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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1479
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1557076842/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1480
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 96d9-3AB9)
2019/05/16(木) 02:21:03.65ID:9tk0rUh30353名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/18(土) 17:15:34.52ID:aFcHAJde0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 73da-Q2ES)
2019/05/18(土) 17:20:07.92ID:4q4+//1W0 そこらへんは待機時間が10分になってからだいぶマシになったね
355名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/18(土) 17:22:06.32ID:aFcHAJde0 マシになったけど同数開始人数差0を運営ちゃんには目指して欲しい
356名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/18(土) 17:27:30.08ID:Fvaz3Xidd >>352
プレイ規約をきちんと読んだんなら好きにやればいいでしょ。
俺だってにゃーの部隊員キプ裏奥まで運んで強制的に下ろして汗アイコンかかせてやったことあるし、
城門戦で目立つガキナイトで小突きまわして国籍吐かしてやったことあるし、
ピアでダラダラ時間潰したり、
カセの障害者の配布アイテムを初心者から脅しとって返却かけてタイマン張って翌日警告きたり
ゲーム性と関係ないプレイはやりたいからこそしてきてる。
ただし、FEZの競技性は、
ゲージ競争スピードレースにあるよ。
「キル折る伸ばす」によるゲージ削りで先に相手のゲージを削りきった側が勝つ。そういうゲーム。
現環境は50vs50の人数配分が
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側の組分けになり
人数優勢側にキル権があるゲーム。
人数優勢側ではキル折る伸ばすゲージに対する速さを突き詰め
人数劣勢側ではデッドせずにリリボルレイスチャリバリありきで戦力差を埋めたり敵人数優勢側のゲージ被害を遅延させたり、敵建築dpsを下げるるようなアクションや逆走マラソンネズミによる人数釣りや時間稼ぎがセオリー。
人数優勢側+排除ナイトvs人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛
人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛vs人数優勢側+排除ナイト
両軍この組分けでゲージ競争スピードレースするのが在るべき姿
プレイ規約をきちんと読んだんなら好きにやればいいでしょ。
俺だってにゃーの部隊員キプ裏奥まで運んで強制的に下ろして汗アイコンかかせてやったことあるし、
城門戦で目立つガキナイトで小突きまわして国籍吐かしてやったことあるし、
ピアでダラダラ時間潰したり、
カセの障害者の配布アイテムを初心者から脅しとって返却かけてタイマン張って翌日警告きたり
ゲーム性と関係ないプレイはやりたいからこそしてきてる。
ただし、FEZの競技性は、
ゲージ競争スピードレースにあるよ。
「キル折る伸ばす」によるゲージ削りで先に相手のゲージを削りきった側が勝つ。そういうゲーム。
現環境は50vs50の人数配分が
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側の組分けになり
人数優勢側にキル権があるゲーム。
人数優勢側ではキル折る伸ばすゲージに対する速さを突き詰め
人数劣勢側ではデッドせずにリリボルレイスチャリバリありきで戦力差を埋めたり敵人数優勢側のゲージ被害を遅延させたり、敵建築dpsを下げるるようなアクションや逆走マラソンネズミによる人数釣りや時間稼ぎがセオリー。
人数優勢側+排除ナイトvs人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛
人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛vs人数優勢側+排除ナイト
両軍この組分けでゲージ競争スピードレースするのが在るべき姿
357隙あらば (スッップ Sd70-+20j)
2019/05/18(土) 17:51:12.65ID:aSbD0ziud なんかプロテイン飲み始めてからち○ち○でっかくなった気がするw
358名も無き冒険者 (ワッチョイ fdba-HOgd)
2019/05/18(土) 18:05:25.70ID:xB/iITfJ0 サーチは必要ない
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d89-HOgd)
2019/05/18(土) 18:15:27.87ID:+qK/nUBs0 戦場でCCできるようにしてくれ
それだけやってくれりゃ他は何もいらん
それだけやってくれりゃ他は何もいらん
360名も無き冒険者 (ワッチョイ d4b0-sQ/o)
2019/05/18(土) 18:21:52.16ID:bpOwhSFv0 大型アプデと称したこの一年で人口5000→3000→2000→現在800人まで落とした原因は凄く簡単にわかるけど、運営はその責任を取る気はないのかね
361名も無き冒険者 (ワッチョイ bc5f-8NB0)
2019/05/18(土) 18:24:19.65ID:2MTfbnh00 責任取ってウチヤマが島流しにあったんじゃなかろうかw
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 73da-Q2ES)
2019/05/18(土) 18:32:54.30ID:4q4+//1W0 半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 5215-eSCD)
2019/05/18(土) 19:00:16.39ID:LzByqRRs0 先生に怒られないから授業中でも喋ってるクソみたいなやつだなw
強制されなきゃやらない、他の人に迷惑かかろうが知ったことじゃないってか?
いつでも真面目にやれとは言わんが僅差のときぐらいゲージ意識しろ
強制されなきゃやらない、他の人に迷惑かかろうが知ったことじゃないってか?
いつでも真面目にやれとは言わんが僅差のときぐらいゲージ意識しろ
364名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/18(土) 19:49:58.36ID:aFcHAJde0 人数割れかつ防衛側にだけ入って6戦中1回ようやく勝利をもぎ取ってきたぜ
やはりロザリオ高地は神
そしてエル空き巣は限りなく糞オブ糞
やはりロザリオ高地は神
そしてエル空き巣は限りなく糞オブ糞
366名も無き冒険者 (ワッチョイ b0cc-N32O)
2019/05/18(土) 20:04:04.88ID:HFmJhK+c0 砦勢は酷かったな・・・
協力して云々講釈垂れるけど自分の思い通りにならないやつには排他的だったからなぁ
最後には誰にも相手にされなくなって工作布告するまでに成り下がってた
協力して云々講釈垂れるけど自分の思い通りにならないやつには排他的だったからなぁ
最後には誰にも相手にされなくなって工作布告するまでに成り下がってた
367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-4YhY)
2019/05/18(土) 20:19:03.19ID:U1h1uCQt0 だって砦って脳筋スコ厨が工作員並に害悪だから当然じゃね?
攻めちゃダメなところまで攻めてキル取っちゃいけないところでキル取って
攻めちゃダメなところまで攻めてキル取っちゃいけないところでキル取って
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/18(土) 20:23:52.67ID:aFcHAJde0 バンクもそうだけど、PTで野良待ち構えて狩る行為が横行すると速攻で過疎る
砦勢はそれをした上で工作布告までしたからな
今の空き巣チーム並みに質が悪い
砦勢はそれをした上で工作布告までしたからな
今の空き巣チーム並みに質が悪い
369名も無き冒険者 (ワッチョイ b290-EL+e)
2019/05/18(土) 20:26:07.11ID:iU4+zYJ60 そういや砦空き巣布告してるのもにゃーにくっついてる付属品だけどミウチヤマ無罪だったなwww
ウチヤマウチヤマしつこくて悪いんだけど大抵の悪化や不正がウチヤマに直結してるから仕方ないんやwwww
ウチヤマウチヤマしつこくて悪いんだけど大抵の悪化や不正がウチヤマに直結してるから仕方ないんやwwww
370名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/18(土) 20:28:31.82ID:Fvaz3Xidd >>365
FEZは支持/不支持の相関図が参戦陣営に響く、
外交色の強いコミュニケーションゲームでもある。
空き巣布告で人生に有利なプレイ環境を作っていけるコミュニティもあれば、
空き巣布告を避ける方針が支持を受けたり部隊崩壊を回避できたり待ち時間を回避できるコミュニティもある。
だから空き巣布告はコミュニティごとの「自己責任」。
空き巣布告への批判や敵対行動も「自己責任」。
ただし、不死鳥みたいにユーザー権限を超えてヘイト煽ったり個人攻撃するようなやつは絶対に支持を得られない。自分の首を絞めるだけ。
プレイヤーに干渉してゲームを守るシステム作りの権限があるのは、株式会社の営利事業を運営してる責任者だけ。
空き巣布告をやる価値がある部隊は大いにやるべき。決して悪事ではない。
布告をする人数を集めた権利、FEZを楽しむ権利、これらが尊重されるべき。彼らへの憎しみは一切不要、邪な感情は自分の首を絞める。
7つの大罪、憤怒、嫉妬、傲慢、強欲、色欲、暴食、怠惰。
ゲームは労働に伴う豊かな娯楽。令和時代は法の下、プレイヤーも労働者も敬い合い、自尊心を高め合い、自分に有利な王道を行くべき。
FEZは支持/不支持の相関図が参戦陣営に響く、
外交色の強いコミュニケーションゲームでもある。
空き巣布告で人生に有利なプレイ環境を作っていけるコミュニティもあれば、
空き巣布告を避ける方針が支持を受けたり部隊崩壊を回避できたり待ち時間を回避できるコミュニティもある。
だから空き巣布告はコミュニティごとの「自己責任」。
空き巣布告への批判や敵対行動も「自己責任」。
ただし、不死鳥みたいにユーザー権限を超えてヘイト煽ったり個人攻撃するようなやつは絶対に支持を得られない。自分の首を絞めるだけ。
プレイヤーに干渉してゲームを守るシステム作りの権限があるのは、株式会社の営利事業を運営してる責任者だけ。
空き巣布告をやる価値がある部隊は大いにやるべき。決して悪事ではない。
布告をする人数を集めた権利、FEZを楽しむ権利、これらが尊重されるべき。彼らへの憎しみは一切不要、邪な感情は自分の首を絞める。
7つの大罪、憤怒、嫉妬、傲慢、強欲、色欲、暴食、怠惰。
ゲームは労働に伴う豊かな娯楽。令和時代は法の下、プレイヤーも労働者も敬い合い、自尊心を高め合い、自分に有利な王道を行くべき。
371名も無き冒険者 (アウアウウー Sa83-Qul6)
2019/05/18(土) 21:16:32.36ID:1rhx27G/a 砦は連携出来る仲間集まってれば今の戦場の何倍も面白いんだがなあ
372名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-Q2B8)
2019/05/18(土) 21:42:48.29ID:rzdFvP9q0 最初から勝敗が決まってる戦争ばっかでほんとつまらん
総力戦とか言う害悪無くせ
総力戦とか言う害悪無くせ
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d10-2gt0)
2019/05/18(土) 21:55:38.74ID:MbjDZl4o0 課金スペルをリングで買える点だけは唯一無二の神イベだから
その部分だけ残して総力戦自体は廃止してくれ
空き巣すればするほど有利になるルールとか本来の趣向から完全に外れてるだろ
その部分だけ残して総力戦自体は廃止してくれ
空き巣すればするほど有利になるルールとか本来の趣向から完全に外れてるだろ
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/18(土) 22:18:29.05ID:aFcHAJde0375名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/18(土) 22:28:49.09ID:Fvaz3Xidd セオリーを公開して教えてあげてるだけ俺はマシでしょ
味方人数優勢側+排除ナイトvs敵人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛
味方人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛vs敵人数優勢側+排除ナイト
両軍この形の組分けでゲージ競争スピードレースできないと「互角」の競り合いにすらならないよ。
味方人数優勢側+排除ナイトvs敵人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛
味方人数劣勢側+リリボルレイスチャリバリ護衛vs敵人数優勢側+排除ナイト
両軍この形の組分けでゲージ競争スピードレースできないと「互角」の競り合いにすらならないよ。
376名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7a-8NB0)
2019/05/18(土) 22:31:44.58ID:KApKoyw/0 内容求めるなら将棋でもやろうぜ
377名も無き冒険者 (ワッチョイ fdba-HOgd)
2019/05/18(土) 22:35:47.75ID:xB/iITfJ0 割れ戦場41分などの援軍不利側に入っても、良いことなんか一つもない
準備中だったら考えるけど、そういうのは意識高い人に任せたい
準備中だったら考えるけど、そういうのは意識高い人に任せたい
378名も無き冒険者 (ワッチョイ a601-N32O)
2019/05/18(土) 22:37:32.04ID:bP8uEzD10 なんでゲームは過疎る一方なのにスレの勢いは大して変わらないのか
379名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-EL+e)
2019/05/18(土) 22:56:58.66ID:4FPnTjga0 ゲブの歩兵は頭おかしいの多すぎねーか・・・
380名も無き冒険者 (ワッチョイ 62ed-HOgd)
2019/05/18(土) 23:07:54.93ID:KPEpBMRK0 ホルがゲブしゃぶって順調にポイント稼いでるな
381名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-EL+e)
2019/05/18(土) 23:14:45.92ID:4FPnTjga0 違うぞ、ゲブがホルにしゃぶられに行ってるんだ
開幕攻撃側総員中央キプ攻めからの全滅とかなんだそりゃ・・・
開幕攻撃側総員中央キプ攻めからの全滅とかなんだそりゃ・・・
382名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/18(土) 23:19:49.07ID:Fvaz3Xidd 明日から野菜メインになるわ。
わずか1月足らず、毎日肉数百グラム、白米数合のナメプで信じられない数値になった。
明日からは
トマト、キャベツ、大根、バナナ。この辺。
一日200g1440kcal落としていく。
いま走ってきます。
わずか1月足らず、毎日肉数百グラム、白米数合のナメプで信じられない数値になった。
明日からは
トマト、キャベツ、大根、バナナ。この辺。
一日200g1440kcal落としていく。
いま走ってきます。
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7a-8NB0)
2019/05/18(土) 23:28:30.16ID:KApKoyw/0 池沼はろくな食事をしないんだな
384名も無き冒険者 (アウアウウー Sa83-8NB0)
2019/05/19(日) 00:09:08.07ID:oULf+38xa >>378
(´・ω・`)何年も前から同じ奴が同じ事しゃべってるだけなんだから当たり前
(´・ω・`)何年も前から同じ奴が同じ事しゃべってるだけなんだから当たり前
385名も無き冒険者 (ワッチョイ 74b3-EL+e)
2019/05/19(日) 00:28:14.84ID:+XH1KJ//0 11年ぶりに復帰したんだけど、何か最早別ゲーになってて草
なんやこれ・・・
なんやこれ・・・
386名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-4YhY)
2019/05/19(日) 00:33:38.83ID:LNP/62NR0 別ゲーってほど変わってはいなくね?
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-EL+e)
2019/05/19(日) 00:41:35.29ID:7Acf1PkW0 変わっているように見えてそれほど変わってもいない
相変わらず差がついたらどうしようもないゲーム
相変わらず差がついたらどうしようもないゲーム
388名も無き冒険者 (アウアウウー Sa83-8NB0)
2019/05/19(日) 00:44:17.62ID:oULf+38xa (´・ω・`)11年前は今ほどつまんなくなかった(断言)
389名も無き冒険者 (スフッ Sd70-8NB0)
2019/05/19(日) 00:58:11.31ID:zb52c6Ald 普通に考えたら、プレイヤーが別ゲー(終始キプ凸しかしないガイだらけ)になったって事でない?
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 167d-N32O)
2019/05/19(日) 01:09:11.89ID:gWFrJrYQ0 昔の方がプレイヤーの腕や戦術理解度はずっと低かったしシステムも不親切だったけど面白かったよ
戦争に対する「熱」が存在してたかんね
戦争に対する「熱」が存在してたかんね
391名も無き冒険者 (ワッチョイ e605-8NB0)
2019/05/19(日) 01:20:24.82ID:MhA0dCKx0 総力戦時に買える高性能リングスペルや半額エンチャを
たまにオフィに並べるようにしたら普段の目標戦も盛り上がるんじゃない?
たまにオフィに並べるようにしたら普段の目標戦も盛り上がるんじゃない?
392名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a67-Q2ES)
2019/05/19(日) 02:04:16.57ID:jD3pFm0A0 (。(゚)ω(゚)。)らんらん♪
393名も無き冒険者 (アウアウウー Sa08-W03x)
2019/05/19(日) 02:29:28.00ID:+pEPCNkva 開幕キプ凸してると全チャで味方に晒される時代の死鯖民でつ
394名も無き冒険者 (ワッチョイ 6cab-f/0x)
2019/05/19(日) 05:10:35.27ID:Y1NQ38tY0 この時間はホル以外ゴミみたいな歩兵しかいねーな
395名も無き冒険者 (ワッチョイ c08f-Q2B8)
2019/05/19(日) 05:37:08.78ID:Y5y67NLS0 ヒント:おとね配信中
396名も無き冒険者 (ワッチョイ c08f-Q2B8)
2019/05/19(日) 05:39:17.36ID:Y5y67NLS0 配信始まるとGTのエル勝ち馬みたいにホルキャラに勝ち馬が着替えるから
他の国は残りカスしかいなくなる
過疎時間帯にこれなるとあっという間に過疎んだけどな
戦場少なくて逃げ場ないからGTより質悪い
朝インしなくなる
GTは少し増えたが早朝は減ったままなのはこれのせい
他の国は残りカスしかいなくなる
過疎時間帯にこれなるとあっという間に過疎んだけどな
戦場少なくて逃げ場ないからGTより質悪い
朝インしなくなる
GTは少し増えたが早朝は減ったままなのはこれのせい
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7c-V8I2)
2019/05/19(日) 05:41:51.15ID:R5KYrSZt0 今回ゲブはダメダメで最下位になると思っていたけど
音根と愉快な仲間たちがいるのに今2位じゃん
最後の日まで順位わからんな
音根と愉快な仲間たちがいるのに今2位じゃん
最後の日まで順位わからんな
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7a-8NB0)
2019/05/19(日) 06:37:20.33ID:S4Wy4cbO0 【FEZ】 ホルえもんのうた (ホルデイン王国賛歌)
今のFEZはこれが笑えないレベル
今のFEZはこれが笑えないレベル
399名も無き冒険者 (ワッチョイ b0e6-7WoL)
2019/05/19(日) 07:18:44.25ID:DQ0CgT+T0 ゲブは他国から来た援軍が召喚やら建築やら防衛やらを全部やってくれたら勝てるよ
マジでああつら中央以外行かねえからな
マジでああつら中央以外行かねえからな
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-SuhE)
2019/05/19(日) 07:35:56.99ID:ZUOKaErH0 ゲブ糞雑魚ナメクジすぎてつれーわ
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 5215-eSCD)
2019/05/19(日) 07:51:57.38ID:VLUAXdY50 勝ち負けどうでもいいなら気にせずやればいいのにな
他人を頼るしかない雑魚が好き勝手やってるってのが実態なんだろ
他人を頼るしかない雑魚が好き勝手やってるってのが実態なんだろ
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7c-V8I2)
2019/05/19(日) 08:09:47.18ID:R5KYrSZt0 >>399
少ない人数で全部こなすのは無理やろww
この時間帯は戦場選べないけどさ
ゲブ民は防衛もあんまり行かないんだよ
「しょっぱなキプ特攻して壊滅するとかアホだろww」と全チャで煽られていた
サーチしてみるとゲブ民は18人(堀のゲブ民2〜3人)ゲブ戦のキプ特攻組は援軍の歩兵も多い
雑魚と言われて頭にキタのかゲブ民だと言われてムカついたのか知らんが、その後主戦と僻地に歩兵が流れて相手側をボロカスにしてたよ
援軍パワーはスゲェと思った
全チャで煽った人はその後無言だった
少ない人数で全部こなすのは無理やろww
この時間帯は戦場選べないけどさ
ゲブ民は防衛もあんまり行かないんだよ
「しょっぱなキプ特攻して壊滅するとかアホだろww」と全チャで煽られていた
サーチしてみるとゲブ民は18人(堀のゲブ民2〜3人)ゲブ戦のキプ特攻組は援軍の歩兵も多い
雑魚と言われて頭にキタのかゲブ民だと言われてムカついたのか知らんが、その後主戦と僻地に歩兵が流れて相手側をボロカスにしてたよ
援軍パワーはスゲェと思った
全チャで煽った人はその後無言だった
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd9-ZjB6)
2019/05/19(日) 08:15:17.97ID:YZbfZcHq0 それ中央で勝てないと思って流れただけじゃ
404名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7c-V8I2)
2019/05/19(日) 08:30:03.64ID:R5KYrSZt0 >>403
キプ特攻組のゲブ民が多いとそんな流れにはならないと思うよ
キプ特攻組のゲブ民が多いとそんな流れにはならないと思うよ
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-SuhE)
2019/05/19(日) 08:44:39.93ID:ZUOKaErH0 ゲブ民だがゲブは糞過ぎる...
406名も無き冒険者 (ワッチョイ fdba-HOgd)
2019/05/19(日) 09:30:24.35ID:SabkbUPi0 古参風なのにゲブ援軍でネガっているのが一番わからん
援軍で勝ちたいなら、ゲブの逆に入ればいいじゃん
ネガ工作をするほどでもないだろうし、軍死はやっぱり馬鹿だなと思う
援軍で勝ちたいなら、ゲブの逆に入ればいいじゃん
ネガ工作をするほどでもないだろうし、軍死はやっぱり馬鹿だなと思う
407名も無き冒険者 (ワッチョイ 9101-ttBc)
2019/05/19(日) 11:10:55.31ID:NfMh1RMp0 運営がたしか下位の国とかメチャクチャポイントブーストするようにしたから
幻想デッドヒートが楽しめるぞ
幻想デッドヒートが楽しめるぞ
408名も無き冒険者 (ワッチョイ e605-8NB0)
2019/05/19(日) 11:17:01.54ID:MhA0dCKx0 結局途中経過なんてクイズ番組風バラエティと一緒で
接戦を演出するだけの装置に過ぎない
肝心なのは最後の更新の一時間だよ、そういうゲーム
接戦を演出するだけの装置に過ぎない
肝心なのは最後の更新の一時間だよ、そういうゲーム
409名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-/Pzg)
2019/05/19(日) 11:52:26.28ID:1zEl1vX10 FEZ熱が著しく下がってる
先週までクソイベと知りながらVAコイン集めに躍起になってたせいだ
先週までクソイベと知りながらVAコイン集めに躍起になってたせいだ
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7a-8NB0)
2019/05/19(日) 12:11:35.30ID:S4Wy4cbO0 報酬乞食なんて本来の遊び方から脱線してるからな
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 7940-7pJR)
2019/05/19(日) 12:13:11.21ID:+WW+lOkE0412名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/19(日) 13:18:18.09ID:axdTyE1Md ニンジン一本44円。オーケーストア。
最近のニンジンは品種改良が進んで糖度が上がってるみたいで
生でかじってももはやリンゴ感覚だわ。
固いし甘さ控えめ過ぎるが、ほんと果物。
最近のニンジンは品種改良が進んで糖度が上がってるみたいで
生でかじってももはやリンゴ感覚だわ。
固いし甘さ控えめ過ぎるが、ほんと果物。
413名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/19(日) 13:22:48.71ID:axdTyE1Md たぶんウサギがニンジン好きだと思ってニンジンばかり与えてると、高くなってる糖度のせいで病気になるんじゃないか
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 5202-8NB0)
2019/05/19(日) 13:30:52.68ID:mo7Le46U0 (´・ω・`)無能な働き者は殺すしかない
(´・ω・`)しかし無能な働き者に権威と発言力を与えてしまったのが日本という国だ
(´・ω・`)連中は自分らの休むに似た右往左往を努力だなどとのたまって美徳とし倫理観にすりこませた
(´・ω・`)愚の骨頂である
(´・ω・`)俺の若いころはもっと大変だったんだぞ?
(´・ω・`)なにドヤ顔で自分は馬鹿ですって言ってるの?
(´・ω・`)それ笑うところなの?
(´・ω・`)しかし無能な働き者に権威と発言力を与えてしまったのが日本という国だ
(´・ω・`)連中は自分らの休むに似た右往左往を努力だなどとのたまって美徳とし倫理観にすりこませた
(´・ω・`)愚の骨頂である
(´・ω・`)俺の若いころはもっと大変だったんだぞ?
(´・ω・`)なにドヤ顔で自分は馬鹿ですって言ってるの?
(´・ω・`)それ笑うところなの?
415名も無き冒険者 (ワッチョイ ee90-5s0Z)
2019/05/19(日) 19:16:22.98ID:Dk6lZdH90 戦績ポイントで600とか本シャツ時間ブースト込みでも1日何戦してんだろ?
俺漸く20pなんだが?
俺漸く20pなんだが?
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 5202-8NB0)
2019/05/19(日) 20:09:03.25ID:mo7Le46U0 (´・ω・`)不安という邪教を国教とした国家、それが日本だ
(´・ω・`)不安だから働いて年金を納め結婚して子供を作る
(´・ω・`)それが確実な保障になるはずがないと知りながらだ
(´・ω・`)もともと死が身近にあった古代で宗教は死後の世界の保障をすることで治安などを担っていたが
(´・ω・`)現代人は無駄に長生きするようになったので機能しなくなった
(´・ω・`)そして不安だけが残った
(´・ω・`)仮に60歳できっかりこの世から去るつもりの人がいたとしよう
(´・ω・`)働くのはせいぜい40歳程度で終わる
(´・ω・`)年金も収める必要がないから自由に使えるお金が増える
(´・ω・`)終わりがわかってるから自分に必要なリソースを試算しメリハリのある人生が送れる
(´・ω・`)こういう人間を覚者という
(´・ω・`)日本国は国民に覚者になられるとそのシステムを維持できなくなる
(´・ω・`)だからひたすらにステレオタイプの幸福とそれにつきまとう不安を押し付けたいのだ
(´・ω・`)不安だから働いて年金を納め結婚して子供を作る
(´・ω・`)それが確実な保障になるはずがないと知りながらだ
(´・ω・`)もともと死が身近にあった古代で宗教は死後の世界の保障をすることで治安などを担っていたが
(´・ω・`)現代人は無駄に長生きするようになったので機能しなくなった
(´・ω・`)そして不安だけが残った
(´・ω・`)仮に60歳できっかりこの世から去るつもりの人がいたとしよう
(´・ω・`)働くのはせいぜい40歳程度で終わる
(´・ω・`)年金も収める必要がないから自由に使えるお金が増える
(´・ω・`)終わりがわかってるから自分に必要なリソースを試算しメリハリのある人生が送れる
(´・ω・`)こういう人間を覚者という
(´・ω・`)日本国は国民に覚者になられるとそのシステムを維持できなくなる
(´・ω・`)だからひたすらにステレオタイプの幸福とそれにつきまとう不安を押し付けたいのだ
418名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/19(日) 20:55:20.60ID:axdTyE1Md419名も無き冒険者 (ワッチョイ b0e6-7WoL)
2019/05/19(日) 21:56:48.98ID:DQ0CgT+T0 ジャパニーズが何千人も野垂れ死してる世の中で責任を個人に求めるのはナンセンス
FEZもウチヤマのせいで全てが狂っていっただろう?
FEZもウチヤマのせいで全てが狂っていっただろう?
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-SuhE)
2019/05/19(日) 21:57:43.46ID:ZUOKaErH0 人少し増えてない?
422名も無き冒険者 (ワッチョイ 9656-7pJR)
2019/05/20(月) 00:45:23.60ID:o7JKCS+Q0 このゲームたった1000人しかいないと言われてるけどあくまで同接数だからな
アクティブ人数とは違う数値だから日によってたまたま多めの人数ログインするときもある
実はアクティブ人数はスクエニのオワコン札束ゲーよりも多いんだろうか
アクティブ人数とは違う数値だから日によってたまたま多めの人数ログインするときもある
実はアクティブ人数はスクエニのオワコン札束ゲーよりも多いんだろうか
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 12a5-MXla)
2019/05/20(月) 01:24:56.13ID:nEfnQuBT0 10ポイント取って貰えるものったって1位の国限定で称号とたった2シェルだけだろ?
わざわざ放置してまでポイント取るかね
わざわざ放置してまでポイント取るかね
424名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afb-wTay)
2019/05/20(月) 01:39:07.93ID:0YWBa8Qa0 前回総力戦から順位アップした国限定で貰える3シェルもあるでよ
これもわざわざ3〜5戦して取るレベルとは思えないけど
これもわざわざ3〜5戦して取るレベルとは思えないけど
425名も無き冒険者 (ワッチョイ f60a-EL+e)
2019/05/20(月) 01:50:19.99ID:ZaEAxCRO0 次回総力戦で使えるTシャツ配布も10ポイント必要だろ
次回があるかは知らんが
次回があるかは知らんが
426名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cb0-8NB0)
2019/05/20(月) 01:56:51.73ID:D0K3/MAH0 放置してれば経験値もリングもシェルももらえる
わざわざ50vs50のアクションゲームで放置してる堀死の闇は深いぞ
わざわざ50vs50のアクションゲームで放置してる堀死の闇は深いぞ
427名も無き冒険者 (ワッチョイ 12a5-MXla)
2019/05/20(月) 02:11:50.23ID:nEfnQuBT0 シャツはランキング1001位以下が条件なのでランキングに勘定されてればいい
つまり1ポイントでいい
つまり1ポイントでいい
428名も無き冒険者 (ワッチョイ d8b0-Q2B8)
2019/05/20(月) 02:16:28.23ID:+0AyCtB10 そもそもシャツシステムがいらない
シャツ持ってないないキャラは参加しなくなるし
つまりメインキャラごとイベ期間ログインしない
シャツ持ってないないキャラは参加しなくなるし
つまりメインキャラごとイベ期間ログインしない
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d10-2gt0)
2019/05/20(月) 02:27:35.64ID:il+dGhpq0 シャツシステムは着せ替えゲー要素とも相性悪いよね
誰が好き好んでこんなシャツ着るんだよ
どっかのウチヤマゲーのように実装備と見た目装備を分けてないと成り立たないシステム
かといってくそげに実装備と見た目分けるシステム導入は不要やからな
これを導入すると現行の強化システムが実質意味なくなるから
ウチヤマゲーのようにソシャゲ並みの鬼強化システム導入の引き金になる
誰が好き好んでこんなシャツ着るんだよ
どっかのウチヤマゲーのように実装備と見た目装備を分けてないと成り立たないシステム
かといってくそげに実装備と見た目分けるシステム導入は不要やからな
これを導入すると現行の強化システムが実質意味なくなるから
ウチヤマゲーのようにソシャゲ並みの鬼強化システム導入の引き金になる
430名も無き冒険者 (ワッチョイ c08f-Q2B8)
2019/05/20(月) 02:41:41.43ID:G1crp9hD0 シャツ考えた奴は無能
こんなダサイの着たくない
こんなダサイの着たくない
431名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-4YhY)
2019/05/20(月) 08:06:48.34ID:fFOKlHXm0 課金でポイント倍書が販売される時点であんなクソランキング何の価値もない
432名も無き冒険者 (ワッチョイ ee90-5s0Z)
2019/05/20(月) 08:45:01.57ID:kFvsEYbQ0 シャツは文字が消えればたまに使いたいんだがな。
433名も無き冒険者 (ワッチョイ bc5f-8NB0)
2019/05/20(月) 08:45:51.32ID:fibCsnQi0 ゲッターみたいに目標戦を取ることを目指すってなら競技性はあるけど
総力戦は途方もない戦いすぎて競技性の欠片もないゴミイベント
頑張る意味がまるで無いからな
総力戦は途方もない戦いすぎて競技性の欠片もないゴミイベント
頑張る意味がまるで無いからな
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-4YhY)
2019/05/20(月) 09:06:41.74ID:fFOKlHXm0 戦場1個で50人しかいないんだけどw
こんなに過疎ってたっけ?
こんなに過疎ってたっけ?
435名も無き冒険者 (ワッチョイ c08f-Q2B8)
2019/05/20(月) 09:09:30.52ID:G1crp9hD0 朝はだいたい某配信者が来て勝ち馬ライダーでホルしか勝てなくなるから
朝もうインしなくなった奴が増えて過疎ってる
偶に配信してなくてもその効果は続いている
GT増えたのに朝は前より過疎ってるのはそのせい
朝で一強状態だと逃げ戦場ないからね
朝もうインしなくなった奴が増えて過疎ってる
偶に配信してなくてもその効果は続いている
GT増えたのに朝は前より過疎ってるのはそのせい
朝で一強状態だと逃げ戦場ないからね
436名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7a-8NB0)
2019/05/20(月) 09:36:07.23ID:TTQHvslW0 勝敗競ってる奴は知的障害者だからな
中央病全盛期でもこんな過疎は招かなかった
中央病全盛期でもこんな過疎は招かなかった
437名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/20(月) 09:43:08.99ID:dOg4gBegd ツイ消しダッサww
びびりまくってんじゃねえか良い玩具見つけたわ
びびりまくってんじゃねえか良い玩具見つけたわ
438名も無き冒険者 (ワッチョイ 4402-8NB0)
2019/05/20(月) 09:54:14.05ID:Wjwbrlmp0 もう一方的な糞戦場以外の遭遇率が10%以下だからそりゃ誰もやらなくなるわ
439名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-N32O)
2019/05/20(月) 10:00:14.72ID:Le5Pzes60 シャツは本当に運営がFEZの魅力を理解してない無能の現れだと思う
シャツのなにがダメって着せ替えを楽しみながらの戦争を強制的に不可能にしてることなんだよな
これは学校の制服問題と同じであり個性を殺して皆同じ、量産人間を作り上げようとしている事に気付いていない
しかもなにが恐ろしいって着せ替えを楽しんでいるユーザーってのは、課金ユーザーの割合が高い
その課金ユーザーを敵に回すようなシャツ
なぜこんな簡単なことに気が回らなかったのか?
今からでもいいからシャツと同様にポイントが増加するステルスアクセを用意すべきだった
シャツのなにがダメって着せ替えを楽しみながらの戦争を強制的に不可能にしてることなんだよな
これは学校の制服問題と同じであり個性を殺して皆同じ、量産人間を作り上げようとしている事に気付いていない
しかもなにが恐ろしいって着せ替えを楽しんでいるユーザーってのは、課金ユーザーの割合が高い
その課金ユーザーを敵に回すようなシャツ
なぜこんな簡単なことに気が回らなかったのか?
今からでもいいからシャツと同様にポイントが増加するステルスアクセを用意すべきだった
440名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-N32O)
2019/05/20(月) 10:01:47.44ID:Le5Pzes60 課金しておしゃれな装備手に入れたぞ!
これで戦争のモチベもあがるなあ!
イベント期間につきシャツ強制着用を義務付ける!シャツを着ない奴はポイント減らすからな!wwww
はぁ?なんのために課金したと思ってるんだよ・・じゃあもう課金しねえわ
こうなるのがごく自然の流れなのに
なぜ気付けないのか?
これで戦争のモチベもあがるなあ!
イベント期間につきシャツ強制着用を義務付ける!シャツを着ない奴はポイント減らすからな!wwww
はぁ?なんのために課金したと思ってるんだよ・・じゃあもう課金しねえわ
こうなるのがごく自然の流れなのに
なぜ気付けないのか?
441名も無き冒険者 (アウアウウー Sa08-W03x)
2019/05/20(月) 10:19:00.25ID:DRiWZdXOa そもそもなんでシャツなんだよ軍服とかで良いだろ
442名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+48l)
2019/05/20(月) 10:39:20.03ID:dOg4gBegd はいはい分かりましたよ
来期はシャツ着て盛り上げではなく
総力戦専用のチャットコマンド発言で盛り上げが出来るようなシステムを導入しようと思ってます
課金消費アイテムの和太鼓を誰か一人が使うと軍鼓のBGMが味方全体に流れて戦後のポイントがあがるような案もありますがやれるかはまだ分かりません
来期はシャツ着て盛り上げではなく
総力戦専用のチャットコマンド発言で盛り上げが出来るようなシステムを導入しようと思ってます
課金消費アイテムの和太鼓を誰か一人が使うと軍鼓のBGMが味方全体に流れて戦後のポイントがあがるような案もありますがやれるかはまだ分かりません
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 22c3-nf50)
2019/05/20(月) 12:16:52.88ID:D/cuXOm20 >>439
Tシャツ強化期間中にリングではなくオーブで強化するとステルスアクセに変化する、とかなら良かったかもなあ
Tシャツ強化期間中にリングではなくオーブで強化するとステルスアクセに変化する、とかなら良かったかもなあ
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aad-OIgn)
2019/05/20(月) 12:43:57.09ID:0KdTU6j50 一週間しか使えないのに
イベ毎にオーブで強化させられるとか
ただのゴミじゃん
イベ毎にオーブで強化させられるとか
ただのゴミじゃん
445名も無き冒険者 (ワッチョイ f068-C9oa)
2019/05/20(月) 13:26:29.35ID:AajOK9aE0 お前ら総力戦で1位になりたかったらもっと課金書買って戦争行けよ
446名も無き冒険者 (ワッチョイ d0a7-EL+e)
2019/05/20(月) 14:13:57.52ID:A5Nymmmq0 1位が必ずしも良いとは限らないのが面白いところ
レベル上げ目的やシェル欲しい奴は4位か5位の方が良い訳で
レベル上げ目的やシェル欲しい奴は4位か5位の方が良い訳で
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d2-8NB0)
2019/05/20(月) 14:16:56.05ID:8yQUpIQ40 以前の総力戦と比べてTシャツ着てるキャラが激減してるから皆総力戦とかどうでもいいと思ってるでしょ
448名も無き冒険者 (ワッチョイ fabb-8NB0)
2019/05/20(月) 14:22:12.16ID:w2XPptMm0 クソダサTシャツとかわざわざ持ち歩いたり着替えたりするの億劫だし
上位狙うほど魅力的な報酬も気力もないしとりあえずメインキャラ分だけ10ポイント集めたら後は適当でいいや
上位狙うほど魅力的な報酬も気力もないしとりあえずメインキャラ分だけ10ポイント集めたら後は適当でいいや
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e2f-Q2B8)
2019/05/20(月) 14:23:25.79ID:Pd2Ge6AW0 Tシャツなんざ一度も着たことないわ
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-8NB0)
2019/05/20(月) 14:24:45.84ID:5HmgQgNJ0 1位なったとこで別にあれだしな
どうでもいい感じだ
どうでもいい感じだ
451名も無き冒険者 (ワッチョイ fabb-8NB0)
2019/05/20(月) 14:36:54.63ID:w2XPptMm0 オシャレ勢はランキングのキャラクターアイコンでTシャツの一部が映るのも耐えられないだろ
ウィッグやらアクセやら頭装備にむちゃくちゃ力入ってるのに首から下がただの白Tっていうダサいのが次まで残り続けるし
ウィッグやらアクセやら頭装備にむちゃくちゃ力入ってるのに首から下がただの白Tっていうダサいのが次まで残り続けるし
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d2-8NB0)
2019/05/20(月) 15:21:22.92ID:8yQUpIQ40 国対抗戦やるなら大陸中央に5ヵ国共通目標置いてそのマップの維持率で順位決めればいいのにな
マップは100人埋まるまでマスク状態で100人埋まったら開示
全マップ(現在大陸上に無いマップ含めて実装された経歴のあるマップの中)からランダムで選択
こういう形式だったら攻撃防衛の有利不利も無いし、中央への経路確保で国の総力もある程度競われる
今の空巣総力戦はクソゲーすぎる
マップは100人埋まるまでマスク状態で100人埋まったら開示
全マップ(現在大陸上に無いマップ含めて実装された経歴のあるマップの中)からランダムで選択
こういう形式だったら攻撃防衛の有利不利も無いし、中央への経路確保で国の総力もある程度競われる
今の空巣総力戦はクソゲーすぎる
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