【BlackDesert】 黒い砂漠 Part399
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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/
前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522680291/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう
前レスで金策どこがいいか聞いた人です。
海賊、カブト、ヘッセの何がいいかよければ教えてくれませんか?
ちなみにWZです。経験値効率は考えなくて大丈夫です 海賊で換金泥集めてレマ島持ってけ
拠点が繋がってるなら硬貨も美味い
赤耳出たら諸手挙げて喜べ >>10
海賊
・赤耳出たら儲けもの
・最近は指輪も高い
・貨幣も集めてバレンシア持ってけ
・貿易バフを知らないなら利益半減
・単純に遠い
・アイテム重量の管理が大変
カブト
・地上は緑装備たくさん
・地下はアクセもある
・デイリークエもある(貢献度、ハンターの証)
・地下は暗いし狭い、他に人がいたら即枯れる
ヘッセ
・魔女耳出たら儲けもの
・出なかったら完全にカス利益
・クエすればナントカの耳飾りがどうたらこうたら ヘッセ…調子いい時1時間魔女数個落ちる、回避ビルドの人は封印耳美味しい、古代1時間10〜20は余裕
カブト…もしネームドうまく回れたら禁書とアクセが他の狩場比較できないほど美味しすぎ
海賊…ケンタバジなどのバレンシア上位狩場並みにドロップが高く売れる、貿易コインが貿易レベルによっては超うまい、青耳赤耳うまい
カブトは覚えてないけど海賊ヘッセは武器防具割と落ちるからそれプレパケ売りしたらかなり儲かるんじゃね
3つともプレミアムスクロールの有無でかなり稼ぎ変わる狩場だから課金者じゃないと微妙かも >>11 >>12 >>13
レスありがとうございます!
とりあえず3種類の狩場行って自分に合ってる場所で狩りしようと思います!! >>14
他2箇所は適当でもそこそこ出るけどカブトだけは事前に地下の地図とネームドの場所軽くでも頭に入れておくと吉 >>16
あそこ金策狩場じゃなくて経験値目的やろ
ナマズマンで35Mうんぬん A180じゃ三日月では無理
殲滅に時間かかりすぎる
クツムありA180でようやくかな 金策方法訊くような奴が帆船持っているわけないやろw >>18
A130でバリバリ狩れてるのは職性能のお陰か‥
アクセはアスラセットとジェネラルVでクザカベグだけボス装備真3他クエ品装備補助極で三日月まではサクサク
ルードは流石に効率悪くてやめた カブト地下はオリビア鯖時代にPKされまくって良い印象がないなw ここで言われる効率出てるってのは三日月なら守護者ワンスキルで倒せるAが前提だからな
ワンコンや大技タメスキルじゃなくてCT短い技で駆け抜けて倒せる位のやつ
広場一等地で狩るならクツム220↑は欲しい
そんでも上位者来たらPK排除されるけど ワンスキルどころかワンパンで倒せるワラゴンさんはやっぱ優秀なんやなって SRでShiftダッシュ中にTabで戦闘態勢解除しながらジャンプすると二段ジャンプになるやんけ
今唐突に気付いてしまった カブトて2回くらい繁殖したんだっけ?
あんま増えてる印象ねえな >>17
それ妖精初期時代だけだろ
今やっても在庫余らして泣くだけだぞ モンスター追加ダメで相当数になるんだよなぁ
普通のA130じゃ守護者倒すのに糞時間かかる >>30
いや、ナマズマンで35M稼げた時代は多分ないぞ
ただのコピペ 最近かなりレベルが上がってきたんですけど
ソサンとか攻撃が痛くて死ぬ危険もある(下手クソw)ので
やはりナマズマンに落ち着きそうです。
ナマズマンは大量に古代が落ちるので
時給35M程度は稼げる感じですね。 ナマズうまいとかネタだろw
沸き間に合わないんだわ 海賊ってスクロ使ってもゴミドロ1個固定だった気がする
アクセのドロ率は上がるかもしれんけど、なんかもったいない 時給35Mといった時点でお察し
小数点忘れたとか言わせないぞ ハゲ一番/youtube
「♪もうすぐハァーゲですねえ、ちょっとみがいてみませんか♪」
ハゲのメモリー/youtube/松崎しげる
「♪あなたの髪が ためらいがちに 抜けてイー・・ク〜♪」 メガでもミリオンでもなくミリかマイクロかもしれない スキル修練でポイントうめえできると思ったら8時間放置で3ポイントしか上がってねえ…
金かかる上に牛歩なのな よくギルド給料もらうボタンが反応しなくなるんだけどなんなんこれ 何をみんな揃って教官の前に並んでる人形をどつきまわしてるかと思ったらそう言うアイテムがあるんだなww 貿易品ががっつり落ちるから海賊スクロはあり
最近人気なさそうだしな 最近初めてWTやってるけどほかのクラス気になるわ
PVPあんまり強くないとか聞いたしこのクラスに未来はあるのか >>51
嘘偽りなく最強クラスだから安心して帰ってくれ
職の話題は荒れる じゃなんの話しならいいの!?
今日出したウンチの話とか? 狩りもPVPも安定のお手軽強職だから安心して育てていいぞ とんでもないアップデートが4/12にKR実装されるぞ
キャラクター戦闘力の実装
A+覚醒A+Dの数値で戦闘力が表示される
戦闘力は8段階に分かれ評価されキャラ名の右に表示される(全プレイヤーから見える)
戦闘力が680以上だと10彫みでダメ減が+5のボーナス
(アクセV ボスWのA装備 251 253 285=789だとダメ減+50)
クロン石を利用した真U以上の強制突破
今迄のクロン石エネルギーはステータスに+をもたらすだけだったが
クロン石エネルギーがMAXになると無条件で次の強化値にアップグレードされます(真VのエネルギーMAXで真Wへ)
クロン石エネルギーの上限値は変更され、今までより沢山のクロン石石を使用するようになります
現在までにたまった数値はそのままです ちなみに平均的なD盛
131 133 412は676はダメ減増加のラインに届かない
よく考えられてる Dアクセやら装備やら作ってた人がアホらしくなる糞仕様 >>60
装備Aが高い程ダメ減ボーナス
名前の横に強さが表示される(全プレイヤー)
クロン石エネルギーでV装備作り放題 釣り竿クエのために三日間イリヤ島とレマ島間を回ったけど
カモメ3種どころか、カモメすら見つからないwww
もはやクエスト・インポシブル
いままででさえ苦労したのに、さらにマゾにして何がしたいんだよ なんじゃそりゃ4作るために尖った300使って5キャラ120越えたわもっと早く実装しろや どんどん P2W の糞ゲーしてるよ
スマホ版の開発費に回してんのか? 石油王が更に強くなるパッチだから準廃位までは関係ないよ 釣りいくつかわからんが熟練5辺りからカモメちらほら見え始める。シーラは熟練5で見える俺調べ
それ以下だと他の人はカモメ見えるが自分は見えないって状態になる俺調べ 廃人無双ゲー目指してんのか?
レベル上限は上げねえし狩場は増やさねえくせに強化煽りだけ酷えな PKerが格下だけを狙ってPKできるようになるのかw クロン石の数次第っていうはあるだろうけど、廃なら普通にやるだろうな・・・ つか、クロンで確定突破できるなら、
もうパール装備流れないんじゃ?w >>80
普段装備売りまくってる人はそのシルバーでクロン石買ってるんでしょ?
むしろ今よりも増えるんじゃない クロンの上昇率は今まで通りだろう。
ボス防具Wで30までだから、これが50とかになるのか?
体感でMAX50だと25回は突っ込む必要があるから、
12000個のクロン石が必要って感じかな。
ボス防具W→X 挑戦だと。 クロン石はアバター分解するとシルバーで買う額の半分で済むつまり >>71
道人5だよ
いままでも釣り竿クエを何度もやってきたが
1時間x3日でやっと揃えることも多く
ベリアでマグロがダメになってからはマグロ探しの旅が延々と続く
ギルメンも次々とギブアップで、おれも限界だわ 要するに金持ちはアバ流さず自分で分解するわけやね?
クロンで突破可能ということはスタック貯めも要らないということ? >>8
すべてクロンで済ますなら不要。
尖った、堅い、記憶、BS
全て要らなくなる。 これ来たら現金オンラインのそこらへんにある現金回収MMOと一緒になる可能性がある
まあ釣り放置でだらだらシルバーでやるけど、狩りは馬鹿馬鹿しいからやらなくなるだろうな 最近始めたのにこのシステムで装備格差が広がったら萎えるなあ >>57
これって真5緩和と見せかけて悪化だろ
真5をクロンで挑戦してる奴も多いわけだし、一回の使用量が増えたらそれがキツくなる クロン石最高じゃん
アバ流れなくなるだろうけどクロンは1Mでならいくらでも買えるしな
尖った硬いはマノス石強化終わったら全部売るわ APモンキー最強じゃん
攻撃補正くるんだろ?
オーガ真4かいます そんな甘い数字にはしてこないと思うし今でも廃課金してるやつはいるわけだし
まあ木曜になればわかるでしょ >>57
止めろや、エイプリールフールは終わってんだぞ 予想だけど2万クロンでボス装備Xができそう。
概算だけど、日本円60万円でボス装備のXが作れる。 >>93
バカヤロウ、増えるんだぞ2倍以上の数量になるかもしれないんだぞ
寧ろクロンによる安全策がやり辛くなるってことだ クロンの要求数が多すぎてこれ無理だぞってなる予感、確実にXが出来るのは夢があるけど マジで来るのか知らんがどうせ課金売りのシルバーを予約にぶっこんだほうが安くつくくらいの設定になるから変わらんだろ
このゲームはそのあたりは信頼できる クロンの安全策は今まで通りでしょ?
バール装備が流れなくなることによる負担は知らんけど。 強さ表示されるのはちとやだな
お互いにステータス不明ってのが抑止力になってたのに KRで実装されたスタック20交換の泥も
14戻しも日本に来てないだろ?
要するに日本人の払った金で
KRプレイヤーは楽々A250 になるのに
日本人はガイピン参戦資格を巡って悪戦苦闘するわけ 控え目のMAX50としても、12000個のクロン石だからな。
パール装備な流れなくなったら
12,000Mシルバーが必要になるわけで。
こんなん資産ランク1位クラスだろ。 とりあえず、クロン石はブラックストーンを材料に簡易錬金で作れるようになるみたいだから、
BS1万個くらいは買っておけよ。 俺の予想だと、
ブラックストーン(防具)3つ+粉=クロン石1個
ブラックストーン(武器)2つ+粉=クロン石1個
だ。
ブラックストーン(武器)2で400Kで買える今のうちに買いしておけよ。 黒石でクロン石作れるといっても古代精霊の粉ってのが必要だからな
狩りと採集で手に入るって話だけどどうせ馬素材なみにドロップ率低そう う〜ん、まあ韓国で大コケすればこっちには来ないかもだが…
何のためにD装備有るんだよって感じだな。
完全なPayToWinかあ。 クロン石稼ぐ手段はいくらでもあって、その中の一つが課金アバ溶かす方法なわけだけどこれってPayToWinなの?
ニートが狩りし続けて1Mで石買ってもいいわけだよね? もう黒い砂漠は開発する気ないんだろサービス終了するんだよ
色々なMMOを看取って来たがこうなったら持ってあと2年早くて1年間違いない >>87
遅レスだけど、マグロはロス海域でセチ釣りすればすぐに釣れるよ
レマ島の北にちょっと行って10回くらい竿振ればいい ID: 721002 古代精霊の粉 icon 一般
重量: 0.00 LT
残り寿命: --
- 獲得時帰属
- 個人取引不可
- 説明 :
砕けばらばらになっているクロン石の破片。クロン石の破片 3個を集め、住居地で錬金術を介して製作時、クロン石を獲得できる。
購入価格: 300,000
販売価格: 3,000
ID: 5780/21
[デイリー] ボレロのために
本報酬
icon - 貢献度経験値 500
icon - 金塊10G
icon - スキル経験値
exp - 経験値 (0)
icon8 - 古代精霊の粉 ←NEW
選択報酬
icon10 - 精製水
icon5 - トウシキミ茶
もうJPクラに入っているみたいだな。 まぁ延々終わらない強化続けさせられるよりは変化があった方がワクワクするけど
緩和も挟んでくれねーかな >>106
いや待て待て
これ真Vから真Wには出来るって書いてあるけど、真Xに出来るとは書いてなくない? 遥か高いけど天井が設けられたのかXとか絶対無理だと諦めてたがモチベ湧いて来た
かならずしも天井いくわけでもないしな APボーナスの時点で何かを察したがこれは完全にアレだな^^; こうやって正確な仕様がわからない状態でいろいろ想像するのは楽しいよなw 釣りかと思ったけど毎日みてる韓国人の放送でもP2Wの話題ばっかりだったからまじなのか
クツムみんなつかうのかな?とか意見でてるけどどうなんだ
良くも悪くも変化が楽しみだわ まだ予告の段階だからなぁ
詳しい仕様も実装も来てないのに引退考えてるのは草 ついにやっちまったなあMMOによくある自殺パッチ
自殺パッチで死んだMMOプレイヤーを吸収し続けて成長して来たMMOがまさか自分も自殺パッチで死ぬとはどうすんだこれ これ日本に最速実装されたら楽しそう
麦谷期待してるぞ 最近は、日本に最初に入るパッチも結構多いからな。
水曜日に来るかも知れん。 すぐに来るなら楽しみだ
情報が出尽くした後に来られると何のワクワクもないからな
頼むぞむっぎ 馬アバター結果発表!
メルブ値引き!
オフイベやるよ!
の三本立てやろなあ ヌーベル救済しすぎて逆に他の補助を殺しまくっているという皮肉 ドゴっと人減りそうな内容だなw
どこが最初に来んのか見ものだわ ガイ寺だけでも終わりを加速させる要因なのにさらに追い込みか、砂漠も終わりなのかな?嫌だなぁ >>106
の潜在突破画面に書いてるハングル翻訳すると
現在のステップ:1 29.489% 最大レベル 20
クロン石エナジーを付与すると段階が上がるたびにパフォーマンスが上昇します。
現在のエネルギー付与 ステップ1
累積効果 HP+10
次のステップ HP+10
ってなってる
画像見る限り一回に必要な数は333個?で一回で上昇したのが29.489%だとして
同じペースで上昇するとしても20レベルだと68回でMAX *333個で22644個
22.6G分のクロン石が必要になると思われる
効率の良いVKのジャスティンの場合
22644÷138=164セット
98400パール=46万円となる
まあ…妥当か…? 戦闘力で評価されてその評価は表示されて他人のにもわかるとか、中華産のブラゲMMOかよwwww ・モンスターバランス
>バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
>代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
>攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
>代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。
>このようにモンスターのバランスパッチが並行される理由は、
>非常に高い攻撃力を持った方々が狩り場を深刻な水準に独占することができるからです。
これってどう転ぶんだろ、狩りはクツム主流だけどクツムはAの数値で息してるんじゃなくてMOB特攻のおかげで息してるわけだけど
Aの数値上がる方のメリットがデカイと狩りもヌーベルになるんかね 防御特化の妨害マン完全死滅だな
こんなん導入されたらAP上昇する装備以外価値なくなるやん 真Xは今まで通りのチャレンジ
真Wまでの救済というか緩和パッチだなこれ PC側の攻撃力が上がるってのは、PVPとPVEが同じになるって件だよね?
どう強くなるか分かってないけど。 >>151
これは今迄もあった
隠し補正として存在してたのを表記化するだけで、現状と変わりはない >>153
あったて検証してるデータだしてるとこある?
こういうのでNAや韓国はスプシで結構出してくれるけど見たことない >>150
それ韓国公式の方見ると「現在のボーナス」って書いてあって
4/12パッチ以降はこの数値が装備ウィンドウで確認できるようになると書いてあるぞ
Aボーナスと一緒にコッソリDボーナスも既に適用されてたって話では? invenに同じボーナス表貼ってあったけどそっちは 現在の って注意書きがある 防御力はダメージを減らすものであり、
ボーナスでダメージを減らすって言われても良く分からんよな。
そもそもダメージの計算式を公開していないだから。 これじゃA特化とD特化の天秤があべこべじゃねえか
意味わからんわ パール装備を溶かそう計画していた人!
新商品でるみたいぞ。
>クローネ席パッケージ300パール
>クローネ席+大型クローネ席パッケージ899パール
>大クローネ席パッケージ700パール AP上げるほど火力と防御のボーナスが大きくなる仕様じゃさらに装備が統一化されてくるなw
日本にだけは導入されないように阻止してくれ >10彫みでダメ減が+5のボーナス
A10とD14アクセの値段が同じとすると、
A側はダメ減10ボーナスを得て、D側はダメ減7ボーナス相当を得る。
以前、堅さはD側の方が上ではあるが、Dアクセは数字のわりに安い!って恩恵は吹っ飛んだね。 掲示板で散々言われてるけどそれでもやる気なのか?
掲示板で分かり切ってるのに運営が自ら人口減らしてどうすんのよ あとは、命中アクセも不利に働くのか。Dアクセほどじゃないにしろ。 プレイヤーのステータスが段階で他人に表示って
日本ではますます陰湿なPKが増えるだろうw
韓国人はPKされて怒りでデモしたり強化奮発するか知らんが
日本人はデモはしないし文句をいうよりとっとと辞めると思うぞ 麦谷w 三日月W×2=A34 ボーナスダメ減30
カドリW×2=A0 ダメ減34+ボーナスダメ減15
単純にこうなると考えるかもしれないが
テンプレD装備(ボスWロカバ2ヶ所アクセV) 131 133 414(ペリン・タデ等)
の構成だと678でダメ減ボーナスの最低値680にすら届かない
ここからカドリW×2ヶ所にした場合でも
131 133 420 の684でボーナスダメ減がやっと5つくだけ
ここから更に頑張ってアクセWをもう2箇所作っても
131 133 426 の690でもう一回ボーナスダメ減が5される
勿論ダメ減は高くなるから硬くはなってるんだけど
A盛りが上昇させてるダメ減とは大きく差が出る D装備はもちろん回避 命中装備も殺してるじゃねーか Aでダメ減付くとスキルのパッシブでDPあがる連中死亡か アクセでA1上げると戦闘力は非覚醒と覚醒で2上がるから下手にDアクセつけるより高効率になってるのか
これだとAあげて廃人が狩場独占は変わらないような みんなヌーベルつけるせいでマスカンがまた強くなりそう… ヌーベルってもうすでに救済されてるのにここまでやる意味何? 廃人・廃課金が更に無双できるようになるのだろうけど
それをやったらMMOとして終わってしまうわな 逆じゃね
差を縮めようとしているとおもう
強化の手間や装備の選択も楽にシンプルに
普通のMMOへ近づいて行っているけどこれでも遅すぎるわな 他ゲーの開発からスパイでも送られてきたのか?
これガチで正気を疑う調整だぞ ダメ減逆転しとるワロタ
ヌーベル 771 D285+B45=D330(DR201)
ベンガッツ 741 D311+B30=D341(DR192)
装備アクセはVユニクロの魔女耳x2、バジ、セラフ、三日月x2 メモ
ヌーベル 771 A244 D285+45=330(DR201)
クツム 761 A228 D307+40=347(DR208)
ベンガッツ 741 A216 D311+30=341(DR192)
カイト 745 A214 D319+30=349(DR217) 日本の運営会社の決算見ての話しだけど
砂漠が正式サービス開始した2015年、次の年の2016年は売り上げ好調だったけど
去年にあたる2017年は売り上げガクっと落ちてたからなぁ
砂漠は課金アイテムが買い切りの物が多いし日本にも強化煽り仕様は来るだろうな 今までよりかなり固くなるからワンパンできるラインはかなり上がるだろうな
TBDとかかなりきつくなりそう これマジでわからんな
武器Xが作りやすくなる代わりにDPで総ADの数字でダメカットやらDPが発生
結局のところ触って見ないと判断できん
意外と今の即死ゲーが緩和される気がしないでもない >>167
クツムWシチルW緑X手頭クロン3段階でAD574戦闘力750 赤珊瑚耳3苦労して作ったワイがアホみたいやw
魔女耳にしとけばよかったー 命中補助と赤耳減ったらシチルマスカン封印耳他Aアクセの攻撃寄り回避バランスがなんかすげー強そう 回避エリクサーも来るし、ヌベにも特殊回避10"%"付くようになるのに >>191
結局そいつら倒すために命中補助いるし
サイクルは変わらない まあシステム刷新はMMOの醍醐味でもあるしなw
どうせ砂漠とガチンコ対決できるような新作MMOも今のところないし砂漠続けてくしかねーわな 装備の防御力の数値が少しいじられただけでシステム刷新ってwwちょれーーww
現状砂漠一強なのは同意だが砂漠以上の中世ファンタジーなグラのゲームが出たら俺はすぐ辞めるぞ https://i.imgur.com/zLGN8RZ.jpg
割と現実的なこの装備で
回避 161+429
ダメ減171+46(+戦闘力ボーナス50)
命中316
回避装備の腕来る+クツムに特殊回避10%つくこと考えたらかなり怠い 年末に元EQ開発がMMO出すっていうからそっち期待だな 今現在ですら地獄のヘッセが更にやばいフィールドになるのか >>197
スキル補正で変わってくるけど、命中352(クザカW、ベグ腕W、マムシx2)相手に35%回避できるから結構強いな >>198
Ashes of Creationは俺も期待してたけどさ
ようやっと出てきてるプレイ動画見る限り14以上にすっとろい動きで砂漠やってた人にはかなりキツイと思う マジかよ
でもMMOならアクション重視じゃない方がいいんじゃねーかとは思う
アクション系だと位置ずれやらラグの影響でかいし
ぶっちゃけMMOでは砂漠が異質よね >>201
真ハルピュイア×2、特殊回避水晶×2、MTのパッシブ、スキルバフ考えたら結構スカスカになりそう
Xでも魔力耳だけ成功率異常に高いから余裕にみえるけどシルバーで買えない分廃仕様でキツそう ここに居る連中はネトゲを遊びながらコミュニティを嫌うっていう変種だから
これから出るのがMMOでもMOでもそれがネトゲである限り遊ばないんじゃね アバター抽出が導入の足枷になってるな
P2Wになるからとその仕様を弾いたNA/EUが大勝利すぎる 日本人は世界で1番P2Wのゲームが好きだからな
日本ではとことん搾り取る仕様にしてくるはず >>199
ヘッセ一時間以上狩ると異世界転生しそう 骸骨王みたいな見た目になってカルフェオンに侵攻しよう 今でさえA特化で命中盛ってない奴多いしワイはマスカンでいくでw(ウルゴン買えないw) メインSRの俺からするとクリックゲーは難しすぎて無理だぜ
レイヴンさせろ ウルゴンなんていらねぇ!(入札カチカチ
ウルゴンなんていらねぇぇ!!(闇おじポチポチ
ウルゴンなんていらねぇぇえええ!!!(予約600m 防御モリマン憤死のアプデが来るのか
ざまぁwwww D装備いるせいで拠点戦も赤の洗浄もクソ寒かったしこれで死んでくれるなら神パッチだわ >>215
べつに防御盛りは変わらないぞ今までと同じくCC入れるマンは続行
ただ単に中途半端なA盛りがワンコンしにくくなるだけ
ちょっと前のレスくらい読めよ >>218
今年入ってから始めた初心者なのかな?
正確な時期忘れたけど去年の11月ごろ?に流れたリークシート探してみてね、その頃の本スレにも貼ってあるはずだよ >>219
えぇ…完全にブーメランじゃないですか.… 命中盛りが一番損してそうに見えるからケンタとかの回避アクセは輝くだろ
回避盛り増えてもAお化けが今まで以上に増えてそいつらが命中盛りじゃ今までより倒せなくなるから命中盛りなんてやってられんだろうしな 総合値でダメ減増えるならツン耳よりナク耳が主流になるんかな 一般的なADの合計じゃなくて、メイン+覚醒+防御力の合計値だよ
むしろナクみたいにDに数値が振り分けてあるアイテムほど防御ボーナスが少なくなる >>220
まだあのデマ信じてるんですか?実際に自分でやって見れば分かりますよね? 他人の装備ランクを一目で分かるのは
PK容認のMMOとしては明らかなPK助長になる
つまり、ライト層にとって狩り場は今まで以上恐怖の場所になる
PKerにはこれ以上無い天国になる
恐ろしや・・せめてPTメンやギルメン限定にしないと ステ画面のメイン、覚醒、防御の合計値に応じてダメ減ボーナス(全員固くなる)
そのためメイン覚醒別々計算するためA特化はD特化の倍固くなる
回避特化は、A特化が多くなれば妨害として働ける場面が多い
A回避バランスは死なないけど倒せない環境に
完全に死んだのは中途半端にA命中バランス型してる奴 >>229
倍固くなるじゃなくて、倍ボーナスが貰える だった まぁ、日本に来るころにはいろいろと調整されてくるだろうな ていうか命中必要な職が割食っただけじゃね?って思ったけど元からNJは死んでるしまあいいか よくよく見たら総合値なら
IIIでツン耳>ナク耳
IVでツン耳=ナク耳
非現実的だけどVでツン耳<ナク耳になるのか 命中装備 人間追加ダメ D装備がゴミになる上に
タイマン職でギリギリワンコンしてるような低火力職は完全に死ぬな
今まで育ててきた装備も職も同時に産廃とかワロチ >>236
D装備はゴミにならんよ元々A捨てて硬い&回避の連中だから
死ぬのはバランスや命中装備してる連中がゴミと化す
このアップデート来ると極Aか極Dのどっちか これだけPKや対人要素が害悪扱いされてる状態で
改善どころか改悪方向に進んだようにしか見えないしね
新規や初心者や生活系の方が激減しそうだなぁ…どうすんだろ >>237
バランスはバランスでも
みんなヌベにして命中が死ぬ分A寄りの回避バランスはかなり厄介な存在になると思うよ、バランスは回避の硬さを残しつつボーナスのダメ減も稼げる こういうテコ入れは必要かもしれんね
前スレの最後では「ある程度装備そろったらやることなくなる〜」とか言ってたわけだし
やることがなくなることによる引退者とテコ入れによる引退者の比率がどうなるかわからんけど デフォでダメージ減少+50以上追加されたらかなり厳しいな
今のワンコンゲーが健全とは言わないけど環境の変化が激しすぎる てこ入れというより
「おまえら、クツム強化終わったな」
「では次はヌーベも強化しようか」
「それ終わったら、また次を用意するから、金を落とし続けろよ」
ってことさ まぁこういうときvPメインで遊んでる奴らは大変そうだよな キャラの基礎値での変更なら文句いうやつも減ったんじゃね
運営の別な意図がチラチラと見え隠れしてるからな 倒すことを目的としないD盛りマンは更にうざさが加速するね
これからはA270以上ないと人権ないな
下手するとダンデ真Vが当たり前になるだろう 今まで予約しないとなかなか買えなかった赤耳の値段がどれだけ下がるか見ものだな 更に片耳W目指す連中増えるだろうから
赤耳の供給も海賊島が人気無いし下がらないんじゃ無いかな
ボーナス的にも切りが良いしね まぁLS相手にタイマンすると先にCC入れてダウンさせた方が勝ちみたいな
クソゲーだったからな 言ってもまともに回避ができるのは限られた職だけだからな
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ ダメージ表示しないとか言ってたけどこれ実質同じようなもんだろ KNとSRとか今でもA特化相手にギリギリワンコンレベルの火力なのにどうすんねんって感じ よくわからんけど戦闘力じゃなくて8段階に分けた戦闘ランク? >>257
が表示されるだけじゃないの
途中送信悪いね 戦闘ランクはステの合計によってキャラ名の横にランクに応じたアイコンがつくから
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの
ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加 ダメージ表示しないのはむしろ面白いと思っていたが、だったらサイレント修正しないで欲しいわ
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる 戦闘ランクの可視化は戦争ギルドなのにシートにAD記載しないでギルチャでかいツラしてるチキン野郎をあぶり出すナイスシステムだと思うわ 狩用に未強化ヘラ防具とジェネラルベルト付けることによってPK誘えるシステムか MOBの硬さや強さも変更するみたいだがSP足らない問題でてきそうで新キャラなんてやれないじゃないか
かかしの効率もうちょいあがらんかな 4/12に追加される戦闘力の被害減少のボーナス
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。
古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。
モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。
11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。 黄色AアクセIV作るのに黄色AアクセIIIが平均4個必要な事を考えればおまえらが身につけてるDアクセ類などそも大した努力でもないのに何故地球が終わったかのように嘆くのか スタック260とかいってた奴その費用があればv2つぐらい作れたんとちゃうか?w A260のやつが火力そのままにD340くらいの堅さか
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな 赤耳W3.6Gで予約して買った奴かわいそうだなこれw 赤耳4片方だけならいいかもしれないけど両耳4にする為に買ったんならご愁傷様だな 職的には
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか? これ追加で命中盛りの救済無かったら糞アプデ決定
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ >>218
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか? スタックためる苦痛を運営も問題視してたからクロン石強化はいいとしても
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる 命中や回避盛りが死ぬとも思えんけどな
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで >>281
回避盛りは命中盛り減っていいんじゃね?
命中盛りは全員ダメ減上がるのが痛いと思うが >>228
開発は対人苦手な人とか弱者はこのゲームから排除したいんだろうね。
PKerとPKKできる人だけが残ればいいんだろう >>282
たしかに無条件でダメ減アップは辛いな
命中にダメ減無視つけるしかねえなあオイ! 低いランクも俺のPSで倒したら煽り放題やん
楽しみだわw 補助命中もAボーナス前の回避盛り全盛期は強かったが、
相手が戦闘力800でダメ減60増えるとなるとギャグみたいなダメージになるだろう
実質今回の調整でヌベが更に強化されたからますますA盛り優勢だな 命中アクセやら命中補助付けなきゃいけない職へのイジメがどんどんひどくなるよ麦谷 >>242
むしろ今のワンコンゲーでないと自分らが硬くなっても周りが硬くなったら倒しきれなくなるから物量に押し潰される。
結果として所謂少数精鋭は絶滅するだろうな。今までは一瞬で相手を消し飛ばせたから人数差あっても何とかなったわけだし 命中にもボーナスなり付けてくれないと不公平過ぎるぞ ToSやった事がある俺としてはマイルドすぎる変化にこんな大騒ぎするのは理解できない 新しい武器防具追加しないでキャラクターを強化させていこう
なんて歪な事してるとゲームの土台が崩れるな
A補正付いたあたりから明らかに開発はおかしな方向に進んでる 強化を煽るような仕様に向かってる気がするよな
その成果を他人から常時可視化できるようにするとかあまりよろしくないわ 公式放送のおみやげ特典すら変更許可とるのに
数ヶ月かかる麦谷の実行力と意見力に
今回の件で日本独自の仕様なんてとてもじゃないけど無理だろうなぁw
日本独自仕様って拠点戦やGvG戦宣言とかごく序盤だけで
あとは韓国開発のいわれるがままでしょー
麦谷から別のPになるまでは無理なことと諦めるしかない
日本人が出来るのは麦谷から別のP変更への要望を
連絡帳や公式掲示板で表立って動けるぐらいっしょw >>295
でもこのゲーム強化済み装備一つの価値が異常に高いから新装備出していくには強化システムのスタックそのものを消さないといけなくなるからな。そうでないと一般プレイヤーが誰もついていけなくなるし >>297
他のPになったらその時は回収モードに舵切って新人Pはスケープゴートになるんだよ
麦谷は日本鯖で堅調な運営をした実績を持って新作のPに栄転の時だろうな 批判するのはいいけど別の改善策は無いのか
結局今だって火力盛って先手必勝のクソゲーじゃん 廃課金重課金の客と無課金微課金の貧乏乞食との差をきちんと線引きするとてもいいシステムだよね 耐久度0の水風船が店売りできんのを何とかしろ
あくしろ (´・ω・`) 放置釣り・バフ売りの儲け上がるアプデでもやってくれればいいのにな
「嫌なら釣りしてろ」で「うん、わかった!」層は繋ぎ止められる 普通にボーナスとかいらんから、表記通りにせぇや。余計ややこしくなるわ。 ウルゴン普及前あたりWTZ以外は命中補助の方が火力出てたしWTZですら鋼鉄ダガーの方が火力出てたしヌベにとっては酷い時代だったな 最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
戦闘力だけで全てのプレイヤーを格付けするようなこれ要らないと思うんだよな
一部の廃人くらしか喜ばないでしょ 一部の廃人も喜んではなさそう
どっちでもいい派は多いだろうけど 麦谷から別の奴にP変えろ言ってる奴は本気か?
役員兼務してるPが変わったら今より酷くなるのが確定だぞ 2年くらいかけてクロンとかをバンバン緩和してXが当たり前になり始めたあたりで次の強化システムがくるのですね、分かります おい命中装備はどうなるんだよ命中分の三分の一で良いからA側にボーナス入れろや その頃には1→15スキップする真化の石とか出てそう 課金迷うからどうせなら3周年セール前に持ってきてほしいね
しかし対抗馬居ないのになんで回収モード入ったんだ? AD隠して低AD装っていた、俺はpsある勢が大打撃 >>297その程度の影響力しか日本運営に無いのにPが変わっても意味が無いように読み取れるけど。
結局の所、日本の売り上げが良くないと誰が何したって変わんないでしょ。 >>321
そういう思ってる奴が本当に低ADだったときの反応のが楽しみだわw >>281
俺もそう思う。knなんかはvpでのA減衰酷かったわけだけど、もしスキル表記通りの威力になったら結構強いと思う。 PVPとVE同じになったらRGの意思連打で死ぬああ >>320
新作のために金や人をかきあつめてるのかなー
ttps://www.4gamer.net/games/183/G018339/20180405008/
>Le氏は今回の発表で,「黒い砂漠の完成度に感銘を受けました。世界市場で認められるゲームを開発してきた
>Pearl Abyssの成長の可能性は無限大だと思います」と述べている。加えて,
>「20年にわたって蓄積してきたゲーム開発の能力をPearl Abyssの開発陣と共有して新作の準備に最善を尽くしたいです」
>と,新作の開発に関わっていくことを明らかにしている。 >>323
楽しみだな
そういうのが無理してpsアピで本当に低AD装備で赤なり出てボコられるのが vPとvEで同じになるってvP側に合わせるんでしょこれ
狩りの効率も落ちるな 色んなスタッフがパールアビスに合流していってるのが期待を高める 1から読んだけど、対人しない俺には全然関係ない話だった 今vEとvP計算式同じで廃人ほど狩り効率上がりまくるのを調整するって話だぞ
減衰はまた別の問題 対人しない勢にも関係あるべ
ランク表示されることによって、ステが低い奴はPKでカモられる確率が
高くなるわけだが >>313
役員だからこそ保身で開発元を怒らせるような発言はしないでしょw
平の社員の方がまだ保身だけでなく日本での実績を上げるために
日本プレイヤーの動きをみて動く立ち回るのがいるやもしれん
過去に黒石の価格が日本の販売所相場状況を無視して開発に大人しく従ったことで
日本だけでしばらくの間黒石の枯渇という混乱を招いたのは麦谷P采配の結果であるのも事実 >>335平社員と役員の権限どっちがより動けるか、という話だろ。
平社員に夢見過ぎではw >>332
廃が高Aで独占するからって話だけどD殺してAの価値高めちゃってるのは草 目指すところはわからなくはないけど、じゃあなんでこの結論になったんだよっていうのが全然わからねぇwww ヌベかクツムか悩むな。
クツム真WでA237 追加攻撃力40
↓
ヌベ真WでA253 追加攻撃力69
この域だと、まだまだクツムの追加MOBに追いつかんが、
アクセをALL真Wにすると、
クツム真WでA255 追加攻撃力69
↓
ヌベ真WでA271 追加攻撃力137
ヌベの方が対MOBでも上回るね。 ふと気が付いたんだが戦闘力10でD5増えるから
アクセでA1上げるとDも1上がる計算だよね
てことは例えば三日月IIIでD14分あがるからカドリー完全に死亡じゃないのこれ? 戦闘力1000未満はガイピン来ないで下さいね^^^^ >>342
カドリーに隠しダメ減とかないからw
取引所みてみ カドリーは同じ値段でWってのもある。
完全死亡でなく、普通の死亡。 >>342
Aが一定以上あって三日月からカドリに乗り換えた場合のみ14+7だな
元々カドリ使ってるDだけ盛ってる層は14+0だしょ >>344
14は戦闘力指数でダメ減7相当を指すって意味でしょ
A1=ボーナスダメ減1
D1=ボーナスダメ減0.5(ただし、戦闘力が680を超えている場合に限る)
って事でしょ? これ1Aあげると戦闘力が2上がるから戦闘力が高くなればAでダメ減稼げるのが躊躇になる
ナク耳x2とツング耳x2は単独でみたら同等だけど他の所でAあげれるならメインと覚醒の効率がよくなるから
ナクのD3〜4が負けるていう ギルドの先輩に補助アクセ防具抜きの接待ゲーでよいしょしてたのがばれちゃうようになるんですか?やだー! 火力命中回避の三すくみが短い時期だったが機能してた時代もあったんだよな
A盛りが作るのにお金かかりすぎるのにあんまり強くなかったのが韓国プレイヤーキレさせたんだろうなって 赤珊瑚とか精霊ベルトが青色アクセの癖して今まで強すぎたんや 命中盛りを潰そうとして、D盛りが巻き込まれて死亡したって感じでは。 APmonkeyとか言われて馬鹿にされてた人たちがようやく救われるのか 色んな構成があって良かったのに
これでA盛りオンリーになったら、無個性時代になるなあ いやこのアプデを強行するようならたぶん命中にもバフ来るんじゃね
稼ぎ頭のNA/EUプレイヤーが黙ってなさそう >>361
新しく実装した回避手が思ったより人気出なかったから救済措置なんじゃね? 事実上A特化が最もステが良くなり増える→ダメ減特化は死亡するが回避が少し生きる→命中にも人権が生まれる
一番ステが稼げてより多くの相手に対応できるのはA特化だが、中途半端に命中を積んだ中途半端な火力でも人権はある
結果的に終了したのはダメ減特化だけで、あとは別に悪くないと思うけどな 回避でDにカウントされる部分はボーナスの対象だが命中は全くカウントされないからな >>365
命中は回避特化もダメ減あがるしA特化もダメ減スゲー上がるからだいぶ厳しくないか? 命中装備だって別に命中だけついてるわけじゃなく、ある程度Aがついてるんだぞ
そりゃカリスアクセとか付けてるなら話は別だけど 赤珊瑚耳と木の精霊ベルトは今までは値段に比べて強かっただけでこれから値段相応になるだけだな 例えば赤耳IV、魔女耳IV、精霊IV、オガリンV、三日月V×2、命中補助IV、武器防具真IVでダメ減ボーナス35入る
THE中途半端だけど耳は両方とも魔女耳、もしくは赤耳にしても回避ステの相手には対応できる
回避職はHPもダメ減も低いし別にAがそこまでなくても攻撃は刺さる
但しMTとKTのHP、ダメ減、回避においてはご存知の通り壊れだから論外ね 戦闘力にランクを設けるのなら
拠点戦の参加者は申告制(申告者のみ戦争参加可能)にして
拠点戦中は装備変更不可にし、申告時の装備で戦うようにするといい
そのうえ、各段階での参加者ランク合計数に範囲を設ければ
空き巣も轢き殺しもできなくなり、白熱した拠点戦が期待できるぞ >>372
それはクソだわ
20時以降でも遅れて参加したい、という人は割と多い。この層を全て切り捨てることになる。
過疎るぞ Aは1上げればメインと覚醒で2上がるの対して、Dは1ってのを何とかしてくれないとなぁ… 自分と戦闘ランクが同じかそれ以下には攻撃できないようにすればいいんじゃね
かといって意図的に戦闘値下げたら狩場での効率落ちるから本末転倒だからやる意味薄いし ファンタジーな世界観のゲームしたくなったんだけど今から黒い砂漠始めても楽しめる?
ネトゲなんて十年前くらいにやってたくらいの勢いだけど PKはランクが自分と同等以上じゃないとできない、あるいわ与ダメが半減するとか
ありえるきもする
レベル制限はすでにあるし、初心者や非戦闘民救済の追加仕様として >>379
対人したいなら垢買った方がコスパ良いぞ 救済()なんてするわけがない
弱いのは課金していないからで
課金しない奴が悪いというのが運営の理論 >>379
俺はサービス開始からずっと農民やってるよ >>381
すげーなw
41万とかあるのな
つか、装備のSSとか貼ってるとその気になれば運営は簡単に特定できるんじゃないのかね 強弱の話なんてしてないが・・・
それを言うならPKしてるような連中のほうが人としては弱いわけだし負けている
すでに運営は救済仕様も実装している(レベル制限)
課金してるかしてないかは個人差の話だしなんの関係もない >>381
別に対人したいわけでもないが41万は凄いなw需要あんのかw
>>383
それでも面白いか?
それで楽しめてるならやる価値ありそう >>379
適当に新しいコンテンツ触れたり散歩するだけで始めは楽しいしいつ始めても遅くはない
ただ対人しようとなると大体半年以上は続けなきゃ始まらない(対人でも兵器とのって敵倒すだけならすぐ出来る) 「やっべ、帰れるのかこれ…?」という感覚が味わえる昨今珍しいゲームだよな
新地域が出るたびに探検とかするのマジで楽しいは 命中装備は元々有利過ぎたから、これでいいだろう。
D装備がちょっと可哀そう。 >>388
洞窟にランタン持たずに入って、変なとこに挟まった時は焦ったわ >>375
Aをあげる方がしんどいのにDの価値が高すぎたって事でA盛りにも利点をつけたんだろうけど強い死なないぼくさいきょうが生まれてしまう可能性を考えるべきだった >>388
砂漠の初めて行く地域で馬から下りる時けっこう慎重になるわw
砂漠フォガンでの狩りとか馬の位置めっちゃ確認した オールVの韓国のあの人だと戦闘力が910でダメ減+115。
その辺のD盛りより遥かに硬いのに、世界一痛いからな
やべえよやべえよ TBなんだけどとりま愚鈍ベグウルグリ4クザカダンデヌベ4ツング耳×2バジオガミカリン4目指せばええんか? D装備なんて狩りの役にたたんし、対人でキルしにくくなるんだからこれ以上価値下げる必要ないだろうにな 対人が糞仕様なのにまだ改悪繰り返すんか…都市や村で墜落して溺れる仕様も治って無いのにふざけやがって。 クツムのADダメ減バランス型目指してたけどヌベでええやんとなっちゃうのか
ええんやけどビルドの多様性とかもちょっと考えて欲しいのお おそらく今後の装備の主流はダメ減は勝手に補正でくっつくから捨てて回避盛る奴が増えるだろう
てかこのゲーム職の基本回避の性能差が殆どを占めてて装備の回避効果が微々たるものなんだよな。実際問題敵味方全く同じ装備なのに全弾貰う奴と1/3くらい回避する奴が居るわけだし なんで自分から装備の幅狭めるようなことしてんのかね
廃人ゲーも加速して新規組やばそう あぶね〜
久々にプレパケ以外で課金しようかと思ってたとこだったわ このイカれた強化仕様が普通だと思いこんでるからな
頭がもうおかしくなってんだよ パールアビスってもうすぐ新作発表するんだっけ何本かラインがあるって話しだし砂漠はいよいよお役目終えるんかな よくわからんけどD盛りくそ太郎の僕は負け組でいいのかな
もうA100、A200は火力が二倍違うみたいな単純な世界にしてくれ 装備の多様性を重視してるからあえて隠しステ作ってるで〜って言ってたのに、
A盛り装備一択にしてメチャクチャだな その隠しステがメタクソに叩かれたからこうやった可能性も ふと思ったんだけど、装備の数値を戦闘力として表示するとか装備がいいほど補正かかるとか、もしかしてポイント制の対人を視野に入れてるのではないかと思った。戦闘力高い奴ほど倒したら多くポイントが貰えるとか >>410
金ってより時間勿体ないからやめときな
対人に関してはもう追い付けないから別ゲー行った方がいい >>403
それがグローバルスタンダードなんだよアイテムレベルとか
そっちのが作りやすいからね
廃人ゲー加速の意味が分からない
天井そのままで真5作りやすくなったじゃん 他にやるゲームないから続けてるけど課金はもうしないかな 同AD合計としてA特化装備の方がD特化より価格や入手含め強化の難度糞高いんだからボーナスも高いのは平等と思うけどな
Aの分を命中に割いてる装備は貧乏くじだろうけど APmonkeyゲーか
廃人層は有利だけど中堅層以下は餌でしかないな A盛りは当たらない、回避バランスは硬くて倒せないとかありそうだよな >>416
その辺はあくまで需要関係の話であって、システム的な優遇をするっていう話じゃないだろ
つーか狩り全くしなければ逆に三日月とかバジのほうがイベで配られる分入手頻度高い気がするんだけど・・・ サブの狩りキャラに重量課金したいなー
とか思っているところです オガ4以外人権ないアプデきたな
A盛りになぜDボーナスを付けるのかw意味不明で笑ったわw やっとAD500超えた雑魚やけど最初からA盛り目指してるおれは気にしない。 つか圧倒的にA盛り目指してる人のが多いんでないの?D盛りとか一部な気がするけどな。 回避盛りが生きるとか、それは死なないだけであってAPmonkey相手にしても倒せないやん
結局嬲り殺されるだけだよ A盛りのゴールデンゾーン
A256 追加攻撃力69
257〜260 追加攻撃力83
261〜264 追加攻撃力101
265〜268 追加攻撃力122
A269 追加攻撃力137
Aが256になりそうなら、すべてを捨ててA盛りにせよ。
そこから僅かA13分あげるだけで、追加攻撃力が68も増える。
逆にそこからはあまり増えないので、命中とってもいい。 バランスはともかく、D装備作ってる人はボスWアクセV作り終わって行き詰まってしゃーなしに作った人が多い印象受ける わずかA13って上げるのにいくらかかると思ってんだ 普通に防御延ばせるキャラで防御特化を楽しんでる奴もいるぞ
つーかA盛りだって楽しいし人口比率で言えば多いのもわかるんだけど、こんなあからさまに優遇されるような方向で来るとは思わなかったわ
広い遊び方がこのゲームの売りなんじゃなかったのかって意味でちょっとこの先心配 上位層との差がひらくなw
平均的なステでもA270D283みたいな奴ワンコンで倒せたけどもう無理だw勝ち目ないわw
装備ゲーが加速するw てかこの仕様ってワンコンで倒せない=相対的にWRやGAみたいにコンボが長々と続けれる職以外敵が倒せなくてクソゲー化する気しかしないんだが 解析の時よりもさらに韓国で騒がれてるみたいだし公式がなんか言い訳なり変更なりの声明発表するかもなw 公式のお知らせ更新されてるわ
*4月9日のご案内いただいた以下のGMノートの内容を追加説明する予定です
早い時間に冒険者さんに案内できるようにします。ありがとうございます
Kr勢の努力むなしく実装は確定のようだ 振り返ると、サービス開始当初からあった部分の完成度すごかった
あとはアプデ重ねるたびに落ちぶれる一方だったね このゲーム ボス装備より命中装備の方が強いっておかしくね?
黄枠アクセより青枠アクセの方が強いっておかしくね?
っていう声をユーザーが上げる前に形にしてしまう本国開発の勢い好きです 今のところニートと課金豚が有利になる改悪にしか思えん DアクセよりAアクセ作るほうが何倍も金と手間かかるんだからA優遇当たり前だろバカどもがw ガバガバ算出な戦闘力を表示するなら与ダメージ数値表示を先に解禁してくれんかな 課金者超優遇は問題あるがコストがかかってるA特化にリターンがあるのはおかしくはない
それよりランク表示の影響が気になるわ。まぁ今まで嘘ぶっこいてガイ寺に参加してた雑魚は徹底的に晒してやるから覚悟しろよw
今まで野良200回は行ったけど明らかに殲滅速度トロいPTの時は全部スクショ取ってるからな。今から楽しみだわw Aボーナス実装されたばっかやんw
APMonkeyの方が集金できるのは分かるけどどんだけ〜w バランス調整もできないのに補正攻撃力とかわけわからんことでごまかそうとしてるのが丸わかりの結果か。
めんどくさいから攻撃力も防御力も表記通りの数値でいいわ。
これ結果的に言えば選択の幅が広がるわけじゃなく正解までがめんどくさいだけになる
あと常に他人の名前とか(4行*見える人数分)画面表示で結局誰がどれかわからんから常に非表示だわ これA特化WRVKWZあたりの怒り職が無双する未来しか見えないんだが VKWTZは命中高いから特に今回得してるね、なぜ強職がより強くなるのか A256 追加攻撃力69
257〜260 追加攻撃力83
261〜264 追加攻撃力101
265〜268 追加攻撃力122
A269 追加攻撃力137
コレは今の日本鯖も適用されてる数値?
Aボーナスのことは知ってたけどここまですごい増加率だったとはな
追加攻撃力+100とかすごすぎ
ほとんどの人はA257あたりのライン超えれないからP2Wすぎないか 要求未満でガイピン行きまくってた奴は震えが止まらないw
ガイピン勢はガチ多いからただじゃ済まないぞ装備壊したとか言い訳しても無駄 A特化はもともと金策という超優遇ボーナスがあるんだが? 今日だけでカドリーとケンタの売りもやばい 見切り発車しすぎやで 前のヌベ死んだ説流れてた時にかったヌベ補助Vが生きる時が来たか…
とおもったけどA189の農民だった えーと要らなくなるのは命中アクセ、クツム、堅尖で
必要になるんはアバター、ヌベでええんか? ガイピン行こうと思うような奴から見ればA220とか簡単に超えるだろ
魔女3黄色2カポティアでいいんだぞ 廃人と廃課金勢には喜ばしいアプデだな。
中途半端なやられ役がよりやられ役にハマる様になる。 海外見てきたけど防御の話題してんのお前らだけじゃね? 個人的にはもっと広大になって、もっと殺伐として長距離貿易の際には護衛を頼まないとPKされるぐらいが希望。 勝手に話しが進んで
勝手に装備を売り払って
詳細な仕様が判明した後に
勝手に「騙された〜!」と叫ぶ そういや三日月とかバジとか作れるようになるアプデまだ来てないな >>280
引退するまでエント着たきり状態\(^o^)/ >>480
エントって照明弾使ったら名前見えるようになるのかな?
そしたらみんな一つは常備しそうだけどw どうせ実装されたら意外と大した変化無くて三日で慣れるっていういつものパターンだろ インストール終わってさあ始めるかと思ったらキャラ作成手間かかりすぎるんよ・・・
どうも納得のいく造形に出来なくて試行錯誤しつつやっと始めたと思ったらなんだか作成画面のイメージと違う・・・
そんな黒い砂漠一日目もう寝よう・・・ プレミアムパッケージ使用中はエステやり放題だから
こだわるならそれで納得いくまで微調整繰り返すのがいいぞおやすみ 対人疲れたんで自分、くそ田舎の自然たくさんな村にでも引っ越して家借りて木こりや栽培でもしながら隠居したいんだが
どこかおすすめな村ある?
今考えてるのはアレハザ村w
一番端っこだし人も少ないし自然も海もあるし料理もうまいから最高だねw クツムA220でソロでガイピン殴ってみると硬すぎて
「え、こんなんでPT参加していいの?」ってなるんだが >>487公式のキャラメイクデータライブラリーからDLして読み込めるから、好みな奴を探して、それを元に弄った方が手っ取り早いぞ。 >>493
クツム220ですらそれなんだぞ
それ以下なんて本当に寄生にしかならんだろ
っていう意味の募集じゃね? 募集のクツムA220はクツム真4持ちでの本当に最低限の数値
鵜呑みにして行って見たら場違い感がすごくて野良の募集には行けなくなった ガイピン今更いけねぇ
密談で初見って言った瞬間無視されそう 野良なんかで効率出そうとしてるようなおツムのやつも地雷だよな
どんな奴が来るのかわからないから野良なのに野良に文句を言ってる時点でナンセンス
ちゃんと効率出したいならギルメンなり知り合いなり集めるかA250以上で募集すりゃいい A250あるけど別にガイピンなんて行きたいなんて思わんソロでだらだらやるのが好きだから
ヤギ尾根手前と奥で二人分狩れるくらい余裕あるのに大回りで採取してくる馬鹿は何考えてんだ >>374
別に事前申告に限らないだろ?
戦闘開始後でもランク制限範囲内なら
いくらでもエントリできるようにすればいい
当然範囲超えたら入れないけどね 野良でよく募集かけてるようなやつは基本身内から煙たがられてハブられてるだけだぞ
効率が悪いだのあいつが悪いだの垂れ流すやつが身内に誘われるわけないだろ 火力ラインが思いのほかギリギリで倒すのに手こずったら晒されるよ
害寺っていうだけあるわ ホンマ隔離施設だわ ガイピンってすぐ敵溶けるじゃん、A220↑D300くらいあれば誰でもいけるぞ、但しエリ以外に課金テントが必須 ガイピンとかバルタラみたいなPTコンテンツは暗黙の了解みたいなのがありそうで怖いし一生行くことないだろうな 攻撃力とダメージ減少
命中と回避
これで上手く色々な装備考えられたのにA伸ばせばいいだけとか他の量産ゲーのユニクロ装備と同じじゃん
これが本当なら改善されるまで無課金で放置民確定なんだけどw
当然他にいいネトゲが出たら移住
まあ長く遊べたほうだね 他に比べたら運営はいい方なんだけど開発がエアプでクソなんじゃないかと最近思い始めた 遊んでる時間なさそうではある。砂漠と新作の開発でさ。 回避とAのバランスはワンチャンあるかもしれないけど命中とダメ減は死ぬだろうな
いくらダメ減ボーナス付いてもA特化同士ならワンコン入る前に死ぬだろうからps無い奴には厳しい世界になるだろう ほんとみんな同じ装備構成になるネトゲってつまんねえよなw
個性出したいし初期の装備でも独自の強さがあるとかのほうがおもろいのにw あるんだなそれが
同じ職で装備構成が似てるのに殺しまくる奴と死にまくる奴がいる
これはpsの差だよ >>463
公式に表記されてるのは%だしそんなになくね
A270で30%程度だった気がするからそれ通りにいけば270で+87だろ このゲームでPSはないわw
転倒等全部確率やし 闇ゲージまであるしなw 逆にどういう調整がいいの
三竦みのジャンケンゲーか
格ゲー的な反射神経勝負か
MOBAみたいなビルドや戦略の勝負か PS語りたいならいくらでも全員同じステ同じ装備で力量でるゲームあるやん?
こんな装備差ありありましましのゲームでPSPSって顔真っ赤でいって恥ずかしいで? 職ごとの仕様をしっかり理解して動かせてるかでだいぶ差が出るとは思うがな
装備差の比重が大きいのも分かるけど装備さえあれば誰でも強いとは思えん PSなんて二の次で、このゲームはレベル+装備ゲーですやん
装備で勝るやつらが俺うめえって思いたいだけなんだよな 装備ゲーなのはわかるけど
勝てないやつが理由が装備ガーとか言ってるやつはどうかと思う もういいからこんなところでPSPSいって俺うめえだろwするよりストファイで大会優勝するとかLOLでチャレなるとか
そっちのがみんな褒めてくれるよ? もういい加減恥ずかしいからやめてよね 追加きてたんか
http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/gm/read?articleId=378&pageIndex=1&bbsId=BDN003
クロン使用は止めて採取と狩りドロップのカプラス石?ていうので貯めさえるってよ
あと戦闘力可視化は上位だけ、でもADバランス取れてない戦闘力はそのまま来るみたいだ ストXとかいう糞ゲの話はやめろ
そういやX確定強化するのに必要なのクロン石じゃなくなったんだね にしてもW→X15〜20Gって確定とはいえ随分高く感じるなあ 時給30mで600時間狩りして18G
武器防具で7箇所あるから4200時間狩りすれば武器防具全身Xいけるな カプラス石はシルバーによる購入不可でドロップのみ(取引所は可)
批判された経緯を見るにパールでの入手も無いだろうしVで15000〜18000個必要ってかなりキツそう あくまで救済措置にとどめておく程度にはなるだろうな ずば抜けて金のかかるA特化がなんちゃって回避盛り相手に殺せないし殺されるとかいうクソゲーが解消されるからいいじゃん?
戦闘力でDボーナスきても回避は有効だろうしそれに対抗する命中もまだ存在価値がある
D特化は相対的に弱体化だけどちょうどいいだろ。今までのD特化たった1人であれだけウザくなれる環境はどう考えてもバランス悪い
カプラスは狩り採取でしか出ないなら行き過ぎたP2Wにもならないだろうし、そもそも課金だけでV作れる量が取引所に流れるのか?
とりあえずコツコツやってる奴がいずれは必ず強くなれる親切設計
いい具合の調整だと思ったけどな ベンガッツ引退して、赤耳と攻撃補助にしたらいいんけ? ちょっと待って、皆んなRMいくらくらいぶっこんでるの? 戦闘力が人から見られるのははずかちいいいいいよおおおおおおおおおおおおお PSいるもんね!いらないもんね!って幼稚園児の喧嘩かよ・・・ まあまだ韓国で実装すらされてないし、気にしてもね。 深夜と昼間の底辺タイムのレスはいつもそんなもんだろ 先週真5クツムを諦めて真4落人を2つ作った俺は勝ったのか負けたのか まあa特化のボーナスも無しだったころに戻してほしい世界 >>535
硬さは変わらんからD特化はウザいままだし今度はA特化同士なのに即死する職とワンコンすらできない職で別れそうどけどな
単純にダメージ計算変えてD効率落とすくらいなら文句も出なかったろうよ >>543
クジラなら分かるけど落人ってどの職が使ってるん それよか戦争シーズン5と連盟システムの詳細さっさと出せやハゲが もうじきゲーム内から追い出されたニートでここは幼稚園児の喧嘩どころか
チンパンジーの引っかきあいが始まる
見てもストレス貯まるだけだから眼をつぶっていた方がいい 戦闘力表示されるの上位0.1%とか流石に草
10万人プレイヤー居ても選ばれし100人だぞw >>527
ええやん
事前に知らせて反応を見たのは正解だったな >>546
俺はBD
TBDには必須と思ってたけどそうでもないのかねえ >>549
いいんじゃねーの?ランキングみたいなもんだろ。逆にこれで名の知れてる奴らがどの程度なのかわかるからいいんじゃね? このゲームは装備と職が最も重要で、その後にPSってことだろ
PSが必要ないわけではないがPSで補える部分は少ない
PSは必要無いとか極論になってんだよ 上位0.1%表示は廃課金心をすごいくすぐるんじゃないかな
個人的にはギルド内の特に主張もない冴えない奴が実は選ばれし100人だった……的なドラマがあると面白い 単純に敵殺せなくなると思うぞ
ダメ減+50って別枠計算じゃなけりゃ純粋に防御+50だからな。今防御283の全身真4は330↑の防御になる。D330あればわかると思うが、余程の火力持ちでない限りワンコンするのは難しい。
これで一番死んだのは一発屋のWTWZだと思うよ。ワンパンないし2スキルで倒す事が出来なくなると隙だらけのまま敵に殴られる事になるからな 0.1%マーク表示されたとしても、「対人強いと評判だったあの人も、ただの装備ゴリ押しだったか」ってみられるのがオチかと 数字で自分の現在位置を知るのはおもしろい。
他人には公表されたくないが
あくまで自分だけがみれる機能として
「成長」ランキング順位と「戦闘力」順位は見れるようにしてほしい。
※現在のランキングは30位までだからなんの参考にもならない >>557
ヌベ+アクセ黄AVでもDR208で補助を防御にするぐらいの硬さ出てるしなワンコン厳しくなるな
ダメ減+5て結構影響でかいもんな WTZはむしろ今以上に固くなって普通に超強化です。
クソゲーの加速は止まらない。 今日来ると面白いことになりそうだけどまあどうせ来ないだろうな
寝るか 今までは火力特化にすると自分も瞬コロされてたからな
ダメ減も大して機能してなかったし
俺は悪くないアプデだと思うけどな ヌベ「は?誰もいないんだが?」
オオクジラ「今日もメンテに駆け込みで逃げ切ってやったぜ!」
最近のメンテパターン カプラス石でIVからVに15000個いるとか1年で完成させるのに1日41個ペース
1日でこんなとれるわけないだろうから無理ゲーだなw ヌベでさえクソザコ御用達装備だった時代があるんだから今命中アクセとか売ると数ヶ月後に後悔するパターンと見た
A盛りにカウンターするアプデがくるってはっきりわかんだね むしろA特化ボーナスくるまで大体D盛るのが対人強いゲームだったしこれ
大昔のPK動画とかでもみんなD山盛りだったぞ 開発によるA盛りの方向性は結構前から続いてるからな
むしろこの先分かりやすいスーパーマン化しないか不安だわ 命中特化で一撃でたまに首ハネよう
回避特化はビームでも出るようにしよう 仕様が変わりまくるゲームで装備売るのがおかしい
持ってるならそのまま取っておけよ 開発者メッセージ読むと誰が見ても一目で強者が分かる
仕組みとして戦闘力マークを実装するつもりみたいだけど
マーク付けてるやつがゲームバランス的に弱かったら意図からズレる
マーク付けたやつには強者としてのシステム的補助がこれから色々付きそうな気がする
ランクごとに硬くなるなんてのがその1つでしょ それな。
A盛り、命中、回避、D盛り揃えるのが当たり前だよなぁ。
まぁD盛りって金にならないし戦争とかでの見えない貢献のための装備だから
これ以上不遇になったら売りたくなるのもわかりゅ。 回避補助つけただけのAD500程度のNJがAD540くらいの攻撃装備に勝ってたりしてたのがおかしかった
開発が目指してるのは"苦労した強化が報われること"らしいからな invenで新仕様ボロクソに否定されまくってたから意地でもそのまま通すと思ってたわ
ちゃんと反応見て間違いを認められる開発ってなかなかないぞ応援してる 同じレベルのA特化装備でも、職のSAや命中の差があるからなぁ
NJなんかは回避バフとパッシブあるので命中とSA極端に弱くしますねって調整してるのか疑うレベル
だとしたら回避のシステム自体を見直すか全体的にSA削除するかしないとな カプラス突破で安全に全身V目指せるゲームにする、は理解したけど
結局ある程度は失敗スタックを溜める方が効率良さそうな クロンでやらせろよ無課金ニートが得するだけだろ馬鹿じゃね どうせ目指さないし1mするし いらねーって投げ売りする人が多いなら割と流れんじゃねえかな、泥率によるけど >>585
カプラス石がクロン石の上位互換なだけでクロン石は現状維持なんじゃないの? むしろPS要らないとか言う方が無理あると思うんだが
たとえばMTの攻撃は前方ガードでも転倒させられるし繋ぎ目でSAが切れるスキルもある
つまり転倒するか否かは確率よりもPSの方が大きい
もちろん装備が同レベルでの話な ダメ減の被害が大きいのは単騎で敵瞬殺する必要があるBD TB NJ KN
こいつら敵に突っ込むのが仕事だからダメ減増えても即死は変わらんし
今までA特化狙って倒してたのが実質全員バランス装備の硬さになるわけだからかなり厳しい
範囲ブッパ職は自身も固くなるけど敵の火力特化も増えるしあまり変化なさそう >>582
交換はメンテ開けでも出来るだろうし大丈夫
ただメンテ前の8時間中5時間INはやっぱつれぇわ
せめて今日メンテ開けから23:59までの猶予欲しいわ・・・・・ カプラス石の泥にもよるんだろうけどクロン注入出来なくなるなら今のうちやってた方がいいんかね >また、従来のクローン席エネルギー付与がカプラスの突破に改編され、
>既存に既にこの機能を利用して1〜4段階まで付与された 数値は、既存の数値を考慮し、
>バランスに合わせて置換してカプラスの突破に伝授(エフェクトを含む)されます。
これみると、クロン石システムがまるでなくなりそうな、雰囲気だけど。
もし、単に強化値の下落防止の為に残す場合にクロン石使った場合、
カプラスの段階は増えるの? カプラスがクロンの上位互換だと尚更課金より無課金ニートが得するだけじゃねえか馬鹿か >各ステップを上げるたびに攻撃力、敵重力、被害の減少、回避力、活力、精神力などの効果を得て
>成長の中間にも性能が上がることができるようしており、20段階に達すると、次の可能性の段階で強制的に突破することができます。
カプラスの突破に至る作業の途中でも性能が上がっていくみたいだから「装備を育てる」って感じだね クロン石まじでどうなるんだろw
下落防止には使えるが、カプラスステップはあがらなくなるのだろうか? >>593
無課金乞食がいるおかげで課金売りが賑わうらしいけど もう強化とかやめて平和な世の中で生きようよ。
蜂の巣採ったり家庭菜園したり知識コンプに名所めぐり、魚類フルコンプとかやることいっぱいあるだろ。
まああまった石やらなにやらは俺が買い取ってあげるから取引所に並べといて 俺みたいなクソ雑魚ナメクジにはバレンシア以降のmob強化の度合いが気になるな
「A盛り盛りの廃が独占できないように」って書いてあるけどバシムがマンシャウムくらい硬くなったりしたら
いくらドロやら経験値やら良くなってもダルすぎるは 上位狩場だけじゃなく下層でも装備揃ってない連中はPT狩りするようになったりしてな 結局無課金ニートが課金緩和の足引っ張ってんじゃねえか何が無課金が課金を賑わしてるだよ みんな自分の職はps必要な職だアピ凄いね
個人的にやたらpspsうるさいのはSRに多いと思う >>608
時々でいいから、PSではどうにもならない職のことも思い出して上げてください パッチ後だと、クロン石によるカプラス成長ができないのか?
となると、パッチ前にクロン石を全部使い切らないとな・・・
カプラスへの成長段階変換率にもよるけど・・ 装備整ってる奴しか PS PS言ってるの見たことねーわ 実装前にまたちょくちょく変更してきてて韓国運営ぶれすぎて笑うわ
客がいる間になにがなんでも次回タイトルの開発資金徴収したくて仕方がないんだろうなw なんか今回は発表直後に株価にまで影響出たらしいからな
株主様には逆らえないべ クロン無くなったらカプラスの供給率次第じゃ馬覚醒マジで困るんだけど無くならないよな…? 装備整ってる奴が負ける「職性能、PSの差」
装備整ってない奴が負ける「装備ゲー」
両方ある奴「装備もPSも全部必要だし、職同士の相性もある」
ただこれだけの話 韓国でテスト(実装)してからだからこっちはまだ準備出来るのが救いだな
まさか今日のメンテで来たりしないよなw 本国の告知につけられるユーザーのコメント見ても肯定的なもの全然無いからなぁ
買い切りの北米版は全く影響ないんだろうけど 最近どの鯖もスカスカみたいだけど、みんな飽きたのかな? >>616
ユーザーに不利な内容だけはやたらと早かったりするから… でもガイピンに籠もるガイジしかいないカーマスの惨状を見たら
ドリガンに期待する人がどれだけいるのか疑問だわ
まともな開発なら、まずカーマスの失敗を認め、てこ入れすべき 取引所に課金アイテム流してるのって運営が新規救済の為に出してると思ってたんだが
廃課金がいるのか、そしてアバター買えないのは分解して別の使い道があるから競争率が高いのか
始めて1ヶ月経ったぐらいで若干課金しちゃった新規だけど辞めた方がいいんかね?
砂漠地方ネームド放置されまくってて狩りつらいし ドリガン楽しみだけど俺の金策範囲だとこれといった拠点生産物がなさそうなんだよな
あと首都の要求貢献度も気になる
グラナとかいう超高級住宅地は勘弁してくれ 従来のクロンエナジーにクロン使ってたのがカプラスになるだけで
幻想馬はNPC販売やアバター抽出のクロンで従来通り そろそろオリビア鯖を卒業するんだけど古参鯖って人気狩場とか混雑してる?
まだLv56なんだけど装備も揃ってないからちゃんと育成できるか心配 砂漠フォガンとかいう僻地でも多い時は俺以外に2人いたな
たぶん俺と同じ闇精霊のマルニ石クエストで来てたんだろうけど マルニ石のせいかどこもぽつぽつ人は居るね
ワンパンで倒して即次のポイントに行っての繰り返しだから狩場が広くても3人もいるとストレス溜まるし
やっぱmob硬くしてリポップも早くして定点狩りでも俺みたいな雑魚は常時囲まれるくらいにして
その上で実入りも良くするってのは必要なんだろうか 人気狩場でも効率ちょっと落ちるルートまわってれば10時間かってても人と会わない
金やEXPの最高効率をもとめると争いになる オルビアだったか申し訳ない
このゲーム、正式開始から日が長いのに人多くて凄いね ■☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの 黒い砂漠ライバルスマホゲーまとめ ☆■
ドールズオーダー 運営gumi 18/03/28配信
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ジャンプチ ヒーローズ 名古屋ワンダープラネット 18/03/28配信
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破軍・三國志 運営スクエニ 18/03/29配信
https://www.youtube.com/watch?v=Y0syvQWAGBg
GOD EATER RESONANT OPS 運営バンダイナムコ 18/04/04配信
https://www.youtube.com/watch?v=eKNyeZvnT4U
クロノマギア 運営-韓国ガンホー 18/04/10配信
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PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/04/11星雲に舞う叡知の翼p2 https://www.youtube.com/watch?v=AISDGBwpDyc
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/03/27-05/06無料ログインキャンペ(最大96時間)
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
PUBG 韓国Bluehole 売上3,300万本超 同接325万超 18/03/27新鯖JP
中国実写 https://www.youtube.com/watch?v=aAkhJlQPeX4
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM 新狩猟生活篇 https://www.youtube.com/watch?v=Mh99hEPWr8M
課金コンテンツ2 https://www.youtube.com/watch?v=2FYwmJWwqZ0
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.youtube.com/watch?v=k8TD6-KwjHo 累計4,000万垢超 同接340万超
七つの大罪 夢幻大冒険 開発スタジオホイッポ 運営マーベラス 18/03/15正式
https://www.youtube.com/watch?v=4En8CeXa3Us
ドラゴンボールZ Xキーパーズ 運営バンダイナムコ 18/03/20正式
https://www.youtube.com/watch?v=yiD_N-5r3RM
荒野行動 KnivesOut 中国産 18/03/20PC版海外正式 PUBGの韓国Blueholeが提訴
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=gpScZ1isrsQ
バタフライシーカー 開発シルキーズプラス 18/03/30発売 18禁
https://www.youtube.com/watch?v=z3MxcsvyFaQ 歌手:真理絵
ガンダムヒーローズ 運営バンダイナムコ 18/04/09正式
https://www.youtube.com/watch?v=cq2mBj9G3xA
The Day Online 韓国産 18/04/04海外早期アクセス
https://www.youtube.com/watch?v=3qzghUo-YN4 日本語SE
ラスト・エリュシオン 台湾FUN YOURS 18/04/10正式
公式 http://le.ujj.co.jp/
MU LEGEND 韓国WEBZEN 17/03/23韓国Oβ 18/04/12Cβ 枠1万5,000
CG https://www.youtube.com/watch?v=rXC8VlrMC_4
時代は、モンハンワールド
難民も 乗り遅れるな このビッグウェーブにッ!! >>630
ギルドプトルム書の対象地なんだよフォガン いくらなんでも日本に来るわけ無いだろwつか、明日の韓国間に合うのか?
大クレームされたのって月曜だろうに。
プログラミングはともかく、テスト時間が取れないだろう。 >>642
象力+風力の船じゃなくてブラックストーン機関を使った鉄製の戦艦とか良さそうなのにな 今回変更される要素はPvPならずPvEのゲームデザイン丸ごと含んでだから
特定の要素だけ不評だから撤回とか難しいんじゃないかな
結局ゴリ押し実装されそう >>563
WTWZが硬いとかそれプロテク中に殴ってるだけだろ
かかってない時に殴ったら1秒で死ぬぞ つうか飛行船とかクライミングやら芸術とかどうなったんだよハゲ開発
もう1年経つぞハゲが!!!! WTWZが固いとか言ってる奴にプロテクとか言っても通じない 幻想馬とか飛行船とかそんな大それたものじゃなくていいから
高いところから滑空できるグライダー欲しい 海路で戦闘とか貿易とか必要ない人のために
荷物とか砲門が積めない代わりに移動速度に特化したモーターボートだとか
イルカだとかそういうのください ダメージ減少ボーナスの何がやばいって
そこそこのギルドなら一人や二人廃課金で超高火力のやつがいるだろ?
あいつらはプロテク中やクジラ筋使用中にだけ「無双」できてたわけだ
それ以外の時はこけたら普通に死んでた。
そいつらはダメージ減少ボーナスが来たらボーナスでダメージ減少100以上付くんだぞ
常時クジラ筋エリクサー飲んでる状態だ、いよいよガチで無双ゲー待ったなしだぞ
間違いなく拠点戦と赤の戦場は今以上にクソゲーになる >>641
その辺にいるmobを気絶させてペットにしたり騎乗動物に出来るARK方向がいい >>643
石炭の説明に使える機関が限られて普及してない的な意味深なこと書いてたから、蒸気船はありえるな ボス防具X作ってた奴は御愁傷様やな
武器XAアクセWの方がはるかにコスパが良いw ダメ減100ってA290レベルなんだけど日本にそんなやつごろごろいんの もっと課金してほしかったらまずラグ治して鯖強化しろよ
手抜き感ありありの状態では金落とす気にならない >>658
1人2人いるかなレベルだろ
戦闘力表示はお前どんなAしてんだよ?って火力の奴らの装備がわかるから面白いな。Furyの某GAとかどれくらいのステなのか気になるわ ダメ減ってやっぱ手数職がまんまきつくて一発屋はあんま影響ないんか? セラフの在庫が2週間以上もだぶついているけど
アクセは強化するより買う人が圧倒的に多いだろうね
そういう意味ではアクセ強化見直しこそ急務だと思うな 思うにアクセこそカプラス石の仕組みを取り入れるべき
既存強化品の価値を損なわずに
それ+α程度の最終費用で確実に作れればありがたい
アクセの強化失敗で心折れて去って行った人が多いと思う アクセ強化は1回失敗したらなんか楽になったなぁ
次から失敗してもへこまなくなった >>668
これだな、アクセはクロン使っても一定確率で下がるってのがキツイ >>630
フォガンも有名ギルドの人に横狩りされたり結構アカネでたりするじゃん
狩りルート知らなそうな動きしてる人のが多いけど フィーボV(78+4)愚鈍W(84+4)フィーボV(64+4)ウルゴンW(74+4)
三日月Wx2(34)ツン耳Wx2(30)バジW(17)オーガW(30)
クザカV(124+4)ダンデV(126+4)ヌベW(42)
これで戦闘力880でダメ減ボーナス100追加な
俺の知る限りじゃこんなの一人二人どころか結構いるぞ 実際戦闘力表示来たら分かるだろうどれくらいいるのかは
でも正直言うとA280クラスは殆どいないと思うよ。270あたりは割といそう。エース級で一番多いのは多分260。 わかりやすくぴったり800にしてやっただけだよ
実際はベグV(60+4)ヌベV(45)これで800越える
お前ら課金おじ達の財力なめすぎな
ぷーさんみてーなのはツイッターで課金だオラオラオラ金だー!ってしてるが
表に出さないやつかなりいるからな 俺はこのままでいいと思うけどな
装備強化の緩和が進むとインフレが加速する可能性が高まる
もともとこういうゲームは、気長に且つ地道に装備強化をする事も楽しみのひとつ
それを嫌がって辞めていったやつは合わなかったってことだ
そんなことよりもインフレが加速したらもう終わりだ いまのアクセ強化はライト層には絶対無理
リアルに例えると
百万円の札束で双六一発勝負やってるようなもん 赤戦とか拠点戦でそんな奴いれば割とわかりやすいけどそんなぶっとんだやつ結構いるなんて感じたこと無いんだよなあ >>678
アクセ強化というと最近のギルチャでこんなのあったよ
「すげぇ!真V!」
「真Vおめ!」
「俺さん真Vおめでとう^^」
俺の手には真Vジェネラルリングが輝いていた!
最高の気分だったぜ(泣) いくら金積んでも割とどうにもならんのが煌く破壊、ベルの心臓、黄色アクセVだな
こればっかりは供給と在庫の問題があるからどうにもならん これは99%最低限の動作テスト無しで、プレイヤー人柱テスト必須だな 1330ピッタリだったから、無理矢理に1330に終わらした感じだな
かなり恐ろしい、仕様調整対象(不具合)が多そうだ よっしゃ釣るぜええええええええええ
セチ竿15本くらいあったの全解放や オガリンばら撒ききたああああああああああああああああああああああああああ >>681
赤戦で偶に明らかに火力ヤバイ奴いるけど、多分あれでも270から280の間だと思う。日本の仕様だとまずアクセとか自体市場に残ってる方が少ないからアクセVなんてほんと一発屋しか持てないのが現実だとおもう やはりこれ不具合かよ、不具合って認めなかったけど
>●連続依頼を複数進行中の場合、特定クエストを受注していないと、
> 依頼ウィジェットに空き空間が生じる問題を修正 >●ヨナの破片を追加
>※アクマン寺院・ヒストリア廃墟・ワラゴンの巣を除く、バレンシア地域のすべての狩場でドロップ
>※アルティノ、首都バレンシアの細工所5段階でアクセサリーを制作できるように追加
ワラゴンなんでハブられてるん・・・
行かんけどさ 野蛮も押してるが、これ金塊からシルバーにしたらデメリットなんじゃ
>●野蛮の亀裂で獲得できる報酬を変更/追加
>・報酬を金塊からシルバーへ変更
>・報酬にスキルポイントを追加
>・寄与度により報酬内容が増加
そして増加された内容は一切説明しないアホ運営 なんでガレーにも適用するって思いつかないんだろうか
本国開発はほんとどうにもならんな、てか連絡帳で送ってる苦情全無視かよ
>搭乗物に関する仕様変更
>●キャラクターが自分の船に乗っている時には位置表示エフェクトが出力しないように変更
>※渡し船、漁船、エフェリア帆船、エフェリア護衛船、古いバルタリ帆船のみ適用 え イベントのアクセサリーとかやばい
初めて間もないけどこれは嬉しいんだけど >●バレノス群島に狩猟依頼を追加
>※依頼『[デイリー] ハンターの名誉』を完了した、45レベル以上のキャラクターで、
NPC「テキ・ロリ」から受領可能。
>※上記依頼に関連する新規狩猟モンスターを追加
>※関連依頼をクリアすることで、新規称号が獲得可能
新しい狩猟デイリーかな >>704
人が居ないから
理由は不便なことが多すぎるからなのに、多少のメリット増やしたぐらいじゃダメって理解出来てないんだろう
(少し)メリット増やしたら過疎地に移住しろってのと同じ 赤戦はどんな雑魚でも一日一回は出ろよ^^
ってことかw >>700
アクセ完備してないような雑魚はワラゴン来るなってことでしょ 相変わらず韓国運営の出してる仕様調整説明の半分ぐらいしか記載してないという
たいした事してないんだし、翻訳ぐらいはしてくれよ >・寄与度により報酬内容が増加
これ設置タゲやる人減るんじゃね・・・ >>700
この並びだとワラゴンも高レベル狩場に見える >>714
むしろ設置するほうが増えるとか・・・・・ねえよな絶対 ヨナの破片か
ただでさえ経験値や金策やレアアイテムで混んでるバレンシアの狩場がさらに混むことになるな
こういうのをバレノスやセレンディアやカルフェオンの狩場のみでゲットできるようにすれば死にフィールドがなくなって有効活用できるのに
PKを活性化させたいなら死にフィールドを排除したりモブを出現しなくすればもっと人が集中するからPKはもっと加速するのにそれすらやらない
本当アホな開発
何をやりたいのか分からない エリーの不思議な湖フェスティバル開催!
イベント期間限定で釣れるアイテム
イベント期間中(4/11定期メンテナンス以降)、フェスティバル会場の湖にて一定確率でニシキゴイを釣ることが出来ます。[4/11(水)更新]
ニシキゴイ NPC商人に500,000シルバーで売却出来ます。 >>721
そんな所に高レベル狩場はないからクソオブザクソになる
単純にPT推奨のカーマスと、比較的敷居の高いヒストリア、アクマンを除くと高レベル帯がバレンシア地方にしかないんだから必然的にそうなる
ワラゴン?どこそれ あれ?あれれ?
俺なんのために起源の痕跡とってたんだっけ。。 デイリークエ受けるために狩りしないとだめってことですか ニシキゴイこれスタックするじゃん
バッグ拡張してない奴歓喜じゃね 運営さん 悪いけど生粋の対人嫌いはこんなエサちらつかせても
赤の洗浄には行かないよ 最近の金の塊枯渇の原因はこれに備えて黄金竿作ってたからかもしかして ニシキゴイは貿易品扱いじゃないけど何匹釣ってもインベ1枠で保存できるところがいいなw くつむがしんだとかその辺のアプデは今日じゃなかったんですか? メンテ明けなのに
すべての皇室はリセットどころか
逆に全売り切れってなんなの?
アホすぎて開いた口が塞がらないわ セチ竿で二匹釣れることもあるな
金欠だったからありがたい 前もってわざわざ開発からの説明翻訳を書いておいて
「装備の浄化」まだこないのか?
いらない仕様は即日本にいれて便利な仕様は後回し
職人の単価設定は日本はかなり高め設定とか
強化関連は本当に日本からむしりとってるねぇ
な?麦谷 バジリスクベルト製作でついに厚い毛皮に需要が生まれた気がしたが気のせいだった >>741
ワールドボスの湧きも全て止まってて0時過ぎ以降に動き出すようなので
単に決まった時間以外の調整ができないんじゃないかと
メンテ明け後3時間とかに(今回なら1630)に在庫復活とかすればいいんだろうが、
それをする技術か発想自体が本国開発にないんだろう 厚い毛皮はいいチョイスだけど大量消費するわけじゃないしな・・・ >>742
使用済み水風船がいかがわしいjpg映像で脳内出力された 長い文字並んだから慎重に押したらパク38800シルバーっておまえ・・・ >>738
まだ結論出すのは早いと思うがひとばんでニシキゴイ20以上は安定して釣れんと微妙かもな 持ってないし試してないから知らんけど課金竿溜めてた人大歓喜?気のせい? あと。ログボでもらえたテルミアン竿使ったやつおる?結果知りたい 三日月の上位互換まで見えてるのに今さらヨナ実装されてもなw
PvE調整で新規ちゃん救済措置として機能するかも怪しいし 海渡るのも砂漠超えるのも凄いめんどくさいし多少安かろうと6M以上稼げるなら俺はイベ釣りだな 10分でやれることをやらない日本運営
>●銀刺繍 職人の服のアイテム効果、ベネシル/カルキのセット効果説明をより明確になるよう修正
+0銀刺繍職人の服 加工成功確率1段階増加 -> 加工成功率 +6%
+1銀刺繍職人の服 加工成功確率2段階増加 -> 加工成功率 +12%
+2銀刺繍職人の服 加工成功確率3段階増加 -> 加工成功率 +16%
+3銀刺繍職人の服 加工成功確率4段階増加 -> 加工成功率 +22%
+4銀刺繍職人の服 加工成功確率5段階増加 -> 加工成功率 +28%
+5銀刺繍職人の服 加工成功確率6段階増加 -> 加工成功率 +40%
ベネシルドレスセット/カルキスーツセットセット効果
加工成功確率小幅増加 -> 加工成功率 +3% >>749
とりあえず試しに1時間セチ釣りしてみた
名匠27、セチ竿+カエデ4 手動61分で耐久0になった
黄枠 ニシコゴイ(33)
青枠 ヤマメ(3)、コイ(3)
緑枠 ナマズ(1)、フナ(1)、銀の鍵(4)、古代欠片(3)
白枠 タカハヤ(10)、カマツカ(5)、オヤニラミ(1)、ザリガニ(6)、洗濯物(6)、肥料袋(14)、ビン(7)
1度に3匹釣れたのが1回、2匹釣れたのが6回だった
だいたい20Mくらいかな?
釣りレベルで耐久の減りが全然違うからあくまで一例ね
バレンシアまでいくめんどくささが無いのがいいかなw >>755
おつ
ちなみに資源は?枯渇ならすごいけど ちょっとした加熱の時でもわざわざ着替えてたが
メイド服3%しか上がってなかったのかよw >>758
いま見てみたけどまだ豊富だった
どのくらいで変わるんだろう 問題はニシキゴイが魚扱いじゃないことで資源に影響が出るかどうかだな
アイテム扱いっぽいから資源関係ないのかね 韓国版で色々実装されて、他国版に実装されたのに日本版だけ実装されないのが多いのって
日本運営が無能過ぎて対応出来ないから、実装されてない疑いが濃くなったな >>765
枯渇になると竿を投げてからちゃぷちゃぷまでの時間が長くなる これも実装されてるが、仕様調整の翻訳がされてないだけ臭いな
>魔力が消失したアスラアクセサリーの獲得確率が50%上昇しました。
あと
日本版説明
>●料理/錬金ウィンドウのレシピにツールチップの機能追加
韓国版説明
●料理/錬金の材料の説明が追加されました。
- 知識(H)ウィンドウで料理/簡易料理/錬金/簡易錬金知識の説明で料理/錬金金材料を確認することができます。
- 住宅の料理/錬金ツールとの相互作用したときに表示される知識のリストでも材料の説明を確認することができます。
- まだ知識を得られなかった場合は、その料理/錬金の知識を得ることができる材料のヒントが表示されるように追加され、マウスオーバー時にもっと詳しく確認が可能です。 黄金インプコインのドロップ絞りすぎだろ。イベントクエスト対象のアイテムのドロップ率くらいちゃんと調整しろよ 課題報酬だけじゃ豪華な箱はもらえんわけか
狩りしてインプコイン集めなきゃいかんが釣りもしたいし迷うな 1時間に5匹ぐらいニシキゴイ釣れてる感じかな
豪華箱でても赤戦はやらんから 赤い印章1つ渡せば流浪団のコインと赤い印章が貰えるから、毎日やらなくてもok? ○○さんは横です!!人気下げよろです!!
こんなネトゲあったな ガハーズで1時間狩ってインプコイン5、ヨナの破片0、パデュスアーマーの破片3
どういう事なの…… なんでコイツがここにいるんだよっていうの稀にあるからな >>779
なぜパデュスw
一時間でインプコイン5個出るなら頑張りたいな 稀とはいえそれなりにある光景なのか
湧いた時は目を疑ったけど 赤戦ごり押しうぜぇ
メリットちらつかせてこういう嫌がらせ半強制ばかりやるからMMOは人がぬけていくんだよ ヨナの破片って3mぐらいの価値あるしそんなぽんぽん出ないと思うよ
水晶と同じぐらいじゃないかな アイテムの確率表記されたなら浮きとかの確率も表記してほしいな せめて課金アイテムぐらい馬刻印とか確率アップを明記すべきだと思うわ あぁ・・・クエ達成するのにインプコイン10まい必要なのね
水曜スタートは厳しいですよ 1日1時間半〜2時間は狩りしないとインプコイン集まらんな
2時間でコイン12、ヨナ0 なんか豪華な箱はスペシャルログイン報酬だけでいい気がしてきたなw ガハーズ61だと灰色なのか…これだとドロップクソだな 予想外の方法で裏技対策されてて草
普通に仕様変更すればいいのに プレスクいれて一時間換金泥4000くらいに狩って
インプ8 ヨナ1 だな
結構運が良いのかもしれない コインイベはスルーでいいわ
無理やりさせる感が気持ち悪い コイン?豪華な箱?うるせぇ今はニシキゴイだ
もう資源が不足になった 採集のデイリーはインプコインいらんのね
ログイン報酬と粗石10個で誰でも1箱はもらえるってことか >>744
今回のメンテ終わり時間なら15時に復活する(chがある)だろ
仕様を理解してないの? GWを控えてのイベントというわりに日本運営がGW期間中にまともなイベントをしたことがない
ゲームのオープンすらGW期間中に始めずにGW明けにするぐらい何もしない
それなら要らない振りせずにかなり以前に韓国で配布された
ボス箱第二段をさっさと日本でも配ればいいだけ >>809
>>744が何を言いたいのかもう一度よく読んだら? >>809
以前はメンテ明け直後は確率で皇室リセット掛かってた
リセットがかかってないchは全売切だったけどな
仕様変わったんかね すまんイベント依頼ってどこから受けるんだ?
npc検索でもヒットしないんだが カルフェオンだと倉庫番がいる方の出口、ベリアだと雑貨商アイリーンの横にいるぞ >>661
体感的にA270は簡単に越えてるやろなだって大砲だけでガード割るやで ダメ減10上がるだけで相当違うのに100とか完全に無双ゲーじゃないっすか >>816
こいつ、今回のアプデで硬くなったらどうなることやら >>816
あの人命中もそこそこ積んでる気がするぞ
予想だと木の精霊VにオガリンIV、クザカもVなんじゃないかね 赤戦印章渡すクエの報酬に赤戦印章あるおかげで、
1個印章取ればもう赤戦いかなくていいってのはナイスだわ >>822
ありそうやね
んでもってB&Sでもランカーなんでしょ確か?
女性でも廃っているんやね ブレイドアンドソウルは砂漠が底辺に思えるくらいの超廃課金必須ゲームだからなそこでランカーときたらもうお察し 女性どっからでてきた?もしかしてあれの中身女だと? 女性でもというか、主婦は昔からMMOにおける廃プレイヤーの一角だろ
時間も金もあるからそりゃ強いわ 男女関係ないのにいきなり女性でも〜とか言い出すから何言ってんだこいつはと思っただけだすまんな 女性だということは一部の人しか知らないのに何故?
そしてそれをバラされてとても困っている某GA(女性
という展開になってちやほやしてもらえないかなぁと言う熱い自演(ネカマ
まで妄想した お前らおもろいな普通につべで生配信してるから見に行ってこい イベントアイテムは便利バッグに入ってくれればいいのに、と思う無課金者でした ネトゲに居る女性なんて40過ぎが若い声作ってるだけだろ コインイベの赤戦デイリーで赤い印章渡したらクエストクリアした上で赤い印章もらえたんだが
もしかしてこれ一個渡したらあとは永久機関か しかし赤戦すげぇな
AD420の俺は5回死んだ辺りで10秒生き残ることが目標になったわ クソ雑魚めっちゃ増えてるな
リスキルやめてください(>_<)だとさwww >>827
俺の知り合いにアーキの知り合いいてそいつから聞いたんよ
確かそこのギルマス、アーキエイジやっとるやろ?そういうことや 男だからどうなん 女だからどうなん
一プレイヤーの中身の男女が分かったからどうなん 公式見たけどタイのやつだったわ
あれ強すぎるからあえて外したけど駄目だったか 途中で送信してしもた
1位がシコいアバターだったら買ってた 黄金インプのイベントクエどこから発生するねん
ってかこのイベントここではじめて知ったわ なんか海外のアバタは鎧系とか可愛くないのばかりでゴミクソやなw
やっぱ韓国と日本のはまあまあ可愛いさすがや どう見ても2位、3位の方が売れそうなのにもったいない 赤戦に雑魚が来るのは別に構わないがエントうじゃうじゃいるなw 前にやったデザコンのやつはいくつも実装してたのに今回1位だけってもったいないな
いい感じのいっぱいあるのに 全世界1位の作品につきましてはゲーム内に実装予定となります。
お楽しみにお待ちください!
じゃねえよ 2位と3位と4位実装で良い。
韓国はこれよりも白いドレスみたいなやつの方がよかった。
1位は複雑すぎて作れませんってオチでいいよ
日本じゃ10着売れないだろうな >>845
>>846
後から取って付けたような言い訳しなくても良いんだぜ なんかEVクエ壊れた黄金馬車はじめから受けれないんだけど何でや?
これすでにバグってるやろ・・? 黄金馬車->インプとかにしないと受けられなくなるってバグが追記されとるで タイか北米か迷って北米にしたが
優勝して欲しかったな
1位だけ実装なのがほんともったいない・・・ どれだけ優れたデザインが応募されても選出にアンケートされても
結局最後の最後に選ぶのは砂漠開発陣 お察しの結果です
マビ英のデザイナーが早くメインになってキャラアバターつくってくれないかなぁ
砂漠のアバターは韓国人がみても「ない」といいきるデザイン力
お国柄でなくて本当にセンスがない
あんなのアバターになっても日本じゃ数売れないだろ >>862
いやコインのクエスト受けるまえにすでに馬車のクエストの選択肢がないんや・・・ なんかもう砂漠に力入れてないの分かるわ新作くるんだろ >>871
公式見てるのか?
前提条件満たしてるか? >>871
たぶんそれ開始クエだな
よく見たら金色で黄金と違うだろう?
NPC検索で黄金馬車探した俺が言うんだから安心しろ 俺も最初から出てねぇな
受注だけして放置してたが追記の通り破棄しても出ねぇ (´・ω・`)ジャイアントのアバ実装糞笑ったわ
(´・ω・`)このゲームもうアバデザ期待できないわ まぁ類似の著作物があったりゲーム内で実装が難しいデザインてのは
最初からボツになってるってのはよくあるからな オフイベドレスコードあるんだな
今までのに参加してる廃人ってビヨビヨのシャツにお母さんに買ってもらったトレーナーしかないのにどうすんだ あー赤戦つまんねー
こんな赤戦誘導するようなイベント二度とやらないで下さい
こんな赤戦誘導するようなイベント二度とやらないで下さい これを機会にスーツを買って就活も始めろよ (´・ω・`) またとんでもねぇオフイベだな
グランドプリンスホテル新高輪ってなんだよ 相当儲かってるみたいやな
スペシャルゲストにも期待できるな
まさかまたガングロおじさんじゃないだろうな 今回無理やり赤戦にいかせた結果、全く定着しなければ理解するんじゃね
理解した結果どうするかは知らないけど ドレスコードってあれでしょ?刃牙で学んだからしってるよ! アーキエイジはオフイベで島に行ってたで
まだまだや これ300人規模だと上から2番目のルームだし
食事出るって事はウン百万かかるよなあ
儲かってんなあ ドレスコードの意味が理解できなくて
ネルシャツとハーフパンツで会場に行く奴
絶対におるで ニシキゴイは初心者に優しいな
初心者の俺でもアプデ後から放置で2000万稼げたわ >>857
だよねー
取り敢えず男女で選出するべきだったし
染色部位がドット状でドット絵が描けるカーペットや全身タイツ出して欲しい しっかし、NPCのタープから採集のほうのクエが出ないのには閉口するわ
ベリアの前提クエに引っかかっているのなら、何もクエが出ないはずなのに
片方だけ出るんだから訳わからんw
一旦放棄しても状況は変わらずでもうお手上げ ヨドバシカメラにて
「ドレスコードってどこに置いてありますか?」 つかワラゴンの巣の公式いじめが酷いのですが
ワラゴンが何したっていうの!!
もう隠しドロップでワラゴンアバターAD各10とか実装したれや 礼服はレンタルできる
でも着慣れてないやつもすぐ分かる ドレスコードってのは民族の伝統的衣装でも構わないから
石油王がよく着てるあれあるじゃんあれでも良いんだぞ 黄金インプコインのドロ率やばいね このイベは頭から消す アクマンヒストリアと同列に扱われるワラゴンの巣まじぱねぇ 黄金インプ無理っすね
報酬もコイン1つとかきつすぎっす 都市や町や村で「墜落」して溺れるのは「マシンスペックが足りてません」と逃げてるから注意。
公式で表記してるスペック以外は相手にしないと連絡帳で回答あったわ。
覚悟しろや!! コイン10枚集めるのに1時間〜3時間くらいか
新社会人涙目だな コイン集めふざけんな廃糞ニート向け
2〜3時間かけてやっと一日1コインwww
誰がやるかよバカ 正直に話すと狩りとか行ってる時間あったら馬でも釣りでも放置しといて別のゲームやってる
これが砂漠の楽しみ方だ 赤戦のデイリーは報酬に印章あるから一回だけ出ればいいのかな? 毎回ドロップ系は設定間違ってるんじゃないの?って感じ
花びらもイベント中の方が出なかったし、終わってからの方が出まくり
以前もやらかしたことあるし つか、自分も採集のデイリーが出ないんだよなぁ・・・
公式に書いてあるようにやってもダメだから何かあるんだろうけど それっぽい対処法を公式に上げといて明日社員が来たら対応するでしょ
メンテという名のサーバーの電源入れ直しを コインは乱獲狩場でプレスク1時間ってところやな
プレパケかってねってことよ >>903
それマジ?俺40万で組んだPC使っても落っこちるんだが これどうやっても120枚は集まらんよな
80枚を目指すならインプコインのクエストは端数埋める程度でよさそうだな GAのアバターくそわろた
1位ダサすぎんだろ
むしろよくあれが1位になったわ >>867
このROOKってチェスのルークのことでしょ?
めちゃめちゃ再現できてるしセンスしか感じないんだが プレスク込で3時間緑ネーム狩り
レアアクセ二個でてるのに
コイン一枚、レイラ0まい。 >>920
どこで何を狩ってたらそうなるんだよ
ネームド縛りとか荒野ゴーレムか?
普通にカドリーガハ1hずつスクロ無しで7枚でたぞコイン >>916
俺の10万弱のPCでも町落ちはない。ただ団体戦はまともに動かない。ボスはまあまあ行ける
これ相性とかもあるのかもしれないがスペック云々というよりただのバグだろ?
原因は調べればわかるのかもしれないが開発にこれを調べるだけも余力はないんだろう >>921
カブトハイスピード蒸発狩りしてたの
レベル補正でドロップ率低下を実感?
カドリーガハって何レベルでそんな出てるのよ〜ぅ ニシキゴイ何の竿で釣るの正解なんだろうか?
耐久ある奴使ったら丸1日放置いけるんじゃないか ニシキゴイは今日の寝放置の結果次第だけど資源枯渇のせいでそこまで美味しくはない予感
孫釣りの移動&砂漠超え時間ふまえて効率比較してどうなるかってところか どんだけ放置しても価値が下がらないし
コインデイリーの採集と赤戦だけ済ませたら後は釣り放置でいいくらいだな 金色コインの採取クエできてない人おつ〜wとか思ってたら今日の分から自分もないでござる コインを10枚渡すクエをいったん放棄して
もう一度話しかけたら丸太(雑草)よこせクエが出てきた ニシキゴイってほんとに希少種枠なのかな?と思い始めてるw
ニシキゴイの説明にも書いてないし、何より魚扱いなんだろうか イベントアイテムでしょ
スタックもできるし少なくとも魚としては扱われてないと思うが
バレ竿安定じゃないかなー ニシキゴイという名の換金アイテムだから
魚だと思わなくていい 刻印バレ10でどこまで行けるかという実験でもやろうかな
ひたすら放置 >>924
60のA190
カブトネーム緑で乱獲できるならバシムとかでもいけばいいんじゃないか? >>933>>934
だよねw
カエデ使うのやめた
古代欠片も欲しいし 浮きってアイテム率下がるの?
ゴミは下がると思ってるけど どうなんだろうね
正直俺もよくわからないんだよな
どこかのブログでそんな感じのこと書いてたのを見たことがあるだけで 浮きは特定の魚種が釣れる確率が上がるだろ
イコールそれ以外の魚や古代が釣れる確率は下がるんだよ
だから古代多く釣りたい奴は浮きは付けない 因みに古代アップやイベント期間中なんかの場合
それらは魚とは別のイベント枠として釣れるので浮きの有無は関係無い 各国に1票ずつ投票出来る仕組みだったから同国のライバルが弱い国の奴が有利だったんだな タイの平均年収が115万ぐらいらしいから
今回のアバコン優勝者はとんでもない大金を手に入れたわけだ 日付変わろうが依頼破棄しようが採取クエなんて出やしない
今回もいつもの全員補填で今正常な人が得するだけで終了だろうな >>949
うちも一緒、黄金インプ受け直しても3つ目のクエなんて出やしない 公式の該当イベ、追記で既知の不具合的なこと書いてあるけど、なにもわかってないなw 採取クエストだからな
出ない人は、、、もうわかるな インプコインや赤の印章が渡せないって人は、金コイン交換画面で下にスクロールすると幸せになれると思うよ ベリア釣りは断然旨い
マゴ釣りよりもずっと楽
これに尽きる 挑戦課題のコインもらえなくね?
クエ受注問題といいこのイベントどうなってんだ あの狭い範囲で安全地帯でしかもスタックできる25万シルバーの魚型のアイテムが釣れるんだからべリアにいたやつらこぞって移動してきたんだろ?
でもって運営・開発はその絵ずら見て「イベントは大盛況だ」とでも言いたいんだろう。
実際のイベントは5分かからないお使い回って課題報酬分と合わせて3つのレア交換箱もらっておわり
水風船は遊びですらない状態。
そしておれはコインイベントの方のクエストが出なくてイライラ。
完全に詫び石事案だ。 いくら稼ぎが良かろうが放置ってコンテンツじゃないからな
まずおもしろいコンテンツを作れ
つまらないから多くのプレイヤーが放置してるんだぞ しかしメンテも何も無いのかよ明らかに不具合だろうが コイ釣りしてる奴思ったより人少ないな
オオカミのが人多かったぞ これはすごいな…もう一日中釣り糸垂らしてるだけでいいんじゃないか
枠も食わないし エラー500が返ってくるならcookie消せ定期
cookieでinternal server errorだすの許容してるとか公式サイトは脆弱性の塊なんだろうな 一晩放置した感じコイ釣りは時給3mくらいっぽい
砂漠乱数の偏り考えるとまだ怪しいけど カエデ浮き使ったらおもいっくそ釣れる量ふえてるんだが。
トネリコ浮き持ってる人いたらどれだけ違うかおしえて〜 >>964
長々書いてるけど、詫びアイテム欲しいだけ。みじめな奴。 アンノリサの本棚って他の生態本と同じで読めるみたいだけど
変異オーガとか変異トロールの知識も取れたりすんのかな 釣り道人+メディア竿10+カエデ浮き10
寝放置で25しか釣れない
やっぱ枯渇するとベリア程度にしかならんのか
皇室競争しなくて済むだけマシってレベルになったな 道人10 バレノス10 ペンギン3 浮きなし
7.5時間で42匹
まだまだ平均出せないとはいえ思ったより行ったかな
朝晩の売りに行く手間なくなるのを考えたら十分ですわ このEV池で釣れる種類が多すぎて
ばらつきがすごいと思う
寝る前の手釣り30分で古代2なのに
その後の7時間はゼロ やっぱ希少種釣れるといっても釣る速度が違うからバレノス>メディアか
ちなみに自分はバレノス カエデ 7時間で67匹だった。誰かトネリコ報告頼むよ イベント品だから変わらんって言ってるやつ去年のtwpでトネリコ使ったらアイテム箱とかコインまでよく釣れるようになってなかったか? ギルド内で昨日の夜から今日の夜までは浮きなしでデータ収集ですわ
今朝の時点で条件同じはずなのにばらつきハンパないから相当振れありそう 取っておいたテルミアン使ってみたけどだめだった
バレノスカエデが安定だよ 浮きも竿も多分関係ないぞ
魚じゃなくてアイテム扱いでストックも出来るから、扱い的には古代とかイベ中の黄金系と同じと思われる そして課題報酬のコインもなぜか受け取れない。何このイベント >コインを集めて、来る3周年(5/8)に向け貴重なアイテムをGETしよう!
>さらにスペシャルログイン報酬も開催!豪華な3周年イベントが先行開催!
口ばかりの日本運営のこのやる気のない態度は 三周忌 でいいんでないか?
な?麦谷よ。
「現在開催中のイベントにて発生している現象について」
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1479 3周年とはいえいつも通りの雑さで悲しみしかないなw このスレッドは1000を超えました。
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