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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1555506572/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1304
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1567073223/
■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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■重複スレに注意
Part1300以降、本スレはネトゲ実況2から大規模MMOに移転しました
次スレは>>980が建ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ToS】Tree of Savior part1305
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 7202-ACnl)
2019/09/25(水) 19:05:45.37ID:1yLAHOvt055名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 18:38:47.03ID:behH6XgBa 結果が全てだ。データが移行されるにしても移行先で環境が同一じゃない。
プレイヤーサイトやプレイ環境、課金の安全性だとか鯖の数など。
現行全鯖が1鯖でごった煮になるだろうから移行するプレーヤーの質も大きい。
今までオレツエーしてたユーザもカモになるかもしれんし
物理的なものだけではなく心理的にも色々ある。
淘汰を最小限にしたいなら2鯖はいるだろうけどそれも今の人数じゃ絶望的だしな。
プレイヤーサイトやプレイ環境、課金の安全性だとか鯖の数など。
現行全鯖が1鯖でごった煮になるだろうから移行するプレーヤーの質も大きい。
今までオレツエーしてたユーザもカモになるかもしれんし
物理的なものだけではなく心理的にも色々ある。
淘汰を最小限にしたいなら2鯖はいるだろうけどそれも今の人数じゃ絶望的だしな。
56名も無き冒険者 (ワッチョイ bf31-kLFp)
2019/09/27(金) 19:06:59.56ID:ulidcBkC058名も無き冒険者 (ワッチョイ 871a-S/NQ)
2019/09/27(金) 19:23:02.07ID:y74Zu7W00 1からにしてくれよ
59名も無き冒険者 (ワッチョイ bf31-kLFp)
2019/09/27(金) 19:25:20.30ID:ulidcBkC0 十分煽ってんじゃん
ちゃんと説明してくれたら聞くよ?
どこにIMCがどう思って行動したかの話があんの?
ちゃんと説明してくれたら聞くよ?
どこにIMCがどう思って行動したかの話があんの?
60名も無き冒険者 (ワッチョイ bf13-S/NQ)
2019/09/27(金) 19:32:57.41ID:XTNa4Jxp0 すまないすべてイマハマが悪いんだ
61名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-srNF)
2019/09/27(金) 19:46:45.78ID:HfzxCEAD0 鯖はあるけど人は減ってオフゲのようなもんだろう
素直にソニーのPS4買って日本のゲームで遊ぶのが回り回って自分の為
素直にソニーのPS4買って日本のゲームで遊ぶのが回り回って自分の為
62名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 19:50:42.91ID:jT58B5ffa 移行成功させたいなら最低資源争奪戦とコロニー戦廃止しないと
すぐめちゃくちゃになる予感しかない
追いかけられて何度も殺されたとか税金がMAXとか不満がたえなくなると思う
すぐめちゃくちゃになる予感しかない
追いかけられて何度も殺されたとか税金がMAXとか不満がたえなくなると思う
63名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 19:57:37.85ID:jT58B5ffa こうしてみると多くのユーザに喜ばれない
バカみたいなものばかり開発して自滅してるのな・・・
バカみたいなものばかり開発して自滅してるのな・・・
64名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/27(金) 20:02:15.69ID:BSWwBXCU0 資源争奪戦は残してもいいが他にアイテム入手ルートを確保しないとダメ
要するにやりたくない人を強制的に参加しなくちゃいけないような状況がだめだ
コロニー戦もドラゴンボルタの報酬に差がありすぎるのとロイヤルティは廃止にしないとダメだろうね
関係ないユーザを巻き込むのがそもそもダメ
ギルドのディルゲレみたいにコロニー取ったら何かアイテムを獲得できてそれが余ったらマケに放出できるような仕組みでいい
そうすれば必ずしも砦を取る必要はないし砦を取るメリットも十二分にある
要するにやりたくない人を強制的に参加しなくちゃいけないような状況がだめだ
コロニー戦もドラゴンボルタの報酬に差がありすぎるのとロイヤルティは廃止にしないとダメだろうね
関係ないユーザを巻き込むのがそもそもダメ
ギルドのディルゲレみたいにコロニー取ったら何かアイテムを獲得できてそれが余ったらマケに放出できるような仕組みでいい
そうすれば必ずしも砦を取る必要はないし砦を取るメリットも十二分にある
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f2c-rP+5)
2019/09/27(金) 20:21:35.83ID:5bQELrZo0 個人報酬が亡くなったんでボルタも以前よりゴミになっちまったぞ
ギルメン参加しても報酬が入らねえから参加者スクねえんだよ
ギルメン参加しても報酬が入らねえから参加者スクねえんだよ
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/27(金) 20:28:12.64ID:550FRJhn0 今ゲーム内どんな感じなの?人増えた?
67名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 20:38:50.78ID:jT58B5ffa TOSは競争煽って盛り上がるほどの人気も規模もゲームバランスの堅牢さもないから
コロニーみたいなのはユーザーが潰し合うだけで終わる
毎回バグ利用が何だとワーワー騒いだ挙げ句の果てに人がいなくなるだけ
しかも一度の失敗じゃ懲りずにしつこく何度も繰り返すんだわ
コロニーみたいなのはユーザーが潰し合うだけで終わる
毎回バグ利用が何だとワーワー騒いだ挙げ句の果てに人がいなくなるだけ
しかも一度の失敗じゃ懲りずにしつこく何度も繰り返すんだわ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-S/NQ)
2019/09/27(金) 20:41:46.61ID:vziLH3vy0 サシュー決まってるのに税金20%なのは草生えるwwww
69名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcf-OPwM)
2019/09/27(金) 21:15:56.37ID:L0TbZdmp0 税金とかあるからサ停するんだぞ
70名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-vFU9)
2019/09/27(金) 21:19:11.91ID:1iCVZL660 昔ながらのMMOかと思いきや
IDと競争で埋めつくされたゲーム
IDと競争で埋めつくされたゲーム
71名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 21:19:37.19ID:TKfOKwOca 予想は開幕クラペダゴールデンタイム200−300人くらいかな(1鯖として)
数ヶ月でギルド再編と覇権争いが終了してヤジウマ組が消えて
最後は今の1鯖よりちょっと多いくらいで落ち着くと思う。
(ギルドは多分移行の対象じゃないだろうなぁ
数ヶ月でギルド再編と覇権争いが終了してヤジウマ組が消えて
最後は今の1鯖よりちょっと多いくらいで落ち着くと思う。
(ギルドは多分移行の対象じゃないだろうなぁ
72名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 21:28:02.11ID:TKfOKwOca MMO要素がWBとフィールドにいるモンスターだけで
あとは全部IDという名のついたMOコンテンツ
MMOのワールドが大きな待合室になってるだけ
あとは全部IDという名のついたMOコンテンツ
MMOのワールドが大きな待合室になってるだけ
73名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-S/NQ)
2019/09/27(金) 21:30:09.49ID:vziLH3vy0 14ちゃんに不満は多々あれどToSの失敗を見ると14ちゃんのやり方が最善策なんだろうなと
多くのMMOプレイヤーに気づかせたのはひとつの功績だな
多くのMMOプレイヤーに気づかせたのはひとつの功績だな
74名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-m+Mb)
2019/09/27(金) 21:42:42.29ID:Exz4uKVd0 いまどきフィールドで敵の取り合いとか誰もしたくないからな
75名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3e-S/NQ)
2019/09/27(金) 22:07:14.71ID:YuOs4xb60 うーん…
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f3b-kLFp)
2019/09/27(金) 22:10:05.44ID:Rt/efg3s0 移行後に新鯖あればやってみるかな
基本無料よね?
基本無料よね?
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 8763-kLFp)
2019/09/27(金) 22:21:47.66ID:BszH3pxx0 キャラ間倉庫の利用とか考えると実質30日1000円やぞ
78名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 22:31:17.11ID:WJqRtMZqa steamならwebmoneyも使える、クレジットカードも、、まぁ安心かね
79名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/27(金) 23:26:20.57ID:WJqRtMZqa IMCのツィTOS垢
返信:43
リツィート:818
いいね:284
実プレーヤー1000-1500人くらいは見込めるかな
問題はそのうちどれくらいが生き残るかだけど
返信:43
リツィート:818
いいね:284
実プレーヤー1000-1500人くらいは見込めるかな
問題はそのうちどれくらいが生き残るかだけど
80名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/27(金) 23:28:50.86ID:BSWwBXCU081名も無き冒険者 (ワッチョイ 675f-Yj7W)
2019/09/28(土) 00:02:50.39ID:OFQuHF6c0 最近はMMORPGといってもどのタイトルも全部過疎でMOコンテンツがメインになってるだろ
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7d-kLFp)
2019/09/28(土) 00:04:48.19ID:4UYw1nSL0 だからすぐ飽きて、過疎るんだよね
83名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/28(土) 00:38:04.71ID:ed/dMYnya MMOだとどうしてもWBみたいに単調でもっさりしたプレイになっちゃうんだよね
技術の問題もあるだろうけど自由度が高すぎて面白いゲームを作る難易度が高いのかもしれない。
あとは狩場取り合いのイメージ
ボルタはアレだけの人数が入場できて、ワールドとの同時性があり
状態が共有されているという意味ではMMOコンテンツに近いと言ってもいいかも
技術の問題もあるだろうけど自由度が高すぎて面白いゲームを作る難易度が高いのかもしれない。
あとは狩場取り合いのイメージ
ボルタはアレだけの人数が入場できて、ワールドとの同時性があり
状態が共有されているという意味ではMMOコンテンツに近いと言ってもいいかも
84名も無き冒険者 (スップ Sdff-gY32)
2019/09/28(土) 00:41:10.85ID:qaoLURTbd このゲームエミュ鯖でまともな人が調整いれたら面白くなりそう
85名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/28(土) 00:48:33.23ID:ed/dMYnya グラフィックと音楽だけ再利用してどこかのまともなゲーム会社が
ゲーム設計からやり直すなら結構いけるかもしれない
ゲーム設計からやり直すなら結構いけるかもしれない
86名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-vFU9)
2019/09/28(土) 00:51:21.54ID:HJ5O8cuh0 うろ覚えだけどたしか最初はID無くて
KTOSのOβ中にID作るアナウンスしたんだっけか
KTOSのOβ中にID作るアナウンスしたんだっけか
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f42-rP+5)
2019/09/28(土) 00:53:02.27ID:VHtKYio60 MOとかMMOとか関係なくToSとIMCに問題が多すぎる結果
88名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/28(土) 01:10:18.30ID:nTYObXqF0 >>83
今のボルタは改変されて単なるギルドボスレイドだよ
しかもコロニー占領ギルドのみのタイムアタック
このゲームは火力がインフレしすぎてWBでさえゴミで1PTで瞬殺できる
いろいろなギミックや攻撃をよけたりしながら攻略するとか言う楽しみが全くなく
単に装備を強化して弱点を付けるビルドのキャラで挑めば勝てるっていうだけの糞仕様
今のボルタは改変されて単なるギルドボスレイドだよ
しかもコロニー占領ギルドのみのタイムアタック
このゲームは火力がインフレしすぎてWBでさえゴミで1PTで瞬殺できる
いろいろなギミックや攻撃をよけたりしながら攻略するとか言う楽しみが全くなく
単に装備を強化して弱点を付けるビルドのキャラで挑めば勝てるっていうだけの糞仕様
89名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/28(土) 01:15:53.23ID:3jqx4Nwra かなり前に引退してるのバレたぜ
IMC新鯖ではヤジウマ的興味で記念にちょっと遊ぶかな
IMC新鯖ではヤジウマ的興味で記念にちょっと遊ぶかな
90名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
2019/09/28(土) 01:21:02.82ID:3jqx4Nwra マインローダーのビームをワーワーいいながら避けてた頃が
一番楽しかったなぁw
一番楽しかったなぁw
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fba-kLFp)
2019/09/28(土) 01:36:38.00ID:d+oAcQo70 β時期やR7までしかない時期は盛り上がってたでしょ
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-WAwZ)
2019/09/28(土) 01:50:54.42ID:63P+aVsM0 CBT2で200レベル到達した7〜8人のガチ廃のうち誰か残ってる人いるの
Dなんとかいう有名廃人とかいたよね?
Dなんとかいう有名廃人とかいたよね?
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-S/NQ)
2019/09/28(土) 01:58:44.92ID:XPGHmenO0 Duxyだっけ、懐かしすぎるわ
覚えてるおれもたいがいだけど
覚えてるおれもたいがいだけど
94名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 02:38:24.36ID:BE6w8Fcia IDで死人が出なくなったのっていつ頃からだっけ
クレがすぐ蘇生するとかしないとかで結構揉めたよねw
クレがすぐ蘇生するとかしないとかで結構揉めたよねw
95名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 02:52:30.90ID:BE6w8Fcia https://i.imgur.com/e8DLsyI.jpg
新規の窓口がないよね
新規の窓口がないよね
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 6702-rP+5)
2019/09/28(土) 03:09:47.92ID:cvb3706M0 ウーッス
査収告知で自暴自棄になってバラマキやったやつの補填されたんか?
査収告知で自暴自棄になってバラマキやったやつの補填されたんか?
97名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-rP+5)
2019/09/28(土) 04:12:18.66ID:EgLsAXbA0 >>94
むしろ死体が滑っていって本当の位置がわからずに生き返らせれないが正解
むしろ死体が滑っていって本当の位置がわからずに生き返らせれないが正解
98名も無き冒険者 (ワッチョイ e7dd-kzzp)
2019/09/28(土) 05:02:22.09ID:feqoW9jU0 しかし本当もったいない、最初っからデータ移管しますならアクティブユーザーほぼ全て付いてきただろうに
ネトゲの歴史に残る失敗となったな
ネトゲの歴史に残る失敗となったな
99名も無き冒険者 (ワッチョイ e7d2-c9EJ)
2019/09/28(土) 05:06:58.00ID:r8bzX5kH0 その失敗がすべてを物語ってるよな
作り手と担い手が
最後の最後まで
このゲームの良さとユーザーの気持ちを理解できなかった
作り手と担い手が
最後の最後まで
このゲームの良さとユーザーの気持ちを理解できなかった
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f2c-rP+5)
2019/09/28(土) 05:46:23.37ID:qScCCR4z0 アプデねえのにやるわけねえじゃん
101名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3e-mfEZ)
2019/09/28(土) 06:05:36.61ID:AK/dLh240 閉じるのは日本鯖だけだからこれを機に大規模改造とかそんなこともできない
プレイできない期間が空くだけっていうことでダメージにしかならないのがポイントよね
プレイできない期間が空くだけっていうことでダメージにしかならないのがポイントよね
102名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-aXvP)
2019/09/28(土) 07:05:46.49ID:6cPDkCN+0 1次クローズ垢が1万円で取引されていた時がこのゲームのピークだった
初期ROのようなサンドボックス型ROの続編を期待していたのに
出てきたのは絵だけRO似せた超量産型MMOのガチガチレベル補正一本道ゲーだったという
初期ROのようなサンドボックス型ROの続編を期待していたのに
出てきたのは絵だけRO似せた超量産型MMOのガチガチレベル補正一本道ゲーだったという
103名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f84-NKKM)
2019/09/28(土) 07:22:16.90ID:gertBpft0 5つのサーバーって必要か?
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fba-kLFp)
2019/09/28(土) 07:30:36.49ID:d+oAcQo70 レベル補正はパワーレベリング対策ってことでいいと思うけどな
むしろなければ狩場集中するだろうしあってよかったんじゃね
WoW型MMOの個人的に嫌いな部分真似しすぎなのがよくないとは思う
むしろなければ狩場集中するだろうしあってよかったんじゃね
WoW型MMOの個人的に嫌いな部分真似しすぎなのがよくないとは思う
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f46-xR92)
2019/09/28(土) 10:55:35.46ID:b8wK6CiW0 IMCの技術力で移行と統合同時にやってバグ起こさないはずがないな
片方でも怪しいのに
片方でも怪しいのに
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fed-4/e6)
2019/09/28(土) 10:57:27.45ID:XKVHql7u0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd1-kLFp)
2019/09/28(土) 11:14:07.79ID:nmWPvnUF0 こういう不自然な状況になるのはIMCに私怨があるせいとしか考えようがない
IMC憎しでろくにユーザーの事考えずに移管なしにして
ツイッターの反応を見て慌てて方針転換したんだと思うわ
IMC憎しでろくにユーザーの事考えずに移管なしにして
ツイッターの反応を見て慌てて方針転換したんだと思うわ
108名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ad-4H6H)
2019/09/28(土) 11:17:43.81ID:KYKLMwnX0 引き抜きまでしてパクリゲー作ってるのか。
ネクソンの中の人の言うこと聞いて作ってればTOSよりはましになりそうだな
ネクソンの中の人の言うこと聞いて作ってればTOSよりはましになりそうだな
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 11:31:39.81ID:GKRyiAph0 あのパクリゲーグラフィック悪すぎでしょ
110名も無き冒険者 (ワッチョイ e759-zCrT)
2019/09/28(土) 11:34:53.92ID:xBLNsiIH0 寝糞の時点でアラド以外終わってる
111名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-ONC2)
2019/09/28(土) 11:39:43.64ID:HrWzlfPDd112名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f42-rP+5)
2019/09/28(土) 11:43:49.80ID:VHtKYio60 勢いこれで大炎上とかないない
113名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-ONC2)
2019/09/28(土) 11:45:08.00ID:HrWzlfPDd このスレつーか5chの話しはしてないぞ
114名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-ONC2)
2019/09/28(土) 11:47:50.74ID:HrWzlfPDd115名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f42-rP+5)
2019/09/28(土) 11:54:58.25ID:VHtKYio60 公式ツイッターの発表ですらレス60しかないで
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 12:36:24.49ID:GKRyiAph0 その炎上もせいぜいRT1000以下じゃなかった?
大炎上って万いくよね
大炎上って万いくよね
117名も無き冒険者 (ワッチョイ ff51-S/NQ)
2019/09/28(土) 12:37:24.13ID:maXcPtXT0 どの時点でToSは終わっていたのか?
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 12:37:49.89ID:GKRyiAph0 だからもうPCネトゲクラスタがちっちゃいんだわ
知り合いの知り合いくらいまで追えば全員カバーできそう
知り合いの知り合いくらいまで追えば全員カバーできそう
119名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-xR92)
2019/09/28(土) 12:42:27.00ID:AICQTbsld 死産やろなあ
もしくは新生で蘇生できなかったとき
もしくは新生で蘇生できなかったとき
120名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 12:56:33.84ID:r+efzlgUa https://i.imgur.com/q2C5ubA.jpg
R9での女神石自由化やってなかったら今でも500から1000くらいはあったかもね
R8の失敗あるし新エリアのモンスターや大地やカッパまで
女神石制限付き前提の独自調整できないからの判断だろうけど
(自由化で大地の難易度めちゃ変わったよねw)
やっぱ最初の儲けに目がくらんだ日鯖女神石制限が失敗の根源だと思う
やるならそれに合わせたモンスター日鯖独自調整まですべてやる覚悟が必要だった
あと変な対人路線変更かな、勝者総取りの病んだ仕様
そして攻撃的査収・・・
R9での女神石自由化やってなかったら今でも500から1000くらいはあったかもね
R8の失敗あるし新エリアのモンスターや大地やカッパまで
女神石制限付き前提の独自調整できないからの判断だろうけど
(自由化で大地の難易度めちゃ変わったよねw)
やっぱ最初の儲けに目がくらんだ日鯖女神石制限が失敗の根源だと思う
やるならそれに合わせたモンスター日鯖独自調整まですべてやる覚悟が必要だった
あと変な対人路線変更かな、勝者総取りの病んだ仕様
そして攻撃的査収・・・
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fed-4/e6)
2019/09/28(土) 13:15:44.15ID:XKVHql7u0 >>108
ネクソンエアハマのやった事といえば
トークン・祝福取引不可、フィールド死滅させたプドン、フェディミアン防衛()
日本語分かるIMCもチェックしてるだろうに公式放送でdisり
IMCはさておき、ネクソンの言う事聞けばマシは絶対にないw
ネクソンエアハマのやった事といえば
トークン・祝福取引不可、フィールド死滅させたプドン、フェディミアン防衛()
日本語分かるIMCもチェックしてるだろうに公式放送でdisり
IMCはさておき、ネクソンの言う事聞けばマシは絶対にないw
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 13:23:05.13ID:GKRyiAph0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 13:25:15.65ID:GKRyiAph0 R10とリビルドでも減ってるからな
少なすぎて判別し辛いが
ビルドシステムやスキルの仕様変更が引退の最大の原因でFA
少なすぎて判別し辛いが
ビルドシステムやスキルの仕様変更が引退の最大の原因でFA
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 13:29:07.01ID:GKRyiAph0 やっていい仕様変更はベルカみたいな新ボス実装で
クラスとかレベルキャップとかはいじっちゃいけない
でも新コンテンツも注意しないとボルタとかコロニーみたいに速攻で過疎に繋がる
クラスとかレベルキャップとかはいじっちゃいけない
でも新コンテンツも注意しないとボルタとかコロニーみたいに速攻で過疎に繋がる
126名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 13:30:55.06ID:r+efzlgUa レベルキャップ開放での攻撃力は足し算
超越での攻撃力UPは掛け算なんだから
上へ行くほど差が広がるのは当然だった・・・
>>123
R9実装のまずかったところってどこだろう?
R8はR8エリアの敵が女神石自由取引前提だったため硬すぎて
特にナーフされた魔系だと全く歯が立たなくなって引退者が続出した。
R9実装って当時人気だったチャレンジモードとか悪いところは見当たらないんだけど
超越での攻撃力UPは掛け算なんだから
上へ行くほど差が広がるのは当然だった・・・
>>123
R9実装のまずかったところってどこだろう?
R8はR8エリアの敵が女神石自由取引前提だったため硬すぎて
特にナーフされた魔系だと全く歯が立たなくなって引退者が続出した。
R9実装って当時人気だったチャレンジモードとか悪いところは見当たらないんだけど
127名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 13:32:56.40ID:r+efzlgUa 謎のスキル調整や突然のナーフも引退促進材料なのは間違いないね
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 13:33:01.11ID:GKRyiAph0 いやいやいやいや
R8、R9、R10、リビルドがダメだっていってんの
スキル、クラス、ビルドシステムが変化するのがダメ
レベルキャップ解放もダメ
R8、R9、R10、リビルドがダメだっていってんの
スキル、クラス、ビルドシステムが変化するのがダメ
レベルキャップ解放もダメ
129名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 13:37:23.61ID:r+efzlgUa130名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 13:46:08.82ID:r+efzlgUa R9でやめてった人って結構早くからやってた人が多くて
苦労してサルラス通って再開封までしてやった超越が
あっという間に追いつかれたり追い抜かれたりして萎えたという人が多かったな
(自分の所属しているギルドのマスターがそうだった)
ライト層にはあまり影響なかった
結局大幅改変による古参資産強奪が人が減る一番の原因になってる
その改変は女神石自由化であったりリビルドであったり
スキル調整であったり新クラス追加であったりするだけの話かな
苦労してサルラス通って再開封までしてやった超越が
あっという間に追いつかれたり追い抜かれたりして萎えたという人が多かったな
(自分の所属しているギルドのマスターがそうだった)
ライト層にはあまり影響なかった
結局大幅改変による古参資産強奪が人が減る一番の原因になってる
その改変は女神石自由化であったりリビルドであったり
スキル調整であったり新クラス追加であったりするだけの話かな
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 13:59:24.58ID:GKRyiAph0 >>129
ちょっとずつ修正する場合グラフに現れないからだろう
ちょっとずつ修正する場合グラフに現れないからだろう
132名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 14:04:28.01ID:r+efzlgUa R8安定時代は女神石貯めながら必死で大地通った
ソルミキ武器がやっと超越6か7にできるかどうかってところで
350赤超越10当たり前の時代がきたときの悲しみ
OP次第じゃ350赤装備のほうが良かったし
ほんと、固定組んでスケジュール調整しながら必死に通った大地は
一体何だったの?って感じだったよ・・・
>>131
あのう。。。ほとんど平らなんですけどw
ソルミキ武器がやっと超越6か7にできるかどうかってところで
350赤超越10当たり前の時代がきたときの悲しみ
OP次第じゃ350赤装備のほうが良かったし
ほんと、固定組んでスケジュール調整しながら必死に通った大地は
一体何だったの?って感じだったよ・・・
>>131
あのう。。。ほとんど平らなんですけどw
133名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/28(土) 14:11:06.64ID:nTYObXqF0 >>129-130
あのグラフを見て客観的に評価すると
サービス開始からゲーム自体が合わずに辞めていく人がいるのはどれも同じ
安定期はToSが気に入って続けるユーザーの数
しかしそのユーザーすら引退に追い込んだのがR9
その後はスキル調整のタイミングで人が減ってるね
リビルドでちょっと盛り返したのは期待値、その後減ってるのはやっぱり駄目だったという証
7月も新クラスとか新芽イベントでちょっとだけ盛り返してるがやっぱり駄目だったw
あのグラフを見て客観的に評価すると
サービス開始からゲーム自体が合わずに辞めていく人がいるのはどれも同じ
安定期はToSが気に入って続けるユーザーの数
しかしそのユーザーすら引退に追い込んだのがR9
その後はスキル調整のタイミングで人が減ってるね
リビルドでちょっと盛り返したのは期待値、その後減ってるのはやっぱり駄目だったという証
7月も新クラスとか新芽イベントでちょっとだけ盛り返してるがやっぱり駄目だったw
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:11:38.32ID:GKRyiAph0 嫌な事が重なると辞めるんじゃない?
周りの人が辞めたというのも要因になる
周りの人が辞めたというのも要因になる
135名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:15:00.60ID:GKRyiAph0136名も無き冒険者 (ワッチョイ e7dd-kzzp)
2019/09/28(土) 14:15:19.62ID:feqoW9jU0 全然やめる気もなかくサービス終了まで続けるつもりだった連中が2,3日で移住の決心をし今日、徐々に移動し始めてるという
まさに取り返しのつかない事態
まさに取り返しのつかない事態
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:15:44.45ID:GKRyiAph0 リビルド少しも盛り返してないだろ
減ってるだけ
減ってるだけ
138名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:16:41.63ID:GKRyiAph0 2018年3月は何があったんだ?
139名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 14:19:05.46ID:r+efzlgUa R9チャレンジモードは大成功だったと思うよ
マスター引退したあと新規含むギルメン連れてサウ9通ったよ
ノブリアユニークレイドも結構盛り上がってた
成功したコンテンツまで潰す改変をR10でやってたよね
チャレポータルないとPt集まってからチャレ開始まで時間かかりすぎた
>>138
IDの報酬ナーフ
マスター引退したあと新規含むギルメン連れてサウ9通ったよ
ノブリアユニークレイドも結構盛り上がってた
成功したコンテンツまで潰す改変をR10でやってたよね
チャレポータルないとPt集まってからチャレ開始まで時間かかりすぎた
>>138
IDの報酬ナーフ
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:20:03.15ID:GKRyiAph0 リビルドの時結構宣伝してたけど減っただけだからな
リビルドということで復帰して動画作ったり配信してた人も居たけど
リビルドということで復帰して動画作ったり配信してた人も居たけど
141名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/28(土) 14:20:33.84ID:nTYObXqF0142名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-S/NQ)
2019/09/28(土) 14:22:22.25ID:nTYObXqF0143名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 14:22:52.42ID:r+efzlgUa144名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-vFU9)
2019/09/28(土) 14:23:03.47ID:HJ5O8cuh0 >>133
俺もそんな感じだと思う
開始直後の新規ラッシュが過ぎたら「今の環境が良い、好き、楽しい」って人が残るわけで
そして何かしらアプデしたら程度の差はあれど「前の方が良かった」で引退者休止者が出続けるんだよね
(新規+復帰)-(引退+休止)のバランスが上手くとれてるゲームだと良いけど
TOSだと新規ブースト時期は終わった上に、ゲームの仕様上復帰者は普段中々居ない
結果ちゃぶ台返しと言われたアプデでは人が減る一方だ
俺もそんな感じだと思う
開始直後の新規ラッシュが過ぎたら「今の環境が良い、好き、楽しい」って人が残るわけで
そして何かしらアプデしたら程度の差はあれど「前の方が良かった」で引退者休止者が出続けるんだよね
(新規+復帰)-(引退+休止)のバランスが上手くとれてるゲームだと良いけど
TOSだと新規ブースト時期は終わった上に、ゲームの仕様上復帰者は普段中々居ない
結果ちゃぶ台返しと言われたアプデでは人が減る一方だ
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:23:41.01ID:GKRyiAph0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:24:51.57ID:GKRyiAph0 >>133
>サービス開始からゲーム自体が合わずに辞めていく人がいるのはどれも同じ
R8の減少期はそれじゃない
ちもろぐの記事見ればわかるが2016年11月まで微減だったが
R8がスタートすると急減になった。
>サービス開始からゲーム自体が合わずに辞めていく人がいるのはどれも同じ
R8の減少期はそれじゃない
ちもろぐの記事見ればわかるが2016年11月まで微減だったが
R8がスタートすると急減になった。
147名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:29:54.40ID:GKRyiAph0 その説明が適合するのは
2016年9〜10月
ピークを越えて減少に転じたところ。
1か月もやればゲームが合うか合わないかは分かるはずだから
11月以降の急減はR8が原因で、もしアップデートが無ければ減っていなかったはずだ
2016年9〜10月
ピークを越えて減少に転じたところ。
1か月もやればゲームが合うか合わないかは分かるはずだから
11月以降の急減はR8が原因で、もしアップデートが無ければ減っていなかったはずだ
148名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 14:31:00.93ID:GKRyiAph0 ちもろぐのグラフによると2016年9〜10月の減少ペースが
10〜11月では緩やかになってる
だから特段の要因が無ければ減少は止まって安定期に入っていたはず
10〜11月では緩やかになってる
だから特段の要因が無ければ減少は止まって安定期に入っていたはず
149名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-vFU9)
2019/09/28(土) 14:32:18.80ID:HJ5O8cuh0 まあアプデ無かったら無かったで飽きて辞めちゃうんだけどね
150名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 14:41:50.00ID:r+efzlgUa 当時エレウォがメインでテブリン一人で行ったら即死してたな・・・
Pt組むにしてもレベルや時間が会わずせいぜい2,3人だった
遠距離攻撃被弾で装備はすぐ消耗するしあの頃は本当によくやってたと思うw
Pt組むにしてもレベルや時間が会わずせいぜい2,3人だった
遠距離攻撃被弾で装備はすぐ消耗するしあの頃は本当によくやってたと思うw
151名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4b-mzSH)
2019/09/28(土) 15:03:56.28ID:eI4B4WQ+0 ガイジ収監所でメインクエは進まずめちゃくちゃ
並装備じゃもこもこにすらたどり着けずガイジリスにボコボコにされ
あげくノウハマの無能さに呆れて辞めたわ
素材だけはいいゲームだったのにな
並装備じゃもこもこにすらたどり着けずガイジリスにボコボコにされ
あげくノウハマの無能さに呆れて辞めたわ
素材だけはいいゲームだったのにな
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-aXvP)
2019/09/28(土) 15:53:05.40ID:SMWo4Lbv0 (´・ω・`)次はハウジングだ〜
153名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 16:01:00.74ID:GKRyiAph0 プレイ上のストレスがあった、じゃなくて
「実際にプレイヤーを引退させた原因は何か」だから
仕様変更、アプデが最大の原因だろうと思う
「実際にプレイヤーを引退させた原因は何か」だから
仕様変更、アプデが最大の原因だろうと思う
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb9-srNF)
2019/09/28(土) 16:06:16.68ID:GKRyiAph0 俺は2016年10月の時点で分かってたよ
R8を持ってきたら急激に過疎るぞと運営にメールしてた
R8を持ってきたら急激に過疎るぞと運営にメールしてた
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