【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part143
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バグ情報等は対応状況を確認
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい
※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part142
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1559209632/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コロシアムぶつぶつアプリ落ちる
どんどん酷くなっていく不快的さ ipadOSまじで対応できないんじゃないだろうな… 月曜になったらドラゴンの宝珠も10個集まっちゃうけど変異実装まだぁ?????
ズメイがアスドラになるの夢見てるんだけど・・・ レイドでクイックキャラ入れずに火力一式人のPTに全力で駆け寄って寄生してくるやつなんなの死ぬの?
それで1位とられてちゃこちとらやってられんわ そろそろビースト星5装備余ってるやつ再利用させてくれないかな さっきのカーニバルで言い訳のしようもないほど完封されてしまった
あれやられたらもう自分が下手くそなんだから仕方ないと納得するしかなかったわ >>9
高屋敷がアスドラ漏らしてるけど、前情報通りズメイが変異するのかね?
パンダやユキヒョウみたいに姿が変わるだけでズメイのままな気がしてきたんだが >>15
PS4はまだミルコスタとかガダの壊れ調整されてないんかね? >>17
今アッザリア無双でデュエル糞ゲーに気づいた所らしい 懐かしいなw
白塗りとハエ2匹、ゾンカカあたり出てくるまではおばさん無双だろうな ソルヴィフでさらにひどくなり
ガダ、ミルコスタで完全にオワコンになるのになあ
アッザリアがかわいく見えるぐらいほぼ全キャラ一撃だし 向こうは事前にミルコガダ育成出来るからこっちより全然ましだろ またあの死後の世界みたいな気が滅入る梅雨イベやるのね >>22
まじこれなぁ
ミルコガダなんか交換要員にしてたのが未だに響いてるわ
事前にわかってるのはデカいよなぁ ガダミルコ前からこのゲームの対人バランスは糞だよ
白塗りアッザあたりに全力投球してた奴らが現場にひたすら文句言ってると思ってる 何使っても止められるから今の壊れ使ってる人以外は不満だよ デュエルはガダ、ミルコ、スミロフなしでやってるけど、最近じゃ100位前後って感じ
つまらないから、勢力戦・エニグマあたりと月1のローテでやって欲しい
MMOをメインにしろとしか 白塗りアッザリアドワ王は確実に人権キャラになる
白タイツもあるかもな
ミルコでもあいつの挑発に捕まったら使いものにならんやろ ソルヴィフは闇なんでスミロフラルフ倍率でステを上げられないとな
★6装備でもダメ減じゃなく召喚ルーンだからプリア耐えられん 追憶5のガオの懐かしいけど現環境だとギミック息してないな もう強化しても取り得のないキャラはまじで出番ないなぁ
火力だけのキャラとか息してない
エミリーとかルーファスとか人気キャラだったのにな
育てなくて正解だった 高屋敷が好きなキャラに優先だぞ
だからグロメン優先で強くなっていく エミリーは十分稼いだからもう強化は無いだろ課金者もアニマ余ってて回さないだろうし
もし次強化が来るなら皆が使ってない、アニマ変換に使ってきたキャラだろうなあ 育成されてないキャラが壊れるのは既定路線だけど
デュエルとか適当にやって好きなキャラ育てるのがいいと思う ピエトはカーニバルで使った感じかなり良かったな
ドラゴン召喚までのモーションが遅いからもっと早く出せれば割と鉄壁として使えそう
デュエルでしか使えなさそうだから今は育成リソース割く程ではないかなー >>46
ミルコがかつてそうだった、今は皆が挙って育ててる ミルコはわかりやすく壊れてるからな
台湾勢なんてほぼテンプレキャラしか出てこないし強みのわかりづらいピエトの出番は永遠に来ないだろうな
ミルコガダは強い上に他のコンテンツでも活躍する
他のキャラいらんわ ピエトは武器も揃ってるし育ててみたい気もするけど
ネタにしても下手すぎね? アルバン辺りがそろそろヒドラのレーザーみたいなのぶっぱなしてくるようになるんじゃね そこまで吹っ切れてくれるなら逆に許すわ
ダメ減盛ったアルマンくそ強いしもう諦めた
レーザーでもなんでも来いや 同一ビーストのコスト増加を後出し実装したり、白爪全盛期はレオのASで死亡スキルが発動しない不具合が長期間続いたり、やっぱりデュエルは昔からクソゲーだわ
デイリー、ギルイベ、育成から外すかもしくは真面目にバランス調整してくれ そもそもバランス取るつもりない
調整内容みれば明らかだろw
やれるならとっくにやってるだろうしな
こんなんでも月に1億以上売り上げてるし
もう諦めて遊ぶかそれとも辞めるか選べ 今はもう月売上1億切ってるぞ
ぶっ壊れ調整でトドメ刺した感じ。あれで特定のキャラ以外課金する意味がなくなったからな >>56
ポンコツ椎葉を辞任させないともうこの状況は解決しないな
キャラストどうこうじゃなく、Aiming自体が会社として終わってる ログレス物語が来るまでは何とか焼畑でもして食い繋ぐだろう
で、そのログレス物語次第でキャラストがどうなるかが分かる
ただ、何でもそうだけど課金必須なソシャゲの続編的なモノって大体ロクな事にならんからなぁ ログレスストーリーって続編といえど新作のわりにグラやUI古臭すぎて全く惹かれないんだけど
世間一般はあの程度でもやってみようかなって思うわけ??
キャラスト畳んで力入れるポテンシャルのあるようには見えないだよな アイムのなんちゃら菩薩ウケるなー
ちゃんとここチェックして強がりに苦笑
更にTwitterで本人にリプ返してる人にも裏でウザがられるてるのしらねーんだもんな
悪い人多いこと笑 もうほっとき笑
アイム性格悪いの多すぎだわさ ログレス物語って元々別の名前だったよな
ちょこちょこ名前出てたけどログレスの続編?、だったのか ぶっ壊れ調整もミルコスタあたりは適当な爆撃妨害ビースト(ペンギンとかホタル)に無敵解除効果も追加すればすぐ対策できそうなもんだけどなあ
バフ解除にして自バフキャラ全部潰す調整にしなければいいけど
ガダは対策しようとしたらゲーム上最大射程と最大火力、必中範囲、自クイック、スキル中断付加と対策しようとすると他のキャラ全部死にそうなぐらい壊れてるから
ナーフなしではどうにもならない気がする。現状でもほぼ全キャラ一撃だし
スミロフも即混乱以外だとタンクとしての耐久も壊れてるからナーフなしでは難しいな。 放置しかすることなくなった
落ちては放置の繰り返し
仕事が休みでもやることは同じ
気付いたらもう何日もログインしてないな
203万課金してた そろそろなんとかテコ入れしないと
今まで以上に運営や対人への不満や
引退休止の日誌増えてきてる
馬鹿運営はもうやる気なさそうだけど ゲームごとに予算立てて利益をもとに運営しているのかな?
売れてるゲームでカバーするみたいな考えを持っていたとしたら、いらないものが見えなくなってしまう
いっそのことゲームごとに別会社にしてみて、やっていけないなと思ったゲームは即時切ったほうがいい 万が一何か反省する事があったとしても
それを反映するのは次のゲームからだよ
反省を活かしてこれを新生するメリットが運営には残ってない
もう遅すぎる
そもそも何かを反省することはないだろうが 高屋敷が自分で賞味期限切れPとか言っちゃってるのがな 反省しない運営だったからこんなんなってんだよ
まぁ反省しなかったのは上なんだろうけどさ ミルコやガダは一見して分かりやすいし育成し始めでも効果発揮するから槍玉に挙げられるけど、育成段階進んだらぶっ壊れてるキャラは結構多いよね デュエルでだけぶっ壊れてるんならまだいいんだがなぁ ガダ育ててないならパキプスは最上級までにしておいてくれ あまりにもアプリの調子が悪いから設定で思い切ってキャッシュを最大、ダウンロードサイズを標準にしてみた
そしたらアプリ落ちしなくなり、ロード後操作不能も無くなりスワイプ途中のタップ暴発も起こりにくくなった
軽量化設定wで大事なところ削ぎ落としてるのか? 俺もキャッシュ最大にしたら、メモリアクセス違反起こらなくなったよ
メモリの参照アドレス残してるのに、実メモリを無理矢理に解放したりしてるのかもな >>78
デュエルは状態異常が遅れてかかったりキャラがいきなり走り出すラグが起こりやすくなったかもしれない
まあソロプレイは快適になったわ >>74
確かに
スミロフとかプリアとかエルヴィとかな >>81
アドリアスも育ち切ったのは相当やばかったわ
まあ全部星6実装時の壊れ調整キャラなんだけど・・・
バファーも凶悪ではあるけど壊れキャラをさらに壊れにするって感じだしな ここ最近は鯖代けちってるのか毎日行商マラソン重いな 今日から梅雨イベか
去年梅雨コイン20万くらい余らして終わったけど、枚数引き継いでんのかね 梅雨イベってなんか使えそうなビースト居たっけ?
去年どうしてか全然記憶にないわ >>88
確か去年の設置ビーストは
オクトリアン・メンダコ・ハスッコ・ヤドクガエル・ウンディーネ・ジャンボスタニシ
ぐらいだったと思う。
なんか追加とか変更はありそうな気もするけど。 >>89
ありがとう
どれも狩った記憶が無いな
クエだけやって他で放置してたのかな?
全然覚えてないや 前回のキャラスト ニュースでイベ紹介の時にワニ出てたよ
youtube で見ればある ワニ カクレクマノミ ディプロカウルス等が追加されるみたいですね
ありがとー
https://imgur.com/GbtlQ0J.jpg ウンディーネの★6ステが既存倍率ならどうだろうって感じだけど
ちょっと多めだったらエニグマ1〜2で使って温存できるかもな >>97
レベル36片手星5で物理2500弱くらい
足が遅すぎて通常だと使いづらい
育てたがビーストデュエルでも使ってない
今となっては完全な趣味枠だと思う
柔らかすぎるんだよなぁ >>98
水アタッカー自体が希少すぎてな
ロディ、カイト、ギザロ、ジリアンくらいしか選択肢ないし
Vでつかうならロディ、カイト、ギザロしかなくなる
エメトロ進化はよ >>99
実際カイトとジリアン育ってれば困らないよな
エメトロ強そうだが今のインフレ倍率みると明らかに弱い部類
ミーロは遠隔で使いやすそうではある
リザアバは… >>88
イル用にヤドクガエル育てとくと増援来なくて楽かな それな
対人しかも勢力戦の焼き直しにわくわくする要素は皆無
RPGしたいんや… 即座に周囲スタン無敵のミルコスタ対策せずにアリーナ実装!とかやっちゃう馬鹿運営 ヤドクガエルってどれくらい育成すればデスライトニング耐えられる? ユーザーが誰一人楽しみにしていないコンテンツばかり開発させられるスタッフってどんな気持ち これ以上の対人コンテンツなんて誰が望んでるんだよ
もしやるとしても既存のコンテンツを廃止なり休止にして導入しろよ
単純に考えて1日1〜2時間くらいしかできない多くの人はプレイ時間全然足りんだろ
リザードマンの初期村だけ作って放置が典型だけど
ホント何も考えてないんだな アリーナは一週間にちょろっとやればいいだけらしいぞ 塔とか追憶タイプでも週1すらめんどくさくてやらなくなるだけなんだよなあ >>111
生放送でアリーナ発表の際に「テンション上げていきましょう」なんて声かけしなきゃならない事で察してあげてください 面白いと思って実装してるのかな?
キャラ増やして課金して欲しいとか思って実装してるなら本末転倒だぞ
まず面白いものを実装してから、そこに課金要素を追加しないと全く稼げないぞ
例えば奈落だったら、毎日チケット1枚だけど幻魔石で入場時間延長やチケット購入が出来るとか 生放送で服が透けてる人もテンション低めだったから
「これ絶対叩かれるやつだ」とか思ってるようにも見えたので
上から押し付けられて作ったんじゃないかなーと妄想してみる やること多すぎて本当にしんどいんだよな
最近ログインするのがどんどん億劫になってきた
ある程度以上の長期ユーザーをやめさせたいんじゃないかと思うくらいだ リアイベ以外に盛り上げる方法がわからんのじゃないの?ゲーム内で盛り上げて欲しいんだけど アナーナPで指南書上級あるけど、いつも圧倒的に足りないのは中級なんだってこと運営は気づいてないのかね 〉〉111
地獄で光魔防2200&魔防バフダメカ30%のフィロいて
バフ付きデスライトニング耐えられないくらいだったか
覇王でもデスライトニングなら魔防1680の85%カット(ジャオキキ)ならたえたな キャラが使えなくなる仕様はあからさま過ぎるわ
どうせマッチングも上位20キャラとかだから一部のヒーローだけ育ててたらキャラ枯渇して勝てない相手にしか当たらなくなって死ぬ
勢力戦と違って回数こなさないとスコア稼げないから辛いな 沢山キャラを育てさせて育成素材を足りなくさせて課金させようって魂胆だから仕方ない オークデュエルカーニバルなのに三賢人ガチャっておかしいと思わないの? そもそも確定ガチャにハズレ入れないで欲しいわ
もしくは持ってない方確定にするとか
両方先行でも悩むレベルなのに これ10連500ガチャってバグってないよね?
30連やって装備☆4が2つ、他全部ヒーローアニマだわ むしろアニマが当たりやで?
星5装備出たらラッキーだけど、星4装備が2個しか出ないなんて運が良いとしか… >>132
装備狙ってたとかじゃないから別に文句いってるわけじゃないんだ
最初の20連なんか全アニマだったからなんかバグっててあとで回収とかだったらあれだなって思って書いたんだ あーなるほど
逆に受け取ってしもうたわ、すまない
装備は20%だし、修練20%で何十回と失敗するのを考えたらおかしくはないかな、おめでとう この報酬全部取りたきゃアニマタップガチャ一人増やして育てても無い奴育てろっていう半強制イベクソムカつくな
アドリアスは有能勢だからまだいいけどユウリとか育てても☆5以上の装備無いとカスだしこいつに力入れたところで水アタッカー育ってないと何の意味もない上にそもそも選択肢無さすぎだし 台湾は属性バフヒーローのみガチャやってるからそのうち強化くるかもね
ってかビーストの星5装備がクエストで貰えるとかありがたいけど緩和してきたな アリーナ増やしたうえにカーニバルも続行するのか・・
しかもガダ、エルヴィ止める手段ない状態でやるのか・あほか >>136
アリーナビースト禁止ってどこに載ってる?ヘルプページに見当たらない… メンテ後マップ切り替えで落ちるわ@PC
復帰に時間かかるしイラっとくる ビーストばかり鍛えてヒーローに金を使わない奴らがポイント稼ぐのを防ぎたいんじゃない? ・バフ/デバフのランダム解除がランダムになっていない場合がある
・デュエルの手札に同じキャラクターが揃う場合がある
・カラミティのアクティブスキルでダメージが出ない場合がある
これを1週間放置ってもうアホとしか https://imgur.com/a/2shY2o4
★5装備ちゃんとドロップするんだな
★3以外ドロップしたことないからびびったわ
バグで発生しなかった場合発生することを確認しております(確認してない)とかあるから不安だったわ >>146
お、イイネ!
でもワニガメは今回のクエストで両手星5揃うという ギガントワニガメのクソ雑魚性能とジャンボスタニシの増援のアホみたいな火力が両方BP100000ってなんなんだろうな >>147
余ったら補助につっこめばいいし★6素材にできるようになるかもしれんからな
無駄にはならんさ そだね、何はともあれおめでとう
オレは星3までしか手に入れてないからそのうちくるのを待ってるわ あー、相変わらずリセット後のデュエコロマッチングはほんとクソ
スコア低いBP圧倒的上のやつとばっか当てないでくれないかな アプリの互換性にある対応端末に5sとかiPad Airとかあるけどさ
起動できるのかね? おーーーーーーーーーーーい
バラウール育成半額はいいけどさぁ・・・星6は??
変異チャレンジするなら凸なんてできないしさぁ高屋敷ぃ!!!!!!!!! >>154
リリーイベみたいに進化半額期間終わった直後に★6実装されるんじゃないかな… コウテイペンギンさぁ
もっと狩りやすくしてくれよぉ コウテイペンギンは極端だけど
他のビーストも二人で満員になるくらいの配置だからな
面倒くさくてたまらん マスターボリューム0にしてるのにBGMだけ再起動する度に流れるようになってるしなんか皆から良い良い言われてたBGMが全体的に悪さしてそう
しかもマスターボリュームもとに戻して施設出てくるメニューまで戻ったらアプリごと落ちたし キングコウテイって宝珠落とす?
夕方から放置してるが1個も落ちない雷んだが 次のビーストデュエルからツルツル滑るペンギンだらけになるんすよ・・・今から憂鬱すぎる >>166
ツチノコでペンギンの阿鼻叫喚が聞けるから期待しとけ そろそろ温泉行けない勢もツチノコ宝珠貯まっただろうからな グリフォンの(非)公式オフイベで思い出としてトートバッグ配布するとか言うてるけどサービス終了したゲームにお金使うってどっから捻出してんだ?
ポケットマネーなら全然文句ないけどさ
それに対戦出来るようにサーバーも開けるって書いてるし、それくらいじゃ影響出ないとは思うが既存のゲームの邪魔してないかアイツ デュエコロはデイリーミッションのポイント5倍にしてくれれば1日1回ギブするだけで済むんだがな
あと初回CT持ちはコストプラス2とかしとけ
その前に落ちるの治してからだけどwデュエルで落ちまくるのにランキング(笑)とかほんと草 >>166
コウテイ放置できればおいしいけどこれデュエルで増殖するくらい狩れるんか ビーストデュエルのために育成してる人なんて100人もいなそう はぁーーーーーー
こんな時間まで起きてたのにメガテンの情報でなかったわ・・・横になるわ
クリスタルクロニクル当時ソロプレイだったからネットでマルチで遊べるのはちょっと楽しみ・・・
何故だろう、旅立ちたくてたまらなくなる >>171
クエストで5個ずつ貰えるから張り付けばそこそこ凸れるだろう
放置はワニガメでするかなぁ
なにげに物理耐性持ちのマジックナイトってレアだと思うんだよ両手5貰えるし CCはひたすらクリスタル持ち上げて移動することしか知らない やっぱキングコウテイから宝珠落ちないなぁ
相当絞ってるだろこれ 一瞬で放置しかすることなくなったけどこんなしょーもなかったっけ?と思ったらイベレイドとかがないのか
バグをなくすためにがんばってるから新イベもないんだよな??
アリーナなんか作ってんじゃねーよ キングコウテイから宝珠1個だけ落ちてた
やっぱ渋いな ゴミ屋敷&カス俣「バグ取り終わるまで新コンテンツの実装は遅らせましゅ; ; 四月実装予定だったゴルダン精神の上級も先送りしましゅ ; ; 」
新キャラ追加、コロシアムAI強化
ゴミ屋敷「原因わからないからルール違反だけどアプリのバージョン戻した、直った(直ってない)」
アンケート不人気トップの対人要素の新コンテンツ追加
ゴルダン精神上級の続報なし
神運営 >>180
これは神
こらから先掌クルーもなくクソ運営と言われ続けるだろう 大規模MMO板とは言えキャラスト層にそのネタは伝わらんと思うぞ キングコウペン二時間で三個くらい宝珠出てたぞ
渋いんじゃなくて運がない アリーナは勢力戦の練習に!って生放送で言ってたのに、勢力戦で使えるビーストがアリーナで使えないのって不具合じゃなくて仕様なんかな
サンショウウオとオウルベアは使ってたんだけどなあ ギルドイベントのアニマで対象だけだけど☆5ビーストも育てやすくなったのはいいな
里帰りする手間と金も省ける ヒーロー育てさせないとキャラストの存続自体がってことなんじゃないかと
多少は効果あるんじゃないか
現状も焼増しイベで繋いでアプリの修正してるだろうしビーストはしばらく放置かもな
間に合うか怪しい気もするけど大丈夫か ビースト使用不可とか逆効果だろこれ
ただでさえ対人カテゴリの癖になに更に人減らそうとしてんの?ログレス物語にでも流れると思ってんの?永眠愚自体から離れていくわ ログレス物語とやらも対人が存在するなら同じ道を辿る事になりそうだな ジャンボスタニシってどういう攻略する敵だっけ…さっぱり記憶にないな >>188
運営「いっぱい課金していろんなヒーロー育ててね!」>>188 上記のバージョンアップを行うことで、アプリが強制終了してしまう状況が改善される見込みです。
また、上記のバージョンアップ実施タイミングで、本問題のお詫びを含めたキャンペーンを行う予定です。
結局改善されずに延期になる未来が見えるな その改善の見込みのあるバージョンアップはいつくるんだろうな…
期待せずに待つか 運営はギャグ路線でいくつもりなんじゃない?
これがギャグではなくてただの無能だったら恐ろしいわ 開発環境のバージョンと劣化設定の追加以外の対策が来ないとこ見ると本当にソースコードの改善はできないんだろうなあ
悲しくなるね >>186
それは君が強運の持ち主なのではないか?
昨日の夕方から今までに落ちたの1個だけよ
運の無さを認めるのはやぶさかでは無いが 運営の頭の中には最適化の3文字が存在していないからな
それはそうと、壺マーサしてオウルベアの雜に高いステータスから繰り出される
範囲NSASで押し潰す作戦ができないアリーナってなんの練習なんですって?
あと防衛のリプレイ見れないと意味ないでしょ
バカじゃないの? お、いよいよエラー落ちのお詫び来るのか
期間長かったし、エラー落ちの被害甚大だったし、どんなのが来るか楽しみだなー
石5万ぐらいは貰っても、ばちは当たらんと思うが >>196
まともなストーリーボスとか居れば頑張るでしょ。
協力コンテンツ戦闘が楽しければ・・・・。 >>194
挑発して増援からキャラバンや後衛を守るだけ、後毒や火傷とか入る
バラウールも同様、こっちは状態異常入らない
古参はソロで倒してるよ >>207
あ、あれ?そんなのだっけ…
なんかヴェロニカとか召喚積んで壺投げる場所にピリピリしたりしながら突っ込んだようなガーと混同してるだけのような…うぅーん
人のいない時にちょっとソロってみるわ 補填とお詫びキャンペーンするのは良いけど、直ったの確認してからのが良い気がするんだが
キャンペーン中ですが直ってなかったので緊急メンテでバージョン戻します!
今後の対応は後日お知らせします! >>208
前回は増援の種類を運で回避しつつ骨盾で囲んでいた
耐えられるタンクいなかったしな バラウールときどき挑発が切れるんだがなんなんだろう >>210のであってる
骨タンクやDoT(火傷毒)や呪いとかでダメ稼いでいた
正攻法でやるなら物防高めだから魔法構成のがいいっぽい
古参でソロは単なるパワープレイだから質問の解答になってないぞ かなりの人がワニガメ両手星5のはずだが
それにしてはワニガメ狩ってる人少ないな ギガントの方行ってるんじゃね
今回はキンギョペンギンワニあたりも狩りたいビーストだし、ゴールド不足の人は金塊の周回クエストやってるだろうからバラけてるのかも 他のゲームが課金者逃がさないように、ばらまきイベント
やっているからな、最初から今ぐらいのシステムと対応
ならメジャーになれたろうに、もったいないな。 >>213
完全放置じゃないときは隣のディプロやれば繰り返し受注とギルイベのワニガメディプロ3ついっぺんに終わるからそっちやってる ここの会社はよくわかった
ログレスストーリーだろうがキャラスト2だろうがこの会社のゲームはやらないし悪評も広めていく >また、上記のバージョンアップ実施タイミングで、本問題のお詫びを含めたキャンペーンを行う予定です。
これほんとウニ解決するってわかってるならいいけど、確信が無いならしばらく様子を見てから発表したほうが良かったんじゃね
もう遅いけど なぜかこの会社では単純労働者のことをUnityエンジニアって言ってるらしいですよ
今は滅んだDTPオペレーターみたいなのと同レベルなんだけど
普通はデザイナーが直接ぱそこん使って作るからね 詫びなら詫びできっちりすれば良いのにキャンペーンと絡めてくる辺りが何とも往生際の悪い運営だな きっとまたその詫びキャンペーンの最終段階が鬼畜難易度で詫びてんのか喧嘩売ってんのか分からんオチになるんじゃ…w キャンペーンとか今から怖いわ
課金したら大幅キャッシュバックとかやるんじゃねえだろうな
普通に課金してる方だがいくらお得でもそんなのごめんなんだが なんだったか前もお詫びをイベント化しようとして炎上して中止になってなかった? お詫びと同等のカムバック&新規応援キャンペーンやってくれ
どんどん人がいなくなってて先行き不安なんだよ もう真面目にやってる層は一万人ってコラでわかったしそれも減り続けてるからな。もう立て直し無理でしょ ギャレッド育成はじめたのですが、戦闘中の挙動がひどいですね >>223
詫びデュエルイベントだな
補助装備が反映されてないだったかの対応だったと思う
結局☆4装備ばっかり出るガチャチケで補填してたような
記憶が曖昧だから違ってたらすまん 石よりもスフィラ盤とか宝珠とか賢者の石の方がうれしいけどな
あとは落ちてたせいで稼ぐの大変だった経験値とかゴールドとか
どれも量によるけど >>228
そう、で星4大量に出た課金者引退続出のバイバイキャンペーンだったw
今度のキャンペーンも人辞めていくんだろうな‥ >>225
利用規約上サブアカ不可だけど結構やってるやついそうだから実際はもっと少ないと思うぞ ルーファスとガルゴゴの強化が目立つ
風と闇強化しすぎだっての
馬鹿すぎる ゾンカカのスキルがあたりやすくなるように変更って雑な説明文でようわからん お師様は移動をなんとかしてくれないと
当たりやすくなっても意味ないような ゾンカカあれ以上当たるように調整するなら、他の低射程キャラ強化しろよと思うけどな
いまだに7m射程のキャラ強化来ずに15mのキャラばっか強化してるわ。この馬鹿運営 >>242
同感
>>240
壊れに合わせて微壊れを壊れまで持ち上げてもしゃーないよ >>241
逆にガダ、ミルコスタ、スミロフが使いやすくなる調整やな
普通のキャラはルーファスのASとカウンターで溶ける
ミルコスタは無敵スタンでカウンター無効、
ガダはカウンターさえさせない火力。スミロフはカウンターの天敵。混乱でカウンター発動で自滅する 超射程、高倍率、範囲攻撃
こんだけのメリットあるのにちょっとビーストやタンクで足止める手間すらいらんくなるのおかしくないか?
こういう調整するからデュエル嫌われるんだわ ここの「バランス調整」とは強さのバランスを調整するという意味ではないからな
適当に気分で数字弄ってみた程度の子供の遊びみたいなもん いままで育ててた人は素直に嬉しいだろう
だが今の勢力図には一切影響がないだろうな
パッと見ディランとガルスは使えそう
ガルスなんか勢力戦で遭遇したらずっと石のままなんじゃないか?
なんか前の強化具合から見るとしょぼくなってきてるな ガルゴゴ2Hitするの忘れてない?
大丈夫??
ガダよりは壊れてないけど800%越えるの大丈夫??? 新しいコンテンツ作るには人足が必要だけど数字を適当にいじるだけならコストはかからないからやってるふり バラウール途中で挑発効かなくなるのなんでや
絶対後衛がとけるんだが ガルゴゴ火力2倍もやべえが復活ってなんよ、HP1の食いしばりなら分かるが全回復かよ もう下方修正が一切出来ないから超絶パワーインフレの末期ドラゴンボール路線しか選択肢ないからな
決済だしてるプロデューサー無能すぎでは??? せめてガダやミルコスタへの対策キャラいたらいいのに
余計あいつらが目立つだけでは? ps版より ちゃんとしようぜ!
45なまえをいれてください (ワッチョイ 4dbc-y5cv [128.28.3.59])2019/06/12(水) 17:56:08.68ID:tkriobqK0>>47
最近のPS4版キャラストまとめ
6/2ごろ 課金しても石が反映されない報告第1号現る
6/3 月額パックなど様々な課金商品が届かない人たちがエイミングに問い合せて連絡待ち
6/4 お問い合わせの返信としてPS設定のライセンス修復やいつも使うPSの登録をやれと言われるが誰一人直らない
6/5 お問い合わせの返信は来ないが数日前に買ったアイテムが無言で届けられていたりする
6/7 引き続き課金してもお金だけ取られる人多数
6/9 お問い合わせに反応がない
6/10〜
・ゲーム内武器ショップからなぜか商品が消える
・PSストア経由で凸した個人ごとに返金開始
・課金しても当たり前のように何も届かない
6/13 何の不具合かは言えないが不具合修正のためメンテナンス予定 レイドコラプでは変わらず最強だしいいんでないの
もうだいぶ前からデュエルでエミリー空気化してたと思うが
旧キャラどう強化しようが現強キャラはもう不動だよ
同じ性能のキャラ出てこない限りね
初回CTスタン無敵に800%って改めて見るとすごいなw エミリーはだいぶ前から虫の息だった気もしないでもない エミリーはレイドやコラプで出番あるから対人まで強くなくても別にいいかな
今回の調整はどうなんだろな。それにしても対人目線の強化多いな ガルゴゴ2回攻撃じゃなくて2体攻撃じゃね?
吸血鬼らしさってリザレクより吸収だと思うんだが
てか本当にバランス調整する気あるなら一度大量にまとめてやれよな
小出しに無意味な調整繰り返しやがってバランス取る気ねぇだろ 不具合でゲームとして最低限のラインにすら立ってないのに、こうやって嫌われてる対人要素ばっかいじってるからほんとクソ
そんなことしてる暇と人件費があるのか
乱入されるとアホほど読み込み遅くなるのも直せよ
まともな姿勢が見えねーから課金されないんだろうに >>264
2発目は別の相手を優先するってあるから、対象が1体なら2ヒットするんじゃない? まあノヴァルもたいがい壊れだからなあ
闇属性キャラ強すぎだろ。闇と風ばかり超強化しやがって ゾンカカがそんなでもないのはそういうことじゃないんだよなあ
相対的な話であってさあ 今度はゲイザーに属性バフが付いたな
次は誰に付くかな >>259
あと9ヶ月でFF7Rが発売されるってのに
未だにそんなていたらく…PS版サービス終了待ったなし ゾンカカはもう超射程なんだから強化いらんだろ
もっと糞雑魚おるやん 近接で射程10m、9m、7mのキャラがバンバン出てきてるのに
射程7mの遠距離放置だしなあ。何のためのロール分けなのか 勝手な思い込みだけど、シューターってステもルーンも不遇じゃない?
ガダみたいにスキル倍率で優遇されてないかぎり、低ステ、ルーン中途半端みたいな感じにならない? ノヴァル壊れてるか?たまにちょっとメンドクサイノヴァルと当たるが
詳細見てみたら予想以上に強化されてて正直そこまでやってやっとそんなもんかって印象
たしかに修正後ガルゴゴとノヴァル入れ替えたらそれぞれのイメージに合うなw
吸血鬼→吸収 ゾンビ→リザレクションになるわけだから
両方どうでもいいが マスターズがルーファスの毒耐性削除で荒れてるから覆るかもしれんな
誰かが書いてたけどデュエコロで機能してない属性パッシブをデュエコロに限り初回CT減少に入れ替えすりゃ良いのに
それなら勢力戦では無駄に悪さしないしさ ルーファスの件はわざとやってる臭するけど・・・状態異常耐性消したら実質性能ナーフだし
それするならガダ、ミルコ、エルヴィ、スミロフをナーフしろよカスって感じだし
あえて苦情出させて「プレイヤーの意見聞いて対応しました」感出そうとしてるとか・・・
ただこの運営だと凄い頭悪い可能性もなくはないけど チャンネル混雑ばっかだけどユーザー増えてる?
いつもこんな感じだったっけ >>279
その辺の思惑はわからんが、やってる事はガダの時と変わらんわけだし、ガダの時と同様返石、補償する勇気があるならそのままにすれば良いと思うわ >>280
梅雨ネロだけど、1ch当たりの上限人数をがかなり低く設定されている気がする。 >>282
確認してみたけど10人で混雑表示になってるわ
前は1chに15〜20人弱は入ってた気がする 馬鹿運営は「なにやっても文句言われるわ〜wセルグル以外の意見は無視だけどw」ぐらいにしか思ってなさそう 分かる
文句あるならセルグル並に課金してからTwitterで言ってこいや、ばーか
くらいに思ってそう パッチやバランス調整がおかしいと少しでも感じたら不買が一番
消費者が取れる一番効果的な抗議方法は不買
改善されるまで1円も使わなければいいだけ デュエル目線の調整多いけど、ガダやミルコスタ、エルヴィ、スミロフのナーフや対策ないと何も意味ないからな
並みのキャラじゃあ全く止まらないけど、ガダやミルコ、スミロフなら余裕で処理できるよってだけの糞調整
ガダ弱体すると七英雄の奴とかに文句言われるのかな。
他の大勢の意見は無視してやってるからどんどんひどくなっていく ガダの2HIT
ミルコの無敵は本当に蛇足もいいとこ >>284
だよな
でもそれでも重いし端末熱すげーし落ちるんだぜ・・・? 今回の調整もだけど、結局対人しか見てないんだな、この運営
やっぱり対人要素は糞だわ。一年半近くこのゲームと付き合ってきたけど、そろそろ潮時かも知れんわ 運営もお前らもデュエル大好きだけど適当にやっててもデュエルポイントって結構余る コロポのほうが枯渇してるな
狙ったキャラの星3装備合成できるようになって修練がちょっと楽になったのが大きいのかいろんなキャラにルーンはめるからか
覚醒配りすぎなのか? 次はガルゴゴが超強化か……本当にキモイキャラしかまともに強化しないのワロタw 同じ愚痴ばっかりで申し訳ないが
キングコウテイの宝珠泥マジでおかしい
述べ30時間位になるが落ちたの1個だぞ1個
その間に☆4コウテイペンギン二羽捕まえたよ
毎週の謎狩りサボるんじゃなかった 超強化されるキャラが闇と風に偏ってるのはなんなのか
光や地属性の近接キャラが瞬殺されるだけだわ >>297
イベントだけで10個くらい落ちてるよ。 ガダ、ミルコスタ、エルヴィ、スミロフ対策なしで他のキャラ調整しても、こいつらじゃないと倒せないキャラ増えただけだな
馬鹿すぎる
地属性と光は諦めろ。地属性はぞんかか使ってろってことだ。他はエルヴィ、ルーファス、アルマンでワンパン余裕。石化もミルコスタさらに活躍させたいだけ
プリア過労死しそうだし、ガダはスミロフ以外全キャラワンパンで、ある意味風対策ではないし ガダはAS一発目のエンジンかかるまでに時間かかるのとNSの射程のせいで近寄るかつ他に盾になるやついなきゃ即落ちするから
まあまあ強さと脆い部分や弱点ぎりぎりだけど成立してるとは思うんだけどね
スミロフエルヴィあたりはダメだよなぁこれ正直
ミルコは耐久度落とすと今度威力が高くて場所制限だけきついプリスになっちゃうから被るんだよね 普通盾置いて運用するから成立してないぞ
ミルコはASのCT伸ばせばまだいいがそもそも近接で紙耐久じゃない上に無敵かスタンのどっちかは蛇足
プリアも壊れてるけど引きこもりが強すぎるから許容されてるだけ ルーファスなんぞステぶっ壊れアンダリオのパッシブだからついでに育てる人多いだろ
爆撃のポジションをプリアに奪われてほぼ見かけなくなったサーヴェインの強化の方が先でしょ >>302
ガダのエンジンかかるまで時間かかるっていっても知力効果もあって8,9秒だぜ?
盾は低コストビーストでもいいわけだし、プリアでも落ちなくなってきてる
ゾンカカも色々言われてるけど所詮ガダの火力の2分の1以下だからな ゾンカカはNSのCTの長さ
挙動(ASは極端に悪い)
中途半端な射程
地属性
謎のギミック減衰
で悩まされてるからなガダがタワーワンパンしながらゾンカカぶっ倒される
あとガダは知力131まで上がってるガダだと5秒でAS飛んでくるわけだが >>294
それな
このスレのデュエルコロ嫌い層はどんだけ育成キャラいるんだとw
適当にギブして全消化しなくてやっててもポイントあまり気味だわ
覚醒ルーンに進化素材普通に賄えてる >>307
ゲームだから報酬もらえたらおっけーって考えてるやつだけじゃないよ >>307
やるなら勝ちたいし、でも金かけて育成したキャラがちょっと育ったガダミルコ相手に瞬殺されるの見ると怒りしか湧かない >>300
運なのはわかるんだが
こんなに違うもんか
相変わらず1個だけだ
残り4個なんだがイベント期間中の進化無理な気がしてきた >>310
宝珠に比べたら大したことないもので申し訳ないけど、イベ冒頭のオクトリアンテイムクエで一向に起きずきび弾使い果たしたフレがいるから今回特に運要素強そう >>311
オクトリアンって☆2だろ?そのフレ設定間違ってたんじゃね? >>307
17/17以上でルーン終わってるのは33キャラだけだけどデュエコロポイントは全然余らん
むしろ余るって人の方が少ないんじゃないの デェコロは即降伏でOK
勝ちたいってやつは普通に楽しんでるじゃん
だったら強いキャラ育てろよ ★6装備の数にもよるな
俺は足りん
あとは始めた時期やビーストの育成(爆撃、カニバ、趣味、ストーリー)
条件に差がありすぎて一概にはいえない
コロポも当然足りなくなる 対人は他ゲーでもそうだが同じ構成の相手と戦ってもまったく面白みを感じない
今の籠りカウンター戦なんてクソストレスだろ
狙撃砲の存在がさらに助長してる
先に相手陣地に到達したほうが不利とかそりゃ遠隔だらけになるわ
キャラストの対戦システム自体欠陥だらけでどうしようもない 精鋭キャラのみを育成してる人や装備が揃ってない人はあまりがち
あとアニマの交換具合も影響するかな
自分はコロシアムポイントが不足してる分デュエルポイントだだ余り オークデュエルカーニバルでコロシアムの累積報酬が受け取れてしまう
6/14(金)〜6/16(日)にて開催のオークデュエルカーニバルにてデュエルを行うと、後日コロシアムの累積報酬が受け取れてしまう問題を確認いたしました。
本来のコロシアム報酬とは別に計算されそれぞれ報酬が配付されますが、受け取っていただいて問題ございません。
本件につきましては、6/18(火)アップデート時に、6/21(金)から開催するデュエルカーニバルからは配付されないよう修正を行います。
なんかわけわからん、不具合来てるな
>>292
今週はかなり酷い気がする
乱入ありで放置してるとほぼ落ちてるしマップ移動でも頻繁に落ちる iOS版修正しないと配信停止もあり得るからな
そっちやってるんじゃないの
あとは阿智コラボの準備だろう
どちらにせよ調整なんて無理だろうな >>309
ガダ、ミルコスタは最低限どうにかしないと何しても終わってるわ >>296
運営がグロメンだからなぁ
やっぱ容姿いいやつに僻み入るんだろうな >>321
ガダよりスミロフエルヴィの方が深刻
一番糞なのはミルコスタで間違いない ルーファス毒耐性削除&ct減取りやめだと
お前らもここじゃなくマスターズやら直接運営にガダミルコスミロフエルヴィ言ってたらナーフされるんじゃね >>319
不具合の未来予知わろたw
ほんとやる気ないな >>326
じゃあ不人気だったカウンター消しますね( ^^) カウンターなしで初回CTの方が良いな
劣化アルマンにしかならんがカウンター発動遅いしいらん フィロメナとロロミュってどっちを先に☆6にするべきだろう…
なんか両方ともあんまりステ上昇が活きるキャラじゃないよなぁw ガルゴゴ挙動が弱すぎる
復活するモーション中にやられるとかやらかしそう
現状のNSASの挙動じゃ使いものにならない気がするが使ってる人どうよ >>329
その2人って話なら自分ならロロミュ
知力パッシブでルーンの知力を合わせてCT短縮の回転率を上げる >>330
普通にやったらNSはエミリーより着弾速いけど、復活モーションがもったりだったらただの囮にしかならんと思う
ASも2発目までを考えると遅い方かな >>329
ステ上昇は生き残るために欠かせない、知力も良いけどダメ減も忘れず付けてね
全体攻撃で真っ先にやられるバッファーなんて見てて悲しい >>323
上のほうではガダが一番面倒。前に出てくる前にAS撃ってくる
星6武器のプリアで倒せないから完全に無双。 ええ…
ガダ倒せなかったら誰倒せるんだ
防衛バフガチ盛りとかプリア育ってないとかじゃなくて? たしかに頭一つ抜けたスコア2700とかの奴は火力盛りプリアでもガダのHP残るな
たぶんアクセサリとかもこだわってるだろう
とりあえずガダ、ミルコ、スミロフ、エルヴィの星6武器揃えましたな2400ぐらいの層と
2700ぐらいで飛びぬけてる奴との差はガダ耐久の差がでかい感じ
ガラッドとか出されると倒せない上に全部一撃でやられる マスタークラスは即ギブだからそこまでのは見た事ないわ
雑魚&疑ってすまんかった 今回のガチャでキールとガラッドの強化か進むから更に対人やりづらくなるな
こういう事ばっかりやってるとマジで後々痛い目見るぞ
ログレス物語リリースすれば後はどうでもいいのかも知れんけど ドワーフ専とかいっててドワーフ初期村使ってた奴がただの壊れキャラ使いになってた
育ってるのがスミロフぐらいで弱かったけど
なんか寂しいな >>341
もとからいたと記憶してるスミロフ以外種族関係なくよくある壊れキャラいれてるだけのデッキになってたんだわ ルーファスの対応見る限り完全に適当調整してるよね
最初からCT減入れて毒耐性消すとか言わなければ評判下げずに済むのに
まあ適当に調整してなかったらガダ、ミルコスタみたいな状態にはならないか・・
火力最強クラスのキャラがスタン無敵範囲とか
ゲーム最強火力のキャラが射程も最大の必中範囲攻撃連発してくるとか ログレス物語のBTの動画アップ見る限り5年前のスマホゲームって感じがして技術的に劣化してるけどこれに社運かけるの?
金はかからなそうだけどガチャも回らなそう CT減っている?
デュエルでルーファス使ってる人多いか?
通常戦闘で使ってる人と比べてどっちが多いの?
勢力戦は??どうなの???
>>345
教えてくれ、運営は俺に何も言ってはくれない >>347
アタッカーで毒耐性必要な場面が思いつかないな
CTもらっといたほうが良いに決まってる
ゴネたいだけか逆に弱くしたいかだろう
結果うまくいったんじゃないか? ログレス物語はしないわ
ログレスから何も学んでない事がキャラストで分かった
無能オブ無能運営 >>350
確かに・・・CT減あったら困るから毒耐性ずっと持っててください!
これ以上土属性を冷遇するのはやめて!!! >>340
ドワ専だけど前は300位くらいだったのに今100位以内だわ。最初の調整で急に20位くらいなってびびった…まあさすがに落ちてきたけど 土属性はすでに対人ではゾンカカぐらいしか息してない
ロンは性能は高いけど、それ以上に風属性がやばい。
TOP環境にエルヴィ、アルマン、ラルフ、アドリアスいるし
てか☆6実装時のバカ調整の時に風キャラが多すぎた ほんとにゴネてた連中は毒耐性残したままCTよこせと言いたかったんだろうがあてが外れたな
ルーファスCTついて威力アップだったら即強キャラの仲間入りだったのにな
今回ばかりは運営に落度はない
まじでアホ 多数のご意見で再検討するならミルコスミロフも再検討してくれ 本家の人等に聞きたいけど
今PS4版課金が反映されないバグ?で盛り上がってるけど
スマフォやPC版でもあった問題なの? じゃ、じゃあアニマタップを多数のご意見で改善してよぉ…!
>>359
PS4もバグ大変そうやな… ミルコスミロフそれかプラスエルヴィだけぼっこぼこに出来る見た目のいいキャラ出してくれんかな
他キャラに対しては普通くらいの性能で
どんな性能にしたらそうなるかはわからんけどw お金を払っても物がもらえない?
年金納めてちゃんとした時期に年金払ってもらえるかい?金額も
aimingとは年金の偶像や >>361
無敵スタン酒による混乱近接なのに常時遠距離の敵の攻撃を受けたらダメージと状態異常無効+即死を与える的ななろう主人公が出来上がる 年金は5年くらい払わず逃げてたら代理業者の取り立てが凄まじくなって
親に追い込みかけられてそこでギブアップして払うようになった
そかーやっぱPC版の人等もバグとの闘いなんだな ちなみにキャラストってアカウント譲渡はセーフなの? セーフなわけねーだろアホなの?
複アカすらはっきり禁止って書いてあんだろ 怖いよキミ
最近アカウント譲渡した人がいるって話聞いて運営にメールしたんだけど返信ないから やたら攻撃的なのは
リアル追いつめられてる層だから下手に返信せずスルーが無難
下手に触ると今の時代ほんと危ないよ ルーファスの毒耐性は、毒耐性を目的にエニグマやデュエルの毒砲対策に育てだした奴にどう説明するかだな
初回CT減少は今ならそれ目当てに育てたりガチャしたりした奴はいないだろうし何の責任も負わないが
毒耐性は変えてしまうと返金問題言い出すやつもでてくるだろう 通常は毒耐性で対人戦時のみCT減少に入れ替わるとかできたらよかったのにな 戦国とのコラボ第二弾いつなんだ?
もう消していいの? 戦国は、課金設定が高すぎる、月一万課金しないと
駄目だし、それプラスガチャで装備枠4あるの引くまで
強化またないと、無駄になるから、廃課金しか無理
爽快感もないし、餌もいないから、流行らない。 >>371
他のキャラもそうしろってなるし、この運営だからどんなバグ起こすかわからんぞ 射程7mの遠距離キャラは全部ステータス上げたら?
15mで火力最強のやつもいれば馬鹿みたいな連射するレオミュールとかいるのに
近接すら即座に10m9m範囲高火力。ガルゴゴも普通に射程7m
挙げ句にゾンカカ強化しまーすとかキャラ調整担当と責任者クビにしとけ ルーファスを毒耐性目的で育ててるやつおるのか
めっちゃマイノリティだろうがそっちの意見のが通る不思議 エニグマのイモムシ用みたいだよ
そう思うとわからんでもないな
確かにあると便利だわ
これに限っては毒耐性目的で育てたに当てはまる そんなレアケースのためだけに初回CT減少削除するとかキチガイすぎる ●エルヴィ
初回CT短縮を追加(物理攻撃力上昇の削除に伴い、物攻のパラメータを10%上昇)
●ミルコスタ
初回CT短縮を追加(物理攻撃力上昇の削除に伴い、物攻のパラメータを10%上昇)
●スミロフ
初回CT短縮を追加(物理防御力上昇の削除に伴い、物防のパラメータを20%上昇)
●リッタリア
初回CT短縮を追加(魔法攻撃力上昇の削除に伴い、魔攻のパラメータを10%上昇)
●プリア
初回CT短縮を追加(魔法攻撃力上昇の削除に伴い、魔攻のパラメータを10%上昇)
自由配置を追加(魅了耐性混乱耐性を削除)
●ディラン
パッシブスキルに初回CT減少を追加(物理攻撃力上昇の削除に伴い、物攻のパラメータを約14%上昇)
●ルーファス
パッシブスキルに初回CT減少を追加(毒耐性を削除)
多数のご意見をいただき、再検討いたしました。
他は削除したスキルも補完してるのにルーファスだけ等価交換だったからな
ナーフだと騒げば補填してくれると思ったら初回CT減少まで無かったことにされたってオチかな PC版だけど、ユウリのストーリー中、敵とエンカウントする度に落ちるの私だけ? キャッシュ削除して一括ダウンロードしなおしてみたら
それでも駄目ならスペック不足 川俣 俊介 @skawamata914
久しぶりのツイートです。
「ツイートする暇あるなら落ちバグ直して、現状のキャラバランス見直せ!」と不快に思われるかもしれないと、自粛してましたが広報という立場からの情報発信は再開します。
※私宛のご意見や不具合報告は引き続き担当セクションに共有しています。 >>384
その通りだが自覚してるだけマシと見るべきか
現実的に実行できるとはとても思えない
川俣はリストラされてなかったのな キャラバランス見直せって意見は届いてるけどあの思い付き調整やっちゃうんだな
ここの運営的には"T"じゃなくて、"イ"の事をバランスが良い(課金が進む状態)という事か でもたとえ神バランスになるとしても下方修正したら荒れる奴出てくるやろ 壊れキャラは運営もわかっただろうから糞雑魚を教えてあげるべき 下方できないんだから今回のルーファスの対応をミルコの時にやるべきだった
意見は来てたはずだろ ミグノノさん挑発入るまで遅すぎなんですよ
ペクチンパワー オデッシアなんて上方修正何回目だよ
声がでかい奴が居るだけで使ってる人そんなに居ないだろ ミグノノ…あれを強化と呼べるか怪しい
今の倍回復しても全く問題ないレベル
スミロフはタンクとしてもジャマーとしても大活躍なのにな
まぁ差をつけてガチャさせたいんだろうけど無いわ 正直初期村勢があまり強化されないのは仕方ない気もするが
初期レア4,5の先行キャラですら上昇修正という名の下方修正されたりするからな
マジでただの馬鹿なんじゃないかと最近思うわ ルーファス毒耐性削除やめたんだ
誰の文句を聞いたんだ? >>383
返答ありがとうです
ユウリのストーリー毎回確実に落ちて、それ以外ではそんなに落ちないで不思議だなって ミグノノのNSの射程を2倍にして挑発も付けて
カイティングできるようにしたらどうかなー 運営「そろそろヒーロー覚醒システム入れっか。門番含めビーストはこの際ステ2倍にしときゃええやろ」 バグを直せバランスを見直せって声は届くのにデュエコロ推しやめろって声は聞こえないらしい
オデッシアのAS当たらないからってクイック付けて範囲をどんどん長く広くするならマリオンにも同じのお願いします 何度も上方修正した振りで意味ない内容で誤魔化されるギャレッド&バストラルとかいう雑魚ンビにミグノノも仲間入りしよっか ミグノノさんはAS発動即挑発
NSダメ減のスタック数と秒数倍にしてくれたら
回復力は今のままでいい、それより耐久力が全然ないのをなんとかすべき 風が即超火力のキャラ多すぎて地属性は対人ではゾンカカ以外何も出来んよ
光もそんな感じ 強い強い言われてた白爪&白おじメタのロンとプリアだけの調整だったらバランス良かったと思うんだ… >>399
デュエコロ用のバランス調整した後のガチャの売り上げが良くてやめられないのかもしれない このゲーム課金とかやめて好きなキャラだけコツコツ育てるのが一番マシな遊び方だと思うわ
デュエルはまぁ真面目にやるならビーストデュエルがまだマシ >>408
もう廃課金勢はとっくにガダ、ミルコ、エルヴィ、スミロフ限凸終ってるからどうなんだろうな
今回の調整も普通のキャラには一方的に戦えるけど星6じっそじの調整キャラからすると餌だろうし
ディランも普通のキャラじゃ処理しきらないけどミルコ、スミロフなら余裕
ルーファスもガルスもガルゴゴも普通のキャラじゃ相手にならないけどエルヴィ、ガダなら余裕みたいな調整だし 好きなキャラだけに課金して育ててもボコられるだけだからな
そりゃ対人嫌がられるわ 対人だけじゃないけどな
ゴルダンや経験値ダンとかの大人数が参加すればするだけ損する無駄なマルチ仕様とか
一週間分の経験値オーブ使って2%も上がらない経験値システムや
ギャンブル仕様の装備合成システム、目的のキャラがクソほど出てこないアニマタップ
PC持ち以外全員損する、放置前提のゲーム性
むしろこれでよく続いてるよな >>412
ゴルダンとか経験値ダンジョンみたいなのはインスタンス生成数の上限の問題があるからマルチになってるんだと思うよ
討滅やエニグマみたいに何十人に1個とかって割合の生成数ならサーバー領域も足りるんだろうけどね
普通のソシャゲと違ってきっちりダンジョンマップを用意してるのが仇になった感じ >>414
ごめんちょっと何を言ってるか分からない
無駄なマルチ仕様って書いてあったから通常のネットゲームとかMMOの仕組みから言って開発/運営側には
意味なくではなく理由があってマルチにしてて恐らくこういう理由っていうのはインスタンス生成数とID生成用のサーバー領域の問題って話
敵を共有しなきゃいいってのは>>412には書いてないんだけどIDはマルチ状態で敵だけ専有型にしたらやっぱり人が同じ場所に増えたら増えただけで損する仕様なんだけど
その主張意味なくないか
昔のMMOは敵ってたいてい専有型だったんだよ
プレイヤー同士リソースの奪い合いにしかならないから最近のはキャラストでいう乱入みたいな横殴りしてもデメリットなしや逆にメリットつける方向のものが多い
>>414の済む話ってのがなにを言ってるのかよくわからんのでできれば説明してくれ ゴルダンのマップ、精神の間みたいなのにして欲しいな
今のマップ無駄に広いし、人が多いと遠くまで行かないと敵いないしで無駄な時間が多い ゴルダンとか今までの最高取得数-10個ぐらいでスキップできたらいいのに時間の無駄
アロティ2倍とか来た時だけ記録更新のため頑張る的な
まあカーニバルほど無駄な時間はないけど 戦闘中だけ時間経過させりゃ良さそうなのに
にしても引退日誌が今日だけで2人
実際に辞めたのかわからんがどんどん減ってってるぞ、運営さんや >>415
悪いw
読もうかと思ったけど週末で疲れてるからやめとくわ
なんか無駄にキレてそうな気配だけは感じるが >>419
いやキレてないし怒ってもいないぞ
普通に何を意図してるのか教えてほしいだけだから教えてくれると助かる >>420
悪い、読むのめんどくさいわ
なんか分かるじゃん?読む価値があるかどうかくらいこう、フワッと見ればさ あぁやっぱり最初のID生成の話が全くわかんなかっただけか
おれが想像も及ばないなんかのロジックとかアイデアがあってIDは専有じゃなくても敵だけ専有すれば解決する案持ってるのかと思ったわ >>424
そうそう、ID、それな!
それ俺も思うわぁ、時代の流れってすごいよな 糞みたいなガダ、エルヴィのワンパンカーニバルしてたら馬鹿馬鹿しくて引退したくなったり、心荒むのも分からんでもない 討滅みたいなダンジョンだと入り口でまず誰かが部屋作るとサーバー内にインスタンスダンジョン用に確保されたスペースにダンジョンがその時点で初めて作られる
同時に複数の人間が部屋を作成するとその数だけミラーが作られる、ID用に確保されたスペースによっては同時に作ろうとすると上限に引っかかるので順番待ちが発生する
仮にゴールドダンジョンを一人一人の専有ダンジョンに今のデータ容量のまま変えると簡単にインスタンス用に確保してるスペースの上限に引っかかるので前の人間が終わるまで順番待ちが発生する
だからマルチにしてイベント用の街なんかと同様に生成されたミラーダンジョンに10人ずつとか20人ずつ自動で放り込んでるわけ、これが今のゴルダンのマルチ仕様で理由がなくマルチになってるわけじゃない
マルチをやめるならゴルダンをもっとデータ容量小さいものに大改修するか(やっても結局上限は存在するので厳しい)
サーバーを物理的に大増設するか(現実的じゃない)とかしかないと無理
あとはマップそのものなくして別なコンテンツにすげ替えるかだけどこれもキャラストの売りと真っ向から反する
小学生でもわかるぞこれなら キャラストの課金の流れって
デュエル勝ちたい→育成しなきゃ→ガチャ課金
しかないよな、スタミナや通せんボスをさっさと撃破したい人向けの
課金やアバターおしゃれ課金とかが有用だったらまた違ったんだろうか キャラストのおかげでクソゲー、糞運営と名高いガンオンが、
全くストレス感じない良いゲーム、誠実な運営だなって思える様になったよ。
ありがとう永眠!
デュエコロカーニバルはストレスの格が違う。 >>420
こういう決めつけて意見を聞かないとかめんどくさいとか理由つけて自分の意見しか言わないやつは
相手にするだけ無駄だからNGしておけばいい ゴルダンは敵を強くして、報酬あげればいいだけ、
一階なんて二階の強さにして、二階を金貨大落ちる
ようにするか、他に転用すればいい、
今の仕様で、面白いと思っている人がいるのかな
修練と同じで、考え方が小さすぎる。 >>431
つ鏡
自分が気に入らない相手を自分がするならともかく他人にNGすすめたりする行為はちがうんかいな頭冷やせ めんどくさいから読まなかったっていうのはただの煽りだし意見きかないとかそういうレベルじゃないでしょ 普通に煽りも長文もどっちもNGで良いだろ俺ブラだけど
残り少ないキャラスト民なんだからマッタリやろうぜ
いつまでこうしてられるかもわかんないだからさ >>432
面白いと思ってる人もいるだろうしそうじゃない人だっているよ
自分の考えとあわないからって相手の考えが小さいってのはちょっと異常だよ
不満な人全般にいえると思うけど誰でも見えるところで愚痴を書けば悪い反応も返ってくるのが当たり前
冒険日誌の毒耐性とかもろそうだったでしょ ここの運営は、遊びやすい、面白い、課金したくなる
基本を理解していない、修練だって問題ない、
消滅させる奴が馬鹿なだけとかいう対応で、結果は
改善3回でやっとだし、アンケート真面目に考える
能力もない無能、その結果が今だよ、倒産しないと
理解できないんだろうな。 >>429
キャラストのっていうか日本のソシャゲがその流れだな
スキンで稼げるゲームはもっとユーザー数多くてゲーム自体の出来が良くないと厳しいかもね 種族カーニバルはさぁ
種族+全ビースト使用可でいいじゃん
リクガメ使わせろ!!!!!!亀カーニバルやれ高屋敷!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/AJiUaMX.jpg >>429
噂で聞いたけど、プレイに関係ない課金要素にはほとんど金払ってもらえないらしいぞ >>440
だから母数が重要なんだよね
ユーザー数多ければスキンやら買ってくれる人の率が低くても成り立つからね
LOL様のユーザー数との差に震えろ 人が増えれば、宣伝費も少なくて済むようになるし、
コラボ依頼でも、儲かる、皆のアドバイスに、
金にならないとかいって、人減らすだけの無能じゃな。
食べ物だって、甘い辛い酸っぱいの美味しさあるだろ
甘いのが金になるからって、甘いの沢山じゃな駄目さ。 アリーナでビースト使えないのはふざけてるとしか思えない
自分はそこまでじゃないが、ビーストガチ勢に失礼だべ
何が勢力戦の練習だよ 勢力戦の練習です!とか生放送で言っておきながら勢力戦で使えるビースト不可とか意味わかんないな デュエルで課金を煽るといったって前提として「負け」があって
それを解消したいからブサキャラに課金するって意味では負のモチベーションで
アリーナで延命してもそれって日課が増える、でもそれをやらないと置いてかれる
っていうなんか嫌なタイプのモチベをつつかれてる感じがするね ポジティブなモチベって意外とすぐに消費期限過ぎちゃうからね ガダ、ミルコ、スミロフとかの天敵いませーん。状態で何調整しても無駄
あと初期CTでの一撃はタワー割れんようにしてくれんとディラン・ミルコ、カラミティでタワー確定即折り状態になりそうだけど
豚王が頑張ってた状態よりひどい。あいつコスト重いし発動前に隙あるし。今やタワーすら壊せないけど 運営はミルコスタやスミロフ使えばディランとか止まるだろ!ってやりたいんだと思う 結局ゲームのシステム自体がちゃんと練られてないから(インフレに対する成長要素や課金システムに問題がありすぎる)今更どんなに改善しても、いずれ頭打ちになる要素しかない。今のガチャも調整でなんとか回してもらうしか課金を引き出せないのが痛い >>447
アルマンやガダで遠距離から割れる今、近づかないと割れない奴には修正こないだろう >>450
50/400も人削ったんだしエイミングで単体で一番人抱えてたのがキャラストの開発チーム
体力がある内に直せてたら良かったんだろうけどもうマンパワーとかないんで諦めてください 開発チームは一人も削ってない
今回削られたのは運営企画のみ。キャラストのバランス調整した奴はちゃんと切っとけよな RPG感で売ってるのに、メインストーリーを捨ててしまったのも大きいのかね
捨てたというかキャラストーリーに分散させたって言うべきかもしれないけれど
今のキャラストは4,5年前にやってた2d系のストーリー重視ソシャRPGより売上ランク下だし
月イチくらいで「メインストーリー追加!」とかで呼び込んでればやめない人もいたのかもしれない ひさびさに公式ページ(マイページじゃない方)見たけど
あの雰囲気と宣伝で実際は対人推しブサキャラぶっ壊れゲーとは思えんな PSPとかJRPGが元気だった頃を思い出させるような世界観とか設定とかキャラデは
ものすごい良く出来てるけどそれを無駄にするようなゲーム性なんよね、完結しないの見えてるし
てか昔やってたソシャゲキレイに完結して続編出るのか、いっそアニメ化しないかな >>458
これ初めてみた、これ見てゲーム初めた人は
まさかデュエルがにゃんこ大戦争より淡白でバランス悪いゲームだとは思わなかっただろうな草 >>458
2:40でハスッコが回復してるとき、後ろの方でサラマンダーが犬追っかけてるのが可愛いなw このゲームにおける強さとは
強キャラの育生度合いかな? かわいいキャラの育成を捨ててブサホビットに
課金と育成アイテムとゴールドを全ブッパする心の強さ そりゃ今年の目標に根絶掲げてるからね
不具合?いやいや、ユーザーの PV見て まさかブサキャラの泥人形が歩いてるだけとは思わない >>460
今の仕様でOKと思ってる人がおるんやな
信じられんけど 大型キャンペーンやっても、このままだと、
すぐ減っていくだろうけどな、楽しめるなら
多少のバグは問題にしないけど、遊び心が
なさすぎなんだよな、デュエコロに育成ポイント
からめるのがな、どこまで減れば理解するのか。 >>469
専用のゴルダンなんか作ったら鯖パンクする ブサメンキモドワーフゴリラじゃなくイケメン白爪環境なら喜ぶのかね 少なくても腐連中は付く
しかも性能じゃなくて顔で銭出す ミルコスミロフの場合は外見的に人気無いうえにあの性能だからな
アルマンでも十分強いがあれくらいマイルドならマシだったろう
外見が可愛くなってもCTスタン無敵800にCT回復混乱はやりすぎ
もう戻せないから放送でも一切触れない
アッザリア出た当初はナーフされるかもとか冗談でも言ってたのにな
もう終わりだよ アッテンボロー ID: nr7d2i3qbh2j
ワールド: ストラス
所属ギルド: 金色の夜明け
防衛乞食は自分が弱デッキに当たったら
どうおもってるんだろうなー
運営はbpマッチングやBP差を考慮しろくそが ミルコってパクリ元を再現して
NSで大ダメの範囲、ASで義手から小ダメ+デバフとかやればキャラ立ってたのにな 修練で40パーセントが20回失敗とかバグってんだろ!糞運営! >>478
1/27351だよすごいね!宝くじ買おう!!!
>>479
1/86だから・・・うーんガチャ引いとく? 40パーセント20回はずして20パーセント20回外す確率は何パーなんだろう? デュエルで配置できないバグ多発してくそすぎて萎えた 60%12回なら昨日なったな
修練じゃなくて外装&装備合成だけど >>481
ガチャ規正しようとするとyou can flyさせられるし、宇宙誕生ビッグバンですし・・・。 ガダ育ててるやつ相当多いな
1500前後でも普通に星6出てくるわ
そりゃ運営も変わるわけないなw よっぽどこだわり無い限り育てたほうが得だし
ガチャ限じゃなくストーリーで手に入るのもでかい でもエルヴィって数値以上に柔らかくない?
なんか同程度のステとダメ減のキャラより早く溶ける
もちろん属性有利不利なしの状態で ガダはわかりやすく強いし、あの火力は何処でも使えるからな
ミルコやプリアはデュエルだとぶっ壊れだが他はいまいち。デュエル好きでもなければ育てる優先順位は低い
うちでも初心者にまずみんなガダを進めるくらいだし、ガダに比べたら他の後衛なんてゴミみたいなもん 旅日誌でデュエルで格下狩りやめろとか言ってる奴いたけどバカなの?
デュエルなんかやる気全然ないから勝てる相手としかやらないってやつそこそこいるだろ
ちょっと戦略ミスったり手札悪かったりしたらすぐギブして皆んな時間の無駄を省いてんだよ 最強の遠距離を作ろう!→ガダ
対抗策で最強の近接を!→ミルコ
よしこれで当分キャラ考えなくていいや(^q^)
美味い商売やなあ ミルコ勢力戦筆頭にいろいろぶっ壊したしプリアも討滅英雄その他もろもろエグいけど? プリア討滅とか使えるのか
英雄はワンチャンあるのかもしれんが… >>495
やりたくないが1日3回くらいするだろ?
その中で格下狩りに当たるだろ?
しねや、クソがって思うわけよ
何回もやってりゃ格下狩りなんて関係ないねぇだろって思うのかもしれんがそう思わない奴もいるわ 魔打で飛んでるからカニで大活躍w
子ガニの処理もASである程度できるし飛んでるってのはどこかしらハマるところがあるよね 下手な弱点地魔でいくよりよっぽどプリアのが強いからな
理解しないやつ多いけど 日誌に書いてる人ってジェノサイダーだろ?
周りがインフレしてて自分が分不相応なクラスにいるって気づいていないだけじゃないのか
グラディエーターとかでLv35↑☆6両手☆6とかなら格下狩りって言えるだろうけど >>499
プリアはコラプタですら使わない
英雄も討滅も近接に居場所はない
事故るからな
完全にデュエル専用
光火力がいないなら仕方なく使うくらい >>502
有利な地属性だろうとシューターとかマジシャンのステータスじゃダメ減積んでないと覇王耐えられないからなぁ
その点プリアはダメ減なんてなくても地上攻撃常時90%カットだからそりゃ強い
亀とか甲殻類系の耐性見たらわかるけど打撃と魔ってもろ弱点だから
バリア割れる地火力だけ用意できればあとはプリアのほうが適正は上なんだよなぁ ジュノ越えたら報酬もらうために下げてるわ
ごめんなポイント枯渇してんだわ
恨むなら欠陥作った運営を >>500
3戦のうち2戦は即リタイアしてるから大体維持もしくは微妙に下がるのよね
ロードが短ければ2戦真面目に戦ってもいいのだが
てか最近即リタイア勢増えた気がする、ちょっとぼーとしてると先にリタイアされること増えた ユウリ向けにもらった水宝珠余ってるんだけど
マーサって星6にするメリットないよね?
水は酒樽オッサンくらいしか育ててないんだよな マンティ、エニグマ気にしないならマーサ育てなくていいんじゃね
水火力は最悪いまのワニガメ頑張ればいいくらい
自然回復3スタックと超範囲バフレスをどう見るかでかわる うん?マーサ知力上げると3スタック行くのか
それならとりあえず進化させてもなんか使い道ありそうね、ありがとう そもそも3スタックだぞ
移動速度バフでベネカをレイドでぐるぐるさせるのにも便利っちゃあ便利 >>507
俺は1日3戦だけ普通にやるだけ
それで格下狩りに会ったらこいつとこのギルドクソだなって思うだけだわ マーサは唯一の性能だからいろいろ使い所あるね
ただうるさいからほぼ使っていないという
ヴォグイラが強化されてからさらに使わなくなってしまった マーサは☆6じゃなくても知力ある程度積むと常時4スタックいくよ。
☆6にしたほうが生存能力が高まるしルーンの詰み方の自由度も増すから育てると役には立つと思う マーサは知力上げすぎるとデュエルで回復ばかり使って前に進まなくなる
ASにもバフレス付けてくれればいいんだけど
あと知力とダメ減が別ルートだからルーンの付け方迷う タンクと攻撃手優先したせいでヒーラーや継続回復の育成遅れてるんだよね
なのでマーサは星6にしちゃうわ。まずは知力極太りにして遊んで見る 格下狩り嫌がられるのはしょうがないとは思うんだけど、22時〜の以外は即ギブ3回やってるとスコアどんどん下がっていくんだよなぁ… マーサの一番修正してほしい点は「キャーちかん〜!!」かな
性能調整は馬鹿運営がやってもガダやミルコスタスミロフ、エルヴィなら簡単に処理できるけど
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 格下狩りを嫌がる気持ちは分かるなぁ...
自分は最近楽しくなってきた勢だけど、実力が拮抗してる相手と戦うから楽しいのであって、
工夫も何もない一方的な蹂躙は萎えるもんなぁ 今更で申し訳ないけど
>>147
のワニガメ星5両手揃う? >>513
上位層ってなんでどのカーニバルでもきっちり育て上げてるのか
ちょっと異常だわ イベのクエでワニガメ両手とワニメイン☆5もらった気がする >>519
それな
みんながみんな全部まじめに戦う時間あるとか勘違いしてるんだろけど
日誌とかで格下狩りうんぬん騒いでるやつは他の日誌も読むと大体人間性怪しい
責めるべきはプレイヤーじゃなくて運営 >>526
対戦相手がクソ強いのばっかなのにリタイアするやつと全く当たらなかったら格下狩りだろと思ってもしゃあないと思う
俺との対戦の時もリタイアしてくれてもいいのよ 18時すぎからずっとデイリーとかカニバ消費とかやってたんだけどまだ終わらない
俺は一体何をしてるんだろう リタイアお願いスタンプあればいいなw
してもらえればリタイアするよ >>519
俺もこれだわ
相手からしたらこっちの事情なんて知るかって思うだろうし、格下狩りと晒されても文句は言えん
罪悪感は感じてるんで許してつかぁーさい >>526
運営なつってるけど即ギブ連打した結果実力不相応なレートに下がるのわかっててやってるんだし確信犯なんだから嫌がられて当たり前
あとこれはお前だけに言うわけじゃないけど即ギブは迷惑になってないみたいな風潮あるけどデュエルの出来が悪いから渋々みんな納得してるだけで
日の参加回数が決まってるコンテンツで棄権して相手巻き込むのは十分迷惑なゲームブレイカーな行為だからな?
普通のゲームだったらギブとか途中退場したら次の申請まで時間でペナつけてるよ 時間ないなら参加諦めればいいだけ何の免罪符にもなってない
対戦ゲームで即投了繰り返すのは確かに良く考えたら迷惑行為かもね 朝昼夕夜の各3戦で時間いっぱい戦う時間ないやつはデュエポ貰う資格ないとか何それ辛い このクソゲーがLOLかなんかだと勘違いしてるんだろ
まるでデュエルの出来がよければみんな楽しんで対人しまくるみたいな高屋敷的思考はやめてくれ高屋敷!
おまえは高屋敷かもしれないが俺はRPGがしたいんだ 即ギブとは即ギブしとおすことである
降格して負け報酬が減ったからといってガチプに転向してはいけない
それやったらただの格下狩りでしかない
っつーことでは >>536
お前ら、デュエル・カーニバルに参加して
運営・課金者の養分になる必要ないんやでー。だと思う 周りが強くて勝てないなら自分もクラスを下げればいいじゃない
維持したいなら運営の思惑通り強化するしかないんじゃないの? デュエルをより楽しんでもらえるようにリタイアボタンは無くしました。
後コスト15以上消費しないで負けた場合投了とみなしペナルティとして1週間デュエル参加禁止にします。
とかすれば格下狩り反対派は納得するのか? 周りが強くて勝てないから自分のクラスを下げるという調整のことを格下狩りと呼び、対戦ゲー一般でノーマナー行為として扱われている
格下狩りのせいで自分のプレイが苦しかったとしても、それに合わせて自分までノーマナーに走りたくはない
格下狩りしてる奴が格下狩りをやめるのが筋だ
っつーことじゃね >>543
夕べ日誌読んだ感想だと自分が勝てない相手を格下狩りって言ってるだけな感じだった
ジェノサイダーで両手星6装備なんてたくさん居るだろうし全員チャンピオンに上がれっていうのも無理な話だろう
>>542
それ以前にマッチング不成立とか通信エラー落ちとかアプリ落ちとか対人戦で致命的な問題があるからな ガダ、ミルコスタ、エルヴィとかの両手星6とかで下のほうにいるならあれだけど
壊れキャラ以外で両手星6は勘弁してやれ。そこまでやっても壊れキャラがいる上位では無理だろうし 即ギブにペナつけたってかまわんぞ
てか俺は勝てないから即ギブしてるんじゃなくて時間無くて特定の時間帯は即ギブしてるだけだから
参加賞なくせば時間無い時は参加しないぞ
けどそもそもペナあるゲームは即ギブされるとされた方が損するシステム(そのミニゲームがポイント制とか)の場合に多い
キャラストは即ギブされた方は損しないシステムだから運営もつけてないんだろ
皆が同じプレイ時間あるわけじゃないんだから様々なスタイルあるのは当然
その結果好ましくないものは運営がシステムや報酬で対応しないとって意味で責めるべきは運営つったんだが
マナーは当然大事だがこれはマナーとは別の問題 勝てないからじゃなくて時間ない時間帯は常に即ギブ
22時の戦えるときもポイント貰える3回以上は戦わないので常に低スコア&累積報酬もほぼない状態なら格下狩り判定セーフかな?
俺以外にも社会人はこういう人多そう >>538
FF14とかでもペナあるよ
むしろMMORPGはコンテンツの幅が広いから報酬目当てで参加してコンテンツ壊すやつにペナつけないとどうにもならない
討滅に時間ないけどポイント欲しいからって入ってきて放置だけしてるのと一緒だからセーフラインなんかない
ゴミ行為って自覚持ってギブ連打するしかないね デュエルとかデュエルイベントの時以外は1日1回しかしてないわ カーニバルとかギブ禁止にされたら苦痛過ぎて誰もやらないからマッチングもしなくなるわ 始めてそんなに経ってない人なんじゃね?
わいも1日1回ですら苦痛
1年もやってたらよほど対人好きでもない限りまともにやってられんわ >>550-551
即ギブするやつにあたるくらいならマッチング時間が伸びたほうが正常だし長くやってるとか関係なく
苦痛なら参加するなって話だと思うぞ まぁ1800前後でいつもやってるがだいたい同じような構成しか当たらないんだよ
ガラッドかヴォグイラだしてスミロフかミルコでてくるだけなのよね
面白くないからギブするよ
ペナつけてくれて構わないよ
人いなくなってデュエル破綻してくれたほうがいい 22時以外は全部即ギブしてるから常に格下狩りしてるよ
ギブしたらデュエポくれないならやらないかな、そんな人沢山いると思うね
そうなるとマッチングしなさすぎて完全にオワコンになるんじゃね? 苦痛な対人に報酬目当てで参加してきてるくせにペナ追加されたらこないとか笑うよな
どうせこういうやつは追加されたら追加されたでぶーたれながら普通にプレイし始める
デュエルはクソだけどこういう即ギブマンもデュエルをさらにクソにしてる要因のひとつ ギブなしだとデュエルしない人増えるだろうけどそうすると当然だが育生もしなくなるよな
ギブしないだけならいいが操作せず放置も増えるだろうね
それでいいような気もするけどキャラストの寿命は確実に縮むのでは 無操作一定時間で強制退出ペナつきにすればいいだけでは >>556
さすがに最後の一行は苦しい・・・
ゲームの要素が機能してないほうが寿命としては弊害でかいと思う 即ギブマンいっぱいいるみたいな感じだけど実際そこまでいない気もするわ
毎回カーニバルでもデュエルでもちょっと押し込まれたらリタイアする人はいても、開幕ギブとはほとんど遭遇したことないぞ >>548
コンテンツ壊してるの運営だから運営を出禁にしようぜ リアルタイム対戦で相手に中身いるのわかってるのに即ギブしてる人はちょっと認識甘いと思うよ
ポイント損してないからいいみたいな書き方してる人がいるけどゲームって損得でやってるものじゃないよ デュエルの即ギブと討滅の放置同列で語る時点で話ならんわ
客観的に物事を見れんのか つーか即ギブしてるわけだからそれなりに勝てると思うんだが
全部勝てないと気が済まないの? 昔に比べたら即ギブ少ない気がするけどね。カーニバルとかではまあまあ見かけるか
でもまあ詰まらないからやりたくないけどポイントは欲しいってのは理解できる気もするな 即ギブしてる人間の意見見ると時間がないっていう言い訳とかしかしてないから結論ってはなから出てるけどね
クソプレイって分かっててやってるから言い訳しか出来ないわけなんだし改めてクソって言われてムキになるなよみっともない >>564
格下狩りとは別に即ギブの問題は勝ち負けどうこうじゃないと思うぞ 俺は即ギブされたらポイントとスコアもらえてラッキーって思うけど、即ギブ絶対許さないマンはどのへんにムカついてるの?
毎回ガチでデュエルしたいってことか? >>569
1ヶ月メンテになって同じ期間のデイリー分全部支給します問題ないですよねって言われてお前納得するか?
遊ぶためにゲームやってるんだからガチ云々以前に普通に遊ばせろって話だろう
やりたくないならくるなって言われてるんだ そもそも即ギブマンってランク500↓にしかいないんじゃない?
今のデュエルってそんなのが本気マンとマッチングされるほど人少ないんだな 格下狩りだろうが違かろうがどっちでもいいよ
ゲームだしどっちも好きにやってればいい
とりあえず開始時におじぎしてきた強キャラ使いを返り討ちにしておじぎし返すのが俺は楽しい >>570
コメ見てると即ギブなんて滅多に出会わないらしいけど、その極稀に出会う即ギブのせいで、普通に遊べないってことか? ゲームにもルールがあるから全てのプレイスタイルが容認されてるわけじゃないぞ
特に人とプレイするマルチ要素は他人のプレイの妨害でしかない行為は悪く言われて当然
無自覚だった人間も即ギブはプレイ妨害と言われても仕方がない部分もあること覚えておくべきだわな >>573
その時間帯3戦しか出来ないコンテンツで1回引いたら33%のゲームプレイがおじゃん
人数が多かろうが少なかろうが自分が一人でも引いちゃえばそうなるわけで癌って評価にたくさんいるか少ないかは関係ないぞ こういうのって通報されて常習犯だったらアカウント停止とかだよね他のだと すげえ皆デュエル大好きなんだな
俺はRPGがしたくて始めたからデュエルは苦痛過ぎるんだよな、デュエルP廃止にして好きなもの同士でやって欲しいわ >>575
そんなにデュエル楽しみにしてるのにその時間帯3回しかやらないのか
それはすまんかったな… 蟲毒によってこうなってしまったんだよ
もう終わりやね
この先もどんどん人が少なくなって頭高屋敷だけが濃縮されていくんだ デュエル楽しめないから即ギブはプレイ妨害ってのは過去に見たことがない意見だな
急にどうした?って感じだが ソシャゲ脳になってるとわかりにくいかもだけどPS4やPCにも展開してるから普通のゲームユーザーはたいていそう思ってるでしょ
なんか貰えればおっけーってのは頭が悪すぎる >>570
ゲームがメンテになってなら納得しないがデュエルが調整で休止になってデイリー貰えるなら別に構わないが
デュエルやらないと進化素材集められなくしたのが問題 個人的には
本当に面白いコンテンツならポイント貰えなくてもやるし即ギブマンは問題ないかと
○○時には頑張るマンは自覚持った方がいいわ >>582
なにが問題なのかわからんが進化出来なくても君以外の誰も困らない
好きじゃないけど報酬欲しくて進化させたいなら我慢してやればいいだけ、苦痛なら参加するな
今君がとってる選択肢は報酬が欲しくて好きじゃないコンテンツに相手のプレイを台無しにするけど参加するって
選択なんだからクソ以外の評価のしようがないだろう
せめて自覚もってやれよって話 >>580
確かにwそもそもデュエル放置しがちで300位くらいだけど
稀にしか開幕ギブは見かけないし、見かけたら見かけたでラッキーとしか思わないけどね
全部やったら20戦近くこなさないとダメだし
このゲームでそんな心がけみたいな事で熱くなる人まだいるんだなって思って妙に草生えたわ どの範囲が格下狩りなんだ?
壊れ持ってない1400の俺が壊れ出てきて即ギブして1200とマッチングして勝ったら格下狩りと言われる?
俺のこの事例だとギブしようがしまいが結果同じだと思うし、1200で壊れ出てきて負けても自分と同じ境遇なんだろうな、で納得して終わるんだけど >>585
そう言う人の意見を運営は大事にしてるんだろうなw IDまっかっかな自己弁護マンが草生えるとかいってるのはやばい >>587
そりゃゲームとしてみたらどっちの意見が正論かは火を見るより明らかではあるし・・・ >>584
我慢してやればいいだけって
それじゃゲームとしてはただの苦行になるのが問題なんだよ
進化させなきゃストーリーも進められないしグラフィック眺めるだけのゲームになる なんでこうユーザー側に問題があるとかいいだすやつが定期的に沸くのかね
参加賞がもらえるクソルールのクソゲーにギブアップついてたらギブアップするのが普通じゃない?
ゲーム作ってるのもルール作ってるのも開発側でしょ?
仕様で許されてる事をしてユーザーが不利益こうむるなら設計がアホなだけだろ >>590
今のデュエルの仕様だとコスト差がついてからひっくり返すのはほとんど無理だし
その状態での降参の意味もあるからギブアップを廃止する必要はないと思う
開始即ギブとか一切操作無しとか一定時間経つ前に離脱とかにデュエル参加へ15分不可とかかね
普通にプレイしたほうが時間的に得になるペナルティつけるだけで解決する
ペナ状態で更に同じことすると時間が伸びて30分・1時間・1日とかになる感じがよくある仕様 >>586
ここ見る感じどうやら格下狩りじゃなくて即ギブで戦えないのが迷惑行為らしいので、どの範囲でも即ギブしたらアウトらしいよ 下四桁かぶりの俺が正義くんが1,2人、5chで暴れてるだけで
それなりにデュエルやってる層は即ギブマンとマッチングするようなランクにいないし
タダでレート上げてくれるならラッキーとしか思ってないと思うけどね
というか開幕ギブ廃止みたいなしょうもないことにコスト割くなら
コンテンツ拡充やデバグの方頑張って欲しいわ、全く期待してないけど >>592
仕様で全て穴を塞ぐのは無理だから利用規約もうけたり個別にアカウントに対して処分下したりするんだが認識大丈夫?
周りが人殺しばっかりだったら人殺しそうな発想してるね 下四桁、2qryにロクな奴いないな
これ全部同じ子じゃない? >>596
現実と違ってシステム的に「できない事を強制できる」ゲームを現実と一緒にしてるけど頭大丈夫?
アカウントに対してのBANや処罰は「開発が認めない行為」に対する措置だぞ?
自浄作用でどうにかしてください、なんていう開発はゲームクリエイターですらないぞ 即ギブなんてうんこみたいな奴しかやってないだろ
ここでやってる癖に自分は悪くないみたいにいってる奴口にだされないだけで生ゴミ以下に思われてるからな 今の落ちる環境じゃギブとか操作なしの判別はできるか怪しくないか
なにか開始のタイミングで103多いし多重うんたらですぐは入れないことあるし ギブ廃止とかやったら終わりだから止めろ
皆んながプレボでルーンだの交換出来る訳じゃないんだぞ >>574
「プレイ妨害」とか大げさすぎない?
えらくスレが伸びてるからびっくりしたわ
急にどうしたんだw
即ギブが叩かれる流れって初めてじゃない!? まあ正直ほとんどのユーザーにとってはデュエコロは対戦ではなく育成作業なわけで
対戦じゃないから礼儀もクソもないし
ハム作業はなにより効率最優先だし
完全に切り離せないから面倒な話になるだけで まあポイント統一でもなんでもしてくれていいから
とにかく日課を減らしてほしいな じゃけんせめてくそプレイの自覚持って非難される覚悟くらいもちましょうね やってる子は他人に他のコンテンツで同じ事されて台なしにされても文句言わないこったね 残念ながらポイントは統一どころか細分化されるのだ
アリーナポイント…お楽しみに! どっちでもいいけど
即リタ批判君を同調してるのがsageができない単発ばかり。口調も同じなのはなんだろう どんだけデュエルまじめにやりたいんだよwwギルドデュエルでもやっとけ
それかギブアップするやつがいないくらい上に行け。要は目線を変えた格下狩り批判だろ
女々しい言い方すんなや なんか変だと思ったら一人がID変えて喋ってるだけかよ ここまで即ギブを正当化できる意見なし
なんか出してくれよ 自分はギブどんどんしてほしい
デュエル自体つまらないもの
育生と切り離してくれればこんな無駄なことは起こらないのにな >>570
そんなに好きならスタミナ切れても何回もやればいいじゃない、アホなの? >>612
自分は面倒だし対人やりたい訳じゃないから即ギブで少しポイント貰う。
相手はポイントもらえるしスコアもあがるし無駄な時間省く事が出来る。
これで何が納得行かないんだ? ゲームってそもそも無駄な時間の塊だからそれはナンセンスだろう
無駄な時間省くのが目的ならゲームなんか誰もやってないわ >>614
参加賞目当てに糞プレイするならプレポで交換しろよ貧乏人 格上にボコられるのも嫌、即ギブされるのも嫌ってワガママだなあ ゲームやる以上やらないと行けない事なんだからやるんだよバカなの?
無駄な時間ならゲームやらないだろって言う事自体まず論ずるに値しないわ >>617
それ言って人離れたら育成できなくなってサービス終了が早まるだけだけど? いっそ、マッチングせずに7割だけポイントもらえるボタンをつけてしまえ! >>619
ゲームの中にやらないといけない要素なんかねーよ言い訳すんなウンコ
言い訳してるだけで全て自分の損得の為にやってるだけなんだから相手にも得とか言い訳すんなつってんだよ
プレイそのものがゲームの遊びっていっていいのになにが無駄を省いて相手も得だよ池沼かよ 熱くなって客観的にみれてないだけかもと思ってたけど
ただのかわいそうな子だったわ おかしくはないけど突っ込まれてるのは相手の得にもなってるから問題ないって部分だぞ よく考えたらデュエル楽しんでる勢なんてくっそ少数派でほとんどがポイントのために作業でやってるだけやん
即ギブされるとポイント貰えて喜ぶ人数>即ギブ迷惑行為と思う人数なら、俺は前者を幸せにしつつ自分も楽になるわ >>624
ここまでデュエルに熱い子が
即ギブマンがいるランクにしか届かないんじゃイライラするのも無理ないよね 新規が始めてデュエル申請したら即ギブと格下狩りに当たるんだからそら人増えない
自分らでサービス終了に近づけてる癖に即ギブしなかったらサービス終了が早まるって謎理論 俺も即ギブは正直ありがたいと思う側だけどデュエルをガチで楽しんでいる層は一定数いる訳で
そちら側からしたら迷惑行為以外の何物でもない
これはどうやっても覆ようのない事実なんだよ 別にデュエル即ギブ許さないマンいてもどうでもいいよ
クソみたいなキャラバランスの対人を育成絡めて無理矢理やらせるんだからやりたくない人出るのも仕方ない
たまに真面目にやって基本即ギブの人もいればまじめにデュエルやりたい人もいる。
皆んなデュエルをやる意識自体違うんだから 即ギブ廃止すれば新規で人増えるらしいぞ
素晴らしいじゃないか 公平みたいな言い方してるけどそれ成立してないからな
それぞれのスタイルで済む問題とは別問題、違いがわからないとしたらちょっと頭悪いと思うぞ
やりたくない人にはやらない自由はあっても他の人のやる自由を潰す権利はないんだよ
ここまで言われて即ギブが何にあたるか理解できないならもうおつむの問題だとおもうがなー キャラストスレでここまで変なのはプリンちゃん以来でなんかワクワクするから
もう少し観測していこう 即ギブするのは育成するために少しでもポイント稼ぎたい訳で即ギブするにしてもポイント稼ぐ自由はあるし他人のためにやりたくもないデュエルに付き合う義理もないよね
上でだれか言ってたけどそんなにデュエルやりたいなら満足行くまでやればいいでしょ? >>634
好きなだけ見てていいぞ
けどここまで平然と伸びてる理由は即ギブしてる人間に他人の迷惑顧みず自分の利益追求してるだけって部分を否定出来る要素が
何一つないからなんだぜ
逆にこっちは正論しか言ってないからいくらでも続いてもらって結構
せめてクソプレイの自覚もってやればいいのに言うに事欠いて相手も得ですってよ 自演頼りで最初から負けてるようなものなのに
自分が一番頭悪いってわからないのが凄い
自分の意見が絶対正義だって思ってたら生きづらくないか?
相手が即リタイアしたら毎回運営にBANするように通報してんの?
あと即リタイアな日誌は多いけど、即リタイア許さないって日誌は観たことないな
自分が本当に正しいと思うなら日誌で賛同者集めてみたら? 即ギブを迷惑行為だと考える人と問題なしと考える人とどちらが多いか
ここで話しても意味ないから日誌かワルチャでやればいいのに
あとは運営が判断するでしょ 怖いよね
たぶんアニマタップ絶対廃止しないマンと同じ思考回路してるんだと思うわ
人がいなくなってサービス終了しても俺は正論を言ってる俺は悪くねぇって言い続けてるよきっと アンケートや多数決とるような内容だと思ってるのか? >>643
やってみればいいじゃん
自分の意見がおかしいと言われるのが怖いのか? >>645
自分の得になるほうに意見が集約されるだけでそれでわかるのはおかしいのかおかしくないじゃないから>>643みたいに言ったんだがわかるか? 短文やめて本気出しなよ
それじゃ即ギブマンと同じだよ! それが多数派ならおしつけるのはおかしいって事
デュエルまじめにやる権利あるなら即ギブしてポイント稼ぐ権利もあるんだよ >>648
悪いけどそれは自由じゃないしないからな?
自分が自由であるためには他人の自由も尊重しろよ
キャラストは運営がアホだからペナルティがないだけでMMOも含めてコンテンツの即離脱なんかに罰則が
設けられてるのはそれが個人の自由じゃないからだ
お前には嫌なコンテンツに参加しない自由はあっても相手が参加するコンテンツを潰す自由は少なくともない
せめて自覚もったほうがいいぞ >>646
自分の考えをハッキリ示さずに仄めかしたりしかしてないから他の人が1ミリも共感できないんだよー
もうちょい頑張っておくれよ デュエルやれる回数が決まってるなら潰すことになるかもだけど、デュエルなんて回数制限なくいくらでもできるじゃん 絶対正義マンは放置以外無理やぞ
何も行動しないという共通点もある >>648
多数決やアンケートってのはそれがおかしいかおかしくないかや正しいか間違ってるかを判断出来る仕組みじゃない
特にそれが個々人の損得にも影響する内容だと顕著になる
お前の周りに4人の男がいてお前の財産を死んだあと山分けする約束をしたとする
お前は邪魔だから殺して埋めようって意見が出た時お前は当然おかしいから反対するよな
けど4人の男にとっては得だから当然多数は賛成なわけだ
んでこの意見はどっちが正しいんだ?おかしいのはどっちだ?
おれは殺されるのに反対してる少数意見のお前の方が正しいと思うがお前は違うんだな笑うわ
アンケートや多数決ってのは正しいか正しくないかおかしいかおかしくないかがわかる手法じゃねーんだよ 自演以外同じ意見いないの分かってるのに俺が正論とか言ってるのはすごいと思う
あと例が全然うまくないのでもうちょっと頑張ってほしい 4人の中では正義だけど世間一般の多数決からしたら悪だから悪じゃん?
たった4人で行ったアンケートとユーザー全体で行ったアンケートじゃ精度が違いすぎるわw 語る事もないから時々頭おかしいのが現れるくらいが刺激になってよいw >>653
的外れな論点のすりかえと例え下手は終了フラグだぞ
声出してけ 日本語の単語の意味を理解していない相手に、日本語で説明しても無意味だぞ 多くの他ゲーのペナを例に上げてるがそれが正しいと思う根拠はなんなんだろうな
それこそ多数決の原理そのものだと思うが >>655
>>658
自分の書き込みもう一度みてみ内容が煽りだけで具体的なものが1個もないぞ
なんか反論してみろよ
>>656
その論法だとユーザー全体が答えなきゃ意味がねーしノイジーマイノリティーって言って大抵の場合
反対意見は多数意見とは限らない >>660
逆に聞きたいんだが他ゲーにペナがあるかどうかを横に置いておいたとして客観的に見て対戦相手のいる特定コンテンツで即ギブ
する事自体を多数でも少数でも構わないお前の倫理観はどう見るんだよ
正しいのか間違ってると思うのか答えてみろよ >>661
だってギブアップが他人の権利を侵害してるって主張自体ピンときてないんだもん
他人に共感を植え付けて結論をみんなで共有するのが議論の基本でしょ?
そら暇つぶしに荒らしにきた人だと思いますって キャラストの生放送でデュエルリクエストして運営と当たったプレイヤーがみんな即ギブすりゃ運営もわかってくれるやろ
んで生放送だから記録残るし生放送みてる皆んなが今の状態なら当たり前って言えば運カスの猿以下の脳でも理解してくれると思う 面白いから続けたまえ、時々デイリー横に置いて見てるぞ >>663
言ってる意味が理解出来てないんだろうが多数のゲームで設けられてるっていうのは正しいか正しくないかの論拠として出してるわけじゃねーからな
個人の自由じゃないから制約加えてんだろって言ってるんだよ
お前は確信犯に見えるけどクソプレイするならクソですねって言われて顔真っ赤にすんなよ >>664
ポイントの為だけに参加してる人間はいやいや参加してギブしてるから見えてないんだろうけど
コンテンツそれ自体は遊ぶために用意されてるんだから入ってきた人間が即ギブしたら相手のプレイを邪魔してる以外のなにものでもないだろ >>668
好きなだけ遊べばいいじゃんと思うが
何回だって出来るんだし 最初釣りかと思ったけどガチっぽくて
キャラストのデュエルよりだいぶおもしろい >>671
おれを面白いと思うのなら煽りしかしてない自分の書き込みが面白くないって自覚はあるわけだ
おれだったら恥ずかしくて書き込みできないね 即ギブ分のポイントをくれるなら、そもそも対戦しないよ
それと、即ギブできるシステムになってる以上なんの問題もないし運営も認めてる行為と受け取れる
運営が即ギブ禁止とするなら、システム上できなくしている
認めてないのはお前だけ。1人で勝手に騒いどけばいいと思うよ割と真剣に。
運営もプレイヤーも なにこいつキモ で終わりw >>670
プレポなんてガチャまわせばいくらでも手に入るのになんで苦痛に感じるデュエルやってしかも相手に迷惑までかけてんだ?w >>668
なにものでもないだろっていう断定が共感できてないんだってば
君の主観以上の根拠をこれまで提示できてないじゃない
主観も共感が得られれば「わかるわー」で済むんだよ。僕らをわかるわーって言わせてよ >>673
じゃあチャットは仕様上可能なんで何を全チャで言っても運営も認めてる行為ですね
バカナノ? >>675
元々相手も無駄な時間を省いてポイントを得てるから得をしていて問題ないって意見に対して言ってるものなんだから断定はそっちが先なんだぜ >>676
認めてるじゃん。禁止用語以外はね。
だから書き込めるんですよ。
認められていない事は書き込めませんよ。 人の話を聞かない人の話を聞いてやるなんて、なんて優しい人たちなんだ! ノイジーマイノリティはデュエコロカーニバルをいまだに肯定的に捉えてる層だろ
廃課金に多いイメージだけど、廃・重課金もどんどんアホみたいな調整に愛想を尽かしているのが現状だぞ
潜在的な課金層を潰して唾かけてるようなもんだろ >>679
禁止用語なんていくらでも回避手段はあるし禁止用語を使わなくてもアウトな内容はいくらでもある
個人情報しかり罵倒しかりスパムしかり ゴルダンとかで他人に近くのエネミーとられたら
「ゴールドとか課金すればいくらでも手に入るのに人の邪魔するな!」とか言ってるんかな
それは別なん? >>674
ここ完全に論破されててもう無理筋じゃないかな。 >>682
言っとくがデュエコロをおれは肯定的になんか捉えてないからな
理由つけて「だから仕方がない」でしか正当化出来ない行為はやらんほうがいいぞ
クソはクソ普段お前らがクソクソ言ってる全チャマンの方がまだマシだぞ
即ギブを潰したいとも正直思ってないんだがクソプレイしてるのを認めるとしんじゃいそう自称
マナーのいいプレイヤーが悪くない悪くないいってるとそれはちげーよってさすがに言いたくなるね >>685
ルビー割ればいくらでもデュエルは出来る>その通り
ルビー割れば苦痛に感じるデュエルに参加しなくても済む>その通り
論破もなにも皮肉で返したんだが大丈夫かい >>683
個人情報とかは運営とか以前に法律で引っかかるけどね。
書き込む事は認めるが、書いたらリアルで処罰されるし運営側も責任は取ることは無いよってだけ >>688
もしかして無料で何回でも出来るの知らなかった? >>688
ルビー割ればいくらでもデュエルは出来る>その通り
終わったw
おやすみ >>678
無駄な時間を省いてポイントを得た事が自分の体験としてあるから「わかるわー」だねー
つまり「ポイント目当てじゃなくデュエルを楽しんでる!」という君の主張を受け入れてくれる人を探すべきでは? >>689
書き込む事自体も認めてないっつうの利用規約読んでこいよ屁理屈にも程が有るぞ
システム的に全ての行為を児童で取り締まるのは無理だし弊害の方がでかいんだよ
プレイヤーの自由度と天秤にかけてすることは可能だけどやったらダメってラインはちゃんとある
ギブにしたって即ギブしてもいいからつけたわけじゃなくて将棋の投了と同様にツミ状況で降参できるようにつけてるって
見るのが普通の感性だと思うがね
面白い君はギブついてるから即ギブ容認してる!!!って感じるのかすげえな そんなに好きならギルドでやって貰えばいいだろとしか
ほとんどの人は相手の即ギブ=時間短縮(ラッキー)だぞ >>697
おれのおかげなんだからもっと讃えろ
ID:Z5l5ZrlL0は本気でつまらねーからもう書き込まなくていいぞ
せめてなんか内容あること書け >>698
だってやってねーもんもうキャラスト
流れ的に面白いし顔真っ赤になる即ギブマンにクソってはっきり言うのは楽しいし何より正しい
板内でワッチョイなりIDたどればわかるがおれがやってるのは別のゲーム ギルイベのデュエルは必要勝利回数がいつもより多かったから
即ギブマンには助けられたわ
>>697
久々の入れ食い状態
これもいつまで続くことやら なんだかまってちゃんか
可愛そうに思えてきた、頑張れよ。いろんな意味で。 デュエルPを課金で買えるようにすりゃいいんだよ
やりたくない奴は課金で買って運営も喜ぶしプレイヤーも喜ぶ んでここまで即ギブマンは言い訳以外自分がクソプレイじゃない根拠示してくれてない気がするんだが
得してる人もいるとか以外になんか無いのか?
>>630とかよく理解してそうだが即ギブそれ自体は間違いなく相手によっちゃど底辺のクソプレイなんで認めてクソプレイにはげめよ >>705
せっかく盛り上がってるしこのスレは今おれのものなんだがお前態度でかいな 真面目な話誇れる行為じゃない自覚本気でねーの?
やばくない 横に置いたあたり面白い流れだったのに白ける終わり方してて草 >>495の即ギブしてスコアさげて格下狩りするのやめろ
の話から格下狩りが抜けて即ギブをやめろって話になってるの?
ごちゃごちゃしてるから流し見程度でレスしたけど 基地外弄る以外に何の話題もないことがますます浮き彫りになったな 論破された奴特有の釣りでしたー逃げか
釣りでした―の後も必死っぽいし
やってない主張してるのにガダの挙動についてどうのこうの詳しく書いてるの草 やってないけど>>415でインスタントダンジョンについて熱く語ってたのか…(困惑) >>715
そうやでどっちかっていうとMMOとかの仕組みの方にくわしいやろ 格下狩りダメってあるけど、スコア下げてる人のほとんどは格下相手にも即ギブしてスコア下げてることを鑑みてくれないんだよね
だからそこまでバッシング受けることか?って思うわ なるほど、つまりやっこさんは…俺はお医者さんごっこを卒業して今は文学(なろう。
ここでは別のゲームのこと)をたしなんでいるものだが、その俺様がノーベル医学賞
(キャラストスレでの覇権)をとれないのは納得いかない!と言いたかったのか。道理で
医学用語(現キャラスト界における共通認識。つまりは道理)が通じなかったわけだ… >>719
三点リーダーは2回セットで使おうなバカに見えちゃうぞ あーなんかこちら糞つまらん糞デュエルなんかやりたくないのに育成ポイント貰えるからしょうがなく付き合ってあげてるんだけど
こんなデュエル大好きマンに真面目にやれって言われると碧岩するな
意図して弱者狩りはクズだと思ってたけどさ
俺は即リタ大歓迎
早く終わって欲しいから デュエル大好きマンがなんで即ギブ勢とあたってんの?
なんで即ギブされても時間中なんかいもできるんだからやらないの?
即ギブは格上が格下に狩られにいってるわけだけどなんか問題あるの?(キャラストにおいて)
デュエルというコンテンツを壊してるとかいうけど、そもそもこのコンテツ壊れてるけど
即ギブがコンテツ潰してるって定義はなに?まともにプレイできないって即ギブ側もデュエルなんて(糞すぎて)まともにプレイできないからなんだけど >>721
うーん、まとめるとまあ運営が悪いけど黒い砂漠スレでシカトされて
キャラストスレにファビョりに来た8b01-2qryが悪いって感じじゃない?
結果的にはデュエルよりは面白かったけど
レス乞食して煽られてキレて最後釣り宣言して逃げるっていうテンプレを
久しぶりに見れたのは俺的にはなかなかポイント高い 即ギブはWINWINだよね時間勿体ないし
格下狩りが迷惑なのはその通りだけど >>724
それもそうだな。深夜帯に久々に笑わせてもら ったわ
にしてもデュエルはタクティクス系にすりゃ俺が喜ぶのになぁ タクティクス系は俺も大好物だけどソシャゲでタクティクスって成功例ないんだよなあ
グラナディアサーガも開始前は期待したけど速攻で潰れたし 誰ガ為のアルケミストは結構がんばってるよ
俺はスマフォの小さい画面でちまちま位置指定するのが無理だったけど 誰が為タクティクスだったのか
なんで見逃してたんだろ
デュエルよりは面白そう 運営「デュエルを楽しめないのでギブアップ機能を廃止しました」 そもそもSHが導入されて以降は格下狩りなんてできない仕様になってると思うけど?
例えばSHが2000を記録した人が即リタで意図的にスコアを下げて1300にしたとしても
マッチングで選ばれる対戦相手はSH1300付近の人からではなく同じSH2000付近の人から選ばれる
もし当たった対戦相手のスコアが1300位だったなら、その人も同じSH2000を記録してスコアをそこまで下げた人っていう事 辞めたんじゃなくて、タワーの仕様変更を境にリセットしたんじゃなかったっけ コロシアムは現在のスコアを参照してマッチング(前仕様)に変更したけど
デュエルはそうじゃないと思う
それは自分がいくらスコアを下げても、規定の3回戦はいつも最終的には同じようなランクの人としかマッチしない事を
感覚的に分かるから >>731
格下狩りとは少し違うけどスコア低い強い奴は勝っても美味しくないのに負けたら思いっきり持っていかれるからすげーイライラする しかし、本当にもったいないな。
キャラもグラも音楽もいいのに、対人メインにして
奈落もなくす、ケチケチ運営で、人減らすだけ
いくらばらまいても、やめていけば、意味ないのに
そのうちマッチングすらしなくなるだけの未来しかない 1600ちょいから1000まで落とせば1000代とあたるけどな タワー一本折られる頃合いに出てくる相手のキャラで格下狩りか手札負けか接戦になるか大体わかって格下狩りならすぐギブするからあまりムキーとはならないな なんというか、まぁ…あの運営にして、この工作員あり、
といった風情とか趣きとか情緒みたいなものはあったな… そんなにキャラストの対戦楽しんでる人居たのか
しかも、即ギブするランクで
自分より早くギブしてくれたらラッキー、早いと思う程度だが
クソ暇かつ気分が乗った時以外は即ギブしかない やっぱデイリーにデュコロP置いたの間違いだろ
時間も縛られてるし何より覚醒ルーンや%ルーンがデュコロPで交換ってのもお話にならん
なら覚醒ルーンはプレポで交換しろってのも頭ハッピー 高屋敷みたいな今泉っていうのがいるゲームだから気をつけて コロを接待デッキにしてるのは、ある意味運営の与えるストレスに対するアンチテーゼだよね。ガチデッキにしてる人はこの環境を享受してる人かな? 防衛用のデッキってないよね?
攻めのときそのままいっちゃうかもだから変えたりはしないな
一応1日1回だけど普通にデュエル、コロシアムやってるし、つまらないとまでは思わないけど何回もやるのはちょっと勘弁って派 一応デッキの1番目がコロの防御デッキだよー
何か最後に使ったデッキが反映されてた時あったらしいけど流石に治った....よね? まあ治ってるだろ、コロの上位は接待だらけ
TOP10とかはさすがにわからんが >>749
毎日10回勢の辺りはガチデッキばっかなんだよなあ
強キャラ全星6ばっかでビビるわ そうなんだ、知らなかった
それでコロは結構楽なのか、私も変えておこ >>736
これだけ戦略性も糞もなく馬鹿らしくなるものを作り出せるってある意味凄いよね。
デュエコロカーニバル無くして他のものに変えればいくらでも人増えそうなのにね。 コロは接待デッキとか都市伝説だろレベルでガチデッキとしか当たらんわ
ビーストの星6ばっかのも流石に接待じゃないだろうし 少なからず課金して育てたキャラ達が今後活躍もせず終わっていくと思うと虚しくなるな
もうちょっとなんとかならんかったのか… プレイヤー名を
即リタ許さない
って名前にしてくれるなら、そっちがキャラバン落とすまで
放置で付き合いますよw つーかアプリ強制終了の件次で終わりにすんのかよ。
どうせ根本的な原因はわかってねーだろうから改善はしても何も解決しねーんだろ
んでまた何かのタイミングで再発する オーブドロップを常時2倍とかくらいにしてくれないと
星6LVL36超えたら経験値バーがピクリともしなくなるね >>748
直ってないね
デッキ1を接待にしてる奴と当たったけど、ガチ編成のが出てきたし >>760
育成機でなんとかすればいいのにな。ただの邪魔な置物でしかない。 運営「育成期に1か月単位で突っ込んでおけるようにしました」 実質機能してない育成機とかやめて
指定のキャラの経験値取得倍率を上げる機械とかにすればいいのにね 育成器にタンクを8時間入れてしまったせいで鷲獅子ができない >>761
アチャー...このバグ?何なんだろうね自分も接待にしてるけど防衛P入ってたからおかしいと思ってたけど ヒュマアバとレーナで頑張るとかいってたランキング上位の奴がただのミルコスタ、アルメイダルの無敵使いに成り果ててた
ガダいないともう無敵頼りじゃないと無理か 無敵は最強のバフすぎていい加減なにかまともな対策ほしいけどな・・
火力も300%、400%台なのに低範囲攻撃するだけのハズレキャラとかに無敵貫通付けるとか
バフレスのコダマとかミルコスタ相手に撃つからアルメイダルも出てくるときつい バズっていうキャラが育ってきつつあるけど、CT120秒で使い道ないンゴゴゴゴゴ… >>767
今時ヒュマレーナ入れて上に何てい続けられないしな
抜いてミルコアルメ入れるのは正しい選択でしょ ちなみににょっきはミルコスタ使いになった言い訳日誌書いてるから見てやれ
わりといいことは言ってるけど攻めたほうが強いと言ってる割に自分はミルコスタとレーナでバフ引き籠りなのが謎だけど デュエルカーニバルで一番楽な時間帯教えてほしいわ
毎回ガチ戦闘でハゲそう ちょっと聞きたいんだけど、デュエルでキャラセットしたら即出現する?
0.5〜1秒くらいのラグある? いつまでヒュマアバとレーナで頑張るのか見てたけど壊れミルコスタいれちゃったらただの周りと変わらないミルコスタデッキ
まあこのバランスじゃあしょうがないけど 最近マップ移動時にやたらと落ちるのはあるな。全体的にラグい?
落ちるというかなぜかスタート画面に戻る 重くなってアプリごと強制終了するパターンと何の前触れもなくスタート画面に戻るパターンと103エラーで落ちるパターンがあるよね
デュエルで勝利確定した瞬間にタイトル画面に戻されたり TOP10上位に拘らず例え11位でもミルコスミロフエルヴィ無しのがかっこいいけどな
まぁそれだけミルコがどうにもならんって話だし
どこにどうこだわるかはそれぞれだからいいと思うけどミルコ使いはミルコ使い 鷲獅子の塔に12時間に一度4体まで復活可とかつけて欲しいなあ
ワガママだとは思うけど 何がカッコ悪いかって散々ガダミルコ使い叩いといて結局使ってるとこだろ ポワトトではがしてもNSで溶けるしな
コスト4じゃはがして溶けてたら全く意味ないわな 白爪あたりが壊れと言われていた時代はそれ使わなくても課金で全鯖1位とれるバランスだったのが、今は課金じゃどうにもならないってことが証明されてるからな。見てるか運営? ゲームを終了します。よろしいですか?
よろしくねえよ、起動しろよ! そういえばレオミュールの回転率が早くて壊れだとか騒がれてた時あったよね。レオミュール自体柔らかいし対策なんていくらでもできたけども
時が流れるのはあっという間やな いまも挙動はやいレオとカイトはランキング上位でも見かけるがなあ。カイト、レオとガダ、ミルコみたいな感じだったが
キリアンは全く見ない 今格下狩りにあった☆6が8体 修練も20超え
なんでエグゼキューターウロついてるねん カス 圧勝したら大量スコアとかにでもしないと一日一回とかデュエルやらない勢は自動的に格下狩りになるからな
ランクに合わせて戦力落とす奴もいないだろうし にょっきの日誌読んだけど
1個前の日誌がミルコスタとかのデュエルの不満と愚痴なのに
自分が使い出したとたん、ミルコスタは対策できます(ミルコスタだけ対策ずれてる)とか皆大好きミルコスタとか。自分はバファー引きこもりカウンターしかしないのに先に攻めないとカモとか
なんか勝ちたすぎておかしくなってない? キリアンって戦闘だと移動速度遅いのになんでリーダースキル韋駄天な訳?
ま、キリアン使われない理由は動きがダサいのもあるんちゃう? ミルコスタへの不満を言ってた最上位の奴が急にミルコ使いと化したぐらいだから
そういうゲームと思ってあきらめるしかない
先に攻める云々はカウンターを先に攻めてると思ってしまってる節がある
ニョッキはガン待ちスタイルの代表みたいなやつなのに >>789
エグゼキューショナー(死刑執行人)なら
そこらで見かけることもないだろうが、ただの
エグゼキューター(遺言執行者)だから仕方なかんべ 先に攻めたほうが枚数的に不利になる
カウンター推奨キャラが超火力
何したって同じ展開にしかならんクソゲー 今時デュエルに出すのなんて星6が当たり前なんだからエグゼでも星6染めはいるだろ
1500位から壊れキャラ普通に出してくるし適当星6キャラ染めじゃあ負けるわ 昔はともかく今はもうエグゼで★6染め当たり前にいるからなあ 毎週宝珠手に入れてたら今週か次の週で★6ビーストできるし
★5狩ってりゃ1〜2個手に入れるのも容易
★6ビーストなんていくらでもいるだろ なんか前回からの繰り返しクエストとビースト討伐ミッション面倒くさいな
放置狩りを張り付かなきゃいけないという
ミッション完了もクエスト再受注もオートにしてくれないかね >>793
完全格下のわいにも初手出さなかったわw コロシアムのCPUでさえこっちが出すまでプレコとかハエとかバッファーで時間稼ぐからな 勝手にアプリ落としといて多重ログインはやめてくれよ。
こっちはアイテム使ってるんやぞ。マジでイライラするは。 放置めんどくさいなぁ、高レア放置はたいしてアニマも集まらないしね
なんでこんな携帯端末殺しの仕様にしたんだろうな、鯖稼働率にノルマでもあるのかね それだけ星6が揃ってんのはチャンピオンレベルだろ
大目に見てもジェノサイダーレベルだぞ エグゼは星6いくらでもいるだろ
ジェノサイダーになると前環境のチャンピオン崩れが多いからさらにそこに凸が加わる 2000〜 ☆6Lv35以上両手☆6のテンプレデッキ
1600〜 ☆6Lv35以上のテンプレデッキ
1200〜 ☆6のテンプレデッキ
*800〜 ☆5のテンプレデッキ デュエルつまんないんは変わらないけど
エグゼあたりだとテンプレばっかりじゃないのはちょっと楽しい >>809
グラディエーターだな
エグゼでもありえる >>807
まあこんなとこだろうな
星6解放時の壊れキャラ一つも入れずにやってるけどそろそろ強キャラの凸進んできてチャンピオン厳しくなってきた
もう壊れに負けるのは分かりきってるから半分諦めの境地 まじか、マスターとかチャンピオンはどんな人外魔境なんだよ… コロシアムでさえクソテンプレデッキを相手にしなきゃならなくてストレスマックス
防衛ポイントとかいうクソ仕様なくせよホント CMもすっかり見なくなってまあ
するほど金ないんだろうけど
精霊モードと再受注の仕様砂漠からパクってくれ早くするんだ デュエルのデッキって全部ヒヨコで埋められたっけ?できるならやってみたい >>816
あぁ…同じビーストは+1ずつ増えたか…
真面目にやる気はないからそれでもいいかもな >>809
ミルコもガダもエルヴィもプリアもスミロフもいない、普通に雑魚い ミルコもガダとかの壊れキャラなしなら逆に頑張ってるなーぐらいに思ってやれ
そのデッキじゃあガダ1人出されただけで詰む気がするわ >>809で伝えたかったのはグラディエーターでもこのレベルのやついるから
エグゼキューターで>>789のレベルとあたってもおかしくないってことや
そりゃ、エグゼより上にいる人からしたら雑魚やろ フレリストを見たら12日前が最終ログインの奴が数人いるんだけどなんだろう
この日に新作のリリースでもあったのかな? >>822
復刻イベばかりでもうアプデが無いと踏んで切ったとか? >>822
ラグナロクやらメイプルやらいろいろ似た感じの出たからかもな
12日前になにかあったかと言うと特にないような
焼増しイベント終わったらまた来るんじゃない? ビースト育成してたほうが気楽で楽しい
ヤドクガエルかわいい
意外とステ高いのな とにかくホント何をするにしてもゴールドがいつも圧倒的に足りない・・・
陣形レベル上げたいけどお金が無い、スキル上げたいけど(以下略)、里帰り、ビースト・ヒーロー☆6進化限凸、放置レベル上げの為の追加スタミナ薬、ルーンはめ、修練、、、
もっと金策の手段を用意してほしい! 火傷と出血いればたいがい大丈夫だったしな
これは仕方ないのでは >>826
今までが異常だったからな
文句言ってるのは雑魚だけ あんまりこの糞対人まじめにやってると頭おかしくなるぞ
たいしたことないやつに負けて格下狩りだと騒いだり、ミルコスタへの不満タラタラいってた奴がミルコスタ推しになってたり、特に引きこもりひどい奴が自分から攻めたほうが良いと言ったり
なんかおかしくなってきてるぞ 今朝起きたらコロの累積ボーナスが一通り来てたけど、書いてあったバグってこれのことか
いつものパターンだと回収とか言い出すけど、今回は普通にくれるんだな
珍しくGJだわ なんだかんだ言ってみんな勝ちたいということかな
いくら好きなキャラ育ててもボコられるのに疲れたんだよ
サ終までこの流れは止められない
強キャラの組み合わせは強すぎる 勝ちたいってわけじゃないんだけど、育成で必須だからやらざるを得ないからなあ
一年以上毎日育てたキャラをボコられ続けるのを見るのは流石にしんどいよね 暗闇通らなくなったら状態異常関係なく上級行く意味薄れるね
得意属性でもWAVE4から耐えるの難しい
初回は耐えられてもアルメのタイミング合わなくなったら溶ける ムチはエルフのお嬢様が使った方がよかったな
王の末裔にペチンペチンされても嬉しくない 勝ちたい訳じゃない
同じくらいのポイント対戦で塔折ったり折られたりだったり
属性有利で倒したり倒されたりな対戦はまだ楽しさはある
今日は累積報酬欲しい組の狩り場が下がってるから接戦にならない
月曜日は毎回こんな感じだな 今日久しぶりにモモンガにキャラバンぶっ壊されたわ
前はむかついて仕方なかったが、今日は懐かしくてちょっと笑った 属性有利で倒したりもつまるところ先に相手陣地に先に足を踏み入れたほうが圧倒的不利という負債を抱えたままなんだよな
ここが解消されない限りミルコスミロフがナーフされたとしても籠もりが加速する
初手のみ同時出しとか強制排出とか同時にデッキに入れられない組み合わせとか色々やってみてほしい
失敗してもいいじゃないか
何も変わらないよりマシ モモンガがキャラバンの到達する前にみんなで落とすゲームかな?
ちょっとやってみたい >>831
その特に引きこもりの酷い奴が負けるのが攻める奴なわけだろ?
雑魚には引きこもりで勝てるけど強い奴には通じないって話だと思うが >>844
自分が勝ちたいから嘘情報流してるだけだぞ >>843
巨大モモンガが川の手前あたりでAS使ってタワー全破壊されて、キャラバンのとこまでゆっくり進撃してくるシーンが思い浮かんだ >>846
最後にでっかいの出てくるのはいいな
個人的には次々と小型がきて何匹落とせるか的なのがいい スコア1000で☆6 35以上のミルコガダスミロフエルヴィプリアいたら許さないリストに残してる 許さないリストとかw
気持ちはわからんでもないが忘れた方が楽やぞ そのキャラ持ってて1000代にいるのは流石にやばいけどあんま言ってたらまたあのおかしいのが来るぞ >>851
1000台じゃない
少なくとも1050以下な
この手の人がいるギルドには近寄らない 奈落ばらまきすぎとかで、やらないようじゃ終わってる。
運営能力無いんだから、どこまで減れば理解できるのか
楽しめるコンテンツ、デュエコロですから、笑うしかない >>847
正直、こんだけキャラいるんだし、そういう本当のタワーディフェンスはしてみたいw 育成素材がダンジョンからドロップするのは当たり前なんだけどな。mmoなら
せめて何かのカケラ的なものがドロップしてそれを何個か集めればお守りに出来るとかルーンを作れるとかそういう方向にすればいいのに
そうすれば集めるために奈落にこもる人らも出てくるんだろうけど
育成進むからダメですじゃなくて育成するためにコンテンツを盛り上げないと行けないのに楽してデュエコロ推し始めるんだから話にならない。 奈落プレゼットン来ないと育成進まない
そろそろ大宝珠なくなる
無くなったらやる事無いから辞めるか 単純にGと経験値が致命的に足りない
ユーザーに得させたくなさ過ぎてゲーム性なくなってる ゴールドは温泉に頑張っていくことで解決するぞ
東京なら塩原、箱根と手軽に行けるし、あとはちょっと頑張って秋保に行けばそんなに金はかからないはずだよ ダンジョン・精神と修行の間の上位実装って期日まで告知しといて実装しなかったからなあ。
奈落もうますぎて実施できないって放送で言ってるわけだし育成緩和する気はないよね。
自分も関東勢だから温泉でゴールド困らないけど地域格差ありすぎるわな、、、 育成終わらないから新キャラガチャ回そうって気にならないのは致命的だと思うんだけどなあ せっかくのイベントもイベントキャラの装備も素材になりそうだなあ。イベキャラはハズレ性能にされるし
イベビーストも強化や進化あった時に放置されるだけの存在だから育てると損するだけだし 誰でも手に入るけどその時期を逃したら手に入らないイベ配布キャラなんてそんなもんじゃね? >>865
普通はそうだけどこのゲーム育成相当きついから
アニマ溜めてレベル上げて星6装備揃えていざ使おうとしたころには産廃になってる 俺はむしろ配布キャラよりイベ限定ビースト11種類が気になってる
完全に新規のビーストをイベで11種も出すとは思えないんだよな…
またハロウィンみたいなコンパチビーストが大量に出るんじゃなかろうか ビーストなんて季節衣装で十分だろ
ハロウィンビーストとかいう産廃 >>863
それ
アニマ1日10個だし
装備なきゃ出番無いし
育てても対戦にしか使わないんだし
でも、新キャラ限凸分と装備出るまで課金する組は
ゲーム終わらないように頑張れ >>866
他のゲームのイベントキャラだったら
イベント中のアイテムだけで、頑張れば最大レベルまで育成出来る
んで、新規のメインキャラになってモチベ維持になるんだよね >>871
限凸40分と装備補助全うめ分回しても、宝珠もレベル上げも渋滞してるって意味かと! これと多重ログインのコンボで採取2倍とか無駄消費させてくるのいい加減なんとかしてくれない?高屋敷ぃ!!!!!
https://i.imgur.com/d9uapUf.png イベビーストでも星6までいけるなら使う
星5までならゴミ確定 コラボイベント限定状態異常来るとして、どんなん来るんだろ 今更な質問なんだけどエッダ両手★5でN撃ったあとASぶつけるとデバフって4スタになるって解釈でいいかな? 一定周期でスタンかかる星病でいこう
名前がやばい?知らんな まぁいつまで経っても変わらない運営だから
デバフ来るだろうね とりあえずリザードマン3人の進化いつやねん。星4までとか
放置して半年軽く超えちゃったぞ ハロウィンみたいにコンパチビースト育てないとクリアできないクエストとかがないといいんだけどなあ >>885
あれがトラウマでデビルナイトのアニマ毎日タップしてるわ…
ゴールドも足りないしでクリア出来なかった唯一のイベ デビルナイトでよかったっけ?パンプキンマンがタンクになって重要じゃなかった???覚えてないけど デビルナイトは★5でクエクリアで貰えるからツリーマン安定しない人はそれだよりだったろうな 他にもいるだろうけど星6合成失敗でエメトロ装備
ストーリー放置星5進化すらまだの状態でこれってどうなの
来るとしてもいつ来るかも分からないし来たとしても使わないけど
頭に来て問い合わせしたけど仕様ですって言われた。そんならまずストーリー進めてレアリティどうにかしろよと。
星6合成失敗はせめて星5進化以上出来るキャラにしてほしい。産廃になるの分かり切ってるんだからさ… >>892
仕様ですで済む問題じゃないよなw
何考えて答えてるんだろ運営 金かけて作っても持ってないキャラの装備結構出来上がるからな
アホ仕様だと思うがもう運営に何も期待してないよ 対人目線の調整とかさミルコスタやガダ無双を放置した状態でやってももう意味ないんだし
無駄なことに時間費やしてる暇あったらストーリー進めてほしいわ 例えばキャラタップでアニマなんかを、たかだか一日15人で一回につき3枚とかに緩和変更してくれるだけでも
少しは新規やユーザーの不満を考えてくれてるんだな〜って思うんだけどねーまっ無理か プロデューサーが終わったゲームに夢中で現行のゲームの事は何も語らないってのがもうキャラストに未来がない証拠
資金繰りのために取ってきたコラボが終わるまで粘って違約金を取られなければいい程度にしか考えてない
後はバイトがバランス調整とか言ってデータ弄って悦に入るだけ
株価もドン底更新してもう手の施しようが無い >>898
まるで現実逃避だよな
グリフォンてそんなにいいゲームだったのか? 早期退職を元に株価上方の見込みとか行ってるけど40人応募に51人希望者が出て取締役もやめて人が逃げてる状態なのにこんな会社に投資する人がいるわけないやろ毎年毎年赤字なのに キャラストもできるだけ固定費減らしつつ
アホがてきとーなバランス調整()であほから金巻き上げて延命してる状態だしな
もう何か起死回生の手が打てるほどの人員も体力もないから詰んでる 全然マッチングしないしマッチングしても糞ゲー
安全コラボの終わりにサ終告知するとして、実際の終了は来年の夏ぐらい?
これから課金するならサ終の時期も意識しておかないとな ゴルダン、アニマタップ、アクセ管理他
ベータ版レベルで放置してんのがなぁ
このまま終わるんだろな ローモンド湖の時から思ってたけど
イベント行商、やたらリザードマンのアニマ率高くない?
嫌がらせでしかないわ 放置できない人はまったくレベル上がらないだろこれ
アプリ立ち上げず鯖上で放置できるか育生器もっと情報修正して数増やすとかしてほしい
成功体験させて課金させるというのが全くできてない
レベルの上がりにくさや強キャラ以外お呼びでないとかゴールド不足とか課金に二の足踏む要素が多すぎる ゲームのクオリティはちっとも上がらないしデュエル調整とか言って無茶苦茶やるからやっぱ課金は迷うよな
ギャビンとアルマンは白爪推しだから気の迷いが生じて突っ込んじゃったけど、星6解放と凸少しくらいなもので
完凸分とか補助装備埋めるとかまで回すのは二の足踏んだ
もっと期待できれば回すんだが
大半の人はそもそも課金すら二の足踏むんだろうな >>904
上げきったら「やることない☆7はよ」とか騒ぎだすのに 集金の為に急いだとはいえ、育成環境整えて星6解放すべきだったね
星6完凸しても凸36位からレベル上げ停滞してきて育成が渋滞するから
最近は星6進化すら育てる余裕無いから躊躇するようになった
もう新キャラなんて手を出す気がしない
星6育成環境急いで手を入れないと結果的に集金にもマイナスなんじゃないの?w レベル上げ渋滞してるから新しくキャラ育てるまで手が回らないのは確かだな
ビースト含め3PT作って回してても全く進まん アニマタップが10人デュエコロのデッキ枠が10だから対人でビーストを何匹使うかにもよるけど
対人キャラ以外あとクエ用タンクでも育てたら他の趣味キャラを実用レベルまで育てる余裕なんてないよね
「キャラバンアニマ機能は、特定のヒーローを狙って…というものではなく。
できれば、いろんなヒーローを育ててほしいなということで今の形にしていました。」 >>911
育成での課金目当てなのかもだけど環境整ってなくてストレス感じて辞めてくわけだし母数減らしてどうすんのかね。 昔ランカーのキャラを見たとき数十キャラのスタミナ3000とかだった
つまにそういうことだ https://webview.caravan-stories.com/wp-content/uploads/yzJxGH6TRvMc19.jpg
バロンガさまは闇属性のジャマーでございます。
ノーマルスキルは敵単体に最大420%の物理攻撃、アクティブスキルでは、防御系バフ(無敵、物防、魔防、ダメ減)解除を順番(0.1秒で1つ解除)に行い、その後最大威力係数210%のダメージを与え、CT増加、呪いを付与するのでございますぞ。
初回CT短縮を持っているため防御系バフ解除を即時発動することができます故、勢力戦で活躍が期待できますな! バロンガは諦めるけど、ステップアップガチャはどうするかなー いくらなんでも詰め込み過ぎやろ…
バフ解除+デバフ付与するなら攻撃なしくらいにはしないとまた荒れるだけじゃないかな 2万で両手★6揃うなら安いけどどうせ欲しいの出ないしなあ カウンターキャラ出てきたら
どうせすぐ次の覇権キャラが出てくるだろ これはまた雑なキャラ来たな…
呆れるわ
配置的にも先に出したほうがやられるチキンレースが加速するだけだろ
ポワトトの完全上位互換とかまじでアホ
火力キャラ→ミルコ→バロンガ→ミルコ→プリア
こうですかね
どう見ても先手が損するな
>>927
このスレを魔法で検索してみろ また引きこもりが加速するな
ミルコ持ってる奴は絶対自分の陣地で出して敵ユニット撃破、デコイと共に前進するだけ
スタン耐性のタワー狙いヒーロー実装して、ミルコ無視してがんがん攻めれるキャラが欲しかったわ
てか勢力戦で使えんだろ 無敵解除wアホらしい露骨ななりふり構わない課金誘導w
もう無理・・・。 プリアが増えるだけじゃないのか
バフ解除にCT増加とか盛りすぎだろ
無敵の意味とは 敵で出てきたらASの範囲によるけど確定自滅させられてウザそう ミルコ対策する姿勢は少し評価出来ると思うしバロンガはよ実装されんかなと思ってたオーク好きだけど
なんでだろうなんか回す気が起きん 0.1秒でひとつ解除w
ついに金欲しさに具体的な挙動まで書いて煽りにきたな
ちゃんとデバッグしたか?少しでも説明文と違ったらガダ並み補填が待ってるぞ デュエルとかいうバランス管理できてないクソゲーを育成とギルイベから外してもらえませんかね 「無敵!」
「無敵解除!!」
「無敵解除解除!!!」
「無敵解除解除解除!!!!」
小学生の口げんかみたいだな ミルコの時代が終わりと言われミルコ使う人が逆に溢れる未来が見えた
バロンガいれてない奴が悪いって言われバロンガが人権キャラに
無敵解除とCT増加のみで良かったのゆ コスト4ならまあ使えるかな
射程距離長ければプリアで近接とまとめてドンも回避できるが… 星6作れるガチャは
合成して結局持ってないキャラの装備手に入るってオチだな 結局はこんなキャラ出すしかないのな
ナーフ含めた調整は永遠に無いのがはっきりした
バロンガ含め初回CT勢で固められたらアリーナも勢力戦もまず無理だし完全に崩壊が始まったぞ
デュエルなんてもう初回CTキャラの出し合いにしかならんな でもミルコにこいつ出してもこっちのキャラ一体やられるのは変わらなくない? 先行ヒーローね、はい
宝珠もないし経験値も大渋滞だから回さなくていいな >>944
出現&無敵解除までにラグあるからな
攻撃バフ解除できないと結局死ぬ ていうか既存の耐性スキルとは別にみんなct減つけたらいいじゃん
特定のキャラだけct減にする意味ないよ イタチとかの低コストビーストに無敵解除いれればすむのにやりたい放題だな こんな糞調整、糞バランスにしてでもデュエコロカーニバルと心中w 雨の葉コインショップ追加なしっポイな。
無能運営め リニューアルヒーローカーニバル
全員星6って書いてあるけどガルゴゴ星6実装されてないの知らないのかな バロンガ使いものになるまでいくらかかるか
自陣でミルコ出されたらどうにもならんしな
引籠り合戦は継続
結局先手が確実に損する仕組みで終わってるよ >>952
ガルゴゴは生放送の予定通りなら今日星6くるじゃないかね >>954
そうなんか、ありがとう
顔デカ整形失敗おばさんも星6すぐ出てきたし、デュエル上位層はすぐバロンガ星6にするだろうな
それでもセルラン乗らないのが現状なんだが >>950
踏んだのでいざ立ててみようと立て方調べたが、すぐに出来そうもない・・・。
糞雑魚ナメクジです。ごめんなさい。次までに調べておきます。
無能なのは運営ではなく自分でした。だれかお願い・・・。 単体か範囲か対空あるのか射程もステータスも書かずに人権キャラになれるバロンガ >>956
まだ猶予あるしまずやってみなよ
あと頼むなら安価しよ 経験値オーブ5000を5000個使っても星6凸36以上じゃ1レベルも上がらんのに...
4000個しか販売せずに一気に強化できるチャンスだとw
オイオイ。。。 そろそろ次スレ大丈夫?
開放結晶ってβクソ余ってる。αの方を数くれた方が嬉しい カウンターとして出してるんだからいずれにせよミルコの時代は終わるだろ
アッザリアとかいうババアと同じ末路 防御バフのタンクやギャレットが完全に終わっただけで
無敵中のミルコスタに合わせても800%範囲喰らってバロンガも一緒に倒されるだけでは?
そしてまたすぐ無敵になる >>965
有能おつ
前スレ142になってるけど大丈夫でしょ そこも直さなきゃいけないのか、なんか1行目消えてるし、いろいろすまん。 デュエコロのクラスリセットされてて
しかも先週分の報酬ないんだけどwwwwwwwwww >>969
毎度勘違いする人おるけど次のシーズン始まるまで報酬来ないよ デュエルさあ
ミルコが強すぎるのでミルコのキラーを出して解決(^^)
じゃないんだよ、全体のバランスを取って欲しいんだよ
馬鹿な上方修正したやつは責任を取って補填込みのナーフをしてくれよ
出来ないなら育成ギルイベから外してくれ、頼む… ミルコはミルコキラー出ても範囲高威力あるから他のコンテンツで使えるけどさ
バロンガはミルコ対策以外であまり使えない上にミルコ完封出来ないケースがよく起こりうる性能
集金するにしてはバカな設定だよね 成仏?したはずなのにミルコ対策で現世に呼ばれた挙句に課金のネタにされる先代wwww バロンガはゴーストでも呼び出して戦うものだと思ってたがこんなキャラになるとはな >>971
ガダは補填したなら弱体しとけば良いのにな ステップアップって2段目3段目が曲者だな
確定じゃなくて倍率UPだから最悪0か1個でも確率は確率だからな
アコギなっていうかボロい商売だわ
もっともゲーム自体の魅力が減退しつつあるからそんなボロくもないか とりあえず手元にあった10000石使って50連したけど
確定分以外星5は1本しか出なかった 1000+3000x3=10000
の両手だから20000じゃねーの 10000で星5が5本以上とお守り10と賢者の石1か、お得っちゃお得だが、うーん 石余ってるなら回しても良いかもな
前の星5確定2本よりもお得ではある バロンガNS射程5、ASは10か
ASは威力は並だがフル強化でCT15は連射力あるなあ ガチャ限キャラがストーリーで手に入る毛玉より弱いわけないっすよね運営様 後日追加されるとは言え、CV無し、モーション未実装でよくガチャで売り出そうと思ったよな
どんだけ資金繰りに困ってんだよ ステップ1だけ引いて来月頭のチケット付きまで我慢しようかな ほんとにつぶれそう。
それでもデュエコロカーニバルはあきらめない!
竹槍でb29を落とせれば良いよね。 >>990
CVはともかくモーションなしってどういう状態? 図鑑見て声無しはそういうキャラなのかと思ったけどモーションもないんかいw 恐竜とワニガメのアニマもらえるやつ今週もあるって思い込んでてのんびりしてたら、あれギルイベだから今週は無いのか
しまったな・・・ >>994
いやぁさすがにわからんわ
戦闘のは足りないかもしれんがNPC版の流用できるから、多分勝利モーションや怒り喜び…とかそれ系じゃない? このスレッドは1000を超えました。
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