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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part394
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【BnS】ブレイドアンドソウル Part395
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc3-2cAS)
2018/07/20(金) 17:53:36.27ID:Tmqdyx3l0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 16:26:26.06ID:fz0QfY5+0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 16:46:45.18ID:/czXWGvb0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 16:47:57.39ID:/czXWGvb0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 16:50:37.25ID:fz0QfY5+0 ブレイドアンド過疎ウルw
209名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-LwZc)
2018/07/26(木) 17:06:01.14ID:NriDNB6v0 2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 17:20:18.44ID:fz0QfY5+0 アルピエル人大量でワロタ
ブレイドアンドウンチw
ブレイドアンドウンチw
211名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 20:09:56.07ID:CUVECkgy0 ヒブはさぁ
同期問題なんとかしろって感じなんだが
ping二桁同士だったら今大会出てる奴等なんてマジで余裕で勝てるんだが
有料VPN使って数秒遅れの後出しジャンケンで上位になって大会出てチョン国でボロ負けとか
ゴミ糞みてーなギャグマジでやめろ馬鹿雑魚どもが
同期問題なんとかしろって感じなんだが
ping二桁同士だったら今大会出てる奴等なんてマジで余裕で勝てるんだが
有料VPN使って数秒遅れの後出しジャンケンで上位になって大会出てチョン国でボロ負けとか
ゴミ糞みてーなギャグマジでやめろ馬鹿雑魚どもが
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-ANx5)
2018/07/26(木) 20:14:52.17ID:CZjIhFLD0 秘部イベ常駐くらいでいいのにな
普段のなんてやる価値皆無だわ
普段のなんてやる価値皆無だわ
213名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-Kimv)
2018/07/26(木) 20:16:19.89ID:u5ot9/THr ぼちぼちブレソ始めてから8ヶ月になるがいまだに比武と戦場をやってない
ブレソを楽しむ上で損してるかもしれない
ブレソを楽しむ上で損してるかもしれない
214名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/26(木) 20:26:24.61ID:l1IGzab80 比武は対人装備無くてもそこそこ楽しいからやった方がいいかもしれない
戦場はしなくていいと思う
戦場はしなくていいと思う
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/26(木) 20:29:11.88ID:M7EhjAoi0 人口すくねぇから対人糞つまんねぇぞwww勢力で殴り合ってても敵味方問わず素通りだからなwwwww
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 122b-eyq1)
2018/07/26(木) 20:46:34.59ID:b1G4VVNU0 乱舞が息してないけど比武イベはいい方のイベだと思う
DCも兼ねてるし棒立ちしたりされたりでwin-winにもできる
ただシーズン移行前に次シーズンの交換リストくらい公表してくれ
DCも兼ねてるし棒立ちしたりされたりでwin-winにもできる
ただシーズン移行前に次シーズンの交換リストくらい公表してくれ
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/26(木) 20:46:37.04ID:YrIiWuVP0 比武はデイチャレに入ってるし行くようになれば達成が楽になるし装備は統一されてるから初心者でもなんとかなる
戦場は装備持ち込みが可能だから初心者でいっても瞬殺されて面白くないだろうな
戦場は装備持ち込みが可能だから初心者でいっても瞬殺されて面白くないだろうな
218名も無き冒険者 (ワッチョイ b733-SJFr)
2018/07/26(木) 21:27:44.85ID:OozcuaIt0 同期処理がポンコツすぎて、ゲームとして破綻している。
比武個人戦に言っている人の大半は、イベント目的かDC消化目当て。
ブレソで真面目に対戦を楽しんでいる人なんて、通信環境に恵まれた
ごく一部の人だけじゃないか?
比武個人戦に言っている人の大半は、イベント目的かDC消化目当て。
ブレソで真面目に対戦を楽しんでいる人なんて、通信環境に恵まれた
ごく一部の人だけじゃないか?
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 21:40:08.11ID:/czXWGvb0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 21:42:52.99ID:/czXWGvb0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 21:43:59.67ID:/czXWGvb0 >>216
残念ながらそれはもうシーズン1〜シーズン2の状況でやる気がない事が判明した
残念ながらそれはもうシーズン1〜シーズン2の状況でやる気がない事が判明した
222名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 21:45:26.23ID:fz0QfY5+0 アルピエルたのしいいいいいい
ゴミアンドソウルとは全然違うなw
ゴミアンドソウルとは全然違うなw
223名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 21:48:07.81ID:CUVECkgy0 どこからも何も同じ土俵なら雑魚だからだよ
馬鹿雑魚かお前?
動き見て回線雑魚かどうかもわからんのか?w
アホ
馬鹿雑魚かお前?
動き見て回線雑魚かどうかもわからんのか?w
アホ
224名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 21:49:41.02ID:CUVECkgy0 そもそも2秒ぐらいズレてる状態でもこっちは超反応でギリかわしたりしてんのに
回線チートで大会出てる奴なんて本番で何もできねーじゃんw
マジ死ねって
回線チートで大会出てる奴なんて本番で何もできねーじゃんw
マジ死ねって
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 21:54:54.00ID:/czXWGvb0 すごいおもしろいなこいつw
226名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 21:56:31.95ID:fz0QfY5+0 ガイジアンドソウルに相応しいな
ガイジアンドソウルをしてると頭がイカれるんだろう
対人ガイジでガイジアンドソウルでストレスためてまさにガイジ
ガイジアンドソウルから出てくるなよガイジ
ガイジアンドソウルをしてると頭がイカれるんだろう
対人ガイジでガイジアンドソウルでストレスためてまさにガイジ
ガイジアンドソウルから出てくるなよガイジ
227名も無き冒険者 (ワッチョイ b733-SJFr)
2018/07/26(木) 21:58:39.94ID:OozcuaIt0228名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-3zXB)
2018/07/26(木) 21:59:08.31ID:b4dsZJg8p 超反応だってw
230名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 22:02:42.99ID:/czXWGvb0 超反応できるなら2秒前に相手の動きを予測する事も可能なんじゃないか?
将棋で先を読むように、相手の動きのパターンを何万通りも予測して当てればいいだけだよなw
将棋で先を読むように、相手の動きのパターンを何万通りも予測して当てればいいだけだよなw
231名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/26(木) 22:03:37.61ID:l1IGzab80 ていうか2秒前の相手と戦ってるってお前の回線どうなってんだよ
見たことねーよそんなの
見たことねーよそんなの
232名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 22:06:38.39ID:CUVECkgy0 大抵の奴は0.5秒前後だけど勝率8、9割維持してゴールド以上の奴はラグすぎてすぐわかる
基本2起き潰しも出来ない雑魚しかおわらんから1秒前後ならギリ勝てる
基本2起き潰しも出来ない雑魚しかおわらんから1秒前後ならギリ勝てる
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 22:08:37.82ID:fz0QfY5+0 対人ガイジはこんな風に頭がおかしくなるのさ
ガイジアンドソウルの末路w
ガイジアンドソウルの末路w
234名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 22:10:10.98ID:CUVECkgy0 まぁ動画撮れば一発でわかるけど馬鹿雑魚はそれ見ても
回線変えろとかマヌケなこと言って終わるだけだしな
誰がこんなゴミチョソゲで回線変えるアホがいるんだよ
アホか
回線変えろとかマヌケなこと言って終わるだけだしな
誰がこんなゴミチョソゲで回線変えるアホがいるんだよ
アホか
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/26(木) 22:14:45.94ID:YrIiWuVP0 竜巻8枚に合成でクリ防御敷き詰めてみたけど戦場で理不尽な即死はなくなるな
味方運にも恵まれて結構勝てたし装備はこれでいいや
味方運にも恵まれて結構勝てたし装備はこれでいいや
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 23:16:36.74ID:/czXWGvb0 まぁ回線変えちゃったら勝てない理由無くなってしまうもんなw
良かったな逃げ道があってw
良かったな逃げ道があってw
237名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 23:28:05.49ID:CUVECkgy0 逃げるも何もこのゴミゲーに何も求めてねーからなw
馬鹿すぎて死ぬのか?wwww
本番でエスパー回避しかできねーなら大会でんなつってんだよゴミ
アホ雑魚
馬鹿すぎて死ぬのか?wwww
本番でエスパー回避しかできねーなら大会でんなつってんだよゴミ
アホ雑魚
238名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/26(木) 23:34:17.92ID:/czXWGvb0 でもリアルから逃げてるお前にはネットしか居場所がないやんw
他のゲームの対人コンテンツじゃ回線云々の言い訳が通用しないからブレソに逃げてきたんだろ?
おとなしくブレソで勝てない言い訳しておいた方がいいと思うぞw
他のゲームの対人コンテンツじゃ回線云々の言い訳が通用しないからブレソに逃げてきたんだろ?
おとなしくブレソで勝てない言い訳しておいた方がいいと思うぞw
239名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/26(木) 23:39:20.45ID:fz0QfY5+0 こんなゴミカスゲーよりアルピエルおもしれええええええ
240名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/26(木) 23:39:42.34ID:CUVECkgy0 リアルから逃げるって何?w逃げるの定義は何?ww
TPSでK/D70維持してるけど他のゲームって何?w
回線チーターが負けそうになったらたまに上から目線で何か言ってくる奴いるけど
お前回線なかったらただのゴミだからな
そもそもこれは対人って言わねーからアホ
TPSでK/D70維持してるけど他のゲームって何?w
回線チーターが負けそうになったらたまに上から目線で何か言ってくる奴いるけど
お前回線なかったらただのゴミだからな
そもそもこれは対人って言わねーからアホ
241名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 00:48:23.23ID:bQJf+rvL0 あー痛いとこ突いちゃったかw
ごめんねw
ごめんねw
242名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:02:56.62ID:QL6dZyvQ0 回線雑魚の逃げ口上雑魚過ぎw
回線ないと何もできないゴミっぷりと同じで何一つ言い返せないアホなんだから
いちいち絡んでくるなよゴミ雑魚
アホ
回線ないと何もできないゴミっぷりと同じで何一つ言い返せないアホなんだから
いちいち絡んでくるなよゴミ雑魚
アホ
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 01:15:23.06ID:bQJf+rvL0 PS雑魚の逃げ口上雑魚過ぎw
回線を言い訳にしないと真面に勝てないゴミっぷりと同じで何一つ論理的に言い返せないアホなんだから
いちいち絡んでくるなよゴミ雑魚
アホ
回線を言い訳にしないと真面に勝てないゴミっぷりと同じで何一つ論理的に言い返せないアホなんだから
いちいち絡んでくるなよゴミ雑魚
アホ
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b3-64Mt)
2018/07/27(金) 01:17:26.56ID:0SL3zwUo0 争いは!
245名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:19:17.11ID:QL6dZyvQ0 回線雑魚言われて顔真っ赤でオウム返ししかできねーとかwww
回線無きゃこのゲームですら存在価値ねーもんなお前ww
ゴミ雑魚
回線無きゃこのゲームですら存在価値ねーもんなお前ww
ゴミ雑魚
246名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/27(金) 01:19:57.11ID:8S5Ounu20 ていうかお前いつまで張り付いてんだよ
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/27(金) 01:23:53.40ID:GDsF1CVF0 アルピエルに行くぞ
こんなゴミカス過疎ゲーに課金するだけ無駄だぞ
こんなゴミカス過疎ゲーに課金するだけ無駄だぞ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:26:34.97ID:QL6dZyvQ0 俺が毎回回線雑魚の事実を書くたびに顔真っ赤で延々と絡んでくるゴミ雑魚がいるんだよなぁw
マジうけるわw
こういうゴミがドヤ顔出来るゲームとかそら流行らんわ
ほとんどの奴がレベル1でひのきの棒しか持ってないのに
ロトの剣使って勝ってドヤ顔してチョソのところいって
メタルキングの剣持った奴に瞬コロされて帰ってくるゴミどもって何?w
アホ
マジうけるわw
こういうゴミがドヤ顔出来るゲームとかそら流行らんわ
ほとんどの奴がレベル1でひのきの棒しか持ってないのに
ロトの剣使って勝ってドヤ顔してチョソのところいって
メタルキングの剣持った奴に瞬コロされて帰ってくるゴミどもって何?w
アホ
249名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 01:28:40.79ID:bQJf+rvL0 PS雑魚言われて顔真っ赤でK/Dホラ吹くしかできねーとかwww
PSがあろうがなかろうがこの世どころか家族内でも存在価値ねーもんなお前ww
ゴミ雑魚虫
PSがあろうがなかろうがこの世どころか家族内でも存在価値ねーもんなお前ww
ゴミ雑魚虫
250名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 01:30:39.46ID:bQJf+rvL0 やっぱりすごいおもしろいなこいつw
からかうのにもってこいw
>>244
貼っとくよー
つーか争いなのこれw
|\ /~!
>┴〈 {"/
ン ,rぇ 'i´
〔エ.._,,,. l
ノ ヽ.
| i ヽ
l i i l \
l | ノ ノ \
| /,>' / ,......._ ヽ
{ i´,. イ /" ` i
゛``,r'_), ┤ l
。'’,~,-'l ,. l
~T"`''' ヽ .;;.' !
ヽ、,,,,,;;;| iー''く ヽ
T l | \ \
____l l. | ヽ、 ` ー------------:.:.:.:.:.:.:.....、
-="-ニ二二"____,! `ー─--------───''''''''"""~
からかうのにもってこいw
>>244
貼っとくよー
つーか争いなのこれw
|\ /~!
>┴〈 {"/
ン ,rぇ 'i´
〔エ.._,,,. l
ノ ヽ.
| i ヽ
l i i l \
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{ i´,. イ /" ` i
゛``,r'_), ┤ l
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~T"`''' ヽ .;;.' !
ヽ、,,,,,;;;| iー''く ヽ
T l | \ \
____l l. | ヽ、 ` ー------------:.:.:.:.:.:.:.....、
-="-ニ二二"____,! `ー─--------───''''''''"""~
251名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:32:42.47ID:QL6dZyvQ0 回線チートあってもエスパー回避しかできないお前らなんちゃって真性馬鹿雑魚じゃ
K/D70なんて絶対無理だもんなww
そら信じられん罠wwww
動きながらヘッショなんてお前らゴミカスじゃ何億回やってもできもんなwww
そら信じられん罠wwww
まさにゴミアホ
K/D70なんて絶対無理だもんなww
そら信じられん罠wwww
動きながらヘッショなんてお前らゴミカスじゃ何億回やってもできもんなwww
そら信じられん罠wwww
まさにゴミアホ
252名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:34:47.77ID:QL6dZyvQ0 馬鹿雑魚「すげぇ面白いなこいつw(内心 ムッキー!!超ムカツクコイツ!!死ね!!」
馬鹿すぎてゴミの心理が手に取るようにわかるw
アホ
馬鹿すぎてゴミの心理が手に取るようにわかるw
アホ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 01:35:23.95ID:bQJf+rvL0 燃やし過ぎたw
254名も無き冒険者 (ワッチョイ f2eb-53i4)
2018/07/27(金) 01:38:46.72ID:QL6dZyvQ0 顔真っ赤ゴミ雑魚のホラ吹き宣言もらったから寝るわw
疲れてなかったらまた明日相手してやるよ顔真っ赤ゴミ雑魚チンパンアホ雑魚マヌケ豚w
疲れてなかったらまた明日相手してやるよ顔真っ赤ゴミ雑魚チンパンアホ雑魚マヌケ豚w
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 01:43:18.04ID:bQJf+rvL0 はい逃げたw
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b3-3ouB)
2018/07/27(金) 02:30:48.45ID:5+njC3UV0 超反応マン面白いなw
こいつ、いつもスレに居て
毎日何十レスも返すヤツだろ?w
色々な意味で「超反応」でブレが無いな
こいつ、いつもスレに居て
毎日何十レスも返すヤツだろ?w
色々な意味で「超反応」でブレが無いな
257名も無き冒険者 (ワッチョイ 3781-gkJZ)
2018/07/27(金) 02:31:05.92ID:8UzkJfF70 うんこくんがまだ生きてた事に感動したわ
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ef7-vGTw)
2018/07/27(金) 06:41:57.74ID:doP75v8K0 難易度上げすぎて過疎ったクソゲーの末路
259名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 06:59:29.95ID:iingDEG60 ユーザー同士の差別化を図る為に衣装買ってる奴多いのに
難易度上げたら課金アイテムが売れるみたいな幼稚な思考しかないかないんだろうな
少なくとも俺の周りじゃ熟練IDですら周回にしてるプレイヤーは数%だぞwww
難易度上げたら課金アイテムが売れるみたいな幼稚な思考しかないかないんだろうな
少なくとも俺の周りじゃ熟練IDですら周回にしてるプレイヤーは数%だぞwww
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 08:06:51.73ID:TYho3GiT0 サービス開始当初の吠え猛の雑魚だけ倒してドロップ金回収してIDを出るリタマラと犠牲の墓で宝石狙い周回
水月が来たら毎日多数のキャラで猿・豚・蜘蛛・霊麟の4大ID周回
難易度は低かったけど逆にいえばやりがいもなく当時も順当に過疎ってたと思ったけどね
まぁこれからちょろちょろ新作ネトゲも出るだろうけどそれが難易度高かろうが低かろうが時代に選ばれる娯楽にはならんと思うわ
水月が来たら毎日多数のキャラで猿・豚・蜘蛛・霊麟の4大ID周回
難易度は低かったけど逆にいえばやりがいもなく当時も順当に過疎ってたと思ったけどね
まぁこれからちょろちょろ新作ネトゲも出るだろうけどそれが難易度高かろうが低かろうが時代に選ばれる娯楽にはならんと思うわ
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b4-gKJj)
2018/07/27(金) 08:14:50.21ID:mHthQj/I0 うちの門派員も大半が黄昏固定と水曜WC消化の時くらいしかまともにinしてないな
黄昏固定が解散したらもう引退だろうな
くそまじめに毎日火龍やってる奴も数人いるがいつまで続くか
黄昏固定が解散したらもう引退だろうな
くそまじめに毎日火龍やってる奴も数人いるがいつまで続くか
262名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-ANx5)
2018/07/27(金) 08:21:26.33ID:2Tb+xMFQd 進行合わせて6人でやれたらきっと面白いんだろうけど
263名も無き冒険者 (ワッチョイ 16e8-J6FL)
2018/07/27(金) 08:44:09.67ID:Wq4ZL65h0 根本的に上でやるコンテンツが少なすぎなのが致命的だわ
横のコンテンツが皆無でやること無さすぎるんだよな
建元のとこや西落、天命宮なんかもただ広く作りましたでスカスカで工事中かと思えるくらい何も無い
イベントがメインコンテンツでこのゲームは単なるサブゲーだよ
横のコンテンツが皆無でやること無さすぎるんだよな
建元のとこや西落、天命宮なんかもただ広く作りましたでスカスカで工事中かと思えるくらい何も無い
イベントがメインコンテンツでこのゲームは単なるサブゲーだよ
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 09:02:00.38ID:TYho3GiT0 一つ一つはライトな難易度で尚且つ日常遊ぶほどに困らないほどのコンテンツ量があるゲームなんてのが世にあれば
旧時代のネトゲを全部ぶっ潰すくらい人集まるだろうな
ただそんなもの作りようがないから新作をちょっと遊んでは次々乗り換えるようなプレイスタイルが可能なソシャゲ市場にユーザーを取られている
旧時代のネトゲを全部ぶっ潰すくらい人集まるだろうな
ただそんなもの作りようがないから新作をちょっと遊んでは次々乗り換えるようなプレイスタイルが可能なソシャゲ市場にユーザーを取られている
265名も無き冒険者 (ワントンキン MM42-pbAh)
2018/07/27(金) 09:06:33.15ID:PakQMQYXM ほんとイベントでなんとか繋ぎ止めてる状態だな
266名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-ANx5)
2018/07/27(金) 09:46:47.03ID:2Tb+xMFQd イベントって言っても集金だけやないかい
射撃はそれほど旨味ないし
射撃はそれほど旨味ないし
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 72e0-L7Tv)
2018/07/27(金) 10:05:53.24ID:xjZOEU370 射撃以外全部集金イベントだなwww
金金金だよ
ここまで集金イベントが多数あるゲームあるんか?
ソシャゲでもガチャくらいだろ
金金金だよ
ここまで集金イベントが多数あるゲームあるんか?
ソシャゲでもガチャくらいだろ
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 16e8-J6FL)
2018/07/27(金) 10:41:12.36ID:Wq4ZL65h0 集金の方はただの商品販売で意味合い的に「イベント」ではないな
射撃とかはイベントだが、すでに欲しいものとか無ければしばらく休止でしょ
こういったイベント狙いでたまに覗くくらいでいいよねっていうゲームだ
射撃とかはイベントだが、すでに欲しいものとか無ければしばらく休止でしょ
こういったイベント狙いでたまに覗くくらいでいいよねっていうゲームだ
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 11:15:22.92ID:bQJf+rvL0 射撃等のイベントも使い回しばかりで新しいもの作る気がないからなぁ
射撃も向こう岸渡ったり通常攻撃で攻撃したりと既に射撃になってないしw
向こう岸渡れなくして設置してある銃以外での攻撃ができないようにすればいいのに
射撃も向こう岸渡ったり通常攻撃で攻撃したりと既に射撃になってないしw
向こう岸渡れなくして設置してある銃以外での攻撃ができないようにすればいいのに
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 11:27:52.60ID:TYho3GiT0 百式演舞場ほとんどやってなかったけど
サブキャラで各敵の5段階まで倒すだけで暴風の欠片・地獄球・覇王の欠片・白鯨球はかなりの量稼げるな
対人武器も作っちまうかこれ
サブキャラで各敵の5段階まで倒すだけで暴風の欠片・地獄球・覇王の欠片・白鯨球はかなりの量稼げるな
対人武器も作っちまうかこれ
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-LwZc)
2018/07/27(金) 11:37:48.61ID:7xIOStRC0 2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 12:08:00.70ID:bQJf+rvL0 まぁどんなに工夫を凝らしても人が変わるだけで文句言う層は必ず出てくるからなw
最大公約数を目指すしかない
その結果MMOもソシャゲと同じように側だけ変えたコピペゲーが蔓延し、余程の事がなければすぐに飽きられる
最大公約数を目指すしかない
その結果MMOもソシャゲと同じように側だけ変えたコピペゲーが蔓延し、余程の事がなければすぐに飽きられる
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 12:11:04.04ID:bQJf+rvL0 白い球のドロ率かなり上がったな
さっき氷倉庫と浮遊祭壇やったら
鬼からドロップ
鬼箱から出る
ナマズからドロップ
ヴァレルからドロップ
入手4消費2で始める前より2個増えた
さっき氷倉庫と浮遊祭壇やったら
鬼からドロップ
鬼箱から出る
ナマズからドロップ
ヴァレルからドロップ
入手4消費2で始める前より2個増えた
275名も無き冒険者 (ワッチョイ 02eb-53i4)
2018/07/27(金) 13:17:47.80ID:vPwWLJhH0 このゲームくそうぜえよな
続けてるやつって頭腐ってんじゃね?
続けてるやつって頭腐ってんじゃね?
276名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/27(金) 13:22:41.88ID:GDsF1CVF0 もうほとんど人いないだろ
それが答えだぞ
それが答えだぞ
277名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 13:22:47.03ID:bQJf+rvL0278名も無き冒険者 (アウアウカー Saef-kCYp)
2018/07/27(金) 14:07:30.00ID:WN1/geGaa279名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-Ip0i)
2018/07/27(金) 14:26:20.63ID:GDsF1CVF0 良い方法教えてやろう
大量にキャラ持ってるなら
覚醒なんちゃら狙いでソロで雪人出てくるまで放置でいい
デイリー受けなくても雪人ぶっころせれば商人は出てくる
確率で商人が出ればの話だが
商人が出て良テーブル出ればいいけど
糞テーブルがほとんどだからまず覚醒なんたらはでないだろう
今やる気があればそれぐらいできるんじゃないかな
俺?アルピエルで忙しいからやらないがw
大量にキャラ持ってるなら
覚醒なんちゃら狙いでソロで雪人出てくるまで放置でいい
デイリー受けなくても雪人ぶっころせれば商人は出てくる
確率で商人が出ればの話だが
商人が出て良テーブル出ればいいけど
糞テーブルがほとんどだからまず覚醒なんたらはでないだろう
今やる気があればそれぐらいできるんじゃないかな
俺?アルピエルで忙しいからやらないがw
280名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-3zXB)
2018/07/27(金) 15:34:57.69ID:J2EShAJpp いきなり一人語り始めて
どしたん?
どしたん?
281名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/27(金) 17:00:25.93ID:8S5Ounu20 業績商人削除されてるやん・・・
取り戻した秘伝どうすんねんこれ・・・
取り戻した秘伝どうすんねんこれ・・・
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 17:08:27.68ID:TYho3GiT0 ・江流都業績商人キルス・ヨインを削除し、迅龍商工ジョン・ソウリを配置しました。
※ジョン・ソウリからは業績関連アイテムの他、火龍の鱗を用いたアイテム交換が行えます
※ジョン・ソウリからは業績関連アイテムの他、火龍の鱗を用いたアイテム交換が行えます
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-LwZc)
2018/07/27(金) 17:17:26.56ID:7xIOStRC0 2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/
>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。
〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く
などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。
ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。
これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。
また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。
ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。
ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時
2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html
ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%
中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
285名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-53i4)
2018/07/27(金) 20:03:09.65ID:lyKYmtn10 終焉も近いね
限界集落が遂に消える瞬間に立ち会える
限界集落が遂に消える瞬間に立ち会える
286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 20:48:57.36ID:TYho3GiT0 星屑遺跡ってこれ勝敗のポイント入る球が左から毎回先に出てんのか
そうなら左有利すぎねぇか
そうなら左有利すぎねぇか
287名も無き冒険者 (バッミングク MMee-mjdj)
2018/07/27(金) 21:27:50.61ID:fshxIGCkM 韓国ユーザーですら大剣やめてったからな
日本で待ってる大剣もまた全部育て直しのフル課金コース
大剣イベントも劣化させてくるだろうよ
そしてタンク職
韓国ユーザーですらタンク職だからユーザーのほとんどやめたのに
ジャップが精神的に耐えられるとは思えない
この一年ブレソの暗黒時代だよ
IDも気楽にいけない
大剣追加
宝石穴あかなくして課金させようとする
野良は火力のないやつは西落回れない志願無視
ギミックできない雑魚は晒し上げ
武器進化で宝石穴あかないからさらにゴミ
ブレソはもう終了です
4年間ジャップ運営に課金しまくった結果がこれや
もう終わりやね
ブレ老は課金しまくって俺TUEEEして
見せる人もいなくなるぐらい過疎ってどんな気持ちや
日本で待ってる大剣もまた全部育て直しのフル課金コース
大剣イベントも劣化させてくるだろうよ
そしてタンク職
韓国ユーザーですらタンク職だからユーザーのほとんどやめたのに
ジャップが精神的に耐えられるとは思えない
この一年ブレソの暗黒時代だよ
IDも気楽にいけない
大剣追加
宝石穴あかなくして課金させようとする
野良は火力のないやつは西落回れない志願無視
ギミックできない雑魚は晒し上げ
武器進化で宝石穴あかないからさらにゴミ
ブレソはもう終了です
4年間ジャップ運営に課金しまくった結果がこれや
もう終わりやね
ブレ老は課金しまくって俺TUEEEして
見せる人もいなくなるぐらい過疎ってどんな気持ちや
288名も無き冒険者 (ワッチョイ d69e-eyq1)
2018/07/27(金) 21:38:09.03ID:092+Myjd0 課金する客が良い客なのであって、難しいダンジョンに行かないからと言って無理に下手糞プレイヤーを排除する必要は無かった。
ところが青白ダンジョン報酬削減で、過疎化が進行した。
今後もダンジョンの難易度は次々引き上げられギミックを知らないプレイヤーは離脱し続けるだろう。
新しいダンジョンを追加するたびにプレイヤーは自動的に選別されることになる。
それはゲーム会社の損失にしかならない。
最後に残ったヘビーユーザーが一人で課金収入を支え続けるだろうと期待すればサービス終了は遠くない。
過疎なゲームに課金してやる理由が無い。
ところが青白ダンジョン報酬削減で、過疎化が進行した。
今後もダンジョンの難易度は次々引き上げられギミックを知らないプレイヤーは離脱し続けるだろう。
新しいダンジョンを追加するたびにプレイヤーは自動的に選別されることになる。
それはゲーム会社の損失にしかならない。
最後に残ったヘビーユーザーが一人で課金収入を支え続けるだろうと期待すればサービス終了は遠くない。
過疎なゲームに課金してやる理由が無い。
289名も無き冒険者 (ワッチョイ c7eb-53i4)
2018/07/27(金) 21:49:13.44ID:p+cr5iVY0 今って復帰イベントやってないん?
水着もらえるから復帰しようと思ったけど
水着もらえるから復帰しようと思ったけど
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 21:54:38.93ID:TYho3GiT0 今はやってないんじゃね
次やるとしても新職とか出る辺りな気がする
次やるとしても新職とか出る辺りな気がする
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-53i4)
2018/07/27(金) 22:00:53.68ID:JH5/i5+S0 復帰イベかそろそろ無形石来てもいいとは思う
でも1番は闘士はよこい
でも1番は闘士はよこい
292名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/27(金) 22:12:49.49ID:8S5Ounu20 復帰イベ先週までだから暫くこんだろうなぁ
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 22:17:35.31ID:TYho3GiT0 終了したイベント見てもそれっぽいのないけど
復帰キャンペーン最近なんかやったっけ?
復帰キャンペーン最近なんかやったっけ?
294名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 22:26:41.98ID:bQJf+rvL0 >ところが青白ダンジョン報酬削減で、過疎化が進行した。
これずっと言ってる奴おるけど正直言ってこれが原因で過疎が進行した印象はほぼゼロだわ
正直に「ボクちゃん納得いかないから報酬増やしてよ!」って言った方が余程潔い
これずっと言ってる奴おるけど正直言ってこれが原因で過疎が進行した印象はほぼゼロだわ
正直に「ボクちゃん納得いかないから報酬増やしてよ!」って言った方が余程潔い
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/27(金) 22:31:17.72ID:bQJf+rvL0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-53i4)
2018/07/27(金) 22:35:03.77ID:TYho3GiT0 4カ月前のイベントがずっと続いてたのか
今年の3月辺りのイベントみたらページあったわ
今年の3月辺りのイベントみたらページあったわ
298名も無き冒険者 (バットンキン MMee-mjdj)
2018/07/27(金) 23:03:05.18ID:XTHjLNaYM 課金しすぎてやめれなくなったブ老ほど哀れなものがない
強くなってもギミックゲーが更に追加され
宝石穴は開かなくされ
集金イベントだらけ
人もいなくなり誰にも自慢出来ず後悔だけが残るのだろう
サービス開始から必死に課金した結果がこれなのかと泣くのだろう
強くなってもギミックゲーが更に追加され
宝石穴は開かなくされ
集金イベントだらけ
人もいなくなり誰にも自慢出来ず後悔だけが残るのだろう
サービス開始から必死に課金した結果がこれなのかと泣くのだろう
299名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-2QVD)
2018/07/27(金) 23:21:44.06ID:8S5Ounu20 勇気を出して楼閣行こうと思ったけど湯たんぽに無かった・・
ギミック教えてください何でもしますから
ギミック教えてください何でもしますから
300名も無き冒険者 (ワッチョイ b799-tjON)
2018/07/27(金) 23:35:30.70ID:uO+pM23W0 激過疎で草
もう駄目だなこのゲーム
今まで廃課金してきたブ爺ちゃんはサービス終了に怯える毎日だろうな
もう駄目だなこのゲーム
今まで廃課金してきたブ爺ちゃんはサービス終了に怯える毎日だろうな
301名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2b-eyq1)
2018/07/28(土) 00:06:42.35ID:BH+fIr620 >>299
初見で火力ないひと向けに楼閣でやること超ざっくり説明すると
1NM:最初マップ3時のあたりにみんな集まるからそこからみんなにくっついて一緒に殴る
2NM:隔離か外かで別れる。どっちに行くのかは大体チームリーダーから指示される
隔離の方(真ん中に)行ったら隔離してから出てきたのをひたすら殴れ
外行ったらぴょーんって飛んできたのひたすら殴れ。
実際は割とギミック複雑で失敗したら死ぬけど気にすんな
3NM:二手に別れて両方を大体同時に倒す。戦闘開始時にボスのいるタイルの上にいないと死ぬ
4NM:タンクの人ががんばってくれるのを祈ってみんなにくっついてけ。以上
初見で火力ないひと向けに楼閣でやること超ざっくり説明すると
1NM:最初マップ3時のあたりにみんな集まるからそこからみんなにくっついて一緒に殴る
2NM:隔離か外かで別れる。どっちに行くのかは大体チームリーダーから指示される
隔離の方(真ん中に)行ったら隔離してから出てきたのをひたすら殴れ
外行ったらぴょーんって飛んできたのひたすら殴れ。
実際は割とギミック複雑で失敗したら死ぬけど気にすんな
3NM:二手に別れて両方を大体同時に倒す。戦闘開始時にボスのいるタイルの上にいないと死ぬ
4NM:タンクの人ががんばってくれるのを祈ってみんなにくっついてけ。以上
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