【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1347 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0fab-Fz1p)
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2017/06/10(土) 08:15:09.37ID:ZM+cKQxS0
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2名も無き冒険者 (ワッチョイ 232e-yTT2)
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2017/06/10(土) 08:18:20.33ID:NwvibCXr0
(´・_・`)ぼくひで
2017/06/10(土) 08:29:56.70ID:u5a2dzun0
Lvキャップ解放はいいけど
41以上にする意味あんの?
サブ補正とかちゃんと増えるのか?
4名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 10:01:32.77ID:yfD+1P2w0
ニコ生古参配信が軒並み別ゲーム配信に変わってるな
今居るのは復帰かマジもんの新規か
今のFEZはガンオンより死ににくいイージーゲームとして定着する低PS層だ
2017/06/10(土) 10:02:22.38ID:OgfHEu0Xa
立て乙
2017/06/10(土) 10:08:44.55ID:Q1miIknt0
ニコ生とかまだ見てる人いるのか…
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 10:18:58.64ID:HhmlT1P50
>>3
補正増える
増えなきゃ誰も上げてねー
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 10:30:17.36ID:jc2q9RRJ0
レイン弱体してもいいけど一番困るのはヲリ様なんだよなぁ・・・
ヘルは明らかに痛くなっているけど今のところはレインで上手く抑制出来てるが
レイン減った途端に火皿がイキイキしだすよ
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 10:31:26.62ID:jc2q9RRJ0
取得ポイント増えたから全ての火皿がウェイブもっているだろうし
レインの影に隠れているけど以前よりかなり厄介なんだよな
2017/06/10(土) 10:31:27.19ID:0iUyv8b60
ヲリゲーだってブースカ垂れてるんだからそれでいいだろ
2017/06/10(土) 10:33:42.23ID:nxqwV85/0
むしろヘルでヲリが焼かれるほうが3すくみって点では機能するんだが
それが嫌ならレイン弾幕徹底しろ含めてとても正しいわ
2017/06/10(土) 10:37:13.41ID:WF/NyTcc0
だめだ・・・くそげーすぎるこれならアップデートしないほうがよかった・・・
なんでテスト鯖つくらなかったんや・・・
スクエニあほすぎでまじでガメポのほうがマシだったやん
2017/06/10(土) 10:37:44.43ID:rsv+le590
火皿はヘルジャッジが強すぎる。新スキルなんてなかった。
2017/06/10(土) 10:40:26.51ID:+f00lAUQ0
マンネリイベントばっかやってないでこういうのこそイベントと称して1週間実装して反応見てみりゃいいのに
一切なしでいきなり本実装だもんな
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 10:44:43.40ID:HhmlT1P50
>>13
え?2つ取れんの??詠唱Lv2か3で?
2017/06/10(土) 10:48:32.80ID:rsv+le590
>>15
あくまでヘルメインだから詠唱3でジャッジは1にしてる。
誰も前出れない時とかライトじゃキル取れない時に重宝してる。
昨日は弓だらけでも23kくらい出せたし良いもんだよ。

そしてスキルスロットが足りない。
2017/06/10(土) 10:48:54.06ID:hhC57YEU0
>Q・今回の戦術アップデートの手応えを教えてください!
>A・おかげさまで、初日は接続人数5000人突破という確かな手応えを感じています!そのため、サーバー不調でご迷惑をおかけする一面もございましたが、その後もプレイヤー人数は高いレベルを維持したままです!
>これは、戦線復帰キャンペーンで戻ってきたプレイヤーが、戦術アップデートの新要素を面白がり、楽しんでいる証拠ではないでしょうか?
>まだまだ現在の仕様に慣れず、新しいスキルの数々を使いこなせないプレイヤーも見受けられますが、まずは新スキルを使い、レベル45を目指して精進しましょう!
>ただいまクラスチェンジ、スキルリセットの無料期間となっておりますので、自分にあった構成を何度でも試せる大チャンスですよ。
>クラックバング、テンペストピアース、エナジースフィア、ドッジシュート、エレキドライブ、ソリッドウォール……どのスキルも、使いこなせば強力な技なのです!
>その頃にはきっと、それらの技はあなたのスロットから外せない、大事な「相棒」になってるはずですから(笑)

>ありがとうございました!
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 10:56:58.12ID:yfD+1P2w0
戦術アプデ前なら
接近職は回避しながら近寄るPS
遠距離職は近寄らせない命中精度PS
PVP対戦ゲームでは最高峰の職均衡出来だったから競いあいを楽しめた

戦術アプデ後の今はPS対戦じゃ無くスキル性能で完結してる
連携も無理だし救援も出来無い遠距離の撃ち合いで接近のすることが無い
FEZを壊してつまらなくしただけ雑魚遠距離は死ににくくなったのを喜んでも
プロ遠距離と雑魚遠距離の差はそのままだし何より戦いの緊張感がZERO になったつまんね
2017/06/10(土) 10:59:29.46ID:dmWqzGPJ0
銃で追い詰められてイタチの最後っぺってやつをやってみたら4人くらいにまとめて300以上のダメージ与えたw
2017/06/10(土) 11:00:35.54ID:7xfqsd7E0
レインおとしてヲリで引くゲームやぞ
皿いらねーぞたださえゴミ構成多いのに
2017/06/10(土) 11:01:22.54ID:5TiuZd4N0
でも銃ってビルドつけないとセスに負けるんでしょ?
2017/06/10(土) 11:02:17.45ID:vm9dDbjl0
>>17
嘘つけ、実装直前になってここの騒ぎ方見て日和った癖に
2017/06/10(土) 11:03:30.77ID:dmWqzGPJ0
銃面白いよ銃w
2017/06/10(土) 11:06:18.45ID:gWAJNo0g0
上手い弓っつったってイーグル弱くなりすぎで硬直に差し込んでもあんまり意味ないし
近接にまで中距離追加されるわ片手は吹き飛ばないわでレインイーグル射程から近付くメリット薄くない?
元から楽しさはあんまりない職だったけど、今は手動ATやってる感じでクソつまんない
射程戻してドッジ返却してやるからブレイズとトゥルーと火力返して?
2017/06/10(土) 11:08:19.03ID:5xsleqd60
エアプ評論家おる?
2017/06/10(土) 11:09:48.01ID:MYfS+oBx0
初心者はハイド、ラッシュ、アームブレイク、ダガー取って
敵陣の奥深くに潜入して破壊工作をやってみてほしい
オベ守るより絶対に楽しいから
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:10:35.56ID:7xfqsd7E0
本気でパワポ飲んでエンチャ粘ってキチガイみたいにレインすると主戦しっかり影響出るのは楽しいだろ!(マップ次第だが
スピカ北とかログマとかさぁ!

いやあんま面白くねえなぁ…
2017/06/10(土) 11:11:03.62ID:dmWqzGPJ0
>>26
わいは人を撃ちたいんやw
動かん建築なんか撃ちたくないわw
29名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 11:11:47.05ID:jc2q9RRJ0
ラッシュとったらダガーレベル2までしかとれなくない?射程短いぞ
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:12:11.34ID:7xfqsd7E0
ラッシュネズミはPSそんな関係無いレベルだからなー
2マス以上離れたオベなら絶対折れるしもはやシステム的な存在なのかもしれない
2017/06/10(土) 11:12:17.76ID:9SSrEJ9p0
まあ俺もやってみたがヘルジャッジは確かにちょっといいな
膠着中はレインでコケてのジャッジ、相手を轢き殺す時はヘルにシフト
スキルP渋いがこれで快適になるとそれはそれでどうかになるな
2017/06/10(土) 11:13:23.82ID:dmWqzGPJ0
ヘルジャッジャーたけしw
2017/06/10(土) 11:13:48.13ID:Q1miIknt0
ごめん
>2マス以上離れたオベなら絶対折れるし
これどういう意味?
34名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 11:15:34.33ID:yfD+1P2w0
FEZ愛顧層の引退が目立つな
新ゲーム感覚で触りに来てる奴ら多そう
今時新規層の感覚だと続けはしないだろ愛顧層と違い別ゲー出ればすぐ去る
2017/06/10(土) 11:17:31.09ID:/sHFtVPJd
ピロピロピロピロw
2017/06/10(土) 11:19:02.94ID:B7TnOpau0
40以降の必要経験値少ないのは知ってるんだけど、40〜41もそれ以降に比べるとちょっと必要経験値多かったりする?
昨日42〜45は密書込みで一戦ずつで上がったんだけど、今40で密書使って一戦いっても40〜41の4割くらいしか上がらん
2017/06/10(土) 11:20:25.57ID:5xsleqd60
多かったりするね
2017/06/10(土) 11:21:08.60ID:9SSrEJ9p0
レイン厨多数→弓機能してオリ多数→オリ多数気味になったら今度は皿(ry

さすが三竦みゲーだな
ん? 笛とセスは?
2017/06/10(土) 11:21:10.93ID:PwiOj31Sd
このアプデでこれまで残り続けてた層も去りそうやな
2017/06/10(土) 11:21:13.38ID:dmWqzGPJ0
レインだけはマジでやりすぎだw
2017/06/10(土) 11:24:58.79ID:B7TnOpau0
>>37
ありがとん
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 11:26:36.01ID:yfD+1P2w0
運営はハイリジェの課金とリング購入落ちてるの気づいたか?
射程長すぎて死亡率下がったから通常リジェで余裕
リジェポッドベーコンへ錬成する塵粉狩りしてる奴多い
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:26:36.80ID:7xfqsd7E0
>>33
マップの格子状区画1マス歩くのに20秒くらいかかる
ラッシュの破壊速度が42秒くらい
30秒で7割ぶっ壊せるからそこからアム通常で粘っても…って話
2017/06/10(土) 11:27:01.35ID:0rC3PHIA0
必要経験値と実際にもらえる経験値のバランス込みでだけど、
40→41にかかる手間と、41→45に掛かる手間はほぼ同じ。
41になった途端必要経験値減る癖に基本経験値増える。
2017/06/10(土) 11:27:18.95ID:eDrc2+720
>>33
銃が建築+35でハイパワポなら歩兵がMAP2マス分歩く時間より早く折れる
近づかれても避けながらラッシュ余裕で撃てるし
MAP2マス分にクリとか無きゃ潜入すれば確実に折れるってこと
2017/06/10(土) 11:28:18.00ID:RlLILOX2r
レイン超強化でヲリが生き生きとしてるわ
2017/06/10(土) 11:30:05.03ID:Q1miIknt0
>>4345
マスで時間を図る
そういうのもあるんですね
2歩離れた先のオベでもラッシュで壊せるよって意味かと思いました
ふむう
2017/06/10(土) 11:32:34.00ID:aRbcCfFj0
射程長くなる前もリジェで余裕だったけどな
問題は長くなりすぎてオリが脅威でなくなったことだな
まず逃げ遅れてサンボルやレインコケで捕まる事がなくなった
前もレインマシーンはつまらなかったが、まだ位置取りに気を付ける必要はあった
今は前線遥か後方から脳死レインすりゃいいだけでつまらん、黒タイツに当たるのはやり過ぎ
2017/06/10(土) 11:33:06.49ID:9SSrEJ9p0
銃は射程もあるから建造物の上にオベも
わざわざ登らなくてもスカフォ使うと射程に入ったり、ほんと銃は優秀だな
さすが各職のやれる事を増やしましたの公式だな
2017/06/10(土) 11:35:59.07ID:jZy/dhoM0
銃は持ち帰るだけで短剣になれるのも良いね
正直セスの比じゃなくねずみが楽
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:38:27.24ID:7xfqsd7E0
折るだけならアム入れたら勝ちだしなw
ネズミじゃなく主戦で押し上げた所折るなりしても鰤短やレイン弓が一気にセス化だからなw
弱い訳がない
52名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 11:39:50.58ID:yfD+1P2w0
笛セスオリ皿をスカでなぶり殺ししやすくなりすぎたな
スカでなぶり殺した相手がどんどんスカに転職して現れるんだが、、
スカ固定層は満足でもその他固定層は転職せず辞める奴も出てくる気配ある古参はマジで見かけなくなった
2017/06/10(土) 11:42:05.33ID:dmWqzGPJ0
ヲリ生き生きしてるか?w
片手はまだ分かるけど大剣や両手は死んどるやろw
2017/06/10(土) 11:43:12.32ID:9SSrEJ9p0
ねずみすると言う事は僻地戦だから少人数相手になるから
弓に持ち替えての蜘蛛矢やハイドからのレグガド後の
複数でダガー飛ばしも削りがなかなかエグイものがある
裏オベ処理に今まで以上にまとめていかないとダルイんだよな
2017/06/10(土) 11:43:15.82ID:+dkXsBRi0
レインだけ取って短とか
ラッシュだけ取って短とかやったらいいのさ
>>29
ハイド・ラッシュ・アムブレ・ダガ―は全部Lv3で取れるよ
2017/06/10(土) 11:43:26.52ID:jc2q9RRJ0
ヲリ逆に凄い多い時あって潜入すると即死するからネズミしかすることない;
2017/06/10(土) 11:43:56.40ID:nxqwV85/0
ばっかヲリが生き生きしてる設定じゃないとまたウチヤマがヲリだけ強化し始めるだろ!
2017/06/10(土) 11:44:23.07ID:aRbcCfFj0
クソ被せ解凍無かったら生き生きしてるかもな
氷出来たと思ったら速攻で解凍されるからなぁ
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 11:44:45.79ID:jc2q9RRJ0
>>55
ああもしかしてパワ列とってないのか
流石にブレイクスキルのほうがダガーよりはほしいな・・・w
2017/06/10(土) 11:45:02.13ID:iB54Hs/40
ラッシュねずみしつつ対応に来た奴を折った後しゃぶるのも一興
61名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:45:06.83ID:7xfqsd7E0
火力ヲリは押せればキル取りフィーバーだから楽しいやろ
逆にヲリ負けしたら餌だからストレスぱないやろうなw
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 11:46:00.08ID:jc2q9RRJ0
あ、違う闇切りか
2017/06/10(土) 11:46:48.04ID:9SSrEJ9p0
片手やってるとバッシュをピアで吹き飛ばすやつが
今のところ見たことがないな
これだけでもオリにとっては快適ではあるな、オリだけの話じゃないが
2017/06/10(土) 11:47:54.46ID:aRbcCfFj0
このクソな期間を楽しめるのも今だけだから楽しまないとな
ラッシュねずみは体験しておいた方がいいわ
特に門な、一人でも折れることあるし
2017/06/10(土) 11:49:10.92ID:5TiuZd4N0
別に門くらい前からヲリでもセスでも折れたし
門なら仰け反らないヲリが一番いい
2017/06/10(土) 11:49:35.06ID:8Gqj0CQL0
1回ラッシュやったけどつまらなかったぞ
すぐ純短にしたわ
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:50:32.12ID:7xfqsd7E0
そうそうセスネガるのもいいがどうせサービス持つかもわからんし
引退するわけでもなく惰性でやるなら流れのってラッシュやろうぜw
マジ頭おかしくて草生えるぞw
2017/06/10(土) 11:51:05.97ID:+dkXsBRi0
>>62
最終的なsp上限いくらになるのか知らないけど
Lv39の時点ではハイド・ラッシュ・ダガ―・アム・ヴォイドまではMAXで取れたよ
2017/06/10(土) 11:51:13.32ID:9SSrEJ9p0
門はそもそも破壊しなくてもある程度削れば封じることができるからな
場合によっては瀕死で残したほうが新規がレイスが出てその後に破壊でクリ-50ウマーになる
2017/06/10(土) 11:51:55.97ID:nxqwV85/0
純短なら別にラッシュ取って呼び鈴破壊してりゃ釣られた奴食えると思うが
純短やる奴なんてこういうの好きだろ?
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:52:03.07ID:7xfqsd7E0
門はラッシュ1セット+足掻きで死んでも半分以上削れるからな
セスヲリと違って即1500↑持ってけるのはホンマ笑える
2017/06/10(土) 11:53:43.95ID:jZy/dhoM0
門は2人で行けば大体折れるな
本当調整がばがば
2017/06/10(土) 11:53:46.64ID:8Gqj0CQL0
敵前線に潜って崩壊させるほうが楽しいと思う
2017/06/10(土) 11:54:04.79ID:aRbcCfFj0
>>71
しかもハイドで堀人数確認出来るのもいいよな
2017/06/10(土) 11:55:07.60ID:nxqwV85/0
>>73
お前短向いてないわ
主戦短とかドM野郎しか無理だわ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 11:56:49.60ID:yfD+1P2w0
FEZがこうなってしまったことで古参はFEZを捨てて別ゲーム専念しだしてるのを確認した
こんなならガンオンが楽しいって言われても無理ないなガンオン移住した仲間の意見
ダガーやドッジのようなスキルを修得にせず課金販売スキルにしたら儲かったのに馬鹿な運営だ
この意見には笑ったFEZは課金要素皆無だからこの考えならスキル試すだけでも儲かる
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 11:57:01.09ID:7xfqsd7E0
SP余ってヲリも構成色々出来るし王道の短剣+鰤ヲリで僻地行くのもクソ強いんだよな
ラッシュとアタレ鰤とか建築絶対壊すペアとかも出来るし
2017/06/10(土) 11:57:56.49ID:8Gqj0CQL0
負け癖がつくとそういう思考になるのか
2017/06/10(土) 11:57:57.00ID:HM+Vqxzta
建築絶対壊すマン
2017/06/10(土) 12:00:20.94ID:nxqwV85/0
前線ブレイクが勝利に貢献してると思ってる奴

2017/06/10(土) 12:00:43.35ID:iB54Hs/40
前線ブレイクおじさんはドMですわ
2017/06/10(土) 12:01:05.77ID:8Gqj0CQL0
楽しいかどうかの話じゃなかったかな
2017/06/10(土) 12:01:34.64ID:nxqwV85/0
>>82
お前が負け癖とか勝敗気にしたこと言い出したんやんw
2017/06/10(土) 12:01:46.70ID:aRbcCfFj0
前線レイスブレイクおじさんすき
2017/06/10(土) 12:02:12.88ID:U8hc6mSC0
>>75
君はfez向いてないよ。
特定の状況にしか対応できないとつまんない事が多いやろ。
俺は主戦でも少数でもその状況を楽しむよ。
2017/06/10(土) 12:02:21.30ID:iB54Hs/40
前線ブレイクおじさんの貢献に感謝しな
2017/06/10(土) 12:02:54.82ID:aRbcCfFj0
あぁもうレイスが前線に長くいることなくなったからレイスブレイクする必要ないんだったな
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:05:05.36ID:7xfqsd7E0
正攻法でも弓で皿削れたら短剣潜ってレイスごとブレイク巻いて片手突っ込んで終わりやぞw
レイスは劣勢行くのが基本だからもうこれがパターンと言っていいくらいでレイスくんは死ぬ
89名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
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2017/06/10(土) 12:05:59.25ID:pzoZU/xaM
レイスくんは門が本体だからな
2017/06/10(土) 12:06:36.69ID:yBnP7bBk0
主戦ブレイクするなら氷と片手とパーティ組まないとやってられない
ソロだと僻地行ってオベ折りエク建てしてるのが一番貢献してる感ある
2017/06/10(土) 12:06:49.17ID:8Gqj0CQL0
負け癖は戦争の勝敗の話ではないよ
2017/06/10(土) 12:08:05.24ID:HM+Vqxzta
主戦ブレイクおじさんかわいそう
2017/06/10(土) 12:08:31.64ID:nxqwV85/0
ドMなんだから可哀想って言われるのがご褒美なんやろ
94名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
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2017/06/10(土) 12:10:03.80ID:pzoZU/xaM
寝取られ好きそう
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:11:20.94ID:7xfqsd7E0
主戦ラッシュ鰤PTででAT森秒殺するだけでも割りと強いし
2017/06/10(土) 12:11:24.17ID:8Gqj0CQL0
面白いな
2017/06/10(土) 12:12:16.12ID:8Gqj0CQL0
建築殴るようになったのはいいな
前は完全スルーしてたもんな
98名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
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2017/06/10(土) 12:12:57.62ID:pzoZU/xaM
今はお前を殴ってるけどな
2017/06/10(土) 12:13:40.34ID:8Gqj0CQL0
威力弱いな
2017/06/10(土) 12:14:03.37ID:yBnP7bBk0
          \○/
            | |          ハ_ハ
            | | ガッ ガッ  ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!! 
<ワーワー      | |C ('∀`)  ヽ 〈  
<ドカーン!|     |  | \と )   ヽヽ_)
           |  |  < <
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            | | ガッ ガッ 
<ワーワー      | |C ('∀`)
<ドカーン!|     |  | \と )
           |  |  < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2017/06/10(土) 12:15:27.42ID:dmWqzGPJ0
片手が門破壊しに行かないときなんなん?w
レイス無茶苦茶長生きしとったでw
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/10(土) 12:16:12.58ID:yfD+1P2w0
もはやナイトは敵召喚退治よりナイタクするのが有効効果的
サクリ廃止に何年かかった?サクリ廃止を拒んでた理由もサクリ中のセスをしゃぶるためだったろ
サクリ廃止しか評価できないって運営の責任者どうなってんだよまだスクエニ居座るのか?
2017/06/10(土) 12:16:12.38ID:nxqwV85/0
なんでや!ロキさんは伝説の動画が広まったおかげか
恥ずかしくなってすぐ消えたからドMちゃうやろ!
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:17:09.88ID:7xfqsd7E0
てかGTとかで味方が門立てると3戦に2戦はモーン湧いて草生えたわw
レイスが死にユニットなったのは歩兵厨には喜ばしいんだろうけど俺は悲しいぞwww
お前らだってクソワンサイドゲーム増えて劣勢入ったら戦争時間も少ないしスコアでねーだろ
え?無料期間で雑魚多いからいつもより出る?そっかぁw
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 12:17:59.38ID:jc2q9RRJ0
俺もラッシュネズミなんてするより主戦ブレイクしたいけど弾幕とヲリが凄すぎて
正直、主戦短は相当きついと思う今までで最低スコアだしたし・・・
2017/06/10(土) 12:18:36.31ID:dmWqzGPJ0
全身流れ落ちてく輝く結晶♪
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 12:19:26.73ID:jc2q9RRJ0
短剣はどM多いと思うねネズミいったら倍の敵が押し寄せてきてミンチにされるの楽しめる奴じゃないと
2017/06/10(土) 12:19:33.05ID:W9azrgsS0
まああんだけスカ率高いわりにレイス長生きしたりナイトが普通に解除しちゃったりしてるのは見ててもったいないな
1〜2人のデッドで門ぶっこわしたりオベ1本折ってそこそこ釣ったりすれば確実に得なのにな
2017/06/10(土) 12:22:26.18ID:vVqw1Zqn0
特攻ナイト→瀕死→ナイタクで召喚にも貢献してオベも壊せる
即ナイト出れるように僻地でクリ33個もらっとくと更にいいな
今まともに前線いくきしないし
2017/06/10(土) 12:23:26.02ID:PGnXoVi90
ステルスが前線放棄してる間クリ掘りなり歩兵戦なりどこかで人数負けてんだから
その分展開なり前線を押して領域に対する成果を出せって事だよ
堀放置とか轢き殺し待ちのPCスコア稼ぎとか無駄な事やってる奴が一瞬でもいれば
その分だけステルスされた分の被害を取り戻せないんだよ

全ての行動をオベ削りと領域取りのために考えてリスクリターンも領域基準で考えろ
ステルスとかその極地で片道覚悟でオベ削ってんだから強くて当然
歩兵戦やってる奴も全員それぐらいの覚悟で前に出てオベ削ろうとしなきゃダメって事だ
2017/06/10(土) 12:26:45.56ID:h2AK1Z0q0
この糞調整した奴がいてそれにOKが出る環境だということがわかったのが一番の収穫だったな
もうどうにもならないというのがよくわかった
2017/06/10(土) 12:27:34.62ID:dmWqzGPJ0
スキルシュミレーター欲しいなw
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:28:20.60ID:7xfqsd7E0
ラッシュマンはソロステルスネズミでも試合時間で3~4本オベ折れるポテンシャルあるからなw
むしろ試合時間前線で全て使ってオベ1本も折ることに貢献出来ない連中はどうあがいてもラッシュマンに敵わないwww
2017/06/10(土) 12:29:24.51ID:PwiOj31Sd
>>109
ほんこれ 敵召喚にガンガン当たっていけるようになったわ
瀕死になっても次の役割が待ってるしな〜
2017/06/10(土) 12:30:13.89ID:dFQJK2pj0
まだやってないんだけど今ってキルランとかPCDのスコアってどんなもん?
伸びてる?
2017/06/10(土) 12:32:59.58ID:h2AK1Z0q0
リザルト画面も以前のに戻した方がいいな
なんでこんな糞みたいなのになったんだ
2017/06/10(土) 12:33:48.07ID:Q1miIknt0
レイスって主戦言ってもどうせレインで勝手に死ぬから
なんなら僻地制圧にいったほうが貢献できるんじゃないか?
レインマンいない僻地なら今まで通り歩兵に対して最強でしょう
2017/06/10(土) 12:35:17.54ID:PGnXoVi90
>>113
まぁキル取りに全てを賭けるバンクだって職偏るんだから
領域取りに全てを賭ける通常戦争でもバランス悪けりゃ偏るわな
昔に比べてハイド速度上がって排除する難易度も上がってんだから
スクエニの調整が本当に見るべきところを外してる
2017/06/10(土) 12:35:59.88ID:7RZ6lvWE0
前線行くのほんと控えた方がいいいな、レインがウザすぎる・・・
射程上がったうえにさらに弓カス増えたしで被弾しまくり、元の射程に戻せよ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:37:05.78ID:7xfqsd7E0
僻地はナイトとか色々兼ね合いあるしどうかと思うが
押し上げる能力は変わらずあるから特攻上等、優勢な場所に突っ込んで行くくらいでいいかもしれんなw
キプ周りでキプ凸スコア厨ぶん殴ったりしてもいいと思うでw
てかもう劣勢行ってまったりやってると削れて死ぬか門壊されて冥界にお帰りだからなw
2017/06/10(土) 12:37:37.54ID:9SSrEJ9p0
>>115
コケジャッジはなかなかウマイよ
今は対象が多いので30k↑安定して出せるしレイン様々
2017/06/10(土) 12:38:13.87ID:COahPJRk0
>>117
(´・ω・`)本人がハイサできるレイスかもしくはハイサしてる味方がいるならせやろなw
2017/06/10(土) 12:39:25.53ID:W9azrgsS0
まあ言うて劣勢地に行った方がいいにはいいと思うけど
無駄に南北とか東西スイッチして〜とかしてると門ぶっこわされたりするから
もう行った箇所で無双して死んどいたほうがいいとは思うな
2017/06/10(土) 12:40:33.47ID:COahPJRk0
(´・ω・`)その前に門が守れないんやったw(ブリュw
2017/06/10(土) 12:43:21.95ID:8Gqj0CQL0
アプデきてからガラプおじが元気なくなったな
2017/06/10(土) 12:47:17.12ID:eDrc2+720
ハイドラッシュ門破壊やったけど楽勝過ぎる
過疎時間はキプクリも半放置多いし1回で余裕で壊せたわ
2017/06/10(土) 12:47:32.56ID:B7TnOpau0
(´・ω・`)あの
(´・ω・`)ワイ何戦してもスコアなんぼ出しても若葉マークはずれないんじゃけど
(´・ω・`)どうすればいいの
2017/06/10(土) 12:47:45.97ID:9SSrEJ9p0
ガラプおじはストーカーするから別の使ってやってそう
2017/06/10(土) 12:47:47.99ID:caWf5JqN0
さっきの戦場で両手は邪魔だから木こりだけやってろって言われてたわ
2017/06/10(土) 12:49:32.64ID:GbmKejyL0
なんでや遠距離スキルあるやろwブフォ
2017/06/10(土) 12:53:49.04ID:740W1bCA0
来週か再来週にはクラッシュねずみもレインもヘルも弱体化されて皆鰤ヲリに戻ってるよw
アサルト強化と今でさえ使い道微妙なアイスターゲットの弱体化でもう先が見えた
2017/06/10(土) 12:56:14.54ID:Q1miIknt0
戦争終わったあとその場でステップしてるやつってなにアピール?
2017/06/10(土) 12:56:29.00ID:eDrc2+720
皿の追加スキルは嫌がらせなのかってぐらいの弱さだな
なんであんなスキル追加しようと思った
2017/06/10(土) 12:59:09.82ID:caWf5JqN0
新スキルで有用なのはドッジやダガーみたいに
もともとの弱点を埋めるような性能だからな

皿はそもそも攻撃面で弱点はないから
新スキルの必要性がないので、必然的にゴミになる。
2017/06/10(土) 13:00:06.02ID:W9azrgsS0
ラッシュはアホだから複数ヒット考慮してなかったとかでまあ説明はつくけど
皿の奴とキャノン系とセスの変なの飛ばす奴は素でゴミすぎるよな
2017/06/10(土) 13:00:42.28ID:7DhHqcih0
>>117
システム→階級表示切替
2017/06/10(土) 13:01:17.52ID:GbmKejyL0
ドッジシュート?あれ一番やばいと思う
2017/06/10(土) 13:03:23.33ID:+dkXsBRi0
でもラッシュは次回の再調整リストに載ってないんだよなあw
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 13:06:01.39ID:7xfqsd7E0
まあヲリでもマラソン出来るしな
ハームゲイザーないからオベへの圧力あんまないけどw
建築破壊速度はアタレ赤武器両手なら48秒くらい出るんだっけか?PS余裕できたから風列アタレ大剣とか可能だしアリじゃねw
ぶっちゃけ走るだけならクランとストスマでもそれなりに行ける行けるwww
2017/06/10(土) 13:08:13.24ID:9SSrEJ9p0
セスの波動拳はたまに僻地で遭う笛や短のキル取りに使う程度だな
でもスキルツリーが糞なせいでほぼ使ってるやつがいない
2017/06/10(土) 13:11:26.97ID:dFQJK2pj0
話聞いた感じ調整ミスった感じか
インパクト的に事前お試ししないのはありだが
GMにセンスが無くてバランス最悪だったか
復帰とかいるだろうに勿体無い
2017/06/10(土) 13:12:21.19ID:dmWqzGPJ0
片手の赤いのあんま問題視されとらんなw
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 13:13:56.49ID:7xfqsd7E0
>>142
建築の上乗れる以外そんなもんじゃねって感じw
主戦の純片手がぶりと差別化出来ていいんじゃないすかねw
2017/06/10(土) 13:14:11.81ID:W9azrgsS0
赤いのは強いんだろうけど弓マンにもラッシュマンにもあんまり関係ないからね
その辺が調整食らったらどうなるかってとこじゃない
145名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-ZU3Z)
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2017/06/10(土) 13:15:09.57ID:+ZxgNXy3a
パニカスのワイはパニできればそれでええんよ。今日もお座り皿捜しますわ
2017/06/10(土) 13:17:31.72ID:jZy/dhoM0
スライムは射程もダメージもショボいんだよね
あれこそ骨で従来は間に合ってたし
しかしラッシュマン強い
同業者多数で大体はfp組んで折りまわる感じになっとる
2017/06/10(土) 13:21:10.58ID:5TiuZd4N0
ログマあんまり銃が活躍しすぎるから裏オベ建てた奴キックしろとか言われてて草草の草
2017/06/10(土) 13:22:29.78ID:dmWqzGPJ0
銃のラッシュ建築に弱くして良いからクラッシュ津よしてくれへん?w
2017/06/10(土) 13:24:27.19ID:uwsR5K4o0
ほんま鰤廃止でいい
鰤できないなら短が笛と真正面から殴り合いできてもいいし
弓が今のレインと逃げスキル持っててもいいし
銃が対建築くらいは長所あってもいいし
鰤大剣問題も解決する
150名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daf-D9zB)
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2017/06/10(土) 13:34:07.81ID:XhLsdUcq0
新規なんだけど、くっそつまらない
こんなのが10年続いたってすげーな
両手ウォーリアやってたんだけど、これいつ楽しくなるの?
味方は遠くからちょこまか攻撃するだけ
前に出たら攻撃出来なくされたり、動けなくされたり
すげー爽快感皆無のクソゲーやんけ
もうやらん
151名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
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2017/06/10(土) 13:34:11.33ID:2jj6B37S0
短剣のダガー連射勝負わろた
2017/06/10(土) 13:36:12.04ID:5xsleqd60
両手だとくそざこなめくじは餌にしかならんからな
こんなくそげーで心を病んでしまう新規ちゃんかわいそ
2017/06/10(土) 13:36:17.56ID:w5vDoQIU0
>>151
あれ通常の発生硬直と大差ないと思うけど同じだったら笑うしかないな
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:36:24.45ID:HhmlT1P50
>>53
え?マジで?大剣や両手しんでんの?何で?
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:37:43.90ID:HhmlT1P50
ヘルファイアが地味にヤバイ
威力アップで元に戻ったし、アローレインとのコンボがヤバイ
ヘル食らう→瀕死で逃げる→逃げていっても敵レインが何度も当たって運悪いとそれで死ぬwww
イチイチレアステでも使えってか?・・・
2017/06/10(土) 13:38:29.64ID:W9azrgsS0
新規でいきなり火力オリは環境がどうとかの前に割と苦行だからな
そこであのやろう全員ぶっころしてやるにならないならこのゲームできない
2017/06/10(土) 13:38:38.08ID:XGBU5uCH0
>>150
一番カオスな時期に開始したのが運の尽き
2017/06/10(土) 13:39:06.11ID:eDrc2+720
今はスカだらけでヲリはフィーバータイムじゃん
相手ほぼ弓で突っ込み放題な戦場結構あるぞ
味方ヲリ数が少ないと逆になるけど
159名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
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2017/06/10(土) 13:40:17.44ID:pzoZU/xaM
新規なら弓スカでレインでも降らしとけ
氷割っても誰か割ったかわかんねぇからな
ほんと今のレイン擁護してる奴笑うわ
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 13:42:46.15ID:jc2q9RRJ0
一番苦行なのは主戦での短剣だろうな弓ばっかりだから謎空間ばかりだからブレウクしても
味方ははるかかなたで帰還が困難だし退くのがめちゃくちゃ早いから最初にひき殺される
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:43:23.69ID:HhmlT1P50
しかし、サクリは不味かったんだなー
前までは、「オベ攻撃しても回復されるかもしれないから、無駄だ」 って感じだったわ
そう考える人が多かった
今は 「少し削るだけでも意味はある」 と大きく変わった
2017/06/10(土) 13:44:39.76ID:RpeBcdQfd
(´・ω・`)一年ぶり復帰勢ゎぃの評価
(´・ω・`)ォリ たいして変わらへん
(´・ω・`)スカ 当たりゃw
(´・ω・`)皿 たいして変わらへん
(´・ω・`)笛 少しよわなったはw
(´・ω・`)セス なんゃこのゴミはw
2017/06/10(土) 13:45:33.89ID:W9azrgsS0
>>161
ラッシュマンはともかくその辺は今のほうが面白いわ
いやまあラッシュマンするけどね修正されるまでは
2017/06/10(土) 13:45:53.99ID:uwsR5K4o0
>>153
モーションといい
マジで通常のデータ使い回してそう
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 13:46:07.80ID:jc2q9RRJ0
>>150
俺は両手もPCD20k出るし楽しいよただ火力ヲリで楽しくなるのはそれなりに上手くならないとな
慣れてないうちに火力ヲリやっても突っ込んで即死するだけだろw
ヲリなら片手からはじめたほうがいい硬いからな
あと部隊に入れば訓練あったりと教えてくれる人もいて上達早いし楽しさはソロとは違うぞ
166名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:47:50.57ID:HhmlT1P50
>>112
プログラマーさっさと作れって感じだよな
簡単だろ?
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 13:49:01.54ID:7xfqsd7E0
サクリないせいで削られたら終わり、門機能しないっていう新しい弊害があるけどな
今の連中だとオベに感心なさ過ぎて手遅れな場合が多いし逆に攻める場合もオベ行かずレインレインでやってられんわw
やっぱラッシュマンは必要悪、この糞バランスでラッシュマンとかいう糞バランスには同じクソを強要するができんかったらつまんなすぎてハゲるwwww
2017/06/10(土) 13:50:22.92ID:/sHFtVPJd
ヘルジャッジおもしろいね
169名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:51:30.94ID:HhmlT1P50
もう・・・レイスはさ?
門から出たら、ずっと自分の門守ってれば良いだろ。。。
2017/06/10(土) 13:52:44.95ID:uwsR5K4o0
http://game-room.info/fezskill/

スキルシミュは一応ここが仮対応してはいるが
SPが40のままなのはともかく銃が未対応なんだよなぁ
せっちゃんは対応してるのに
2017/06/10(土) 13:52:53.39ID:kSAml3s9r
単純に門の硬さあげれば解決だけど
今の門って歩兵が一瞬押して壊したり油断したらジャイ送り込んで壊せたりとかあって丁度いいんだよな
172名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:55:03.94ID:HhmlT1P50
>>142
目立つから自軍の主役になれるし、敵からも目立つから集中攻撃されて自軍の被弾減っていい感じだろ
2017/06/10(土) 13:55:06.27ID:kSAml3s9r
>>155
運じゃなくて狙ってるで 
今まではイーグルなところが射程長くて範囲だから当たりやすい
そりゃ瀕死に打ちまくるわ
2017/06/10(土) 13:56:31.38ID:uwsR5K4o0
門は再建化だけでいいんじゃね?
再建化だとしても一時的に敵レイス消せるから壊す価値は十分残るし
2017/06/10(土) 13:58:03.75ID:GOUIofzr0
メテオの

モーション硬直からメテオ発生の間に怯んだ場合でもキャンセルされるように変更された。

これのせいですげー使いにくい
ただでさえゴミスキルなのになんでさらにゴミ化させるの開発は
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/10(土) 13:58:23.88ID:HhmlT1P50
>>160
ブレイクしてからドッジで逃げりゃええだけ
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/10(土) 14:01:34.65ID:7xfqsd7E0
門はやりよういくらでもあると思うで
極端な例ならぶっ壊せないようにしてもいいと思うし
逆に再建出来るようにするってのもある
中間取るならHP増加or再建可能で必要クリ増加とか逆にレイス緩和するのもいいかもね
上乗れない構造にしたりキープみたいに反撃(dot付与や状態異常)まあ既存システムでも色々出来るやろw
2017/06/10(土) 14:03:30.56ID:uwsR5K4o0
短剣はダガーつええけど今までも強かった僻地能力が更に強くなっただけで
肝心の主戦能力が糞のままなんだよな
短の追加スキルは主戦での潜入を補助するようなものにすべきだったわ
2017/06/10(土) 14:03:49.59ID:kSAml3s9r
門破壊ってロキさんからの伝統を無くすのはどうかなあ
掘りが油断してたら致命的な影響与えるぞってのは面白い要素だし
2017/06/10(土) 14:04:00.58ID:GOUIofzr0
門無くしてキプ召喚にしよう
そのかわりクリスタルコスト激増で
2017/06/10(土) 14:05:31.75ID:GOUIofzr0
もともとキマイラも初期設定では実験施設とかなんとかの建築からの召喚だったのに
なんでキプからにしたんやろ
182名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 14:06:54.82ID:jc2q9RRJ0
>>178
ほんとそう主戦じゃ今まで以上に短剣はきつくなっただけなんだが
具体的にどこが主戦短できついかというと何処から潜っても雨あられの弾幕でハイドままならない
謎空間でブレイクしても生還きつい
せめて氷転倒があればコケながら生きて帰れる確率少しだけあがるんだが
2017/06/10(土) 14:07:03.41ID:Q1miIknt0
門を破壊したプレイヤーはたたりとして冥界に連れ去らわれてしまうという設定でフィールドアウトされるってのはどうだろう?
その覚悟を持ってでも門を破壊して戦争を有利に導きたい人だけ好きに壊したらいい


どう??????????????????
2017/06/10(土) 14:07:16.85ID:gWAJNo0g0
威力微増以外のすべての点でナーフ入ってるよなメテオ……
2017/06/10(土) 14:07:56.23ID:pX27MXOu0
(´・ω・`)セスの役割がないからセスが門背負って持ち運べるようにしようやw
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 14:07:57.56ID:jc2q9RRJ0
弾幕避けて迂回するとハイド中の鈍足もあって凄い時間かかる
このへんだな
2017/06/10(土) 14:08:26.97ID:a0GiHV5B0
ピア弱体サクリ削除はGJ
レインはこのままでいい
ラッシュはどうせ修正されるから騒ぐ必要ない
ダガーとドッジは強すぎるからどうにかしろ
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 14:10:05.26ID:jc2q9RRJ0
ダガーどうでもいいからもう少し主戦で活躍できるスキルくれ・・・
2017/06/10(土) 14:10:21.04ID:Q1miIknt0
セスのAT強化って自分がくっついてないといけない支援効果的なものじゃなくて
本当にそのものを強化して離れてもずっと強化されたままになるのを普通は求めてると思うんだけどなぜやらないのか
190名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
垢版 |
2017/06/10(土) 14:10:47.74ID:2jj6B37S0
前戦でのウォリの位置取りは皿のすぐ後ろが正解だな
じゃないと即死ぬ
2017/06/10(土) 14:12:57.84ID:5TiuZd4N0
>>183
(´・ω・`)おもんな
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 14:13:13.70ID:jc2q9RRJ0
ダガーなんかより氷結で転倒出来るスキルとかのほうがよっぽど嬉しかったわw
2017/06/10(土) 14:15:20.30ID:MotFaEe70
重力とレーザーはどっちも凍結+鈍足と大ダメージ+DOTの性能に追いつけてすらない
杖スキル超えるのびびって強くできないのか
2017/06/10(土) 14:15:35.26ID:Q1miIknt0
オリ不遇すぎだな
近接スキルを振るリスクが大幅に高まった
ヘビスマは氷結してる敵に打ち込むと対象は粉々に砕け散って即死にしてもいいと思う
2017/06/10(土) 14:15:45.55ID:1IgJ6hxP0
せっかくスキル大量追加したんだから各職の強スキルを使いやすく強化してほしいんだが...。

特に魔道具とか魔道具とか魔道具とか。
2017/06/10(土) 14:17:46.24ID:Q1miIknt0
魔道具はデバッファーとしての活路を見出したらいいと思う

混乱魔法とかあってもいいんじゃない?
上下左右の入力反転
ステップとジャンプのキーが反転
スキル1.2.3.4と5.6.7.8が反転

なかなかいいと思うよ
2017/06/10(土) 14:23:15.70ID:dmWqzGPJ0
クラッシュヲリにも200以上でて皿には300以上出るけど射程極短いし消費PW65は大杉やろw
2017/06/10(土) 14:23:47.35ID:gWAJNo0g0
レーザーはpow0で撃てるって明確な特徴あるし、
新中級をもっとまともなスキルに変えて、レーザーも調整入れて、
中級主体で削ってレーザーでダメ押しする皿は普通に楽しそうなんだが
2017/06/10(土) 14:24:50.74ID:+dkXsBRi0
>>194
こういうの言ってれば真に受けてその通りに調整しかねないのが怖いよなあw
2017/06/10(土) 14:25:18.68ID:gWAJNo0g0
それな
201名も無き冒険者 (バットンキン MM39-EUn/)
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2017/06/10(土) 14:26:12.41ID:5NfzFVmvM
アプデ後から敵門を破壊しても味方から何も言われなくなったな(´・ω・`)
2017/06/10(土) 14:26:53.38ID:dmWqzGPJ0
>>201
おせえんだよ!もっとはよ壊せ!w
2017/06/10(土) 14:27:43.77ID:Q1miIknt0
>>201
というか壊されても誰も攻めなくなった
皆心の中で「あの性能ならしょうがない」って思ってるからだろうね
2017/06/10(土) 14:34:32.43ID:PUJQ7WB20
どうしようもないからな。
回復手段だけ消えて破壊性能は据え置きなんだから。
2017/06/10(土) 14:35:05.48ID:fxcYZdwH0
(´・ω・`)集中豪雨でレーザー撃てないんゃけど?w
(´・ω・`)前線なんてゃってられんでwほな門いくはw
2017/06/10(土) 14:35:52.92ID:w5vDoQIU0
レーザーは撃てるやろ
メテオはwww
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c5-WZ1V)
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2017/06/10(土) 14:36:09.18ID:9MTe5sba0
現状クリが余るってことあんまりない気がするんだけどもっとクリの残数シビアにしてええんちゃうん
2017/06/10(土) 14:41:52.27ID:OpFvth7F0
ほら門いくどーwww
2017/06/10(土) 14:43:19.22ID:7uQWQivi0
正直レインは削除してもいいと思うわ。
いらんやろ、1人でもいると他の職やってる人が楽しくなくなるわ。
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/10(土) 14:44:57.06ID:1A8ZKnQd0
レインは眠くなるくらい強い
2017/06/10(土) 14:47:38.70ID:uwsR5K4o0
言うても弓スキルってほぼ全てそんな感じだろ
その中でもレインは皿止めっていう弓の役割を一番体現してるとも言えるし
現状はレイン持ち多すぎるのが問題だから鰤廃止すりゃ純弓つまらんから適度な数に落ち着きそうだけど
2017/06/10(土) 14:50:33.46ID:6eS1KknIp
スキルポイント多すぎなんだよ、お得意のロール分けでレイン列のみとかブレイク列のみとかにすりゃいい
213名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
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2017/06/10(土) 14:51:21.92ID:2jj6B37S0
こっちウォリが少ないから来いって言われてもさぁ
多いとこなんてないんだよなぁ
2017/06/10(土) 14:53:25.31ID:BTn/YTGL0
銃はラッシュのおかげでまだカースト上位に居られるけど
もし単純にラッシュの威力を減らす修正されたら他のスキルがゴミしかないせいで
一転してセスとカースト最底辺争いをする危うい立場だからな
2017/06/10(土) 14:55:31.80ID:X+bz6S4c0
っていうかドッジがおかしい
っていうか弓に回避追加した開発まじで頭おかしいんちゃうんか?
2017/06/10(土) 14:55:31.99ID:w5vDoQIU0
ぶっちぎりで最下位じゃね?
2017/06/10(土) 14:56:03.37ID:N/kWyP6S0
4がめのスキル記事だとフレイムサークルってヘルと同じくDOTダメージ高いって書いてあるけど
ヘルはDOTって48のままだよね?なんで中級のフレイムサークルのほうがDOTたけーんだよw
2017/06/10(土) 14:57:04.10ID:ZvX8KOhH0
まぁ弓でLv45にした人がどんどん休止していくから
徐々にレインも少なくなるだろ
2017/06/10(土) 14:57:31.73ID:uwsR5K4o0
かといってラッシュ修正して
取り柄なくなったからと遠距離火力がコンセプトの銃が強化されるのも嫌だろ
鰤廃止しよマジでそれが最適解だって
2017/06/10(土) 15:00:24.26ID:w5vDoQIU0
>>217
盾の代わりと考えたからだと思う
俺もヘルはDOT60のイメージのままや
2017/06/10(土) 15:07:04.97ID:NzE2HJF30
なんかの職が強くなるとその職する人が増えてますます強く感じられるという相乗効果あるよね
スキル強さ1.2倍×職人口1.2倍=戦争における強さ1.44倍、のような感じ
スキル弱くしても人口減るから過剰に弱くなる感じがする
スキル強さ0.8倍×職人口0.8倍=戦争における強さ0.64倍、のような感じ
数字は適当だけど
今回のアプデでは弓が前者の例、セスが後者の例になると思う
2017/06/10(土) 15:07:51.74ID:7DhHqcih0
地味に接戦になる確率は増えたね!
戦場は大味になったけど
あとねずみがマップによって大杉になる
2017/06/10(土) 15:07:55.08ID:7RZ6lvWE0
弓に回避追加するなら皿にも追加しろ
2017/06/10(土) 15:09:26.11ID:caWf5JqN0
接戦になりやすくはなってるなあ
どんなクソ歩兵でもねずみすりゃオベ折れるんだから
2017/06/10(土) 15:13:50.62ID:caWf5JqN0
門は壊せないけど、門に攻撃したらレイスにダメージ入るようにしようぜ
2017/06/10(土) 15:14:35.33ID:qOXXpZxZ0
オベ攻撃中のマクロ流したら来てくれる人増えたな
227名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-QaQj)
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2017/06/10(土) 15:23:02.73ID:fLkZ1jxRd
短剣スカウトも攻撃しても一定時間ハイド状態でいられるスキルにしたらいい

逆に攻撃食らったら出る仕様
2017/06/10(土) 15:26:30.16ID:Q1miIknt0
アラートレベルって上昇しても破壊された時のダメージが上がるっていうデメリットしかないんです?
2017/06/10(土) 15:28:34.51ID:WL91C2RE0
>>12
くそげー通り超えてゴミ
主戦も裏もゴミ召喚は機能してない
金コイベント終わったら誰が遊ぶのこのゴミゲー
230名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 15:31:12.17ID:jc2q9RRJ0
遠距離に回避スキル与えたらクソゲにしかならない
まだ弓は凍結やサンボルないけどこれで皿に移動スキルついたらサンボルとジャベは没収な
絶対にげられん
2017/06/10(土) 15:33:51.02ID:GOUIofzr0
スクエニ新社員がFEZの開発に携わったっていう実績作り
中身はどーでもいいんだろww
2017/06/10(土) 15:36:26.14ID:9dQpcuS00
あれ、今メンテじゃねぇよな?

キャラクターの選択に失敗しました

って言われてキャラクター選択から進まなねぇんだけど・・・・
2017/06/10(土) 15:40:41.50ID:nmv/Vc4h0
もうスカだけでいいわこれ
どこいってもつまんねーって軍チャ流れてて草も生えん
2017/06/10(土) 15:41:56.86ID:nxqwV85/0
>>150
新規で両手ヲリやったら一番あかんでw
2017/06/10(土) 15:43:24.83ID:p9Ro13S+0
レイン地獄やっとましになってきたな やはり飽きるか
2017/06/10(土) 15:44:11.40ID:nmv/Vc4h0
クソゲーでも、かろうじてゲームが成立してたからまだマシだった
クソゲーからゲーの部分が消えたら、ただのクソじゃん
ただの糞尿をこねくりまわしてオモシレーいってる連中は頭ガイジだわ
2017/06/10(土) 15:45:29.07ID:kFaCGYk5a
俺、淡々とレインを撃つの、割と楽しいんだけど
アスペなんかな
2017/06/10(土) 15:46:23.32ID:eDrc2+720
皿減ってきて弓多いと負けるゲームになってね?
2017/06/10(土) 15:46:56.02ID:rsv+le590
弓多いと負けるしな
240例の人です (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 15:47:18.09ID:Uw8N0z1bH
このたびはニコ生でゲブランドつぶすと書き込みした件で謝罪したいと思い書き込みしました。
自分は高飛車に物を言ってしまうところがあるので知らない間に人を傷つけてしまう事があります。
そのことで多大な人に迷惑をかけましたごめんなさい。
批判や話はできる場所がここしかないので返事はここでください。ツイッター等はしていません
2017/06/10(土) 15:49:56.28ID:7DhHqcih0
ニコ生でしたらええやん…
242名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 15:50:47.71ID:Uw8N0z1bH
機材がないのでカフェでしてます、すみません
2017/06/10(土) 15:51:44.48ID:pX27MXOu0
(´・ω・`)どうでもよさじw
244名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 15:52:30.12ID:Uw8N0z1bH
ごめんなさい
2017/06/10(土) 15:53:46.75ID:GOUIofzr0
メテオの発動解除は実装するのになんでエアハンマーは修正しないんwww
2017/06/10(土) 15:53:50.22ID:iC95n8z/a
ワイ、淡々とピアを撃つの、割と楽しいんやけどw
アスペなんやでw
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-MhzF)
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2017/06/10(土) 16:00:57.58ID:g3X78hGX0
「こうやれば面白いですよ」ってのを懇切丁寧に教えてくれるゲームじゃないからなぁ。 
「あ、このゲーム面白い!」と自分で気づく瞬間があればそっからは無限に面白い。
2017/06/10(土) 16:01:01.00ID:U260INS90
>>224
いいことじゃん
2017/06/10(土) 16:01:19.51ID:oqmgkFA3p
銃持ってないセスとか工作員だからキックしろって煽ってる奴いて草生えた
2017/06/10(土) 16:02:06.95ID:ErOg1Y0Z0
高度な皮肉か
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:02:09.19ID:jc2q9RRJ0
近接で動けるようになると面白いヲリや短剣で動けないと飽きると思う
遠距離ほど空きやすい
2017/06/10(土) 16:02:48.50ID:YXmtz34u0
リツイートキャンペーン、このままじゃ5000件行かないなwww
ほんと全盛期から劣化したもんだ
2017/06/10(土) 16:03:12.16ID:aRbcCfFj0
ダガーつえーな、すげー回転率だ
アムからぶった相手にダガー連打で半分削れて笑う
キル率めっちゃ上がったわ
2017/06/10(土) 16:09:58.11ID:3QWHgFEe0
対人ゲーで爽快感とか土台無理な話
爽快に攻撃される方の身になってみろよ
2017/06/10(土) 16:12:11.35ID:COahPJRk0
>>252
(´・ω・`)あかんw
(´・ω・`)捨て垢でリツイートぼw
2017/06/10(土) 16:15:25.17ID:yBnP7bBk0
大規模アップデートっていう割に
建築召喚含めたバランスに全く手付けてない時点で終わってる
そうでなくとも、フェンサーセスタスを削除して3クラスに統合しました!とか
武器以外の全装備共通になりました!とか
ガラッと雰囲気変えていかないとまたすぐ人減って終焉待つだけになるだろ
2017/06/10(土) 16:15:50.72ID:dmWqzGPJ0
銃の立ち回り教えてくれw
ただし建築殴りは除く歩兵なw
ハイエナしかできん…
2017/06/10(土) 16:16:55.79ID:X+bz6S4c0
割とまじめに僻地でパニ短しかやることがない
これ大丈夫か?
2017/06/10(土) 16:18:49.43ID:vldI0Y3t0
来いよスカウト!銃なんて捨ててかかってこい!
2017/06/10(土) 16:19:14.30ID:w5vDoQIU0
>>257
そんなもの投げ捨てろ
2017/06/10(土) 16:19:26.14ID:dmWqzGPJ0
>>259
ダガーシャカシャカやるで?w
2017/06/10(土) 16:19:51.87ID:nmv/Vc4h0
大丈夫だと思うやつがいるなら理由を知りたい
2017/06/10(土) 16:25:29.03ID:S4hOBXnv0
集団でハイドでオベまで来て
ビルブ武器で殴ってドッジで逃げる糞ゲーになってるw
2017/06/10(土) 16:27:03.03ID:w5vDoQIU0
>>263
それのいたちごっこだから全然ゲームになってねぇ
2017/06/10(土) 16:27:46.18ID:dmWqzGPJ0
絶対ドッジは許せないスキルだろ…w
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 16:28:47.53ID:jc2q9RRJ0
ネズミ飽きてきた
2017/06/10(土) 16:29:26.43ID:B7TnOpau0
後ろに飛び退く距離今の1/2でもまだ許されるかどうか微妙なライン
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 16:29:30.12ID:jc2q9RRJ0
来週には銃の対建築弱体されるし次は何が流行るかな
2017/06/10(土) 16:29:49.80ID:dmWqzGPJ0
オイスとかマフ帝みたいな大物がおらんからつまらんなw
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 16:30:17.65ID:jc2q9RRJ0
ドッジは削除でいいだろうもう・・・
なんで追ってるほうが一方的にHPへらされなきゃあかんの
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 16:31:06.51ID:jc2q9RRJ0
まあドッジが許されないスキルなんてのは実装前からわかってたんですけどね
これ実装しようと思った開発の頭大丈夫か
2017/06/10(土) 16:31:31.36ID:XGBU5uCH0
今回の調整で無くした方が良いスキル
・ソリッド・ドッジ
あってもなくても関係ないスキル
・サークル、エレキ、アイスタゲ・アサルトエッチ
・ハドーケン・笛のなんとかスピア
2017/06/10(土) 16:32:27.44ID:iFa0Igqh0
これ運営への要望とか不満はどこで垂れればいいの?
俺はこの不満を運営に言いたいのだよ
2017/06/10(土) 16:32:35.65ID:5xsleqd60
>>270
笛のバク転も同じだね
あの糞判定スキル前から疑問だったけどなんか許されてたな
2017/06/10(土) 16:32:44.84ID:U/DzjTN20
(´・ω・`)笛にダガーシャキシャキで先手とれば
(´・ω・`)糞いまいましいデュエルが仰け反りで撃てないようになるよ

(´・ω・`)装備してるダガー投げてると思ったらグラ固定なのが残念すぎる
(´・ω・`)チャクラムとか絵になるのに
2017/06/10(土) 16:33:00.77ID:Hp4Y9TN80
一つだけ言える事がある

ここの書き込みのような
口だけの『ゲームの調整を一度もした経験ない』奴達の言うとおりにしたら
Gamepotみたいに失敗するって事だ
2017/06/10(土) 16:33:46.72ID:oneDSAdk0
そもそも弓スカに回避スキルて頭おかしいんだよな
弓は近づかれるとすぐ死ぬから回避スキルが必要とか思ったんだろうが
スキル射程のアドバンテージをまったく理解してないのが無能ヤマ以上の無能なんだよなぁ
2017/06/10(土) 16:33:51.89ID:w5vDoQIU0
>>276
そういう釣りいらないよ
2017/06/10(土) 16:33:59.52ID:XGBU5uCH0
ドッジ自体の飛距離はないしダメージも弱いから攻撃としての脅威はないんよね
後ろに飛んで逃げるのが面倒なだけだけど、慣れてくると壁に追い詰めてボコれるから
大騒ぎするほどでもないんだが

ただ銃の建築破壊と相成ってステルス銃がゲームを滅茶苦茶にしているから
ドッジ削除なり戦術アプデ撤回なり早く修正しろとは思う
2017/06/10(土) 16:35:22.25ID:dmWqzGPJ0
>>279
距離は取られるし仰け反り職は攻撃が潰される事もある二重に厄介w
281名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:36:06.45ID:Uw8N0z1bH
>>240 
一応場所が空きしだいにfez内でもニコ生でも謝ろうと思います。
2017/06/10(土) 16:38:25.82ID:GOUIofzr0
>>277
FF14に後退しながら矢を打つあったじゃん!あれかっこいいし実装したろ!
っていう感じおそらく何も考えてない
2017/06/10(土) 16:38:36.70ID:Hp4Y9TN80
オマエの恋人が2chでネガってばかりいたら幻滅しない?

>>273
ttps://support.jp.square-enix.com/form.php?id=13021&la=0&p=0&fo=90182
ここで言うんだよ
2017/06/10(土) 16:39:09.65ID:U/DzjTN20
(´・ω・`)個々の戦闘スキル調整で戦術とか言っちゃうの言葉の意味理解してなくて笑える

(´・ω・`)戦術レベルでのスキル変化あったのは銃の建築破壊とサクリ削除だけよね
2017/06/10(土) 16:42:09.15ID:8QNGBjtw0
ガンオンやろうぜ、新規でもPCあれば遊べるよ
課金しなくても余裕だから、FEZより性能差ないからだまされたと思ってガンオンに移住
2017/06/10(土) 16:42:44.57ID:DBTbYJUA0
皿のレベル上げてるけど苦痛だ
早く鰤大根に戻りたい…
2017/06/10(土) 16:43:36.30ID:dmWqzGPJ0
>>285
ガンオンは糞以下w

銃は歩兵戦でもラッシュ連射しとくのがええのかなあ?w
なんかおもろなくなってきたw
288名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:45:52.64ID:jc2q9RRJ0
>>282
14のほうは全くウザイと感じなかった
もっと密着しないと打てなかったしリキャストあってあんな阿呆みたいに連打できなかった
なんで連打できるようにしたんだ阿呆
2017/06/10(土) 16:46:19.03ID:COahPJRk0
>>269
(´・ω・`)せやなw
(´・ω・`)くっさい奴がぉらんとつまらんでw
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:47:27.80ID:jc2q9RRJ0
ドッジを回避スキルというならまず対のけ反り職にアドバンテージあたてるダメージやめさせる
14の真似ならリキャストあって連打できないからドッジもpw消費を80とかにする
これくらいしないとだめだな
2017/06/10(土) 16:48:17.22ID:eDrc2+720
平坦なMAPじゃねーともう駄目だな
ハイド銃パーティー有ったらそれだけで終わるわ
2017/06/10(土) 16:48:36.36ID:w5vDoQIU0
>>290
いうてpw80でも高台から降りるだけなら壊れに変わらないんじゃね?
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:50:45.66ID:jc2q9RRJ0
>>292
本当は削除がいいんだけどねそれは運営のプライドが許さないだろうから妥協案だよ
地形利用で逃げるならいいんじゃない?
今はログマとか平地ですら延々に逃げ打ち逃されて壊れ過ぎてる
2017/06/10(土) 16:51:28.23ID:w5vDoQIU0
まぁ削除は滅多な事じゃないしね
あれ?DD サクリ!?
2017/06/10(土) 16:52:05.23ID:rjv+yg8tp
盾皿…
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 16:52:16.65ID:jc2q9RRJ0
削除はされるかもしれないが数年かかるかもしれない・・・
だから妥協案を考えるしかないんだ
2017/06/10(土) 16:54:07.56ID:O8Au3fJu0
数年もすればゲーム自体が削除されてるんじゃまいか
2017/06/10(土) 16:54:56.50ID:/sHFtVPJd
ソーサラー階級ポイントうますぎワロタァ!!!!
2017/06/10(土) 16:55:54.73ID:dmWqzGPJ0
銃をやってると皿が餌に見えて不用意に近づいてしまうw
2017/06/10(土) 16:56:46.12ID:0rC3PHIA0
ドッジはとりあえずスカフォ含む建築物に使えない様にしてほしいかな
後退する為のスキルって名目なのに、スカフォ1個で狂った速度で追いつかれるしまじで一方的になる
2017/06/10(土) 17:04:58.04ID:2tqsDTk80
3すくみの観点からいったらウォリ・弓・短の調整は成功した部類だと思うけど
でも銃と皿(魔道具)と笛セスは要調整だよ・・・特にセっちゃんとか対建築で銃に負けたうえに
サクリ没収されたとか何のために生きてんのかわかんないレベル
302名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:06:13.78ID:Uw8N0z1bH
ごめんなさい
2017/06/10(土) 17:07:55.15ID:caWf5JqN0
レーザーとかメテオとか追加するくらいなら
ヘルLv4とかジャッジLv4とかでいいんじゃねえのかな
304名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-VPuN)
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2017/06/10(土) 17:09:24.10ID:sgG2m+pQM
ヲリが弓食えないのに三竦みって言われてもなんだかな〜
2017/06/10(土) 17:13:13.32ID:IqiyzP+v0
セスは低PSプレイヤーのために裏方性能強化の方向で
進めていったらいいんじゃないかな? サクリは削除するにしてもさ
306名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/10(土) 17:13:22.67ID:1A8ZKnQd0
ヲリが来たら弓は下がらざる得ないからいいんだよ
2017/06/10(土) 17:13:28.13ID:Q1miIknt0
ダッヂシュートってエンダーついてるの?
2017/06/10(土) 17:14:54.05ID:w5vDoQIU0
>>307
付いてない モーション中に攻撃喰らうと転ぶ
2017/06/10(土) 17:15:07.24ID:pqYa2L8W0
>>306
自分で下がるんじゃなくて敵のタゲとったところを味方に食ってもらうんだったのに
2017/06/10(土) 17:16:33.32ID:Q1miIknt0
308
即レスありです
311名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:17:19.16ID:Uw8N0z1bH
あの時は偉そうに言ってすみません。
2017/06/10(土) 17:18:01.85ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 17:20:29.19ID:0rC3PHIA0
贅沢言わないからセスはスキルツリーだけ元に戻してくれたらそれでいいわ
ホネSP2増えたし、ゲイザーやサイクロンの前提変わったせいで同じスキル取得するだけで以前より10SPほど余分にかかる
新スキル追加で5SP増えてるはずなのに新スキル切り捨ててもSP足りなくなるのがマジで意味不明
314名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:20:59.24ID:Uw8N0z1bH
アルギンさんといた人ですよね?本当に生意気な事を放送で言ってすみません。
2017/06/10(土) 17:22:57.06ID:kFaCGYk5a
ワイのアルギンもアルギンギンになってもーたw
2017/06/10(土) 17:23:08.15ID:zuNKv5sFd
(´・ω・`)シャカシャカあんまネガられとらんなw

(´・ω・`)このまま修正なしで頼むでw

(´・ω・`)わぉゎシャカシャカしゃぶしゃぶしたいんゃw
317名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:24:15.82ID:Uw8N0z1bH
よくわからないけど、ほんとうに偉そうに放送でコメントしてて申し訳ないです。
2017/06/10(土) 17:26:03.71ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 17:26:24.07ID:GOUIofzr0
シャカシャカって射程見た目より短い?ヘルくらい?
2017/06/10(土) 17:26:25.54ID:8Gqj0CQL0
まあ次から気をつけろよ
321名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:27:43.79ID:Uw8N0z1bH
時間が来ましたら一応ほかのところにもコメント行きますが。
すいませんでした。少し黙っています
2017/06/10(土) 17:28:12.05ID:+dkXsBRi0
レインもそうだったけどシャカシャカも間合い見切られて簡単には当たらなくなってきたなあ
2017/06/10(土) 17:28:28.75ID:GOUIofzr0
なんの話してるのか
2017/06/10(土) 17:29:30.63ID:X+bz6S4c0
ダガーでしゃぶれるような雑魚がいなくなってきてるな
2017/06/10(土) 17:33:26.44ID:WL91C2RE0
銃の建築ダメージ緊急メンテするレベルだろ
いつまで放置するんだ運営知ってんだろ?
2017/06/10(土) 17:35:13.05ID:8Gqj0CQL0
いいかげん裏オベ放送局って名前やめーや
運営が戦争否定してどうすんだよ
2017/06/10(土) 17:37:53.45ID:N/kWyP6S0
ヲリの新スキルはパワー消費に見合った攻撃力じゃない気がする
あんなパワー使うなら既存スキルだわ
あとレインは射程戻せw
やっぱあの距離はないっす
2017/06/10(土) 17:39:42.05ID:8Gqj0CQL0
【とうとう実装!戦術アップデートについて】
6月7日に実装された戦術アップデートについて語ります!

ほんと図太いよな
2017/06/10(土) 17:40:56.11ID:8Gqj0CQL0
普通の神経してたら鯖停止して修正するレベルなのに放送で語るって
2017/06/10(土) 17:41:21.78ID:aRbcCfFj0
コメント禁止にしなきゃ
2017/06/10(土) 17:42:49.47ID:8Gqj0CQL0
コメント禁止にしたら自覚あるってことだからまだ良いんだがな
2017/06/10(土) 17:43:13.17ID:O+QYG4820
だんだんどこもドラゲー気味になってきたね。
根本的なとこは直しようがないか・・・。
333名も無き冒険者 (ワッチョイ 2311-yTT2)
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2017/06/10(土) 17:46:23.97ID:VIwjxYFT0
レイン修正しないと過疎化のスピードが早くなる気がするんだが
2017/06/10(土) 17:47:12.83ID:w5vDoQIU0
皿スカでなおかつ産廃がおおいほうが・・・
335名も無き冒険者 (JP 0Ha9-r+Hb)
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2017/06/10(土) 17:48:12.94ID:Uw8N0z1bH
たぶん自分のことですよね、誤解ありましたらすいません
自分がしゃべらないほうがいいと思ったので書き込みを抑えようとおもいました。
すいません
2017/06/10(土) 17:50:15.96ID:uwsR5K4o0
>>324
ダガー外の距離から近寄ってこないなら弓持ってレインなりトゥルルルルなりすりゃいいだけだろ

以前は鰤ヲリはなくすべきだがスカは鰤前提職だから鰤スカは残すべき派だったが
ダガードッジラッシュこのままならもはやスカも鰤はオーバースペックでしかない廃止すべき
2017/06/10(土) 17:50:41.95ID:w5vDoQIU0
どれだけ早くオベおっておられたのを再建するかのゲームになってるきが
2017/06/10(土) 17:52:50.22ID:mdK3FQVr0
銃はまともな性能だったら弓寄り短鰤よりも銃寄り短鰤のが面白そうだからバランス整えてほしいな。
てかクソバランスの期間だけクラスチェンジ無料とか本当にただテストさせらてるだけだな。
2017/06/10(土) 17:54:45.05ID:7DhHqcih0
僅差の良い戦場もあるけど
ネズミオベ折り合戦のつまらない戦場も多いね
2017/06/10(土) 17:57:15.22ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 17:58:02.51ID:nmv/Vc4h0
ネズミといいながら、やってることはイタチごっこという
2017/06/10(土) 17:59:04.71ID:vVqw1Zqn0
なにが戦術アップデートについて語ります!だよ
スーツ着て謝罪会見するレベル
2017/06/10(土) 17:59:07.79ID:p9Ro13S+0
ドッジは少しでも上り坂だと後退距離すごく短くなるんだな・・・
逆に後ろが下り坂だとかなり飛ぶ 崖とかだと楽しいw
344名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 17:59:25.72ID:jc2q9RRJ0
スキルポイントなんで増やした(´・ω・`)
これなきゃラッシュ鰤だろうがそこそこ不自由になって鰤らしいのに
皿にしたって大魔法二つ使えるのってどうなのよ
2017/06/10(土) 18:01:54.90ID:2tqsDTk80
純よりか武器もエンチャも金かけてる訳だし
鰤は気持ちオーバースペックでいいんじゃねーの?
2017/06/10(土) 18:02:01.61ID:w0Zfq2/Z0
マップ追加もマップ変更も武器武具追加も戦争システムも手付かずの大規模アプデ
2017/06/10(土) 18:04:42.95ID:fFJA8O9I0
ヘタクソでねずみ処理行っても返り討ちに遭うから見て見ぬ振りしててスマン
348名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/10(土) 18:07:04.25ID:1A8ZKnQd0
ネズミ処理よりネズミ死に行った方が楽しいぞ
2017/06/10(土) 18:07:36.63ID:w5vDoQIU0
ネズミとイタチ!?ガンバ!
2017/06/10(土) 18:08:07.45ID:w0Zfq2/Z0
返り討ちにあうと思うなら無駄だから行かなくて正解
文句言われたらお前がいけでいいよ
2017/06/10(土) 18:09:01.34ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
352名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
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2017/06/10(土) 18:14:03.33ID:F3G+d96a0
ソリッドウォールの対策に門の上に乗れなくするとかやりそう

もしそうなったらまた
運営のアイディアのためにユーザーのアイディアが潰されることになるね
銀行を召喚カウントの実装で潰したみたいにね

今回実装されたスキルの内容や
テスト期間すら設けない姿勢から考えれば十分にありえる
2017/06/10(土) 18:18:37.41ID:Q1miIknt0
対策対策っていうほどやってるやついないよw
2017/06/10(土) 18:19:30.21ID:uwsR5K4o0
>>345
用意する武器増えたりログボやCPガチャや半額でばら撒きまくってるエンチャちょっと多く使う程度で他より強くて良いってんなら
既存武器よりオフィやらで入手し難い新武器は大剣以外も全て既存武器より強くあるべきだし
防具すらオフィやらで入手し難い笛セスは更に旧三職より強くあるべきだな
2017/06/10(土) 18:21:56.81ID:dmWqzGPJ0
銃ばっか使ってるんやけどシャカシャカでしゃぶられた事なんかないでw
ほんまにシャカシャカそんな強いんか?w
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 18:26:11.27ID:jc2q9RRJ0
このゲームは射程=強さだからしゃかしゃかはそんなに強くないよ
わざわざ短の射程に入ってきてるだけ顔真っ赤になって逃げてる短に突っ込んでるとかな
2017/06/10(土) 18:27:36.18ID:WL91C2RE0
運営早く緊急メンテしろや!!
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 18:27:55.63ID:jc2q9RRJ0
シャカシャカの射程は闇とほとんど変わらない
2017/06/10(土) 18:28:24.16ID:dmWqzGPJ0
今上手い奴をゼイ見たいに祭り上げてくそげを賑やかにしてこw
2017/06/10(土) 18:32:57.00ID:u5a2dzun0
とりあえず45にしたら
次のアプデかイベントまで放置するゲーム
2017/06/10(土) 18:33:18.12ID:uwsR5K4o0
んなわけねえだろ
ダガー>>エクス>ヴォイドだよ

>>355
そりゃ純銃が非ハイド純短相手に距離維持したら一方的だからバランス良いだろな
だが現状じゃ短が鰤で弓に持ち替えたらしゃぶられるのは銃なわけだわ
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 18:34:03.97ID:jc2q9RRJ0
ダガーとくらべるならブーンとかフォースだろ
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 18:36:12.69ID:jc2q9RRJ0
>>するほど長くねえよwチュトとかで確かめたら分かる
364名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/10(土) 18:37:01.72ID:KanqHP+Z0
クエストめんどいです(´・ω・`)
2017/06/10(土) 18:38:20.67ID:7DhHqcih0
スカウトの中でも一番攻撃的になります
銃にもっと火力ください
2017/06/10(土) 18:40:52.24ID:9MTe5sba0
とりあえずアサルトエッジどうすんのか なんで滑りながら剣振ってんだよ スキル説明と違いすぎて笑うわ
2017/06/10(土) 18:41:05.60ID:dmWqzGPJ0
>>365
特に銃で超接近して撃つ奴はもっと威力あって良いやろw
あれで皿に350くらいしかでんのは酷いで…w
2017/06/10(土) 18:42:28.73ID:vVqw1Zqn0
というかカセがよええ
レイン痛く皿攻撃できないとか他の国も同じだから!
2017/06/10(土) 18:45:32.49ID:KWs/HWSZ0
ビルドエンチャ銃の3〜4人PTで門や裏オベ壊しまくるゲームだな
相手キプ特攻は以前からあったにしろ、もう領域関係ねぇよ
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 356f-Fz1p)
垢版 |
2017/06/10(土) 18:47:00.21ID:wiMooL5X0
ガドエッジで皿相手に500近く削れるつよい
2017/06/10(土) 18:47:22.85ID:fxcYZdwH0
(´・ω・`)ゎぃカセゃけど職構成PS戦略全部ゴミゃから自国戦ゎゃらんでw
(´・ω・`)亡命したぃんゃけどw
2017/06/10(土) 18:47:36.06ID:nxqwV85/0
>>365
あ?建築火力十分だろ
2017/06/10(土) 18:48:11.68ID:w5vDoQIU0
>>367
あれ当てるならラッシュ当てるって位の威力とpwしてる
2017/06/10(土) 18:48:27.92ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 18:49:50.92ID:dmWqzGPJ0
>>373
ラッシュ2回の方が強いし当てやすいからな…w
2017/06/10(土) 18:50:13.89ID:kFaCGYk5a
大剣、両手の新スキルがどうせとてつよで
戦場ヲリだらけで殴り合ってたまに皿がレーザー撃つくそげになる予想をしていたが
まさか銃がもーんして短がシャカシャカして弓がひたすらレイン撃つ神ゲになると誰が予想したであろうか
2017/06/10(土) 18:50:34.60ID:aZgHPb2h0
レイス出さないのが当たり前になってきたから負けてる側はより押され続けるなw
2017/06/10(土) 18:51:59.83ID:r4YZlUr20
(´・ω・`)あまりにもくそげーすぎる・・・
2017/06/10(土) 18:52:58.02ID:xWZPH9jw0
移管でもらえるアニバチケって今でも使える?
貰える事を今知ったんだがどこにも見当たらない
2017/06/10(土) 18:54:05.14ID:aZgHPb2h0
残念だけど期限切れだね
どんまい
2017/06/10(土) 18:54:11.79ID:uwsR5K4o0
>>363
ヴォイドエクス間を一個で表すなら二個が適正だろ

データバンクやぷてらは死んだが「ゲームやりたいつくりたい」ってブログの人が計測してくれてる
規制に引っ掛かってURLは貼れんかった

つかチュートで試したなら俺じゃなくて明らかにおかしいこと言ってる>>358に突っ込めよ
2017/06/10(土) 18:54:39.45ID:QB5+krXf0
敵のレインより味方のレインが邪魔過ぎる
2017/06/10(土) 18:55:46.67ID:fFJA8O9I0
やっぱバッシュもオナブレもへっちゃらなバリスタが一番おもろい
2017/06/10(土) 18:59:54.39ID:dmWqzGPJ0
>>383
バリなんかおもろいか?w
使ってても相手にしててもつまらんやんw
2017/06/10(土) 19:13:02.57ID:U/DzjTN20
バリはもっと強くていいのにね
戦場に出せる数限られてるし行動範囲も狭い遅いんだからさ
2017/06/10(土) 19:13:41.36ID:xWZPH9jw0
>>380
ありがとう
2017/06/10(土) 19:15:04.69ID:Q1miIknt0
そういえば片手の吹っ飛び向こうってチャリの無敵なし転倒も受けなくなるんだね
完璧なタイミングでタックルに合わせて一方的にバッシュ打てる人って少なかったけど
これで相打ちでも実質勝ちみたいな状態になってチャリは苦しくなった
2017/06/10(土) 19:15:40.54ID:+dkXsBRi0
バリ使ってれば一切身銭切らずに敵を削ってキルも取れるしスコアも出るもんなあ
2017/06/10(土) 19:16:18.06ID:dmWqzGPJ0
>>387
ドッジが一番酷いけど片手の吹き飛ばし無効も相当酷いw
2017/06/10(土) 19:16:21.94ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 19:16:27.45ID:w5vDoQIU0
スコアでるっけ?
2017/06/10(土) 19:16:57.82ID:0ezoK76j0
人が乗るほど対建築攻撃力が上がる破城槌を実装しろ
393名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 19:19:38.69ID:/QUtHuNw0
ゎぃw


バグ発見したでw
2017/06/10(土) 19:19:43.37ID:UmV15iVl0
バリチャリ平気でできる奴はもはや才能やと思うでw
2017/06/10(土) 19:19:56.17ID:mo3YEGQ20
バリっていつも取り残されて袋叩きにされてるイメージしかない
2017/06/10(土) 19:22:09.36ID:fFJA8O9I0
歩兵よりバリのほうがキル取れるレベルで残念な歩兵力なんだ、スマン(´・ω・`)
2017/06/10(土) 19:23:16.95ID:nm8EQG02d
笛のSDひでぇな
僻地で出会ったけどダガー投射にSDで無効化出来ずにビクンビクン硬直してる間に余裕でブレイク叩き込めた
sdしなけりゃブレイク間に合わなかったのに
2017/06/10(土) 19:23:39.86ID:Q1miIknt0
バリはともかくチャリは普通に楽しくない?
ラインレイみたいなマップだと滅茶苦茶ひき殺せるw
地形的にかなりチャリにとって動きやすいし
2017/06/10(土) 19:23:53.91ID:nxqwV85/0
バリ稼働出来るラインまで押された前線はそのうち歩兵死んで孤立するからな
2017/06/10(土) 19:23:56.72ID:8Gqj0CQL0
>>392
AOCの破城槌かよ
2017/06/10(土) 19:24:13.37ID:WL91C2RE0
門やジャイ建築周りの調整ぜすにサクリのみ削除
ステルスネズミ、銃の建築問題後も緊急メンテどころか告知も無し
終わってんな運営
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
垢版 |
2017/06/10(土) 19:32:46.35ID:1A8ZKnQd0
バリは歩兵盾にして遊べ
2017/06/10(土) 19:32:51.40ID:X+bz6S4c0
どこも大体銃がナイタクで門壊しにくるな

SDでめちゃくちゃ位置ずらしてたりもうなんでもありになってきたな
2017/06/10(土) 19:33:42.07ID:u5a2dzun0
無能運営は問題として認識してないんだろ
2017/06/10(土) 19:34:04.71ID:dmWqzGPJ0
笛はタンブルが間違いだったと認めろよ無能運営が!w
2017/06/10(土) 19:37:14.13ID:WL91C2RE0
ラッシュ削除と門の耐久すぐにいじれるだろ
はよやれやメンテ
2017/06/10(土) 19:37:49.03ID:zWPu9FPpd
全部値切りまくった下請けにやらせてるから動きようがないんだろ
発注かけて出てきた物を適当に実装するだけの仕事ですw
2017/06/10(土) 19:38:34.48ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/10(土) 19:38:41.64ID:yfD+1P2w0
ここでアプデ後の結果は前もって俺たちが失敗すると予告し改善案まで書いて教えてるんだが全て提案と逆調整して悪化させてる運営
俺たちの正体をエルの冴理亜とクリスチーナ風天と思い込んでセスに理不尽な弱体を何年もし続けてる運営なんだぜ
それでいて冴理亜のBANは今だしてない体たらく冴理亜はバランスと調整の修正案が俺たちに近い考えしてるから運営のセス弱体は半端ない仕打ち

運営はキチガイ小娘冴理亜にすら及ばないってのがスクエニの不運なぜまだ冴理亜が存在してる?弱体したセスの冴理亜をなぶり殺しにしたかったのか?
2017/06/10(土) 19:42:24.32ID:64TiOdkXx
(´・ω・`)バリは大抵は城前にスコア目的で作り置き放置されてる
2017/06/10(土) 19:49:36.61ID:gWAJNo0g0
バリスタ若干ウザいような気もするけど正直怖くないよな
短の潜入経路にされたり視線切りに利用されたりで正直歩兵1人増えた方が強いんじゃないかと
2017/06/10(土) 19:50:36.80ID:dmWqzGPJ0
>>411
バリスタで解凍してくれるやつもいるからなw
2017/06/10(土) 19:53:04.81ID:jZy/dhoM0
なんかアプデ初日と比べて結構人減ったな
色々な意味で当然だけど
2017/06/10(土) 19:54:50.16ID:Q+MFipbG0
セスタスは生まれてきてはいけなかった存在
今手足をもがれだるまとなりつつある
2017/06/10(土) 19:57:03.96ID:Q+MFipbG0
>>411
過小評価しすぎだろ
硬直狙えば当たるしHP気にしなくていいし
なによりバリスタが稼働する状況で歩兵一人前以下多数ってことだしな
2017/06/10(土) 19:57:30.69ID:WL91C2RE0
ラッシュ攻撃力10、門耐久30000すぐにいじれるだろ
さっさとメンテしろ
2017/06/10(土) 19:58:20.52ID:X+bz6S4c0
バリは盾替わりにできなくなったときから粗大ゴミになった
2017/06/10(土) 19:59:25.92ID:/sHFtVPJd
>>409
階級ランキングを今すぐ見ろw
2017/06/10(土) 19:59:44.16ID:NZ2RjuZg0
バリはノーモーションでダメ倍でいいよ
420名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 19:59:51.09ID:r53dL89M0
バリでステップ誘ってそこにジャベが刺さるとかが理想なんだけど
ずっと後ろにいるゴミ皿しかいねえからな
2017/06/10(土) 20:00:00.77ID:5Hf1A+HkM
アプデ後から一番書き込み多かったセススレの書き込みが、完全に止まったな

死ぬ間際の断末魔楽しかったわ
2017/06/10(土) 20:01:16.73ID:rjv+yg8tp
今年のアップデートもう無いよな
戦術なんとかの調整で手一杯だろ
2017/06/10(土) 20:02:43.29ID:YXmtz34u0
>>350
は???
こっちは敵陣深くのオベを殴ってるのにどうやって裏オベ守りに行けるんだよ!?!?
2017/06/10(土) 20:03:19.57ID:jZy/dhoM0
きっとこれが最後のアップデートだろう
今年で終わるだろこれ
2017/06/10(土) 20:03:33.29ID:5TiuZd4N0
戦場にはアロレ弓の群れ
裏にはラッシュねずみの群れ

はーw
2017/06/10(土) 20:04:36.36ID:w5vDoQIU0
レインは正直前にいるとそこまでは来ないけどな
中間射程で撃つ人があまりいない
427名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:04:57.91ID:r53dL89M0
まあ片手が多いほうが勝つってのは変わってないから実はそこまで変化はない
2017/06/10(土) 20:05:55.71ID:5Hf1A+HkM
>>427
ネズミ銃が多い方が勝ってるだろw
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:07:04.83ID:1A8ZKnQd0
>>425
すげー戦争ゲーみたいだな
2017/06/10(土) 20:07:44.01ID:nxqwV85/0
ネズミしない側が負けるw
片手も赤くなってもーんwするのが正しいしな
2017/06/10(土) 20:08:17.14ID:64TiOdkXx
(´・ω・`)門が壊れないのはスカのせい、門が残ってる戦場はスカがカス
2017/06/10(土) 20:12:07.89ID:GnnCp62/0
ハイパワポラッシュバレットで建築折るの早すぎて草
2017/06/10(土) 20:15:00.38ID:5Hf1A+HkM
てか今のバランスでレインだけ弱くなったら、片手は生きていけないと思うわ
強化ヘルで蒸発する
赤オーラの片手はレインに助けられてるのを自覚した方がいい
2017/06/10(土) 20:16:29.17ID:541reKxG0
ケツマンコって何?
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:17:13.58ID:/QUtHuNw0
なぁw

ダガーストライクw

発生はやすぎひんw
2017/06/10(土) 20:17:43.68ID:5xsleqd60
ってか片手でもレインが痛いってレベルで振ってきてる気がするのは俺だけ?
ハイリジェ飲んでるのに気がついたらHPなくてびびるんだが
2017/06/10(土) 20:21:49.93ID:64TiOdkXx
(´・ω・`)相手の後衛弓狙うとこっちも撃たれるねん…痛いねん…パワポ飲めへんねん
(´・ω・`)せや、相手の弓の届かない後ろから前列撃てばええんや
2017/06/10(土) 20:23:20.15ID:COahPJRk0
>>437
(´・ω・`)お互い最前線にレインを降らしてるだけの戦場の完成ゃw(神w
2017/06/10(土) 20:27:42.04ID:+dkXsBRi0
>>399
バリはマップによってキプまで押し込まれないと使えなかったりする一方で
ラナス西側みたいにほぼ前線まで持ってけるとこもあるから
ケースバイケースだね
440例の人です (JP 0Ha9-2YCt)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:29:37.60ID:Uw8N0z1bH
すみません、ニコ生で不死○さんの放送で謝罪したかったのですが、放送してないようなので
FEZ内のゲブランドの方に伝わるようチャットしようと思います。
今見てる方ゲブランドつぶすとか品のない言い方・侮辱すみませんでした。
2017/06/10(土) 20:29:55.11ID:kSAml3s9r
ドッジが強いとか言われてるけど1回の戦争で1回も使わない事の方が多い
10戦やって1回使うかどうかのレベルなんだが
2017/06/10(土) 20:31:32.07ID:kSAml3s9r
>>439
lv35以上のキャラなのにバリ乗ってる人みるとあっ、、、ってなるよな
自陣近くの有利な状況でおまえの歩兵力バリ以下なんだって
2017/06/10(土) 20:32:05.50ID:vm9dDbjl0
ドッジは使われるとずるいと「感じる」スキル
あんなものなくても普通の弓は平均デッド1くらいだから何も変わらない
2017/06/10(土) 20:33:16.11ID:dmWqzGPJ0
片手が増えてきたらますます銃の価値がなくなるw
445名も無き冒険者 (ワッチョイ f560-f9xN)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:33:16.48ID:7uQWQivi0
>>438
結局これだからレインなんてpw36にもどしてカレス同等の射程にするべき。
カレス同等の射程にしたら弓もカレスに引っかかりあたりが多くなる。
あとジャッジも射程減でいい。
2017/06/10(土) 20:33:52.63ID:5Hf1A+HkM
>>441
前線で遊んでないで、ラッシュとってネズミやれよ
強さがわかるわ
2017/06/10(土) 20:34:38.49ID:5xsleqd60
ドッジって後ろに下がるっていうより後ろにワープするよね
2017/06/10(土) 20:36:07.30ID:dmWqzGPJ0
>>441
じゃあレインが射程長すぎだな弱体化しようw
2017/06/10(土) 20:37:11.15ID:nxqwV85/0
最後尾から最前線にレイン降らせてドッジ使わねーって言われてもそうだねとしかだな…
2017/06/10(土) 20:40:03.98ID:dmWqzGPJ0
銃もっとなんとかならんのか片手からは餌だし弓にも近づけないで一方的にやられるw
なんのために銃作ったの?w
2017/06/10(土) 20:40:11.97ID:6u+q9s2pM
>>249
もはや魔女狩り
2017/06/10(土) 20:41:16.77ID:ZM+cKQxS0
バリ使い黒帯の俺が解説するとバリは3段構えなのよ
まず横から撃つやん?びっくりしてコッチ見てくるわけ
もっかい撃つやん?ぴょんぴょんして味方に食いつかれるわけ
んで味方に視線移った段階でトドメにうつとコケずにビシャーとくらうからバッシュされてるわけ
アホヘイが増えてる今だから普通にPDいちまんてんスコアでるで
2017/06/10(土) 20:41:33.30ID:6u+q9s2pM
>>185
門叩きつけて攻撃も追加でよろしく
2017/06/10(土) 20:42:19.10ID:dmWqzGPJ0
あ、銃は建築殴りしとけって事かw
2017/06/10(土) 20:44:42.01ID:u5a2dzun0
遠距離ゲーマップだらけなのどうにかしろ
2017/06/10(土) 20:45:53.86ID:+dkXsBRi0
レインみたいにせっかくアッパー調整されたスキルを弱体化させるより
盾みたいな感じで頭上に矢避けを発生させる魔法とかこさえてバランス取って欲しいな
2017/06/10(土) 20:46:08.33ID:WL91C2RE0
レインはヲリに無効でいいわ、その代わりブレイズを元に戻す
前線の被りが減って凍結されたヲリだったら氷も割ってしまうことも無くなる
2017/06/10(土) 20:46:41.01ID:r53dL89M0
ドッジはタイミング合わせてイーグル撃てば転倒するしタゲ指定しないと使えないうえ硬直が長いから別に脅威じゃない
ドッジで逃げられるようなタイミングはかなり早い段階で撤退準備しないといけないから割と糞
そんな早く逃げるくらいなら死んででもラッシュ撃ったほうがマシ
2017/06/10(土) 20:47:07.35ID:nxqwV85/0
サクリを奪われ、最後の砦の建築破壊はまさかの銃にお株を奪われ
銃のほうが壊せるわって話題が流れて死んだセススレ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/06/10(土) 20:47:42.88ID:7DhHqcih0
>>438
(´・ω・`)Win-Winゃなw
2017/06/10(土) 20:48:22.52ID:caWf5JqN0
裏オベ防衛しにいくのにチャリとか使えればいいんだが
実質死に戻り専用だからなあ

中央病を強制接収して強制的に裏オベ防衛に送還できるくらいの性能があるべきだわ。
2017/06/10(土) 20:48:49.53ID:ZM+cKQxS0
でもセスやってる人たちってドMというか
俺らはFEZハードモードをやってるんだぜフヒヒってタイプの人が多いんちゃう?
2017/06/10(土) 20:49:19.15ID:COahPJRk0
(´・ω・`)詠唱やエンダーを消すことができるディスペル実装しーひん?w
(´・ω・`)なお弓は食らっても効果なしw
2017/06/10(土) 20:49:39.33ID:dmWqzGPJ0
銃に建築破壊なんか求めとらんねんw
前線で気持ち良く戦わせえやw
465名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:51:25.63ID:HhmlT1P50
無線LANでみんなできてるの?FEZ
なんか、よく止まっちゃう
2017/06/10(土) 20:51:45.61ID:64TiOdkXx
>>461
(´・ω・`)餌が飛んできよったwwしゃぶったろwwwウマーwww
2017/06/10(土) 20:51:49.41ID:dmWqzGPJ0
>>465
無線やめえや!w
2017/06/10(土) 20:52:49.78ID:w5vDoQIU0
俺なんてテレホーダイでやってるぞ
2017/06/10(土) 20:53:24.36ID:BTn/YTGL0
>>249
実際セスってキックされとるんか?
銃に建築で負けて歩兵力は弱体で最底辺ってやばいやろ
470名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/10(土) 20:53:26.46ID:KanqHP+Z0
全く儲からない。ランクもカッコ悪い(´・ω・`)
勝手に減っていくと思われ。
2017/06/10(土) 20:53:40.08ID:COahPJRk0
(´・ω・`)ゎぃゎISDNゃw
2017/06/10(土) 20:54:07.27ID:ZM+cKQxS0
自覚あるなら有線がいいよなぁ
でも俺の攻撃が当たらなければラグいって言うヤツたまにいるんで強気でいけ
2017/06/10(土) 20:54:36.83ID:ti4RxoTAr
>>462
そんなわけあるかい弱いなりにまだ強みがあったから楽しく使ってただけでガチで強みがないなら使わねーよ
2017/06/10(土) 20:54:54.35ID:uwsR5K4o0
メンテ後鯖落ちしてたし復旧後も不安定っぽい感じはあるな
過疎ったから鯖ケチってたのに急に増えてキャパ超えたか追加スキルとかにバグあって鯖に負担かけてるか
2017/06/10(土) 20:55:42.71ID:dmWqzGPJ0
>>465
おまはんのコテは決まったwよさじやw
2017/06/10(土) 20:57:19.84ID:64TiOdkXx
(´・ω・`)セスはキックすべきの画像はよ
2017/06/10(土) 20:58:28.83ID:COahPJRk0
>>476
(´・ω・`)セスはナイトやればぇぇw
2017/06/10(土) 20:59:16.57ID:nxqwV85/0
>>477
貴重なナイタク枠をセスに使わせるな
2017/06/10(土) 21:00:13.60ID:COahPJRk0
(´・ω・`)じゃあセスメインの奴どうすればぇぇ?w
480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:00:14.17ID:yfD+1P2w0
ホネは修正されるみたいだぞ
ホネを敵キャラ指定だけの要望送って封じておくべし
これならホネ逃げマラソンされないホネくらいはもとに戻さないとセス使い居なくなってセスしゃぶりできない
2017/06/10(土) 21:01:53.14ID:BTn/YTGL0
>>479
課金してる奴は返金運動
無課金は銃を持て
2017/06/10(土) 21:02:38.68ID:7DhHqcih0
(´・ω・`)ぇぇなクラックバングにエンダーでぃすぺる付けまひょw
(´・ω・`)メテオには詠唱でぃすぺるゃw
(´・ω・`)互いに憎しみ合ってるとこに雨降らせまひょw
483名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:02:40.03ID:jc2q9RRJ0
ドッジの存在も潜入短がやりづらくなってる原因だよな
今までレグかパワからはいれたけどアム初手じゃないと痛い目にあうから弓相手へのブレイクが難しくなった
パワ貰わないからレインが止まない
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:04:12.17ID:jc2q9RRJ0
レイン弾幕ドッジの二重苦に加え謎空間、ヘルの強化も主戦短の難易度アップしてる
2017/06/10(土) 21:05:16.20ID:0iUyv8b60
>>480
つかホネに限らず全部の移動スキル人間とスカフォのみタゲでよくね
2017/06/10(土) 21:10:55.53ID:gWAJNo0g0
ていうか人間だけでいい
2017/06/10(土) 21:11:45.68ID:uwsR5K4o0
スラムだけ未だにオベタゲ可なのも謎だわな
2017/06/10(土) 21:12:50.23ID:9MTe5sba0
セスに自軍オベリスクにワープできるスキル作ればええんちゃう
2017/06/10(土) 21:13:50.26ID:dmWqzGPJ0
>>488
強すぎ死にませんやん!w
2017/06/10(土) 21:14:58.50ID:1sv8vadDa
>>489
発動まで時間を要するようにすりゃええ
2017/06/10(土) 21:17:53.78ID:WzrOXTy/r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2017/06/10(土) 21:18:27.50ID:MYfS+oBx0
おまえらが前から希望してた通りに3職の要素が強く出たアプデじゃないか
もっと喜べよ
2017/06/10(土) 21:19:12.80ID:B7TnOpau0
なんか笛がSDしたあと、硬直したと思ったらスイーっと滑ってくことがあるんだけど、ワイの回線が調子悪いのかSDタンブルで位置ずれしてそう見えてんのか・・・
2017/06/10(土) 21:19:31.32ID:oneDSAdk0
コンセプトがクソなんなだよなぁ・・・
2017/06/10(土) 21:19:43.42ID:ti4RxoTAr
ガンオンのZ帰投か悪くない考えやな
496名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:19:57.79ID:7xfqsd7E0
裏速行けるテレポみたいな建築とか
上限5本程度でクリ消費も通常に比べたらでかいがHP増大した強化オベとかな
てか建築は数分ごとに10~20%HP自然回復でいいやんけ
2017/06/10(土) 21:20:03.33ID:vm9dDbjl0
片手の性能自体に文句はないが片手が多すぎる
2017/06/10(土) 21:21:26.81ID:dmWqzGPJ0
>>493
SDの後のタンブル見えへん時あるよなw
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:22:09.00ID:1A8ZKnQd0
タッタッタタッタッタ…
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
ウワァァァ…
2017/06/10(土) 21:22:23.38ID:B7TnOpau0
>>498
やっぱあれタンブルが見えて無くてあんな動きになってんのかw
2017/06/10(土) 21:24:04.57ID:yHgz8VII0
>>465
無線でこのくそげはきついな
有線でも週末のGTは最強の鎧を着けられて稀に止まるくらいだからな
2017/06/10(土) 21:24:37.77ID:9llt1DiwM
短同士でダガー連発して同時に死んで笑った
2017/06/10(土) 21:25:37.85ID:dmWqzGPJ0
短剣さんなんでいつもお笑い枠なん?w
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:28:04.85ID:yfD+1P2w0
ホネの発生と硬直を遅く長くしたからセスが自分からホネで飛び込んで来なくなりしゃぶれなくなった
それどころかセス使いは減って代わりにスカねずみが増えたセスだからしゃぶれたのにスカだと相手したくない
敵キャラ指定だけにしてホネ逃げさえ封じた修正すればハームも弱体したセスならホネからハーム繋がっても痛くない
505名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:28:11.60ID:TfhjQUQV0
ホワブロの置きスキルだけでも元に戻してくれねぇかな
506名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:29:47.13ID:TfhjQUQV0
あとEXエンチャの高出率も低くサイレント調整されてるよな
2017/06/10(土) 21:34:28.48ID:A7FFGiOS0
笛チートくせー何だあのゴミは
2017/06/10(土) 21:36:00.53ID:dmWqzGPJ0
笛は貴重な銃のえさw
たまにSDで無効にされてむかつくけど大事な客w
2017/06/10(土) 21:42:45.16ID:8QNGBjtw0
もうオベ無敵にすればいいじゃない
ねずみ出来ないゲームにしようぜ
2017/06/10(土) 21:44:28.56ID:uwsR5K4o0
30分ずっと中央で100人がぶっぱし合う神ゲになるな
2017/06/10(土) 21:48:16.20ID:ZvX8KOhH0
建築物は自動回復を付けてほしいな
サクリはセス来なくてイライラしたけど
自動なら守り甲斐もある
512名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:51:26.46ID:jc2q9RRJ0
オベは一人じゃ折れない速度で回復すればいいよ
2017/06/10(土) 21:53:14.97ID:uiiWvpxX0
昔の笛みたいにオベへの攻撃ダメージは別計算でやればいいだけやで
一人じゃ折るの苦労するようにもなるしな
2017/06/10(土) 21:53:37.73ID:aRbcCfFj0
ここで没案だったセスのファイに建築移動要素を追加だ!!
あれ、セスが反動でふっとぶんだったか?まぁいいから建築でサッカーさせよう󾟔
2017/06/10(土) 21:56:33.86ID:nxqwV85/0
門を最前線までサッカーする未来しか見えない
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 21:57:16.67ID:jc2q9RRJ0
汚い忍者とかもネズミやってたけど負けている動画が殆どだったな
本来、スカの建築破壊能力じゃ移動もあわせてわりにあわないものだったのかもしれない
銃を修正すればかなりマシになるとおもう
2017/06/10(土) 21:57:41.15ID:X+bz6S4c0
門建てるやつは戦犯とか言われててわろたwwwww
2017/06/10(土) 21:58:03.82ID:dmWqzGPJ0
良いから銃は対人強くして?w
2017/06/10(土) 21:58:53.03ID:yHyStnosK
元々のサクリ削除ってのは昔の仕様に回帰したいんじゃなくて、セスの活動を縛るべきじゃないってところに根付いているからな
クリスタル消費でオベ自動回復が誰でもできたりとかそういう汎用性を求めた意見だろ
昔とはまったく違う環境なのにサクリ削除なんて許容できるはずがない
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:00:33.72ID:jc2q9RRJ0
銃の修正とオベの耐久上げでネズミはわりにあわなくなるからこの二点はやってほしい
2017/06/10(土) 22:01:49.06ID:WL91C2RE0
ネズミ面倒だからオベの半径2倍にして裏オベ不要にしよう
3本建てたら領域半分でいいわ
2017/06/10(土) 22:01:49.16ID:0iUyv8b60
つか今更追加スキル動画全部見たけど遠距離攻撃しか追加されてないじゃん
頭ガイヂってレベルじゃねーぞwwwwww
2017/06/10(土) 22:02:32.37ID:8QNGBjtw0
スカが多いほうが負けるゲームなのにスカウト強化するな
スカウトは最弱の底辺ポジションこそがふさわしいんだよ
2017/06/10(土) 22:03:10.86ID:dmWqzGPJ0
>>523
やだやだやだ!銃をつよして!w
2017/06/10(土) 22:06:25.99ID:gzc+YtNV0
銃はヴェノム元に戻すだけでええんやで
2017/06/10(土) 22:08:13.32ID:dmWqzGPJ0
>>525
それはそれでヴェノム撃つだけになってつまらんから嫌やw
もっとテクニカルな銃使いになりたいw
2017/06/10(土) 22:09:30.33ID:8QNGBjtw0
次のメンテでラッシュは複数ヒットなしになって産廃になるから
ヴェノム戻せだと?知るか
ついでに投げナイフとドッジシュートも弱くして
528名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:15:36.94ID:HhmlT1P50
アカン!!!
無線LANでプレイしとったら、Wis来た・・・
「絞るなks」
2017/06/10(土) 22:16:19.17ID:oneDSAdk0
どのスキルも一体何を意図して作ったのかまったく意味わからんな
これって運営開発のやつらちゃんと説明できないだろ
2017/06/10(土) 22:17:35.32ID:dmWqzGPJ0
ID:HhmlT1P50のスタンの前で群れないでくださいそこにID:HhmlT1P50はいません♪
531名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:17:56.13ID:HhmlT1P50
書を使ったのに、次の戦場でなぞの即落ち→再開する→なぜか真っ黒→オワタ
2017/06/10(土) 22:18:05.43ID:CmbHLnWp0
1年半振りにやったけど1戦で飽きた
2017/06/10(土) 22:18:16.35ID:rjv+yg8tp
公式の、下記のスキルについては再調整を検討しておりますの一覧
不具合を認めず仕様だと言い張るのはまぁ許そう
ただ、焦点を当てるスキルがこれじゃ無い。
2017/06/10(土) 22:18:29.54ID:MYfS+oBx0
いつの間にかヴィラーノ引き換えセットなんて売ってたのか
アプデでおもしろくなったから寄付しておこう
2017/06/10(土) 22:20:37.64ID:Q1miIknt0
ほんとに回線細い人ってたまにいるよね
今日ルレ回しに行ったらカジノ内をワープ移動してる人いて笑ってしまった
まあ戦場じゃないからいいかって感じだけど
2017/06/10(土) 22:23:45.34ID:VKP63YMla
>>506
それな
EXエンチャはかなりはっきりした集金機能だから通常エンチャとの差別化があるのが普通
3倍量使う攻性や耐性でEXと通常で差がほとんど誤差レベルって課金舐めてんのかって
2017/06/10(土) 22:24:06.11ID:WL91C2RE0
それ回線の質がクソなんじゃね
通信は10kも使ってないからな
2017/06/10(土) 22:25:45.22ID:0iUyv8b60
無線有線よりプロバイダ腐ってるだけだろ
2017/06/10(土) 22:27:15.82ID:C8ZSrrcw0
スウィープキャノン当たってもダメージ50とかなんやのんこれ
バーストキャノンよく近寄らないと当たらんなこれ
ラッシュはつよい
2017/06/10(土) 22:28:21.27ID:yHyStnosK
昔のイレイス笛がやりたいわ
あんなに有用だったのに何故変えたし…
541名も無き冒険者 (ワッチョイ bda7-eGc9)
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2017/06/10(土) 22:30:54.49ID:TfhjQUQV0
>>536 EXエンチャやっぱ気づいてる人も居るんだ 明らかに出始めの時より値が低くなってるもんなw
2017/06/10(土) 22:34:06.45ID:fFJA8O9I0
勝ち戦の終了直前に書使おう→勝ち戦一度も無し
俺が疫病神まであるな
2017/06/10(土) 22:34:32.86ID:COahPJRk0
(´・ω・`)リツイート数半分しかいってひんのやけどどないしてくれるん?w
https://twitter.com/fez_staff/status/872362811430666240
2017/06/10(土) 22:39:18.88ID:C8ZSrrcw0
ツイ垢フォロワー1万しかいないのな
2017/06/10(土) 22:42:36.46ID:VfKhTGya0
レインが強いと最終的にはレイン豪雨みたいになって
片手でも痛い時代とかあったんだよなあ
あの時代の皿はよーやるわと思ってたわ
ステップこけ魔法とかそこまでやるくらいなら素直に僻地いきまっせみたいな
僻地行ったら怒られる時代だったけど
546名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:46:30.69ID:/QUtHuNw0
>>543
こんなもんリツイートする奴ゎアホゃw

乞食アクティブが2588ゃなw
2017/06/10(土) 22:51:03.21ID:uwsR5K4o0
以前はレイン少な過ぎて皿が自由過ぎたし極端なんだよな
今よりちょっと減って皿でもハイリジェで耐えれる程度になりゃ丁度良いのに
2017/06/10(土) 22:55:31.84ID:X+bz6S4c0
弓皿ばっかだからひさしぶりにパニが大活躍だな
2017/06/10(土) 22:57:56.73ID:YXmtz34u0
ご冗談を
この弾幕まみれでパニられるとかよっぽどカスの集団がプロパニッシャーだわ
550名も無き冒険者 (ワッチョイ 0353-/cca)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:59:15.21ID:B8G0/vhx0
いやもうレイン 皿以外でもいてーよ
551名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 23:00:19.06ID:jc2q9RRJ0
そのうちレイン飽きてくるから自然と減ると思うよもう少し減ってきたしね
減ってきているのにレインの射程減らせばまた全く降らなくなる
そうなればヘル皿地獄の始まりだ
2017/06/10(土) 23:01:18.32ID:X+bz6S4c0
レイン大分減ってるだろ
大体横から接近してパニすればあとはコケながら帰るだけのイージーオペレーション
553名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 23:01:20.20ID:jc2q9RRJ0
弓で弱体すべきはドッジだよ、ドッジのせいで短剣がパワからいれづらくなってる
2017/06/10(土) 23:03:19.34ID:YXmtz34u0
>>552
まじかよパニ動画でランクインよろ
555名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 23:06:39.16ID:jc2q9RRJ0
レインとか銃ネズミの影に隠れてるけど火皿がかなり嬉しいアップデートだったみたいだな
ヘルうつのとても楽しそう
2017/06/10(土) 23:07:11.98ID:X+bz6S4c0
ドッジはさっさと削除しろよ
2017/06/10(土) 23:07:47.16ID:X2docsjp0
新スキル実装後まったく古参みかけない件www
残ってるのはよく訓練された豚だけやなwww
2017/06/10(土) 23:08:13.12ID:X+bz6S4c0
ヘルちょっとやったけど片手に350とか出るんだよな
まじで強くなっててわろたわ
2017/06/10(土) 23:09:59.65ID:kmlyEti10
セスはいまだ人長とったりキラマとったりしてるのいるし
歩兵面はこのままでいいんじゃない?

スカの弱体だけは必須
2017/06/10(土) 23:10:07.79ID:7uQWQivi0
>>551
ヘルは最低でもストスマやジャベ範囲内にはいってくるから、当たり合いになるわけで。
レインはあたりがすくなくなるからつまんねーんだよ。
2017/06/10(土) 23:12:15.76ID:YXmtz34u0
つーか、今の環境でパニられるって、それどうせレインしかこねーと思って僻地でも低HPでウロついてるだけでしょ
2017/06/10(土) 23:13:22.35ID:MYfS+oBx0
スカのバランスが絶妙に取れててプレイスタイルの幅が広がった
これで1年は様子みよう
2017/06/10(土) 23:21:54.55ID:pszvAJTI0
>>559
まず自分で使ってからしゃべった方がいいよ
2017/06/10(土) 23:23:19.16ID:nxqwV85/0
今人長取るセスとか絶対AT強化してるだけだろ…
2017/06/10(土) 23:24:10.22ID:9l353Bxj0
銃の建築火力がマジでありえないでしょ
あと撃ち逃げできるスキルも、相乗効果でキチガイすぎ
さっさと削除してよ、それか銃の建築ダメージ今の1/10にするか
話にならないわ
2017/06/10(土) 23:24:20.42ID:I8GXArvm0
セスはそれでいいんじゃねーの?
2017/06/10(土) 23:24:59.47ID:PwiOj31Sd
>>562
(´・ω・`)1年も持たんでぇw
2017/06/10(土) 23:26:23.53ID:eDrc2+720
銃はたった8SPなのに人数居たら単純に倍々で早くなるのがひでぇ
ラッシュ持ち増えてどこでもおべ溶けるスピード半端ねえ
2017/06/10(土) 23:27:52.34ID:cR6dnwzxd
(´・ω・`)ラッシュ弱体化で銃完全脂肪ゃw
2017/06/10(土) 23:28:34.94ID:D1G/ubtN0
レインやべーな
んーこの射程は…
つかこんだけ射程あって最前線に降らすキチガイおおすぎわろた
2017/06/10(土) 23:29:28.28ID:u5a2dzun0
パニどころか普通に大剣で横や後ろから歩いて行って
直でヘビスマ当たる弓は結構いるぞ・・・
イーグル撃ってるやつって大体周り見てない感じ
2017/06/10(土) 23:30:37.50ID:X+bz6S4c0
まあセスは建築性能捨てただけだと思えばまだ使えるほうだよな
割とひどいのは笛と魔道具
これもう削除しても誰も困らないレベル
2017/06/10(土) 23:30:50.54ID:8QNGBjtw0
スカウトがうざいなんて許されない
すべて弱体化これしかない、レインドッジラッシュダガーシュシュすべて弱体化
わかったか?弱体化だ弱体化
スカウトに人権はねえ
574名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 23:31:15.17ID:jc2q9RRJ0
>>560
バカだな火皿は自分からは突っ込まないよあいつらは人を肉壁にして影からうってるだけ
ヲリや短みたいに自分から敵の群れにはいっていかないし寧ろM口ヘルを怖がって前にでないまでもある
575名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/10(土) 23:32:52.30ID:jc2q9RRJ0
ワッチョイ 0df7-OlK+は皿笛のどっちか
ヲリなら今はフィーバータイムだしな
2017/06/10(土) 23:35:25.41ID:kmlyEti10
下手にセス強化したら、
ゴミみたいなセスが大量発生するんだぞ
今のままで十分だろ
上手いやつはいまでも使えてるんだし
2017/06/10(土) 23:35:56.07ID:I8GXArvm0
スカがうざいのは別におかしくないそういう職やろ
2017/06/10(土) 23:35:59.25ID:YMkWhgQa0
もうシステムの寿命だな
ようがんばった
2017/06/10(土) 23:39:45.73ID:Q1miIknt0
スカウトは透明になれるっていうこのゲームのシステムを覆すようなスキル持ってるんだから攻撃力も防御力もスキルもその他全部弱くてもおかしくないんだよな

ていうかハイドが許されるんならサラやオリにだって何かぶっ飛んだ特殊なスキルほしいぞ

そうだなぁ、まずソーサラーはテレポートが欲しいな
テレポートは周囲の地面をクリックしたらそこへ瞬間移動、この時高低差を完全に無視する
これによりどれだけ高い場所にも一瞬で登ることが可能

そしてオリは・・・なんか職業の特徴っていうのがないから、考えるのむずかしいな
移動スキルじゃなくても、なんかシステムを覆すような要素、なんかない?
オリらしさがある奴で
2017/06/10(土) 23:40:20.28ID:Q1miIknt0
ああもうエンダーっていう壊れスキルあったな

じゃあオリも現状維持でいいや
サラにだけ高低差無視のテレポートください
2017/06/10(土) 23:40:40.14ID:nxqwV85/0
>>579
サラ…詠唱
ヲリ…エンダー、ガドレアタレ

なんだが?
2017/06/10(土) 23:41:25.22ID:w5vDoQIU0
詠唱3っていう壊れスキルは修正されました
2017/06/10(土) 23:41:33.96ID:Q1miIknt0
となるとセスにもエンダーがあるから残りは笛か

笛はじゃあスピードタイプだから
新スキル:残像 どんな攻撃も一撃だけ無効化する分身を作り出す 1分経過か一度攻撃を受けると解除される

これでどうだろう
2017/06/10(土) 23:41:55.51ID:nxqwV85/0
サラの詠唱による中級以上のスキルはネガヲリ様に潰されたから
スカウトに当たるのは見当違い
2017/06/10(土) 23:42:08.17ID:WL91C2RE0
>>570
パワー余ってる、とりあえずレインでも撃っとくかだから
ヲリ無効にしないと奥に降らない
2017/06/10(土) 23:44:39.53ID:cHedvMfP0
>>574
うわこいつ凄い下手くそそう
2017/06/10(土) 23:46:07.51ID:0iUyv8b60
俺以外全員下手糞だバカタレ
2017/06/10(土) 23:46:48.91ID:cHedvMfP0
>>535
それシステム的な問題で相手のせいじゃないぞ
2017/06/10(土) 23:48:08.55ID:I8GXArvm0
ハイドが壊れてることに違いはないがな
普通こういうスキルは防御0とか移動速度が半減とか強烈なデメリットを伴う
いまって確か耐性-10ぽっちと速度85%とかそんなクッソぬるいやつだろ
2017/06/10(土) 23:48:43.43ID:k7Eb8t+B0
今のフレッツ光じゃ仕方なかろう
GTだとADSLの方が快適だし(地域とプロバイダによる)
2017/06/10(土) 23:50:21.89ID:nxqwV85/0
SD笛のためにギカ固有回線契約してた奴らとか今そんな宝の持ち腐れ何に使ってるんだろうな…
2017/06/10(土) 23:54:38.30ID:D1G/ubtN0
>>591
ああいう手合いは他のFPSやらもやってるから無駄にはならんだろうw
俺のフレはそうだ もうFEZにはいないが
2017/06/10(土) 23:56:36.69ID:h2AK1Z0q0
良い回線持っててもシャカシャカされたら笛は立ち去るしかないという
2017/06/10(土) 23:57:40.84ID:VfKhTGya0
>>558
片手にヘル一発いれて後退するまでレインで被500ダメージくらいあるけどな
しかもヘルがレインで消される
しかも敵味方問わず

結局のところ火はロマン職でいらない子扱いは変わってない
2017/06/10(土) 23:58:45.94ID:jbD7D7fg0
>>589
全然そうは思わないわ
今で言うなら銃のスキルはセスが要らないほどおかしいとは思うが
ハイドについては今のままでいい
ハイド暴けない無能の言い訳にしか聞こえねーぞ

逆にそれで防御0とかおかしいわ
悪いけどアムガドやハイドがぶっ壊れとか下手糞で甘えてんじゃねーとしか言いようがない
2017/06/11(日) 00:02:01.91ID:FoHz2zZa0
ハイド中はデバフエフェクト消えるくらいの強化はしてもいい。
2017/06/11(日) 00:02:23.83ID:S0axSpXDK
ヲリのレイン痛いってのは初期頃の話でもあるけど、ARF大剣が自分から耐性下げておいて自惚れた馬鹿成分が八割だからな
ARF使う馬鹿に弾幕ネガる資格はない
2017/06/11(日) 00:03:17.54ID:nr4efYA30
プロ構成しておいて痛くて死ぬのを見る
2017/06/11(日) 00:03:30.43ID:anBzdrUB0
lv45コインと復帰コイン入れたのに全然でなくてやる気失せたンゴ
復帰勢接待しろよ!!
2017/06/11(日) 00:03:37.46ID:7f7VQz4J0
>>595
同意
てか最近甘いハイドばっかじゃん、溜息でるくらいわかりやすい
暴いてやると血相変えて気づく味方にも溜息でるが
2017/06/11(日) 00:04:18.99ID:0oSW3TjRa
片手はアイスターゲットのガドレ解除をどうするかだが、赤バフィはPow消費がデカ過ぎて常時使いには向かないだけに調整は不要かな
現状はピアがほとんど飛んで来ないから使う必要すら無いしな
2017/06/11(日) 00:04:20.89ID:oCjVhH9G0
うんうん、いつもどおりハイサハイサ言ってればええと思うよ
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:05:01.23ID:8prPSfpr0
主戦短はドマゾくらいしかもうしてないしね主戦で楽しいのってレインとそれに突っ込むヲリくらいじゃない?
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:06:42.67ID:8prPSfpr0
ワッチョイ 9d97-D9zBも笛か笛もう削除でいいんじゃね?
2017/06/11(日) 00:07:19.98ID:7TG3QwRG0
大剣実装してエクスランペが強化されてから
ヲリがフィーバータイムじゃなかった時なんてあったんですかね・・・
2017/06/11(日) 00:07:42.69ID:uJR/YMhq0
氷皿もレインゲーに持ち込まれるとレイン被弾しまくりながらも
なんとか作った氷がレインで割られて萎えるからな
2017/06/11(日) 00:08:43.77ID:ANGZaIXh0
笛セス削除して三職にしようや
これ以上悲しみと肉染みを増やしてはならない
セスはもう死んだし笛も虫の息だ
2017/06/11(日) 00:08:55.43ID:7TG3QwRG0
>>600
ほんと食らう側でハイド強すぎとかいうやつって実際短剣やってどれぐらい動けるんだかねって思う
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:09:07.39ID:8prPSfpr0
笛も盾皿と同じように削除でいいよセスと違って存在に意味がないし
2017/06/11(日) 00:09:52.47ID:cUoplH5E0
(´・ω・`)すでに新スキル使ってるのが片手とオベ破壊銃くらいしかおらんくなってるでw
(´・ω・`)バーカ!
2017/06/11(日) 00:10:29.05ID:oCjVhH9G0
一プレイヤーが暴けるとか下手糞とかそんな程度低い話はしてないわけで
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:10:50.62ID:8prPSfpr0
セスはなんだろう同情心はある多分サクリとか裏方好きの子とかいただろうし
人柄も割と可愛い人が多いけど笛はSD全盛期の時代からやばいのしかいない
2017/06/11(日) 00:11:18.67ID:uJR/YMhq0
むしろ短それなりにやってるとたとえデバフさえ見えないハイド仕様にされても
ハイドルート察してどうとでもなるっていう
2017/06/11(日) 00:13:23.78ID:hpcZkPB30
まぁぶっちゃけもうどーにもならんだろ
あの吹き飛びモーション見たときにもうダメだと思ったわ
残るのはガチホモ肉弾戦のやつだけだ
2017/06/11(日) 00:13:44.78ID:N24yw65B0
部隊から抜ける方法教えてくれないか?
抜けれないんだが
2017/06/11(日) 00:14:56.51ID:G8uEw1V50
どゆこと?抜けます!つって抜ければいいやん
2017/06/11(日) 00:15:55.85ID:RmFMlbJR0
抜けるわおつ
でいいじゃん
2017/06/11(日) 00:16:11.42ID:d2brxzQa0
ダガー使うとしてスキル何抜くんだよ レグかヴォイドか? それとも毒?
2017/06/11(日) 00:16:40.55ID:N24yw65B0
>>616
ちがう 部隊の画面開くじゃん 自分選んで左押すじゃん
抜けるって文字がでてこないのよ
やり方間違ってる?
2017/06/11(日) 00:17:06.25ID:G8uEw1V50
>>618
だまされたと思ってパニのとこダガーに入れ替えてみ
やる事そんな変わらんわってなると思うわ
パニれる時はブレイクしてからダガー連射すればいい
621名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:18:00.09ID:8prPSfpr0
セス笛は3職メインの人から嫌われない努力必要だね
マジョリティから指示されないと強化はない盾皿のように嫌われ消えゆく運命だ
2017/06/11(日) 00:18:42.72ID:N24yw65B0
移管前に作られた部隊だともう抜けれないとかある?
2017/06/11(日) 00:20:15.23ID:ANGZaIXh0
ダガーほんま連射出来て楽しいわ
脳死ダガーまである
2017/06/11(日) 00:20:35.68ID:METbe8Er0
>>622
(´・ω・`)自分のキャラをZで脱退やでw
2017/06/11(日) 00:21:09.76ID:G8uEw1V50
>>619
altキーとかで羽モードに変えて自分選んでZキーとかでやってみ
2017/06/11(日) 00:22:06.56ID:N24yw65B0
やり方間違ってただけか 助かりましたありがとうございます
2017/06/11(日) 00:23:50.03ID:METbe8Er0
>>623
(´・ω・`)主戦で脳死ダガーしながら死んでく短多過ぎひん?w
2017/06/11(日) 00:25:37.62ID:d2brxzQa0
短強いって言われてもヲリより難しいんだけどなあ ダガーシュッシュは知らん
2017/06/11(日) 00:27:42.78ID:G8uEw1V50
ヲリより簡単って言ってる奴は誰なんよ
いうほど楽じゃないと思うぞ
2017/06/11(日) 00:27:55.48ID:0oSW3TjRa
>>622
それはバグでもない限り無いと思う
実際に7年近く前に入ってた部隊を最近自分で普通に除隊した
自分を選んでるからやり方は知ってそうだが何か根本のところで間違ってないか?
2017/06/11(日) 00:29:50.57ID:PA//kEt4d
>>589
スクエニは移動速度10%upで自動ステルス化するキャラ実装した実績あるから
2017/06/11(日) 00:32:08.17ID:RALyg/A70
だから短剣に必要だったのは主戦潜入強化スキルだったんだよ
ダガー削除してごく短時間ハイド時の鈍足なくなるスキルとか追加すべき
それかさっさと鰤廃止しろ

>>628
今でも純短ならそこまで強くないし難しいが
ダガー手に入れて弓持てて銃で建築も溶かせるようになった今それは戯言だわ
2017/06/11(日) 00:33:39.62ID:JZnDxReUa
逆転の発想でハイド時に移動速度2倍にしたらいいと思う
2017/06/11(日) 00:34:00.41ID:aVhU0tRC0
ハイドで潜ろうとしても前の方に笛が居たらシャカシャカして潰したくなってしまう
笛のせいでブレイクチャンス減ったわ勘弁して欲しい
635名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-2YCt)
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2017/06/11(日) 00:34:37.40ID:EFoVb92H0
誰かオベ場所書いてあるサイトか画像持ってないか?
復帰者なんだけど昔の感覚で建てたら因縁付けられてよくわからん
テンプレggってFゲブっての見つけたけどサイト全体が文字化けしててわからないお・・・ 誰かおなしゃす
2017/06/11(日) 00:35:56.02ID:RxD+L2hw0
なんかもうやることなすこと全て振り幅大きすぎるっていうか
なんで前みたいにβ鯖みたいなところでこのスキルテストしないのよっていう
してたら、ハイドで裏オベ狙って銃で建築超速溶かしつつ
敵が近づいてきたらドッジシュートしてれば一生逃げ続けられるクソスキル
そして極めつけにサクリ削除、これを全部同時に実装する頭がやばいわ
2017/06/11(日) 00:36:53.87ID:G8uEw1V50
空気読めるようになるまで建てなきゃええやんって話じゃないか?
xxxに書いてあったからここ建てますわとかそんなやり取り今のFEZじゃやってない
変なとこ建てて怒られてるだけまだマシな状態やぞ
今は誰もなんも言わんで舌打ちするのがデフォ
2017/06/11(日) 00:37:08.69ID:METbe8Er0
>>636
(´・ω・`)スクエニはユーザーの意見を聞く気がないってことやなw
2017/06/11(日) 00:38:47.32ID:ANGZaIXh0
今は異常なレベルで被せ解凍されるからクソプ上等になりつつあるし
好きにオベ建てたら?どうせステルス銃に折られるし
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 1523-2YCt)
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2017/06/11(日) 00:38:55.13ID:EFoVb92H0
>>637
そういう考え方もあるか サンクス
適当に考えて建ててなんか言われたら直すわ
2017/06/11(日) 00:39:52.76ID:S0axSpXDK
短は根本的に僻地性能が高過ぎだな
ゲーム的には主戦性能を高めなきゃいけないのにイメージに捕らわれ続けてゲームを殺してる
笛も同じようなもんだったけど旧イレイス笛の強さはヲリとは差別化しつつ最前線で戦えるガチだった
難点はそれを体現できた笛が少なすぎたこと
2017/06/11(日) 00:40:20.37ID:9elP5ixh0
オベ建てなんて特殊なMAPいがいきれいに並べていけばいいんだからドンドン建ててけ
2017/06/11(日) 00:42:01.67ID:PA//kEt4d
建築特化職という鎖から解き放たれたせっちゃんに新たなクラス慰安婦を与えよう
2017/06/11(日) 00:43:09.15ID:hpcZkPB30
折られるとこまでオベたてまくってるけどな・・今は・・・
スコアと経験値稼ぐだけのクソゲ・・・イベのときもそーだったなこのゲームは
もうこれが最後と思ってちょっとだけプレイしてるわ
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 00:43:27.71ID:8prPSfpr0
レイン降り注ぎ謎空間があり片手がうじゃうじゃいる前線で敵の群れに潜入短が活躍するのって
敷居高いような
2017/06/11(日) 00:43:40.41ID:7TG3QwRG0
>>632
ヲリの鰤は2系統しかエンチャしてくれないけど短剣の鰤なら3倍エンチャしてくれる!
とか思ってんのかしらんがスクエニだからそれでも驚かんわほんとスクエニだし
2017/06/11(日) 00:43:59.42ID:xi/IonX80
はー弓カス多すぎてつまんね
2017/06/11(日) 00:45:22.26ID:nr4efYA30
>>635
昔と変わらんぞ
キプ キャッスル間に中央線引いたライン付近からエクリかオベか考えるだけ
崖上がけ下も考慮したらそんなに立てる位置悩まん
2017/06/11(日) 00:46:36.43ID:7TG3QwRG0
>>641
だってイレイス笛が出てきたお陰で皿がもっと激減して
それで結局相手するのが鰤短やバッシュからのエクスランペだらけにしたんだから自業自得じゃん・・・
2017/06/11(日) 00:46:47.47ID:0oSW3TjRa
でもお前らよく考えてみ?
今回の改変はサクリ削除以外は調整次第でかなりいい線までいく気がしないか?
今迄の理解不能な改変に比べるとユーザーの希望にかなり沿う内容に思える
まあ最も良い改変はウチヤマの削除なんだがな
2017/06/11(日) 00:46:49.29ID:G8uEw1V50
潜入短ってのは布団屋の営業みたいなもんなのよ簡単に言うと押し売り営業のアレな
妖精絶対に買わないモンに買ってもらうのが仕事じゃなく、だまされる奴に会いに行くお仕事
俺より弱い奴に会いに行く精神で鴨れる奴からとことんしゃぶりつくしていくんだぞ
マジでどんくさい奴はどこにでもいる
2017/06/11(日) 00:49:33.89ID:7TG3QwRG0
いやサクリ削除こそが試合の根本的な変更点としては核心であって
他のをサクリがなくなったオベ攻めゲーにあわせた調整できてないのが問題だと思うぞ
2017/06/11(日) 00:49:50.77ID:METbe8Er0
(´・ω・`)弓を弱体化したときが最期やw
(´・ω・`)強化された皿共が暴れ始めるでw
2017/06/11(日) 00:50:07.06ID:aVhU0tRC0
弱い奴に会いに行く力はどの職でも必要になる
強い奴には近づいてはならない
2017/06/11(日) 00:50:47.90ID:PA//kEt4d
>>653
そしたらまたヘルの威力下げてしまいやw
2017/06/11(日) 00:50:49.61ID:xi/IonX80
弓暴れてる方がクソだわ
皿はまだ捕まやすくて殺せるけど、弓って基本的に殺せないからな
2017/06/11(日) 00:50:58.41ID:qkG5scnW0
オベ折り放題で誰も守らずなのに負けてる側は折りにもいかない
ゲージ1本半差の大敗もよく見るようになってしまった
2017/06/11(日) 00:51:18.49ID:aVhU0tRC0
重力は強化してやってくれ最悪元に戻すだけでもいい重力の調整した奴は生放送で重力使って活躍するまで放送し続けて欲しい
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-VPuN)
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2017/06/11(日) 00:52:11.65ID:ANGZaIXh0
プライドかなぐり捨ててハイエナの如く貪欲に潜んでいくのが短の面白いところ
何度も何度も何度もピンチに陥っている味方を見つけても、助けないで見殺しにする覚悟が必要
でも片手と氷と短がピンチだと助けに行っちゃう、んで予想通り死ぬ
2017/06/11(日) 00:53:14.09ID:RxD+L2hw0
相手が脳筋で歩兵が押されてても
誰でもできる召喚出ることで状況によってはイーブンに持ち込めるゲームだったのが
リスク何もなく瞬間的に門壊せるようになったせいで立て直すための召喚が機能してなくて終わってる
2017/06/11(日) 00:53:17.72ID:gCj/o5pq0
sage
2017/06/11(日) 00:54:19.96ID:ANGZaIXh0
行き場を失ったナイトが歩兵ナイトになって粘着し出す
2017/06/11(日) 00:55:27.02ID:vTmS9/NU0
>>645
レインもpw40吐いて一人二人当ててもしょうがないから
意識が皿の密集地帯にもってかれてハイドの戦端が開く事がある
でもやっぱり純短にしないでラッシュかイーグルくらいは取っておいた方がいいのかな
2017/06/11(日) 00:56:03.16ID:ZCKJM1yt0
ほぼ全職移動スキルあるんだから、皿にもテレポート追加しろ!
2017/06/11(日) 00:57:13.32ID:7TG3QwRG0
今まで抑圧されまくってきた皿がまともに使えるようになるかと思えば
そりゃ誰だって試してみたくなるだろ・・・
2017/06/11(日) 00:57:51.53ID:xi/IonX80
スキルポイント余るんだから純短ってもう無いだろ
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/11(日) 00:58:13.03ID:o3z0FIs90
弓は姫クラスだからレイン元に戻してドッジをレインピアトゥルーのスキルツリーの後ろに持ってくればOK
2017/06/11(日) 00:58:15.19ID:7TG3QwRG0
>>657
自分から折りに行かないと敵の攻め手を割くこともできないって解ってないんだろな
そりゃ負ける
2017/06/11(日) 01:02:22.11ID:ReMwi9uQ0
ペネの当てたあとドッジでフィニ回避余裕とか絶対にやっちゃいかんやつでしょ
2017/06/11(日) 01:03:00.84ID:oCjVhH9G0
>>643
硬い塔を元気付けて一杯出させる仕事がすでにあるだろう
2017/06/11(日) 01:03:14.07ID:v9I6rDEL0
ドッジを短銃と共存出来なくすればレイン今のままでも良いよ
今でも弓が多い方が負けるゲームだし
2017/06/11(日) 01:04:05.04ID:aVhU0tRC0
弓と短から見れば笛糞雑魚だけど銃なら頑張れば戦えるんじゃね
2017/06/11(日) 01:04:15.31ID:vTmS9/NU0
ステルス折りもめっちゃ警戒されてて早めに見つかるようになってきたからなあ
あと劣勢の時は全体的に押し込まれてて潜るのも一苦労な交戦区域になってる事多いし
2017/06/11(日) 01:04:48.65ID:7TG3QwRG0
>>671
それが出来ないスクエニだから大剣鰤がいるんだよなぁ
2017/06/11(日) 01:05:30.96ID:xi/IonX80
レインは戻さないとクソゲーすぎる
ゲームとしてつまらなくしてるのに、弓多いと負けるとか程度で免罪符になると思ってんのか
2017/06/11(日) 01:06:23.58ID:WHtWyEcMd
(´・ω・`)銃スキルの担当者ゎ首にしてぇぇでw
2017/06/11(日) 01:07:57.47ID:RALyg/A70
>>651
それは主戦に居場所がなかった旧笛が僻地に逃げて雑魚シャブりが笛の仕事(キリッって言ってたのと同じだろ
このクソゲの集団戦を一番面白くしてくれるのが潜入短って存在なんだがな
2017/06/11(日) 01:08:01.39ID:ReMwi9uQ0
レインもう空気やがな
2017/06/11(日) 01:08:55.03ID:rIrW4oxj0
>>673
いやそもそもネズミ見つけたところで頻繁に対処だるい
なんで前線放棄して逃げ回るスカやセスの相手しなくちゃならんのだと
2017/06/11(日) 01:09:09.42ID:aVhU0tRC0
45になっても弓持ってレイン撃ってる奴がいたら尊敬する
工場のバイトとか向いてそう
2017/06/11(日) 01:09:53.34ID:xi/IonX80
LV40でも純弓やってる奴ゴロゴロ居るから普通に居るだろ
2017/06/11(日) 01:12:48.47ID:3yV4wse4r
>>657
広いマップだと対処面倒だよなあ
というかオレはネズミ放置派

ねずみの相手する為にエンチャしてるわけじゃないし
暇な奴がいけばいいと思ってる
まあ同じ考えの奴が多いのか裏バッキバキなのに何のチャットも流れない戦場とか深夜増えた
2017/06/11(日) 01:13:07.22ID:vTmS9/NU0
>>678
もうそれほどでもないよね
初日はレイン酷すぎたけど今は皿使ってても普通に仕事できる
2017/06/11(日) 01:16:43.73ID:PA//kEt4d
>>676
アホの寝言で働かされてる下請けやでw
2017/06/11(日) 01:18:26.84ID:HnpM4GIY0
レイン弓消えて銃と短が増えてる気がする
2017/06/11(日) 01:18:28.70ID:METbe8Er0
(´・ω・`)今セスやってる奴ってなんゃ?w
2017/06/11(日) 01:20:14.49ID:uJR/YMhq0
マゾやw
2017/06/11(日) 01:20:17.74ID:xi/IonX80
銃なんてスキルゴミすぎてアプデ初日居ただけで一気に居なくなったぞ
2017/06/11(日) 01:22:18.69ID:HnpM4GIY0
初日しかやってないのか?
銃はラッシュバレットだろ
2017/06/11(日) 01:23:37.04ID:c3/ljt6O0
結局銃セス笛が産廃になって3職やれって事か。
691名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 01:27:58.93ID:8prPSfpr0
主戦の潜入短は狙いやすい人を探すよりも狙いやすいタイミングや場所を探す職だとおもってる
弱い人探してたらいつまでも潜入できん(´・ω・`)
2017/06/11(日) 01:29:17.98ID:9e4rmzrW0
>>688
普通に銃ネズミ4〜5人見かけるんだけど
はーまじくそげ・・・
2017/06/11(日) 01:30:10.59ID:nWTfdJjl0
ほんとどこ行ってもねずみも前線も弓銃ばっか…
2017/06/11(日) 01:30:22.30ID:HnpM4GIY0
ラシュバレねずみやってるやつってあれやっぱり短剣とのハイブリ?
3人くらいでねずみされるとまじうざいな
2017/06/11(日) 01:32:21.91ID:xi/IonX80
>>692
主戦しか行ってないから、弓ばっかで銃殆ど遭遇しないな
ラッシュは僻地だと猛威振るいそうなスキルではあるが、
主戦だと銃なんて弓に潰されるだけで空気だろ
2017/06/11(日) 01:34:52.10ID:Vpg4yLFX0
>>695
僻地にレイド持ち一人いればつぶされそう
2017/06/11(日) 01:36:18.67ID:c3/ljt6O0
まぁネズミ多ければその分主戦で数ゲー出来るし領域もキルも取れて良いんじゃないの。
2017/06/11(日) 01:38:40.23ID:v9I6rDEL0
>>694
パワブレ闇かヴァイパーパニ切った短剣だよ
銃ねずみって言ってもラッシュ以外の銃スキルなんて使わんし
2017/06/11(日) 01:38:52.17ID:9elP5ixh0
ネズミウゼーネズミウゼーでセス弱体されてサクリも消されてアプデ後もっと別の職でネズミ増えてるとか笑えますね
2017/06/11(日) 01:38:53.05ID:3FPPkBpH0
まじめにオベ守りいくなら
自分もネズミやりにいったほうがよくね?
2017/06/11(日) 01:40:01.10ID:HnpM4GIY0
意思の統率ができてるならねずみ合戦したほうがいいな
2017/06/11(日) 01:41:04.93ID:uJR/YMhq0
もうオベ回復しないんだから守るより向こうのオベ折るの狙ったほうがいいわな
2017/06/11(日) 01:41:43.66ID:nr4efYA30
純弓はごろごろいるな
復帰勢なのかオベまで通常弓してたのを複数みて絶望はした
2017/06/11(日) 01:55:13.63ID:9elP5ixh0
お互い守らないで相手の建築にヨーイドンとかガンスリ思い出すんだが
2017/06/11(日) 01:57:21.19ID:9e4rmzrW0
>>695
違うんだよ
なんで「主戦」がそう呼ばれるかっつったら領域がめちゃ取れるからじゃん?
でも今の銃スカはハイドできるセスみたいなもんだから
敵と戦わずして敵のオベ、つまり領域をゴリゴリ減らせるんだよ・・・
だからMAPによっちゃ主戦放棄してもお釣りがくるぐらい裏オベ折られるし
対処するにしたところでブレイク持ち複数だからまじクソなんだよ・・・
2017/06/11(日) 01:58:12.75ID:VUW80TEdK
やはりガンオンが神
2017/06/11(日) 02:02:15.07ID:VUW80TEdK
今から松屋で特盛&野菜&生卵いきます。
足りなかったらマックでバーガー五個かセブンでコーヒー牛乳と焼そば。
2017/06/11(日) 02:02:55.29ID:reeDs5pj0
消えたスキルは自ら失敗でしたと消した訳だけど追加されたスキルがそれ以上の失敗作ばかりなのは自覚できてるのだろうか
2017/06/11(日) 02:04:48.27ID:MXMXg+5cM
盾皿ちゃんを返せ!返してよ!
2017/06/11(日) 02:06:39.09ID:nr4efYA30
マジで盾皿は返してほしいな
2017/06/11(日) 02:08:32.42ID:uJR/YMhq0
フレイムサークルのほうがまじで盾皿以上の失敗作だはw
2017/06/11(日) 02:10:18.70ID:7TG3QwRG0
>>705
本気でエンチャ3倍で最強だから勝ちたいなら鰤スカやれってスクエニの集金かもな
大剣の頃から鰤さえ封じればって散々言われてるのに
ほんと流石のスクエニ
2017/06/11(日) 02:10:45.04ID:nr4efYA30
仮に発生前つぶされないとしてもな・・・
2017/06/11(日) 02:11:01.26ID:GYi5FgzN0
ゼロ鯨もどき使ってみた ・・・劣化ダガーやん!
2017/06/11(日) 02:11:04.48ID:MXMXg+5cM
のけぞりが長かった頃の盾皿は、最強のネズミ退治役だったからな
今居ればラッシュネズミ入れ食いだわ
2017/06/11(日) 02:12:26.38ID:fX+Y5aXn0
レーザーが楽しすぎてヲリから皿に転職しました
2017/06/11(日) 02:13:16.23ID:nr4efYA30
皿苛めるのが楽しいのでヲリからスカに転職しました
こっちのが多い気がするw
2017/06/11(日) 02:13:35.01ID:RALyg/A70
シャット纏って突っ込んでショック通常裏拳を駆使して荒らしてるせっちゃんが結構強かった
12デッドだったけどさ
せっちゃんは骨やハムとかの単体コンボ方面じゃなくこっち方面強化でも良いんじゃねえかな
シャット中ガドブレ無効とか裏拳の範囲強化とかさ
2017/06/11(日) 02:16:14.58ID:7TG3QwRG0
これで弓と銃に余計な事しないか寧ろ弱体化しておけば
比較的短剣が増えてそれを殴るヲリも万歳だったかもしれないのに
やること抜けてるよなぁ・・・
2017/06/11(日) 02:16:27.19ID:PA//kEt4d
>>718
12dって戦争中に待機、移動してる時間のが多くね?
2017/06/11(日) 02:18:48.26ID:5Th1KSWP0
ブレイク短が弓に持ち替えてウサギ飛びしながら下がって行くのシュールで笑うわ
持ち替えデメリット付ける気ないのかね・・・
2017/06/11(日) 02:21:39.21ID:8prPSfpr0
盾皿は短剣の主戦での潜入をかなり困難にさせていたから要らないよ
しかも皿がスカの脅威っておかしいしな
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 02:22:09.38ID:8prPSfpr0
ドッジはpwをおもいくそ増やせばいいよ
2017/06/11(日) 02:23:11.59ID:oCjVhH9G0
公式の調整検討にドッジ入ってないの何回見てもウケる
2017/06/11(日) 02:26:01.08ID:7TG3QwRG0
まぁエンチャ2倍だからとか目先の事だけ考えないで素直に皿を強くしておけば
全職のハイリジェネパワポ使用率は多分一番上がると思うんだけどな
ヲリは皿から、皿は弓から食らう分を軽減するためにハイリジェネ必須だし
それで弓はレインの射程上げた分だけ消費増やしておけばハイパワー使用量も増えそうなのに
2017/06/11(日) 02:31:51.08ID:7TG3QwRG0
>>722
修正前の短剣からしたら
ただでさえ鰤ヲリだらけなのに笛も銃もうざいしで
盾まで沢山いたら本当にうんざりだったろうしなぁ
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 85ab-Xt5y)
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2017/06/11(日) 02:34:10.73ID:gcfaOlU/0
ドッジは連射できないようにpw60くらいまでは増やさないとだめだな
728名も無き冒険者 (JP 0H6b-28Zt)
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2017/06/11(日) 02:35:03.51ID:ZdOOItfWH
(´・ω・`)建築銃おもろー
2017/06/11(日) 02:48:23.56ID:zVXtJz530
笛の存在意義ってやっぱねずみ対処ぐらいだわ

あと質問なんだが戦争の経験値って戦闘と破壊だと戦闘の方が経験値入るとかないよな?
それとも職のLv何種類か45まで行ってると上がりづらくなるとかある?
多分ねーよな…
730名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 02:51:11.37ID:8prPSfpr0
あと火山マップは不人気なので削除してください
2017/06/11(日) 02:53:17.42ID:KuY/2Rzp0
メテオなにあれ?存在価値あるの?
2017/06/11(日) 02:54:03.99ID:nr4efYA30
無いな、単純に球数減らすとか馬鹿じゃねって思うし
範囲も見た目だけしな
2017/06/11(日) 02:54:47.43ID:4RzCnrMs0
ハイドで敵領域内に入ったらマップに表示される、その代わりに移動速度低下無し
ハイド中移動速度上昇、一定時間ごとにPw消費
こういうのどう?
2017/06/11(日) 02:55:21.50ID:RALyg/A70
まあ潜入短にとって銃盾ウザくなくなったのは良いが
短剣自身に強化デュアルみたいなもんなダガー付いて潜入し難くなったっていう本末転倒さだけどな
2017/06/11(日) 03:11:41.39ID:Vpg4yLFX0
メテオは貫通と火dotを追加して元の3つでいいんじゃないんすか?
2017/06/11(日) 03:24:06.22ID:z5hq/zb10
結局アプデ後も前列片手があまり増えないな
片手1人で芋5〜6人くらい背負うの辛い
737名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 03:24:08.57ID:8prPSfpr0
ドッジつかってみたけど逃げ性能いいしのけ反り職につよすぎないか
これだめだろ・・・
738名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 03:26:01.55ID:8prPSfpr0
ドッジ使ってるほうはすごいたのしいんだけどさ使われる方は禿げあがるで
2017/06/11(日) 03:36:46.98ID:PA//kEt4d
てめえがパワーならこっちはスピードだ!一生かかっても追いつけねぇぜ!ってピッコロさんの台詞が言える
2017/06/11(日) 03:55:12.84ID:D0ovFubP0
最早別ゲーだな
しかもつまらない
2017/06/11(日) 04:05:49.58ID:VUW80TEdK
弓はあれでいいんだっての。
その代わり破壊効率やキル効率で勝負されるようになる、結果移動による動きのある方が勝つ、動きのあるゲームになる。
皿とセスだけは擁護不可能。

【皿】
近接戦闘力とはならない近接火力を通常攻撃にしてキル効率や破壊効率にする。
避けやすく最長射程のスキルorネズミ処理用に特化した移動スキル、どちらかの役割を導入する。

【セス】
サクリは全職にデフォ持ちで必要。
ホネの発生硬直時間をほぼ無しにする。
ゼロゲイもどきは歩きながら連打できていい。

【笛】
フィニを立ち止まりチャージ式のピア射程、弾速遅く。主戦弾幕に適応。

【銃】
射程硬直威力SEモーションの改善。
ラッシュバレットは調整しなくていい。
持ちかえステップ等、スカウトの技術差を緩和すべくスカウトのみスキル選択時自動で即時持ちかえ。
2017/06/11(日) 04:14:20.01ID:VUW80TEdK
>>741
中々良い案ですね
この路線で検討してみます
743名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 04:28:15.46ID:8prPSfpr0
皿はすでにサンボルがあるじゃん移動スキル+サンボルとジャベあるのはあかんとおもうな
絶対に逃げられない
2017/06/11(日) 04:50:38.22ID:VUW80TEdK
>>743
それだけのリスクがオベ折りには伴うべきでしょ
「追う」ことが弱いゲームなら前線なんか要らないんだよ
今のままだと完全に折る側がゲージでも人数差作りでも得しかしないゲージ性
勝敗どうでも良いからスキル当てれば時間潰せますって層しか騙せてないんだよ

ただでさえ国家vs国家を謳いながら実情は対戦部屋を片方が一方的に作るだけの人数割れ欠陥ゲームなのに
対戦ゲームなのか国家大戦なのか定めなかったから抱えてる不具合がFEZにはある
2017/06/11(日) 04:52:19.99ID:9HKhXcsK0
ドッジで禿げるとかリバース前のセスとか見たら頭おかしくなって死ぬんじゃね
血管切れるぞ
746名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
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2017/06/11(日) 05:18:03.19ID:C8VAyYbH0
ラッシュとソリッドで門破壊が簡単すぎてやばいけど

門を破壊できなくするとか、再建可能にするとか、乗れなくするとかが
一番馬鹿な解決方法
ゲームであることを放棄してる

楽しみの一つをを新スキル実装のために消すのが仕事なのかっての
2017/06/11(日) 05:18:44.48ID:2e1OAsjK0
>>635
最近オベテンプレ更新してるのはジャポニカ逆襲帳っていう部隊ブログぐらい。
見るの面倒だったら>>648のやり方でもおkだと思う
2017/06/11(日) 05:24:22.46ID:C8VAyYbH0
ドッジがヤバイのは

最も長射程で接近するリスクを侵さず、ハイドも可能な職で
鈍足など妨害(持ちかえさえできれば短のスキルも入る)手段が多い職に
長射程の攻撃をしながら、一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルを与えたからだろ

まあ長距離の攻撃をしながら一瞬で遠くに跳んで逃げるスキルってだけで十分ダメだと思うけどね
2017/06/11(日) 05:24:57.92ID:gwBd8vL6a
ねずみ多すぎてキレそうなんだけど
対処行ったら殆どオベhp残ってないし銃の建築効性半分にしろ
2017/06/11(日) 05:43:53.43ID:2e1OAsjK0
こんだけ大量かつ事前にテスト無しにスキル追加したらバランスなんか取れるわけないんだから細かいことで騒ぐなって。
来週か再来週まで別ゲーでもやってな
2017/06/11(日) 05:45:06.30ID:PA//kEt4d
おら運営コラムでも取材でもいいからこの惨状になんかいってみろや
骨の動作やアサルトの判定は不具合だけどラッシュバレットがゲイザーを超える建築破壊効率なのは不具合じゃないんだろ?
2017/06/11(日) 05:58:39.10ID:iT2z1+MI0
レイス強すぎだったからこれでいいわ
2017/06/11(日) 06:00:24.19ID:Hcojc97ha
>>741>>743
自演失敗してんぞ
貧しい食生活が脳にまで影響したか?
2017/06/11(日) 06:02:21.59ID:Hcojc97ha
>>743は別人のレスだった
>>741 >>742 >>744がガラプーの自演な
2017/06/11(日) 06:06:08.20ID:4co3fle30
レイス強すぎとか草生える
2017/06/11(日) 06:23:50.85ID:Ln4PvXzA0
運営はフィードバックを求めてるから
公式サイトのお問い合わせ>ご意見・ご要望から言いたい事を書くといい。

要するに、最初からβテストのつもりで
バランスを取る気は無かったんだよ。
2017/06/11(日) 06:27:29.71ID:9HKhXcsK0
ネズミ対処なんてしてるからイライラするんだろ
そこまでして勝ちたいのか?勝つと何かあんの?
758名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-2YCt)
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2017/06/11(日) 06:28:53.03ID:jQ7vRk0/a
もう最終的には銃(短+銃鰤でも)
この職だけで良いだろw
もの凄いグレートなアップデートでした()

今は他職のLv上げやお試しでそこまでアカラサマにはやってないが()
2017/06/11(日) 06:32:08.47ID:C8VAyYbH0
>>757
>そこまでして勝ちたいのか?勝つと何かあんの?
今の状態じゃあ反論できないね
これが続くならゲーム自体する意味もなくなる
2017/06/11(日) 06:34:13.81ID:W6AucluY0
ねずみするほど勝ちたいのかと言われても仕方ないな
2017/06/11(日) 06:52:44.08ID:9e4rmzrW0
戦争したいやつのニーズと歩兵したいやつのニーズに齟齬があるのは今更だけど
そこら辺をなんかこう上手い具合にシステムでカバーしてくんないものかね
2017/06/11(日) 07:01:15.29ID:5UNXqWdG0
(´・_・`)シャカシャカおもろー
2017/06/11(日) 07:26:57.14ID:1jtVCfiGa
>>761
歩兵したいやつはバンク行けばいいじゃん
2017/06/11(日) 07:34:39.63ID:W6AucluY0
セスはなんでぴちょんくん飛ばしてるの?
2017/06/11(日) 08:05:29.76ID:V03khuLTa
>>763
リング消費なくならないし、口だけの奴多いから。
リング消費だけでもなくならねーかな。
あと、ツルーいるだけでつまんなくなる。戦争もバンクも結局弓がつまんなくしてるんだよな。身内でやるときは弓なしにしようってできるけど。
766名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-B21T)
垢版 |
2017/06/11(日) 09:02:01.63ID:1BLmrCz8r
弓ぴょんぴょんは確かに壊れ性能だが、
そもそも近接の接近スキルがゴミすぎるという話が出ないのは何故なのか
2017/06/11(日) 09:11:16.92ID:efR3y/aXp
バレットで経験値だけ稼ぐかな
レベル上げる意味も薄いけど
2017/06/11(日) 09:26:26.33ID:KaDvJuv20
初心者来てるのかなあ。片手射程にステップインしてくる片手を何度か見た。もちろんバッシュしてあげたら溶けた
2017/06/11(日) 09:28:47.90ID:8MpG2h+Or
レイス今までぶっ壊れだったから今回のアプデは歓迎
リスク承知でレイスを出すか出さないかの駆け引きができるようになった
2017/06/11(日) 09:30:45.99ID:dFr+Abtv0
門と蔵はキプをアップグレードする形にしよう
このアイデアぱくっていいよ
2017/06/11(日) 09:36:38.59ID:dOTdAvx0a
それ俺が前に言ったよ
クリ消費でナイト→ジャイ→レイスと召喚出来るのを増やすようにするとか
2017/06/11(日) 09:39:27.90ID:HY5P9sZ+a
後半になるほど、強力な召喚獣を呼び出せるんだ
ワクワクすっだろ
2017/06/11(日) 09:44:04.21ID:S6mIlM1A0
>>600
いくらなんでも自惚れすぎだろw
名人様にもほどがあるわ
2017/06/11(日) 09:45:56.53ID:lbg3XoVS0
最後にはデーモン召喚にしよう
2017/06/11(日) 09:49:00.88ID:Kbtst8lW0
デーモンは拳一振りでオベ全壊な
2017/06/11(日) 09:51:20.29ID:JZQqdMqb0
あの黒い巨人が再登場するのか・・・
2017/06/11(日) 09:53:01.11ID:METbe8Er0
(´・ω・`)ゎぃの白い巨人も出撃させたほうがぇぇ?w
2017/06/11(日) 09:57:54.32ID:uJR/YMhq0
ソンソン!
2017/06/11(日) 09:59:21.33ID:C8VAyYbH0
>>770>>771
それって
問題がなくなっただけで
ゲームとしては面白さが減っただけ

スクエニはアホの集まりみたいだから
やりかねないだろけど
2017/06/11(日) 10:00:57.43ID:6l0WXIkYd
モーーンは文化です
2017/06/11(日) 10:10:38.49ID:JZQqdMqb0
門に固執して前線ボロクソじゃねえかの流れ消えたからなぁ・・・
2017/06/11(日) 10:19:57.23ID:1jtVCfiGa
ボロ負けなら堀が増える
その現象を利用した画期的な案

見てるんだろ?運営。
いいよ、採用しても
2017/06/11(日) 10:31:59.48ID:8rZjRJtd0
圧倒的大差がつくのを避けるために
ドラゴン以外にも劣勢時に任意で出せる召喚を追加しよう
2017/06/11(日) 10:34:45.47ID:1jtVCfiGa
うむ。
だが強力すぎるとわざと劣勢にする輩もでてくる
難しいところだな
2017/06/11(日) 10:36:07.11ID:JZQqdMqb0
正攻法で負けてる側が勝ってる側を逆転する要素なんてのは基本的に糞よ
そうでなくてもFEZは高レベオベへし折りまくれば勝てる場合もあるし

まっとうなプレイヤーも否定するだけだしね
2017/06/11(日) 10:40:20.08ID:/GYgFQKUp
>>783
その昔、ドラゴンの仕様変更でドラゴン出た方がほぼ確実に逆転勝ちした暗黒時代があったんじゃよ……
あの炎の一週間が再び訪れることは望まんのじゃよ……
2017/06/11(日) 10:41:40.23ID:xi/IonX80
>>785
ほんとそれ
安易な逆転要素入れるくらいならサレンダー入れたほうがマシ
2017/06/11(日) 10:43:48.04ID:iT2z1+MI0
負けなら早く終わったほうがいい
無駄に戦争時間長くするのは反対
2017/06/11(日) 10:44:05.41ID:JZQqdMqb0
正直言えば個人的にはキマイラからFB消えてほしいぐらいだからな
数人に貧乏くじ引かせて自衛する必要あるし、そしてそれが目に見える数字にもならないしな
2017/06/11(日) 10:45:25.96ID:C8VAyYbH0
大差がついたら勝ってる方が調子に乗りすぎて自壊しやすくなるみたいな要素だとどうだろう
例えば勝ってる側のキプから金コ銀コの入ったトレジャーボックスが撒かれだすとかしたら
前線は崩壊すると思うよ。



運営の財源も崩壊するかもしれんけど
2017/06/11(日) 10:47:45.51ID:uJR/YMhq0
>>790
戦争ではエンチャ代くらいか運営の財源にならないのに
金コ銀コばらまくとか本末転倒やでえw
2017/06/11(日) 10:48:39.31ID:Yab+sgtXa
まあサボってたやつらが勝つのはいかんな
だからこそコツコツキプをアップグレードしたほうが勝つのがいいのさ
2017/06/11(日) 10:49:17.37ID:Dxgg7ZXt0
きっとサービス終わらせるんだろ
2017/06/11(日) 10:49:36.38ID:53RhntDW0
ガンオンやったら神ゲーだったは・・・
2017/06/11(日) 10:56:26.67ID:Yab+sgtXa
ガンオンはキプ強化できるのか?
2017/06/11(日) 10:57:55.83ID:Dxgg7ZXt0
ガンオンはフルマスチケ代とガチャで金かかりすぎる
2017/06/11(日) 10:59:00.08ID:uJR/YMhq0
ガンォンは初期投資も継続的な投資もFEZの10倍近く使わないとTUEEEできんのはすごいでえw
2017/06/11(日) 10:59:11.19ID:xi/IonX80
かわいいキャラでTPSがしたいだけなのでガンオンは無いな
2017/06/11(日) 11:02:24.63ID:W6AucluY0
surrender plz
2017/06/11(日) 11:03:02.13ID:9QBXpk930
復帰してみた 久々にやると楽しいな
サクリがどれだけ害だったかよくわかった
2017/06/11(日) 11:03:35.48ID:GWn6vRhV0
ガンオンって過疎でマッチング出来ないから
NPCで水増しされるってほんと?
802名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:18:14.54ID:hiZuseKg0
ガンオンの過疎とNPC水増しは本当
連邦は機体性能で圧倒しPS民度でも圧倒してて51人集まる
ジオンは機体性能で勝ち目無いしPS民度でもお話にならない集まり
弱すぎて人気無いジオンへつねに5人くらいのNPC入れないとマッチング人数揃わないから仕方無い
ジオンは弱くてしかもNPC3人は必ず入るから噛ませ犬陣営でしかないジオンは敗戦率高い
2017/06/11(日) 11:21:01.43ID:Hg093IYw0
ガノタってジオンのほうが好きなのにジオンのほうが少ない時点でガノタにも見放されてんだな
2017/06/11(日) 11:21:08.97ID:VUW80TEdK
FEZを守らんと一生懸命発狂しとるのうwww
2017/06/11(日) 11:22:58.03ID:Hg093IYw0
BAN南無社員vsクズエニ社員ぇぇなぁw
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:24:27.33ID:hiZuseKg0
正確に言うと過疎じゃなくてジオン陣営だけの過疎
2陣営しか国が無いから負けフラグ陣営のジオンに人が集まらない
バンダイ創通側からガンダムプラモデルの利益関係で連邦強くするように調整圧力かけられてるのが原因
2017/06/11(日) 11:26:24.75ID:Dxgg7ZXt0
今ジオン強いって聞いたけど嘘だったのかガンオンもたまにやってみるかな
2017/06/11(日) 11:36:48.88ID:EdXZC2qj0
>>798
(´・ω・`)CBとCB2があるでw重課金ゲーゃw
809名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:38:46.32ID:8prPSfpr0
これでスカが弱体されて同時にアサルトとかが強化されたら酷い事になるだろうなw
アサルト合戦でスカがいつのまにか死んでそうw
810名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:39:27.04ID:8prPSfpr0
この運営は一方で弱体して一方で強化するからいつまでもバランスがとれないイメージある
2017/06/11(日) 11:40:48.73ID:6l0WXIkYd
ガンダムオンラインの死ぬ前提の動きに私は美しさを見出せない
2017/06/11(日) 11:41:22.85ID:AAXya3gu0
ホワイトバレット君のあまりの射程の短さとあたり判定の適当差に悲しみを覚えた
2017/06/11(日) 11:43:25.48ID:UUcjsirU0
>>809
それいいね…w
2017/06/11(日) 11:44:52.33ID:METbe8Er0
(´・ω・`)皿のエレキドライブも判定適当ゃなw
2017/06/11(日) 11:45:31.83ID:EdXZC2qj0
>>810
(´・ω・`)セスゎ今回弱体しかなぃでw
2017/06/11(日) 11:50:25.37ID:Hg093IYw0
新スキルは範囲系全部適当と言っていいほどやな
スクエニの技術力は底辺やはw
2017/06/11(日) 11:55:10.51ID:c3/ljt6O0
取り敢えずホネ硬直なんとかしないと歩兵としての存在価値がない
2017/06/11(日) 11:56:55.17ID:Dx9nwXg40
ガンダムゲームが短命なのはいつものこと
サービス開始前から言われてた
FEZはしぶとく残る
2017/06/11(日) 11:56:58.85ID:W6AucluY0
歩兵じゃないから十分
バックハンドも必要ない
820名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:58:14.11ID:hiZuseKg0
戦術アプデ前のFEZは対職間バランスが絶妙でイーグル射程を除けば完璧に近い均衡だった
だからどの職がどの職と一騎討ちになってもPS勝負の楽しさがあったこれはFEZ固有の良さだった
運営はゲーム知識が無いから他人に作らせて買収したFEZの優れて愛された部分をわかってなかった
対フレームと対DPSを無視した判定有利で勝負する仕様ならガンオンと同じでFEZだけの良さは失われたね
2017/06/11(日) 11:58:54.51ID:tF8vNWbE0
新職も新武器もない笛実装直前の鯖早く
2017/06/11(日) 12:00:20.80ID:tF8vNWbE0
本来FEZ固有の面白さはサクリが消えてやっと復活したんだよ
職もヲリだらけでバランス悪かったし
2017/06/11(日) 12:01:05.67ID:c3/ljt6O0
むしろセスに建築とか要らない
2017/06/11(日) 12:01:44.34ID:tF8vNWbE0
セスはいらなかったな
ついでに笛も大剣も銃も魔道具も
2017/06/11(日) 12:03:43.33ID:Hg093IYw0
今はスキルと何に関しても要らない職が削除されず残っとるのは問題やけど
戦術アプデ前はただのウチヤマゲーの糞やからなあ
2017/06/11(日) 12:03:57.61ID:ak7TAFyW0
ガンオンは日曜でもマッチング待機5-10分やでw
しかもNPCが本拠点に引っかかてぐるぐるするんや
827名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:05:51.20ID:C8VAyYbH0
召喚の自動カウントも消したほうが良い
2017/06/11(日) 12:08:54.23ID:tF8vNWbE0
召喚カウントはあったほうが楽だわ
むしろキープでクリ持って待機っていう役割が面倒だと思うから
城に100個ぐらいクリを預けられる機能でも欲しい
2017/06/11(日) 12:12:03.44ID:Q+cBNXod0
サクリ消えるとより連携PT必須になるね
良いのか悪いのかは知らん
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:13:06.33ID:hiZuseKg0
前出るリスクを犯してもPS披露して活躍してたPVP極めた古参層は戦術アプデ後にすっかり居なくなり姿消した
総人口は倍になったけど長年続けてた古参層は絶滅しかけてる新規で来た層は飽きやすいだろうから
LVMAXか全スキル確かめたらツリーオブセイバーみたく居なくなるよ人口倍増しても愛されてたFEZはもう無い終わるよね
2017/06/11(日) 12:14:33.28ID:cxZZfV/40
ToSって過疎ったのか
2017/06/11(日) 12:15:07.78ID:Hg093IYw0
今年度入る前にな
2017/06/11(日) 12:17:09.73ID:Q8BJuByR0
ガンオンにも裏方がいるんやで
しかもFEZ以上にポイントが不味く、でもそれをやらないとたった一人のプレイヤーに自軍が負ける可能性もある
2017/06/11(日) 12:20:26.88ID:c3/ljt6O0
>>828
堀居ないと召喚出にくいのは面倒だよな。キルクリをもっと手軽に活用させて欲しい。
2017/06/11(日) 12:22:37.87ID:abfFo8Nad
(´・ω・`)のど自慢トゥーーーーーックw(88888888w
2017/06/11(日) 12:25:38.93ID:zVXtJz530
やっぱセスのサクリは必要だわ
じゃないならシステム変えるべきだわ
今の戦争大昔の3職時代より門ネズミげー過ぎる

運営らがそういう行為はゲームの仕様に反してるとか言っといて戻すとか…
このままじゃ間違いなく人口減るわ
マジねずみくそ
2017/06/11(日) 12:29:12.26ID:nb6P6H2H0
ねずみ10人ぐらいで敵裏オベ全部折って衝突は中央全力で良いという
簡単ですばらしいクソゲー

戦略も何も無くなった
2017/06/11(日) 12:31:15.38ID:9QBXpk930
サクリは不要 これは間違いない
でも門の耐久力は上げるべきだと思う
2017/06/11(日) 12:31:31.27ID:Hg093IYw0
>>836
サクリが必要なんじゃなくて
サクリに合わせた建築火力インフレを下げれば良いだけなんだけどな
2017/06/11(日) 12:31:32.56ID:ZlYBza+l0
サクリあるから歩兵力削られたのに弱体化ばっかしやがって・・・
2017/06/11(日) 12:32:18.39ID:c3/ljt6O0
サクリ消えた反動とcc無料だから弓が多かったりネズミが多かったりするけどまぁ落ち着くだろ。
2017/06/11(日) 12:33:21.77ID:hsI9oHKr0
人口減る云々よりも10年以上サービス続いてることにありがたく思えや。
ってかアプデ後人口増えてるやん、一時的だろうけど
2017/06/11(日) 12:34:30.60ID:RALyg/A70
サクリなくなって確実に僻地戦は多くなったからサクリは無いままでいいよ
門再建可とかオベ耐久増加とか
ラッシュの修正なり鰤不可なりセスの対建築能力取っ払って歩兵面まともにするとかそういうので再調整すべき
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 4523-osKB)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:35:33.28ID:zVXtJz530
>>839
今だったらサクリは必要だわ
建築の耐久も上げることもしない折れやすいまま
ねずみに対処しないといけない楽しめない時間
はぁまじくそげ
2017/06/11(日) 12:36:04.35ID:tF8vNWbE0
サクリが無かった頃はアタックエンチャの両手が建築最高火力だったし
対処も二人行けば基本的に詰むバランスだったから守れたからな

サクリ自体はないほうがFEZのためにはいいよ
サクリがなくなったのに建築ダメージや
オベ防衛に関わる全職の少数戦バランスがほったらかしなのが悪い
2017/06/11(日) 12:36:22.17ID:R5WiBpsQ0
スカ強くしてもこいつらエンチャ率低いな
2017/06/11(日) 12:37:41.45ID:c3/ljt6O0
確かにサクリ無い方が中央1主戦化しなくて良いとは思うな。
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:37:51.04ID:hiZuseKg0
アプデ後に辞めてしまった古参層はガチャ回したりFEZ存続のために義理課金を毎月入れてたのを知ってる?
アプデ後引退した人口より新規人口は多いけど課金利益は上がってるか疑問
新規が飽きて過疎ったら戦術アプデ前に戻す決断をFEZ存続させたいなら考えたほうがいいね
2017/06/11(日) 12:39:12.10ID:Hg093IYw0
ネズミもネズミ対処もしたくない奴がサクリ復活させろ言っとんやろなあ…
2017/06/11(日) 12:40:10.41ID:c3/ljt6O0
>>849
スコア厨で戦争にも勝ちたい自己中な奴だろうね
2017/06/11(日) 12:41:00.46ID:zVXtJz530
>>845
それ運営がする気ないからサクリ復活がもっとも手っ取り早い
それちゃんとしてくれる運営ならサクリ必要ないって言えるけど絶対そんなことない
2017/06/11(日) 12:41:50.14ID:aPSGHmjE0
>>848
知ってるならデータ出してみろボケ
2017/06/11(日) 12:42:57.95ID:RALyg/A70
ネズミのし易さとネズミ対処の面倒さのアンバランスさは問題だと思ってるぞ
だから少数のクリで出られバリスタ可動領域内のみ高速移動可能な移動用召喚とか実装すりゃいい
チャリは他人積載って無駄な仕様のせいでクリ消費多いし移動用ってよりキプ凸対処用になっちゃってるからな
2017/06/11(日) 12:46:44.05ID:zVXtJz530
>>853
それいい考えだけどやってくれないやろ…
2017/06/11(日) 12:48:02.61ID:aPSGHmjE0
>>854
サクリもいらねぇよボケ
2017/06/11(日) 12:48:16.93ID:iT2z1+MI0
サクリ消して正解だった
2017/06/11(日) 12:48:30.28ID:B3z5gP0S0
オベ壊せるのを召喚とセスだけにすればいい
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/11(日) 12:50:27.66ID:hiZuseKg0
サクリに関して確実に言えるのは
サクリ復活させても歩兵弱体のままなセスならサクリはしないぞ
ハイドに喰われるのを自衛出来ないのにサクリ奉仕はしない

自軍サクリセスが0で負け確定悟ってFOが常習化するから両軍サクリ無しこそ最善
サクリセス居ない時点で構成負けが解らん馬鹿は黙ってろ
2017/06/11(日) 12:51:14.67ID:Hg093IYw0
そもそもチャリはあの挙動のおかげで裏オベみたいな辺鄙な場所行くなら手間かかること多いからな
チャリは移動用としてはゴミ
2017/06/11(日) 12:52:08.97ID:+FmCqq4L0
チャリ輸送専門みたいなやつが最近見たけど意外と便利だったぞ
ただ発生する戦場がヲリ短有利なマップばっかだから段差で機能してないのが実情なんだよな
2017/06/11(日) 12:52:58.04ID:c3/ljt6O0
歩兵セスは近接職の中じゃ一番使ってたがホネがあれじゃもう使うことはないな。
短をいたぶれないのは面白くない。
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 12:53:37.78ID:8prPSfpr0
僻地戦おおくなったのはいいことだよね
2017/06/11(日) 12:53:51.08ID:RxD+L2hw0
名前忘れたがA鯖に昔いたヲリで
ゲーム開始からオベを対象としたストスマでずーっとネズミしてるやばいのいたけど
今はあの建築破壊速度を10倍にして
ハイドで潜伏可能に、そしてあのときの建築ストスマに更に対人性能強化した状態

ネズミストスマヲリへの不満の対策として建築物対象とできなくしたってのに
あれ以上のやばいネズミプレイさせてどうすんのっていう
ドッジをオベ以外の建築物を対象にして、人間相手には使えなくするのが一番だわ
2017/06/11(日) 12:54:12.70ID:xi/IonX80
そもそも建築の折り易さだけアップしてオベのアラートで破壊ダメージだけ上がってるから
そりゃバランス悪くなるの当たり前
サクリは復活させなくていいけど、オベのアラートも廃止しないとダメ
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 12:56:01.39ID:8prPSfpr0
いやドッジと銃のは流石にすぐ修正はいるだろうw
2017/06/11(日) 12:58:02.98ID:Hg093IYw0
>>865
再調整項目に入ってないまま土日になっちゃったけどなw
867名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
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2017/06/11(日) 12:58:38.94ID:+FmCqq4L0
>>863
黒牛♂装備とかだっけなつかしいな
でも結局はスラムが建築対象可能だからあんま変わらなかったな
2017/06/11(日) 13:01:56.13ID:R5WiBpsQ0
僻地でしゃきしゃきと遊んだけどこれあかんな
スカは完全に調整失敗してるわ
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:02:17.47ID:TeV5/p8B0
2−3月ごろに運営に、「ジャッジとレインの射程が同じぐらいなのはオカシイ。さっさとレインの射程上げろ!」

などの長文を書いたら、射程は伸びたが・・・・伸びすぎてんよ。。。
870名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
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2017/06/11(日) 13:03:18.67ID:+FmCqq4L0
まあレインが強くなったところで喜ぶのはヲリだから別にいいんじゃねえのって気もする
2017/06/11(日) 13:04:29.54ID:iT2z1+MI0
ねずみしてたら僻地戦好きそうなオリが待っていてありがとって感謝されたぞ
2017/06/11(日) 13:05:14.35ID:RALyg/A70
レイン減ると皿がまた元気になるし
レイン撃ってた弓がまたピアやトゥルルルしだしたりもするから難しとこだな
2017/06/11(日) 13:06:00.23ID:vTmS9/NU0
エンダー付いてて、対人と建築でダメージ取れるゲイザーがあって
pw40で振れるグランブル持ってて、バッシュ無効にする小技があってって
セスはこれくらいで丁度いいのかもなあ
エンダー、ドレイン、ブロウと銃スカよりは前線押し上げる火力もあるし
使ってみるとなんか骨がアレでも思ったよりダメージもキル取れた
2017/06/11(日) 13:06:51.61ID:mLzmd1xB0
エアプか
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/11(日) 13:12:28.56ID:hiZuseKg0
オリスラム4連続でもレイン撃ってるスカに密着出来ない射程は運営責任者の知脳を疑う
素人通り越して脳に障害あるLV
876名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
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2017/06/11(日) 13:14:06.98ID:+FmCqq4L0
ヲリが狙うべきは弓じゃなくてヲリだろ
相手スカなんて殺す必要がないんだからな
ヲリやってて怖いのはヲリだけ
2017/06/11(日) 13:14:31.62ID:Vpg4yLFX0
実戦だと歩兵なんて弓兵の的だしまあ仕方ないね
2017/06/11(日) 13:14:45.88ID:lbg3XoVS0
脳死レイン飽きるからイーグルトゥルレイドで
ピンポイント詠唱妨害してた方が仕事してる気分になれる
2017/06/11(日) 13:18:27.48ID:KwkaQhWs0
スキル試したい勢と、ぶっ壊れで構成組んで僻地で楽しんでる人間しかいない
前線で戦うのが馬鹿らしくなる
2017/06/11(日) 13:20:20.60ID:Yab+sgtXa
ヲリが弓をタゲるとは身のほど知らずだな
ヲリ同士で殴りあってろ
2017/06/11(日) 13:20:43.57ID:fiDjqdoFr
銃ネズミ話題だけどビルブ短やセスでもほぼ一緒だしな

一昔前前は部隊動員したガチ戦争も多かったから
主戦の重要度が圧倒的高くて僻地で多少暴れても意味がなかっただけで
今は僻地で大暴れして主戦側まで攻め込むとか意味不明な展開とかあるんだよなあ
カセ援軍だと主戦で戦ってるのにいつの間にか背後に僻地から来た敵が大量にいたりしてびびる
882名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:22:38.49ID:TeV5/p8B0
>>872
いや、前まででもヲリゲーだとか、鰤ヲリ最強とか言われてたじゃん
ヲリが多い方が勝つ!とかさー・・・・
最早、かなり上手いサラでしか活躍はできなくなった
しかも、レイン当たりすぎてストレスマッハだし
ずーーーっと、後ろの方まで逃げないと当たるようになっちゃったじゃん
つまり・・・・サラの移動時間が激増しているからー・・・多くの人は攻撃機会激減

でも、ハイリジェネ連打すりゃレイン弾幕余裕なん?(´・ω・`)
2017/06/11(日) 13:24:28.67ID:jDiKQq+0a
>>859
要望にお応えしてクリスタルを動力源とした近代輸送ヘリ、メスプレイの実装を決定しました^^
今後もファンタジーアースゼロをご期待ください^^
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:24:30.97ID:TeV5/p8B0
>>876
弓にヘビスマ当てようと、バッシュ当てないとドッジでほとんど逃げられるもんな
まー・・・ヲリに接敵されるような弓なんて雑魚しかおらんがw
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 13:26:34.16ID:8prPSfpr0
いや未だにヲリが多い方が勝ってるけど・・・
ヲリ二倍とかになったらまず勝てるよ
2017/06/11(日) 13:27:43.40ID:RALyg/A70
銃の影に隠れてるけどビルブ短も相当ヤバいよな
ダガーが通常と硬直変わらなくて回復の間にダガー*3撃てる
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:28:08.84ID:TeV5/p8B0
>>885
下手くそヲリでも役立ってるのか?w
そりゃー、PCD20k↑キル8↑安定のヲリは強いけどさ
888名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
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2017/06/11(日) 13:29:05.53ID:+FmCqq4L0
>>884
そもそも遠距離だから火力も弱いし防御も低いって職なのに
サンボル射程で戦わないといけなかったのが最近までの弓だからな
ヲリ様弱体するかサラ弱体するか弓射程あげるしかねえって話だもんよ
2017/06/11(日) 13:29:42.58ID:0+bVpKyq0
少し時間立って落ち着いてきたけど、結果的に一番ヤバいのは片手のソリッドだという結果に落ち着いたな
・建築に乗っても吹っ飛ばされない
・片手複数でゴリ押し前進されたときに対処法が一つ減った(集中砲火している間に他の片手にやられる)
・チャリのタックルをくらっても吹っ飛ばないのでレイプ継続
いかにもウチヤマオナニースキルを体現してるなってスキルだわ
890名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 13:29:53.95ID:8prPSfpr0
下手くそならどの職でもヤクに立たないだろうなにいってんだw
2017/06/11(日) 13:30:09.18ID:W6AucluY0
アタレ大剣防御112
892名も無き冒険者 (ワッチョイ bd11-D9zB)
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2017/06/11(日) 13:30:17.69ID:+FmCqq4L0
ヲリが多い方っていうか片手が多い方勝つんだよ
両手とか大剣が多いとレイン痛い><とかアホみたいなことを言い出して負ける
2017/06/11(日) 13:31:16.95ID:vTmS9/NU0
ヲリが多い方が勝つというか
スカが多過ぎる側が負けるって感じがする
スキル次第だろうけど皿だらけってのは案外強かったりするし
2017/06/11(日) 13:31:47.16ID:Yab+sgtXa
おまえら仲良しか
2017/06/11(日) 13:34:07.47ID:Hg093IYw0
>>885
未だにっていうか新スキルは皿がゴミすぎて
弓はレインゲーしてるんだから当然じゃね
2017/06/11(日) 13:34:57.01ID:+FmCqq4L0
敵に皿が多いってことはレイン量もヲリ短の量も減るから味方の皿が働ける環境になってヲリとしては喜ばしい
ヘル強化といったところで結局dot変わってねえからそこまででもないし
2017/06/11(日) 13:36:07.36ID:R5WiBpsQ0
>>895
確かに皿の新スキルはゴミだけど、既存スキル強化とスキルPのお陰で皿は強くなってるよ
魔道具使ってるゴミはしらんけど
2017/06/11(日) 13:36:41.54ID:jDiKQq+0a
今日も7月5日までに3キャラ45レベルになるまでレインだけ作業する日々が続くよ・・・
2017/06/11(日) 13:37:49.76ID:Yab+sgtXa
なぜレイン
スコアだすと経験値上がったっけ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:38:28.06ID:TeV5/p8B0
まー、前まではー・・・
サラ軍団がー
弓スカ使ってもー・・・
ほとんど止められないことが多かったからなー。。。
まぁ、味方弓が雑魚しか残ってないのも理由だけど
今はレイン射程伸びて初心者でもサラに当てられるようになったから、まだ弓の対サラ抑止にはなっている
2017/06/11(日) 13:38:35.43ID:RxD+L2hw0
魔道具は本当使いみちない感じだな
レーザーは一度充填した状態ならいつでも歩きながらクリックでどばーって打てるならよかったが
重力もあまりにも範囲狭い、弾道遅すぎて酷い、
メテオはいつもの感じだし
2017/06/11(日) 13:39:14.11ID:RALyg/A70
ソリッドは何かしらの手段で解除できるようにしなくちゃダメだろな
ソリッドの消費下げる代わりにアイスタゲで解除可能にするとか

皿は魔道具追加スキルは不遇だったが以前のSP調整でも増えてたサンボル持ちが
今回のSP増加で更に増えたのがウザいっちゃあウザい
逃げ遅れサンボル釣りにビビっての団子ゲーが加速する
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/11(日) 13:39:26.81ID:8prPSfpr0
火皿やべえぞヘル許可した上にほぼ全部の火皿がウェイブとジャベもっている
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:42:18.90ID:TeV5/p8B0
>>888
サンボル射程短くしろと何度か送ったが、1度しか短くならなかったなー・・・ しかもちょっとだけ
トゥルーも最大射程で撃っても下手すりゃサンボル当たるし
2017/06/11(日) 13:42:35.36ID:+FmCqq4L0
片手相手にヘルで300くらい出せないと仰け反り職のサラがあの射程で戦うメリットがねえと思うわ
2017/06/11(日) 13:45:18.19ID:Hg093IYw0
弓カスはサンボルやジャッジ射程もツルーやレインより圧倒的に余裕欲しいのかよ
そんな馬鹿みたいな射程希望してドッジなくても死なねーわ言ってるなら滑稽すぎるわ
2017/06/11(日) 13:45:48.52ID:pcCakyQo0
クソゲーからゲーの部分を奪ったら、ただのクソでしかない
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d71-Hrry)
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2017/06/11(日) 13:48:06.06ID:/jTEL54K0
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1496711103/

> 61 : Socket7742017/06/11(日) 11:38:04.09 ID:H7AuDrag0
> > http://hissi.org/read.php/mmo/20170608/ZmJGMERNVnIw.html

> 59.
> 123.
> 125.

> この辺で始まるIPかな

> 62 : Socket7742017/06/11(日) 13:07:06.16 ID:FpN5lLob0
> 59.190.52.xxx nar1.eonet.ne.jp
> 59.190.182.xxx nar1.eonet.ne.jp
2017/06/11(日) 13:48:10.55ID:RALyg/A70
サンボル射程は弓にもリスク持たせるために今のままでも良いと思うが
逃げてるのを簡単に捕まえられないように魔道具ライトみたいにステップ初動なんかの空中判定中に当たらないようにして欲しい
見えてない崖上や硬直晒した相手には今まで通り当てられるがガン見されてると避けやすくなるって感じ
2017/06/11(日) 13:48:15.47ID:vTmS9/NU0
ソリッドはそこまで脅威に感じないかなあ
自分で使ってみると1分毎にpw50持ってかれるのは地味に片手の即応力を落してるし気がするし
バフ3つもかける管理の煩雑さとスロットが一つ減るのが地味につらい
2017/06/11(日) 13:48:20.06ID:Yab+sgtXa
そりゃ射程はあるほどいいだろ
自分が使う職を優遇してほしいのは当たり前
ネガヲリの嫉妬気持ちいちでつ^^
2017/06/11(日) 13:48:21.54ID:+FmCqq4L0
スラムとストスマの射程を短くするなら以前のレイン射程でも文句はねえけどな
ヲリ弱体とかありえねえし
2017/06/11(日) 13:51:59.11ID:RALyg/A70
>>910
その不満を消費減で解消しつつ解除手段を設けることで他職からの理不尽さを緩和すりゃいい
解除手段設けるなら消費減+時間2分にしたって良いな
914名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
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2017/06/11(日) 13:53:06.26ID:TnksQfyI0
ドッジは神スキルだわ
これで弓の戦術の幅が広がった
ヘビスマ空振りしてるヲリがきょとんとしてクソワロw
2017/06/11(日) 13:59:38.58ID:hsT9k8Al0
(´・ω・`)次々ぶっこわれ性能のスキル追加していく方が池沼しか残っとらんのやから皆喜ぶんちゃうかなw
2017/06/11(日) 14:00:24.46ID:Yab+sgtXa
ヘビスマは無いな
ストスマをドッジで空振らせたときは射精した
2017/06/11(日) 14:05:27.72ID:W6AucluY0
逃げれるけどそれでは勝てないんだよな
2017/06/11(日) 14:07:28.58ID:GHGbUNcy0
貰える経験値はこれ自分の戦績は関係ないんだっけか
2017/06/11(日) 14:15:28.52ID:7UxAgGxD0
スコアによって経験値にもボーナス入るよ
2017/06/11(日) 14:16:14.90ID:KIE7u4+50
3つある評価がランク1個上がるごとに基本経験値が5%増加する
最低評価がEだから例えばオールCなら30%増加
2017/06/11(日) 14:16:31.54ID:Dxgg7ZXt0
書使って経験値バーが下がるとかなんだこのゲーム
再度キャラ選択しても変わらないし
2017/06/11(日) 14:17:37.74ID:Yg1QfOvfd
(´・ω・`)C…

(´・ω・`)Cゃw(古w(マテw
2017/06/11(日) 14:20:04.93ID:8prPSfpr0
ニコニコで見つけたんだけどクラック逃げながらうつには強いな9:30くらいから
sm31375065
2017/06/11(日) 14:21:13.35ID:Mc255wFr0
個人的にはセスは強化必要ないと思うわ
シャットアウトが超絶強化されて効果時間が長くなってるし、ハームとかスタンに打てなくなったっていうならセスはスタンに触らなきゃいいだけだもの
なにより、スカ視点からいうとああいう攻撃されるとなにもできないでマゴマゴしてるだけのクラスは相手しててクッソ楽しいもの
俺がスタンにかぶせたりハイエナでこけさせた敵もセスが近くにいるだけでそいつに責任押し付けることができる
敵に追われてる時も囮において行けるし、敵の時はスコアになってくれるし、俺は勝利よりスコアで楽しむタイプだからセスは嬉しいよ
セスは自分で使うことはありえないから、強化は一切必要ないわ
あの餌の中にリアルで人が入ってるのかと思うと、ドMなんだなって笑いが止まらない
2017/06/11(日) 14:21:54.19ID:METbe8Er0
>>922
(´・ω・`)ぁんさん古過ぎひん?w
(´・ω・`)時代ゎKゃw(マテw
2017/06/11(日) 14:22:50.48ID:zVXtJz530
>>913
別に今のままで良くね
あいつら片手が複数で襲ってきてもピアとか他職が吹っ飛ぶからそんなそんな死なねー
むしろ吹っ飛ばない分遠距離からすれば狙いやすいし体力も減らしやすくてアプデ前よりやりやすい
2017/06/11(日) 14:34:23.21ID:+FmCqq4L0
セスの弱体はヲリとしては割りとでかい
ヘルからのハームだと流石に一気にHPが減って下がらずを得なかったからな
2017/06/11(日) 14:34:29.89ID:GYi5FgzN0
ドッジは硬直長いからバックステップ見てからストスマ撃てば普通に間に合うな
後ろが下り坂だと距離稼がれて届かんけから地形重要だけどな
2017/06/11(日) 14:37:30.85ID:Mc255wFr0
まっすぐ追ってくるヲリなら蜘蛛矢を打ち込むだけ
カウンターにストスマ食らうが、スマの前にドッジ出せる
ヲリは連続でストスマできないからブーンかフォースしか出せない
そもそも消費パワーが違うんだから多少食らっても連打してればいずれ距離を離せる
距離稼いだらパワポ飲んでチクチク虐めてやればいい
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 14:37:58.56ID:8prPSfpr0
ドッジが問題なのはヲリに対してじゃなくて短や銃、笛や皿に対してだよ
のけ反り職にたいして強すぎる
2017/06/11(日) 14:40:12.50ID:UUcjsirU0
ドッジ削除はよしろ!
2017/06/11(日) 14:41:26.41ID:GYi5FgzN0
>>926
それ蜘蛛矢当たってなかったら2発目のドッジ硬直に普通にあるいてスマ当てれるぞ
蜘蛛矢当たってたらスマ振らずにドッジ見てからストスマだな まぁその辺は読み合いだ
2017/06/11(日) 14:42:13.17ID:GYi5FgzN0
それな ヲリはドッジ餌に出来る場面多いけどのけぞり職は本当辛い
2017/06/11(日) 14:44:52.94ID:9HKhXcsK0
ドッジだけじゃなくて喰らい持ち替えでしゃぶられる可能性もあるんだよなーwww
お、ええんか?ストスマでw
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 14:45:47.29ID:8prPSfpr0
わいドッジ短やってるでwww
2017/06/11(日) 14:45:59.42ID:Hg093IYw0
弓凝視してストスマ言ってる時点でもう割りとドラゲー戦場以外はエアプ
2017/06/11(日) 14:46:29.61ID:xi/IonX80
ドッジは純弓より鰤カスの方が活用されてる気がする
どうせ純弓とか後方いるから捕まらんしな
2017/06/11(日) 14:46:51.92ID:GYi5FgzN0
おおぅ、安価間違い >>929だわ

ドッジ撃ってからストスマ食らうまでに持ち替え間に合わないから大丈夫よ
939名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 14:47:29.78ID:8prPSfpr0
ストスマくらって喰らい持ち替えでいいんじゃないの?
2017/06/11(日) 14:48:29.99ID:9HKhXcsK0
>>939
これもあるなw

まず弓にストスマなんてしねーだろ
自分からしゃぶられに行くとかマゾかよ
戦場だとよく追っかけてくるやついるけど純弓なんているわけねーし
2017/06/11(日) 14:50:07.79ID:GYi5FgzN0
その食らいも誓え始動すら間に合わんかったんだ

>>936
そもそもドッジなんて僻地の話じゃね?主戦で使ってる奴見ないんだが・・・
2017/06/11(日) 14:51:22.46ID:xi/IonX80
主戦だと池沼レインだけでいいから使う必要が無いというのが正しい
2017/06/11(日) 14:51:31.37ID:Hg093IYw0
>>941
僻地か…、僻地で弓持ってるからって
スカにストスマで突っ込むやつ居たらまじでギャグじゃねーか…
2017/06/11(日) 14:53:21.84ID:GYi5FgzN0
>>943
まじかぁ 自分割りと突っ込んでるわ・・・
持ち変えすら出来ない硬直狙わない?
2017/06/11(日) 14:53:28.29ID:v9I6rDEL0
ドッジの有るとねずみ対処行った時禿げるわ
誰もねずみ対処行かない糞ゲ3-に一役買ってるよ
2017/06/11(日) 14:54:29.61ID:Hg093IYw0
>>944
雑魚狙うなら正しいが
同格以上だとストスマ間合いで持ち替えすらって状況持ち込まれるスカが居ないと思うわ
2017/06/11(日) 14:58:42.00ID:zVXtJz530
そんな状況だったら周りにハイド居るんじゃねーかって疑うわ
純弓でも中々そんな状況にならねーと思うんだけど
2017/06/11(日) 15:02:38.21ID:C8VAyYbH0
弓がサンボル射程で戦わないといけないのがおかしいとかw
皿ですら仕事できてる奴は攻撃の際には前にでてるっての
だから逃げ遅れもするんだよ
2017/06/11(日) 15:03:24.04ID:GYi5FgzN0
今まで運がよかっただけか
弓に限らんけどうまい人は距離感すごいよな 
2017/06/11(日) 15:28:57.50ID:UUcjsirU0
片手の赤いのって無茶苦茶効果時間少ないのなw
あんなしょっちゅうPW50消費したらやってられんわw
2017/06/11(日) 15:35:44.64ID:9elP5ixh0
>>950
飛ばされるたびにpw35使ってチャージやり直してる職もいるから多少はね
2017/06/11(日) 15:37:09.17ID:AdaZlvRF0
流石に門対象にのみサクリ復活とかせんときつくね?
2017/06/11(日) 15:38:27.80ID:nr4efYA30
兵器で回復のつけりゃいいとは思う
遠方オベ回復は辛いみたいな
2017/06/11(日) 15:38:41.64ID:BvhEHZGI0
じゃあセスタス君は門の前で待機するのが仕事ね
2017/06/11(日) 15:39:39.65ID:Yj+htueFp
セス「せっかく可愛い格好して来たのに...」
2017/06/11(日) 15:40:07.56ID:D1I0SHI00
赤くなった片手のフレとセスでブレハム♪ブレハム♪してるけど
やっぱエンダーある限りセスって主戦場でも腐らんね
修正確定の今のホネでさえホネバインドで捕まえにいける
セスの対人性能は今まで強すぎたんや、このくらいでも充分戦える
2017/06/11(日) 15:40:13.95ID:+FmCqq4L0
つーよりドッジ使ってない奴が多そうだけど
ストスマに捕まるような射程にまで近寄られる前にドッジ開始しないと間に合わないからな
ある程度寄られるとドッジと持ちかえの選択とかってレベルじゃねえから
2017/06/11(日) 15:41:53.32ID:dtPvCp/y0
弓に移動スキル与えるなら皿にもワープとかくれよ
2017/06/11(日) 15:42:04.93ID:qbYlvmPt0
不具合とはいえ経験値下がるとやる気失せるな
2017/06/11(日) 15:42:37.67ID:Mc255wFr0
銃スカちゃん「パシュン…パシュン…パシュン……ガシッガシッガシッガシッ!」

銃スカちゃんがobeliskを壊しました

アホセスタス「せいっ!(ハーム)ハァー!コレデモクラエー!ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァ〜(飛ばされる)ハァー!ウワァァーアー……」

アホセスタスが殺されました
2017/06/11(日) 15:42:48.29ID:nr4efYA30
>>959
見た目のゲージだけじゃないのか
2017/06/11(日) 15:43:57.20ID:Mc255wFr0
>>956
そうそうwwwwww現状でも上手い人はスコア出せてるのねwwwww
2017/06/11(日) 15:44:26.90ID:qbYlvmPt0
見た目だけなんだけどどの程度まで上がってるのかわからないからccできなくて
2017/06/11(日) 15:44:44.74ID:UUcjsirU0
>>956
本気でセス使ってるのか疑いたくなるレベルw
2017/06/11(日) 15:46:50.05ID:D1I0SHI00
>>962
そうそうwww

>>964
ほう・・・ならセス強化しないとな^^
2017/06/11(日) 15:46:52.67ID:nr4efYA30
>>963
数字の方は正常だからそっち見よう
2017/06/11(日) 15:49:32.54ID:EI4eDoIJ0
くそげが復活したと聞いて
2017/06/11(日) 15:49:56.89ID:+FmCqq4L0
現状のセスでも片手と動くならそこまで悪くはないんだけど骨がないから完全に片手依存になる
それならヲリで良いやってなる
2017/06/11(日) 15:52:45.43ID:9elP5ixh0
銃もネズミしすぎるとセスの呪いでわけのわからない理由で関係のないスキル弱体来るぞ
ブレイクの発生遅くなってPw消費10増えたりアムの効果時間半分になったりな
その代わりハイドできる時間195秒から300秒に強化したるわ
2017/06/11(日) 15:53:08.89ID:Vpg4yLFX0
今の骨は致命的だから
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 15:53:45.93ID:8prPSfpr0
弓の移動スキルは完全に失敗だよ短や笛や皿が積んでる
はやくこのスキル削除してほしいそれかpw消費量おもいっくそ上げてほしい
皿に移動スキルはだめだよサンボルあるから
2017/06/11(日) 15:54:53.02ID:D1I0SHI00
ホネが次に修正されるとやばいんだよなぁ
元のホネに近くなるとシャットが長い分、僻地シャット通常ハメが復活となる
セスの対人が弱い弱い言われる度に公式がセスの対人を強化する^^v
973名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/11(日) 15:55:20.55ID:8prPSfpr0
>>968
主戦短は寧ろ潜入が困難になっているからハイドやブレイクの性能をあげてほしいくらい
2017/06/11(日) 15:55:37.05ID:KIE7u4+50
つか今回のレベルアップキャンペーン 頭おかしいだろ
これじゃ新規が辛いだけじゃん

新規→40に1キャラも到達できず、もちろん40以後もらえる金コや経験値書による更なるブーストも狙えない
既存P→とりあえず40になってる職がキャラごとに1つでもあればそこからはじめて5倍書6冊ゲット それによるブーストで他職も45になる連鎖

とまらねーよ馬鹿野郎
2017/06/11(日) 15:57:49.35ID:QhV25ryD0
>>974
それな
まあ新規向けでは無いのだろう…
2017/06/11(日) 15:58:46.06ID:+FmCqq4L0
新規応援のあれもろくなのださないからな
2017/06/11(日) 15:59:27.41ID:D1I0SHI00
>>974
知らなかったのか?
FEZでは新規はエサだよ
もっと言うなら対人ゲーにおいてビギナーはエサの法則だよ^^
2017/06/11(日) 16:01:45.74ID:QhV25ryD0
ああ、キャラ消去からの復帰者も考慮してないのか
まあそれも新規同様に居ないか…
2017/06/11(日) 16:03:51.20ID:v9I6rDEL0
>>974
運営が頭がおかしくなかったことが有ったか?
2017/06/11(日) 16:05:14.27ID:x3xzmO2d0
サクリ削除だけでよかったんちゃう?ハームのサイレント下方修正は詐欺やで
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:06:05.06ID:sF1l7isg0
チャリの挙動ぉかしひん?w

急に180度振り向いて来る感じがするでw
2017/06/11(日) 16:06:32.51ID:9fofY9BA0
これ以上の弾幕ゲーでガッチガチのハイサが当たり前の中
今より遅いハイドでブレイクに貫通も付いてなかった時代を乗り越えた俺からすれば
今の状況なんてぬるすぎてヌルヌルのベットベトだよ
2017/06/11(日) 16:06:59.58ID:Gw4BMiku0
1〜40が3分の1じゃなく41〜45が3分の1という意味不明経験値
2017/06/11(日) 16:08:33.56ID:4K+4BQ+P0
新規って言っても今はレベル20まで速攻であがるからな〜
昔はモンスター狩って武器防具パワポの金貯めながらレベル上げしてたし
部隊がクッソ多くて部隊入ってない奴は新規かセカンドかともかく声かけて囲って育成のような事もやってたし
戦場終わりは反省会なんてこともやってた

今はキプ攻め楽しいれす^p^領域?召喚?何それ?誰かが勝手にやるだろ^p^堀死?どうでもいいよ^p^
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d1f-doPM)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:08:41.13ID:EI4eDoIJ0
久々に復帰しようと思ったら俺のカンストくそげキャラ全部消されてたわw
2017/06/11(日) 16:09:44.51ID:D1I0SHI00
>>985
ワロスwwwwwwwwww どんまいwwwwwwwwwwwwww
2017/06/11(日) 16:10:48.47ID:9fofY9BA0
レベルなんてモンスマやりゃ一瞬だよ
ポイントも溜まるし
2017/06/11(日) 16:13:24.43ID:METbe8Er0
(´・ω・`)モンスマはMMO経験者なら余裕やけど一般人にはただの苦行やでw
2017/06/11(日) 16:14:19.01ID:QhV25ryD0
仮に新規に教えるとしても門スマは勧めないなあ
それこそ戦場入る前にくそげー認定されそう
いやまあくそげーなんだけど
2017/06/11(日) 16:14:40.88ID:rHLWRSVsd
レイン射程長すぎてどれが打ってんのかわからんのがイライラするな
短やっとるけど潜入はそこまでしんどくない気もするが
2017/06/11(日) 16:16:02.88ID:Gw4BMiku0
モンスマはドラゴンテイルなら楽勝だけどサラは詠唱かけ直しがクソ
2017/06/11(日) 16:19:10.96ID:Z0QIxmrm0
ひっさびさに再インスコして遊んでみようかなwww
糞PSでもできて相手がイラついてくれるのは弓銃のまま変わってないん?
2017/06/11(日) 16:19:44.99ID:D1I0SHI00
>>983
マジレスすると早く45ばかりにして公式はバランス調整()したいんやろね
現場の声がイノチ!^^b
2017/06/11(日) 16:20:44.78ID:rHLWRSVsd
>>992
イマはビルブ銃でネズミがおすすめだゾ
2017/06/11(日) 16:20:59.43ID:QhV25ryD0
モンスマはこれでやってたなあ
笛セスは今どうしてるんだろ
ウォリ→ドラテ、皿→スピア、スカ→ピア、セス→ファイ、笛→ペネ
2017/06/11(日) 16:21:04.52ID:md0o34J/0
セスのホーネットはこれぐらいで良い
他の修正は意味がわからないけど、ホーネットだけはあの速さのままだと非エンダー職を完封できるからな
2017/06/11(日) 16:21:23.43ID:UUcjsirU0
>>992
銃はある程度近づかないとあかんから弓より使いにくいw
ただ銃は威力があるw
2017/06/11(日) 16:22:04.81ID:unlT7I/f0
ドッジの何がヤバいって、移動位置ずれと硬直が怪しすぎるお陰で
ストスマをはじめとして追っかけ系の技はさっぱり確定するタイミングが無い上に
吸い込みが激しすぎること
笛の各種移動技を含めて、最近の移動が絡む技は本当に糞判定糞吸い込みばかりで氏ねと思う
2017/06/11(日) 16:22:59.15ID:C8VAyYbH0
レイン相手に一番苦労してるのは当然の話だけど皿だよ
カススキルを試してる勢も多いのだろけど
全体的にスコアが下がってる気がする。
2017/06/11(日) 16:24:12.74ID:v9I6rDEL0
ドッジは着地してから撃つようにして硬直増やすとかどうよ
それなら見え見えのモーションになるから非エンダーでも避けられるようになるし
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