) 17:36:18.23ID:ZOw0PWz9
キャッチの魔法に今ごろ気づいて木の実取りに最初まで戻るだけでも大変でした
2025/11/29(土) 17:39:49.49ID:k8s/Mukb
ヴィーナス灯台からトレビに戻るだけでもクソめんどい
トレビからまた灯台に行くのもクソめんどい
トレビからまた灯台に行くのもクソめんどい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/11/29(土) 19:31:42.68ID:VgSZjUGH ノーヒントな部分多いから閃きが大事なんだよな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/11/30(日) 00:00:45.54ID:wCVA5Iba 失われしに引き継ぐ時のパスワード入力が満場一致で1番しんどい
2025/11/30(日) 06:38:02.55ID:6hwOJGdn
当時は紙に書いてたけど今はスクショなりあるからマシよな…
2025/11/30(日) 10:19:37.64ID:tkgFchti
パスワードが ちがいます
2025/11/30(日) 10:20:04.77ID:EJ/xQ38Y
ぬ め
2025/11/30(日) 12:18:56.09ID:H9TCOioX
GBAからSPに買い替えてからは2台持ち通信ケーブルで引き継ぎしてたな
WiiUとSwitchではパスワードしか方法が無くてつらい
WiiUとSwitchではパスワードしか方法が無くてつらい
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