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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1499
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1572789130/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1500
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-d2iW [59.171.41.93])
2019/11/09(土) 11:23:12.95ID:YvFuV9Ku02名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-rk3r [126.31.178.172])
2019/11/09(土) 11:39:19.79ID:HIpRwWZK0 乙
本当は運営自ら考えてバランス取るのが一番
アンケでも結局自分が使う職有利にしようと誘導図られるから結局数が多いヲリ優位になりがち
だが運営自らエアプならアンケ取るしかない、エアプが無理して調整するとチャージ式フィニみたいなことになるから
本当は運営自ら考えてバランス取るのが一番
アンケでも結局自分が使う職有利にしようと誘導図られるから結局数が多いヲリ優位になりがち
だが運営自らエアプならアンケ取るしかない、エアプが無理して調整するとチャージ式フィニみたいなことになるから
3名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f71-AXNO [221.113.29.98])
2019/11/09(土) 11:46:12.39ID:cFxSeZxh0 総力戦はやらなくていいからRスペルは常時買えるようにして欲しい
それか総力戦よりもっと良いイベント作ってそのときに売ってくれ
それか総力戦よりもっと良いイベント作ってそのときに売ってくれ
4名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 11:52:27.24ID:q+Ogl7j50 Rスペルは何で発売したんだろうな
総力戦も頻繁にやってるからRエンチャRスペルの購入は全く困らんし、ある程度ゲーム内資産があればほぼ無課金でいけてしまう
利益目的にスペルを実装したのなら総力戦はその意味を完全に無くしている
総力戦も頻繁にやってるからRエンチャRスペルの購入は全く困らんし、ある程度ゲーム内資産があればほぼ無課金でいけてしまう
利益目的にスペルを実装したのなら総力戦はその意味を完全に無くしている
5名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 11:55:00.37ID:q+Ogl7j50 シェルについても同様でボーナス期間にシェルを稼いでしまえば常時アップルパイで戦闘できてしまう
ハイリジェはRでも買えるが、Rで買う際はゲーム内通貨減少に寄与していた
そこに新たにシェルを追加してインフレさせてなおさら課金機会を減らしている
まじで行動が意味不明
ハイリジェはRでも買えるが、Rで買う際はゲーム内通貨減少に寄与していた
そこに新たにシェルを追加してインフレさせてなおさら課金機会を減らしている
まじで行動が意味不明
6名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f71-AXNO [221.113.29.98])
2019/11/09(土) 11:58:04.94ID:cFxSeZxh0 でもRスペル販売無かったら無課金完全に駆逐されるだろ
張り付いてゲーム内資産稼ぎたくもないがスペルだけよこせって奴の意見は無視していいけど
対戦相手が居てなんぼのゲーム性だからたとえ無課金ですら一定数必要
張り付いてゲーム内資産稼ぎたくもないがスペルだけよこせって奴の意見は無視していいけど
対戦相手が居てなんぼのゲーム性だからたとえ無課金ですら一定数必要
7名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-RJfU [111.90.10.246])
2019/11/09(土) 11:59:50.86ID:/gYPR5UH0 ポイントの種類が増えて面倒になるという長期ネトゲの根本的問題
8名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 12:02:45.93ID:q+Ogl7j50 無課金に居て欲しいのならはじめっからスペルなんて販売しない
恐らくだが、移管時に複数垢・キャラでキンコを貯めて無課金で遊んでいるプレイヤーの事が問題になったのだと思う
それを防止する為にスペルを販売したが
想定していた以上に無課金が減って戦争が成立しなくなる可能性が出たので慌ててRスペルを実装したってのが事の顛末だと思う
恐らくだが、移管時に複数垢・キャラでキンコを貯めて無課金で遊んでいるプレイヤーの事が問題になったのだと思う
それを防止する為にスペルを販売したが
想定していた以上に無課金が減って戦争が成立しなくなる可能性が出たので慌ててRスペルを実装したってのが事の顛末だと思う
9名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-o7DO [153.232.97.45])
2019/11/09(土) 12:04:43.16ID:6iJXbxWO010名も無き冒険者 (ワッチョイ 974b-msxt [220.208.29.254])
2019/11/09(土) 12:15:49.67ID:iEialx4E0 アムブレの効果強すぎるから旧銃のアシッドにするのがいいな
代わりに召喚獣がもつのどや?
代わりに召喚獣がもつのどや?
11名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
2019/11/09(土) 12:20:43.92ID:f0nCxE7md アップルパイ+低コスト即時回復アイテムは実質的戦争時間増加アイテムだからな
場合よっては戦闘可能人数が増える訳だし
戦闘行為を無効化してしまうケースだってある
考え方によってはスペルよりも悪影響
場合よっては戦闘可能人数が増える訳だし
戦闘行為を無効化してしまうケースだってある
考え方によってはスペルよりも悪影響
12名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 12:23:24.90ID:He626ZnB0 >>10
敵片手がいたら積む
敵片手がいたら積む
13名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-E5K3 [153.144.243.15])
2019/11/09(土) 12:26:21.40ID:FDiS7ssv0 短剣と純片手を減らす調整したら人口が減るんじゃね
こいつらは火力無いのに近接レンジで戦闘しなければいけない職
この2職を減らすと火力職の割合が上がって即死ゲー加速しがちになる
こいつらは火力無いのに近接レンジで戦闘しなければいけない職
この2職を減らすと火力職の割合が上がって即死ゲー加速しがちになる
14名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 12:27:21.33ID:He626ZnB0 てか次に弱体するならまずヲリからだっていってるだろ
アンケの結果的にもな
アンケの結果的にもな
15名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
2019/11/09(土) 12:30:38.52ID:f0nCxE7md 火力職をヲリ基準で考えすぎじゃね
例えば火皿くらいの性能なら絶対に即死ゲーにはならん
例えば火皿くらいの性能なら絶対に即死ゲーにはならん
16名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 12:32:59.56ID:He626ZnB0 アンケで強いと感じるが2番目に来てるのは大剣と片手な
大剣
丁度いい 53.1%
強いと感じる 30.4%
弱いと感じる 16.4%
片手
項目 結果(%)
丁度いい 65.4%
強いと感じる 24.0%
弱いと感じる 10.6%
鰤
項目 結果(%)
強いと感じる 49.5%
丁度いい 44.2%
弱いと感じる 6.2%
短剣
項目 結果(%)
丁度いい 42.5%
弱いと感じる 39.4%
強いと感じる 18.1%
火皿
項目 結果(%)
丁度いい 49.2%
弱いと感じる 25.8%
強いと感じる 25.0%
大剣
丁度いい 53.1%
強いと感じる 30.4%
弱いと感じる 16.4%
片手
項目 結果(%)
丁度いい 65.4%
強いと感じる 24.0%
弱いと感じる 10.6%
鰤
項目 結果(%)
強いと感じる 49.5%
丁度いい 44.2%
弱いと感じる 6.2%
短剣
項目 結果(%)
丁度いい 42.5%
弱いと感じる 39.4%
強いと感じる 18.1%
火皿
項目 結果(%)
丁度いい 49.2%
弱いと感じる 25.8%
強いと感じる 25.0%
17名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-RJfU [111.90.10.246])
2019/11/09(土) 12:33:55.48ID:/gYPR5UH0 ヲリでも純両手基準だったら全然違うけどね
18名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 12:34:30.64ID:He626ZnB0 アタレついてたら両手も十分やばい
19名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
2019/11/09(土) 12:34:50.22ID:f0nCxE7md このアンケートは強いと感じるより弱いと感じるの逆数の方が正確だな
20名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 12:36:27.50ID:He626ZnB0 そうすると鰤ヲリって一桁でやばかったな
21名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 13:28:50.45ID:WG4k87BW0 どうもワイです
クソネガ短剣にレスを切り取られるワイです
あと両手ってことらしい
クソネガ短剣にレスを切り取られるワイです
あと両手ってことらしい
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 13:35:56.61ID:WG4k87BW0 アンケ至上主義の欠点は習熟度が低い職の回答は適当になりがち
これよ
その場合のやってない職に対してのイメージは対峙した時にどう思うかで答える
これよ
その場合のやってない職に対してのイメージは対峙した時にどう思うかで答える
23名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/09(土) 13:58:41.02ID:QbDxwISu0 両手はアタレ無いとすげぇ弱いと感じたな
今は攻性+12付ければアタレ2倍分の効果あるからアタレいらんけど
今は攻性+12付ければアタレ2倍分の効果あるからアタレいらんけど
24名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:01:54.49ID:q+Ogl7j50 スペル実装前の両手は弱いと言っていいだろうけどスペル実装後の両手はよわかないわな
両手っていたって普通に鰤出来るわけだしヲリはどうやっても弱くはならん
両手っていたって普通に鰤出来るわけだしヲリはどうやっても弱くはならん
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 14:03:50.41ID:WG4k87BW0 ヲリが弱体化するとして代わりに前で殴られる役ってどの職がするんだ?
26名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:07:25.90ID:q+Ogl7j50 理想は全職だろうな
というより全職が被ダメを食らっても継続戦闘できるくらいの攻性耐性にするのがいい
ハイパワポ削除して皿スカの耐性を上げるのが一番いいな
というより全職が被ダメを食らっても継続戦闘できるくらいの攻性耐性にするのがいい
ハイパワポ削除して皿スカの耐性を上げるのが一番いいな
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 14:13:28.11ID:WG4k87BW0 現状前線に出るヲリのHPが何で削れるかって言ったら、半分はヲリ以外からの攻撃だと思うんだが
それを考えたら、相当ダメージ低くなるな
それを考えたら、相当ダメージ低くなるな
28名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 14:15:08.08ID:WG4k87BW0 あ、片手ヲリな前に出てるヲリは
29名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:24:54.74ID:q+Ogl7j50 なんでヲリのHPが削れるかっていうとヲリ以外前に出れないからだろ
そんでヲリには遠距離拘束スキルが無いから硬直を気にする事なく遠距離職が攻撃してくるからだろ
仮に皿が同じラインに立ったとしたら相手は硬直スキルの存在を気にするから迂闊に攻撃できなくなる
となると今度は弓がいかに皿を牽制するかになり、機動力のあるヲリがいかに弓に対して距離を詰めるかになる
これが基本的三竦みの考え方
そんでヲリには遠距離拘束スキルが無いから硬直を気にする事なく遠距離職が攻撃してくるからだろ
仮に皿が同じラインに立ったとしたら相手は硬直スキルの存在を気にするから迂闊に攻撃できなくなる
となると今度は弓がいかに皿を牽制するかになり、機動力のあるヲリがいかに弓に対して距離を詰めるかになる
これが基本的三竦みの考え方
30名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/09(土) 14:28:06.67ID:QbDxwISu0 皿がヲリと同じ耐性になったとしてもヲリと同じ列で戦うことはまず無いな
この理論はレインの射程伸ばしたら弓は前に出て奥を狙うようになるぐらいの発想
この理論はレインの射程伸ばしたら弓は前に出て奥を狙うようになるぐらいの発想
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 14:28:19.97ID:WG4k87BW0 んじゃ問題あるのは現状のプレイヤーに問題あるってことになるんじゃね
32名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 14:32:03.10ID:WG4k87BW0 ま、それとは別に死に安すぎるとは思うわ
死ななすぎるのも問題あるけど
死ななすぎるのも問題あるけど
33名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:33:05.28ID:q+Ogl7j5034名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:47:19.39ID:q+Ogl7j50 遠距離職が遠距離で戦うのは遠距離で戦うのが一番リスクが少なくリターンを得られるからだろ
火皿が何で一番前にいた時代があったかというとヘルが超速発動で勘以外では避けられず
単純な攻撃力も両手ヲリのヘビスマ以上でDotのおまけつき
バッシュ食らったとしても火皿が即死する事なくその後にヘルが来ると分かっていればヲリは飛び付けない
結果、火皿が一番前にいた
火皿が何で一番前にいた時代があったかというとヘルが超速発動で勘以外では避けられず
単純な攻撃力も両手ヲリのヘビスマ以上でDotのおまけつき
バッシュ食らったとしても火皿が即死する事なくその後にヘルが来ると分かっていればヲリは飛び付けない
結果、火皿が一番前にいた
35名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spcb-GjtR [126.182.174.69])
2019/11/09(土) 14:47:55.78ID:CMtD47VKp 6年ぶり?ぐらいに帰って来たわボコボコにされたわ片手とかもう要らない子なのかしら
36名も無き冒険者 (ワッチョイ bf02-pgw1 [111.97.166.92])
2019/11/09(土) 14:51:45.42ID:/XVfUajQ0 片手でボコボコになるのは突出し過ぎか下手糞なだけだと思う。弓でもやるか、勘を取り戻すまで頑張れ
37名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/09(土) 14:58:27.80ID:q+Ogl7j50 片手自体は6年前よりも大分強くなっているがゆえに突出してしまうんだと思う
ヲリ以外の他職やってから片手やると歩調が全然違う事がよく分かると思う
ヲリ以外の他職やってから片手やると歩調が全然違う事がよく分かると思う
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 15:05:33.49ID:WG4k87BW0 片手自身は変わってないだろ何一つ調整入ってないはずだぞ
赤くなるのは別にしてな
スキル的には弱体化の道しか歩んでないぞ片手は
赤くなる奴の追加以外はな。あとスマとれるか
赤くなるのは別にしてな
スキル的には弱体化の道しか歩んでないぞ片手は
赤くなる奴の追加以外はな。あとスマとれるか
39名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.65.162])
2019/11/09(土) 15:13:30.67ID:X7uii0h10 耐性エンスペ付けてないんだろ
今はヘル食らっても昔より全然ヌルいゾ
昔は敵片手多すぎ北に火皿くれとか軍チャあったが今は全然聞かない
今はヘル食らっても昔より全然ヌルいゾ
昔は敵片手多すぎ北に火皿くれとか軍チャあったが今は全然聞かない
40名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spcb-GjtR [126.182.174.69])
2019/11/09(土) 15:30:40.55ID:CMtD47VKp なんか貰うダメージが変だなあ思ったらアミュレットとEXエンチャなんて物が増えとるのねカバン足りるのかしらコレ
41名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fce-DaD1 [203.180.199.207])
2019/11/09(土) 15:30:51.19ID:GewB0T1p0 スペルもコスト増加も、基本性能が高い職ほど恩恵うけてるんじゃないの
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 777d-DaD1 [160.248.54.79])
2019/11/09(土) 15:32:06.21ID:aR6vTZC90 どのくらい過去に遡るかにもよるが、片手は今のセスの建築特化抜きの影響力しかなかった時もあったぞ
バッシュボーナスも無いから万年上等兵の奉仕職
耐性は一番高いが昔はDotが強かった上に皿も強かったからHP6割以上を維持できない
バッシュ以外はひたすら回避に専念
即時回復アイテム使ったら1ゲージ目でコストが切れる
ぶっちゃけ動く柔らかい的
片手やるくらいなら機動力を生かした両手やるって人がヲリには多かった
ただし、部隊運用など勝つ為に必要だったのは昔から変わりない
バッシュボーナスも無いから万年上等兵の奉仕職
耐性は一番高いが昔はDotが強かった上に皿も強かったからHP6割以上を維持できない
バッシュ以外はひたすら回避に専念
即時回復アイテム使ったら1ゲージ目でコストが切れる
ぶっちゃけ動く柔らかい的
片手やるくらいなら機動力を生かした両手やるって人がヲリには多かった
ただし、部隊運用など勝つ為に必要だったのは昔から変わりない
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/09(土) 15:32:28.29ID:WG4k87BW0 計算方式がそうだからな
銃のスキルなんて威力だけみたらクッソ高いけど基礎値低いからウンコ
銃のスキルなんて威力だけみたらクッソ高いけど基礎値低いからウンコ
44名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-z/W+ [222.150.139.202])
2019/11/09(土) 15:33:26.18ID:eCdLbJP70 今更だけどスペルって固定値上昇?倍率?
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.65.162])
2019/11/09(土) 15:40:04.10ID:X7uii0h10 前は火皿がアタッカー職として機能していた
前線押されてもテクニカルな火皿が敵ヲリに浜口ヘルすれば敵ヲリはある程度下がり
敵にレインスカが居れば味方皿も前線押すのが難しいという
絶妙なバランスだった
今はコスト増えたからレアステ連打して直ぐ前線復帰できる
セスという職も出てき
ナイトクリ25に下がったお陰で二人で掘り合えば裏オベは直ぐ折れる
他からクリ貰えば直ぐナイト召喚出来るしな
深夜にガチセス勢が2人で力合わせれば数回ナイトネズミするだけでドーナツとか水路マップの裏オベ全壊する事実
スコア不味いだけであんましてる奴見ないがガチれば壊れ性能
前線押されてもテクニカルな火皿が敵ヲリに浜口ヘルすれば敵ヲリはある程度下がり
敵にレインスカが居れば味方皿も前線押すのが難しいという
絶妙なバランスだった
今はコスト増えたからレアステ連打して直ぐ前線復帰できる
セスという職も出てき
ナイトクリ25に下がったお陰で二人で掘り合えば裏オベは直ぐ折れる
他からクリ貰えば直ぐナイト召喚出来るしな
深夜にガチセス勢が2人で力合わせれば数回ナイトネズミするだけでドーナツとか水路マップの裏オベ全壊する事実
スコア不味いだけであんましてる奴見ないがガチれば壊れ性能
46名も無き冒険者 (ワッチョイ 777d-DaD1 [160.248.54.79])
2019/11/09(土) 15:47:34.37ID:aR6vTZC90 Lv40火皿は非常に良く出来た性能なんだよ
スキルポイントの都合で攻撃寄りにすれば自衛スキルが取れず
防御寄りにするとキルまで持っていけない削り特化型になる
ヲリに対しては強いが絶対的ではないし、パワブレ貰えば何もできなくなるし、弓に対しても非常に弱い
近接集団に対しては強く見えるがかなりPS依存
単発攻撃力は強いが連射は利かないので火皿単独で状況を決定づける事は難しい
ヘルの対集団+Dotという能力は対PT対部隊に対して当たればとても有効
アタッカーとしてはまさに理想的性能
スキルポイントの都合で攻撃寄りにすれば自衛スキルが取れず
防御寄りにするとキルまで持っていけない削り特化型になる
ヲリに対しては強いが絶対的ではないし、パワブレ貰えば何もできなくなるし、弓に対しても非常に弱い
近接集団に対しては強く見えるがかなりPS依存
単発攻撃力は強いが連射は利かないので火皿単独で状況を決定づける事は難しい
ヘルの対集団+Dotという能力は対PT対部隊に対して当たればとても有効
アタッカーとしてはまさに理想的性能
47名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.65.162])
2019/11/09(土) 15:56:16.30ID:X7uii0h10 わかるわ
前の火雷皿は自衛サンボルしか無かったし、近寄られたら生存率低く中々ピーキーなアタッカー職だった、今で言う大剣か
前の火雷皿は自衛サンボルしか無かったし、近寄られたら生存率低く中々ピーキーなアタッカー職だった、今で言う大剣か
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 777d-DaD1 [160.248.54.79])
2019/11/09(土) 16:04:32.60ID:aR6vTZC90 Lv45になってエレキやサンボルLv3が取れると話が全然変わってくるが
Lv40火皿はあるべき所に穴がある理想的な後衛アタッカー
Lv40アタレ無しの純両手が理想的な近接アタッカー
バッシュ大剣ヘビスマドーンは強いけどゲーム自体が脳死してしまう
Lv40火皿はあるべき所に穴がある理想的な後衛アタッカー
Lv40アタレ無しの純両手が理想的な近接アタッカー
バッシュ大剣ヘビスマドーンは強いけどゲーム自体が脳死してしまう
49名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-z/W+ [126.208.186.210])
2019/11/09(土) 16:16:57.23ID:9JydnLfVr 近寄られたら死ぬ近接職とかキャラビルドATKに全振りしちゃった人みたいだな
50名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcb-GjtR [126.35.119.12])
2019/11/09(土) 16:27:08.21ID:yiJereV2p 耐性20引いてクッソ痛いと思ったら防具2箇所壊れてたヨ
51名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8f-AXNO [153.212.226.43])
2019/11/09(土) 16:31:11.81ID:mKbR7l7h0 なんでこんな重いの?ゲームにならない時すらある
52名も無き冒険者 (ワッチョイ d705-EJQs [116.94.251.143])
2019/11/09(土) 16:35:55.23ID:MSIQlk5U0 火雷ってかSP少なかったころのメテオは本当に歪な構成強いられてたわ。
今はジャベとスピアも取れるからマシとはいえ、スパークが前提にあるのに
あの性能はいまだに納得がいかない。
今はジャベとスピアも取れるからマシとはいえ、スパークが前提にあるのに
あの性能はいまだに納得がいかない。
53名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-AXNO [153.232.41.84])
2019/11/09(土) 16:58:49.18ID:mLKZ+rsQ054名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-DaD1 [223.223.75.126])
2019/11/09(土) 17:19:34.42ID:dzLzSq1Z0 なんやかんやいって片手はすべての時代において花形職だからな
滅茶苦茶層が厚いから半端な腕で始めると自分のスキルのなさに愕然として自信喪失するまでがワンセット
滅茶苦茶層が厚いから半端な腕で始めると自分のスキルのなさに愕然として自信喪失するまでがワンセット
55名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-z/W+ [222.150.139.202])
2019/11/09(土) 17:28:29.89ID:eCdLbJP70 花形と言うか建物で言う基礎とか土台部分だろ、数いるといないとでは前線の強度がまるで違う
56名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-AXNO [153.232.41.84])
2019/11/09(土) 17:29:53.63ID:mLKZ+rsQ0 純片手は超初心者か超上級者じゃないとやってて辛い辺り一番腕の上達のし甲斐がある職だと思う
ヲリだからプロ級の動きしても弱体される心配も無いしな、一番安心安定の職
ヲリだからプロ級の動きしても弱体される心配も無いしな、一番安心安定の職
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 775f-DaD1 [106.72.167.65])
2019/11/09(土) 18:19:14.73ID:GcqZyGe60 >>44
アタックはダメージを(数値)%上昇 ガードは数値×2をステータスに加算
アタックは数値1当たり相手の耐性を4下げる
ガードは数値1当たり耐性を2上げる
らしいっすよ このソースはツイッター 真偽はしらね
アタックはダメージを(数値)%上昇 ガードは数値×2をステータスに加算
アタックは数値1当たり相手の耐性を4下げる
ガードは数値1当たり耐性を2上げる
らしいっすよ このソースはツイッター 真偽はしらね
59名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/09(土) 19:19:00.15ID:QbDxwISu0 誰が一番強い創案使いか大会やりたいな
60名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/09(土) 19:19:20.67ID:QbDxwISu0 クソゲのことをクソゲスレに誤爆しちまったぜ
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/09(土) 20:33:52.62ID:DLuUqn6X0 自分が片手やると味方片手ばっかり
片手以外やると片手いない
片手以外やると片手いない
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 1743-+Ej2 [118.240.88.177])
2019/11/09(土) 20:38:15.94ID:qFxaYgDX0 片手多すぎるとやる事ない
誰が1番初めにバッシュ入れるか競争みたいになって面白くない
誰が1番初めにバッシュ入れるか競争みたいになって面白くない
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 20:48:23.45ID:He626ZnB0 総力戦順位7000位くらいまでは確認した。
65名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-AXNO [119.245.120.18])
2019/11/09(土) 20:49:28.97ID:erfv+naX0 そういう事があるから片手と火力にスイッチ出来る鰤ヲリは今でも非常に重要かつ勝つために必要な職なんよね
なのに持ち替えヘビ出来なくなるだけで発狂して引退した奴多いのが意味分からん
鰤ヲリ使いはただ蹂躙してキモティーしたかった雷皿みたいなキチガイが多かったんかなあ
雷皿は削除同然に追い込んだのにいざ自分がされたら発狂は凄くかっこ悪い
なのに持ち替えヘビ出来なくなるだけで発狂して引退した奴多いのが意味分からん
鰤ヲリ使いはただ蹂躙してキモティーしたかった雷皿みたいなキチガイが多かったんかなあ
雷皿は削除同然に追い込んだのにいざ自分がされたら発狂は凄くかっこ悪い
66名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 20:51:30.27ID:He626ZnB0 それは雷皿が可哀そう
鰤ヲリ弱体されたけど純ヲリはむしろ強化されたのにネガってるの贅沢
鰤ヲリ弱体されたけど純ヲリはむしろ強化されたのにネガってるの贅沢
67名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 20:52:38.45ID:He626ZnB0 ただただ弱体の歴史がなくて弱体に敏感なだけだね
他職と同じくらい弱体にさらされたら贅沢いわなくなるよ
他職と同じくらい弱体にさらされたら贅沢いわなくなるよ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/09(土) 20:53:54.05ID:He626ZnB0 てかこれはヲリ弱体か?いや純ヲリ強化でトレードオフだろう
弱体ですらない
弱体ですらない
69名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-DaD1 [153.220.81.124])
2019/11/09(土) 20:55:59.17ID:1QmrL0hx0 鰤ヲリ弱体で相当バランス良くなった
ぶっ壊れがずっと君臨してる状態でつまらんかったからな
ぶっ壊れがずっと君臨してる状態でつまらんかったからな
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.2.97])
2019/11/09(土) 21:40:41.57ID:H8d6zhJE0 ゆうて雷皿もヲリ弾幕で考えたら鰤並みに強かった
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/09(土) 22:00:57.55ID:DLuUqn6X0 「なぜそのクラスを主に使うか」っていうアンケートでも取ってみて欲しい
72名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/09(土) 22:22:58.43ID:K7ETxYuN0 トラはなぜ強いか?
もともと強いからよ!
もともと強いからよ!
73名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-QrFL [106.180.35.131])
2019/11/09(土) 22:52:30.11ID:aCAlrYXIa 笛は数が少ないから弱職なので強化してね^^
74名も無き冒険者 (ワッチョイ f744-DP7C [58.70.191.20])
2019/11/09(土) 23:19:11.32ID:YNjoA6E/0 アンケートなんてどこでやってんの?
スペル弱体化、エンチャは事前に武器にセットしとけば戦闘開始時に自動消費してくれたら復帰するって書きたい
スペル弱体化、エンチャは事前に武器にセットしとけば戦闘開始時に自動消費してくれたら復帰するって書きたい
75名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f84-AXNO [203.139.78.1])
2019/11/09(土) 23:30:23.02ID:j3i4IPMr0 数年ぶりに復帰した奴2人とPT組んで遊んだその2人の感想が
ボルテックスのせいでFEZもいっきにクソゲーになったなで一致したわ
ボルテックスのせいでFEZもいっきにクソゲーになったなで一致したわ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ f72c-53So [122.22.36.1])
2019/11/09(土) 23:37:18.78ID:94RhjYNS0 ボルは既に実質削除されとるやろ
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-AXNO [118.7.29.130])
2019/11/09(土) 23:39:32.54ID:NRCZejKZ0 今新規とかサブとか作っても早いうちに前線に出れるの短剣だけだよなあとは完全に歩兵負けの原因になるレベル差
昔は耐性割れさえクリアすればどうにかゲームの楽しさがわかったのに 今スペルとEXエンチャマシマシで近接なんかやろうもんなら瞬溶けするわ片手にはダメージ通らないわでこの環境から入ったら多分すぐやめると思うわ
変わっちまったよお前
昔は耐性割れさえクリアすればどうにかゲームの楽しさがわかったのに 今スペルとEXエンチャマシマシで近接なんかやろうもんなら瞬溶けするわ片手にはダメージ通らないわでこの環境から入ったら多分すぐやめると思うわ
変わっちまったよお前
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f86-AXNO [163.131.152.156])
2019/11/10(日) 00:20:27.07ID:GaLZnCjr0 何故短剣?と思ったがそうか短剣は高レベルであろうとどの道即死だからか
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-E5K3 [150.249.9.45])
2019/11/10(日) 00:40:51.51ID:8SuJnWqa0 皿は
火強化してメテオ弱体化。
氷ボーナス増加。
がベスト。
火強化してメテオ弱体化。
氷ボーナス増加。
がベスト。
80名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:14:26.74ID:TkxgXQxwM >>70
え?ステップ回避されまくってたぞ
え?ステップ回避されまくってたぞ
81名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-vZ6T [60.124.71.99])
2019/11/10(日) 01:16:13.66ID:B1Hrkp++0 ジャッジって効果考えたら広範囲遠距離ドラテだからな
82名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/10(日) 01:17:32.51ID:hjI7eeyU0 >>75
ボルの攻撃可能範囲にいるってことは、例外もあるが大体キプ攻め厨やんけ。
ボルの攻撃可能範囲にいるってことは、例外もあるが大体キプ攻め厨やんけ。
84名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:38:39.19ID:TkxgXQxwM85名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-53So [153.187.94.95])
2019/11/10(日) 01:39:22.79ID:uaT6MVZj0 問題なのは今残ってるユーザーの大半がキプ攻めガイジと轢き殺しガイジなので
当然キプ攻め厨が困るアプデや轢き殺し加速職の弱体したら人が減るという事
犯罪者を取り締まるのは当然のことなのに住人全員が犯罪者なので誰も居なくなりました、という状態
当然キプ攻め厨が困るアプデや轢き殺し加速職の弱体したら人が減るという事
犯罪者を取り締まるのは当然のことなのに住人全員が犯罪者なので誰も居なくなりました、という状態
86名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 01:43:06.40ID:uZPomvRZ0 ボルのパトロールじゃ人減ってないけど?
なんならキプ砲パワーアップしていいくらい
なんならキプ砲パワーアップしていいくらい
87名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:43:39.29ID:TkxgXQxwM88名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 01:44:18.76ID:uZPomvRZ0 ボルはあの可動範囲ならジャンプ力戻してほしいなー
89名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/10(日) 01:45:36.99ID:hjI7eeyU0 つうかもうネズミとキプ攻め根絶やしアプデしていいんだけどな
領域外かつ味方キプと敵キプの位置関係次第でスコア低下pw回復低下とか
領域外かつ味方キプと敵キプの位置関係次第でスコア低下pw回復低下とか
90名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:46:19.03ID:TkxgXQxwM91名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:48:44.38ID:TkxgXQxwM >>89
まー、クリスタル位置ウラ側にするとかでもいいんだよなー
FEZでクリスタル堀できないから、肝心の召喚戦も起きにくい事があるのは致命的
運営はFEZ人気出たのは召喚獣だという事も認識してるはずなのに
召喚なしなら他のネトゲと同じになるから、fezでなくてよくなる
まー、クリスタル位置ウラ側にするとかでもいいんだよなー
FEZでクリスタル堀できないから、肝心の召喚戦も起きにくい事があるのは致命的
運営はFEZ人気出たのは召喚獣だという事も認識してるはずなのに
召喚なしなら他のネトゲと同じになるから、fezでなくてよくなる
92名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:49:27.00ID:TkxgXQxwM しかしクリスタルウラ側にしたら、今度は敵キマイラ発見遅れやすくなるか
93名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:52:13.96ID:TkxgXQxwM 大剣実装
↓
火サラ不要になった
両手ヲリのドラテ強化で遠距離被弾率大幅にアップ
ブリザードカレスの射程など大幅に弱体化
ジャッジメントレイと銃は実質削除
↓
ヲリ軍団止めにくくなった
完全にヲリゲー
↓
火サラ不要になった
両手ヲリのドラテ強化で遠距離被弾率大幅にアップ
ブリザードカレスの射程など大幅に弱体化
ジャッジメントレイと銃は実質削除
↓
ヲリ軍団止めにくくなった
完全にヲリゲー
94名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:53:45.54ID:TkxgXQxwM ヲリだけ、弱体化されてない
だからヲリ人口が一番多いだけ
他強化すれば他人口増えるだろ
ってもヲリ引退者増えるだけかね
だからヲリ人口が一番多いだけ
他強化すれば他人口増えるだろ
ってもヲリ引退者増えるだけかね
95名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 01:59:59.28ID:TkxgXQxwM >>82
いや、攻めててバリスタやらボルテックス出てきてスゲーダルくなったぞ
中央以外で。
その2つが出てきてからはスゲーダルくなった
バリスタなんか、レインの邪魔になるからな
視界も悪化して遠距離の邪魔になる
より、近接がバトルしやすくなっただけ
ボルテックスは操作逆にする必要あって、スゲー面倒くさくなったし、
近接も逃げるわ、遠距離も逃げる事になるわ
バリスタは無視しとくといつの間にかデッドする事があるのもダルい
歩兵戦に集中しにくくなったのは確実
クリスタル堀率で戦力差が過去より出やすくなった
レイス、リリス、ジャイ、ナイトを揃えられたら?
押し込まれるしかないだろ、どんなに上手いプレイヤーらでも部隊でも
リリスなんか、ソーサラーの天敵で詠唱妨害されまくるし
まー今はもう召喚戦なんてほぼ起きないが
いや、攻めててバリスタやらボルテックス出てきてスゲーダルくなったぞ
中央以外で。
その2つが出てきてからはスゲーダルくなった
バリスタなんか、レインの邪魔になるからな
視界も悪化して遠距離の邪魔になる
より、近接がバトルしやすくなっただけ
ボルテックスは操作逆にする必要あって、スゲー面倒くさくなったし、
近接も逃げるわ、遠距離も逃げる事になるわ
バリスタは無視しとくといつの間にかデッドする事があるのもダルい
歩兵戦に集中しにくくなったのは確実
クリスタル堀率で戦力差が過去より出やすくなった
レイス、リリス、ジャイ、ナイトを揃えられたら?
押し込まれるしかないだろ、どんなに上手いプレイヤーらでも部隊でも
リリスなんか、ソーサラーの天敵で詠唱妨害されまくるし
まー今はもう召喚戦なんてほぼ起きないが
96名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-53So [153.187.94.95])
2019/11/10(日) 02:03:38.60ID:uaT6MVZj0 もう今のボルは中央とキプ以外じゃ使えなくなったぞ
復帰勢らしいけどもう少しちゃんとプレイしてから連投して欲しいわ
復帰勢らしいけどもう少しちゃんとプレイしてから連投して欲しいわ
97名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 02:12:02.78ID:TkxgXQxwM98名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-c4xZ [36.11.224.14])
2019/11/10(日) 02:13:09.70ID:TkxgXQxwM99名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:20:27.71ID:uZPomvRZ0 押しまくる理由もないから
裏オベは割とボルテックス殆ど届かないし
余りに押し過ぎると流石にゲームになってないレベルじゃない?
どっちもつまらんとおもうけど・・・
裏オベは割とボルテックス殆ど届かないし
余りに押し過ぎると流石にゲームになってないレベルじゃない?
どっちもつまらんとおもうけど・・・
100名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:23:12.68ID:uZPomvRZ0 >>97
皿はヲリに強いことになってた
fez初期から
しかし?
ヲリは対皿に対してそこそこはやれるようなスキル構成
というか皿より強いよね
セスは弱体したし笛にも負けんよな
苦手な職がないから人口4割もいる
皿はヲリに強いことになってた
fez初期から
しかし?
ヲリは対皿に対してそこそこはやれるようなスキル構成
というか皿より強いよね
セスは弱体したし笛にも負けんよな
苦手な職がないから人口4割もいる
101名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:24:56.06ID:uZPomvRZ0 もしヲリ以外の職がヲリに対してそこそこやれるなら
もっと人口分散してると思うんだ
もっと人口分散してると思うんだ
102名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/10(日) 02:27:38.45ID:hjI7eeyU0 ダガストとかいう壊れチートあればやれる自信あるけど
戻さなくていいぞ あれはゴミスキル(短であの最強遠距離が使える設計がゴミってことで
戻さなくていいぞ あれはゴミスキル(短であの最強遠距離が使える設計がゴミってことで
103名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:27:47.04ID:uZPomvRZ0 実際はヲリ400スカ180サラ220セス笛残り150
104名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:30:40.42ID:uZPomvRZ0 こんなに1職に偏ってるゲームやばいわ
俺やりはじめたころはもうちょっと分散してたと思う
俺やりはじめたころはもうちょっと分散してたと思う
105名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/10(日) 02:31:36.22ID:hjI7eeyU0 パンクとかだと3onは言わずもなが、7onで大剣盾ハイブリ短x3皿笛になるくらいにはスカ強いから
バンクがまだ機能してればワンチャン活躍の場はバランス取れてた
バンクがまだ機能してればワンチャン活躍の場はバランス取れてた
106名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:33:03.42ID:uZPomvRZ0 バンク大会って短剣と氷皿を抜かしたヲリ笛ピア弓構成が優勝してないっけ
少数のあれは慣れあいでしょう?
つまんないからって理由で笛魔道具立ち入り禁止だし
少数のあれは慣れあいでしょう?
つまんないからって理由で笛魔道具立ち入り禁止だし
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 02:34:07.50ID:hxmPkj2r0 ボル範囲の大半がそもそも攻める理由がない場所なんだが・・・
うざったいと感じるなら本当別のゲーム遊んだほうがまじでいいよ?
うざったいと感じるなら本当別のゲーム遊んだほうがまじでいいよ?
108名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 02:36:02.55ID:uZPomvRZ0 ボル範囲にいるってだけで聞くに値しない
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 02:40:44.38ID:hxmPkj2r0 レス見たら相手してもしょうがない人だった・・・
110名も無き冒険者 (ワッチョイ 9746-EJQs [60.39.106.176])
2019/11/10(日) 04:01:21.71ID:Z+1e1p5C0 一人で一日数十レスするヲリアンチの皿はリアルガイジだから放置で
111名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/10(日) 08:09:30.15ID:rQ2uqqbK0 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
112名も無き冒険者 (ワッチョイ f768-h7lC [58.70.241.92])
2019/11/10(日) 13:20:57.54ID:716P9wS00 ダガストいらないって言ってたのは短のフリをしたヲリなのはわかってた
ダガストが強すぎるとか短剣が遠距離攻撃おかしいとか言うんなら近接職のヲリが風魔法使える方がよっぽどおかしいだろ
ダガストが許されないんなら短にフォースくれよ
ダガストが強すぎるとか短剣が遠距離攻撃おかしいとか言うんなら近接職のヲリが風魔法使える方がよっぽどおかしいだろ
ダガストが許されないんなら短にフォースくれよ
113名も無き冒険者 (ワッチョイ ff63-53So [153.229.2.115])
2019/11/10(日) 13:31:32.51ID:NRZNLz4l0 俺はプレイ時間の大半が短剣だけどダガストは邪道だと思ってたぞ
スカウトはハイブリット前提で戦う職だから遠距離したければ武器を持ち替えるのが本来のコンセプトだったからだ
ダガスト弱体でピーピー泣いてるのはダガストないと満足に敵をしゃぶれない雑魚短なのは分かってる
なので本来のコンセプトから逸脱してる皿の35スキルやゲーム性否定してるヲリの35スキルも弱体お願いします
スカウトはハイブリット前提で戦う職だから遠距離したければ武器を持ち替えるのが本来のコンセプトだったからだ
ダガスト弱体でピーピー泣いてるのはダガストないと満足に敵をしゃぶれない雑魚短なのは分かってる
なので本来のコンセプトから逸脱してる皿の35スキルやゲーム性否定してるヲリの35スキルも弱体お願いします
114名も無き冒険者 (ワッチョイ f768-h7lC [58.70.241.92])
2019/11/10(日) 13:45:36.43ID:716P9wS00 ダガストが邪道だと思う奴は使わなければいい
ようはプレイヤーに選択肢を与えればいいって事
そもそもスカがハイブリ前提なのはゴミスキルが多すぎて純職にできないだけだぞ
逆にヲリは取りたいスキルが多すぎてハイブリになってるがなw
取りたいスキルがなさすぎてハイブリ
取りたいスキルがありすぎてハイブリ
この違いをもう一度よく考えてほしい
ようはプレイヤーに選択肢を与えればいいって事
そもそもスカがハイブリ前提なのはゴミスキルが多すぎて純職にできないだけだぞ
逆にヲリは取りたいスキルが多すぎてハイブリになってるがなw
取りたいスキルがなさすぎてハイブリ
取りたいスキルがありすぎてハイブリ
この違いをもう一度よく考えてほしい
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 1750-AXNO [118.240.239.219])
2019/11/10(日) 14:04:41.35ID:etNDB7Q10 プレイヤーに選択肢を与え過ぎたから鰤大剣みたいなぶっ壊れ職が出来たんだよなあ
スカウトも全方位から叩かれるぶっ壊れ職になりたいのか
自ら「ヲリは取りたいスキルがありすぎてハイブリ」とか言ってるのに矛盾してんぞ
スカウトも全方位から叩かれるぶっ壊れ職になりたいのか
自ら「ヲリは取りたいスキルがありすぎてハイブリ」とか言ってるのに矛盾してんぞ
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 9702-DaD1 [124.215.165.152])
2019/11/10(日) 14:33:33.95ID:Thyq+b1C0 マイノリティであるべき職が使い勝手良かったらアカンやろ(´・ω・`)
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 14:48:16.34ID:tA9MKejI0 ってことでまた鰤オリ弱体やな弱体したのに強いままやし
どの戦場でもスコアが安定して出せてるからな
要はもっと弱くする必要があるというわけやな要望しとこ
どの戦場でもスコアが安定して出せてるからな
要はもっと弱くする必要があるというわけやな要望しとこ
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-DaD1 [118.240.44.199])
2019/11/10(日) 14:48:48.72ID:Q166sIpa0 漢は黙ってヘビスマ一本で戦場に馳せるのみよ
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 14:50:48.62ID:tA9MKejI0 鰤オリがあることで片手が意味なくしてるからな
本来は片手バッシュする役大剣両手がヘビする役なのに
鰤オリは1人2役してるから鰤オリがバッタイあるから
片手にどっかいけっていってるくらいやしな
本来は片手バッシュする役大剣両手がヘビする役なのに
鰤オリは1人2役してるから鰤オリがバッタイあるから
片手にどっかいけっていってるくらいやしな
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 14:54:01.45ID:tA9MKejI0 要は純片手と純大剣の2人のスコアを合わせたのが鰤オリってわけや
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 1791-ZAf3 [118.240.169.195])
2019/11/10(日) 15:04:34.21ID:s5mJx+Dy0 鰤ヲリ弱体でヲリの中では純片手がいちばんの被害者かな
鰤と合わせて片手持ったヲリがある程度数いて前列形成してたのが
鰤片手が消えてほぼ純片手しか残っていなくなって
前列での負担がとにかく増えた
鰤と合わせて片手持ったヲリがある程度数いて前列形成してたのが
鰤片手が消えてほぼ純片手しか残っていなくなって
前列での負担がとにかく増えた
122名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 15:08:26.60ID:uZPomvRZ0 エレキがライトより早いってほんと?
弾速は魔道具IB>エレキ>ライト>サンボル>ジャベなのかな
弾速は魔道具IB>エレキ>ライト>サンボル>ジャベなのかな
123名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 15:15:11.45ID:uZPomvRZ0 むんちゅうとか少数やってるような強い人だけ鰤ヲリやってるね
見ていると丁度いい強さだが
こういう調整って上位に合わせているからそれ以下は運用できなくなって辞める
今回辞めてしまったのは普通PS以下のお前らの言う雑魚だな
でもこのゲーム雑魚が殆どだから↑に合わせると殆ど人が居なくなるなw
見ていると丁度いい強さだが
こういう調整って上位に合わせているからそれ以下は運用できなくなって辞める
今回辞めてしまったのは普通PS以下のお前らの言う雑魚だな
でもこのゲーム雑魚が殆どだから↑に合わせると殆ど人が居なくなるなw
124名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 15:17:15.46ID:uZPomvRZ0 まあでもこの調整って鰤ヲリを本当は削除したかったし
純ヲリは強化されたから雑魚ヲリの逃げ場はあるしいいのかな
純ヲリは強化されたから雑魚ヲリの逃げ場はあるしいいのかな
125名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/10(日) 15:20:39.01ID:XbHairKv0 今鰤やってるやつとか完全お荷物なのにそれわかってないから自己満オナニーなんだよな
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 1750-AXNO [118.240.239.219])
2019/11/10(日) 15:24:45.78ID:etNDB7Q10 そらそうよ銃と盾皿はスキルごと削除、雷皿は永久に威力減衰なのに比べると恵まれすぎてる
雑魚に合わせて調整するなと言ってたのは当の鰤ヲリ様本人だったんだよな
自分が鰤ヲリの壊れ性能に依存してた雑魚だった事に弱体されるまで気づかなかったのがおバカだったな
雑魚に合わせて調整するなと言ってたのは当の鰤ヲリ様本人だったんだよな
自分が鰤ヲリの壊れ性能に依存してた雑魚だった事に弱体されるまで気づかなかったのがおバカだったな
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1750-AXNO [118.240.239.219])
2019/11/10(日) 15:26:52.24ID:etNDB7Q10128名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 15:31:28.44ID:uZPomvRZ0 純ヲリはまったく弱体されてないし寧ろ動きやすくなってるはず
だからどう考えても鰤ヲリは消えた方がこのゲーム楽しいんだよな
だからどう考えても鰤ヲリは消えた方がこのゲーム楽しいんだよな
129名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 15:54:13.25ID:tA9MKejI0 鰤オリは基本要らないから削除されていい職なんだよ
鰤オリがいなくなって片手の負担が増えたのが普通の状況
負担が無い時点がおかしかった、そんなんだからキプレイプが
終わらない、鰤オリ消えて純片手だけだと負担が増えるから
キプレイプも簡単には出来なくなる良い傾向なんだよな
鰤オリがいなくなって片手の負担が増えたのが普通の状況
負担が無い時点がおかしかった、そんなんだからキプレイプが
終わらない、鰤オリ消えて純片手だけだと負担が増えるから
キプレイプも簡単には出来なくなる良い傾向なんだよな
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 16:05:39.51ID:tA9MKejI0 ここで鰤オリ早く戻せと騒いでるやつはキプレイプがしたいやつ
要は千人長取って首都で立って目立ちたいやつってことな
それが出来なくなるからこんだけ騒いでるんだよな
未だに鰤オリがねずみに来るから削除要望出してみるか
要は千人長取って首都で立って目立ちたいやつってことな
それが出来なくなるからこんだけ騒いでるんだよな
未だに鰤オリがねずみに来るから削除要望出してみるか
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-/rUY [59.129.182.154])
2019/11/10(日) 16:13:15.30ID:ICz13aI40 そんなにスコアが欲しいなら戦場の端っこにダメージ10倍出てPCDに加算される柱でも置いておけばいい
132名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 16:14:09.84ID:uZPomvRZ0 つばりすた
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 16:26:52.09ID:hxmPkj2r0 害はキプレイプ派だが意見投げるの多いのもこれだと思う、他が全く無いわけじゃ無いが前者でヒャッハーの方が不満出やすい
134名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/10(日) 17:09:24.90ID:2Lv6MG7n0 部隊ゲーやめろって言ってるのもキプ凸ガイジや
部隊いると召喚の出と回転率が早いからな
部隊いると召喚の出と回転率が早いからな
135名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 17:12:11.55ID:uZPomvRZ0 部隊ゲーやめろって言ってるのもキプ凸ガイジや
↑
それは違うかな
俺もキプ攻めなんてしないけど嫌いだし
↑
それは違うかな
俺もキプ攻めなんてしないけど嫌いだし
136名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/10(日) 17:38:42.56ID:VcxtLOIa0 部隊ゲーされるとキプ凸以外が一番被害受けてる気がするが
137名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
2019/11/10(日) 18:16:10.01ID:wgyn/ANY0 鰤ヲリは大魔法2個取ってるようなもんなんだから
スキルツリーをセス並のクソにする修正のほうが良かった気がするわ
スキルツリーをセス並のクソにする修正のほうが良かった気がするわ
138名も無き冒険者 (ワッチョイ f735-vPHs [58.188.82.54])
2019/11/10(日) 18:20:10.10ID:zcBstDYg0 魔導具IBは29F、ライトは33F、エレキは35F、サンボルは45F、ジャベは密着で29F、最大射程には51Fで着弾です。
ステップを入力してから無敵になるまで21Fかかります。
人間の反応速度は個人差が小さく、平均すると200ms(12F/60)前後ですので、魔導具IBは回避不能、ライト、エレキも非常にシビアです。
ステップを入力してから無敵になるまで21Fかかります。
人間の反応速度は個人差が小さく、平均すると200ms(12F/60)前後ですので、魔導具IBは回避不能、ライト、エレキも非常にシビアです。
139名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 18:22:47.21ID:uZPomvRZ0 すごいなそういうのってどうやって調べるの
ライトよりは2f遅いとはいえもうエレキもライトもかわんねーなw
いやIBもかわんねーw
サンボルは集中すれば避けれるとは思ってた
ライトよりは2f遅いとはいえもうエレキもライトもかわんねーなw
いやIBもかわんねーw
サンボルは集中すれば避けれるとは思ってた
140名も無き冒険者 (ワッチョイ bf02-pgw1 [111.97.166.92])
2019/11/10(日) 18:35:15.02ID:odk0a3j20 >>138何が言いたいか分からないが、
主戦なら避けるのはかなり厳しいだろうけど、味方のフォローある筈だし、なかったとしても主戦の場でそのスキルで皿に嬲り殺されるのは前出過ぎか、ただの下手糞。
エンダー職なら離脱すればいいだけだし。
遠距離職なら一方的にやられるのはおかしい。
近接職ならタイマン〜中規模戦ならパワポ飲んで移動スキルで近付けば余裕でしゃぶしゃぶできる。
サンボルは魔法音聞いてステップで避けれるよ。
混戦ではきついけど、撤退で引っかかるのは反射神経鈍いかPCスペックゴミの人。ピア避けた硬直とかは別だけど。
それより接近されたらほぼ避けれないスマとエクスが壊れすぎ。オリはエンダーあるし相手の動き確認してからスマとエクス選択できるのやばない。ヘビも普通に狙えるし。
主戦なら避けるのはかなり厳しいだろうけど、味方のフォローある筈だし、なかったとしても主戦の場でそのスキルで皿に嬲り殺されるのは前出過ぎか、ただの下手糞。
エンダー職なら離脱すればいいだけだし。
遠距離職なら一方的にやられるのはおかしい。
近接職ならタイマン〜中規模戦ならパワポ飲んで移動スキルで近付けば余裕でしゃぶしゃぶできる。
サンボルは魔法音聞いてステップで避けれるよ。
混戦ではきついけど、撤退で引っかかるのは反射神経鈍いかPCスペックゴミの人。ピア避けた硬直とかは別だけど。
それより接近されたらほぼ避けれないスマとエクスが壊れすぎ。オリはエンダーあるし相手の動き確認してからスマとエクス選択できるのやばない。ヘビも普通に狙えるし。
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-99jn [182.164.21.98])
2019/11/10(日) 18:35:33.82ID:j1b/JkRN0 片手が弱くなったら辞めるわ
142名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
2019/11/10(日) 18:40:04.87ID:wgyn/ANY0 オンゲでフレーム回避の話されてもフーンで終わるわ
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/10(日) 18:47:03.20ID:VcxtLOIa0 エレキ早くなんとかしてくれよ
氷とセットで絡んでくるから拘束時間半端ねえ
35スキル作ったやつ正気か
氷とセットで絡んでくるから拘束時間半端ねえ
35スキル作ったやつ正気か
144名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 18:47:58.23ID:uZPomvRZ0 それいうならエクスよりアサルトじゃないかな
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/10(日) 18:55:05.78ID:VcxtLOIa0 皿はヲリより笛ネガろうぜ
デュアルタンブルだけでもほぼ詰んでるのにイレイスまであるから完全にカモられてる
デュアルタンブルだけでもほぼ詰んでるのにイレイスまであるから完全にカモられてる
146名も無き冒険者 (ワッチョイ bf02-pgw1 [111.97.166.92])
2019/11/10(日) 18:55:59.06ID:odk0a3j20 アサルトも状況によって強いけど、個人的にはそこまで。
PW消費高いしまだ許せる。こっちもオリでHP6割以上あるのにアサルト二連してくるやつ結構いるし、美味しく頂ける。あれは下手糞なやつには罠スキルだろw
PW消費高いしまだ許せる。こっちもオリでHP6割以上あるのにアサルト二連してくるやつ結構いるし、美味しく頂ける。あれは下手糞なやつには罠スキルだろw
147名も無き冒険者 (ワッチョイ bf02-pgw1 [111.97.166.92])
2019/11/10(日) 19:01:58.94ID:odk0a3j20 個人的には、イレイスは通常当てればいいし、オリよりは楽。むしろイレイス撒いてるとこに当たりまくる味方オリがムカつくぞw
148名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 19:14:39.91ID:uZPomvRZ0 鰤ヲリよりアンケで強いと思うが↑だった笛は弱体確定だから・・・
149名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 19:15:18.70ID:uZPomvRZ0 笛は弱体確定、次に高いのはもう大剣と片手だよ
150名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/10(日) 19:17:02.80ID:n75kx1xG0 でも笛やってると一番怖いのは敵皿なんだよね
まともなヲリ2v1相手でもSDあるから死なないように敵の隙見つける立ち回りできるけどまともな皿2v1はタンブル硬直取られるのをどうやっても防げないから結構きつい
相手が弱い皿とか皿とのタイマンならかなり楽なのはわかる
結局問題は皿もやりこんで皿の心理がわかる笛は結構いるけど、笛もやりこんで笛の心理を理解して戦える皿がかなり少ないってことだな
あと笛やりこんでたらわかるけどイレイスは集団戦じゃないと使わないよ
だってあれエクス並みの射程しかなく範囲も狭いからそれなりに避けられるし消費Pw30のくせして当てても本人はほとんど効果時間がない
少数ならそんなことするよりヴィガーデュアルでのけ反らせながらダメージ取った方が遥かに強い
まともなヲリ2v1相手でもSDあるから死なないように敵の隙見つける立ち回りできるけどまともな皿2v1はタンブル硬直取られるのをどうやっても防げないから結構きつい
相手が弱い皿とか皿とのタイマンならかなり楽なのはわかる
結局問題は皿もやりこんで皿の心理がわかる笛は結構いるけど、笛もやりこんで笛の心理を理解して戦える皿がかなり少ないってことだな
あと笛やりこんでたらわかるけどイレイスは集団戦じゃないと使わないよ
だってあれエクス並みの射程しかなく範囲も狭いからそれなりに避けられるし消費Pw30のくせして当てても本人はほとんど効果時間がない
少数ならそんなことするよりヴィガーデュアルでのけ反らせながらダメージ取った方が遥かに強い
151名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
2019/11/10(日) 19:30:54.10ID:wgyn/ANY0 笛はスキル撃つ時にかかる謎エンダーをボッシュートな
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1750-AXNO [118.240.239.219])
2019/11/10(日) 19:45:30.80ID:etNDB7Q10 そしたらますます主戦笛きつくなって裏笛が増加しそうな予感がする
まあ笛は元々少数で戦うことをコンセプトにしてるから、裏笛を増やしまくるのはある意味職コンセプトの強化ともいえる
セスから主戦性能奪ってどんどんねずみ特化になっていってるのと同じ
まあ笛は元々少数で戦うことをコンセプトにしてるから、裏笛を増やしまくるのはある意味職コンセプトの強化ともいえる
セスから主戦性能奪ってどんどんねずみ特化になっていってるのと同じ
153名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-NdZo [126.193.191.250])
2019/11/10(日) 19:51:13.74ID:rSFlouOEr 下手糞にはなんて前提つけたらどんなスキルも罠スキルだろ
154名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 20:00:05.71ID:WF8AP5Jj0 おまえら課金で性能差付く対人ゲー楽しいのか?
50対50でごまかされてるが少数戦とか露骨に差が出てやべーぞ
スキルバランスも大切やがここが一番大切やぞ
50対50でごまかされてるが少数戦とか露骨に差が出てやべーぞ
スキルバランスも大切やがここが一番大切やぞ
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 20:27:21.38ID:tA9MKejI0 次の弱体は純片手と両手と大剣と氷皿な
片手の全スキルのpw消費そこあげと威力低下
大剣と両手のアタレ削除と威力低下とpw消費全部そこあげ
カレスジャベpw消費そこあげと凍結低下エレキ削除とサンボル射程低下
片手の全スキルのpw消費そこあげと威力低下
大剣と両手のアタレ削除と威力低下とpw消費全部そこあげ
カレスジャベpw消費そこあげと凍結低下エレキ削除とサンボル射程低下
156名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/10(日) 20:33:50.85ID:8346girP0 頭沸いてんのか
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 20:35:09.31ID:tA9MKejI0 沸いてないな沸いてるのはお前じゃね?
これが弱体されればオリ軍団というものがなくなる
要はキプレイプするやつらを無くすと同じ考え
そのものを弱体すれば他でも倒せるようになるってことな
オリ軍団は氷とオリだけで完成するからな他はいらんわけ
これが弱体されればオリ軍団というものがなくなる
要はキプレイプするやつらを無くすと同じ考え
そのものを弱体すれば他でも倒せるようになるってことな
オリ軍団は氷とオリだけで完成するからな他はいらんわけ
158名も無き冒険者 (ワッチョイ bf02-pgw1 [111.97.166.92])
2019/11/10(日) 20:41:17.88ID:odk0a3j20 アサルトは削除して全然構わないと思うが、下手糞が多いから残してる方が個人的には美味しいて言いたかったんだよ そもそもオリ自体ほとんど下手糞しかいないでしょ
159名も無き冒険者 (ワッチョイ f768-h7lC [58.70.241.92])
2019/11/10(日) 20:42:17.51ID:716P9wS00 世界中で人気のLOLやフォートナイトがガチャゲーで課金無双できるゲームか?
つまり、そういうことだ
つまり、そういうことだ
160名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 20:55:14.98ID:WF8AP5Jj0 人気なのは課金無双じゃなくてステータスに差がつかないってとこやね
結局のところ無料ゲーやし無課金が一番多いからな
無課金寄りのゲームの方が人は多くなるわけで
そんでもって人口ってのが何よりも大切なわけで
結局のところ無料ゲーやし無課金が一番多いからな
無課金寄りのゲームの方が人は多くなるわけで
そんでもって人口ってのが何よりも大切なわけで
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 20:57:40.48ID:tA9MKejI0 >>156
お前頭沸いてんのか?しか言えなくて何も反論できてないじゃん
お前頭沸いてんのか?しか言えなくて何も反論できてないじゃん
162名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 21:07:18.74ID:WF8AP5Jj0 今まで弱体化されてきた職を強化すればええやん
ヲリなんてなんも変わってないんやし変わったものを戻せばよくない?
それでもヲリゲーになるならそういうゲームってことやで
ヲリなんてなんも変わってないんやし変わったものを戻せばよくない?
それでもヲリゲーになるならそういうゲームってことやで
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 21:22:44.50ID:tA9MKejI0 オリはアンケートで自分達が不利になることは書かないから
弱体する道しかないんだよ
弱体する道しかないんだよ
164名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 21:26:15.87ID:tA9MKejI0 人口はオリが4割で他が6割いるんだからオリ弱体して
って言えば弱体可能になるそれで鰤オリが弱体されたわけ
他を戻そうとしてもすぐに戻らないのはそういうこと
って言えば弱体可能になるそれで鰤オリが弱体されたわけ
他を戻そうとしてもすぐに戻らないのはそういうこと
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 21:38:09.97ID:tA9MKejI0 弱くなったのを全部戻しても結果弱いのは変わりないからな
更に強くする必要があるってわけなんだよな
さっき片手が1人取り残されてたけどバッシュしながら
死なずに戻ってたからな要は他が弱すぎるという事な
更に強くする必要があるってわけなんだよな
さっき片手が1人取り残されてたけどバッシュしながら
死なずに戻ってたからな要は他が弱すぎるという事な
166名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 21:38:46.44ID:WF8AP5Jj0 そんなやり方するからどんどん人減ってるんちゃうの?
もう1000人おらんねんで
もう1000人おらんねんで
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
2019/11/10(日) 21:39:06.29ID:ktFQ5rpQ0 >>156
俺もID:tA9MKejI0のことは頭湧いてると思うけど、同じような事をヲリ様も叫び続けてきたからなあ
弱体したらその他も次々と弱体しなきゃいけなくなる
ヲリ以外を弱体しまくってきたからついに鰤ヲリも弱体の番回ってきてしまっただけで、ヲリはそのことをよく考えて欲しいわ
俺もID:tA9MKejI0のことは頭湧いてると思うけど、同じような事をヲリ様も叫び続けてきたからなあ
弱体したらその他も次々と弱体しなきゃいけなくなる
ヲリ以外を弱体しまくってきたからついに鰤ヲリも弱体の番回ってきてしまっただけで、ヲリはそのことをよく考えて欲しいわ
168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
2019/11/10(日) 21:42:31.72ID:ktFQ5rpQ0 ようはID:tA9MKejI0は頭湧いてるヲリに対抗するためにこっちも頭おかしくなろうぜと言ってるようなもの
これじゃ負の連鎖止まらないわ
>>159
一応FEZもガチャ課金無双ゲーレベルにまでは落ちぶれてないよ
ガチャ課金無双の大人数対人ゲームはFEGとかガンオンの方な
これじゃ負の連鎖止まらないわ
>>159
一応FEZもガチャ課金無双ゲーレベルにまでは落ちぶれてないよ
ガチャ課金無双の大人数対人ゲームはFEGとかガンオンの方な
169名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-BfCr [14.10.8.128])
2019/11/10(日) 21:49:24.93ID:Wjiiu83C0170名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:01:40.39ID:WF8AP5Jj0 ガチャ課金ゲーでないにしても
無課金で対等に遊べるゲームがほかにあるんだから差が無ければそっちいくよね
エンチャだけならそこまで気にならなかったけどスペルが出たから嫌でも気になっちゃうよ
無課金で対等に遊べるゲームがほかにあるんだから差が無ければそっちいくよね
エンチャだけならそこまで気にならなかったけどスペルが出たから嫌でも気になっちゃうよ
171名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:07:54.58ID:uZPomvRZ0 シロはおじちゃんだよ
172名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:08:38.69ID:uZPomvRZ0 最初初心者ですっていってて
めっちゃうまかったし千人長毎回とってたシロおじちゃんは
少数やってるおじちゃん
めっちゃうまかったし千人長毎回とってたシロおじちゃんは
少数やってるおじちゃん
173名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:11:40.82ID:uZPomvRZ0174名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:14:26.61ID:uZPomvRZ0 笛
項目 結果(%)
強いと感じる 61.8%
丁度いい 23.4%
弱いと感じる 14.7%
調整が必要だと感じているスキルをお選びください。(上位5項目を抜粋)
項目 結果(%)
ストライクダウン 11.7%
デュアルストライク 11.3%
SDだけで済むならましかな?
項目 結果(%)
強いと感じる 61.8%
丁度いい 23.4%
弱いと感じる 14.7%
調整が必要だと感じているスキルをお選びください。(上位5項目を抜粋)
項目 結果(%)
ストライクダウン 11.7%
デュアルストライク 11.3%
SDだけで済むならましかな?
175名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:16:01.32ID:uZPomvRZ0 クラス間での戦闘バランスについて 21.6%
戦争での召喚獣について 18.5%
強化アイテム(エンチャント・スペル)について 14.0%
戦略マップについて 10.6%
戦争での召喚獣について 18.5%
強化アイテム(エンチャント・スペル)について 14.0%
戦略マップについて 10.6%
176名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:16:53.56ID:uZPomvRZ0 スペルの票がちょっと低かったな・・・
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
2019/11/10(日) 22:21:10.37ID:ktFQ5rpQ0 SD弱体されるとしたらタンブル後ろ限定になるとかだろうか
純粋に僻地性能落ちるだけだしそれくらいの弱体が落としどころじゃないかな
2位がデュアルなところからも分かるとおり、一番嫌われてるのは8方向タンブルなのがよく分かるしな
純粋に僻地性能落ちるだけだしそれくらいの弱体が落としどころじゃないかな
2位がデュアルなところからも分かるとおり、一番嫌われてるのは8方向タンブルなのがよく分かるしな
178名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:25:02.36ID:WF8AP5Jj0 SDのことをほんとに強いと思ってるやつおるんか?
たまに無効化されてうざいくらいの感想しかないわ
反撃もないし消費PWも増えてるし反撃しても構えてから時間たってたらタンブルできないバグあるし
旧笛の幻想を抱いてるんかもしれんけど今のSDってめっちゃ弱なってるで
たまに無効化されてうざいくらいの感想しかないわ
反撃もないし消費PWも増えてるし反撃しても構えてから時間たってたらタンブルできないバグあるし
旧笛の幻想を抱いてるんかもしれんけど今のSDってめっちゃ弱なってるで
179名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:27:41.93ID:WF8AP5Jj0 タンブルを任意方向になってるのさえ消してくれれば笛に関しては文句ないけどそんなんいらんからエンダーと範囲攻撃持たせてヲリにしてくれや
のけ反り職に最前線は無理があるわ
のけ反り職に最前線は無理があるわ
180名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:28:56.00ID:uZPomvRZ0 SDそのものじゃなくてそのあとのタンブルだと思う
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
2019/11/10(日) 22:30:02.26ID:ktFQ5rpQ0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/10(日) 22:32:51.46ID:tA9MKejI0 セスだって少ないから少ない=弱いという幻想が捨てきれないなら
強くしてくれって言われてしまうぞ
オリに対してはそこまで強くはないがオリ以外には十分強いしな
強くしてくれって言われてしまうぞ
オリに対してはそこまで強くはないがオリ以外には十分強いしな
183名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:35:58.06ID:uZPomvRZ0 マイクみてるとタイマンは無双状態だが一部の上手いやつだけで
一般セスは餌だしなあ・・・
一般セスは餌だしなあ・・・
184名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:41:11.85ID:WF8AP5Jj0 セスはねずみ性能高いだけやろ
のけ反り職に対しても近づいて一対一なら優位取れるとかそんなレベルやん
のけ反り職に対しても近づいて一対一なら優位取れるとかそんなレベルやん
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f83-OQ0I [115.176.156.230])
2019/11/10(日) 22:45:44.43ID:16Otxbj70 少ないはずのセスがサーチしたら自軍に10人いたんだ。
モチロン、ドラゲでボロ負けした。
モチロン、ドラゲでボロ負けした。
186名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:45:57.17ID:WF8AP5Jj0 いやよく考えたらそれがあかんのか
建築ダメージと火力高い代わりに足が遅いとか攻撃速度遅いとかなら受け入れられたんやろな
建築ダメージ高くて一対一なら強いって組み合わせが癌すぎた
建築ダメージと火力高い代わりに足が遅いとか攻撃速度遅いとかなら受け入れられたんやろな
建築ダメージ高くて一対一なら強いって組み合わせが癌すぎた
187名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:46:45.51ID:WF8AP5Jj0 その10人がひたすら裏オベ行ってたらセス一人に敵2人拘束されるから勝ててたで
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 22:47:02.87ID:hxmPkj2r0 セスは無駄にヘイトだけは高い
逃げと建築攻撃力のせいだけど
逃げと建築攻撃力のせいだけど
189名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:50:17.42ID:uZPomvRZ0 マイクの配信みてると敵凸の大剣や短剣が来るけどタイマンだとまず
対皿、短剣でマイクが死ぬのは0%、相手を殺すのは70%くらいで
のけ反りには強い、マイク自身もそういってる
笛と大剣凸には6割くらい勝ってるかな?
対皿、短剣でマイクが死ぬのは0%、相手を殺すのは70%くらいで
のけ反りには強い、マイク自身もそういってる
笛と大剣凸には6割くらい勝ってるかな?
190名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:51:22.58ID:WF8AP5Jj0 セスやってるほうは楽しいけど追うほうはクソゲやからね
持ち替えできない銃が建築ダメージ高いなら特に文句言う人おらんやろしね
持ち替えできない銃が建築ダメージ高いなら特に文句言う人おらんやろしね
191名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/10(日) 22:51:56.35ID:uZPomvRZ0 マイクみたいな歩兵厨のセスは一握りで殆どが戦闘苦手なのがセスやってる気がする
そういった子は逃げ足だけは早いからネズミに走る
セスは戦闘の格差が一番ある
そういった子は逃げ足だけは早いからネズミに走る
セスは戦闘の格差が一番ある
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 22:53:17.16ID:hxmPkj2r0 皿で追いかけるにはいいけど、
1:1だとホネ距離からゲイザで持っていかれるから微妙な間合いでサンボル釣り繰り返すことになる
1:1だとホネ距離からゲイザで持っていかれるから微妙な間合いでサンボル釣り繰り返すことになる
193名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 22:55:02.97ID:WF8AP5Jj0 セスも笛もそうやけど戦闘スピード早いからな
そりゃPS差出て当たり前や
格ゲーとか特にそうやけどセス笛あたりはそもそもFEZのゆるいゲームスピードにあっとらん
そりゃPS差出て当たり前や
格ゲーとか特にそうやけどセス笛あたりはそもそもFEZのゆるいゲームスピードにあっとらん
194名も無き冒険者 (ワッチョイ f744-DP7C [58.70.191.20])
2019/11/10(日) 23:06:10.48ID:cR1vmBM80 ストスマは両手専用にしようぜ
195名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/10(日) 23:10:42.06ID:hxmPkj2r0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/10(日) 23:32:58.96ID:VcxtLOIa0 ヲリ10人しかいなくてボロ負け
皆ヲリゲーだとわかってるのになんでこんなヲリ少ないんだ
皆ヲリゲーだとわかってるのになんでこんなヲリ少ないんだ
197名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 23:40:34.95ID:WF8AP5Jj0 勝ってるほうのヲリは楽しいけど逆はクソゲやからやぞ
それならずっと安定してる遠距離の方がええわってことや
それならずっと安定してる遠距離の方がええわってことや
198名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/10(日) 23:46:44.46ID:2Lv6MG7n0 遠距離と言っても一体何のために存在してるのかわからん上等兵ばかりなのがやばい
リプレイ見るとエレキだけジャベだけしかしてない皿がいてさらにやばい
もっとやばいのは攻撃すらしてないのがいてもう無理だぞこのゲーム
リプレイ見るとエレキだけジャベだけしかしてない皿がいてさらにやばい
もっとやばいのは攻撃すらしてないのがいてもう無理だぞこのゲーム
199名も無き冒険者 (ワッチョイ d794-AXNO [14.133.23.128])
2019/11/10(日) 23:46:56.91ID:IKrst4d40 遠距離はお前の思ってるほど安定ではない、安定じゃなくてどんな場面でも死ににくいだけやな
弓なら相手に皿いないとやることが無いし皿なら逆に相手に弓がいるとやることが妨害される
ヲリは優勢時にスコア出せて逆に遠距離はレイプされてる時の方がスコア出る感じがする
弓なら相手に皿いないとやることが無いし皿なら逆に相手に弓がいるとやることが妨害される
ヲリは優勢時にスコア出せて逆に遠距離はレイプされてる時の方がスコア出る感じがする
200名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-GjtR [126.233.26.185])
2019/11/10(日) 23:55:04.47ID:05uLa0cWp 10年以上経ってもヲリ弱体マンが居て安心した
201名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/10(日) 23:55:54.57ID:WF8AP5Jj0 言っておくけどユーザーが一番大切なのはやってて楽しいかやで
遠距離で何の役に立ってなくてもゲームしてる感あるやろ
ヲリでひき殺されてたらFOしたなるやん
でもFOしても次の戦場行けへんしそれならずっと遠距離でええわって話や
っていうのは建前でエンチャスペル用意できへんからや
戦闘前からステータスに差があるんやからやるわけないやろ
遠距離で何の役に立ってなくてもゲームしてる感あるやろ
ヲリでひき殺されてたらFOしたなるやん
でもFOしても次の戦場行けへんしそれならずっと遠距離でええわって話や
っていうのは建前でエンチャスペル用意できへんからや
戦闘前からステータスに差があるんやからやるわけないやろ
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 00:22:56.71ID:iw3Svom60 >>198
その理論なら皿はみんな被せ上等でスピアマンするが、それでいいんだよな?
その理論なら皿はみんな被せ上等でスピアマンするが、それでいいんだよな?
(´・ω・`)吉なら今年でサービス終了
204名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 00:34:48.68ID:G9uN5dS10 エレキジャベだけで仕事できるからええやん
205名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-b/uY [106.130.6.247])
2019/11/11(月) 01:44:45.84ID:4Gtn3kf4a ヲリの攻撃が優先される仕様になれば皿も遠慮なくスピア撃てるのにな
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 02:09:02.43ID:veaSxl550207名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/11(月) 02:23:21.74ID:wpC9jSFF0 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
208名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-DaD1 [223.223.75.126])
2019/11/11(月) 02:29:16.83ID:zwuy9fuv0 もっと上手い片手増えてくれー
片手上手いと神仏の域だけど無理にとは言わないけど……(((お前片手出来るんだからやれよ!!!)))圧が過去類を見ないほど強いんだが
片手上手いと神仏の域だけど無理にとは言わないけど……(((お前片手出来るんだからやれよ!!!)))圧が過去類を見ないほど強いんだが
209名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/11(月) 02:43:08.61ID:rv25Us2X0 うまい片手なんか今まで一人しかいない
自分でやった方がまだマシ
自分でやった方がまだマシ
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 02:52:21.55ID:veaSxl550 俺が片手やると、周りも片手ばかりの戦場に当たるから、もうやらない
211名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.163.66])
2019/11/11(月) 03:00:12.82ID:CV9qri8f0 そこでハイブリットウォリアー様の出番ですよ
212名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-DaD1 [223.223.75.126])
2019/11/11(月) 03:01:29.22ID:zwuy9fuv0 今のFEZで比較的マシな方だからって片手やらされるのホント意味が解らんわ……
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 04:15:57.93ID:EEJDh6lp0 クラスのバランスで話し合ってもこうやって止まるからアンケートでもあるようにクラスのバランス以外でも
話し合わないと駄目なんじゃね?例えば別アカウントの装備をある程度の課金で移動できるようにするとか
そうなると課金してでも送りたいと思わね?
話し合わないと駄目なんじゃね?例えば別アカウントの装備をある程度の課金で移動できるようにするとか
そうなると課金してでも送りたいと思わね?
214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-5mid [182.251.245.2])
2019/11/11(月) 04:36:54.86ID:CYGsnvd9a 別垢同士の課金品トレード機能はほんとに同一人物の垢同士か判別不能だから絶対無理
せいぜい月額600円で同一垢内のキャラ全員が使い回せるステルスアミュレット(このアミュにセットしたスペルごと全6キャラが使えるようになる)の実装が限界じゃないかね
せいぜい月額600円で同一垢内のキャラ全員が使い回せるステルスアミュレット(このアミュにセットしたスペルごと全6キャラが使えるようになる)の実装が限界じゃないかね
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 04:41:43.03ID:EEJDh6lp0 やっぱ無理かルレが全くなくて欲しい武器や装備が全く手にいれさせてくれないからなぁ
今年のアニバで手に入るかどうかだがそこまで課金つぎ込んでまで手に入れるべきも悩むし
サービス終了って言ってる奴もいるから沢山はしたくないしな少しなら考えたが
今年のアニバで手に入るかどうかだがそこまで課金つぎ込んでまで手に入れるべきも悩むし
サービス終了って言ってる奴もいるから沢山はしたくないしな少しなら考えたが
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 05:20:12.99ID:EEJDh6lp0 前にあったんだが特別ログイン報酬を追加して毎日シルコと
1週間に1度キンコ配るようにするのはどうや?
それくらいしないと来なくなってる人も多いんじゃね?
1週間に1度キンコ配るようにするのはどうや?
それくらいしないと来なくなってる人も多いんじゃね?
217名も無き冒険者 (スププ Sdbf-X3rX [49.96.16.110])
2019/11/11(月) 05:48:01.93ID:PUCvQTpvd 単純にスペルエンハイ維持してまで遊ぶようなゲームじゃないからやめたんで
ゲーム自体が劣化調整されてるのに金銀コとかルレとか後だわ、
更新頻度上げるならゲーム部分先
ゲーム自体が劣化調整されてるのに金銀コとかルレとか後だわ、
更新頻度上げるならゲーム部分先
218名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4b-msxt [183.176.80.193])
2019/11/11(月) 05:57:20.90ID:R3XnSr4O0 片手動画見てたら全然しなないけど自分がやったらあっさりしぬ
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-99jn [182.164.21.98])
2019/11/11(月) 09:14:50.14ID:wreqBYA40 周り見てなかったら死ぬけど周りにあわせてたら死なんやろ
220名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-DaD1 [14.9.87.32])
2019/11/11(月) 09:58:04.10ID:Rk4JlkHb0 メタ的な事言うけど、動画だからってのも少なからずあるぞ
うまくいってるから動画にしてるから
うまくいってるから動画にしてるから
221名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/11(月) 10:10:31.33ID:rv25Us2X0 あまりにゴミだと名人様に口出しされるからな
222名も無き冒険者 (ワッチョイ f735-vPHs [58.188.82.54])
2019/11/11(月) 10:23:41.53ID:Cbop2ogo0 短スカちゃんが弱過ぎて使っている人がかわいそう。
もはやトロールと言っても過言ではない。
運営は短スカちゃんを強化してあげなさい。
魔導具IBとエレキはフェーズ4でちゃんと調整するんだぞ!
もはやトロールと言っても過言ではない。
運営は短スカちゃんを強化してあげなさい。
魔導具IBとエレキはフェーズ4でちゃんと調整するんだぞ!
223名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/11(月) 10:58:03.39ID:CMyYOd5n0 短スカちゃんは別に弱くない
凍結転倒不可とヲリの攻撃力増加が非常に痛いってだけ
凍結転倒不可とヲリの攻撃力増加が非常に痛いってだけ
224名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
2019/11/11(月) 11:06:27.92ID:NeQIzV8T0 鰤ヲリやってた奴は自己中な奴が多かったから
純片手として全く動けないから両手や大剣に移行した、結果片手不足ってのはあると思う
純片手として全く動けないから両手や大剣に移行した、結果片手不足ってのはあると思う
225名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/11(月) 11:18:23.35ID:CMyYOd5n0 盾持ちの数が勝敗に影響する割合が大きすぎるから片手互換職を各職に作ろう
皿はLv35からエレキを削除して重力をエレキと同等性能+4秒鈍足付与
スカはアムの効果時間を8秒にして銃にクイックビートに2秒スタン+3秒アム効果
セスはそのまま
笛はタンブル削除してDD復活させよう
皿はLv35からエレキを削除して重力をエレキと同等性能+4秒鈍足付与
スカはアムの効果時間を8秒にして銃にクイックビートに2秒スタン+3秒アム効果
セスはそのまま
笛はタンブル削除してDD復活させよう
226名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-z/W+ [126.208.213.164])
2019/11/11(月) 11:24:40.17ID:zGblPboRr んもーまたそうやってすぐメシマズ自己流アレンジしようとするー
227名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/11(月) 11:38:30.85ID:rv25Us2X0 いいぞどんどんやっていけ
228名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
2019/11/11(月) 11:45:54.24ID:NeQIzV8T0 素直にセスのシャットを元に戻すだけでよろしい
229名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/11(月) 11:47:18.58ID:CMyYOd5n0 セスのシャットを戻すならハームの建築Dotを無くさないと駄目だな
ビルブ削除するのならセスの歩兵能力強化してもいい
ビルブ削除するのならセスの歩兵能力強化してもいい
230名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
2019/11/11(月) 11:52:58.99ID:NeQIzV8T0 シャットと建築ドット関係なくない?
シャットが弱体言われたのってシャットしながらサイクロンとかバインドソリッドすることに問題あったからと認識してるけど
シャットが弱体言われたのってシャットしながらサイクロンとかバインドソリッドすることに問題あったからと認識してるけど
231名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/11(月) 11:53:40.47ID:CMyYOd5n0232名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/11(月) 11:55:52.44ID:CMyYOd5n0 >>230
シャット元に戻すとネズミ対処もめんどくさくなるから
というよりセスの能力向上=ネズミ対処難易度上昇=クソゲ塩ゲ促進なので
セスの歩兵能力を上げるのはいいんだが、上げるのならナイタク解除不可とかハームDot無しとかビルブ削除とかと引き換えにするべきって意見
シャット元に戻すとネズミ対処もめんどくさくなるから
というよりセスの能力向上=ネズミ対処難易度上昇=クソゲ塩ゲ促進なので
セスの歩兵能力を上げるのはいいんだが、上げるのならナイタク解除不可とかハームDot無しとかビルブ削除とかと引き換えにするべきって意見
233名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-rnZk [36.11.225.31])
2019/11/11(月) 12:09:29.02ID:O9FIFuMKM グラのしょぼさで向こうには受けずすぐ潰れたけど、usa版のはバランスすごく良かったよ
基本はマルタ時代のスキルバランスで、アロレのダメはヲリに今と同じぐらい
ATが痛くて1発140くらい受ける
基本はマルタ時代のスキルバランスで、アロレのダメはヲリに今と同じぐらい
ATが痛くて1発140くらい受ける
234名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-QtiH [36.11.224.123])
2019/11/11(月) 12:15:39.40ID:hdqp4UMtM ATで140?それAT先生が複数あったら無敵じゃない?
235名も無き冒険者 (アークセー Sxcb-ZAf3 [126.244.182.254])
2019/11/11(月) 12:25:33.27ID:cmxt4zmVx ATは弱すぎる
いつぞやの建築耐久強化からも漏れたし
いつぞやの建築耐久強化からも漏れたし
236名も無き冒険者 (ブーイモ MMfb-nHw2 [210.138.177.136])
2019/11/11(月) 12:25:36.39ID:Fj0u4NkZM 移動スキル持ち、しかもエンダー持ちに建築最強性能を持たせるからネズミが湧く
建築最強はソロだと性能を発揮できない職や仕事が被るバフ職ほど高くするほうがバランスは取れる
建築最強はソロだと性能を発揮できない職や仕事が被るバフ職ほど高くするほうがバランスは取れる
237名も無き冒険者 (ブーイモ MMfb-nHw2 [210.138.177.136])
2019/11/11(月) 12:27:58.11ID:Fj0u4NkZM バフ→デバフ
238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 12:34:27.89ID:veaSxl550 つまり片手の対建築能力を上げる!?
239名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-QtiH [36.11.224.123])
2019/11/11(月) 12:39:01.71ID:hdqp4UMtM240名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-rnZk [36.11.225.31])
2019/11/11(月) 12:41:05.74ID:O9FIFuMKM 今のATは小さい壁、もしくはハイドの住処みたいなもので
矢のダメージなんてセスタス居て80くらいじゃ18個もクリ使ってまで建てる価値が乏しい
ATを建てさせない為に領域を維持する、過剰に攻めにくくする、召喚を出したくなる
等、戦略性を高める要素としてusaのATは機能してたと思うよ
まあ、スコアに乗ったらATがキラーマシンか千人長だったと思うけど(笑)
矢のダメージなんてセスタス居て80くらいじゃ18個もクリ使ってまで建てる価値が乏しい
ATを建てさせない為に領域を維持する、過剰に攻めにくくする、召喚を出したくなる
等、戦略性を高める要素としてusaのATは機能してたと思うよ
まあ、スコアに乗ったらATがキラーマシンか千人長だったと思うけど(笑)
241名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 12:41:14.08ID:zex433rb0 片手は鰤できるじゃん
242名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 12:47:21.16ID:zex433rb0 AT強化したいならセスの建築性能さげないと総合スコアにセスしかいなくなる
243名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.224])
2019/11/11(月) 12:56:46.49ID:D89c8cvQM ホネ削除かな?
244名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/11(月) 13:00:20.62ID:uargSaGFr 前から思ってたけどエレキとグラビティってどう考えても効果逆だよな
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 13:34:41.60ID:EEJDh6lp0 今じゃセス以外にも笛や鰤オリもねずみできてるからな
ほっとくとビルド武器でオベ殴り続けるし対処いくと
攻性武器に持ち替えて突っ込んでくるしやばくなったら
大剣に持ち替えてストスマでがん逃げして捕まえきれんからな
ストスマも弱体するべきやろ1回の距離がありすぎなんだよな
ほっとくとビルド武器でオベ殴り続けるし対処いくと
攻性武器に持ち替えて突っ込んでくるしやばくなったら
大剣に持ち替えてストスマでがん逃げして捕まえきれんからな
ストスマも弱体するべきやろ1回の距離がありすぎなんだよな
246名も無き冒険者 (ブーイモ MMfb-cwMO [210.149.254.0])
2019/11/11(月) 14:00:34.76ID:g5LlG0DeM ストスマは移動距離長いのもそうだけど独特の挙動なのがね・・・
坂道でも距離減衰がないし
地形によってはストスマした後滑って見えたり
訳分からん方向行った後に小走りする等実像とのズレも中々酷い
スラムに関しては異様に長い転倒時間と何故かオベタゲ可
笛セスの移動スキルなんかよりよっぽどタチが悪いわ
坂道でも距離減衰がないし
地形によってはストスマした後滑って見えたり
訳分からん方向行った後に小走りする等実像とのズレも中々酷い
スラムに関しては異様に長い転倒時間と何故かオベタゲ可
笛セスの移動スキルなんかよりよっぽどタチが悪いわ
247名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 14:12:08.96ID:zex433rb0 スラムの転倒時間ってやっぱり長いんだ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 14:13:52.14ID:zex433rb0 ヲリは逃げ遅れたらいっそストスマで逆走するとほぼ生き残れるから
そのまま吹っ切ったらオベ折りマラソンやるw
そのまま吹っ切ったらオベ折りマラソンやるw
249名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-QrFL [131.147.116.8])
2019/11/11(月) 14:29:55.94ID:h53asklN0 ATはクリ10〜12くらい、耐久大幅減少(3000くらい?)、破壊ダメ激減、威力倍程度
とかすると丁度いいんじゃないかなって思う
建てやすく強くなるけど脆くして殴られれば林でも更地にできるくらいが丁度いい
ATは弱いのに無駄に固いから建築ダメ稼ぎ目的のセスくらいしか相手にしてない
数少ない歩兵戦に影響出す建築なんだからもっと押し引きに関与すべき
とかすると丁度いいんじゃないかなって思う
建てやすく強くなるけど脆くして殴られれば林でも更地にできるくらいが丁度いい
ATは弱いのに無駄に固いから建築ダメ稼ぎ目的のセスくらいしか相手にしてない
数少ない歩兵戦に影響出す建築なんだからもっと押し引きに関与すべき
250名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 14:35:08.09ID:zex433rb0 それ実装してヲリセスが有利になるだけかなって思う
皿スカじゃ3000でも折るのきついしこけるわ痛いわ折れないわで
ヲリセス少ない方がより不利になるだけかな
皿スカじゃ3000でも折るのきついしこけるわ痛いわ折れないわで
ヲリセス少ない方がより不利になるだけかな
251名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 14:36:16.78ID:zex433rb0 建築破壊能力に差がありすぎんだよ
252名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-GjtR [126.233.26.185])
2019/11/11(月) 14:49:08.84ID:R79fs5XKp 半歩って修正されたのかしらヌルヌルするの稀にしか見なくなった気がするわ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 15:01:32.39ID:EEJDh6lp0 オリ以外にもエンダー付ければ解決
これ言うとオリが発狂するからな
これ言うとオリが発狂するからな
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 15:08:19.32ID:EEJDh6lp0 オリ以外にエンダーを追加する、こけたい奴は付けなくていい
エンダー欲しい奴って何割いるんだろうな?オリセス以外で
5割くらいかアンケートで言うだけで通りそうだけどな
エンダー欲しい奴って何割いるんだろうな?オリセス以外で
5割くらいかアンケートで言うだけで通りそうだけどな
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 15:15:53.42ID:ebyHxvBV0 ヘルは発生早くして疑似エンダー化するか硬直減らす方がいいだろ
いまのヘルはリスクデカいだけのPw効率激悪ネタスキル
いまのヘルはリスクデカいだけのPw効率激悪ネタスキル
257名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/11(月) 15:18:36.04ID:uargSaGFr 大魔法、ブレイクに発生保証つくんならだれでも欲しいだろ
他ゲーですら近接火力タンクに許されたスーパーアーマースキルよくあるけどそういうデザインに住み分けしなきゃいけない意味があるんだよ
他ゲーですら近接火力タンクに許されたスーパーアーマースキルよくあるけどそういうデザインに住み分けしなきゃいけない意味があるんだよ
258名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/11(月) 15:28:38.37ID:YDi9Baz/0 ちょっと何かあるだけで速攻で下がる味方多すぎるから仰け反り職は置いてけぼり食らって死ぬパターンが多いな
火皿は特にその影響受けてキツイ、昔みたいに前線が粘ってくれないから一発撃ったら速攻で下がらないと死ぬ
火皿は特にその影響受けてキツイ、昔みたいに前線が粘ってくれないから一発撃ったら速攻で下がらないと死ぬ
259名も無き冒険者 (アークセー Sxcb-ZAf3 [126.197.36.167])
2019/11/11(月) 15:31:09.40ID:Rphvw64Ax ATはジャイ出してアウトレンジから折ってくださいね
でよくね?
でよくね?
260名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.224])
2019/11/11(月) 15:33:32.42ID:D89c8cvQM ヘルも狙いたい状況で撃てないこと増えたなこけてから複数の氷に撃ちたいが...凍結時間減ったので素当てで複数狙う方が多い
普段はランスだし、撤退時はスパークだし火力としては意外と微妙
普段はランスだし、撤退時はスパークだし火力としては意外と微妙
261名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 15:58:43.42ID:zex433rb0 総力戦みてると100位にはいってる人のポイントとかみてるとまだまだいけそうっておもう
1000位ですらすごい情熱を感じる
ブーストもなしに毎日数戦もよくできるな大好きなんだねえ
1000位ですらすごい情熱を感じる
ブーストもなしに毎日数戦もよくできるな大好きなんだねえ
262名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:19:13.35ID:9bLtReUt0263名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:23:17.53ID:9bLtReUt0 セス笛に関してはやりこんでないのに弱体化要望出すアホが多すぎるんだよ
皿でのタイマンでイレイスが強すぎるから弱体化しろとかいってるアホもいるし
自分でやりこんでない職の弱体化要望出す奴ってどういう思考してんだろう
皿でのタイマンでイレイスが強すぎるから弱体化しろとかいってるアホもいるし
自分でやりこんでない職の弱体化要望出す奴ってどういう思考してんだろう
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ocO7 [125.205.14.1])
2019/11/11(月) 16:37:48.73ID:ECaU+WHQ0 まぁでもデュアルの弱体はほぼ全ての層が満場一致だよな
265名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.224])
2019/11/11(月) 16:42:15.14ID:D89c8cvQM タンブル方向は流石に文句言われても仕方ないだろ
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 16:43:52.17ID:ebyHxvBV0267名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:43:55.48ID:9bLtReUt0 まともに使える職ってみんな壊れスキル持ってるんだよ
バッシュ、スマ列、ジャベ、ブレイク
これらだって新スキルとして追加されてたら絶対叩かれまくってるレベルに強い
ただそれが悪い訳じゃなくてその職を象徴するぐらいに強いスキルが一個もない職は存在する意味もねーからいっそ削除した方がまし
だから笛を削除しないっていうならデュアル弱体化してゴミにするのは反対
バッシュ、スマ列、ジャベ、ブレイク
これらだって新スキルとして追加されてたら絶対叩かれまくってるレベルに強い
ただそれが悪い訳じゃなくてその職を象徴するぐらいに強いスキルが一個もない職は存在する意味もねーからいっそ削除した方がまし
だから笛を削除しないっていうならデュアル弱体化してゴミにするのは反対
268名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.224])
2019/11/11(月) 16:45:35.75ID:D89c8cvQM 別に威力に文句言っているわけじゃなくタンブル位置が固定じゃないのがな、読み合いに勝ってまた読み合い
269名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:45:50.22ID:9bLtReUt0 バッシュなんて相手にバッシュ耐性あっても当ててのけぞらせて何故か有利フレーム貰えるからな
本当に壊れスキル
本当に壊れスキル
270名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:47:10.92ID:9bLtReUt0 >>268
撃たれ弱い(耐性低い、のけぞる)代わりに回避能力がある職から回避能力なくしたらただのサンドバックじゃん
撃たれ弱い(耐性低い、のけぞる)代わりに回避能力がある職から回避能力なくしたらただのサンドバックじゃん
271名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-DaD1 [223.223.75.126])
2019/11/11(月) 16:47:28.84ID:zwuy9fuv0 何k取ろうが大剣が後ろについて行こうとしない片手はゴミだということを鰤民の上澄みはちゃんとわかってるけど
半端な腕の鰤上がりの層は全然わかってないから一応10k称号はついてるけどマジでゴミみたいなオナバッシュ連打しやがる
半端な腕の鰤上がりの層は全然わかってないから一応10k称号はついてるけどマジでゴミみたいなオナバッシュ連打しやがる
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 16:49:26.41ID:EEJDh6lp0 デュアル無くなっただけでゴミになるなら元からゴミってわけよ
ゴミなら削除されたほうがいんじゃねーの?
だがオリもスカも皿もセスも1個無くなってもゴミにならないそういうこと
ゴミなら削除されたほうがいんじゃねーの?
だがオリもスカも皿もセスも1個無くなってもゴミにならないそういうこと
273名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:50:56.17ID:9bLtReUt0 >>272
だからそう書いてるじゃん
使えないゴミ職にするぐらいなら削除した方がいいよ
でも絶対削除はしないだろうけど
そもそも笛でもセスでもその職を自分が使って敵ヲリに勝てるビジョンが見えないなら弱体化すべきじゃないんだよ
だからそう書いてるじゃん
使えないゴミ職にするぐらいなら削除した方がいいよ
でも絶対削除はしないだろうけど
そもそも笛でもセスでもその職を自分が使って敵ヲリに勝てるビジョンが見えないなら弱体化すべきじゃないんだよ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-AXNO [157.192.231.4])
2019/11/11(月) 16:51:04.64ID:Eecy7Tg10275名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 16:51:36.70ID:zex433rb0276名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 16:53:23.49ID:zex433rb0277名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 16:54:14.74ID:zex433rb0 ナイタクってそんなにシステム側で制御できないのかな
あれに殺意湧くわ
あれに殺意湧くわ
278名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 16:55:54.21ID:9bLtReUt0 >>275
ナイタク問題もあるけどそれ以上にビルブが問題
セスはバカみたいに建築破壊早いと思われてるが(建築アプデで多少ヲリより強くなったが)それ以上にビルブの差がでかすぎる
ビルブ武器持ってるセスは大量にいるがビルブ武器持ってるヲリはまずいない
これだけで差が天地になってるんだよ
ナイタクも消すべきだとは思ってるけど合わせてビルブもどうにかしないとセスどうにかしてもネズミ問題は一生なくならんよ
ナイタク問題もあるけどそれ以上にビルブが問題
セスはバカみたいに建築破壊早いと思われてるが(建築アプデで多少ヲリより強くなったが)それ以上にビルブの差がでかすぎる
ビルブ武器持ってるセスは大量にいるがビルブ武器持ってるヲリはまずいない
これだけで差が天地になってるんだよ
ナイタクも消すべきだとは思ってるけど合わせてビルブもどうにかしないとセスどうにかしてもネズミ問題は一生なくならんよ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 16:56:27.61ID:zex433rb0280名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/11(月) 16:57:35.76ID:wpC9jSFF0 >>274
1つの硬直は1つの被弾と引き換えになるという基盤を大事に設定しないと撃ち得アホゲーまっしぐらだろ
そもそも起き上がり無敵にタンブルまで含まれる硬直の無さが問題なんだから1つのスキルを振ったら1回硬直に被弾を受ける仕様は徹底すべき
1つの硬直は1つの被弾と引き換えになるという基盤を大事に設定しないと撃ち得アホゲーまっしぐらだろ
そもそも起き上がり無敵にタンブルまで含まれる硬直の無さが問題なんだから1つのスキルを振ったら1回硬直に被弾を受ける仕様は徹底すべき
281名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 17:01:23.87ID:9bLtReUt0282名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 17:03:46.63ID:9bLtReUt0 ついでに書くと起き上がり無敵中にタンブルはできねーぞ
やっぱり笛セス批判するやつはやりこんでないやつばっかだな
やっぱり笛セス批判するやつはやりこんでないやつばっかだな
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 17:04:53.87ID:EEJDh6lp0 なら片手と笛同様に弱体さえりゃいいじゃん
削除しないなら弱体はだめとか我儘すぎやろ
他は散々弱体してから何いってんだよ
削除しないなら弱体はだめとか我儘すぎやろ
他は散々弱体してから何いってんだよ
284名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 17:05:07.74ID:ebyHxvBV0285名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 17:06:07.51ID:9bLtReUt0286名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/11(月) 17:11:42.00ID:wpC9jSFF0 >>281
アムブレもそうだし骨ゲイザーもそうだけど、君って行間を読めてなさすぎだよね?
中級程度の発生スキルなりなんなりを横から差し捉えるに十分な硬直フレームにはすべきっていう
そういう話をしているって、ここまで伝えたら理解は出来たか?
アムブレもそうだし骨ゲイザーもそうだけど、君って行間を読めてなさすぎだよね?
中級程度の発生スキルなりなんなりを横から差し捉えるに十分な硬直フレームにはすべきっていう
そういう話をしているって、ここまで伝えたら理解は出来たか?
287名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/11(月) 17:13:13.75ID:wpC9jSFF0288名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-Pj3P [182.251.252.19 [上級国民]])
2019/11/11(月) 17:13:59.89ID:CSurSshoa 少なくとも皿やってる限りデュアルタンブルの硬直はまず取れない
タンブルが方向固定なら先に向かって撃つんだが、方向自由の割りに硬直が短すぎてタンブル方向見てからだと中級刺さらないんだよね
タンブルが方向固定なら先に向かって撃つんだが、方向自由の割りに硬直が短すぎてタンブル方向見てからだと中級刺さらないんだよね
289名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 17:14:40.70ID:9bLtReUt0 >>286
タンブルだってステップ硬直と同じように方向見てからジャベ間に合うし、バッシュの異常に短い硬直にジャベさせるやつならデュアルにも余裕で間に合うぞ
タンブルだってステップ硬直と同じように方向見てからジャベ間に合うし、バッシュの異常に短い硬直にジャベさせるやつならデュアルにも余裕で間に合うぞ
291名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-Pj3P [182.251.252.19 [上級国民]])
2019/11/11(月) 17:17:57.45ID:CSurSshoa292名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 17:19:35.56ID:9bLtReUt0293名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-Pj3P [182.251.252.19 [上級国民]])
2019/11/11(月) 17:29:51.69ID:CSurSshoa >>292
まあ言い方が悪かったか実際皿経験有れば分かるだろうが、バッシュ撃ったの見てからでもかなりの確率でジャベって刺さるんだよ
何故かと言われればバッシュの硬直が終わって中級が到達するまでに歩兵が等速で移動できる距離なんてたかが知れてるから
んでタンブルは違う
デュアル見た瞬間に撃ってもタンブルされたら最大射程ならまず当たらないよ
だって回避できる角度が桁違いだから
皿エアプじゃないなら分かると思うんだがなあ
まあ言い方が悪かったか実際皿経験有れば分かるだろうが、バッシュ撃ったの見てからでもかなりの確率でジャベって刺さるんだよ
何故かと言われればバッシュの硬直が終わって中級が到達するまでに歩兵が等速で移動できる距離なんてたかが知れてるから
んでタンブルは違う
デュアル見た瞬間に撃ってもタンブルされたら最大射程ならまず当たらないよ
だって回避できる角度が桁違いだから
皿エアプじゃないなら分かると思うんだがなあ
294名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-o7DO [153.232.97.45])
2019/11/11(月) 17:31:39.72ID:7BNX9zqK0 たまたま当たったのを勘違いしてるだけ定期
295名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.224])
2019/11/11(月) 17:32:58.51ID:D89c8cvQM 笛相手に立ち回ってデュアル前に刺すってのも相当リスキーだけどな...
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 17:35:57.18ID:ebyHxvBV0 >>292
もういいから捨てキャラで笛の中級にジャベ刺しまくる動画出せ
もういいから捨てキャラで笛の中級にジャベ刺しまくる動画出せ
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 17:36:25.93ID:ebyHxvBV0 まじった…まあ伝わるだろ
298名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-H6IW [126.179.18.56])
2019/11/11(月) 17:41:11.77ID:T1J+1UAWr デュアルのタンブルに中級確定は無理だよ、マドウボルトなら未だしもな
299名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b0-E5K3 [60.39.75.94])
2019/11/11(月) 17:42:03.38ID:1pM7tiMP0 自分上手いですよアピールで反論しようとしてる奴とか要らないだろ
300名も無き冒険者 (ブーイモ MMfb-nHw2 [210.138.177.136])
2019/11/11(月) 17:53:42.29ID:Fj0u4NkZM 少なくとも追いタンブルにはウェイブなりブレイクなり入ると思うが
範囲外かつデュアル射程をタンブルで維持できる笛にはタンブル弱体したところでどうせ勝てないって
仮に全スキルにジャベ刺さる硬直を持たせるならエンダーや耐性の差等の分、ヲリを超える性能って何を持たせる気なん?
現状でもヲリより優れてる点はもちろんあるが、タンブル弱体しても差分は十分あるという判断か?
範囲外かつデュアル射程をタンブルで維持できる笛にはタンブル弱体したところでどうせ勝てないって
仮に全スキルにジャベ刺さる硬直を持たせるならエンダーや耐性の差等の分、ヲリを超える性能って何を持たせる気なん?
現状でもヲリより優れてる点はもちろんあるが、タンブル弱体しても差分は十分あるという判断か?
301名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ce-DaD1 [210.148.63.115])
2019/11/11(月) 18:02:40.97ID:WIb+X2pf0 褒賞期間オンリー
今週もクソゲの呪縛から解放されるぜっ
今週もクソゲの呪縛から解放されるぜっ
302名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-DaD1 [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 18:03:01.24ID:9bLtReUt0 とりあえずどっちが正しいかは置いといて比較動画作ってきたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=hdrnfvPrt3g&feature=youtu.be
上の動画の通りスキル硬直が終わって移動し始めるのはほぼ同時
移動速度がタンブルのほうが早い分確かにタンブルのほうがわずかに早いが、このほんの少しの差でバッシュに当てられた中級が当てられなくなるっていうなら単純に練習不足だと思う
そもそも俺の考えだとそもそもバッシュの硬直もタンブルと同じく短すぎてジャベはそうそう当たらないんだよ
でもなぜお前らが当てやすいと感じるかっていうと、片手ヲリやりこんだ、対峙した経験が多くて経験値があるから
「片手ならこう動くだろうな」ってことを考えて撃ってるから当たる
でも笛をしっかりやりこんでる人なんてごくまれすぎるし、笛の絶対数が少なすぎて対峙する機会も少ないから経験値がない
だから笛は当てにくい!って感じるんだと思う
あと起き上がり無敵中にタンブルできて楽によけれるとか言ってたが
動画の最後のほうにある通り無敵はタンブルではねてすぐぐらいに切れる
で、このはねてすぐの距離っていうのはスマも届くしエクスならド安定で届く
だから起き上がり無敵でデュアルタンブルで安全に逃げれるっていうのはただの妄想か経験不足なんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=hdrnfvPrt3g&feature=youtu.be
上の動画の通りスキル硬直が終わって移動し始めるのはほぼ同時
移動速度がタンブルのほうが早い分確かにタンブルのほうがわずかに早いが、このほんの少しの差でバッシュに当てられた中級が当てられなくなるっていうなら単純に練習不足だと思う
そもそも俺の考えだとそもそもバッシュの硬直もタンブルと同じく短すぎてジャベはそうそう当たらないんだよ
でもなぜお前らが当てやすいと感じるかっていうと、片手ヲリやりこんだ、対峙した経験が多くて経験値があるから
「片手ならこう動くだろうな」ってことを考えて撃ってるから当たる
でも笛をしっかりやりこんでる人なんてごくまれすぎるし、笛の絶対数が少なすぎて対峙する機会も少ないから経験値がない
だから笛は当てにくい!って感じるんだと思う
あと起き上がり無敵中にタンブルできて楽によけれるとか言ってたが
動画の最後のほうにある通り無敵はタンブルではねてすぐぐらいに切れる
で、このはねてすぐの距離っていうのはスマも届くしエクスならド安定で届く
だから起き上がり無敵でデュアルタンブルで安全に逃げれるっていうのはただの妄想か経験不足なんだよ
303名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 18:06:01.71ID:9bLtReUt0 ようは>>291に書いてるように片手ヲリの行動を予測してジャベしてるからデュアルタンブルと変わらない硬直にもジャベがさせるわけ
何が言いたいかっていうともっとみんな笛セスやりこもう
何が言いたいかっていうともっとみんな笛セスやりこもう
304名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/11(月) 18:14:10.63ID:wpC9jSFF0305名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-Pj3P [182.251.252.19 [上級国民]])
2019/11/11(月) 18:20:25.30ID:CSurSshoa306名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/11(月) 18:22:56.44ID:Xg585Riw0 ここにシュッタするって予想して撃たないと無理やな
307名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 18:36:53.98ID:iw3Svom60 そういう事、まぁ皿で相手するなら距離とってペネ待ちする以外にないと思う。
両者倒すのは無理だが倒されない、笛から見ても距離調整する皿なら相手しないで他の鴨さがすし
両者倒すのは無理だが倒されない、笛から見ても距離調整する皿なら相手しないで他の鴨さがすし
308名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/11(月) 18:39:32.69ID:uargSaGFr 笛やってて一番敵に来てほしくないのは皿なんだけど これ合ってるよね?
309名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 18:40:46.16ID:zex433rb0 今年は前夜祭マジでなしか
310名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/11(月) 18:40:46.75ID:vbFnT2sj0 他にも敵がいるならな
皿単独ならむしろ鴨だろ
皿単独ならむしろ鴨だろ
311名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 18:41:16.23ID:ebyHxvBV0 笛1と皿以外1の増援に皿くるとSD使えなくなるからな
313名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 18:43:16.85ID:iw3Svom60 SDに集中できるのが大きい、当身キャラで待っている気分みたいな物
314名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 18:45:41.93ID:zex433rb0 バッシュにジャベは俺もできる
こいつバッシュするなって分かるからスキルふるのわかるから
相手が何するか分かればバッシュにジャベささるし大体のスキルにジャベささる
こいつバッシュするなって分かるからスキルふるのわかるから
相手が何するか分かればバッシュにジャベささるし大体のスキルにジャベささる
315名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 18:49:25.47ID:zex433rb0 同じ腕の魔道具皿と笛のタイマンなら魔道具もやるかもしれん
イレイスがまず射程短いしpw使う
通常ライトで解除可能だしpw効率的にも負けない気がする
イレイスがまず射程短いしpw使う
通常ライトで解除可能だしpw効率的にも負けない気がする
316名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 18:54:34.08ID:zex433rb0 通例なら今週から本アニバ祭・・・前夜祭どころかアニバ期間も短縮って
これもうサ終の可能性濃厚だな
これもうサ終の可能性濃厚だな
317名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/11(月) 18:54:54.30ID:uargSaGFr ジャベ刺さって近接が攻撃するの待つお利口皿より
被せ上等で先に中級なりで割られるとのけぞり次の近接は必然的に食らうんだから 笛に限っては皿が先に割った方がいいよね
被せ上等で先に中級なりで割られるとのけぞり次の近接は必然的に食らうんだから 笛に限っては皿が先に割った方がいいよね
318名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ocO7 [125.205.14.1])
2019/11/11(月) 19:04:23.12ID:ECaU+WHQ0 タンブルにジャベは流石にエアプだし
デュアルそのものに予測してジャベとか話がすり変わってるのも意味不明
デュアルそのものに予測してジャベとか話がすり変わってるのも意味不明
319名も無き冒険者 (ワッチョイ ff68-AXNO [121.86.12.103])
2019/11/11(月) 19:10:34.96ID:XY1wxkff0 まだ弱体されてないのに笛の数が深刻なほど減ってるのはどうせ弱体されるからやる気なくして引退したか他職に転向したんだろうなーって思う
320名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbb-QtiH [115.69.237.210])
2019/11/11(月) 19:16:41.45ID:lcM45nxC0 >>308
合ってる。イレイスで有利取れるなんて複数で囲んでる状況か先に笛がイレイス当てて1:1になるかくらいしかない
合ってる。イレイスで有利取れるなんて複数で囲んでる状況か先に笛がイレイス当てて1:1になるかくらいしかない
321名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 19:17:50.16ID:zex433rb0 こんな研究したらヲリ以外はどんどん弱体されるゲーム
真剣に遊んでられっか!
配信も同じで半年前までよくみかけた上手な笛メインの配信ほぼなくなった
そりゃ研究して魅せプレイやればやるほど弱体のネタにしかされないんだから
低まるしかない
おもしろくないゲームだなw
真剣に遊んでられっか!
配信も同じで半年前までよくみかけた上手な笛メインの配信ほぼなくなった
そりゃ研究して魅せプレイやればやるほど弱体のネタにしかされないんだから
低まるしかない
おもしろくないゲームだなw
322名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 19:19:14.91ID:zex433rb0 バランス調整についてはほぼこういう理由でつまんなくなって
1000人切ったんだと思うよ
1000人切ったんだと思うよ
323名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 19:21:10.39ID:veaSxl550 笛セスやり込みたくても、やるだけの魅力を感じません。どうすればいいですか?
324名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/11(月) 19:24:40.37ID:9bLtReUt0 結局データも上げずに感情論しか言ってないからな
325名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 19:26:53.73ID:ebyHxvBV0 でタンブルにジャベ刺しまくる動画は?
326名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/11(月) 19:27:58.90ID:YDi9Baz/0 相手するのが最高に面倒くさい
やってる側は楽しいかもしれんけどそれを対処しに行く側が損をするだけだからセスと同様の理由でつまらん
やってる側は楽しいかもしれんけどそれを対処しに行く側が損をするだけだからセスと同様の理由でつまらん
327名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-DaD1 [14.9.87.32])
2019/11/11(月) 19:28:08.83ID:Rk4JlkHb0 バランスがとか弱体がとかそういうんじゃなく
やめるのって単に他ゲのほう楽しいのに気付いたとか飽きだと思うぞ
俺も大分前から他ゲばっかやるようなってからFEZやる気になんねね
でも他人がやってる配信とかは見る
鰤使いながら鰤多くてだりいから弱体しねえかなって思っててその通りの調整きたけど、他ゲやってたほう楽しいし
やめるのって単に他ゲのほう楽しいのに気付いたとか飽きだと思うぞ
俺も大分前から他ゲばっかやるようなってからFEZやる気になんねね
でも他人がやってる配信とかは見る
鰤使いながら鰤多くてだりいから弱体しねえかなって思っててその通りの調整きたけど、他ゲやってたほう楽しいし
328名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-QrFL [131.147.116.8])
2019/11/11(月) 20:26:18.49ID:h53asklN0 最後のあがき
あまり文章精査してませんが、本文欲しい方は言ってください。
とにかくアンケくらいはよとれ
https://t.co/BOcts1LE8w
https://twitter.com/KYu_Yu17/status/1191284405609861120?s=19
https://i.imgur.com/B8c5C7l.png
ツイで鰤ウォリ様()見てると面白いぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
あまり文章精査してませんが、本文欲しい方は言ってください。
とにかくアンケくらいはよとれ
https://t.co/BOcts1LE8w
https://twitter.com/KYu_Yu17/status/1191284405609861120?s=19
https://i.imgur.com/B8c5C7l.png
ツイで鰤ウォリ様()見てると面白いぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/11(月) 20:32:50.22ID:veMMlLcx0 そういやアム耐性の時には短剣が狂ったようにスレにかきこみまくってたけど
鰤はそんなことねえな。大体やめてったか切り替えてったのか
鰤はそんなことねえな。大体やめてったか切り替えてったのか
330名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 20:33:45.58ID:zex433rb0331名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 20:34:54.23ID:zex433rb0 鰤ヲリのアンケとっても短剣の時みたいに「弱いと思う」が40%も行くと思えないな
まだ強いと思うし
まだ強いと思うし
332名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-DaD1 [153.220.81.124])
2019/11/11(月) 20:35:52.68ID:6ZP4R8H+0 本当ましになったわ
鰤ウォリが待ちゲーして花いちもんめしてるだけのくそげーから大分改善された
鰤ウォリが待ちゲーして花いちもんめしてるだけのくそげーから大分改善された
333名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 20:37:34.71ID:iw3Svom60 待ちたくないなら突破力で蹴散らせって方針でいいかと
334名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 20:41:31.16ID:zex433rb0 鰤ヲリへって当たり合いが減ったっていってるけど
皆は正直どうなの?やりやすい?やりにくい?
飛び込んでバッシュから持ち替えられて沈む事減ってんじゃないの?
皆は正直どうなの?やりやすい?やりにくい?
飛び込んでバッシュから持ち替えられて沈む事減ってんじゃないの?
335名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 20:42:24.85ID:zex433rb0 俺はあんまり戦争やってないからわからんな
現地の声聞かないと
現地の声聞かないと
336名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 20:48:34.19ID:veaSxl550 ボロ負けしてる軍に全茶で文句言ってるけど、完全に構成負けしてるんだからどうにもならんぞ…と思うことならある
戦場で完全自由に変えさせろとは言わないが、2つぐらいのビルドは持ち込みたいわ
戦場で完全自由に変えさせろとは言わないが、2つぐらいのビルドは持ち込みたいわ
337名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 20:50:41.30ID:iw3Svom60 両手目線じゃ大差ない気はする
セルフコンボの方が確かに強い感じはするがPWつかいこあい
セルフコンボの方が確かに強い感じはするがPWつかいこあい
338名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-PySg [101.140.139.28])
2019/11/11(月) 20:51:38.37ID:DqZMYB7U0 ヲリの脅威が落ちたために相性のいいサラが相対的に強化されたってとこが意味分からん
339名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/11(月) 20:54:00.05ID:YDi9Baz/0 鰤ヲリ死んだことでむしろ純片手は昔のような重要職に戻った感はある
鰤カスあまりにもバッシュ耐性付けすぎなんだよ
鰤カスあまりにもバッシュ耐性付けすぎなんだよ
340名も無き冒険者 (ワッチョイ ff68-AXNO [121.86.12.103])
2019/11/11(月) 20:54:38.05ID:XY1wxkff0 そのツイート内容見ても、3すくみ的に当たり前のこと言ってたりキル減少なら狙った通りだしで
当たり前のこと列挙した挙げ句「ぼくはこんな仕様気にくわないから戻して!!」って言ってるだけに見えるんだけど
当たり前のこと列挙した挙げ句「ぼくはこんな仕様気にくわないから戻して!!」って言ってるだけに見えるんだけど
341名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
2019/11/11(月) 21:04:19.45ID:NKMJuG1O0 鰤ヲリ様は気持ちよくレイプできないから何とかしろって言ってるだけだからな
聞く耳もたんわ
聞く耳もたんわ
342名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 21:06:23.53ID:zex433rb0343名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 21:07:25.67ID:zex433rb0 このスレはそんなことないけど鰤ヲリ配信みてると皿ネガ凄い
344名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-X3rX [49.104.29.79])
2019/11/11(月) 21:11:26.07ID:L4Gw0B2/d エレキ削除
レイン強化
氷転倒可
サクリアラート復活
レイン強化
氷転倒可
サクリアラート復活
345名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-DaD1 [14.9.87.32])
2019/11/11(月) 21:13:54.30ID:Rk4JlkHb0 >>328
まず最初の一行が気持ち悪いし、次の二行もそこそこ気持ち悪いわw
まず最初の一行が気持ち悪いし、次の二行もそこそこ気持ち悪いわw
346名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/11(月) 21:16:22.79ID:Xg585Riw0 アラート欲しいな
逆転要素ないから差ついたらもうキマ頼みかあきらめの2択
残り時間冷え冷えですよ
逆転要素ないから差ついたらもうキマ頼みかあきらめの2択
残り時間冷え冷えですよ
347名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 21:22:00.41ID:zex433rb0 ーだがミリまでオベ削って満タン復活だとやる気なくなるんだよな
サクリ復活するにしても半分以下まで削ったら満タンには出来ないようにしてほしいな
ヒーラー要素は基本的にこのゲームに合わないし
あとアラート復活するならナイタクの規制は必須
セスなら1ナイタクで一本は折れるから
サクリ復活するにしても半分以下まで削ったら満タンには出来ないようにしてほしいな
ヒーラー要素は基本的にこのゲームに合わないし
あとアラート復活するならナイタクの規制は必須
セスなら1ナイタクで一本は折れるから
348名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E5K3 [60.124.71.99])
2019/11/11(月) 21:23:03.91ID:veMMlLcx0 思うわけ
ファークリップ表示の最大値を今の半分にすればいろいろいいと思うわけ
ファークリップ表示の最大値を今の半分にすればいろいろいいと思うわけ
349名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/11(月) 21:23:30.16ID:ebyHxvBV0 鰤絶滅で当たり合いしやすくなってるのに何言ってんだろうな
350名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-2UDf [122.131.141.244])
2019/11/11(月) 21:25:39.34ID:DsFHw09G0 クリ15でオベ建てられるが
クリ25でオベ壊せるボタン
クリ25でオベ壊せるボタン
351名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 21:32:38.18ID:EEJDh6lp0 戦争のオリ人数制限他同様、ナイト解除はキプ前のみ、レイス等は不問
片方に片手とオリとかが偏るから中央西東とクラス人数制限を付ける
これくらいすれば片方だけ全く片手や近接が来ないって事も減る
片方に片手とオリとかが偏るから中央西東とクラス人数制限を付ける
これくらいすれば片方だけ全く片手や近接が来ないって事も減る
352名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/11(月) 21:41:50.11ID:vbFnT2sj0 破壊工作される未来しか見えん
353名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/11(月) 21:44:07.68ID:mbEe6mc60 片手がいない側が一方的に攻められる戦争ばっか
鰤いる頃よりは即死ゲーじゃなくなってるけど
鰤いる頃よりは即死ゲーじゃなくなってるけど
354名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
2019/11/11(月) 21:46:56.56ID:NKMJuG1O0 片手対策は火皿を何とかすりゃいいんだよ
あと召喚解除は自軍領域だけにしろ
あと召喚解除は自軍領域だけにしろ
355名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/11(月) 21:49:23.84ID:vbFnT2sj0 フィニのガドレ貫通を復活させよう シャット貫通はシャット自体が弱体化したからいらん
356名も無き冒険者 (ワッチョイ bf98-z/W+ [39.110.52.155])
2019/11/11(月) 21:50:11.32ID:uPirc8fY0 ただ現行の片手を基準に火皿調整なんてした日には両手大剣が文字通り火葬されてしまうからなぁ、スペルが悪いよスペルが
357名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 21:50:59.05ID:EEJDh6lp0 制限がないから攻め防衛でのオリの人数に差が生まれるのが問題で
押されてる方は味方遠距離ばっかでほとんど敵のいいようにやられてるし
片方だけが近接多くて同等の戦いか押されてない戦争ばっかやしな
ルール変える必要あるやろ強い方はスルーするするのが問題なわけで
押されてる方は味方遠距離ばっかでほとんど敵のいいようにやられてるし
片方だけが近接多くて同等の戦いか押されてない戦争ばっかやしな
ルール変える必要あるやろ強い方はスルーするするのが問題なわけで
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/11(月) 21:51:53.24ID:Xg585Riw0 ランマチで構成ばらけるようにしてくれ
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/11(月) 21:53:01.91ID:veaSxl550 フレイムサークル削除で、自身のDOT強化バフスキルに変更
上位DOTでの上書き可能も同時にな
バフ中に火スキルを当てたときは、オイルの時みたいな燃え上がるエフェクト付きで頼むぞ
上位DOTでの上書き可能も同時にな
バフ中に火スキルを当てたときは、オイルの時みたいな燃え上がるエフェクト付きで頼むぞ
360名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 21:55:24.00ID:zex433rb0 最近FEZ配信おおいなー過疎なのに15もあるぞ
361名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/11(月) 21:55:30.19ID:YDi9Baz/0 フレイムサークルは強化スキルにするんだよ
自身が近接攻撃食らったら相手に炎上ダメージ付与48x3だ
自身が近接攻撃食らったら相手に炎上ダメージ付与48x3だ
362名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 22:23:33.93ID:zex433rb0 やっぱ過疎ってんなこれもうぜったいノーイベで1000人越えなさそう
363名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ce-DaD1 [210.148.63.115])
2019/11/11(月) 22:28:22.96ID:WIb+X2pf0 ロマサガ3リマスターやるやで
364名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/11(月) 22:45:51.10ID:iw3Svom60 >>363
良いぞ!俺のギャラクシィを見てくれ。
良いぞ!俺のギャラクシィを見てくれ。
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/11(月) 22:47:33.15ID:EEJDh6lp0 このゲームより面白いのあったらここに色々書いてくれ
参考にしたい
参考にしたい
367名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 23:02:31.05ID:zex433rb0 920人
ヲリ366 スカ205 皿225 50 74
ヲリ366 スカ205 皿225 50 74
368名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:10:07.33ID:G9uN5dS10 他のゲームやろうと思ってエーペックスやってみたけど即死してつまらんかったわ
FEZみたいに殴り合えるようなゲーム無いんかね
FPSだとガチで一撃死のスナイパーとかおっておもんなさ過ぎて無理やわ
FEZみたいに殴り合えるようなゲーム無いんかね
FPSだとガチで一撃死のスナイパーとかおっておもんなさ過ぎて無理やわ
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 17da-EJQs [118.18.154.114])
2019/11/11(月) 23:14:26.82ID:PMN4zuKC0 色々やったがここに帰ってきてしまう
フォートナイトは建築追いつかんし、MMOは時間かけた分イコールだし
いいゲームだったんだが変な調整や実装でおかしくなった
フォートナイトは建築追いつかんし、MMOは時間かけた分イコールだし
いいゲームだったんだが変な調整や実装でおかしくなった
370名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
2019/11/11(月) 23:22:42.13ID:odhmL/qt0 >>368
他ゲーとの差別化考えると今回の即死要因減らす鰤ヲリ調整は良調整だと思うんだよね
他ゲーみたいに即死するなら他ゲーでいいやってなる
でも今まで一、二撃死させて脳汁出してた鰤ヲリにとってみれば脳内物質出なくなって嫌になったっぽいけどね
他ゲーとの差別化考えると今回の即死要因減らす鰤ヲリ調整は良調整だと思うんだよね
他ゲーみたいに即死するなら他ゲーでいいやってなる
でも今まで一、二撃死させて脳汁出してた鰤ヲリにとってみれば脳内物質出なくなって嫌になったっぽいけどね
371名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/11(月) 23:29:09.88ID:zex433rb0 そりゃ弱体ばっかりじゃ減るに決まってる
アニバとか復帰キャンペとか増やすイベントしてない
アニバとか復帰キャンペとか増やすイベントしてない
372名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-GjtR [126.233.26.185])
2019/11/11(月) 23:34:23.42ID:R79fs5XKp ブリヲ君持ち替えて速攻打つとダメ半減近くになるんだけど何このクソ調整
373名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
2019/11/11(月) 23:38:52.02ID:odhmL/qt0 火力インフレして即死しまくるようになったからそういう調整がなされた
スペルさえ無きゃそんな調整必要無かったがスペルのせいで火力過多だから仕方ない
この調整が糞ってならジャッジやヘルの威力大幅減されたのもおかしいって事になるしね
スペルさえ無きゃそんな調整必要無かったがスペルのせいで火力過多だから仕方ない
この調整が糞ってならジャッジやヘルの威力大幅減されたのもおかしいって事になるしね
374名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:39:14.25ID:G9uN5dS10 鰤ヲリも別に大剣スペルないなら特に問題視されないんやけどね
恨むなら大剣とスペルを恨むんやで
恨むなら大剣とスペルを恨むんやで
375名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:42:46.43ID:G9uN5dS10 ジャッジはとりあえず威力90くらいに戻して様子見してほしいわ
流石にごみすぎて戦争で見無くなる調整はガイジ
ヘルは威力400の2秒後炎上100ダメ一回とかでええやろ
コストも体力も上がったせいで持続ダメージ意味なさ過ぎや
流石にごみすぎて戦争で見無くなる調整はガイジ
ヘルは威力400の2秒後炎上100ダメ一回とかでええやろ
コストも体力も上がったせいで持続ダメージ意味なさ過ぎや
376名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-VsEk [106.132.84.241])
2019/11/11(月) 23:45:30.94ID:42PiJG7Ca 火皿はテクニカルな職なの
お手軽じゃテクニカルじゃないわけ
お手軽じゃテクニカルじゃないわけ
377名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
2019/11/11(月) 23:46:53.59ID:odhmL/qt0 >>375
それくらいしてから鰤ヲリの弱体も若干緩和すれば嫌気さした奴戻ってくんじゃないかと思う
ただしそうなるとまた火力インフレ気味になるのがネック
耐性上げると片手がヤバいからやっぱり最大HPを全職一律で上げるしかないのかな
最大HP上げればスペル格差も若干緩和される
それくらいしてから鰤ヲリの弱体も若干緩和すれば嫌気さした奴戻ってくんじゃないかと思う
ただしそうなるとまた火力インフレ気味になるのがネック
耐性上げると片手がヤバいからやっぱり最大HPを全職一律で上げるしかないのかな
最大HP上げればスペル格差も若干緩和される
378名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:47:31.34ID:G9uN5dS10 うるせえオイル戻して弱体化すんぞ
379名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/11(月) 23:53:41.07ID:Xg585Riw0 遠距離は弱いくらいでええねん
距離詰める必要がなくなったらおしまいだ
距離詰める必要がなくなったらおしまいだ
380名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:54:59.16ID:G9uN5dS10 火皿は別に強くてええんやで
火皿が強くて増えれば弓に価値ができるし火皿止められるならヲリの出番や
ただしスキルポイントは40が上限とし35スキルは無かったこととする
火皿が強くて増えれば弓に価値ができるし火皿止められるならヲリの出番や
ただしスキルポイントは40が上限とし35スキルは無かったこととする
381名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/11(月) 23:58:23.83ID:G9uN5dS10 まずわかって欲しいんやけど弱い職に価値は無いんや
銃とか戦争に来られても困るやろ?
遠距離を弱くするなら遠距離職を全削除したほうがええわ
まあそれはそれで近接のみドンパチげーとして楽しめるかもしれんがたぶんすぐ飽きるわ
銃とか戦争に来られても困るやろ?
遠距離を弱くするなら遠距離職を全削除したほうがええわ
まあそれはそれで近接のみドンパチげーとして楽しめるかもしれんがたぶんすぐ飽きるわ
382名も無き冒険者 (ワッチョイ bf98-z/W+ [39.110.52.155])
2019/11/12(火) 00:20:25.20ID:w3iu76Fy0 テクニカルな風皿が生まれそう
383名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-53So [180.3.84.32])
2019/11/12(火) 00:52:48.97ID:yOWEoChD0 銃や重力は存在しないものとしてバランス調整進んでるから
フェーズ4がどうなるのか心配でしかない
フェーズ4がどうなるのか心配でしかない
384名も無き冒険者 (ワッチョイ 17da-EJQs [118.18.154.114])
2019/11/12(火) 01:04:30.22ID:FA97VNwt0 操作できるグラビが実装されるんだよ
385名も無き冒険者 (ワッチョイ bf10-tfMZ [111.101.184.33])
2019/11/12(火) 01:13:24.55ID:3M8gnzWN0 笛は銃とセットでいいよ。全体の人口から見て影響も少ないだろう。
386名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 01:18:44.10ID:7SNpAiCq0 もしかしたらだけど
笛と銃は合体する
だから弱体確定の笛が未だに未調整なのかもよ
笛と銃は合体する
だから弱体確定の笛が未だに未調整なのかもよ
387名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/12(火) 01:26:38.15ID:TQ02SMpz0 どうせやるなら魔道具と銃とセスと笛と大剣を合体させろ
そんで性能は今の銃と同じくらいにして実質削除しろ
それで大体の不満は解決するやろ
そんで性能は今の銃と同じくらいにして実質削除しろ
それで大体の不満は解決するやろ
388名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/12(火) 01:40:02.89ID:LuCAZbIt0 いまさらクラス統合なんて金のかかる改造するわけないw
389名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/12(火) 01:42:58.79ID:TQ02SMpz0 スキルツリーだけ適当に詰め込んで各々の武器じゃないとスキル撃てないゴミ職にしとけば誰も使わんやろw
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/12(火) 01:52:19.28ID:LuCAZbIt0 煙撃った後にタンブル出来るようになったら使うわ
391名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-AXNO [118.7.29.130])
2019/11/12(火) 02:00:56.33ID:wlIIO89H0 そもそも弓と銃の武器攻撃力が同じ時点でデザインおかしい どういうセンスしてんのだ
弓パワーシュート ATK300 PW32
銃クイックビート ATK300 PW34
消費PWがどのスキルもどうかしてる燃費の悪さ 何を考えて作ったのか…
弓パワーシュート ATK300 PW32
銃クイックビート ATK300 PW34
消費PWがどのスキルもどうかしてる燃費の悪さ 何を考えて作ったのか…
392名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
2019/11/12(火) 02:08:53.01ID:TQ02SMpz0 銃は全スキルまとめてもパワシュだけ使ってる弓の方が強いっていうなw
どないなっとんねんw
重力とかまだ初級中級つかえるけど銃だけとんでもないごみなのなんなんw
β版の調整中みたいなスキルなのほんま草生えるわw
スカウトなのに主要スキルがジャベ射程以下とかwww
誰なんこれ考えたやつw
どないなっとんねんw
重力とかまだ初級中級つかえるけど銃だけとんでもないごみなのなんなんw
β版の調整中みたいなスキルなのほんま草生えるわw
スカウトなのに主要スキルがジャベ射程以下とかwww
誰なんこれ考えたやつw
393名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 02:17:10.17ID:u0dyZMyk0 パワシュまあまあ強い
394名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-X3rX [49.104.29.79])
2019/11/12(火) 03:59:52.14ID:t1BglxJTd 一時期のトゥルーの反動やろレインだけ戻して皿と雑魚を振るいにかける作業に戻れ
395名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-PySg [219.164.184.128])
2019/11/12(火) 04:24:25.58ID:KSvqAWeM0 今の銃てユーザーの要望を100%叶えた理想の職じゃないか
遠距離は短硬直でノーリスク、相応のリスクがあって然るべき → 実用スキル糞長硬直(>>280)
遠距離は射程があって強すぎ、遠距離ゲー糞だから射程詰めろ → 実用スキルストスマ射程
遠距離に火力持たすのは論外、んな事したら近接が不要になる → 燃費劣悪で継続火力皆無
遠距離は接近されたなら死ね、ふっ飛ばしスキルとか甘えんな → 自衛遅滞スキル皆無
ユーザーの希望を全て叶えた結果、とんでもないものが生まれてしまったけど
遠距離は短硬直でノーリスク、相応のリスクがあって然るべき → 実用スキル糞長硬直(>>280)
遠距離は射程があって強すぎ、遠距離ゲー糞だから射程詰めろ → 実用スキルストスマ射程
遠距離に火力持たすのは論外、んな事したら近接が不要になる → 燃費劣悪で継続火力皆無
遠距離は接近されたなら死ね、ふっ飛ばしスキルとか甘えんな → 自衛遅滞スキル皆無
ユーザーの希望を全て叶えた結果、とんでもないものが生まれてしまったけど
396名も無き冒険者 (ワッチョイ b796-PySg [210.171.25.166])
2019/11/12(火) 07:11:52.61ID:L1FmoTls0 そもそも全職活用出来るようにって発想がおかしい
別ゲーやったこと無いんか?
3職微調整しながら強職変えていけばいいだけなのに
別ゲーやったこと無いんか?
3職微調整しながら強職変えていけばいいだけなのに
397名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 07:22:48.13ID:7SNpAiCq0 今日からFF14,は最高難易度レイドの絶アレキスタート
過去のFEZプレイヤー、クルルやてっくてく達も参加するぞ配信楽しみ
一般プレイヤーは参加無理な難易度だしニーアはみんな取ったから
今週過疎ってんならもうただの過疎だぞ
過去のFEZプレイヤー、クルルやてっくてく達も参加するぞ配信楽しみ
一般プレイヤーは参加無理な難易度だしニーアはみんな取ったから
今週過疎ってんならもうただの過疎だぞ
398名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-GjtR [126.233.26.185])
2019/11/12(火) 07:41:53.23ID:szNEAvkhp 偶に銃で頑張って立ち回ってる上手い人見るけど火力はそこそこ出てそう?に見えるけど隣の芝生なんかね間合いがすげーキツそうな所から撃ってるけど中々捕まらねえ
399名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.224.125])
2019/11/12(火) 08:00:15.39ID:SzQodJv7M >>396
それすら出来ないところなんだが
それすら出来ないところなんだが
400名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 08:27:23.34ID:qCHyPD3+0 銃の基本性能は並程度も無い気がするなw
魔道具は一応中級取れるから悪くはないけど銃だけはコンセプトも謎だし利点が思いつかない
魔道具は一応中級取れるから悪くはないけど銃だけはコンセプトも謎だし利点が思いつかない
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-99jn [182.164.21.98])
2019/11/12(火) 09:05:32.58ID:zmFpe67f0 ジャッジは威力じゃなく射程を弄れば良かったのに...こんな威力でなにすんねん...
402名も無き冒険者 (アークセー Sxcb-ZAf3 [126.248.48.209])
2019/11/12(火) 09:27:55.20ID:3Skp4TrTx クイックビートは通常攻撃より短い射程ほぼゼロの殴りスキルなのも加味したら
パワシュとの差はあまりに酷すぎるぜ
パワシュとの差はあまりに酷すぎるぜ
403名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/12(火) 09:51:28.69ID:IVOcFeyZ0 銃だけは何が楽しくて使ってんのかわからん
404名も無き冒険者 (ワッチョイ bf66-AXNO [183.77.193.197])
2019/11/12(火) 10:22:11.48ID:R1BNci+T0 >>397
今週もFFなんかより遥かにプレイヤー数多い超有名ゲームの発売週だから結構きつそう
今週もFFなんかより遥かにプレイヤー数多い超有名ゲームの発売週だから結構きつそう
405名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/12(火) 10:46:50.78ID:G7PgDmrG0 笛セスが人気ないのは相手するのが面白くないからだろうな
相手して面白くない職は自分で使おうとは思わない
相手して面白くない職は自分で使おうとは思わない
406名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/12(火) 10:52:36.41ID:j9q5X5aM0 そういう奴がヲリ以外を認めてるのを見た事がない
407名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/12(火) 11:03:38.10ID:G7PgDmrG0 それは人によるんじゃないか
それにその理屈で言うと笛セスは認める人が少ないから笛セスの割合はいつまでも低いままって事になる
それにその理屈で言うと笛セスは認める人が少ないから笛セスの割合はいつまでも低いままって事になる
408名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 11:13:07.13ID:7SNpAiCq0 セスは弱体前は140人ほどいたしそんなに少なくなかったと思う
409名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/12(火) 11:29:24.13ID:G7PgDmrG0 確かに弱体前のセスは15%程いたな
笛はずっと5%で地を這ってるけどセスは修正次第でまだ何とかなる感じ
笛はずっと5%で地を這ってるけどセスは修正次第でまだ何とかなる感じ
410名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-QrFL [106.180.35.250])
2019/11/12(火) 11:55:55.92ID:4rvZKMXwa 逆になんでこんな笛少ないんだろうな
強いってアンケでも出てるし使うのに熟練が必要ってのを加味してももっといていいはずだが
強いってアンケでも出てるし使うのに熟練が必要ってのを加味してももっといていいはずだが
411名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/12(火) 11:56:36.08ID:G7PgDmrG0 連携職じゃないからだろ
412名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.224.125])
2019/11/12(火) 11:57:53.48ID:SzQodJv7M エンダーの有無が主戦でどう関わるかというのが顕著に現れていて良いじゃん
413名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/12(火) 11:58:45.57ID:IVOcFeyZ0 笛使うならヲリ使うわw
笛なんかんほぉ〜シコシコたまんねぇ〜wって奴しか使わんでしょ
笛なんかんほぉ〜シコシコたまんねぇ〜wって奴しか使わんでしょ
414名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-nHw2 [163.49.206.211])
2019/11/12(火) 12:22:17.32ID:Ggf67CBDM >>410
そのアンケの大部分は相手にすると「強い」って回答だからだろ
自分の使ってる(好きな)クラスほど欠点も見えてきて一概には強いとは言えないって回答になるのが普通じゃね
弱体されたくないから嘘もつくだろうし
そのアンケの大部分は相手にすると「強い」って回答だからだろ
自分の使ってる(好きな)クラスほど欠点も見えてきて一概には強いとは言えないって回答になるのが普通じゃね
弱体されたくないから嘘もつくだろうし
415名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-vl0n [182.251.73.143])
2019/11/12(火) 13:19:00.38ID:FIUNyElBa >>410
使えないからだと思うよ
自分だと難しくて使えなくて、上手いやつが使うと強い(と感じてしまう)
つまんねーから弱体化しろ!ってこと
HP負けのヲリがセスにストスマから殴りあい始めて殴り負け
それでドレイン強すぎ弱体化しろ!
って叫ぶヲリも多数いるぐらいだから
使えないからだと思うよ
自分だと難しくて使えなくて、上手いやつが使うと強い(と感じてしまう)
つまんねーから弱体化しろ!ってこと
HP負けのヲリがセスにストスマから殴りあい始めて殴り負け
それでドレイン強すぎ弱体化しろ!
って叫ぶヲリも多数いるぐらいだから
416名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-vl0n [182.251.73.143])
2019/11/12(火) 13:28:07.84ID:FIUNyElBa 例えばペネは追い付けて強いって言うやつもいるが、普通にペネ打ってもヘビで転ばされてダメージ負けする
つまりヘビ打ったら他の敵に捕まるとかそもそもHP負けしてるとか何かしら他の要素で不利を背負ってる
でもネガヲリはその既に不利な時点だけ切り取って強すぎると叫ぶ
デュアルにしたって同じ
確かにデュアルは強スキルだがデュアルが壊れスキルと思う場面って基本的にそれまでに他に不利になる要素をたくさん抱えてるんだよ
でもネガヲリは今までの積み重ねで降りになってることに気づかずスキルそのものをネガるアホそのもの
つまりヘビ打ったら他の敵に捕まるとかそもそもHP負けしてるとか何かしら他の要素で不利を背負ってる
でもネガヲリはその既に不利な時点だけ切り取って強すぎると叫ぶ
デュアルにしたって同じ
確かにデュアルは強スキルだがデュアルが壊れスキルと思う場面って基本的にそれまでに他に不利になる要素をたくさん抱えてるんだよ
でもネガヲリは今までの積み重ねで降りになってることに気づかずスキルそのものをネガるアホそのもの
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fce-DaD1 [203.180.199.90])
2019/11/12(火) 13:30:03.18ID:uKgsjgEt0 ヲリはスマブラ、笛セスは旧世代コンボゲーぐらいに
スタートラインの要求操作に違いがある
スタートラインの要求操作に違いがある
418名も無き冒険者 (ワッチョイ f735-vPHs [58.188.82.54])
2019/11/12(火) 14:19:58.29ID:s8N7oq6H0 最近プレイしていないのでサイレント修正されてたらごめん。
ステップ
屈伸硬直20F
滞空時間36F
着地硬直24F
総硬直80F
平地での移動距離80
タンブル
屈伸硬直12F
滞空時間18F
着地硬直27F
総硬直57F
平地での移動距離105
※キャラクター1体は10、移動キー1回は30。
キャラクター1体分の移動には10F要する。
タンブルは笛の生命線なので、調整するなら慎重にやらないとまた1つ産廃が生まれてしまうと思う。
ステップ
屈伸硬直20F
滞空時間36F
着地硬直24F
総硬直80F
平地での移動距離80
タンブル
屈伸硬直12F
滞空時間18F
着地硬直27F
総硬直57F
平地での移動距離105
※キャラクター1体は10、移動キー1回は30。
キャラクター1体分の移動には10F要する。
タンブルは笛の生命線なので、調整するなら慎重にやらないとまた1つ産廃が生まれてしまうと思う。
419名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 14:27:36.75ID:7SNpAiCq0 いや、アンケの「強い」は対象スキルのことのみであって
総合力の強さではない
だから基礎ステータス、他スキルがすべて弱くても
目だってるスキルが一つでもあれば7割強い強職になる弓が特にそう
総合力の強さではない
だから基礎ステータス、他スキルがすべて弱くても
目だってるスキルが一つでもあれば7割強い強職になる弓が特にそう
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 14:48:35.14ID:HLCddboN0 遠距離弱体しても人数増えてなくて逆に減っているからな
遠距離は全部弱くていいとか要らない職を全部削除したらいいとか
それこそ300人減って600人になればサービス終了になるぞ
こういうやつがいるからどんどん減って今の人口になるんだよな
遠距離は全部弱くていいとか要らない職を全部削除したらいいとか
それこそ300人減って600人になればサービス終了になるぞ
こういうやつがいるからどんどん減って今の人口になるんだよな
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 14:58:05.97ID:HLCddboN0 今までつぎ込んだ金とか返して欲しいわ
このゲームが終わろうとしてるのも全部そいつらのせいだしな
このゲームが終わろうとしてるのも全部そいつらのせいだしな
422名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 15:03:53.69ID:qCHyPD3+0 笛もセスも相手するのが面倒すぎて上手いやつや分かってるやつは敬遠して微妙なやつが対処に行って返り討ちに合ってやめてく
存在自体がクソゲとミスマッチなんだよね
存在自体がクソゲとミスマッチなんだよね
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 15:09:02.90ID:HLCddboN0 だからこそ弱職を弱くしたり削除するんじゃなくて強くしないといけないんだよ
強くすれば強い職が態々行かなくても対処できるやろそしたら簡単に死ななくて
辞めずに済むわけ弱職が全て強くなればねずみにきても食えなくなるんだよ
強くすれば強い職が態々行かなくても対処できるやろそしたら簡単に死ななくて
辞めずに済むわけ弱職が全て強くなればねずみにきても食えなくなるんだよ
424名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcb-GjtR [126.247.90.80])
2019/11/12(火) 15:09:25.66ID:9Oi8Y6IQp 人が一番多かった時期の1個前の状態に戻したらええと思うゾ
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 15:15:20.74ID:HLCddboN0 強くすれば人口も減らないし遠距離が強くなってもそれでやっと近接と対等に
戦えて強い近接もやっと面白くなったと思えるようになるわけ遠距離は弱いままで
いいと思ってるやつほど雑魚ってことそれ以上強くなりたいと思ってない証拠
戦えて強い近接もやっと面白くなったと思えるようになるわけ遠距離は弱いままで
いいと思ってるやつほど雑魚ってことそれ以上強くなりたいと思ってない証拠
426名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.224.125])
2019/11/12(火) 15:39:59.59ID:SzQodJv7M タンブル自体はそのままでいいんだよ、デュアルのタンブルだけ後方じゃないのがおかしいって話
427名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-vl0n [182.251.71.186])
2019/11/12(火) 15:49:02.23ID:qU6pHtX6a >>426
後方タンブルにしたら硬直がでかすぎて主戦じゃジャベからの仰け反りフルボッコにされる
仮に後方にしかタンブルできないならエンダーでもないとやってられん
強いて後方と横方向にしかできないようにするか、後方にしかできないが無敵ありなら分かる
後方タンブルにしたら硬直がでかすぎて主戦じゃジャベからの仰け反りフルボッコにされる
仮に後方にしかタンブルできないならエンダーでもないとやってられん
強いて後方と横方向にしかできないようにするか、後方にしかできないが無敵ありなら分かる
428名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.224.125])
2019/11/12(火) 15:56:51.04ID:SzQodJv7M 主戦で動けるやつなら後方のみでも平気だと思うんだけどな、そんな笛見る事ほぼないけど
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 16:32:57.87ID:u0dyZMyk0 >>427
追いタンブルあるので仰け反り職はデュアル一発入ったら死亡確定
アムもウェイブも射程負けで入らんよ
ヲリ様相手でもSDあるし五分以上
これが他クラスからやってられんと言われる理由
主戦でビクンビクンしてる笛は問題になってない
デュアルタンブルゴミにしてルーン鬼強化しとけば僻地性能低下、主戦サポ要員になって産廃にはならない
追いタンブルあるので仰け反り職はデュアル一発入ったら死亡確定
アムもウェイブも射程負けで入らんよ
ヲリ様相手でもSDあるし五分以上
これが他クラスからやってられんと言われる理由
主戦でビクンビクンしてる笛は問題になってない
デュアルタンブルゴミにしてルーン鬼強化しとけば僻地性能低下、主戦サポ要員になって産廃にはならない
430名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/12(火) 16:36:59.59ID:j9q5X5aM0 SDあるからヲリに五分以上とかなんも考えずに大技振るヲリだけだろ…
431名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-nHw2 [163.49.206.211])
2019/11/12(火) 16:41:49.31ID:Ggf67CBDM わざわざ僻地に行ってSDで五部以上に持っていかれるヲリ様と誰からのサポートも入らない位置でデュアル射程まで近づかれる皿に合わせて笛を弱体しろってことでいいか?
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 16:44:27.90ID:u0dyZMyk0 うん
433名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-o7DO [153.232.97.45])
2019/11/12(火) 16:47:01.47ID:FrMSrCiq0 そもそもタンブルが不要なのでは?
434名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/12(火) 16:57:31.41ID:G7PgDmrG0 そもそも論で言えば李のゴリ押しで実装された笛自体が不要
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 16:59:51.02ID:u0dyZMyk0 ゴ李とかミウチヤマとか酷い言われようだが事実だからしょうがないね
436名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-DaD1 [14.9.87.32])
2019/11/12(火) 17:17:11.67ID:tfhxx4wJ0 ヲリは操作簡単でやる事も単純だからアホでもキャラスペックを引き出せるんだよね。良い意味でな。
元々簡単操作ってのもこのゲームの売りだったろうし
セスとかキャラスペック引き出すには、武道してスペルも切り替えて、
スロット入れ替えも頻繁に必要だしハイパワポも常用して有利な状況に誘い込んでそれでやっとヲリと同等かそれ以上
そういうキャラは変化を嫌うこのゲームじゃウケないんだろうな。
自分では使えないからよくわからないけど他人が強い動きしてたから強い。弱体しろ。みたいな
元々簡単操作ってのもこのゲームの売りだったろうし
セスとかキャラスペック引き出すには、武道してスペルも切り替えて、
スロット入れ替えも頻繁に必要だしハイパワポも常用して有利な状況に誘い込んでそれでやっとヲリと同等かそれ以上
そういうキャラは変化を嫌うこのゲームじゃウケないんだろうな。
自分では使えないからよくわからないけど他人が強い動きしてたから強い。弱体しろ。みたいな
437名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcb-GjtR [126.35.172.65])
2019/11/12(火) 17:28:41.60ID:9XGYx2V3p 変化を嫌うつーより設計の完成度が高過ぎて余計な物入れられなかった珍しいゲームだった気がする
438名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 17:34:49.14ID:HLCddboN0 タンブルがあるからデゥアルしにくるわけでタンブル消せばいってのも解るが
笛だけ弱体か削除しても人は減るしそうなるとオリも強いからって弱体される番に
なる事は忘れんようにな弱体すれば他も調整することになるんだぞ解ってるか?
笛だけ弱体か削除しても人は減るしそうなるとオリも強いからって弱体される番に
なる事は忘れんようにな弱体すれば他も調整することになるんだぞ解ってるか?
439名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-H6IW [126.179.18.56])
2019/11/12(火) 17:41:16.58ID:5ERvoQPcr 笛相手で勝負がつかないから糞って事
笛側もジャベエレキされてサンボルで強すぎ言うのと同じ、実際は耐性あるからサンボル頼みで勝負にならん
笛側もジャベエレキされてサンボルで強すぎ言うのと同じ、実際は耐性あるからサンボル頼みで勝負にならん
440名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 17:41:27.57ID:HLCddboN0 解ってないから弱体させようとしてるんだろうけどな
笛を弱くするとオリと同等に戦える職はいなくなるということ
そうなると益々オリが増えてクソゲーになることが解ってない
笛の次はセスを弱体させてオリ最強にしたいんだろうなこいつら
笛を弱くするとオリと同等に戦える職はいなくなるということ
そうなると益々オリが増えてクソゲーになることが解ってない
笛の次はセスを弱体させてオリ最強にしたいんだろうなこいつら
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 17:49:35.32ID:u0dyZMyk0 セス歩兵性能戻し&建築弱体化とかヘル発生時エンダー付与とか他の歩兵強化で対応するべき
笛が対抗だから弱体化するなと思ってるのはおかしい
笛が対抗だから弱体化するなと思ってるのはおかしい
442名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 17:52:52.03ID:HLCddboN0 何でも弱体で解決しようって思ってるのが頭悪い証拠なんだよ
他を強くして笛と決着付けれるくらいにしようって頭はないのか?
他を強くして笛と決着付けれるくらいにしようって頭はないのか?
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 17:53:25.42ID:clDJZPZ60 ヲリは弱体以前に論するだけ無駄だから言わないだけ、言ったところで意見反映されんだろ。
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 17:55:40.24ID:HLCddboN0 ならオリ並みに全部強くしてくれって要望すりゃいいだけやろ
何でそれは言わないんだ?無理と思ってるからだめなんやろ
何でそれは言わないんだ?無理と思ってるからだめなんやろ
445名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.155])
2019/11/12(火) 17:59:29.36ID:zt3ha+LVM 言った結果が今なんだろ?
多数派の意見覆せるんか?
多数派の意見覆せるんか?
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 9775-AXNO [92.202.114.40])
2019/11/12(火) 18:06:38.07ID:3TXu93oa0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 18:08:32.69ID:HLCddboN0 そう思ってる時点でお前はだめなんだよ
要望し続けるしかないのがわかんねえか?
要望し続けるしかないのがわかんねえか?
448名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 18:14:58.02ID:clDJZPZ60 >>447
分かんないよゲームの問題は運営が考えるべきだし、意見が偏った結果も運営の意向だろう。
分かんないよゲームの問題は運営が考えるべきだし、意見が偏った結果も運営の意向だろう。
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-z/W+ [222.150.139.202])
2019/11/12(火) 18:18:32.11ID:WEPMQpNt0 尖ってる箇所に合わせて全体を尖らせるのと
尖ってる箇所をほかに揃えるの
手間かけずに仕上げるにはどっちが現実的でしょう
尖ってる箇所をほかに揃えるの
手間かけずに仕上げるにはどっちが現実的でしょう
450名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 18:19:09.96ID:qCHyPD3+0 笛がやってくる→対処しに移動で時間が掛かる→相手する→ヒット&アウェイの繰り返し→最後は逃げる
典型的なやってる側だけ楽しいクソ職だけどこういうコンセプトにしてしまったのが一番いかんわな
典型的なやってる側だけ楽しいクソ職だけどこういうコンセプトにしてしまったのが一番いかんわな
451名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-DaD1 [14.8.141.0])
2019/11/12(火) 18:21:09.26ID:tZpepGFE0 久しぶりにやったけど短剣ってサイレント調整されてる?
発生や硬直が増えてるような気がするんだけど
発生や硬直が増えてるような気がするんだけど
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-PySg [101.140.139.28])
2019/11/12(火) 18:22:34.70ID:z1Veznrg0 常時エンダーが尖ってないという認識の時点で終わってんな
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/12(火) 18:22:35.81ID:HLCddboN0 運営が考える問題なら何でここで弱体しろよって言う必要が
あるんだよ、これだけ人口減っておいて未だに弱体が理由で
人が減ってることが解ってないのも驚きだぞ
あるんだよ、これだけ人口減っておいて未だに弱体が理由で
人が減ってることが解ってないのも驚きだぞ
454名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 18:30:23.17ID:clDJZPZ60 運営がアンケート取っているからそりゃ言える意見は言うだろ、アクティブ減少は弱体で減っていると言うか時代について行けていないだけだぞ。
マルチプラットフォームで展開しているぐらいじゃないと衰退するだけだ。
マルチプラットフォームで展開しているぐらいじゃないと衰退するだけだ。
455名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/12(火) 18:30:47.70ID:2RLcFZxP0 普通にゲームが古すぎてやってる奴の高齢化で家族持つようになったりでいなくなっていって寿命なんじゃないか?
LOLみたいに世界的に広げてるわけでもなく日本だけで子供も減ってソシャゲ全盛のご時世に新規なんてこんぞ
LOLみたいに世界的に広げてるわけでもなく日本だけで子供も減ってソシャゲ全盛のご時世に新規なんてこんぞ
456名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/12(火) 18:37:20.18ID:EmqXiHaM0 ps4スイッチスマホでもやれるようにしよう
457名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-z/W+ [222.150.139.202])
2019/11/12(火) 18:37:34.97ID:WEPMQpNt0 何かの間違いで新規が来ても居着かめぇ
458名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-AXNO [153.174.236.192])
2019/11/12(火) 18:45:12.99ID:30xYWAB60 flashのサポート配布終了で最長で余命あと1年、何も考えなくてよろしいよ
459名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/12(火) 18:55:40.91ID:qAngPtEAr いや普通に使ってて思うけど笛強いよ 読み合いなしで理不尽押し付けられる
ただ根本のデザイン直さない限り結局タンブルが後ろにしか出なくなったところで弱体要望はで続けると思うけどなぁ
短剣がブレイク振って硬直キャンセルしてステップしたら強えじゃん?普通のキャラは1アクションで硬直が発生するけどコイツだけ倍行動できる(しかも任意でその場に留まる択もある)
前はタンブルにpw消費あったような気がするけど息切れしなくなったのもでかいんじゃないかね
他職強化と言わずまずスキルツリーで使用頻度の低い高いスキルをフットワーク軽くテコ入れしていくべきだわ 壊れがうまれようがなかろうがマンネリからは脱却できるし昔みたいに調整されてれば数戦は遊ぶだろ
笛とヲリはそうだけどツリーに捨てるスキルが無いみたいなのはわりと大事だと思うんだよなぁ
弓のブレイズ、レインみたいに過去に猛威を奮ったせいで産廃化したスキルが皿が強くなった環境に変わってもそのままの仕様とか割と可愛そう
ただ根本のデザイン直さない限り結局タンブルが後ろにしか出なくなったところで弱体要望はで続けると思うけどなぁ
短剣がブレイク振って硬直キャンセルしてステップしたら強えじゃん?普通のキャラは1アクションで硬直が発生するけどコイツだけ倍行動できる(しかも任意でその場に留まる択もある)
前はタンブルにpw消費あったような気がするけど息切れしなくなったのもでかいんじゃないかね
他職強化と言わずまずスキルツリーで使用頻度の低い高いスキルをフットワーク軽くテコ入れしていくべきだわ 壊れがうまれようがなかろうがマンネリからは脱却できるし昔みたいに調整されてれば数戦は遊ぶだろ
笛とヲリはそうだけどツリーに捨てるスキルが無いみたいなのはわりと大事だと思うんだよなぁ
弓のブレイズ、レインみたいに過去に猛威を奮ったせいで産廃化したスキルが皿が強くなった環境に変わってもそのままの仕様とか割と可愛そう
460名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcb-GjtR [126.35.172.65])
2019/11/12(火) 18:56:09.49ID:9XGYx2V3p 取り敢えずアミュレットとEXエンチャとか言う頭悪いウンコの削除と考えた奴のクビを1秒でも早くやった方が良いと思うの
461名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Jrk3 [126.255.6.34])
2019/11/12(火) 18:57:29.59ID:qAngPtEAr なげぇわ あと銃の男モーションの歩きが死ぬほどダサいのなんとかしてくれねーかな 大事そうに抱えてアパムかよ
462名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-PySg [101.140.139.28])
2019/11/12(火) 19:10:59.54ID:z1Veznrg0 笛版に直すと
デュアルで武装解除したら強えじゃん?
当たり前やろ
デュアルで武装解除したら強えじゃん?
当たり前やろ
463名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 19:15:39.90ID:7SNpAiCq0 銃と笛がドッキングします
464名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 19:18:18.63ID:qCHyPD3+0 >>460
EXエンチャはウチヤマ、スペルは竹添(T氏)、ウチヤマはFEGに投獄されて竹添はリリボルジャミスペル大戦犯としてもう外されてるんじゃないか
EXエンチャはウチヤマ、スペルは竹添(T氏)、ウチヤマはFEGに投獄されて竹添はリリボルジャミスペル大戦犯としてもう外されてるんじゃないか
465名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 19:33:13.37ID:u0dyZMyk0 EXは上限変わらないから複数武器エンチャする手間省く良アイテムだろ
エンチャ数値ランダムやめろはその通り
エンチャ数値ランダムやめろはその通り
466名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 19:45:13.33ID:7SNpAiCq0 銃とか生まれ変わるにしてもFF14の銃みたいにそこまで強くなくても
プレイフィール最高にしてあげればよかったのにな
使い勝手最高に悪いじゃん
プレイフィール最高にしてあげればよかったのにな
使い勝手最高に悪いじゃん
467名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/12(火) 19:52:14.25ID:dx1dPG8r0 タイマンで笛倒せないからうぜぇとか言ってるやつはアホなのかな
ヲリもタイマンで倒せないだろ
そもそもこのゲームは逃げる側が有利に作られていてガン逃げ防止のためにオベがあるわけ
僻地でヒットアンドアウェイで逃げ回ったらうざいのはヲリも同じだし下手したらオベタゲできてぶっ壊れ耐性持ってる片手の方がうざいわ
ヲリもタイマンで倒せないだろ
そもそもこのゲームは逃げる側が有利に作られていてガン逃げ防止のためにオベがあるわけ
僻地でヒットアンドアウェイで逃げ回ったらうざいのはヲリも同じだし下手したらオベタゲできてぶっ壊れ耐性持ってる片手の方がうざいわ
468名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-x1fY [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 19:56:56.47ID:clDJZPZ60 双方勝負つかないからウザいんだよ
469名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 19:58:59.93ID:7SNpAiCq0 そもそもセス以外はタイマンで倒す必要性がない
にも拘わらずヲリはストスマで追ってヘビスマスマ連打で倒せないと弱体するからな
にも拘わらずヲリはストスマで追ってヘビスマスマ連打で倒せないと弱体するからな
470名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/12(火) 19:59:38.54ID:dx1dPG8r0 >>429
何故かデュアル入る位置まで詰め寄られてる前提で話してるのがそもそもおかしいよね
笛が遠距離職追うにはペネするしかない
ペネの硬直にはジャベも簡単に入るし、なんなら弱体化で転びやすくされたからトゥルーで転ばせるだけでもいい
その職の得意な間合いにはいられてやられるのが嫌なら遠距離から一方的に攻撃できるのも禁止しなきゃいけないのでは?
ヲリ相手にSDあるから五分以上ってどういうことだ?
そもそもタイマンなら先に手出したほうが不利だしお互い決着つかないよね?
集団戦なら周知の通り圧倒的にヲリが強いでしょ
なんか笛やってないのに下手でキルされたから「強すぎ!弱体化しろ!」と言ってるようにしか見えない
何故かデュアル入る位置まで詰め寄られてる前提で話してるのがそもそもおかしいよね
笛が遠距離職追うにはペネするしかない
ペネの硬直にはジャベも簡単に入るし、なんなら弱体化で転びやすくされたからトゥルーで転ばせるだけでもいい
その職の得意な間合いにはいられてやられるのが嫌なら遠距離から一方的に攻撃できるのも禁止しなきゃいけないのでは?
ヲリ相手にSDあるから五分以上ってどういうことだ?
そもそもタイマンなら先に手出したほうが不利だしお互い決着つかないよね?
集団戦なら周知の通り圧倒的にヲリが強いでしょ
なんか笛やってないのに下手でキルされたから「強すぎ!弱体化しろ!」と言ってるようにしか見えない
471名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/12(火) 20:02:21.14ID:dx1dPG8r0 なんでか知らないけど、笛とセスは相手が逃げててもタイマンでキルできないと強すぎる!って叫ぶアホが多いよね
そもそもタイマンは腕の差がでかくないかぎりお互いキルできないものなのが昔からのfezなんだが
そもそもタイマンは腕の差がでかくないかぎりお互いキルできないものなのが昔からのfezなんだが
472名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/12(火) 20:08:23.70ID:EmqXiHaM0 笛はタンブルだけ修正してくれたらもういいわ
473名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 20:16:11.97ID:u0dyZMyk0 まあ笛は読み合いですらない読み押しつけが無くならない限り相手からの不満消えないからサ終まで弱体化され続けると思うよ
ffa7-vl0nみたいなエアジャベ刺しまくり神皿いねえから
動画も出ないし
ffa7-vl0nみたいなエアジャベ刺しまくり神皿いねえから
動画も出ないし
474名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 20:17:35.22ID:qCHyPD3+0 やっててめんどくさいのが一番の理由だからなw
強いよりも先になんだこいつめんどくせーてなる
そんなに勝負したかったらタイマン部屋でも建てて募集してろよw
強いよりも先になんだこいつめんどくせーてなる
そんなに勝負したかったらタイマン部屋でも建てて募集してろよw
475名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 20:22:23.73ID:qCHyPD3+0 でも主戦の端側で戦うぐらいなら良いわ
飽きたり逃げられても主戦にすぐ戻ればたいして損した気分にもならんからな
僻地で建築やクリ掘ってる所に現れたらええわってなるw
飽きたり逃げられても主戦にすぐ戻ればたいして損した気分にもならんからな
僻地で建築やクリ掘ってる所に現れたらええわってなるw
476名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-QzFo [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 20:22:48.30ID:clDJZPZ60 無難に逃げもできて建築にも強く、主戦もこなせるヲリに偏るのも頷ける
総合したら各職が尖っていて強いとされる部分をほぼもっているからな
総合したら各職が尖っていて強いとされる部分をほぼもっているからな
477名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
2019/11/12(火) 20:23:06.62ID:eegAHF1u0 笛はPw効率が異常だから初手ジャベ撃って帰るのが正解
やればやるだけアホらしくなるわ
やればやるだけアホらしくなるわ
478名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 20:35:00.18ID:7SNpAiCq0 笛に絶望的なのってオベ建てにきた純短くらいじゃない?
ペネでデュアル射程まで近づいてデュアルタンブルされたら何もできない
まさか短にペネで突っ込んでくるゆとり笛なんて僻地にこないし
ペネでデュアル射程まで近づいてデュアルタンブルされたら何もできない
まさか短にペネで突っ込んでくるゆとり笛なんて僻地にこないし
479名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 20:36:21.15ID:7SNpAiCq0 悪質な笛はわざと広いMAPの暗いところで待ち伏せして
オベ建てに来た無エンチャ狩るんだよな
map暗いし足早いし逃げられないあれは
オベ建てに来た無エンチャ狩るんだよな
map暗いし足早いし逃げられないあれは
480名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 20:38:40.98ID:7SNpAiCq0 オベ建ててグルグルしたら手だせないとかあるのかな
481名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-QzFo [61.203.126.241])
2019/11/12(火) 20:56:14.16ID:7E2LlL7M0 笛弱体の次はセスかな?
その次は皿、その次はスカ? それともその前にもういっちょ笛か?
バカみたいだ
その次は皿、その次はスカ? それともその前にもういっちょ笛か?
バカみたいだ
482名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 21:03:42.03ID:qCHyPD3+0 そいつらをいちいち対処しに行ってたやつらもバカみたいだなと思ってたぞ
483名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/12(火) 21:15:12.39ID:dx1dPG8r0 自分がやるかはともかくとして無エンチャ裏方狙うのって作戦としてありだと思うけどな
それ言ったら主戦で無エンチャや下手なやつを優先して狙う行為も禁止しないとじゃん
それ言ったら主戦で無エンチャや下手なやつを優先して狙う行為も禁止しないとじゃん
484名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/12(火) 21:20:15.92ID:2RLcFZxP0 前線はまだその状態で戦う気あるやつが出てきてるからな。
裏で無エンチャがそれやられたらゲームから退場まである。
それがゲーム的に悪いかは知らんけどな。
裏で無エンチャがそれやられたらゲームから退場まである。
それがゲーム的に悪いかは知らんけどな。
485名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/12(火) 21:28:33.62ID:EmqXiHaM0 他ゲーの初狩りみたいなもんでしょ
そんなんどこにでもいる悪くはない
ただどうなのって話
そんなんどこにでもいる悪くはない
ただどうなのって話
486名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 21:33:11.83ID:7SNpAiCq0 セスがオベ折りにきて無エンチャ3人立て続けに殺してるのもみたし
無エンチャは無エンチャが悪いかな・・・
駄目ならエンチャを禁止にするべきだし
無エンチャは無エンチャが悪いかな・・・
駄目ならエンチャを禁止にするべきだし
487名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 21:35:28.94ID:7SNpAiCq0 殺す気マンマンのスペル付け替えセスとか笛や鰤ヲリきたら
1:無エンチャ3でも全滅する可能性ある
無視するしかないでしょう
1:無エンチャ3でも全滅する可能性ある
無視するしかないでしょう
488名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/12(火) 21:36:06.24ID:IVOcFeyZ0 まぁどうでもいいけど無エンチャでよく対処にいこうと思えるな
489名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-99jn [182.164.21.98])
2019/11/12(火) 21:36:58.48ID:zmFpe67f0 無エンチャがゴミすぎるだけだろ
490名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 21:38:47.02ID:7SNpAiCq0 >>488
1人なら遠巻きにみてるけど2人以上なら倒せるかもって返り討ちはよくある
1人なら遠巻きにみてるけど2人以上なら倒せるかもって返り討ちはよくある
491名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 21:38:50.00ID:qCHyPD3+0 攻性スペルのせいで笛セスの火力も上がってしまってるからな
前以上に格下を狩りやすくなってるのもあるぞ
まあ無エンチャなんてやる気無さそうのに何故か裏対処とかに行くのは良く分からんなw
笛に関しては無視すれば良いけどセスはどうしようもないな
前以上に格下を狩りやすくなってるのもあるぞ
まあ無エンチャなんてやる気無さそうのに何故か裏対処とかに行くのは良く分からんなw
笛に関しては無視すれば良いけどセスはどうしようもないな
492名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 21:41:07.92ID:7SNpAiCq0 ヲリ皿弓で全滅してたのは昨日みたなw
でもヲリはエンチャしてたきがするw
でもヲリはエンチャしてたきがするw
493名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/12(火) 21:42:37.20ID:2RLcFZxP0 笛無視していいのか?ちゃんとした奴ならビルブ武器持ってて無視してると折り出すけどな。
ビルブセスほどじゃないがビルブウォリよりちょっと低い程度には出るぞ。
ビルブセスほどじゃないがビルブウォリよりちょっと低い程度には出るぞ。
494名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 21:44:52.63ID:7SNpAiCq0 セスが門いって逃亡、追うヲリ、ヲリが追っているから安心して弓皿も
しかしヲリがその場でセスと殴り負け、ヲリ死んだら皿も弓もあっという間だったw
弓は数に入んないから対処にいくな
しかしヲリがその場でセスと殴り負け、ヲリ死んだら皿も弓もあっという間だったw
弓は数に入んないから対処にいくな
495名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/12(火) 21:45:19.23ID:u0dyZMyk0 だから旧笛は建築ゴミで無視選択肢が用意されてたんだがな
496名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/12(火) 21:47:37.94ID:2RLcFZxP0 無視していいのかっていいながら俺はよほど気が向かないと行かないけどな
軍茶でよく位置座標言いながらネズミって言ってる人いるが、もう死り戻りしてでも自分でいけよって内心思ってる
このゲームの一番の癌だと思ってるわ
軍茶でよく位置座標言いながらネズミって言ってる人いるが、もう死り戻りしてでも自分でいけよって内心思ってる
このゲームの一番の癌だと思ってるわ
497名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-vl0n [153.226.115.213])
2019/11/12(火) 22:11:12.05ID:dx1dPG8r0 正直言ってストスマもふくめ全部の移動スキルの建築タゲいらなくね?
それで主戦で動けなくなるのはただ下手なだけだと思うんだが
それで主戦で動けなくなるのはただ下手なだけだと思うんだが
498名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
2019/11/12(火) 22:22:46.31ID:5v2kpphp0 キプ裏に入ったらファークリ最低値になるデバフかかればええんちゃう?
集団で裏行くときは大して影響ないしソロでねずみする奴だけピンポイントで殺せるやろ
集団で裏行くときは大して影響ないしソロでねずみする奴だけピンポイントで殺せるやろ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 22:24:48.19ID:7SNpAiCq0 全一笛だったクルルが絶アレキ挑戦中だぜ
https://www.youtu■be.com/watch?v=SLjjrLYWFOU
https://www.youtu■be.com/watch?v=SLjjrLYWFOU
500名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-QzFo [118.243.180.152])
2019/11/12(火) 22:28:58.13ID:clDJZPZ60 >>496
ヲリ 短が行くのが一番良いんだけど
前線だと広域マップじゃないだろうから座標言ったところで対処できないんだよね
じゃあ座標言ったやつが行けばいいじゃんとなると、召喚してるとかだからそうも行かないとかだと思うよ
現実と一緒でインフラは必要ってことになる・・・
まぁ無理なときは放棄するって言っとけば全体の責任になるからそれでいいとおもうよw
ヲリ 短が行くのが一番良いんだけど
前線だと広域マップじゃないだろうから座標言ったところで対処できないんだよね
じゃあ座標言ったやつが行けばいいじゃんとなると、召喚してるとかだからそうも行かないとかだと思うよ
現実と一緒でインフラは必要ってことになる・・・
まぁ無理なときは放棄するって言っとけば全体の責任になるからそれでいいとおもうよw
501名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
2019/11/12(火) 22:34:36.62ID:5v2kpphp0 無理じゃなくても基本放棄が正しいやろ
変に対処する奴がおるから修正されないんだわ
対処する奴は害悪
って考え流行らせてこ
変に対処する奴がおるから修正されないんだわ
対処する奴は害悪
って考え流行らせてこ
502名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/12(火) 22:40:11.28ID:7SNpAiCq0 いやヲリ短二人じゃきつい皿いないと捕まらない
上手いネズミには3人必要
上手いネズミには3人必要
503名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/12(火) 22:56:03.36ID:LuCAZbIt0 勝敗が大事なイベントではエンチャして裏方やってるけど、ネズミは暇つぶしに対処しにいってる
別に勝つ必要ないし、可能な限りオベ折りを妨害するゲームとして遊んでる
がけ上とかで「こっちがジャンプするの待ってるんだなぁ」って思いながら、下で佇んでみたり
別に勝つ必要ないし、可能な限りオベ折りを妨害するゲームとして遊んでる
がけ上とかで「こっちがジャンプするの待ってるんだなぁ」って思いながら、下で佇んでみたり
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/12(火) 22:57:23.99ID:EmqXiHaM0 ネズミ対処にスコアボーナスつけるしかねえな
505名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/12(火) 23:05:47.23ID:qCHyPD3+0 移動が早ければネズミ対処も苦では無いんだろうけど
前線から戻って裏まで行ったら一体何分かかるんやw
前線から戻って裏まで行ったら一体何分かかるんやw
506名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f33-AXNO [101.140.119.208])
2019/11/12(火) 23:10:41.84ID:2TVhuPpT0 チャリを常備していてねずみ湧いたら速効で集団駆除するにゃーってやっぱ凄いんだな
野良だとそういう事出来ないからちんたら裏まで歩いてって着いた頃にはオベ瀕死
バリみたいに乗り捨て出来るチャリ欲しい
野良だとそういう事出来ないからちんたら裏まで歩いてって着いた頃にはオベ瀕死
バリみたいに乗り捨て出来るチャリ欲しい
507名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-EJQs [126.163.188.202])
2019/11/12(火) 23:48:52.20ID:vehjjjrf0 (´・ω・`)壁建てミスっちゃいけないマップでミスる奴w
508名も無き冒険者 (ワッチョイ 17da-EJQs [118.18.154.114])
2019/11/12(火) 23:49:31.35ID:FA97VNwt0 むかしに門と間違えてキプに壁たてたったで
509名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
2019/11/13(水) 00:35:51.03ID:cAmQZPvN0 ネズミが来たらこっちもネズミをすればいい
1:3で対処する必要が無く1:1で済む
1:3で対処する必要が無く1:1で済む
510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
2019/11/13(水) 00:43:36.50ID:nsjD8HRM0 50人で裏行くのが正解やね
誰も傷つかず平和に戦争が終わる
誰も傷つかず平和に戦争が終わる
511名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/13(水) 00:53:47.45ID:w0TBfMOO0 つまり開戦しないのが一番では!
512名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 01:01:03.87ID:BY14tmd60 これからねずみを発見したらぐんちゃで「ネズミ出たネズミ出せ」
これ以外不要
裏対応したら負け
これ以外不要
裏対応したら負け
513名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
2019/11/13(水) 01:10:43.73ID:nsjD8HRM0 まあ勝っても特に何もないから裏対応とかする意味ないしな
適当に戦闘してそこそこに遊ぶのが一番やね
適当に戦闘してそこそこに遊ぶのが一番やね
514名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb3-CWfh [153.176.245.124])
2019/11/13(水) 01:50:19.39ID:8UnUDmdR0 10年ぶりくらいにやろうと思ったら、垢が消えてるのかパスワード通らなかった
闘技場武器とかガチャ装備とか結構揃えてた片手だったのに残念至極・・・
闘技場武器とかガチャ装備とか結構揃えてた片手だったのに残念至極・・・
515名も無き冒険者 (ワッチョイ 17da-EJQs [118.18.154.114])
2019/11/13(水) 02:31:23.98ID:YTzWV/cN0 今なら耐久度低いけどそれなりの装備くれる
lvさっさと上げればシェルで武器も買える
lvさっさと上げればシェルで武器も買える
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 17da-EJQs [118.18.154.114])
2019/11/13(水) 02:32:11.43ID:YTzWV/cN0 後10年ぶりくらいなら移管してないだろうから消えてると思う
517名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.5.152])
2019/11/13(水) 02:33:51.00ID:72iH/8180 堀死してた時やA使ってた時の余リングで課金スペル買い込んだ
リングスペルと比べると前線楽でランク載るようなったが切れたらこれやる気起きんな
課金するなら他やるしリング代稼ぐの4スロ分が金コ1枚とほぼ一緒だし
前線に無エンチャか無スペルどっちか欠けてる奴けっこー居るけどゲームは時間の無駄を越える無駄
リングスペルと比べると前線楽でランク載るようなったが切れたらこれやる気起きんな
課金するなら他やるしリング代稼ぐの4スロ分が金コ1枚とほぼ一緒だし
前線に無エンチャか無スペルどっちか欠けてる奴けっこー居るけどゲームは時間の無駄を越える無駄
518名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/13(水) 02:39:44.07ID:bHOG9Pb/0 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
519名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/13(水) 03:06:37.21ID:eo71ds9C0 >>514
運営変わってるからその頃のアカ管理してる会社消滅してるぞ
運営変わってるからその頃のアカ管理してる会社消滅してるぞ
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-AXNO [219.124.56.242])
2019/11/13(水) 06:07:51.17ID:NZ5nK03e0 がめぽってFEZ以外全然収入無かったんだっけ
そら馬とか迷走した判断下して金ドブにするわな
スクエニが酷すぎるせいで今じゃ神格化されてるけど、がめぽも十分酷かったこと忘れちゃいけない
そら馬とか迷走した判断下して金ドブにするわな
スクエニが酷すぎるせいで今じゃ神格化されてるけど、がめぽも十分酷かったこと忘れちゃいけない
521名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b0-QzFo [60.39.75.94])
2019/11/13(水) 06:16:01.34ID:u3qs/km00 戦場無いから闘技場でモンスマしようと思ったら
開始まで2分以上待たされる仕様がゴミすぎてFOしたわ
手動布告まではまあわかるがモンスマで必要ないだろ
布告=スタートでいいわ
こんなんだからレベル上げメンドクて低レべ前線とか増える要因になってる
開始まで2分以上待たされる仕様がゴミすぎてFOしたわ
手動布告まではまあわかるがモンスマで必要ないだろ
布告=スタートでいいわ
こんなんだからレベル上げメンドクて低レべ前線とか増える要因になってる
522名も無き冒険者 (ワッチョイ f72c-53So [122.22.36.1])
2019/11/13(水) 06:34:25.84ID:M+EIrLO00 さすがにモンスマでレベル上げする新垢とかおらんやろ効率悪すぎ
今新規はLv20まで無償で上げてくれるし
だから今Lv20未満で戦争入ってる奴は意図的だから無条件キックでええと思う
今新規はLv20まで無償で上げてくれるし
だから今Lv20未満で戦争入ってる奴は意図的だから無条件キックでええと思う
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-/rUY [59.129.182.154])
2019/11/13(水) 06:43:39.73ID:bcuuDiF70 >>499
すげーつまんなそう……なにこれ。
すげーつまんなそう……なにこれ。
524名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.1.10])
2019/11/13(水) 07:31:00.00ID:gd7C9Pek0 ニコ生の元fez配信者は今だいたいff14かlol配信者になってるが
525名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/13(水) 07:37:47.62ID:4kcHL6EV0 FF14やってるやつは仲間とPT組んでやってる時の一体感が好きかもな
lolやってるやつは単純に対戦が好きなやつだろう
俺も知り合いとFF14やってたけど最終的につまらなくてやめて今はシャドバハーススマブラlolやってんね
FF14のやってることって装備集めと吉田のなぞなぞを解いてるだけだからな
lolやってるやつは単純に対戦が好きなやつだろう
俺も知り合いとFF14やってたけど最終的につまらなくてやめて今はシャドバハーススマブラlolやってんね
FF14のやってることって装備集めと吉田のなぞなぞを解いてるだけだからな
526名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 07:46:03.68ID:BY14tmd60527名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 07:54:17.46ID:BY14tmd60 FEZは上手な奴のイキり場が殆どないんだよな
上手いとヲリ以外職ごと弱体されるだけ
つまんないだろう
上手いとヲリ以外職ごと弱体されるだけ
つまんないだろう
528名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-/rUY [59.129.182.154])
2019/11/13(水) 07:58:04.58ID:bcuuDiF70529名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 08:15:02.80ID:BY14tmd60 ただ最近雑魚しかいなくなったっていうのは
14みたいに上手な奴の発散場がないからなんだよな
研究すると弱体されるし
そうなると上手くなった奴からやめていってしまう
14みたいに上手な奴の発散場がないからなんだよな
研究すると弱体されるし
そうなると上手くなった奴からやめていってしまう
530名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/13(水) 08:17:26.43ID:4kcHL6EV0 クソゲはまったく変化しなかったからやること同じで新鮮さがほとんど無かったしな
本来ネトゲてのは飽きさせないために一定の間隔で変化が起こるようなアプデするもんだよ
その点で言えばMMORPGは新しいフィールドやボスコンテンツ作れば良いから楽なのかもしれんけど
本来ネトゲてのは飽きさせないために一定の間隔で変化が起こるようなアプデするもんだよ
その点で言えばMMORPGは新しいフィールドやボスコンテンツ作れば良いから楽なのかもしれんけど
531名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.155])
2019/11/13(水) 08:35:43.12ID:Xk1it5XEM クエストとかで一応PvP以外も頑張ろうとはしたが結局やめたよね、そんなのあったねってぐらいの存在になってる
532名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-5mid [182.251.245.7])
2019/11/13(水) 08:53:22.18ID:KBrKFTJya そもそもくそげの場合プレイヤー側がPvEを拒否った感がある
まあPvE受け入れられる奴はFF14で、PvPしたい奴はくそげでもやってりゃいいんじゃね
FF14が完全上位互換ならまだしもあっちはなんちゃってPvPだからな
まあPvE受け入れられる奴はFF14で、PvPしたい奴はくそげでもやってりゃいいんじゃね
FF14が完全上位互換ならまだしもあっちはなんちゃってPvPだからな
533名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-QrFL [106.180.37.1])
2019/11/13(水) 08:57:17.38ID:BAfKit42a 笛とか熟練すれば上手いの典型だけど
熟練して上手い奴の動きに合わせて性能弱体化するからな
鰤弱体否定派に出来てたことが出来なくなるとか言ってる奴いるけど
他職ではどんだけそんな調整あったと思ってんだよっていうね
氷転倒崖降りタンブル転倒チャージ解除
ウォリだけ殆どなんもされてないんだぞ
ついでに言うならなぜかスラムだけオベタゲ可能っていうウォリだけ他が出来なくされたのに見逃されてる優遇まであるんだが
熟練して上手い奴の動きに合わせて性能弱体化するからな
鰤弱体否定派に出来てたことが出来なくなるとか言ってる奴いるけど
他職ではどんだけそんな調整あったと思ってんだよっていうね
氷転倒崖降りタンブル転倒チャージ解除
ウォリだけ殆どなんもされてないんだぞ
ついでに言うならなぜかスラムだけオベタゲ可能っていうウォリだけ他が出来なくされたのに見逃されてる優遇まであるんだが
534名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 09:02:00.04ID:BY14tmd60 4割のお客を優遇するために残り6割すべてのお客を無碍にしてきたゲームの末路です
535名も無き冒険者 (ワッチョイ f7da-DaD1 [218.224.133.127])
2019/11/13(水) 09:30:32.15ID:4IZLffMO0 何でFEZのGMのウチヤマがブレレボの公式放送に出てるの?
マスクしてても声と顔立ちですげーバレバレなんだけど
マスクしてても声と顔立ちですげーバレバレなんだけど
536名も無き冒険者 (ワッチョイ f7da-DaD1 [218.224.133.127])
2019/11/13(水) 09:31:54.50ID:4IZLffMO0 しかも反王様とか呼ばれてるし
お前はウチヤマだろwww
お前はウチヤマだろwww
537名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-/rUY [59.129.182.154])
2019/11/13(水) 09:35:10.00ID:bcuuDiF70538名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e6-AXNO [14.3.98.82])
2019/11/13(水) 09:50:31.11ID:xZNlEl2L0 もうウチヤマはクソエニの人間じゃねえのマジなんだろうなあ
539名も無き冒険者 (ワッチョイ f7da-DaD1 [218.224.133.127])
2019/11/13(水) 09:53:04.30ID:4IZLffMO0 >>537
そうそれ
もうスクエニと縁切ってるなら自由にやっていいんだろうけど
顔や名前を隠すってことは何か後ろめたいことがあるんじゃないかと
関係ないけど、その放送中にウチヤマが水飲もうとした時に
マスク付けてるの忘れて一瞬固まって飲むのやめたのは笑った
そうそれ
もうスクエニと縁切ってるなら自由にやっていいんだろうけど
顔や名前を隠すってことは何か後ろめたいことがあるんじゃないかと
関係ないけど、その放送中にウチヤマが水飲もうとした時に
マスク付けてるの忘れて一瞬固まって飲むのやめたのは笑った
540名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb4-vPHs [153.194.19.248])
2019/11/13(水) 11:17:23.71ID:geeMcHEM0 草
ウチヤマくんバレンタインあたりのFEG生放送で女性口説いてたの一生忘れねえからな〜???
ウチヤマくんバレンタインあたりのFEG生放送で女性口説いてたの一生忘れねえからな〜???
541名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcb-GjtR [126.35.176.71])
2019/11/13(水) 11:39:18.84ID:J4ZptA9rp 聞くの怖くて聞けなかったんだけど大量の豚さん達はどうしたん?全焼丸焼けでもしたんか
542名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.155])
2019/11/13(水) 11:43:09.01ID:Xk1it5XEM ごめん食べちゃった
543名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-QrFL [106.180.37.1])
2019/11/13(水) 12:55:39.45ID:BAfKit42a あんだけ頻繁に出荷されてたらそりゃな
544名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-H6IW [126.179.18.56])
2019/11/13(水) 13:06:10.83ID:/JQ7cgK6r マジレスするなら本スレで出荷待ってるいるよ
545名も無き冒険者 (ワッチョイ d705-EJQs [116.94.251.143])
2019/11/13(水) 13:23:25.41ID:8d+TiBcW0 豚コレラ改めCSFが猛威を振るってますからね
546名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/13(水) 13:31:58.48ID:eo71ds9C0 >>533
職多ければ他で可能性探すこと出来るけど少ないのがね。
ちなみにプレイ人口1億とも言われてるLOLも上に合わせて調整するのが対戦ゲームでは正しいと判断としてるよ。
だから強かったキャラがナーフされてプロ専用機(プロクラスが使えばまだ強く、素人がやればトロール)みたいなのが生まれてる。
職多ければ他で可能性探すこと出来るけど少ないのがね。
ちなみにプレイ人口1億とも言われてるLOLも上に合わせて調整するのが対戦ゲームでは正しいと判断としてるよ。
だから強かったキャラがナーフされてプロ専用機(プロクラスが使えばまだ強く、素人がやればトロール)みたいなのが生まれてる。
547名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-vl0n [182.251.79.3])
2019/11/13(水) 14:19:06.91ID:zRyE2inaa 別に上手い人に合わせて調整はいいと思うけどな
それがヲリにもちゃんとされていればね
それがヲリにもちゃんとされていればね
548名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 14:39:21.36ID:BY14tmd60 ヲリだけどう考えても性能可笑しいからな
549名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-/lP3 [180.63.122.88])
2019/11/13(水) 14:59:24.14ID:gmT5mryw0 アー↑とかいう声いつも笑っちゃうからやめてほしい
550名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ad-d2iW [210.194.9.66])
2019/11/13(水) 15:08:32.54ID:uARiKAiV0 >>521
戦争立たない時間なんて過疎の今でもそんな長くないからアイボ焼きでも作ってりゃいいだろ
戦争立たない時間なんて過疎の今でもそんな長くないからアイボ焼きでも作ってりゃいいだろ
551名も無き冒険者
2019/11/13(水) 15:12:59.08 ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバル 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/10/29 p5.1 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_1/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/11/06 逆襲の刻p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
リネージュ2 韓国産 04/06/25正式 19/10/30無料化、新サバ、新職
新井P https://www.4gamer.net/games/003/G000364/20191023107/
DEATH STRANDING 国産コジマ(元コナミ) 19/11/08発売
http://www.kojimaproductions.jp/death_stranding.html
ドラゴンヘブンズ 運営DMM 18禁 19/11/11正式
http://games.dmm.com/detail/dragonheavens/
デタリキZ 運営DMM 18禁 19/11/12正式
http://games.dmm.com/detail/detarikiz/
スマホゲー
ブレイドエクスロード 国産アプリボット 19/10/25配信 300万DL
https://bladexlord.jp/special/
ラブプラスEVERY 国産コナミ 19/10/31配信
https://www.konami.com/games/loveplus/every/#4thpage
インペリアル サガ エクリプス 国産スクエニ 19/10/31正式
http://www.imperialsaga.jp/eclipse/
EpicSeven 中国産? 19/11/07配信 19/11/13勢い1位
https://epic-seven.jp/
異境転生キズナ 中華産 19/11/08配信
http://ikyotensei.wonderlandgame.jp/
ソードの誓いを 中国産 世界1,000万DL 19/11/12配信
https://www.itrigirls.com/sword/
ラストエスケイプ 復讐の女神 中国産? 19/11/13配信
https://lastescape.voyagesyncgames.com/
錬神のアストラル 韓国産 19/11/14配信
https://renst.jp/special/index
爆走ドリフターズ 中国テンセント(世界1位) 世界2億垢 19/11/14配信
https://bakudori.jp/
FFBE幻影戦争 国産gumi 運営スクエニ 19/11/14配信
https://www.jp.square-enix.com/WOTV/
リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国配信 事前700万 (歴代1位)
https://lineage2m.plaync.com/#media
19/10/25 中国 未成年は22〜08時ゲーム禁止 平日1.5時間 土日祝3時間
19/11/14 韓国 ゲームショー https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20191025013/
>>541
別スレに逝ったか、天国に逝ったか 好きなのを選んでどうぞ
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/10/29 p5.1 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_1/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/11/06 逆襲の刻p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
リネージュ2 韓国産 04/06/25正式 19/10/30無料化、新サバ、新職
新井P https://www.4gamer.net/games/003/G000364/20191023107/
DEATH STRANDING 国産コジマ(元コナミ) 19/11/08発売
http://www.kojimaproductions.jp/death_stranding.html
ドラゴンヘブンズ 運営DMM 18禁 19/11/11正式
http://games.dmm.com/detail/dragonheavens/
デタリキZ 運営DMM 18禁 19/11/12正式
http://games.dmm.com/detail/detarikiz/
スマホゲー
ブレイドエクスロード 国産アプリボット 19/10/25配信 300万DL
https://bladexlord.jp/special/
ラブプラスEVERY 国産コナミ 19/10/31配信
https://www.konami.com/games/loveplus/every/#4thpage
インペリアル サガ エクリプス 国産スクエニ 19/10/31正式
http://www.imperialsaga.jp/eclipse/
EpicSeven 中国産? 19/11/07配信 19/11/13勢い1位
https://epic-seven.jp/
異境転生キズナ 中華産 19/11/08配信
http://ikyotensei.wonderlandgame.jp/
ソードの誓いを 中国産 世界1,000万DL 19/11/12配信
https://www.itrigirls.com/sword/
ラストエスケイプ 復讐の女神 中国産? 19/11/13配信
https://lastescape.voyagesyncgames.com/
錬神のアストラル 韓国産 19/11/14配信
https://renst.jp/special/index
爆走ドリフターズ 中国テンセント(世界1位) 世界2億垢 19/11/14配信
https://bakudori.jp/
FFBE幻影戦争 国産gumi 運営スクエニ 19/11/14配信
https://www.jp.square-enix.com/WOTV/
リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国配信 事前700万 (歴代1位)
https://lineage2m.plaync.com/#media
19/10/25 中国 未成年は22〜08時ゲーム禁止 平日1.5時間 土日祝3時間
19/11/14 韓国 ゲームショー https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20191025013/
>>541
別スレに逝ったか、天国に逝ったか 好きなのを選んでどうぞ
552名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-EJQs [114.168.160.71])
2019/11/13(水) 15:14:39.08ID:mDjz8aXS0 上手い人と下手な人を一緒くたに同じ戦争に放り込むのが問題な訳で
どちらに合わせて職性能を調整するかは大した問題ではない
どちらに合わせて職性能を調整するかは大した問題ではない
553名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.225.155])
2019/11/13(水) 15:40:35.47ID:Xk1it5XEM 初心者からしたら笛 セスとか理不尽な強さだろうな、初心者なんて居ないけど
554名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 15:49:12.90ID:BY14tmd60 初心者とか何か考える前に前線でたら即死してるだろ
火力インフレで
火力インフレで
555名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-DaD1 [223.223.97.113])
2019/11/13(水) 16:30:01.33ID:GGcxPREi0 上手い奴から抜けていってこのゲーム向いてない癖に最後まで諦め切れなかった奴と雑談しに来ただけの奴と謎の新規勢しか残ってないのに
調整はたまに来るプロ基準だって話じゃないの
調整はたまに来るプロ基準だって話じゃないの
556名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 16:39:46.61ID:BY14tmd60 やっぱりスペルが癌だな片手のせいで耐性スペルの性能あげられないし
557名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 16:41:14.15ID:BY14tmd60 スペルもまた恩恵一番受けているの基礎ステ高いヲリなんだよな
遠距離はスペルを口実に弱体されたし
遠距離はスペルを口実に弱体されたし
558名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/13(水) 17:36:43.36ID:bHOG9Pb/0 初心者なんて1%も存在しないし、99%が3年どころか5年前以上からプレイしているという事実も考慮するとレートも糞も必要なさそうだけどな
5年以上やっててまるでダメって事はそうないし(そうそうあってはならない驚愕の事実)
5年以上やっててまるでダメって事はそうないし(そうそうあってはならない驚愕の事実)
559名も無き冒険者 (ラクッペ MM8b-vXDI [110.165.185.148])
2019/11/13(水) 17:39:25.50ID:gMZIPCb9M >>558
やめろ!ネコミミの部隊長の批判するのは!!!
やめろ!ネコミミの部隊長の批判するのは!!!
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
2019/11/13(水) 17:42:43.27ID:lTmxWfX30 オリ以外の耐性をあげたらいい
オリだけが耐性が高いとかイミフだしな
オリだけが耐性が高いとかイミフだしな
561名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-EJQs [113.144.0.8])
2019/11/13(水) 18:02:44.65ID:w0TBfMOO0 火皿はちょっと耐性上げてもらおうか…
562名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 18:26:04.34ID:BY14tmd60 スカ皿10ずつあげよう、弓だけ据え置きで
563名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 18:26:43.33ID:BY14tmd60 10あがったところでヘビスマで死ぬけどなw
564名も無き冒険者 (アウアウクー MMcb-x1fY [36.11.224.91])
2019/11/13(水) 18:37:23.15ID:xuKuwRC6M 職補正の割合いじってくれるだけでいいんだが
565名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/13(水) 18:55:38.19ID:4kcHL6EV0 攻性と耐性スペル消せば全て解決するな
566名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 19:07:01.32ID:BY14tmd60 そうだぞ。
567名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-QzFo [219.106.217.50])
2019/11/13(水) 19:07:10.11ID:l48N/+F80 二年ぶりに復帰しようと思うんだけど
ブリヲリ超絶弱体ってまじ?
運営自らハイぶりのコンセプト捨てるの?
ブリヲリ超絶弱体ってまじ?
運営自らハイぶりのコンセプト捨てるの?
568名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-o7DO [182.251.40.217])
2019/11/13(水) 19:07:23.60ID:c0wiEMDqa 短剣は基本的に耐性スペルつけてるだろうから耐性10上げるとそれはそれでヤバくなる
569名も無き冒険者 (ワッチョイ b702-vPHs [114.16.99.226])
2019/11/13(水) 19:15:43.71ID:eo71ds9C0 短剣耐性あげるならハイド状態で受けた時超絶食らうとかすればいいんじゃね
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-AXNO [125.30.89.13])
2019/11/13(水) 19:22:19.54ID:GLTJSF/90571名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-QzFo [14.8.35.193])
2019/11/13(水) 19:32:16.89ID:Ea0fqwtH0 今週もゴミアプデかよおもんな
さっさとサ終しろよゴミゲw
さっさとサ終しろよゴミゲw
572名も無き冒険者 (スップ Sdbf-/lP3 [49.97.113.34])
2019/11/13(水) 19:43:14.82ID:DFqErnXKd573名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 19:44:25.05ID:BY14tmd60 耐性10あげるっていったけど具体的にヘビスマ500がどれくらいになるの?
574名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 19:45:04.11ID:BY14tmd60 今が鬼畜なだけなんだよなぁ・・・耐性スペルでほぼ500て・・
575名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 19:46:14.01ID:BY14tmd60 >>571
このペースで人口減っていけば来年にはサ終だと思う
このペースで人口減っていけば来年にはサ終だと思う
576名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 19:49:23.42ID:BY14tmd60 去年より300人減っているから来年はこの調子なら500人くらいじゃないかな
サ終ラインだろ
サ終ラインだろ
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-DaD1 [219.106.217.50])
2019/11/13(水) 20:08:26.82ID:l48N/+F80 今 GTで同時接続何人くらいいる?
578名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 20:13:17.21ID:BY14tmd60 ピークで950人前後
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-DaD1 [219.106.217.50])
2019/11/13(水) 20:15:01.49ID:l48N/+F80 うっそだろ
二年前くらいは2500くらいはいたぞ
二年前くらいは2500くらいはいたぞ
580名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-AXNO [115.162.221.89])
2019/11/13(水) 20:15:52.99ID:5aezP7a30581名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-AXNO [115.162.221.89])
2019/11/13(水) 20:19:37.87ID:5aezP7a30582名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/13(水) 20:26:38.30ID:56dfeCuJ0 >>579
最も大きな原因はまだ攻性スペルヲリによる即死時代が終わってないこと
鰤修正でお茶を濁すもスペル廃止してないから人口減少に歯止めかからず
それに加えてセス笛のネズミ対処クソゲ
一部部隊のGTクソゲ量産
最も大きな原因はまだ攻性スペルヲリによる即死時代が終わってないこと
鰤修正でお茶を濁すもスペル廃止してないから人口減少に歯止めかからず
それに加えてセス笛のネズミ対処クソゲ
一部部隊のGTクソゲ量産
583名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/13(水) 20:27:19.15ID:aTemDQ/00 課金しても手間が増えるようになってるのが問題なんじゃないかと
584名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/13(水) 20:29:59.26ID:4kcHL6EV0 開幕中央特攻キプ凸ガイジに心砕かれてやめてったプレイヤーも忘れるな
585名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lDo8 [180.35.25.246])
2019/11/13(水) 20:32:19.71ID:bHOG9Pb/0 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/13(水) 20:32:41.17ID:0ev0wMVG0 移管スペルと時代の流れってやつやな
587名も無き冒険者 (JP 0Hfb-QrFL [210.232.14.163])
2019/11/13(水) 20:40:41.35ID:B47LtUpWH 課金強化要素自体はこの際だし仕方ないとも思うけどスペルはだめだ
バランスもゴミだし色んなキャラ触るプレイスタイルもたまに復帰する人も殺したクソの極み
バランスもゴミだし色んなキャラ触るプレイスタイルもたまに復帰する人も殺したクソの極み
588名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
2019/11/13(水) 20:51:35.24ID:cAmQZPvN0 複数クラスを使いまわせるように1アカで複数キャラ使えるようにしたのに
スペル実装で全てぶっ壊れたのはホント無能の極み
スペル実装で全てぶっ壊れたのはホント無能の極み
589名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
2019/11/13(水) 20:52:48.60ID:BY14tmd60 ネズミに関しては門タクが一番クソだと思うな
確実に2回で壊せるから一人の影響力としては最大級でしょう
確実に2回で壊せるから一人の影響力としては最大級でしょう
590名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-o7DO [153.232.97.45])
2019/11/13(水) 20:57:05.85ID:Ov1WBM3A0 門タクといえば戦争終了間際にレイスも出てないのに門壊してもーんとか言ってるのは何目的なの?
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-EJQs [160.86.132.176])
2019/11/13(水) 21:01:50.96ID:8xn9Cgnw0 絶対にやめない1500人の壁は固かった、リリボルジャミスペルで920人なってしまったが
592名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-EJQs [14.9.194.64])
2019/11/13(水) 21:06:09.57ID:4kcHL6EV0 10年間のノウハウを持つウチヤマ、FEZ開発初期から関わってるT氏
李が特別優れてたというわけではないだろうけどこの無能ツートップだけは本当にあかんかったんだろうなw
李が特別優れてたというわけではないだろうけどこの無能ツートップだけは本当にあかんかったんだろうなw
593名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.6.205])
2019/11/13(水) 21:08:39.67ID:Vf5Me/Rf0 攻勢問題はアシッド
ヘルはオイル
片手はヴェノム
旧銃に戻すだけで全て解決してしまう
ヘルはオイル
片手はヴェノム
旧銃に戻すだけで全て解決してしまう
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-PySg [101.140.139.28])
2019/11/13(水) 21:11:37.18ID:xT5RV5790 全てヲリに影響するのでダメです
595名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-DaD1 [182.166.171.99])
2019/11/13(水) 21:14:49.69ID:0ev0wMVG0 割れてるのに戦争起こすなよ
割れて更に割れてるぞ、埋めていけ
割れて更に割れてるぞ、埋めていけ
596名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-2UDf [126.205.6.205])
2019/11/13(水) 21:18:12.08ID:Vf5Me/Rf0 弓以外ほぼアンチ職だったからな
短はヴァイパーこけ出来なくなったりエレキがあるが
鰤弱体の盾皿デイジーフラッシュ削除で今が一番スコア出せるわ
短はヴァイパーこけ出来なくなったりエレキがあるが
鰤弱体の盾皿デイジーフラッシュ削除で今が一番スコア出せるわ
597名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-o7DO [153.232.97.45])
2019/11/13(水) 21:19:04.71ID:Ov1WBM3A0598名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-EJQs [111.90.10.246])
2019/11/13(水) 21:23:55.27ID:aTemDQ/00 射程デバフ要員は氷みたいにそれ自体が起点になるのはいいけど
旧銃は全くそんな事ないからな、デバフ撒きに徹するとなると下手すりゃ攻性すらいらんのもまたいけない
旧銃は全くそんな事ないからな、デバフ撒きに徹するとなると下手すりゃ攻性すらいらんのもまたいけない
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-us5k [118.105.63.143])
2019/11/13(水) 21:26:24.50ID:56dfeCuJ0600名も無き冒険者 (ワッチョイ b796-PySg [210.171.25.166])
2019/11/13(水) 22:31:03.21ID:pOZwYwjr0601名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
2019/11/13(水) 23:23:12.30ID:nsjD8HRM0 文句書き込んでるやつはゲームにのめり込みすぎやで
依存症の可能性があるから注意したほうがいいで
普通の人は何も言わずにプレイしてるかやめてるかどっちかやで
依存症の可能性があるから注意したほうがいいで
普通の人は何も言わずにプレイしてるかやめてるかどっちかやで
602名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-Ks/Y [61.203.106.222])
2019/11/14(木) 02:44:37.73ID:4n24+Cxg0 先週スペル更新したけど2戦しかしてねー
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d01-wiCk [126.163.167.52])
2019/11/14(木) 08:06:28.98ID:WUegdXVc0 不具合も放置だし
もうゴミゲーやな、ゴミ
もうゴミゲーやな、ゴミ
604名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.91])
2019/11/14(木) 08:49:50.56ID:Bh40WvGcM 相当前からだろ
605名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-27lD [126.189.187.146])
2019/11/14(木) 09:52:06.30ID:XxBPGxK6x 今ってオベとか幾ら折られても1箇所集中してキル取りまくった方が勝つクソゲなん?
606名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-6HYk [131.147.153.73])
2019/11/14(木) 09:59:58.81ID:BYofWdBL0 オベを折られること自体はさほどダメージないな
ただし領域ダメージ上がってるから再建しなかった場合キルダメージ以上に効く
ただし領域ダメージ上がってるから再建しなかった場合キルダメージ以上に効く
607名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-27lD [126.189.187.146])
2019/11/14(木) 10:24:46.11ID:XxBPGxK6x セスが居るからオベ自体はダメージ減ったのかな、ありがとう木こり生活続けるよ
608名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/14(木) 11:00:09.29ID:TRivkhoL0 アラートないからオベを育てるって概念がなくなった
折る側はどこからでも折っていいし、
折られた側は折られても再建さえすれば問題ない
折る側はどこからでも折っていいし、
折られた側は折られても再建さえすれば問題ない
609名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-0FUb [219.206.62.28])
2019/11/14(木) 11:03:47.10ID:mrClh3/70 ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから勝てるっしょ」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから余裕」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから絶対防衛が勝つよ」
ぽこにゃんだおw 「領域みて これだけのばせばかてるっしょ」
ぽこにゃんだおw 「今から逆転」
ぽこにゃんだおw 「オベのアラート消したくせに」
ぽこにゃんだおw 「時間経過で領域ダメ増えるのは据え置きだから」
ぽこにゃんだおw 「この領域さだと絶対防衛が勝つ」
ぽこにゃんだおw 「アラートないから先に建てまくった方が勝つ」
ぽこにゃんだおw 「あれだけ領域さあって防衛がかてなかったのはなにかある」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから余裕」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから絶対防衛が勝つよ」
ぽこにゃんだおw 「領域みて これだけのばせばかてるっしょ」
ぽこにゃんだおw 「今から逆転」
ぽこにゃんだおw 「オベのアラート消したくせに」
ぽこにゃんだおw 「時間経過で領域ダメ増えるのは据え置きだから」
ぽこにゃんだおw 「この領域さだと絶対防衛が勝つ」
ぽこにゃんだおw 「アラートないから先に建てまくった方が勝つ」
ぽこにゃんだおw 「あれだけ領域さあって防衛がかてなかったのはなにかある」
610名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.91])
2019/11/14(木) 12:05:40.09ID:Bh40WvGcM 即折りしたら、オベ育ててから折れボケナスってキレるのあったなw
611名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 12:40:19.63ID:oMbdoRH10 オベはいつ折っても一律4キルだな
1凸で一本折れれば敵の領域ダメ阻止もかねてかなり黒字
だからセスネズミは放置もできず厄介
1凸で一本折れれば敵の領域ダメ阻止もかねてかなり黒字
だからセスネズミは放置もできず厄介
612名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 12:43:32.15ID:oMbdoRH10 皿や短剣が追ってたら無視して横から建てればいいけど
セス野放しにして建てるわけにいかないから領域ダメ稼げないのできつい
セス野放しにして建てるわけにいかないから領域ダメ稼げないのできつい
613名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 12:44:04.95ID:oMbdoRH10 追ってたら→折ってたら
614名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.250.63.48])
2019/11/14(木) 12:58:57.12ID:bkOi/+bix 戦術的に有効ってことですね
615名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/14(木) 14:21:30.05ID:SuZgHohK0 同じところにオベ3〜4本建てれば1本折られても領域ダメに影響ねえぜ
時間稼ぎも出来て一石二鳥だぜ
時間稼ぎも出来て一石二鳥だぜ
616名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/14(木) 14:32:43.06ID:TRivkhoL0 どうしても失いたくない領域はそうやって予備オベ建てとけば確保できるんだよね
ただ折られなきゃクリの無駄だし、ジャイがのさばるような戦場だと時間稼ぎにもならんのだけど
ただ折られなきゃクリの無駄だし、ジャイがのさばるような戦場だと時間稼ぎにもならんのだけど
617名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 15:13:30.78ID:oMbdoRH10 同じところに?w
最大領域で3分持たせればとか言われているけれど
それを2本0領域で1分以内に立て続けに折られたらかなりマイナスだと思うぞ
最大領域で3分持たせればとか言われているけれど
それを2本0領域で1分以内に立て続けに折られたらかなりマイナスだと思うぞ
618名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 15:17:19.49ID:oMbdoRH10 まあお前ひとりしかいなくてセスがいる場所で3,4本建ててみればいいと思うぞw
619名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-27lD [126.189.187.146])
2019/11/14(木) 15:21:57.49ID:XxBPGxK6x オベ被りすら選択肢に入るのちょっと分かる気がするわ…奴らは強過ぎる(2連敗
620名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-W24p [36.11.225.181])
2019/11/14(木) 15:23:22.99ID:baWkn7yaM621名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 15:26:04.86ID:oMbdoRH10 いっておくが3本おられたら12キルだからなw
被ってたら領域ダメ0だし一人で棒立ちを12人キルしたのと同じだからな・・・?w
被ってたら領域ダメ0だし一人で棒立ちを12人キルしたのと同じだからな・・・?w
622名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/14(木) 15:33:18.39ID:TRivkhoL0 3本以上は基本的に無駄、ってか予備オベにしても
真横に固めて建てるよりは、カバーできる範囲を広げるために
多少離して、他のオベともつなげるような飛石にしたほうがいい
真横に固めて建てるよりは、カバーできる範囲を広げるために
多少離して、他のオベともつなげるような飛石にしたほうがいい
623名も無き冒険者 (スププ Sd03-mcn+ [49.96.35.109])
2019/11/14(木) 15:39:45.87ID:uOVLr/+7d さすがに重複オベは頭悪すぎ
皿で妨害いくより掘った方が効率いい場合あるかもしれないが、
支配下にしてから建て直すのが原則
皿で妨害いくより掘った方が効率いい場合あるかもしれないが、
支配下にしてから建て直すのが原則
624名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-6HYk [131.147.153.73])
2019/11/14(木) 15:45:13.00ID:BYofWdBL0 予備オベとしてわざとあらかじめ双子三つ子立てとくのはガチでバカ、というか工作認定してキックでいいレベル
裏に来たのがセス以外なら時間稼ぎになるけどセスだったら時間稼ぎ効果すら薄い
あくまでねずみをあと少しで殺せそう、もしくは殺した直後に素早く再建すれば良いだけ
裏に来たのがセス以外なら時間稼ぎになるけどセスだったら時間稼ぎ効果すら薄い
あくまでねずみをあと少しで殺せそう、もしくは殺した直後に素早く再建すれば良いだけ
625名も無き冒険者 (ワッチョイ ab02-U9v/ [121.110.241.67])
2019/11/14(木) 15:50:47.67ID:R7X14p2B0 セスの上にAT建てたら監獄のように収監されて折るまで出られないようにしよう
626名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-27lD [126.189.187.146])
2019/11/14(木) 16:35:24.87ID:XxBPGxK6x 鰤織で復帰してボコされて純片手で修行して火力欲しくなって鰤織に戻ってを3ループして純片手に戻ったヨ…鰤織だと劣勢の場面じゃ本当に何も出来なくて悲しい
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/14(木) 16:45:45.27ID:WUOv7VaV0 劣勢で何か出来る職は無い
628名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/14(木) 16:48:44.20ID:LrCkR5Fl0 そりゃ劣勢の時に力を発揮する職やスキルが軒並み弱体化されたからな
629名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/14(木) 16:50:37.42ID:LrCkR5Fl0 凍結転倒復活させて凍結時間を延長
ピア、クランブルの仕様を元に戻す
ジャッジを元に戻す
Lv35スキルの削除
これを行えば劣勢側でも削りつつ後退する事が出来るようになって出来る事は増える
ピア、クランブルの仕様を元に戻す
ジャッジを元に戻す
Lv35スキルの削除
これを行えば劣勢側でも削りつつ後退する事が出来るようになって出来る事は増える
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-6HYk [131.147.153.73])
2019/11/14(木) 16:55:11.30ID:BYofWdBL0 ヲリだけが劣勢を覆せて当然で他職は蹂躙されて当然という考え自体冷静に考えてみればおかしいからな
劣勢覆す能力付けたければ全職そうすべきだし劣勢覆す能力奪いたければ全職そうしなければいけない
劣勢覆す能力付けたければ全職そうすべきだし劣勢覆す能力奪いたければ全職そうしなければいけない
631名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/14(木) 17:04:42.54ID:SuZgHohK0 攻撃は最大の防御と言うように火力高ければ守りにもなるからな
そりゃあ攻性スペル付いた火力ヲリ多いほうが勝つ
そりゃあ攻性スペル付いた火力ヲリ多いほうが勝つ
632名も無き冒険者 (ファミワイ FF61-k6up [210.248.148.149])
2019/11/14(木) 17:25:11.19ID:JCcUALs1F テクニカルより火力がシンプルに強い
633名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.73.68.37])
2019/11/14(木) 17:38:02.86ID:TcsL1pMh0 >>553
初心者が笛セス使ったらお手軽につえー出来るかどうか考えてみれば、どうして笛セスが理不尽に強いか馬鹿じゃなきゃ分かるはずなんだけどなあ
初心者が笛セス使ったらお手軽につえー出来るかどうか考えてみれば、どうして笛セスが理不尽に強いか馬鹿じゃなきゃ分かるはずなんだけどなあ
634名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-YrKR [59.166.10.82])
2019/11/14(木) 18:17:38.53ID:9PzEkh7v0 シャットは単に巻き戻すのではなく耐性値だけ元に戻して攻性低下でいい
片手以上の耐性持ってバッシュ無効で敵陣に乗り込めるが火力なし、シャットサイクロンでハイエナキルするのではなくバインドやショックでサポートする純片手亜種みたいな役割になれば片手の負担減らせると思う
そしたら同じく鰤ヲリも単に巻き戻すのではなく耐性値だけ元に戻せる、火力ヲリばっか増えてる状態で耐性低下は悪手
片手以上の耐性持ってバッシュ無効で敵陣に乗り込めるが火力なし、シャットサイクロンでハイエナキルするのではなくバインドやショックでサポートする純片手亜種みたいな役割になれば片手の負担減らせると思う
そしたら同じく鰤ヲリも単に巻き戻すのではなく耐性値だけ元に戻せる、火力ヲリばっか増えてる状態で耐性低下は悪手
635名も無き冒険者 (アウアウカー Saf9-TmWj [182.251.64.44])
2019/11/14(木) 18:23:52.97ID:w5r89r2ea >>634
バインドにそんな価値ねーからそれっぽい理由で更にセスを弱体化させよーとすんなks
バインドにそんな価値ねーからそれっぽい理由で更にセスを弱体化させよーとすんなks
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-wiCk [111.90.10.246])
2019/11/14(木) 18:39:26.82ID:aXFFmTfX0 シャットサイクロンですら「ハイエナ」キルって時点でもともとの火力すらお察しじゃねーか
637名も無き冒険者 (アウアウカー Saf9-TmWj [182.251.64.44])
2019/11/14(木) 18:50:59.69ID:w5r89r2ea シャットサイクロンはハイパワポ使って更にPw溜め時間までいるっていうかなりのデメリットを払ってあの程度の強さと言うのにネガるヲリ様
638名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/14(木) 18:57:12.52ID:SuZgHohK0 セスの対建築能力消して手甲攻撃力100と耐性168にしろ
639名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.250.63.48])
2019/11/14(木) 18:58:31.93ID:bkOi/+bix 言うほど飛び抜けて対建築性能たかいわけでもないがな
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/14(木) 19:08:36.58ID:WUOv7VaV0 逃げながら建築削り性能が高すぎるのが悪い
ゲイザー建築下げて通常上げれば不満消えるよ
ゲイザー建築下げて通常上げれば不満消えるよ
641名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/14(木) 19:12:39.76ID:H7+z6pEw0 逃げ性能はヲリの方が遥かに高いぞ
642名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-dp48 [36.11.224.216])
2019/11/14(木) 19:29:50.82ID:jlMTtWrtM セスにしろ笛にしろ同一クラス内に複数の型があるのが相手にする上で面倒。
スロットは8つだが、対峙する側としては色んなパターンを想定しなくてはならない。
皿の場体は大魔法は少数戦では使わないのと、そもそも火力が大したことない。
スロットは8つだが、対峙する側としては色んなパターンを想定しなくてはならない。
皿の場体は大魔法は少数戦では使わないのと、そもそも火力が大したことない。
643名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/14(木) 19:31:58.69ID:WUOv7VaV0 >>641
ヲリでは建築に対する撃ち逃げはできない
ヲリでは建築に対する撃ち逃げはできない
644名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-dTnL [106.133.43.242])
2019/11/14(木) 19:50:21.02ID:WFDVYXWXa スキル選択で個性だすのも売りじゃないのか
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/14(木) 19:54:58.46ID:BEjsCjfP0 皿は最高に汎用性に乏しい
646名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-27lD [126.189.187.146])
2019/11/14(木) 20:34:05.64ID:XxBPGxK6x ここ最近の流行廃りを調べに動画巡りしてるけど良いとこ無いだろうか動画投稿少なくなったね…
647名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 21:41:34.00ID:oMbdoRH10 のけ反りはホーネットから一気に半分くらいもってかれるの辛い
ヲリ以外は相手するのは一気に命とりになりやすい
ヲリ以外は相手するのは一気に命とりになりやすい
648名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 21:44:11.38ID:oMbdoRH10 ウェイブからぶってよくホネからコンボくらって死んでる皿はよくみる
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/14(木) 21:45:54.65ID:H7+z6pEw0 半分持ってかれる仰け反り職って無エンチャ耐性割れ皿?
骨自体見てから確定こけできるし硬直とられた場合でもゲイザーでは100%転べるからどんなに上手くいっても380ぐらいだぞ
骨自体見てから確定こけできるし硬直とられた場合でもゲイザーでは100%転べるからどんなに上手くいっても380ぐらいだぞ
650名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/14(木) 21:49:58.00ID:iZMf+bmu0 得手不得手があるのに逃げずに踏ん張って死ぬから相手をナーフしろって草しか生えないわ
651名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
2019/11/14(木) 22:05:52.44ID:1qHY0SSR0 エンチャもスペルもリングもないしまともに戦えへんから適当にピアで吹き飛ばして遊ぶか
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 55d2-QeWo [122.20.48.29])
2019/11/14(木) 22:11:56.68ID:x6mG9KRR0 無課金の最高低燃費スペルがパワリジェなのも悪いと思う
こんなんだから無課金は弓しかいなくなって足手まといになる
一番低コストで維持出来るスペルはHPスペルにした方がいいと思う
こんなんだから無課金は弓しかいなくなって足手まといになる
一番低コストで維持出来るスペルはHPスペルにした方がいいと思う
653名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.250.63.48])
2019/11/14(木) 22:29:34.24ID:bkOi/+bix ゴミじゃんそれ
654名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/14(木) 23:18:15.03ID:oMbdoRH10 あ、1056人だ戻ってる
やっぱり14のニーアで過疎ってただけだったか
やっぱり14のニーアで過疎ってただけだったか
655名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-iGNt [14.9.87.32])
2019/11/14(木) 23:25:13.24ID:N/PzDQ6C0 毎週、もしくは隔週で頻繁にやっていた公式生放送がだんだん少なくなり、
そして月1回あるかないかになり
気付いたら全くやらなくなる
近年サービス終了したネトゲ達と同じ道を着々と歩んでるな
そして月1回あるかないかになり
気付いたら全くやらなくなる
近年サービス終了したネトゲ達と同じ道を着々と歩んでるな
656名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-yJHQ [27.82.54.25])
2019/11/14(木) 23:25:28.15ID:ahyU6cmN0 お尻好きなfez民が100人はいたのか
657名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf2-+iTV [153.232.97.45])
2019/11/14(木) 23:37:54.24ID:fPsOqNS+0 >>654
アホが水増ししただけで実際は950やぞ
アホが水増ししただけで実際は950やぞ
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b79-QeWo [153.211.120.165])
2019/11/14(木) 23:44:24.32ID:agYN2S2I0659名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 00:16:17.59ID:RfARGNwo0 来週からさすがにアニバじゃろう
660名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 00:21:12.87ID:RfARGNwo0661名も無き冒険者 (ワッチョイ e33d-zGDE [219.116.93.190])
2019/11/15(金) 00:38:09.46ID:7iFxd/gr0 昨日の人数から>>657が言ってるキチガイの数差し引いてもこんな感じ
3週間前:1104人
2週間前:935人(FF14ニーアコラボ開始)
1週間前:963人
昨日:1009人
ニーアコラボでごっそり減ったのは確実と思われる
コラボ装備取るの落ち着いた人から徐々に復帰してる感じ
アニバ開始したら一気に人増えると思うけど今年はアニバ無い可能性有るんだよなぁ
3週間前:1104人
2週間前:935人(FF14ニーアコラボ開始)
1週間前:963人
昨日:1009人
ニーアコラボでごっそり減ったのは確実と思われる
コラボ装備取るの落ち着いた人から徐々に復帰してる感じ
アニバ開始したら一気に人増えると思うけど今年はアニバ無い可能性有るんだよなぁ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
2019/11/15(金) 00:45:07.74ID:59uTxmXr0 大丈夫やフェーズ4で5000人台まで回復するから
663名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 01:14:54.62ID:RfARGNwo0 だって鰤以外は鰤いないほうが絶対楽しい
664名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
2019/11/15(金) 01:17:00.78ID:59uTxmXr0 笛もセスもそうやからこいつらも消そうや
665名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 01:17:34.95ID:RfARGNwo0 俺が大剣で死にかけの短剣にヘビうったら鰤ヲリが要らんバッシュかぶせてこかして
そのままキルして文句いったら「俺のバッシュをどうしようと俺のもんだ」
って言い返してきたの根にもってるからな
そのままキルして文句いったら「俺のバッシュをどうしようと俺のもんだ」
って言い返してきたの根にもってるからな
666名も無き冒険者 (スププ Sd03-mcn+ [49.96.35.109])
2019/11/15(金) 01:22:10.01ID:2M5wtZiUd そろそろ次のゲーム教えてくれ
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/15(金) 02:31:33.49ID:5AHfLiay0 まずは希望の条件を言いたまえ
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db0-1Mmd [180.35.25.246])
2019/11/15(金) 03:32:56.95ID:okQ+zKZN0 >>655
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
669名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-C1eH [182.164.21.98])
2019/11/15(金) 06:28:49.34ID:jibxMX310 >>665
それくらいで文句言うなハゲ!
それくらいで文句言うなハゲ!
670名も無き冒険者 (ワッチョイ e57d-zGDE [210.165.198.167])
2019/11/15(金) 07:05:28.14ID:uic7UrIu0 ヲリ以外の弱体をしすぎてほんとに1戦場がヲリ100になった時ようやく他職ネガ弱体が間違いだったと気づくだろうな
文字通りほんとに餌が消えて無くなるんだから
そんな状態になってから気づいても遅いけどな
文字通りほんとに餌が消えて無くなるんだから
そんな状態になってから気づいても遅いけどな
671名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 08:22:08.73ID:RfARGNwo0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2e-27lD [220.216.70.241])
2019/11/15(金) 08:26:17.04ID:l/T7SJvp0 サブクラスってまだ生きてるのかしらレイン弱体化がどの位か分からんけど毒蜘蛛火を主力に使うプレイは俺に出来るんだろうか
673名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 08:47:42.66ID:RfARGNwo0 レインは皿には被ダメupしてるよヲリには下がっている
蜘蛛矢は味方に皿いたら邪魔だからやめておけよくジャベ割ってるし被せてるのしかみない
蜘蛛矢は味方に皿いたら邪魔だからやめておけよくジャベ割ってるし被せてるのしかみない
674名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.170])
2019/11/15(金) 09:04:17.16ID:PcB5ZPDbM 被ろうが割ろうが知ったことでは無い、萎えた奴がヲリ辞めたくなるぐらい被せていけ
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2e-27lD [220.216.70.241])
2019/11/15(金) 09:07:43.39ID:l/T7SJvp0 了解した折衷案でやってみるゲブの領土が無いって初めて見た気がするわ
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/15(金) 11:07:19.24ID:lxVRHjJf0 よくあるぞ
ケブ昔は中央と主戦一ヶ所引き殺せる力合ったけど、歩兵の質下がりすぎて最近中央人数で押さえてるだけだし
玄関苦手マップ並んでるから一生進まん
ケブ昔は中央と主戦一ヶ所引き殺せる力合ったけど、歩兵の質下がりすぎて最近中央人数で押さえてるだけだし
玄関苦手マップ並んでるから一生進まん
677名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.191])
2019/11/15(金) 11:50:05.85ID:MxJOZc40M 初動一切やらないよなw
これはガチ、やる人も居るのはいるが少な過ぎる
まぁ、そういう所って認識で援軍も行くから気楽で良いが
これはガチ、やる人も居るのはいるが少な過ぎる
まぁ、そういう所って認識で援軍も行くから気楽で良いが
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dda-Dd8j [180.63.122.88])
2019/11/15(金) 13:51:15.42ID:NMbYUNcd0 初動なんか氷にレインくらい無駄
679名も無き冒険者 (ワッチョイ c32d-IOcx [101.128.179.124])
2019/11/15(金) 13:57:30.49ID:1Nfmn0wq0 敵キープまで行ってボルがボルが
と言うまでがゲブのデフォ。
と言うまでがゲブのデフォ。
680名も無き冒険者 (ブーイモ MM61-Nxtx [210.149.254.89])
2019/11/15(金) 14:10:20.01ID:vSed41nTM ゲブ防衛なのに初動掘りおるやん!
全 員 他 国
全 員 他 国
681名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/15(金) 14:21:23.27ID:xWMbSH+S0 中央全凸して開始5分で勝ち負け分かるゲブとか最高にユーザフレンドリーだろ
682名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/15(金) 14:41:19.24ID:LvqTYQr40 いつからこんな開幕キプ凸みたいなのが始まったんだろう
昔のキプ凸は高スコア目的やキプレイプするぜ!ていう殺気立ったやつらがやるような行為だったのに
今では虫みたいに開幕凸して殺虫剤でも噴射されたように全滅しやがるのホント意味不明じゃねえかw
昔のキプ凸は高スコア目的やキプレイプするぜ!ていう殺気立ったやつらがやるような行為だったのに
今では虫みたいに開幕凸して殺虫剤でも噴射されたように全滅しやがるのホント意味不明じゃねえかw
683名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/15(金) 14:57:21.06ID:xWMbSH+S0 中央だから悪目立ちするだけで昔から攻める奴らは全滅するまで帰ってこねーよ
キプ凸は敵の層が厚いところに突っ込んで死ぬからアホが際立って見える
キプ凸は敵の層が厚いところに突っ込んで死ぬからアホが際立って見える
684名も無き冒険者 (オッペケ Src9-5sw5 [126.208.184.165])
2019/11/15(金) 15:04:15.90ID:bcNvczBKr 開幕中央はご挨拶だと思ってるからまぁ
ただご挨拶に行っていつまでも居座るのは野暮だよね
ただご挨拶に行っていつまでも居座るのは野暮だよね
685名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 15:21:30.13ID:RfARGNwo0 開幕中央は悪くないと思う
旧デスパとか開幕の中央負けたほうが東西もとられやすい
旧デスパとか開幕の中央負けたほうが東西もとられやすい
686名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/15(金) 15:29:18.69ID:LvqTYQr40 >>685
あのマップの良いところは中央で遊んだらそのまま東西にすんなり移動できることだな
ワーグノスなんかも中央で遊んだらそのまま東西に移動するやつ多いし
逆にスピカ、ラナス、クローディアあたりのマップは中央から外周への移動に難があるからそのまま中央に居座るやつが多い
移動が面倒くさいマップはそのまま中央でいいやと思うやつは多いかもよ
あのマップの良いところは中央で遊んだらそのまま東西にすんなり移動できることだな
ワーグノスなんかも中央で遊んだらそのまま東西に移動するやつ多いし
逆にスピカ、ラナス、クローディアあたりのマップは中央から外周への移動に難があるからそのまま中央に居座るやつが多い
移動が面倒くさいマップはそのまま中央でいいやと思うやつは多いかもよ
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
2019/11/15(金) 15:39:46.56ID:6HVnPd+/0 中央の領域取らないといけないからある程度の中央凸は必要
ただ全員中央凸くらいの勢いでやるからアカンだけで
初動掘り、東西、中央 全部適量あればいいだけ
ただ全員中央凸くらいの勢いでやるからアカンだけで
初動掘り、東西、中央 全部適量あればいいだけ
688名も無き冒険者 (オッペケ Src9-A+bK [126.179.18.56])
2019/11/15(金) 15:59:44.89ID:qdRSBozhr そんなの当たり前
実際は全力中央凸だけ
実際は全力中央凸だけ
689名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/15(金) 16:08:53.14ID:ZqVxf98T0 中央もきっちりオベおけばかなりの領域取れるからな
そこから各方面に移動可能なマップだと移動しやすくなるしジャイも砲撃しやすくなる
移動し難いマップだと中央に領域取れれば最後まで維持しやすい
中央をプラスにするかマイナスにするかは裏方の柔軟性次第
そこから各方面に移動可能なマップだと移動しやすくなるしジャイも砲撃しやすくなる
移動し難いマップだと中央に領域取れれば最後まで維持しやすい
中央をプラスにするかマイナスにするかは裏方の柔軟性次第
690名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/15(金) 16:12:37.51ID:xWMbSH+S0 中央は敵キプから距離が近くて維持が難しいから外周に向かってU字に展開するんだろ
最初から中央維持できる歩兵力なら何やっても負けねえわ
最初から中央維持できる歩兵力なら何やっても負けねえわ
691名も無き冒険者 (ラクッペ MM29-zBiH [110.165.189.169])
2019/11/15(金) 16:17:35.73ID:W4JrCA00M 中央にオベ置くと中央勢守らねーじゃねーか
召喚報告もしないからオベ折られて初めて
敵ジャイいますってマトモな奴が報告するくらいで
召喚報告もしないからオベ折られて初めて
敵ジャイいますってマトモな奴が報告するくらいで
692名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-ZL+c [60.149.103.229])
2019/11/15(金) 16:18:26.02ID:QKqY5Aw20 まだこのネトゲあったの
何年ぶりだよ
何年ぶりだよ
693名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/15(金) 16:25:12.99ID:ZqVxf98T0 中央は軽視してる奴が多いしオベ殴らない奴も多いから押してる時に置けば大体プラスになるけどな
中央勢に維持してもらったり守ってもらったりではなく押してる時に領域ダメを稼ぐって割り切ってオベ置けばいい
幸い今の仕様だとオベは維持できたら儲けもん位の気軽な感覚で置けるからな
中央勢に維持してもらったり守ってもらったりではなく押してる時に領域ダメを稼ぐって割り切ってオベ置けばいい
幸い今の仕様だとオベは維持できたら儲けもん位の気軽な感覚で置けるからな
694名も無き冒険者 (オッペケ Src9-A+bK [126.179.18.56])
2019/11/15(金) 16:31:29.40ID:qdRSBozhr 結局中央の尻拭い前提だろうな
695名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/15(金) 16:43:56.82ID:ZqVxf98T0 結局の所、中央勢とはゲームの目的が違うんだから利用する位の心持ちでいいと思う
中に人が入ってプレイしていると考えると頭が痛くなるが、NPCだと思えばそういうモノだと割り切って行動できるだろ
どうにもならないモノにいつまでもぐだぐだ文句言ってる奴は頭が悪い
中に人が入ってプレイしていると考えると頭が痛くなるが、NPCだと思えばそういうモノだと割り切って行動できるだろ
どうにもならないモノにいつまでもぐだぐだ文句言ってる奴は頭が悪い
696名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/15(金) 16:47:22.75ID:xWMbSH+S0 オベでもエクでも置けばいいのに領域取ったら死ぬ宗教にでも入ってるレベルで置かないからな
極端な話MAPの見えるところで戦ってるなら何でもありだわ
極端な話MAPの見えるところで戦ってるなら何でもありだわ
697名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dda-Dd8j [180.63.122.88])
2019/11/15(金) 16:51:19.07ID:NMbYUNcd0698名も無き冒険者 (ラクッペ MM29-zBiH [110.165.189.169])
2019/11/15(金) 16:54:32.05ID:W4JrCA00M 置いたら当てつけのようにむざむざと壊させてるレベルで守らないやん?
699名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/15(金) 16:59:32.59ID:xWMbSH+S0 中央病に防衛を期待する時点で間違ってる
数に物を言わせて突撃するしか能が無いんだから
数が足りている早いうちに立てておけば長生きできる
数に物を言わせて突撃するしか能が無いんだから
数が足りている早いうちに立てておけば長生きできる
700名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/15(金) 17:00:00.28ID:ZqVxf98T0 壊されても気にするなって事
それにフルに領域取る必要なんてない
多少取れる領域が被ったとしても壊されにくい場所に置いた方が有益だし、そういう位置に置けばマイナスになる事は少ないぞ
アークなんかだとこういう考え方でオベ置いていけば歩兵結構負けてても勝ったりするし
それにフルに領域取る必要なんてない
多少取れる領域が被ったとしても壊されにくい場所に置いた方が有益だし、そういう位置に置けばマイナスになる事は少ないぞ
アークなんかだとこういう考え方でオベ置いていけば歩兵結構負けてても勝ったりするし
701名も無き冒険者 (ラクッペ MM29-zBiH [110.165.189.169])
2019/11/15(金) 17:14:17.34ID:W4JrCA00M クリに座ってるのなんて放置マンばかり
建ててんの俺だけとかザラで、まるで賽の河原
建てて帰って行く俺の姿見て下がる奴もいるほど
建ててんの俺だけとかザラで、まるで賽の河原
建てて帰って行く俺の姿見て下がる奴もいるほど
702名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/15(金) 17:22:27.02ID:LvqTYQr40 誰がオベ建てるんだ、て話しだけどなw
クソバランスの前にクソプレイヤーのせいで良Pがやめていってるほうがゲーム的には大打撃だからな
クソバランスの前にクソプレイヤーのせいで良Pがやめていってるほうがゲーム的には大打撃だからな
703名も無き冒険者 (オッペケ Src9-A+bK [126.179.18.56])
2019/11/15(金) 17:49:28.21ID:qdRSBozhr 中央上等兵がクソプするゲームって事
704名も無き冒険者 (オッペケ Src9-A+bK [126.179.18.56])
2019/11/15(金) 17:49:28.21ID:qdRSBozhr 中央上等兵がクソプするゲームって事
705名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-C1eH [182.164.21.98])
2019/11/15(金) 18:42:14.21ID:jibxMX310 だうにゃんどうせBANされるのになんでまたやってるの?
706名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 18:44:29.54ID:tiO6ctyZ0 BANされるのが快感なんだろ
707名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e3-nhKb [218.217.24.96])
2019/11/15(金) 18:47:11.89ID:hufEG6C00 最近FBキマの発覚の仕方がおかしい
当方キマ厨暦9年、距離、地形、召喚時の工夫など基本的なことはできているつもり
しかしファークリップ最大でもこちらから敵ナイトが見えないのに、mapのはるか彼方から一直線にこっちに来る
かと思えば見つけても攻撃してこなかったり、
一旦離れて俺が進むであろうルートの後方で待っていたり意味がわからない
生放送の配信でばれてんの?
当方キマ厨暦9年、距離、地形、召喚時の工夫など基本的なことはできているつもり
しかしファークリップ最大でもこちらから敵ナイトが見えないのに、mapのはるか彼方から一直線にこっちに来る
かと思えば見つけても攻撃してこなかったり、
一旦離れて俺が進むであろうルートの後方で待っていたり意味がわからない
生放送の配信でばれてんの?
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
2019/11/15(金) 18:54:28.61ID:6HVnPd+/0 生放送でバレてるって事もよくあるけど
お前と同じく警戒ナイト厨暦9年、距離、地形、召喚タイミングなどFBキマイラの基本を押さえてる奴なんじゃね
工作仕込まれてると喚く奴結構目立つけどそういう奴は1割にも満たない
お前と同じく警戒ナイト厨暦9年、距離、地形、召喚タイミングなどFBキマイラの基本を押さえてる奴なんじゃね
工作仕込まれてると喚く奴結構目立つけどそういう奴は1割にも満たない
709名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/15(金) 18:55:10.92ID:9Bx8WNDF0 同じ戦場の映るかもわからない生配信監視してナイトですたんばる程勝ちに貪欲なやつ今いるのか
勝ちすじキマしかないのすぐわかるから適当に走りまわってんじゃないの
勝ちすじキマしかないのすぐわかるから適当に走りまわってんじゃないの
710名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db0-zGDE [60.39.75.94])
2019/11/15(金) 18:56:13.34ID:J6gj5lFq0 にゃーチームのせいでこの時間戦場無くなったな
にゃーチームいなくなっても離れていったユーザーは戻らない
にゃーチームいなくなっても離れていったユーザーは戻らない
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e3-nhKb [218.217.24.96])
2019/11/15(金) 19:02:59.65ID:hufEG6C00 なるほどなあ
こっちも敵ナイトの動きは見てて、今まで一度も見に来てなかった地点にキマ出るとすぐ来るから何なんだと思ったが
配信や工作の線が薄いなら募集時点から隠れるまでの動作でばれてそうだな
警戒ナイトは全員9年のベテランだと思って一層気をつける事にする
ありがとう
こっちも敵ナイトの動きは見てて、今まで一度も見に来てなかった地点にキマ出るとすぐ来るから何なんだと思ったが
配信や工作の線が薄いなら募集時点から隠れるまでの動作でばれてそうだな
警戒ナイトは全員9年のベテランだと思って一層気をつける事にする
ありがとう
712名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/15(金) 19:07:23.31ID:YLuxtEAJ0 キマ出れる時間に味方のいないとこ行くと良くキマがいる
それと不自然にスカフォやら壊したりナイトとかハイドが絡んでくると高確率でいる
そもそもだいたいキマが通れるルートって決まってっからな
それと不自然にスカフォやら壊したりナイトとかハイドが絡んでくると高確率でいる
そもそもだいたいキマが通れるルートって決まってっからな
713名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:07:32.02ID:Sw2oyPlC0 中央門立てたりエク乱立させたりレべ6で前線突っ込むやつがいる時点で
監視役がいるだろうと思わない時点でエアプすぎる
工作しても捨て垢ならどうにもならんから好き放題可能なのにこいつは
それすら解ってないんやろうな
監視役がいるだろうと思わない時点でエアプすぎる
工作しても捨て垢ならどうにもならんから好き放題可能なのにこいつは
それすら解ってないんやろうな
714名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 19:15:12.15ID:tiO6ctyZ0 今そこまでするやつとか相当必死で逆に哀れなんだが
715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:16:48.48ID:Sw2oyPlC0 有名ななんとかチームって部隊が毎回してるよ
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 19:17:57.78ID:tiO6ctyZ0 このゲーム察したらあの子らの相手すらしないと思うんだけどな
717名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-iGNt [203.180.199.40])
2019/11/15(金) 19:18:24.95ID:y35hnIe40 もはやエル戦入る方が悪い
718名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/15(金) 19:19:08.39ID:YLuxtEAJ0 なんとかチームがそんな事やってたら毎回3人も4人も警戒ナイト出さんだろ
被害妄想やでそれ
被害妄想やでそれ
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:20:17.02ID:Sw2oyPlC0 もう10年近くもやってんのにそれ知らないってどんだけエアプなんだよ
720名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 19:21:15.80ID:tiO6ctyZ0 憶測でもどっちでもいいけど相手されないのは事実だな、BANされることに快感覚えているドMとかならご褒美だろうが...
721名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-zBiH [106.72.167.65])
2019/11/15(金) 19:22:42.72ID:SUGSizMA0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/15(金) 19:24:41.47ID:IQEE7Bmp0 エル攻めは放置放棄して他をエル方向に布告
GTの基本はこれ
エル攻めはとにかく入るな無駄な時間を使わせろ
GTの基本はこれ
エル攻めはとにかく入るな無駄な時間を使わせろ
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:25:02.44ID:Sw2oyPlC0 エルのスレみてないんだろうな、工作のこと言ってるやつ一杯いるんだが
戻ってみてみればわかる
戻ってみてみればわかる
724名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 19:27:58.07ID:tiO6ctyZ0 流石にエルスレは見ないな見るのはここぐらい、もっと人がいて賑わっていた時なら見ただろうが
725名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:38:12.56ID:Sw2oyPlC0 工作のことを言われてバレたと思った部隊長のインが少なくなってるけどな
今はそこまで酷くはないけど前はやばかった最近負けが続いてるのはそれを知った
嫌気さした部員が抜けたり来なくなったり取り巻きも少なくなって戦力はがた落ちで
もう終わりに近いかな、たまに勝ってるけど2.3戦したら落ちてるし
エルが今弱くなってるのはそれが理由だよ
今はそこまで酷くはないけど前はやばかった最近負けが続いてるのはそれを知った
嫌気さした部員が抜けたり来なくなったり取り巻きも少なくなって戦力はがた落ちで
もう終わりに近いかな、たまに勝ってるけど2.3戦したら落ちてるし
エルが今弱くなってるのはそれが理由だよ
726名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 19:38:37.98ID:RfARGNwo0 よくセスに釣られてたらキマ見つけることがかなり多い
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/15(金) 19:43:39.47ID:YLuxtEAJ0 僻地とかキプ攻めで遊んでるような奴らはFB=スコア減るだからな
僻地でキマ来たら敵を誘導しキプ攻めでキマが来たらわざと下がる
僻地でキマ来たら敵を誘導しキプ攻めでキマが来たらわざと下がる
728名も無き冒険者 (ワッチョイ a378-nhKb [115.176.30.58])
2019/11/15(金) 19:43:46.31ID:0IYqci3D0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/15(金) 19:44:46.69ID:tiO6ctyZ0 キマ出るって言わない方が決まるなぁ
730名も無き冒険者 (ワッチョイ a378-nhKb [115.176.30.58])
2019/11/15(金) 19:46:06.39ID:0IYqci3D0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/15(金) 19:47:27.18ID:Sw2oyPlC0 黙って出た方が味方すら解らんからな
工作員も毎回マップ見てる訳じゃないし見てるのはログくらいだろうしな
工作員も毎回マップ見てる訳じゃないし見てるのはログくらいだろうしな
732名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 19:47:45.03ID:RfARGNwo0 俺が警戒すると9割みつけれるな
だいたいMAPの暗いところで敵も味方もまばらな外周
敵がおしまくってるところ
中央いくとジャミあるところ
忘れちゃいけないのがブロー伝の攻撃側の南、ジャミおいた中央からキマこっそり
のぼってこれるあそこは見逃しやすい
だいたいMAPの暗いところで敵も味方もまばらな外周
敵がおしまくってるところ
中央いくとジャミあるところ
忘れちゃいけないのがブロー伝の攻撃側の南、ジャミおいた中央からキマこっそり
のぼってこれるあそこは見逃しやすい
733名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-dTnL [106.133.43.133])
2019/11/15(金) 19:50:50.79ID:/ybMppPNa この時間500人おらんのか
734名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 19:50:59.64ID:RfARGNwo0 ブローデンの攻撃側の南、つるつる滑るが登れる崖あるだろう
あそこのキマは見逃されやすいから攻撃側は注意
のぼったらすぐキプだ
あそこのキマは見逃されやすいから攻撃側は注意
のぼったらすぐキプだ
735名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/15(金) 20:59:09.80ID:TkzaeaYF0 たぶん現インベイ、マスクス、ラインレイのF4のことだろうが
(現ブローデンは攻防ともにFBキマるのは至難)
あれに限らず森に身を隠しながらキプ前まで進めるマップは注意やな
(現ブローデンは攻防ともにFBキマるのは至難)
あれに限らず森に身を隠しながらキプ前まで進めるマップは注意やな
736名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e6-jvSr [58.183.37.108])
2019/11/15(金) 21:57:54.86ID:5znzW0jF0 俺が敵ならそろそろ負けを悟ってキマクリ集めてキマ出てルートは……まぁ大体この辺歩いてる頃だろうなってとこに行って
敵が有能ならそこにキマがいる無能ならいない。それだけ
敵が有能ならそこにキマがいる無能ならいない。それだけ
737名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-j+Iv [101.140.139.28])
2019/11/15(金) 23:18:41.09ID:mVDZi9HQ0 現在1015人
ヲリ414
スカ215
サラ236
フエ49
セス101
ヲリ414
スカ215
サラ236
フエ49
セス101
738名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2e-27lD [220.216.70.241])
2019/11/15(金) 23:18:59.22ID:l/T7SJvp0 笛とかオリとかどうでも良いけどセスの移動技だけ削除してどうぞ
739名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/15(金) 23:24:34.77ID:9Bx8WNDF0 笛すくな
740名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
2019/11/15(金) 23:27:22.36ID:6HVnPd+/0 最近の笛は常に50人未満だぞ
弱体確定してるから今のうちに引退したんだろうな
弱体確定してるから今のうちに引退したんだろうな
741名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 23:48:06.86ID:RfARGNwo0 弱体じゃないんだな銃とドッキングするんだな
742名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/15(金) 23:49:38.89ID:RfARGNwo0743名も無き冒険者 (オッペケ Src9-5sw5 [126.208.209.235])
2019/11/16(土) 00:17:29.40ID:1Te++gjcr 笛が一番厄介だなと感じるのは製氷して2秒くらいでルーン飛ばして解凍する味方がいる時
744名も無き冒険者 (ワッチョイ b5bd-zGDE [160.86.29.157])
2019/11/16(土) 03:18:55.03ID:Y3WTxMku0 解凍時間寸前にルーン飛ばすと大体コケられるのがな〜
745名も無き冒険者 (ワッチョイ 230a-9qGC [131.147.116.8])
2019/11/16(土) 03:22:41.10ID:mVxnOPB20 笛はこんだけ数少ないんだから普通のネトゲなら強化最有力候補だよね^^
だからもっと強くしてね^^
だからもっと強くしてね^^
746名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/16(土) 05:30:49.73ID:Fz8SNAfx0 もう笛もセスも今のコンセプトやめて主戦でヲリと同等ぐらい戦える職にしようや
近接で普通に遊べる職少なすぎだろ
近接で普通に遊べる職少なすぎだろ
747名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/16(土) 06:09:04.26ID:hORRg2uO0 この時間の戦争クソつまらなくて驚いた
748名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/16(土) 06:19:24.07ID:QhWJvkoz0 ヲリじゃないってだけで弱体化対象だからどんなコンセプトにしても変わらんぞ
749名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/16(土) 06:26:55.25ID:BGvkuA4I0 笛はヲリより少し離れて戦うのと、ヒット&アウェイが得意って部分を伸ばして
あっちへこっちへピョコピョコヌルヌル動くのはやめろ
セスは硬くていいから対建築性能を落せ
あっちへこっちへピョコピョコヌルヌル動くのはやめろ
セスは硬くていいから対建築性能を落せ
750名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-dTnL [106.133.43.133])
2019/11/16(土) 09:47:25.26ID:o7u9xrWca セスはねショックとバインドのスコアボーナス増やしてくれればまともな与ダメスコアになるんだ
751名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 11:13:56.36ID:uNvL6iWZ0 建築性能もあってPCDもでたら化けモンじゃん
PCD欲しかったら建築性能落とせ
総合10マン以上でるのはセスのみ
PCD欲しかったら建築性能落とせ
総合10マン以上でるのはセスのみ
752名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-wiCk [111.90.10.246])
2019/11/16(土) 11:17:17.79ID:kg9Jr2970 止めてくれカカシ
その理屈はヲリに効く
その理屈はヲリに効く
753名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 11:17:25.94ID:uNvL6iWZ0 でもオベしか殴れないんですーっていう昔はサクリやってたようなのが
セスに逃げてる気がするんだよな
セスに逃げてる気がするんだよな
754名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 11:18:16.24ID:uNvL6iWZ0 ヲリも両手はけっこうPCDもキルも建築性能もやべーなそういえば
755名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 11:19:36.25ID:uNvL6iWZ0 セスのこと考えてたらヲリ強いなって結論になりましたはい
756名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/16(土) 11:45:35.51ID:5S7Jm/If0 ジャイより高い建築DPSは存在しちゃいけないと思うんだよな
ビルブ削除はもちろんだが、歩兵は建築を殴って壊すのではなく分解する(クリスタルで建てているので)とかにして全職一律にした方がいいだろう
ビルブ削除はもちろんだが、歩兵は建築を殴って壊すのではなく分解する(クリスタルで建てているので)とかにして全職一律にした方がいいだろう
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d01-Ks/Y [126.169.46.209])
2019/11/16(土) 12:05:13.45ID:PfDCxDZP0 ヲリも建築殴り続けてたら総合10万いくけど、やつらは全くオベを殴らん
758名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a5-iGNt [112.139.229.168])
2019/11/16(土) 12:07:43.93ID:FORsYYfX0 ジャイの存在がなければ建築DPSってMOBAにもあるし役割として成立するんだけどね
ジャイがあるのに同じ役割をぶちこんでくるからかぶりになる
ジャイがあるのに同じ役割をぶちこんでくるからかぶりになる
759名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/16(土) 12:29:07.71ID:HjiyDydg0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2e-27lD [220.216.70.241])
2019/11/16(土) 13:03:00.74ID:PUmG1qcL0 みんな殴らんから木こり生活してるけどベテラン職人偶に見るゾ
一緒に殴ってると生還率高いからもっと殴って?
一緒に殴ってると生還率高いからもっと殴って?
761名も無き冒険者 (ワッチョイ a502-Ks/Y [114.16.99.226])
2019/11/16(土) 13:10:47.83ID:0Rps4ury0 笛のダンブルとかアタレとかエレキとか不満点はあるが
俺はもうルレの部分ごとの試着さえ出来ればサ終まで満足やわ
下手にいじると壊れるしな
俺はもうルレの部分ごとの試着さえ出来ればサ終まで満足やわ
下手にいじると壊れるしな
762名も無き冒険者 (ワッチョイ a502-Ks/Y [114.16.99.226])
2019/11/16(土) 13:21:15.46ID:0Rps4ury0 あ、でもネズミとキプ攻めの対策に敵キプ付近と後方のペナだけは欲しい。
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf2-+iTV [153.231.152.128])
2019/11/16(土) 13:51:39.54ID:qxxO+M2R0 >>757
何故か笛やってるやつに限って建築破壊意識高い気がする
何故か笛やってるやつに限って建築破壊意識高い気がする
765名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ed-zGDE [202.225.26.79])
2019/11/16(土) 14:41:09.09ID:kpnqHHRk0 ていうか笛は数ほとんどいない割に初動には大体いる
766名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/16(土) 15:07:23.20ID:ngrD+8gn0 笛が堀してるの見たことないが
767名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-C1eH [182.164.21.98])
2019/11/16(土) 17:28:11.33ID:6Wv3Yjxs0 短剣面白い
768名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-j+Iv [101.140.139.28])
2019/11/16(土) 17:32:25.67ID:Roimc5re0 マスクス
各クラスPCD1位
PCD 建築
ヲリ 27k 2k
スカ 35k 0
サラ 25k 2k
笛 12k 1k
セス 7k 24k
各クラスPCD1位
PCD 建築
ヲリ 27k 2k
スカ 35k 0
サラ 25k 2k
笛 12k 1k
セス 7k 24k
769名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-j+Iv [101.140.139.28])
2019/11/16(土) 17:36:06.89ID:Roimc5re0 現在553人
ヲリ208
スカ127
サラ134
フエ36
セス48
ヲリ208
スカ127
サラ134
フエ36
セス48
770名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/16(土) 18:12:02.95ID:QyD6zK2X0 スカで35とかまだ出るんか
771名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/16(土) 18:13:18.27ID:IZbMoK3M0 オナブレ千人長はスコア修正されなければできる
772名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:15:04.09ID:uNvL6iWZ0 スカはキルも建築も弱いから
建築、PCD、キルの平均が極めて高いのはヲリ・笛だな
ヲリ笛は20キル27kとかたまにみるが他のクラスは真似できない
建築、PCD、キルの平均が極めて高いのはヲリ・笛だな
ヲリ笛は20キル27kとかたまにみるが他のクラスは真似できない
773名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:16:24.38ID:uNvL6iWZ0 だから総合で10万こえられるのはヲリ・ふえ・建築特化のセス
皿スカもtop層は10万ちゃんとこえられる調整にするべき
皿スカもtop層は10万ちゃんとこえられる調整にするべき
774名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:19:48.50ID:uNvL6iWZ0 前は雷と火皿のキル能力が高かったから総合10万超えもあったけど
ナーフされてからてんでだめだな
ナーフされてからてんでだめだな
775名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:40:49.83ID:uNvL6iWZ0 あとこれ重要だと思うんだけど
総合スコアが高い=戦争強者
で間違いないと思う
勝っているほうは盛れなく総合スコア高いチーム
総合スコアが高い=戦争強者
で間違いないと思う
勝っているほうは盛れなく総合スコア高いチーム
776名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:44:14.67ID:uNvL6iWZ0 初動で美味しいのは最初の3,4本だから
全員が出来るわけじゃないし召喚やれもナンセンス
セス・ヲリ・笛は初動なしでも高スコアを叩き出して
この職が多いと戦争に勝ちやすい
総合スコア基準で調整するのがいいと思う
全員が出来るわけじゃないし召喚やれもナンセンス
セス・ヲリ・笛は初動なしでも高スコアを叩き出して
この職が多いと戦争に勝ちやすい
総合スコア基準で調整するのがいいと思う
777名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-C1eH [182.164.21.98])
2019/11/16(土) 18:48:02.96ID:6Wv3Yjxs0 戦闘スコアが高い方が強いよ
負けててもセスとかなら総合10万とかあるしあてにならん
負けててもセスとかなら総合10万とかあるしあてにならん
778名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 18:53:29.51ID:uNvL6iWZ0 セスは多すぎるとPTで動かなければ歩兵能力抑えられてるぶん
食い合うからなあとAT殴ってたりでもリングが美味い
戦闘スコアならヲリ・笛で主戦能力で考えるとヲリが最も強い
そして建築も強いからずば抜けている
食い合うからなあとAT殴ってたりでもリングが美味い
戦闘スコアならヲリ・笛で主戦能力で考えるとヲリが最も強い
そして建築も強いからずば抜けている
779名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
2019/11/16(土) 19:50:13.58ID:QyD6zK2X0 笛が多いと戦争に勝ちやすい・・・??
780名も無き冒険者 (ワッチョイ a383-7HT4 [115.176.156.230])
2019/11/16(土) 20:23:02.50ID:YtKC50Ad0 1番旨いのは、この時間のホルのキプクリだろう
さっきも、どこの戦場とは言わないけど、キプでブレイク巻いて
5人倒してその後キプ前で立ってるだけの敵倒して
50k余裕ででた、まじでホルの放置勢ありがとう
さっきも、どこの戦場とは言わないけど、キプでブレイク巻いて
5人倒してその後キプ前で立ってるだけの敵倒して
50k余裕ででた、まじでホルの放置勢ありがとう
781名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-6HYk [153.174.236.192])
2019/11/16(土) 20:27:22.29ID:crMovUPc0 それで50k出て美味いからなに?
オナニー自慢?誰もお前のスコアなんて見てないよ
オナニー自慢?誰もお前のスコアなんて見てないよ
782名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-iGNt [14.9.87.32])
2019/11/16(土) 20:28:06.84ID:RXu8w/Br0 それで出た数字をみて愉悦に浸れるのが逝っちゃってるゲームなとこだね
784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/16(土) 20:39:56.25ID:ngrD+8gn0 キプ襲スコアでドヤる奴とか恥ずかしいよな
あと必死で放置バリスタ殴ってる奴も恥ずかしいわ
オベもそのぐらい必死で殴ればいいのに
あと必死で放置バリスタ殴ってる奴も恥ずかしいわ
オベもそのぐらい必死で殴ればいいのに
785名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 20:48:29.66ID:uNvL6iWZ0 バリスタはいつ建築ダメージになるんだろう
乗り降りできるんだからPCDって変じゃない?
乗り降りできるんだからPCDって変じゃない?
786名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 20:49:33.76ID:uNvL6iWZ0 >>780
50kなんてこの半年みないから特定可能だけど嘘松乙
50kなんてこの半年みないから特定可能だけど嘘松乙
787名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/16(土) 21:04:25.89ID:Fz8SNAfx0 たしかにスコア自慢の中でも恥ずかしい部類のやつだなw
これならアーク水路特攻して30k以上出してる短スカのほうがマシやw
これならアーク水路特攻して30k以上出してる短スカのほうがマシやw
788名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-j+Iv [101.140.139.28])
2019/11/16(土) 21:04:44.74ID:Roimc5re0 ジャコル
各クラス各項目の1位
ヲリ、スカ、皿、笛、セスの順
総合
72721
56189
39709
47399
88753
戦闘
42318
43683
33597
38095
17313
PCD
16272
20056
17612
12454
9176
建築
28486
20290
7800
870
33551
各クラス各項目の1位
ヲリ、スカ、皿、笛、セスの順
総合
72721
56189
39709
47399
88753
戦闘
42318
43683
33597
38095
17313
PCD
16272
20056
17612
12454
9176
建築
28486
20290
7800
870
33551
789名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 21:12:47.59ID:uNvL6iWZ0 召喚も入ってるだろうから1戦場だけ抜き出しても意味なくない?
790名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 21:19:32.42ID:uNvL6iWZ0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/16(土) 21:57:09.92ID:QhWJvkoz0 >>785
歩兵が乗ってないときは建築ダメのはずだが
歩兵が乗ってないときは建築ダメのはずだが
792名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 22:16:24.86ID:uNvL6iWZ0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d01-wiCk [126.163.148.154])
2019/11/16(土) 22:23:44.08ID:ZUWwdTPG0 バリスタって正直キプ攻めの脅威になってないよな
ボルも活動領域制限されるなら、バリスタと同じく2体まで召喚出来ていいよ
チャリはタックル中無敵な
ていうか、チャリで戦闘出来るのキプ前だけなのに、タックル中に凍ったりスタンするってなんだよw
HPたったの2000やぞ!
キプ領域内なら無敵でもいいくらいだわ
ボルも活動領域制限されるなら、バリスタと同じく2体まで召喚出来ていいよ
チャリはタックル中無敵な
ていうか、チャリで戦闘出来るのキプ前だけなのに、タックル中に凍ったりスタンするってなんだよw
HPたったの2000やぞ!
キプ領域内なら無敵でもいいくらいだわ
795名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:33:06.93ID:BvQ/nyqbr ということはーーーーーー
796名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:33:53.72ID:BvQ/nyqbr ここオールスターネタがないな
何故?
何故?
797名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:42:29.15ID:BvQ/nyqbr798名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/16(土) 22:43:07.26ID:uNvL6iWZ0 マイク兄さんの活躍がすごくおもしろかったとおもうぞ<大会
799名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:43:46.37ID:BvQ/nyqbr >>774
ヲリらが雑魚だらけだと露呈してしまったよな
ヲリらが雑魚だらけだと露呈してしまったよな
800名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:45:09.86ID:BvQ/nyqbr801名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:46:14.41ID:BvQ/nyqbr スコアランキング1位だったが、
LOOSE出ても嬉しい?…
それってすげー悔しいけどな
LOOSE出ても嬉しい?…
それってすげー悔しいけどな
802名も無き冒険者 (オッペケ Src9-4Hm4 [126.208.185.168])
2019/11/16(土) 22:46:51.92ID:BvQ/nyqbr 勝てばRingうめーんすよ
Ring厨だから。
Ring厨だから。
803名も無き冒険者 (ワッチョイ e305-wiCk [125.56.89.23])
2019/11/16(土) 22:52:25.25ID:tRrQ7+Er0 なんか今日笛が全員昔流行ったMMDモデルの初期ポーズなんだが
俺だけ蔵バグってんのかな
俺だけ蔵バグってんのかな
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a5-zGDE [42.127.83.141])
2019/11/16(土) 23:18:32.81ID:vCq+D4nn0 そうだよ
くそげではカカシバグと言われてる
くそげではカカシバグと言われてる
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d01-rf/F [126.205.0.68])
2019/11/16(土) 23:25:51.62ID:S5enQmqO0 セスがようなっとる
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf2-+iTV [153.231.152.128])
2019/11/16(土) 23:31:53.82ID:qxxO+M2R0 一度もなったことないからスペックでなりやすいなりにくいあるんやろな
807名も無き冒険者 (ワッチョイ 2320-wiCk [131.213.46.88])
2019/11/17(日) 00:38:41.09ID:PvCWH0VA0 久しぶりに覗いたら首都でジャベ打ってる人いたけど何ですかあれ
808名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-k6up [118.243.180.152])
2019/11/17(日) 00:46:34.57ID:1duyFBOx0 謀反システム
国王に敵対行為した場合、首都内で100人倒すと国家変更できる、皿でやる奴はなかなか見どころあるな。
国王に敵対行為した場合、首都内で100人倒すと国家変更できる、皿でやる奴はなかなか見どころあるな。
809名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-yJHQ [27.82.54.25])
2019/11/17(日) 01:14:08.87ID:DikRwIZL0 貴様は祖国を裏切った!!
810名も無き冒険者 (ワッチョイ bb98-5sw5 [39.110.52.155])
2019/11/17(日) 02:04:44.60ID:dF+phNMn0 スタップ!!お前はメルファリアとその民に対してうんたらかんたら
811名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/17(日) 02:18:20.17ID:x9HE7hNj0812名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-mJPL [106.132.80.12])
2019/11/17(日) 03:38:10.07ID:+u+Hd17Ta 50対50のシステムについに第3勢力が?
50対50対50
50対50対50
813名も無き冒険者 (エアペラ SD69-IOcx [148.67.30.199])
2019/11/17(日) 03:43:48.67ID:W1A8pSa4D かかしバクになったら
一度ジェスチャーで
何でもいいから出してみればいい
fez の入力受付がどうなってるか
わかるぞ
一度ジェスチャーで
何でもいいから出してみればいい
fez の入力受付がどうなってるか
わかるぞ
814名も無き冒険者 (ワッチョイ e57d-zGDE [210.165.163.66])
2019/11/17(日) 05:12:26.11ID:tAp2LIY90 >>811
雪玉って常設販売品やなかったっけ演出屋の
雪玉って常設販売品やなかったっけ演出屋の
815名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db0-1Mmd [180.35.25.246])
2019/11/17(日) 07:20:42.87ID:4qyJTNV40 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。
816名も無き冒険者 (ワッチョイ e34b-I656 [59.156.150.11])
2019/11/17(日) 10:38:56.68ID:WfFEWy0Y0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 11:10:40.61ID:B1H5BP0p0 エレキサンボルの使用頻度高すぎるんやがいい加減修正してくれへんかね
ジャベ、サンボル、エレキの使用率1:1:1くらいになってないかこれ
どれも攻撃スキルじゃないから敵のHP全然減らんしヲリ頼みすぎて片手を皿3人で囲んでも倒せないんやが
ジャベ、サンボル、エレキの使用率1:1:1くらいになってないかこれ
どれも攻撃スキルじゃないから敵のHP全然減らんしヲリ頼みすぎて片手を皿3人で囲んでも倒せないんやが
818名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 11:32:14.74ID:98PxdguG0 >>816
タイムシフト殆どのこってるよ
むんちゅうが主催で、えーとまるこめ?オカマのひと、マイク、はにる、・・・すまんあまり詳しくないw
全員たしか生主っていってた
上手い人とそうでない人混ざってておもしろかったよ
タイムシフト殆どのこってるよ
むんちゅうが主催で、えーとまるこめ?オカマのひと、マイク、はにる、・・・すまんあまり詳しくないw
全員たしか生主っていってた
上手い人とそうでない人混ざってておもしろかったよ
819名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 11:34:58.42ID:98PxdguG0 マイクが少数慣れしてないのに動きが凄く良くて敵チームが翻弄されてたの
面白かったな
面白かったな
820名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.247.199.3])
2019/11/17(日) 13:40:29.17ID:hww4Lya9p サンボルマンは惨たらしく※す絶対にだ(孤立死常連
821名も無き冒険者 (オッペケ Src9-5sw5 [126.208.213.90])
2019/11/17(日) 13:58:45.51ID:iUeh14knr スナイパーは仲間や上官の仇としてその場でうんたらかんたらってサイトーさをが!
822名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dda-Dd8j [180.63.122.88])
2019/11/17(日) 14:03:31.72ID:hR17kWR50 サンボルと短カスは高確率で性格悪いって勝手に思ってる
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/17(日) 14:09:55.59ID:1duyFBOx0 サンボルないと今は距離調整して戦えんからな・・・
寄られたら負けぐらいの職だから、ワンミスで死ぬ
寄られたら負けぐらいの職だから、ワンミスで死ぬ
824名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/17(日) 14:16:00.58ID:0kfiOunH0 もうちょっと見方助けて一緒に下がりましょう的なバランス調整無理なん?
825名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/17(日) 14:18:48.36ID:3bro6Aq30 攻性スペルのせいで火力上がりすぎて味方なんて待ってる場合じゃない
それに味方を助けたりフォローするという文化がほぼ消滅してる
それに味方を助けたりフォローするという文化がほぼ消滅してる
826名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-dp48 [36.11.224.61])
2019/11/17(日) 14:22:19.99ID:tOy82aRlM サンボルは愉快犯がいるから、サンボルに吹き飛ばし耐性10秒くらいつけたほうがいい。
827名も無き冒険者 (ワッチョイ e5ce-iGNt [210.149.158.249])
2019/11/17(日) 14:25:16.41ID:vmXXxVwE0 建て得オベの仕様から、弱気の維持よりも
大カウンター覚悟で、どこまでも押して建て続けるゲームになってる
大カウンター覚悟で、どこまでも押して建て続けるゲームになってる
828名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 14:34:24.72ID:B1H5BP0p0 無エンチャ弓で12kしか出ないのにフルスペック弓やったら25k出たわw
エンハイスペルの影響でかすぎやろw
エンハイスペルの影響でかすぎやろw
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 15:36:53.47ID:B1H5BP0p0 やばW
まじで20kくらいは出るようなったわw
今までの12kはなんやってんww
まじで20kくらいは出るようなったわw
今までの12kはなんやってんww
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 15:59:22.98ID:B1H5BP0p0 また24KやわWW
やっぱ金やなW
やっぱ金やなW
831名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:21:19.98ID:98PxdguG0 >>822
性格の悪さなら他職を弱体化ばかりさせてきたヲリが断トツだろう
性格の悪さなら他職を弱体化ばかりさせてきたヲリが断トツだろう
832名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:24:04.12ID:98PxdguG0 吹き飛ばし耐性つけてもいいけど赤片手は削除しないとあかんぞ
833名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:26:08.52ID:98PxdguG0 自分が皿やれば分かると思うけど吹き飛ばし耐性10秒は長すぎるな
対笛や僻地を考えるとせいぜい5秒
対笛や僻地を考えるとせいぜい5秒
834名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.247.199.3])
2019/11/17(日) 16:31:27.28ID:hww4Lya9p 5秒でも良い生き残る為のワンチャンスを下さいお慈悲
835名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-wiCk [111.90.10.246])
2019/11/17(日) 16:40:30.46ID:W3MbTIih0 昔はサンボルするより他にやる事があった
今はそれらが弱体化した
それだけであってサンボルが強いなんてのは妄想
今はそれらが弱体化した
それだけであってサンボルが強いなんてのは妄想
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 16:50:08.68ID:B1H5BP0p0 それもあるし火力上がって削る意味薄いからね
それやったらサンボルで詰ませて即死させるほうがええわって言う
実際ライトニングとかで削ってるよりサンボルやジャベエレキで詰みな状況作る方が楽やし
そんな状態がおかしいんやけどね
それやったらサンボルで詰ませて即死させるほうがええわって言う
実際ライトニングとかで削ってるよりサンボルやジャベエレキで詰みな状況作る方が楽やし
そんな状態がおかしいんやけどね
837名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/17(日) 16:52:18.99ID:x9HE7hNj0 つまりパニで一気に仕留めるのが正義
838名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 16:53:25.68ID:B1H5BP0p0 実際パニもやべーダメージ出てるしな
無エンチャ相手やとパニガドで1000ダメ出るし
もうゲームの根本からぶっ壊れてんのよ
無エンチャ相手やとパニガドで1000ダメ出るし
もうゲームの根本からぶっ壊れてんのよ
839名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:53:52.41ID:98PxdguG0 サンボル増えたのはサンボル取得者がスキルポイント増加で増えたのが大きいと
思うよ
前は逃げている時にサンボル持ちなんて雷か氷でもスピア持ってない方しか
いなかったから
思うよ
前は逃げている時にサンボル持ちなんて雷か氷でもスピア持ってない方しか
いなかったから
840名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:55:03.47ID:98PxdguG0 無エンチャ相手だと氷にクラックから歩きヘビスマで無エンチャ即死できるらしいw
耐性エンチャつけてもだw
耐性エンチャつけてもだw
841名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/17(日) 16:57:06.70ID:98PxdguG0 無エンチャにヘビスマ600いくし、スピアも300行くから
無エンチャは戦犯レベル
無エンチャは戦犯レベル
842名も無き冒険者 (ワッチョイ a502-Ks/Y [114.16.99.226])
2019/11/17(日) 16:58:47.63ID:TTGJRlDy0 本もっと濃縮させて欲しい。
ガチャから出る報酬の書ありまくる。それを密書にしてても合計50冊とかになってる。
特にガチャをリアルマネー使ってまでしてる勢って一番収入に貢献してそうだけど。
ガチャから出る報酬の書ありまくる。それを密書にしてても合計50冊とかになってる。
特にガチャをリアルマネー使ってまでしてる勢って一番収入に貢献してそうだけど。
843名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.151.30.3])
2019/11/17(日) 16:59:47.94ID:uaUzsCnLx 何を今更
もし今が最盛期なら無エンチャ無スペルなんてキック対象
もし今が最盛期なら無エンチャ無スペルなんてキック対象
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 17:01:57.10ID:B1H5BP0p0 最盛期でも普通に無エンチャで遊び続けてたぞ
キックなんてされたことないわ
今は無エンチャきつすぎるわ
ゲームにならん
キックなんてされたことないわ
今は無エンチャきつすぎるわ
ゲームにならん
845名も無き冒険者 (ワッチョイ a502-Ks/Y [114.16.99.226])
2019/11/17(日) 17:03:38.69ID:TTGJRlDy0 本おおげざにいいすぎたわ。キャラ見たら1キャラ25前後やったわ。
それでもロイの方もあるし余りまくってるけど。
後無エンチャだからってキックされたの見たことないわ
目標戦全盛期でもなかったぞ
それでもロイの方もあるし余りまくってるけど。
後無エンチャだからってキックされたの見たことないわ
目標戦全盛期でもなかったぞ
846名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-k6up [111.239.162.21])
2019/11/17(日) 18:15:48.37ID:9MS93U2na 皿なら何とかなるけど結局の所接待役が脆くなっただけで、相手の弓が少ないから何とかなっているだけである
847名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-zGDE [60.124.71.99])
2019/11/17(日) 18:24:43.74ID:Z2jGm5oi0 FEZスレで断トツでやべー奴
[58.91.111.149]
[58.91.111.149]
849名も無き冒険者
2019/11/17(日) 19:43:44.73 06/02/03 FErod正式 運営スクエニ
07/06/18 フィールドキック機能実装
07/11/19 F鯖オープン 全6鯖+ハンゲ1鯖
09/02/02 ADE鯖新規作成制限
09/06/29 G鯖オープン
09/12/23 同接14,580 (A2328 B2207 C1067 D2393 E2192 F2995 G684 Z714) ←このあたりが最盛期
16/02/17 デイリー毎日応援 0時更新 参戦不要 NPCと会話するだけ
19/11/17 ←今ここ
>>844
2年前に引退した私が言うのもなんだが、
最盛期は10年以上前な・・・
それと
毎日応援でエンチャばらまきまくってるから、無課金でもエンチャし放題だぞ
エアプ君
07/06/18 フィールドキック機能実装
07/11/19 F鯖オープン 全6鯖+ハンゲ1鯖
09/02/02 ADE鯖新規作成制限
09/06/29 G鯖オープン
09/12/23 同接14,580 (A2328 B2207 C1067 D2393 E2192 F2995 G684 Z714) ←このあたりが最盛期
16/02/17 デイリー毎日応援 0時更新 参戦不要 NPCと会話するだけ
19/11/17 ←今ここ
>>844
2年前に引退した私が言うのもなんだが、
最盛期は10年以上前な・・・
それと
毎日応援でエンチャばらまきまくってるから、無課金でもエンチャし放題だぞ
エアプ君
850名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.247.199.3])
2019/11/17(日) 21:51:26.86ID:hww4Lya9p 隊長鯖は2009年だったのか…もう全てが懐かしい
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 21:59:21.37ID:B1H5BP0p0 エンチャし放題(攻性エンチャのみ)
852名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/17(日) 22:02:02.92ID:3bro6Aq30 今時無エンチャでやってるやつはそもそもエンチャする気が無いやつだぞ
集めたリングは全部ルレで溶かしてそれで出たエンチャは全部リサイクルだ
集めたリングは全部ルレで溶かしてそれで出たエンチャは全部リサイクルだ
853名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 22:03:49.63ID:B1H5BP0p0 うそやんスペル維持でリング消えるんやけど
一日に何戦遊んでる想定なん?
一日に何戦遊んでる想定なん?
854名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/17(日) 22:26:50.75ID:1duyFBOx0 スペルぐらい課金しろ!
っていう作りなんだよね今は
っていう作りなんだよね今は
855名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.247.199.3])
2019/11/17(日) 22:42:06.90ID:hww4Lya9p 値段は安いけどコレ実装する前にどうなるか考えんかったのかなあ
サ終マンじゃないけど金払う奴はある程度残るし定期的な収入維持して終わらせたい位にしか見えんのが悲しい
サ終マンじゃないけど金払う奴はある程度残るし定期的な収入維持して終わらせたい位にしか見えんのが悲しい
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/17(日) 22:45:44.99ID:x9HE7hNj0 昔、ルーレットにつぎ込んで出来た資産で遊んでるのに、今からスペルなんかに金使うかよ
サービスを支えてきたユーザーを馬鹿にしてる
サービスを支えてきたユーザーを馬鹿にしてる
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 22:54:47.58ID:B1H5BP0p0 武器防具狙いでルレ回したんちゃうんかいな
エンチャなんか副産物でおまけやろ
エンチャなんか副産物でおまけやろ
858名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/17(日) 23:12:12.41ID:M+7tz2FL0 そろそろ修正来る頃合いか
エレキサンボル頼むぞ
エレキサンボル頼むぞ
859名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/17(日) 23:16:20.55ID:x9HE7hNj0 >>857
そのエンチャハイリジェで遊べるだけあるってことだよ
そのエンチャハイリジェで遊べるだけあるってことだよ
860名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
2019/11/17(日) 23:22:34.94ID:B1H5BP0p0 ようわからんわ
ワイアスペかもしれんわ
ワイアスペかもしれんわ
861名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-KdHj [126.245.220.153])
2019/11/17(日) 23:41:06.38ID:UJ5LR5OCp862名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/18(月) 00:45:15.22ID:QqeSk+3g0 正直鰤ヲリ弱体化でひっさびさに課金したからちゃんとバランス取る気があるならつき一万ぐらいならいれるわ
とりあえず全クラスが自然と20%になるぐらいにちゃんと調整しろ
とりあえず全クラスが自然と20%になるぐらいにちゃんと調整しろ
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f7-zGDE [157.192.111.238])
2019/11/18(月) 01:03:54.68ID:2SyobXG10 スペルはイベント限定配布の3時間スペルを課金で売った方が良かったと思う
864名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/18(月) 01:12:02.65ID:OARv9ui70 笛セスとか役割的・コンセプト的に20いらない
というか三色にしても同じ比率がベストではない
あくまでヲリが多すぎても勝てない状態が必要なだけ、しっかりと役割と不得手が循環すればいい
というか三色にしても同じ比率がベストではない
あくまでヲリが多すぎても勝てない状態が必要なだけ、しっかりと役割と不得手が循環すればいい
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/18(月) 02:19:17.34ID:QqeSk+3g0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/18(月) 02:46:39.19ID:AbY+CIqK0 全クラスのバランスを人口で語るなら
片手・大剣・両手
短剣・弓
火・氷・雷・メテオ・レーザー・重力
笛
セス
この13種が平均的になるようにしろと?
・・・魔導具ノーカンかな
片手・大剣・両手
短剣・弓
火・氷・雷・メテオ・レーザー・重力
笛
セス
この13種が平均的になるようにしろと?
・・・魔導具ノーカンかな
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/18(月) 03:08:14.15ID:QqeSk+3g0 鰤が不可能になったらそれでいいと思う
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:09:11.07ID:k+GFx/lu0 全て同じっていうか毎回千人長が片手と短だけだとそいつらが楽しいだけで
他が面白くないってことはゲームとして成り立たないから人口減るんだよ
むしろ増えるわけがないそこを解らないやつが人を減らしてることに気付け
他が面白くないってことはゲームとして成り立たないから人口減るんだよ
むしろ増えるわけがないそこを解らないやつが人を減らしてることに気付け
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:11:17.94ID:k+GFx/lu0 反論できるならしてみろよ無理とは思うが
870名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/18(月) 03:12:56.58ID:AbY+CIqK0 片手短剣は異常ボーナス多過ぎが原因だろ
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:15:44.85ID:k+GFx/lu0 だからこそ他も同等にボーナスを付けるしかないだからくそげって認定される
今の戦場も片手か鰤オリか短が25k付近だして人長とってんだよな
今の戦場も片手か鰤オリか短が25k付近だして人長とってんだよな
872名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/18(月) 03:36:02.08ID:OARv9ui70 >>865
全職アタッカーで構わないから、他職と協力しましょうが一部特化の目的であって、ヲリ万能なんて一言も書いてないし否定しとるからな?日本国読めガイジ
ゲームとしてヲリ50にバランス50がかつ必要はあるけど。全職10がヲリ多めバランスにかつ必要は無いわけ
射程や範囲、持つべき役割の個数が違う、それを否定するなら無個性即死tpsいけ
全職アタッカーで構わないから、他職と協力しましょうが一部特化の目的であって、ヲリ万能なんて一言も書いてないし否定しとるからな?日本国読めガイジ
ゲームとしてヲリ50にバランス50がかつ必要はあるけど。全職10がヲリ多めバランスにかつ必要は無いわけ
射程や範囲、持つべき役割の個数が違う、それを否定するなら無個性即死tpsいけ
873名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/18(月) 03:43:23.65ID:OARv9ui70 付け加えると別にアクションとして面白いなら皿が多めが強いならそれでもかまわん。
ゲームバランスは多すぎても少なすぎてもダメに調整すべきであって
均等は必要ない
ゲームバランスは多すぎても少なすぎてもダメに調整すべきであって
均等は必要ない
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:44:49.64ID:k+GFx/lu0 今の戦場は笛が28kだな すべて近接がスコア上ってのはおかしいよな
遠距離の方が遠くから当たるのに遠距離が1位になってない時点で
遠距離のメリットってどこなんだって話になるわけ遠くから撃てるのに
上位にいけないのは課金する意味なんかないし人口が減るのも納得いく
遠距離の方が遠くから当たるのに遠距離が1位になってない時点で
遠距離のメリットってどこなんだって話になるわけ遠くから撃てるのに
上位にいけないのは課金する意味なんかないし人口が減るのも納得いく
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:50:46.37ID:k+GFx/lu0 要は弱体したことが悪いんだから戻せばいんだよ
弱体して戦いやすくなったと思うのは近接のスコア厨だけ
遠距離が強い方が弓皿が余計に増えて短も鰤オリも30k
超えることも知らないんだろうな現に少ないから30k以下
しか出ないの解ってないやろ
弱体して戦いやすくなったと思うのは近接のスコア厨だけ
遠距離が強い方が弓皿が余計に増えて短も鰤オリも30k
超えることも知らないんだろうな現に少ないから30k以下
しか出ないの解ってないやろ
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 03:55:13.75ID:k+GFx/lu0 この原理を知らないから余計に遠距離を弱くしようとするんだよ
それで余計に近接も30kまでが限界になるんだよな
要は自分で自分の首を絞めてることに気付こうな
それで余計に近接も30kまでが限界になるんだよな
要は自分で自分の首を絞めてることに気付こうな
877名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/18(月) 03:57:46.03ID:OARv9ui70 スコアで調整してほしいなら、マップごと武器ごとpcdの平均を出す。
試合後平均からの解離を出せばどれだけ上手かったを表示できる
試合後平均からの解離を出せばどれだけ上手かったを表示できる
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 04:01:20.87ID:k+GFx/lu0 それでもいいがダガーマップで1度だけ鰤オリと短が45k出してるのは
昔見たことはあるな、今は30kまでしか見てないがそいつらも出なくなって
辞めたんじゃねゲブの2人だったが
昔見たことはあるな、今は30kまでしか見てないがそいつらも出なくなって
辞めたんじゃねゲブの2人だったが
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 04:05:48.64ID:k+GFx/lu0 そのころはジャッジも強い時だから雷皿も水路に向かってジャッジうつやつが
大量にいてサンボルで落とされまくって鰤オリと短がスコア稼ぎまくってた
からな、だから45kってのも出たんやと思うわ
大量にいてサンボルで落とされまくって鰤オリと短がスコア稼ぎまくってた
からな、だから45kってのも出たんやと思うわ
880名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 05:11:28.81ID:lQo+iSUv0 ジャッジは流石に弱すぎだから次で強化されるだろ
セスのシャットもな
セスのシャットもな
881名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 05:15:58.33ID:lQo+iSUv0 低建築DPS職とキルとれない職はPCD高めでいいんだよ他がカスだから
キル・PCD・建築たかいのはヲリだけだがな
キル・PCD・建築たかいのはヲリだけだがな
882名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 05:18:50.43ID:lQo+iSUv0 PCD高くても総合は殆ど召喚かヲリセスだからな
ここを平均化してほしい
ここを平均化してほしい
883名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e6-jvSr [58.183.37.108])
2019/11/18(月) 05:24:43.55ID:49ieYivm0 仮にジャッジで40k出したとしても十種競技で優勝した直後の武井壮みたいなことにしかならんで
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 05:49:31.79ID:k+GFx/lu0 それでも毎回千人が近接になるのは防げるやろジャッジレインメテオでも
千人取っていんだしな今はほんの一握りしか遠距離で千人はいないやろ
遠距離が火力高くて強い方が課金もしたくなるし人も増えることになる
現に今はオリが最強なのに人減っているのが何よりの証拠だからな
近接だけが最強になったらだめって事が解ったやろ
千人取っていんだしな今はほんの一握りしか遠距離で千人はいないやろ
遠距離が火力高くて強い方が課金もしたくなるし人も増えることになる
現に今はオリが最強なのに人減っているのが何よりの証拠だからな
近接だけが最強になったらだめって事が解ったやろ
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba7-TmWj [153.226.115.213])
2019/11/18(月) 06:05:32.41ID:QqeSk+3g0 >>882
建築しない、建築殴らないヲリが多いだけで初動オベたててビルブ武器もって建築も殴れば簡単に総合乗れるぞ
建築しない、建築殴らないヲリが多いだけで初動オベたててビルブ武器もって建築も殴れば簡単に総合乗れるぞ
886名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8c-zGDE [175.177.40.36])
2019/11/18(月) 11:54:42.63ID:QJfOiQwZ0 正直言ってスコア基準でスキル威力や性能自体を調整するのは愚策だと思う
スコアがそんなに欲しいならスコアボーナス調整でもすりゃいい
スコアがそんなに欲しいならスコアボーナス調整でもすりゃいい
887名も無き冒険者 (スププ Sd03-mcn+ [49.96.34.226])
2019/11/18(月) 11:57:51.12ID:YpZ6C1vHd 状態異常のボーナスを固定ではなく、状態異常中に発生したダメージを元に計算するで良くない?
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 12:05:12.60ID:k+GFx/lu0 それを調整したからって短剣鰤オリ笛が更にスコアでるようになるだけなんじゃね
遠距離も少しはスコア増えても結局は千人取るのは近接になるのは変わらんやろ
遠距離も少しはスコア増えても結局は千人取るのは近接になるのは変わらんやろ
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8c-zGDE [175.177.40.36])
2019/11/18(月) 12:19:04.27ID:QJfOiQwZ0 皿には全ての型で習得必須レベルのIBあるから
それをバッシュ並にスコアボーナス上げれば良いだけ
スコア欲しいからってアイタゲみたいな糞スキルのスコアボーナス上げるのはNG
戦争に役立つスキルのスコアボーナスを上げれば良い
それをバッシュ並にスコアボーナス上げれば良いだけ
スコア欲しいからってアイタゲみたいな糞スキルのスコアボーナス上げるのはNG
戦争に役立つスキルのスコアボーナスを上げれば良い
890名も無き冒険者 (アウアウカー Saf9-+iTV [182.251.40.217])
2019/11/18(月) 12:21:02.28ID:pON0RLC4a スコアスコアいうけどそんなスコア目当てで戦争してるか?
891名も無き冒険者 (ブーイモ MM61-5gab [210.138.176.195])
2019/11/18(月) 12:33:04.93ID:5bW1OP3IM >>887
言いたいことは分かる
ただ追撃が入る状態異常のみが貢献しているわけではない
例えば味方を救出するためのバッシュ
味方が安全に追撃するためのバッシュ
追撃できなくとも上記のような貢献にボーナスなしというのも不公平
無駄な耐性ばらまきは減るかもしれんが
言いたいことは分かる
ただ追撃が入る状態異常のみが貢献しているわけではない
例えば味方を救出するためのバッシュ
味方が安全に追撃するためのバッシュ
追撃できなくとも上記のような貢献にボーナスなしというのも不公平
無駄な耐性ばらまきは減るかもしれんが
892名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 12:42:14.39ID:k+GFx/lu0 赤く固定してる奴以外はスコア目当てでしてるやろ気にしない奴もいるだろうが
もしスコアが出てなければお前何kじゃんって言われたり叩かれる場合もある
オリならキルは気にしてるやろそれと同じなんだよキルが取れないなら
スコアを気にするしかない誰だって千人を取りたいんだからな
大剣はキラマさえ取れたら満足やろ?遠距離はキルよりPCD重視なんだよ
もしスコアが出てなければお前何kじゃんって言われたり叩かれる場合もある
オリならキルは気にしてるやろそれと同じなんだよキルが取れないなら
スコアを気にするしかない誰だって千人を取りたいんだからな
大剣はキラマさえ取れたら満足やろ?遠距離はキルよりPCD重視なんだよ
893名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.52])
2019/11/18(月) 12:55:28.70ID:6HcF9ORPM ダブルカレスしまくるぜヒャッハー
解凍はスピア即解凍だぜ
解凍はスピア即解凍だぜ
894名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 12:55:52.13ID:lQo+iSUv0 ジャベのスコアボーナスは上げていいと思う
アイタゲはスキルそのもの削除がいいと思う
アイタゲはスキルそのもの削除がいいと思う
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 12:57:29.76ID:k+GFx/lu0 スコアが出て無ければ叩くやつがいるのが全ての原因だけどな
叩かれたやつは辞めていくのが現状で叩く奴が人口を減らしているのも事実
ここを見なくても知り合いに叩かれていたよと言われる場合もあるし
スコアが出てないと叩かれるなら初動無視で建築破壊無視でスコアだけに
走るやつが増えているのも解る誰だって叩かれるのは嫌だからな
叩かれたやつは辞めていくのが現状で叩く奴が人口を減らしているのも事実
ここを見なくても知り合いに叩かれていたよと言われる場合もあるし
スコアが出てないと叩かれるなら初動無視で建築破壊無視でスコアだけに
走るやつが増えているのも解る誰だって叩かれるのは嫌だからな
896名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 12:58:54.66ID:lQo+iSUv0 いうて遠距離やってれば下手な近接より安定してスコアだせるけど・・・
フル前線で15K以下なんてまずならんし
フル前線で15K以下なんてまずならんし
897名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.52])
2019/11/18(月) 12:58:55.82ID:6HcF9ORPM 今は初動した方がスコアは出るけどな...よっぽど前線で暴れていりゃ別だが
898名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 13:01:06.12ID:lQo+iSUv0 遠距離でスコア出せない奴って弓で僻地とかいってないか?
適材適所じゃないっていうか
よく僻地で弓見かけるけどお前は主戦行けって思うわ
弓なら普通にやってればまず15K以下なんてならんだろう
適材適所じゃないっていうか
よく僻地で弓見かけるけどお前は主戦行けって思うわ
弓なら普通にやってればまず15K以下なんてならんだろう
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 13:02:25.71ID:k+GFx/lu0 15k以下にはならんけど千人は中々取れんやろ
スコア出ても百人か十人やしな
初動して総合スコアにのってもpcdが0だったら
誰も裏方がんばったねと言うだけで嬉しくないやろ
スコア出ても百人か十人やしな
初動して総合スコアにのってもpcdが0だったら
誰も裏方がんばったねと言うだけで嬉しくないやろ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 13:04:22.49ID:lQo+iSUv0 でも逆に近接は浮き沈み激しいぞスコアの
25K出せる時もあれば謎空間酷かったら8K多デッドとかある
25K出せる時もあれば謎空間酷かったら8K多デッドとかある
901名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 13:06:39.52ID:lQo+iSUv0 まあ削り弱体し過ぎだと思うけどな
ヲリは痛いっていうからね
ヲリは痛いっていうからね
902名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.52])
2019/11/18(月) 13:07:20.56ID:6HcF9ORPM またその話題ループさせんの?w
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 13:14:28.35ID:k+GFx/lu0 オリはキラマ取れるんだから弓くらい強くしていいと思うわ
弓の武器といえば最大射程からのレインとトゥルーなんやから
スコア出て当たり前なんやし弱体する意味が無いんだよな
キラマも千人も取れないと弓の特権ってどこなんってなるやろ
弓の武器といえば最大射程からのレインとトゥルーなんやから
スコア出て当たり前なんやし弱体する意味が無いんだよな
キラマも千人も取れないと弓の特権ってどこなんってなるやろ
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 13:23:53.08ID:k+GFx/lu0 エレキは削除でもいいからレインとトゥルーをもっと強くして弱体戻してくれ
そしたらこの話は終わりでいい
そしたらこの話は終わりでいい
905名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.52])
2019/11/18(月) 13:24:46.92ID:6HcF9ORPM それ結局弓が痛いってループするじゃん
906名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/18(月) 13:26:44.48ID:QXgpzgdb0 弓はこんなもんじゃね
皿どもが弓に完全押さえつけられてて地獄の時とかあるし
エレキは消してよし
皿どもが弓に完全押さえつけられてて地獄の時とかあるし
エレキは消してよし
907名も無き冒険者 (ワッチョイ ab68-zGDE [121.85.5.151])
2019/11/18(月) 13:27:05.70ID:cM4JP+Lc0 レインのタゲは皿なんだから射程は戻してもいいだろ
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 13:27:30.46ID:k+GFx/lu0 ステップすりゃいいしレインなんか早々当たらないやろ
レインが嫌なら逃げりゃいいしキラマ取れるんやし
我慢すればいいだけやろアイタゲ削除も要望するから
レインとトゥルー強くしてくれ痛いのは皿くらいやろ
レインが嫌なら逃げりゃいいしキラマ取れるんやし
我慢すればいいだけやろアイタゲ削除も要望するから
レインとトゥルー強くしてくれ痛いのは皿くらいやろ
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db0-1Mmd [180.35.25.246])
2019/11/18(月) 15:34:22.89ID:EkqdkXx/0 俺が弓やれば人長だし俺がメテオでもやれば人長だけど鰤短氷笛が好きだから滅多にやらないだけで
そこらの弓や皿が人長取れないのはただただ下手くそ過ぎる層が多過ぎるだけで職スペックじゃないよ
スコアに関しての話をしたいならこれ以外の答えがない
そこらの弓や皿が人長取れないのはただただ下手くそ過ぎる層が多過ぎるだけで職スペックじゃないよ
スコアに関しての話をしたいならこれ以外の答えがない
910名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/18(月) 15:41:44.19ID:AbY+CIqK0 鰤短氷笛を強化するなまで読んだ
911名も無き冒険者 (ワッチョイ abda-mzjw [121.114.215.59])
2019/11/18(月) 15:57:23.72ID:1TEXMmrG0 弓はヲリへのダメージを元に戻すだけで良いだろ
池沼アタレ大剣がいてーいてーって騒いでるだけなんだから
弓自体を強くする必要はこれっぽっちも無い
池沼アタレ大剣がいてーいてーって騒いでるだけなんだから
弓自体を強くする必要はこれっぽっちも無い
912名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/18(月) 16:09:07.05ID:kDDk8FQy0 アタレ大剣にレイン当てると80とか食らってたもんなw
自分で耐性下げてんだからそりゃあ痛いに決まってる
自分で耐性下げてんだからそりゃあ痛いに決まってる
913名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 16:20:37.05ID:lQo+iSUv0 レインの射程は今のほうが好きだなー
914名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db0-1Mmd [180.35.25.246])
2019/11/18(月) 16:34:16.47ID:EkqdkXx/0 弓はヲリ短笛セスには通らなくして皿には過剰に通るようにするだけでかなりマシになるけどな
915名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/18(月) 16:43:59.55ID:iXYfUxjE0 それよりも職補正無くして(元に戻して)ハイパワポ弱体化するかハイパワポのコストを上げた方が効果あると思うけどな
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/18(月) 16:49:53.29ID:AbY+CIqK0 コストは元の130に戻した方が早い
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 230a-9qGC [131.147.116.8])
2019/11/18(月) 17:17:15.98ID:GnfhC1rb0 どうでもいいっちゃいいんだけどさ
笛の刻んだルーンを味方が取得したときに入るスコアボーナス
5
ってお前
真面目になんのためにあるのかわからない
ルーン刻み自体のスコアボーナス0にしていいから味方が取ったら50とか75くらい入っていく形にしてくれ
笛の刻んだルーンを味方が取得したときに入るスコアボーナス
5
ってお前
真面目になんのためにあるのかわからない
ルーン刻み自体のスコアボーナス0にしていいから味方が取ったら50とか75くらい入っていく形にしてくれ
918名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 17:25:54.68ID:lQo+iSUv0 コストあげたせいで削りの意味なくなったり
ネズミセスが生き残りやすくなってるよね
ネズミセスが生き残りやすくなってるよね
919名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5f-wiCk [14.9.194.64])
2019/11/18(月) 17:29:38.43ID:kDDk8FQy0 全体的にスコアボーナスはかなり適当な感じだもんな
片手とかスタンプブレイズするよりバッシュ連打マンのほうが圧倒的にスコア効率良いからそりゃあクソバッシュマンおるわ
片手とかスタンプブレイズするよりバッシュ連打マンのほうが圧倒的にスコア効率良いからそりゃあクソバッシュマンおるわ
920名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 17:33:41.10ID:lQo+iSUv0 片手はまだ持ち替えスマで建築殴れるからいいよな
スカ皿は建築弱すぎ
スカ皿は建築弱すぎ
921名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.224.52])
2019/11/18(月) 17:34:28.67ID:6HcF9ORPM 良プレイしすぎるほどスコアでない、そりゃ罠でもバッシュ して逃げるわな
922名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.196.80.50])
2019/11/18(月) 18:01:41.01ID:2JSCoVjex (´・ω・`)フェーズ4さん?
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd5-zGDE [113.197.42.88])
2019/11/18(月) 18:04:03.57ID:ZmRzMjMi0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 18:08:50.65ID:k+GFx/lu0 コスト下げるのは同感やな、片手と短と笛と氷だけが毎回スコアだしてるしな
スコア出して俺つえーって思ってるだけやし放送してる奴らもそんな感じだしな
他が弱いからいい気になるが増えるんだよな
スコア出して俺つえーって思ってるだけやし放送してる奴らもそんな感じだしな
他が弱いからいい気になるが増えるんだよな
925名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
2019/11/18(月) 18:12:47.66ID:LkPOKop90 今更アニバ前夜祭って事は今年はアニバ1週間短くなるのか
それとも1月15日までアニバするのか
それとも1月15日までアニバするのか
926名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/18(月) 18:13:08.60ID:k+GFx/lu0 大抵は遠距離のことばかり放送で文句言ってる強すぎやろとかこいつらの方が
スコア出してる弓が強すぎ痛いとか言ってるからな
スコア出してる弓が強すぎ痛いとか言ってるからな
927名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 18:25:45.89ID:lQo+iSUv0 今更まさかの前夜祭やるのか
するとフェーズ4は来年になるんだろうか・・・
アニバ期間に調整なんてしたら失敗か成功か分からずに
アニバ終わった途端に失敗してたらアニバの反動でサ終ラインで過疎るぞ
するとフェーズ4は来年になるんだろうか・・・
アニバ期間に調整なんてしたら失敗か成功か分からずに
アニバ終わった途端に失敗してたらアニバの反動でサ終ラインで過疎るぞ
928名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 18:27:09.85ID:lQo+iSUv0 キルも建築も弱い弓がpcd出せるのは当たり前だし
じゃあ他に何があるのっていうねW
ヲリ笛はpcd出せてキル超とれて建築も強い
バランスおかしい
じゃあ他に何があるのっていうねW
ヲリ笛はpcd出せてキル超とれて建築も強い
バランスおかしい
929名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 18:30:35.91ID:lQo+iSUv0 コスト150になって戦争で一番強いのはキルとり能力だからな
pcdじゃ強さははかれん削りなんて弱体されてなおさら無意味に・・・
キルと建築破壊、これ強くないと戦争じゃ弱い
ヲリとスカ皿の格差は広がってる
pcdじゃ強さははかれん削りなんて弱体されてなおさら無意味に・・・
キルと建築破壊、これ強くないと戦争じゃ弱い
ヲリとスカ皿の格差は広がってる
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dda-5sw5 [222.150.139.202])
2019/11/18(月) 18:34:14.93ID:cA2jPBsT0 >>927
失敗しそうなアプデ控えてるのわかってたらそのゲームに金落とすの躊躇うだろ?つまりそういうこと
失敗しそうなアプデ控えてるのわかってたらそのゲームに金落とすの躊躇うだろ?つまりそういうこと
931名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/18(月) 18:34:35.94ID:6BK2Pra+0 スターオーシャンセカンドって20年以上前のゲームなんですがそれは
932名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-DtOE [126.196.80.50])
2019/11/18(月) 18:35:09.72ID:2JSCoVjex (´・ω・`)やんのゴルァ棒♂でつんつんするよ
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
2019/11/18(月) 18:37:05.92ID:LkPOKop90 スターオーシャンは初代リメイクのリマスターが来るからこのタイミングで復刻したんだろうなあ
934名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e6-jvSr [58.183.37.108])
2019/11/18(月) 18:49:30.92ID:49ieYivm0 遠距離勢は哀れな道化やな元々肉のバラマキとワンセットだったから額面のPCDなんて何の意味もなかったのに
運営も実力以上のヨイショをして増長させてかつては優秀だったゴミを量産する良心の呵責に耐え切れなくなったんだろうが
運営も実力以上のヨイショをして増長させてかつては優秀だったゴミを量産する良心の呵責に耐え切れなくなったんだろうが
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 958f-E4x4 [218.43.24.48])
2019/11/18(月) 18:49:48.07ID:Ya//GVMn0 フェーズ4いつになったらくんねんって皆思ってるけど 来たら来たでどうせクソ調整だろってみんな思ってるの悲しい
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/18(月) 18:54:23.27ID:AbY+CIqK0 銃age魔導具age笛sageか何かだったろ
強化される方が異常レベルじゃなければ勝利確定アプデじゃん
強化される方が異常レベルじゃなければ勝利確定アプデじゃん
937名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-Ks/Y [61.203.106.222])
2019/11/18(月) 18:58:05.56ID:3SZSaPFP0 強化しといて強すぎるから前より弱くなるクソ調整繰り返してれば
そりゃ人いなくなる
そりゃ人いなくなる
938名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
2019/11/18(月) 19:02:14.55ID:LkPOKop90 お知らせをよーく見てみたら復帰キャンペーンが1月15日までだな
アニバ期間を後ろに1週間ずらして従来通りのアニバ期間開催するようだ
アニバ期間を後ろに1週間ずらして従来通りのアニバ期間開催するようだ
939名も無き冒険者 (アウアウカー Saf9-a5zN [182.251.252.15 [上級国民]])
2019/11/18(月) 19:06:30.95ID:zsLF7rSra >>937
それがウォリ含めて全てのクラスに数ヶ月以内とかの周期で行なわれてれば環境の変化で受け入れられるだろうになあ
現状はあまりに低い調整頻度に、ウォリ一強が変化しないから「自分がバフされるかも」と考えてる遠距離メインが諦めてやめていく
強化しすぎて前より弱体化とかLOLでもあるし、向こうが大盛況な以上はそれが直接の原因ではないだろう
それがウォリ含めて全てのクラスに数ヶ月以内とかの周期で行なわれてれば環境の変化で受け入れられるだろうになあ
現状はあまりに低い調整頻度に、ウォリ一強が変化しないから「自分がバフされるかも」と考えてる遠距離メインが諦めてやめていく
強化しすぎて前より弱体化とかLOLでもあるし、向こうが大盛況な以上はそれが直接の原因ではないだろう
940名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.245.92.140])
2019/11/18(月) 19:57:00.82ID:g47XtN6jp 色々今までのアプデ見たけどこりゃ人逃げるわゲームの設計した人はもう居ないんだろうか
スペルとか言うウンコまで盛ればどの職が云々以前の問題だろコレ
スペルとか言うウンコまで盛ればどの職が云々以前の問題だろコレ
941名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 20:20:21.11ID:lQo+iSUv0 フェーズ4はまじで来年かな・・・
942名も無き冒険者 (ワッチョイ e38c-zGDE [219.110.40.70])
2019/11/18(月) 20:30:28.04ID:yyxE/hQp0 戦術アプデ2019が2019で終わらないのか
943名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/18(月) 20:37:37.44ID:Nqwdwo2F0 そりゃ令和2019の予定だからな
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d0c-zGDE [36.3.164.68])
2019/11/18(月) 20:47:12.51ID:1qmwamNY0 令和2019年までサービス続くとかもしかして神ゲー?
945名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-iGNt [106.154.133.77])
2019/11/18(月) 21:04:04.44ID:qinlZv/Ta 久しぶりに来たけど、サビ終の祭り話をガチ聞きたい
スキルや職、エンチャ無制限開放最後の七日間祭りが
年末ってマジ話?
スキルや職、エンチャ無制限開放最後の七日間祭りが
年末ってマジ話?
946名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/18(月) 21:05:13.59ID:lQo+iSUv0 まだサ終ラインの人口じゃないと思うが
947名も無き冒険者 (ワッチョイ bd05-wiCk [116.94.251.143])
2019/11/18(月) 21:06:53.95ID:6BK2Pra+0 二千年後なんて日本どころか人類すら滅んでそうだが
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/18(月) 21:10:46.43ID:k1FXMwe80 フェーズ4はフェードアウトにクラスチェンジ
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d52-zGDE [118.243.180.152])
2019/11/18(月) 21:19:53.46ID:Nqwdwo2F0 約2000年後か唆るじゃねぇか、今より100億倍ラグマスは面白くなりそうだぜ
950名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db0-zGDE [60.39.75.94])
2019/11/18(月) 22:01:45.90ID:6wCdsyrp0 新兵応援とかいう工作キャラの温床
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d01-ahHQ [118.1.238.90])
2019/11/18(月) 23:07:21.85ID:ayjDwkT60 そりゃフェーズ4で挽回できるようならそもそも今の段階でこんなんなってない
952名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da0-mcn+ [110.4.138.183])
2019/11/18(月) 23:09:12.75ID:OARv9ui70 この期間はいいやと離れる
スペルがあるから戻りにくい
引退
スペルがあるから戻りにくい
引退
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/18(月) 23:23:34.11ID:eUUXvB0y0 別に無理に続ける必要ないんだぞ
やりたくなったらやればいい
やりたくなったらやればいい
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/18(月) 23:24:54.35ID:k1FXMwe80 スペル使わなければ無問題
955名も無き冒険者 (ワッチョイ bb68-fU0H [119.230.164.35])
2019/11/18(月) 23:50:29.58ID:iyXEAaRW0 最近の夜はマジで温まるわ
イライラしかしない
イライラしかしない
956名も無き冒険者 (ワッチョイ ab68-zGDE [121.85.5.151])
2019/11/18(月) 23:52:47.21ID:cM4JP+Lc0 大部隊のやつら片手と皿しかいねーの?
957名も無き冒険者 (ブーイモ MMd1-T/Hw [202.214.231.95])
2019/11/19(火) 00:34:22.90ID:eV1KEN7KM 今年の冬はくそげであったまろう!w
958名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bbb-gGfp [217.178.80.254])
2019/11/19(火) 00:52:37.68ID:o9CIHxcv0 復帰勢なんですが、サンボルジャベエレキのコンボですぐにやられてしまいます
これらのスキルの修正って予定されているのでしょうか?
これらのスキルの修正って予定されているのでしょうか?
959名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-iZ7S [218.112.242.43])
2019/11/19(火) 01:00:43.97ID:kFzyUOhR0 サンボルジャベエレキで死ぬってHP300かよ
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dda-wiCk [118.18.154.114])
2019/11/19(火) 01:15:58.70ID:pzLABil/0 修正した結果だ
961名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/19(火) 01:16:59.69ID:1BU41en/0 人多いとこは不利ついてサンボルで釣られたらもうあきらめるしかない
常にサンボルより距離を取れ
常にサンボルより距離を取れ
962名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-zGDE [114.191.169.142])
2019/11/19(火) 01:18:47.99ID:J6PZjKQ/0 サンボルもジャベも2年前に比べると弱体してんだよな
強化されたのはエレキのみ
つまりエレキが諸悪の根源
強化されたのはエレキのみ
つまりエレキが諸悪の根源
963名も無き冒険者 (ワンミングク MMe3-biIJ [153.234.182.31])
2019/11/19(火) 01:40:33.18ID:tcYkfK1GM エレキみたいな追加ゴミスキル正直どうなってもいいけど、
エレキで死んでるんじゃなくて結局その後ヲリがキルすんだろ
エレキどうにかしたって変わらないんだわ
エレキで死んでるんじゃなくて結局その後ヲリがキルすんだろ
エレキどうにかしたって変わらないんだわ
964名も無き冒険者 (ブーイモ MMd1-T/Hw [202.214.231.95])
2019/11/19(火) 01:51:10.18ID:eV1KEN7KM ジャンプ削除してほしい
965名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/19(火) 01:54:09.14ID:K7aYwr8q0 偽復帰者かな?
バッシュがなければヲリ様なら余裕の生還
なんならバッシュ食らっても片手なら余裕の生還
バッシュがなければヲリ様なら余裕の生還
なんならバッシュ食らっても片手なら余裕の生還
966名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/19(火) 02:42:46.21ID:+z3rM/fv0 ジャベって2年前は何秒だっけ・・・4じゃなかった?
今は5.5だよね?去年がとちくるって8秒だったけど
2年前よりは長いよね
今は5.5だよね?去年がとちくるって8秒だったけど
2年前よりは長いよね
967名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/19(火) 02:45:51.46ID:+z3rM/fv0 3年以上前の復帰勢ならサンボルに驚いて仕方ない
スキルポイント増えたせいで殆どの皿がサンボル持ちだ
スキルポイント減らすことと、新スキル削除は必要
スキルポイント増えたせいで殆どの皿がサンボル持ちだ
スキルポイント減らすことと、新スキル削除は必要
968名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/19(火) 03:05:54.73ID:+z3rM/fv0 復帰キャンペは8月21日最終ログインとか
けっこう今回はヌルいな・・・3か月前じゃん
けっこう今回はヌルいな・・・3か月前じゃん
969名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-dEXW [113.197.180.236])
2019/11/19(火) 07:44:12.01ID:0inZS6Kr0 7〜8年振りに復帰してみようかと思ったけど
ここまでスレ読んだらおなかいっぱいになって復帰意欲が無くなったよ
ここまでスレ読んだらおなかいっぱいになって復帰意欲が無くなったよ
970名も無き冒険者 (アウアウクー MM49-k6up [36.11.225.113])
2019/11/19(火) 08:07:40.82ID:TiBLJCy/M やる価値ないから辞めとけ
971名も無き冒険者 (ワッチョイ d583-7HT4 [58.0.48.83])
2019/11/19(火) 09:23:25.16ID:hAob7cCX0 復帰するならネツがいいぞ、にゃーチームってひき殺し部隊がいるので
奴らと同じ戦場にはいるだけで、何もしないで勝てるからな
奴らと同じ戦場にはいるだけで、何もしないで勝てるからな
972名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-wiCk [114.168.160.71])
2019/11/19(火) 10:51:39.34ID:vwTA7dVa0 ネツとエルの部隊は時間帯オセロやめろ
973名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-+PO8 [126.245.92.140])
2019/11/19(火) 12:53:46.90ID:gln/zQNhp 復帰したてのクソ雑魚ナメクジな俺でもカウンターに毎回飲まれて4死ぐらいで偶にランカーになれるぐらいだから大丈夫だゾ怖くないヨ
974名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db0-1Mmd [180.35.25.246])
2019/11/19(火) 14:18:05.98ID:KE5KVDze0 ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
全て運営の『判断』です。
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
全て運営の『判断』です。
975名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-fU0H [106.130.210.235])
2019/11/19(火) 18:16:00.42ID:9VoEP7b7a976名も無き冒険者 (ワッチョイ ad68-jvSr [182.166.171.99])
2019/11/19(火) 18:23:48.44ID:1BU41en/0 水路マップつまらんな
近接は降下繰り返し遠距離はひたすら水路に遠距離連打
なんなんこの目的のない行動
近接は降下繰り返し遠距離はひたすら水路に遠距離連打
なんなんこの目的のない行動
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
2019/11/19(火) 18:26:57.84ID:mr2zWKJz0 遠距離が強すぎるからみんな遠距離やっているのではなく
金かからないから遠距離やってる奴が多いというのが問題
遠距離が強ければ遠距離が大勢居ても足手まといにならないから味方に対するストレスは軽減されるのに
金かからないから遠距離やってる奴が多いというのが問題
遠距離が強ければ遠距離が大勢居ても足手まといにならないから味方に対するストレスは軽減されるのに
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dda-Dd8j [180.63.122.88])
2019/11/19(火) 20:16:10.86ID:EOXKqQF80 サブは遠距離しか選択肢がない
979名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-zGDE [219.102.102.75])
2019/11/19(火) 20:22:01.16ID:39eWbYrs0 水路は飛び降りるやつの気が知れん
遠距離が大勢居たら被りまくって味方のストレスになるだけだ
遠距離が大勢居たら被りまくって味方のストレスになるだけだ
980名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-wiCk [111.90.10.246])
2019/11/19(火) 20:52:41.83ID:IZZGg9lV0 遠距離が強くなっても遠距離同士の潰し合いが機能するから多くはならんよ
過去に無い程強化したら話は別だけど
過去に無い程強化したら話は別だけど
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 9520-6HYk [218.217.210.173])
2019/11/19(火) 21:37:58.54ID:THSCNyjp0 現状のバランスだと弓がやや少ないから皿を強化すると近接職に凄いストレスかかってしまうのがなあ
なんとかして近接にとって邪魔にならない程度に弓を強化できないものか
なんとかして近接にとって邪魔にならない程度に弓を強化できないものか
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d40-05sr [118.105.63.143])
2019/11/19(火) 22:01:13.70ID:K7aYwr8q0 皿が増えると勝手に弓増えるぞ
983名も無き冒険者 (スップ Sd03-jL1/ [49.97.99.210])
2019/11/19(火) 22:06:25.57ID:xHaTPNQJd 今の皿でも近接にストレスがーとか言ってるやつに
2008年のFEZやらせてやりたいわ
皿なんか最強だったけど近接でもなんでも楽しかったからな
2008年のFEZやらせてやりたいわ
皿なんか最強だったけど近接でもなんでも楽しかったからな
984名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-iGNt [61.197.65.76])
2019/11/19(火) 22:19:29.29ID:BxsVgLLa0 ヲリ+短+笛+セス+で近接は6割以上いるからな
遠距離が強いなら近接は4割切るし、FEZ始まって以来、近接が最も強いのが今だと言っていい
遠距離が強いなら近接は4割切るし、FEZ始まって以来、近接が最も強いのが今だと言っていい
985名も無き冒険者 (ワッチョイ abda-mzjw [121.114.215.59])
2019/11/19(火) 22:19:40.38ID:yZpc4LOu0 まぁ昔と今じゃ遠距離の民度が天と地の差だしな
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dda-wiCk [118.18.154.114])
2019/11/19(火) 22:35:27.53ID:pzLABil/0 昔は鯖によって遠距離の方が目立った覚えがある
987名も無き冒険者 (ブーイモ MM8b-T/Hw [163.49.213.191])
2019/11/19(火) 23:15:32.27ID:xWpwLacLM 遠距離は課金制にして無課金はヲリしかできないようにしよう
988名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
2019/11/19(火) 23:18:05.40ID:+z3rM/fv0 2008年ごろ楽しかったのは人が多かったからで
たぶん再現した戦場を今のメンツにやらせても当然ながら糞だと思うぞ
たぶん再現した戦場を今のメンツにやらせても当然ながら糞だと思うぞ
989名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-+QNI [59.129.182.154])
2019/11/19(火) 23:23:36.27ID:zNJ89as+0 そりゃなぁ
ネットゲームで人の多さによる活気勝るものはないでしょ
なんで減ったかはユーザの民度が下がりすぎて、真面目にやってる層が嫌になったんでしょ
ネットゲームで人の多さによる活気勝るものはないでしょ
なんで減ったかはユーザの民度が下がりすぎて、真面目にやってる層が嫌になったんでしょ
990名も無き冒険者 (ワッチョイ 55dd-zGDE [122.249.111.59])
2019/11/19(火) 23:27:04.46ID:0t+N0l4C0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf2-+iTV [153.231.152.128])
2019/11/20(水) 00:43:27.76ID:43rqnlYp0 >>988
F鯖とかいう当時から人が多くて楽しかったけど戦場はクソだった鯖
F鯖とかいう当時から人が多くて楽しかったけど戦場はクソだった鯖
992名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/20(水) 03:36:42.21ID:rXZw1Qjj0 掘りだけしていても階級が全く増えないのも人が減っている原因の1つ
オベ建てたり召喚出たりオベ折ったりキル取ったりスコア出せばあがるけど
掘ってるだけでは1しか増えないから堀だけするやつがあまり増えない
掘りだけしてても増えるようになるなら人も増えるだろうな
数分放置すると蔵落ちするのも人が減る原因なんだわ放置防止って言うが
ずっとマウスを動かすとかすごい面倒だしこんなんだから堀も減るわけ
オベ建てたり召喚出たりオベ折ったりキル取ったりスコア出せばあがるけど
掘ってるだけでは1しか増えないから堀だけするやつがあまり増えない
掘りだけしてても増えるようになるなら人も増えるだろうな
数分放置すると蔵落ちするのも人が減る原因なんだわ放置防止って言うが
ずっとマウスを動かすとかすごい面倒だしこんなんだから堀も減るわけ
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
2019/11/20(水) 04:53:33.58ID:rXZw1Qjj0 オリは今の火力で充分だしメテオも強いし弱いのは弓のレインとトゥルーやな
もっと強ければピアで飛ばしまくるやつも減るし味方のストレスも減るしな
なにより火力が増えるとキルも取りまくれるし強くするのはお勧めやで
もっと強ければピアで飛ばしまくるやつも減るし味方のストレスも減るしな
なにより火力が増えるとキルも取りまくれるし強くするのはお勧めやで
994名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-pHuI [106.154.132.219])
2019/11/20(水) 06:42:34.63ID:cWk3TuA5a 何やってもムダ
負けてにっこりホルデイン
「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」
何年経っても勝てません
「まずは挨拶をしよう!」
↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
負けてにっこりホルデイン
「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」
何年経っても勝てません
「まずは挨拶をしよう!」
↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
995名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-pHuI [106.154.132.219])
2019/11/20(水) 06:42:34.94ID:cWk3TuA5a 何やってもムダ
負けてにっこりホルデイン
「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」
何年経っても勝てません
「まずは挨拶をしよう!」
↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
負けてにっこりホルデイン
「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」
何年経っても勝てません
「まずは挨拶をしよう!」
↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a5-zGDE [112.140.3.218])
2019/11/20(水) 06:53:17.41ID:7bslLBwj0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a5-zGDE [112.140.3.218])
2019/11/20(水) 06:54:01.11ID:7bslLBwj0 >>992
さすがに掘り放置助成するのはどうかと思う
掘るのみではなくオベ立てや召喚もしようよそこは
掘りだけじゃ戦争には勝てないけど開幕中央特効でも勝てない、って事を暗に示すのなら
今の階級算出方法に新たに支援スコアが一定基準以下だとPCDやキルで階級ポイント取った分が減少する、とか条件付けりゃいい
さすがに掘り放置助成するのはどうかと思う
掘るのみではなくオベ立てや召喚もしようよそこは
掘りだけじゃ戦争には勝てないけど開幕中央特効でも勝てない、って事を暗に示すのなら
今の階級算出方法に新たに支援スコアが一定基準以下だとPCDやキルで階級ポイント取った分が減少する、とか条件付けりゃいい
998名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-wiCk [113.144.0.8])
2019/11/20(水) 07:02:15.49ID:GlEAc+3A0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dad-YrKR [110.135.245.205])
2019/11/20(水) 07:06:20.94ID:rwG/WPy70 今の遠距離は上手い奴ではなく無課金貫きたい奴やサブキャラの巣窟になってるからな
これも全てスペルって奴のせいなんだ
これも全てスペルって奴のせいなんだ
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dad-YrKR [110.135.245.205])
2019/11/20(水) 07:07:37.54ID:rwG/WPy70 うめ
10011001
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