【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1365 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/02(水) 22:56:47.94ID:z2ug6xLg0
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482名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 01:19:54.75ID:E6gU1HUF0
接近が接近と対人して死ぬのはPS差だぞそれが対等職対戦の楽しみな訳で接近の首絞めてるとか知的障害
2017/08/04(金) 01:20:52.18ID:jQC2/urB0
大規模アップデート以降最低人口更新してきましたなぁw
484名も無き冒険者 (ワッチョイ fd96-kJPR)
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2017/08/04(金) 01:21:07.35ID:8glkKB0c0
>>481
ゆーこんさんはスコア上位ばっかなんだよなあ。頭悪そうな予知()するやつの嫉妬は見苦しい
2017/08/04(金) 01:24:16.71ID:QXbJ9lf+0
人口は41以降のEXP下げたのが馬鹿なんだよ
45になってると戦争行ってもエンチャで赤字になるだけなのに何も得るものがないんだから
そりゃ行っても損するだけなら行く人少なくなるわ
486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 01:25:12.55ID:E6gU1HUF0
スコア内容を俺以外からもデドラン特攻死で出してると指摘されてもまだ自画自賛とかガチキチ
487名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 01:29:54.90ID:E6gU1HUF0
Lv45なったら攻耐性対等なのに自分の弱さ自覚するからな萎え引退する奴は必ず出る
2017/08/04(金) 01:30:23.75ID:mRLKQ2sx0
テンペストやぱゴミやなw
2017/08/04(金) 01:33:45.54ID:ZCO33vdY0
ゆーこんは20k企画で6d連発したからゴミ
490名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 01:33:54.63ID:E6gU1HUF0
戦術アプデ前のバランスは対戦ゲーム史上最高傑作とまで他社に評価され脱帽させたのに改変するからこうなる
10年続けてた愛顧層すら引退させりゃ最低人口更新するわな
2017/08/04(金) 01:42:25.31ID:N3zAu2Ok0
とりあえずカセで工作キプ、ゲブでオベ乱立させてるゴミどもをIPBANしろよ
492名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-f80d)
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2017/08/04(金) 01:45:11.15ID:dV8BM1Zoa
>>480
今の戦場みてみろ?
近接なんて少ないのに負担だらけだぞ
どっちかというと敵味方どちらもの遠距離職のせいで
前にでるより近接食ってる方がうまいからでる必要がない
493名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 01:47:16.84ID:E6gU1HUF0
ノーリスク仕様にするほどガンオン化するから客取られる
人より有利強いを金で手に入れれるガンオンを得させる
PS勝負ゲーとして唯一であったからこそFEZ愛好家として定着人口確保してたのにどうせ引退されないと甘い予想した報い
2017/08/04(金) 01:47:20.37ID:vthJkqd40
>>492
遠距離ってのは氷より射程が長い連中だ
氷が戦ってれば近接職の攻撃チャンスは来る
2017/08/04(金) 01:54:36.88ID:gZz2s5aq0
うすら10年ひたすらヲリの要望通りの調整してるのに
キツいって言うなら今までの調整が間違ってるって気付よ
2017/08/04(金) 01:54:50.42ID:UJSknDfW0
一つの課題でもある野良での意思統率が
メテオ射程でされてるんだから、下手な部隊ゲーより質悪いぞ
ぼっち近接に人権は無い
2017/08/04(金) 01:56:20.74ID:vthJkqd40
スカだって短剣持ってれば遠距離とは言わないのに
皿の事を火も雷隕石もまとめて遠距離って言うのが間違ってんだよ
ヲリの射程までを近距離というなら氷が届くところまでは中距離射程で
ここまでは氷の影響で全部連動した戦闘になる
氷が届かない攻撃からが遠距離でこいつ等が連携に繋がらない害悪空気NPCだ
2017/08/04(金) 02:01:39.49ID:vthJkqd40
>>496
近接射程で意思統一された野良も中央で轢き殺しゲーだから質の悪さは大差ないけどな
氷が届かない連中を弱体化して、近接と火氷皿が対等に戦えるようにしなきゃクソゲーだ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
垢版 |
2017/08/04(金) 02:01:55.93ID:E6gU1HUF0
遠距離職へ接近するには歩いて行くとHPが先に削られ尽きるから移動系スキルしか無い
それなのに移動スキルでPowのほとんどを消耗しても追い付け無い仕様ってのを運営が理解して無いから威力と射程ありえない実装する
引退を絶対しなかった連中は遠距離職だったから最低人口維持してただけなのに接近弾圧すればFEZ終わるぞ
2017/08/04(金) 02:08:42.63ID:k6q5f4n70
なかなか人口の減り具合は快調
はやく1700人台が見たいですなあ
2017/08/04(金) 02:11:44.35ID:11KHO2c70
基礎移動速度変えれば良いよ
皿は壁のヲリが死んだら歩いて追いつかれるから守るようになるし
ヲリ自身も遠距離喰いやすくなるからwinwin
2017/08/04(金) 02:13:47.28ID:ErH4JGDPd
昔のヲリの飛び道具はブーンだけだった
なのに今は近中距離技を持ちまくり、皿の射程減らし威力減らし凍ったら死ぬ意識が無くなって
カレスはまともに避けない、中級射程で隙晒しまくりあげくに音回避目視回避余裕なメテオで辛いとか雑魚すぎない?
503名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 02:14:04.21ID:E6gU1HUF0
メテオの射程と威力はそれだけ使ってれば戦闘として完結してる
だから接近はすることが無く皿も氷像作る必要無く誰も連繋しなくなる
どうしてこんなことすら解らず運営自身が皿してるからってなアプデするかね?FEZを私物化して遊ぶなっての
2017/08/04(金) 02:17:55.62ID:vthJkqd40
>>501
皿側に自分からできるWINがないから
それなら皿の射程内に留まったらヲリが死ぬ戦闘力ないとダメだな
505名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d23-/FH4)
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2017/08/04(金) 02:18:05.39ID:KSlfnvfQ0
>>503
私物化ってなんだよ
公共物だとでも思ったか?
506名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
垢版 |
2017/08/04(金) 02:19:41.54ID:E6gU1HUF0
回避はステップしかないのにそのステップは着地狙うだけで接近は何も出来無い
皿を自己都合でしかアプデして無い発言そのままじゃん
避ければ良い訳じゃねえよどんだけ知的障害拗らせてんだよ
507名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b11-/1h0)
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2017/08/04(金) 02:24:45.34ID:E6gU1HUF0
客が引退しない利益出るスクエニ公共儲けしろって言ってんだよ
運営がプレイする都合でアプデするなよお前が雑魚皿だからスクエニは迷惑してるっての
2017/08/04(金) 02:48:27.58ID:JJpLj3Xx0
隕石の名に恥じない強さになって皆大満足だろ
2017/08/04(金) 02:53:22.40ID:NKiBDePid
カレス撃とうと思えば相手のメテオレインの餌食
信頼出来る仲間内以外で氷何てやってられるか!
そんな訳でメテオ皿の仲間入りしました氷皿
2017/08/04(金) 03:01:38.43ID:N3zAu2Ok0
女々しさが凄い
2017/08/04(金) 03:02:45.84ID:z94/l2wwa
(´・ω・`)楽にスコア稼げるメテオのほうが楽しいって正直に言え
512名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
垢版 |
2017/08/04(金) 03:03:01.46ID:hUcQb+GS0
バカ近接はこれが戦争ゲーだって事忘れてるんだよな
2017/08/04(金) 03:04:46.49ID:Mw/6BTEK0
全キャラを近距離で殴り合いさせようとしてる運営も
理解してないと思う
サクリファイス削除までしたし
2017/08/04(金) 03:12:42.58ID:NKiBDePid
前線のヲリが狙いじゃないからな
俺の狙いは俺がカレス狙ってた間遠距離からメテオレインしてくれた相手のスカ皿
あのイナゴ連中の頭上にメテオ撃つのはマジすかっとするぜ
2017/08/04(金) 03:17:10.67ID:vthJkqd40
あれ、最初は自分もレスしてたはずなのに何かが反応して透明になってたわ・・・
2017/08/04(金) 03:27:51.97ID:vthJkqd40
ステップ回避の硬直を取られてる時点で一人で二人に狙われてんだから
その敵二人の硬直を取る味方が居ないところで戦ってるのが悪いな
2017/08/04(金) 03:32:29.59ID:vthJkqd40
自分が好きで射程が短い戦闘スタイルを選んでんだから
射程長い攻撃を凌いで近づく技術は要求されて当然だしなぁ
2017/08/04(金) 03:34:48.07ID:vthJkqd40
FEZは領域を捨てて下がってオベとダメージ交換してたら負けるのがリスクだからな
PwとHPとコストを支払って前進してるならそれがリターンだ
2017/08/04(金) 03:40:40.22ID:4KJsWjLiM
公式生放送は今回もサンドバッグやな
520名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-8mak)
垢版 |
2017/08/04(金) 03:42:37.78ID:NKiBDePid
>>519
運営の頭にメテオ降らしてやろぜ?
2017/08/04(金) 03:50:37.18ID:N3zAu2Ok0
別にやらんでもいい生放送なんかなんでわざわざやるんやろなぁ
叩かれることすら理解してないのか何を言われようと心底無視できるのか
2017/08/04(金) 03:53:50.52ID:5taHBOpm0
メテオは戦術アプデ前まで戻すのがいいよ
2017/08/04(金) 03:58:03.19ID:NKiBDePid
来週のメンテ告知でメテオ下方修正告知に期待だな
現状維持ならしばらくメテオ皿続けるわ
2017/08/04(金) 04:08:03.27ID:s39LAiKO0
メテオが削って弓が止めを刺す 遠距離連携の形が完成したな

もう謎空間とかいうレベルじゃねーぞ
2017/08/04(金) 04:11:23.67ID:bqB8UktC0
皿が弱いせいで皿が死ななくなったから
くそつまんねえわ
2017/08/04(金) 04:19:44.48ID:QeT0IdjP0
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】

1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう

※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます


【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】

1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう


大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな

『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?

『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう

現在確認されている不都合について8/2でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ
2017/08/04(金) 05:00:20.45ID:FSCwkz7L0
チャリスタンドならレインイーグルくらいしか今までくらわんかったのに
メテオくらうようになって死ぬのはようなったはwww
2017/08/04(金) 05:05:41.22ID:XSiJAlgKF
どこぞの誰かさんが自分以外の近接が強いのを全く認めず
発狂したから遠距離強化するしかなくなったんだろ
2017/08/04(金) 05:11:50.27ID:XSiJAlgKF
自分以外の近接の自分に刺さるスキルは悉く弱体化潰してもらってる癖に
何がPS差だよ草も生えないわ
2017/08/04(金) 05:45:05.41ID:WaVo9uvQ0
おはよう。弾幕強化は不要だったね
現状を気に入ってる人も居るみたいだけど、これすぐ修正されないと人口消える。それだけは間違いない
2017/08/04(金) 05:46:42.05ID:5taHBOpm0
シャカシャカ放置のつい先週はでGTは2300人いたのになw
532名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
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2017/08/04(金) 05:47:23.72ID:hUcQb+GS0
癌接は消えていいよ
2017/08/04(金) 05:52:38.41ID:WaVo9uvQ0
シャカシャカは別として中距離強化の方が無難だっただろうね。皿なら初級中級とか。
皿強化は必要な部分があったと思うけど方向性間違ってるとしか
2017/08/04(金) 05:53:06.34ID:rjRwI46h0
>>532
2017/08/04(金) 05:57:09.71ID:gZz2s5aq0
一度強化して、
「文句が多いからやっぱり弱体化します。それも以前より弱く!」
って言ういつもの儀式だろ
536名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
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2017/08/04(金) 06:01:47.57ID:hUcQb+GS0
初級中級強化したらバランスおかしくなるつーの
2017/08/04(金) 06:03:59.11ID:P/WXWL5j0
強化がだめならヲリの弱体化でバランスとろうや
全職セス基準の強さな
538名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
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2017/08/04(金) 06:05:01.25ID:hUcQb+GS0
メテオで死んでるような奴らは団子にランペとか氷像にランペとかしかできないゴミ
2017/08/04(金) 06:07:17.83ID:ya5ruXn1p
このスレ珍ワッチョイの宝庫やな
てかメテオゲーやりたいから復帰しよ
2017/08/04(金) 06:13:21.96ID:WaVo9uvQ0
>>536
内容によると思うよ。メテオ強化が良かったと言いたいのかな?

個人的には全体の耐性が上がるような方向で調整して欲しいけど
2017/08/04(金) 06:19:58.44ID:rjRwI46h0
限界集落の排他的ニンゲンはギスギスしてんなぁ
2017/08/04(金) 06:20:05.54ID:R0yaRnjl0
メテオの問題は攻撃判定の持続が長すぎ&エフェクトと範囲が合って無くて解ってても避けにくいから
まぁジャッジの上位互換って時点で頭おかしいけど
昔と違って上級にメテオ選んでもサブの中級にスピアとジャベ取り切れるんだぞ・・・
543名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfb-CUIz)
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2017/08/04(金) 06:29:22.46ID:5taHBOpm0
弾幕ってやられてるほうは勿論ほとんどの奴がやってるほうもつまらない
しかし強いから使わざるを得ない状況みんな不幸だから一刻も早くメテオは修正するべき
544名も無き冒険者 (ワッチョイ eb6d-aTud)
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2017/08/04(金) 06:31:20.05ID:kYyaknM60
嫌ならやめろよ
2017/08/04(金) 06:32:16.22ID:HFf4Psgm0
まあ射程をジャッジくらいまで下げてくれればあのメテオの数でもなんとかなる
現状でもマップ選ぶがまだギリギリいける
そうじゃないマップだとサイドで孤立してるやつ食うのすら一苦労するわ
まあこれもこれで面白いけども
2017/08/04(金) 06:47:28.43ID:WaVo9uvQ0
>>543
使う側としても戦術アプデ前の方が発生速度の速さでストレスなかったし何だかね
2017/08/04(金) 06:49:34.58ID:fOEiaZA10
メテオは範囲を見た目通りにするくらいでいいわ
2017/08/04(金) 07:09:06.33ID:s39LAiKO0
全職触る人間からすればぶっちゃけ隕石もこんなもんで良くね感はある
いたら負ける職を無くしたいならこんな感じになるだろ これでもまともなマップじゃ増えたら負けるわけだし
そもそもタイマン性能がたかが皿だしな 隕石ヘルIBの攻撃特化皿がいても別にいいだろ
どうせ弱体されるだろうけども
2017/08/04(金) 07:17:27.67ID:bioiV1kc0
少なくともメテオ皿はもう味方にいて邪魔だとは思わなくはなったわなw
そこだけは評価してる

味方にいても邪魔にならないように弱体化するなら、射程減少が無難だろうな
2017/08/04(金) 07:19:25.68ID:NKiBDePid
>>543
弓スカとメテオ皿しか狙わないから楽しいぞ
2017/08/04(金) 07:21:54.03ID:GRBlwj2j0
全職触ってしかも全部10k行かない下手糞の自分からすれば
ちょっと前列ろウロウロ、メテオ被弾ハイリジェ&下がる
スキル振るために前出るメテオ被弾もしくはジャベられる&メテオ被弾で下がる
何もでけん
10k行かないって状態からスキル振れないって状態になった
それとコストマッハでなくなる
2017/08/04(金) 07:26:43.58ID:1TOnUCAN0
>>471
本当に上手いならメテオ無いとこ探すか一週間ログボだけ貰ってる
2017/08/04(金) 07:31:02.27ID:n5b+H/L50
>>551
恥ずかしがらずにちゃんとデッドして基本を身に付けるのが一番いいと思うぞ
皿で言えばどの状況でスキル振るとジャベられて、どの状況なら大丈夫かとか感覚を身に付けること
手前の敵だけじゃなくて奥の敵も見るようにすること
あとはスキルの当て方の練習をしっかりすること
この辺を出来るようになるとだいぶ違うような気はする
554名も無き冒険者 (ワッチョイ eb6d-aTud)
垢版 |
2017/08/04(金) 07:33:10.14ID:kYyaknM60
メテオか弓やらないやつは戦犯だから消えろや
2017/08/04(金) 07:34:09.77ID:n5b+H/L50
>>552
それは上手い奴はじゃなくて賢い奴だな
上手い奴ってのは色々な状況で常に自分を磨ける奴がなっていくもんだ
2017/08/04(金) 07:48:19.47ID:ErH4JGDPd
当たり前だけどまず接敵圏内の敵の氷皿の位置とかは常に全部把握、これ重要
大魔法の音がしたらカレスかどうかまず目視
カレスなら見て避け
カレスじゃないなら今までならジャッジだから音避け
メテオは音の後からでも上空目視余裕で間に合うのと当たるなら必ず射線通ってるから確認
見えない奴はディスプレイ買い換えろ

ステップは横かやや後ろ
氷皿の視線の前に出たら死ねお前が悪い
前ステだとジャベされた場合孤立になるから死ぬ
ステップ中に後ろ確認、着地前後ハイサ徹底

これだけでもだいぶ違う
557名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-8mak)
垢版 |
2017/08/04(金) 07:56:52.92ID:NKiBDePid
カレスはステップ回避先置くものだから
2017/08/04(金) 07:57:55.05ID:TqD4A4Cu0
ミニマップも意識したほうがいいよ

周囲の自分と敵の数の把握して
硬直を狙う敵皿とその硬直をさせる味方がいるかとか
彼我の戦力差を測ることも重要
2017/08/04(金) 07:58:08.28ID:4h4ek++Xa
メテオまともに避けられないヲリなんてジャッジもまともにステップできねーんだから関係ないよな
2017/08/04(金) 08:01:08.01ID:x0IXdz3aM
普通の両手やスカが即死しない程度に全体の火力落とすのが一番いいと思うよ。
そしたらみんなもっとリスク取って動くようになって、戦闘も活性化する。
片手は簡単に死ななくなるけど、持ちかえてドガーンも出来なくなるし。ヘル待ったりやガドブレ入れるなどの連携きっちりするようになる。
561名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
垢版 |
2017/08/04(金) 08:06:58.61ID:hUcQb+GS0
>>560
それがいままでの鰤短クソゲーの調整なんだよ
結果このザマ
2017/08/04(金) 08:10:56.09ID:McLYP+Q7a
(´・ω・`)今年初ミンミンゼミ
2017/08/04(金) 08:11:17.27ID:5taHBOpm0
>>561
大剣出来てからずっと火力インフレだと思うが・・・
2017/08/04(金) 08:11:58.11ID:XSiJAlgKF
全体的に火力落とした中ヲリがせいぜいアタレが5減っただけだけどな
565名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4e-nFoU)
垢版 |
2017/08/04(金) 08:18:18.85ID:hUcQb+GS0
火力インフレしたわけじゃなく単に鰤短でバッシュガド即死ゲーになっただけだ
2017/08/04(金) 08:22:14.59ID:4qgC7n1s0
宝くじの、当選番号と同じ数字だがケタ違いってどういうこと?
2017/08/04(金) 08:53:57.90ID:2rjdNEHMa
当選番号1234
購入番号4321
こういうことでないの
2017/08/04(金) 09:17:10.35ID:FSCwkz7L0
メテオとか余裕って思ってたら6連きて4発くらって死にそうになったわwww
ほぼくっついてると2連がわからん
2017/08/04(金) 09:18:45.55ID:/HRElxna0
ATめっちゃ立ってて無理して攻めるほどでもない状況で

何してんの?いこうぜ?的な空気だしながらAT林の中でウロウロする人と

いや無理だろ…下がろうぜって感じでAT範囲外でうろうろする人で別れるけど

誰ひとりとして統率しようとチャットしない時の空気
笑える
2017/08/04(金) 09:41:33.03ID:DTlaurE1r
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f97-FvWN)
垢版 |
2017/08/04(金) 09:48:04.55ID:sZD9AP/F0
(´・ω・`)ラピッドバグてどうやるん?羽やっても全く飛距離伸びないんだが
2017/08/04(金) 10:06:11.63ID:nAoRqPxN0
ケツラピは1段目のモーション中に>>526の1を実行する
入力は結構早いが慣れればタンブルの角度も付けられる
ケツラピマラソンマンで運営開発に圧力をかけよう
2017/08/04(金) 10:14:21.06ID:/HRElxna0
ラピバグはフェンサーの機動力を最大限に活かした仕様だったんだよ!
2017/08/04(金) 10:15:21.86ID:/HRElxna0
公式放送でまたきっと戦争やるから画面内に移りこんでケツラピ連打祭りしようぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
575名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-f80d)
垢版 |
2017/08/04(金) 10:15:47.65ID:3lx4CcVta
>>572
いうほどマラソンにならないけどな
これでマラソンになる相手だったらストスマでも同じやで
ペネがひっかかるだけで
2017/08/04(金) 10:17:27.19ID:1fYYTm7Ya
(´・ω・`)笛でマラソンしてまで勝ちたいなら頑張ってください
2017/08/04(金) 10:24:02.35ID:OBZQ11WC0
いやラピッドは凹凸使えば飛距離格段に伸びる上にターゲット不要だからストスマとは全然違う
2017/08/04(金) 10:25:08.83ID:PXxaKujJ0
位置ズレで相手を翻弄させやすいし行く方向はストスマと違ってタゲに左右されないやん
このバグ自体は中々強いと思うけど戦闘用として使うと
普通に打っても2段目のラピッドが他者からだと前に進む距離が短いように見える位置ズレバグで以前より敵に当てにくい
完全に移動用スキル
2017/08/04(金) 10:26:32.59ID:jQC2/urB0
>>525
死んでるのは頑張って前出て氷作りにいく氷皿なんだけどなw
ジャッジとカレスは炸裂含めるとほぼ同範囲だから
メテオも同じくらいにしないと話にならんわ
580名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-f80d)
垢版 |
2017/08/04(金) 10:27:59.40ID:3lx4CcVta
もうラピッド削除して起き上がりクイック復活でいいんじゃね
581名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-f80d)
垢版 |
2017/08/04(金) 10:29:04.73ID:3lx4CcVta
>>578
ストスマも大概位置ずれスキルなんですがそれは
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