【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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76名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.126.26])
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2019/08/15(木) 16:53:02.83ID:115lssdr0
国で分けて参戦するのって無意味な待機時間出て不都合出てるよな
国で分けててもいいけど参戦に関してはもう制限外してごちゃまぜでいいと思うわ
2019/08/15(木) 17:14:29.00ID:95mlLbcf0
原点回帰でゲブとカセだけにして中央大陸もなくそか
メテオが降ってきて他滅んだでええやろ
2019/08/15(木) 17:15:58.42ID:95mlLbcf0
>>65
6:1とかもあるか?
10分とか無駄に長いせいで1つの国の戦争が多くても大体6:5以上にはなるやろ
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-g2bq [122.152.5.63])
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2019/08/15(木) 17:25:37.62ID:o8cKib3U0
そもそも6:1ってシステム上自然には起こらなくない?
6:5まで行った後4人FOしないとありえないシチュエーション
2019/08/15(木) 17:26:31.73ID:mnc+fPYC0
ゲブのアホヲリがセス要らねとか言ってたが
そのセスが活躍して言った本人が上等兵でワロタ
2019/08/15(木) 17:30:31.23ID:jYxLHwVJ0
いらない奴なんかいねえ!
2019/08/15(木) 17:31:46.51ID:jYxLHwVJ0
て言うか今でもセスタス活躍できるやん
シャットして突っ込みまくって来るやつ強いぞ
ある程度PS居るんだろうけど結構厄介だよ
2019/08/15(木) 17:53:12.89ID:Hc1GQ5njH
本拠地攻めて落としたらその国の属国となる真国家総力戦やろうや
2019/08/15(木) 18:28:29.55ID:Udyjjvsb0
国が5つもあるのが原因
超総力戦で上位3ヶ国だけに絞れ
85名も無き冒険者 (ワッチョイ d740-YTVi [118.106.145.166])
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2019/08/15(木) 18:35:18.75ID:C26HCs+i0
(´・ω・`)それを実際にやって結局3カ国の中から新たな格差が生まれたのがFEGちゃんなんですけどね
2019/08/15(木) 18:47:46.59ID:lHEqwyuN0
お前らが考えた理想のFEZがFEGだぞ
そのFEGは一体今どうなってる?
お前らの考える理想なんてあの程度なんだよ
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.126.26])
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2019/08/15(木) 18:52:28.76ID:115lssdr0
あれはP2Wをやりすぎた&スマホゲーやったからやろ
2019/08/15(木) 18:57:10.10ID:zTiGUfYJ0
>>82
シャット弱体しただけだからシャットサイクロンで稼いでたのが死んだだけ
バックハンド主体の奴は今も普通に強い
89名も無き冒険者
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2019/08/15(木) 19:59:05.66ID:CuN3s7g7
3:5ぐらいまでは空き巣認定していい
それ以上はさすがにただの人数割れ
90名も無き冒険者 (ワッチョイ d740-YTVi [118.106.145.166])
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2019/08/15(木) 21:00:21.56ID:C26HCs+i0
第1回〜第5回、7、9、10回:ゲブ
第6回:ネツ
第8回、11、12回:ホル

(´・ω・`)カセの最高順位は第1回と6回の2位、エルは2位になったことすらない
(´・ω・`)普通に糞イベよね
2019/08/15(木) 21:23:47.34ID:lHEqwyuN0
空き巣って埋まる見込みのない人数しか居ない時間帯に
どっかが布告したのを見てから布告することやろ
2019/08/15(木) 22:19:23.85ID:9wZKIFfJ0
国家総力戦の褒章期間は援軍参加者の報酬は戦争当事国の報酬が適用されればいい
93名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1a-lxcD [119.104.66.141])
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2019/08/15(木) 22:44:23.65ID:e2TNEGQla
>>51
ダウナがネツすっ飛ばしてカセいったからな
国家一周ならず><
ダウナにすら嫌われるネツとはなんだろうか?
2019/08/16(金) 00:10:28.34ID:D4xmhwgN0
ネツは領地無いし…
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.126.26])
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2019/08/16(金) 00:40:25.23ID:UlrKkVuf0
戦争つまらんなぁ
瞬間的な連携は取れたりするけど全体でみると特に意味もないとこ攻めたり守らなかったり
戦争じゃなくてたまたまエンカウントした敵と戦ってるだけなんだよな
@fpついてる人らが強制的にPT組まれるような仕様になればこれも変わってきそうなんだがやってくんねーかな
2019/08/16(金) 01:47:41.14ID:ic+t4Kn60
最低でも笛セス削除しないと面白くはならない
97名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.126.26])
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2019/08/16(金) 02:11:03.55ID:UlrKkVuf0
笛セスの相手つまんねーけどそれ以前の問題よね
勝利するまでの道筋が見えてないからそれを可視化してユーザーの動きを誘導してほしい
しかしどうすればええかって言われると答えられんが
もうちょい領域関連分かりやすくするために両軍の残りゲージと領域ダメージを数値で表示するべきやと思うわ
2019/08/16(金) 02:41:12.64ID:bvTR+QFCH
LOLとかは領域や建築がきっちり歩兵戦にも影響を与えるから
脳筋共も無視しないようにできてるけど
くそげの領域建築が歩兵戦やってる奴にとってなんのメリットもねえからな
まずそこじゃねっていう
2019/08/16(金) 03:32:28.65ID:HQWiDiTG0
ttp://image.2chlog.com/2ch/live/livetbs/image/1565608996-0923-001.jpg

(´・ω・`)
100名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.35])
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2019/08/16(金) 04:46:41.02ID:dJw8txQoa
>>96
削除は絶対あり得ないから、つまり面白くなる事は二度と無いな
101名も無き冒険者
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2019/08/16(金) 06:55:22.54ID:u6LdY52C
>>93
エルのせいでネツはGTに遊べる環境じゃないのが致命的
2019/08/16(金) 07:02:59.02ID:OqHQhrtf0
エルのせいではない
ネツが弱いせいだ
自分達の弱さを棚にあげて
強い奴を逆恨みしちゃいけない
2019/08/16(金) 07:23:51.31ID:MoasNXiX0
エル側のクソマップにも問題がある
2019/08/16(金) 08:58:45.31ID:cjrXvCUca
笛セス弱いくせにヲリに文句つけるな!
とか言ってるくせに笛セスの弱体化を望む傲慢な職はだーれだ
2019/08/16(金) 09:05:47.50ID:F6fTZzKa0
早くエレキサンボル消せ
2019/08/16(金) 10:40:05.20ID:OqHQhrtf0
自分らの壊れスキル棚に上げてエレキサンボル消せはおかしくね?
2019/08/16(金) 10:40:31.02ID:1k1EC/Ch0
何故サンボルまで
2019/08/16(金) 10:42:52.40ID:THPsMuyE0
他の35魔法がアレなのにエレキだけコレなのがおかしい
ついでに他クラスの35も調整なり削除していいぞ
2019/08/16(金) 10:52:43.17ID:BxdjcyV60
35スキル全部イラネ
2019/08/16(金) 11:52:01.25ID:MoasNXiX0
フレイムサークル→ノックインパクトのような押し出し効果付き
アイスターゲット→ヘル範囲射程のアイスボルト

これぐらいで良いな
111名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.46])
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2019/08/16(金) 12:19:58.35ID:qd1egPBwa
>>108
アサルトはかなり強いのに棚に上げてる職がいるらしいな
2019/08/16(金) 12:21:46.24ID:2nC9jAed0
全職してるが35スキルでなくなって一番困るのダガーストライクだわ。
他はなくてもどうにかなる。
2019/08/16(金) 12:22:57.01ID:2nC9jAed0
一番強いのもダガーストライクだと思ってる。
短剣にあんな遠距離与えちゃあかんでしょ。
もう全職廃止しよ。
2019/08/16(金) 12:30:31.04ID:ic+t4Kn60
Lv35スキルは職コンセプトぶっ壊してるからなぁ
遠距離攻撃がしたいのなら弓持ち替えるのがスカウトじゃなかったのか?
2019/08/16(金) 12:39:56.92ID:XB4ENHOrx
遠距離武器だけど殴れる武器あるらしいな
弓のパワしゅとほぼ同じpow消費と火力で
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 4701-n+xS [60.128.187.76])
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2019/08/16(金) 13:02:44.18ID:9Tusl8J70
エルは自分たちが強いって勘違いしてて草、ネツが弱いんじゃなくてエル方面のマップが全部ゴミだから
スルーしてるのを理解してなくて笑える、誰があんなくそマップを布告するんだよw
弱いと思うならバングか訓練場で部隊戦してみろよ、にゃーなんかぼろ負けするだけやろw
2019/08/16(金) 13:35:30.23ID:3/S/9SITH
でも戦争では勝てないんだね…
2019/08/16(金) 13:39:28.43ID:UYcN0BYB0
笛=スキルに付随していちいち動くので硬直が取りにくい
セス=エンダー持ち裏拳は高効率オベに削りながら戦うので先出しさせやすい
ということでしょ強いというのは正確な表現じゃない
2019/08/16(金) 14:06:27.26ID:F6fTZzKa0
増えたものの9割10割がいらないものってほんとすげえよ
ってかほぼほぼ完成形だったものに無理して手加えたせいでクソゲ度合い増したという馬鹿さ
2019/08/16(金) 14:24:02.91ID:hC7ZeU1ha
ダガストは発生保証があるからvsオリでフォース見てから打つと
食らっても食らわなくても確反出来るので後出しで勝てる
2019/08/16(金) 14:32:26.34ID:cjrXvCUca
>>118
硬直とられやすく状態異常も与えられないのけ反り職ってただのヲリのサンドバッグでは?
オベ削るのにPw使う時点で高効率なんてなるわけないしスマのほうが遥かに高効率だぞ
2019/08/16(金) 14:41:48.98ID:UYcN0BYB0
いや裏拳の高効率っていうのは建築じゃなくダメPw効率な
射程がいちいち短いセスが間つめるのにも重宝する
ってかこんな説明いらんし知ってるとおもうけど
本当に強いなら当然笛セス一色になる
2019/08/16(金) 15:39:34.05ID:2nC9jAed0
>>120
耐性戻ったしタイマン状況なら短でウォリに負けないわ今
相手が暇人で見てるだけで攻めてこなければ勝ちもしないけど
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 4701-n+xS [60.128.187.76])
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2019/08/16(金) 16:17:55.68ID:9Tusl8J70
>>117
工作してくる相手(エル)にどうやって勝てばいいのかいいのか是非聞きたいものだ
エルが工作しなかったら普通に勝てると思うけど?
2019/08/16(金) 16:44:52.80ID:O4rYVk/C0
ゲブ民だがネツがエルに勝つ絵が見えない
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 4701-n+xS [60.128.187.76])
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2019/08/16(金) 17:13:20.41ID:9Tusl8J70
アークでエルとネツ戦ったがにゃーでも負けてたんだが
単なるお前の頭が悪いだけやろ
2019/08/16(金) 17:55:26.01ID:3/S/9SITH
工作で負けてると思わなきゃ自我を保てないんだね…
2019/08/16(金) 18:06:05.19ID:2nC9jAed0
そもそも明らかな釣りやろ・・。
みんな暇なんだろうけど。
2019/08/16(金) 18:10:03.05ID:KEU4fhch0
ネツは上級者様ごっこが捗るけど
自分より上手い奴が滅多にINしてこないようなとこでやっても得るものがないからな
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/16(金) 19:14:36.20ID:k+loq4JW0
スペルで火力インフレもそうだけど防御力も上がりすぎやわ
スペルありきすぎていろんなキャラ使えないんだけど
2019/08/16(金) 19:19:02.92ID:UYcN0BYB0
単純にエルが勝つ攻撃が勝つなんて法則が成り立つなら
勝ち馬乗りも苦労しないわ
132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/16(金) 19:58:27.33ID:k+loq4JW0
エルは知らんが攻撃側の勝率が高いのは事実やん
133名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.49])
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2019/08/16(金) 20:07:13.37ID:Y08pMAA0a
>>112>>123
忘れられがちだが実はまだパワ耐性残ってるぞ
全職の35スキル削除したうえで短剣のブレイク耐性全撤廃すりゃいいと思う
パワを使い続けれるなら笛セス相手も打ち負ける可能性減るしそれでようやくダガスト消せる
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/16(金) 20:13:08.70ID:k+loq4JW0
そういう問題かね
エクスやデュアルの中距離攻撃が増えて短剣が不利すぎるからダガー増えたんだと思ってたんだが
根本にはエクスの存在があると思うんよね
このスキルに合わせて調整したから今の状態になってると
2019/08/16(金) 20:14:10.15ID:C3/QqCi90
簡単に言えば戦術アプデ()前に戻せって話よね
2019/08/16(金) 20:22:15.19ID:QEQsN0EV0
そもそも短剣がハイド切れた状態からタイマンで勝てなきゃいけないのはおかしいってことに気付こう
下がっても追い付ける笛にネガるのはまだしもセスに打ち勝てたらバランスおかしいよ
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/16(金) 20:23:29.49ID:k+loq4JW0
戦術アプデ前に戻すと同時に大剣調整やな
そのうえで近接職が弱くなりすぎたりストレス多すぎたりするなら再調整で
とは言えエンチャスペルでユニット性能上がりすぎてバランスとろうと思っても無理やしなぁ
エンチャスペル付けた前提でバランスとると無エンチャが火力低すぎるし
逆に無エンチャ前提でバランスとるとエンチャスペルの火力が高すぎる
詰みやね
2019/08/16(金) 21:31:45.95ID:OqHQhrtf0
下手な奴、弱い奴と一緒にやっても負け癖が付くからな
その結果ここまでは行っても大丈夫だろってラインがどんどん下がっていって
結果弱国民はうしろうろうろ勢になっていく弱国プレイなんて百害あって一利なしよ
2019/08/16(金) 23:39:15.60ID:anEDfe3i0
ところでようやく全一雷皿リタっちの46kを越えたんだが
ほめて?
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/16(金) 23:45:56.31ID:k+loq4JW0
すごすぎて草やけど今の46kって一昔前の55kくらいやけど出せるか?
2019/08/16(金) 23:56:47.37ID:CQD4YBHK0
(´・ω・`)アタレ使ってると耐性エンチャなんてただの飾りだなw
2019/08/17(土) 00:14:56.35ID:jfq5I22t0
40k以上は敵の構成次第で出る
若干押されてるくらいの状況で敵ヲリ多めで弓少な目、かつ味方もヲリ多めで双方とも積極的
敵にヲリ多めの弱い部隊がいると稼ぎやすい
45k以上は運
2019/08/17(土) 01:11:19.13ID:fXqgjj3H0
要は天敵なしで餌だらけのライン戦を引けと
スコアって何なんですかね
2019/08/17(土) 01:20:49.69ID:QJyH0Dg/0
(´・ω・`)防衛入る→負けてる→くそげー
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
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2019/08/17(土) 01:39:53.24ID:umGqV0Qy0
4分の1ゲージ差ぐらいで負けてるところに入って逆転勝ちすると脳汁出るよな
俺のおかげじゃないと思うけど俺のおかげで勝てたと錯覚出来るのが良い
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
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2019/08/17(土) 01:44:47.04ID:ILmiV+XY0
キマやればもっと脳汁でるぞ
2019/08/17(土) 01:57:32.71ID:jfq5I22t0
>>143
防衛戦しか入らんから許してくれw
良い気になってる攻撃側を雷で嫌がらせして千人長取ってくのが一番楽しいんだ
2019/08/17(土) 03:19:16.53ID:Fr5/n36u0
ボル出してPSチェック始めるでー中央来て最大射程イーグルする奴おるかー
するの割と楽しくなってきたけどこれもまたすぐナーフされるんだろうな
2019/08/17(土) 03:25:43.60ID:0E6ugwd20
イーグルで皿を狙撃して遊ぶのが最高です
2019/08/17(土) 03:47:24.13ID:X1ies9O60
サモンエンチャのイーグルは良いぞ
下手にナイト突っ込ませるよりペチペチするほうがコスパ良くてつええわ
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
垢版 |
2019/08/17(土) 07:07:10.47ID:umGqV0Qy0
特に最近はリリスとかHP減らされてるしな、ナイト出すとナイト出されるは歩兵に殴られるわですぐに溶ける
152名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.39])
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2019/08/17(土) 08:19:45.27ID:8zT+9ZQ6a
国家総力戦ってなんでいつまでもルール変えないんだろうか
Tシャツブーストもポイント増やす書もいらんのに、このシステムじゃスマホゲーのランイベと変わらない
2019/08/17(土) 08:37:39.88ID:a8y5p/he0
(´・ω・`)国家総力戦なのに他国援軍行けるしな

(´・ω・`)国家とは何なのか
2019/08/17(土) 08:55:25.07ID:+bMjnihW0
>>145
負けたら他人のせいにできるし勝ったら自分の頑張りのおかげかな?と思えるのがこのゲームの良いところや
50vs50てほんまよくできとるわ
155名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/17(土) 09:07:05.44ID:YlFOdURI
総力戦は下位国のボーナスが高いのもアレ
接戦を演出するのには役立ってるけど結局火曜夜〜メンテINまでのアクティブ数次第の糞イベ
2019/08/17(土) 09:18:42.53ID:ibX8l26f0
国対国の対戦をしたいなら目標を5ヵ国共通にしたゲッターがいいだろ
FEZ史の中でおそらく一番戦争に対して熱があったのって目標被りの時だし
157名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.44])
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2019/08/17(土) 09:55:34.86ID:a7OFQ9Vwa
去年の6月頃ゲッターも総力戦もやってたのに今も開催されてるイベントは総力戦のみ、これが分からない
スタッフ少なくて使い回しイベしか出来ないとしてもゲッターも出来るはずだろうに
総力戦ばっかりはつまらん
2019/08/17(土) 10:13:53.85ID:hqPLyrfh0
目標意識の高い頃にMAPで目標表示やってればな
糞な変更も多いがそれ以上に
まともな変更が遅きに失してる事が多すぎる
2019/08/17(土) 10:59:36.39ID:ibX8l26f0
共通目標のように国の上位層同士で争う場が無いから部隊も存在意義無いどころか逆に害になってるんだよな
目標被りの時の部隊対部隊戦はお互いに死力を尽くしてる感があって外から見ても内に居ても非常に盛り上がった
2019/08/17(土) 12:03:06.52ID:j8TwQYF40
今は部隊対野良の部隊側が野良引き殺して俺TUEEEEするだけだもんな
2019/08/17(土) 12:44:10.53ID:ibX8l26f0
俺TUEEEEと言っても今の部隊ってどこも昔の部隊と比べて歩兵スコアは全然出てないからな
ドラゲ差が出来る場合でもキルダメではなく領域差による場合がほとんどだし、それも敵に最初から堀が多くて戦闘参加人数に差がある時に限られる
4歳馬で獲得賞金1600万以下のレースで大差つけて勝つような感じなんだよ
162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
垢版 |
2019/08/17(土) 13:02:45.47ID:umGqV0Qy0
もしかすると現存する部隊からゲッターより総力戦の方が好評なのかもしれない
何だかんだで部隊は金払いの良い客だろうからそれだったらゲッターで国を競うイベしていない説明が付くんだが
163名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/17(土) 14:33:31.58ID:YlFOdURI
今はもう目標意識低いからゲッター成り立たないんだろうなあ

Rスペル販売の条件をゲッターに変えて、順位が下位だと割高販売される
順位が高いと最大で半額で買える、とかすりゃゲッターも成り立つかな?
164名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/17(土) 15:22:23.36ID:YlFOdURI
1位:Rスペルを48Ringで販売
2位:72Ring
3位:96Ring(据え置き)
4位:96Ring(据え置き)
5位:120Ring

こうした上で全国共通目標化すればみんな真剣に目標戦イベントするんじゃないの?
165名も無き冒険者 (スップ Sd22-sOZB [49.97.108.89])
垢版 |
2019/08/17(土) 15:40:10.26ID:G7MUm0wMd
それすると弱い国はさらに弱くなるだけなんだよね
報酬系はボイスかエフェクトの様にPtW要素が無いものがいい
2019/08/17(土) 15:45:33.54ID:yuYKkSdK0
総力戦は開催中に高性能リングスペルと
褒章期間にシェルで特殊アイテムを買うためのイベント
2019/08/17(土) 15:51:57.51ID:gLNAzodL0
エフェクトはほどほどにしてくれ
味方レイスの羽撃きすらチラチラして鬱陶しい時あるのに
2019/08/17(土) 15:55:35.49ID:tKvb5aLe0
1位:ゴールドコイン120枚

5位:キャラ消滅

これくらいなら真面目にやるだろ
2019/08/17(土) 16:44:35.01ID:dZl5hsn8a
花火大会見ても解るが、国家単位で報酬差を付けるイベントは意外に受け入れ易い
その格差は大きい程本気になりそうな感じがする
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
垢版 |
2019/08/17(土) 18:17:26.39ID:ILmiV+XY0
受け入れられるって言うか誰も興味ないだけちゃうん
2019/08/17(土) 19:58:10.05ID:Y6CkPQm60
花火大会はガンスルーな人結構多そう
ロイクエやログボすらめんどい時はもらわないで戦争してるし戦争以外の要素は極力少ない方がいい
というかそんなことやるリソースがあるんだったら戦争バランス調整につぎ込んでくれ
2019/08/17(土) 20:15:34.55ID:j8TwQYF40
windows10で落ちなくなるように蔵の安定をですね
173名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.37])
垢版 |
2019/08/17(土) 20:20:53.42ID:fzhfuG63a
一番重要なのはFLASHの全撤廃だろ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
垢版 |
2019/08/17(土) 20:39:52.05ID:ILmiV+XY0
ルレするだけでストレスとか草やでほんま
ええ加減にせえよ
175名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.35])
垢版 |
2019/08/17(土) 21:29:43.00ID:lR13g+oWa
FLASHはとっとと撤廃しないと本気でサ終案件だからな
まだあと1年ちょっと猶予あるとはいえギリギリで良いことはひとつもない
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
垢版 |
2019/08/17(土) 22:44:23.67ID:ILmiV+XY0
ルレで思い出したけどルレの演出どうにかならんのか
通常演出だとゴミ確定とか萎えるからせめて当たりの3割くらいは通常演出に入れといてほしいんやが
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