公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1549885664/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd9-mJNj)
2019/02/20(水) 21:50:36.64ID:StFQ1okG02名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd9-mJNj)
2019/02/20(水) 21:50:57.58ID:StFQ1okG0 NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(kfAW).*)
NGName 8f-OU7K
NGName 90-
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(kfAW).*)
NGName 8f-OU7K
NGName 90-
3名も無き冒険者 (ワッチョイ a778-X0Zo)
2019/02/20(水) 21:54:23.64ID:o+VLtUci0 (´・_・`)おるかー
4名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 21:59:56.45ID:IkomTFKH0 ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
本来ならバッシュ削除してドラテや笛セスが交錯する近接ゲー化とかもあったかもしれませんね
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
本来ならバッシュ削除してドラテや笛セスが交錯する近接ゲー化とかもあったかもしれませんね
5名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:00:12.12ID:IkomTFKH0 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
6名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:00:31.31ID:IkomTFKH0 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
7名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:00:47.50ID:IkomTFKH0 ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 07ad-dHs7)
2019/02/20(水) 22:00:48.32ID:IIcsmWmG0 (´・ω・`)そこに私はいません
9名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:01:09.75ID:IkomTFKH0 ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
10名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:01:29.99ID:IkomTFKH0 ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(瀕死)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(瀕死)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
11名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:06:59.78ID:IkomTFKH0 もともとd9-はミウチヤマすぎてNGにしてたんだが
踏み逃げスップのNG方法だったテンプレ改変して追加しててワロタw
NG罪状事実陳列罪ってか?w
踏み逃げスップのNG方法だったテンプレ改変して追加しててワロタw
NG罪状事実陳列罪ってか?w
12名も無き冒険者 (ワッチョイ a778-2MaV)
2019/02/20(水) 22:12:52.48ID:M9VCxWXF0 そろそろマップ入れ替えあるよな?コラボも来るよな?
マンネリイベント秋田
マンネリイベント秋田
13名も無き冒険者 (ワッチョイ 0790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:15:09.97ID:3lkFwpIV0 NGName 8f-OU7K
NGName 90-
上のはプラウザ変えれば簡単に回避できるんだよなぁw
わざわざ変えたから誰がスップで自演してたのか答え合わせできちゃいましたねd9-さん?w
NGName 90-
上のはプラウザ変えれば簡単に回避できるんだよなぁw
わざわざ変えたから誰がスップで自演してたのか答え合わせできちゃいましたねd9-さん?w
14名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-nJZM)
2019/02/20(水) 22:28:30.98ID:xl+OQ8oya 来週メンテ無しか、元々メンテの意味ない状況だったしIXAなども毎週メンテせず長く続いてる訳だから中止はどうでもいいが
せめてそれなら三職戦場を常設しといてくれ、特別な報酬は無くていい
三職時代が至高と思ってる引退者もたまに復帰してくれるようになるし、現環境がいい奴らは通常戦争すればいいだけだろ?
せめてそれなら三職戦場を常設しといてくれ、特別な報酬は無くていい
三職時代が至高と思ってる引退者もたまに復帰してくれるようになるし、現環境がいい奴らは通常戦争すればいいだけだろ?
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 0790-cT+3)
2019/02/20(水) 22:37:36.36ID:3lkFwpIV0 普通にメンテ中止ならただ中止ですって告知すればいいのに
わざわざ20日メンテ予告とメンテ終了告知までしない過剰反応っぷりだから
メンテが2週に1回とかの末期モード入った可能性が高いでーーーすwww
わざわざ20日メンテ予告とメンテ終了告知までしない過剰反応っぷりだから
メンテが2週に1回とかの末期モード入った可能性が高いでーーーすwww
17名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7e-dHs7)
2019/02/20(水) 22:45:54.40ID:1ZES4B8Q0 BGM全体的に不評だな
純粋に出来が悪いクソBGMなのか慣れ親しんだBGMじゃないから合わないだけなのかは素人の俺には分からない
純粋に出来が悪いクソBGMなのか慣れ親しんだBGMじゃないから合わないだけなのかは素人の俺には分からない
18名も無き冒険者 (シャチーク 0Ccf-X0Zo)
2019/02/20(水) 23:06:27.70ID:/7tmbJw4C BGMは没個性な所が駄目
戦争中・戦争劣勢・戦争優勢の区別があまり付かない いつBGM切り替わったか分からんw
一番戦争してる感出てたのはクロニクルBGMだなあ
戦争中・戦争劣勢・戦争優勢の区別があまり付かない いつBGM切り替わったか分からんw
一番戦争してる感出てたのはクロニクルBGMだなあ
19名も無き冒険者 (ワッチョイ e7a7-cT+3)
2019/02/20(水) 23:12:17.74ID:gB5M1MVb0 (´・_・`)滅びよ・・・
20名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-OvAq)
2019/02/20(水) 23:27:03.91ID:xUsk7EVf021名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f75-Ymuh)
2019/02/20(水) 23:54:17.74ID:eqy9c/iW0 せっちゃんが輝くのはやはりナイトやってる時だな
瀕死ナで裏オベ門ねずみ、自軍キプまでキマきてしまった時のナで仕事してからの押し出しタックル
やはり積極的にナイトで出るせっちゃんはわかってる
逆に1回もナイトで出てないやつは何をしてるんだってLV(ナイトやるやついない、ナイトやれ圧力)
瀕死ナで裏オベ門ねずみ、自軍キプまでキマきてしまった時のナで仕事してからの押し出しタックル
やはり積極的にナイトで出るせっちゃんはわかってる
逆に1回もナイトで出てないやつは何をしてるんだってLV(ナイトやるやついない、ナイトやれ圧力)
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 3905-uGSY)
2019/02/21(木) 00:23:07.53ID:nXdHcVfg0 BGMなんて結局好みだから気に入らない奴は戻せばいい
俺もクロニクルBGM好き
あれもまだ入ってるんだから通常戦で選べればいいのに
わざわざ差し替えるのは面倒だしなあ
俺もクロニクルBGM好き
あれもまだ入ってるんだから通常戦で選べればいいのに
わざわざ差し替えるのは面倒だしなあ
23名も無き冒険者 (ワッチョイ ea90-dS/9)
2019/02/21(木) 00:30:44.47ID:y+O+QGtF0 差し替えなんかしなくてもファンタジーアース クロニクル bgmとでも検索すればつべかなんか出てくるだろw
お前の好きな萌えアニメの曲とかでもええんやでw
お前の好きな萌えアニメの曲とかでもええんやでw
24名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0a-rusg)
2019/02/21(木) 00:35:32.77ID:fsxpQlxr0 クロニクルBGMは年に1回ぐらいしか聴く機会無いのが勿体ない
期間短めでいいからもう少し復刻しないものか
期間短めでいいからもう少し復刻しないものか
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 3905-uGSY)
2019/02/21(木) 00:37:06.80ID:nXdHcVfg0 いやいや、局面に応じて切り替わるBGMがいいわけよ
クロニクルの劣勢時曲は緊迫した状況だと漲る
クロニクルの劣勢時曲は緊迫した状況だと漲る
26名も無き冒険者 (ワッチョイ ea90-dS/9)
2019/02/21(木) 00:41:22.73ID:y+O+QGtF0 よくわかんねーがゲージ切ったら自分で劣勢のbgmに変えるんじゃ駄目なんかい?w
27名も無き冒険者 (ワッチョイ a568-uGSY)
2019/02/21(木) 00:56:07.62ID:4ITAb6LG0 フィニって今エンダー付いてるのかよ
ブリュッの音もなくなって転倒も出来ないとかやべえな
下手に使ったら死んでしまう
ブリュッの音もなくなって転倒も出来ないとかやべえな
下手に使ったら死んでしまう
28名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-4DSG)
2019/02/21(木) 00:58:46.05ID:smTdtaDja29名も無き冒険者 (ワッチョイ 668f-BchL)
2019/02/21(木) 01:16:37.20ID:cRMBvm4d0 BSねこ使いフードと、カプカプグローブ欲しいんだよね
ブレイブリーセカンドのコラボだっけ
またやってくんないかなー
それか過去装備販売で3000円くらいでも買うわ
BSねこ使いフードが どーしても欲しい(・3・)
ブレイブリーセカンドのコラボだっけ
またやってくんないかなー
それか過去装備販売で3000円くらいでも買うわ
BSねこ使いフードが どーしても欲しい(・3・)
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
2019/02/21(木) 01:32:59.25ID:Zcpuh09M0 クロニクルは戦績保存しないようにして復活させろよ
31貧 (スッップ Sd0a-YQRH)
2019/02/21(木) 01:50:45.89ID:caQKaT5+d 明日
すたみな太郎
初手サーモンからのカルビ
すたみな太郎
初手サーモンからのカルビ
32名も無き冒険者 (ワッチョイ 668f-BchL)
2019/02/21(木) 02:01:44.57ID:cRMBvm4d0 なんか切実に体力なくなってきた(´・ω・`)
昔はもっと連戦できたのに・・・
昔はもっと連戦できたのに・・・
33名も無き冒険者 (スッップ Sd0a-YQRH)
2019/02/21(木) 02:07:39.69ID:caQKaT5+d 使わない筋力が落ちるのは当たり前
10代の学生でも走るのやめれば著しい体力低下が起こる
体を鍛えなさい
鍛えて、カロリーを計算して、タンパク質を取る、休む、強くなる
知能も同様
脳を働かせる、カロリーを計算して、脂を取る、休む、強くなる
ゲームは健康と労働の二の次。
10代の学生でも走るのやめれば著しい体力低下が起こる
体を鍛えなさい
鍛えて、カロリーを計算して、タンパク質を取る、休む、強くなる
知能も同様
脳を働かせる、カロリーを計算して、脂を取る、休む、強くなる
ゲームは健康と労働の二の次。
34唾吹ガイ (スッップ Sd0a-YQRH)
2019/02/21(木) 02:07:54.41ID:caQKaT5+d ( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚; ブッ
35名も無き冒険者 (ワッチョイ 668f-BchL)
2019/02/21(木) 02:09:34.36ID:cRMBvm4d0 ゲームが健康と労働〜
36唾吹ガイ (スッップ Sd0a-YQRH)
2019/02/21(木) 02:14:51.61ID:caQKaT5+d ( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚; ブッ
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 668f-BchL)
2019/02/21(木) 02:20:50.04ID:cRMBvm4d0 リジェネが栄養剤〜
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
2019/02/21(木) 02:37:41.36ID:wOQPJLQl0 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
39名も無き冒険者 (ワッチョイ 668f-BchL)
2019/02/21(木) 02:59:08.01ID:cRMBvm4d0 な〜んかレイスやってたらギロチンしろよ
ゴミレイスとか味方に煽られたけど
あそこはバインド一択やで
あの状況でギロチン使うやつは
素人レイスなんやで・で・で〜
まあ仲良くやろうよ(`・∀・´)エッヘン!!
ゴミレイスとか味方に煽られたけど
あそこはバインド一択やで
あの状況でギロチン使うやつは
素人レイスなんやで・で・で〜
まあ仲良くやろうよ(`・∀・´)エッヘン!!
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-SyV2)
2019/02/21(木) 04:25:50.22ID:vrR31I9u0 弓やってる奴って何なんだろうな
日和ってウロウロしてっから敵サラフリーだし
いらねえ事をやる事に関しては一流だよな
日和ってウロウロしてっから敵サラフリーだし
いらねえ事をやる事に関しては一流だよな
41名も無き冒険者 (ワッチョイ ea90-dS/9)
2019/02/21(木) 04:48:22.39ID:y+O+QGtF0 人はどんな状況でもマウントを取りたがる生き物なのだなw
もうリング2倍期間でも1000人切ってメンテの中止まで宣言されてるんだからエンキョリガーとか排斥できる状況にないからw
ラグラグ中華も糞遠距離も受け入れて最後の刻を迎えろやw
もうリング2倍期間でも1000人切ってメンテの中止まで宣言されてるんだからエンキョリガーとか排斥できる状況にないからw
ラグラグ中華も糞遠距離も受け入れて最後の刻を迎えろやw
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e19-92Lr)
2019/02/21(木) 06:04:55.62ID:3fdbqldx0 謎改行が特徴的すぎてNGしやすくて大変助かります
43名も無き冒険者 (ワッチョイ f1e4-upo5)
2019/02/21(木) 06:11:40.96ID:bjND5ooR0 キンセツガーw
44名も無き冒険者 (ワッチョイ ea90-dS/9)
2019/02/21(木) 06:36:31.16ID:y+O+QGtF0 複数ワッチョイ使って工作してるスクエニさんと違って別人装ったことねーよw
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-rusg)
2019/02/21(木) 06:38:44.12ID:zNeCbejF0 BGMよりも装備と同じポリゴン使ってグラ一新しろ
せっかく置いてあるゲーミングpcでくそげ起動すると、ある種の虚しさが湧いてくるは
せっかく置いてあるゲーミングpcでくそげ起動すると、ある種の虚しさが湧いてくるは
46名も無き冒険者 (ワッチョイ ea75-PBQ0)
2019/02/21(木) 06:53:33.12ID:vXQJZXUp0 通名根性は特亜三国人の証w
47名も無き冒険者 (ワッチョイ 5901-8sMm)
2019/02/21(木) 07:06:17.17ID:La8lizVA0 FEGがアプデで盛り返したみたいだな
これはワンチャンありそうな雰囲気だ
そうそうに見切りをつけて辞めちゃった奴は
今頃後悔していることだろう
これはワンチャンありそうな雰囲気だ
そうそうに見切りをつけて辞めちゃった奴は
今頃後悔していることだろう
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)
2019/02/21(木) 08:20:20.15ID:vaGeRAH90 盛り返したというか強制的に空き巣を排除して50vs50に無理矢理しただけらしい
ピーク時刻だけ見るとめっちゃ盛り上がってる風に見えるが
人数差あると布告すら出来ないからGT以外は戦争起こらなくなったらしい
ピーク時刻だけ見るとめっちゃ盛り上がってる風に見えるが
人数差あると布告すら出来ないからGT以外は戦争起こらなくなったらしい
49名も無き冒険者 (ワッチョイ ea75-PBQ0)
2019/02/21(木) 08:22:02.55ID:vXQJZXUp0 FEGにまだ期待してるキチガイいてさすがに草
50名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-uGSY)
2019/02/21(木) 08:22:21.67ID:EidB5t3l0 回してる奴いないと思うが、アニマルルーレットの武器ダサいってレベルじゃねーぞ
てか、装備してるキャラよりテクスチャ荒くね?
ボイスルーレットでは中華ボイスぶっ込んできてるし、もう終わりやん
てか、装備してるキャラよりテクスチャ荒くね?
ボイスルーレットでは中華ボイスぶっ込んできてるし、もう終わりやん
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)
2019/02/21(木) 08:31:00.93ID:vaGeRAH90 空き巣強制排除アプデはアクティブ2桁レベルの段階でやっちゃ駄目だったな
FEZぐらいの人数残ってればまだ有効だったかもね
>>45
FEGは背景グラフィックは綺麗になってんだよね
FEG終わったら流用してまず背景をリニューアルして欲しい
FEZぐらいの人数残ってればまだ有効だったかもね
>>45
FEGは背景グラフィックは綺麗になってんだよね
FEG終わったら流用してまず背景をリニューアルして欲しい
52名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa5-gUMh)
2019/02/21(木) 08:36:26.99ID:1APEpTyZ0 割れ戦場がいくつもぱらぱらあるより50-50戦場1個のが遥かに良い環境だから
53名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)
2019/02/21(木) 08:39:51.97ID:vaGeRAH90 FEZくらいのプレイヤー人数いるうちは全くもってその通り
この理想論でユーザーが要望出してようやくこの仕様変更実現したんだが
FEGはアクティブ2桁レベルだからこれでGT以外ろくに戦争起こらなくなった
この理想論でユーザーが要望出してようやくこの仕様変更実現したんだが
FEGはアクティブ2桁レベルだからこれでGT以外ろくに戦争起こらなくなった
54名も無き冒険者 (ワッチョイ 6990-Kv1d)
2019/02/21(木) 09:01:10.74ID:iLTJR9Fg0 ドラクエも対人だしてきたな。
スマホアプリっぽいが、FEGより出来が良さそう。
スマホアプリっぽいが、FEGより出来が良さそう。
55名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-BchL)
2019/02/21(木) 09:05:47.25ID:tchqnqcU0 みんなスマホっスマホってさ〜
ガラケーで十分やがな
PCの大画面でゲームした方が面白いぞー
ガラケーで十分やがな
PCの大画面でゲームした方が面白いぞー
56名も無き冒険者 (ワッチョイ ea75-PBQ0)
2019/02/21(木) 09:21:37.67ID:vXQJZXUp0 黙ってろ、ガラプザイニチ
57名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-uGSY)
2019/02/21(木) 09:26:40.25ID:tKwBZdmw0 にゃータイムにエルソードが関わる戦場入るくらいなら割れ戦場はいるは
ほんと不便だな
ほんと不便だな
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 5901-8sMm)
2019/02/21(木) 09:27:38.28ID:La8lizVA0 選択肢がドラゲ負け戦場か負け戦場しかないってクソゲーやん
そこまでしてFEZやる必要あるか?
今週はノルマもないしやらんでいいやろ
そこまでしてFEZやる必要あるか?
今週はノルマもないしやらんでいいやろ
59名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-n6Wf)
2019/02/21(木) 09:31:37.63ID:5hyjRONMa (´・ω・`)
(´・ω・`)マーベラス!w
(´・ω・`)マーベラス!w
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)
2019/02/21(木) 09:35:34.70ID:vaGeRAH90 >>58
FEGもそれだよ
人数差が無いのは一見すると公平に感じるかもしれないけどあっちはソシャゲみたいな強化要素あるからキャラ性能の差がある
その為負け確な戦場があるし布告成立しても1箇所だから負け確に入るしかない
しかも勝ちと負けで報酬格差がひどいからモチベ維持も新規キャラ育成も厳しい
FEGもそれだよ
人数差が無いのは一見すると公平に感じるかもしれないけどあっちはソシャゲみたいな強化要素あるからキャラ性能の差がある
その為負け確な戦場があるし布告成立しても1箇所だから負け確に入るしかない
しかも勝ちと負けで報酬格差がひどいからモチベ維持も新規キャラ育成も厳しい
61名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-irCc)
2019/02/21(木) 12:35:22.34ID:Tlf37DD7p (´・ω・`)
(´・ω・`)ひっさつのぉ〜 いちげきぃ〜↑
(´・ω・`)ひっさつのぉ〜 いちげきぃ〜↑
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-BchL)
2019/02/21(木) 12:39:56.33ID:1yaxSA/J0 50シェルも手に入ってしまった
何を買おうかな〜 ドキがムネムネしてきますたッッ
何を買おうかな〜 ドキがムネムネしてきますたッッ
63名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7d-nbQA)
2019/02/21(木) 12:50:27.29ID:DGxLrgSea FEZをFEGと同じ仕様にしたら強制的ににゃー戦場で戦わされる事になるわ
逆ににゃー布告戦場に一切防衛入らなければ布告不成立にする妨害も出来るが
奴は別キャラ使って強制的に布告成立させてくるで
逆ににゃー布告戦場に一切防衛入らなければ布告不成立にする妨害も出来るが
奴は別キャラ使って強制的に布告成立させてくるで
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f1e4-upo5)
2019/02/21(木) 13:16:05.00ID:bjND5ooR0 くそげ極まって頭逝かれたやつがいて草
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 79ba-cnIv)
2019/02/21(木) 13:20:08.82ID:zvsQyA210 スコア・報酬ともに不味いのに
なぜ、援軍で不利側に途中参戦しなければいけないのか、いまだにわからん
15分負け確の糞戦場にいるぐらいだったら好きなマップを布告して
10分戦争準備待機の方がかなりマシだと思う
なぜ、援軍で不利側に途中参戦しなければいけないのか、いまだにわからん
15分負け確の糞戦場にいるぐらいだったら好きなマップを布告して
10分戦争準備待機の方がかなりマシだと思う
66名も無き冒険者 (スッップ Sd0a-YQRH)
2019/02/21(木) 13:24:10.29ID:caQKaT5+d サツキの剣が、先鋒の敵将を突き上げ、両断した。
花びらが舞い散る。敵陣に乱れはない。
固い甲羅のような陣の外殻を斬りながら、サツキは軍を二つに分けた。
左右から包囲の構えを見せたのだ。敵の兵卒は必死な顔を見せる。しかし、敵陣からはやはり揺らぎのような物が見えてこない。
亀のような敵陣は、火を使って徹底的に叩いておきたかったが、ほとんど勘のようなものでサツキは退路を警戒した。
「一度反転する、丘の上から、見下ろしてやろう」
サツキは側近の者らに笑みを向けたのち、漆黒に包まれた戦場を睨み付けた。
勘のような物が、働いた形となった。
小高い丘を登る前から、こちらを包囲しようとしてくる敵の新手が2軍現れ、すんでの所で挟撃を回避出来たのだ。
「感服致しましたよサツキ様、まさか敵の二軍に包囲されかかっていたとは」
「感じたんだよ、僕たちに向ける、害意みたいな意思を。軍が放つそれは、時に個人が放つ殺意より強く、香るのさ」
丘に植生する鮮やかな花を3本、サツキは摘み取った。
サツキは強く、賢く、疾い。
軍人として秀でているだけではなく、
サツキには軍人らしからぬ美性も備わっていた。
それが時には味方を鼓舞し、敵を畏怖させるのだ。
「もうすぐ夜明だ」
丘の下、敵の陣、眼下に三つある。明らかにこちらの逆落としを警戒していた。
背では、朝日が立ち昇ろうとしている。
東からは味方の軍が急行していた。
丘に視界を塞がれ、敵からは見えないはずだった。
サツキは味方に愛されているだけではない。
天に愛され、後光射す暁の祝福すら、受けようと言うのだろう。
メルファリア戦記〜サツキ伝〜
花びらが舞い散る。敵陣に乱れはない。
固い甲羅のような陣の外殻を斬りながら、サツキは軍を二つに分けた。
左右から包囲の構えを見せたのだ。敵の兵卒は必死な顔を見せる。しかし、敵陣からはやはり揺らぎのような物が見えてこない。
亀のような敵陣は、火を使って徹底的に叩いておきたかったが、ほとんど勘のようなものでサツキは退路を警戒した。
「一度反転する、丘の上から、見下ろしてやろう」
サツキは側近の者らに笑みを向けたのち、漆黒に包まれた戦場を睨み付けた。
勘のような物が、働いた形となった。
小高い丘を登る前から、こちらを包囲しようとしてくる敵の新手が2軍現れ、すんでの所で挟撃を回避出来たのだ。
「感服致しましたよサツキ様、まさか敵の二軍に包囲されかかっていたとは」
「感じたんだよ、僕たちに向ける、害意みたいな意思を。軍が放つそれは、時に個人が放つ殺意より強く、香るのさ」
丘に植生する鮮やかな花を3本、サツキは摘み取った。
サツキは強く、賢く、疾い。
軍人として秀でているだけではなく、
サツキには軍人らしからぬ美性も備わっていた。
それが時には味方を鼓舞し、敵を畏怖させるのだ。
「もうすぐ夜明だ」
丘の下、敵の陣、眼下に三つある。明らかにこちらの逆落としを警戒していた。
背では、朝日が立ち昇ろうとしている。
東からは味方の軍が急行していた。
丘に視界を塞がれ、敵からは見えないはずだった。
サツキは味方に愛されているだけではない。
天に愛され、後光射す暁の祝福すら、受けようと言うのだろう。
メルファリア戦記〜サツキ伝〜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】中国、水産物輸入停止と通達 「処理水」理由、日本政府へ ★5 [おっさん友の会★]
- 【速報】中国、水産物輸入停止と通達 「処理水」理由、日本政府へ ★6 [おっさん友の会★]
- 高市首相答弁を“引き出した”立民・岡田克也氏が改めて説明「なぜ慎重な答弁をされなかったのか。非常に残念に思っている」 [ぐれ★]
- 中国側が首相答弁の撤回要求、日本側拒否★7 [夜のけいちゃん★]
- NHK会長 新語・流行語大賞ノミネート「オールドメディア」に反論「言われる筋合いはない」「新しいメディアだと思っている」 [muffin★]
- 【速報】 米大使「はっきりさせておこう、米国は尖閣諸島含め日本の防衛に全面コミット、中国がどうしようが変わらない」 [お断り★]
- 【速報】高市首相「つい言い過ぎた」 存立危機事態の答弁について [237216734]
- 【総裁選】記者「進次郎メモ見過ぎ」高市早苗「w」小泉進次郎「責任ある者は適切な慎重さを備えるべき」 [175344491]
- 【速報】中国、水産物輸入停止★2 [989870298]
- 山上妹「統一信者から安倍自民への投票を求められた」法廷で証言 [947332727]
- 【悲報】トランプおやびん、高市有事にダンマリ [834922174]
- 【速報】中国、水産物輸入停止★3 [989870298]
