【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1352 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/18(日) 06:33:11.55ID:oamVcbiG0
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2017/06/18(日) 19:22:18.89ID:pjU69kKB0
撃ったやつの名前が記録に残るようにして
工作への対抗手段を確保できてればその線もアリだとおもうんだけどね
2017/06/18(日) 19:22:25.28ID:bMeWcoHpp
(´・ω・`)ほなw死体の上で憎しみの花火を上げまひょヵw
2017/06/18(日) 19:25:19.67ID:zqYuJHVU0
味方皿のジャベが射程内のときに攻撃する弓は羽つかって、どうぞ
2017/06/18(日) 19:25:47.70ID:4otKYtMDx
(´・ω・`)ボスケテ
131名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j1t1)
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2017/06/18(日) 19:27:43.52ID:unbXLcE90
レベルキャップ解放で皿でも130行くのにガドの耐性減少そのままとかどうなん?
2017/06/18(日) 19:31:57.23ID:6WCr8o5c0
サブクラスも45(40以降は倍らしいので実質50相当)なので全クラスレベル上げしっかりな!
2017/06/18(日) 19:34:53.69ID:d1WfgjPs0
カレスとかは割と適当に打ってる時もあるからあれなんだが
バッシュ確定のために打ったジャベ(ステキャン連打で追いついたやつとか)溶かされるとあーん!てなる
2017/06/18(日) 19:40:09.40ID:mFzHeePJ0
(´・ω・`)あーん!ってなんゃ?w
2017/06/18(日) 19:42:41.97ID:Ox4hI3xmp
やっぱりつまんねえなこのシューティングゲー
書使ったけどもう無理
2017/06/18(日) 19:43:42.91ID:d1WfgjPs0
あーん!
なんでやー!わかるやろ!!
てことや
2017/06/18(日) 19:45:32.58ID:ukDc3sgj0
ジャベで止めてバッシュ行けるなと思ったら速攻銃のクラッシュで溶けて逃げられた。
2017/06/18(日) 19:50:29.66ID:mFzHeePJ0
>>136
(´・ω・`)ぁんさんぇぇ奴ゃなぁw
(´・ω・`)掘らせてゃw
2017/06/18(日) 19:52:20.15ID:4otKYtMDx
(´・ω・`)イカがわしい
2017/06/18(日) 19:52:43.49ID:joceab900
誰も手だせない氷像にジャッジ落としただけで思考停止で罵声浴びせるクズ死んでほしいよな
2017/06/18(日) 19:53:03.81ID:8RVg+L2Q0
>>134
リア♀アピールやw
ケツマンコをヒクヒクさせよってからにw
2017/06/18(日) 19:53:15.82ID:bk0xB+V00
スクエニじゃ新職新武器なんてぶっ壊れかゴミかのどっちかにしかできないんだから
一度すっきり旧三職のみの鯖作っておけば良いのに
2017/06/18(日) 19:54:22.10ID:Yic0ZlRB0
今の性能で旧三職やっても短剣が無双するだけやぞ
2017/06/18(日) 19:55:40.96ID:1YBLtCEU0
待つだけ待って氷解除もあるからなぁ
2017/06/18(日) 19:56:04.94ID:joceab900
2キャラ45にした
もう無理
お前らお先に失礼
2017/06/18(日) 20:04:18.23ID:pjU69kKB0
軍チャと赤チャを戦争時に使えなくして
長距離の連絡手段を花火だけにして
もしそれで、味方が上手く駆けつけてくれるとかしたら
脳汁がかなりでそうなきがするんだけどどうだろ
2017/06/18(日) 20:05:06.22ID:umgzLwbvd
(´・ω・`)死体の上でハイドリジェ連打ゃw

(´・ω・`)SSぉ撮ろぅがゎぃの名前は見えへんw
2017/06/18(日) 20:05:38.21ID:bIgLWbYU0
>>146
MAP「…」
2017/06/18(日) 20:07:28.46ID:H5BHsYap0
>>146
マップもなくして狼煙だけで通信したら、最高のクソゲーになりそうだな
2017/06/18(日) 20:08:31.31ID:mFzHeePJ0
>>141
(´・ω・`)ぃゃんw(んw
2017/06/18(日) 20:10:02.24ID:Yic0ZlRB0
ガンダムの戦場の絆じゃないんだから・・・

いや、一時期花火で援護要請やろうとか思ったこともあったけど
あれ戦争中使えないとかホント無能だわ
2017/06/18(日) 20:11:44.59ID:joceab900
ジャイ砲あるじゃんw
2017/06/18(日) 20:16:05.89ID:6WCr8o5c0
レーダー無効化花火(100リング)ってどうや??
使うとその場所のMAPがバチバチして一定時間、見えなくなる
……斬新やあらへんか?
2017/06/18(日) 20:19:24.93ID:pjU69kKB0
>>153
キマと合わせて使うと強そうだ
読み合いになるね
2017/06/18(日) 20:20:51.67ID:bIgLWbYU0
まあ今はVCがあるからMAP消すのは駄目そう
2017/06/18(日) 20:21:20.29ID:joceab900
花火持ってる人お願いしますって他人任せな奴ばかり生まれるからいらないよ
今のキマ血をさらに加速させたようなもん
2017/06/18(日) 20:24:28.86ID:/4SvCrQw0
どの道露骨な行動したらバレるのがキマだし
2017/06/18(日) 20:27:54.36ID:joceab900
露骨な行動してもバレないのが今の戦争の民度なんだよなぁ
2017/06/18(日) 20:28:33.53ID:joceab900
俺がバリスタに乗って敵キープまでキュラキュラ移動してたら
キマそっちのけで歩兵全部つれて爆笑したわ
スコアうまいもんなぁw
2017/06/18(日) 20:34:28.89ID:X4ewPW7P0
バリスタでスキル打てる範囲外に行くのってどうなん?強いの?
2017/06/18(日) 20:37:03.28ID:joceab900
強いよ、何もできないと調子こいて雑魚が単身群がってきたところを乗り出して逆に殺すっていうことができる
バフをかけずにそく臨戦態勢可能な笛が最適だね
2017/06/18(日) 20:38:45.47ID:6WCr8o5c0
ハイド短スカ2くらいバリスタと一緒に行動させればええんちゃう?
2017/06/18(日) 20:43:13.66ID:Yic0ZlRB0
バリスタに行動制限って必要だったのか未だに思うわ
完全に貫通無効の戦車みたいな運用が出来るだけでも良かったのに
2017/06/18(日) 20:50:24.01ID:V9TxrbPdd
バリスタとかチャリって虐められっこの根暗が考えたみたいな性能よな
2017/06/18(日) 20:51:58.25ID:cxXnnE/1d
>>164
虐められる側へのテコ入れ召喚だから正しい
2017/06/18(日) 20:52:03.98ID:joceab900
バリスタは敵陣いったらスキル使えないってリスクがあるから
キマのFBみたいなスキル搭載してもよかったな
大量の火薬積んでてもろとも爆破させるっていう

ゲージ0.2本分ぐらいのダメージでどうかな?
2017/06/18(日) 20:53:16.29ID:6WCr8o5c0
100人中、セスタス3人、笛5人wwwwww
2017/06/18(日) 20:53:44.03ID:RK1eQ2Z/0
むしろあの微妙性能見ると虐める側が虐められる側の意見仕方なく聞いて適当に実装したように見える。
2017/06/18(日) 20:54:54.92ID:joceab900
バリスタとチャリオットはアーマードコアみたいに多彩なブースト移動使えたらテクニカルで面白いと思うんだけどどうかな?
4以後のアマコアやったことある人ならどんなもんか想像できると思う
2017/06/18(日) 20:55:47.25ID:I1g23IQ30
バリとチャリはもっと強くてもいい
あの程度じゃ俺の暴走(キプ特攻)は止められない
2017/06/18(日) 20:58:17.64ID:6WCr8o5c0
やる気なくてキプクリ放置する時に12個多く掘れるようになる装置って感じ
2017/06/18(日) 20:58:30.67ID:joceab900
バリスタはトゲトゲいっぱいつけて歩兵は触れただけでダメージにしてほしい
なんで攻城兵器なのにタコられなきゃならんのだ
2017/06/18(日) 20:58:56.68ID:joceab900
バリスタに乗って放置してると意外とばれないw
2017/06/18(日) 21:00:35.02ID:omkImc/E0
>>167
100人中8人も工作員が居るとかこのゲーム終わりすぎだろ
ちゃんとキックしていかないとな
2017/06/18(日) 21:01:40.82ID:Yic0ZlRB0
Φ型みたいな短距離でキプ同士が殴り合いになるマップ削除すりゃええねん

旧巣作りドラゴンマップ復活させよ
2017/06/18(日) 21:02:38.58ID:pjU69kKB0
キプ特攻対策に歩兵にのみ有効な落とし穴が掘れるっていうのはどうだろう
落ちたやつは「うわー しまったー」って感じで自軍の首都まで送り返されるんだ
2017/06/18(日) 21:03:13.55ID:2X2lgSKp0
しっとるか?


バリスタはんはアサルトエッジで3HITやで・・・w
豆腐のように溶ける運命やw
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfb-SgeR)
垢版 |
2017/06/18(日) 21:04:06.20ID:2X2lgSKp0
ためしにバリスタはんを大剣2人くらいでアサルトしてみ?蒸発するよ
179名も無き冒険者 (ワッチョイ 9632-g/RG)
垢版 |
2017/06/18(日) 21:07:41.42ID:gkrFi9n70
バリスタとかはよ削除せえよ
2017/06/18(日) 21:09:19.92ID:TTGxHpaZ0
そんなことしたらバリスタ千人長が怒っちゃう
2017/06/18(日) 21:11:47.52ID:joceab900
チャリ好きだから推された時チャリが活躍できそうなマップばかり選んでる
なおせっかく反撃のチャンスを与えてるのにびびって転倒無敵を放置するゴミ歩兵にイライラする模様w
2017/06/18(日) 21:13:24.03ID:joceab900
はやく次のアプデ内容発表されないかなw
次はどんなスキルをどう修正してくるのかwそれだけが楽しみだ〜
いっそのことこれから毎週スキル使用変更してくれてええんやで
2017/06/18(日) 21:14:14.27ID:2X2lgSKp0
大剣はんで建築か与ダメでランクインできんのは相当仕事してないってことやでw
2017/06/18(日) 21:15:19.36ID:QBA5Udck0
キックとか死鯖かよくっさ
2017/06/18(日) 21:15:34.42ID:+avO45HU0
スコアの話なら遠距離安定だよ
大剣とか仲間に左右されるだろ
片手多くて遠距離少ないなら稼げるだろうが
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 9632-g/RG)
垢版 |
2017/06/18(日) 21:19:26.67ID:gkrFi9n70
>>181
あれ知らん奴けっこうおるからマクロにでも突っ込んで呼びかけたほうがええで
2017/06/18(日) 21:26:14.43ID:bMeWcoHpp
(´・ω・`)クソゲ最期の輝きがくすんで終焉の足音が近付ぃて来とるでw
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4c-0Nc5)
垢版 |
2017/06/18(日) 21:28:49.40ID:auHSttXd0
>>176
キプじゃなくて首都かよw
鬼畜すぎんだろ
2017/06/18(日) 21:31:13.06ID:HhHfPbIl0
遠距離だからつまらないって言ってる奴の底の浅さよ
近距離だと何が変わるんだよw
2017/06/18(日) 21:33:50.25ID:dDir3mWr0
バリスタの仕様とかいまだに知らんわwwwwwww
あれ壊れる寸前で放置すると何か問題あんの?なんかみんなすぐ壊すけど
2017/06/18(日) 21:35:02.44ID:bk0xB+V00
単にヲリが強くて皿が弱いからそうなるっていう
2017/06/18(日) 21:36:02.36ID:joceab900
まず武器の威力差なくそうぜ
全部スキル威力で差別化すりゃいいだけなのに
オリの武器の威力あげてスキル威力はそれなりにみせかけて実はオリn火力だけ抜きんでてるってやり口
せこい
2017/06/18(日) 21:37:28.88ID:RK1eQ2Z/0
実際武器威力って何のために存在してるんだろうな。計算式知らんけどスキル倍率で調整できる範囲以外で違うのは振れ幅とかか?
2017/06/18(日) 21:38:45.00ID:+7zTz7/x0
FEZってMMORPGなので…
2017/06/18(日) 21:38:57.70ID:+avO45HU0
射程が違うのに何言ってんだこいつ
じゃあもう全員強制皿で良いだろ
皿以外消去要望出しとけ
2017/06/18(日) 21:44:02.15ID:V3lQIAA50
詠唱1にすればカレス3ジャッジ3詠唱1になるが詠唱1は実用面でさすがに効率悪すぎる
2017/06/18(日) 21:44:17.53ID:joceab900
>>193
馬鹿だから何も考えてないんだよ
2017/06/18(日) 21:44:50.10ID:aG/Ranmr0
(´・ω・`)武器の威力同じにしてスキルの数値修正して今のダメージに近づけろ言うとるだけやないんか?w
2017/06/18(日) 21:45:56.85ID:Yic0ZlRB0
最高性能装備が前提だから忘れるけど
一応強化要素もあるからな
2017/06/18(日) 21:46:08.53ID:V3lQIAA50
カレス3ジャッジ2詠唱2

これが必要に応じてルートと削りを最も効率よくこなせる構成だと思うね
ジャッジは2でも3でも射程は変わらないのと、ジャッジ2単体でも被せずに20kは余裕
昔はスキルポイントの関係でこんな構成は不可能だったが今なら可能
2017/06/18(日) 21:47:42.10ID:hZWWAFFKK
最初期からの仕様だからなんとも
昔は熟練度システムがあったしな
低Lv時はスカに対するヘビスマLv3(両者エンチャ有)のダメージ幅が250〜360くらいあったはず

分かりやすい一律化を望む意見には賛成
2017/06/18(日) 21:49:10.54ID:+7zTz7/x0
全体的に古臭いのは否定できないね
はよFE2作ってまた課金するよ(たぶん
2017/06/18(日) 21:50:57.15ID:aG/Ranmr0
(´・ω・`)なぜLovaやフィギュアヘッズの二の舞いを作らせたがるのか
(´・ω・`)さてはスクエニアンチやな
2017/06/18(日) 21:52:29.65ID:QBA5Udck0
信者豚くっさw
2017/06/18(日) 21:53:11.33ID:GAjYt+Ws0
(´・ω・`)FEGとはなんだったのか??
2017/06/18(日) 21:55:03.74ID:aG/Ranmr0
(´・ω・`)ファンタジーアースエガが先やろ
2017/06/18(日) 21:59:10.01ID:omkImc/E0
>>193
熟練度廃止前は低威力の武器ほど触れ幅が小さくなるような計算式してたから意味あったけど
熟練度廃止後に実装された手甲の攻撃力が低いのは完全に無意味でアホ丸出し
2017/06/18(日) 22:00:00.44ID:bk0xB+V00
全部一律になんて極論言わずとも
三職の頃は普通にわかりやすく全職がお互いに意味のある関係だったんだがな
皿は今より射程長く火力もあったときですら突き詰めたら多すぎると辛いって言ってたんだぞ
手数が減ってスカで抑えるのが容易で建築破壊も弱いからな
2017/06/18(日) 22:03:16.53ID:8RVg+L2Q0
がめぽフェスで特別ゲストだったのに警備員につまみ出されたのは記憶にあるでw
2017/06/18(日) 22:13:01.83ID:mFzHeePJ0
(´・ω・`)なんヵ臭うんやけどw
(´・ω・`)くさい奴ぉる?w
2017/06/18(日) 22:13:52.81ID:H5BHsYap0
>>208
皿はどんなに強くしても
人数が多くなると弱くなる+弓には絶対に勝てないんだよね
スカと言うか弓は、強くしちゃうと圧倒的な射程で戦場に君臨しちゃうからダメ
オリは数が多ければ多いほど強くなる性質があるから、これも強くしちゃうとバランスが取れない

皿を強めにして弓オリ弱めってのが一番バランス取れるはずなんだよな
職の性質上
2017/06/18(日) 22:15:09.28ID:joceab900
このゲームが神ゲーになるもっとも簡単かつ唯一の手段

全ての職業にエンダーペインを配布すること

これはガチ
2017/06/18(日) 22:17:06.28ID:QV/Wkpcp0
なあ高坂君は最後組織の闇に堕ちたのか?
それとも戻ってきたぜこれから正義執行だの笑みか?
ここもそれぞれの正義で戦争してるのかなあ
2017/06/18(日) 22:19:22.63ID:mFzHeePJ0
>>212
(´・ω・`)一度くらいなら見てみたいもんやなw
2017/06/18(日) 22:19:23.01ID:Yic0ZlRB0
弓とか皿にハイポ飲ませないだけの存在だろ
旧三職時代とかお皿様ゲーと呼ばれたぐらいに強力

そして今の弓はスキルの大半が弱体化食らってるし
2017/06/18(日) 22:20:06.85ID:SGJu+9fD0
末期ゲーと言われつつもスレにこれだけ勢いがあるならまだまだ大丈夫だな
2017/06/18(日) 22:20:35.46ID:pyIuYcgX0
ネガティブな勢いだけどな
2017/06/18(日) 22:21:49.63ID:Xt2U5dF40
エンダーアムブレとエンダートゥルルルしあうだけのゲームになるな
2017/06/18(日) 22:22:43.91ID:+avO45HU0
皿はどんな戦場もだいたい安定するよな
全職に対抗できるスキル揃ってるからだろう
2017/06/18(日) 22:28:39.32ID:bk0xB+V00
今はその安定しちゃってるラインが低すぎるけどな
2017/06/18(日) 22:36:13.41ID:bk0xB+V00
>>211
一月以上様子見て皿とヲリが同数程度に落ち着くところまで皿を上げたほうが良いって言ってるだけ
現状それ以下なのは良くないがそれ以上になるのも悪い
三職で役割分担できる程度のシステムなんだから簡単に食物連鎖が壊れて破綻する
2017/06/18(日) 22:39:22.30ID:2X2lgSKp0
ソーサラーが強いのはFF14の大規模pvpそうだけど近接は存在がハラスメントだぜ
何故なら近接はその名の通りに近づかないと何も出来ないのに近づく前にしんでるというw
遠距離が強いと子の上なくつまらなくなる
2017/06/18(日) 22:40:58.36ID:2X2lgSKp0
その点は近接つよめでもソーサラーは与ダメは稼ぐことができるから近接強めがバランスがいいんだよな
2017/06/18(日) 22:41:19.80ID:rKjmEObI0
復帰して一通り35スキル試したけど何の為に追加したのか分からんかったは
2017/06/18(日) 22:41:49.61ID:I1g23IQ30
サブクラス補正なのかわからないけど
レインが今まで以上に弱いんだが
2017/06/18(日) 22:41:54.37ID:cDU2NAZV0
>>222
あんsゎ、いつもの雑魚ネガ短剣sやな?w
2017/06/18(日) 22:44:43.67ID:/4SvCrQw0
近接強めって言っても近接の火力が強すぎたら近接蒸発するだけのゲームなわけで
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