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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1346 [無断転載禁止]
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1347 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0fab-Fz1p)
2017/06/10(土) 08:15:09.37ID:ZM+cKQxS02名も無き冒険者 (ワッチョイ 232e-yTT2)
2017/06/10(土) 08:18:20.33ID:NwvibCXr0 (´・_・`)ぼくひで
3名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/10(土) 08:29:56.70ID:u5a2dzun0 Lvキャップ解放はいいけど
41以上にする意味あんの?
サブ補正とかちゃんと増えるのか?
41以上にする意味あんの?
サブ補正とかちゃんと増えるのか?
4名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 10:01:32.77ID:yfD+1P2w0 ニコ生古参配信が軒並み別ゲーム配信に変わってるな
今居るのは復帰かマジもんの新規か
今のFEZはガンオンより死ににくいイージーゲームとして定着する低PS層だ
今居るのは復帰かマジもんの新規か
今のFEZはガンオンより死ににくいイージーゲームとして定着する低PS層だ
5名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-k2Yg)
2017/06/10(土) 10:02:22.38ID:OgfHEu0Xa 立て乙
6名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 10:08:44.55ID:Q1miIknt0 ニコ生とかまだ見てる人いるのか…
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 10:18:58.64ID:HhmlT1P508名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 10:30:17.36ID:jc2q9RRJ0 レイン弱体してもいいけど一番困るのはヲリ様なんだよなぁ・・・
ヘルは明らかに痛くなっているけど今のところはレインで上手く抑制出来てるが
レイン減った途端に火皿がイキイキしだすよ
ヘルは明らかに痛くなっているけど今のところはレインで上手く抑制出来てるが
レイン減った途端に火皿がイキイキしだすよ
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 10:31:26.62ID:jc2q9RRJ0 取得ポイント増えたから全ての火皿がウェイブもっているだろうし
レインの影に隠れているけど以前よりかなり厄介なんだよな
レインの影に隠れているけど以前よりかなり厄介なんだよな
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 10:31:27.19ID:0iUyv8b60 ヲリゲーだってブースカ垂れてるんだからそれでいいだろ
11名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 10:33:42.23ID:nxqwV85/0 むしろヘルでヲリが焼かれるほうが3すくみって点では機能するんだが
それが嫌ならレイン弾幕徹底しろ含めてとても正しいわ
それが嫌ならレイン弾幕徹底しろ含めてとても正しいわ
12名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bea-OlK+)
2017/06/10(土) 10:37:13.41ID:WF/NyTcc0 だめだ・・・くそげーすぎるこれならアップデートしないほうがよかった・・・
なんでテスト鯖つくらなかったんや・・・
スクエニあほすぎでまじでガメポのほうがマシだったやん
なんでテスト鯖つくらなかったんや・・・
スクエニあほすぎでまじでガメポのほうがマシだったやん
13名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/10(土) 10:37:44.43ID:rsv+le590 火皿はヘルジャッジが強すぎる。新スキルなんてなかった。
14名も無き冒険者 (ワッチョイ 8569-D9zB)
2017/06/10(土) 10:40:26.51ID:+f00lAUQ0 マンネリイベントばっかやってないでこういうのこそイベントと称して1週間実装して反応見てみりゃいいのに
一切なしでいきなり本実装だもんな
一切なしでいきなり本実装だもんな
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 10:44:43.40ID:HhmlT1P50 >>13
え?2つ取れんの??詠唱Lv2か3で?
え?2つ取れんの??詠唱Lv2か3で?
16名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/10(土) 10:48:32.80ID:rsv+le590 >>15
あくまでヘルメインだから詠唱3でジャッジは1にしてる。
誰も前出れない時とかライトじゃキル取れない時に重宝してる。
昨日は弓だらけでも23kくらい出せたし良いもんだよ。
そしてスキルスロットが足りない。
あくまでヘルメインだから詠唱3でジャッジは1にしてる。
誰も前出れない時とかライトじゃキル取れない時に重宝してる。
昨日は弓だらけでも23kくらい出せたし良いもんだよ。
そしてスキルスロットが足りない。
17名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/10(土) 10:48:54.06ID:hhC57YEU0 >Q・今回の戦術アップデートの手応えを教えてください!
>A・おかげさまで、初日は接続人数5000人突破という確かな手応えを感じています!そのため、サーバー不調でご迷惑をおかけする一面もございましたが、その後もプレイヤー人数は高いレベルを維持したままです!
>これは、戦線復帰キャンペーンで戻ってきたプレイヤーが、戦術アップデートの新要素を面白がり、楽しんでいる証拠ではないでしょうか?
>まだまだ現在の仕様に慣れず、新しいスキルの数々を使いこなせないプレイヤーも見受けられますが、まずは新スキルを使い、レベル45を目指して精進しましょう!
>ただいまクラスチェンジ、スキルリセットの無料期間となっておりますので、自分にあった構成を何度でも試せる大チャンスですよ。
>クラックバング、テンペストピアース、エナジースフィア、ドッジシュート、エレキドライブ、ソリッドウォール……どのスキルも、使いこなせば強力な技なのです!
>その頃にはきっと、それらの技はあなたのスロットから外せない、大事な「相棒」になってるはずですから(笑)
>
>ありがとうございました!
>A・おかげさまで、初日は接続人数5000人突破という確かな手応えを感じています!そのため、サーバー不調でご迷惑をおかけする一面もございましたが、その後もプレイヤー人数は高いレベルを維持したままです!
>これは、戦線復帰キャンペーンで戻ってきたプレイヤーが、戦術アップデートの新要素を面白がり、楽しんでいる証拠ではないでしょうか?
>まだまだ現在の仕様に慣れず、新しいスキルの数々を使いこなせないプレイヤーも見受けられますが、まずは新スキルを使い、レベル45を目指して精進しましょう!
>ただいまクラスチェンジ、スキルリセットの無料期間となっておりますので、自分にあった構成を何度でも試せる大チャンスですよ。
>クラックバング、テンペストピアース、エナジースフィア、ドッジシュート、エレキドライブ、ソリッドウォール……どのスキルも、使いこなせば強力な技なのです!
>その頃にはきっと、それらの技はあなたのスロットから外せない、大事な「相棒」になってるはずですから(笑)
>
>ありがとうございました!
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 10:56:58.12ID:yfD+1P2w0 戦術アプデ前なら
接近職は回避しながら近寄るPS
遠距離職は近寄らせない命中精度PS
PVP対戦ゲームでは最高峰の職均衡出来だったから競いあいを楽しめた
戦術アプデ後の今はPS対戦じゃ無くスキル性能で完結してる
連携も無理だし救援も出来無い遠距離の撃ち合いで接近のすることが無い
FEZを壊してつまらなくしただけ雑魚遠距離は死ににくくなったのを喜んでも
プロ遠距離と雑魚遠距離の差はそのままだし何より戦いの緊張感がZERO になったつまんね
接近職は回避しながら近寄るPS
遠距離職は近寄らせない命中精度PS
PVP対戦ゲームでは最高峰の職均衡出来だったから競いあいを楽しめた
戦術アプデ後の今はPS対戦じゃ無くスキル性能で完結してる
連携も無理だし救援も出来無い遠距離の撃ち合いで接近のすることが無い
FEZを壊してつまらなくしただけ雑魚遠距離は死ににくくなったのを喜んでも
プロ遠距離と雑魚遠距離の差はそのままだし何より戦いの緊張感がZERO になったつまんね
19名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 10:59:29.46ID:dmWqzGPJ0 銃で追い詰められてイタチの最後っぺってやつをやってみたら4人くらいにまとめて300以上のダメージ与えたw
20名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:00:35.54ID:7xfqsd7E0 レインおとしてヲリで引くゲームやぞ
皿いらねーぞたださえゴミ構成多いのに
皿いらねーぞたださえゴミ構成多いのに
21名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dbe-f9xN)
2017/06/10(土) 11:01:22.54ID:5TiuZd4N0 でも銃ってビルドつけないとセスに負けるんでしょ?
23名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 11:03:30.77ID:dmWqzGPJ0 銃面白いよ銃w
24名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 11:06:18.45ID:gWAJNo0g0 上手い弓っつったってイーグル弱くなりすぎで硬直に差し込んでもあんまり意味ないし
近接にまで中距離追加されるわ片手は吹き飛ばないわでレインイーグル射程から近付くメリット薄くない?
元から楽しさはあんまりない職だったけど、今は手動ATやってる感じでクソつまんない
射程戻してドッジ返却してやるからブレイズとトゥルーと火力返して?
近接にまで中距離追加されるわ片手は吹き飛ばないわでレインイーグル射程から近付くメリット薄くない?
元から楽しさはあんまりない職だったけど、今は手動ATやってる感じでクソつまんない
射程戻してドッジ返却してやるからブレイズとトゥルーと火力返して?
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 11:08:19.03ID:5xsleqd60 エアプ評論家おる?
26名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:09:48.01ID:MYfS+oBx0 初心者はハイド、ラッシュ、アームブレイク、ダガー取って
敵陣の奥深くに潜入して破壊工作をやってみてほしい
オベ守るより絶対に楽しいから
敵陣の奥深くに潜入して破壊工作をやってみてほしい
オベ守るより絶対に楽しいから
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:10:35.56ID:7xfqsd7E0 本気でパワポ飲んでエンチャ粘ってキチガイみたいにレインすると主戦しっかり影響出るのは楽しいだろ!(マップ次第だが
スピカ北とかログマとかさぁ!
いやあんま面白くねえなぁ…
スピカ北とかログマとかさぁ!
いやあんま面白くねえなぁ…
29名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 11:11:47.05ID:jc2q9RRJ0 ラッシュとったらダガーレベル2までしかとれなくない?射程短いぞ
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:12:11.34ID:7xfqsd7E0 ラッシュネズミはPSそんな関係無いレベルだからなー
2マス以上離れたオベなら絶対折れるしもはやシステム的な存在なのかもしれない
2マス以上離れたオベなら絶対折れるしもはやシステム的な存在なのかもしれない
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:12:17.76ID:9SSrEJ9p0 まあ俺もやってみたがヘルジャッジは確かにちょっといいな
膠着中はレインでコケてのジャッジ、相手を轢き殺す時はヘルにシフト
スキルP渋いがこれで快適になるとそれはそれでどうかになるな
膠着中はレインでコケてのジャッジ、相手を轢き殺す時はヘルにシフト
スキルP渋いがこれで快適になるとそれはそれでどうかになるな
32名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 11:13:23.82ID:dmWqzGPJ0 ヘルジャッジャーたけしw
33名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 11:13:48.13ID:Q1miIknt0 ごめん
>2マス以上離れたオベなら絶対折れるし
これどういう意味?
>2マス以上離れたオベなら絶対折れるし
これどういう意味?
34名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 11:15:34.33ID:yfD+1P2w0 FEZ愛顧層の引退が目立つな
新ゲーム感覚で触りに来てる奴ら多そう
今時新規層の感覚だと続けはしないだろ愛顧層と違い別ゲー出ればすぐ去る
新ゲーム感覚で触りに来てる奴ら多そう
今時新規層の感覚だと続けはしないだろ愛顧層と違い別ゲー出ればすぐ去る
35謎の警告音 (スプッッ Sd03-hekC)
2017/06/10(土) 11:17:31.09ID:/sHFtVPJd ピロピロピロピロw
36名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
2017/06/10(土) 11:19:02.94ID:B7TnOpau0 40以降の必要経験値少ないのは知ってるんだけど、40〜41もそれ以降に比べるとちょっと必要経験値多かったりする?
昨日42〜45は密書込みで一戦ずつで上がったんだけど、今40で密書使って一戦いっても40〜41の4割くらいしか上がらん
昨日42〜45は密書込みで一戦ずつで上がったんだけど、今40で密書使って一戦いっても40〜41の4割くらいしか上がらん
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 11:20:25.57ID:5xsleqd60 多かったりするね
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:21:08.60ID:9SSrEJ9p0 レイン厨多数→弓機能してオリ多数→オリ多数気味になったら今度は皿(ry
さすが三竦みゲーだな
ん? 笛とセスは?
さすが三竦みゲーだな
ん? 笛とセスは?
39名も無き冒険者 (スッップ Sd43-jiBQ)
2017/06/10(土) 11:21:10.93ID:PwiOj31Sd このアプデでこれまで残り続けてた層も去りそうやな
40名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 11:21:13.38ID:dmWqzGPJ0 レインだけはマジでやりすぎだw
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 11:26:36.01ID:yfD+1P2w0 運営はハイリジェの課金とリング購入落ちてるの気づいたか?
射程長すぎて死亡率下がったから通常リジェで余裕
リジェポッドベーコンへ錬成する塵粉狩りしてる奴多い
射程長すぎて死亡率下がったから通常リジェで余裕
リジェポッドベーコンへ錬成する塵粉狩りしてる奴多い
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:26:36.80ID:7xfqsd7E044名も無き冒険者 (ワッチョイ dbac-s7t7)
2017/06/10(土) 11:27:01.35ID:0rC3PHIA0 必要経験値と実際にもらえる経験値のバランス込みでだけど、
40→41にかかる手間と、41→45に掛かる手間はほぼ同じ。
41になった途端必要経験値減る癖に基本経験値増える。
40→41にかかる手間と、41→45に掛かる手間はほぼ同じ。
41になった途端必要経験値減る癖に基本経験値増える。
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 11:27:18.95ID:eDrc2+72046名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-/xCT)
2017/06/10(土) 11:28:18.00ID:RlLILOX2r レイン超強化でヲリが生き生きとしてるわ
47名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 11:30:05.03ID:Q1miIknt048名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 11:32:34.00ID:aRbcCfFj0 射程長くなる前もリジェで余裕だったけどな
問題は長くなりすぎてオリが脅威でなくなったことだな
まず逃げ遅れてサンボルやレインコケで捕まる事がなくなった
前もレインマシーンはつまらなかったが、まだ位置取りに気を付ける必要はあった
今は前線遥か後方から脳死レインすりゃいいだけでつまらん、黒タイツに当たるのはやり過ぎ
問題は長くなりすぎてオリが脅威でなくなったことだな
まず逃げ遅れてサンボルやレインコケで捕まる事がなくなった
前もレインマシーンはつまらなかったが、まだ位置取りに気を付ける必要はあった
今は前線遥か後方から脳死レインすりゃいいだけでつまらん、黒タイツに当たるのはやり過ぎ
49名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:33:06.49ID:9SSrEJ9p0 銃は射程もあるから建造物の上にオベも
わざわざ登らなくてもスカフォ使うと射程に入ったり、ほんと銃は優秀だな
さすが各職のやれる事を増やしましたの公式だな
わざわざ登らなくてもスカフォ使うと射程に入ったり、ほんと銃は優秀だな
さすが各職のやれる事を増やしましたの公式だな
50名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/10(土) 11:35:59.07ID:jZy/dhoM0 銃は持ち帰るだけで短剣になれるのも良いね
正直セスの比じゃなくねずみが楽
正直セスの比じゃなくねずみが楽
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:38:27.24ID:7xfqsd7E0 折るだけならアム入れたら勝ちだしなw
ネズミじゃなく主戦で押し上げた所折るなりしても鰤短やレイン弓が一気にセス化だからなw
弱い訳がない
ネズミじゃなく主戦で押し上げた所折るなりしても鰤短やレイン弓が一気にセス化だからなw
弱い訳がない
52名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 11:39:50.58ID:yfD+1P2w0 笛セスオリ皿をスカでなぶり殺ししやすくなりすぎたな
スカでなぶり殺した相手がどんどんスカに転職して現れるんだが、、
スカ固定層は満足でもその他固定層は転職せず辞める奴も出てくる気配ある古参はマジで見かけなくなった
スカでなぶり殺した相手がどんどんスカに転職して現れるんだが、、
スカ固定層は満足でもその他固定層は転職せず辞める奴も出てくる気配ある古参はマジで見かけなくなった
53名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 11:42:05.33ID:dmWqzGPJ0 ヲリ生き生きしてるか?w
片手はまだ分かるけど大剣や両手は死んどるやろw
片手はまだ分かるけど大剣や両手は死んどるやろw
54名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:43:12.32ID:9SSrEJ9p0 ねずみすると言う事は僻地戦だから少人数相手になるから
弓に持ち替えての蜘蛛矢やハイドからのレグガド後の
複数でダガー飛ばしも削りがなかなかエグイものがある
裏オベ処理に今まで以上にまとめていかないとダルイんだよな
弓に持ち替えての蜘蛛矢やハイドからのレグガド後の
複数でダガー飛ばしも削りがなかなかエグイものがある
裏オベ処理に今まで以上にまとめていかないとダルイんだよな
55名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 11:43:15.82ID:+dkXsBRi056名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 11:43:26.52ID:jc2q9RRJ0 ヲリ逆に凄い多い時あって潜入すると即死するからネズミしかすることない;
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 11:43:56.40ID:nxqwV85/0 ばっかヲリが生き生きしてる設定じゃないとまたウチヤマがヲリだけ強化し始めるだろ!
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 11:44:23.07ID:aRbcCfFj0 クソ被せ解凍無かったら生き生きしてるかもな
氷出来たと思ったら速攻で解凍されるからなぁ
氷出来たと思ったら速攻で解凍されるからなぁ
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 11:44:45.79ID:jc2q9RRJ060名も無き冒険者 (ワッチョイ 2317-QQCI)
2017/06/10(土) 11:45:02.13ID:iB54Hs/40 ラッシュねずみしつつ対応に来た奴を折った後しゃぶるのも一興
61名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:45:06.83ID:7xfqsd7E0 火力ヲリは押せればキル取りフィーバーだから楽しいやろ
逆にヲリ負けしたら餌だからストレスぱないやろうなw
逆にヲリ負けしたら餌だからストレスぱないやろうなw
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 11:46:00.08ID:jc2q9RRJ0 あ、違う闇切りか
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:46:48.04ID:9SSrEJ9p0 片手やってるとバッシュをピアで吹き飛ばすやつが
今のところ見たことがないな
これだけでもオリにとっては快適ではあるな、オリだけの話じゃないが
今のところ見たことがないな
これだけでもオリにとっては快適ではあるな、オリだけの話じゃないが
64名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 11:47:54.46ID:aRbcCfFj0 このクソな期間を楽しめるのも今だけだから楽しまないとな
ラッシュねずみは体験しておいた方がいいわ
特に門な、一人でも折れることあるし
ラッシュねずみは体験しておいた方がいいわ
特に門な、一人でも折れることあるし
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dbe-f9xN)
2017/06/10(土) 11:49:10.92ID:5TiuZd4N0 別に門くらい前からヲリでもセスでも折れたし
門なら仰け反らないヲリが一番いい
門なら仰け反らないヲリが一番いい
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 11:49:35.06ID:8Gqj0CQL0 1回ラッシュやったけどつまらなかったぞ
すぐ純短にしたわ
すぐ純短にしたわ
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:50:32.12ID:7xfqsd7E0 そうそうセスネガるのもいいがどうせサービス持つかもわからんし
引退するわけでもなく惰性でやるなら流れのってラッシュやろうぜw
マジ頭おかしくて草生えるぞw
引退するわけでもなく惰性でやるなら流れのってラッシュやろうぜw
マジ頭おかしくて草生えるぞw
68名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 11:51:05.97ID:+dkXsBRi069名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 11:51:13.32ID:9SSrEJ9p0 門はそもそも破壊しなくてもある程度削れば封じることができるからな
場合によっては瀕死で残したほうが新規がレイスが出てその後に破壊でクリ-50ウマーになる
場合によっては瀕死で残したほうが新規がレイスが出てその後に破壊でクリ-50ウマーになる
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 11:51:55.97ID:nxqwV85/0 純短なら別にラッシュ取って呼び鈴破壊してりゃ釣られた奴食えると思うが
純短やる奴なんてこういうの好きだろ?
純短やる奴なんてこういうの好きだろ?
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:52:03.07ID:7xfqsd7E0 門はラッシュ1セット+足掻きで死んでも半分以上削れるからな
セスヲリと違って即1500↑持ってけるのはホンマ笑える
セスヲリと違って即1500↑持ってけるのはホンマ笑える
72名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/10(土) 11:53:43.95ID:jZy/dhoM0 門は2人で行けば大体折れるな
本当調整がばがば
本当調整がばがば
73名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 11:53:46.64ID:8Gqj0CQL0 敵前線に潜って崩壊させるほうが楽しいと思う
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 11:56:49.60ID:yfD+1P2w0 FEZがこうなってしまったことで古参はFEZを捨てて別ゲーム専念しだしてるのを確認した
こんなならガンオンが楽しいって言われても無理ないなガンオン移住した仲間の意見
ダガーやドッジのようなスキルを修得にせず課金販売スキルにしたら儲かったのに馬鹿な運営だ
この意見には笑ったFEZは課金要素皆無だからこの考えならスキル試すだけでも儲かる
こんなならガンオンが楽しいって言われても無理ないなガンオン移住した仲間の意見
ダガーやドッジのようなスキルを修得にせず課金販売スキルにしたら儲かったのに馬鹿な運営だ
この意見には笑ったFEZは課金要素皆無だからこの考えならスキル試すだけでも儲かる
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 11:57:01.09ID:7xfqsd7E0 SP余ってヲリも構成色々出来るし王道の短剣+鰤ヲリで僻地行くのもクソ強いんだよな
ラッシュとアタレ鰤とか建築絶対壊すペアとかも出来るし
ラッシュとアタレ鰤とか建築絶対壊すペアとかも出来るし
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 11:57:56.49ID:8Gqj0CQL0 負け癖がつくとそういう思考になるのか
79名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/10(土) 11:57:57.00ID:HM+Vqxzta 建築絶対壊すマン
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 12:00:20.94ID:nxqwV85/0 前線ブレイクが勝利に貢献してると思ってる奴
w
w
81名も無き冒険者 (ワッチョイ 2317-QQCI)
2017/06/10(土) 12:00:43.35ID:iB54Hs/40 前線ブレイクおじさんはドMですわ
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:01:05.77ID:8Gqj0CQL0 楽しいかどうかの話じゃなかったかな
84名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 12:01:46.70ID:aRbcCfFj0 前線レイスブレイクおじさんすき
85名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-QQCI)
2017/06/10(土) 12:02:12.88ID:U8hc6mSC086名も無き冒険者 (ワッチョイ 2317-QQCI)
2017/06/10(土) 12:02:21.30ID:iB54Hs/40 前線ブレイクおじさんの貢献に感謝しな
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 12:02:54.82ID:aRbcCfFj0 あぁもうレイスが前線に長くいることなくなったからレイスブレイクする必要ないんだったな
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 12:05:05.36ID:7xfqsd7E0 正攻法でも弓で皿削れたら短剣潜ってレイスごとブレイク巻いて片手突っ込んで終わりやぞw
レイスは劣勢行くのが基本だからもうこれがパターンと言っていいくらいでレイスくんは死ぬ
レイスは劣勢行くのが基本だからもうこれがパターンと言っていいくらいでレイスくんは死ぬ
89名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
2017/06/10(土) 12:05:59.25ID:pzoZU/xaM レイスくんは門が本体だからな
90名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
2017/06/10(土) 12:06:36.69ID:yBnP7bBk0 主戦ブレイクするなら氷と片手とパーティ組まないとやってられない
ソロだと僻地行ってオベ折りエク建てしてるのが一番貢献してる感ある
ソロだと僻地行ってオベ折りエク建てしてるのが一番貢献してる感ある
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:06:49.17ID:8Gqj0CQL0 負け癖は戦争の勝敗の話ではないよ
92名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/10(土) 12:08:05.24ID:HM+Vqxzta 主戦ブレイクおじさんかわいそう
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 12:08:31.64ID:nxqwV85/0 ドMなんだから可哀想って言われるのがご褒美なんやろ
94名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
2017/06/10(土) 12:10:03.80ID:pzoZU/xaM 寝取られ好きそう
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 12:11:20.94ID:7xfqsd7E0 主戦ラッシュ鰤PTででAT森秒殺するだけでも割りと強いし
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:11:24.17ID:8Gqj0CQL0 面白いな
97名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:12:16.12ID:8Gqj0CQL0 建築殴るようになったのはいいな
前は完全スルーしてたもんな
前は完全スルーしてたもんな
98名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
2017/06/10(土) 12:12:57.62ID:pzoZU/xaM 今はお前を殴ってるけどな
99名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:13:40.34ID:8Gqj0CQL0 威力弱いな
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
2017/06/10(土) 12:14:03.37ID:yBnP7bBk0 \○/
| | ハ_ハ
| | ガッ ガッ ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
<ワーワー | |C ('∀`) ヽ 〈
<ドカーン!| | | \と ) ヽヽ_)
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
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<ワーワー | |C ('∀`)
<ドカーン!| | | \と )
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<ワーワー | |C ('∀`) ヽ 〈
<ドカーン!| | | \と ) ヽヽ_)
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<ワーワー | |C ('∀`)
<ドカーン!| | | \と )
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101名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 12:15:27.42ID:dmWqzGPJ0 片手が門破壊しに行かないときなんなん?w
レイス無茶苦茶長生きしとったでw
レイス無茶苦茶長生きしとったでw
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 12:16:12.58ID:yfD+1P2w0 もはやナイトは敵召喚退治よりナイタクするのが有効効果的
サクリ廃止に何年かかった?サクリ廃止を拒んでた理由もサクリ中のセスをしゃぶるためだったろ
サクリ廃止しか評価できないって運営の責任者どうなってんだよまだスクエニ居座るのか?
サクリ廃止に何年かかった?サクリ廃止を拒んでた理由もサクリ中のセスをしゃぶるためだったろ
サクリ廃止しか評価できないって運営の責任者どうなってんだよまだスクエニ居座るのか?
103名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 12:16:12.38ID:nxqwV85/0 なんでや!ロキさんは伝説の動画が広まったおかげか
恥ずかしくなってすぐ消えたからドMちゃうやろ!
恥ずかしくなってすぐ消えたからドMちゃうやろ!
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 12:17:09.88ID:7xfqsd7E0 てかGTとかで味方が門立てると3戦に2戦はモーン湧いて草生えたわw
レイスが死にユニットなったのは歩兵厨には喜ばしいんだろうけど俺は悲しいぞwww
お前らだってクソワンサイドゲーム増えて劣勢入ったら戦争時間も少ないしスコアでねーだろ
え?無料期間で雑魚多いからいつもより出る?そっかぁw
レイスが死にユニットなったのは歩兵厨には喜ばしいんだろうけど俺は悲しいぞwww
お前らだってクソワンサイドゲーム増えて劣勢入ったら戦争時間も少ないしスコアでねーだろ
え?無料期間で雑魚多いからいつもより出る?そっかぁw
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 12:17:59.38ID:jc2q9RRJ0 俺もラッシュネズミなんてするより主戦ブレイクしたいけど弾幕とヲリが凄すぎて
正直、主戦短は相当きついと思う今までで最低スコアだしたし・・・
正直、主戦短は相当きついと思う今までで最低スコアだしたし・・・
106名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 12:18:36.31ID:dmWqzGPJ0 全身流れ落ちてく輝く結晶♪
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 12:19:26.73ID:jc2q9RRJ0 短剣はどM多いと思うねネズミいったら倍の敵が押し寄せてきてミンチにされるの楽しめる奴じゃないと
108名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 12:19:33.05ID:W9azrgsS0 まああんだけスカ率高いわりにレイス長生きしたりナイトが普通に解除しちゃったりしてるのは見ててもったいないな
1〜2人のデッドで門ぶっこわしたりオベ1本折ってそこそこ釣ったりすれば確実に得なのにな
1〜2人のデッドで門ぶっこわしたりオベ1本折ってそこそこ釣ったりすれば確実に得なのにな
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
2017/06/10(土) 12:22:26.18ID:vVqw1Zqn0 特攻ナイト→瀕死→ナイタクで召喚にも貢献してオベも壊せる
即ナイト出れるように僻地でクリ33個もらっとくと更にいいな
今まともに前線いくきしないし
即ナイト出れるように僻地でクリ33個もらっとくと更にいいな
今まともに前線いくきしないし
110名も無き冒険者 (ワッチョイ 1574-OlK+)
2017/06/10(土) 12:23:26.02ID:PGnXoVi90 ステルスが前線放棄してる間クリ掘りなり歩兵戦なりどこかで人数負けてんだから
その分展開なり前線を押して領域に対する成果を出せって事だよ
堀放置とか轢き殺し待ちのPCスコア稼ぎとか無駄な事やってる奴が一瞬でもいれば
その分だけステルスされた分の被害を取り戻せないんだよ
全ての行動をオベ削りと領域取りのために考えてリスクリターンも領域基準で考えろ
ステルスとかその極地で片道覚悟でオベ削ってんだから強くて当然
歩兵戦やってる奴も全員それぐらいの覚悟で前に出てオベ削ろうとしなきゃダメって事だ
その分展開なり前線を押して領域に対する成果を出せって事だよ
堀放置とか轢き殺し待ちのPCスコア稼ぎとか無駄な事やってる奴が一瞬でもいれば
その分だけステルスされた分の被害を取り戻せないんだよ
全ての行動をオベ削りと領域取りのために考えてリスクリターンも領域基準で考えろ
ステルスとかその極地で片道覚悟でオベ削ってんだから強くて当然
歩兵戦やってる奴も全員それぐらいの覚悟で前に出てオベ削ろうとしなきゃダメって事だ
111名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 12:26:45.56ID:h2AK1Z0q0 この糞調整した奴がいてそれにOKが出る環境だということがわかったのが一番の収穫だったな
もうどうにもならないというのがよくわかった
もうどうにもならないというのがよくわかった
112名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 12:27:34.62ID:dmWqzGPJ0 スキルシュミレーター欲しいなw
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 12:28:20.60ID:7xfqsd7E0 ラッシュマンはソロステルスネズミでも試合時間で3~4本オベ折れるポテンシャルあるからなw
むしろ試合時間前線で全て使ってオベ1本も折ることに貢献出来ない連中はどうあがいてもラッシュマンに敵わないwww
むしろ試合時間前線で全て使ってオベ1本も折ることに貢献出来ない連中はどうあがいてもラッシュマンに敵わないwww
114名も無き冒険者 (スッップ Sd43-jiBQ)
2017/06/10(土) 12:29:24.51ID:PwiOj31Sd115名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4b-E98f)
2017/06/10(土) 12:30:13.89ID:dFQJK2pj0 まだやってないんだけど今ってキルランとかPCDのスコアってどんなもん?
伸びてる?
伸びてる?
116名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 12:32:59.58ID:h2AK1Z0q0 リザルト画面も以前のに戻した方がいいな
なんでこんな糞みたいなのになったんだ
なんでこんな糞みたいなのになったんだ
117名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 12:33:48.07ID:Q1miIknt0 レイスって主戦言ってもどうせレインで勝手に死ぬから
なんなら僻地制圧にいったほうが貢献できるんじゃないか?
レインマンいない僻地なら今まで通り歩兵に対して最強でしょう
なんなら僻地制圧にいったほうが貢献できるんじゃないか?
レインマンいない僻地なら今まで通り歩兵に対して最強でしょう
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 1574-OlK+)
2017/06/10(土) 12:35:17.54ID:PGnXoVi90 >>113
まぁキル取りに全てを賭けるバンクだって職偏るんだから
領域取りに全てを賭ける通常戦争でもバランス悪けりゃ偏るわな
昔に比べてハイド速度上がって排除する難易度も上がってんだから
スクエニの調整が本当に見るべきところを外してる
まぁキル取りに全てを賭けるバンクだって職偏るんだから
領域取りに全てを賭ける通常戦争でもバランス悪けりゃ偏るわな
昔に比べてハイド速度上がって排除する難易度も上がってんだから
スクエニの調整が本当に見るべきところを外してる
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-f9xN)
2017/06/10(土) 12:35:59.88ID:7RZ6lvWE0 前線行くのほんと控えた方がいいいな、レインがウザすぎる・・・
射程上がったうえにさらに弓カス増えたしで被弾しまくり、元の射程に戻せよ
射程上がったうえにさらに弓カス増えたしで被弾しまくり、元の射程に戻せよ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 12:37:05.78ID:7xfqsd7E0 僻地はナイトとか色々兼ね合いあるしどうかと思うが
押し上げる能力は変わらずあるから特攻上等、優勢な場所に突っ込んで行くくらいでいいかもしれんなw
キプ周りでキプ凸スコア厨ぶん殴ったりしてもいいと思うでw
てかもう劣勢行ってまったりやってると削れて死ぬか門壊されて冥界にお帰りだからなw
押し上げる能力は変わらずあるから特攻上等、優勢な場所に突っ込んで行くくらいでいいかもしれんなw
キプ周りでキプ凸スコア厨ぶん殴ったりしてもいいと思うでw
てかもう劣勢行ってまったりやってると削れて死ぬか門壊されて冥界にお帰りだからなw
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 12:37:37.54ID:9SSrEJ9p0122名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 12:38:13.87ID:COahPJRk0 >>117
(´・ω・`)本人がハイサできるレイスかもしくはハイサしてる味方がいるならせやろなw
(´・ω・`)本人がハイサできるレイスかもしくはハイサしてる味方がいるならせやろなw
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 12:39:25.53ID:W9azrgsS0 まあ言うて劣勢地に行った方がいいにはいいと思うけど
無駄に南北とか東西スイッチして〜とかしてると門ぶっこわされたりするから
もう行った箇所で無双して死んどいたほうがいいとは思うな
無駄に南北とか東西スイッチして〜とかしてると門ぶっこわされたりするから
もう行った箇所で無双して死んどいたほうがいいとは思うな
124名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 12:40:33.47ID:COahPJRk0 (´・ω・`)その前に門が守れないんやったw(ブリュw
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 12:43:21.95ID:8Gqj0CQL0 アプデきてからガラプおじが元気なくなったな
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 12:47:17.12ID:eDrc2+720 ハイドラッシュ門破壊やったけど楽勝過ぎる
過疎時間はキプクリも半放置多いし1回で余裕で壊せたわ
過疎時間はキプクリも半放置多いし1回で余裕で壊せたわ
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
2017/06/10(土) 12:47:32.56ID:B7TnOpau0 (´・ω・`)あの
(´・ω・`)ワイ何戦してもスコアなんぼ出しても若葉マークはずれないんじゃけど
(´・ω・`)どうすればいいの
(´・ω・`)ワイ何戦してもスコアなんぼ出しても若葉マークはずれないんじゃけど
(´・ω・`)どうすればいいの
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 12:47:45.97ID:9SSrEJ9p0 ガラプおじはストーカーするから別の使ってやってそう
129名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 12:47:47.99ID:caWf5JqN0 さっきの戦場で両手は邪魔だから木こりだけやってろって言われてたわ
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de9-nvtg)
2017/06/10(土) 12:49:32.64ID:GbmKejyL0 なんでや遠距離スキルあるやろwブフォ
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d06-D9zB)
2017/06/10(土) 12:53:49.04ID:740W1bCA0 来週か再来週にはクラッシュねずみもレインもヘルも弱体化されて皆鰤ヲリに戻ってるよw
アサルト強化と今でさえ使い道微妙なアイスターゲットの弱体化でもう先が見えた
アサルト強化と今でさえ使い道微妙なアイスターゲットの弱体化でもう先が見えた
132名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 12:56:14.54ID:Q1miIknt0 戦争終わったあとその場でステップしてるやつってなにアピール?
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 12:56:29.00ID:eDrc2+720 皿の追加スキルは嫌がらせなのかってぐらいの弱さだな
なんであんなスキル追加しようと思った
なんであんなスキル追加しようと思った
134名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 12:59:09.82ID:caWf5JqN0 新スキルで有用なのはドッジやダガーみたいに
もともとの弱点を埋めるような性能だからな
皿はそもそも攻撃面で弱点はないから
新スキルの必要性がないので、必然的にゴミになる。
もともとの弱点を埋めるような性能だからな
皿はそもそも攻撃面で弱点はないから
新スキルの必要性がないので、必然的にゴミになる。
135名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 13:00:06.02ID:W9azrgsS0 ラッシュはアホだから複数ヒット考慮してなかったとかでまあ説明はつくけど
皿の奴とキャノン系とセスの変なの飛ばす奴は素でゴミすぎるよな
皿の奴とキャノン系とセスの変なの飛ばす奴は素でゴミすぎるよな
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de9-nvtg)
2017/06/10(土) 13:01:17.52ID:GbmKejyL0 ドッジシュート?あれ一番やばいと思う
138名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 13:03:23.33ID:+dkXsBRi0 でもラッシュは次回の再調整リストに載ってないんだよなあw
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 13:06:01.39ID:7xfqsd7E0 まあヲリでもマラソン出来るしな
ハームゲイザーないからオベへの圧力あんまないけどw
建築破壊速度はアタレ赤武器両手なら48秒くらい出るんだっけか?PS余裕できたから風列アタレ大剣とか可能だしアリじゃねw
ぶっちゃけ走るだけならクランとストスマでもそれなりに行ける行けるwww
ハームゲイザーないからオベへの圧力あんまないけどw
建築破壊速度はアタレ赤武器両手なら48秒くらい出るんだっけか?PS余裕できたから風列アタレ大剣とか可能だしアリじゃねw
ぶっちゃけ走るだけならクランとストスマでもそれなりに行ける行けるwww
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/10(土) 13:08:13.24ID:9SSrEJ9p0 セスの波動拳はたまに僻地で遭う笛や短のキル取りに使う程度だな
でもスキルツリーが糞なせいでほぼ使ってるやつがいない
でもスキルツリーが糞なせいでほぼ使ってるやつがいない
141名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4b-E98f)
2017/06/10(土) 13:11:26.97ID:dFQJK2pj0 話聞いた感じ調整ミスった感じか
インパクト的に事前お試ししないのはありだが
GMにセンスが無くてバランス最悪だったか
復帰とかいるだろうに勿体無い
インパクト的に事前お試ししないのはありだが
GMにセンスが無くてバランス最悪だったか
復帰とかいるだろうに勿体無い
142名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 13:12:21.19ID:dmWqzGPJ0 片手の赤いのあんま問題視されとらんなw
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 13:13:56.49ID:7xfqsd7E0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 13:14:11.81ID:W9azrgsS0 赤いのは強いんだろうけど弓マンにもラッシュマンにもあんまり関係ないからね
その辺が調整食らったらどうなるかってとこじゃない
その辺が調整食らったらどうなるかってとこじゃない
145名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-ZU3Z)
2017/06/10(土) 13:15:09.57ID:+ZxgNXy3a パニカスのワイはパニできればそれでええんよ。今日もお座り皿捜しますわ
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/10(土) 13:17:31.72ID:jZy/dhoM0 スライムは射程もダメージもショボいんだよね
あれこそ骨で従来は間に合ってたし
しかしラッシュマン強い
同業者多数で大体はfp組んで折りまわる感じになっとる
あれこそ骨で従来は間に合ってたし
しかしラッシュマン強い
同業者多数で大体はfp組んで折りまわる感じになっとる
147名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dbe-f9xN)
2017/06/10(土) 13:21:10.58ID:5TiuZd4N0 ログマあんまり銃が活躍しすぎるから裏オベ建てた奴キックしろとか言われてて草草の草
148名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 13:22:29.78ID:dmWqzGPJ0 銃のラッシュ建築に弱くして良いからクラッシュ津よしてくれへん?w
149名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 13:24:27.19ID:uwsR5K4o0 ほんま鰤廃止でいい
鰤できないなら短が笛と真正面から殴り合いできてもいいし
弓が今のレインと逃げスキル持っててもいいし
銃が対建築くらいは長所あってもいいし
鰤大剣問題も解決する
鰤できないなら短が笛と真正面から殴り合いできてもいいし
弓が今のレインと逃げスキル持っててもいいし
銃が対建築くらいは長所あってもいいし
鰤大剣問題も解決する
150名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daf-D9zB)
2017/06/10(土) 13:34:07.81ID:XhLsdUcq0 新規なんだけど、くっそつまらない
こんなのが10年続いたってすげーな
両手ウォーリアやってたんだけど、これいつ楽しくなるの?
味方は遠くからちょこまか攻撃するだけ
前に出たら攻撃出来なくされたり、動けなくされたり
すげー爽快感皆無のクソゲーやんけ
もうやらん
こんなのが10年続いたってすげーな
両手ウォーリアやってたんだけど、これいつ楽しくなるの?
味方は遠くからちょこまか攻撃するだけ
前に出たら攻撃出来なくされたり、動けなくされたり
すげー爽快感皆無のクソゲーやんけ
もうやらん
151名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
2017/06/10(土) 13:34:11.33ID:2jj6B37S0 短剣のダガー連射勝負わろた
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 13:36:12.04ID:5xsleqd60 両手だとくそざこなめくじは餌にしかならんからな
こんなくそげーで心を病んでしまう新規ちゃんかわいそ
こんなくそげーで心を病んでしまう新規ちゃんかわいそ
153名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
2017/06/10(土) 13:36:17.56ID:w5vDoQIU0 >>151
あれ通常の発生硬直と大差ないと思うけど同じだったら笑うしかないな
あれ通常の発生硬直と大差ないと思うけど同じだったら笑うしかないな
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:36:24.45ID:HhmlT1P50 >>53
え?マジで?大剣や両手しんでんの?何で?
え?マジで?大剣や両手しんでんの?何で?
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:37:43.90ID:HhmlT1P50 ヘルファイアが地味にヤバイ
威力アップで元に戻ったし、アローレインとのコンボがヤバイ
ヘル食らう→瀕死で逃げる→逃げていっても敵レインが何度も当たって運悪いとそれで死ぬwww
イチイチレアステでも使えってか?・・・
威力アップで元に戻ったし、アローレインとのコンボがヤバイ
ヘル食らう→瀕死で逃げる→逃げていっても敵レインが何度も当たって運悪いとそれで死ぬwww
イチイチレアステでも使えってか?・・・
156名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 13:38:29.64ID:W9azrgsS0 新規でいきなり火力オリは環境がどうとかの前に割と苦行だからな
そこであのやろう全員ぶっころしてやるにならないならこのゲームできない
そこであのやろう全員ぶっころしてやるにならないならこのゲームできない
158名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 13:39:06.11ID:eDrc2+720 今はスカだらけでヲリはフィーバータイムじゃん
相手ほぼ弓で突っ込み放題な戦場結構あるぞ
味方ヲリ数が少ないと逆になるけど
相手ほぼ弓で突っ込み放題な戦場結構あるぞ
味方ヲリ数が少ないと逆になるけど
159名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
2017/06/10(土) 13:40:17.44ID:pzoZU/xaM 新規なら弓スカでレインでも降らしとけ
氷割っても誰か割ったかわかんねぇからな
ほんと今のレイン擁護してる奴笑うわ
氷割っても誰か割ったかわかんねぇからな
ほんと今のレイン擁護してる奴笑うわ
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 13:42:46.15ID:jc2q9RRJ0 一番苦行なのは主戦での短剣だろうな弓ばっかりだから謎空間ばかりだからブレウクしても
味方ははるかかなたで帰還が困難だし退くのがめちゃくちゃ早いから最初にひき殺される
味方ははるかかなたで帰還が困難だし退くのがめちゃくちゃ早いから最初にひき殺される
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:43:23.69ID:HhmlT1P50 しかし、サクリは不味かったんだなー
前までは、「オベ攻撃しても回復されるかもしれないから、無駄だ」 って感じだったわ
そう考える人が多かった
今は 「少し削るだけでも意味はある」 と大きく変わった
前までは、「オベ攻撃しても回復されるかもしれないから、無駄だ」 って感じだったわ
そう考える人が多かった
今は 「少し削るだけでも意味はある」 と大きく変わった
162名も無き冒険者 (スッップ Sd43-UJRx)
2017/06/10(土) 13:44:39.76ID:RpeBcdQfd (´・ω・`)一年ぶり復帰勢ゎぃの評価
(´・ω・`)ォリ たいして変わらへん
(´・ω・`)スカ 当たりゃw
(´・ω・`)皿 たいして変わらへん
(´・ω・`)笛 少しよわなったはw
(´・ω・`)セス なんゃこのゴミはw
(´・ω・`)ォリ たいして変わらへん
(´・ω・`)スカ 当たりゃw
(´・ω・`)皿 たいして変わらへん
(´・ω・`)笛 少しよわなったはw
(´・ω・`)セス なんゃこのゴミはw
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
2017/06/10(土) 13:45:33.89ID:W9azrgsS0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 13:46:07.80ID:jc2q9RRJ0 >>150
俺は両手もPCD20k出るし楽しいよただ火力ヲリで楽しくなるのはそれなりに上手くならないとな
慣れてないうちに火力ヲリやっても突っ込んで即死するだけだろw
ヲリなら片手からはじめたほうがいい硬いからな
あと部隊に入れば訓練あったりと教えてくれる人もいて上達早いし楽しさはソロとは違うぞ
俺は両手もPCD20k出るし楽しいよただ火力ヲリで楽しくなるのはそれなりに上手くならないとな
慣れてないうちに火力ヲリやっても突っ込んで即死するだけだろw
ヲリなら片手からはじめたほうがいい硬いからな
あと部隊に入れば訓練あったりと教えてくれる人もいて上達早いし楽しさはソロとは違うぞ
166名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:47:50.57ID:HhmlT1P50167名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 13:49:01.54ID:7xfqsd7E0 サクリないせいで削られたら終わり、門機能しないっていう新しい弊害があるけどな
今の連中だとオベに感心なさ過ぎて手遅れな場合が多いし逆に攻める場合もオベ行かずレインレインでやってられんわw
やっぱラッシュマンは必要悪、この糞バランスでラッシュマンとかいう糞バランスには同じクソを強要するができんかったらつまんなすぎてハゲるwwww
今の連中だとオベに感心なさ過ぎて手遅れな場合が多いし逆に攻める場合もオベ行かずレインレインでやってられんわw
やっぱラッシュマンは必要悪、この糞バランスでラッシュマンとかいう糞バランスには同じクソを強要するができんかったらつまんなすぎてハゲるwwww
168名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-hekC)
2017/06/10(土) 13:50:22.92ID:/sHFtVPJd ヘルジャッジおもしろいね
169名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:51:30.94ID:HhmlT1P50 もう・・・レイスはさ?
門から出たら、ずっと自分の門守ってれば良いだろ。。。
門から出たら、ずっと自分の門守ってれば良いだろ。。。
170名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 13:52:44.95ID:uwsR5K4o0171名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/10(土) 13:52:53.39ID:kSAml3s9r 単純に門の硬さあげれば解決だけど
今の門って歩兵が一瞬押して壊したり油断したらジャイ送り込んで壊せたりとかあって丁度いいんだよな
今の門って歩兵が一瞬押して壊したり油断したらジャイ送り込んで壊せたりとかあって丁度いいんだよな
172名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:55:03.94ID:HhmlT1P50 >>142
目立つから自軍の主役になれるし、敵からも目立つから集中攻撃されて自軍の被弾減っていい感じだろ
目立つから自軍の主役になれるし、敵からも目立つから集中攻撃されて自軍の被弾減っていい感じだろ
173名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/10(土) 13:55:06.27ID:kSAml3s9r174名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 13:56:31.38ID:uwsR5K4o0 門は再建化だけでいいんじゃね?
再建化だとしても一時的に敵レイス消せるから壊す価値は十分残るし
再建化だとしても一時的に敵レイス消せるから壊す価値は十分残るし
175名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 13:58:03.75ID:GOUIofzr0 メテオの
モーション硬直からメテオ発生の間に怯んだ場合でもキャンセルされるように変更された。
これのせいですげー使いにくい
ただでさえゴミスキルなのになんでさらにゴミ化させるの開発は
モーション硬直からメテオ発生の間に怯んだ場合でもキャンセルされるように変更された。
これのせいですげー使いにくい
ただでさえゴミスキルなのになんでさらにゴミ化させるの開発は
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 13:58:23.88ID:HhmlT1P50 >>160
ブレイクしてからドッジで逃げりゃええだけ
ブレイクしてからドッジで逃げりゃええだけ
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 14:01:34.65ID:7xfqsd7E0 門はやりよういくらでもあると思うで
極端な例ならぶっ壊せないようにしてもいいと思うし
逆に再建出来るようにするってのもある
中間取るならHP増加or再建可能で必要クリ増加とか逆にレイス緩和するのもいいかもね
上乗れない構造にしたりキープみたいに反撃(dot付与や状態異常)まあ既存システムでも色々出来るやろw
極端な例ならぶっ壊せないようにしてもいいと思うし
逆に再建出来るようにするってのもある
中間取るならHP増加or再建可能で必要クリ増加とか逆にレイス緩和するのもいいかもね
上乗れない構造にしたりキープみたいに反撃(dot付与や状態異常)まあ既存システムでも色々出来るやろw
178名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 14:03:30.56ID:uwsR5K4o0 短剣はダガーつええけど今までも強かった僻地能力が更に強くなっただけで
肝心の主戦能力が糞のままなんだよな
短の追加スキルは主戦での潜入を補助するようなものにすべきだったわ
肝心の主戦能力が糞のままなんだよな
短の追加スキルは主戦での潜入を補助するようなものにすべきだったわ
179名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/10(土) 14:03:49.59ID:kSAml3s9r 門破壊ってロキさんからの伝統を無くすのはどうかなあ
掘りが油断してたら致命的な影響与えるぞってのは面白い要素だし
掘りが油断してたら致命的な影響与えるぞってのは面白い要素だし
180名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 14:04:00.58ID:GOUIofzr0 門無くしてキプ召喚にしよう
そのかわりクリスタルコスト激増で
そのかわりクリスタルコスト激増で
181名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 14:05:31.75ID:GOUIofzr0 もともとキマイラも初期設定では実験施設とかなんとかの建築からの召喚だったのに
なんでキプからにしたんやろ
なんでキプからにしたんやろ
182名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 14:06:54.82ID:jc2q9RRJ0 >>178
ほんとそう主戦じゃ今まで以上に短剣はきつくなっただけなんだが
具体的にどこが主戦短できついかというと何処から潜っても雨あられの弾幕でハイドままならない
謎空間でブレイクしても生還きつい
せめて氷転倒があればコケながら生きて帰れる確率少しだけあがるんだが
ほんとそう主戦じゃ今まで以上に短剣はきつくなっただけなんだが
具体的にどこが主戦短できついかというと何処から潜っても雨あられの弾幕でハイドままならない
謎空間でブレイクしても生還きつい
せめて氷転倒があればコケながら生きて帰れる確率少しだけあがるんだが
183名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 14:07:03.41ID:Q1miIknt0 門を破壊したプレイヤーはたたりとして冥界に連れ去らわれてしまうという設定でフィールドアウトされるってのはどうだろう?
その覚悟を持ってでも門を破壊して戦争を有利に導きたい人だけ好きに壊したらいい
どう??????????????????
その覚悟を持ってでも門を破壊して戦争を有利に導きたい人だけ好きに壊したらいい
どう??????????????????
184名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 14:07:16.85ID:gWAJNo0g0 威力微増以外のすべての点でナーフ入ってるよなメテオ……
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e3-yTT2)
2017/06/10(土) 14:07:56.23ID:pX27MXOu0 (´・ω・`)セスの役割がないからセスが門背負って持ち運べるようにしようやw
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 14:07:57.56ID:jc2q9RRJ0 弾幕避けて迂回するとハイド中の鈍足もあって凄い時間かかる
このへんだな
このへんだな
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-KtB2)
2017/06/10(土) 14:08:26.97ID:a0GiHV5B0 ピア弱体サクリ削除はGJ
レインはこのままでいい
ラッシュはどうせ修正されるから騒ぐ必要ない
ダガーとドッジは強すぎるからどうにかしろ
レインはこのままでいい
ラッシュはどうせ修正されるから騒ぐ必要ない
ダガーとドッジは強すぎるからどうにかしろ
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 14:10:05.26ID:jc2q9RRJ0 ダガーどうでもいいからもう少し主戦で活躍できるスキルくれ・・・
189名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 14:10:21.04ID:Q1miIknt0 セスのAT強化って自分がくっついてないといけない支援効果的なものじゃなくて
本当にそのものを強化して離れてもずっと強化されたままになるのを普通は求めてると思うんだけどなぜやらないのか
本当にそのものを強化して離れてもずっと強化されたままになるのを普通は求めてると思うんだけどなぜやらないのか
190名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
2017/06/10(土) 14:10:47.74ID:2jj6B37S0 前戦でのウォリの位置取りは皿のすぐ後ろが正解だな
じゃないと即死ぬ
じゃないと即死ぬ
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 14:13:13.70ID:jc2q9RRJ0 ダガーなんかより氷結で転倒出来るスキルとかのほうがよっぽど嬉しかったわw
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/10(土) 14:15:20.30ID:MotFaEe70 重力とレーザーはどっちも凍結+鈍足と大ダメージ+DOTの性能に追いつけてすらない
杖スキル超えるのびびって強くできないのか
杖スキル超えるのびびって強くできないのか
194名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 14:15:35.26ID:Q1miIknt0 オリ不遇すぎだな
近接スキルを振るリスクが大幅に高まった
ヘビスマは氷結してる敵に打ち込むと対象は粉々に砕け散って即死にしてもいいと思う
近接スキルを振るリスクが大幅に高まった
ヘビスマは氷結してる敵に打ち込むと対象は粉々に砕け散って即死にしてもいいと思う
195名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b48-vVsR)
2017/06/10(土) 14:15:45.55ID:1IgJ6hxP0 せっかくスキル大量追加したんだから各職の強スキルを使いやすく強化してほしいんだが...。
特に魔道具とか魔道具とか魔道具とか。
特に魔道具とか魔道具とか魔道具とか。
196名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 14:17:46.24ID:Q1miIknt0 魔道具はデバッファーとしての活路を見出したらいいと思う
混乱魔法とかあってもいいんじゃない?
上下左右の入力反転
ステップとジャンプのキーが反転
スキル1.2.3.4と5.6.7.8が反転
なかなかいいと思うよ
混乱魔法とかあってもいいんじゃない?
上下左右の入力反転
ステップとジャンプのキーが反転
スキル1.2.3.4と5.6.7.8が反転
なかなかいいと思うよ
197名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 14:23:15.70ID:dmWqzGPJ0 クラッシュヲリにも200以上でて皿には300以上出るけど射程極短いし消費PW65は大杉やろw
198名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 14:23:47.35ID:gWAJNo0g0 レーザーはpow0で撃てるって明確な特徴あるし、
新中級をもっとまともなスキルに変えて、レーザーも調整入れて、
中級主体で削ってレーザーでダメ押しする皿は普通に楽しそうなんだが
新中級をもっとまともなスキルに変えて、レーザーも調整入れて、
中級主体で削ってレーザーでダメ押しする皿は普通に楽しそうなんだが
199名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 14:24:50.74ID:+dkXsBRi0 >>194
こういうの言ってれば真に受けてその通りに調整しかねないのが怖いよなあw
こういうの言ってれば真に受けてその通りに調整しかねないのが怖いよなあw
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 14:25:18.68ID:gWAJNo0g0 それな
201名も無き冒険者 (バットンキン MM39-EUn/)
2017/06/10(土) 14:26:12.41ID:5NfzFVmvM アプデ後から敵門を破壊しても味方から何も言われなくなったな(´・ω・`)
203名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 14:27:43.77ID:Q1miIknt0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-D9zB)
2017/06/10(土) 14:34:32.43ID:PUJQ7WB20 どうしようもないからな。
回復手段だけ消えて破壊性能は据え置きなんだから。
回復手段だけ消えて破壊性能は据え置きなんだから。
205名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-DEJT)
2017/06/10(土) 14:35:05.48ID:fxcYZdwH0 (´・ω・`)集中豪雨でレーザー撃てないんゃけど?w
(´・ω・`)前線なんてゃってられんでwほな門いくはw
(´・ω・`)前線なんてゃってられんでwほな門いくはw
206名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
2017/06/10(土) 14:35:52.92ID:w5vDoQIU0 レーザーは撃てるやろ
メテオはwww
メテオはwww
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
2017/06/10(土) 14:36:09.18ID:9MTe5sba0 現状クリが余るってことあんまりない気がするんだけどもっとクリの残数シビアにしてええんちゃうん
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dea-D9zB)
2017/06/10(土) 14:41:52.27ID:OpFvth7F0 ほら門いくどーwww
209名も無き冒険者 (ワッチョイ f560-f9xN)
2017/06/10(土) 14:43:19.22ID:7uQWQivi0 正直レインは削除してもいいと思うわ。
いらんやろ、1人でもいると他の職やってる人が楽しくなくなるわ。
いらんやろ、1人でもいると他の職やってる人が楽しくなくなるわ。
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 14:44:57.06ID:1A8ZKnQd0 レインは眠くなるくらい強い
211名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 14:47:38.70ID:uwsR5K4o0 言うても弓スキルってほぼ全てそんな感じだろ
その中でもレインは皿止めっていう弓の役割を一番体現してるとも言えるし
現状はレイン持ち多すぎるのが問題だから鰤廃止すりゃ純弓つまらんから適度な数に落ち着きそうだけど
その中でもレインは皿止めっていう弓の役割を一番体現してるとも言えるし
現状はレイン持ち多すぎるのが問題だから鰤廃止すりゃ純弓つまらんから適度な数に落ち着きそうだけど
212名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp71-Sopr)
2017/06/10(土) 14:50:33.46ID:6eS1KknIp スキルポイント多すぎなんだよ、お得意のロール分けでレイン列のみとかブレイク列のみとかにすりゃいい
213名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
2017/06/10(土) 14:51:21.92ID:2jj6B37S0 こっちウォリが少ないから来いって言われてもさぁ
多いとこなんてないんだよなぁ
多いとこなんてないんだよなぁ
214名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd0-2YCt)
2017/06/10(土) 14:53:25.31ID:BTn/YTGL0 銃はラッシュのおかげでまだカースト上位に居られるけど
もし単純にラッシュの威力を減らす修正されたら他のスキルがゴミしかないせいで
一転してセスとカースト最底辺争いをする危うい立場だからな
もし単純にラッシュの威力を減らす修正されたら他のスキルがゴミしかないせいで
一転してセスとカースト最底辺争いをする危うい立場だからな
215名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 14:55:31.80ID:X+bz6S4c0 っていうかドッジがおかしい
っていうか弓に回避追加した開発まじで頭おかしいんちゃうんか?
っていうか弓に回避追加した開発まじで頭おかしいんちゃうんか?
216名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
2017/06/10(土) 14:55:31.99ID:w5vDoQIU0 ぶっちぎりで最下位じゃね?
217名も無き冒険者 (ワッチョイ db23-OlK+)
2017/06/10(土) 14:56:03.37ID:N/kWyP6S0 4がめのスキル記事だとフレイムサークルってヘルと同じくDOTダメージ高いって書いてあるけど
ヘルはDOTって48のままだよね?なんで中級のフレイムサークルのほうがDOTたけーんだよw
ヘルはDOTって48のままだよね?なんで中級のフレイムサークルのほうがDOTたけーんだよw
218名も無き冒険者 (ワッチョイ fd6d-OlK+)
2017/06/10(土) 14:57:04.10ID:ZvX8KOhH0 まぁ弓でLv45にした人がどんどん休止していくから
徐々にレインも少なくなるだろ
徐々にレインも少なくなるだろ
219名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 14:57:31.73ID:uwsR5K4o0 かといってラッシュ修正して
取り柄なくなったからと遠距離火力がコンセプトの銃が強化されるのも嫌だろ
鰤廃止しよマジでそれが最適解だって
取り柄なくなったからと遠距離火力がコンセプトの銃が強化されるのも嫌だろ
鰤廃止しよマジでそれが最適解だって
220名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
2017/06/10(土) 15:00:24.26ID:w5vDoQIU0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 8507-qM56)
2017/06/10(土) 15:07:04.97ID:NzE2HJF30 なんかの職が強くなるとその職する人が増えてますます強く感じられるという相乗効果あるよね
スキル強さ1.2倍×職人口1.2倍=戦争における強さ1.44倍、のような感じ
スキル弱くしても人口減るから過剰に弱くなる感じがする
スキル強さ0.8倍×職人口0.8倍=戦争における強さ0.64倍、のような感じ
数字は適当だけど
今回のアプデでは弓が前者の例、セスが後者の例になると思う
スキル強さ1.2倍×職人口1.2倍=戦争における強さ1.44倍、のような感じ
スキル弱くしても人口減るから過剰に弱くなる感じがする
スキル強さ0.8倍×職人口0.8倍=戦争における強さ0.64倍、のような感じ
数字は適当だけど
今回のアプデでは弓が前者の例、セスが後者の例になると思う
222名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/10(土) 15:07:51.74ID:7DhHqcih0 地味に接戦になる確率は増えたね!
戦場は大味になったけど
あとねずみがマップによって大杉になる
戦場は大味になったけど
あとねずみがマップによって大杉になる
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-f9xN)
2017/06/10(土) 15:07:55.08ID:7RZ6lvWE0 弓に回避追加するなら皿にも追加しろ
224名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 15:09:26.11ID:caWf5JqN0 接戦になりやすくはなってるなあ
どんなクソ歩兵でもねずみすりゃオベ折れるんだから
どんなクソ歩兵でもねずみすりゃオベ折れるんだから
225名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 15:13:50.62ID:caWf5JqN0 門は壊せないけど、門に攻撃したらレイスにダメージ入るようにしようぜ
226名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6d-D9zB)
2017/06/10(土) 15:14:35.33ID:qOXXpZxZ0 オベ攻撃中のマクロ流したら来てくれる人増えたな
227名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-QaQj)
2017/06/10(土) 15:23:02.73ID:fLkZ1jxRd 短剣スカウトも攻撃しても一定時間ハイド状態でいられるスキルにしたらいい
逆に攻撃食らったら出る仕様
逆に攻撃食らったら出る仕様
228名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 15:26:30.16ID:Q1miIknt0 アラートレベルって上昇しても破壊された時のダメージが上がるっていうデメリットしかないんです?
229名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 15:28:34.51ID:WL91C2RE0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 15:31:12.17ID:jc2q9RRJ0 遠距離に回避スキル与えたらクソゲにしかならない
まだ弓は凍結やサンボルないけどこれで皿に移動スキルついたらサンボルとジャベは没収な
絶対にげられん
まだ弓は凍結やサンボルないけどこれで皿に移動スキルついたらサンボルとジャベは没収な
絶対にげられん
231名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 15:33:51.02ID:GOUIofzr0 スクエニ新社員がFEZの開発に携わったっていう実績作り
中身はどーでもいいんだろww
中身はどーでもいいんだろww
232名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-D9zB)
2017/06/10(土) 15:36:26.14ID:9dQpcuS00 あれ、今メンテじゃねぇよな?
キャラクターの選択に失敗しました
って言われてキャラクター選択から進まなねぇんだけど・・・・
キャラクターの選択に失敗しました
って言われてキャラクター選択から進まなねぇんだけど・・・・
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 15:40:41.50ID:nmv/Vc4h0 もうスカだけでいいわこれ
どこいってもつまんねーって軍チャ流れてて草も生えん
どこいってもつまんねーって軍チャ流れてて草も生えん
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 15:43:24.83ID:p9Ro13S+0 レイン地獄やっとましになってきたな やはり飽きるか
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 15:44:11.40ID:nmv/Vc4h0 クソゲーでも、かろうじてゲームが成立してたからまだマシだった
クソゲーからゲーの部分が消えたら、ただのクソじゃん
ただの糞尿をこねくりまわしてオモシレーいってる連中は頭ガイジだわ
クソゲーからゲーの部分が消えたら、ただのクソじゃん
ただの糞尿をこねくりまわしてオモシレーいってる連中は頭ガイジだわ
237名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
2017/06/10(土) 15:45:29.07ID:kFaCGYk5a 俺、淡々とレインを撃つの、割と楽しいんだけど
アスペなんかな
アスペなんかな
238名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 15:46:23.32ID:eDrc2+720 皿減ってきて弓多いと負けるゲームになってね?
239名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/10(土) 15:46:56.02ID:rsv+le590 弓多いと負けるしな
240例の人です (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 15:47:18.09ID:Uw8N0z1bH このたびはニコ生でゲブランドつぶすと書き込みした件で謝罪したいと思い書き込みしました。
自分は高飛車に物を言ってしまうところがあるので知らない間に人を傷つけてしまう事があります。
そのことで多大な人に迷惑をかけましたごめんなさい。
批判や話はできる場所がここしかないので返事はここでください。ツイッター等はしていません
自分は高飛車に物を言ってしまうところがあるので知らない間に人を傷つけてしまう事があります。
そのことで多大な人に迷惑をかけましたごめんなさい。
批判や話はできる場所がここしかないので返事はここでください。ツイッター等はしていません
241名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/10(土) 15:49:56.28ID:7DhHqcih0 ニコ生でしたらええやん…
242名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 15:50:47.71ID:Uw8N0z1bH 機材がないのでカフェでしてます、すみません
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e3-yTT2)
2017/06/10(土) 15:51:44.48ID:pX27MXOu0 (´・ω・`)どうでもよさじw
244名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 15:52:30.12ID:Uw8N0z1bH ごめんなさい
245名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 15:53:46.75ID:GOUIofzr0 メテオの発動解除は実装するのになんでエアハンマーは修正しないんwww
246名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/10(土) 15:53:50.22ID:iC95n8z/a ワイ、淡々とピアを撃つの、割と楽しいんやけどw
アスペなんやでw
アスペなんやでw
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-MhzF)
2017/06/10(土) 16:00:57.58ID:g3X78hGX0 「こうやれば面白いですよ」ってのを懇切丁寧に教えてくれるゲームじゃないからなぁ。
「あ、このゲーム面白い!」と自分で気づく瞬間があればそっからは無限に面白い。
「あ、このゲーム面白い!」と自分で気づく瞬間があればそっからは無限に面白い。
249名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp71-9INw)
2017/06/10(土) 16:01:19.51ID:oqmgkFA3p 銃持ってないセスとか工作員だからキックしろって煽ってる奴いて草生えた
250名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-OlK+)
2017/06/10(土) 16:02:06.95ID:ErOg1Y0Z0 高度な皮肉か
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:02:09.19ID:jc2q9RRJ0 近接で動けるようになると面白いヲリや短剣で動けないと飽きると思う
遠距離ほど空きやすい
遠距離ほど空きやすい
252名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/10(土) 16:02:48.50ID:YXmtz34u0 リツイートキャンペーン、このままじゃ5000件行かないなwww
ほんと全盛期から劣化したもんだ
ほんと全盛期から劣化したもんだ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 16:03:12.16ID:aRbcCfFj0 ダガーつえーな、すげー回転率だ
アムからぶった相手にダガー連打で半分削れて笑う
キル率めっちゃ上がったわ
アムからぶった相手にダガー連打で半分削れて笑う
キル率めっちゃ上がったわ
254名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfb-MZAq)
2017/06/10(土) 16:09:58.11ID:3QWHgFEe0 対人ゲーで爽快感とか土台無理な話
爽快に攻撃される方の身になってみろよ
爽快に攻撃される方の身になってみろよ
255名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 16:12:11.35ID:COahPJRk0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
2017/06/10(土) 16:15:25.17ID:yBnP7bBk0 大規模アップデートっていう割に
建築召喚含めたバランスに全く手付けてない時点で終わってる
そうでなくとも、フェンサーセスタスを削除して3クラスに統合しました!とか
武器以外の全装備共通になりました!とか
ガラッと雰囲気変えていかないとまたすぐ人減って終焉待つだけになるだろ
建築召喚含めたバランスに全く手付けてない時点で終わってる
そうでなくとも、フェンサーセスタスを削除して3クラスに統合しました!とか
武器以外の全装備共通になりました!とか
ガラッと雰囲気変えていかないとまたすぐ人減って終焉待つだけになるだろ
257名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:15:50.72ID:dmWqzGPJ0 銃の立ち回り教えてくれw
ただし建築殴りは除く歩兵なw
ハイエナしかできん…
ただし建築殴りは除く歩兵なw
ハイエナしかできん…
258名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 16:16:55.79ID:X+bz6S4c0 割とまじめに僻地でパニ短しかやることがない
これ大丈夫か?
これ大丈夫か?
259名も無き冒険者 (ワッチョイ 8541-D9zB)
2017/06/10(土) 16:18:49.43ID:vldI0Y3t0 来いよスカウト!銃なんて捨ててかかってこい!
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 16:19:51.87ID:nmv/Vc4h0 大丈夫だと思うやつがいるなら理由を知りたい
263名も無き冒険者 (ワッチョイ dbea-kOr2)
2017/06/10(土) 16:25:29.03ID:S4hOBXnv0 集団でハイドでオベまで来て
ビルブ武器で殴ってドッジで逃げる糞ゲーになってるw
ビルブ武器で殴ってドッジで逃げる糞ゲーになってるw
265名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:27:46.18ID:dmWqzGPJ0 絶対ドッジは許せないスキルだろ…w
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:28:47.53ID:jc2q9RRJ0 ネズミ飽きてきた
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
2017/06/10(土) 16:29:26.43ID:B7TnOpau0 後ろに飛び退く距離今の1/2でもまだ許されるかどうか微妙なライン
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:29:30.12ID:jc2q9RRJ0 来週には銃の対建築弱体されるし次は何が流行るかな
269名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:29:49.80ID:dmWqzGPJ0 オイスとかマフ帝みたいな大物がおらんからつまらんなw
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:30:17.65ID:jc2q9RRJ0 ドッジは削除でいいだろうもう・・・
なんで追ってるほうが一方的にHPへらされなきゃあかんの
なんで追ってるほうが一方的にHPへらされなきゃあかんの
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:31:06.51ID:jc2q9RRJ0 まあドッジが許されないスキルなんてのは実装前からわかってたんですけどね
これ実装しようと思った開発の頭大丈夫か
これ実装しようと思った開発の頭大丈夫か
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d06-D9zB)
2017/06/10(土) 16:31:31.36ID:XGBU5uCH0 今回の調整で無くした方が良いスキル
・ソリッド・ドッジ
あってもなくても関係ないスキル
・サークル、エレキ、アイスタゲ・アサルトエッチ
・ハドーケン・笛のなんとかスピア
・ソリッド・ドッジ
あってもなくても関係ないスキル
・サークル、エレキ、アイスタゲ・アサルトエッチ
・ハドーケン・笛のなんとかスピア
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 2346-yTT2)
2017/06/10(土) 16:32:27.44ID:iFa0Igqh0 これ運営への要望とか不満はどこで垂れればいいの?
俺はこの不満を運営に言いたいのだよ
俺はこの不満を運営に言いたいのだよ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 16:32:35.65ID:5xsleqd60275名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-6Dpq)
2017/06/10(土) 16:32:44.84ID:U/DzjTN20 (´・ω・`)笛にダガーシャキシャキで先手とれば
(´・ω・`)糞いまいましいデュエルが仰け反りで撃てないようになるよ
(´・ω・`)装備してるダガー投げてると思ったらグラ固定なのが残念すぎる
(´・ω・`)チャクラムとか絵になるのに
(´・ω・`)糞いまいましいデュエルが仰け反りで撃てないようになるよ
(´・ω・`)装備してるダガー投げてると思ったらグラ固定なのが残念すぎる
(´・ω・`)チャクラムとか絵になるのに
276名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 16:33:00.77ID:Hp4Y9TN80 一つだけ言える事がある
ここの書き込みのような
口だけの『ゲームの調整を一度もした経験ない』奴達の言うとおりにしたら
Gamepotみたいに失敗するって事だ
ここの書き込みのような
口だけの『ゲームの調整を一度もした経験ない』奴達の言うとおりにしたら
Gamepotみたいに失敗するって事だ
277名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
2017/06/10(土) 16:33:46.72ID:oneDSAdk0 そもそも弓スカに回避スキルて頭おかしいんだよな
弓は近づかれるとすぐ死ぬから回避スキルが必要とか思ったんだろうが
スキル射程のアドバンテージをまったく理解してないのが無能ヤマ以上の無能なんだよなぁ
弓は近づかれるとすぐ死ぬから回避スキルが必要とか思ったんだろうが
スキル射程のアドバンテージをまったく理解してないのが無能ヤマ以上の無能なんだよなぁ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d06-D9zB)
2017/06/10(土) 16:33:59.52ID:XGBU5uCH0 ドッジ自体の飛距離はないしダメージも弱いから攻撃としての脅威はないんよね
後ろに飛んで逃げるのが面倒なだけだけど、慣れてくると壁に追い詰めてボコれるから
大騒ぎするほどでもないんだが
ただ銃の建築破壊と相成ってステルス銃がゲームを滅茶苦茶にしているから
ドッジ削除なり戦術アプデ撤回なり早く修正しろとは思う
後ろに飛んで逃げるのが面倒なだけだけど、慣れてくると壁に追い詰めてボコれるから
大騒ぎするほどでもないんだが
ただ銃の建築破壊と相成ってステルス銃がゲームを滅茶苦茶にしているから
ドッジ削除なり戦術アプデ撤回なり早く修正しろとは思う
280名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:35:22.25ID:dmWqzGPJ0 >>279
距離は取られるし仰け反り職は攻撃が潰される事もある二重に厄介w
距離は取られるし仰け反り職は攻撃が潰される事もある二重に厄介w
281名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 16:36:06.45ID:Uw8N0z1bH >>240
一応場所が空きしだいにfez内でもニコ生でも謝ろうと思います。
一応場所が空きしだいにfez内でもニコ生でも謝ろうと思います。
282名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 16:38:25.82ID:GOUIofzr0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 16:38:36.70ID:Hp4Y9TN80 オマエの恋人が2chでネガってばかりいたら幻滅しない?
>>273
ttps://support.jp.square-enix.com/form.php?id=13021&la=0&p=0&fo=90182
ここで言うんだよ
>>273
ttps://support.jp.square-enix.com/form.php?id=13021&la=0&p=0&fo=90182
ここで言うんだよ
284名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-6Dpq)
2017/06/10(土) 16:39:09.65ID:U/DzjTN20 (´・ω・`)個々の戦闘スキル調整で戦術とか言っちゃうの言葉の意味理解してなくて笑える
(´・ω・`)戦術レベルでのスキル変化あったのは銃の建築破壊とサクリ削除だけよね
(´・ω・`)戦術レベルでのスキル変化あったのは銃の建築破壊とサクリ削除だけよね
285名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
2017/06/10(土) 16:42:09.15ID:8QNGBjtw0 ガンオンやろうぜ、新規でもPCあれば遊べるよ
課金しなくても余裕だから、FEZより性能差ないからだまされたと思ってガンオンに移住
課金しなくても余裕だから、FEZより性能差ないからだまされたと思ってガンオンに移住
286名も無き冒険者 (ワッチョイ fd9f-OlK+)
2017/06/10(土) 16:42:44.57ID:DBTbYJUA0 皿のレベル上げてるけど苦痛だ
早く鰤大根に戻りたい…
早く鰤大根に戻りたい…
287名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:43:36.30ID:dmWqzGPJ0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:45:52.64ID:jc2q9RRJ0289名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 16:46:19.03ID:COahPJRk0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:47:27.80ID:jc2q9RRJ0 ドッジを回避スキルというならまず対のけ反り職にアドバンテージあたてるダメージやめさせる
14の真似ならリキャストあって連打できないからドッジもpw消費を80とかにする
これくらいしないとだめだな
14の真似ならリキャストあって連打できないからドッジもpw消費を80とかにする
これくらいしないとだめだな
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 16:48:17.22ID:eDrc2+720 平坦なMAPじゃねーともう駄目だな
ハイド銃パーティー有ったらそれだけで終わるわ
ハイド銃パーティー有ったらそれだけで終わるわ
292名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 16:48:36.36ID:w5vDoQIU0 >>290
いうてpw80でも高台から降りるだけなら壊れに変わらないんじゃね?
いうてpw80でも高台から降りるだけなら壊れに変わらないんじゃね?
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:50:45.66ID:jc2q9RRJ0294名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 16:51:28.23ID:w5vDoQIU0 まぁ削除は滅多な事じゃないしね
あれ?DD サクリ!?
あれ?DD サクリ!?
295名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 16:52:05.23ID:rjv+yg8tp 盾皿…
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 16:52:16.65ID:jc2q9RRJ0 削除はされるかもしれないが数年かかるかもしれない・・・
だから妥協案を考えるしかないんだ
だから妥協案を考えるしかないんだ
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 0391-wLv4)
2017/06/10(土) 16:54:07.56ID:O8Au3fJu0 数年もすればゲーム自体が削除されてるんじゃまいか
298名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-hekC)
2017/06/10(土) 16:54:56.50ID:/sHFtVPJd ソーサラー階級ポイントうますぎワロタァ!!!!
299名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 16:55:54.73ID:dmWqzGPJ0 銃をやってると皿が餌に見えて不用意に近づいてしまうw
300名も無き冒険者 (ワッチョイ dbac-s7t7)
2017/06/10(土) 16:56:46.12ID:0rC3PHIA0 ドッジはとりあえずスカフォ含む建築物に使えない様にしてほしいかな
後退する為のスキルって名目なのに、スカフォ1個で狂った速度で追いつかれるしまじで一方的になる
後退する為のスキルって名目なのに、スカフォ1個で狂った速度で追いつかれるしまじで一方的になる
301名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/10(土) 17:04:58.04ID:2tqsDTk80 3すくみの観点からいったらウォリ・弓・短の調整は成功した部類だと思うけど
でも銃と皿(魔道具)と笛セスは要調整だよ・・・特にセっちゃんとか対建築で銃に負けたうえに
サクリ没収されたとか何のために生きてんのかわかんないレベル
でも銃と皿(魔道具)と笛セスは要調整だよ・・・特にセっちゃんとか対建築で銃に負けたうえに
サクリ没収されたとか何のために生きてんのかわかんないレベル
302名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:06:13.78ID:Uw8N0z1bH ごめんなさい
303名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 17:07:55.15ID:caWf5JqN0 レーザーとかメテオとか追加するくらいなら
ヘルLv4とかジャッジLv4とかでいいんじゃねえのかな
ヘルLv4とかジャッジLv4とかでいいんじゃねえのかな
304名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
2017/06/10(土) 17:09:24.10ID:sgG2m+pQM ヲリが弓食えないのに三竦みって言われてもなんだかな〜
305名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d7-jiBQ)
2017/06/10(土) 17:13:13.32ID:IqiyzP+v0 セスは低PSプレイヤーのために裏方性能強化の方向で
進めていったらいいんじゃないかな? サクリは削除するにしてもさ
進めていったらいいんじゃないかな? サクリは削除するにしてもさ
306名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 17:13:22.67ID:1A8ZKnQd0 ヲリが来たら弓は下がらざる得ないからいいんだよ
307名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 17:13:28.13ID:Q1miIknt0 ダッヂシュートってエンダーついてるの?
309名も無き冒険者 (ワッチョイ 8596-DRfR)
2017/06/10(土) 17:15:07.24ID:pqYa2L8W0 >>306
自分で下がるんじゃなくて敵のタゲとったところを味方に食ってもらうんだったのに
自分で下がるんじゃなくて敵のタゲとったところを味方に食ってもらうんだったのに
310名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 17:16:33.32ID:Q1miIknt0 308
即レスありです
即レスありです
311名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:17:19.16ID:Uw8N0z1bH あの時は偉そうに言ってすみません。
312名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 17:18:01.85ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
313名も無き冒険者 (ワッチョイ dbac-s7t7)
2017/06/10(土) 17:20:29.19ID:0rC3PHIA0 贅沢言わないからセスはスキルツリーだけ元に戻してくれたらそれでいいわ
ホネSP2増えたし、ゲイザーやサイクロンの前提変わったせいで同じスキル取得するだけで以前より10SPほど余分にかかる
新スキル追加で5SP増えてるはずなのに新スキル切り捨ててもSP足りなくなるのがマジで意味不明
ホネSP2増えたし、ゲイザーやサイクロンの前提変わったせいで同じスキル取得するだけで以前より10SPほど余分にかかる
新スキル追加で5SP増えてるはずなのに新スキル切り捨ててもSP足りなくなるのがマジで意味不明
314名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:20:59.24ID:Uw8N0z1bH アルギンさんといた人ですよね?本当に生意気な事を放送で言ってすみません。
315名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
2017/06/10(土) 17:22:57.06ID:kFaCGYk5a ワイのアルギンもアルギンギンになってもーたw
316名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-UJRx)
2017/06/10(土) 17:23:08.15ID:zuNKv5sFd (´・ω・`)シャカシャカあんまネガられとらんなw
(´・ω・`)このまま修正なしで頼むでw
(´・ω・`)わぉゎシャカシャカしゃぶしゃぶしたいんゃw
(´・ω・`)このまま修正なしで頼むでw
(´・ω・`)わぉゎシャカシャカしゃぶしゃぶしたいんゃw
317名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:24:15.82ID:Uw8N0z1bH よくわからないけど、ほんとうに偉そうに放送でコメントしてて申し訳ないです。
318名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 17:26:03.71ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
319名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 17:26:24.07ID:GOUIofzr0 シャカシャカって射程見た目より短い?ヘルくらい?
320名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 17:26:25.54ID:8Gqj0CQL0 まあ次から気をつけろよ
321名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:27:43.79ID:Uw8N0z1bH 時間が来ましたら一応ほかのところにもコメント行きますが。
すいませんでした。少し黙っています
すいませんでした。少し黙っています
322名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 17:28:12.05ID:+dkXsBRi0 レインもそうだったけどシャカシャカも間合い見切られて簡単には当たらなくなってきたなあ
323名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
2017/06/10(土) 17:28:28.75ID:GOUIofzr0 なんの話してるのか
324名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 17:29:30.63ID:X+bz6S4c0 ダガーでしゃぶれるような雑魚がいなくなってきてるな
325名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 17:33:26.44ID:WL91C2RE0 銃の建築ダメージ緊急メンテするレベルだろ
いつまで放置するんだ運営知ってんだろ?
いつまで放置するんだ運営知ってんだろ?
326名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 17:35:13.05ID:8Gqj0CQL0 いいかげん裏オベ放送局って名前やめーや
運営が戦争否定してどうすんだよ
運営が戦争否定してどうすんだよ
327名も無き冒険者 (ワッチョイ db23-OlK+)
2017/06/10(土) 17:37:53.45ID:N/kWyP6S0 ヲリの新スキルはパワー消費に見合った攻撃力じゃない気がする
あんなパワー使うなら既存スキルだわ
あとレインは射程戻せw
やっぱあの距離はないっす
あんなパワー使うなら既存スキルだわ
あとレインは射程戻せw
やっぱあの距離はないっす
328名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 17:39:42.05ID:8Gqj0CQL0 【とうとう実装!戦術アップデートについて】
6月7日に実装された戦術アップデートについて語ります!
ほんと図太いよな
6月7日に実装された戦術アップデートについて語ります!
ほんと図太いよな
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 17:40:56.11ID:8Gqj0CQL0 普通の神経してたら鯖停止して修正するレベルなのに放送で語るって
330名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 17:41:21.78ID:aRbcCfFj0 コメント禁止にしなきゃ
331名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/10(土) 17:42:49.47ID:8Gqj0CQL0 コメント禁止にしたら自覚あるってことだからまだ良いんだがな
332名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4b-yTT2)
2017/06/10(土) 17:43:13.17ID:O+QYG4820 だんだんどこもドラゲー気味になってきたね。
根本的なとこは直しようがないか・・・。
根本的なとこは直しようがないか・・・。
333名も無き冒険者 (ワッチョイ 2311-yTT2)
2017/06/10(土) 17:46:23.97ID:VIwjxYFT0 レイン修正しないと過疎化のスピードが早くなる気がするんだが
334名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 17:47:12.83ID:w5vDoQIU0 皿スカでなおかつ産廃がおおいほうが・・・
335名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
2017/06/10(土) 17:48:12.94ID:Uw8N0z1bH たぶん自分のことですよね、誤解ありましたらすいません
自分がしゃべらないほうがいいと思ったので書き込みを抑えようとおもいました。
すいません
自分がしゃべらないほうがいいと思ったので書き込みを抑えようとおもいました。
すいません
336名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 17:50:15.96ID:uwsR5K4o0 >>324
ダガー外の距離から近寄ってこないなら弓持ってレインなりトゥルルルルなりすりゃいいだけだろ
以前は鰤ヲリはなくすべきだがスカは鰤前提職だから鰤スカは残すべき派だったが
ダガードッジラッシュこのままならもはやスカも鰤はオーバースペックでしかない廃止すべき
ダガー外の距離から近寄ってこないなら弓持ってレインなりトゥルルルルなりすりゃいいだけだろ
以前は鰤ヲリはなくすべきだがスカは鰤前提職だから鰤スカは残すべき派だったが
ダガードッジラッシュこのままならもはやスカも鰤はオーバースペックでしかない廃止すべき
337名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 17:50:41.95ID:w5vDoQIU0 どれだけ早くオベおっておられたのを再建するかのゲームになってるきが
338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-FC7O)
2017/06/10(土) 17:52:50.22ID:mdK3FQVr0 銃はまともな性能だったら弓寄り短鰤よりも銃寄り短鰤のが面白そうだからバランス整えてほしいな。
てかクソバランスの期間だけクラスチェンジ無料とか本当にただテストさせらてるだけだな。
てかクソバランスの期間だけクラスチェンジ無料とか本当にただテストさせらてるだけだな。
339名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/10(土) 17:54:45.05ID:7DhHqcih0 僅差の良い戦場もあるけど
ネズミオベ折り合戦のつまらない戦場も多いね
ネズミオベ折り合戦のつまらない戦場も多いね
340名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 17:57:15.22ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
341名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d23-Fz1p)
2017/06/10(土) 17:58:02.51ID:nmv/Vc4h0 ネズミといいながら、やってることはイタチごっこという
342名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
2017/06/10(土) 17:59:04.71ID:vVqw1Zqn0 なにが戦術アップデートについて語ります!だよ
スーツ着て謝罪会見するレベル
スーツ着て謝罪会見するレベル
343名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 17:59:07.79ID:p9Ro13S+0 ドッジは少しでも上り坂だと後退距離すごく短くなるんだな・・・
逆に後ろが下り坂だとかなり飛ぶ 崖とかだと楽しいw
逆に後ろが下り坂だとかなり飛ぶ 崖とかだと楽しいw
344名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 17:59:25.72ID:jc2q9RRJ0 スキルポイントなんで増やした(´・ω・`)
これなきゃラッシュ鰤だろうがそこそこ不自由になって鰤らしいのに
皿にしたって大魔法二つ使えるのってどうなのよ
これなきゃラッシュ鰤だろうがそこそこ不自由になって鰤らしいのに
皿にしたって大魔法二つ使えるのってどうなのよ
345名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/10(土) 18:01:54.90ID:2tqsDTk80 純よりか武器もエンチャも金かけてる訳だし
鰤は気持ちオーバースペックでいいんじゃねーの?
鰤は気持ちオーバースペックでいいんじゃねーの?
346名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-D9zB)
2017/06/10(土) 18:02:01.61ID:w0Zfq2/Z0 マップ追加もマップ変更も武器武具追加も戦争システムも手付かずの大規模アプデ
347名も無き冒険者 (ワッチョイ bd47-OlK+)
2017/06/10(土) 18:04:42.95ID:fFJA8O9I0 ヘタクソでねずみ処理行っても返り討ちに遭うから見て見ぬ振りしててスマン
348名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 18:07:04.25ID:1A8ZKnQd0 ネズミ処理よりネズミ死に行った方が楽しいぞ
349名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 18:07:36.63ID:w5vDoQIU0 ネズミとイタチ!?ガンバ!
350名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-D9zB)
2017/06/10(土) 18:08:07.45ID:w0Zfq2/Z0 返り討ちにあうと思うなら無駄だから行かなくて正解
文句言われたらお前がいけでいいよ
文句言われたらお前がいけでいいよ
351名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 18:09:01.34ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
352名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/10(土) 18:14:03.33ID:F3G+d96a0 ソリッドウォールの対策に門の上に乗れなくするとかやりそう
もしそうなったらまた
運営のアイディアのためにユーザーのアイディアが潰されることになるね
銀行を召喚カウントの実装で潰したみたいにね
今回実装されたスキルの内容や
テスト期間すら設けない姿勢から考えれば十分にありえる
もしそうなったらまた
運営のアイディアのためにユーザーのアイディアが潰されることになるね
銀行を召喚カウントの実装で潰したみたいにね
今回実装されたスキルの内容や
テスト期間すら設けない姿勢から考えれば十分にありえる
353名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 18:18:37.41ID:Q1miIknt0 対策対策っていうほどやってるやついないよw
354名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 18:19:30.21ID:uwsR5K4o0 >>345
用意する武器増えたりログボやCPガチャや半額でばら撒きまくってるエンチャちょっと多く使う程度で他より強くて良いってんなら
既存武器よりオフィやらで入手し難い新武器は大剣以外も全て既存武器より強くあるべきだし
防具すらオフィやらで入手し難い笛セスは更に旧三職より強くあるべきだな
用意する武器増えたりログボやCPガチャや半額でばら撒きまくってるエンチャちょっと多く使う程度で他より強くて良いってんなら
既存武器よりオフィやらで入手し難い新武器は大剣以外も全て既存武器より強くあるべきだし
防具すらオフィやらで入手し難い笛セスは更に旧三職より強くあるべきだな
355名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 18:21:56.81ID:dmWqzGPJ0 銃ばっか使ってるんやけどシャカシャカでしゃぶられた事なんかないでw
ほんまにシャカシャカそんな強いんか?w
ほんまにシャカシャカそんな強いんか?w
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 18:26:11.27ID:jc2q9RRJ0 このゲームは射程=強さだからしゃかしゃかはそんなに強くないよ
わざわざ短の射程に入ってきてるだけ顔真っ赤になって逃げてる短に突っ込んでるとかな
わざわざ短の射程に入ってきてるだけ顔真っ赤になって逃げてる短に突っ込んでるとかな
357名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 18:27:36.18ID:WL91C2RE0 運営早く緊急メンテしろや!!
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 18:27:55.63ID:jc2q9RRJ0 シャカシャカの射程は闇とほとんど変わらない
359名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 18:28:24.16ID:dmWqzGPJ0 今上手い奴をゼイ見たいに祭り上げてくそげを賑やかにしてこw
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/10(土) 18:32:57.00ID:u5a2dzun0 とりあえず45にしたら
次のアプデかイベントまで放置するゲーム
次のアプデかイベントまで放置するゲーム
361名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 18:33:18.12ID:uwsR5K4o0 んなわけねえだろ
ダガー>>エクス>ヴォイドだよ
>>355
そりゃ純銃が非ハイド純短相手に距離維持したら一方的だからバランス良いだろな
だが現状じゃ短が鰤で弓に持ち替えたらしゃぶられるのは銃なわけだわ
ダガー>>エクス>ヴォイドだよ
>>355
そりゃ純銃が非ハイド純短相手に距離維持したら一方的だからバランス良いだろな
だが現状じゃ短が鰤で弓に持ち替えたらしゃぶられるのは銃なわけだわ
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 18:34:03.97ID:jc2q9RRJ0 ダガーとくらべるならブーンとかフォースだろ
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 18:36:12.69ID:jc2q9RRJ0 >>するほど長くねえよwチュトとかで確かめたら分かる
364名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
2017/06/10(土) 18:37:01.72ID:KanqHP+Z0 クエストめんどいです(´・ω・`)
365名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/10(土) 18:38:20.67ID:7DhHqcih0 スカウトの中でも一番攻撃的になります
銃にもっと火力ください
銃にもっと火力ください
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
2017/06/10(土) 18:40:52.24ID:9MTe5sba0 とりあえずアサルトエッジどうすんのか なんで滑りながら剣振ってんだよ スキル説明と違いすぎて笑うわ
367名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 18:41:05.60ID:dmWqzGPJ0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
2017/06/10(土) 18:42:28.73ID:vVqw1Zqn0 というかカセがよええ
レイン痛く皿攻撃できないとか他の国も同じだから!
レイン痛く皿攻撃できないとか他の国も同じだから!
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdb-OlK+)
2017/06/10(土) 18:45:32.49ID:KWs/HWSZ0 ビルドエンチャ銃の3〜4人PTで門や裏オベ壊しまくるゲームだな
相手キプ特攻は以前からあったにしろ、もう領域関係ねぇよ
相手キプ特攻は以前からあったにしろ、もう領域関係ねぇよ
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 356f-Fz1p)
2017/06/10(土) 18:47:00.21ID:wiMooL5X0 ガドエッジで皿相手に500近く削れるつよい
371名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-DEJT)
2017/06/10(土) 18:47:22.85ID:fxcYZdwH0 (´・ω・`)ゎぃカセゃけど職構成PS戦略全部ゴミゃから自国戦ゎゃらんでw
(´・ω・`)亡命したぃんゃけどw
(´・ω・`)亡命したぃんゃけどw
374名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 18:48:27.92ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
376名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
2017/06/10(土) 18:50:13.89ID:kFaCGYk5a 大剣、両手の新スキルがどうせとてつよで
戦場ヲリだらけで殴り合ってたまに皿がレーザー撃つくそげになる予想をしていたが
まさか銃がもーんして短がシャカシャカして弓がひたすらレイン撃つ神ゲになると誰が予想したであろうか
戦場ヲリだらけで殴り合ってたまに皿がレーザー撃つくそげになる予想をしていたが
まさか銃がもーんして短がシャカシャカして弓がひたすらレイン撃つ神ゲになると誰が予想したであろうか
377名も無き冒険者 (ワッチョイ 230f-Fz1p)
2017/06/10(土) 18:50:34.60ID:aZgHPb2h0 レイス出さないのが当たり前になってきたから負けてる側はより押され続けるなw
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-D9zB)
2017/06/10(土) 18:51:59.83ID:r4YZlUr20 (´・ω・`)あまりにもくそげーすぎる・・・
379名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-D9zB)
2017/06/10(土) 18:52:58.02ID:xWZPH9jw0 移管でもらえるアニバチケって今でも使える?
貰える事を今知ったんだがどこにも見当たらない
貰える事を今知ったんだがどこにも見当たらない
380名も無き冒険者 (ワッチョイ 230f-Fz1p)
2017/06/10(土) 18:54:05.14ID:aZgHPb2h0 残念だけど期限切れだね
どんまい
どんまい
381名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 18:54:11.79ID:uwsR5K4o0382名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-D9zB)
2017/06/10(土) 18:54:39.45ID:QB5+krXf0 敵のレインより味方のレインが邪魔過ぎる
383名も無き冒険者 (ワッチョイ bd47-OlK+)
2017/06/10(土) 18:55:46.67ID:fFJA8O9I0 やっぱバッシュもオナブレもへっちゃらなバリスタが一番おもろい
384名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 18:59:54.39ID:dmWqzGPJ0385名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-nvtg)
2017/06/10(土) 19:13:02.57ID:U/DzjTN20 バリはもっと強くていいのにね
戦場に出せる数限られてるし行動範囲も狭い遅いんだからさ
戦場に出せる数限られてるし行動範囲も狭い遅いんだからさ
387名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 19:15:04.69ID:Q1miIknt0 そういえば片手の吹っ飛び向こうってチャリの無敵なし転倒も受けなくなるんだね
完璧なタイミングでタックルに合わせて一方的にバッシュ打てる人って少なかったけど
これで相打ちでも実質勝ちみたいな状態になってチャリは苦しくなった
完璧なタイミングでタックルに合わせて一方的にバッシュ打てる人って少なかったけど
これで相打ちでも実質勝ちみたいな状態になってチャリは苦しくなった
388名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 19:15:40.54ID:+dkXsBRi0 バリ使ってれば一切身銭切らずに敵を削ってキルも取れるしスコアも出るもんなあ
390名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 19:16:21.94ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
391名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 19:16:27.45ID:w5vDoQIU0 スコアでるっけ?
392名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9b-k2O8)
2017/06/10(土) 19:16:57.82ID:0ezoK76j0 人が乗るほど対建築攻撃力が上がる破城槌を実装しろ
393名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
2017/06/10(土) 19:19:38.69ID:/QUtHuNw0 ゎぃw
バグ発見したでw
バグ発見したでw
394名も無き冒険者 (ワッチョイ 158a-D9zB)
2017/06/10(土) 19:19:43.37ID:UmV15iVl0 バリチャリ平気でできる奴はもはや才能やと思うでw
395名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b32-OlK+)
2017/06/10(土) 19:19:56.17ID:mo3YEGQ20 バリっていつも取り残されて袋叩きにされてるイメージしかない
396名も無き冒険者 (ワッチョイ bd47-OlK+)
2017/06/10(土) 19:22:09.36ID:fFJA8O9I0 歩兵よりバリのほうがキル取れるレベルで残念な歩兵力なんだ、スマン(´・ω・`)
397名も無き冒険者 (スップ Sd43-6ZUU)
2017/06/10(土) 19:23:16.95ID:nm8EQG02d 笛のSDひでぇな
僻地で出会ったけどダガー投射にSDで無効化出来ずにビクンビクン硬直してる間に余裕でブレイク叩き込めた
sdしなけりゃブレイク間に合わなかったのに
僻地で出会ったけどダガー投射にSDで無効化出来ずにビクンビクン硬直してる間に余裕でブレイク叩き込めた
sdしなけりゃブレイク間に合わなかったのに
398名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 19:23:39.86ID:Q1miIknt0 バリはともかくチャリは普通に楽しくない?
ラインレイみたいなマップだと滅茶苦茶ひき殺せるw
地形的にかなりチャリにとって動きやすいし
ラインレイみたいなマップだと滅茶苦茶ひき殺せるw
地形的にかなりチャリにとって動きやすいし
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 19:23:53.91ID:nxqwV85/0 バリ稼働出来るラインまで押された前線はそのうち歩兵死んで孤立するからな
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 19:24:13.37ID:WL91C2RE0 門やジャイ建築周りの調整ぜすにサクリのみ削除
ステルスネズミ、銃の建築問題後も緊急メンテどころか告知も無し
終わってんな運営
ステルスネズミ、銃の建築問題後も緊急メンテどころか告知も無し
終わってんな運営
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 19:32:46.35ID:1A8ZKnQd0 バリは歩兵盾にして遊べ
403名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 19:32:51.40ID:X+bz6S4c0 どこも大体銃がナイタクで門壊しにくるな
SDでめちゃくちゃ位置ずらしてたりもうなんでもありになってきたな
SDでめちゃくちゃ位置ずらしてたりもうなんでもありになってきたな
404名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/10(土) 19:33:42.07ID:u5a2dzun0 無能運営は問題として認識してないんだろ
405名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 19:34:04.71ID:dmWqzGPJ0 笛はタンブルが間違いだったと認めろよ無能運営が!w
406名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 19:37:14.13ID:WL91C2RE0 ラッシュ削除と門の耐久すぐにいじれるだろ
はよやれやメンテ
はよやれやメンテ
407名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-qkP1)
2017/06/10(土) 19:37:49.03ID:zWPu9FPpd 全部値切りまくった下請けにやらせてるから動きようがないんだろ
発注かけて出てきた物を適当に実装するだけの仕事ですw
発注かけて出てきた物を適当に実装するだけの仕事ですw
408名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 19:38:34.48ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 19:38:41.64ID:yfD+1P2w0 ここでアプデ後の結果は前もって俺たちが失敗すると予告し改善案まで書いて教えてるんだが全て提案と逆調整して悪化させてる運営
俺たちの正体をエルの冴理亜とクリスチーナ風天と思い込んでセスに理不尽な弱体を何年もし続けてる運営なんだぜ
それでいて冴理亜のBANは今だしてない体たらく冴理亜はバランスと調整の修正案が俺たちに近い考えしてるから運営のセス弱体は半端ない仕打ち
運営はキチガイ小娘冴理亜にすら及ばないってのがスクエニの不運なぜまだ冴理亜が存在してる?弱体したセスの冴理亜をなぶり殺しにしたかったのか?
俺たちの正体をエルの冴理亜とクリスチーナ風天と思い込んでセスに理不尽な弱体を何年もし続けてる運営なんだぜ
それでいて冴理亜のBANは今だしてない体たらく冴理亜はバランスと調整の修正案が俺たちに近い考えしてるから運営のセス弱体は半端ない仕打ち
運営はキチガイ小娘冴理亜にすら及ばないってのがスクエニの不運なぜまだ冴理亜が存在してる?弱体したセスの冴理亜をなぶり殺しにしたかったのか?
410名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
2017/06/10(土) 19:42:24.32ID:64TiOdkXx (´・ω・`)バリは大抵は城前にスコア目的で作り置き放置されてる
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 19:49:36.61ID:gWAJNo0g0 バリスタ若干ウザいような気もするけど正直怖くないよな
短の潜入経路にされたり視線切りに利用されたりで正直歩兵1人増えた方が強いんじゃないかと
短の潜入経路にされたり視線切りに利用されたりで正直歩兵1人増えた方が強いんじゃないかと
413名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/10(土) 19:53:04.81ID:jZy/dhoM0 なんかアプデ初日と比べて結構人減ったな
色々な意味で当然だけど
色々な意味で当然だけど
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-yTT2)
2017/06/10(土) 19:54:50.16ID:Q+MFipbG0 セスタスは生まれてきてはいけなかった存在
今手足をもがれだるまとなりつつある
今手足をもがれだるまとなりつつある
415名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-yTT2)
2017/06/10(土) 19:57:03.96ID:Q+MFipbG0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 19:57:30.69ID:WL91C2RE0 ラッシュ攻撃力10、門耐久30000すぐにいじれるだろ
さっさとメンテしろ
さっさとメンテしろ
417名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 19:58:20.52ID:X+bz6S4c0 バリは盾替わりにできなくなったときから粗大ゴミになった
419名も無き冒険者 (ワッチョイ eb69-D9zB)
2017/06/10(土) 19:59:44.16ID:NZ2RjuZg0 バリはノーモーションでダメ倍でいいよ
420名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/10(土) 19:59:51.09ID:r53dL89M0 バリでステップ誘ってそこにジャベが刺さるとかが理想なんだけど
ずっと後ろにいるゴミ皿しかいねえからな
ずっと後ろにいるゴミ皿しかいねえからな
421名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
2017/06/10(土) 20:00:00.77ID:5Hf1A+HkM アプデ後から一番書き込み多かったセススレの書き込みが、完全に止まったな
死ぬ間際の断末魔楽しかったわ
死ぬ間際の断末魔楽しかったわ
422名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 20:01:16.73ID:rjv+yg8tp 今年のアップデートもう無いよな
戦術なんとかの調整で手一杯だろ
戦術なんとかの調整で手一杯だろ
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/10(土) 20:02:43.29ID:YXmtz34u0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/10(土) 20:03:19.57ID:jZy/dhoM0 きっとこれが最後のアップデートだろう
今年で終わるだろこれ
今年で終わるだろこれ
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dbe-f9xN)
2017/06/10(土) 20:03:33.29ID:5TiuZd4N0 戦場にはアロレ弓の群れ
裏にはラッシュねずみの群れ
はーw
裏にはラッシュねずみの群れ
はーw
426名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 20:04:36.36ID:w5vDoQIU0 レインは正直前にいるとそこまでは来ないけどな
中間射程で撃つ人があまりいない
中間射程で撃つ人があまりいない
427名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/10(土) 20:04:57.91ID:r53dL89M0 まあ片手が多いほうが勝つってのは変わってないから実はそこまで変化はない
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 20:07:04.83ID:1A8ZKnQd0 >>425
すげー戦争ゲーみたいだな
すげー戦争ゲーみたいだな
430名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 20:07:44.01ID:nxqwV85/0 ネズミしない側が負けるw
片手も赤くなってもーんwするのが正しいしな
片手も赤くなってもーんwするのが正しいしな
431名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
2017/06/10(土) 20:08:17.14ID:64TiOdkXx (´・ω・`)門が壊れないのはスカのせい、門が残ってる戦場はスカがカス
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e9-OlK+)
2017/06/10(土) 20:12:07.89ID:GnnCp62/0 ハイパワポラッシュバレットで建築折るの早すぎて草
433名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
2017/06/10(土) 20:15:00.38ID:5Hf1A+HkM てか今のバランスでレインだけ弱くなったら、片手は生きていけないと思うわ
強化ヘルで蒸発する
赤オーラの片手はレインに助けられてるのを自覚した方がいい
強化ヘルで蒸発する
赤オーラの片手はレインに助けられてるのを自覚した方がいい
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-D9zB)
2017/06/10(土) 20:16:29.17ID:541reKxG0 ケツマンコって何?
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
2017/06/10(土) 20:17:13.58ID:/QUtHuNw0 なぁw
ダガーストライクw
発生はやすぎひんw
ダガーストライクw
発生はやすぎひんw
436名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 20:17:43.68ID:5xsleqd60 ってか片手でもレインが痛いってレベルで振ってきてる気がするのは俺だけ?
ハイリジェ飲んでるのに気がついたらHPなくてびびるんだが
ハイリジェ飲んでるのに気がついたらHPなくてびびるんだが
437名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
2017/06/10(土) 20:21:49.93ID:64TiOdkXx (´・ω・`)相手の後衛弓狙うとこっちも撃たれるねん…痛いねん…パワポ飲めへんねん
(´・ω・`)せや、相手の弓の届かない後ろから前列撃てばええんや
(´・ω・`)せや、相手の弓の届かない後ろから前列撃てばええんや
438名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 20:23:20.15ID:COahPJRk0 >>437
(´・ω・`)お互い最前線にレインを降らしてるだけの戦場の完成ゃw(神w
(´・ω・`)お互い最前線にレインを降らしてるだけの戦場の完成ゃw(神w
439名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 20:27:42.04ID:+dkXsBRi0440例の人です (JP 0Ha9-2YCt)
2017/06/10(土) 20:29:37.60ID:Uw8N0z1bH すみません、ニコ生で不死○さんの放送で謝罪したかったのですが、放送してないようなので
FEZ内のゲブランドの方に伝わるようチャットしようと思います。
今見てる方ゲブランドつぶすとか品のない言い方・侮辱すみませんでした。
FEZ内のゲブランドの方に伝わるようチャットしようと思います。
今見てる方ゲブランドつぶすとか品のない言い方・侮辱すみませんでした。
441名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/10(土) 20:29:55.11ID:kSAml3s9r ドッジが強いとか言われてるけど1回の戦争で1回も使わない事の方が多い
10戦やって1回使うかどうかのレベルなんだが
10戦やって1回使うかどうかのレベルなんだが
442名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/10(土) 20:31:32.07ID:kSAml3s9r443名も無き冒険者 (ワッチョイ db1b-cKtZ)
2017/06/10(土) 20:32:05.50ID:vm9dDbjl0 ドッジは使われるとずるいと「感じる」スキル
あんなものなくても普通の弓は平均デッド1くらいだから何も変わらない
あんなものなくても普通の弓は平均デッド1くらいだから何も変わらない
444名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 20:33:16.11ID:dmWqzGPJ0 片手が増えてきたらますます銃の価値がなくなるw
445名も無き冒険者 (ワッチョイ f560-f9xN)
2017/06/10(土) 20:33:16.48ID:7uQWQivi0446名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
2017/06/10(土) 20:33:52.63ID:5Hf1A+HkM447名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/10(土) 20:34:38.49ID:5xsleqd60 ドッジって後ろに下がるっていうより後ろにワープするよね
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 20:37:11.15ID:nxqwV85/0 最後尾から最前線にレイン降らせてドッジ使わねーって言われてもそうだねとしかだな…
450名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 20:40:03.98ID:dmWqzGPJ0 銃もっとなんとかならんのか片手からは餌だし弓にも近づけないで一方的にやられるw
なんのために銃作ったの?w
なんのために銃作ったの?w
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/10(土) 20:41:16.77ID:ZM+cKQxS0 バリ使い黒帯の俺が解説するとバリは3段構えなのよ
まず横から撃つやん?びっくりしてコッチ見てくるわけ
もっかい撃つやん?ぴょんぴょんして味方に食いつかれるわけ
んで味方に視線移った段階でトドメにうつとコケずにビシャーとくらうからバッシュされてるわけ
アホヘイが増えてる今だから普通にPDいちまんてんスコアでるで
まず横から撃つやん?びっくりしてコッチ見てくるわけ
もっかい撃つやん?ぴょんぴょんして味方に食いつかれるわけ
んで味方に視線移った段階でトドメにうつとコケずにビシャーとくらうからバッシュされてるわけ
アホヘイが増えてる今だから普通にPDいちまんてんスコアでるで
454名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 20:42:19.10ID:dmWqzGPJ0 あ、銃は建築殴りしとけって事かw
455名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/10(土) 20:44:42.01ID:u5a2dzun0 遠距離ゲーマップだらけなのどうにかしろ
456名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/10(土) 20:45:53.86ID:+dkXsBRi0 レインみたいにせっかくアッパー調整されたスキルを弱体化させるより
盾みたいな感じで頭上に矢避けを発生させる魔法とかこさえてバランス取って欲しいな
盾みたいな感じで頭上に矢避けを発生させる魔法とかこさえてバランス取って欲しいな
457名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 20:46:08.33ID:WL91C2RE0 レインはヲリに無効でいいわ、その代わりブレイズを元に戻す
前線の被りが減って凍結されたヲリだったら氷も割ってしまうことも無くなる
前線の被りが減って凍結されたヲリだったら氷も割ってしまうことも無くなる
458名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/10(土) 20:46:41.01ID:r53dL89M0 ドッジはタイミング合わせてイーグル撃てば転倒するしタゲ指定しないと使えないうえ硬直が長いから別に脅威じゃない
ドッジで逃げられるようなタイミングはかなり早い段階で撤退準備しないといけないから割と糞
そんな早く逃げるくらいなら死んででもラッシュ撃ったほうがマシ
ドッジで逃げられるようなタイミングはかなり早い段階で撤退準備しないといけないから割と糞
そんな早く逃げるくらいなら死んででもラッシュ撃ったほうがマシ
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 20:47:07.35ID:nxqwV85/0 サクリを奪われ、最後の砦の建築破壊はまさかの銃にお株を奪われ
銃のほうが壊せるわって話題が流れて死んだセススレ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銃のほうが壊せるわって話題が流れて死んだセススレ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
2017/06/10(土) 20:48:22.52ID:caWf5JqN0 裏オベ防衛しにいくのにチャリとか使えればいいんだが
実質死に戻り専用だからなあ
中央病を強制接収して強制的に裏オベ防衛に送還できるくらいの性能があるべきだわ。
実質死に戻り専用だからなあ
中央病を強制接収して強制的に裏オベ防衛に送還できるくらいの性能があるべきだわ。
462名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/10(土) 20:48:49.53ID:ZM+cKQxS0 でもセスやってる人たちってドMというか
俺らはFEZハードモードをやってるんだぜフヒヒってタイプの人が多いんちゃう?
俺らはFEZハードモードをやってるんだぜフヒヒってタイプの人が多いんちゃう?
463名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 20:49:19.15ID:COahPJRk0 (´・ω・`)詠唱やエンダーを消すことができるディスペル実装しーひん?w
(´・ω・`)なお弓は食らっても効果なしw
(´・ω・`)なお弓は食らっても効果なしw
464名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 20:49:39.33ID:dmWqzGPJ0 銃に建築破壊なんか求めとらんねんw
前線で気持ち良く戦わせえやw
前線で気持ち良く戦わせえやw
465名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 20:51:25.63ID:HhmlT1P50 無線LANでみんなできてるの?FEZ
なんか、よく止まっちゃう
なんか、よく止まっちゃう
466名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
2017/06/10(土) 20:51:45.61ID:64TiOdkXx >>461
(´・ω・`)餌が飛んできよったwwしゃぶったろwwwウマーwww
(´・ω・`)餌が飛んできよったwwしゃぶったろwwwウマーwww
468名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 20:52:49.78ID:w5vDoQIU0 俺なんてテレホーダイでやってるぞ
469名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd0-2YCt)
2017/06/10(土) 20:53:24.36ID:BTn/YTGL0470名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
2017/06/10(土) 20:53:26.46ID:KanqHP+Z0 全く儲からない。ランクもカッコ悪い(´・ω・`)
勝手に減っていくと思われ。
勝手に減っていくと思われ。
471名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 20:53:40.08ID:COahPJRk0 (´・ω・`)ゎぃゎISDNゃw
472名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/10(土) 20:54:07.27ID:ZM+cKQxS0 自覚あるなら有線がいいよなぁ
でも俺の攻撃が当たらなければラグいって言うヤツたまにいるんで強気でいけ
でも俺の攻撃が当たらなければラグいって言うヤツたまにいるんで強気でいけ
473名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-K8U4)
2017/06/10(土) 20:54:36.83ID:ti4RxoTAr >>462
そんなわけあるかい弱いなりにまだ強みがあったから楽しく使ってただけでガチで強みがないなら使わねーよ
そんなわけあるかい弱いなりにまだ強みがあったから楽しく使ってただけでガチで強みがないなら使わねーよ
474名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 20:54:54.35ID:uwsR5K4o0 メンテ後鯖落ちしてたし復旧後も不安定っぽい感じはあるな
過疎ったから鯖ケチってたのに急に増えてキャパ超えたか追加スキルとかにバグあって鯖に負担かけてるか
過疎ったから鯖ケチってたのに急に増えてキャパ超えたか追加スキルとかにバグあって鯖に負担かけてるか
476名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
2017/06/10(土) 20:57:19.84ID:64TiOdkXx (´・ω・`)セスはキックすべきの画像はよ
479名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 21:00:13.60ID:COahPJRk0 (´・ω・`)じゃあセスメインの奴どうすればぇぇ?w
480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 21:00:14.17ID:yfD+1P2w0 ホネは修正されるみたいだぞ
ホネを敵キャラ指定だけの要望送って封じておくべし
これならホネ逃げマラソンされないホネくらいはもとに戻さないとセス使い居なくなってセスしゃぶりできない
ホネを敵キャラ指定だけの要望送って封じておくべし
これならホネ逃げマラソンされないホネくらいはもとに戻さないとセス使い居なくなってセスしゃぶりできない
482名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/10(土) 21:02:38.68ID:7DhHqcih0 (´・ω・`)ぇぇなクラックバングにエンダーでぃすぺる付けまひょw
(´・ω・`)メテオには詠唱でぃすぺるゃw
(´・ω・`)互いに憎しみ合ってるとこに雨降らせまひょw
(´・ω・`)メテオには詠唱でぃすぺるゃw
(´・ω・`)互いに憎しみ合ってるとこに雨降らせまひょw
483名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 21:02:40.03ID:jc2q9RRJ0 ドッジの存在も潜入短がやりづらくなってる原因だよな
今までレグかパワからはいれたけどアム初手じゃないと痛い目にあうから弓相手へのブレイクが難しくなった
パワ貰わないからレインが止まない
今までレグかパワからはいれたけどアム初手じゃないと痛い目にあうから弓相手へのブレイクが難しくなった
パワ貰わないからレインが止まない
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 21:04:12.17ID:jc2q9RRJ0 レイン弾幕ドッジの二重苦に加え謎空間、ヘルの強化も主戦短の難易度アップしてる
485名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 21:05:16.20ID:0iUyv8b60 >>480
つかホネに限らず全部の移動スキル人間とスカフォのみタゲでよくね
つかホネに限らず全部の移動スキル人間とスカフォのみタゲでよくね
486名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
2017/06/10(土) 21:10:55.53ID:gWAJNo0g0 ていうか人間だけでいい
487名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 21:11:45.68ID:uwsR5K4o0 スラムだけ未だにオベタゲ可なのも謎だわな
488名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
2017/06/10(土) 21:12:50.23ID:9MTe5sba0 セスに自軍オベリスクにワープできるスキル作ればええんちゃう
491名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
2017/06/10(土) 21:17:53.78ID:WzrOXTy/r (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
492名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 21:18:27.50ID:MYfS+oBx0 おまえらが前から希望してた通りに3職の要素が強く出たアプデじゃないか
もっと喜べよ
もっと喜べよ
493名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
2017/06/10(土) 21:19:12.80ID:B7TnOpau0 なんか笛がSDしたあと、硬直したと思ったらスイーっと滑ってくことがあるんだけど、ワイの回線が調子悪いのかSDタンブルで位置ずれしてそう見えてんのか・・・
494名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
2017/06/10(土) 21:19:31.32ID:oneDSAdk0 コンセプトがクソなんなだよなぁ・・・
495名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-K8U4)
2017/06/10(土) 21:19:43.42ID:ti4RxoTAr ガンオンのZ帰投か悪くない考えやな
496名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 21:19:57.79ID:7xfqsd7E0 裏速行けるテレポみたいな建築とか
上限5本程度でクリ消費も通常に比べたらでかいがHP増大した強化オベとかな
てか建築は数分ごとに10~20%HP自然回復でいいやんけ
上限5本程度でクリ消費も通常に比べたらでかいがHP増大した強化オベとかな
てか建築は数分ごとに10~20%HP自然回復でいいやんけ
497名も無き冒険者 (ワッチョイ db1b-cKtZ)
2017/06/10(土) 21:20:03.33ID:vm9dDbjl0 片手の性能自体に文句はないが片手が多すぎる
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/10(土) 21:22:09.00ID:1A8ZKnQd0 タッタッタタッタッタ…
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
ウワァァァ…
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
ウワァァァ…
500名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
2017/06/10(土) 21:22:23.38ID:B7TnOpau0 >>498
やっぱあれタンブルが見えて無くてあんな動きになってんのかw
やっぱあれタンブルが見えて無くてあんな動きになってんのかw
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-OlK+)
2017/06/10(土) 21:24:04.57ID:yHgz8VII0502名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-P6go)
2017/06/10(土) 21:24:37.77ID:9llt1DiwM 短同士でダガー連発して同時に死んで笑った
503名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 21:25:37.85ID:dmWqzGPJ0 短剣さんなんでいつもお笑い枠なん?w
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/10(土) 21:28:04.85ID:yfD+1P2w0 ホネの発生と硬直を遅く長くしたからセスが自分からホネで飛び込んで来なくなりしゃぶれなくなった
それどころかセス使いは減って代わりにスカねずみが増えたセスだからしゃぶれたのにスカだと相手したくない
敵キャラ指定だけにしてホネ逃げさえ封じた修正すればハームも弱体したセスならホネからハーム繋がっても痛くない
それどころかセス使いは減って代わりにスカねずみが増えたセスだからしゃぶれたのにスカだと相手したくない
敵キャラ指定だけにしてホネ逃げさえ封じた修正すればハームも弱体したセスならホネからハーム繋がっても痛くない
505名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
2017/06/10(土) 21:28:11.60ID:TfhjQUQV0 ホワブロの置きスキルだけでも元に戻してくれねぇかな
506名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
2017/06/10(土) 21:29:47.13ID:TfhjQUQV0 あとEXエンチャの高出率も低くサイレント調整されてるよな
507名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-f9xN)
2017/06/10(土) 21:34:28.48ID:A7FFGiOS0 笛チートくせー何だあのゴミは
508名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 21:36:00.53ID:dmWqzGPJ0 笛は貴重な銃のえさw
たまにSDで無効にされてむかつくけど大事な客w
たまにSDで無効にされてむかつくけど大事な客w
509名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
2017/06/10(土) 21:42:45.16ID:8QNGBjtw0 もうオベ無敵にすればいいじゃない
ねずみ出来ないゲームにしようぜ
ねずみ出来ないゲームにしようぜ
510名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 21:44:28.56ID:uwsR5K4o0 30分ずっと中央で100人がぶっぱし合う神ゲになるな
511名も無き冒険者 (ワッチョイ fd6d-OlK+)
2017/06/10(土) 21:48:16.20ID:ZvX8KOhH0 建築物は自動回復を付けてほしいな
サクリはセス来なくてイライラしたけど
自動なら守り甲斐もある
サクリはセス来なくてイライラしたけど
自動なら守り甲斐もある
512名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 21:51:26.46ID:jc2q9RRJ0 オベは一人じゃ折れない速度で回復すればいいよ
513名も無き冒険者 (ワッチョイ 236d-MZAq)
2017/06/10(土) 21:53:14.97ID:uiiWvpxX0 昔の笛みたいにオベへの攻撃ダメージは別計算でやればいいだけやで
一人じゃ折るの苦労するようにもなるしな
一人じゃ折るの苦労するようにもなるしな
514名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/10(土) 21:53:37.73ID:aRbcCfFj0 ここで没案だったセスのファイに建築移動要素を追加だ!!
あれ、セスが反動でふっとぶんだったか?まぁいいから建築でサッカーさせよう
あれ、セスが反動でふっとぶんだったか?まぁいいから建築でサッカーさせよう
515名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 21:56:33.86ID:nxqwV85/0 門を最前線までサッカーする未来しか見えない
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 21:57:16.67ID:jc2q9RRJ0 汚い忍者とかもネズミやってたけど負けている動画が殆どだったな
本来、スカの建築破壊能力じゃ移動もあわせてわりにあわないものだったのかもしれない
銃を修正すればかなりマシになるとおもう
本来、スカの建築破壊能力じゃ移動もあわせてわりにあわないものだったのかもしれない
銃を修正すればかなりマシになるとおもう
517名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 21:57:41.15ID:X+bz6S4c0 門建てるやつは戦犯とか言われててわろたwwwww
518名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 21:58:03.82ID:dmWqzGPJ0 良いから銃は対人強くして?w
519名も無き冒険者 (ガラプー KKeb-Py99)
2017/06/10(土) 21:58:53.03ID:yHyStnosK 元々のサクリ削除ってのは昔の仕様に回帰したいんじゃなくて、セスの活動を縛るべきじゃないってところに根付いているからな
クリスタル消費でオベ自動回復が誰でもできたりとかそういう汎用性を求めた意見だろ
昔とはまったく違う環境なのにサクリ削除なんて許容できるはずがない
クリスタル消費でオベ自動回復が誰でもできたりとかそういう汎用性を求めた意見だろ
昔とはまったく違う環境なのにサクリ削除なんて許容できるはずがない
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 22:00:33.72ID:jc2q9RRJ0 銃の修正とオベの耐久上げでネズミはわりにあわなくなるからこの二点はやってほしい
521名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 22:01:49.06ID:WL91C2RE0 ネズミ面倒だからオベの半径2倍にして裏オベ不要にしよう
3本建てたら領域半分でいいわ
3本建てたら領域半分でいいわ
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 22:01:49.16ID:0iUyv8b60 つか今更追加スキル動画全部見たけど遠距離攻撃しか追加されてないじゃん
頭ガイヂってレベルじゃねーぞwwwwww
頭ガイヂってレベルじゃねーぞwwwwww
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
2017/06/10(土) 22:02:32.37ID:8QNGBjtw0 スカが多いほうが負けるゲームなのにスカウト強化するな
スカウトは最弱の底辺ポジションこそがふさわしいんだよ
スカウトは最弱の底辺ポジションこそがふさわしいんだよ
525名も無き冒険者 (ワッチョイ 2363-QQCI)
2017/06/10(土) 22:06:25.99ID:gzc+YtNV0 銃はヴェノム元に戻すだけでええんやで
526名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 22:08:13.32ID:dmWqzGPJ0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
2017/06/10(土) 22:09:30.33ID:8QNGBjtw0 次のメンテでラッシュは複数ヒットなしになって産廃になるから
ヴェノム戻せだと?知るか
ついでに投げナイフとドッジシュートも弱くして
ヴェノム戻せだと?知るか
ついでに投げナイフとドッジシュートも弱くして
528名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 22:15:36.94ID:HhmlT1P50 アカン!!!
無線LANでプレイしとったら、Wis来た・・・
「絞るなks」
無線LANでプレイしとったら、Wis来た・・・
「絞るなks」
529名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
2017/06/10(土) 22:16:19.17ID:oneDSAdk0 どのスキルも一体何を意図して作ったのかまったく意味わからんな
これって運営開発のやつらちゃんと説明できないだろ
これって運営開発のやつらちゃんと説明できないだろ
530名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/10(土) 22:17:35.32ID:dmWqzGPJ0 ID:HhmlT1P50のスタンの前で群れないでくださいそこにID:HhmlT1P50はいません♪
531名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/10(土) 22:17:56.13ID:HhmlT1P50 書を使ったのに、次の戦場でなぞの即落ち→再開する→なぜか真っ黒→オワタ
532名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-D9zB)
2017/06/10(土) 22:18:05.43ID:CmbHLnWp0 1年半振りにやったけど1戦で飽きた
533名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 22:18:16.35ID:rjv+yg8tp 公式の、下記のスキルについては再調整を検討しておりますの一覧
不具合を認めず仕様だと言い張るのはまぁ許そう
ただ、焦点を当てるスキルがこれじゃ無い。
不具合を認めず仕様だと言い張るのはまぁ許そう
ただ、焦点を当てるスキルがこれじゃ無い。
534名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 22:18:29.54ID:MYfS+oBx0 いつの間にかヴィラーノ引き換えセットなんて売ってたのか
アプデでおもしろくなったから寄付しておこう
アプデでおもしろくなったから寄付しておこう
535名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 22:20:37.64ID:Q1miIknt0 ほんとに回線細い人ってたまにいるよね
今日ルレ回しに行ったらカジノ内をワープ移動してる人いて笑ってしまった
まあ戦場じゃないからいいかって感じだけど
今日ルレ回しに行ったらカジノ内をワープ移動してる人いて笑ってしまった
まあ戦場じゃないからいいかって感じだけど
536名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/10(土) 22:23:45.34ID:VKP63YMla537名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 22:24:06.11ID:WL91C2RE0 それ回線の質がクソなんじゃね
通信は10kも使ってないからな
通信は10kも使ってないからな
538名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 22:25:45.22ID:0iUyv8b60 無線有線よりプロバイダ腐ってるだけだろ
539名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-DEJT)
2017/06/10(土) 22:27:15.82ID:C8ZSrrcw0 スウィープキャノン当たってもダメージ50とかなんやのんこれ
バーストキャノンよく近寄らないと当たらんなこれ
ラッシュはつよい
バーストキャノンよく近寄らないと当たらんなこれ
ラッシュはつよい
540名も無き冒険者 (ガラプー KKeb-Py99)
2017/06/10(土) 22:28:21.27ID:yHyStnosK 昔のイレイス笛がやりたいわ
あんなに有用だったのに何故変えたし…
あんなに有用だったのに何故変えたし…
541名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
2017/06/10(土) 22:30:54.49ID:TfhjQUQV0 >>536 EXエンチャやっぱ気づいてる人も居るんだ 明らかに出始めの時より値が低くなってるもんなw
542名も無き冒険者 (ワッチョイ bd47-OlK+)
2017/06/10(土) 22:34:06.45ID:fFJA8O9I0 勝ち戦の終了直前に書使おう→勝ち戦一度も無し
俺が疫病神まであるな
俺が疫病神まであるな
543名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/10(土) 22:34:32.86ID:COahPJRk0 (´・ω・`)リツイート数半分しかいってひんのやけどどないしてくれるん?w
https://twitter.com/fez_staff/status/872362811430666240
https://twitter.com/fez_staff/status/872362811430666240
544名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-DEJT)
2017/06/10(土) 22:39:18.88ID:C8ZSrrcw0 ツイ垢フォロワー1万しかいないのな
545名も無き冒険者 (ワッチョイ 232d-PXtX)
2017/06/10(土) 22:42:36.46ID:VfKhTGya0 レインが強いと最終的にはレイン豪雨みたいになって
片手でも痛い時代とかあったんだよなあ
あの時代の皿はよーやるわと思ってたわ
ステップこけ魔法とかそこまでやるくらいなら素直に僻地いきまっせみたいな
僻地行ったら怒られる時代だったけど
片手でも痛い時代とかあったんだよなあ
あの時代の皿はよーやるわと思ってたわ
ステップこけ魔法とかそこまでやるくらいなら素直に僻地いきまっせみたいな
僻地行ったら怒られる時代だったけど
546名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
2017/06/10(土) 22:46:30.69ID:/QUtHuNw0547名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/10(土) 22:51:03.21ID:uwsR5K4o0 以前はレイン少な過ぎて皿が自由過ぎたし極端なんだよな
今よりちょっと減って皿でもハイリジェで耐えれる程度になりゃ丁度良いのに
今よりちょっと減って皿でもハイリジェで耐えれる程度になりゃ丁度良いのに
548名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 22:55:31.84ID:X+bz6S4c0 弓皿ばっかだからひさしぶりにパニが大活躍だな
549名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/10(土) 22:57:56.73ID:YXmtz34u0 ご冗談を
この弾幕まみれでパニられるとかよっぽどカスの集団がプロパニッシャーだわ
この弾幕まみれでパニられるとかよっぽどカスの集団がプロパニッシャーだわ
550名も無き冒険者 (ワッチョイ 0353-/cca)
2017/06/10(土) 22:59:15.21ID:B8G0/vhx0 いやもうレイン 皿以外でもいてーよ
551名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 23:00:19.06ID:jc2q9RRJ0 そのうちレイン飽きてくるから自然と減ると思うよもう少し減ってきたしね
減ってきているのにレインの射程減らせばまた全く降らなくなる
そうなればヘル皿地獄の始まりだ
減ってきているのにレインの射程減らせばまた全く降らなくなる
そうなればヘル皿地獄の始まりだ
552名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 23:01:18.32ID:X+bz6S4c0 レイン大分減ってるだろ
大体横から接近してパニすればあとはコケながら帰るだけのイージーオペレーション
大体横から接近してパニすればあとはコケながら帰るだけのイージーオペレーション
553名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 23:01:20.20ID:jc2q9RRJ0 弓で弱体すべきはドッジだよ、ドッジのせいで短剣がパワからいれづらくなってる
555名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 23:06:39.16ID:jc2q9RRJ0 レインとか銃ネズミの影に隠れてるけど火皿がかなり嬉しいアップデートだったみたいだな
ヘルうつのとても楽しそう
ヘルうつのとても楽しそう
556名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 23:07:11.98ID:X+bz6S4c0 ドッジはさっさと削除しろよ
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 35dc-yTT2)
2017/06/10(土) 23:07:47.16ID:X2docsjp0 新スキル実装後まったく古参みかけない件www
残ってるのはよく訓練された豚だけやなwww
残ってるのはよく訓練された豚だけやなwww
558名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 23:08:13.12ID:X+bz6S4c0 ヘルちょっとやったけど片手に350とか出るんだよな
まじで強くなっててわろたわ
まじで強くなっててわろたわ
559名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-f9xN)
2017/06/10(土) 23:09:59.65ID:kmlyEti10 セスはいまだ人長とったりキラマとったりしてるのいるし
歩兵面はこのままでいいんじゃない?
スカの弱体だけは必須
歩兵面はこのままでいいんじゃない?
スカの弱体だけは必須
560名も無き冒険者 (ワッチョイ f560-f9xN)
2017/06/10(土) 23:10:07.79ID:7uQWQivi0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/10(土) 23:12:15.76ID:YXmtz34u0 つーか、今の環境でパニられるって、それどうせレインしかこねーと思って僻地でも低HPでウロついてるだけでしょ
562名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/10(土) 23:13:22.35ID:MYfS+oBx0 スカのバランスが絶妙に取れててプレイスタイルの幅が広がった
これで1年は様子みよう
これで1年は様子みよう
564名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 23:23:19.16ID:nxqwV85/0 今人長取るセスとか絶対AT強化してるだけだろ…
565名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-D9zB)
2017/06/10(土) 23:24:10.22ID:9l353Bxj0 銃の建築火力がマジでありえないでしょ
あと撃ち逃げできるスキルも、相乗効果でキチガイすぎ
さっさと削除してよ、それか銃の建築ダメージ今の1/10にするか
話にならないわ
あと撃ち逃げできるスキルも、相乗効果でキチガイすぎ
さっさと削除してよ、それか銃の建築ダメージ今の1/10にするか
話にならないわ
566名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/10(土) 23:24:20.42ID:I8GXArvm0 セスはそれでいいんじゃねーの?
568名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/10(土) 23:26:23.53ID:eDrc2+720 銃はたった8SPなのに人数居たら単純に倍々で早くなるのがひでぇ
ラッシュ持ち増えてどこでもおべ溶けるスピード半端ねえ
ラッシュ持ち増えてどこでもおべ溶けるスピード半端ねえ
569名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-UJRx)
2017/06/10(土) 23:27:52.34ID:cR6dnwzxd (´・ω・`)ラッシュ弱体化で銃完全脂肪ゃw
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-Fz1p)
2017/06/10(土) 23:28:34.94ID:D1G/ubtN0 レインやべーな
んーこの射程は…
つかこんだけ射程あって最前線に降らすキチガイおおすぎわろた
んーこの射程は…
つかこんだけ射程あって最前線に降らすキチガイおおすぎわろた
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/10(土) 23:29:28.28ID:u5a2dzun0 パニどころか普通に大剣で横や後ろから歩いて行って
直でヘビスマ当たる弓は結構いるぞ・・・
イーグル撃ってるやつって大体周り見てない感じ
直でヘビスマ当たる弓は結構いるぞ・・・
イーグル撃ってるやつって大体周り見てない感じ
572名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/10(土) 23:30:37.50ID:X+bz6S4c0 まあセスは建築性能捨てただけだと思えばまだ使えるほうだよな
割とひどいのは笛と魔道具
これもう削除しても誰も困らないレベル
割とひどいのは笛と魔道具
これもう削除しても誰も困らないレベル
573名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
2017/06/10(土) 23:30:50.54ID:8QNGBjtw0 スカウトがうざいなんて許されない
すべて弱体化これしかない、レインドッジラッシュダガーシュシュすべて弱体化
わかったか?弱体化だ弱体化
スカウトに人権はねえ
すべて弱体化これしかない、レインドッジラッシュダガーシュシュすべて弱体化
わかったか?弱体化だ弱体化
スカウトに人権はねえ
574名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 23:31:15.17ID:jc2q9RRJ0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/10(土) 23:32:52.30ID:jc2q9RRJ0 ワッチョイ 0df7-OlK+は皿笛のどっちか
ヲリなら今はフィーバータイムだしな
ヲリなら今はフィーバータイムだしな
576名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-f9xN)
2017/06/10(土) 23:35:25.41ID:kmlyEti10 下手にセス強化したら、
ゴミみたいなセスが大量発生するんだぞ
今のままで十分だろ
上手いやつはいまでも使えてるんだし
ゴミみたいなセスが大量発生するんだぞ
今のままで十分だろ
上手いやつはいまでも使えてるんだし
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/10(土) 23:35:56.07ID:I8GXArvm0 スカがうざいのは別におかしくないそういう職やろ
578名も無き冒険者 (ワッチョイ 3506-OlK+)
2017/06/10(土) 23:35:59.25ID:YMkWhgQa0 もうシステムの寿命だな
ようがんばった
ようがんばった
579名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 23:39:45.73ID:Q1miIknt0 スカウトは透明になれるっていうこのゲームのシステムを覆すようなスキル持ってるんだから攻撃力も防御力もスキルもその他全部弱くてもおかしくないんだよな
ていうかハイドが許されるんならサラやオリにだって何かぶっ飛んだ特殊なスキルほしいぞ
そうだなぁ、まずソーサラーはテレポートが欲しいな
テレポートは周囲の地面をクリックしたらそこへ瞬間移動、この時高低差を完全に無視する
これによりどれだけ高い場所にも一瞬で登ることが可能
そしてオリは・・・なんか職業の特徴っていうのがないから、考えるのむずかしいな
移動スキルじゃなくても、なんかシステムを覆すような要素、なんかない?
オリらしさがある奴で
ていうかハイドが許されるんならサラやオリにだって何かぶっ飛んだ特殊なスキルほしいぞ
そうだなぁ、まずソーサラーはテレポートが欲しいな
テレポートは周囲の地面をクリックしたらそこへ瞬間移動、この時高低差を完全に無視する
これによりどれだけ高い場所にも一瞬で登ることが可能
そしてオリは・・・なんか職業の特徴っていうのがないから、考えるのむずかしいな
移動スキルじゃなくても、なんかシステムを覆すような要素、なんかない?
オリらしさがある奴で
580名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 23:40:20.28ID:Q1miIknt0 ああもうエンダーっていう壊れスキルあったな
じゃあオリも現状維持でいいや
サラにだけ高低差無視のテレポートください
じゃあオリも現状維持でいいや
サラにだけ高低差無視のテレポートください
582名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/10(土) 23:41:25.22ID:w5vDoQIU0 詠唱3っていう壊れスキルは修正されました
583名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 23:41:33.96ID:Q1miIknt0 となるとセスにもエンダーがあるから残りは笛か
笛はじゃあスピードタイプだから
新スキル:残像 どんな攻撃も一撃だけ無効化する分身を作り出す 1分経過か一度攻撃を受けると解除される
これでどうだろう
笛はじゃあスピードタイプだから
新スキル:残像 どんな攻撃も一撃だけ無効化する分身を作り出す 1分経過か一度攻撃を受けると解除される
これでどうだろう
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 23:41:55.51ID:nxqwV85/0 サラの詠唱による中級以上のスキルはネガヲリ様に潰されたから
スカウトに当たるのは見当違い
スカウトに当たるのは見当違い
585名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/10(土) 23:42:08.17ID:WL91C2RE0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/10(土) 23:46:07.51ID:0iUyv8b60 俺以外全員下手糞だバカタレ
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/10(土) 23:48:08.55ID:I8GXArvm0 ハイドが壊れてることに違いはないがな
普通こういうスキルは防御0とか移動速度が半減とか強烈なデメリットを伴う
いまって確か耐性-10ぽっちと速度85%とかそんなクッソぬるいやつだろ
普通こういうスキルは防御0とか移動速度が半減とか強烈なデメリットを伴う
いまって確か耐性-10ぽっちと速度85%とかそんなクッソぬるいやつだろ
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-Ell8)
2017/06/10(土) 23:48:43.43ID:k7Eb8t+B0 今のフレッツ光じゃ仕方なかろう
GTだとADSLの方が快適だし(地域とプロバイダによる)
GTだとADSLの方が快適だし(地域とプロバイダによる)
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/10(土) 23:50:21.89ID:nxqwV85/0 SD笛のためにギカ固有回線契約してた奴らとか今そんな宝の持ち腐れ何に使ってるんだろうな…
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-Fz1p)
2017/06/10(土) 23:54:38.30ID:D1G/ubtN0593名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/10(土) 23:56:36.69ID:h2AK1Z0q0 良い回線持っててもシャカシャカされたら笛は立ち去るしかないという
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 232d-PXtX)
2017/06/10(土) 23:57:40.84ID:VfKhTGya0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/10(土) 23:58:45.94ID:jbD7D7fg0 >>589
全然そうは思わないわ
今で言うなら銃のスキルはセスが要らないほどおかしいとは思うが
ハイドについては今のままでいい
ハイド暴けない無能の言い訳にしか聞こえねーぞ
逆にそれで防御0とかおかしいわ
悪いけどアムガドやハイドがぶっ壊れとか下手糞で甘えてんじゃねーとしか言いようがない
全然そうは思わないわ
今で言うなら銃のスキルはセスが要らないほどおかしいとは思うが
ハイドについては今のままでいい
ハイド暴けない無能の言い訳にしか聞こえねーぞ
逆にそれで防御0とかおかしいわ
悪いけどアムガドやハイドがぶっ壊れとか下手糞で甘えてんじゃねーとしか言いようがない
596名も無き冒険者 (ワッチョイ 35d7-/cca)
2017/06/11(日) 00:02:01.91ID:FoHz2zZa0 ハイド中はデバフエフェクト消えるくらいの強化はしてもいい。
597名も無き冒険者 (ガラプー KKeb-Py99)
2017/06/11(日) 00:02:23.83ID:S0axSpXDK ヲリのレイン痛いってのは初期頃の話でもあるけど、ARF大剣が自分から耐性下げておいて自惚れた馬鹿成分が八割だからな
ARF使う馬鹿に弾幕ネガる資格はない
ARF使う馬鹿に弾幕ネガる資格はない
598名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 00:03:17.54ID:nr4efYA30 プロ構成しておいて痛くて死ぬのを見る
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-f9xN)
2017/06/11(日) 00:03:30.43ID:anBzdrUB0 lv45コインと復帰コイン入れたのに全然でなくてやる気失せたンゴ
復帰勢接待しろよ!!
復帰勢接待しろよ!!
600名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:03:37.46ID:7f7VQz4J0601名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/11(日) 00:04:18.99ID:0oSW3TjRa 片手はアイスターゲットのガドレ解除をどうするかだが、赤バフィはPow消費がデカ過ぎて常時使いには向かないだけに調整は不要かな
現状はピアがほとんど飛んで来ないから使う必要すら無いしな
現状はピアがほとんど飛んで来ないから使う必要すら無いしな
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/11(日) 00:04:20.89ID:oCjVhH9G0 うんうん、いつもどおりハイサハイサ言ってればええと思うよ
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:05:01.23ID:8prPSfpr0 主戦短はドマゾくらいしかもうしてないしね主戦で楽しいのってレインとそれに突っ込むヲリくらいじゃない?
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:06:42.67ID:8prPSfpr0 ワッチョイ 9d97-D9zBも笛か笛もう削除でいいんじゃね?
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:07:19.98ID:7TG3QwRG0 大剣実装してエクスランペが強化されてから
ヲリがフィーバータイムじゃなかった時なんてあったんですかね・・・
ヲリがフィーバータイムじゃなかった時なんてあったんですかね・・・
606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 00:07:42.69ID:uJR/YMhq0 氷皿もレインゲーに持ち込まれるとレイン被弾しまくりながらも
なんとか作った氷がレインで割られて萎えるからな
なんとか作った氷がレインで割られて萎えるからな
607名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/11(日) 00:08:43.77ID:ANGZaIXh0 笛セス削除して三職にしようや
これ以上悲しみと肉染みを増やしてはならない
セスはもう死んだし笛も虫の息だ
これ以上悲しみと肉染みを増やしてはならない
セスはもう死んだし笛も虫の息だ
608名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:08:55.43ID:7TG3QwRG0 >>600
ほんと食らう側でハイド強すぎとかいうやつって実際短剣やってどれぐらい動けるんだかねって思う
ほんと食らう側でハイド強すぎとかいうやつって実際短剣やってどれぐらい動けるんだかねって思う
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:09:07.39ID:8prPSfpr0 笛も盾皿と同じように削除でいいよセスと違って存在に意味がないし
610名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-D9zB)
2017/06/11(日) 00:09:52.47ID:cUoplH5E0 (´・ω・`)すでに新スキル使ってるのが片手とオベ破壊銃くらいしかおらんくなってるでw
(´・ω・`)バーカ!
(´・ω・`)バーカ!
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/11(日) 00:10:29.05ID:oCjVhH9G0 一プレイヤーが暴けるとか下手糞とかそんな程度低い話はしてないわけで
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:10:50.62ID:8prPSfpr0 セスはなんだろう同情心はある多分サクリとか裏方好きの子とかいただろうし
人柄も割と可愛い人が多いけど笛はSD全盛期の時代からやばいのしかいない
人柄も割と可愛い人が多いけど笛はSD全盛期の時代からやばいのしかいない
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 00:11:18.67ID:uJR/YMhq0 むしろ短それなりにやってるとたとえデバフさえ見えないハイド仕様にされても
ハイドルート察してどうとでもなるっていう
ハイドルート察してどうとでもなるっていう
614名も無き冒険者 (ワッチョイ 03a6-OlK+)
2017/06/11(日) 00:13:23.78ID:hpcZkPB30 まぁぶっちゃけもうどーにもならんだろ
あの吹き飛びモーション見たときにもうダメだと思ったわ
残るのはガチホモ肉弾戦のやつだけだ
あの吹き飛びモーション見たときにもうダメだと思ったわ
残るのはガチホモ肉弾戦のやつだけだ
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d11-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:13:44.78ID:N24yw65B0 部隊から抜ける方法教えてくれないか?
抜けれないんだが
抜けれないんだが
616名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:14:56.51ID:G8uEw1V50 どゆこと?抜けます!つって抜ければいいやん
617名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-DEJT)
2017/06/11(日) 00:15:55.85ID:RmFMlbJR0 抜けるわおつ
でいいじゃん
でいいじゃん
618名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
2017/06/11(日) 00:16:11.42ID:d2brxzQa0 ダガー使うとしてスキル何抜くんだよ レグかヴォイドか? それとも毒?
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d11-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:16:40.55ID:N24yw65B0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:17:06.25ID:G8uEw1V50621名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:18:00.09ID:8prPSfpr0 セス笛は3職メインの人から嫌われない努力必要だね
マジョリティから指示されないと強化はない盾皿のように嫌われ消えゆく運命だ
マジョリティから指示されないと強化はない盾皿のように嫌われ消えゆく運命だ
622名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d11-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:18:42.72ID:N24yw65B0 移管前に作られた部隊だともう抜けれないとかある?
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/11(日) 00:20:15.23ID:ANGZaIXh0 ダガーほんま連射出来て楽しいわ
脳死ダガーまである
脳死ダガーまである
625名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:21:09.76ID:G8uEw1V50 >>619
altキーとかで羽モードに変えて自分選んでZキーとかでやってみ
altキーとかで羽モードに変えて自分選んでZキーとかでやってみ
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d11-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:22:06.56ID:N24yw65B0 やり方間違ってただけか 助かりましたありがとうございます
627名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 00:23:50.03ID:METbe8Er0 >>623
(´・ω・`)主戦で脳死ダガーしながら死んでく短多過ぎひん?w
(´・ω・`)主戦で脳死ダガーしながら死んでく短多過ぎひん?w
628名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
2017/06/11(日) 00:25:37.62ID:d2brxzQa0 短強いって言われてもヲリより難しいんだけどなあ ダガーシュッシュは知らん
629名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:27:42.78ID:G8uEw1V50 ヲリより簡単って言ってる奴は誰なんよ
いうほど楽じゃないと思うぞ
いうほど楽じゃないと思うぞ
630名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/11(日) 00:27:55.48ID:0oSW3TjRa631名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-qkP1)
2017/06/11(日) 00:29:50.57ID:PA//kEt4d >>589
スクエニは移動速度10%upで自動ステルス化するキャラ実装した実績あるから
スクエニは移動速度10%upで自動ステルス化するキャラ実装した実績あるから
632名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 00:32:08.17ID:RALyg/A70 だから短剣に必要だったのは主戦潜入強化スキルだったんだよ
ダガー削除してごく短時間ハイド時の鈍足なくなるスキルとか追加すべき
それかさっさと鰤廃止しろ
>>628
今でも純短ならそこまで強くないし難しいが
ダガー手に入れて弓持てて銃で建築も溶かせるようになった今それは戯言だわ
ダガー削除してごく短時間ハイド時の鈍足なくなるスキルとか追加すべき
それかさっさと鰤廃止しろ
>>628
今でも純短ならそこまで強くないし難しいが
ダガー手に入れて弓持てて銃で建築も溶かせるようになった今それは戯言だわ
633名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-kOr2)
2017/06/11(日) 00:33:39.62ID:JZnDxReUa 逆転の発想でハイド時に移動速度2倍にしたらいいと思う
634名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 00:34:00.41ID:aVhU0tRC0 ハイドで潜ろうとしても前の方に笛が居たらシャカシャカして潰したくなってしまう
笛のせいでブレイクチャンス減ったわ勘弁して欲しい
笛のせいでブレイクチャンス減ったわ勘弁して欲しい
635名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-2YCt)
2017/06/11(日) 00:34:37.40ID:EFoVb92H0 誰かオベ場所書いてあるサイトか画像持ってないか?
復帰者なんだけど昔の感覚で建てたら因縁付けられてよくわからん
テンプレggってFゲブっての見つけたけどサイト全体が文字化けしててわからないお・・・ 誰かおなしゃす
復帰者なんだけど昔の感覚で建てたら因縁付けられてよくわからん
テンプレggってFゲブっての見つけたけどサイト全体が文字化けしててわからないお・・・ 誰かおなしゃす
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-D9zB)
2017/06/11(日) 00:35:56.02ID:RxD+L2hw0 なんかもうやることなすこと全て振り幅大きすぎるっていうか
なんで前みたいにβ鯖みたいなところでこのスキルテストしないのよっていう
してたら、ハイドで裏オベ狙って銃で建築超速溶かしつつ
敵が近づいてきたらドッジシュートしてれば一生逃げ続けられるクソスキル
そして極めつけにサクリ削除、これを全部同時に実装する頭がやばいわ
なんで前みたいにβ鯖みたいなところでこのスキルテストしないのよっていう
してたら、ハイドで裏オベ狙って銃で建築超速溶かしつつ
敵が近づいてきたらドッジシュートしてれば一生逃げ続けられるクソスキル
そして極めつけにサクリ削除、これを全部同時に実装する頭がやばいわ
637名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:36:53.87ID:G8uEw1V50 空気読めるようになるまで建てなきゃええやんって話じゃないか?
xxxに書いてあったからここ建てますわとかそんなやり取り今のFEZじゃやってない
変なとこ建てて怒られてるだけまだマシな状態やぞ
今は誰もなんも言わんで舌打ちするのがデフォ
xxxに書いてあったからここ建てますわとかそんなやり取り今のFEZじゃやってない
変なとこ建てて怒られてるだけまだマシな状態やぞ
今は誰もなんも言わんで舌打ちするのがデフォ
638名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 00:37:08.69ID:METbe8Er0 >>636
(´・ω・`)スクエニはユーザーの意見を聞く気がないってことやなw
(´・ω・`)スクエニはユーザーの意見を聞く気がないってことやなw
639名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/11(日) 00:38:47.32ID:ANGZaIXh0 今は異常なレベルで被せ解凍されるからクソプ上等になりつつあるし
好きにオベ建てたら?どうせステルス銃に折られるし
好きにオベ建てたら?どうせステルス銃に折られるし
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-2YCt)
2017/06/11(日) 00:38:55.13ID:EFoVb92H0641名も無き冒険者 (ガラプー KKeb-Py99)
2017/06/11(日) 00:39:52.76ID:S0axSpXDK 短は根本的に僻地性能が高過ぎだな
ゲーム的には主戦性能を高めなきゃいけないのにイメージに捕らわれ続けてゲームを殺してる
笛も同じようなもんだったけど旧イレイス笛の強さはヲリとは差別化しつつ最前線で戦えるガチだった
難点はそれを体現できた笛が少なすぎたこと
ゲーム的には主戦性能を高めなきゃいけないのにイメージに捕らわれ続けてゲームを殺してる
笛も同じようなもんだったけど旧イレイス笛の強さはヲリとは差別化しつつ最前線で戦えるガチだった
難点はそれを体現できた笛が少なすぎたこと
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
2017/06/11(日) 00:40:20.37ID:9elP5ixh0 オベ建てなんて特殊なMAPいがいきれいに並べていけばいいんだからドンドン建ててけ
643名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-qkP1)
2017/06/11(日) 00:42:01.67ID:PA//kEt4d 建築特化職という鎖から解き放たれたせっちゃんに新たなクラス慰安婦を与えよう
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 03a6-OlK+)
2017/06/11(日) 00:43:09.15ID:hpcZkPB30 折られるとこまでオベたてまくってるけどな・・今は・・・
スコアと経験値稼ぐだけのクソゲ・・・イベのときもそーだったなこのゲームは
もうこれが最後と思ってちょっとだけプレイしてるわ
スコアと経験値稼ぐだけのクソゲ・・・イベのときもそーだったなこのゲームは
もうこれが最後と思ってちょっとだけプレイしてるわ
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 00:43:27.71ID:8prPSfpr0 レイン降り注ぎ謎空間があり片手がうじゃうじゃいる前線で敵の群れに潜入短が活躍するのって
敷居高いような
敷居高いような
646名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:43:40.41ID:7TG3QwRG0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 00:43:59.42ID:xi/IonX80 はー弓カス多すぎてつまんね
648名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 00:45:22.26ID:nr4efYA30649名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:46:36.43ID:7TG3QwRG0650名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/11(日) 00:46:47.47ID:0oSW3TjRa でもお前らよく考えてみ?
今回の改変はサクリ削除以外は調整次第でかなりいい線までいく気がしないか?
今迄の理解不能な改変に比べるとユーザーの希望にかなり沿う内容に思える
まあ最も良い改変はウチヤマの削除なんだがな
今回の改変はサクリ削除以外は調整次第でかなりいい線までいく気がしないか?
今迄の理解不能な改変に比べるとユーザーの希望にかなり沿う内容に思える
まあ最も良い改変はウチヤマの削除なんだがな
651名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
2017/06/11(日) 00:46:49.29ID:G8uEw1V50 潜入短ってのは布団屋の営業みたいなもんなのよ簡単に言うと押し売り営業のアレな
妖精絶対に買わないモンに買ってもらうのが仕事じゃなく、だまされる奴に会いに行くお仕事
俺より弱い奴に会いに行く精神で鴨れる奴からとことんしゃぶりつくしていくんだぞ
マジでどんくさい奴はどこにでもいる
妖精絶対に買わないモンに買ってもらうのが仕事じゃなく、だまされる奴に会いに行くお仕事
俺より弱い奴に会いに行く精神で鴨れる奴からとことんしゃぶりつくしていくんだぞ
マジでどんくさい奴はどこにでもいる
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:49:33.89ID:7TG3QwRG0 いやサクリ削除こそが試合の根本的な変更点としては核心であって
他のをサクリがなくなったオベ攻めゲーにあわせた調整できてないのが問題だと思うぞ
他のをサクリがなくなったオベ攻めゲーにあわせた調整できてないのが問題だと思うぞ
653名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 00:49:50.77ID:METbe8Er0 (´・ω・`)弓を弱体化したときが最期やw
(´・ω・`)強化された皿共が暴れ始めるでw
(´・ω・`)強化された皿共が暴れ始めるでw
654名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 00:50:07.06ID:aVhU0tRC0 弱い奴に会いに行く力はどの職でも必要になる
強い奴には近づいてはならない
強い奴には近づいてはならない
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 00:50:49.61ID:xi/IonX80 弓暴れてる方がクソだわ
皿はまだ捕まやすくて殺せるけど、弓って基本的に殺せないからな
皿はまだ捕まやすくて殺せるけど、弓って基本的に殺せないからな
657名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a9-D9zB)
2017/06/11(日) 00:50:58.41ID:qkG5scnW0 オベ折り放題で誰も守らずなのに負けてる側は折りにもいかない
ゲージ1本半差の大敗もよく見るようになってしまった
ゲージ1本半差の大敗もよく見るようになってしまった
658名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 00:51:18.49ID:aVhU0tRC0 重力は強化してやってくれ最悪元に戻すだけでもいい重力の調整した奴は生放送で重力使って活躍するまで放送し続けて欲しい
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-VPuN)
2017/06/11(日) 00:52:11.65ID:ANGZaIXh0 プライドかなぐり捨ててハイエナの如く貪欲に潜んでいくのが短の面白いところ
何度も何度も何度もピンチに陥っている味方を見つけても、助けないで見殺しにする覚悟が必要
でも片手と氷と短がピンチだと助けに行っちゃう、んで予想通り死ぬ
何度も何度も何度もピンチに陥っている味方を見つけても、助けないで見殺しにする覚悟が必要
でも片手と氷と短がピンチだと助けに行っちゃう、んで予想通り死ぬ
660名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-D9zB)
2017/06/11(日) 00:53:14.09ID:RxD+L2hw0 相手が脳筋で歩兵が押されてても
誰でもできる召喚出ることで状況によってはイーブンに持ち込めるゲームだったのが
リスク何もなく瞬間的に門壊せるようになったせいで立て直すための召喚が機能してなくて終わってる
誰でもできる召喚出ることで状況によってはイーブンに持ち込めるゲームだったのが
リスク何もなく瞬間的に門壊せるようになったせいで立て直すための召喚が機能してなくて終わってる
661名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d61-83y3)
2017/06/11(日) 00:53:17.72ID:gCj/o5pq0 sage
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
2017/06/11(日) 00:54:19.96ID:ANGZaIXh0 行き場を失ったナイトが歩兵ナイトになって粘着し出す
663名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 00:55:27.02ID:vTmS9/NU0 >>645
レインもpw40吐いて一人二人当ててもしょうがないから
意識が皿の密集地帯にもってかれてハイドの戦端が開く事がある
でもやっぱり純短にしないでラッシュかイーグルくらいは取っておいた方がいいのかな
レインもpw40吐いて一人二人当ててもしょうがないから
意識が皿の密集地帯にもってかれてハイドの戦端が開く事がある
でもやっぱり純短にしないでラッシュかイーグルくらいは取っておいた方がいいのかな
664名も無き冒険者 (ワッチョイ 8567-D9zB)
2017/06/11(日) 00:56:03.16ID:ZCKJM1yt0 ほぼ全職移動スキルあるんだから、皿にもテレポート追加しろ!
665名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:57:13.32ID:7TG3QwRG0 今まで抑圧されまくってきた皿がまともに使えるようになるかと思えば
そりゃ誰だって試してみたくなるだろ・・・
そりゃ誰だって試してみたくなるだろ・・・
666名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 00:57:51.53ID:xi/IonX80 スキルポイント余るんだから純短ってもう無いだろ
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
2017/06/11(日) 00:58:13.03ID:o3z0FIs90 弓は姫クラスだからレイン元に戻してドッジをレインピアトゥルーのスキルツリーの後ろに持ってくればOK
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 00:58:15.19ID:7TG3QwRG0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-KtB2)
2017/06/11(日) 01:02:22.11ID:ReMwi9uQ0 ペネの当てたあとドッジでフィニ回避余裕とか絶対にやっちゃいかんやつでしょ
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/11(日) 01:03:14.07ID:v9I6rDEL0 ドッジを短銃と共存出来なくすればレイン今のままでも良いよ
今でも弓が多い方が負けるゲームだし
今でも弓が多い方が負けるゲームだし
672名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 01:04:05.04ID:aVhU0tRC0 弓と短から見れば笛糞雑魚だけど銃なら頑張れば戦えるんじゃね
673名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 01:04:15.31ID:vTmS9/NU0 ステルス折りもめっちゃ警戒されてて早めに見つかるようになってきたからなあ
あと劣勢の時は全体的に押し込まれてて潜るのも一苦労な交戦区域になってる事多いし
あと劣勢の時は全体的に押し込まれてて潜るのも一苦労な交戦区域になってる事多いし
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 01:05:30.96ID:xi/IonX80 レインは戻さないとクソゲーすぎる
ゲームとしてつまらなくしてるのに、弓多いと負けるとか程度で免罪符になると思ってんのか
ゲームとしてつまらなくしてるのに、弓多いと負けるとか程度で免罪符になると思ってんのか
676名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-UJRx)
2017/06/11(日) 01:06:23.58ID:WHtWyEcMd (´・ω・`)銃スキルの担当者ゎ首にしてぇぇでw
677名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 01:07:57.47ID:RALyg/A70678名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-KtB2)
2017/06/11(日) 01:08:01.39ID:ReMwi9uQ0 レインもう空気やがな
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 232d-PXtX)
2017/06/11(日) 01:08:55.03ID:rIrW4oxj0680名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 01:09:09.42ID:aVhU0tRC0 45になっても弓持ってレイン撃ってる奴がいたら尊敬する
工場のバイトとか向いてそう
工場のバイトとか向いてそう
681名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 01:09:53.34ID:xi/IonX80 LV40でも純弓やってる奴ゴロゴロ居るから普通に居るだろ
682名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/11(日) 01:12:48.47ID:3yV4wse4r >>657
広いマップだと対処面倒だよなあ
というかオレはネズミ放置派
ねずみの相手する為にエンチャしてるわけじゃないし
暇な奴がいけばいいと思ってる
まあ同じ考えの奴が多いのか裏バッキバキなのに何のチャットも流れない戦場とか深夜増えた
広いマップだと対処面倒だよなあ
というかオレはネズミ放置派
ねずみの相手する為にエンチャしてるわけじゃないし
暇な奴がいけばいいと思ってる
まあ同じ考えの奴が多いのか裏バッキバキなのに何のチャットも流れない戦場とか深夜増えた
683名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 01:13:07.22ID:vTmS9/NU0685名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/11(日) 01:18:26.84ID:HnpM4GIY0 レイン弓消えて銃と短が増えてる気がする
686名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 01:18:28.70ID:METbe8Er0 (´・ω・`)今セスやってる奴ってなんゃ?w
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 01:20:14.49ID:uJR/YMhq0 マゾやw
688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 01:20:17.74ID:xi/IonX80 銃なんてスキルゴミすぎてアプデ初日居ただけで一気に居なくなったぞ
689名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/11(日) 01:22:18.69ID:HnpM4GIY0 初日しかやってないのか?
銃はラッシュバレットだろ
銃はラッシュバレットだろ
690名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 01:23:37.04ID:c3/ljt6O0 結局銃セス笛が産廃になって3職やれって事か。
691名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 01:27:58.93ID:8prPSfpr0 主戦の潜入短は狙いやすい人を探すよりも狙いやすいタイミングや場所を探す職だとおもってる
弱い人探してたらいつまでも潜入できん(´・ω・`)
弱い人探してたらいつまでも潜入できん(´・ω・`)
692名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/11(日) 01:29:17.98ID:9e4rmzrW0693名も無き冒険者 (ワッチョイ dbea-kOr2)
2017/06/11(日) 01:30:10.59ID:nWTfdJjl0 ほんとどこ行ってもねずみも前線も弓銃ばっか…
694名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/11(日) 01:30:22.30ID:HnpM4GIY0 ラシュバレねずみやってるやつってあれやっぱり短剣とのハイブリ?
3人くらいでねずみされるとまじうざいな
3人くらいでねずみされるとまじうざいな
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 01:32:21.91ID:xi/IonX80697名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 01:36:18.67ID:c3/ljt6O0 まぁネズミ多ければその分主戦で数ゲー出来るし領域もキルも取れて良いんじゃないの。
698名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/11(日) 01:38:40.23ID:v9I6rDEL0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
2017/06/11(日) 01:38:52.17ID:9elP5ixh0 ネズミウゼーネズミウゼーでセス弱体されてサクリも消されてアプデ後もっと別の職でネズミ増えてるとか笑えますね
700名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-f9xN)
2017/06/11(日) 01:38:53.05ID:3FPPkBpH0 まじめにオベ守りいくなら
自分もネズミやりにいったほうがよくね?
自分もネズミやりにいったほうがよくね?
701名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a6-Ell8)
2017/06/11(日) 01:40:01.10ID:HnpM4GIY0 意思の統率ができてるならねずみ合戦したほうがいいな
702名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 01:41:04.93ID:uJR/YMhq0 もうオベ回復しないんだから守るより向こうのオベ折るの狙ったほうがいいわな
703名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 01:41:43.66ID:nr4efYA30 純弓はごろごろいるな
復帰勢なのかオベまで通常弓してたのを複数みて絶望はした
復帰勢なのかオベまで通常弓してたのを複数みて絶望はした
704名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
2017/06/11(日) 01:55:13.63ID:9elP5ixh0 お互い守らないで相手の建築にヨーイドンとかガンスリ思い出すんだが
705名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/11(日) 01:57:21.19ID:9e4rmzrW0 >>695
違うんだよ
なんで「主戦」がそう呼ばれるかっつったら領域がめちゃ取れるからじゃん?
でも今の銃スカはハイドできるセスみたいなもんだから
敵と戦わずして敵のオベ、つまり領域をゴリゴリ減らせるんだよ・・・
だからMAPによっちゃ主戦放棄してもお釣りがくるぐらい裏オベ折られるし
対処するにしたところでブレイク持ち複数だからまじクソなんだよ・・・
違うんだよ
なんで「主戦」がそう呼ばれるかっつったら領域がめちゃ取れるからじゃん?
でも今の銃スカはハイドできるセスみたいなもんだから
敵と戦わずして敵のオベ、つまり領域をゴリゴリ減らせるんだよ・・・
だからMAPによっちゃ主戦放棄してもお釣りがくるぐらい裏オベ折られるし
対処するにしたところでブレイク持ち複数だからまじクソなんだよ・・・
706名も無き冒険者 (ガラプー KK01-3DuZ)
2017/06/11(日) 01:58:12.75ID:VUW80TEdK やはりガンオンが神
707名も無き冒険者 (ガラプー KK01-3DuZ)
2017/06/11(日) 02:02:15.07ID:VUW80TEdK 今から松屋で特盛&野菜&生卵いきます。
足りなかったらマックでバーガー五個かセブンでコーヒー牛乳と焼そば。
足りなかったらマックでバーガー五個かセブンでコーヒー牛乳と焼そば。
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d6c-FpNg)
2017/06/11(日) 02:02:55.29ID:reeDs5pj0 消えたスキルは自ら失敗でしたと消した訳だけど追加されたスキルがそれ以上の失敗作ばかりなのは自覚できてるのだろうか
709名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
2017/06/11(日) 02:04:48.27ID:MXMXg+5cM 盾皿ちゃんを返せ!返してよ!
710名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 02:06:39.09ID:nr4efYA30 マジで盾皿は返してほしいな
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 02:08:32.42ID:uJR/YMhq0 フレイムサークルのほうがまじで盾皿以上の失敗作だはw
712名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 02:10:18.70ID:7TG3QwRG0713名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 02:10:45.04ID:nr4efYA30 仮に発生前つぶされないとしてもな・・・
714名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 02:11:01.26ID:GYi5FgzN0 ゼロ鯨もどき使ってみた ・・・劣化ダガーやん!
715名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
2017/06/11(日) 02:11:04.48ID:MXMXg+5cM のけぞりが長かった頃の盾皿は、最強のネズミ退治役だったからな
今居ればラッシュネズミ入れ食いだわ
今居ればラッシュネズミ入れ食いだわ
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfb-MZAq)
2017/06/11(日) 02:12:26.38ID:fX+Y5aXn0 レーザーが楽しすぎてヲリから皿に転職しました
717名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 02:13:16.23ID:nr4efYA30 皿苛めるのが楽しいのでヲリからスカに転職しました
こっちのが多い気がするw
こっちのが多い気がするw
718名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 02:13:35.01ID:RALyg/A70 シャット纏って突っ込んでショック通常裏拳を駆使して荒らしてるせっちゃんが結構強かった
12デッドだったけどさ
せっちゃんは骨やハムとかの単体コンボ方面じゃなくこっち方面強化でも良いんじゃねえかな
シャット中ガドブレ無効とか裏拳の範囲強化とかさ
12デッドだったけどさ
せっちゃんは骨やハムとかの単体コンボ方面じゃなくこっち方面強化でも良いんじゃねえかな
シャット中ガドブレ無効とか裏拳の範囲強化とかさ
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 02:16:14.58ID:7TG3QwRG0 これで弓と銃に余計な事しないか寧ろ弱体化しておけば
比較的短剣が増えてそれを殴るヲリも万歳だったかもしれないのに
やること抜けてるよなぁ・・・
比較的短剣が増えてそれを殴るヲリも万歳だったかもしれないのに
やること抜けてるよなぁ・・・
721名も無き冒険者 (ワッチョイ 35af-28Zt)
2017/06/11(日) 02:18:48.26ID:5Th1KSWP0 ブレイク短が弓に持ち替えてウサギ飛びしながら下がって行くのシュールで笑うわ
持ち替えデメリット付ける気ないのかね・・・
持ち替えデメリット付ける気ないのかね・・・
722名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 02:21:39.21ID:8prPSfpr0 盾皿は短剣の主戦での潜入をかなり困難にさせていたから要らないよ
しかも皿がスカの脅威っておかしいしな
しかも皿がスカの脅威っておかしいしな
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 02:22:09.38ID:8prPSfpr0 ドッジはpwをおもいくそ増やせばいいよ
724名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d97-D9zB)
2017/06/11(日) 02:23:11.59ID:oCjVhH9G0 公式の調整検討にドッジ入ってないの何回見てもウケる
725名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 02:26:01.08ID:7TG3QwRG0 まぁエンチャ2倍だからとか目先の事だけ考えないで素直に皿を強くしておけば
全職のハイリジェネパワポ使用率は多分一番上がると思うんだけどな
ヲリは皿から、皿は弓から食らう分を軽減するためにハイリジェネ必須だし
それで弓はレインの射程上げた分だけ消費増やしておけばハイパワー使用量も増えそうなのに
全職のハイリジェネパワポ使用率は多分一番上がると思うんだけどな
ヲリは皿から、皿は弓から食らう分を軽減するためにハイリジェネ必須だし
それで弓はレインの射程上げた分だけ消費増やしておけばハイパワー使用量も増えそうなのに
726名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
2017/06/11(日) 02:31:51.08ID:7TG3QwRG0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 85ab-Xt5y)
2017/06/11(日) 02:34:10.73ID:gcfaOlU/0 ドッジは連射できないようにpw60くらいまでは増やさないとだめだな
728名も無き冒険者 (JP 0H6b-28Zt)
2017/06/11(日) 02:35:03.51ID:ZdOOItfWH (´・ω・`)建築銃おもろー
729名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 02:48:23.56ID:zVXtJz530 笛の存在意義ってやっぱねずみ対処ぐらいだわ
あと質問なんだが戦争の経験値って戦闘と破壊だと戦闘の方が経験値入るとかないよな?
それとも職のLv何種類か45まで行ってると上がりづらくなるとかある?
多分ねーよな…
あと質問なんだが戦争の経験値って戦闘と破壊だと戦闘の方が経験値入るとかないよな?
それとも職のLv何種類か45まで行ってると上がりづらくなるとかある?
多分ねーよな…
730名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 02:51:11.37ID:8prPSfpr0 あと火山マップは不人気なので削除してください
731名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c4-MhzF)
2017/06/11(日) 02:53:17.42ID:KuY/2Rzp0 メテオなにあれ?存在価値あるの?
732名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
2017/06/11(日) 02:54:03.99ID:nr4efYA30 無いな、単純に球数減らすとか馬鹿じゃねって思うし
範囲も見た目だけしな
範囲も見た目だけしな
733名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a4-OlK+)
2017/06/11(日) 02:54:47.43ID:4RzCnrMs0 ハイドで敵領域内に入ったらマップに表示される、その代わりに移動速度低下無し
ハイド中移動速度上昇、一定時間ごとにPw消費
こういうのどう?
ハイド中移動速度上昇、一定時間ごとにPw消費
こういうのどう?
734名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 02:55:21.50ID:RALyg/A70 まあ潜入短にとって銃盾ウザくなくなったのは良いが
短剣自身に強化デュアルみたいなもんなダガー付いて潜入し難くなったっていう本末転倒さだけどな
短剣自身に強化デュアルみたいなもんなダガー付いて潜入し難くなったっていう本末転倒さだけどな
735名も無き冒険者 (ワッチョイ 2363-QQCI)
2017/06/11(日) 03:11:41.39ID:Vpg4yLFX0 メテオは貫通と火dotを追加して元の3つでいいんじゃないんすか?
736名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-nvtg)
2017/06/11(日) 03:24:06.22ID:z5hq/zb10 結局アプデ後も前列片手があまり増えないな
片手1人で芋5〜6人くらい背負うの辛い
片手1人で芋5〜6人くらい背負うの辛い
737名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 03:24:08.57ID:8prPSfpr0 ドッジつかってみたけど逃げ性能いいしのけ反り職につよすぎないか
これだめだろ・・・
これだめだろ・・・
738名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 03:26:01.55ID:8prPSfpr0 ドッジ使ってるほうはすごいたのしいんだけどさ使われる方は禿げあがるで
739名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-qkP1)
2017/06/11(日) 03:36:46.98ID:PA//kEt4d てめえがパワーならこっちはスピードだ!一生かかっても追いつけねぇぜ!ってピッコロさんの台詞が言える
740名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 03:55:12.84ID:D0ovFubP0 最早別ゲーだな
しかもつまらない
しかもつまらない
741名も無き冒険者 (ガラプー KK01-3DuZ)
2017/06/11(日) 04:05:49.58ID:VUW80TEdK 弓はあれでいいんだっての。
その代わり破壊効率やキル効率で勝負されるようになる、結果移動による動きのある方が勝つ、動きのあるゲームになる。
皿とセスだけは擁護不可能。
【皿】
近接戦闘力とはならない近接火力を通常攻撃にしてキル効率や破壊効率にする。
避けやすく最長射程のスキルorネズミ処理用に特化した移動スキル、どちらかの役割を導入する。
【セス】
サクリは全職にデフォ持ちで必要。
ホネの発生硬直時間をほぼ無しにする。
ゼロゲイもどきは歩きながら連打できていい。
【笛】
フィニを立ち止まりチャージ式のピア射程、弾速遅く。主戦弾幕に適応。
【銃】
射程硬直威力SEモーションの改善。
ラッシュバレットは調整しなくていい。
持ちかえステップ等、スカウトの技術差を緩和すべくスカウトのみスキル選択時自動で即時持ちかえ。
その代わり破壊効率やキル効率で勝負されるようになる、結果移動による動きのある方が勝つ、動きのあるゲームになる。
皿とセスだけは擁護不可能。
【皿】
近接戦闘力とはならない近接火力を通常攻撃にしてキル効率や破壊効率にする。
避けやすく最長射程のスキルorネズミ処理用に特化した移動スキル、どちらかの役割を導入する。
【セス】
サクリは全職にデフォ持ちで必要。
ホネの発生硬直時間をほぼ無しにする。
ゼロゲイもどきは歩きながら連打できていい。
【笛】
フィニを立ち止まりチャージ式のピア射程、弾速遅く。主戦弾幕に適応。
【銃】
射程硬直威力SEモーションの改善。
ラッシュバレットは調整しなくていい。
持ちかえステップ等、スカウトの技術差を緩和すべくスカウトのみスキル選択時自動で即時持ちかえ。
743名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 04:28:15.46ID:8prPSfpr0 皿はすでにサンボルがあるじゃん移動スキル+サンボルとジャベあるのはあかんとおもうな
絶対に逃げられない
絶対に逃げられない
744名も無き冒険者 (ガラプー KK01-3DuZ)
2017/06/11(日) 04:50:38.22ID:VUW80TEdK >>743
それだけのリスクがオベ折りには伴うべきでしょ
「追う」ことが弱いゲームなら前線なんか要らないんだよ
今のままだと完全に折る側がゲージでも人数差作りでも得しかしないゲージ性
勝敗どうでも良いからスキル当てれば時間潰せますって層しか騙せてないんだよ
ただでさえ国家vs国家を謳いながら実情は対戦部屋を片方が一方的に作るだけの人数割れ欠陥ゲームなのに
対戦ゲームなのか国家大戦なのか定めなかったから抱えてる不具合がFEZにはある
それだけのリスクがオベ折りには伴うべきでしょ
「追う」ことが弱いゲームなら前線なんか要らないんだよ
今のままだと完全に折る側がゲージでも人数差作りでも得しかしないゲージ性
勝敗どうでも良いからスキル当てれば時間潰せますって層しか騙せてないんだよ
ただでさえ国家vs国家を謳いながら実情は対戦部屋を片方が一方的に作るだけの人数割れ欠陥ゲームなのに
対戦ゲームなのか国家大戦なのか定めなかったから抱えてる不具合がFEZにはある
745名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
2017/06/11(日) 04:52:19.99ID:9HKhXcsK0 ドッジで禿げるとかリバース前のセスとか見たら頭おかしくなって死ぬんじゃね
血管切れるぞ
血管切れるぞ
746名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 05:18:03.19ID:C8VAyYbH0 ラッシュとソリッドで門破壊が簡単すぎてやばいけど
門を破壊できなくするとか、再建可能にするとか、乗れなくするとかが
一番馬鹿な解決方法
ゲームであることを放棄してる
楽しみの一つをを新スキル実装のために消すのが仕事なのかっての
門を破壊できなくするとか、再建可能にするとか、乗れなくするとかが
一番馬鹿な解決方法
ゲームであることを放棄してる
楽しみの一つをを新スキル実装のために消すのが仕事なのかっての
747名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b48-vVsR)
2017/06/11(日) 05:18:44.48ID:2e1OAsjK0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 05:24:22.46ID:C8VAyYbH0 ドッジがヤバイのは
最も長射程で接近するリスクを侵さず、ハイドも可能な職で
鈍足など妨害(持ちかえさえできれば短のスキルも入る)手段が多い職に
長射程の攻撃をしながら、一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルを与えたからだろ
まあ長距離の攻撃をしながら一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルってだけで十分ダメだと思うけどね
最も長射程で接近するリスクを侵さず、ハイドも可能な職で
鈍足など妨害(持ちかえさえできれば短のスキルも入る)手段が多い職に
長射程の攻撃をしながら、一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルを与えたからだろ
まあ長距離の攻撃をしながら一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルってだけで十分ダメだと思うけどね
749名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-w6W2)
2017/06/11(日) 05:24:57.92ID:gwBd8vL6a ねずみ多すぎてキレそうなんだけど
対処行ったら殆どオベhp残ってないし銃の建築効性半分にしろ
対処行ったら殆どオベhp残ってないし銃の建築効性半分にしろ
750名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b48-vVsR)
2017/06/11(日) 05:43:53.43ID:2e1OAsjK0 こんだけ大量かつ事前にテスト無しにスキル追加したらバランスなんか取れるわけないんだから細かいことで騒ぐなって。
来週か再来週まで別ゲーでもやってな
来週か再来週まで別ゲーでもやってな
751名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-qkP1)
2017/06/11(日) 05:45:06.30ID:PA//kEt4d おら運営コラムでも取材でもいいからこの惨状になんかいってみろや
骨の動作やアサルトの判定は不具合だけどラッシュバレットがゲイザーを超える建築破壊効率なのは不具合じゃないんだろ?
骨の動作やアサルトの判定は不具合だけどラッシュバレットがゲイザーを超える建築破壊効率なのは不具合じゃないんだろ?
752名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/11(日) 05:58:39.10ID:iT2z1+MI0 レイス強すぎだったからこれでいいわ
753名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/11(日) 06:00:24.19ID:Hcojc97ha754名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
2017/06/11(日) 06:02:21.59ID:Hcojc97ha755名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/11(日) 06:06:08.20ID:4co3fle30 レイス強すぎとか草生える
756名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-D9zB)
2017/06/11(日) 06:23:50.85ID:Ln4PvXzA0 運営はフィードバックを求めてるから
公式サイトのお問い合わせ>ご意見・ご要望から言いたい事を書くといい。
要するに、最初からβテストのつもりで
バランスを取る気は無かったんだよ。
公式サイトのお問い合わせ>ご意見・ご要望から言いたい事を書くといい。
要するに、最初からβテストのつもりで
バランスを取る気は無かったんだよ。
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
2017/06/11(日) 06:27:29.71ID:9HKhXcsK0 ネズミ対処なんてしてるからイライラするんだろ
そこまでして勝ちたいのか?勝つと何かあんの?
そこまでして勝ちたいのか?勝つと何かあんの?
758名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-2YCt)
2017/06/11(日) 06:28:53.03ID:jQ7vRk0/a もう最終的には銃(短+銃鰤でも)
この職だけで良いだろw
もの凄いグレートなアップデートでした()
今は他職のLv上げやお試しでそこまでアカラサマにはやってないが()
この職だけで良いだろw
もの凄いグレートなアップデートでした()
今は他職のLv上げやお試しでそこまでアカラサマにはやってないが()
759名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 06:32:08.47ID:C8VAyYbH0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 06:34:13.81ID:W6AucluY0 ねずみするほど勝ちたいのかと言われても仕方ないな
761名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
2017/06/11(日) 06:52:44.08ID:9e4rmzrW0 戦争したいやつのニーズと歩兵したいやつのニーズに齟齬があるのは今更だけど
そこら辺をなんかこう上手い具合にシステムでカバーしてくんないものかね
そこら辺をなんかこう上手い具合にシステムでカバーしてくんないものかね
762名も無き冒険者 (ワッチョイ 232e-yTT2)
2017/06/11(日) 07:01:15.29ID:5UNXqWdG0 (´・_・`)シャカシャカおもろー
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 07:34:39.63ID:W6AucluY0 セスはなんでぴちょんくん飛ばしてるの?
765名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-nrgm)
2017/06/11(日) 08:05:29.76ID:V03khuLTa >>763
リング消費なくならないし、口だけの奴多いから。
リング消費だけでもなくならねーかな。
あと、ツルーいるだけでつまんなくなる。戦争もバンクも結局弓がつまんなくしてるんだよな。身内でやるときは弓なしにしようってできるけど。
リング消費なくならないし、口だけの奴多いから。
リング消費だけでもなくならねーかな。
あと、ツルーいるだけでつまんなくなる。戦争もバンクも結局弓がつまんなくしてるんだよな。身内でやるときは弓なしにしようってできるけど。
766名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-B21T)
2017/06/11(日) 09:02:01.63ID:1BLmrCz8r 弓ぴょんぴょんは確かに壊れ性能だが、
そもそも近接の接近スキルがゴミすぎるという話が出ないのは何故なのか
そもそも近接の接近スキルがゴミすぎるという話が出ないのは何故なのか
767名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/11(日) 09:11:16.92ID:efR3y/aXp バレットで経験値だけ稼ぐかな
レベル上げる意味も薄いけど
レベル上げる意味も薄いけど
768名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-V7Sk)
2017/06/11(日) 09:26:26.33ID:KaDvJuv20 初心者来てるのかなあ。片手射程にステップインしてくる片手を何度か見た。もちろんバッシュしてあげたら溶けた
769名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-/xCT)
2017/06/11(日) 09:28:47.90ID:8MpG2h+Or レイス今までぶっ壊れだったから今回のアプデは歓迎
リスク承知でレイスを出すか出さないかの駆け引きができるようになった
リスク承知でレイスを出すか出さないかの駆け引きができるようになった
770名も無き冒険者 (ワッチョイ 856f-D9zB)
2017/06/11(日) 09:30:45.99ID:dFr+Abtv0 門と蔵はキプをアップグレードする形にしよう
このアイデアぱくっていいよ
このアイデアぱくっていいよ
771名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 09:36:38.59ID:dOTdAvx0a それ俺が前に言ったよ
クリ消費でナイト→ジャイ→レイスと召喚出来るのを増やすようにするとか
クリ消費でナイト→ジャイ→レイスと召喚出来るのを増やすようにするとか
772名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 09:39:27.90ID:HY5P9sZ+a 後半になるほど、強力な召喚獣を呼び出せるんだ
ワクワクすっだろ
ワクワクすっだろ
774名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
2017/06/11(日) 09:45:56.53ID:lbg3XoVS0 最後にはデーモン召喚にしよう
775名も無き冒険者 (ワッチョイ bde3-m0Mh)
2017/06/11(日) 09:49:00.88ID:Kbtst8lW0 デーモンは拳一振りでオベ全壊な
776名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
2017/06/11(日) 09:51:20.29ID:JZQqdMqb0 あの黒い巨人が再登場するのか・・・
777名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 09:53:01.11ID:METbe8Er0 (´・ω・`)ゎぃの白い巨人も出撃させたほうがぇぇ?w
778名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 09:57:54.32ID:uJR/YMhq0 ソンソン!
779名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 09:59:21.33ID:C8VAyYbH0780名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-hekC)
2017/06/11(日) 10:00:57.43ID:6l0WXIkYd モーーンは文化です
781名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
2017/06/11(日) 10:10:38.49ID:JZQqdMqb0 門に固執して前線ボロクソじゃねえかの流れ消えたからなぁ・・・
782名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 10:19:57.23ID:1jtVCfiGa ボロ負けなら堀が増える
その現象を利用した画期的な案
見てるんだろ?運営。
いいよ、採用しても
その現象を利用した画期的な案
見てるんだろ?運営。
いいよ、採用しても
783名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b32-OlK+)
2017/06/11(日) 10:31:59.48ID:8rZjRJtd0 圧倒的大差がつくのを避けるために
ドラゴン以外にも劣勢時に任意で出せる召喚を追加しよう
ドラゴン以外にも劣勢時に任意で出せる召喚を追加しよう
784名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 10:34:45.47ID:1jtVCfiGa うむ。
だが強力すぎるとわざと劣勢にする輩もでてくる
難しいところだな
だが強力すぎるとわざと劣勢にする輩もでてくる
難しいところだな
785名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
2017/06/11(日) 10:36:07.11ID:JZQqdMqb0 正攻法で負けてる側が勝ってる側を逆転する要素なんてのは基本的に糞よ
そうでなくてもFEZは高レベオベへし折りまくれば勝てる場合もあるし
まっとうなプレイヤーも否定するだけだしね
そうでなくてもFEZは高レベオベへし折りまくれば勝てる場合もあるし
まっとうなプレイヤーも否定するだけだしね
786名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/11(日) 10:40:20.08ID:/GYgFQKUp787名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 10:41:40.23ID:xi/IonX80788名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/11(日) 10:43:48.04ID:iT2z1+MI0 負けなら早く終わったほうがいい
無駄に戦争時間長くするのは反対
無駄に戦争時間長くするのは反対
789名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
2017/06/11(日) 10:44:05.41ID:JZQqdMqb0 正直言えば個人的にはキマイラからFB消えてほしいぐらいだからな
数人に貧乏くじ引かせて自衛する必要あるし、そしてそれが目に見える数字にもならないしな
数人に貧乏くじ引かせて自衛する必要あるし、そしてそれが目に見える数字にもならないしな
790名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 10:45:25.96ID:C8VAyYbH0 大差がついたら勝ってる方が調子に乗りすぎて自壊しやすくなるみたいな要素だとどうだろう
例えば勝ってる側のキプから金コ銀コの入ったトレジャーボックスが撒かれだすとかしたら
前線は崩壊すると思うよ。
運営の財源も崩壊するかもしれんけど
例えば勝ってる側のキプから金コ銀コの入ったトレジャーボックスが撒かれだすとかしたら
前線は崩壊すると思うよ。
運営の財源も崩壊するかもしれんけど
791名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 10:47:45.51ID:uJR/YMhq0792名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 10:48:39.31ID:Yab+sgtXa まあサボってたやつらが勝つのはいかんな
だからこそコツコツキプをアップグレードしたほうが勝つのがいいのさ
だからこそコツコツキプをアップグレードしたほうが勝つのがいいのさ
793名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-D9zB)
2017/06/11(日) 10:49:17.37ID:Dxgg7ZXt0 きっとサービス終わらせるんだろ
794名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b0d-D9zB)
2017/06/11(日) 10:49:36.38ID:53RhntDW0 ガンオンやったら神ゲーだったは・・・
795名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 10:56:26.67ID:Yab+sgtXa ガンオンはキプ強化できるのか?
796名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-D9zB)
2017/06/11(日) 10:57:55.83ID:Dxgg7ZXt0 ガンオンはフルマスチケ代とガチャで金かかりすぎる
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 10:59:00.08ID:uJR/YMhq0 ガンォンは初期投資も継続的な投資もFEZの10倍近く使わないとTUEEEできんのはすごいでえw
798名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 10:59:11.19ID:xi/IonX80 かわいいキャラでTPSがしたいだけなのでガンオンは無いな
799名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 11:02:24.63ID:W6AucluY0 surrender plz
800名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-2YCt)
2017/06/11(日) 11:03:02.13ID:9QBXpk930 復帰してみた 久々にやると楽しいな
サクリがどれだけ害だったかよくわかった
サクリがどれだけ害だったかよくわかった
801名も無き冒険者 (ワッチョイ fd6d-OlK+)
2017/06/11(日) 11:03:35.48ID:GWn6vRhV0 ガンオンって過疎でマッチング出来ないから
NPCで水増しされるってほんと?
NPCで水増しされるってほんと?
802名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 11:18:14.54ID:hiZuseKg0 ガンオンの過疎とNPC水増しは本当
連邦は機体性能で圧倒しPS民度でも圧倒してて51人集まる
ジオンは機体性能で勝ち目無いしPS民度でもお話にならない集まり
弱すぎて人気無いジオンへつねに5人くらいのNPC入れないとマッチング人数揃わないから仕方無い
ジオンは弱くてしかもNPC3人は必ず入るから噛ませ犬陣営でしかないジオンは敗戦率高い
連邦は機体性能で圧倒しPS民度でも圧倒してて51人集まる
ジオンは機体性能で勝ち目無いしPS民度でもお話にならない集まり
弱すぎて人気無いジオンへつねに5人くらいのNPC入れないとマッチング人数揃わないから仕方無い
ジオンは弱くてしかもNPC3人は必ず入るから噛ませ犬陣営でしかないジオンは敗戦率高い
803名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 11:21:01.43ID:Hg093IYw0 ガノタってジオンのほうが好きなのにジオンのほうが少ない時点でガノタにも見放されてんだな
804名も無き冒険者 (ガラプー KK01-3DuZ)
2017/06/11(日) 11:21:08.97ID:VUW80TEdK FEZを守らんと一生懸命発狂しとるのうwww
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 11:22:58.03ID:Hg093IYw0 BAN南無社員vsクズエニ社員ぇぇなぁw
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 11:24:27.33ID:hiZuseKg0 正確に言うと過疎じゃなくてジオン陣営だけの過疎
2陣営しか国が無いから負けフラグ陣営のジオンに人が集まらない
バンダイ創通側からガンダムプラモデルの利益関係で連邦強くするように調整圧力かけられてるのが原因
2陣営しか国が無いから負けフラグ陣営のジオンに人が集まらない
バンダイ創通側からガンダムプラモデルの利益関係で連邦強くするように調整圧力かけられてるのが原因
807名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-D9zB)
2017/06/11(日) 11:26:24.75ID:Dxgg7ZXt0 今ジオン強いって聞いたけど嘘だったのかガンオンもたまにやってみるかな
809名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 11:38:46.32ID:8prPSfpr0 これでスカが弱体されて同時にアサルトとかが強化されたら酷い事になるだろうなw
アサルト合戦でスカがいつのまにか死んでそうw
アサルト合戦でスカがいつのまにか死んでそうw
810名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 11:39:27.04ID:8prPSfpr0 この運営は一方で弱体して一方で強化するからいつまでもバランスがとれないイメージある
811名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-hekC)
2017/06/11(日) 11:40:48.73ID:6l0WXIkYd ガンダムオンラインの死ぬ前提の動きに私は美しさを見出せない
812名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fc-K3wN)
2017/06/11(日) 11:41:22.85ID:AAXya3gu0 ホワイトバレット君のあまりの射程の短さとあたり判定の適当差に悲しみを覚えた
814名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 11:44:52.33ID:METbe8Er0 (´・ω・`)皿のエレキドライブも判定適当ゃなw
816名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 11:50:25.37ID:Hg093IYw0 新スキルは範囲系全部適当と言っていいほどやな
スクエニの技術力は底辺やはw
スクエニの技術力は底辺やはw
817名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 11:55:10.51ID:c3/ljt6O0 取り敢えずホネ硬直なんとかしないと歩兵としての存在価値がない
818名も無き冒険者 (ワッチョイ 151e-M7vO)
2017/06/11(日) 11:56:55.17ID:Dx9nwXg40 ガンダムゲームが短命なのはいつものこと
サービス開始前から言われてた
FEZはしぶとく残る
サービス開始前から言われてた
FEZはしぶとく残る
819名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 11:56:58.85ID:W6AucluY0 歩兵じゃないから十分
バックハンドも必要ない
バックハンドも必要ない
820名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 11:58:14.11ID:hiZuseKg0 戦術アプデ前のFEZは対職間バランスが絶妙でイーグル射程を除けば完璧に近い均衡だった
だからどの職がどの職と一騎討ちになってもPS勝負の楽しさがあったこれはFEZ固有の良さだった
運営はゲーム知識が無いから他人に作らせて買収したFEZの優れて愛された部分をわかってなかった
対フレームと対DPSを無視した判定有利で勝負する仕様ならガンオンと同じでFEZだけの良さは失われたね
だからどの職がどの職と一騎討ちになってもPS勝負の楽しさがあったこれはFEZ固有の良さだった
運営はゲーム知識が無いから他人に作らせて買収したFEZの優れて愛された部分をわかってなかった
対フレームと対DPSを無視した判定有利で勝負する仕様ならガンオンと同じでFEZだけの良さは失われたね
821名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
2017/06/11(日) 11:58:54.51ID:tF8vNWbE0 新職も新武器もない笛実装直前の鯖早く
822名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
2017/06/11(日) 12:00:20.80ID:tF8vNWbE0 本来FEZ固有の面白さはサクリが消えてやっと復活したんだよ
職もヲリだらけでバランス悪かったし
職もヲリだらけでバランス悪かったし
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 12:01:05.67ID:c3/ljt6O0 むしろセスに建築とか要らない
824名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
2017/06/11(日) 12:01:44.34ID:tF8vNWbE0 セスはいらなかったな
ついでに笛も大剣も銃も魔道具も
ついでに笛も大剣も銃も魔道具も
825名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 12:03:43.33ID:Hg093IYw0 今はスキルと何に関しても要らない職が削除されず残っとるのは問題やけど
戦術アプデ前はただのウチヤマゲーの糞やからなあ
戦術アプデ前はただのウチヤマゲーの糞やからなあ
826名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-K3wN)
2017/06/11(日) 12:03:57.61ID:ak7TAFyW0 ガンオンは日曜でもマッチング待機5-10分やでw
しかもNPCが本拠点に引っかかてぐるぐるするんや
しかもNPCが本拠点に引っかかてぐるぐるするんや
827名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 12:05:51.20ID:C8VAyYbH0 召喚の自動カウントも消したほうが良い
828名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
2017/06/11(日) 12:08:54.23ID:tF8vNWbE0 召喚カウントはあったほうが楽だわ
むしろキープでクリ持って待機っていう役割が面倒だと思うから
城に100個ぐらいクリを預けられる機能でも欲しい
むしろキープでクリ持って待機っていう役割が面倒だと思うから
城に100個ぐらいクリを預けられる機能でも欲しい
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3506-OlK+)
2017/06/11(日) 12:12:03.44ID:Q+cBNXod0 サクリ消えるとより連携PT必須になるね
良いのか悪いのかは知らん
良いのか悪いのかは知らん
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 12:13:06.33ID:hiZuseKg0 前出るリスクを犯してもPS披露して活躍してたPVP極めた古参層は戦術アプデ後にすっかり居なくなり姿消した
総人口は倍になったけど長年続けてた古参層は絶滅しかけてる新規で来た層は飽きやすいだろうから
LVMAXか全スキル確かめたらツリーオブセイバーみたく居なくなるよ人口倍増しても愛されてたFEZはもう無い終わるよね
総人口は倍になったけど長年続けてた古参層は絶滅しかけてる新規で来た層は飽きやすいだろうから
LVMAXか全スキル確かめたらツリーオブセイバーみたく居なくなるよ人口倍増しても愛されてたFEZはもう無い終わるよね
831名も無き冒険者 (ワッチョイ db1b-cKtZ)
2017/06/11(日) 12:14:33.28ID:cxZZfV/40 ToSって過疎ったのか
832名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 12:15:07.78ID:Hg093IYw0 今年度入る前にな
833名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
2017/06/11(日) 12:17:09.73ID:Q8BJuByR0 ガンオンにも裏方がいるんやで
しかもFEZ以上にポイントが不味く、でもそれをやらないとたった一人のプレイヤーに自軍が負ける可能性もある
しかもFEZ以上にポイントが不味く、でもそれをやらないとたった一人のプレイヤーに自軍が負ける可能性もある
834名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 12:20:26.88ID:c3/ljt6O0 >>828
堀居ないと召喚出にくいのは面倒だよな。キルクリをもっと手軽に活用させて欲しい。
堀居ないと召喚出にくいのは面倒だよな。キルクリをもっと手軽に活用させて欲しい。
835名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-UJRx)
2017/06/11(日) 12:22:37.87ID:abfFo8Nad (´・ω・`)のど自慢トゥーーーーーックw(88888888w
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 12:25:38.93ID:zVXtJz530 やっぱセスのサクリは必要だわ
じゃないならシステム変えるべきだわ
今の戦争大昔の3職時代より門ネズミげー過ぎる
運営らがそういう行為はゲームの仕様に反してるとか言っといて戻すとか…
このままじゃ間違いなく人口減るわ
マジねずみくそ
じゃないならシステム変えるべきだわ
今の戦争大昔の3職時代より門ネズミげー過ぎる
運営らがそういう行為はゲームの仕様に反してるとか言っといて戻すとか…
このままじゃ間違いなく人口減るわ
マジねずみくそ
837名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdb-D9zB)
2017/06/11(日) 12:29:12.26ID:nb6P6H2H0 ねずみ10人ぐらいで敵裏オベ全部折って衝突は中央全力で良いという
簡単ですばらしいクソゲー
戦略も何も無くなった
簡単ですばらしいクソゲー
戦略も何も無くなった
838名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-2YCt)
2017/06/11(日) 12:31:15.38ID:9QBXpk930 サクリは不要 これは間違いない
でも門の耐久力は上げるべきだと思う
でも門の耐久力は上げるべきだと思う
839名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 12:31:31.27ID:Hg093IYw0840名も無き冒険者 (ワッチョイ d592-D9zB)
2017/06/11(日) 12:31:32.56ID:ZlYBza+l0 サクリあるから歩兵力削られたのに弱体化ばっかしやがって・・・
841名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 12:32:18.39ID:c3/ljt6O0 サクリ消えた反動とcc無料だから弓が多かったりネズミが多かったりするけどまぁ落ち着くだろ。
842名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-f9xN)
2017/06/11(日) 12:33:21.77ID:hsI9oHKr0 人口減る云々よりも10年以上サービス続いてることにありがたく思えや。
ってかアプデ後人口増えてるやん、一時的だろうけど
ってかアプデ後人口増えてるやん、一時的だろうけど
843名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 12:34:30.60ID:RALyg/A70 サクリなくなって確実に僻地戦は多くなったからサクリは無いままでいいよ
門再建可とかオベ耐久増加とか
ラッシュの修正なり鰤不可なりセスの対建築能力取っ払って歩兵面まともにするとかそういうので再調整すべき
門再建可とかオベ耐久増加とか
ラッシュの修正なり鰤不可なりセスの対建築能力取っ払って歩兵面まともにするとかそういうので再調整すべき
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 12:35:33.28ID:zVXtJz530845名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
2017/06/11(日) 12:36:04.35ID:tF8vNWbE0 サクリが無かった頃はアタックエンチャの両手が建築最高火力だったし
対処も二人行けば基本的に詰むバランスだったから守れたからな
サクリ自体はないほうがFEZのためにはいいよ
サクリがなくなったのに建築ダメージや
オベ防衛に関わる全職の少数戦バランスがほったらかしなのが悪い
対処も二人行けば基本的に詰むバランスだったから守れたからな
サクリ自体はないほうがFEZのためにはいいよ
サクリがなくなったのに建築ダメージや
オベ防衛に関わる全職の少数戦バランスがほったらかしなのが悪い
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/11(日) 12:36:22.17ID:R5WiBpsQ0 スカ強くしてもこいつらエンチャ率低いな
847名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 12:37:41.45ID:c3/ljt6O0 確かにサクリ無い方が中央1主戦化しなくて良いとは思うな。
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 12:37:51.04ID:hiZuseKg0 アプデ後に辞めてしまった古参層はガチャ回したりFEZ存続のために義理課金を毎月入れてたのを知ってる?
アプデ後引退した人口より新規人口は多いけど課金利益は上がってるか疑問
新規が飽きて過疎ったら戦術アプデ前に戻す決断をFEZ存続させたいなら考えたほうがいいね
アプデ後引退した人口より新規人口は多いけど課金利益は上がってるか疑問
新規が飽きて過疎ったら戦術アプデ前に戻す決断をFEZ存続させたいなら考えたほうがいいね
849名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 12:39:12.10ID:Hg093IYw0 ネズミもネズミ対処もしたくない奴がサクリ復活させろ言っとんやろなあ…
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 12:41:00.46ID:zVXtJz530853名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 12:42:57.95ID:RALyg/A70 ネズミのし易さとネズミ対処の面倒さのアンバランスさは問題だと思ってるぞ
だから少数のクリで出られバリスタ可動領域内のみ高速移動可能な移動用召喚とか実装すりゃいい
チャリは他人積載って無駄な仕様のせいでクリ消費多いし移動用ってよりキプ凸対処用になっちゃってるからな
だから少数のクリで出られバリスタ可動領域内のみ高速移動可能な移動用召喚とか実装すりゃいい
チャリは他人積載って無駄な仕様のせいでクリ消費多いし移動用ってよりキプ凸対処用になっちゃってるからな
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/11(日) 12:48:16.93ID:iT2z1+MI0 サクリ消して正解だった
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-b8px)
2017/06/11(日) 12:48:30.28ID:B3z5gP0S0 オベ壊せるのを召喚とセスだけにすればいい
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 12:50:27.66ID:hiZuseKg0 サクリに関して確実に言えるのは
サクリ復活させても歩兵弱体のままなセスならサクリはしないぞ
ハイドに喰われるのを自衛出来ないのにサクリ奉仕はしない
自軍サクリセスが0で負け確定悟ってFOが常習化するから両軍サクリ無しこそ最善
サクリセス居ない時点で構成負けが解らん馬鹿は黙ってろ
サクリ復活させても歩兵弱体のままなセスならサクリはしないぞ
ハイドに喰われるのを自衛出来ないのにサクリ奉仕はしない
自軍サクリセスが0で負け確定悟ってFOが常習化するから両軍サクリ無しこそ最善
サクリセス居ない時点で構成負けが解らん馬鹿は黙ってろ
859名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 12:51:14.67ID:Hg093IYw0 そもそもチャリはあの挙動のおかげで裏オベみたいな辺鄙な場所行くなら手間かかること多いからな
チャリは移動用としてはゴミ
チャリは移動用としてはゴミ
860名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-NjLs)
2017/06/11(日) 12:52:08.97ID:+FmCqq4L0 チャリ輸送専門みたいなやつが最近見たけど意外と便利だったぞ
ただ発生する戦場がヲリ短有利なマップばっかだから段差で機能してないのが実情なんだよな
ただ発生する戦場がヲリ短有利なマップばっかだから段差で機能してないのが実情なんだよな
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-kOr2)
2017/06/11(日) 12:52:58.04ID:c3/ljt6O0 歩兵セスは近接職の中じゃ一番使ってたがホネがあれじゃもう使うことはないな。
短をいたぶれないのは面白くない。
短をいたぶれないのは面白くない。
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 12:53:37.78ID:8prPSfpr0 僻地戦おおくなったのはいいことだよね
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-D9zB)
2017/06/11(日) 12:53:51.08ID:RxD+L2hw0 名前忘れたがA鯖に昔いたヲリで
ゲーム開始からオベを対象としたストスマでずーっとネズミしてるやばいのいたけど
今はあの建築破壊速度を10倍にして
ハイドで潜伏可能に、そしてあのときの建築ストスマに更に対人性能強化した状態
ネズミストスマヲリへの不満の対策として建築物対象とできなくしたってのに
あれ以上のやばいネズミプレイさせてどうすんのっていう
ドッジをオベ以外の建築物を対象にして、人間相手には使えなくするのが一番だわ
ゲーム開始からオベを対象としたストスマでずーっとネズミしてるやばいのいたけど
今はあの建築破壊速度を10倍にして
ハイドで潜伏可能に、そしてあのときの建築ストスマに更に対人性能強化した状態
ネズミストスマヲリへの不満の対策として建築物対象とできなくしたってのに
あれ以上のやばいネズミプレイさせてどうすんのっていう
ドッジをオベ以外の建築物を対象にして、人間相手には使えなくするのが一番だわ
864名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 12:54:12.70ID:xi/IonX80 そもそも建築の折り易さだけアップしてオベのアラートで破壊ダメージだけ上がってるから
そりゃバランス悪くなるの当たり前
サクリは復活させなくていいけど、オベのアラートも廃止しないとダメ
そりゃバランス悪くなるの当たり前
サクリは復活させなくていいけど、オベのアラートも廃止しないとダメ
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 12:56:01.39ID:8prPSfpr0 いやドッジと銃のは流石にすぐ修正はいるだろうw
867名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 12:58:38.94ID:+FmCqq4L0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/11(日) 13:01:56.13ID:R5WiBpsQ0 僻地でしゃきしゃきと遊んだけどこれあかんな
スカは完全に調整失敗してるわ
スカは完全に調整失敗してるわ
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:02:17.47ID:TeV5/p8B0 2−3月ごろに運営に、「ジャッジとレインの射程が同じぐらいなのはオカシイ。さっさとレインの射程上げろ!」
などの長文を書いたら、射程は伸びたが・・・・伸びすぎてんよ。。。
などの長文を書いたら、射程は伸びたが・・・・伸びすぎてんよ。。。
870名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:03:18.67ID:+FmCqq4L0 まあレインが強くなったところで喜ぶのはヲリだから別にいいんじゃねえのって気もする
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
2017/06/11(日) 13:04:29.54ID:iT2z1+MI0 ねずみしてたら僻地戦好きそうなオリが待っていてありがとって感謝されたぞ
872名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 13:05:14.35ID:RALyg/A70 レイン減ると皿がまた元気になるし
レイン撃ってた弓がまたピアやトゥルルルしだしたりもするから難しとこだな
レイン撃ってた弓がまたピアやトゥルルルしだしたりもするから難しとこだな
873名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 13:06:00.23ID:vTmS9/NU0 エンダー付いてて、対人と建築でダメージ取れるゲイザーがあって
pw40で振れるグランブル持ってて、バッシュ無効にする小技があってって
セスはこれくらいで丁度いいのかもなあ
エンダー、ドレイン、ブロウと銃スカよりは前線押し上げる火力もあるし
使ってみるとなんか骨がアレでも思ったよりダメージもキル取れた
pw40で振れるグランブル持ってて、バッシュ無効にする小技があってって
セスはこれくらいで丁度いいのかもなあ
エンダー、ドレイン、ブロウと銃スカよりは前線押し上げる火力もあるし
使ってみるとなんか骨がアレでも思ったよりダメージもキル取れた
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 35dc-OlK+)
2017/06/11(日) 13:06:51.61ID:mLzmd1xB0 エアプか
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
2017/06/11(日) 13:12:28.56ID:hiZuseKg0 オリスラム4連続でもレイン撃ってるスカに密着出来ない射程は運営責任者の知脳を疑う
素人通り越して脳に障害あるLV
素人通り越して脳に障害あるLV
876名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:14:06.98ID:+FmCqq4L0 ヲリが狙うべきは弓じゃなくてヲリだろ
相手スカなんて殺す必要がないんだからな
ヲリやってて怖いのはヲリだけ
相手スカなんて殺す必要がないんだからな
ヲリやってて怖いのはヲリだけ
877名も無き冒険者 (ワッチョイ 2363-QQCI)
2017/06/11(日) 13:14:31.62ID:Vpg4yLFX0 実戦だと歩兵なんて弓兵の的だしまあ仕方ないね
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
2017/06/11(日) 13:14:45.88ID:lbg3XoVS0 脳死レイン飽きるからイーグルトゥルレイドで
ピンポイント詠唱妨害してた方が仕事してる気分になれる
ピンポイント詠唱妨害してた方が仕事してる気分になれる
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dbe-DEJT)
2017/06/11(日) 13:18:27.48ID:KwkaQhWs0 スキル試したい勢と、ぶっ壊れで構成組んで僻地で楽しんでる人間しかいない
前線で戦うのが馬鹿らしくなる
前線で戦うのが馬鹿らしくなる
880名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 13:20:20.60ID:Yab+sgtXa ヲリが弓をタゲるとは身のほど知らずだな
ヲリ同士で殴りあってろ
ヲリ同士で殴りあってろ
881名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
2017/06/11(日) 13:20:43.57ID:fiDjqdoFr 銃ネズミ話題だけどビルブ短やセスでもほぼ一緒だしな
一昔前前は部隊動員したガチ戦争も多かったから
主戦の重要度が圧倒的高くて僻地で多少暴れても意味がなかっただけで
今は僻地で大暴れして主戦側まで攻め込むとか意味不明な展開とかあるんだよなあ
カセ援軍だと主戦で戦ってるのにいつの間にか背後に僻地から来た敵が大量にいたりしてびびる
一昔前前は部隊動員したガチ戦争も多かったから
主戦の重要度が圧倒的高くて僻地で多少暴れても意味がなかっただけで
今は僻地で大暴れして主戦側まで攻め込むとか意味不明な展開とかあるんだよなあ
カセ援軍だと主戦で戦ってるのにいつの間にか背後に僻地から来た敵が大量にいたりしてびびる
882名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:22:38.49ID:TeV5/p8B0 >>872
いや、前まででもヲリゲーだとか、鰤ヲリ最強とか言われてたじゃん
ヲリが多い方が勝つ!とかさー・・・・
最早、かなり上手いサラでしか活躍はできなくなった
しかも、レイン当たりすぎてストレスマッハだし
ずーーーっと、後ろの方まで逃げないと当たるようになっちゃったじゃん
つまり・・・・サラの移動時間が激増しているからー・・・多くの人は攻撃機会激減
でも、ハイリジェネ連打すりゃレイン弾幕余裕なん?(´・ω・`)
いや、前まででもヲリゲーだとか、鰤ヲリ最強とか言われてたじゃん
ヲリが多い方が勝つ!とかさー・・・・
最早、かなり上手いサラでしか活躍はできなくなった
しかも、レイン当たりすぎてストレスマッハだし
ずーーーっと、後ろの方まで逃げないと当たるようになっちゃったじゃん
つまり・・・・サラの移動時間が激増しているからー・・・多くの人は攻撃機会激減
でも、ハイリジェネ連打すりゃレイン弾幕余裕なん?(´・ω・`)
883名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
2017/06/11(日) 13:24:28.67ID:jDiKQq+0a884名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:24:30.97ID:TeV5/p8B0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 13:26:34.16ID:8prPSfpr0 いや未だにヲリが多い方が勝ってるけど・・・
ヲリ二倍とかになったらまず勝てるよ
ヲリ二倍とかになったらまず勝てるよ
886名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 13:27:43.40ID:RALyg/A70 銃の影に隠れてるけどビルブ短も相当ヤバいよな
ダガーが通常と硬直変わらなくて回復の間にダガー*3撃てる
ダガーが通常と硬直変わらなくて回復の間にダガー*3撃てる
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:28:08.84ID:TeV5/p8B0888名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:29:05.53ID:+FmCqq4L0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d06-D9zB)
2017/06/11(日) 13:29:42.58ID:0+bVpKyq0 少し時間立って落ち着いてきたけど、結果的に一番ヤバいのは片手のソリッドだという結果に落ち着いたな
・建築に乗っても吹っ飛ばされない
・片手複数でゴリ押し前進されたときに対処法が一つ減った(集中砲火している間に他の片手にやられる)
・チャリのタックルをくらっても吹っ飛ばないのでレイプ継続
いかにもウチヤマオナニースキルを体現してるなってスキルだわ
・建築に乗っても吹っ飛ばされない
・片手複数でゴリ押し前進されたときに対処法が一つ減った(集中砲火している間に他の片手にやられる)
・チャリのタックルをくらっても吹っ飛ばないのでレイプ継続
いかにもウチヤマオナニースキルを体現してるなってスキルだわ
890名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 13:29:53.95ID:8prPSfpr0 下手くそならどの職でもヤクに立たないだろうなにいってんだw
891名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 13:30:09.18ID:W6AucluY0 アタレ大剣防御112
892名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:30:17.69ID:+FmCqq4L0 ヲリが多い方っていうか片手が多い方勝つんだよ
両手とか大剣が多いとレイン痛い><とかアホみたいなことを言い出して負ける
両手とか大剣が多いとレイン痛い><とかアホみたいなことを言い出して負ける
893名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 13:31:16.95ID:vTmS9/NU0 ヲリが多い方が勝つというか
スカが多過ぎる側が負けるって感じがする
スキル次第だろうけど皿だらけってのは案外強かったりするし
スカが多過ぎる側が負けるって感じがする
スキル次第だろうけど皿だらけってのは案外強かったりするし
894名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 13:31:47.16ID:Yab+sgtXa おまえら仲良しか
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 13:34:07.47ID:Hg093IYw0896名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:34:57.01ID:+FmCqq4L0 敵に皿が多いってことはレイン量もヲリ短の量も減るから味方の皿が働ける環境になってヲリとしては喜ばしい
ヘル強化といったところで結局dot変わってねえからそこまででもないし
ヘル強化といったところで結局dot変わってねえからそこまででもないし
897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
2017/06/11(日) 13:36:07.36ID:R5WiBpsQ0898名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
2017/06/11(日) 13:36:41.54ID:jDiKQq+0a 今日も7月5日までに3キャラ45レベルになるまでレインだけ作業する日々が続くよ・・・
899名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 13:37:49.76ID:Yab+sgtXa なぜレイン
スコアだすと経験値上がったっけ
スコアだすと経験値上がったっけ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:38:28.06ID:TeV5/p8B0 まー、前まではー・・・
サラ軍団がー
弓スカ使ってもー・・・
ほとんど止められないことが多かったからなー。。。
まぁ、味方弓が雑魚しか残ってないのも理由だけど
今はレイン射程伸びて初心者でもサラに当てられるようになったから、まだ弓の対サラ抑止にはなっている
サラ軍団がー
弓スカ使ってもー・・・
ほとんど止められないことが多かったからなー。。。
まぁ、味方弓が雑魚しか残ってないのも理由だけど
今はレイン射程伸びて初心者でもサラに当てられるようになったから、まだ弓の対サラ抑止にはなっている
901名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-D9zB)
2017/06/11(日) 13:38:35.43ID:RxD+L2hw0 魔道具は本当使いみちない感じだな
レーザーは一度充填した状態ならいつでも歩きながらクリックでどばーって打てるならよかったが
重力もあまりにも範囲狭い、弾道遅すぎて酷い、
メテオはいつもの感じだし
レーザーは一度充填した状態ならいつでも歩きながらクリックでどばーって打てるならよかったが
重力もあまりにも範囲狭い、弾道遅すぎて酷い、
メテオはいつもの感じだし
902名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 13:39:14.11ID:RALyg/A70 ソリッドは何かしらの手段で解除できるようにしなくちゃダメだろな
ソリッドの消費下げる代わりにアイスタゲで解除可能にするとか
皿は魔道具追加スキルは不遇だったが以前のSP調整でも増えてたサンボル持ちが
今回のSP増加で更に増えたのがウザいっちゃあウザい
逃げ遅れサンボル釣りにビビっての団子ゲーが加速する
ソリッドの消費下げる代わりにアイスタゲで解除可能にするとか
皿は魔道具追加スキルは不遇だったが以前のSP調整でも増えてたサンボル持ちが
今回のSP増加で更に増えたのがウザいっちゃあウザい
逃げ遅れサンボル釣りにビビっての団子ゲーが加速する
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 13:39:26.81ID:8prPSfpr0 火皿やべえぞヘル許可した上にほぼ全部の火皿がウェイブとジャベもっている
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
2017/06/11(日) 13:42:18.90ID:TeV5/p8B0905名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:42:35.36ID:+FmCqq4L0 片手相手にヘルで300くらい出せないと仰け反り職のサラがあの射程で戦うメリットがねえと思うわ
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 13:45:18.19ID:Hg093IYw0 弓カスはサンボルやジャッジ射程もツルーやレインより圧倒的に余裕欲しいのかよ
そんな馬鹿みたいな射程希望してドッジなくても死なねーわ言ってるなら滑稽すぎるわ
そんな馬鹿みたいな射程希望してドッジなくても死なねーわ言ってるなら滑稽すぎるわ
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d23-Fz1p)
2017/06/11(日) 13:45:48.52ID:pcCakyQo0 クソゲーからゲーの部分を奪ったら、ただのクソでしかない
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d71-Hrry)
2017/06/11(日) 13:48:06.06ID:/jTEL54K0 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1496711103/
> 61 : Socket7742017/06/11(日) 11:38:04.09 ID:H7AuDrag0
> > http://hissi.org/read.php/mmo/20170608/ZmJGMERNVnIw.html
> 59.
> 123.
> 125.
> この辺で始まるIPかな
> 62 : Socket7742017/06/11(日) 13:07:06.16 ID:FpN5lLob0
> 59.190.52.xxx nar1.eonet.ne.jp
> 59.190.182.xxx nar1.eonet.ne.jp
> 61 : Socket7742017/06/11(日) 11:38:04.09 ID:H7AuDrag0
> > http://hissi.org/read.php/mmo/20170608/ZmJGMERNVnIw.html
> 59.
> 123.
> 125.
> この辺で始まるIPかな
> 62 : Socket7742017/06/11(日) 13:07:06.16 ID:FpN5lLob0
> 59.190.52.xxx nar1.eonet.ne.jp
> 59.190.182.xxx nar1.eonet.ne.jp
909名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 13:48:10.55ID:RALyg/A70 サンボル射程は弓にもリスク持たせるために今のままでも良いと思うが
逃げてるのを簡単に捕まえられないように魔道具ライトみたいにステップ初動なんかの空中判定中に当たらないようにして欲しい
見えてない崖上や硬直晒した相手には今まで通り当てられるがガン見されてると避けやすくなるって感じ
逃げてるのを簡単に捕まえられないように魔道具ライトみたいにステップ初動なんかの空中判定中に当たらないようにして欲しい
見えてない崖上や硬直晒した相手には今まで通り当てられるがガン見されてると避けやすくなるって感じ
910名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
2017/06/11(日) 13:48:15.47ID:vTmS9/NU0 ソリッドはそこまで脅威に感じないかなあ
自分で使ってみると1分毎にpw50持ってかれるのは地味に片手の即応力を落してるし気がするし
バフ3つもかける管理の煩雑さとスロットが一つ減るのが地味につらい
自分で使ってみると1分毎にpw50持ってかれるのは地味に片手の即応力を落してるし気がするし
バフ3つもかける管理の煩雑さとスロットが一つ減るのが地味につらい
911名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 13:48:20.06ID:Yab+sgtXa そりゃ射程はあるほどいいだろ
自分が使う職を優遇してほしいのは当たり前
ネガヲリの嫉妬気持ちいちでつ^^
自分が使う職を優遇してほしいのは当たり前
ネガヲリの嫉妬気持ちいちでつ^^
912名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
2017/06/11(日) 13:48:21.54ID:+FmCqq4L0 スラムとストスマの射程を短くするなら以前のレイン射程でも文句はねえけどな
ヲリ弱体とかありえねえし
ヲリ弱体とかありえねえし
913名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
2017/06/11(日) 13:51:59.11ID:RALyg/A70914名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
2017/06/11(日) 13:53:06.26ID:TnksQfyI0 ドッジは神スキルだわ
これで弓の戦術の幅が広がった
ヘビスマ空振りしてるヲリがきょとんとしてクソワロw
これで弓の戦術の幅が広がった
ヘビスマ空振りしてるヲリがきょとんとしてクソワロw
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-yTT2)
2017/06/11(日) 13:59:38.58ID:hsT9k8Al0 (´・ω・`)次々ぶっこわれ性能のスキル追加していく方が池沼しか残っとらんのやから皆喜ぶんちゃうかなw
916名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-Ye3j)
2017/06/11(日) 14:00:24.46ID:Yab+sgtXa ヘビスマは無いな
ストスマをドッジで空振らせたときは射精した
ストスマをドッジで空振らせたときは射精した
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
2017/06/11(日) 14:05:27.72ID:W6AucluY0 逃げれるけどそれでは勝てないんだよな
918名も無き冒険者 (ワッチョイ 230f-Fz1p)
2017/06/11(日) 14:07:28.58ID:GHGbUNcy0 貰える経験値はこれ自分の戦績は関係ないんだっけか
919名も無き冒険者 (ワッチョイ fd9f-OlK+)
2017/06/11(日) 14:15:28.52ID:7UxAgGxD0 スコアによって経験値にもボーナス入るよ
920名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 14:16:14.90ID:KIE7u4+50 3つある評価がランク1個上がるごとに基本経験値が5%増加する
最低評価がEだから例えばオールCなら30%増加
最低評価がEだから例えばオールCなら30%増加
921名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-D9zB)
2017/06/11(日) 14:16:31.54ID:Dxgg7ZXt0 書使って経験値バーが下がるとかなんだこのゲーム
再度キャラ選択しても変わらないし
再度キャラ選択しても変わらないし
922名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-UJRx)
2017/06/11(日) 14:17:37.74ID:Yg1QfOvfd (´・ω・`)C…
(´・ω・`)Cゃw(古w(マテw
(´・ω・`)Cゃw(古w(マテw
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 14:20:04.93ID:8prPSfpr0 ニコニコで見つけたんだけどクラック逃げながらうつには強いな9:30くらいから
sm31375065
sm31375065
924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/11(日) 14:21:13.35ID:Mc255wFr0 個人的にはセスは強化必要ないと思うわ
シャットアウトが超絶強化されて効果時間が長くなってるし、ハームとかスタンに打てなくなったっていうならセスはスタンに触らなきゃいいだけだもの
なにより、スカ視点からいうとああいう攻撃されるとなにもできないでマゴマゴしてるだけのクラスは相手しててクッソ楽しいもの
俺がスタンにかぶせたりハイエナでこけさせた敵もセスが近くにいるだけでそいつに責任押し付けることができる
敵に追われてる時も囮において行けるし、敵の時はスコアになってくれるし、俺は勝利よりスコアで楽しむタイプだからセスは嬉しいよ
セスは自分で使うことはありえないから、強化は一切必要ないわ
あの餌の中にリアルで人が入ってるのかと思うと、ドMなんだなって笑いが止まらない
シャットアウトが超絶強化されて効果時間が長くなってるし、ハームとかスタンに打てなくなったっていうならセスはスタンに触らなきゃいいだけだもの
なにより、スカ視点からいうとああいう攻撃されるとなにもできないでマゴマゴしてるだけのクラスは相手しててクッソ楽しいもの
俺がスタンにかぶせたりハイエナでこけさせた敵もセスが近くにいるだけでそいつに責任押し付けることができる
敵に追われてる時も囮において行けるし、敵の時はスコアになってくれるし、俺は勝利よりスコアで楽しむタイプだからセスは嬉しいよ
セスは自分で使うことはありえないから、強化は一切必要ないわ
あの餌の中にリアルで人が入ってるのかと思うと、ドMなんだなって笑いが止まらない
925名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 14:21:54.19ID:METbe8Er0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 14:22:50.48ID:zVXtJz530 >>913
別に今のままで良くね
あいつら片手が複数で襲ってきてもピアとか他職が吹っ飛ぶからそんなそんな死なねー
むしろ吹っ飛ばない分遠距離からすれば狙いやすいし体力も減らしやすくてアプデ前よりやりやすい
別に今のままで良くね
あいつら片手が複数で襲ってきてもピアとか他職が吹っ飛ぶからそんなそんな死なねー
むしろ吹っ飛ばない分遠距離からすれば狙いやすいし体力も減らしやすくてアプデ前よりやりやすい
927名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-NjLs)
2017/06/11(日) 14:34:23.21ID:+FmCqq4L0 セスの弱体はヲリとしては割りとでかい
ヘルからのハームだと流石に一気にHPが減って下がらずを得なかったからな
ヘルからのハームだと流石に一気にHPが減って下がらずを得なかったからな
928名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:34:29.89ID:GYi5FgzN0 ドッジは硬直長いからバックステップ見てからストスマ撃てば普通に間に合うな
後ろが下り坂だと距離稼がれて届かんけから地形重要だけどな
後ろが下り坂だと距離稼がれて届かんけから地形重要だけどな
929名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/11(日) 14:37:30.85ID:Mc255wFr0 まっすぐ追ってくるヲリなら蜘蛛矢を打ち込むだけ
カウンターにストスマ食らうが、スマの前にドッジ出せる
ヲリは連続でストスマできないからブーンかフォースしか出せない
そもそも消費パワーが違うんだから多少食らっても連打してればいずれ距離を離せる
距離稼いだらパワポ飲んでチクチク虐めてやればいい
カウンターにストスマ食らうが、スマの前にドッジ出せる
ヲリは連続でストスマできないからブーンかフォースしか出せない
そもそも消費パワーが違うんだから多少食らっても連打してればいずれ距離を離せる
距離稼いだらパワポ飲んでチクチク虐めてやればいい
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 14:37:58.56ID:8prPSfpr0 ドッジが問題なのはヲリに対してじゃなくて短や銃、笛や皿に対してだよ
のけ反り職にたいして強すぎる
のけ反り職にたいして強すぎる
931名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/11(日) 14:40:12.50ID:UUcjsirU0 ドッジ削除はよしろ!
932名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:41:26.41ID:GYi5FgzN0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:42:13.17ID:GYi5FgzN0 それな ヲリはドッジ餌に出来る場面多いけどのけぞり職は本当辛い
934名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
2017/06/11(日) 14:44:52.94ID:9HKhXcsK0 ドッジだけじゃなくて喰らい持ち替えでしゃぶられる可能性もあるんだよなーwww
お、ええんか?ストスマでw
お、ええんか?ストスマでw
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 14:45:47.29ID:8prPSfpr0 わいドッジ短やってるでwww
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 14:45:59.42ID:Hg093IYw0 弓凝視してストスマ言ってる時点でもう割りとドラゲー戦場以外はエアプ
937名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 14:46:29.61ID:xi/IonX80 ドッジは純弓より鰤カスの方が活用されてる気がする
どうせ純弓とか後方いるから捕まらんしな
どうせ純弓とか後方いるから捕まらんしな
938名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:46:51.92ID:GYi5FgzN0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 14:47:29.78ID:8prPSfpr0 ストスマくらって喰らい持ち替えでいいんじゃないの?
940名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
2017/06/11(日) 14:48:29.99ID:9HKhXcsK0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:50:07.79ID:GYi5FgzN0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d23-xcYX)
2017/06/11(日) 14:51:22.46ID:xi/IonX80 主戦だと池沼レインだけでいいから使う必要が無いというのが正しい
943名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 14:51:31.37ID:Hg093IYw0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 14:53:21.84ID:GYi5FgzN0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/11(日) 14:53:28.29ID:v9I6rDEL0 ドッジの有るとねずみ対処行った時禿げるわ
誰もねずみ対処行かない糞ゲ3-に一役買ってるよ
誰もねずみ対処行かない糞ゲ3-に一役買ってるよ
946名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
2017/06/11(日) 14:54:29.61ID:Hg093IYw0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
2017/06/11(日) 14:58:42.00ID:zVXtJz530 そんな状況だったら周りにハイド居るんじゃねーかって疑うわ
純弓でも中々そんな状況にならねーと思うんだけど
純弓でも中々そんな状況にならねーと思うんだけど
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 15:02:38.21ID:C8VAyYbH0 弓がサンボル射程で戦わないといけないのがおかしいとかw
皿ですら仕事できてる奴は攻撃の際には前にでてるっての
だから逃げ遅れもするんだよ
皿ですら仕事できてる奴は攻撃の際には前にでてるっての
だから逃げ遅れもするんだよ
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-D9zB)
2017/06/11(日) 15:03:24.04ID:GYi5FgzN0 今まで運がよかっただけか
弓に限らんけどうまい人は距離感すごいよな
弓に限らんけどうまい人は距離感すごいよな
950名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/11(日) 15:28:57.50ID:UUcjsirU0 片手の赤いのって無茶苦茶効果時間少ないのなw
あんなしょっちゅうPW50消費したらやってられんわw
あんなしょっちゅうPW50消費したらやってられんわw
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
2017/06/11(日) 15:35:44.64ID:9elP5ixh0 >>950
飛ばされるたびにpw35使ってチャージやり直してる職もいるから多少はね
飛ばされるたびにpw35使ってチャージやり直してる職もいるから多少はね
952名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1f-IqAS)
2017/06/11(日) 15:37:09.17ID:AdaZlvRF0 流石に門対象にのみサクリ復活とかせんときつくね?
953名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
2017/06/11(日) 15:38:27.80ID:nr4efYA30 兵器で回復のつけりゃいいとは思う
遠方オベ回復は辛いみたいな
遠方オベ回復は辛いみたいな
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-yTT2)
2017/06/11(日) 15:38:41.64ID:BvhEHZGI0 じゃあセスタス君は門の前で待機するのが仕事ね
955名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp71-Sopr)
2017/06/11(日) 15:39:39.65ID:Yj+htueFp セス「せっかく可愛い格好して来たのに...」
956名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 15:40:07.56ID:D1I0SHI00 赤くなった片手のフレとセスでブレハム♪ブレハム♪してるけど
やっぱエンダーある限りセスって主戦場でも腐らんね
修正確定の今のホネでさえホネバインドで捕まえにいける
セスの対人性能は今まで強すぎたんや、このくらいでも充分戦える
やっぱエンダーある限りセスって主戦場でも腐らんね
修正確定の今のホネでさえホネバインドで捕まえにいける
セスの対人性能は今まで強すぎたんや、このくらいでも充分戦える
957名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-NjLs)
2017/06/11(日) 15:40:13.95ID:+FmCqq4L0 つーよりドッジ使ってない奴が多そうだけど
ストスマに捕まるような射程にまで近寄られる前にドッジ開始しないと間に合わないからな
ある程度寄られるとドッジと持ちかえの選択とかってレベルじゃねえから
ストスマに捕まるような射程にまで近寄られる前にドッジ開始しないと間に合わないからな
ある程度寄られるとドッジと持ちかえの選択とかってレベルじゃねえから
958名も無き冒険者 (ワッチョイ 352e-OlK+)
2017/06/11(日) 15:41:53.32ID:dtPvCp/y0 弓に移動スキル与えるなら皿にもワープとかくれよ
959名も無き冒険者 (ワッチョイ db23-OlK+)
2017/06/11(日) 15:42:04.93ID:qbYlvmPt0 不具合とはいえ経験値下がるとやる気失せるな
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/11(日) 15:42:37.67ID:Mc255wFr0 銃スカちゃん「パシュン…パシュン…パシュン……ガシッガシッガシッガシッ!」
銃スカちゃんがobeliskを壊しました
アホセスタス「せいっ!(ハーム)ハァー!コレデモクラエー!ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァァーアー……」
アホセスタスが殺されました
銃スカちゃんがobeliskを壊しました
アホセスタス「せいっ!(ハーム)ハァー!コレデモクラエー!ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァァーアー……」
アホセスタスが殺されました
962名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
2017/06/11(日) 15:43:57.20ID:Mc255wFr0 >>956
そうそうwwwwww現状でも上手い人はスコア出せてるのねwwwww
そうそうwwwwww現状でも上手い人はスコア出せてるのねwwwww
963名も無き冒険者 (ワッチョイ db23-OlK+)
2017/06/11(日) 15:44:26.90ID:qbYlvmPt0 見た目だけなんだけどどの程度まで上がってるのかわからないからccできなくて
965名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 15:46:50.05ID:D1I0SHI00967名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d1f-kOr2)
2017/06/11(日) 15:49:32.54ID:EI4eDoIJ0 くそげが復活したと聞いて
968名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-NjLs)
2017/06/11(日) 15:49:56.89ID:+FmCqq4L0 現状のセスでも片手と動くならそこまで悪くはないんだけど骨がないから完全に片手依存になる
それならヲリで良いやってなる
それならヲリで良いやってなる
969名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
2017/06/11(日) 15:52:45.43ID:9elP5ixh0 銃もネズミしすぎるとセスの呪いでわけのわからない理由で関係のないスキル弱体来るぞ
ブレイクの発生遅くなってPw消費10増えたりアムの効果時間半分になったりな
その代わりハイドできる時間195秒から300秒に強化したるわ
ブレイクの発生遅くなってPw消費10増えたりアムの効果時間半分になったりな
その代わりハイドできる時間195秒から300秒に強化したるわ
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 2363-QQCI)
2017/06/11(日) 15:53:08.89ID:Vpg4yLFX0 今の骨は致命的だから
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 15:53:45.93ID:8prPSfpr0 弓の移動スキルは完全に失敗だよ短や笛や皿が積んでる
はやくこのスキル削除してほしいそれかpw消費量おもいっくそ上げてほしい
皿に移動スキルはだめだよサンボルあるから
はやくこのスキル削除してほしいそれかpw消費量おもいっくそ上げてほしい
皿に移動スキルはだめだよサンボルあるから
972名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 15:54:53.02ID:D1I0SHI00 ホネが次に修正されるとやばいんだよなぁ
元のホネに近くなるとシャットが長い分、僻地シャット通常ハメが復活となる
セスの対人が弱い弱い言われる度に公式がセスの対人を強化する^^v
元のホネに近くなるとシャットが長い分、僻地シャット通常ハメが復活となる
セスの対人が弱い弱い言われる度に公式がセスの対人を強化する^^v
973名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
2017/06/11(日) 15:55:20.55ID:8prPSfpr0 >>968
主戦短は寧ろ潜入が困難になっているからハイドやブレイクの性能をあげてほしいくらい
主戦短は寧ろ潜入が困難になっているからハイドやブレイクの性能をあげてほしいくらい
974名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
2017/06/11(日) 15:55:37.05ID:KIE7u4+50 つか今回のレベルアップキャンペーン 頭おかしいだろ
これじゃ新規が辛いだけじゃん
新規→40に1キャラも到達できず、もちろん40以後もらえる金コや経験値書による更なるブーストも狙えない
既存P→とりあえず40になってる職がキャラごとに1つでもあればそこからはじめて5倍書6冊ゲット それによるブーストで他職も45になる連鎖
とまらねーよ馬鹿野郎
これじゃ新規が辛いだけじゃん
新規→40に1キャラも到達できず、もちろん40以後もらえる金コや経験値書による更なるブーストも狙えない
既存P→とりあえず40になってる職がキャラごとに1つでもあればそこからはじめて5倍書6冊ゲット それによるブーストで他職も45になる連鎖
とまらねーよ馬鹿野郎
976名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-NjLs)
2017/06/11(日) 15:58:46.06ID:+FmCqq4L0 新規応援のあれもろくなのださないからな
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 15:59:27.41ID:D1I0SHI00978名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/11(日) 16:01:45.74ID:QhV25ryD0 ああ、キャラ消去からの復帰者も考慮してないのか
まあそれも新規同様に居ないか…
まあそれも新規同様に居ないか…
980名も無き冒険者 (ワッチョイ 85bd-MhGu)
2017/06/11(日) 16:05:14.27ID:x3xzmO2d0 サクリ削除だけでよかったんちゃう?ハームのサイレント下方修正は詐欺やで
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
2017/06/11(日) 16:06:05.06ID:sF1l7isg0 チャリの挙動ぉかしひん?w
急に180度振り向いて来る感じがするでw
急に180度振り向いて来る感じがするでw
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
2017/06/11(日) 16:06:32.51ID:9fofY9BA0 これ以上の弾幕ゲーでガッチガチのハイサが当たり前の中
今より遅いハイドでブレイクに貫通も付いてなかった時代を乗り越えた俺からすれば
今の状況なんてぬるすぎてヌルヌルのベットベトだよ
今より遅いハイドでブレイクに貫通も付いてなかった時代を乗り越えた俺からすれば
今の状況なんてぬるすぎてヌルヌルのベットベトだよ
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/11(日) 16:06:59.58ID:Gw4BMiku0 1〜40が3分の1じゃなく41〜45が3分の1という意味不明経験値
984名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdb-OlK+)
2017/06/11(日) 16:08:33.56ID:4K+4BQ+P0 新規って言っても今はレベル20まで速攻であがるからな〜
昔はモンスター狩って武器防具パワポの金貯めながらレベル上げしてたし
部隊がクッソ多くて部隊入ってない奴は新規かセカンドかともかく声かけて囲って育成のような事もやってたし
戦場終わりは反省会なんてこともやってた
今はキプ攻め楽しいれす^p^領域?召喚?何それ?誰かが勝手にやるだろ^p^堀死?どうでもいいよ^p^
昔はモンスター狩って武器防具パワポの金貯めながらレベル上げしてたし
部隊がクッソ多くて部隊入ってない奴は新規かセカンドかともかく声かけて囲って育成のような事もやってたし
戦場終わりは反省会なんてこともやってた
今はキプ攻め楽しいれす^p^領域?召喚?何それ?誰かが勝手にやるだろ^p^堀死?どうでもいいよ^p^
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d1f-doPM)
2017/06/11(日) 16:08:41.13ID:EI4eDoIJ0 久々に復帰しようと思ったら俺のカンストくそげキャラ全部消されてたわw
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 16:09:44.51ID:D1I0SHI00 >>985
ワロスwwwwwwwwww どんまいwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwww どんまいwwwwwwwwwwwwww
987名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
2017/06/11(日) 16:10:48.47ID:9fofY9BA0 レベルなんてモンスマやりゃ一瞬だよ
ポイントも溜まるし
ポイントも溜まるし
988名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c5-D9zB)
2017/06/11(日) 16:13:24.43ID:METbe8Er0 (´・ω・`)モンスマはMMO経験者なら余裕やけど一般人にはただの苦行やでw
989名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/11(日) 16:14:19.01ID:QhV25ryD0 仮に新規に教えるとしても門スマは勧めないなあ
それこそ戦場入る前にくそげー認定されそう
いやまあくそげーなんだけど
それこそ戦場入る前にくそげー認定されそう
いやまあくそげーなんだけど
990名も無き冒険者 (スップ Sd43-J7AY)
2017/06/11(日) 16:14:40.88ID:rHLWRSVsd レイン射程長すぎてどれが打ってんのかわからんのがイライラするな
短やっとるけど潜入はそこまでしんどくない気もするが
短やっとるけど潜入はそこまでしんどくない気もするが
991名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
2017/06/11(日) 16:16:02.88ID:Gw4BMiku0 モンスマはドラゴンテイルなら楽勝だけどサラは詠唱かけ直しがクソ
992名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-D9zB)
2017/06/11(日) 16:19:10.96ID:Z0QIxmrm0 ひっさびさに再インスコして遊んでみようかなwww
糞PSでもできて相手がイラついてくれるのは弓銃のまま変わってないん?
糞PSでもできて相手がイラついてくれるのは弓銃のまま変わってないん?
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
2017/06/11(日) 16:19:44.99ID:D1I0SHI00995名も無き冒険者 (ワッチョイ 236c-D9zB)
2017/06/11(日) 16:20:59.43ID:QhV25ryD0 モンスマはこれでやってたなあ
笛セスは今どうしてるんだろ
ウォリ→ドラテ、皿→スピア、スカ→ピア、セス→ファイ、笛→ペネ
笛セスは今どうしてるんだろ
ウォリ→ドラテ、皿→スピア、スカ→ピア、セス→ファイ、笛→ペネ
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-MZAq)
2017/06/11(日) 16:21:04.52ID:md0o34J/0 セスのホーネットはこれぐらいで良い
他の修正は意味がわからないけど、ホーネットだけはあの速さのままだと非エンダー職を完封できるからな
他の修正は意味がわからないけど、ホーネットだけはあの速さのままだと非エンダー職を完封できるからな
997名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-1yIe)
2017/06/11(日) 16:21:23.43ID:UUcjsirU0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b32-D9zB)
2017/06/11(日) 16:22:04.81ID:unlT7I/f0 ドッジの何がヤバいって、移動位置ずれと硬直が怪しすぎるお陰で
ストスマをはじめとして追っかけ系の技はさっぱり確定するタイミングが無い上に
吸い込みが激しすぎること
笛の各種移動技を含めて、最近の移動が絡む技は本当に糞判定糞吸い込みばかりで氏ねと思う
ストスマをはじめとして追っかけ系の技はさっぱり確定するタイミングが無い上に
吸い込みが激しすぎること
笛の各種移動技を含めて、最近の移動が絡む技は本当に糞判定糞吸い込みばかりで氏ねと思う
999名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
2017/06/11(日) 16:22:59.15ID:C8VAyYbH0 レイン相手に一番苦労してるのは当然の話だけど皿だよ
カススキルを試してる勢も多いのだろけど
全体的にスコアが下がってる気がする。
カススキルを試してる勢も多いのだろけど
全体的にスコアが下がってる気がする。
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-yTT2)
2017/06/11(日) 16:24:12.74ID:v9I6rDEL0 ドッジは着地してから撃つようにして硬直増やすとかどうよ
それなら見え見えのモーションになるから非エンダーでも避けられるようになるし
それなら見え見えのモーションになるから非エンダーでも避けられるようになるし
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
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