【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2019/08/19(月) 21:31:25.10ID:3tCiy5920
ヘルの威力が仮に想定通りでも弓が痛くなってるから弓がちゃんと仕事すればヲリ様には快適な環境なんだよな
2019/08/19(月) 21:35:21.02ID:98MFetMw0
ジャッジって本当に上手い奴がやったら41kとか意味わからんダメ出るからな
弱体して良かった
2019/08/19(月) 21:49:44.33ID:TfAQyroK0
レーザーだと10キル20kくらいだな
もっと強化してくれw
2019/08/19(月) 21:59:29.12ID:etrxkveV0
その与ダメで強い弱い判断してる時点でダメなんだって
牽制と削りが役目のキャラなんだから与ダメ出るのは当たり前なんだよ
スコア厨は与ダメだけ見てコレ強いな弱体化だみたいなチンパン脳だからダメなんだって
2019/08/19(月) 22:01:50.86ID:3tCiy5920
>>336
別に上手くなくても40kは出せる
何せ俺程度の腕でも出せるんだから、今の火皿で20k出せたら雷皿で40k出せる
2019/08/19(月) 22:02:47.87ID:kV06INZ10
>>334
とっくにクソすぎて殆どの奴が消えたゲームで未だに残ってる依存症の癖に何が見限るだよ
2019/08/19(月) 22:03:38.79ID:9z055h630
今いる弓とか脳死レインすらしてくれないから終わりやw
2019/08/19(月) 22:06:32.99ID:3tCiy5920
火皿やってるとボルトジャベスピアサンボルエレキがあって始めて皿として完成するんだって事が良く分かる
欲しい時に氷が無いからジャベエレキヘルにしたが、サンボルスピアが無いからどうしても一手足りないことが多い
2019/08/19(月) 22:09:21.91ID:bjJipsjX0
火皿が戻ったと思ったらまた皿が2色しかつかえねーとか、ほんと調整センスないな
344名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM9a-qnpc [103.84.126.222])
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2019/08/19(月) 22:17:57.15ID:XPoczH1TM
シャットの謎弱体食らった上に今回なんにも調整ないせっちゃんはどんな顔すれば良いの
2019/08/19(月) 22:18:32.76ID:3tCiy5920
いや、この修正来ても100%雷皿の方が戦力的に上だよ
火皿は不器用過ぎて動ける場所が限定され過ぎる
それにジャッジの威力−30%でも40k以上出せてた皿は30k前後は出せる計算になる
ヲリに対してのダメージが増加するのならジャベエレキスピアでゴリゴリ削ってきゃいいだけだし、間違いなく火皿の方が修正後も弱い
2019/08/19(月) 22:37:56.47ID:9z055h630
弓がまともに妨害してくれないのも原因だかんな
あの超射程のレインだったら余裕で雷サラにも届くはずなのに現実は雷サラが打ち放題
わざレイン食らって転倒してから無敵でジャッジ打ってた時代が信じられんだろうよw
2019/08/19(月) 22:38:20.43ID:KE1b6x9/0
また氷作るのだけが取り柄のクラスに戻ったか
ジャッジレインはスペルのせいなのにな
2019/08/19(月) 22:53:32.79ID:Mmdv08x70
(´・ω・`)結局、職補正入るの一部スキルだけか

(´・ω・`)パニ…
2019/08/19(月) 22:57:27.45ID:TfAQyroK0
ユーザは何やってもゴチャゴチャうるせーし、収益もあるのかないのか解らない程度だし、運営するメリットもなさそうだから俺が上の人だったら今年中でサ終させるけどなーw
2019/08/19(月) 23:09:37.55ID:xFXrPeyr0
パニってこれ以上サラ殺してどうするんだよ
ウォリに決めたら即死にでもする?
2019/08/19(月) 23:26:51.17ID:N6HXfW620
短剣はスキルスロット不足がかなりつらい、入れ替えめんどい
2019/08/19(月) 23:29:34.61ID:WsUHAQQkx
ほんと部分的でまるで全体見れてないアプデに見えるが
皿スキルのパワーバランス変わって重要度変わる魔道具系が放置なのは
この先調整を予定してるからか?

そうと信じたいが信用もできないな…
2019/08/20(火) 00:00:22.52
スカ皿の下方修正は分かるが鰤はそのままかよ
糞ゲーさっさとサ臭しろボケ
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/20(火) 00:06:23.94ID:wgK25jJB0
あースキル調整来たのか、報償期間だから被せてこないと思ってた

>>332
いっそ重力皿は状態異常効果消して中射程の耐性無視固定ダメージ攻撃手段にしてしまえばいい
FFのグラビデみたいなものと思えばイメージ付く
2019/08/20(火) 00:16:25.55ID:N0oCTwFw0
これから銃にヘッドショット判定が付いて与ダメ3倍よ
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/20(火) 00:23:46.93ID:wgK25jJB0
今後銃魔道具の強化次第ではスカ皿がかなり強化される可能性残ってんだよな
それに合わせて弓と雷弱体したのもあるかもしれないね
2019/08/20(火) 01:51:53.39ID:rPPnxcYy0
糞調整ちまちまも良いが、何か一発でかい糞打ち上げようぜ
予算なくて何も追加できないなら100vs100デフォ化とかインパクトあるで
個人のpc環境なら十分追いついてるだろう。鯖は知らんが
358名も無き冒険者 (ワッチョイ ae6d-Nhxq [39.111.21.59])
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2019/08/20(火) 02:15:56.97ID:xB+4W2w20
レインジャッジの弱体とヘル強化はナイスだけど
召喚多すぎなのどうにかしろよ
対歩兵はバリ リリス ボルの中からどれか削除しろ
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/20(火) 02:17:52.28ID:wgK25jJB0
バリとボルは実質削除済みでしょ
削除されてないと感じるならお前のプレイスタイルに問題あり
2019/08/20(火) 02:25:18.75ID:/kl+FljI0
ボル戻してくれたほうがイーグル粘着捗るのに
361名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.4])
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2019/08/20(火) 02:48:49.29ID:aObSz2p3a
レイン弱体でレイスリリスにイーグル粘着する弓増えるんだろうな
2019/08/20(火) 02:52:01.25ID:gZFtEIdLx
対ボルリリレイス用にサモンエンチャ弓持ち歩いてる
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/20(火) 04:15:11.15ID:wgK25jJB0
アンケで微強化必要と結果出てた短と火皿は強化されたけど、あれ両手は?

弱体必須扱いの氷(ジャベ)雷弓セスは弱体されたけど笛と鰤まだだよなあ
2019/08/20(火) 05:09:06.13ID:C81D1rYF0
笛は完全に相対的強化受けてるから今より厄介になるぞ
365名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.17])
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2019/08/20(火) 08:42:05.76ID:T8vIrHCka
ヘル威力増大で一応弱体入るヲリと違って完全に野放しなんだよな笛
ヲリゲーの加速と言ってる人らはヲリが憎いあまりに状況把握出来てない
実はこの戦術アプデで超優遇されてるのは笛
2019/08/20(火) 08:45:45.31ID:81ovjCbF0
笛のイレイスへの唯一の対抗措置だったジャッジが弱体化されたからな
2019/08/20(火) 09:13:33.83ID:pumNSS+P0
笛がヲリの半分以上でもアクティブあってから言えや
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.4.124])
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2019/08/20(火) 09:40:54.65ID:NrO5qTAH0
笛が優遇されるのはまあ予想してた通りというか
新体制の運営はやはりウチヤマ関わっていなくてあいつがトップなんだなと
2019/08/20(火) 09:43:01.95ID:931Ri4g80
スタンにデュアル振る笛は許すな
2019/08/20(火) 10:19:19.34ID:lzOain+A0
今の笛はタイマンだけじゃなくルーンのおかげで少数性能も高い
バンクから純大剣を追い出しただけの性能を持ってるからな
2019/08/20(火) 11:22:40.25ID:rtdIs2Bg0
召喚なんて全部削除してしまえ
2019/08/20(火) 11:55:17.09ID:QIrYiOCva
>>369
フラッシュならともかくデュアルはほぼ被らないスキルだから撃ったほうが火力上がる率のほうがかなり高いよ
他にすることあるならわざわざ撃つ必要もないけどね
373名も無き冒険者 (ワッチョイ b666-QMAU [1.21.141.201])
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2019/08/20(火) 12:26:59.06ID:6DF3/oWl0
レイン弱体で(皿には強化か?)弓は減るのか?
2019/08/20(火) 12:31:33.44ID:FRXMomApM
弓やってる奴のほとんどがウォリ出来ないから遠距離やってんだろ
多少は弓から近接になる奴も居るかもしれないけど
誤差の範囲内でしか数は変わらないよ
2019/08/20(火) 12:36:01.21ID:AcqcJgC+d
スタンにデュアルはあり
2019/08/20(火) 12:45:04.91ID:EQYj6f+ma
ルーンにヘビスマ被せんな
2019/08/20(火) 13:06:00.44ID:81ovjCbF0
減るにしてもそいつらが辞める形で減る
弓やら雷サラやってる奴が餌としてヲリをやることはない
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/20(火) 13:26:10.75ID:wgK25jJB0
弓より雷皿の弱体がすさまじいから、雷皿やってた奴が弓になるか引退する形で激減して
雷皿からの鞍替え+皿へのダメージはアップ効果で弓の人口はさほど減らないと見てる

遠距離しかやった事無い奴が近接になる事は絶対ないのは間違いない
結局は安全圏から一方的な攻撃したいのが第一だから雷皿が火皿になる事はない
2019/08/20(火) 13:38:24.27ID:FRwJY8oh0
火皿が使えなくなったから雷皿になってるのもいるよ
ヘル修正で一定数は火皿に戻ると思う
2019/08/20(火) 13:39:55.19ID:pXeS1mdT0
ここはご高説垂れ流すだけの老害しかおらんし何やっても文句しか言わないからな
俺は良調整だと思うぞ
2019/08/20(火) 13:46:08.48ID:81ovjCbF0
どのへんが?
2019/08/20(火) 13:55:05.82ID:pXeS1mdT0
公式見てその質問なら俺から言うことはないぞ
2019/08/20(火) 14:08:38.04ID:Rp2O8UkW0
3すくみなんて皆上手い前提やん
教育放棄されて久しい今の野良なんてサイド取られたら死ぬから自分の命の為にもマップは見た方が良いよとかそこからだし
少数のまともな奴が仕方なくヲリやって上手い皿なんて一定規模以上の部隊にごく少数しかいなくて
弓なんているのは部隊で当たり合う時ぐらいが現実や
2019/08/20(火) 14:30:41.12ID:zlRbyfff0
弓も皿も野良でやるならヲリ多い環境の方が楽しいわ。肉壁にもなるし自分でヘイト集めてヲリに食わせてキル狙えるし
向上心ない惰性でやってる奴の捌け口はあった方が良いけど範囲ぶっぱを捌け口にするのはダメだろ。そういうのはヲリか召喚にすべき
2019/08/20(火) 14:35:02.06ID:QIrYiOCva
対戦ゲームで上手くなる人って勝ちたい人だから強い職を選ぶ人が多い
昔火皿が糞強かったときは火皿ばっかだったし上手い皿も多かっただろ?
だから弱体化ばっかしてたらいつまでたっても上手い皿も上手い弓も増えるわけないよ
2019/08/20(火) 14:39:18.71ID:zlRbyfff0
火皿が強かったっていうかあの頃はみんな下手でエンハイ率低くて低スペ勢多かったから相対的に強かっただけ
初期のバンク動画とか見れば分かるぞ
2019/08/20(火) 14:39:47.25ID:lXVmsCB+a
弓雷が辞めるかもしれんが弓雷のせいでやめたやつの方が10倍は見てる。
レインの射程がジャッジ並みになってれば完璧。
間違いなくあたり合いが増える。
2019/08/20(火) 14:53:18.42ID:T/tVeL9J0
弓は減らない気がするな
強いとか弱いじゃなく一方的に攻撃するのが好きだからやってるってのが大半だと思うわ
雷はスコア出なくなったら乗り換えるやつ多そうだが乗り換えて欲しいからありがてえ弱体化だ
2019/08/20(火) 15:02:33.50ID:lXVmsCB+a
そもそもジャッジとかレインは消せよって思う。
ヘルの強化は良いね。
ヘルとカレスは実に良いスキルだと思うよ。
390名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.5])
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2019/08/20(火) 15:08:02.92ID:W3dbrCQ5a
そういやヘルカレスも復権するのか
ただカレスLv2は弱体されてるから前よりは地雷レベル上がってるなあ
2019/08/20(火) 15:10:31.20ID:lXVmsCB+a
あと1ヶ月早く調整してれば夏休みで人数かなり増えたよな。あたり合いが多くなって楽しいと思うから定着もすると思うし。
2019/08/20(火) 15:13:55.78ID:gXDMTq570
まあヘルは不遇だったしいいとおもう
ハイドのエサの雑魚皿が増えるだけだと思うが
2019/08/20(火) 15:28:03.49ID:FRwJY8oh0
この1回で調整終わりではなくてちょくちょく調整を重ねてくれるのが理想なんだけどな
2019/08/20(火) 15:35:28.71ID:i022EzH8r
歩兵間の調整いくらいじったところですぐ数ゲーキプ交換に走る有象無象がいる限り焼け石に水ですわ
395名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.4.124])
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2019/08/20(火) 15:41:45.88ID:NrO5qTAH0
中央特攻するゴミを減らすにはボルを強化するしかない
396名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.4])
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2019/08/20(火) 16:45:53.60ID:aObSz2p3a
ボルは性能上げたり行動範囲増加してもコレジャナイ強化になるから
キプ攻めすると必ずボルが居るような構図作ってキプ攻めさせなくする事が重要
なので召喚コスト下げるとか複数体出せるようにすべき
2019/08/20(火) 16:46:21.05ID:EQYj6f+ma
システム的に裏方建築に向かう気にさせる仕様にした方がいいと思う
2019/08/20(火) 17:02:44.28ID:OosSRS6m0
まさかのコイツ勝利でワロタ


6 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-0zLl)[sage] 投稿日:2019/03/22(金) 16:23:32.77 ID:AiOcOyiC0 [4/9] (PC)
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
2019/08/20(火) 17:07:06.44ID:O91wQHx40
どんどんまともになってる運営
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.4.124])
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2019/08/20(火) 17:08:38.22ID:NrO5qTAH0
テンプレガイジのことだし今度はスキル攻撃力据え置きの詐欺アプデと言い出すんじゃね
ヲリに対する威力だけ増加だから攻撃力据え置きなのも確認せず
2019/08/20(火) 17:12:10.83ID:T/tVeL9J0
ボルはいい感じだわ
中央特攻した味方の敵ボル発見連呼が心地よい
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
垢版 |
2019/08/20(火) 17:16:15.55ID:wgK25jJB0
味方がボル発見マクロ打ってもナイトで暇をもてあましてない限り無視してるわ
そのまま轢き殺されて中央から退場してくれって思う
2019/08/20(火) 17:21:36.47ID:pXeS1mdT0
癇癪起こして発見マクロ連打するボケは例外なくBLしてるわ
そんなに嫌ならてめぇが死に戻ってナイトやれ
2019/08/20(火) 17:28:36.11ID:zRK+ksBE0
セスのハムはいつ戻るんですかっ
2019/08/20(火) 17:39:11.04ID:zlRbyfff0
昔のハムだと脳死で最大射程気味でペチペチやる奴が沸いてたからな
今のドレインハーム使い分け推奨くらいがちょうど良いわ
2019/08/20(火) 17:41:32.07ID:wbTw4w1RM
発見マクロ連打する奴、ほぼいなくね?
なぜかズルズル前線が下がってくるから何だ?と思えば
敵レイス&歩兵にひき殺されていても我関せずな奴ばっかじゃん
2019/08/20(火) 18:00:35.43ID:gXDMTq570
ボル即死スキルぐらいでいいよな
活動範囲狭くしていいから
俺はキプ攻めなんてしねえし
2019/08/20(火) 18:01:01.90ID:/+qmKuby0
もう中央攻めする阿呆しかいないから
こちらが発見マクロ打とうが裏ネズミ対処しようがナイト出ようがほぼ意味がない
正方形まっ平らクリなしマップ実装してさ、脳死のやつらは常にそこでずっと戦わせるようにすりゃいいんじゃね?
409名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.7])
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2019/08/20(火) 18:20:52.35ID:FF761szUa
馬鹿みたいにスコアが出る条件が揃ってない限り中央病患者用にいくら隔離施設用意しても住み分け出来ないぞ
2019/08/20(火) 18:35:49.12ID:85Fvr9oJ0
じゃーナイトで敵召喚に大ランス当てたらスコアボーナス+5000な
2019/08/20(火) 18:35:57.55ID:81ovjCbF0
だからとっととスコア無くしときゃよかったんだよ
土壇場でひよりやがって
2019/08/20(火) 18:38:16.93ID:hTIuJ/mG0
あれだけ強い鰤オリを全く弱体化せず他職主に削り職を弱体化かよ
どんだけ鰤オリ無双ゲーにしたいんだよ運営は
2019/08/20(火) 18:41:44.20ID:zlRbyfff0
鰤ヲリは弱体とかじゃなくて削除が一番良い。システムからおかしい
その分純片手を強化すべき
2019/08/20(火) 18:49:22.38
FEGは鰤削除という着眼点は良かったんだけどな、どうしてああなった
2019/08/20(火) 19:08:33.20ID:aZvuXpoB0
まあボル使いづらくなったし、
ジャンプ性能は初期に戻して
Dotは少し強化してもいいんじゃない?

ただし反転、テメーはダメだ
2019/08/20(火) 19:12:16.91ID:zlRbyfff0
反転と毒は効果逆にしても良さそうだな
DOT強化もありだね
2019/08/20(火) 19:25:29.61ID:gZFtEIdLx
ドレインもハムも弱体されて今に至る
418名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.18])
垢版 |
2019/08/20(火) 19:30:23.06ID:abQog+SNa
笛セスの見直しはなさそうだから絶望的だろうけど
まじでセスはシャットこのままならハムを戻すべき
2019/08/20(火) 19:30:51.86ID:zlRbyfff0
ハームはもっと威力下げてDOTボーナスの方強化しちゃう方が良いと思う。ハームペチペチマン邪魔すぎる
ドレインはシャットがあるからなあ。ドレイン強化するならシャットもっと弱体しなきゃダメだ
2019/08/20(火) 20:31:22.12ID:N0oCTwFw0
笛は未だに一方的に攻撃できる状態だけどどうするのこれ
2019/08/20(火) 21:04:22.90ID:QIrYiOCva
さすがに一方的に攻撃されるは下手すぎでは?
2019/08/20(火) 21:27:13.05ID:lzOain+A0
笛に少数性能与えるならタンブルとか消せよとは思う
結果的に旧笛よりマイルドに強くなって性能上がってるからな
2019/08/20(火) 21:49:33.55ID:q29GfY860
タンブル消えたら少数も主戦もゴミになるだけじゃん
2019/08/20(火) 21:54:47.03ID:b9pp0MoK0
イレイスとヴィガー消しとけ
それで大体解決するだろ
2019/08/20(火) 22:29:45.84ID:VVp37rlO0
SD削除でいいよ
囲んでるときに連打されるとつまらん
2019/08/20(火) 22:40:30.92ID:pumNSS+P0
つまりDD復活だな
2019/08/20(火) 22:47:26.40ID:q29GfY860
SDはFEZに合ってない感はある
他のスキルと違って上手い人と下手な人で性能があまりにも違いすぎる
2019/08/20(火) 23:09:31.21ID:zlRbyfff0
>>425
タイミング良く殴るとタンブル潰せるよ
>>427
笛が上手い下手ってよりかは対処する奴が上手いか下手かだな
まあ雑魚のしゃぶり方の上手さって事ならその通りだが
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 262d-n+xS [121.102.36.38])
垢版 |
2019/08/20(火) 23:18:11.20ID:xr6kd77L0
どうでもいいけどSD後のタンブルが高頻度で発動しないバグはいつになったら治るんですかね
笛消してほしいけどバグでまともに動かないのは直そうや
2019/08/20(火) 23:25:55.46ID:zlRbyfff0
SDした後PWが20未満の時にはタンブル出ないでPWが足りませんって出る事あるけどそれかな?
多分SD後のタンブル入力とSD発動がシステムでごっちゃになってるんだと思う
PW20未満の時でも出る時は出るから多分タンブル入力が微妙に遅いんじゃないかな?
まあこれくらい良いんじゃね
2019/08/20(火) 23:35:36.27ID:BIwwaHV3M
歩行時カックンバグも治してくれませんかね
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 262d-n+xS [121.102.36.38])
垢版 |
2019/08/21(水) 00:06:00.55ID:ijvRahtD0
SDバグの条件探してみたんだけどどうも仕様とバグが混在してるっぽい
タンブルの条件が反撃してもしなくても入力可能時間はおなじっぽくてSDの構えを取った後少し時間をあけて反撃するとタンブルの受付時間が終わっててタンブルできないみたい
SD→(構え時間)→タンブル
反撃を含めてこの構え時間を超えてる場合タンブルできない
そして次がバグなんだけど
上でタンブルできなかった場合にもう一度SDで反撃とってもタンブルできない
2019/08/21(水) 00:10:07.67ID:zbhUSCJY0
>>432
反撃って何の事言ってるの?文章がよくわからん
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 262d-n+xS [121.102.36.38])
垢版 |
2019/08/21(水) 00:15:04.47ID:ijvRahtD0
ああごめん反撃なくなったんだっけ
ダメージ無効化のことね
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