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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart51
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part487
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1545616739/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part488
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ffb-zz0d [119.241.9.76])
2018/12/26(水) 22:50:13.00ID:X5BQ0chE0858名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-sJoL [182.250.241.23])
2018/12/30(日) 12:33:09.78ID:aR9sGw7za わざと確率が発散しないように調整されるゲームも割とあるよね
本来の確率通りだと体感と異なるパターンが結構あるからユーザーが""確率通りじゃない!""って騒ぎまくるとかで
本来の確率通りだと体感と異なるパターンが結構あるからユーザーが""確率通りじゃない!""って騒ぎまくるとかで
859名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-gy0Q [210.165.222.206])
2018/12/30(日) 12:35:34.47ID:m7GfoKaZ0 真面目な話すると行動分析した結果、たとえば強化失敗すれば課金で補おうとするユーザーとして扱われている場合
失敗させた方が売上でるんだから動的に成功率さげるシステム作るでしょ
ネトゲに限ったもんでもないし、流用できるし
失敗させた方が売上でるんだから動的に成功率さげるシステム作るでしょ
ネトゲに限ったもんでもないし、流用できるし
860名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 12:38:45.47ID:Ffe8GvML0 >>858
偏るからね
ただ結果的に確率操作には違いないから発覚したら問題になるんよなぁ
こういうのをオカルトとか言ってる人ってどういう思考してるのかな
しかも「いやオカルトではないだろ」って言っただけで糖質呼ばわりするとかw
偏るからね
ただ結果的に確率操作には違いないから発覚したら問題になるんよなぁ
こういうのをオカルトとか言ってる人ってどういう思考してるのかな
しかも「いやオカルトではないだろ」って言っただけで糖質呼ばわりするとかw
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d1b-SF4R [124.241.72.242])
2018/12/30(日) 12:39:10.84ID:cxAHfdKa0 流石にそこまで信用出来ない運営と思いながらゲームするのは愚かなんじゃないですかね……
862名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-JvvB [182.251.40.180])
2018/12/30(日) 12:39:34.14ID:n97sJjFsa 5. 1. 落とし穴のあるすごろく
本稿ではすごろくを対象ゲームとして用いる.
2章で挙げた『カルドセプト』や,海外で有名な『モ ノポリー』などはすごろくの類型あるいは発展形と捉えることができる.
これらすごろくゲームには大抵の場合,プレイヤにとって好ましい効果の あるマス,好ましくない効果のあるマスがあり, プレイヤはサイコロの目に一喜一憂する.ところ が,
なじみ深いゲームである一方で「あるマスに 止まる確率はいくらか」という数学的知識を持た ずにプレイすることは珍しくない.
このことを確かめるため,一回目実験では,図 1のような単純なすごろくを被験者に見せ,9マ ス目にある落とし穴にはまる確率を予測してもら った.
サイコロが公正なものである場合正しい確 率は約28%である.しかし,12人中10人は20%以 下の確率を答えた.
2割以下だと想定している落と し穴に3割近い割合で落ちたとしたら,「サイコロ が操作されている」と思ったとしても仕方ないで あろう.
この結果は2章の仮説の裏付けとなってい る.
本稿ではすごろくを対象ゲームとして用いる.
2章で挙げた『カルドセプト』や,海外で有名な『モ ノポリー』などはすごろくの類型あるいは発展形と捉えることができる.
これらすごろくゲームには大抵の場合,プレイヤにとって好ましい効果の あるマス,好ましくない効果のあるマスがあり, プレイヤはサイコロの目に一喜一憂する.ところ が,
なじみ深いゲームである一方で「あるマスに 止まる確率はいくらか」という数学的知識を持た ずにプレイすることは珍しくない.
このことを確かめるため,一回目実験では,図 1のような単純なすごろくを被験者に見せ,9マ ス目にある落とし穴にはまる確率を予測してもら った.
サイコロが公正なものである場合正しい確 率は約28%である.しかし,12人中10人は20%以 下の確率を答えた.
2割以下だと想定している落と し穴に3割近い割合で落ちたとしたら,「サイコロ が操作されている」と思ったとしても仕方ないで あろう.
この結果は2章の仮説の裏付けとなってい る.
863名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 12:39:39.30ID:eVlI6pBvd864名も無き冒険者
2018/12/30(日) 12:40:04.22ID:Xc6zkeO2 結局運が悪い奴も平均な奴も莫大な時間と金をかけても停滞するか少しずつ強くなるのに
運がいいヤツだけは一瞬で強くなっていくゲームってことにはかわりないじゃん
運がいいヤツだけは一瞬で強くなっていくゲームってことにはかわりないじゃん
865名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 12:41:09.44ID:eVlI6pBvd866名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-JvvB [182.251.40.180])
2018/12/30(日) 12:41:43.60ID:n97sJjFsa なんかバグったな
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_action_common_download&item_id=95808&item_no=1&attribute_id=1&file_no=1
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_action_common_download&item_id=95808&item_no=1&attribute_id=1&file_no=1
867名も無き冒険者 (JP 0H31-SF4R [160.86.208.130])
2018/12/30(日) 12:42:28.13ID:KutOtEcvH 結局はそういうことだけど
そういう一握りの偏りがあるからオカルトは生まれるんだしな
そういう一握りの偏りがあるからオカルトは生まれるんだしな
868名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp29-ZdXu [126.152.206.172])
2018/12/30(日) 12:43:33.64ID:1pRe8s9Kp 問題があるとすれば黄色アクセ通るだけで普通にAが20上がることだな、20上がったら火力別物になる
269を易々と超えた奴は死ぬほど狩り楽になるし、対人も楽しい 261未満で停滞するなら泥のようにツラいことの繰り返しになる
269を易々と超えた奴は死ぬほど狩り楽になるし、対人も楽しい 261未満で停滞するなら泥のようにツラいことの繰り返しになる
869名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 12:45:53.71ID:Ffe8GvML0870名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 12:50:54.72ID:eVlI6pBvd871名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-AIgs [60.114.1.129])
2018/12/30(日) 12:51:13.27ID:Cwqoji1m0 砂漠も当たりハズレ垢が出ないように
ちゃんとWアクセ成功連発する垢は失敗させて
Wアクセ失敗連発する垢は100%成功させるくらいの調整が必要
ちゃんとWアクセ成功連発する垢は失敗させて
Wアクセ失敗連発する垢は100%成功させるくらいの調整が必要
872名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-5EXd [14.10.97.32])
2018/12/30(日) 12:51:30.26ID:giYrKZV/0 まあ操作されていると信じたくなるほど引きの悪い部分を引き受ける場合もあるからな
中には稀に初手でそういうのを引いていつまでも抜けられなくなる人が居る
終わりの見えない思考が続くと同時に、期待値付近やそれ以上の結果を報告するギルチャが耳に入ってくる
そしてその状況のまま5倍ハマリ6倍ハマリとかになると、自分だけシステムで不利になるよう操作をされているんじゃないかと思ってしまう
これは俺が前にやってたゲームで実際に思ったことだ
このときは9倍までハマってようやく抜け出せた
その後は期待値の半分で2回アタリを引けたりもしてるから、続けていればどこかで揺り戻しはあるさ
中には稀に初手でそういうのを引いていつまでも抜けられなくなる人が居る
終わりの見えない思考が続くと同時に、期待値付近やそれ以上の結果を報告するギルチャが耳に入ってくる
そしてその状況のまま5倍ハマリ6倍ハマリとかになると、自分だけシステムで不利になるよう操作をされているんじゃないかと思ってしまう
これは俺が前にやってたゲームで実際に思ったことだ
このときは9倍までハマってようやく抜け出せた
その後は期待値の半分で2回アタリを引けたりもしてるから、続けていればどこかで揺り戻しはあるさ
873名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 12:57:59.64ID:Ffe8GvML0874名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 12:59:21.97ID:eVlI6pBvd >>873
もう分かったから終わりな会話出来ないから
もう分かったから終わりな会話出来ないから
876名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-Ylgl [49.239.65.14])
2018/12/30(日) 13:03:54.57ID:XDvBIAYTM レブラスの初期確率0%にならんかなー
877名も無き冒険者 (ワッチョイ edc8-h5Ay [60.39.46.166])
2018/12/30(日) 13:04:48.98ID:zT3KzYL/0878名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-bYtv [1.75.235.159])
2018/12/30(日) 13:12:46.80ID:lme21oFqd 日本が強化成功率が低いというのもオカルト妄想な
879名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-BmUW [182.251.248.15])
2018/12/30(日) 13:12:54.27ID:0nw7I9vFa このゲーム社会人はただの養分だからな
百万単位で課金するならまだしもはした金じゃニートの狩り金策には足元にも及ばないボスやイベントは働いてたら参加しにくい時間帯に設定されてるし
百万単位で課金するならまだしもはした金じゃニートの狩り金策には足元にも及ばないボスやイベントは働いてたら参加しにくい時間帯に設定されてるし
880名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 13:13:46.86ID:eVlI6pBvd >>875
お前の勘違いだった に何を反論したらいいんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の勘違いだった に何を反論したらいいんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:15:25.96ID:Ffe8GvML0882名も無き冒険者 (JP 0H31-SF4R [160.86.208.130])
2018/12/30(日) 13:16:05.43ID:KutOtEcvH 黄アクセ真Wをスタック90で狙った場合確率20%として
20%を5回行って通る確率は60%くらいだっけか
まあ余裕でハマれるな
20%を5回行って通る確率は60%くらいだっけか
まあ余裕でハマれるな
883名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 13:16:24.14ID:eVlI6pBvd884名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-SF4R [60.70.113.220])
2018/12/30(日) 13:17:08.84ID:rkLozB1T0 ガイジカーニバル
885名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:20:40.49ID:Ffe8GvML0 しかしそうなるとクロン石の使いどころがマジで分からん
もう覚醒馬専用って考えたほうがいいのかな
もう覚醒馬専用って考えたほうがいいのかな
886名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-Kl2n [60.104.4.246])
2018/12/30(日) 13:22:10.00ID:6jaIDmOk0 鯖に何人の人間がいると思ってるの?
そのみんなが試行した結果が鯖の市場なんだよ
日本以外の鯖ではWなんて取引所に余るほど作れるのに日本だと古参でも入手不可能な時点でわかるだろうが
そのみんなが試行した結果が鯖の市場なんだよ
日本以外の鯖ではWなんて取引所に余るほど作れるのに日本だと古参でも入手不可能な時点でわかるだろうが
887名も無き冒険者 (スップ Sdc3-ae9c [1.72.1.189])
2018/12/30(日) 13:24:04.16ID:eVlI6pBvd まぁそれなりにスタック貯まったらクロン連打するって人もいるだろこれからも
888名も無き冒険者 (スフッ Sd03-+rOm [49.104.14.110])
2018/12/30(日) 13:24:26.70ID:Nv9gFVNZd 糖質同士が言い争ってて笑う
889名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-Ylgl [49.239.65.14])
2018/12/30(日) 13:27:54.99ID:XDvBIAYTM バチバチガイジバトルしてたのにクロンの話題になった途端に穏やかになるの笑う
890名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-SF4R [125.197.25.105])
2018/12/30(日) 13:29:10.14ID:X59D95Ro0 >>876
むしろずっと0%、強制突破時のみ成功でいいな
むしろずっと0%、強制突破時のみ成功でいいな
891名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-Ylgl [49.239.65.14])
2018/12/30(日) 13:30:41.52ID:XDvBIAYTM892名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp29-UoXq [126.35.21.22])
2018/12/30(日) 13:31:38.45ID:z7ZT2zwsp >>794
これが真理。
当たり垢ハズレ垢はネタだが、運の偏りがあるのを否定する奴はいないだろ。
問題なのは、たかだか運が少し良いだけで、運が悪い奴が丸々一年数百時間かけて金策で得た利益を簡単に手に入れ、運が悪ければ丸々一年ステータスの更新すら出来ない。
運の偏りを前提にするなら、救済措置設けないとただの運ゲーの糞ゲーになる
これが真理。
当たり垢ハズレ垢はネタだが、運の偏りがあるのを否定する奴はいないだろ。
問題なのは、たかだか運が少し良いだけで、運が悪い奴が丸々一年数百時間かけて金策で得た利益を簡単に手に入れ、運が悪ければ丸々一年ステータスの更新すら出来ない。
運の偏りを前提にするなら、救済措置設けないとただの運ゲーの糞ゲーになる
893名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:37:44.50ID:Ffe8GvML0 まー救済はあったほうがいいとは思うな
「頑張れば報われる」の精神が日本人的には合ってるだろうし
今でも救済は無くはないけどね、カプラスって名前のうんちだけど
アクセは知らん
「頑張れば報われる」の精神が日本人的には合ってるだろうし
今でも救済は無くはないけどね、カプラスって名前のうんちだけど
アクセは知らん
894名も無き冒険者 (ゲロゲロ e3fa-UoXq [219.127.92.226])
2018/12/30(日) 13:39:02.73ID:utStOSVR0 店買いクロンでもニートなら月2、3回真X挑戦できるよね
895名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-SF4R [125.197.25.105])
2018/12/30(日) 13:39:06.71ID:X59D95Ro0 >>886
まぁみんなが間違った上限信じてスタック足りないまま叩き続けてたんだがな…
まぁみんなが間違った上限信じてスタック足りないまま叩き続けてたんだがな…
896名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 13:41:08.83ID:Xu9v53iT0 救われちゃったらゲームクリアしちゃうしな
先が用意出来たらちょっと緩めるくらいでええよ
先が用意出来たらちょっと緩めるくらいでええよ
897名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp29-UoXq [126.35.21.22])
2018/12/30(日) 13:41:31.66ID:z7ZT2zwsp >>895
twitterでスタック、アクセの名前Wで検索してみろ。過剰スタックでアクセW10連敗以上してる奴らザラにいるから
twitterでスタック、アクセの名前Wで検索してみろ。過剰スタックでアクセW10連敗以上してる奴らザラにいるから
898名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:43:33.21ID:Ffe8GvML0 そういや真VがMAXな状態がずっと続いてるけど、これって上限上げられないんだっけ?
真VI以降開放したらなんか弊害出るんだっけか
真VI以降開放したらなんか弊害出るんだっけか
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d63-YRCv [118.8.120.104])
2018/12/30(日) 13:44:38.79ID:7i3Twn1L0 世界一溜まったスタックってどんくらい?
900名も無き冒険者 (ワッチョイ f5bf-AIgs [218.42.61.129])
2018/12/30(日) 13:45:29.52ID:iUDmPf+V0 >>898
すくなくとも、真Y用のカプラス石付加時の性能表を作らんといかんだろうな。
すくなくとも、真Y用のカプラス石付加時の性能表を作らんといかんだろうな。
901名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-ae9c [133.205.239.12])
2018/12/30(日) 13:46:20.32ID:itOnFZRl0 アクセW成功してる奴って今までの感覚からしたら過剰気味なの多かっただろ
引退ツイートしてX叩きしてるのは200越えてるからな
引退ツイートしてX叩きしてるのは200越えてるからな
902名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:49:44.12ID:Ffe8GvML0 >>900
どうせバランス調整放棄してるんだし、それぐらいならすぐ出来そうやなw
どうせバランス調整放棄してるんだし、それぐらいならすぐ出来そうやなw
903名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 13:50:16.34ID:Xu9v53iT0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d33-Xs5D [180.145.68.236])
2018/12/30(日) 13:50:19.76ID:HjGnAckY0 仮に過剰スタックとやらがあるとして過剰するともったいないというのはわかるけど
それをすることによって成功率への弊害がでるというのがわからない
それをすることによって成功率への弊害がでるというのがわからない
905名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-bYtv [1.75.235.159])
2018/12/30(日) 13:52:40.29ID:lme21oFqd906名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-h5Ay [219.102.240.155])
2018/12/30(日) 13:53:00.88ID:gEl6Wf1T0 別に日本だけ確率下げられててもおかしくなくね?
北米版は金払ってプレイしてるのに日本の無料版と強化確率が同じなわけないやん。
北米版は金払ってプレイしてるのに日本の無料版と強化確率が同じなわけないやん。
907名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-bYtv [1.75.235.159])
2018/12/30(日) 13:56:36.45ID:lme21oFqd 北米は日本と同じや
強化きつすぎて逃げ出してるの続出してるんやで
強化きつすぎて逃げ出してるの続出してるんやで
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b33-rDRb [119.231.16.186])
2018/12/30(日) 13:56:57.16ID:8BGXJddJ0 真5ならくろん何個必要なん?
909名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-RUpC [182.250.243.18])
2018/12/30(日) 13:57:26.82ID:0jHgphpLa 継続率80%北斗無双10連する確率と一緒だろ
普通にあるわ
普通にあるわ
910名も無き冒険者
2018/12/30(日) 13:58:27.78 ■★ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠の 未来のライバルまとめ ★■
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は5年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
開発中止してスマホゲーでも作ってそう
A:IR エアー Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは5年後の2023年だろう
ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
日本で遊べるのは2019年かもしれない
↑が日本開始したら、砂漠民の10割が引退すr (ry
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は5年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
開発中止してスマホゲーでも作ってそう
A:IR エアー Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは5年後の2023年だろう
ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
日本で遊べるのは2019年かもしれない
↑が日本開始したら、砂漠民の10割が引退すr (ry
911名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 13:59:04.05ID:Ffe8GvML0 >>908
1200↑とかじゃなかったっけ?
1200↑とかじゃなかったっけ?
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d33-Xs5D [180.145.68.236])
2018/12/30(日) 14:00:16.95ID:HjGnAckY0913名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 14:02:40.27ID:Ffe8GvML0 開発してる国が国なんだから、日本が他の国々と同等になることはまぁ無いよ
そこは諦めようぜ
そこは諦めようぜ
914名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-h5Ay [219.102.240.155])
2018/12/30(日) 14:08:56.75ID:gEl6Wf1T0 >>912
ビジネスモデルって普通そういうもんや
プレパケ買わずに遊ぶ奴のが多いんだからプレパケ買う勢が割りを食うのは当たり前やで
基本無料って金払ってくれる人に割に合わない重課金させるシステムだから
ビジネスモデルって普通そういうもんや
プレパケ買わずに遊ぶ奴のが多いんだからプレパケ買う勢が割りを食うのは当たり前やで
基本無料って金払ってくれる人に割に合わない重課金させるシステムだから
915名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 14:10:51.27ID:Xu9v53iT0 実際の所お前らスタックいくつまで行ったの
俺はボス5チャレで118まで行って三日月4通して途切れた
俺はボス5チャレで118まで行って三日月4通して途切れた
916名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 14:15:42.02ID:Ffe8GvML0 昨日愚鈍IVチャレで155までいったな
以前は120超えたら取っとこうとか思ってたけど、なんかもうめんどくさくなってきてそのまま叩き続けてるわ
以前は120超えたら取っとこうとか思ってたけど、なんかもうめんどくさくなってきてそのまま叩き続けてるわ
917名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b0-KEmv [122.17.5.65])
2018/12/30(日) 14:22:28.35ID:APg8YXQo0 それ成功したらすげー後悔するじゃん
918名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e4-5EXd [202.216.151.90])
2018/12/30(日) 14:27:24.75ID:Z68vA33v0 他人事なのに体調悪くなってくる話だ
919名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-bYtv [1.75.235.159])
2018/12/30(日) 14:27:33.12ID:lme21oFqd そこで叩き続けるから外れ垢になんだよ
そのスタックでXいけ
そのスタックでXいけ
920名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-Qsoj [106.132.206.108])
2018/12/30(日) 14:29:39.53ID:ayXtQ26pa そんな簡単に最強装備作れるわけ無いだろ
921名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 14:30:07.84ID:Ffe8GvML0 155でIV成功して終わったよ
Vなんてスタックいくつあろうが成功する気しねーもんw
いいよ、将来Vチャレしたくなったときに死ぬほど後悔すれば済む話じゃん
Vなんてスタックいくつあろうが成功する気しねーもんw
いいよ、将来Vチャレしたくなったときに死ぬほど後悔すれば済む話じゃん
922名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-SF4R [125.197.25.105])
2018/12/30(日) 14:32:14.70ID:X59D95Ro0 155だと成功率32%くらいか
ようやくWの適正範囲ってとこだな
ようやくWの適正範囲ってとこだな
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d54-AIgs [180.235.15.105])
2018/12/30(日) 14:32:40.88ID:QLrFZVtA0 結局、日本には大量加工ってもう来ない感じなの??
ずっと素材溜めてるんだけど
ずっと素材溜めてるんだけど
924名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-SF4R [125.197.25.105])
2018/12/30(日) 14:38:13.77ID:X59D95Ro0 クーポンで300LT買おうかと思ったけど職人の記憶100個の方が得か
925名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 14:38:54.18ID:Xu9v53iT0926名も無き冒険者 (ワッチョイ f5bf-AIgs [218.42.61.129])
2018/12/30(日) 14:46:07.57ID:iUDmPf+V0 155だと、ツングWですら、成功して後悔するレベルだろう・・・
927名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-5EXd [14.10.97.32])
2018/12/30(日) 14:50:27.79ID:giYrKZV/0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbb-K+Qo [103.2.251.178])
2018/12/30(日) 15:20:00.09ID:bIfPAvP10 クロン石使った時にアクセの強化値下がるのも廃止しろよ。 クロン石高すぎるじゃボケ!
929名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 15:20:07.09ID:Xu9v53iT0 初めて真マムシ狙ってみたが3連続元マムシとか結構凹むなこれ
930名も無き冒険者 (ワッチョイ b52c-4fyn [122.27.73.234])
2018/12/30(日) 15:21:49.43ID:Qz0W75qn0 全チャワロタ、放送切り忘れてTwitchであんぱんまんのやつがマクロ配信、頭悪すぎ
931名も無き冒険者 (ワッチョイ 555f-vE28 [106.73.12.64])
2018/12/30(日) 15:26:40.72ID:ZO6X7RVC0 まだこんな糞ゲーやってるのかよ
932名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbb-K+Qo [103.2.251.178])
2018/12/30(日) 15:28:12.29ID:bIfPAvP10 >>930
お前一人しか騒いでないじゃん
お前一人しか騒いでないじゃん
933名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-sJoL [182.250.241.2])
2018/12/30(日) 15:34:29.20ID:N4uVH4lPa934名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 15:42:19.73ID:Xu9v53iT0 労働者に延々ビール上げてる動画じゃいまいち盛り上がらんな
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-AIgs [118.243.160.159])
2018/12/30(日) 15:54:09.60ID:nCW1v58y0 別ゲーだけど昔 俺も速打くん使ってたなぁって懐かしい気持ちになったw
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbb-K+Qo [103.2.251.178])
2018/12/30(日) 16:19:50.15ID:bIfPAvP10 おーい、あんぱんまんの者ここ見てるんだろ?全チャのやつに構ってやれよー
937名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 16:30:33.04ID:Xu9v53iT0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-gy0Q [210.165.222.206])
2018/12/30(日) 16:31:29.24ID:m7GfoKaZ0 信じて(取引所に)送り出した黒まむしが、元マムシになって帰ってきた
939名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-SF4R [61.123.38.217])
2018/12/30(日) 16:41:29.62ID:LLZ1GORj0 ペット交換したらレベル−20億とかなってワロタ ばぐりすぎw
940名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 16:44:29.80ID:Ffe8GvML0 典型的なオーバーフローやなw
941名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-AIgs [118.243.160.159])
2018/12/30(日) 16:44:53.99ID:nCW1v58y0 +になったときめっちゃ強くなってそうw
942名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-gy0Q [210.165.222.206])
2018/12/30(日) 16:49:52.26ID:m7GfoKaZ0 signedとunsigned間違えて処理してんだろそれw
943名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 17:02:51.74ID:Ffe8GvML0 シャカトゥのひよこの目ヤニクエってまだ直ってないのかよ
行動力200吸われてもクエ終わらなかったわ、勘弁してくれよ
行動力200吸われてもクエ終わらなかったわ、勘弁してくれよ
944名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-5EXd [122.16.241.172])
2018/12/30(日) 17:12:01.32ID:Xu9v53iT0 崖の上の方の農場でヒヨコに何かするクエストだっけか?
ほとんど覚えてない
ほとんど覚えてない
945名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-SF4R [125.197.25.105])
2018/12/30(日) 17:14:54.28ID:X59D95Ro0 ラグでなかなか捕まえられなかった記憶
946名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 17:23:24.19ID:Ffe8GvML0 走り回るヒヨコ調べて行動力消費しながら目ヤニ取るクエ
行動力消費してる間も走り回ってて目ヤニ取った判定がONにならないバグクエ
行動力消費してる間も走り回ってて目ヤニ取った判定がONにならないバグクエ
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ad-4yuf [203.165.109.56])
2018/12/30(日) 17:24:35.51ID:iSPnvxia0 おれはどういうわけか一瞬で終わった
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 555f-vE28 [106.73.12.64])
2018/12/30(日) 17:28:49.26ID:ZO6X7RVC0 キムの担当した地域のクエやるとかw
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d46-v93B [222.146.146.222])
2018/12/30(日) 17:35:48.43ID:EV7OVsHP0 カドリーにも報告するNPCがいないのあるよな
950名も無き冒険者 (ワッチョイ a37a-C+se [211.135.97.162])
2018/12/30(日) 17:41:13.03ID:Ffe8GvML0951名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-RUpC [182.250.243.18])
2018/12/30(日) 17:46:38.68ID:0jHgphpLa ラキアロ全然みつかんね
とんじゃねーよ
とんじゃねーよ
952名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b90-4Vro [119.83.60.111])
2018/12/30(日) 17:57:31.20ID:Kxi4gYjI0 もうやる人が多すぎてラキアロはあかんね
953名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-SF4R [60.130.44.50])
2018/12/30(日) 17:59:34.80ID:Cuas8n+10 ニートタイムに動けるやつ以外はやめとけって言ったでしょ!
954名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-ZN+E [111.107.167.146])
2018/12/30(日) 18:04:11.48ID:P7klPuaWa 年末年始なのに、暇を持て余すって…
955名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-UoXq [182.251.108.39])
2018/12/30(日) 18:05:52.47ID:MluLtmoca そういや赤枠のマノス鍬の強化成功確率はどんなもんなのかね
テスト鯖で出たデータないんか
テスト鯖で出たデータないんか
956名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-yA5x [60.149.40.225])
2018/12/30(日) 18:06:34.54ID:d33evpf30 >>858
本来なら通りやすい時と通りにくい時があってトータルトントンでまぁこんなもんか状態になるけどこのゲーム何故か露骨に失敗に偏るからな
割とガチでパチンコみたいにサーバー内で一定試行回数まで行かないと通らないとかあっても何も不思議ではない
本来なら通りやすい時と通りにくい時があってトータルトントンでまぁこんなもんか状態になるけどこのゲーム何故か露骨に失敗に偏るからな
割とガチでパチンコみたいにサーバー内で一定試行回数まで行かないと通らないとかあっても何も不思議ではない
957名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-gy0Q [210.165.222.206])
2018/12/30(日) 18:06:47.10ID:m7GfoKaZ0 テスト鯖でマノス道具持ってる奴なんていないんじゃね?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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