上の質問者とは別にして、例としての話だが
PS4やPS3ではRGB/フルで出力するのが当たり前、モニタは当然白黒伸張オフ

この状態で映像がおかしいのはDVモードが悪さしてるだけだから(特に黒が潰れがちなゲームモード)そっちで調整するのが普通
PS4やPS3をリミテッドで出すとデスティニーやディビジョンみたいなゲームでは暗い場面のディテールが潰れ
トルネでは前述の通り明るい部分のシャドウが消えて白飛びする

で、それはモニタの白黒伸張をオンにしても補えないディテールだから
ゲーム機側でリミテッドにするってのは俺の理解の範疇を超えている
「色味的にそっちの方が柔らかくて好み」って話なら分かるが「階調的に正しい」ってのはない

あくまでも例だからな、上の人は箱での話らしいし