>>755
一番の問題は性能じゃなくて顔文字みたいにやりこんでもいないのに職(スキル)批判するやつが多いことだぞ
ちゃんとやってたらフラッシュが弱い(あまり使えない)スキルだってこともわかる
相手が有利な状況でたまたまやられて「◯◯は強すぎる!弱体化しろ!」って言ってる奴の多いこと
使われる側の立ち位置で批判するだけの奴がバランス考えられるわけがない

昔の開発が言ってた通り三竦みっていうのは単純な強弱じゃなくてそれぞれ得意なレンジや職特性があってその中で生まれる有利不利のことだぞ
すごく大雑把に言うとヲリは範囲火力に弱く皿はのけ反り(妨害)に弱くスカウトは殴り合いに弱いということ
その立ち位置で言うと笛(というか近接職)はヲリの立ち位置と同じで範囲攻撃に弱くできている
もちろん集団戦の話ね
最近じゃ皿の範囲攻撃弱くしすぎてそもそもの三竦み自体ぶっ壊れてきてるけど