【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/08/21(水) 17:44:40.78ID:ntkVG0k60
皿がヲリぼこって弓が皿ぼこる感じか
2019/08/21(水) 17:45:01.18ID:ayXxio+60
レインは多分エンスペ条件同じで皿に100ダメ余裕で超える
475名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 17:46:14.78ID:yBhDr1a+0
レインで150はみてないなぁ
476名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 17:46:37.39ID:yBhDr1a+0
皿にレインで85とかはみる
2019/08/21(水) 17:46:48.73ID:yf7Szprz0
>>473
じゃあ弓ボコるのは誰なんですかねぇ・・・?
478名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5f-QMAU [14.12.112.0])
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2019/08/21(水) 17:46:52.43ID:XRpVCX/30
雷やってたのが弓に変えていきそうな話・・・
2019/08/21(水) 17:47:38.66ID:yf7Szprz0
>>474>>476
そんなもん?案外ダメ増えてねーんかな
2019/08/21(水) 17:48:31.42ID:hsaHEupZ0
レインの射程を短くしたらウォリがスカを殴りにいけ・・・る?
481名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.38])
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2019/08/21(水) 17:49:58.62ID:ThvoZj6+a
弓ボコるのは弓になるんやろうな
482名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 17:50:28.96ID:yBhDr1a+0
前にちゃんとでる弓ならストスマで十分殴りに行ける
サイドとってる弓とか狙うと良い
逆に弓の仲間のヲリはサイド行って弓ねらってる敵ヲリ狙うと良い
2019/08/21(水) 17:50:56.08ID:NmRRSH780
弓はレインがカスダメになったヲリがボコるだろ
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 17:53:16.04ID:yBhDr1a+0
以外にも隕石みないんだがレインの射程が短くなったら
けっこう隕石強いと思うんだけど(隕石もちょこっと射程しか変わってないし)
2019/08/21(水) 18:00:41.78ID:eGzibDsWa
あーこれヘルあかんわ
逆に笛めちゃくちゃ増えそう
2019/08/21(水) 18:03:06.73ID:O8TMailS0
強かろうが弱かろうが騒げば即ヲリ有利に修正されるんだから騒いどけ
2019/08/21(水) 18:04:20.89ID:eGzibDsWa
dot会わせると600くらい削られる
2019/08/21(水) 18:06:42.28ID:9dgm1oMX0
自分で確認してきたエンチャ攻12スペル攻ガン積みで
大剣に350-から380だった相手はエンチャしてたがスペルはしてない
こんなのジャッジ削られた代償としては無いに等しい

ヲリゲー加速ですありがとうございました
2019/08/21(水) 18:14:00.38ID:gtH9omnT0
ヘル400くらいじゃないとジャッジ弱体の穴埋まらん
2019/08/21(水) 18:19:40.38ID:9dgm1oMX0
もうヲリ以外全部削除してヲリだけで戦争したら良いな
運営が考えたこれが最善とかヲリしか見てないやん
2019/08/21(水) 18:24:23.90ID:NmRRSH780
威力340 消費72
無エンチャ無スペル皿でdot抜きヘルのダメージが
片手相手に129、両手相手に234、大剣相手に237、
笛相手に220、234、短相手に206、皿相手に230
レイン被ダメは85ダメとかだった

まぁ、対他職よりは対ヲリの方がダメージ出るようにはなってるみたいだけど
なんつーかこれ本当に調整したの?ってレベルの微々たるもの
それでジャッジの威力下げられてレインの射程下げられたんだっけ?
これ結局いつものヲリ強化だろ

なんか目に見えて違いがわかるとかじゃなく小手先のごまかしで
やった気になってるだけって感じ
2019/08/21(水) 18:26:01.32ID:yf7Szprz0
ジャッジを事実上終わらせたのにヘルは大した強化になってないのか
ほんと調整クソだな
2019/08/21(水) 18:27:40.30ID:2r8WE2I/0
もうちょっとヘルの瞬間火力は高いほうがいいな
これだとヲリは前に出て仕事するわ
2019/08/21(水) 18:28:12.81ID:NmRRSH780
2ヶ月待ってこれは流石に絶望だろ
なんだこれ
2019/08/21(水) 18:28:52.29ID:NmRRSH780
ヘルのdotも48だしな
2019/08/21(水) 18:36:56.27ID:0PXLf2wox
dot無いぶん瞬間火力はヘル以上になる予定のレーザーに震えて眠れ
497名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.45])
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2019/08/21(水) 18:37:57.02ID:PjeegxxLa
話をまとめてみると、「ヲリに対するダメージアップ効果」という奴は
ガードエンチャスペルでかなり軽減出来るのかもしれないな
攻撃力が上がった訳じゃないしそういう計算式なんかね
2019/08/21(水) 18:45:57.14ID:lvaqKuQ10
1割くらいは強くなってるやろ
もともと強いスキルやったし調整としては妥当

ただあの公式説明だと2割か3割増しくらい想像しちゃうよなぁ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5f-QMAU [14.12.112.0])
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2019/08/21(水) 18:46:00.75ID:XRpVCX/30
fezの調整はバンク勢上位ぐらいやりこまないと無理でしょうな
そういうユーザーはもうほぼ引退だろうし
スキル関係無で全ユーザーからアンケート取ってた時点で
運営が良い修正なんてできるはずがないね
2019/08/21(水) 19:07:47.97ID:ntkVG0k60
アンケの声が多かったやつをスルーして微妙なとこだったやつを修正するのは何故なんだ
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.4.124])
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2019/08/21(水) 19:23:36.47ID:ayXxio+60
ここまでダガストの話無し
まあダガストは僻地しゃぶりとねずみ処理の時ぐらいしか使い道無かったしな
2019/08/21(水) 19:26:59.77ID:2FD3eJvv0
ジャッジ修正前のLV1より弱いって雑すぎるだろ
2019/08/21(水) 19:32:31.65ID:RVziP7qja
ダガストは修正前に一時期Lv2で使ってたから弱さは分かる
あれだと射程めっちゃ短い
2019/08/21(水) 19:33:41.19ID:NH0uIVJ8a
ヘルは威力かdotの基準値を上げろよ。ヲリにだけ打つわけじゃないんだから。
2019/08/21(水) 19:36:27.97ID:xmOD64Nt0
火皿の対ヲリも、素直に自分もヲリでいいよねって水準だし
レインだるくて皿全体の価値が下がっただけな気がする
2019/08/21(水) 19:41:47.75ID:SObghOsX0
耐性アップスキルを無視してダメージを与えられるとかそういうのがあったらオンリーワンだった
2019/08/21(水) 19:50:54.27ID:NmRRSH780
その昔格ゲーエリートたちが作った僕の考えた最強の格ゲー
その名も”御意見無用”と言うのがあってな
それはそれはクソゲーだったそうじゃ
バンク勢だか何だか知らんが良プレイヤーが良ゲー作れるとは限らん
2019/08/21(水) 19:57:28.55ID:het8Opvq0
真夏の経験値ブーストと総力戦褒賞が重複適用なら今回は下位国大勝利じゃねえか
CC無料もあるからLv上げもしやすいし、カンストキャラは書使ってシェル稼いで限定品Get
2019/08/21(水) 19:58:57.77ID:1Rln/OJ80
火サラがくそ強くて弾幕ゲーだったときの方が楽しかった
単に黎明期で人が多くて活気もあっただけかもしれんがw
2019/08/21(水) 20:02:04.39
今度こそ1位とか言われてたカセ結局3位なんだな
しかも3位って一番今回の旨味受けれない順位だし
2019/08/21(水) 20:14:56.42ID:9dgm1oMX0
ダウナが居なかったら1位有ったかもな
2019/08/21(水) 20:26:13.55ID:3GT6xh5J0
弓と雷皿という雑魚の逃げ道を一気に二つも潰したから戦場が赤茶で真っ赤っ赤になってるやん
himechanコースもあるけどありゃあコミュ障じゃ無理だしな
2019/08/21(水) 20:30:03.68ID:Mv4ht8mM0
火皿やってみたがエレキサンボルウェイブ全部取れる氷、雷と違って扱いにくいな
どれか一個しか取れない
ウェイブで自衛か、サンボルで釣りか
火皿はもう今時じゃ無いのを痛感
2019/08/21(水) 20:31:27.14ID:9dgm1oMX0
ヲリの為のヲリだけのFEZの始まり
皿?氷皿が数名居ればいいよ

楽しかったFEZ終わり
2019/08/21(水) 20:35:44.42ID:3GT6xh5J0
まぁ火皿もプロが使えば強いだろうし本当に上手い奴で100人埋めたとしたら弓も必要とされるんじゃなかろうか
2019/08/21(水) 20:46:10.84ID:ntkVG0k60
ダガー結構射程落ちたな
追いかけてくる短剣がすごいからぶってたわ
2019/08/21(水) 20:49:04.51ID:ntkVG0k60
雷皿はわかんないけど弓は全然いけるな
余裕で皿列に降らせれる
518名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 20:51:52.83ID:yBhDr1a+0
ダガストは実証するまでもなくゴミなのはわかったから即消したよ
519名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 20:53:56.73ID:yBhDr1a+0
レベル2の射程でpw22だっけ?も使って通常と殆ど威力かわらないスキルとか
硬直晒してるだけだろ
例えばセスに対してうったら骨確定
使い道が正直思いつかないw
520名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.19])
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2019/08/21(水) 21:39:31.69ID:xVvSO6eXa
純短やってた奴も流石にダガストのSPでレイドかイーグルのどちらか取った方がいい
瀕死敵を離れた位置からトドメ刺すなら弓でいい
2019/08/21(水) 22:02:52.65ID:b1NB6DJe0
皿が耐性エンチャ20アミュ無しでも100↑くらうからクッソ痛いです。
レインゾーン抜けて近接ゾーンで危険冒してまでヘルファイア当てるメリットがありません。
つーかそれだとフェンサーの方が強い。
ヲリのみの与ダメ強化じゃなくてスキルのダメ倍率とDot上げないとゴミやな。
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/21(水) 22:22:24.16ID:DQGpGkih0
脳死スコア稼ぎは雷皿から弓に変更だね
ただし完全脳死だとスコア出ないからちゃんと後列狙う必要はあるけど
2019/08/21(水) 22:26:08.97ID:3JnRNJw80
色々試してきた感想

片手:ヘルは変わった感じしない。ジャッジとレインのダメージが減ったのですごい楽になった。
大剣:ヘル痛いけどジャッジの方が当社比3倍痛かった。デッドは増えるかも。
両手:やってない

短スカ:変わらない。ダガストに頼ってたやつはつらいのかも。
弓スカ:皿が増えたので一時的にスコアは増えてるがヲリが増えだしたらガクッと価値が減少する。

火皿:つらい。リスクに見合うほどヘルの威力が上昇していない。
雷皿:つらい。リスクは無いがジャッジのリターンがゴミ化して使う価値無し。
氷皿:唯一使えるレベルにある。

魔道具皿:雷皿の多くはメテオかレーザー皿になるだろう。

セス:やってない
笛:やってない
2019/08/21(水) 22:30:15.81ID:3JnRNJw80
弓は野良が多く皿が多い時間帯はこれまでよりスコアが稼ぎやすい
ヲリ相手には本当にダメージが出なくなったから純弓の価値はかなり減った

火皿は産廃のまま
雷皿は産廃に

今は色々な職を試す人がいるからいいが、落ち着いたらヲリゲーが加速すると思われる
525名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 22:30:17.63ID:yBhDr1a+0
片手はアンケで強い部類に入ってたから楽になったらあかんじゃないか
火皿の威力据え置きでいいが、ジャッジ下げ過ぎたかな

セス・笛はダガスト産廃で相対的強化になったと思う
526名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
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2019/08/21(水) 22:30:55.43ID:DQGpGkih0
両手300ダメ出るとか書かれてるから両手も大剣くらいの体感なんじゃないかね
だけどそれだと相変わらず両手不遇なんだよなあ、火皿は基礎攻撃力をあと20くらい増やして両手に何か強化与えて
短スカはブレイク耐性全部なくせば良い感じになるのでは
2019/08/21(水) 22:32:08.58ID:SObghOsX0
ジャッジてもともと3人以上に当てられないとスピアより効率悪いスキルだったはず
弓のレインはサラに与えてた本来のダメージが戻った感じがした
元々サラ相手にトゥルーレインで100〜120ぐらい与えてたのがガクっと下げられたからな
528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 22:32:54.46ID:yBhDr1a+0
ダガスト産廃もあって今回の一番の勝者は笛だと思う
2019/08/21(水) 22:37:52.31ID:W/4aeM0X0
ゲブの有名3文字カタカナ笛が上手いスカはダガスト使わないし
笛には関係ないアプデって放送で言ってたぞ
2019/08/21(水) 22:40:30.34ID:goFP4L1G0
ジャッジレイン弱体化しとるし関係なくはないだろ
2019/08/21(水) 22:44:00.10ID:LUWZwXx90
放送ワロタ
2019/08/21(水) 22:44:04.92ID:1Rln/OJ80
やっぱりソーサラーならレーザー1択だわ、これ強すぎ
更に強化来るとかワクワクするわw

火は火サラするくらいならフェンサーでいいよねって感じ
2019/08/21(水) 22:48:34.84ID:3JnRNJw80
ジャッジは効率というより長射程かつ高低差無視でドラテ級のダメージを与えれた点が強かった
アタックスペルガン積みでも全く問題にならない点も強い
ハイパワポ飲めば効率も気にならんし、40k出してた雷皿も普通に単体ジャッジ撃ってた

火皿は立ち位置的にハイパワポ飲めないし、ヘルが潰れると途端に手詰まりになる
そこから打開できる手段も片手落ちしか持ち合わせられないスキル構成だし、アタックスペルガン積みなら脆い
今のヘルでも超合金片手には200程度しかダメージ出ない
敵がソリッド片手だったらヘルを撃つという選択肢がそもそも取れないし、はっきり言って存在する価値無しのまま

レインも痛くなってるのも効くので下手すると前よりつらい
2019/08/21(水) 22:48:58.68ID:zbhUSCJY0
ヘルみたいなぶっぱスキルは歩兵から消すべきだわ。こういうのは召喚に付けるべき
2019/08/21(水) 22:55:22.16ID:Mv4ht8mM0
火皿は威力じゃなくてDotダメ上昇のが片手キラーとして活きたと思う
純粋な火力としてはPow効率も悪いし仰け反るし脆いしで頼りにならない
あとランスは謎判定で頻繁に消える
536名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 22:57:43.78ID:yBhDr1a+0
dotダメ上昇だと短剣も痛いからな・・・
2019/08/21(水) 22:59:58.92ID:iU57kKnJ0
火皿やったことない奴が何か言ってるのが丸わかり
538名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.1])
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2019/08/21(水) 23:01:42.73ID:ZV7sZxo9a
>>533
これを見てると次に火皿強化するなら攻撃力より耐久力か自衛手段与えるべきと思った
発生を早くするでもいい
フレイムサークルも発生早くする事で「エレキサンボル取った方が遥かにマシだがスキル自体使えん訳ではない」くらいにはなったから
2019/08/21(水) 23:05:57.19ID:iU57kKnJ0
いや皿が近接して硬直晒してダメージ与えるだけのスキルなんか使えんだろ・・・盾じゃあるまいし
2019/08/21(水) 23:07:46.34ID:Mv4ht8mM0
各皿比較してみた

皿必需魔法
アイスボルト ジャベ ライト 詠唱2
有用スキル
エレキ ウェイブ サンボル

有用スキル三種
重力 雷 氷

有用スキル二種
レーザー 隕石*

有用スキル一種のみ


*隕石は有用二種取ると主砲がジャベになるので、有用一種とスピアが良い

重力雷は大魔法ウンコなので氷が勝ち組かな
2019/08/21(水) 23:13:01.05ID:iEk2dW5d0
部隊同士で戦ってるとカレスなんて撃つところ見られた時点で当たらない産廃と化しててジャベだけでよくなる
542名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:14:11.66ID:DQGpGkih0
でも氷って攻撃性能ないんだよね
勝ち組だからと言って氷皿ばっかりだと使い物にならない
2019/08/21(水) 23:14:49.98ID:iU57kKnJ0
部隊同士ならステップ強制だけでも違うと思うんですがそれは
2019/08/21(水) 23:16:45.18ID:3JnRNJw80
>>537
火皿は火皿やる意味が無いってだけで別に弱くはない
活きる場合もあるし、強い場合もあるだろう
しかし、総じて火皿である必要は無い上にヲリ笛の方がどのような場合でも100%有用

レーザー皿も強いっちゃ強いんだが高低差がな
雷皿が万能過ぎたと言ってしまえばそれまでなんだが
強化されたヲリに対抗できるだけの戦力があったのって雷皿だけだから弱体化するのならそのレベルまで他を引き上げて欲しい所だな
2019/08/21(水) 23:18:38.54ID:iEk2dW5d0
縦ステップでカレスの範囲外に出る動きに追撃してる奴なんて見たことないね
そもそも位置的にどうやって拾うのかな?w
2019/08/21(水) 23:30:10.16ID:F6k9MZAf0
いつも思うんだけど雷皿とか弓がPCD出るのは当然でむしろでないようならゲームバランス悪いよね
だってキルはヲリ笛がほぼ独占してるのにダメージディーラーもできなくなったらその職いる?
2019/08/21(水) 23:32:22.18ID:SJekIwxX0
>>541
部隊同士って3人とかそういうはなしならジャベのみでいいかもしれないな。
5人以上はカレス打つシーンはかなりある。
2019/08/21(水) 23:36:01.72ID:SJekIwxX0
>>546
ゲームバランスがいいのとその職が居るとゲームとして楽しいかは別なんだよね。
レインジャッジは仕様上ゲームをつまんなくしているのが問題なんだよね。
スキルの仕様を大幅に変えるしかないんだけど、できないんじゃない。
2019/08/21(水) 23:39:30.71ID:iEk2dW5d0
それとレインだけど、もともと攻性エンチャ+15、スペル+10の弓のレインは
無エンチャ無スペル皿には110〜150ダメ、
耐性エンチャ+20、耐性スペル+8皿に95〜129ダメ
今回ここから更にダメージが増えた

逆に攻性エンチャ+15、スペル+10でも
耐性エンチャ+20、耐性スペル+8GRF片手には37〜47ダメ、両手には57〜80ダメ
無エンチャレインだとGRF片手には17〜26ダメ、両手には27〜41ダメ
ここからさらに減った


「また、本来スカウトに対し有利となるウォリアーが近づくまでに少なくない
ダメージを受けてしまっていることを確認しております。」

少なくないダメージ受けてたのは無エンチャヲリだけだろ。
2019/08/21(水) 23:42:08.28ID:yf7Szprz0
>>549
「〜確認しております。」と書いてあるけど実際プレイしたりログみたりして確認していたら
正常な脳みそ持ってる人ならこんな調整できないと思うんだ
551名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.4.124])
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2019/08/21(水) 23:44:42.05ID:ayXxio+60
今回のスキル調整、無エンチャを基準に調整してんじゃねえの
無エンチャVS無エンチャだとわりと今回のダメージ調整の説明が付く
552名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:46:38.76ID:yBhDr1a+0
いや前のレインは攻性マシマシでも皿に60台とか出てた
今回は85くらいになったかな
2019/08/21(水) 23:47:14.08ID:iEk2dW5d0
自分達でEXエンチャとかスペルみたいな糞要素ぶっこんどいて
バランス調整でそれを無視とか猿未満のボウフラ脳すぎるだろ
554名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:49:11.18ID:yBhDr1a+0
耐性エンチャ+20、耐性スペル+8皿に95〜129ダメ
だからこれは流石に嘘松
下は60だし129とかは無エンチャ皿だったよ
2019/08/21(水) 23:49:17.74ID:Mv4ht8mM0
アローレインの調整の書き方だとセスも笛も軽減されるべきだよね
2019/08/21(水) 23:49:48.74ID:iEk2dW5d0
>>552
何がマシマシだハゲ
サブクラスなしでEXじゃない攻性エンチャで10未満のしょぼい数字出た時の
耐性エンチャスペル持ちへの数字だそれは
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:50:43.35ID:yBhDr1a+0
前のレインでも無縁無スペでも130超える事なかった
2019/08/21(水) 23:51:59.15ID:ntkVG0k60
火皿は強くなったけどやっぱ他の遠距離に粘着されるとイラつくからそんな増えない気がするわ
ヲリ笛弓が良さそうだな
559名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-QMAU [58.91.111.149])
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2019/08/21(水) 23:52:10.98ID:yBhDr1a+0
>>556
すまんが俺は課金スペルでレインよくやってたから・・・
無縁無スペで130
耐性ましまし皿なら下は60だったよ
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 262d-QMAU [121.102.36.38])
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2019/08/21(水) 23:57:26.29ID:ijvRahtD0
レインってもともと皿威力増やったけどスキル威力120くらいの計算でええんか?
それが今回ので130くらい?
数字ちゃんと出してくれないとわかりにくすぎるし計算でけへん・・・
ヘルも期待値がいくらなのか不明やし
運営はダメージ計算されるのあんまりよく思ってないんか?
2019/08/22(木) 00:00:36.61ID:nZcnPSBy0
計算間違えてたわ
というか皿の方イーグル見てたわ

無エンチャ無スペル皿には85〜105ダメ、
耐性エンチャ+20、耐性スペル+8皿に68〜99ダメ
が正しかったわ

耐性エンチャ+20、耐性スペル+8GRF片手には32〜49ダメ、両手には42〜64ダメ
無エンチャレインだとGRF片手には24〜36ダメ、両手には27〜41ダメ

で正解 すまん
2019/08/22(木) 00:05:12.93ID:nZcnPSBy0
で今回増えた結果がここから皿は被ダメアップ、ヲリは被ダメ減少だな
皿のあがり方がかなり高く10%以上はいってる気がする
2019/08/22(木) 00:06:50.48ID:iwu2jH7i0
耐性スペルつけてる皿はあんまいないからなおさら効いてる感じ
スコア上位は弓ばっかりだし
564名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/22(木) 00:25:57.94ID:HV9A1q7+0
火力インフレ目立つけど片手固すぎなのもやばいで
片手に笛ルーンとかリリスバフとか付いたらダメージ通らんくなるし
両方ついたら97.5%ダメージ減やで
2019/08/22(木) 00:30:07.27ID:iwu2jH7i0
片手は元から異常中の異常でその上忖度でソリッドまでついてるけど謎の勢力の保護で一切弱体化されない
ジャッジレインのダメージ減少でウハウハだろうな
2019/08/22(木) 00:54:51.20ID:Gkaa/UXj0
片手はバッシュの発生硬直だけヘビスマ同等にしてくれればあとはどうでもええわ
2019/08/22(木) 01:32:10.69ID:gG15IS8z0
(´・ω・`)片手ゎあのカチカチ具合でバッシュしてきてさらに大剣に持ち替えてに来るのがぁヵんでw
568名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-fiKB [182.251.254.3])
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2019/08/22(木) 01:36:42.20ID:gGBa5LJFa
ジャッジ厨大騒ぎで草www
569名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9WLl [14.12.112.0])
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2019/08/22(木) 02:46:00.19ID:47rubcri0
何でジャッジのような高性能ノーリスクハイポお座りスキルなんてのを放置し続けたのか
メテオレーザー弓の他遠距離職に変えただけで、今のFEZ民はもう遠距離戦場要員が半数以上占めてるんじゃないかってぐらいks戦場
570名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9WLl [14.12.112.0])
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2019/08/22(木) 02:47:23.82ID:47rubcri0
安全圏から撃つだけ以外何もできない奴多すぎだろ
2019/08/22(木) 02:51:14.73ID:LZFhTGCra
本当、ゴールデンタイムのジャッジがくそ愉快だったわ
スコアスコア騒いでて草www
引退までほのめかすヤツいたのは傑作だったわ
2019/08/22(木) 03:26:38.42ID:ZRdymaHra
安全圏から打つだけすら出来ないやつが多いんすわ
弓で上等兵とか結構な頻度で見かけるぞ
2019/08/22(木) 03:44:36.38ID:wZ5XCRjW0
ウォリアー
レイン全然痛くない
ヘルは変わった感じしない/ジャッジが痛くない


ヘルは若干強くなったかな?程度
ジャッジは明らかにダメージ減った。60 60 60な感じで、これならスピア打った方が良いんじゃって思った
レインに関しては射程短くなっているので全然脅威じゃなくなった
ダメージ増えたっていうけど80くらいしか受けてないしあまり痛くない

スカ
レインは射程が短くなって少し窮屈になった感じ
ウォリアーへのダメージが極端に減ったので、弓スカがいない戦線に出た時に「レイン降らせて他の矢で
妨害する→敵がいったん引く」という構図が産まれなくなった
ダガーストライクは微妙になった。使用者も減ってる

結果的にまたウォリアー有利(?)になっているように感じたな
これまでやってる歩兵バランス調整ってほとんどウォリアー有利に働いているけど今回もそんな感じになってない?

あと個人的にだけど、サンボルって射程短くなった?
スキル振り間違えか分からないけどライトニングと同じくらいになってたような
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