【BlackDesert】 黒い砂漠 Part399

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2018/04/09(月) 11:42:04.91ID:mYZhPJI70
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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/

前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522680291/

スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/10(火) 09:43:09.45ID:wxjHadOya
>>219
えぇ…完全にブーメランじゃないですか.…
2018/04/10(火) 09:49:02.80ID:9XSNKOCLd
A盛りで死ににくくなるだけで充分だろ
2018/04/10(火) 09:49:40.71ID:Q8aDPcRqd
命中盛りが一番損してそうに見えるからケンタとかの回避アクセは輝くだろ
回避盛り増えてもAお化けが今まで以上に増えてそいつらが命中盛りじゃ今までより倒せなくなるから命中盛りなんてやってられんだろうしな
2018/04/10(火) 09:51:49.86ID:2ZcL8aXl0
事実上のステータス表示か…これはアカン
2018/04/10(火) 09:59:03.30ID:FcClK9WiH
総合値でダメ減増えるならツン耳よりナク耳が主流になるんかな
2018/04/10(火) 10:09:35.88ID:z3Mmd5f80
一般的なADの合計じゃなくて、メイン+覚醒+防御力の合計値だよ
むしろナクみたいにDに数値が振り分けてあるアイテムほど防御ボーナスが少なくなる
2018/04/10(火) 10:09:46.78ID:GRqxRXKzd
>>220
まだあのデマ信じてるんですか?実際に自分でやって見れば分かりますよね?
2018/04/10(火) 10:16:32.99ID:FcClK9WiH
あぁそうか
Aはメインと覚醒に乗るんだな
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:18:04.22ID:UQJalN930
他人の装備ランクを一目で分かるのは
PK容認のMMOとしては明らかなPK助長になる
つまり、ライト層にとって狩り場は今まで以上恐怖の場所になる
PKerにはこれ以上無い天国になる

恐ろしや・・せめてPTメンやギルメン限定にしないと
2018/04/10(火) 10:23:05.67ID:zkAVJo+9a
ステ画面のメイン、覚醒、防御の合計値に応じてダメ減ボーナス(全員固くなる)
そのためメイン覚醒別々計算するためA特化はD特化の倍固くなる
回避特化は、A特化が多くなれば妨害として働ける場面が多い
A回避バランスは死なないけど倒せない環境に
完全に死んだのは中途半端にA命中バランス型してる奴
2018/04/10(火) 10:23:58.01ID:zkAVJo+9a
>>229
倍固くなるじゃなくて、倍ボーナスが貰える だった
2018/04/10(火) 10:24:10.74ID:7OVjjrDa0
まぁ、日本に来るころにはいろいろと調整されてくるだろうな
2018/04/10(火) 10:25:13.03ID:nY/FRwffp
ていうか命中必要な職が割食っただけじゃね?って思ったけど元からNJは死んでるしまあいいか
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6Vn5 [124.154.199.59])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:25:48.20ID:l6S0olG40
https://goo.gl/dp27mk
調整きたよ
2018/04/10(火) 10:26:38.52ID:fUkQWM6j0
わしのツバキちゃんはどうなってまうんや
2018/04/10(火) 10:29:07.20ID:FcClK9WiH
よくよく見たら総合値なら
IIIでツン耳>ナク耳
IVでツン耳=ナク耳
非現実的だけどVでツン耳<ナク耳になるのか
2018/04/10(火) 10:34:31.46ID:cSQuHjFJ0
命中装備 人間追加ダメ D装備がゴミになる上に
タイマン職でギリギリワンコンしてるような低火力職は完全に死ぬな
今まで育ててきた装備も職も同時に産廃とかワロチ
2018/04/10(火) 10:37:40.87ID:vtZWtwek0
>>236
D装備はゴミにならんよ元々A捨てて硬い&回避の連中だから
死ぬのはバランスや命中装備してる連中がゴミと化す
このアップデート来ると極Aか極Dのどっちか
2018/04/10(火) 10:37:57.57ID:wxjHadOya
マノスルビーリング売ります
2018/04/10(火) 10:40:16.47ID:2ZcL8aXl0
これだけPKや対人要素が害悪扱いされてる状態で
改善どころか改悪方向に進んだようにしか見えないしね
新規や初心者や生活系の方が激減しそうだなぁ…どうすんだろ
2018/04/10(火) 10:42:26.83ID:/mL5rorWa
>>237
バランスはバランスでも
みんなヌベにして命中が死ぬ分A寄りの回避バランスはかなり厄介な存在になると思うよ、バランスは回避の硬さを残しつつボーナスのダメ減も稼げる
2018/04/10(火) 10:42:37.01ID:7OVjjrDa0
こういうテコ入れは必要かもしれんね
前スレの最後では「ある程度装備そろったらやることなくなる〜」とか言ってたわけだし
やることがなくなることによる引退者とテコ入れによる引退者の比率がどうなるかわからんけど
2018/04/10(火) 10:51:09.59ID:ZHbAIorMd
デフォでダメージ減少+50以上追加されたらかなり厳しいな
今のワンコンゲーが健全とは言わないけど環境の変化が激しすぎる
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-vJpg [119.105.138.16])
垢版 |
2018/04/10(火) 10:53:24.69ID:YAuYL+K80
てこ入れというより
「おまえら、クツム強化終わったな」
「では次はヌーベも強化しようか」
「それ終わったら、また次を用意するから、金を落とし続けろよ」
ってことさ
2018/04/10(火) 10:53:59.02ID:EXI0ihi20
たまには大きい変化がないと面白くない
2018/04/10(火) 10:56:39.13ID:/mL5rorWa
予告されるだけ準備できていいな
2018/04/10(火) 10:58:57.77ID:MUj3DUWR0
まぁこういうときvPメインで遊んでる奴らは大変そうだよな
2018/04/10(火) 11:01:41.11ID:cWkDwciy0
ワンパンゲーとか言ってたから死ななくしたらこれよ
2018/04/10(火) 11:07:36.64ID:wiz7GRXL0
キャラの基礎値での変更なら文句いうやつも減ったんじゃね
運営の別な意図がチラチラと見え隠れしてるからな
2018/04/10(火) 11:15:54.33ID:wPvb+FtV0
倒すことを目的としないD盛りマンは更にうざさが加速するね
これからはA270以上ないと人権ないな
下手するとダンデ真Vが当たり前になるだろう
2018/04/10(火) 11:16:51.89ID:Q8aDPcRqd
今まで予約しないとなかなか買えなかった赤耳の値段がどれだけ下がるか見ものだな
2018/04/10(火) 11:23:03.43ID:vtZWtwek0
更に片耳W目指す連中増えるだろうから
赤耳の供給も海賊島が人気無いし下がらないんじゃ無いかな
ボーナス的にも切りが良いしね
2018/04/10(火) 11:24:49.86ID:5DWhZCTtd
まぁLS相手にタイマンすると先にCC入れてダウンさせた方が勝ちみたいな
クソゲーだったからな
2018/04/10(火) 11:27:27.55ID:O2pzyDC30
言ってもまともに回避ができるのは限られた職だけだからな
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ
2018/04/10(火) 11:29:00.66ID:S9AajWtX0
ダメージ表示しないとか言ってたけどこれ実質同じようなもんだろ
2018/04/10(火) 11:29:42.22ID:Q8aDPcRqd
>>252
MTやればストレスフリーだぞ
2018/04/10(火) 11:32:16.97ID:cSQuHjFJ0
KNとSRとか今でもA特化相手にギリギリワンコンレベルの火力なのにどうすんねんって感じ
2018/04/10(火) 11:34:54.45ID:0Qwenrkma
よくわからんけど戦闘力じゃなくて8段階に分けた戦闘ランク?
2018/04/10(火) 11:35:34.68ID:0Qwenrkma
>>257
が表示されるだけじゃないの

途中送信悪いね
2018/04/10(火) 11:39:42.09ID:wPvb+FtV0
戦闘ランクはステの合計によってキャラ名の横にランクに応じたアイコンがつくから
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの

ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加
2018/04/10(火) 11:44:02.63ID:O2pzyDC30
ダメージ表示しないのはむしろ面白いと思っていたが、だったらサイレント修正しないで欲しいわ
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる
2018/04/10(火) 11:47:33.00ID:IQ0b8fQOM
戦闘ランクの可視化は戦争ギルドなのにシートにAD記載しないでギルチャでかいツラしてるチキン野郎をあぶり出すナイスシステムだと思うわ
2018/04/10(火) 11:47:44.92ID:0Qwenrkma
狩用に未強化ヘラ防具とジェネラルベルト付けることによってPK誘えるシステムか
2018/04/10(火) 11:49:04.99ID:QPsX2ARp0
MOBの硬さや強さも変更するみたいだがSP足らない問題でてきそうで新キャラなんてやれないじゃないか
かかしの効率もうちょいあがらんかな
2018/04/10(火) 11:52:19.23ID:0BVJLiew0
4/12に追加される戦闘力の被害減少のボーナス
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。

古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。

モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。

11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。
2018/04/10(火) 12:02:13.11ID:AaHUoJM8a
今人口多いのってWTMT?
2018/04/10(火) 12:03:05.42ID:Q8aDPcRqd
コメント見るとデモが起こりそうな勢いだな
2018/04/10(火) 12:08:42.97ID:PH/Z1B4h0
多いのはLSRGかな
2018/04/10(火) 12:13:45.83ID:VfscEw4/0
運営殺す勢いで荒れてるな掲示板
2018/04/10(火) 12:14:33.20ID:n5kMKtbka
そろそろパールアビスの新作の発表が来るんだろう
270名も無き冒険者 (スップ Sd9f-AbqA [1.72.1.112])
垢版 |
2018/04/10(火) 12:15:22.22ID:B8qsh//Ad
黄色AアクセIV作るのに黄色AアクセIIIが平均4個必要な事を考えればおまえらが身につけてるDアクセ類などそも大した努力でもないのに何故地球が終わったかのように嘆くのか
2018/04/10(火) 12:16:41.33ID:wxjHadOya
スタック260とかいってた奴その費用があればv2つぐらい作れたんとちゃうか?w
2018/04/10(火) 12:19:38.70ID:h+Xv1mpf0
A260のやつが火力そのままにD340くらいの堅さか
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな
2018/04/10(火) 12:25:42.95ID:F2polPv80
赤耳W3.6Gで予約して買った奴かわいそうだなこれw
2018/04/10(火) 12:27:28.11ID:OBKzYk4V0
赤耳4片方だけならいいかもしれないけど両耳4にする為に買ったんならご愁傷様だな
2018/04/10(火) 12:29:33.23ID:mtmAqr7n0
職的には
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか?
2018/04/10(火) 12:29:39.87ID:hYewr06jM
X挑戦出来て嬉しいじゃん
2018/04/10(火) 12:32:19.71ID:LRm2DpSs0
これ追加で命中盛りの救済無かったら糞アプデ決定
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ
2018/04/10(火) 12:32:33.19ID:9msxpZ4Wp
命中必要なBDTBNJは一体どうすれば、、、
2018/04/10(火) 12:33:00.94ID:IcXAtLJ2a
>>218
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか?
2018/04/10(火) 12:34:36.94ID:7OVjjrDa0
スタックためる苦痛を運営も問題視してたからクロン石強化はいいとしても
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる
2018/04/10(火) 12:36:19.64ID:IQ0b8fQOM
命中や回避盛りが死ぬとも思えんけどな
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで
2018/04/10(火) 12:40:29.82ID:F2polPv80
>>281
回避盛りは命中盛り減っていいんじゃね?
命中盛りは全員ダメ減上がるのが痛いと思うが
2018/04/10(火) 12:43:36.44ID:usUGQqly0
>>228
開発は対人苦手な人とか弱者はこのゲームから排除したいんだろうね。
PKerとPKKできる人だけが残ればいいんだろう
2018/04/10(火) 12:43:48.64ID:IQ0b8fQOM
>>282
たしかに無条件でダメ減アップは辛いな
命中にダメ減無視つけるしかねえなあオイ!
2018/04/10(火) 12:45:33.58ID:VJZGPNXDM
低いランクも俺のPSで倒したら煽り放題やん
楽しみだわw
2018/04/10(火) 12:46:13.40ID:wPvb+FtV0
補助命中もAボーナス前の回避盛り全盛期は強かったが、
相手が戦闘力800でダメ減60増えるとなるとギャグみたいなダメージになるだろう
実質今回の調整でヌベが更に強化されたからますますA盛り優勢だな
2018/04/10(火) 12:50:02.81ID:abqpEg9X0
エント着たらどうなるんですかね
2018/04/10(火) 12:53:16.04ID:OBKzYk4V0
VKMKTWTZこれ以上強化してどうすんだ本当に
2018/04/10(火) 12:57:15.77ID:QNHeMJcYd
命中必要な職は死ぬね
2018/04/10(火) 12:57:17.56ID:OBKzYk4V0
A盛るしかねえよって職も相対的に強化されるか
2018/04/10(火) 13:01:58.42ID:SQgRrTQ5M
命中アクセやら命中補助付けなきゃいけない職へのイジメがどんどんひどくなるよ麦谷
292名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spe7-CCkt [126.245.142.106])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:14:28.30ID:sjGomh82p
>>242
むしろ今のワンコンゲーでないと自分らが硬くなっても周りが硬くなったら倒しきれなくなるから物量に押し潰される。
結果として所謂少数精鋭は絶滅するだろうな。今までは一瞬で相手を消し飛ばせたから人数差あっても何とかなったわけだし
2018/04/10(火) 13:16:28.69ID:RSnRc9+F0
命中にもボーナスなり付けてくれないと不公平過ぎるぞ
2018/04/10(火) 13:17:22.06ID:KCS+LRQC0
ToSやった事がある俺としてはマイルドすぎる変化にこんな大騒ぎするのは理解できない
295名も無き冒険者 (ワッチョイ f381-vJpg [120.75.64.169])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:17:41.79ID:z+VIsvfp0
新しい武器防具追加しないでキャラクターを強化させていこう
なんて歪な事してるとゲームの土台が崩れるな
A補正付いたあたりから明らかに開発はおかしな方向に進んでる
2018/04/10(火) 13:20:38.92ID:wiz7GRXL0
強化を煽るような仕様に向かってる気がするよな
その成果を他人から常時可視化できるようにするとかあまりよろしくないわ
2018/04/10(火) 13:20:46.16ID:m7lMTwzn0
公式放送のおみやげ特典すら変更許可とるのに
数ヶ月かかる麦谷の実行力と意見力に
今回の件で日本独自の仕様なんてとてもじゃないけど無理だろうなぁw

日本独自仕様って拠点戦やGvG戦宣言とかごく序盤だけで
あとは韓国開発のいわれるがままでしょー
麦谷から別のPになるまでは無理なことと諦めるしかない

日本人が出来るのは麦谷から別のP変更への要望を
連絡帳や公式掲示板で表立って動けるぐらいっしょw
298名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spe7-CCkt [126.245.142.106])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:22:16.42ID:sjGomh82p
>>295
でもこのゲーム強化済み装備一つの価値が異常に高いから新装備出していくには強化システムのスタックそのものを消さないといけなくなるからな。そうでないと一般プレイヤーが誰もついていけなくなるし
2018/04/10(火) 13:25:30.67ID:KCS+LRQC0
>>297
他のPになったらその時は回収モードに舵切って新人Pはスケープゴートになるんだよ
麦谷は日本鯖で堅調な運営をした実績を持って新作のPに栄転の時だろうな
2018/04/10(火) 13:34:15.16ID:OBKzYk4V0
麦谷が栄転してく時が黒い砂漠の終わりの時
2018/04/10(火) 13:41:39.91ID:4OQXXuNO0
だな
2018/04/10(火) 13:42:36.28ID:O2pzyDC30
批判するのはいいけど別の改善策は無いのか
結局今だって火力盛って先手必勝のクソゲーじゃん
2018/04/10(火) 13:43:56.99ID:4OQXXuNO0
先にゴブリンがいなくなっちまったなw
304名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-1Lkb [125.205.253.30])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:45:10.21ID:BJOuWmKB0
廃課金重課金の客と無課金微課金の貧乏乞食との差をきちんと線引きするとてもいいシステムだよね
2018/04/10(火) 13:53:31.88ID:0806Fpjh0
生活系コンテンツが完全に置き去り
2018/04/10(火) 13:54:41.48ID:KxPtosPH0
耐久度0の水風船が店売りできんのを何とかしろ
あくしろ (´・ω・`)
2018/04/10(火) 13:58:36.97ID:2ZcL8aXl0
放置釣り・バフ売りの儲け上がるアプデでもやってくれればいいのにな
「嫌なら釣りしてろ」で「うん、わかった!」層は繋ぎ止められる
2018/04/10(火) 13:59:11.75ID:15TzY8Upa
普通にボーナスとかいらんから、表記通りにせぇや。余計ややこしくなるわ。
2018/04/10(火) 14:04:38.90ID:X6xeUwsia
表記通りにしたらヌベが最弱に逆戻りやんけ!
2018/04/10(火) 14:06:42.32ID:X6xeUwsia
ウルゴン普及前あたりWTZ以外は命中補助の方が火力出てたしWTZですら鋼鉄ダガーの方が火力出てたしヌベにとっては酷い時代だったな
2018/04/10(火) 14:08:14.96ID:wiz7GRXL0
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。

戦闘力だけで全てのプレイヤーを格付けするようなこれ要らないと思うんだよな
一部の廃人くらしか喜ばないでしょ
2018/04/10(火) 14:10:15.17ID:X6xeUwsia
一部の廃人も喜んではなさそう
どっちでもいい派は多いだろうけど
2018/04/10(火) 14:12:02.53ID:LRm2DpSs0
麦谷から別の奴にP変えろ言ってる奴は本気か?
役員兼務してるPが変わったら今より酷くなるのが確定だぞ
2018/04/10(火) 14:16:48.30ID:fpfQSQw20
本家に移管してくれたら問題ない
2018/04/10(火) 14:19:53.85ID:X6xeUwsia
2年くらいかけてクロンとかをバンバン緩和してXが当たり前になり始めたあたりで次の強化システムがくるのですね、分かります
2018/04/10(火) 14:24:08.73ID:Fw88VQjs0
一年後には真Y出したいのかもな
2018/04/10(火) 14:25:06.19ID:KCS+LRQC0
新装備かもしれんぞ
2018/04/10(火) 14:26:14.13ID:SoI88JYr0
おい命中装備はどうなるんだよ命中分の三分の一で良いからA側にボーナス入れろや
2018/04/10(火) 14:28:38.70ID:X6xeUwsia
その頃には1→15スキップする真化の石とか出てそう
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