【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1365 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/02(水) 22:56:47.94ID:z2ug6xLg0
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2017/08/03(木) 11:39:11.16ID:Q9b18eI/K
皿にペネ程度には優秀な追跡移動スキルさえ付与されるなら
サンボルの射程弱体でバランスとったっていいわけだしね。
くそダルいオベマラソンへ単独対処もできるようになるからやられ損もなくなる。

皿に近接火力(ヲリ並の火力、硬直発生仰け反りは弱くていい)があれば処理速度も上がり
相手に近づくメリットを有するようになった皿が動きのある近接ゲーを作っていける。
ヲリでなければつまらないゲーム性が薄れるし、何より建築破壊のクリック数も減らせる。
162名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e9-gAma)
垢版 |
2017/08/03(木) 11:44:47.77ID:1XDMhDR/0
まあ前回の旧重力のときと同じくメテオも修正されてゴミになってまた元通りになるよ
2017/08/03(木) 11:49:15.98ID:e0mq8/I30
なんで近接職に追跡スキルがあるかっていうと遠隔スキルに拘束力がないからだよ
不利を補うために敵を追跡するスキルがあるの
皿に追跡スキル出来るなら近接職にもサンボルもたせないとあかん
2017/08/03(木) 11:51:09.68ID:K5XKxjqb0
>>160
> 調整してる側も自分たちが何やってるかなんてわかってないと思うぞ
十中八九そうだろう。細かい調整が出来るほど彼らはゲームに詳しくない。
2017/08/03(木) 11:55:22.39ID:e0mq8/I30
今でもサンボル嫌いが多いのに更に撤退判断を早めないと死ぬような移動スキルを皿にあたえたら
サービス終了だわ
だいたい不馴れなものから喰われていくから新規も定着しない
2017/08/03(木) 11:58:23.61ID:mpYOXXVKa
(´・ω・`)不慣れな新規存分に食い荒らしてきたお前らが言うなよ
2017/08/03(木) 11:59:02.55ID:o3xPh2Gdx
(´・ω・`)下りケツラピタンブルが最速
2017/08/03(木) 12:03:55.68ID:RknnsmiH0
本当にメテオ皿ってつまんないの?どこ行っても常に大量にメテオ降ってるが
2017/08/03(木) 12:04:55.30ID:8NyZ0zxK0
糞メテオのせいで、ケツラピすら笑って許せそうになるレベル
2017/08/03(木) 12:06:17.29ID:mpYOXXVKa
(´・ω・`)つまんなくてもやるんだよ
(´・ω・`)その昔スコアも出ない肉壁でしかなくても片手やってた人が居たようにな
2017/08/03(木) 12:13:54.70ID:UsfhXu5xr
どうせメテオすぐゴミになって元通り。また重力と同じ無意味なスキルが増えるだけ
ジャッジがあるんだから遠距離好きはそっちに戻るだけだし

スクエニのゴミどもに対人調整なんて出来ないんだから全部外注にしろよ。マネージメントすら外注でいいレベル
2017/08/03(木) 12:18:15.92ID:gVMt0V6Lp
せいぜい皿に上げていいのは回避スキルだな
ただウェイブ自体も弱体化していまのウェイブなんだけどなw
2017/08/03(木) 12:20:37.36ID:9ga05Fiu0
そのウェイブもイレイスソリッドで無効化されてわらうわ
2017/08/03(木) 12:20:53.07ID:la/RvEjH0
完全に近接ヲリゲーに違いないのに
ヲリ以外のところをヲリには全く足りないラインで上げ下げすることで
ヲリから目を逸らさせてる姑息な調整だわ
2017/08/03(木) 12:23:17.16ID:gVMt0V6Lp
ヲリ優遇なぐらいに他職弱体の未来しか見えない
2017/08/03(木) 12:23:52.63ID:e0mq8/I30
スカに対してヘルが強すぎるから対スカで威力弱めろ
2017/08/03(木) 12:25:59.33ID:MvC6Z5SPr
1つだけお願いがあります…セスのことも思い出してあげてください
2017/08/03(木) 12:26:08.05ID:gVMt0V6Lp
だいたい強すぎるって奴は良いところしか見えていない
セスのスキルが良い例だなソリッド強すぎるみたいな...
2017/08/03(木) 12:26:54.45ID:Z+n/iaSa0
全職射程半減
苦手職からの被ダメ2倍でいいだろ
2017/08/03(木) 12:30:23.95ID:ETfTIme9M
近接系が他より強くないなら誰も近接やらん
遠距離ゲーやりたいならfpsやガンオンやれ
2017/08/03(木) 12:31:50.22ID:o3xPh2Gdx
(´・ω・`)近接攻撃のフレイムサークル強化はよ
2017/08/03(木) 12:33:50.68ID:gVMt0V6Lp
実装時のフレイムサークル十分強いって言ってた人どこ行ったんだろう...使った事ないけどDotで判断した結果そう言ってたんかな
2017/08/03(木) 12:33:58.38ID:WdxQU0nfd
近接の笛やセスが強くなったら即潰したくせに誤魔化すな
2017/08/03(木) 12:34:57.51ID:FGbw/ifJ0
なんか、方向はほっといても熱量がすごすぎて
口出せない感じ
2017/08/03(木) 12:35:34.94ID:la/RvEjH0
歩兵戦はオベを壊すのが目的なのに
スコア稼ぐ事しか考えてない奴ばかり育てるスクエニのクソ調整が続くからな
なんていうか将棋は玉を取るのが目的なのに
相手の駒を一つでも多く取る競争だと思い込んでる奴ばっかというか
2017/08/03(木) 12:35:54.98ID:8NyZ0zxK0
>>176
今ですら皿スカ間のクラス補正高すぎるのにアホか
2017/08/03(木) 12:37:25.83ID:gVMt0V6Lp
>>185
オベイベント中の戦争で結果見えてるからな
オベダメージ100倍でも敵追っかけてそう
2017/08/03(木) 12:39:49.51ID:nLq+ccdmM
メテオはやってる方もぜんぜん面白くないからな。
遠距離職の面白さは狙って当てるとこだから、運頼みで狙って当てられないスキルは使ってもつまらん。
2017/08/03(木) 12:40:06.41ID:dvw46J/3p
魔道具・皿のスキル使用感を上げてユーザー使用率が増えるように調整しますって言い分はわかるけど
運営は戦場に皿(魔道具)・弓が増える事で面白くなるか面白くなくなるかを理解出来てないんだなって感想

各職の強弱バランス調整よりも面白いかどうかで判断する大前提が抜けてるんだよな
皿や弓が強く・多くなる調整は間違いなくこのゲームがつまらなくなると素で気付けてないのか
そもそも皿がヲリと同数になるような調整を取る時点で歩兵戦は寒いものとなるのだから
皿や弓は一定より増えないよう弱職で置いておくくらいの判断にしないと話にならん

弱職だけど一生引き打ちしていたい層が浸ったりレスパワリジェベプレイヤー
(ゴミがよりゴミでいる)の温床として置いてあるくらいの性能にしておけっての

皿や弓の使用感を上げて使用率を増やしたらゲーム自体がクソみたいにつまらなくなる
って運営は真面目に気付けていないのが透けて見える辺りが何よりやばい
2017/08/03(木) 12:42:47.10ID:o3xPh2Gdx
(´・ω・`)メテオで200とか出るおもすれー
(´・ω・`)相手皿とのメテオの読み合いが熱い!
2017/08/03(木) 12:43:35.92ID:WK5sg1Amp
>>176
パニのダメージをエンチャ攻性15で無エンチャの皿にダメージ250位に調整だね
と言われた位に理不尽だと思った
2017/08/03(木) 12:44:06.13ID:gVMt0V6Lp
ただスクエニになってからスキル調整の頻度は増えたな
2017/08/03(木) 12:44:20.42ID:8NyZ0zxK0
> 各職の強弱バランス調整よりも面白いかどうかで判断する大前提が抜けてるんだよな
ほんとこれ
新スキルのことごとくが駆け引き面白くなるどころかマイナスになるものばかりなのだから
センスの無さが伺える
2017/08/03(木) 12:46:30.10ID:/YX6GHRx0
ダガストの固有モーション発生が9F
ソニックの発生(手元)が16F
比較的優秀な反応速度の人間が状況判断して行動に移れる時間が20F
ダガスト硬直(旧)=40F

実際にはモニタ等の遅延と通信遅延があるからこれより更に遅れる
ダガスト見てからソニックで余裕で狩れてたとか言ってるやつは、フカシかブッパがたまたま当たっただけかウメハラだわ

>>189
数が多いのはアプデ直後とクラスリセ・スキリセ無料のせいじゃないか?
無料期間終わるころには半数はお気に入りの職に戻ってるんじゃないかと思うが
このくらいで隕石皿に居つくような人なら、元々雷皿やってたんじゃないだろうか
2017/08/03(木) 12:46:50.37ID:2SS2P8aP0
(´・ω・`)先見の明があるお人はこんなくそげ数年前にとっくにやめとるでw
2017/08/03(木) 12:48:07.91ID:2SS2P8aP0
(´・ω・`)ダガストの外から一方的にブーン撃つだけやろw
(´・ω・`)なんでダガストの射程内に入っとんねんw
2017/08/03(木) 12:48:47.79ID:la/RvEjH0
>>163
逆だぞ
もしお互い無視し合ったら移動力も含めて近接の方が圧倒的にオベ破壊速度早いから
その不利を補うために皿にはサンボルや氷といった拘束スキルがあるんだぞ
オベを狙う大前提を考えた場合皿は後手でヲリを探して止めなきゃ負ける戦いなんだ
だから皿が射程内にヲリを捉えたなら皿の方が有利で当然なのが本来のバランス
今は皿で近接が止まらないから本質的には完全に近接ヲリゲー
2017/08/03(木) 12:50:37.95ID:8NyZ0zxK0
撃ち合いならダガストのがDPS高いし
引き撃ちなら射程差なんてほぼ意味ないから
突っ込んで来たらブレイクかませばいいだけだし
ダガスト持ち短をブーンで狩れる訳がない
2017/08/03(木) 12:50:45.74ID:gMbNZZ+30
(´・ω・`)このげぇむにぉぃてゎ遠距離強化すればするほどゲーム性が喪失してぃくんゃでw
(´・ω・`)グランブルーファンタジーアースにでも改名しまひょかw
2017/08/03(木) 12:52:05.99ID:FNYwYpDi0
(´・ω・`)工作も増えていよいよ末期ゃなw
(´・ω・`)ゎぃもメテオで終焉に貢献するでw
2017/08/03(木) 12:54:13.18ID:M3rsZrOM0
笛のテンペはフィニ取らなくても良いくらいには使えるようになった
スマ以上ヘビ未満だが貫通と射程で使い勝手はいい
燃費がいいから息切れも緩和出来るわ
2017/08/03(木) 12:55:36.33ID:8NyZ0zxK0
2017-08-02
現在確認されている不具合について(8/2)
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

現在、イベント「手帳のページを探せ!」で合成が可能な「復元された手帳」が
リサイクルできない不具合を確認しております。

本件につきましては、8月9日(水)定期メンテナンス時に対応いたします。

ケツラピは不具合じゃないみたいだなw
2017/08/03(木) 12:59:08.66ID:0ido8ZRxp
>>193
センスっていうかやってないから面白い面白くないの判断がつかんだけやろ
2017/08/03(木) 12:59:29.69ID:/YX6GHRx0
>>196
一方的に撃つのは有利フレーム差大きすぎて無理だっての
一度でもソニック撃ったらダガストの有利な間合いに張り付かれて不利な読み合いに持ち込まれる

もっともウォリ側はソニック捨ててエクス構えて前進し続ければ負ける事はないんだが
ソニックガーソニックガー言ってるアホはフレームくらい理解してから言えと
2017/08/03(木) 13:00:49.84ID:WdxQU0nfd
ラピッドは技術
はっきりわかんだね
2017/08/03(木) 13:08:37.05ID:Q9b18eI/K
>>204
ダガー射程外からブーン射程内の間を維持すればヲリが一方的に当てれるだろ
移動スキルと後退を組み合わせてやるこんな簡単なことが君には出来ないの?
ダガストなんか弱体化の必要性一切なかったわ
2017/08/03(木) 13:09:33.41ID:8NyZ0zxK0
短側がよほどの池沼じゃなけりゃ一方的に食らい続けてくれることは無いけどなw
ガラプー君はエアプかな?
2017/08/03(木) 13:16:28.92ID:W4dzNtPp0
重力ってステップ不可なくなった?
あてたはずで相手も重力モーションついているのにピョンピョンはねてるの結構見たんだが
2017/08/03(木) 13:19:34.20ID:o3xPh2Gdx
(´・ω・`)ケツラピの尻膝はあくまで前にケツラピやる基本操作
(´・ω・`)仕様を理解すれば全方位にケツラピできるようになるよ、練習あるのみ
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b06-kJPR)
垢版 |
2017/08/03(木) 13:20:03.04ID:/YX6GHRx0
>>206
クソラグいとかチートしてるとかじゃないと無理
明確に数値上不可能なのにどうやってやるんだよ
2017/08/03(木) 13:20:17.39ID:o3xPh2Gdx
(´・ω・`)ステップ不可は最初の数秒のみ
2017/08/03(木) 13:26:09.88ID:WFsEc1ql0
(´・ω・`)これがグランブルーファンタジーアースやw(神w
ttps://pbs.twimg.com/media/Csj1dPWVUAAAawy.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Csjz79yVUAIlC5X.jpg
213名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e9-gAma)
垢版 |
2017/08/03(木) 13:37:53.74ID:1XDMhDR/0
覇権ゲーふぁてごやらせてもらいますわ
2017/08/03(木) 13:39:38.33ID:mXBeG2Ud0
消費PWと発生とダメージを増やしたのがメテオ
2017/08/03(木) 13:39:40.59ID:la/RvEjH0
>>187
今の仕様ならそうなっても仕方ないんだよ
何故ならオベ破壊に強いヲリが歩兵戦でも強いから
お互い総戦力で中央ゲーして押せたほうが
自動的にオベ破壊も有利であるわけで駆け引きも何も無い

本来の三職バランスは互いにリジェネ状態で皿が歩兵戦でやや有利にヲリを抑えられたとしても
結局は片手が居てくれないと倒すのも時間がかかり過ぎるし
当然そこにスカがいたら時間掛けても不利になるし
その間に他所の僻地からヲリがオベ狙ってきたら負けるかもって感じで
各職の総合的な強さが対等に近かったから職人口もバランス取れてた
2017/08/03(木) 13:43:31.06ID:4gyMOpExa
そうだ!スカは特定の状態異常無効にしよう!(唐突)
2017/08/03(木) 13:46:47.63ID:/YX6GHRx0
中央突撃はクソだが、歩兵で勝った側がちょっとやそっと戦術で劣っていても戦争に勝利するのは事実だからな
218名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e9-gAma)
垢版 |
2017/08/03(木) 13:51:27.21ID:1XDMhDR/0
そりゃ歩兵ありきですし
2017/08/03(木) 13:54:35.39ID:XD7Mhqoja
まぁメテオは3回CC終えた来週には使用者減るよ
今は我慢しとけ
2017/08/03(木) 13:59:31.30ID:e0mq8/I30
メテオってスカに対しても200でるんだよなありえんメテオ皿はレインで200くらってろ
2017/08/03(木) 14:03:31.59ID:ILhW5lzX0
重力はのけぞりコケかぶせ無しになれば少しはましになるんだがなぁ
2017/08/03(木) 14:04:14.90ID:la/RvEjH0
中央突撃はクソだが、今の職バランスで全力でオベに突撃したら
一度押し負けたほうは基本的にヲリ他近接の数が負けてるわけで
その後分散してオベ狙ったとしても余計に勝ち目がないからクソなんだよ
多少なりとも部隊で勝とうとした事ある奴ならその現実を経験して止めていく
2017/08/03(木) 14:05:43.63ID:Q9b18eI/K
状態異常無効つけるのはセスが良いと思う
ただしいま何より優先すべきは雑魚皿、雑魚皿を強化すべきは遠距離スキルではなく
@追跡用の移動スキル(逃げられないが追うためのスキル)
A建築破壊+ボックスキル用の近接火力スキル(ヲリ並の近接火力+発動硬直は弱くていい)

これ二つ。
皿が前に出てヲリに代わるゲーム展開を作っていく性能を有してないと
FEZのくそダルいオベマラソン化が阻止できないしそれがないと必要な強化弱体へは向かわない。
皿の近接火力と追跡スキルの実装で前線のキルアクションの頻度が加速した方がテンポよく乱戦が起こりやすく結果的に面白くなる
皿の処理速度と移動速度の遅さによる人数負担が決定的なクソゲー要因。弓はあれでいい。
今はお互いのメテオが強いのではなくお互いの皿が雑魚いからクソゲー化してる。
近接は雑魚皿の消極的な前線に付き合う必要がなくオベマラソン安定。
近接はオベマラソンからの人数変動や釣りや挟み込みから動きのある展開を作っていける。
それこそが敵側の雑魚皿が白ける展開。
2017/08/03(木) 14:06:32.72ID:LRjBMaTM0
領域ゲーなんて言ってるのは本質から目を背けてる下手くそだけさ
このゲームはどこまで行っても歩兵ゲーそして強い方は適当にやっても勝つし弱い方はただ蹂躙されるのみ
2017/08/03(木) 14:08:20.98ID:qXDnWnC4a
俺もメテオ飽きたからヘルに戻したいんだけど
現状でヘル狙いで前に出ると糞ほど隕石食らうから仕方なくメテオ撃ってる
2017/08/03(木) 14:11:22.13ID:3euxRUCz0
ゲームをやらないという選択肢はないのかここの豚どもは
2017/08/03(木) 14:11:48.87ID:NTUb9Hwp0
領域取るために歩兵が強くなきゃならんからな
歩兵弱けりゃとれる領域なんてありゃんw
2017/08/03(木) 14:12:04.06ID:CMlD4dV30
戦場によっては皿がウォリの倍近くいて大抵の皿がメテオかつ10k前後なところにこのくそげに大量の雑魚皿が溢れてんだなってのがよく分かる
2017/08/03(木) 14:12:56.38ID:AwVyhKVV0
>>193
エアプだからどういう部分が面白いとかわかってないのはあるだろうな

それととにかく初心者を増やそうという願望だけで調整してる気がする
初心者はレインとかメテオ好きだろうから強くしとけ、みたいな
でもそれをベテランが使うとクソゲーになってしまう
肝心の初心者はメテオ使っても10k程度しか出なくて強化した意味がなくなってるという
最近のクズエニのネトゲって初心者ありきで調整されて中級者はないがしろにされてる気がするんだよね
でも初心者ってすぐ中級者になるからね
中級者になったとたん辞めるってケースが多い気がする
初心者のための調整ってのは誰のためにもなってないんだよね
2017/08/03(木) 14:16:00.78ID:gMbNZZ+30
(´・ω・`)10kすら満足に出せひん奴らが運営ゃっとるけん
(´・ω・`)スキルもその初心者同然のプレイヤー基準に調整されとるんゃw
2017/08/03(木) 14:16:08.14ID:la/RvEjH0
歩兵戦が下手糞なほうが負けるのは当然だが
よくあるFPSみたいに瞬間的にエイムして前後の敵を一瞬で倒しうるようなゲームじゃないし
個人の力は比較的緩いところですぐ頭打ちになって
そこからは職差と領域取る事を意識した連携と駆け引きが本質だぞ

今は職差が酷すぎて本当の楽しさが来る前に一方的な歩兵戦になるばかり
近接の数と皿の数が同等になれば本来のゲームに近づく
2017/08/03(木) 14:17:33.31ID:VcdMeHJm0
雪合戦と同じ、今は星を投げ合うゲーム
2017/08/03(木) 14:19:30.35ID:Q9b18eI/K
「〜kしか」とかいってる時点で信用ならんわw
2017/08/03(木) 14:22:42.81ID:AwVyhKVV0
いまだにガラプー使ってる奴が一番信用ならないけどなw
2017/08/03(木) 14:23:16.63ID:TrsFmpYep
ガラプー次スレ要らない言ったのに居ついてるのかよw
2017/08/03(木) 14:23:40.63ID:XD7Mhqoja
それよりレーザーがどう扱ってもヘル以下の使い勝手で笑えるわ
Pwの事前消費で撃った後の選択肢は増えるが正直スピア撃った方が効率いいしなー
照射で凪ぎ払うように出来れば威力バランスも悪くなさそうだが
2017/08/03(木) 14:24:38.54ID:XLfTXPVA0
メテオおもろーw


次の復帰キャンペーンで戻りますさようなら
2017/08/03(木) 14:27:15.19ID:TrsFmpYep
>>236
撃つまで一手間って思うとレーザーの方が銃っぽい
2017/08/03(木) 14:29:43.00ID:W4dzNtPp0
レーザーはためるときに毎回詠唱みたいに動けなくなるのが面倒
威力はそこそこ強いんだけどねえ
2017/08/03(木) 14:34:12.90ID:la/RvEjH0
>>236
威力440のDOT60のヘルに加えて
氷その他中級が今のレベル3がレベル1になるぐらい底上げしててやっとヲリと皿は対等ぐらいだから
それ以下のところでこねくり回したってゴミはゴミよ
241名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bac-FJki)
垢版 |
2017/08/03(木) 14:35:09.70ID:hxchNPy80
>>232
雪合戦のが狙って投げる分まだ面白いわ
2017/08/03(木) 14:35:16.67ID:/YX6GHRx0
FEZやってる人には受け入れがたいかもしれないけど、競技性を重視した対人ゲーは部隊での参戦を拒否してたりする
部隊で遊びたい人は、同じく部隊で遊びたい人とだけ遊べて成果がランキングに反映されないカジュアルモード(実質隔離)が別に用意されている場合がほとんど
部隊での参加を拒否できない以上はどうやっても真剣勝負は出来ないんだから、FEZはある程度適当に遊ぶのが正しいやり方なんだろうな
2017/08/03(木) 14:35:42.79ID:ko2I348k0
ポン↑めるん
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f97-1lNM)
垢版 |
2017/08/03(木) 14:43:00.88ID:FwMzhkI30
片手の肉壁奴隷で前を固めてメテオメテオメテオ
その他は生贄
星誕祭です
2017/08/03(木) 14:44:41.25ID:la/RvEjH0
老若男女で草野球してるところにプロチームで突撃するようなもんだからな
そりゃ隔離して専用の場所用意しなきゃ話にならない
2017/08/03(木) 14:45:12.86ID:e0mq8/I30
メテオはなにが糞って射程が糞
レインをなるだけ奥にふらせようとするとメテオに当たりまくる以前なら皿の攻撃なんてあたらないのに
しかもダメ負けおかしいだろ
敵の最前線くらいじゃないとメテオにあたるんだわあの射程でスカにダメ200は狂ってる
2017/08/03(木) 14:50:44.68ID:okojsk8c0
イーグルで発生潰してやれ
2017/08/03(木) 14:51:11.67ID:la/RvEjH0
FEZはめっちゃ上手い人でも一人で何人もひっくり返す事は出来ないゲームバランスとスピードだから
職のバランスさえ取れてれば部隊が相手だろうが基本に沿って戦う事で対抗できたんだけどな
今は職差が激しすぎて部隊で構成整えたら差が付きすぎるからクソなんだ

弓(+銃)皿=近接の人口を取り戻し、スカ=皿=ヲリ(+笛セス)のバランスを目指せば良いんだが
2017/08/03(木) 14:55:28.60ID:RaL1UjwLa
(´・ω・`)バランスじゃなくて全キャラぶっ壊れキルつけてストUレインボー目指したほうがマシよ
250名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
垢版 |
2017/08/03(木) 14:55:34.08ID:DDM234P90
ヲリ短ゲーの今つまんねーって声が出るって事はヲリ短使ってるクソ共が苦しんでるって事だから最高のアップデートだな
2017/08/03(木) 14:59:22.12ID:e0mq8/I30
短なんて前から主戦じゃ空気だったろ今回のアプデでひどくなっただけで
2017/08/03(木) 15:01:26.09ID:8NyZ0zxK0
まあサービス終了早めるって意味では最高のアップデートかもなw
2017/08/03(木) 15:06:25.87ID:VligDTwH0
領域ゲーかどうかは
建築ありvs建築なしで勝負してみればわかる。
2017/08/03(木) 15:06:43.10ID:RaL1UjwLa
(´・ω・`)この程度で終わるならとっくに終わってるからへーきへーき
(´・ω・`)どうせ来週にはメテオもゴミオブゴミに修正されると誰もが確信しているであろう
2017/08/03(木) 15:07:42.33ID:la/RvEjH0
>>223
変な改造しなくても皿の基本性能を上げれば十分だし本来それで成り立ってたんだよ
皿は既に手札自体は十分もってるけど今はそれが全部弱すぎるのが悪いだけ
256名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
垢版 |
2017/08/03(木) 15:08:40.39ID:DDM234P90
>>251
パワブレ一発当てて死んでる君?
2017/08/03(木) 15:08:50.55ID:la/RvEjH0
>>254
というか現時点でもゴミオブゴミだしなぁ
2017/08/03(木) 15:08:57.50ID:TeExJk4x0
全職同じ人数になれば短剣を0.3と見ても
近接:遠距離が3.3:1.7で近接が多いゲームになるはずなんだがな

近接ゲーしたいけどヲリ以外の近接の強さは認めませんって層があまりにも糞だわ
2017/08/03(木) 15:09:25.98ID:/QnimuvH0
ほんと遠距離厨ってこのゲームの癌だわ
2017/08/03(木) 15:10:51.70ID:vPJAuoOqp
>>249
それで思うのは死亡時に職選択だなぁ
レインボーならスタートボタン
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