【BlackDesert】 黒い砂漠 Part399

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2018/04/09(月) 11:42:04.91ID:mYZhPJI70
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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/

前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522680291/

スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/10(火) 07:10:35.94ID:vtZWtwek0
メモ
ヌーベル   771 A244 D285+45=330(DR201)
クツム     761 A228 D307+40=347(DR208)
ベンガッツ  741 A216 D311+30=341(DR192)
カイト      745 A214 D319+30=349(DR217)
2018/04/10(火) 07:19:14.42ID:wiz7GRXL0
日本の運営会社の決算見ての話しだけど
砂漠が正式サービス開始した2015年、次の年の2016年は売り上げ好調だったけど
去年にあたる2017年は売り上げガクっと落ちてたからなぁ
砂漠は課金アイテムが買い切りの物が多いし日本にも強化煽り仕様は来るだろうな
2018/04/10(火) 07:20:25.04ID:b3E+PR9Y0
今までよりかなり固くなるからワンパンできるラインはかなり上がるだろうな
TBDとかかなりきつくなりそう
2018/04/10(火) 07:22:11.91ID:Fw88VQjs0
カドリーケンタベンショ
うーん全部ゴミ(笑)
2018/04/10(火) 07:28:34.83ID:2ZlDHZpPM
これマジでわからんな
武器Xが作りやすくなる代わりにDPで総ADの数字でダメカットやらDPが発生
結局のところ触って見ないと判断できん
意外と今の即死ゲーが緩和される気がしないでもない
2018/04/10(火) 07:30:21.68ID:Gcxzvxwq0
A盛りMTどうすんの?
2018/04/10(火) 07:33:35.34ID:AI51oL4mM
最初は抵抗あるかもしれないけどな
すぐ慣れるよ
2018/04/10(火) 07:34:31.30ID:jWTnQRkZa
>>167
クツムWシチルW緑X手頭クロン3段階でAD574戦闘力750
2018/04/10(火) 07:38:24.20ID:aclxRTbA0
赤珊瑚耳3苦労して作ったワイがアホみたいやw
魔女耳にしとけばよかったー
2018/04/10(火) 07:41:06.45ID:/mL5rorWa
命中補助と赤耳減ったらシチルマスカン封印耳他Aアクセの攻撃寄り回避バランスがなんかすげー強そう
2018/04/10(火) 07:44:40.38ID:jWTnQRkZa
現状で火力微妙職はオワコンになりそうw
2018/04/10(火) 07:45:02.92ID:/mL5rorWa
回避エリクサーも来るし、ヌベにも特殊回避10"%"付くようになるのに
2018/04/10(火) 07:46:37.02ID:6n0b3aHJ0
>>191
結局そいつら倒すために命中補助いるし
サイクルは変わらない
2018/04/10(火) 07:51:48.15ID:Ixm4IpytM
まあシステム刷新はMMOの醍醐味でもあるしなw
どうせ砂漠とガチンコ対決できるような新作MMOも今のところないし砂漠続けてくしかねーわな
196名も無き冒険者 (ワッチョイ e32d-6Vn5 [180.148.200.153])
垢版 |
2018/04/10(火) 07:56:19.83ID:uhWNtaaV0
装備の防御力の数値が少しいじられただけでシステム刷新ってwwちょれーーww

現状砂漠一強なのは同意だが砂漠以上の中世ファンタジーなグラのゲームが出たら俺はすぐ辞めるぞ
2018/04/10(火) 07:58:55.06ID:/mL5rorWa
https://i.imgur.com/zLGN8RZ.jpg
割と現実的なこの装備で
回避 161+429
ダメ減171+46(+戦闘力ボーナス50)
命中316
回避装備の腕来る+クツムに特殊回避10%つくこと考えたらかなり怠い
2018/04/10(火) 08:06:20.93ID:fN1RShg90
年末に元EQ開発がMMO出すっていうからそっち期待だな
2018/04/10(火) 08:08:05.47ID:ui0ljDjpp
今現在ですら地獄のヘッセが更にやばいフィールドになるのか
2018/04/10(火) 08:11:46.28ID:wxjHadOya
約束の証7000個溶けたけどX作れてないマゾイ…
2018/04/10(火) 08:14:23.94ID:6n0b3aHJ0
>>197
スキル補正で変わってくるけど、命中352(クザカW、ベグ腕W、マムシx2)相手に35%回避できるから結構強いな
2018/04/10(火) 08:16:29.07ID:IQ0b8fQOM
>>198
Ashes of Creationは俺も期待してたけどさ
ようやっと出てきてるプレイ動画見る限り14以上にすっとろい動きで砂漠やってた人にはかなりキツイと思う
2018/04/10(火) 08:19:14.96ID:fN1RShg90
マジかよ

でもMMOならアクション重視じゃない方がいいんじゃねーかとは思う
アクション系だと位置ずれやらラグの影響でかいし

ぶっちゃけMMOでは砂漠が異質よね
204名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
垢版 |
2018/04/10(火) 08:19:58.15ID:wcFFKbKla
>>201
真ハルピュイア×2、特殊回避水晶×2、MTのパッシブ、スキルバフ考えたら結構スカスカになりそう

Xでも魔力耳だけ成功率異常に高いから余裕にみえるけどシルバーで買えない分廃仕様でキツそう
2018/04/10(火) 08:20:22.87ID:wiz7GRXL0
ここに居る連中はネトゲを遊びながらコミュニティを嫌うっていう変種だから
これから出るのがMMOでもMOでもそれがネトゲである限り遊ばないんじゃね
2018/04/10(火) 08:21:07.10ID:wxjHadOya
成功率は一緒だろ.…
2018/04/10(火) 08:32:42.66ID:IB6rF1FL0
アバター抽出が導入の足枷になってるな
P2Wになるからとその仕様を弾いたNA/EUが大勝利すぎる
2018/04/10(火) 08:34:55.13ID:ZD+bVsfw0
日本人は世界で1番P2Wのゲームが好きだからな
日本ではとことん搾り取る仕様にしてくるはず
2018/04/10(火) 08:36:04.61ID:vpPIMqmfa
>>199
ヘッセ一時間以上狩ると異世界転生しそう
2018/04/10(火) 08:41:06.03ID:m2CyyAp0p
骸骨王みたいな見た目になってカルフェオンに侵攻しよう
2018/04/10(火) 08:47:41.22ID:aclxRTbA0
今でさえA特化で命中盛ってない奴多いしワイはマスカンでいくでw(ウルゴン買えないw)
2018/04/10(火) 08:48:36.38ID:gNTa2Nvia
メインSRの俺からするとクリックゲーは難しすぎて無理だぜ
レイヴンさせろ
2018/04/10(火) 08:51:01.04ID:vpPIMqmfa
ウルゴンなんていらねぇ!(入札カチカチ
ウルゴンなんていらねぇぇ!!(闇おじポチポチ
ウルゴンなんていらねぇぇえええ!!!(予約600m
214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
垢版 |
2018/04/10(火) 08:55:11.23ID:wcFFKbKla
>>206
ええ…
2018/04/10(火) 09:09:06.78ID:9XSNKOCLd
防御モリマン憤死のアプデが来るのか

ざまぁwwww
2018/04/10(火) 09:18:46.05ID:6JnlOT6aa
D装備いるせいで拠点戦も赤の洗浄もクソ寒かったしこれで死んでくれるなら神パッチだわ
2018/04/10(火) 09:19:48.26ID:LRm2DpSs0
>>215
べつに防御盛りは変わらないぞ今までと同じくCC入れるマンは続行
ただ単に中途半端なA盛りがワンコンしにくくなるだけ
ちょっと前のレスくらい読めよ
2018/04/10(火) 09:29:59.37ID:wxjHadOya
>>214
封印耳Xも黄X成功率20%だろ.…
219名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
垢版 |
2018/04/10(火) 09:37:09.56ID:wcFFKbKla
>>218
今年入ってから始めた初心者なのかな?

正確な時期忘れたけど去年の11月ごろ?に流れたリークシート探してみてね、その頃の本スレにも貼ってあるはずだよ
2018/04/10(火) 09:43:09.45ID:wxjHadOya
>>219
えぇ…完全にブーメランじゃないですか.…
2018/04/10(火) 09:49:02.80ID:9XSNKOCLd
A盛りで死ににくくなるだけで充分だろ
2018/04/10(火) 09:49:40.71ID:Q8aDPcRqd
命中盛りが一番損してそうに見えるからケンタとかの回避アクセは輝くだろ
回避盛り増えてもAお化けが今まで以上に増えてそいつらが命中盛りじゃ今までより倒せなくなるから命中盛りなんてやってられんだろうしな
2018/04/10(火) 09:51:49.86ID:2ZcL8aXl0
事実上のステータス表示か…これはアカン
2018/04/10(火) 09:59:03.30ID:FcClK9WiH
総合値でダメ減増えるならツン耳よりナク耳が主流になるんかな
2018/04/10(火) 10:09:35.88ID:z3Mmd5f80
一般的なADの合計じゃなくて、メイン+覚醒+防御力の合計値だよ
むしろナクみたいにDに数値が振り分けてあるアイテムほど防御ボーナスが少なくなる
2018/04/10(火) 10:09:46.78ID:GRqxRXKzd
>>220
まだあのデマ信じてるんですか?実際に自分でやって見れば分かりますよね?
2018/04/10(火) 10:16:32.99ID:FcClK9WiH
あぁそうか
Aはメインと覚醒に乗るんだな
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:18:04.22ID:UQJalN930
他人の装備ランクを一目で分かるのは
PK容認のMMOとしては明らかなPK助長になる
つまり、ライト層にとって狩り場は今まで以上恐怖の場所になる
PKerにはこれ以上無い天国になる

恐ろしや・・せめてPTメンやギルメン限定にしないと
2018/04/10(火) 10:23:05.67ID:zkAVJo+9a
ステ画面のメイン、覚醒、防御の合計値に応じてダメ減ボーナス(全員固くなる)
そのためメイン覚醒別々計算するためA特化はD特化の倍固くなる
回避特化は、A特化が多くなれば妨害として働ける場面が多い
A回避バランスは死なないけど倒せない環境に
完全に死んだのは中途半端にA命中バランス型してる奴
2018/04/10(火) 10:23:58.01ID:zkAVJo+9a
>>229
倍固くなるじゃなくて、倍ボーナスが貰える だった
2018/04/10(火) 10:24:10.74ID:7OVjjrDa0
まぁ、日本に来るころにはいろいろと調整されてくるだろうな
2018/04/10(火) 10:25:13.03ID:nY/FRwffp
ていうか命中必要な職が割食っただけじゃね?って思ったけど元からNJは死んでるしまあいいか
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6Vn5 [124.154.199.59])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:25:48.20ID:l6S0olG40
https://goo.gl/dp27mk
調整きたよ
2018/04/10(火) 10:26:38.52ID:fUkQWM6j0
わしのツバキちゃんはどうなってまうんや
2018/04/10(火) 10:29:07.20ID:FcClK9WiH
よくよく見たら総合値なら
IIIでツン耳>ナク耳
IVでツン耳=ナク耳
非現実的だけどVでツン耳<ナク耳になるのか
2018/04/10(火) 10:34:31.46ID:cSQuHjFJ0
命中装備 人間追加ダメ D装備がゴミになる上に
タイマン職でギリギリワンコンしてるような低火力職は完全に死ぬな
今まで育ててきた装備も職も同時に産廃とかワロチ
2018/04/10(火) 10:37:40.87ID:vtZWtwek0
>>236
D装備はゴミにならんよ元々A捨てて硬い&回避の連中だから
死ぬのはバランスや命中装備してる連中がゴミと化す
このアップデート来ると極Aか極Dのどっちか
2018/04/10(火) 10:37:57.57ID:wxjHadOya
マノスルビーリング売ります
2018/04/10(火) 10:40:16.47ID:2ZcL8aXl0
これだけPKや対人要素が害悪扱いされてる状態で
改善どころか改悪方向に進んだようにしか見えないしね
新規や初心者や生活系の方が激減しそうだなぁ…どうすんだろ
2018/04/10(火) 10:42:26.83ID:/mL5rorWa
>>237
バランスはバランスでも
みんなヌベにして命中が死ぬ分A寄りの回避バランスはかなり厄介な存在になると思うよ、バランスは回避の硬さを残しつつボーナスのダメ減も稼げる
2018/04/10(火) 10:42:37.01ID:7OVjjrDa0
こういうテコ入れは必要かもしれんね
前スレの最後では「ある程度装備そろったらやることなくなる〜」とか言ってたわけだし
やることがなくなることによる引退者とテコ入れによる引退者の比率がどうなるかわからんけど
2018/04/10(火) 10:51:09.59ID:ZHbAIorMd
デフォでダメージ減少+50以上追加されたらかなり厳しいな
今のワンコンゲーが健全とは言わないけど環境の変化が激しすぎる
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:53:24.69ID:YAuYL+K80
てこ入れというより
「おまえら、クツム強化終わったな」
「では次はヌーベも強化しようか」
「それ終わったら、また次を用意するから、金を落とし続けろよ」
ってことさ
2018/04/10(火) 10:53:59.02ID:EXI0ihi20
たまには大きい変化がないと面白くない
2018/04/10(火) 10:56:39.13ID:/mL5rorWa
予告されるだけ準備できていいな
2018/04/10(火) 10:58:57.77ID:MUj3DUWR0
まぁこういうときvPメインで遊んでる奴らは大変そうだよな
2018/04/10(火) 11:01:41.11ID:cWkDwciy0
ワンパンゲーとか言ってたから死ななくしたらこれよ
2018/04/10(火) 11:07:36.64ID:wiz7GRXL0
キャラの基礎値での変更なら文句いうやつも減ったんじゃね
運営の別な意図がチラチラと見え隠れしてるからな
2018/04/10(火) 11:15:54.33ID:wPvb+FtV0
倒すことを目的としないD盛りマンは更にうざさが加速するね
これからはA270以上ないと人権ないな
下手するとダンデ真Vが当たり前になるだろう
2018/04/10(火) 11:16:51.89ID:Q8aDPcRqd
今まで予約しないとなかなか買えなかった赤耳の値段がどれだけ下がるか見ものだな
2018/04/10(火) 11:23:03.43ID:vtZWtwek0
更に片耳W目指す連中増えるだろうから
赤耳の供給も海賊島が人気無いし下がらないんじゃ無いかな
ボーナス的にも切りが良いしね
2018/04/10(火) 11:24:49.86ID:5DWhZCTtd
まぁLS相手にタイマンすると先にCC入れてダウンさせた方が勝ちみたいな
クソゲーだったからな
2018/04/10(火) 11:27:27.55ID:O2pzyDC30
言ってもまともに回避ができるのは限られた職だけだからな
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ
2018/04/10(火) 11:29:00.66ID:S9AajWtX0
ダメージ表示しないとか言ってたけどこれ実質同じようなもんだろ
2018/04/10(火) 11:29:42.22ID:Q8aDPcRqd
>>252
MTやればストレスフリーだぞ
2018/04/10(火) 11:32:16.97ID:cSQuHjFJ0
KNとSRとか今でもA特化相手にギリギリワンコンレベルの火力なのにどうすんねんって感じ
2018/04/10(火) 11:34:54.45ID:0Qwenrkma
よくわからんけど戦闘力じゃなくて8段階に分けた戦闘ランク?
2018/04/10(火) 11:35:34.68ID:0Qwenrkma
>>257
が表示されるだけじゃないの

途中送信悪いね
2018/04/10(火) 11:39:42.09ID:wPvb+FtV0
戦闘ランクはステの合計によってキャラ名の横にランクに応じたアイコンがつくから
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの

ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加
2018/04/10(火) 11:44:02.63ID:O2pzyDC30
ダメージ表示しないのはむしろ面白いと思っていたが、だったらサイレント修正しないで欲しいわ
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる
2018/04/10(火) 11:47:33.00ID:IQ0b8fQOM
戦闘ランクの可視化は戦争ギルドなのにシートにAD記載しないでギルチャでかいツラしてるチキン野郎をあぶり出すナイスシステムだと思うわ
2018/04/10(火) 11:47:44.92ID:0Qwenrkma
狩用に未強化ヘラ防具とジェネラルベルト付けることによってPK誘えるシステムか
2018/04/10(火) 11:49:04.99ID:QPsX2ARp0
MOBの硬さや強さも変更するみたいだがSP足らない問題でてきそうで新キャラなんてやれないじゃないか
かかしの効率もうちょいあがらんかな
2018/04/10(火) 11:52:19.23ID:0BVJLiew0
4/12に追加される戦闘力の被害減少のボーナス
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。

古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。

モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。

11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。
2018/04/10(火) 12:02:13.11ID:AaHUoJM8a
今人口多いのってWTMT?
2018/04/10(火) 12:03:05.42ID:Q8aDPcRqd
コメント見るとデモが起こりそうな勢いだな
2018/04/10(火) 12:08:42.97ID:PH/Z1B4h0
多いのはLSRGかな
2018/04/10(火) 12:13:45.83ID:VfscEw4/0
運営殺す勢いで荒れてるな掲示板
2018/04/10(火) 12:14:33.20ID:n5kMKtbka
そろそろパールアビスの新作の発表が来るんだろう
270名も無き冒険者 (スップ Sd9f-AbqA [1.72.1.112])
垢版 |
2018/04/10(火) 12:15:22.22ID:B8qsh//Ad
黄色AアクセIV作るのに黄色AアクセIIIが平均4個必要な事を考えればおまえらが身につけてるDアクセ類などそも大した努力でもないのに何故地球が終わったかのように嘆くのか
2018/04/10(火) 12:16:41.33ID:wxjHadOya
スタック260とかいってた奴その費用があればv2つぐらい作れたんとちゃうか?w
2018/04/10(火) 12:19:38.70ID:h+Xv1mpf0
A260のやつが火力そのままにD340くらいの堅さか
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな
2018/04/10(火) 12:25:42.95ID:F2polPv80
赤耳W3.6Gで予約して買った奴かわいそうだなこれw
2018/04/10(火) 12:27:28.11ID:OBKzYk4V0
赤耳4片方だけならいいかもしれないけど両耳4にする為に買ったんならご愁傷様だな
2018/04/10(火) 12:29:33.23ID:mtmAqr7n0
職的には
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか?
2018/04/10(火) 12:29:39.87ID:hYewr06jM
X挑戦出来て嬉しいじゃん
2018/04/10(火) 12:32:19.71ID:LRm2DpSs0
これ追加で命中盛りの救済無かったら糞アプデ決定
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ
2018/04/10(火) 12:32:33.19ID:9msxpZ4Wp
命中必要なBDTBNJは一体どうすれば、、、
2018/04/10(火) 12:33:00.94ID:IcXAtLJ2a
>>218
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか?
2018/04/10(火) 12:34:36.94ID:7OVjjrDa0
スタックためる苦痛を運営も問題視してたからクロン石強化はいいとしても
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる
2018/04/10(火) 12:36:19.64ID:IQ0b8fQOM
命中や回避盛りが死ぬとも思えんけどな
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで
2018/04/10(火) 12:40:29.82ID:F2polPv80
>>281
回避盛りは命中盛り減っていいんじゃね?
命中盛りは全員ダメ減上がるのが痛いと思うが
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