【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1442

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2018/08/23(木) 06:22:12.46ID:oeeb2KBs0

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1441
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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2018/08/25(土) 13:27:08.64ID:b04uXJ2X0
>>375
これ
歩兵力が拮抗もしくは上回ってるのが勝つための大前提
いくらオベ立てやネズミに注力しようが歩兵がボロ負けでは領域確保すらままならず敗北一直線
2018/08/25(土) 13:36:43.04ID:vV5mix8g0
なんでそんな言い分を取り違えようとするのか、草生える
2018/08/25(土) 13:40:25.09ID:hch2L0P+0
歩兵力≠歩兵に求められるタスクをこなす力ではないからね
ぶっちゃけPSが壊滅的でもエンハイスペルマしてれば今のくそげでは十分で、適時裏方召喚する方が総合的な貢献度は上
全員上等兵でも上記の事をして数揃えて召喚揃えれば大抵の戦争で大勝出来てしまうバランスだし
それはにゃーチームが証明している
同時に糞バランスの証明でもあるんだけどね
2018/08/25(土) 13:44:07.14ID:T1yAjsgx0
糞弓と銃と短と魔導具と糞雷が
前線に多い方が不利ゲー
2018/08/25(土) 13:44:10.65ID:vV5mix8g0
ガイジって大抵
でも歩兵負けたら、とか言い出すよね。んな前提ぶっ壊すようなことだったら
FB2回当てたら戦争勝てます。とかになるだろ

数揃えて召喚出せば勝てるってにゃー戦場真面目に解析したことないやろ
あれはほかの要因も絡んでる
2018/08/25(土) 13:47:22.91ID:kL6M3LpFr
>>365
みんな知ったかぶりで言ってるだけでちゃんと数字で出せる人いない。
2018/08/25(土) 13:47:39.61ID:9SWQdXyJ0
スペルマエンハイしてるけど
誘われた部隊がいってる内容と違いすぎてて萎えた
ゲブカセにほぼまともな部隊ないな・・・
2018/08/25(土) 13:48:44.59ID:2XhnO5Dla
今の歩兵召喚裏方のバランスはそれなりにいいと思うな。
スカ皿の建築破壊効率はもう少し上げてもいいと思うけど。火皿の2ヒットは修正で。
2018/08/25(土) 13:50:39.49ID:SDKVN/7C0
そもそも一つの戦場でルールの違う4種類くらいの競技をしてるのがおかしい
2018/08/25(土) 13:52:25.77ID:2XhnO5Dla
建築破壊で思い出した、ある配信で笛の一部スキルが対建築で下方補正入ってるって話を聞いたんだが検証した人いる?
2018/08/25(土) 13:56:39.97ID:9SWQdXyJ0
ゲブ弱すぎる・・・
2018/08/25(土) 14:02:05.20ID:hch2L0P+0
>>385
にゃーチームが歩兵力劣っていても歩兵戦を有利に進められるのは面の密度で勝負してるからだね
そのためのマップ選別、そのための召喚、そのための数
野良が数揃えて召喚出してもにゃーに勝てないのは端的に言ってしまえばタイミングの不一致による
部隊と野良の差がそのまま出ているだけで、何も特別な事はない
リリボルと対人召喚が増え、スペルによる格差もあるから以前より部隊有利になってはいるけど要因自体は明確でしょ
2018/08/25(土) 14:15:17.59ID:Jsifjio1M
>>386
やっぱそうなんか
wiki見てもスッカスカだしもうまともな人おらんのか
2018/08/25(土) 14:17:30.88ID:vV5mix8g0
>>392
にゃーが強いといえるのは、にゃーという名前が普及したからでもある
まずにゃー側に入ってくる野良の質が高い士気も高い。おそらくフルエンフルスペだろう

逆ににゃーとは敵対側の軍茶は何が流れるか
「相手ににゃーいるわ・・・」
すでに負けるつもり。そしてエンチャ率も低くなるし士気も低い

部隊有利になったというより、ほかの部隊が消えたが正解
ちなみに野良が数揃えてを究極的に強めたのが、カセ伝説の一軍な
2018/08/25(土) 14:17:31.91ID:UQw67y3F0
エアプ運営が定期で引っ掻き回すんだから、正常な神経してたら移管前に辞めてるわ
2018/08/25(土) 14:20:35.99ID:vV5mix8g0
>>393
マジレスすると検証面倒くさい。
知らねえの?wみたいなマウント取ってくる奴は間違いなく阿呆

昔のデータからざっくり計算して算出するは誰でもできるからそうしな
2018/08/25(土) 14:26:22.41ID:hch2L0P+0
現仕様のオベ領域ダメージに関しての収支+ラインは3分・5分説があるけど詳しい検証はされてないだろう
戦争後の総合スコアで敵ゲージの何%を削ったか表示されるといいんだけどね
2018/08/25(土) 14:36:47.07ID:b04uXJ2X0
>>383
机上はいいから歩兵壊滅的なカセで大陸を緑に染めて数値と結果で証拠を示してみろ
2018/08/25(土) 14:39:05.25ID:vV5mix8g0
ガバガバ計算領域ダメ

まずあてにならない公式ソースとして、初心者用漫画
第14話 領域について
http://www.fantasy-earth.com/beginnersguide/chapter_3_5.php
によると5分で元が取れるという情報が記載されている

しかしこの漫画はオベダメージがまだ低かった状態のころに描かれたので
実質の戦争時間が25分程度あったころのデータとなる

さて現状は約20分程度で戦争が終わる。ここからガバガバ計算
2割程度早く終わっている、ということでオベダメージが2割強くなったな
よし、元が取れる時間も2割マシや!
結果、大体4分で元が取れる計算・・・・にしとこっと^^
2018/08/25(土) 14:46:03.17ID:hch2L0P+0
>>398
歩兵力がもっと勝利に対して必要とされる仕様を求めてるのにそれをやったら本末転倒じゃん
2018/08/25(土) 15:02:11.48ID:npJz8RP90
重要な前提としてこのゲーム50vs50じゃないんだなぁw


野良だと堀死・工作・無エンハイスペルマ、これ除くと20〜30程度だろw
だから50埋めるにゃーvs野良だと50vs30なんで圧勝できるが他が50近くそろえてくると50vs50でにゃー余裕のドラ負けですよw
2018/08/25(土) 15:06:46.79ID:HZEoCQuy0
>>399
この漫画未だにサクリファイスや盾皿存在する前提で解説してんのな
漫画描いた人には悪いけど誤解を招くだけだし掲載しないほうがいいんじゃねの
2018/08/25(土) 15:11:04.28ID:VbT6l7hx0
FEZ漫画ってあれだろ
FEZの歩き方とか言って漫画かいてたくせに
FEZの歩き方に失敗して炎上して晒された奴
2018/08/25(土) 15:18:24.67ID:SDKVN/7C0
基地外に絡まれたやつだっけ
2018/08/25(土) 15:20:34.99ID:b04uXJ2X0
>>400
呆れた 行動が伴わないならお前はただの口先千人長
現場で擦り合わせてない脳内理論ほど無意味なものはない
406名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-oD98)
垢版 |
2018/08/25(土) 15:22:14.35ID:W5FOanHka
この漫画モモタのやつより100倍マシなんじゃないの?
2018/08/25(土) 15:31:02.23ID:KrK5BCqH0
部隊ゲーや数ゲーで大陸染めるとか誰も望まんだろ
いや、にゃーチームはそうしたいのか
2018/08/25(土) 15:36:48.55ID:luJ4MtxRa
>>403
漫画描いてた作者だったか部隊の友人が笛でエク殴ってたらキチガイに絡まれた奴だろ
あの後漫画描いて貰えなくなったな
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 15:39:09.74ID:jtxRY3OK0
お前らって0か100でしか議論しないけどリアル中卒なの?
片方が歩兵で押し込む時点で極端な例なんだけど
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 15:44:03.75ID:jtxRY3OK0
歩兵が多少劣っていても裏方のリードで逃げ切れるのが現仕様だろ

一方はどうしようもないクソ雑魚でもう一方はめちゃくちゃ強い
みたいな前提で話するやつってまともな教育受けたのか?
2018/08/25(土) 15:44:26.88ID:yoNQvtmE0
赤片手、大剣、両手、鰤ヲリと一日交代で一ヶ月ぐらい遊んでみたけど

やっぱこのゲーム鰤ヲリサイキョやw
2018/08/25(土) 15:45:26.19ID:Ylsi6zpT0
>>400
バンクでええやん
2018/08/25(土) 15:49:24.08ID:KrK5BCqH0
どうしようもないクソ雑魚でもエンハイスペルマして余計な行動させずに数ゲーすれば使い道はあるって話だろ
無能な怠け者でも有能な働き者が統率すれば集団として動く事ができる

カセが無能な働き者の寄り集まりだとしたら、にゃーは無能な怠け者を統率した集団だってことだ
2018/08/25(土) 15:53:09.34ID:KrK5BCqH0
歩兵戦比率を上げるような書き込みがあると反論として
>>405>>412のような、机上の空論とか実証して見ろとか行動が伴わないとかバンクでいいじゃんって書き込みがあるが
これってテンプレなのかね
2018/08/25(土) 15:55:55.86ID:Ylsi6zpT0
にゃーは意外とオベしっかり守ってくるし押してる方にジャイもしっかり出してくるから
折り合い挑もうとしても結局領域負けするのよな

そこら辺はさすがだわ
2018/08/25(土) 16:01:08.64ID:KrK5BCqH0
同規模の部隊がないからさすがというか比較対象がないやろ
対野良でさすがって言うのならさすがにゃーチームさん、自画自賛もお手の物ですねってとこだわ
2018/08/25(土) 16:01:37.15ID:UQw67y3F0
チュウオウガーリョウイキガーみたいな特定のワードに反応してるのも
これのコピペに似たような事が言えると思う

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/07(金) 12:34:20.28 ID:Gh4PJDVw0
なんJみたいに定形文が発達してる板ってのはコミュ症にとっては都合のいい場所だからな
お互い一方的にもかかわらず表面上はコミュニケーションがとれているように見える
なんJは意思の疎通を捨てた猿ガキの溜まり場
書き込まれている内容は鳴き声に近い
2018/08/25(土) 16:06:29.21ID:vV5mix8g0
俺は違うんだぜっていう上から目線で物事語ることによって
マウントを取ろうとするウンコ
2018/08/25(土) 16:11:30.83ID:KrK5BCqH0
ID:b04uXJ2X0なんかはまさにそれだな
具体的な事をしているわけでも無いし具体的な事を書いているわけでも無いのに上から目線でマウント取ってるだけ
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 16:15:48.52ID:jtxRY3OK0
もっと言えば要求するだけのバカだからな
お前は何をするんだって話になると思うが
2018/08/25(土) 16:17:52.27ID:hia/Vl3ka
(´・ω・`)(どうあれ今のくそげはつまら)ないです
2018/08/25(土) 16:29:36.07ID:Ylsi6zpT0
今の仕様はサボってる方が普通に負けるようになっただけだろ
サボってて勝てる方がおかしいし今の仕様の方が良い
2018/08/25(土) 16:31:32.81ID:qJwG9Lpna
(´・ω・`)モンハンやるはw
2018/08/25(土) 16:35:23.68ID:KrK5BCqH0
>>422
ちょい違う
今の仕様は裏方サボってると負けるが歩兵はサボっても勝てる
前の仕様は歩兵サボってると負けるが裏方サボっても勝てる
ここまで極端ではないけど俺は前の仕様の方が好き
2018/08/25(土) 16:41:11.52ID:Ylsi6zpT0
>>424
俺は今の仕様の方が好き
2018/08/25(土) 16:49:38.35ID:Rx2uMv1td
アーザラッドRぉもろーけ??w
427名も無き冒険者 (スップ Sd0a-2A6A)
垢版 |
2018/08/25(土) 16:54:05.82ID:j4qgooQcd
現仕様で途中で領域伸ばす姿勢やめちゃうのは過去から来る悪習
2018/08/25(土) 17:03:14.93ID:KrK5BCqH0
>>425
リリボルジャミ、赤片手に代表されるLv35スキルの今の方が好きならそれはそれでええよ
俺は戦術アプデ前の方が好きだな
裏方召喚は部隊ゲー時代の少数精鋭でいかに最大限の効果を出すかってのが理想
今の裏方召喚はリスクなさすぎガバガバすぎで数ゲー化してるから嫌い
2018/08/25(土) 17:31:27.84ID:b04uXJ2X0
アーザラッドRでVの出来事は無かったことになってるな
アークはTとUで完結してる 以降は蛇足だと思うわ
2018/08/25(土) 17:41:07.11ID:Ylsi6zpT0
>>428
俺は歩兵時代の不毛な弱体化合戦に辟易してたから歩兵だけで決まるのはもううんざりだ

召喚交えた方が勝てる今の方が色々やることが忙しくて楽しいから歩兵時代より戦争に夢中になれる
だから今の仕様の方が好き
431名も無き冒険者 (ワッチョイ 454e-wF79)
垢版 |
2018/08/25(土) 17:57:34.44ID:ip77xSXF0
>>428
FEZとして考えたら召喚交えた戦争って合ってると思うわ
俺も他の奴がレスしてる通り歩兵次第で勝負付くアプデ前は詰まらないから好きじゃない
今は国でどっちが勝つか予想は付くけど昔ほど予想は当たらない
昔の歩兵でどっちが勝つとかキマ決められない限り100%わかる展開の方が萎える
2018/08/25(土) 18:14:12.02ID:hia/Vl3ka
(´・ω・`)(いくら今のがいいと声高に主張したところで昔よりクッソ人減ってるんだよなあ…)
2018/08/25(土) 18:18:02.78ID:Ylsi6zpT0
(´・ω・`)(ここ5年ずっと右肩下がりだから多少はね?)
2018/08/25(土) 18:18:45.06ID:MKqovzbgd
(24時間テレビトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww)
2018/08/25(土) 18:28:47.12ID:Ylsi6zpT0
ちなみに歩兵のスキルは戦術アプデ前の方がよかったとは思う
サクリはなくなってよかったと思うけど
436名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ab3-Exl2)
垢版 |
2018/08/25(土) 18:30:07.05ID:zkQ4QolS0
牛とかついてる中国の部隊すげーらぐかったり妙に技の射程長い弓いるんだがありゃなんだ
2018/08/25(土) 18:34:05.25ID:XhPRxu0g0
中国人は弓の扱いに慣れてるからな
射程が多少長いのも納得と言えるだろう
2018/08/25(土) 18:34:37.03ID:j51s5mDc0
お行儀の良い日本人が知らないだけで、クライアント処理の対人ゲーなんてチートし放題だからな
2018/08/25(土) 18:49:25.63ID:b04uXJ2X0
リリボル実装時にごっそり人減ったんだよなあ
スペルやアミュも復帰やCCが面倒になっただけ
負の要素が多いアプデ
2018/08/25(土) 18:51:46.02ID:vV5mix8g0
リリボルでごっそり減った。
ということにしたい奴

ジャミング入れろ定期
2018/08/25(土) 18:56:49.23ID:Ylsi6zpT0
確かにジャミングの方が圧倒的に苦情多かったな
俺もジャミングはイラネ
2018/08/25(土) 18:59:19.61ID:JZ7fFH7w0
アジア大会バドミントン見てたらやっぱり日本人より韓国人の方が目が細いよな
それも圧倒的に
2018/08/25(土) 18:59:29.79ID:HZEoCQuy0
そういや召喚に文句付けてる奴って決まってジャミングに触れてないな
2018/08/25(土) 18:59:32.33ID:yoNQvtmE0
ブロウのようにじわじわ人口減らした現在のクソプレイヤーのことをみんな忘れてる
2018/08/25(土) 19:02:59.81ID:Ylsi6zpT0
減ったって言ってもウチヤマ時代から何やっても人口は減る一方だし
アプデするたびに被害受けた方が辞めてるだけだし
もうこれ以上いじらない方がいいんじゃないか?
2018/08/25(土) 19:03:06.46ID:QP9U49RY0
まあ歩兵が一方的になる要因はいろいろあるけど
押し込んでもオベ完スルーはかんべんしてくれ
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:05:16.49ID:jtxRY3OK0
にゃーの要望はすべて受け入れるのでアプデは続きます
448名も無き冒険者 (ワッチョイ aa7f-wF79)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:05:38.35ID:E2sv8y470
そりゃ脳筋歩兵はマップ見ないんだからジャミとか関係ないだろ
キプレイプの邪魔になるリリボルしか眼中にねえよ
2018/08/25(土) 19:05:59.34ID:KrK5BCqH0
まぁ昔の方がいいと言ったところでそう思う人は既にやめてるわな
今の仕様を受け入れてる少数しかクソゲやってないからこそ過疎なんだし
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 454e-wF79)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:06:45.71ID:ip77xSXF0
ジャミング有っても無くてもどっちでもいいし戦争に影響ないし
別に消してもそれはそれで文句ない
2018/08/25(土) 19:07:47.16ID:KrK5BCqH0
今さっき野良でスピカでにゃーチームに勝ったけど
やっぱアイツらテンプレ行動できない所は野良以下だわ
2018/08/25(土) 19:09:23.06ID:joNP8aNO0
(´・ω・`)むしろ昔のが良かった思うとる人らのほうが未練たらたら続けはっとる気がしまんが
(´・ω・`)昔からのシステムの根本が悪うて改善の見込みも先もあらへんて気づいたお人らが出て行っかはったんでっせ
2018/08/25(土) 19:09:40.02ID:rsHZcLw0a
(´・ω・`)一つでも辞めるきっかけになるようなものをいくつも用意する糞運営の鑑
2018/08/25(土) 19:09:40.15ID:vV5mix8g0
最初のクソ仕様のジャミングを舐めてはいけない
5本建てられ、範囲に入るとミニマップが砂嵐になるという糞
2018/08/25(土) 19:10:03.87ID:b04uXJ2X0
>>440
おっと触れられたら都合が悪い話だったか?ストレス要素が増えたのは間違いないからな
2018/08/25(土) 19:10:08.57ID:JZ7fFH7w0
にゃーがスピカで負けるパターンは中央軽視し過ぎて負けるのかな?
2018/08/25(土) 19:14:43.80ID:vV5mix8g0
>>455
なぁキミ、文章よく読もうや?
割と改行入れて強調したんだけど、足りなかった?
2018/08/25(土) 19:15:30.09ID:QP9U49RY0
>>448
キプ目指してんのか
奇行種かよ
2018/08/25(土) 19:20:16.94ID:JZ7fFH7w0
昔はキプまで押し込んでおいしかったけど今はキプまできたら引くわ
460名も無き冒険者 (ワッチョイ 454e-wF79)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:26:39.68ID:ip77xSXF0
俺も引くわ
逆に旨味が無い
2018/08/25(土) 19:29:25.37ID:b04uXJ2X0
>>457
え?ここまで書いてるのに同時期に実装されたジャミングも>>439に付け足さないと理解が及ばなかった?
多くのプレイヤーにNOを突きつけられたにも関わらず続行を強行したミウチヤマと関係者には現状を真摯に受け止めてほしいね
2018/08/25(土) 19:32:43.62ID:XhPRxu0g0
悲報:FEZさん 土曜の夜という絶好のコンディションで接続数4桁に届かない


8/25(土)19:30

ログイン人数:842(うち542人が放置)
100人戦場の数:3
463名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-wF79)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:36:01.99ID:tTwORzbE0
ジャミングは早く消してください
あいつは優勢側がより優勢になり劣勢側はいつまでも崖影のジャミを壊せずに
ずっとレイプされます
ジャイ?劣勢ほどジャイ出す余裕ないジャイが届かない窪みにおかれる場合もある
2018/08/25(土) 19:36:08.61ID:KrK5BCqH0
クソゲの何が一番おかしいかっていったら拠点に直接ダメージを与える方法がないって事だろうな
FBとオベ領域ダメージによる間接ダメージしかないからキプ前レイプのような状況になっても戦争が終わらない
後はキプクリの量が多すぎる
RTSだと拠点近くの資源は最低限で、遠方の資源を確保するために戦闘を行う訳だがFEZの場合はその必要がない
代わりに領域を奪い合うことになるわけだが、これは既に確保してある資源をいかに効率よく使用するかを競っていることになる
敵を倒したり出し抜いたりするのではなく、味方を如何に統率するかの方が重要になる
本来は確保するのに歩兵戦が必要な位置に資源(クリスタル)が配置されるがFEZは逆
改めてみると対人ゲーじゃないなこれ
2018/08/25(土) 19:38:07.00ID:tTwORzbE0
拠点に直接ダメージはいるなら全員キプ凸でいいじゃないか・・・
466名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-oD98)
垢版 |
2018/08/25(土) 19:39:39.62ID:eNp2KQgda
>>436いまそこに遭遇した牛___Bって名前の部隊だろ?
思いっきり絞ってる奴や明らかに射程おかしい奴おったは
2018/08/25(土) 19:42:39.32ID:HZEoCQuy0
>>464
お前の要求を叶えてる神ゲーがあるぞ、FEGだ
正式サービス開始を楽しみに待つといいよ
2018/08/25(土) 19:48:19.96ID:rsHZcLw0a
(´・ω・`)くそげがFEZだった頃ジャイ何人もキプ撃ってるの見たゾ
(´・ω・`)建築ダメ16万とか出してた思い出
2018/08/25(土) 19:49:22.47ID:joNP8aNO0
(´・ω・`)にゃんこ先生とかおられましたなあ
2018/08/25(土) 19:55:24.52ID:SDKVN/7C0
うんちでるにゃ
2018/08/25(土) 19:55:33.94ID:vV5mix8g0
>>461
言い負かされるとか、そんな気負いがあるの?
いうことグチャグチャになっとんで
2018/08/25(土) 19:57:40.23ID:Ylsi6zpT0
>>464
FBあるやん
2018/08/25(土) 20:02:59.26ID:b04uXJ2X0
>>464
ストラテジー要素を簡略化したのは正解じゃね
AOCなどのRTSは一人で一つの陣地を運営するから最低限の資源からでも迅速に回せるんだよ
474名も無き冒険者 (スップ Sd0a-2A6A)
垢版 |
2018/08/25(土) 20:04:16.85ID:j4qgooQcd
FEGは一戦10分かからないが
操作感がチープだしアクションの手応えが薄いから意識の投影感が弱いんだよな
参戦人数も不平等だし大陸制覇しても何かあるわけでもないし
際限なくキャラ強くしていけるにせよ、頭打ちになるにせよ、
なんか白けるというか自然に辞めてるゲームになると思うわ

まずスマホが高温になるから電池寿命やばいし
2018/08/25(土) 20:09:23.84ID:KrK5BCqH0
>>465
LOLやDOTAなんかだと過程は様々だけど最後は拠点破壊になってる
一口に拠点に直接ダメージを与えれるからと言って面白みのない全員キプ凸ゲーになるわけでもない

>>472
FBと領域ダメージって書いてるじゃん
2018/08/25(土) 20:11:04.47ID:KrK5BCqH0
>>473
違う違う
重要なのはそこじゃなくて資源を対戦相手と奪い合う必要性が無いってとこだよ
2018/08/25(土) 20:11:48.03ID:vV5mix8g0
まぁあれやけど・・・あげあしやけど・・・!
FBはキプに対する直接ダメージな

RTSに完全に当てはめたら、そもそもFEZは拠点に到達しやすいから
現状でもいいんじゃね?
2018/08/25(土) 20:19:49.22ID:vV5mix8g0
カジュアルRTSとして十分機能してると思うけどなぁFEZ
もしID:KrK5BCqH0が言う資源開拓奪取ゲーム要素ありなら
間違いなく1ゲーム1時間以上のゲームになってる、もしくは50VS50じゃなくなってる

FEZの魅力である1ゲームのカジュアルさも大事だと思うわ
2018/08/25(土) 20:29:04.72ID:GsR46z0O0
>>456
エアプだろ
負けるわけないじゃん
2018/08/25(土) 20:34:58.81ID:tIAXzKPR0
にゃーは負けだすとレイプ好きしかいないから一気に崩壊しそう
2018/08/25(土) 20:36:56.12ID:HZEoCQuy0
にゃーが相手にいる戦場は萎えるから必ず避けるとか言ってる奴多いけど、意外と負ける時は負けるぞ
その辺からして必ず負けると確信して無気力になってるのは中央特攻隊員なのでは

にゃーが過疎らせたと言ってる奴は多いけど、どっちかと言うと(中央民にとってゲロマズな)にゃーは糞という意味なのでは
新召喚は糞としきりに言ってる奴がジャミングに無関心だったりするのもあるしやっぱ中央勢目線の意見なんだろな
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