【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36

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2024/07/05(金) 11:44:00.04ID:6dhHL7w40
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スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

専用スレのない「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
次スレは>>980以降が宣言して立ててください。

※前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709133489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/07/05(金) 11:48:27.43ID:6dhHL7w40
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(ゲームボーイ、1998年9月25日)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(ニンテンドー3DS、2012年5月31日)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP(iOS/Android、2018年11月7日)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO(Nintendo Switch、2019年9月17日)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO(iOS/Android、2019年11月7日)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち(ゲームボーイ、2001年3月9日)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険(ゲームボーイ、2001年4月12日)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(ニンテンドー3DS、2014年2月14日)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP(iOS/Android、2020年8月6日)
ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち(プレイステーション、2002年5月30日)
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅(Nintendo Switch、2023年12月1日)

ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(ゲームボーイアドバンス、2003年3月29日)

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(ニンテンドーDS、2006年12月28日)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(ニンテンドーDS、2010年4月28日)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル(ニンテンドーDS、2011年3月31日)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3(ニンテンドー3DS、2016年3月24日)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル(ニンテンドー3DS、2017年2月9日)

ドラクエモンスターズMOBILEシリーズ(ガラケー、2002年1月28日~2018年3月31日)
ドラゴンクエストモンスターズWANTED!(ガラケー&スマホ、2010年11月24日~2017年4月26日)
ドラゴンクエスト モンスターパレード(ブラウザ、2013年9月2日~2019年6月24日)
ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード(iOS/Android、2015年6月25日~2020年7月31日)
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト(iOS/Android、2014年1月23日~2024年1月31日)
2024/07/05(金) 11:53:52.66ID:6dhHL7w40
・関連スレ
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684293063/
DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1451838181/
PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469251172/
DQモンスターズ2プロフェッショナルともだち対戦スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1305088882/
【DQMJ3P】ドラクエモンスターズジョーカー3プロ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1487001826/
【DQMSL】ドラクエモンスターズスーパーライト15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1495319426/
2024/07/05(金) 12:16:07.13ID:6dhHL7w40
2024年4月末でDQMJ3・DQMJ3P・3DS版テリワンイルルカリメイクのインターネット通信はサ終しました
ローカルのすれ違い通信は引き続き利用可能
2024/07/05(金) 12:17:31.56ID:6dhHL7w40
DQMJ3テンプレ一覧(一部サ終で利用出来なくなっています)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1583466862/9-18
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk)
垢版 |
2024/07/09(火) 07:27:05.75ID:vz6ujE/z0
>>1
2024/07/10(水) 07:23:02.45ID:lR/8O+qU0
メタルキラー持ちにスライム叩きをさせてもミスするのがきつい
2024/07/10(水) 17:31:18.21ID:lR/8O+qU0
スライムキラー持ちにスライム叩きをさせるほうが範囲広く見れるしメタル相手も普通の魔斬程度のダメージ出るからこっちに落ち着いた
しかも巨漢ソーサラーにぴったりのサンダーシャウトがいた
探せば見つかるものだね
2024/07/11(木) 07:03:01.45ID:kdqwQPTS0
シャドーベビーはアニマルゾンビと大差無いというかアニゾンの方がむしろ良いまである
会心アップがあっても結局ファイターズハイが無いとそれまでだし魔神斬りが少しは当たりやすくなるのかな程度の意味合いしか持てない
2024/07/11(木) 17:14:57.58ID:kdqwQPTS0
アルミラージはやっぱりあの素早さから攻撃してきて二つの状態異常を載せてくる所がアグロとして単純に強い
他のモンスターでも全体攻撃に武芸百般を重ねれば複数の状態異常の攻撃を使えるようにはなるけど同時にとまではいかない
2024/07/11(木) 17:17:38.99ID:xtJX9qlZ0
またドラクエ3のモンスター以外どうでもいいとかほざいた奴か?
2024/07/12(金) 04:45:34.35ID:j7z2inW70
ジャングラー、シャドーパンサー、レッドシャモはバイキとピオラどちらかかかったらカーニバルの剣とおうぎを使い分ければおk
2024/07/12(金) 17:29:21.21ID:j7z2inW70
みなごろしは会心完全ガードのあるモンスターの切り札になりうる
2024/07/13(土) 05:00:29.08ID:27J6/hP50
バーハ、フバーハは現状あんまり使わないけど火氷地光闇のブレスダメージを意識すると普通のスライム系しぜん系あくま系を守るのに欲しい呪文
2024/07/13(土) 13:38:51.42ID:27J6/hP50
開発や運営からゲームを楽しくする気概を感じないからユーザーも楽しめなくなるというのもわかるけど、こうなった以上はもうそれでも楽しむか他責して腐るかは自分次第
普段はなかなか見ないドラゴンなどL1〜2回行動の中ボス格のモンスターを使ってSLSのコンセプトパを作って誰かにS4で挑戦してもらうとか遊び方というかやりようはあると思うんですけどね
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b49-pk1M)
垢版 |
2024/07/13(土) 22:12:52.42ID:1sRgYp1D0
ボス的なコンセプトパーティーを作って旅パーティーみたいなので挑むのはテリワンやイルルカの
牧場フリーバトルでやってたけどDQM3にはないしあったとしてもモンスターの数が少ないからね
DQM3で頑張りたい気持ちはあるけどやっぱ限界があるね
2024/07/14(日) 04:58:34.48ID:h1HRuq+e0
メタルハンターはスライム叩きさせてやっと八分だからほんと微妙
それでも比較的低ランクで出来るお手軽さから王道スラフォースを付けて殴らせるのは全然ありピオラも使えるし便利
2024/07/14(日) 14:37:31.36ID:h1HRuq+e0
ドラゴン、しぜん、ゾンビとあくま、ぶっしつ、まじゅうに分かれて光のドラゴン軍と闇のあくま軍の対決としてみるのもまた一興
2024/07/15(月) 06:03:29.78ID:aDVEQe0j0
息の追加効果は意外と忘れがち
ひかりの息はこんらん、やみの息は呪文封じ、煉獄と零度は休み
魔犬レオパルドの特性は丁度零度と合う
ついでにゾンビキラーに更にゾンビへ有効なグランドクロスを重ねる運用もできる
2024/07/15(月) 14:50:45.07ID:JglwvlBkr
そういやアプデってどうなった?
終了アナウンスも無く放置?
マックのコラボモンスターも?
2024/07/15(月) 15:17:17.28ID:aDVEQe0j0
それこそドラクエ・カーニバルという催し物を控えているなら配布してくれれば多少の人集めもしくは入場料のある展示エリアの入場得点などであれば収入に繋がるかもしれないのにね
巨大スライムとか大々的にモンスターを打ち出してくれるのは嬉しいけどその実態に反してDQMには何も無い事にがっかりする
2024/07/15(月) 15:51:28.27ID:99cHQ/Ik0
プロフェッショナル版作ってるからアプデは終わり
ちゃんとプロフェッショナル版買い直してお金落としてね もろ未完成丸出しの無印3買ったんだから当然それくらい出来るよね?
2024/07/15(月) 17:36:28.94ID:CDas1gVG0
たしかトーセっていくつかの案件がおじゃんになって大損失ってニュースになってなかったか?w
プロもその内の一つと思ってるわw
2024/07/16(火) 07:50:04.48ID:ZJZMsCQG0
攻撃系呪文の各属性の最上位の物の中で風地爆発氷結電撃光は全体攻撃になっており消費MPも比較的に多いのでコツとブレイク両方を持っているモンスターでなるべく使いたい
逆に火水闇は単体攻撃になっておりMP消費も比較的に少な目なのでコツが無くブレイクだけでも問題無く扱いやすい
2024/07/16(火) 17:51:54.19ID:ZJZMsCQG0
メタルスコーピオン、メタルドラゴン、メタルライダー、ゴールデンゴーレムはメタルボディではない
2024/07/17(水) 14:00:08.63ID:U/otpWa30
アルミラージはアル=ミラージと区切るのが文献的には正しい
2024/07/17(水) 16:58:01.21ID:G4rPN8Yb0
現状、主力の攻撃って火電光にねむりだけどこれってスパガで両方対策出来なくてトレードオフになってる事が大きい
次点が氷地水だけどこれらもウルトラガードで一緒に防げないねむりかマヒを選べる余地がある
最後に通りの良いと言われる風爆発やみだけど、これらはミラクルガードで眠り毒即死も同時に対策されてしまうし爆風ガードでも混乱と休みを一緒に対策されてしまう可能性もあり、やみに限ればメダパニダンスやおたけびなども選べるが、基本的に一緒に使う状態異常はほぼマヒしか選べない苦しさがある
その代わりに逆風の息返しややみの息による呪文封じなどはしやすい
2024/07/18(木) 07:13:33.18ID:eqPI05RN0
キラマ2はSではヒーローてっぺき、キラーマジンガ騎士道など、Lでは竜人王騎士道などが良く似合う…やっぱり主人公各に等しい大人気モンスターという印象
2024/07/19(金) 05:19:16.87ID:MgMdCuPp0
系統別の状態異常耐性の一般的な傾向は以下の通り

スライム…マヒに強く、MP吸収に弱い。メタル系はねむりと休みに弱い
ドラゴン…休みに強く、毒と即死に弱い
しぜん…ねむりとマヒに強く、休みに弱い
ゾンビ…こんらんねむりマヒ休みへ強さ弱さは無く、幻惑に弱い
あくま…こんらんに強く、マヒに弱い
ぶっしつ…こんらんと毒と即死に強く、ねむりに弱い
まじゅう…ねむりと休みに強く、こんらんに弱い
???…個別に異なる
2024/07/19(金) 05:30:38.28ID:MgMdCuPp0
各系統の特徴を踏まえると、ドラゴンとまじゅうは休みに強くて休みブレイクも飛び交いやすい低ランクのうちから単純に扱いやすい強さがある。この二系統は火に元々強い所も優秀
2024/07/19(金) 08:09:21.94ID:d3Y6HJBt0
もう完全にスクエニに見捨てられた感じするけどエスターク擬きとか父親とかリュノとか結局実装しないのかね
DQM3のプロフェッショナル版はポシャってそうだし
2024/07/20(土) 02:20:05.25ID:KE4d+Qk80
子供向けを意識していたのであれば実装すべきですよね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3145-7OQu)
垢版 |
2024/07/20(土) 09:57:19.21ID:bDU3xn0E0
モンスターズ3のDLC利用しようとした結果
ボッコボコにやられました
あれは最序盤に行くものではないな
2024/07/20(土) 13:58:35.27ID:KE4d+Qk80
ぶっしつ系の殆どはねむりに弱いというなかなか致命的な弱点ではあるけど、それ以上に元々持ってる氷結と電撃への耐性がとにかく優秀
こんらんに弱いまじゅう系とねむりに弱いぶっしつを並べてあくま系かスライム系のつっこみ持ちでケアするというのはわかりやすい一つの形
まあつっこみ役大体はわるぼうになりますが
2024/07/20(土) 19:33:18.50ID:xWt+RQ7J0
DQ大辞典より

なおDQM2でもこちらの戦力がそこそこ程度の時に他国マスターが連れていることがあるが、
この時はこちらの攻撃をほぼ確実にシャットダウンする

シャットアウトじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここの辞典ってスマブラで勇者が出たとかで
スマブラの記事とか書いてるし筆者は低脳とアホしかいねーのかwwwww
2024/07/21(日) 06:54:13.62ID:73FPBKlj0
しぜん系は耐性に穴がありすぎて単純なぶつかり合いでは正直弱い
でも、特性に協力な組み合わせを有しているモンスターもいて、補助役としては抜群の系統
攻撃属性の比較的に主流の火氷結電撃爆発がなりを潜めた限定的な環境であれば攻撃役としての活躍も十分ありうる
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b45-hEcB)
垢版 |
2024/07/21(日) 10:12:19.87ID:X53O7ENY0
攻撃は全部シャットダウンですよw
シャットダウンwww
2024/07/21(日) 22:52:03.66ID:73FPBKlj0
ゾンビ系はどの状態異常耐性も0の事が多くてそのまま戦うと状態異常で無力化されてしまう事が殆ど
だからそれを逆に利用してしっぺ返ししたり、休みガードの付いているワイルドを混乱攻撃やねむり攻撃を元々持っているゾンビ系へ付けたり、狂戦士持ちを採用したり、仲間にセラピーなどで助けてもらったり、ガードスキルや特性などで一工夫すると多少は動かしやすくなる
元々氷結耐性の高めな所は優秀だけど火と雷の耐性は無い事が殆どなのでマヒ耐性のスパガありきという点も厳しい所
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bab-hEcB)
垢版 |
2024/07/22(月) 06:07:20.73ID:IdD2NTYv0
メタルキングは状態異常もシャットダウンするね
シャットダウン笑
2024/07/22(月) 09:04:55.61ID:FkUTNezo0
こういう時ワッチョイあると一人が同じこと言ってるって分かるから便利よな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4d-hEcB)
垢版 |
2024/07/22(月) 12:15:16.36ID:IdD2NTYv0
NGしてシャットダウンできるしなw
シャットダウンw
2024/07/22(月) 21:03:59.94ID:+VMj7en30
自己バフか光波が無いと根に持つタイプで大体止まってしまうから、身代わりのあるスキルの中でもバイキとスカラとめいそうのある騎士道は物理の中で使い勝手がかなり良い
もしもマッスルなど使うのであればときどきバイキルトの特性を持っているモンスターで使うと止まる心配も無い
2024/07/23(火) 06:36:03.72ID:vdQ0xrJW0
コツだけしかないモンスターは素早さやかしこさを高めて会心や暴走に頼ると弱点を突きにくい弱みに悩む事も少なくなる
アクセサリーもステータス優先で
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b75-hEcB)
垢版 |
2024/07/23(火) 07:37:59.02ID:FfodANQe0
ジジイが長文を垂れ流す介護スレ
シャットダウンンンww
2024/07/23(火) 20:13:42.59ID:vdQ0xrJW0
よくわからなかったらカオスがいこつシルバースパーク
2024/07/24(水) 04:26:34.37ID:krw60m510
いわゆる系統斬りはターミネーターで全て取れるけど、それ以外に騎士道のあくま斬り、アンチブレスとジェネラルとダークドレアムのドラゴン斬り、力持ちと巨漢と風来の剣技のスライム叩き、エスタークの大切断などよく使われるスキルの中に入っている系統は要注意
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b04-hEcB)
垢版 |
2024/07/24(水) 06:17:17.21ID:qfLM5YM60
だーれも読んでいませんね
攻撃をシャットダウンするメタルキング最強w
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b65-hEcB)
垢版 |
2024/07/24(水) 08:32:22.96ID:PoOnC1+20
誰も読んでないところに自分も何回も書き込んでるじゃん笑
まあDQM3が完全に放置されてるから書くことも読むこともないんだけど笑
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41f5-k/aH)
垢版 |
2024/07/24(水) 11:50:26.06ID:i53oZP3l0
しばらく来てなかったけどちゃんとガチ勢が1人増えてるじゃん 勉強になって助かる
50シャシャシャシャットダウンwww (ワッチョイ 7bd2-hEcB)
垢版 |
2024/07/24(水) 12:23:39.30ID:qfLM5YM60
誰も読んでない云々を書いたら即刻湧いて草
お人形遊び楽しい?w
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 510c-0wre)
垢版 |
2024/07/24(水) 13:25:57.22ID:SsazG4kv0
モンスターズ自体初心者で3から始めたけどモンスターに命令させられないんだな
魔界の王子なのに命令させられないのか
きのみとたねがモンスターと別れるとランダムでたねかきのみもらえるのは嬉しい
スライムにドーピングさせてサイクロプス狩りが捗る
でもステータスMAXにはできないんだな
残念
2024/07/24(水) 18:20:06.49ID:krw60m510
マダンテの後にギガ・マホトラをMPが足りなくて唱えられないけどマダンチョだったら大丈夫
でも、その二つを覚えるスキルの組み合わせで実戦的な物は少ない
使うならウルノンガ+神龍、エビルプリースト+ぴぴぼう、ポップスター+邪悪、暴風+賢者くらい
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b2d-hEcB)
垢版 |
2024/07/24(水) 18:46:53.62ID:qfLM5YM60
1へぇw
2024/07/24(水) 23:00:22.56ID:jFar+zFQ0
なかなか面白い対戦考察で助かるよ
2024/07/25(木) 06:20:25.31ID:NmAaSsYn0
マジンガってやっぱりスーパーロボットなんですかね
初代の弓矢と剣を持たせたほうはリアル系に思えなくもない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
垢版 |
2024/07/25(木) 15:52:53.31ID:gOTZpPnX0
極端な話ステータスってカンスト出来るの?
例えばキラキラ使ってHP9999、HP以外999にするとか
モンスターズ3での話だけど
2024/07/25(木) 16:37:30.48ID:NmAaSsYn0
通常のプレイの中ではできないと思う
やってる人も見た事が無い
カンストもいくつなのかわからない
素早さなどはバフで普通に999を超える
こういうの裏技の人達のほうが詳しいんじゃないかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
垢版 |
2024/07/25(木) 16:52:30.16ID:gOTZpPnX0
キラキラなるとランダムで能力値プラス100って書いてあるから配合とリセマラ
駆使してなると思ったけど違うのかな?
能力値プラス100は最大値が100増えるのか最低値にプラス100されて最大値は変わらないのか
どっちなんだろう?
2024/07/25(木) 19:54:07.12ID:NmAaSsYn0
キラが付いてる所に+100されるだけだよ
今はキラも好きな所へ移せる
こうげきキラで+100、アクセサリーのごうけつで+100、スキルの攻撃力アップ4で+200という感じで盛っていくだけの物
2024/07/25(木) 21:23:01.10ID:bGc8PkMR0
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2024/07/26(金) 02:41:05.48ID:vVj6i2PA0
闘争本能を持っている物理のアタッカーは基本的にすばやさ重視で仕上げておいて相手の上を取りやすくしておくと単純に扱いやすい
その上でアンカーナックルを使って敵の攻撃を先にわざと受けてHPを半分以下にしてから反撃する形を取ったり、その後のコンボとしても使えるしっぷうづきもあるとなお良い
スキルとしてはその二つを覚える一文字と闘神やクラッシャー+騎士道の組み合わせがある
余談になるけど一文字や闘神にあるシャイニングボウはデュランダルなど光のコツを持っている物理アタッカーに使わせると良く似合う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
垢版 |
2024/07/26(金) 10:48:06.61ID:7cgeMmzd0
>>59
キラキラは1回しか付けられないんですね
2024/07/27(土) 06:59:36.38ID:9gL8DUx+0
エスタークあれで弱い訳がない
2024/07/27(土) 13:31:12.65ID:9gL8DUx+0
特性のキラーは耐久パいわゆる亀ローズ、亀亀、ランドメタルなどへ通じるかというのが一つ存在意義になるけど、ドラゴンに関してはなかなか厄介な所がある
亀亀は会心完全ガードのせいで天の門番やトロルボンバーなどの超会心率アップ持ちは止まる可能性が高くて、ゲルニックの呪文の超暴走も同じ
更にランドアーマーのいきなりマホカンタも考えると、やいばのボディを避けて即死ブレイクのザキなどに頼ろうにもいてつく波動が必須だったり、そもそもスキルのかみさまのジゴスパとさそうおどりのせいで電撃耐性と休み耐性もそれなりに要るなど、いずれかの問題に引っかかってしまいがち
物理の対策としては死の踊りを使えるようにしておく
天の門番、トロルボンバー、ビッグハットにデストロイ騎士道を付ける、スライムプティングに神舞ダウナーを付ける
呪文はしましまキャットであればドルマゲスでいてつく波動からザバトロームを狙えるし、休みブレイクのおたけびも使える
実はSキラマの爆発ブレイク小を付けたビッグバン連発が一番楽かもしれない
2024/07/28(日) 05:21:27.61ID:gpVrBusM0
しのおどりはスキルのおんねんやしの誘いでも使えるが、それらを使うドラゴン系統はローズのドラゴンキラーが刺さって痛い
即死ガードと封じ系特技目当てで積むメタルドラゴンや次元竜、即死ガードと甘い息ややけつく息を目的に積むダースドラゴンやアンドレアルなどがそれに当たる
ローズのせいでバザックスも微妙な所
2024/07/28(日) 17:52:24.80ID:ecZuH+yk0
今の環境ってどうなってんの?
2024/07/29(月) 13:14:58.00ID:VgwcFSS60
環境ってDQM3のランクマの事?
2024/07/29(月) 20:00:13.51ID:VgwcFSS60
強化系の呪文のバイキ、スカラ、ピオラ、インテなどは、いずれか二つを覚えて自己強化できるようにしておくと便利だけど、そういった呪文の無いスキル例えば武術や水兵などを使う場合はときどきバイキルトなどの特性を利用するといい
更にそこへスカラやインテを覚えるHP回復やダンサーやアンチスペルなどを加えてあげると攻防に暇がない
おおねずみにバンデッドと虫の知らせを持たせたり、ミステリードールやアンクルホーンに水兵とアンチスペルを持たせたりといった具合
以前からメジャーだったリーズレットにスキルのネルゲルを付ける形も呪文と物理を両立している形でそこにごうけつなど物理系スキルを足すのも面白い
2024/07/30(火) 07:32:46.92ID:ldr0ZYnE0
戦闘へ出せる数は四体までだけど、スタンバイ有りの試合では八枠投入出来る設定もほしい
LLSS控えLもしくはSS、LLLSに控えS、L4控え無しでも遊べたらなぁという事
2024/08/01(木) 02:48:46.75ID:C6kzUvvw0
強化系の呪文の中でもインテやインテラ単品を取り入れるスキルはかなり少なく難儀する
基本的にSの呪文アタッカーで身代わりと攻撃呪文と回復系を取るのであればシンプルにジャスティスに各属性の極意、後はインテリに守護神が使いやすい
物理と混成であれば、ダークドレアム+ジャスティス、王道+光の極意もあり
ピオラやピオリムも取り入れるのが難しく、それだけで戦うには内容の乏しい物ばかりで他のメインになるようなスキルに添えると良い
基本的にSの素早い物理アタッカーで身代わりも要るのであれば王道に神速、ぬすっと、ダークホース、スラフォース、つむじ風などで王道のおうぎの舞のダメージアップを狙えるし、つむじ風の逆風やスラフォースのスライム叩きも地味に役立つ
アニマルゾンビやメタルライダーなど最初からいきなりインテの発動するモンスターが良い感じ
余談になるけどぬすっとのハント二種は特性のしっぺがえし持ちで上手く活用できる
2024/08/01(木) 19:34:16.33ID:KO0ATqjN0
まぁモンスターズの仕様だとインテって魔力覚醒とマジックバリア両方の効果付与するようなものでしょ
正確には違うけど、その分状態異常にも関係してくるし強い
2024/08/02(金) 05:43:51.37ID:YifA6Nxp0
相手を眠らせた後はヒュプノスによる攻撃が一般的ではあるけど、ファイターズハイを持っているのであればまじん斬りを相手が起きるまで狙ってみてもいい
全体攻撃を活用した場合は複数が眠っている状況で、運悪くミスが出ても、同時に起きる可能性が減ったと捉える事もできる
2024/08/03(土) 04:06:59.92ID:A99p+nGH0
身代わりは複数回行動のモンスターで使ってしまうと身代わりだけで行動を終えてしまうけど、闇縛りのLなど受けの特性を持っているモンスターは選択肢に持っておくのもあり
自己犠牲サポーターなどがおすすめ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164e-HMtf)
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2024/08/03(土) 05:09:34.76ID:kz91AhAx0
モンスターズ3を始めようと思っているのですが、皆さんの意見を聞かせてほしいです。
モンスターズのプレイ経験は今までなし。
ドラクエは3、5、6、7、8のみ経験あり。
オンライン関連は今のところ使う予定はありません。
よろしくお願いします。
2024/08/03(土) 06:12:44.11ID:54tyyh9e0
プロフィールなんかよりもなんの意見を訊きたいのかをまず書け
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eee-VHWV)
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2024/08/03(土) 11:45:17.25ID:t5Jb+odP0
モンスターズ3の意見?今までシリーズの経験ないならわざわざ3やらんでいいよ
テリワンやイルルカの方をやった方がいい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-BT47)
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2024/08/03(土) 17:15:50.87ID:T12NPd6B0
モンスターズ3って耐性の合計値がXランクでもGランクでも変わらないって本当?
どんなバカが作ったらそんなゲームになるんだよ
2024/08/03(土) 18:20:01.51ID:/FRnHtb40
わりとそこはどうでもいい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16de-BT47)
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2024/08/03(土) 19:44:30.92ID:E2JSG5Ye0
は?よくねえよゴミ
2024/08/04(日) 09:30:00.65ID:xhSPBi/D0
まじゅう系は主に氷結に弱く、以前にアルミラージの氷結耐性を高めるフリーズ型が育てられて、それからは不定期に暴れていますが、氷結耐性を高める物としては他に冷たい眼差しもあるので、まじゅう系の中で数少ない呪文を使う賢さの高いねこまどうやダークペルシャやオークキングなどはそちらがおすすめ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a936-xNjE)
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2024/08/04(日) 12:19:44.79ID:jeiGwBbP0
アルミラージって最初のへんに出てくるクソ雑魚モンスターでしょ?
アルミラージ育てる為にみんな配合してんの?
アホらし
モンスターズってそんなゲームだっけ?
2024/08/05(月) 00:17:59.63ID:DVne5MaB0
ランクで耐性に差があったら折角色んな種類のモンスターいても実質20種類未満のゲームになるだろ

そもそもこの手のゲームの立役者で第一線のポケモンですら伝説のポケモンだろうがタイプ同じなら耐性に差はねーよ

どっちかってと高ランクのスキル弱すぎが問題
そもそもこのゲームは配合が売りなんだからGランクだろうがXランクを親にする位の事をしたならGランクだろうがXランク同等の強さでも文句ない
初代モンスターズの時点で最終的に全モンスターメタル化できたわけだし
2024/08/05(月) 00:21:30.53ID:DVne5MaB0
例えばアルミラージで問題なのはその特性の無駄の無さ
こういう無駄がない特性割振りが何故か低ランクモンスターのほうが多い

だからお手軽に強い

だが例えばいくら特性が強かろうが、そいつが真価発揮するのにSランク以上を親にしなくてはならないとかそれくらいのリスクあるなら別にアルミラージが第一線でも問題はない
現状そうではないけどな
2024/08/05(月) 08:04:31.21ID:BQLx6FDR0
配信してた人達がDQ10始めていたので少し見てみたら、まもの使いがしっかり職業にあって、仲間モンスターの数は圧倒的に少なかったけれども、何だか楽しそうでした
仲間にいっかくうさぎがいなかったのが残念でした
アルミラージはちょっともういいです
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9da-1rgP)
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2024/08/05(月) 09:11:09.72ID:0gYVtFHb0
追憶のモグダンジョン微妙に不便だな
仲間や配合したモンスターが出現するのはいいけどランダムなのか
FF10のモンスター訓練場みたいに指定したモンスターと戦闘できるようにしてくれんか
倒したら新しいモンスターリポップするけど目当てのモンスターじゃない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
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2024/08/05(月) 09:23:35.65ID:UosPQa1W0
>>82
いや、モンスターズって雑魚モンスターを配合して強いモンスターを作っていくゲームでしょ
雑魚モンスターは素材、そういうゲーム
雑魚でも愛があればメタル化とかして使うのは勝手だけど
入手にかけるコストが高いものほど強い、これはモンスターズだけじゃなくゲームの基本ね
それが崩れたらゲームとして成り立たなくなるから
現にテリワンからジョーカー1までは高ランクと低ランクでは明らかに耐性やステータスの差があったしそれがゲームとしてあるべき姿ね
2024/08/05(月) 14:34:36.98ID:vdjRll/30
いやいや雑魚でもS以上を親にするなら明確に手間でしょ
しかも失うんだからそれ相応の覚悟とデメリットがある

ゲームの基本もクソもねーよ
対戦できるゲームとその他を一緒にするな

初代の時点で耐性強化できたのが全ての答えだよ
今回はナンバリング
寧ろもっとイルルカに寄ってもよかったくらい
2024/08/05(月) 14:55:53.49ID:vdjRll/30
パンストダークドレアムや7みたいな不人気ゲームノ神様が最強から不動な事に喜ぶ奴よりも、そいつをスライムやホイミン、竜王等で足蹴りするほうが嬉しい層の方がドラクエユーザーには多い
2024/08/05(月) 15:10:02.37ID:H/6th8nLd
うるせえよ
知ったふうに語るな
2024/08/05(月) 17:02:34.67ID:BQLx6FDR0
嬉しいかどうかは抜きにして電撃の得意なスライムやこんぺいとうなんかみればわかりますが、一周回ってメタを張ってる形にはなってますね
DQの例にもれず魔王を倒して世界を救うのは勇者という事です
でもいわゆるガワと中身はまるで異なるもので、いくらかみさまといえど、スラフォースを付けてしまえば、そいつはほぼスライムのようなものです
よくいるデザートランナーもあれ実はオルゴ・デミーラやデスピサロなんです
2024/08/05(月) 17:39:22.74ID:BQLx6FDR0
ローズを物理でどうしても倒したければネンガルで挑戦
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bea-xNjE)
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2024/08/05(月) 20:40:30.58ID:Rr0MHqfN0
>>87
対戦できようができまいが何の関係もない
そもそもモンスターズの対戦人口とか絶望的に少ないし大半はシナリオメイン
GB時代から対戦なんてのはオマケもオマケ、それこそ対戦人口などポケモンの足元にも及ばないレベル
入手コストの高いSランクがGランクと強さが変わらないというのは
本編で例えるなら序盤で買える銅のつるぎと終盤でようやく手に入るメタルキングの剣の攻撃力が同じようなもんだな
それを銅の剣で無双したいプレイヤーがいるからそれでいいんだ!って言い張ってるようなもん
ゲームとして完全に破綻してるのよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ba4-QylA)
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2024/08/05(月) 21:13:26.30ID:Ilk89UQD0
れんごくの魔界で住民はどこにいるのでしょうか
すごい強いドラゴンがせまい道に居座っていて先に進めません。
せっかく買ったのに、もうあきらめそうになっていて
2024/08/05(月) 23:42:26.21ID:3OSo2gxS0
>>92
シナリオメインとかいうならそれこそシナリオクリア前にSランク以上作るなんてほぼほぼいないし、その時点での低ランクモンスターは特技が弱いだろ
全く問題ないんだが
2024/08/05(月) 23:44:41.27ID:3OSo2gxS0
そもそもシナリオボスの殆どが状態異常無効なの知らんの?
シナリオとかいいつついちゃもんつけたいだけのエアプじゃねぇだろうな?
2024/08/06(火) 00:15:47.94ID:aSliKWDh0
かがくしゃとわたぼうは異常回復の呪文が丁度埋まるように作られていますが、イオ系の上位の呪文が無いのは残念です
だからわたぼうがバラモスになっちゃう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
垢版 |
2024/08/06(火) 00:27:02.45ID:HGNlO2c60
>>94
全く問題あるから言ってるんだが
そもそもテリワン〜ジョーカー1まで全て高ランクモンスターは耐性、ステータスが高い設定になっているのだから
配合してランクを上げれば強くなる、それがモンスターズというゲーム
その前提が崩れて銅の剣とメタルキングの剣が同じ強さになってるの今のモンスターズは、言うまでもなくゲームとして全く成立してない、な?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
垢版 |
2024/08/06(火) 00:34:18.98ID:HGNlO2c60
値段の高い武器は強い
配合ランクの高いモンスターは強い
かけたコストには相応に見合うリターンが用意されていなければゲームというのは成り立たない
100Gで買える銅の剣とメタルキングの剣が同じ攻撃力です、これで好きな武器使えるでしょ?はもはやゲームじゃないのよ
作ってる人間がモンスターズというゲームを理解してないからこんな惨状になるんだよな
2024/08/06(火) 00:44:07.62ID:p6ed2VgU0
>>97
魔王系よりおにこんぼうが強かったジョーカー知らねぇの?
2024/08/06(火) 00:45:34.39ID:p6ed2VgU0
また例の奴が騒ぎ出したよ
2024/08/06(火) 07:44:38.17ID:Tb9hECOT0
>>97
そもそも同じ強さじゃないんだが
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