(´・ω・`)ちんちん♪
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1396
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-5mWG)
2017/11/26(日) 06:38:24.42ID:VS9bm96s0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 077f-aUWH)
2017/11/26(日) 17:36:12.64ID:DLkE2vTR0 フルスペルボーナスも1って書いてあるから複数発動するようになるんだろうなあ
くそげ
くそげ
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-5mWG)
2017/11/26(日) 17:39:04.10ID:BScr0X+b0 マップ移動でHP1000に戻るからHPスペルは使いずらいっすね
耐性安定っすわ
耐性安定っすわ
205名も無き冒険者 (ワッチョイ a778-ThNz)
2017/11/26(日) 17:44:20.12ID:I20oa9vV0 もともとゲームバランスぶっ壊れてるのに
ぶっ壊れぐあいが加速してあほくさ
ぶっ壊れぐあいが加速してあほくさ
207名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-lrN+)
2017/11/26(日) 17:51:49.37ID:1iDFHDf30 耳とか尻尾もアミュレット化して戦場がけものフレンズ化していくんやw
208名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 17:53:12.59ID:AI5EXadr0 dotは耐性関係なしの固定値だから強いよ
これ以上火力インフレの方向へもっていくな
これ以上火力インフレの方向へもっていくな
209名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 17:54:16.86ID:AI5EXadr0 ふっとふとのしっぽ付けてる奴おおいなとくに♂キャラ
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-5mWG)
2017/11/26(日) 17:54:20.12ID:BScr0X+b0 HPスペルはゲージ目視による確殺を狂わす目的と
潜在的HP量の増加による回復アイテムの節約=コスト節約って印象で落ち着いた
コストカツカツの人は有りかもしれないけど、そうじゃない人は耐性やなぁ・・・これ
潜在的HP量の増加による回復アイテムの節約=コスト節約って印象で落ち着いた
コストカツカツの人は有りかもしれないけど、そうじゃない人は耐性やなぁ・・・これ
211名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 17:54:59.02ID:AI5EXadr0 この時間で1700人おりゅwww
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 87dd-+V5r)
2017/11/26(日) 17:56:14.33ID:Awip4m3G0 サンタさんは幸せを運んでくれますか?
213名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 17:58:13.11ID:AI5EXadr0 これ今人が戻ってきてくれた時がチャンスじゃないの?
商売なら今注目してくれる時にいろいろやっておけば人が減らないどころか増えるんだぞ
しっかり調整やらしてくれよ
商売なら今注目してくれる時にいろいろやっておけば人が減らないどころか増えるんだぞ
しっかり調整やらしてくれよ
214名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-lrN+)
2017/11/26(日) 18:01:00.72ID:1iDFHDf30 ろうそくの炎は消える瞬間に大きくなるんだぞ
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 5feb-5mWG)
2017/11/26(日) 18:01:28.88ID:bwVNO/0q0 調整?リリスジャミング削除でとりあえず落ち着くんじゃね
216名も無き冒険者 (ワッチョイ c723-l6Tq)
2017/11/26(日) 18:03:03.93ID:atawJJVQ0 あとアミュレットも削除な
217名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 18:03:30.61ID:AI5EXadr0 リリスジャミング実装時には人増えてないから削除しても全く問題ないんだよなあ・・・
218名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 18:04:48.08ID:AI5EXadr0 アミュレットはわからん一応実装と同時に人が戻ってきたからね
夏と同じくらいにはいるあれだけ過疎ってから復活してるのだから失敗ではないのかもしれない
夏と同じくらいにはいるあれだけ過疎ってから復活してるのだから失敗ではないのかもしれない
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-lrN+)
2017/11/26(日) 18:05:29.21ID:mgIqxNrQ0 ジャミングは範囲が広すぎてというかマップによっては全く見えない
まぁ首都戦場が糞なだけだが
まぁ首都戦場が糞なだけだが
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-lrN+)
2017/11/26(日) 18:07:16.41ID:mgIqxNrQ0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 18:09:02.42ID:rmUTBbA60 こんなP2W臭のする課金要素で成功なんて認めたくないが
最近の近接火力インフレ/遠距離弾幕弱体に起因する糞ゲーが緩和されて
ゲームバランスがマシになってるんだよなあ
今後どうなるかは邪推してしまうが現時点だけの話なら評価できてしまう
まあ近接皆アタックスペル付けて他人盾糞プが横行でもすれば急転落するだろうが
最近の近接火力インフレ/遠距離弾幕弱体に起因する糞ゲーが緩和されて
ゲームバランスがマシになってるんだよなあ
今後どうなるかは邪推してしまうが現時点だけの話なら評価できてしまう
まあ近接皆アタックスペル付けて他人盾糞プが横行でもすれば急転落するだろうが
222名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-lrN+)
2017/11/26(日) 18:10:07.34ID:1iDFHDf30 コイン、アニバチケ回収でINしてるだけだからなw
そして回収したコインでまた無課金クソプレイを続ける
そして回収したコインでまた無課金クソプレイを続ける
223名も無き冒険者 (ワッチョイ c7c7-C2mh)
2017/11/26(日) 18:11:34.12ID:AI5EXadr0 他人盾糞プって?
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 07eb-wOFv)
2017/11/26(日) 18:22:03.52ID:W9xr/QiO0 >>198
タリスマンは(攻+5 防-5)でプラスマイナス0になる感じ
タリスマンは(攻+5 防-5)でプラスマイナス0になる感じ
226名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ba-+V5r)
2017/11/26(日) 18:22:59.44ID:1u9HJxSx0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 077f-aUWH)
2017/11/26(日) 18:24:50.07ID:DLkE2vTR0 クソゲーが緩和・・・?
糞にクソを塗りたくっただけやろ・・・
遠距離火力飽和してんじゃねえか
糞にクソを塗りたくっただけやろ・・・
遠距離火力飽和してんじゃねえか
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-inMy)
2017/11/26(日) 18:24:59.61ID:P4dT6vwQ0 t氏は生放送見てればわかるけど、バリバリのfezプレイヤー
でも、担当部署がデバックだから企画がめちゃくちゃでも文句を言うことができない
でも、担当部署がデバックだから企画がめちゃくちゃでも文句を言うことができない
229名も無き冒険者 (ワッチョイ 0793-8Ex9)
2017/11/26(日) 18:26:15.82ID:gLXip8hr0 サービス終了までもう少し!
今しばらくお付き合い&お支払いをお願いします
その代わりアミュレットで無課金ども相手に俺ツエーできるようにしておきます
これ以上も以下も無いのがアミュ
今しばらくお付き合い&お支払いをお願いします
その代わりアミュレットで無課金ども相手に俺ツエーできるようにしておきます
これ以上も以下も無いのがアミュ
230名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 18:28:47.84ID:rmUTBbA60 FEZはどんなに小手先技が上手くなっても個人単位でも集団単位でも根底はダメージ交換ゲーな
視線や立ち位置で被弾を減らしダメ交換レートを伸ばすPSも裏を返せばお互いを囮に利用してるわけよ
さて、それじゃあスコア厨の糞プを前提に自分の持ちHPぶん以上のダメージ交換を行うにはどうする?
他人のHPでダメ交換するか、短が接待頑張るか、相手が反撃で交換できないほどの構成or数ゲーで轢き殺すかだ
スペルと召喚で3番目が難しくなったので糞プ共はおいおい1番目に移行する事は想像に難しくない
視線や立ち位置で被弾を減らしダメ交換レートを伸ばすPSも裏を返せばお互いを囮に利用してるわけよ
さて、それじゃあスコア厨の糞プを前提に自分の持ちHPぶん以上のダメージ交換を行うにはどうする?
他人のHPでダメ交換するか、短が接待頑張るか、相手が反撃で交換できないほどの構成or数ゲーで轢き殺すかだ
スペルと召喚で3番目が難しくなったので糞プ共はおいおい1番目に移行する事は想像に難しくない
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 87dd-+V5r)
2017/11/26(日) 18:37:16.76ID:Awip4m3G0 生存率アップしてる!?
ジャミラさんは少し調整したほうがいいかもね
ジャミラさんは少し調整したほうがいいかもね
232名も無き冒険者 (アウアウウー Sacb-wOFv)
2017/11/26(日) 18:37:58.61ID:HK2rBUuKa (´・ω・`)HPスペルを勧めるのは他人のHPを交換するためだった…?
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 0729-OaWZ)
2017/11/26(日) 18:46:05.77ID:UyM2ptdE0 ジャミングリリススペルの実装で同時接続は増えている
現実を見るか
現実を見るか
234名も無き冒険者 (ワッチョイ 07eb-wOFv)
2017/11/26(日) 18:46:23.52ID:W9xr/QiO0 ○倍期間終わったら一気に過疎りそうだな
それまでにリリスジャミング調整できるのか
メテオに1ヶ月だからリリスジャミングは3ヶ月かかるやろ
どうせまともな調整できないなら削除しとけよ
それまでにリリスジャミング調整できるのか
メテオに1ヶ月だからリリスジャミングは3ヶ月かかるやろ
どうせまともな調整できないなら削除しとけよ
235名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-lrN+)
2017/11/26(日) 18:49:15.23ID:opPIFQYz0 むしろアニバで人戻ってきたけどアミュでまた萎えた復帰多いだろ
236名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c3-6Ygj)
2017/11/26(日) 18:51:08.98ID:+A9uINe20 >>218
俺は戦線復帰キャンペで戻ってイベのアミュ装備もらうために1戦クリ放置で回してるだけだわ
課金で時間制限の能力値うp実装とかFEZ終わるんじゃないかこれ?
あとシェルって通常戦争の報酬になったのか?
俺は戦線復帰キャンペで戻ってイベのアミュ装備もらうために1戦クリ放置で回してるだけだわ
課金で時間制限の能力値うp実装とかFEZ終わるんじゃないかこれ?
あとシェルって通常戦争の報酬になったのか?
237名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe9-FaCS)
2017/11/26(日) 18:56:26.73ID:oa9pXHtw0 戦線復帰コインで普通のルーレットして共通装備出せば羽ついてくるしそれに100R足せばアミュレットできるし
1戦する必要すらない
1戦する必要すらない
238名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-Sthh)
2017/11/26(日) 18:59:44.15ID:AUQklEbG0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-5mWG)
2017/11/26(日) 19:00:05.76ID:t3H4i84w0 尻尾とか耳をアミュレット化できるようにしてほしい
アミュレットの為に羽利用者増えると、視界面で邪魔くさいでござる
アミュレットの為に羽利用者増えると、視界面で邪魔くさいでござる
240名も無き冒険者 (ワッチョイ 07eb-+V5r)
2017/11/26(日) 19:01:35.59ID:3SbX7XHl0 でぶねこ買えよ
241名も無き冒険者 (ワントンキン MM3f-LtnT)
2017/11/26(日) 19:02:55.90ID:xO6ZJ8DwM 羽とかつけたくない
性能が同じなら旗でいい
性能が同じなら旗でいい
242名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f00-5mWG)
2017/11/26(日) 19:04:57.23ID:poIVPMbh0 スペルの残り時間がわずかです!
あと1時間
おい何分か教えろや
1戦いけんのかいけないのか
あと1時間
おい何分か教えろや
1戦いけんのかいけないのか
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-ULKC)
2017/11/26(日) 19:06:08.27ID:vLuzOYPY0 アミュ持ち替え必須、アイテム欄逼迫等々、かなりとっつきにくいゲームになってログインしなくなってしまった
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 19:09:39.05ID:rmUTBbA60 >>232
悪い言い方すればそうやな。そしてお互いが代わる代わる囮をやり
ハイリジェ余剰回復生まれる程度にダメージ分散出来るならそのほうが強い
誰か捕まったら一瞬で溶けて敵のPwも残る
→フォローや漁夫利にいっても一緒に無駄死にするからガン逃げ。囮にすらならない
→構成負けした時点で何やっても無駄なので轢き逃げ糞ゲー
誰か捕まっても1スキル撃って退く程度の時間は耐えて敵のPw吸い切る
→フォローによる救出や漁夫利の余地が生まれ囮が頑張ったぶんは敵に被害が出る
→集団単位でダメージ分散や分業が必要になるダメージ交換ゲー
悪い言い方すればそうやな。そしてお互いが代わる代わる囮をやり
ハイリジェ余剰回復生まれる程度にダメージ分散出来るならそのほうが強い
誰か捕まったら一瞬で溶けて敵のPwも残る
→フォローや漁夫利にいっても一緒に無駄死にするからガン逃げ。囮にすらならない
→構成負けした時点で何やっても無駄なので轢き逃げ糞ゲー
誰か捕まっても1スキル撃って退く程度の時間は耐えて敵のPw吸い切る
→フォローによる救出や漁夫利の余地が生まれ囮が頑張ったぶんは敵に被害が出る
→集団単位でダメージ分散や分業が必要になるダメージ交換ゲー
245名も無き冒険者 (ワッチョイ bf1f-5mWG)
2017/11/26(日) 19:16:41.61ID:MiSP9u6e0 スペルでHP上げてもリリスボルテがいるせいで前線の動きが止まってクソゲなんだが
あいつらがいるせいで前線での当たり合いが極端に減ってるからな
あいつらがいるせいで前線での当たり合いが極端に減ってるからな
246名も無き冒険者 (ワッチョイ c761-KsIq)
2017/11/26(日) 19:18:12.26ID:7Qf8Szbl0 セスでサイクロンすれば20k簡単とかいう奴まだいるんかな
247名も無き冒険者 (ワッチョイ bf42-KsIq)
2017/11/26(日) 19:22:04.96ID:zWhv76xk0 いったいいくつアカウント持ってんだよ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f7-+V5r)
2017/11/26(日) 19:24:08.86ID:rHPSz3+Y0 スペルは固定値だし、エンチャに上乗せして上限突破というより
逆に土台に敷いて底上げする、下限を安定させるようなもんで
「ない」と「ある」じゃ全然違うけどそのうち全員が使い出し始めれば、
(無論複数持ちで切替えする手間惜しまなければ強力ではあるが)
課金したらしただけ無双できるほど強くなるってわけではない
そういう意味じゃ歩兵戦のバランスの調整弁としては悪くないと思う
ただ、時間製とクリ堀にまで効くの出したのは擁護できねえ
逆に土台に敷いて底上げする、下限を安定させるようなもんで
「ない」と「ある」じゃ全然違うけどそのうち全員が使い出し始めれば、
(無論複数持ちで切替えする手間惜しまなければ強力ではあるが)
課金したらしただけ無双できるほど強くなるってわけではない
そういう意味じゃ歩兵戦のバランスの調整弁としては悪くないと思う
ただ、時間製とクリ堀にまで効くの出したのは擁護できねえ
249名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-5mWG)
2017/11/26(日) 19:37:07.11ID:tWpcYScr0 あんま深いこと考えてるようには感じないけどねぇ
カネ使わせて2週間拘束したいだけっていうか
カネ使わせて2週間拘束したいだけっていうか
250名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c3-6Ygj)
2017/11/26(日) 19:37:29.99ID:+A9uINe20 あとジャミングタワーって領域外でも建築できるんだな
これも連携できなくなるクソゲー要素だろ
3秒効果発揮1秒効果なしの繰り返しならまだしも常時マップ見えなくするとかアホかと
これも連携できなくなるクソゲー要素だろ
3秒効果発揮1秒効果なしの繰り返しならまだしも常時マップ見えなくするとかアホかと
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 871a-31f0)
2017/11/26(日) 19:37:34.68ID:VoE4uPp40 ジャミングとか目玉やリリスはイベント限定にしておけば良かったのに
たまになら我慢出来たわ
たまになら我慢出来たわ
252名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-5mWG)
2017/11/26(日) 19:40:13.37ID:TJjsQgif0 (´・ω・`)ジャミングのせいでおしゃぶり前線が把握できない
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-5mWG)
2017/11/26(日) 19:43:54.39ID:tWpcYScr0254名も無き冒険者 (アウアウウー Sacb-wOFv)
2017/11/26(日) 19:46:25.22ID:BvC11SUDa (´・ω・`)160円やそこらで2週間も拘束されたりしませんけど
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 271e-BPRL)
2017/11/26(日) 19:47:00.16ID:Z6dQdDmm0 ___
/ ―\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
/ノ (@)\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
.| (@) ⌒)\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
\ |_/ / ////゙l゙l; FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
\ _ノ l .i .! | FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
/´ `\ │ | .| FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
| | { .ノ.ノ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
| |../ / . FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
/ ―\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
/ノ (@)\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
.| (@) ⌒)\ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
\ |_/ / ////゙l゙l; FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
\ _ノ l .i .! | FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
/´ `\ │ | .| FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
| | { .ノ.ノ FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
| |../ / . FEZの人口は減ってないよアプデのおかげで増えたよ
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-5mWG)
2017/11/26(日) 19:48:53.46ID:VS9bm96s0 ジャミングタワーは1分で電池が切れて自然に壊れる設定にしよう
257名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffa-lrN+)
2017/11/26(日) 19:52:10.58ID:M8PAJTGw0 私はファンタジーアースゼロ続けるよ!
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 077f-aUWH)
2017/11/26(日) 19:52:42.50ID:DLkE2vTR0 領域外に建築ができるって相当いかれた設定なんだけど今のスクエニには分からんだろう
259名も無き冒険者 (ワッチョイ 879e-sSls)
2017/11/26(日) 19:56:09.65ID:TbHFLPYq0 ジャミングってキマのFB用らしいよ
260名も無き冒険者 (スップ Sdff-6xhe)
2017/11/26(日) 19:58:58.58ID:MJwmkhDRd だめだめ、もっと正直にならないと
ジャミングで敵見えなくて遠距離スキルうまーできません!でしょ?
リリスも、遠距離スキルでうまーしようとしてるところにジェラスフレイムしてきてうざいです!でしょ?
ジャミングで敵見えなくて遠距離スキルうまーできません!でしょ?
リリスも、遠距離スキルでうまーしようとしてるところにジェラスフレイムしてきてうざいです!でしょ?
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 677f-9b9x)
2017/11/26(日) 20:06:36.07ID:hvdkRGOL0 ジャミングは防衛用として使う分にはいい建築なんだよね
自軍拠点領域内だけに建設可能で必要クリ11HP3000建築可能数2でキプ凸妨害用としてなら許容できる
自軍拠点領域内だけに建設可能で必要クリ11HP3000建築可能数2でキプ凸妨害用としてなら許容できる
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 0729-OaWZ)
2017/11/26(日) 20:07:02.93ID:UyM2ptdE0 領域無視して建築できるのはスカフォだけだったのに
前線にほぼノーリスクでジャミング建てられても壊せばいいと運営様は言っていた
新要素に付いていけない奴は置いていくぞ
前線にほぼノーリスクでジャミング建てられても壊せばいいと運営様は言っていた
新要素に付いていけない奴は置いていくぞ
263名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 20:07:34.95ID:rmUTBbA60 リリスはエンダー職や弾幕削りは経費って割り切る遠距離は影響ないからなあ
リリスに文句言ってるのどうせパワポ遠距離やろ
リリスに文句言ってるのどうせパワポ遠距離やろ
264名も無き冒険者 (アウアウウー Sacb-wOFv)
2017/11/26(日) 20:09:34.90ID:tWrhBK/Ia (´・ω・`)ジャミングは砂嵐無くなったからまあいいかな
(´・ω・`)遠くに援軍とかいけないけどジャミングされてるからね仕方ないね
(´・ω・`)糞召喚はそいつが現れた場所から逃げることで対応していく
(´・ω・`)あんなの相手する気ないんで仕方ないね
(´・ω・`)遠くに援軍とかいけないけどジャミングされてるからね仕方ないね
(´・ω・`)糞召喚はそいつが現れた場所から逃げることで対応していく
(´・ω・`)あんなの相手する気ないんで仕方ないね
265名も無き冒険者 (スップ Sdff-6xhe)
2017/11/26(日) 20:13:22.90ID:MJwmkhDRd 読み合い更新して足止めてフェイントするリリスぼw
266名も無き冒険者 (ワッチョイ bf1f-5mWG)
2017/11/26(日) 20:14:36.81ID:MiSP9u6e0 ジャミングの修正として自軍領域内にしか建てられない
ジャミングの距離から離れてるプレイヤーはジャミングの影響を受けない
ぐらいしないとうんこ
わざわざ状況の分からない場所に行くやつはいない
ジャミングの距離から離れてるプレイヤーはジャミングの影響を受けない
ぐらいしないとうんこ
わざわざ状況の分からない場所に行くやつはいない
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffa-lrN+)
2017/11/26(日) 20:21:04.07ID:M8PAJTGw0 敵の妨害がどの辺にあるかって存在自体は分かるっつーか目立つもんだよね
それを隠すのはステルスって言うんだよ
なんで一緒になってんだよってね
それを隠すのはステルスって言うんだよ
なんで一緒になってんだよってね
268名も無き冒険者 (ワントンキン MM3f-LtnT)
2017/11/26(日) 20:21:24.78ID:eGTxAl8tM リリスはナイト出さないとな
誰もやらんけど
誰もやらんけど
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fc7-hcjg)
2017/11/26(日) 20:22:13.57ID:b5D2q3970 ジャミング使う側になろうとは思わないのかね?
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 20:22:52.29ID:rmUTBbA60 ジャミング範囲内にいるプレイヤー→範囲内だけ敵建築物・敵召喚・敵歩兵が見えなくなる
ジャミング範囲外にいるプレイヤー→範囲内だけ敵建築物・敵召喚が見えなくなる
これぐらいがよかった
ジャミング範囲外にいるプレイヤー→範囲内だけ敵建築物・敵召喚が見えなくなる
これぐらいがよかった
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ba-+V5r)
2017/11/26(日) 20:25:48.39ID:1u9HJxSx0 アミュレット化アクセはこれからも増やしますって言うけど
そもそも使わせたいなら最初からもっと用意しとけや
そもそも使わせたいなら最初からもっと用意しとけや
272名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-+V5r)
2017/11/26(日) 20:27:18.84ID:gphUZ+mP0 歩兵の近くにいるリリスをナイトで処理はきついわ
ナイトを数出して処理してもクリ的に損だしほんま糞
目玉は減ってきたけどリリスは常時いるんだよなぁ
ナイトを数出して処理してもクリ的に損だしほんま糞
目玉は減ってきたけどリリスは常時いるんだよなぁ
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-lrN+)
2017/11/26(日) 20:27:50.07ID:mgIqxNrQ0 ジャミングは範囲半分でいいよ
アミュレットはアミュレット化できるアクセに説明付けろやカス
アミュレットはアミュレット化できるアクセに説明付けろやカス
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 077f-aUWH)
2017/11/26(日) 20:28:11.81ID:DLkE2vTR0 プレイヤーにストレスかける物しか実装できない無能
275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f96-zeqK)
2017/11/26(日) 20:29:11.36ID:G4iIkinV0 みんなでまだ情報の来てないジャミとボルの修正案送ろうぜ
今戻って来てる人たちにも定着して欲しいし
今戻って来てる人たちにも定着して欲しいし
276名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c6-Nr2e)
2017/11/26(日) 20:30:29.15ID:UL2i47fy0 どこの戦場でもどうせ中央ラインに一列に立つだろ??
お互いに建て合えば中央組はステルスでPvPで楽しめる オべ?知らんがなw
せめてジャミングタワーの位置は分かるようにしておけよって話 敵の範囲に入ってて見方がいるのかさえ分からねー
お互いに建て合えば中央組はステルスでPvPで楽しめる オべ?知らんがなw
せめてジャミングタワーの位置は分かるようにしておけよって話 敵の範囲に入ってて見方がいるのかさえ分からねー
277名も無き冒険者 (アークセー Sxfb-OaCV)
2017/11/26(日) 20:31:48.64ID:DM13/zgIx じゃけん、ジャミングしっかり潰しましょうね
278名も無き冒険者 (ワッチョイ 875d-dKBb)
2017/11/26(日) 20:33:17.90ID:XlWURUBe0 どれだけ早く人口を減らせるかFEZを使って実験してるんだぞ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-lrN+)
2017/11/26(日) 20:33:21.72ID:mgIqxNrQ0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c6-Nr2e)
2017/11/26(日) 20:36:36.71ID:UL2i47fy0 ジャミングの位置わからないままならせめて耐久ゴミにするとか調整しようはあるだろ
敵対処した後ジャミ殴ってる間にまた敵来るんだよなぁ
敵対処した後ジャミ殴ってる間にまた敵来るんだよなぁ
281名も無き冒険者 (アメ MMeb-z6rg)
2017/11/26(日) 20:38:06.76ID:N2gRjGRrM HP増加で即死しにくくなったのは、予想外に良い傾向だわ。
リリスは厨性能すぎ。皿とか粘着されたら何もできんやん。ジャミングはいらね。
リリスは厨性能すぎ。皿とか粘着されたら何もできんやん。ジャミングはいらね。
282名も無き冒険者 (ワントンキン MM3f-LtnT)
2017/11/26(日) 20:38:22.50ID:ndHKdXRCM ガンオンのジャミングもこんなゴミなの?
283名も無き冒険者 (スップ Sdff-6xhe)
2017/11/26(日) 20:39:22.58ID:MJwmkhDRd ジェラスフレイム避ける練習せんかいッ!!
284名も無き冒険者 (ワッチョイ 271e-BPRL)
2017/11/26(日) 20:42:19.48ID:Z6dQdDmm0 −- , -'"  ̄ ` 丶、
─-- / \
/ | ステルス対策って面倒だよな
─── i _ _ _ _ ヽ
 ̄ ̄ | /二` "二ヽ、 |
_| _,ィiュミ r_,ィiュミ レ アプデでどこでもステルスに
二二二 ヾ! - ' r `ヽ  ̄´ | ∧ なるようにしといてやったぜ
── ___ ゙! 〃 ^ ^ ヽ l-/ 〉
ま i { ='"三二T冫 /´_ノ
さ 二ニ _,ィヘ ヽ ヾ== 彳 /:::/`ー-
に _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/ \
外 / |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _ ヽ
道 / |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_ \ l
r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_ ト、 |
_/ / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_ \ \
─-- / \
/ | ステルス対策って面倒だよな
─── i _ _ _ _ ヽ
 ̄ ̄ | /二` "二ヽ、 |
_| _,ィiュミ r_,ィiュミ レ アプデでどこでもステルスに
二二二 ヾ! - ' r `ヽ  ̄´ | ∧ なるようにしといてやったぜ
── ___ ゙! 〃 ^ ^ ヽ l-/ 〉
ま i { ='"三二T冫 /´_ノ
さ 二ニ _,ィヘ ヽ ヾ== 彳 /:::/`ー-
に _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/ \
外 / |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _ ヽ
道 / |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_ \ l
r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_ ト、 |
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285名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 20:43:22.14ID:rmUTBbA60 言うてもリリスに粘着されても3職時代のレイン弾幕よりかぬるい程度じゃね?
しつこいようなら見てれば見てからステップ間に合うぞ
しつこいようなら見てれば見てからステップ間に合うぞ
286名も無き冒険者 (ワッチョイ bf1f-5mWG)
2017/11/26(日) 20:51:52.75ID:MiSP9u6e0287名も無き冒険者 (アウアウカー Sadb-dKBb)
2017/11/26(日) 20:58:13.87ID:DBW+EYPba マスタートンベリちゃんおるねんけどw
動きがかわいい
動きがかわいい
288名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-lrN+)
2017/11/26(日) 20:58:15.08ID:mgIqxNrQ0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7f-KsIq)
2017/11/26(日) 20:58:52.47ID:JwNaKnby0 リリスは攻撃の性能だけでここまで叩かれているわけじゃ無いよ
あれで歩兵より早いのが許されない大原因
あれで歩兵より早いのが許されない大原因
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ba-+V5r)
2017/11/26(日) 20:58:55.55ID:1u9HJxSx0 消費クリ上げて上限減らせば充分だろ
現状が建て得過ぎ
現状が建て得過ぎ
291名も無き冒険者 (ワッチョイ c711-DWFp)
2017/11/26(日) 21:03:23.05ID:KqpxtFKY0 >>285
モーションわかりにくい上に
当てやすく詠唱妨害も受けないんだよアレ
しかも本体の移動が速すぎる
小さいせいか召喚にほぼ共通していた、細かな操作にやり難さもない
この上に的が小さいからナイトでも対処が難しくなってる
突出して即逃げなんていう行動が簡単にできるんだから
召喚条件厳しくするくらいじゃダメだよあれ
つか召喚条件がドラくらいなら許容
モーションわかりにくい上に
当てやすく詠唱妨害も受けないんだよアレ
しかも本体の移動が速すぎる
小さいせいか召喚にほぼ共通していた、細かな操作にやり難さもない
この上に的が小さいからナイトでも対処が難しくなってる
突出して即逃げなんていう行動が簡単にできるんだから
召喚条件厳しくするくらいじゃダメだよあれ
つか召喚条件がドラくらいなら許容
292名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-KsIq)
2017/11/26(日) 21:04:46.49ID:e1DtTQ910 召喚にA必要にすればいいよ
それでもやる奴はやる
それでもやる奴はやる
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b3-igW3)
2017/11/26(日) 21:05:20.25ID:P4dT6vwQ0 中国人部隊リスト
エルソード
海を越えてなお戦う
ホルディン
一人で漫ろ歩きします
秋水為神玉為骨
______牛B
ゲブランド
大吉大利晩上吃鶏
___弦己断、誰人听
獅巴達勇士
我鳳爪ィ尓個糯米鶏
LOG_HORIZON
エルソード
海を越えてなお戦う
ホルディン
一人で漫ろ歩きします
秋水為神玉為骨
______牛B
ゲブランド
大吉大利晩上吃鶏
___弦己断、誰人听
獅巴達勇士
我鳳爪ィ尓個糯米鶏
LOG_HORIZON
294名も無き冒険者 (アークセー Sxfb-OaCV)
2017/11/26(日) 21:06:11.72ID:DM13/zgIx リリスが強いのではなく他の召喚が弱すぎなのよね
295名も無き冒険者 (ワッチョイ c711-DWFp)
2017/11/26(日) 21:07:03.03ID:KqpxtFKY0 あと見た目に騙されてる人がいるかもしれないけど
ジェラスフレイムは範囲攻撃
複数人を簡単に巻き込めるからレイスのバインドよりはるかに有効
ジェラスフレイムは範囲攻撃
複数人を簡単に巻き込めるからレイスのバインドよりはるかに有効
296名も無き冒険者 (ワンミングク MM3f-LtnT)
2017/11/26(日) 21:08:59.90ID:xGbCMZlcM 屋根の上にいたら当たらないよねあれ
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-Sthh)
2017/11/26(日) 21:10:23.66ID:AUQklEbG0 召還はあくまでも歩兵の補助の位置づけじゃないと
まあ今更どうでもいいけどw
まあ今更どうでもいいけどw
298名も無き冒険者 (アークセー Sxfb-OaCV)
2017/11/26(日) 21:10:25.79ID:DM13/zgIx 火柱の大きさに比べて当たり判定かなり広いからね
299名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-rNyk)
2017/11/26(日) 21:11:30.05ID:rmUTBbA60 リリスって言うなればハイスペックなレインカスだからね
脚速いのが問題なんて言ってるけど逆に脚遅かったら
押し退きについていけない弾幕ユニットなんて役に立たないって
最近遊んでた人ならみんな知ってるよね
脚速いのが問題なんて言ってるけど逆に脚遅かったら
押し退きについていけない弾幕ユニットなんて役に立たないって
最近遊んでた人ならみんな知ってるよね
300名も無き冒険者 (アークセー Sxfb-OaCV)
2017/11/26(日) 21:12:46.42ID:DM13/zgIx 召喚は戦車だよ
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