【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/05/18(木) 15:02:43.81ID:X5Tqs7x90
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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2017/05/18(木) 15:03:29.27ID:X5Tqs7x90
なんで誰も立てないんだよめんどくせぇ
2017/05/19(金) 21:22:04.70ID:IBF13GQYr
サクリ消去おめ
これで存分に歩兵セス出来るな
2017/05/20(土) 00:11:52.78ID:kTYxUyat0
シャットの効果時間無駄に伸びてホネの硬直増加でサクリも削除とかあまりにも酷すぎる
2017/05/20(土) 00:41:00.20ID:0sAOwUdP0
サクリ用召喚が出る予感
というか、サクリはジャイに移動させよう。
6名も無き冒険者 (ワッチョイ cb54-mSin [180.144.220.225])
垢版 |
2017/05/20(土) 01:01:55.59ID:tv4wY13N0
ゲイザーセスは死んだ。
骨もハームも弱体。
笛のDDも削除だから、ここから運営の思惑は透ける。

要は、単体で完結するコンボを潰すってことだ。
初見がハメ殺されるのを減らして、新規にいい顔するために。

そのかわりに、遠距離攻撃を強化して脳死エイムでも当たるようにする。
炎ウェイブとか雷スパークとか。
新規が手軽にスキルを当てられるように。何も考えてなくても当たるように。

お陰でFEZは無事死亡した。やればやるほど奥深い戦闘は
脳死ブッパゲーへ変わり果てる。
ガメポの9年の努力と調整も、スクエニには届かない。一顧だにしない。
なぜなら、スクエニには、FEZの調整の妙が理解出来ないから。
FEZの価値がわからないから。
でもこれは最近のユーザーも同じ。
この自体を招いた責任は究極的にはユーザーにある
2017/05/20(土) 01:04:30.54ID:tv4wY13N0
>>1乙です。

たててくれて助かる。
これが最後のセススレになるかもな
2017/05/20(土) 02:06:47.52ID:xV6kYP4Y0
セスの扱い一番酷くないか?
ホネの硬直も気になるけどハーム弱体化も気になる…
2017/05/20(土) 02:07:54.62ID:0sAOwUdP0
骨から繋がらないならセスの強みが無くなるね。
単純な移動手段としても弱体化するだろうし、もう骨は切って構わないかもね。

というか、骨から繋がらないって相当だと思うが。
実質セスの全攻撃スキル弱体だろ。

それならドレインの吸収量減やら、ゲイザーの強制のけ反削除りやら、店頭でチャージ解除やら
戻してもらってもいいと思うんだが。
2017/05/20(土) 02:08:10.26ID:xV6kYP4Y0
最後に辿り着いて嵌ってたのがセスなのにこの扱いは酷いよ…
笛は肌に合わないし結局ヲリやるしかないか…
2017/05/20(土) 02:09:52.34ID:xV6kYP4Y0
>もう骨は切って構わないかもね。
骨切ったら遠距離相手にどう戦えばいいのか全然想像もつかない…
近寄るのも無理になりそう
2017/05/20(土) 02:41:16.25ID:KlbrNe1J0
動画見たがハームの弱体はサクリファイスの弱体によって猛威を振るうだろうかららしいな
さすが斜め上を行きやがる 普通の頭なら建築Dot部分の弱体or削除だろ
2017/05/20(土) 02:42:42.14ID:KlbrNe1J0
×サクリ弱体
〇サクリ削除
2017/05/20(土) 05:38:29.52ID:PtqT1h0+0
セス弱体化笑えない
ホネもハムも弱体化とか何考えてるの
零鯨もどきが復活するらしいが、
あれがそのまま戻るわけでも無いだろうしなあ
2017/05/20(土) 07:04:46.63ID:vl+a4nLn0
スキルツリーを調整して歩兵と建築をわけるみたいだけどこれも何気に怖いと思う
今までより余分にスキルポイントかかりそう
2017/05/20(土) 07:58:34.72ID:PtqT1h0+0
これでハムがゲイザーと一緒に建築ツリーに入ってたら笑う
骨ハムって大体の型でセスの骨幹になるスキルだろうに
運営セスまともにやってないだろ
ここまで弱体化するのなら転倒解除無しと溜め骨返せ
2017/05/20(土) 13:03:13.84ID:kTYxUyat0
セスタスだけ弱体化され過ぎ
笛とか強化しかされてないのに
波動弾とか渡されてもセスの攻撃力で
火力増えた銃とか皿に撃ち合いしてもダメだろ
そういう遠距離をわからせるためのホネハムやホネゲイだったのに
2017/05/20(土) 17:04:20.13ID:KlbrNe1J0
前の修正で追いつけるけど繋がらないホネに調整しようとしていたが
まさか追い付けないし繋がらないホネに調整する気とは思わんかった
19名も無き冒険者 (ワッチョイ cb52-RRjf [180.21.25.77])
垢版 |
2017/05/20(土) 17:23:22.75ID:8OR6M0EQ0
ホネゲイつながらないの確定なのかな?
ドレインは一番発生フレーム速かった気がするけど
ドレインならつながるけどハームはつながらないとかなのかな?

ぶっちゃけ味方せっちゃんが近接一色で頑張ってるのがカッコいいなぁと思ってましたまる
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