!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1475
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1554742890/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1476
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ ab40-lS14)
2019/04/15(月) 22:03:37.38ID:YR0si/8a0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e7a-hooH)
2019/04/21(日) 21:52:05.51ID:/uZnZIYc0 君たちはエアプだからわからないと思うけど
屋台襲撃は負け確でもすぐに埋まってたからね
みんなが求めてるのばバカ騒ぎなんだよ
屋台襲撃は負け確でもすぐに埋まってたからね
みんなが求めてるのばバカ騒ぎなんだよ
839名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e63-JNgg)
2019/04/21(日) 21:53:34.43ID:rLGecf200 (´・ω・`)もうガチゲーマーがくそげやり始めることもないし
(´・ω・`)下手に弄らずに現状維持に徹してゆっくりと死を待ちながらゆるく続ければええねん
(´・ω・`)運営側だって10年以上も前のレトロゲーに有能な人材がつくはずもないしな
(´・ω・`)ゎぃは別ゲーで楽しくやっとるでw
(´・ω・`)下手に弄らずに現状維持に徹してゆっくりと死を待ちながらゆるく続ければええねん
(´・ω・`)運営側だって10年以上も前のレトロゲーに有能な人材がつくはずもないしな
(´・ω・`)ゎぃは別ゲーで楽しくやっとるでw
840名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-hooH)
2019/04/21(日) 21:54:28.92ID:3hjxvHWGa (´・ω・`)お前らと遊んでも面白くない(直球)
841名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/21(日) 21:54:33.21ID:0NTNoe+cd バカはお前だよそりす
他行けゴミ
なめてるとマジで家いくぞ
他行けゴミ
なめてるとマジで家いくぞ
842名も無き冒険者 (ワッチョイ d943-L8f3)
2019/04/21(日) 21:56:03.29ID:kmx69aBp0 別ゲーやってて既にこのゲームやってないのにスレ覗いてネガキャン書いてる奴って何がしたいんだろうな
843名も無き冒険者 (ワッチョイ f5ba-8I1V)
2019/04/21(日) 21:56:42.36ID:ecoq5hSy0 クロニクルは個人戦績に追加されなかったから
お気楽参戦出来た
今だと温泉を代表するお祭りイベントでも個人戦績に追加だからなぁ
防衛の人数負けが多いから勝率とか個人戦績スコアを気にしている人多いんじゃね
お気楽参戦出来た
今だと温泉を代表するお祭りイベントでも個人戦績に追加だからなぁ
防衛の人数負けが多いから勝率とか個人戦績スコアを気にしている人多いんじゃね
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e7a-hooH)
2019/04/21(日) 21:57:24.93ID:/uZnZIYc0 レートがないゲームに戦績なんて必要ないからね
撤廃してもいいんじゃないかな
撤廃してもいいんじゃないかな
845名も無き冒険者 (ワッチョイ ada7-JNgg)
2019/04/21(日) 21:58:24.11ID:+XKTLxWX0 (´・_・`)はなくそランページ
846名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/21(日) 21:59:12.43ID:UTzgXOyM0 俺はFEZも、おまえらも、スクエニも好きだからな
FEZがサービス終了したら
FF14にでも行くよ
FEZがサービス終了したら
FF14にでも行くよ
847名も無き冒険者 (スップ Sd12-U59S)
2019/04/21(日) 22:01:11.77ID:Wj6Y77Rjd めんどくせえから休講ッ!!!!
848名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/21(日) 22:06:23.29ID:0NTNoe+cd 殺すぞそりす
849名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/21(日) 22:37:19.34ID:UTzgXOyM0 まーひーや
なんかおもろい話しよー
なんかおもろい話しよー
850名も無き冒険者 (ワッチョイ f502-38Qo)
2019/04/21(日) 22:43:29.23ID:3YPGzVg10 どう?スペル廃止きた?それなら復帰してやってもいいけど?
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-PIYw)
2019/04/21(日) 22:47:02.51ID:xae0UCmW0 すげぇ
ペコとかチャット部とかそうそうたる部隊が15人くらいキプで掘ってたのに
開始3分で負け確だぜ
ペコとかチャット部とかそうそうたる部隊が15人くらいキプで掘ってたのに
開始3分で負け確だぜ
853名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-JNgg)
2019/04/21(日) 23:19:37.90ID:8WjBJyAna >>851
今日のノリに乗ってるペコに当たり行くとかアホとしか
ウェンズデイとかの横取りやすい召喚マップで対応するしかないぞ
明日も危険だからペコは避けた方がいい
俺の部隊は当たり行くけどな
ヴィルマと愉快な雑魚どもはマジでくんなよ、検証戦場だからおまえら邪魔
今日のノリに乗ってるペコに当たり行くとかアホとしか
ウェンズデイとかの横取りやすい召喚マップで対応するしかないぞ
明日も危険だからペコは避けた方がいい
俺の部隊は当たり行くけどな
ヴィルマと愉快な雑魚どもはマジでくんなよ、検証戦場だからおまえら邪魔
854名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/21(日) 23:36:36.82ID:0NTNoe+cd 韓国映画、「新感染」。
やっぱり韓国のアクション映画は出だしからセンスがある。
社会に対する不満を、破壊的虚偽フィクションのアクション映像で表現しようっていうチョン魂が芸術的感性に届いてる。
労働者、子供、プライベート、個性、それらにリアルな面白さも仕草から出てるし、カメラの画質や揺れや動かし方すら物語や冒険感があって面白い。
日本の過剰にして信念もない演技の演技の演技で塗り固めたオーバー演技とは訳が違う。
やっぱり韓国のアクション映画は出だしからセンスがある。
社会に対する不満を、破壊的虚偽フィクションのアクション映像で表現しようっていうチョン魂が芸術的感性に届いてる。
労働者、子供、プライベート、個性、それらにリアルな面白さも仕草から出てるし、カメラの画質や揺れや動かし方すら物語や冒険感があって面白い。
日本の過剰にして信念もない演技の演技の演技で塗り固めたオーバー演技とは訳が違う。
855名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/21(日) 23:46:10.72ID:RgV9NyYb0 このゲームのおかしなところは歩兵から主にお金を徴収しておいて
無課金召喚が強すぎることかな?
召喚は否定しないけれどスペルの実装で歩兵負担が強すぎるように思えた
召喚にも課金要素を出すべきではないだろうか
召喚ゲーというならなおさら・・・
無課金召喚が強すぎることかな?
召喚は否定しないけれどスペルの実装で歩兵負担が強すぎるように思えた
召喚にも課金要素を出すべきではないだろうか
召喚ゲーというならなおさら・・・
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dce-JNgg)
2019/04/21(日) 23:48:06.40ID:tZHAPJ8F0 今の比重なら課金建築、課金召喚、課金布告も追加するべきね
857名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/21(日) 23:50:06.46ID:RgV9NyYb0 布告は戦争数減っちゃうから要らないかな
858名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/21(日) 23:50:54.18ID:UTzgXOyM0 だから補給戦が一番面白いと言うておろーが
859名も無き冒険者 (ワッチョイ 920a-YIQo)
2019/04/22(月) 00:03:37.86ID:gxt7bYgc0860名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/22(月) 00:23:33.87ID:GCbOc/q/0 さ〜て 飯食って風呂入って寝よっと
また明日な
おまえら
また明日な
おまえら
861名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/22(月) 00:24:48.73ID:Tr6WanVod いやシェルぐらい誰でも溜まるし
戦争終われば50人にまたシェル配布だからな?
次戦でも50人のうち、数人が数回出す。
消費するのは数人、貯まるのは50人。
ボル出し体制は無限ループ可能。
戦争終われば50人にまたシェル配布だからな?
次戦でも50人のうち、数人が数回出す。
消費するのは数人、貯まるのは50人。
ボル出し体制は無限ループ可能。
862名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 00:29:28.76ID:wrmhO5vF0 あ、それはあるな・・珍しく目の付け所がいい
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-PIYw)
2019/04/22(月) 00:57:28.63ID:nHDOTQ+W0 新幹線って釜山行きだろ
映画ってやっぱ国民性でるよな
主人公の勝手な行動で被害が拡大しまくってんじゃんあれ
映画ってやっぱ国民性でるよな
主人公の勝手な行動で被害が拡大しまくってんじゃんあれ
864名も無き冒険者 (ワッチョイ 6902-9Arr)
2019/04/22(月) 01:28:48.47ID:bfX+WAO20 100P到達してやることねえぞ運営!
865名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/22(月) 01:35:07.52ID:GCbOc/q/0 毎日ログボ貰ったか
忘れるなよ
忘れるなよ
866名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-JNgg)
2019/04/22(月) 02:02:54.62ID:rp+VHp4g0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 920a-YIQo)
2019/04/22(月) 02:12:50.13ID:gxt7bYgc0 ボル血は6Sだし経験値で貰えるシェルは5Sだし無課金は経験値書を常時使えるわけじゃないし
貯めたシェルも1週間期限のスペル購入に使わんといかんからボルに使う余裕は無いはず
貯めたシェルも1週間期限のスペル購入に使わんといかんからボルに使う余裕は無いはず
868名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/22(月) 02:29:50.93ID:Tr6WanVod >>866
それはやらないやつがガイジなだけだろ
人数劣勢側の有効手を自分で縛っておきながら、
ゲームや戦力にネガってるようなら目も当てれないプレイ障害だわ
スマブラで「緊急回避」や「投げ技」を自分で縛ってるようなプレイヤーがスマブラを批判してたら「はあ?ww」ってなるだろ。
それはやらないやつがガイジなだけだろ
人数劣勢側の有効手を自分で縛っておきながら、
ゲームや戦力にネガってるようなら目も当てれないプレイ障害だわ
スマブラで「緊急回避」や「投げ技」を自分で縛ってるようなプレイヤーがスマブラを批判してたら「はあ?ww」ってなるだろ。
869名も無き冒険者 (ワッチョイ a27d-JNgg)
2019/04/22(月) 02:43:52.49ID:T3mvvIpM0 裏方召喚一切やらないプレイヤーが多数いる状況でそれは当てはまらないだろ
多数派の声を無視した仕様にするから人が減って過疎化してるんだし
使用するしないとは別に新召喚の有無に対する意見もあって当然
多数派の声を無視した仕様にするから人が減って過疎化してるんだし
使用するしないとは別に新召喚の有無に対する意見もあって当然
870名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/22(月) 02:49:46.24ID:Tr6WanVod やらないから弱いんでしょ。
「弱い」って認めるのが先じゃないの?
そのプロセスがないと「強い」には進めないね?ww
「弱い」って認めるのが先じゃないの?
そのプロセスがないと「強い」には進めないね?ww
871名も無き冒険者 (ワッチョイ a27d-JNgg)
2019/04/22(月) 02:55:12.05ID:T3mvvIpM0 強さ弱さの話ではなく単純に面白いか面白くないかの話だよ
大体面白くないから人が減ったのにそれを強さ弱さに置き換えるから見当外れになる
今のFEZは面白くないから人が減ってるので仕様を変更して欲しいって意見が出るのは当然でしょ
大体面白くないから人が減ったのにそれを強さ弱さに置き換えるから見当外れになる
今のFEZは面白くないから人が減ってるので仕様を変更して欲しいって意見が出るのは当然でしょ
872名も無き冒険者 (ワッチョイ 128f-EdlJ)
2019/04/22(月) 02:57:50.41ID:pdBdvlor0 おまいらー熱いFEZ談議に花を咲かせてるなー
良いことだな
なんか目が覚めてしまったから
俺も朝までFEZ付き合うぜ
おまえら
良いことだな
なんか目が覚めてしまったから
俺も朝までFEZ付き合うぜ
おまえら
873名も無き冒険者 (ワッチョイ d940-VdYs)
2019/04/22(月) 03:01:58.15ID:6dxhXHb20 ボルが嫌なら他の奴と一緒にやめりゃいいじゃん
召喚に文句言う奴はレイスやナイトにすら文句言うんだから聞いてたらきりがないわ
召喚に文句言う奴はレイスやナイトにすら文句言うんだから聞いてたらきりがないわ
874名も無き冒険者 (ワッチョイ a27d-JNgg)
2019/04/22(月) 03:04:01.80ID:T3mvvIpM0 FF14みたいにユーザーの声がちゃんと仕様に反映されれば運営が支持される
ゲームを面白いと思う人が増えれば繋がりで新たにゲームをやる人も出てくる
FEZみたいに頓珍漢な仕様にしてユーザーの声を聴かない運営だと支持されない
ゲームが面白くないから人が減るし、やろうと思う人にもやめておけと言う
これ至極当然な話で強さ弱さとはそもそも観点が違う
ゲームを面白いと思う人が増えれば繋がりで新たにゲームをやる人も出てくる
FEZみたいに頓珍漢な仕様にしてユーザーの声を聴かない運営だと支持されない
ゲームが面白くないから人が減るし、やろうと思う人にもやめておけと言う
これ至極当然な話で強さ弱さとはそもそも観点が違う
875名も無き冒険者 (ワッチョイ a27d-JNgg)
2019/04/22(月) 03:12:01.34ID:T3mvvIpM0 >>873
半歩やメテオにしてもそうなんだが、強いからやればいいじゃんって状態を放置してるとまともなプレイヤーが減る
それに文句を聞いてレイスは現仕様になって文句が出にくくなってるんだし
リリスボルだって文句を聞いて仕様を変更して文句が出にくくする必要がある
文句を聞いて「妥当」な修正をするのが運営の仕事だしな
半歩やメテオにしてもそうなんだが、強いからやればいいじゃんって状態を放置してるとまともなプレイヤーが減る
それに文句を聞いてレイスは現仕様になって文句が出にくくなってるんだし
リリスボルだって文句を聞いて仕様を変更して文句が出にくくする必要がある
文句を聞いて「妥当」な修正をするのが運営の仕事だしな
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 128f-EdlJ)
2019/04/22(月) 03:17:51.81ID:pdBdvlor0 俺はどっちでもいいよー
おまえらの好きにしなよー
おまえらの好きにしなよー
877名も無き冒険者 (ワッチョイ d940-VdYs)
2019/04/22(月) 03:26:02.11ID:6dxhXHb20 リリスもボルももう弱体化したあとだぞ
レイスを例に取るなら闇弱体化したあとは強化しか無いからな
もう変わらんよ
レイスを例に取るなら闇弱体化したあとは強化しか無いからな
もう変わらんよ
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 128f-EdlJ)
2019/04/22(月) 03:50:14.32ID:pdBdvlor0 まーひーやな
なんか面白い話でもしようぜ〜
なんか面白い話でもしようぜ〜
879名も無き冒険者 (ワッチョイ a901-zo/I)
2019/04/22(月) 04:11:48.13ID:fDjFMbSX0 ボルが強い?
鈍足でヒットボックスでかくて
トレード不可能専用消費アイテムが必要
そのアイテム買うのがシェル
条件みれば全然弱いと思うが
鈍足でヒットボックスでかくて
トレード不可能専用消費アイテムが必要
そのアイテム買うのがシェル
条件みれば全然弱いと思うが
880名も無き冒険者 (ワッチョイ 128f-EdlJ)
2019/04/22(月) 04:13:20.84ID:pdBdvlor0 まーひーやな
881名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/22(月) 04:26:19.59ID:Tr6WanVod いや人数劣勢側にはボルリリレイスを出さなきゃ
競争が通用せず面白味すら得られない環境なんだから
楽しみたいなら人数劣勢側にはボルリリレイスを出せば良いだけの話
人数劣勢側でボルリリレイス使わない方がアサルト大剣笛に追い付かれ続けてつまらんだろww
「人数劣勢側にはボルリリレイスを出せ」
ゲームを楽しむためのただの定石でしょ
競争が通用せず面白味すら得られない環境なんだから
楽しみたいなら人数劣勢側にはボルリリレイスを出せば良いだけの話
人数劣勢側でボルリリレイス使わない方がアサルト大剣笛に追い付かれ続けてつまらんだろww
「人数劣勢側にはボルリリレイスを出せ」
ゲームを楽しむためのただの定石でしょ
882名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-/WnD)
2019/04/22(月) 04:33:28.16ID:Tr6WanVod 集団ゲームのルールすら無視してるやつが何が楽しみたいだよ
他ゲーいくか精神障害で死ねっつうの
そりす
他ゲーいくか精神障害で死ねっつうの
そりす
883名も無き冒険者 (ワッチョイ a94f-zRtc)
2019/04/22(月) 04:35:18.54ID:5jC19O8o0 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 128f-EdlJ)
2019/04/22(月) 04:35:32.33ID:pdBdvlor0 おまえら 仲良くやれよー
ホントにしょーがねーやつらだな
俺はさすがにもう眠いから寝るわ
また明日な おまえら
ホントにしょーがねーやつらだな
俺はさすがにもう眠いから寝るわ
また明日な おまえら
885名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 07:13:35.02ID:wrmhO5vF0 ボルが弱いか強いかならボルはつえーぞ
リリスよりずっと強い
まず反転スキルの射程がサンボルより少し長い?くらいあって
近接だけでなく皿まで届く
殆どの敵が反転状態になって混乱しよっぽど数負けしてなきゃガンガン押せる
唯一イーグルに弱いが歩兵の足元にいればそうそう当たらない
やれば30k↑は余裕で出る
リリスよりずっと強い
まず反転スキルの射程がサンボルより少し長い?くらいあって
近接だけでなく皿まで届く
殆どの敵が反転状態になって混乱しよっぽど数負けしてなきゃガンガン押せる
唯一イーグルに弱いが歩兵の足元にいればそうそう当たらない
やれば30k↑は余裕で出る
886名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 07:23:41.61ID:wrmhO5vF0 サンボルより長いのかサンボルしようと前に出てくるから一方的に当てやすいのかわからんが
釣られて困る事も殆どない
敵皿が及び腰でも敵近接全員にデバフかけれるからやべーわ
9割以上はきょどって何もできなくなるしな
釣られて困る事も殆どない
敵皿が及び腰でも敵近接全員にデバフかけれるからやべーわ
9割以上はきょどって何もできなくなるしな
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8f-EdlJ)
2019/04/22(月) 07:24:49.21ID:mUv78Fo80 どーも寝付けないなかった
しょーがねーからFEZでもやるか
しょーがねーからFEZでもやるか
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8f-EdlJ)
2019/04/22(月) 07:34:54.17ID:mUv78Fo80 いけねリジェネ持ってくるの忘れたw
ナイトでもやるか
ナイトでもやるか
889名も無き冒険者 (ワッチョイ adda-s4yl)
2019/04/22(月) 08:45:19.51ID:QMc1HkTq0 鰤ヲリ氷短剣以外を弱体削除しまくって歩兵バランスをぶっ壊し
絶対やめない10000人の牙城を崩壊させ2000人以下の過疎を招いたウチヤマの罪は重い
絶対やめない10000人の牙城を崩壊させ2000人以下の過疎を招いたウチヤマの罪は重い
891名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8f-EdlJ)
2019/04/22(月) 08:58:31.32ID:mUv78Fo80 な〜にを ぶつくさ言ってるんだ
さっさとオベ建てて、おべ折れよ
さっさとオベ建てて、おべ折れよ
893名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 09:13:54.85ID:wrmhO5vF0 氷は最近ジャベとエレキが鬼強いからな
弱体だけとはいえない
弱体だけとはいえない
894名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 09:28:47.33ID:oDpKiMku0 エレキ強いよな
凍結4秒の時ならいいけど8秒にして、さらにそこからエレキって運営の頭はやっぱおかしい
凍結4秒の時ならいいけど8秒にして、さらにそこからエレキって運営の頭はやっぱおかしい
896名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 09:40:02.22ID:oDpKiMku0 と言ってもエレキがぶっ壊れかと言うとそんなことないんだよな
それなりに当てにくいしスキル性能自体はソリッドやダガストみたいにぶっ壊れではない
それなりに当てにくいしスキル性能自体はソリッドやダガストみたいにぶっ壊れではない
897名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 09:46:07.11ID:oDpKiMku0 >>889
今回の戦線復帰は全然人戻ってない
現仕様・・・リリボルスペルはたまに復帰する人や時々ログインする人の数を大きく減らしていると思う
内容がつまらん戦争の数は昔より増えたし当たり前と言えば当たり前なんだが
今回の戦線復帰は全然人戻ってない
現仕様・・・リリボルスペルはたまに復帰する人や時々ログインする人の数を大きく減らしていると思う
内容がつまらん戦争の数は昔より増えたし当たり前と言えば当たり前なんだが
898名も無き冒険者 (ワッチョイ a901-+Fq1)
2019/04/22(月) 09:48:10.68ID:Uiwau+6q0 個人的にはリリスよりボルの方が使いやすいな
反転は氷割らないから適当に撃っていいし毒は発生弾速ともに早くてほぼ確実に当てれる
消費Powも低くてクリ25で出れるのも嬉しい
反転は氷割らないから適当に撃っていいし毒は発生弾速ともに早くてほぼ確実に当てれる
消費Powも低くてクリ25で出れるのも嬉しい
899名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/22(月) 09:54:20.56ID:OE6dTQCI0 ふ〜む どーも寝付けん
もう1戦やるか
もう1戦やるか
900名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 09:56:04.25ID:oDpKiMku0 ボルは普通に強いというか強すぎる
昔の運営が「召喚は歩兵に干渉しないが勝敗には影響する」ように修正をしてきたのを今の運営はリリボルでぶっ壊したからな
昔の運営が「召喚は歩兵に干渉しないが勝敗には影響する」ように修正をしてきたのを今の運営はリリボルでぶっ壊したからな
901名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-EdlJ)
2019/04/22(月) 10:00:36.02ID:OE6dTQCI0 せやな
902名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 10:02:13.11ID:wrmhO5vF0903名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 10:10:21.65ID:oDpKiMku0 レイスも何度も弱体化されて今の仕様に落ち着いたってのにリリボル実装は頭おかしいとしか言えん
なんでレイスのようにコスト50、破壊すれば再召喚不可の建築から召喚にしなかったのか謎だしデメリットなさすぎでしょ
レイスが許されてたのは影響がある場所が戦場の1ヶ所だけって側面もある
歩兵に影響する召喚をキマもいれて4体、うち2体は何度でも再召喚可能で低コストって通常戦争が召喚大戦争並みの仕様になっている
召喚大戦争のユーザー評価は・・・言うまでもないが、結局その評価に比例した人口にまで過疎化が進むのは当たり前だよな
なんでレイスのようにコスト50、破壊すれば再召喚不可の建築から召喚にしなかったのか謎だしデメリットなさすぎでしょ
レイスが許されてたのは影響がある場所が戦場の1ヶ所だけって側面もある
歩兵に影響する召喚をキマもいれて4体、うち2体は何度でも再召喚可能で低コストって通常戦争が召喚大戦争並みの仕様になっている
召喚大戦争のユーザー評価は・・・言うまでもないが、結局その評価に比例した人口にまで過疎化が進むのは当たり前だよな
904名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 10:13:22.31ID:oDpKiMku0905名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 10:14:18.16ID:wrmhO5vF0 そうね。
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 19fc-YIQo)
2019/04/22(月) 10:22:42.68ID:ThYWe+C70 復帰的にリリボルまだ触ってないけど1つだけ言えることは
召喚獣を大きく作らないヤツはゲームを作るセンスが無い
召喚獣を大きく作らないヤツはゲームを作るセンスが無い
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 1968-hooH)
2019/04/22(月) 10:25:59.17ID:Wew7Y52v0 とりあえず歩兵からナイトへのダメージ減らして欲しいわ
誰もやらないナイトしょうがなくやっても歩兵に守られてたら手出し出来ん
リリボル削除が一番だがどうしても無理ならもっと対処し易くしてくれ
誰もやらないナイトしょうがなくやっても歩兵に守られてたら手出し出来ん
リリボル削除が一番だがどうしても無理ならもっと対処し易くしてくれ
908名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 10:29:56.99ID:oDpKiMku0 エレキは前仕様の弓のブレイズと比べれば性能自体は大したことないしな
凍結延長と転倒不可とセットできたから強く見えている部分はあると思う
凍結延長と転倒不可とセットできたから強く見えている部分はあると思う
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 19fc-YIQo)
2019/04/22(月) 10:33:34.35ID:ThYWe+C70 ブレイズって仕様変わってたんか、気づかず使ってたわ
結局皿やったもののエレキあんま使わんかったが
次はやたら見かけるようになってるセスでもやってみるかな、非エンダーに突っ込んで通常でええんやろ?
結局皿やったもののエレキあんま使わんかったが
次はやたら見かけるようになってるセスでもやってみるかな、非エンダーに突っ込んで通常でええんやろ?
910名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 10:38:38.21ID:oDpKiMku0 >>909
ブレイズは転倒時追撃1回のみになった
セスは色々な使い方あるけど一番うざいなーとおもうのはシャットかけてサイクロンやってくるやつだな
分かっていても対処し難いし確実に被害が出るからうざい
そのセスのスコアが出てるのかどうかは分からんけどw
ブレイズは転倒時追撃1回のみになった
セスは色々な使い方あるけど一番うざいなーとおもうのはシャットかけてサイクロンやってくるやつだな
分かっていても対処し難いし確実に被害が出るからうざい
そのセスのスコアが出てるのかどうかは分からんけどw
911名も無き冒険者 (ワッチョイ a901-/dwQ)
2019/04/22(月) 11:07:29.90ID:KjdLUnA50 不死鳥
フェリーシア
りたっち
ダウナ
シャナ
毎日、観覧無料の動物園を開演頂きありがとうござます。
フェリーシア
りたっち
ダウナ
シャナ
毎日、観覧無料の動物園を開演頂きありがとうござます。
912名も無き冒険者 (ワッチョイ adda-s4yl)
2019/04/22(月) 11:25:24.33ID:QMc1HkTq0 >>897
戦線復帰は今回だけでなくいつも人が戻ってないしコインもらうだけの人が大半
スペルは害悪という認識であってる
歩兵だけで勝負がつくだけの単調でつまらない戦場はむしろ減ったし
よほどキプまで近づかない限り対人召喚は中央に来ないし勝敗勢とスコア勢ですみ分けできてるから問題ない
むしろアークマップ系を消したことの方が問題
戦線復帰は今回だけでなくいつも人が戻ってないしコインもらうだけの人が大半
スペルは害悪という認識であってる
歩兵だけで勝負がつくだけの単調でつまらない戦場はむしろ減ったし
よほどキプまで近づかない限り対人召喚は中央に来ないし勝敗勢とスコア勢ですみ分けできてるから問題ない
むしろアークマップ系を消したことの方が問題
914名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-hJLA)
2019/04/22(月) 12:13:15.69ID:Oxy5RRmOa DODとコラボしないかなー
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e7a-hooH)
2019/04/22(月) 12:25:27.97ID:+CEFWJOp0 底辺に限って他人を叩きたがる
馬鹿な貧乏人は時間の使い方からしておかしい
馬鹿な貧乏人は時間の使い方からしておかしい
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 19fc-YIQo)
2019/04/22(月) 12:25:36.34ID:ThYWe+C70 そいえば今のスコア表示って支持されてるん?
PCダメージ順が見当たらない気がすんだけども
PCダメージ順が見当たらない気がすんだけども
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-PIYw)
2019/04/22(月) 12:29:11.49ID:nHDOTQ+W0 あるだろ、PCダメ順
他人のスコアなんてスコア厨くらいしか見てないけど
他人のスコアなんてスコア厨くらいしか見てないけど
918名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 12:42:23.86ID:dCgoDsiE6 時代がガチャを強キャラ引くための手段にして稼ぐのに
アクション対戦ゲーでガチャコーデはミスマッチ失策でしかない
基本無料もまたすでに時代に合わない利益出せてこそのサービス継続
アクション対戦ゲーでガチャコーデはミスマッチ失策でしかない
基本無料もまたすでに時代に合わない利益出せてこそのサービス継続
919名も無き冒険者 (ワッチョイ 19fc-YIQo)
2019/04/22(月) 12:45:33.68ID:ThYWe+C70 対戦ゲーで装備ガチャとか最悪ですやん、さよならボーダーブレイク
920名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 12:46:52.80ID:dCgoDsiE6 無料無課金でかぶせレインばら撒く奴らだらけまだまだかぶせ人口増加傾向になってる対戦ゲーに人が集まる訳がない
俺は今だかなりの課金を続けているがこんなにかぶせられてれば課金エンチャもしなくなる
人口UP収益UPの対策は簡単に答え出てるのに運営がわかってないから過疎は止まらない
俺は今だかなりの課金を続けているがこんなにかぶせられてれば課金エンチャもしなくなる
人口UP収益UPの対策は簡単に答え出てるのに運営がわかってないから過疎は止まらない
921名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-PIYw)
2019/04/22(月) 12:48:56.79ID:nHDOTQ+W0 歩兵だけじゃなくナイトも建築も下手くそが多い
教育する奴が居なくなって学級崩壊状態
それ以前に日本語わからない奴すら多数いる始末
面白いわけがない
教育する奴が居なくなって学級崩壊状態
それ以前に日本語わからない奴すら多数いる始末
面白いわけがない
922名も無き冒険者 (ワッチョイ 55d9-VLwj)
2019/04/22(月) 12:49:59.56ID:hwf8dE7h0 でも成功してるゲームの多くはp2wじゃないしな
923名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 12:50:25.11ID:dCgoDsiE6 アーケードで稼働中の星と翼のパラドックスなんて強機体強装備引けてからが本番ゲーなんざ
始めから撃沈するの解りきってるのにスクエニにはわからないからな懲りない会社だよ
ガンダムVSはどの機体使おうとも射程が統一されてるから面白がられてるしHP大小でコスト調整して成功してる
始めから撃沈するの解りきってるのにスクエニにはわからないからな懲りない会社だよ
ガンダムVSはどの機体使おうとも射程が統一されてるから面白がられてるしHP大小でコスト調整して成功してる
924名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 12:55:03.36ID:dCgoDsiE6 P2Wは非アクションのカードかオートバトル系のガチャゲーでしか機能しないだろ
アクション対戦での利益出し方はすでに固定で決まってる有料化するしかない
対戦ゲーはギャンブルと同じ中毒性あるのを上手く利益にするものだまた連戦したくなるからな
アクション対戦での利益出し方はすでに固定で決まってる有料化するしかない
対戦ゲーはギャンブルと同じ中毒性あるのを上手く利益にするものだまた連戦したくなるからな
925名も無き冒険者 (スププ Sdb2-MEp9)
2019/04/22(月) 12:57:53.49ID:Hrb/K5DCd 有料もいいがゲーム自体がつまんねーのを直してからにしろ
926名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 13:01:43.59ID:dCgoDsiE6 前出る味方が後方いる味方のかぶせで損する現状を治すことだ
つまりすべての職スキルにリスクを背負わせる「射程の均一化」
誰もが安全射程圏など無い環境にするしかない
つまりすべての職スキルにリスクを背負わせる「射程の均一化」
誰もが安全射程圏など無い環境にするしかない
927名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-PIYw)
2019/04/22(月) 13:03:09.35ID:nHDOTQ+W0 なぁ、この新選組の旗バグってね?
地面に転がってたり変なとこにくっついてたりむちゃくちゃなんだが
地面に転がってたり変なとこにくっついてたりむちゃくちゃなんだが
928名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 13:05:46.46ID:dCgoDsiE6 集団対戦ゲーにあってはならないこと「自分は安全射程圏」
これに答えが行きつかないなら改善のしようがないってことだ
ボーダーブレイクの狙撃機は即死させれるのに安全射程までも持たせたから過疎化してる
これに答えが行きつかないなら改善のしようがないってことだ
ボーダーブレイクの狙撃機は即死させれるのに安全射程までも持たせたから過疎化してる
929名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 13:18:33.17ID:dCgoDsiE6 弓からピアを削除して銃専用スキルへ改変するだけでもかなりの良アプデ
射程を至近にすればなお好い
レインは特に多くの人がストレスになる大本だからレインも削除でいい
弓は毒矢・蜘蛛矢・火矢の状態異常スキルのみにすればいい
FEZは味方の故意かぶせで人口や利益を減らしてるからな
射程を至近にすればなお好い
レインは特に多くの人がストレスになる大本だからレインも削除でいい
弓は毒矢・蜘蛛矢・火矢の状態異常スキルのみにすればいい
FEZは味方の故意かぶせで人口や利益を減らしてるからな
931名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 13:29:59.62ID:oDpKiMku0932名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 13:30:42.43ID:wrmhO5vF0 レイン削除ならジャッジも削除な!
933名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 13:32:37.46ID:wrmhO5vF0 射程同じならヲリが一番強いのでは^^;;;;
934名も無き冒険者 (ワッチョイ add2-hooH)
2019/04/22(月) 13:42:12.35ID:oDpKiMku0 >>912
確認したら戦線復帰後にアニバ等のブーストキャンペーンがあったから人口が伸びてるんだな
そんで最後に2000人いたのが2017年の戦線復帰+アニバイベントの時
歩兵だけで勝負が決まる戦争ってのが何年前の戦争を指すのかは分からんけど、
スクエニ移管後の戦争とそれ以前の戦争だったら俺はそれ以前の戦争の方が面白かったな
職毎に出来る事が今より多かったし、対人召喚もレイスだけだったからナイト強要される展開も少なかったし
今は勝つ為に必要な職縛り召喚縛りが多すぎて腕や頭の勝負と言うより物量勝負になってるのがな・・・
確認したら戦線復帰後にアニバ等のブーストキャンペーンがあったから人口が伸びてるんだな
そんで最後に2000人いたのが2017年の戦線復帰+アニバイベントの時
歩兵だけで勝負が決まる戦争ってのが何年前の戦争を指すのかは分からんけど、
スクエニ移管後の戦争とそれ以前の戦争だったら俺はそれ以前の戦争の方が面白かったな
職毎に出来る事が今より多かったし、対人召喚もレイスだけだったからナイト強要される展開も少なかったし
今は勝つ為に必要な職縛り召喚縛りが多すぎて腕や頭の勝負と言うより物量勝負になってるのがな・・・
935名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 13:48:35.70ID:dCgoDsiE6 先制で敵へ鈍足付けてれば相手がヲリでも対処は可能
現状ですら最前で先制の敵HP削りを開始するのがセスの場面ばかり
鈍足を敵につければサラでも十分戦える決してヲリだけが有利ではない
一方的に攻撃出来る射程があるから後方からのかぶせが常に成立しててFEZは根本が不人気
現状ですら最前で先制の敵HP削りを開始するのがセスの場面ばかり
鈍足を敵につければサラでも十分戦える決してヲリだけが有利ではない
一方的に攻撃出来る射程があるから後方からのかぶせが常に成立しててFEZは根本が不人気
936名も無き冒険者 (ガックシ 066d-r42t)
2019/04/22(月) 13:57:32.24ID:dCgoDsiE6 スクエニの考え出す実装アプデは集団対戦ゲーの最適化から逆行してて過疎減益へまっしぐらだった
最適化が解らないだけならまだいいが版を通じて教えても運営は失策アプデと認めずに治さず改悪のゴリ押し続き
FEZ終了させて後継ゲー出してもまた改悪してるだろうからなどこかで運営がまっとうに改善しないと変わらない
最適化が解らないだけならまだいいが版を通じて教えても運営は失策アプデと認めずに治さず改悪のゴリ押し続き
FEZ終了させて後継ゲー出してもまた改悪してるだろうからなどこかで運営がまっとうに改善しないと変わらない
937名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-61/s)
2019/04/22(月) 13:57:38.14ID:wrmhO5vF0 本気で弓や皿が目の前のヲリに鈍足つけたら勝てると思ってるのかな・・w
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ニュース
- 「“なり得る”って言っただけだから…」高市早苗“存立危機”答弁後に漏らした本音 ★2 [Hitzeschleier★]
- 中国外務省局長 「ポケットに手を入れていたのは寒いから」 日本との局長級会談で ★4 [お断り★]
- 高市首相「台湾有事」発言引き出した「立憲・岡田克也氏」に聞いた質問の真意「これはマズイ発言だと」少しずらしてみたが焼け石に水 ★2 [ぐれ★]
- 中国が水産物の輸入停止、首相答弁撤回を要求…中国共産党機関紙「輸入停止は一つのシグナルにすぎない」 [ぐれ★]
- 毛寧(もう・ねい)報道官「中国に日本の水産品の市場は無い」 高市首相の国会答弁に「中国民衆の強い怒り」 ★3 [ぐれ★]
- 【株価】日経平均、上げ幅一時2000円超 5万円台を回復 [蚤の市★]
- 🏡PUNCHマッチ💥🥊😅🥊💥超重量級決戦🏡
- 小林よしのり「中国と戦争になったら高市支持者を最前線に送って戦わせればいい」 [834922174]
- 10年国債 1.8%突破 もう終わりだよこの国 [402859164]
- 武井壮、ブチギレ。💢(クリティカルヒット) [153490809]
- 峯村健司氏「台湾有事の前哨戦はすでに始まってる」日本人は台湾と共に中国と戦う覚悟を [931948549]
- 愛国者フィフィ「中国が海産物を買ってくれなくなるからお前は黙っとけって?中国にしっぽ振るなんて情けない。日本人は食べて応援!」 [856698234]
