かぶせシステムはある種優れたゲーム性だけど遠距離からかぶせる人にスコア入って
かぶされた人は死ぬからFEZは遠距離武器のない接近戦だけの対戦ゲームなら超人気ゲーだったよ
遠距離から削らないと当たりあいが起きないってスクエニは考えてしまったので過疎ゲームなんだよね
皿と弓のない風スキル近接戦ゲームなら作れば外国の中世剣戦好きも集まるでしょ
TOSはサ開始当初から遠距離誘導必中ミサイル職あったのがPVP失敗の大本だった