>>958
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up

もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う