【AA】ArcheAge Part242【アーキエイジ】
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GH回ってるのは良いことだがI海賊が煽り過ぎだ
あんな言い方だとI海賊以外の海賊参加できない
東西も行く気無くす
連絡帳送れば警告される事案 そう思うなら通報してくれ
誰かがしてくれると思ってたら結局誰もしてない つーかGH来いって捨てキャラで各鯖宣伝回ってるやつが居たから行ってみたけど
糞すぎる内容を再確認しただけだったわ
その上さすがに6年も経つと東西の性質の違いが出過ぎてて西なんてほとんどNM行ってるし
海賊は>>952だしでこれはもうまともに戦闘は出来んと思った 海賊なんて25人までしか参加できないんだし、数で押し切って一生殺して迫害してけ
I海賊もB海賊も嫌われ者の集まりだから何も問題ない i海賊うぜえし捨てキャラ作って海賊の枠埋めてやろうぜ Aria鯖っていつになったら他のサーバーと同じ仕様になるんだろうな せっかく追放があるんだから気に食わない奴は追放しよう 追放するとそいつだけじゃなくて仲間の恨みも買うからめんどいぞ リバイアサンバフとか設置したらサブ放置が捗りすぎて過疎るだけなのに
未だにそれ理解してないとか運営も無能すぎるよ >>962
今回の宝石とばら蒔きで古代4段神話が一般的になり伝説は当たり前
イベントに参加できなかった後続はもう着いてこれないわな >>964
さすがに盛りすぎw
今回のバラマキ程度で古代4段神話が印判的とかないわwww むしろまだサービス続いてることがすごいよ
これだけソシャゲの激糞クオリティにジャブジャブ課金しまくるアホだらけの世界でこんな割に合わんPCゲー運営なんて慈善事業だろ FF14パッチ5.1、本日実装
https://www.youtube.com/
watch?v=dYye1Boaudc
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/a7486d017690dfcb37bd0c4d091c07e24158639f
メインクエスト追加
クロニクルクエスト追加
サブクエスト追加
お得意様 カイ・シル追加
蛮族クエスト ピクシー族追加
新8人用レイド 極ハーデス討滅戦追加
新24人用アライアンスダンジョン 複製サレタ工場廃墟追加(ニアコラボ)
エデン覚醒編零式の周制限撤廃
新IDグラン・コスモス追加
IDにてアイテムレベル制限追加
つよくてニューゲーム追加(蒼天のイシュガルト、紅蓮のリベレーター、漆黒のヴィランズ編)
ゴールドソーサGATE追加
麻雀解像度追加
フェイスシナリオ追加
楽器演奏追加
ジョブバランス調整
カンパニークラフト追加
サブマリンボイジャー追加
ハウジング第19〜21区画追加
調度品追加
エモート改修
マネキン追加
オーケストリオン追加
アクアリウム追加
絵画追加
植木鉢追加
ハウスアピール設定追加
新アイテム数百種追加
その他もろもろ FF14パッチ5.1、本日実装
https://www.youtube.com/
watch?v=dYye1Boaudc
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/a7486d017690dfcb37bd0c4d091c07e24158639f
メインクエスト追加
クロニクルクエスト追加
サブクエスト追加
お得意様 カイ・シル追加
蛮族クエスト ピクシー族追加
新8人用レイド 極ハーデス討滅戦追加
新24人用アライアンスダンジョン 複製サレタ工場廃墟追加(ニアコラボ)
エデン覚醒編零式の周制限撤廃
新IDグラン・コスモス追加
IDにてアイテムレベル制限追加
つよくてニューゲーム追加(蒼天のイシュガルト、紅蓮のリベレーター、漆黒のヴィランズ編)
ゴールドソーサGATE追加
麻雀解像度追加
フェイスシナリオ追加
楽器演奏追加
ジョブバランス調整
カンパニークラフト追加
サブマリンボイジャー追加
ハウジング第19〜21区画追加
調度品追加
エモート改修
マネキン追加
オーケストリオン追加
アクアリウム追加
絵画追加
植木鉢追加
ハウスアピール設定追加
新アイテム数百種追加
その他もろもろ 1枚30万ポイントとぼったくりだけど、統合機械券が生活Pで交換できるようになってるのな
これ何かアナウンスあった? みすぼらしい浮浪者が出てる放送なんてよく見るな
感心するわ >>974
装備ポイントが倍あっても引き殺されるかタンクに集められてリーウーグラで死ぬゲームやで 装備P13000あってもイフニ両手太初のオンスロトルネで瞬殺よ
火力ゲーすぎ 失敗したネトゲの特徴のうちの一つに、いつまでもスキルバランスがアンバランスのまま
むしろ開発は逆にこれでいいんだと開き直ってるというのがあるからな
次の大型アップデートで新規適性と同時に大幅なスキル調整来るけど
この開発の認識力の無さから考えると多少の修正じゃ意味ない感じだな
もともとAAで戦闘なんて考えるなっていうのが正論だわ 全て日本運営が悪い
韓国は名誉ポットしかバフない
韓国は今のスキル調整でもちょうど良いのに日本独自の料理やらイベントバフやらでバランス崩壊
タンクはダメ減100%で落とせず、近接は火力が高すぎて敵を2発で落とせて、弓はダメ減でダメージでない
バフの効果は3列制限だが、料理バフが多すぎてデバフ耐性が消えたり、魔法陣入ってるのに入ってない判定になったり、マナブラ耐性が消え何回も引っ張られる
運営は課金で料理ドロポセットを売るためにわざと消さない
ビタリスだって弓からバッシングありすぎて韓国は弱体したのに日本独自仕様(笑)で適用しない
これら全て日本運営が悪い
ダメオンは運営権手放せ 今さら手放したところでって話よ
そもそも戦闘系スキルバランスが最悪なんだから
どこが運営しようと変わらん
ダメオン運営が糞なのは否定しないがなw お前らが野田さんをすこらなかったから骸骨が出てきた
お前らの責任 骨も上から圧力かけられてそうだけどな
生放送をみてると、いつも胃を痛そうにしてるわ タンクが集めてっていうけどそのタンクも瞬殺されるけどな・・・
ID化したGHの仕様とか見るに、今の開発って砂漠がヒットしているのを見て勘違いしてスピーディな戦闘を求めてるのかなって思う
おかげで火力インフレで一瞬で終わってしまう戦闘で多彩な職業の意味がなくなってるしそういうのやりたきゃ普通はノンダケの砂漠でもやる罠
多彩な職業を選べるAAは旧GHみたいなダラダラとした戦闘と戦略性こそ命だったのにそこのところを全否定してるから >>983
サイコパスのあの浮浪者がそんなの気にしてるわけが無い
あれで自分はカッコいいと思ってんだから救いようがないしマジでキモい
あいつが出なきゃ放送は欠かさず見るわ >>986
今の仕様だといくら防御上げても無意味なんだよなぁ全部無効化されるに等しいから
そこんとこ判ってないやつが頑張って上げてるけど 野田ってすぐに消えたからあまり記憶に無い
生放送でアークエイジ連呼してたのと、マラソン配信みたいなのしてたのだけ覚えてる
なぜ走ってたのかは記憶に無い
もるちゃんとかいう出来レースのアフロは今なにしてんだろう 骨政権長いよな
もう見限られたタイトルなんだろうけど 今度のアプデで海洋コンテンツすら黒砂に負けたもんな 誰がPでも開発があれじゃあしょうがねえ
>>974
装備Pの平均が6000以下の日本鯖に入場制限6000以上
せやバラまいて底上げや
これでみんな戦争に参加してコンテンツが大いに盛り上がりました
めでたしめでたし ビタリス出た時にクソ仕様で課金させるのが露骨すぎて戦争行くのがアホ臭くなった
開発は是正したけどここの運営はまだまだあれで搾り取りたいらしい もう集金しか考えてないんだろうね
古代系パッケージもちょっと考えれば異常な値段設定だってわかるだろうに 値段の再設定を考慮しようともせずバラ撒きで買わせようとする時点でお察し アップサージ海やグラス南の未実装エリアはいつまでこのままなんだ?
韓国でも未実装っぽいから仕方ないとは分かっているが早よ実装来てくれ
オートランで交易中にちょっと目を離した隙に非公開エリア突入→強制帰還、荷物回収不可で悲しいぞ… ブロンズ追加と同時位にレンタカー配布したんだよな
そのせいであの坂から車ごと落ちる人が多発してたなw うちの鯖じゃ太初とホワイトフォレストの間は地元のボランティアが樹木植えてガードレール作ってくれてるわ
2度ほど車曲がりきれなかった時助かった 生活系が駄目駄目で戦闘もバランス無茶苦茶とかどこへ落とし所をもって行きたいんだこのゲームは このスレッドは1000を超えました。
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