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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/
前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522680291/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
探検
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part399
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 32af-lfby [123.218.230.249])
2018/04/09(月) 11:42:04.91ID:mYZhPJI70182名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-tf0Y [118.152.38.220])
2018/04/10(火) 07:10:35.94ID:vtZWtwek0 メモ
ヌーベル 771 A244 D285+45=330(DR201)
クツム 761 A228 D307+40=347(DR208)
ベンガッツ 741 A216 D311+30=341(DR192)
カイト 745 A214 D319+30=349(DR217)
ヌーベル 771 A244 D285+45=330(DR201)
クツム 761 A228 D307+40=347(DR208)
ベンガッツ 741 A216 D311+30=341(DR192)
カイト 745 A214 D319+30=349(DR217)
183名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-vJpg [60.70.113.220])
2018/04/10(火) 07:19:14.42ID:wiz7GRXL0 日本の運営会社の決算見ての話しだけど
砂漠が正式サービス開始した2015年、次の年の2016年は売り上げ好調だったけど
去年にあたる2017年は売り上げガクっと落ちてたからなぁ
砂漠は課金アイテムが買い切りの物が多いし日本にも強化煽り仕様は来るだろうな
砂漠が正式サービス開始した2015年、次の年の2016年は売り上げ好調だったけど
去年にあたる2017年は売り上げガクっと落ちてたからなぁ
砂漠は課金アイテムが買い切りの物が多いし日本にも強化煽り仕様は来るだろうな
184名も無き冒険者 (ワッチョイ 939f-vJpg [106.176.245.52])
2018/04/10(火) 07:20:25.04ID:b3E+PR9Y0 今までよりかなり固くなるからワンパンできるラインはかなり上がるだろうな
TBDとかかなりきつくなりそう
TBDとかかなりきつくなりそう
185名も無き冒険者 (ワッチョイ cfeb-vJpg [153.171.193.184])
2018/04/10(火) 07:22:11.91ID:Fw88VQjs0 カドリーケンタベンショ
うーん全部ゴミ(笑)
うーん全部ゴミ(笑)
186名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-kRvI [49.239.67.9])
2018/04/10(火) 07:28:34.83ID:2ZlDHZpPM これマジでわからんな
武器Xが作りやすくなる代わりにDPで総ADの数字でダメカットやらDPが発生
結局のところ触って見ないと判断できん
意外と今の即死ゲーが緩和される気がしないでもない
武器Xが作りやすくなる代わりにDPで総ADの数字でダメカットやらDPが発生
結局のところ触って見ないと判断できん
意外と今の即死ゲーが緩和される気がしないでもない
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f21-vJpg [133.208.200.7])
2018/04/10(火) 07:30:21.68ID:Gcxzvxwq0 A盛りMTどうすんの?
188名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-mvs+ [163.49.212.207])
2018/04/10(火) 07:33:35.34ID:AI51oL4mM 最初は抵抗あるかもしれないけどな
すぐ慣れるよ
すぐ慣れるよ
189名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-khq7 [182.250.243.14])
2018/04/10(火) 07:34:31.30ID:jWTnQRkZa >>167
クツムWシチルW緑X手頭クロン3段階でAD574戦闘力750
クツムWシチルW緑X手頭クロン3段階でAD574戦闘力750
190名も無き冒険者 (ワッチョイ fffe-vJpg [115.36.33.122])
2018/04/10(火) 07:38:24.20ID:aclxRTbA0 赤珊瑚耳3苦労して作ったワイがアホみたいやw
魔女耳にしとけばよかったー
魔女耳にしとけばよかったー
191名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.103])
2018/04/10(火) 07:41:06.45ID:/mL5rorWa 命中補助と赤耳減ったらシチルマスカン封印耳他Aアクセの攻撃寄り回避バランスがなんかすげー強そう
192名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-khq7 [182.250.243.14])
2018/04/10(火) 07:44:40.38ID:jWTnQRkZa 現状で火力微妙職はオワコンになりそうw
193名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.103])
2018/04/10(火) 07:45:02.92ID:/mL5rorWa 回避エリクサーも来るし、ヌベにも特殊回避10"%"付くようになるのに
194名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-vJpg [126.66.63.64])
2018/04/10(火) 07:46:37.02ID:6n0b3aHJ0195名も無き冒険者 (ブーイモ MM47-kRvI [202.214.167.90])
2018/04/10(火) 07:51:48.15ID:Ixm4IpytM まあシステム刷新はMMOの醍醐味でもあるしなw
どうせ砂漠とガチンコ対決できるような新作MMOも今のところないし砂漠続けてくしかねーわな
どうせ砂漠とガチンコ対決できるような新作MMOも今のところないし砂漠続けてくしかねーわな
196名も無き冒険者 (ワッチョイ e32d-6Vn5 [180.148.200.153])
2018/04/10(火) 07:56:19.83ID:uhWNtaaV0 装備の防御力の数値が少しいじられただけでシステム刷新ってwwちょれーーww
現状砂漠一強なのは同意だが砂漠以上の中世ファンタジーなグラのゲームが出たら俺はすぐ辞めるぞ
現状砂漠一強なのは同意だが砂漠以上の中世ファンタジーなグラのゲームが出たら俺はすぐ辞めるぞ
197名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.103])
2018/04/10(火) 07:58:55.06ID:/mL5rorWa https://i.imgur.com/zLGN8RZ.jpg
割と現実的なこの装備で
回避 161+429
ダメ減171+46(+戦闘力ボーナス50)
命中316
回避装備の腕来る+クツムに特殊回避10%つくこと考えたらかなり怠い
割と現実的なこの装備で
回避 161+429
ダメ減171+46(+戦闘力ボーナス50)
命中316
回避装備の腕来る+クツムに特殊回避10%つくこと考えたらかなり怠い
198名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7f-/wgL [219.102.75.183])
2018/04/10(火) 08:06:20.93ID:fN1RShg90 年末に元EQ開発がMMO出すっていうからそっち期待だな
199名も無き冒険者 (ササクッテロル Spe7-9SQE [126.233.152.98])
2018/04/10(火) 08:08:05.47ID:ui0ljDjpp 今現在ですら地獄のヘッセが更にやばいフィールドになるのか
200名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 08:11:46.28ID:wxjHadOya 約束の証7000個溶けたけどX作れてないマゾイ…
201名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-vJpg [126.66.63.64])
2018/04/10(火) 08:14:23.94ID:6n0b3aHJ0 >>197
スキル補正で変わってくるけど、命中352(クザカW、ベグ腕W、マムシx2)相手に35%回避できるから結構強いな
スキル補正で変わってくるけど、命中352(クザカW、ベグ腕W、マムシx2)相手に35%回避できるから結構強いな
202名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-kRvI [49.239.67.252])
2018/04/10(火) 08:16:29.07ID:IQ0b8fQOM203名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7f-/wgL [219.102.75.183])
2018/04/10(火) 08:19:14.96ID:fN1RShg90 マジかよ
でもMMOならアクション重視じゃない方がいいんじゃねーかとは思う
アクション系だと位置ずれやらラグの影響でかいし
ぶっちゃけMMOでは砂漠が異質よね
でもMMOならアクション重視じゃない方がいいんじゃねーかとは思う
アクション系だと位置ずれやらラグの影響でかいし
ぶっちゃけMMOでは砂漠が異質よね
204名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
2018/04/10(火) 08:19:58.15ID:wcFFKbKla205名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-vJpg [60.70.113.220])
2018/04/10(火) 08:20:22.87ID:wiz7GRXL0 ここに居る連中はネトゲを遊びながらコミュニティを嫌うっていう変種だから
これから出るのがMMOでもMOでもそれがネトゲである限り遊ばないんじゃね
これから出るのがMMOでもMOでもそれがネトゲである限り遊ばないんじゃね
206名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 08:21:07.10ID:wxjHadOya 成功率は一緒だろ.…
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-6PJg [58.70.11.122])
2018/04/10(火) 08:32:42.66ID:IB6rF1FL0 アバター抽出が導入の足枷になってるな
P2Wになるからとその仕様を弾いたNA/EUが大勝利すぎる
P2Wになるからとその仕様を弾いたNA/EUが大勝利すぎる
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9e-EMs9 [101.142.129.211])
2018/04/10(火) 08:34:55.13ID:ZD+bVsfw0 日本人は世界で1番P2Wのゲームが好きだからな
日本ではとことん搾り取る仕様にしてくるはず
日本ではとことん搾り取る仕様にしてくるはず
209名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-Zfat [182.251.242.40])
2018/04/10(火) 08:36:04.61ID:vpPIMqmfa >>199
ヘッセ一時間以上狩ると異世界転生しそう
ヘッセ一時間以上狩ると異世界転生しそう
210名も無き冒険者 (ササクッテロル Spe7-SM0h [126.236.37.246])
2018/04/10(火) 08:41:06.03ID:m2CyyAp0p 骸骨王みたいな見た目になってカルフェオンに侵攻しよう
211名も無き冒険者 (ワッチョイ fffe-vJpg [115.36.33.122])
2018/04/10(火) 08:47:41.22ID:aclxRTbA0 今でさえA特化で命中盛ってない奴多いしワイはマスカンでいくでw(ウルゴン買えないw)
212名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-3CWR [182.249.246.10])
2018/04/10(火) 08:48:36.38ID:gNTa2Nvia メインSRの俺からするとクリックゲーは難しすぎて無理だぜ
レイヴンさせろ
レイヴンさせろ
213名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-Zfat [182.251.242.40])
2018/04/10(火) 08:51:01.04ID:vpPIMqmfa ウルゴンなんていらねぇ!(入札カチカチ
ウルゴンなんていらねぇぇ!!(闇おじポチポチ
ウルゴンなんていらねぇぇえええ!!!(予約600m
ウルゴンなんていらねぇぇ!!(闇おじポチポチ
ウルゴンなんていらねぇぇえええ!!!(予約600m
214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
2018/04/10(火) 08:55:11.23ID:wcFFKbKla >>206
ええ…
ええ…
215名も無き冒険者 (スププ Sd9f-Hdw+ [49.96.40.240])
2018/04/10(火) 09:09:06.78ID:9XSNKOCLd 防御モリマン憤死のアプデが来るのか
ざまぁwwww
ざまぁwwww
216名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-DADb [106.180.4.244])
2018/04/10(火) 09:18:46.05ID:6JnlOT6aa D装備いるせいで拠点戦も赤の洗浄もクソ寒かったしこれで死んでくれるなら神パッチだわ
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-lfby [118.111.36.144])
2018/04/10(火) 09:19:48.26ID:LRm2DpSs0218名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 09:29:59.37ID:wxjHadOya >>214
封印耳Xも黄X成功率20%だろ.…
封印耳Xも黄X成功率20%だろ.…
219名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-rF6x [182.251.43.198])
2018/04/10(火) 09:37:09.56ID:wcFFKbKla220名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 09:43:09.45ID:wxjHadOya >>219
えぇ…完全にブーメランじゃないですか.…
えぇ…完全にブーメランじゃないですか.…
221名も無き冒険者 (スププ Sd9f-Hdw+ [49.96.40.240])
2018/04/10(火) 09:49:02.80ID:9XSNKOCLd A盛りで死ににくくなるだけで充分だろ
222名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-dBrN [49.104.21.185])
2018/04/10(火) 09:49:40.71ID:Q8aDPcRqd 命中盛りが一番損してそうに見えるからケンタとかの回避アクセは輝くだろ
回避盛り増えてもAお化けが今まで以上に増えてそいつらが命中盛りじゃ今までより倒せなくなるから命中盛りなんてやってられんだろうしな
回避盛り増えてもAお化けが今まで以上に増えてそいつらが命中盛りじゃ今までより倒せなくなるから命中盛りなんてやってられんだろうしな
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-lfby [113.156.66.230])
2018/04/10(火) 09:51:49.86ID:2ZcL8aXl0 事実上のステータス表示か…これはアカン
224名も無き冒険者 (JP 0H07-vJpg [210.136.81.222])
2018/04/10(火) 09:59:03.30ID:FcClK9WiH 総合値でダメ減増えるならツン耳よりナク耳が主流になるんかな
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 5323-6Vn5 [122.213.16.140])
2018/04/10(火) 10:09:35.88ID:z3Mmd5f80 一般的なADの合計じゃなくて、メイン+覚醒+防御力の合計値だよ
むしろナクみたいにDに数値が振り分けてあるアイテムほど防御ボーナスが少なくなる
むしろナクみたいにDに数値が振り分けてあるアイテムほど防御ボーナスが少なくなる
226名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-g4Qb [1.75.244.104])
2018/04/10(火) 10:09:46.78ID:GRqxRXKzd >>220
まだあのデマ信じてるんですか?実際に自分でやって見れば分かりますよね?
まだあのデマ信じてるんですか?実際に自分でやって見れば分かりますよね?
227名も無き冒険者 (JP 0H07-vJpg [210.136.81.222])
2018/04/10(火) 10:16:32.99ID:FcClK9WiH あぁそうか
Aはメインと覚醒に乗るんだな
Aはメインと覚醒に乗るんだな
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
2018/04/10(火) 10:18:04.22ID:UQJalN930 他人の装備ランクを一目で分かるのは
PK容認のMMOとしては明らかなPK助長になる
つまり、ライト層にとって狩り場は今まで以上恐怖の場所になる
PKerにはこれ以上無い天国になる
恐ろしや・・せめてPTメンやギルメン限定にしないと
PK容認のMMOとしては明らかなPK助長になる
つまり、ライト層にとって狩り場は今まで以上恐怖の場所になる
PKerにはこれ以上無い天国になる
恐ろしや・・せめてPTメンやギルメン限定にしないと
229名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-Zfat [182.251.242.46])
2018/04/10(火) 10:23:05.67ID:zkAVJo+9a ステ画面のメイン、覚醒、防御の合計値に応じてダメ減ボーナス(全員固くなる)
そのためメイン覚醒別々計算するためA特化はD特化の倍固くなる
回避特化は、A特化が多くなれば妨害として働ける場面が多い
A回避バランスは死なないけど倒せない環境に
完全に死んだのは中途半端にA命中バランス型してる奴
そのためメイン覚醒別々計算するためA特化はD特化の倍固くなる
回避特化は、A特化が多くなれば妨害として働ける場面が多い
A回避バランスは死なないけど倒せない環境に
完全に死んだのは中途半端にA命中バランス型してる奴
230名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-Zfat [182.251.242.46])
2018/04/10(火) 10:23:58.01ID:zkAVJo+9a >>229
倍固くなるじゃなくて、倍ボーナスが貰える だった
倍固くなるじゃなくて、倍ボーナスが貰える だった
231名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-6Vn5 [116.70.233.180])
2018/04/10(火) 10:24:10.74ID:7OVjjrDa0 まぁ、日本に来るころにはいろいろと調整されてくるだろうな
232名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe7-DADb [126.152.131.239])
2018/04/10(火) 10:25:13.03ID:nY/FRwffp ていうか命中必要な職が割食っただけじゃね?って思ったけど元からNJは死んでるしまあいいか
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6Vn5 [124.154.199.59])
2018/04/10(火) 10:25:48.20ID:l6S0olG40 https://goo.gl/dp27mk
調整きたよ
調整きたよ
234名も無き冒険者 (ワッチョイ 838a-dGYO [220.108.181.73])
2018/04/10(火) 10:26:38.52ID:fUkQWM6j0 わしのツバキちゃんはどうなってまうんや
235名も無き冒険者 (JP 0H07-vJpg [210.136.81.222])
2018/04/10(火) 10:29:07.20ID:FcClK9WiH よくよく見たら総合値なら
IIIでツン耳>ナク耳
IVでツン耳=ナク耳
非現実的だけどVでツン耳<ナク耳になるのか
IIIでツン耳>ナク耳
IVでツン耳=ナク耳
非現実的だけどVでツン耳<ナク耳になるのか
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7332-qQsq [114.165.220.86])
2018/04/10(火) 10:34:31.46ID:cSQuHjFJ0 命中装備 人間追加ダメ D装備がゴミになる上に
タイマン職でギリギリワンコンしてるような低火力職は完全に死ぬな
今まで育ててきた装備も職も同時に産廃とかワロチ
タイマン職でギリギリワンコンしてるような低火力職は完全に死ぬな
今まで育ててきた装備も職も同時に産廃とかワロチ
237名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-tf0Y [118.152.38.220])
2018/04/10(火) 10:37:40.87ID:vtZWtwek0238名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 10:37:57.57ID:wxjHadOya マノスルビーリング売ります
239名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-lfby [113.156.66.230])
2018/04/10(火) 10:40:16.47ID:2ZcL8aXl0 これだけPKや対人要素が害悪扱いされてる状態で
改善どころか改悪方向に進んだようにしか見えないしね
新規や初心者や生活系の方が激減しそうだなぁ…どうすんだろ
改善どころか改悪方向に進んだようにしか見えないしね
新規や初心者や生活系の方が激減しそうだなぁ…どうすんだろ
240名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.103])
2018/04/10(火) 10:42:26.83ID:/mL5rorWa241名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-6Vn5 [116.70.233.180])
2018/04/10(火) 10:42:37.01ID:7OVjjrDa0 こういうテコ入れは必要かもしれんね
前スレの最後では「ある程度装備そろったらやることなくなる〜」とか言ってたわけだし
やることがなくなることによる引退者とテコ入れによる引退者の比率がどうなるかわからんけど
前スレの最後では「ある程度装備そろったらやることなくなる〜」とか言ってたわけだし
やることがなくなることによる引退者とテコ入れによる引退者の比率がどうなるかわからんけど
242名も無き冒険者 (スププ Sd9f-wRcQ [49.96.8.165])
2018/04/10(火) 10:51:09.59ID:ZHbAIorMd デフォでダメージ減少+50以上追加されたらかなり厳しいな
今のワンコンゲーが健全とは言わないけど環境の変化が激しすぎる
今のワンコンゲーが健全とは言わないけど環境の変化が激しすぎる
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
2018/04/10(火) 10:53:24.69ID:YAuYL+K80 てこ入れというより
「おまえら、クツム強化終わったな」
「では次はヌーベも強化しようか」
「それ終わったら、また次を用意するから、金を落とし続けろよ」
ってことさ
「おまえら、クツム強化終わったな」
「では次はヌーベも強化しようか」
「それ終わったら、また次を用意するから、金を落とし続けろよ」
ってことさ
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e4-lfby [124.85.18.183])
2018/04/10(火) 10:53:59.02ID:EXI0ihi20 たまには大きい変化がないと面白くない
245名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.103])
2018/04/10(火) 10:56:39.13ID:/mL5rorWa 予告されるだけ準備できていいな
246名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc9-vJpg [153.208.140.76])
2018/04/10(火) 10:58:57.77ID:MUj3DUWR0 まぁこういうときvPメインで遊んでる奴らは大変そうだよな
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 039f-3qnf [124.211.116.177])
2018/04/10(火) 11:01:41.11ID:cWkDwciy0 ワンパンゲーとか言ってたから死ななくしたらこれよ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-vJpg [60.70.113.220])
2018/04/10(火) 11:07:36.64ID:wiz7GRXL0 キャラの基礎値での変更なら文句いうやつも減ったんじゃね
運営の別な意図がチラチラと見え隠れしてるからな
運営の別な意図がチラチラと見え隠れしてるからな
249名も無き冒険者 (ワッチョイ 2395-6Vn5 [222.2.105.67])
2018/04/10(火) 11:15:54.33ID:wPvb+FtV0 倒すことを目的としないD盛りマンは更にうざさが加速するね
これからはA270以上ないと人権ないな
下手するとダンデ真Vが当たり前になるだろう
これからはA270以上ないと人権ないな
下手するとダンデ真Vが当たり前になるだろう
250名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-dBrN [49.104.21.185])
2018/04/10(火) 11:16:51.89ID:Q8aDPcRqd 今まで予約しないとなかなか買えなかった赤耳の値段がどれだけ下がるか見ものだな
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-tf0Y [118.152.38.220])
2018/04/10(火) 11:23:03.43ID:vtZWtwek0 更に片耳W目指す連中増えるだろうから
赤耳の供給も海賊島が人気無いし下がらないんじゃ無いかな
ボーナス的にも切りが良いしね
赤耳の供給も海賊島が人気無いし下がらないんじゃ無いかな
ボーナス的にも切りが良いしね
252名も無き冒険者 (スップ Sd9f-S7Tu [1.72.4.145])
2018/04/10(火) 11:24:49.86ID:5DWhZCTtd まぁLS相手にタイマンすると先にCC入れてダウンさせた方が勝ちみたいな
クソゲーだったからな
クソゲーだったからな
253名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-ldLo [126.78.229.66])
2018/04/10(火) 11:27:27.55ID:O2pzyDC30 言ってもまともに回避ができるのは限られた職だけだからな
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ
254名も無き冒険者 (ワッチョイ 0311-lfby [124.97.31.176])
2018/04/10(火) 11:29:00.66ID:S9AajWtX0 ダメージ表示しないとか言ってたけどこれ実質同じようなもんだろ
255名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-dBrN [49.104.21.185])
2018/04/10(火) 11:29:42.22ID:Q8aDPcRqd >>252
MTやればストレスフリーだぞ
MTやればストレスフリーだぞ
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 7332-qQsq [114.165.220.86])
2018/04/10(火) 11:32:16.97ID:cSQuHjFJ0 KNとSRとか今でもA特化相手にギリギリワンコンレベルの火力なのにどうすんねんって感じ
257名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.69])
2018/04/10(火) 11:34:54.45ID:0Qwenrkma よくわからんけど戦闘力じゃなくて8段階に分けた戦闘ランク?
258名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.69])
2018/04/10(火) 11:35:34.68ID:0Qwenrkma259名も無き冒険者 (ワッチョイ 2395-6Vn5 [222.2.105.67])
2018/04/10(火) 11:39:42.09ID:wPvb+FtV0 戦闘ランクはステの合計によってキャラ名の横にランクに応じたアイコンがつくから
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの
ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの
ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加
260名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-ldLo [126.78.229.66])
2018/04/10(火) 11:44:02.63ID:O2pzyDC30 ダメージ表示しないのはむしろ面白いと思っていたが、だったらサイレント修正しないで欲しいわ
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる
261名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-kRvI [49.239.67.252])
2018/04/10(火) 11:47:33.00ID:IQ0b8fQOM 戦闘ランクの可視化は戦争ギルドなのにシートにAD記載しないでギルチャでかいツラしてるチキン野郎をあぶり出すナイスシステムだと思うわ
262名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-4zNJ [182.250.241.69])
2018/04/10(火) 11:47:44.92ID:0Qwenrkma 狩用に未強化ヘラ防具とジェネラルベルト付けることによってPK誘えるシステムか
263名も無き冒険者 (ワッチョイ 738a-lfby [114.185.139.247])
2018/04/10(火) 11:49:04.99ID:QPsX2ARp0 MOBの硬さや強さも変更するみたいだがSP足らない問題でてきそうで新キャラなんてやれないじゃないか
かかしの効率もうちょいあがらんかな
かかしの効率もうちょいあがらんかな
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 83b3-PJKe [220.35.30.251])
2018/04/10(火) 11:52:19.23ID:0BVJLiew0 4/12に追加される戦闘力の被害減少のボーナス
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。
古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。
モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。
11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。
古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。
モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。
11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。
265名も無き冒険者 (アウアウエー Sa5f-TTvC [111.239.226.27])
2018/04/10(火) 12:02:13.11ID:AaHUoJM8a 今人口多いのってWTMT?
266名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-dBrN [49.104.21.185])
2018/04/10(火) 12:03:05.42ID:Q8aDPcRqd コメント見るとデモが起こりそうな勢いだな
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 4316-3TCl [118.241.249.176])
2018/04/10(火) 12:08:42.97ID:PH/Z1B4h0 多いのはLSRGかな
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-6Vn5 [175.135.209.7])
2018/04/10(火) 12:13:45.83ID:VfscEw4/0 運営殺す勢いで荒れてるな掲示板
269名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-D+F1 [106.139.0.253])
2018/04/10(火) 12:14:33.20ID:n5kMKtbka そろそろパールアビスの新作の発表が来るんだろう
270名も無き冒険者 (スップ Sd9f-AbqA [1.72.1.112])
2018/04/10(火) 12:15:22.22ID:B8qsh//Ad 黄色AアクセIV作るのに黄色AアクセIIIが平均4個必要な事を考えればおまえらが身につけてるDアクセ類などそも大した努力でもないのに何故地球が終わったかのように嘆くのか
271名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-khq7 [106.181.177.151])
2018/04/10(火) 12:16:41.33ID:wxjHadOya スタック260とかいってた奴その費用があればv2つぐらい作れたんとちゃうか?w
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c1-hX5Y [122.197.151.3])
2018/04/10(火) 12:19:38.70ID:h+Xv1mpf0 A260のやつが火力そのままにD340くらいの堅さか
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iCuI [14.12.11.160])
2018/04/10(火) 12:25:42.95ID:F2polPv80 赤耳W3.6Gで予約して買った奴かわいそうだなこれw
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-4k8A [124.154.214.169])
2018/04/10(火) 12:27:28.11ID:OBKzYk4V0 赤耳4片方だけならいいかもしれないけど両耳4にする為に買ったんならご愁傷様だな
275名も無き冒険者 (ワッチョイ f371-jgSs [210.251.188.3])
2018/04/10(火) 12:29:33.23ID:mtmAqr7n0 職的には
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか?
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか?
276名も無き冒険者 (ドコグロ MM67-KRYe [110.233.247.146])
2018/04/10(火) 12:29:39.87ID:hYewr06jM X挑戦出来て嬉しいじゃん
277名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-lfby [118.111.36.144])
2018/04/10(火) 12:32:19.71ID:LRm2DpSs0 これ追加で命中盛りの救済無かったら糞アプデ決定
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ
278名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe7-sNWn [126.152.64.151])
2018/04/10(火) 12:32:33.19ID:9msxpZ4Wp 命中必要なBDTBNJは一体どうすれば、、、
279名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-nBv+ [182.250.248.35])
2018/04/10(火) 12:33:00.94ID:IcXAtLJ2a >>218
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか?
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか?
280名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-6Vn5 [116.70.233.180])
2018/04/10(火) 12:34:36.94ID:7OVjjrDa0 スタックためる苦痛を運営も問題視してたからクロン石強化はいいとしても
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる
281名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-kRvI [49.239.67.252])
2018/04/10(火) 12:36:19.64ID:IQ0b8fQOM 命中や回避盛りが死ぬとも思えんけどな
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iCuI [14.12.11.160])
2018/04/10(火) 12:40:29.82ID:F2polPv80■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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