【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2019/08/17(土) 19:58:10.05ID:Y6CkPQm60
花火大会はガンスルーな人結構多そう
ロイクエやログボすらめんどい時はもらわないで戦争してるし戦争以外の要素は極力少ない方がいい
というかそんなことやるリソースがあるんだったら戦争バランス調整につぎ込んでくれ
2019/08/17(土) 20:15:34.55ID:j8TwQYF40
windows10で落ちなくなるように蔵の安定をですね
173名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.37])
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2019/08/17(土) 20:20:53.42ID:fzhfuG63a
一番重要なのはFLASHの全撤廃だろ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/17(土) 20:39:52.05ID:ILmiV+XY0
ルレするだけでストレスとか草やでほんま
ええ加減にせえよ
175名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.35])
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2019/08/17(土) 21:29:43.00ID:lR13g+oWa
FLASHはとっとと撤廃しないと本気でサ終案件だからな
まだあと1年ちょっと猶予あるとはいえギリギリで良いことはひとつもない
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/17(土) 22:44:23.67ID:ILmiV+XY0
ルレで思い出したけどルレの演出どうにかならんのか
通常演出だとゴミ確定とか萎えるからせめて当たりの3割くらいは通常演出に入れといてほしいんやが
2019/08/17(土) 22:56:12.44ID:tMkc6Rey0
時々復帰してみようかと思うけど
アミュレットとか揃えるの糞めんどそうでいつもインストールまでたどり着かない
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/17(土) 23:05:25.00ID:ILmiV+XY0
アミュレットはどうでもいいけどスペルがなぁ・・・
1キャラしか使わないならリングでスペル買って維持できるけどそれも一日1戦くらいのペースは必要やしな
2キャラなら2戦、3キャラなら3戦とどんどん必要数増えてほんま気楽にやれるゲームじゃなくなってるわ
課金スペル使っても複数キャラ使うならなんとなく無駄な感じするしな
感覚としてはあんまり使わないのにスマホを複数台持ってる感じや
ほんま商売へったくそやで
179名も無き冒険者
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2019/08/18(日) 00:25:26.26ID:f3Id50e/
アミュレット化可能アクセはイベで頻繁に配られてるし、課金するならステルスアミュレットというもの買うだけで解決だからそこはいいんだが
ほんとスペルはシステム面が糞だよな、理論上実質月額制になっただけで札束で殴るようになった訳ではないのに
ユーザーに損をしてる感情植え付けて不快にさせるとかほんとヘタクソ
2019/08/18(日) 00:26:41.66ID:QCtWch290
国家総力戦褒章期間は大陸覇権を2国で争わせるように
1位2位の国だけ褒章出してその国の援軍にも同じ褒章を適用すればいい
大陸が染まるかもしれないが褒章期間が終われば褒章期間直前の状態にリセットとかやりようはある
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 01:00:14.37ID:+RZKAC8C0
スペルはスペック上限が増えたから50対50で人を集めたときに今までよりも戦力差が偏りやすくなっただけって言う
戦力が1〜100までランダムだったのが1〜150になってより均衡した戦争になりにくくなった
2019/08/18(日) 10:08:08.28ID:YOsYMLM10
くそげ飽きてきたから久しぶりにガンオンやってる
ユニコーン、ハイニュー入れたデッキで無双できて面白い
ハマってる
2019/08/18(日) 10:12:21.74ID:btnlOcSF0
ガンオンは復帰しても機体整えるのがダルくて出撃前にやめてしまう
2019/08/18(日) 10:34:06.38ID:/Vzy7Hk30
ガンオンはアレケン時代でやめたなぁ
金かかりすぎ
2019/08/18(日) 10:40:25.29ID:YOsYMLM10
地道にログインボーナスとかで稼いでたから最近は無課金
ユニコーンとハイニューはただチケット
2019/08/18(日) 10:40:52.62ID:YOsYMLM10
ユニコーンなんか銀でも余裕でまだ通用するぞ
2019/08/18(日) 10:42:24.17ID:Xwi/FlaM0
久しぶりてことは自動的に階級落とされてるはずだからただの雑魚狩りやん
2019/08/18(日) 10:42:34.40ID:YOsYMLM10
バレた?
189名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.51])
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2019/08/18(日) 10:51:24.92ID:EqcZmh1Aa
こういう話聞いてるとまだくそげのスペルは揃えるの面倒ではないんだよな
無駄遣いしてる気になって気分害するだけで
まだ回数制書みたいな物だったらよかっただろうに
2019/08/18(日) 12:32:05.50ID:KWQ+wF2J
ガチャ無関係の50vs50を探したらFEZしか選択肢無い状況を何とかして欲しい
2019/08/18(日) 12:50:19.60ID:po9xLdgz0
そんなもん今更作ったって開発費どころか運営費だって回収できないだろ
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e66-1OqM [183.77.61.166])
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2019/08/18(日) 13:41:40.60ID:pAFKLjuu0
そういえばFEZってどこから利益捻出してんだろ
エンチャスペルなんて雀の涙だろうし着せ替えガチャだけで維持費まかなえてるとは思えないんですが
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e66-1OqM [183.77.61.166])
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2019/08/18(日) 14:32:34.22ID:pAFKLjuu0
>>176
ルレの演出は根本的に変えるべきと思う
Flashの継続が不可能なら一から作り直した方が早いわ
2019/08/18(日) 14:47:37.92ID:4RtlNr/pM
>>192
費用は鯖代とウチヤマのおちんぎんぐらいだから賄えてるよ
195名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.46])
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2019/08/18(日) 15:16:49.16ID:LfKawoT6a
ウチヤマの給料すら今は出てない可能性
今のウチヤマ給料はFEGから出してんじゃね
FEG終わったらウチヤマもクビで
2019/08/18(日) 15:17:41.55ID:YOsYMLM10
片手が凍ってる所に手を出してブレイクと相撃ちバッシュ引き替えに貰って死ぬ短剣なんなん?
バッシュするから待ってくれよ?
197名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-JyYf [106.133.176.174])
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2019/08/18(日) 16:06:39.47ID:KWQ+wF2Ja
短剣が犠牲になるのはまだいい
最悪のパターンだと弓が飛んできて解凍、片手と短剣両方死ぬ
2019/08/18(日) 16:21:18.35ID:H8BSxWld0
氷を我先に解凍する短剣多いよな
バッシュやらバインドやらエレキやら待てよと
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/18(日) 17:09:20.94ID:ORa3iQIA0
次の戦術アプデは笛セスこのまま放置なの?
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 17:24:17.78ID:+RZKAC8C0
もしかしたら調整あるかもしれんがメインは3職のダメージ補正調整&その影響を受けすぎるレインの調整かな?
フェーズ2で笛セスの調整が無かったらもう諦めるんや
というか魔道具銃はよせーや
2019/08/18(日) 17:32:53.34ID:MhaVvdrI0
頓珍漢な変更しか出来ないんだから
戦術アップデートとかいう変更はしなくていいよ
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/18(日) 17:35:33.82ID:ORa3iQIA0
フェーズ3が操作に関する機能調整で4が銃魔道具だから次で来ないと放置されるの濃厚で嫌な予感しかしないわ
随時調整があればいいけどフェーズ1の再調整結局来なかったからなあ
2019/08/18(日) 17:40:33.66ID:8zjBeeYhH
対人ゲーなんて月1程度は調整入るのが普通なのに
戦術アップデートとかいう大層な名前付けておいて月1すらしないくそげがあるらしい

適宜調整する(適宜調整するとは言ってない)
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 17:52:10.83ID:+RZKAC8C0
そうだよなぁ
対人ゲーで強い職とかあっても耐えられるのって修正が入ってバランスがどんどん変わっていくからやもんな
FEZ変更しても放置するからずっとそのままだと悟って人が辞めていく
それを体現したのが戦術アプデとリリボルスペルや
ちょこちょこ調整が入ると期待できるならこんなに人が減らんかったやろな
205名も無き冒険者 (ワッチョイ 877d-QMAU [124.154.192.143])
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2019/08/18(日) 18:26:21.26ID:SSEtaD1M0
経験値2倍3倍するならレベル制なんか辞めてしまえ
2019/08/18(日) 18:44:21.40ID:8zjBeeYhH
レベル制はレベル制で捨てキャラ工作をある程度防ぎやすいって利点はあるしまあ
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 18:55:49.02ID:+RZKAC8C0
1レベルでも戦争参加できるしチュートリアルも15分くらいちゃうん
40レベル超えてるキャラがいるなら新規作成でチュートリアルスキップ&30レベルスタートくらいはやってほしいわ
つかえるようになるまでのレベル上げだるい
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/18(日) 20:03:58.45ID:ORa3iQIA0
レベル制廃止どころか戦争入れる条件をレベル20からにして欲しいくらいだわ
チュートリアルしたら必ずレベル20になるし、20未満で戦争に入るのは意思疎通困難な奴か工作員だからいらん
209名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.39])
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2019/08/18(日) 22:22:47.61ID:hLlMtOrka
セスはシャット弱体の見直しと笛はタンブルの方向を後方固定にする程度は必要だな
放置したらまた人減るだろう
2019/08/18(日) 22:49:23.71ID:H8BSxWld0
シャット戻さなくていいけど
ハームの威力は元に戻せと、
誰も指摘してないのに急に弱体しやがってからに
211名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.33])
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2019/08/18(日) 23:04:06.61ID:poi4sfEfa
確かに今の運営はセスは対建築してろってスタンスのようだからハム強化でいいかもな
ハムなら片手と組めばめちゃくちゃ強いからヲリ接待的にも文句はないだろうし
2019/08/18(日) 23:12:08.57ID:uAx/vY1I0
FF14の対人のロボみたいな召喚はみんなやりたがって奪い合いなのになんでくそげの召喚は人気ないんだろうな
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 23:17:36.42ID:+RZKAC8C0
ハームはよくわかんないよね
威力285→230は流石に下げすぎ
パワーシュートのほうがダメージ出る
2019/08/18(日) 23:21:21.62ID:wmT+0O4B0
>>196
お前がトロ臭いんやで
常にもう2歩前にいろよ?
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/18(日) 23:22:44.21ID:+RZKAC8C0
レイスリリスは割とやりたい人はいるんじゃないかな
ナイトがつまらないからレイスリリスも出にくいだけで
勝ちに向かって一丸となるのであればナイトの存在は楽しめる部分になると思うけど
現状各々が好き勝手に動いてるのが普通だからナイトはもういらない
ゲームの足かせにしかなってない
2019/08/19(月) 00:56:58.63ID:gj6NZt5i0
(´・ω・`)操作に関する機能調整で、エンダーや詠唱時間の可視化くる?
2019/08/19(月) 02:58:30.87ID:lwSrUwZM0
オベ殴るように通常撃てるボタン欲しいわ
これだけで地味にオベ殴ってくれる人増えると思うんだけどな
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/19(月) 03:17:25.86ID:AI2Iryld0
右shift+Enterじゃいかんのか?
2019/08/19(月) 03:34:00.30ID:Qda7AaLs0
いや増えねえだろどう考えても
領域無視厨は勝利貢献厨と目指してる場所がそもそも違う
オベなんてまったくのガン無視だよ
2019/08/19(月) 03:44:41.62ID:pLeSTEzY0
むしろオベは無敵にしてジャイでのみダメージを与えれるようにしてはどうだろうか
そうすればネズミも発生しないし職毎の建築破壊スピード格差もなくなる
2019/08/19(月) 07:20:48.66ID:/pbPfomI0
>>214
あほか
片手と言えど常に一番前におれるわけないやろ
2019/08/19(月) 07:21:22.83ID:/pbPfomI0
>>214
短剣が氷即割りすんな!
ついでに勝手に死ぬな!
2019/08/19(月) 07:24:59.65ID:+/RnQhy20
ビルブ付けてもシコシコキコってても後から来たセスがブチ追っていくから気持ちよくないわ
かと言って両手の建築性能アップしても鰤がますます強化されるからな。ここら辺どうにかしろマジで
224名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/19(月) 07:48:15.36ID:AI2Iryld0
そういう場面になったとき、セスさんオベ折ってくれてありがとうおかげで即前線に戻れるよ、って考えれる奴以外FEZする資格ないんだろうな
2019/08/19(月) 08:33:50.81ID:pLeSTEzY0
そういう考えの奴ほど今のFEZは面白くないから離れてると思うけどな
明らかに異常なのを異常なまま放置した結果が今の過疎
職毎の建築破壊速度格差は明らかに異常なレベルだよ
226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.44])
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2019/08/19(月) 09:57:03.90ID:y7CYqoM1a
セスは歩兵するな建築だけしてろが今の運営スタンスだからセスの対建築を落とす訳にも行かないし
こうなったらヲリの対建築能力を落とすしかない気がするわ、さすがにスカ皿レベルまで落とすとゲームバランスに響くから笛くらいにして
そしたら心置きなくセスに任せられる
2019/08/19(月) 10:12:06.30ID:U6TVgk3h0
セスの歩兵性能引き上げて対建築性能無くした方が良いと思うけどな
いくら対建築特化と言ってもかなりバランス悪い
ヲリも対建築性能高すぎるから同時に引き下げて全職共通の速度にして欲しい
そうすりゃ対処が間に合うからナイタクもネズミも無くなる
2019/08/19(月) 10:13:01.75ID:dCEidEMJ0
セスだけど建築性能下げていいから
歩兵性能あげてください

コンセプト? そんなんもとよりあってないようなものだし
2019/08/19(月) 12:11:40.93ID:WsUHAQQkx
それほどまでセスの対建築能力高いわけでもなし
ハムは重複しないから2人目から効率も下がるし
2019/08/19(月) 12:13:06.47ID:Zr4S+2+ea
迷走してるんだよなぁ
建築特化ならリバース(笑)はなんだったのか
2019/08/19(月) 13:08:57.29ID:+/RnQhy20
>>224
そういうのが気持ち悪い勘違いセス産むんだよなあ。一昔前の大剣みたいな気持ち悪さがある
ハームゲイザーが優秀なんだから別に威力で優遇しなくても良いと思うが
2019/08/19(月) 13:12:39.97ID:xFXrPeyr0
変な職追加するから欲出して歩兵もやりたいってやつが出る。
セスはよ削除しろ。笛もな。
2019/08/19(月) 13:15:40.34ID:+/RnQhy20
大剣も消そうな
2019/08/19(月) 13:15:55.07ID:xFXrPeyr0
FPSあるあるなんだよな
サポートとかそういうのに特化したチャンプ追加すると、それとは別の場面で強くなりたい。
アタッカーで使ってる俺かっこいいっていう捻くれた人が騒ぎ出すの
2019/08/19(月) 13:28:01.70ID:+/RnQhy20
FPSでチャンプ・・・?
2019/08/19(月) 14:51:12.38ID:U6TVgk3h0
笛セスの配信見てると明らかにFEZと合ってないのがよく分かる
大剣のアサルトもだが使い勝手のいい移動+攻撃スキルを実装する運営は頭ウンチ
237名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/19(月) 15:22:11.08ID:pjxbHSll
それな、笛セスの弱体・削除叫んでる奴は当然大剣も弱体削除訴えなきゃいかんのよ
なのに都合良く大剣無視してる奴が多い事
結局笛セス弱体削除意見もただのエゴなんやなって
2019/08/19(月) 15:25:42.24ID:WsUHAQQkx
大剣とか銃みたいなカスになればいいのに
2019/08/19(月) 15:26:54.52ID:N6HXfW620
俺はめっちゃ大剣のお手軽範囲スキル叩いてるよ
華は両手であるべき
2019/08/19(月) 15:56:35.14ID:U6TVgk3h0
何が華でもいいけど僻地で裏方相手をしゃぶり易いスキルを強くしちゃ駄目な事だけは確か
そういう意味では大剣はまだ許せる
笛セスは職の方向性が本当にダメダメ
241名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/19(月) 16:00:50.24ID:pjxbHSll
>僻地で裏方相手をしゃぶり易いスキルを強くしちゃ駄目
え?それ理由だと大剣は当然駄目だよね、ストスマアサルトでセスと全く同じ事出来るでしょ
それどころか移動距離・攻撃範囲ともセスのホネ裏拳より性能上だよね

やっぱり大剣許してしまう奴の意見はただのエゴに過ぎない
2019/08/19(月) 16:05:33.79ID:ftZJ1wfh0
よし、もうサービス終了しよう
それで全てが丸く収まる。
2019/08/19(月) 16:13:34.88ID:U6TVgk3h0
Lv35スキルであるアサルト、ドッジシュートはもちろん、その他のLv35スキルも無くすべきだと思うよ
と言ってもストスマ、ドラテ、ベヒテ、ヴァイパーも駄目って事にするとそれはそれで遠距離が有利過ぎるようになるでしょ
アサルト無しの大剣だったら硬直も取り易いし許せる範囲内だと思うけどな

硬直を取るという基本中の基本を相手にしていて覚える事が出来ないから笛セスはあかんのよ
2019/08/19(月) 16:16:55.00ID:+/RnQhy20
硬直取れないのは慣れてないからじゃないの?
自分がセス笛やるとガンガン硬直取られるし敵のセス笛ガンガン硬直取れるよ
245名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/19(月) 16:20:05.19ID:pjxbHSll
結局大剣にアサルトがある点は変わらないから許せる理由になってない
アサルトが無い大剣なら許せる って言われてもだから?って感じ
大剣を許してほしいならまず35スキル全削除されてからだろう
2019/08/19(月) 16:24:47.64ID:U6TVgk3h0
そりゃ使いこなせてない笛セスの硬直だったら取れるよ
でも分かってる奴の硬直はそこで硬直があると知っていても取れないし、そういう奴ほどしゃぶり志向だから良くないんだよ
ペネで距離詰めてくる笛だったら問題ないけどデュアルタンブルで詰めてくる笛は笛以外では単独で対処できんだろって話
セスは逃げセスが果てしなくめんどいから細かい事抜きで消えて欲しい
2019/08/19(月) 16:25:17.58ID:+/RnQhy20
いいや武器性能を両手と同じにして鰤禁止にするまで許されない
2019/08/19(月) 16:25:41.35ID:lwSrUwZM0
鰤もなくそうぜ盾ユニットがなんで瞬時にアタッカーに変わるんだよ
普通に考えたらおかしい
2019/08/19(月) 16:26:53.79ID:U6TVgk3h0
あー書いてて大剣が許せる気持ちになる理由が分かった
大剣はめんどくさくないんだよ
2019/08/19(月) 16:29:20.78ID:U6TVgk3h0
Lv35スキル全削除も鰤不可も賛成だし、武器性能を両手同等に引き下げるのも賛成
でも純大剣なら生きていていい
笛セスは転生して欲しい
251名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/19(月) 16:33:19.22ID:pjxbHSll
>>246>>249
それ大剣が許せる笛セス許せないというより中の人の問題だろう
玄人が大剣使ったらセスと同じように逃げれるから面倒よ
結局笛セス憎しのエゴだよね、大剣からアサルト奪えばセスと同じ事出来なくなるから初めて許される
2019/08/19(月) 16:34:15.91ID:Dt567HXC0
めんどくさいから云々言い出したら
それもう単に自分が笛嫌いだから消せって言ってるだけだぞ
2019/08/19(月) 16:36:04.68ID:U6TVgk3h0
>>251
大剣で笛セスのような事やる人いないというか、そういう人は笛セスやってるからな
何度も言ってるけどアサルト有りの大剣は俺も許されんと思ってるよ
2019/08/19(月) 16:36:15.52ID:+/RnQhy20
>>246
タンブルの着地取れば良いじゃん。ちゃんとキャラの向き観れば簡単
逃げセスはまあ逃すのが悪いわな。逃げ性能ならヲリ笛が圧倒的に上だし職関係ない
2019/08/19(月) 16:46:04.38ID:+/RnQhy20
今のタンブルって昔みたいに距離伸びたりしないから対処簡単になってるよ
苦手意識を捨てろ
2019/08/19(月) 16:46:17.40ID:U6TVgk3h0
>>254
俺個人が取れるか取れないかの問題じゃなくて全体の何割かが取れるかの問題なんだよ
ストスマなら8割硬直取れてもデュアルタンブルの硬直を取れるのなんて2割もおらんだろ
セスは逃げセスもナイタクセスもやったもん勝ちで対処する側が基本的に割に合わないからな
逃げ性能ならヲリ笛の方が上だが被害と言う点ではセスの方が遥かにでかい
2019/08/19(月) 16:53:29.16ID:U6TVgk3h0
そもそも誰も当たりたくないから放置され気味な笛のような職は調整して当たりたくなるような職にするべきだし、笛に対して優位に当たれる職を作るべきなんだよ
これは強くなりすぎたヲリにも言えるけどな
2019/08/19(月) 16:54:51.45ID:+/RnQhy20
>>256
2割の人真似すれば良いんじゃないに?そういうゲームでしょこれ
逃げセスはマジで逃すのが悪いよ。もっと対処の仕方考えた方が良い
2019/08/19(月) 17:06:22.54ID:U6TVgk3h0
そういうゲームだったか?
バンクならそうだけど戦争なら自分の出来る事、向いている事を最大限努力すべきなんじゃないのか
笛は幸い放置できるから軍チャで注意喚起して大人しくクリ掘って再建に備えるでいいと思うがな
2019/08/19(月) 17:15:46.57ID:+/RnQhy20
>>259
そうだよ?ていうかそこら辺放棄するとゲームが破綻するぞ
みんなでおてて繋いでFB入れるゲームがしたいのかな?
2019/08/19(月) 17:20:14.46ID:lwSrUwZM0
笛は修正来るからとりあえず待っておくのだ
アンケから修正までほんとおっせえな
2019/08/19(月) 17:38:37.56ID:3tCiy5920
職比率は笛5%セス10%で足してもスカ皿単独にも及ばない
はっきり言って職として失敗してる事は間違いない
そしてその5%しかいない笛がこれだけヘイト稼いでるんだから、職として破綻してる事も間違いない
セスはもう少し修正して職比率が15%くらいになれば市民権を得ていい気がするが
笛は根本から変えない限りは無くしてしまった方がいい気がする
2019/08/19(月) 17:44:23.63ID:ZnnfCGMx0
笛のおちょくるような動き無くせ
一礼してからバク転しろ
2019/08/19(月) 17:44:51.82ID:Fm0E2jIta
僻地に単独で突っ込んでくる相手は95%笛だな
まれに両手が来るくらい、そんくらい笛はやっかい
2019/08/19(月) 17:54:40.39ID:Qda7AaLs0
笛はオベ折もたかがしれてるから放置して向こうから来るように仕向けないといつまでたっても捕まえられないぞ
2019/08/19(月) 17:56:23.18ID:4NhK/a1/0
ビルブ笛がほぼ居ないだけでヲリ並みの建築性能はあるんじゃなかったか?
2019/08/19(月) 17:57:17.77ID:WsUHAQQkx
ビルブ笛を甘く見ないほうがいい



もしかしてビルブが諸悪の根元?
268名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.34])
垢版 |
2019/08/19(月) 18:01:14.08ID:3ymzNiz2a
もしかしてもなにも、そらそうよ
ビルブ無ければセスとかゴミユニットだぞ
269名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/19(月) 18:03:46.40ID:pjxbHSll
おい、ダガスト弱体自体は妥当だがアサルト弱体が抜けてるぞ
2019/08/19(月) 18:03:51.86ID:0EdoocE90
流石に終わりだな
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