【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1500

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-d2iW [59.171.41.93])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:23:12.95ID:YvFuV9Ku0
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1499
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1572789130/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-rk3r [126.31.178.172])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:39:19.79ID:HIpRwWZK0


本当は運営自ら考えてバランス取るのが一番
アンケでも結局自分が使う職有利にしようと誘導図られるから結局数が多いヲリ優位になりがち
だが運営自らエアプならアンケ取るしかない、エアプが無理して調整するとチャージ式フィニみたいなことになるから
2019/11/09(土) 11:46:12.39ID:cFxSeZxh0
総力戦はやらなくていいからRスペルは常時買えるようにして欲しい
それか総力戦よりもっと良いイベント作ってそのときに売ってくれ
2019/11/09(土) 11:52:27.24ID:q+Ogl7j50
Rスペルは何で発売したんだろうな
総力戦も頻繁にやってるからRエンチャRスペルの購入は全く困らんし、ある程度ゲーム内資産があればほぼ無課金でいけてしまう
利益目的にスペルを実装したのなら総力戦はその意味を完全に無くしている
2019/11/09(土) 11:55:00.37ID:q+Ogl7j50
シェルについても同様でボーナス期間にシェルを稼いでしまえば常時アップルパイで戦闘できてしまう
ハイリジェはRでも買えるが、Rで買う際はゲーム内通貨減少に寄与していた
そこに新たにシェルを追加してインフレさせてなおさら課金機会を減らしている
まじで行動が意味不明
2019/11/09(土) 11:58:04.94ID:cFxSeZxh0
でもRスペル販売無かったら無課金完全に駆逐されるだろ
張り付いてゲーム内資産稼ぎたくもないがスペルだけよこせって奴の意見は無視していいけど
対戦相手が居てなんぼのゲーム性だからたとえ無課金ですら一定数必要
2019/11/09(土) 11:59:50.86ID:/gYPR5UH0
ポイントの種類が増えて面倒になるという長期ネトゲの根本的問題
2019/11/09(土) 12:02:45.93ID:q+Ogl7j50
無課金に居て欲しいのならはじめっからスペルなんて販売しない
恐らくだが、移管時に複数垢・キャラでキンコを貯めて無課金で遊んでいるプレイヤーの事が問題になったのだと思う
それを防止する為にスペルを販売したが
想定していた以上に無課金が減って戦争が成立しなくなる可能性が出たので慌ててRスペルを実装したってのが事の顛末だと思う
2019/11/09(土) 12:04:43.16ID:6iJXbxWO0
>>5
アップルパイはヤバイな
ワインの価値がなくなってしまった。
毎年ハロウィン時期にパンプキンパイ買い溜めて使ってたけど
その必要もなくなってしまった
2019/11/09(土) 12:15:49.67ID:iEialx4E0
アムブレの効果強すぎるから旧銃のアシッドにするのがいいな
代わりに召喚獣がもつのどや?
11名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:20:43.92ID:f0nCxE7md
アップルパイ+低コスト即時回復アイテムは実質的戦争時間増加アイテムだからな
場合よっては戦闘可能人数が増える訳だし
戦闘行為を無効化してしまうケースだってある
考え方によってはスペルよりも悪影響
12名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:23:24.90ID:He626ZnB0
>>10
敵片手がいたら積む
13名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-E5K3 [153.144.243.15])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:26:21.40ID:FDiS7ssv0
短剣と純片手を減らす調整したら人口が減るんじゃね
こいつらは火力無いのに近接レンジで戦闘しなければいけない職
この2職を減らすと火力職の割合が上がって即死ゲー加速しがちになる
14名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:27:21.33ID:He626ZnB0
てか次に弱体するならまずヲリからだっていってるだろ
アンケの結果的にもな
15名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:30:38.52ID:f0nCxE7md
火力職をヲリ基準で考えすぎじゃね
例えば火皿くらいの性能なら絶対に即死ゲーにはならん
16名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:32:59.56ID:He626ZnB0
アンケで強いと感じるが2番目に来てるのは大剣と片手な
大剣
丁度いい 53.1%
強いと感じる 30.4%
弱いと感じる 16.4%
片手
項目 結果(%)
丁度いい 65.4%
強いと感じる 24.0%
弱いと感じる 10.6%

項目 結果(%)
強いと感じる 49.5%
丁度いい 44.2%
弱いと感じる 6.2%

短剣
項目 結果(%)
丁度いい 42.5%
弱いと感じる 39.4%
強いと感じる 18.1%

火皿
項目 結果(%)
丁度いい 49.2%
弱いと感じる 25.8%
強いと感じる 25.0%
2019/11/09(土) 12:33:55.48ID:/gYPR5UH0
ヲリでも純両手基準だったら全然違うけどね
18名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:34:30.64ID:He626ZnB0
アタレついてたら両手も十分やばい
19名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-CMfo [1.75.241.241])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:34:50.22ID:f0nCxE7md
このアンケートは強いと感じるより弱いと感じるの逆数の方が正確だな
20名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:36:27.50ID:He626ZnB0
そうすると鰤ヲリって一桁でやばかったな
2019/11/09(土) 13:28:50.45ID:WG4k87BW0
どうもワイです
クソネガ短剣にレスを切り取られるワイです
あと両手ってことらしい
2019/11/09(土) 13:35:56.61ID:WG4k87BW0
アンケ至上主義の欠点は習熟度が低い職の回答は適当になりがち
これよ
その場合のやってない職に対してのイメージは対峙した時にどう思うかで答える
2019/11/09(土) 13:58:41.02ID:QbDxwISu0
両手はアタレ無いとすげぇ弱いと感じたな
今は攻性+12付ければアタレ2倍分の効果あるからアタレいらんけど
2019/11/09(土) 14:01:54.49ID:q+Ogl7j50
スペル実装前の両手は弱いと言っていいだろうけどスペル実装後の両手はよわかないわな
両手っていたって普通に鰤出来るわけだしヲリはどうやっても弱くはならん
2019/11/09(土) 14:03:50.41ID:WG4k87BW0
ヲリが弱体化するとして代わりに前で殴られる役ってどの職がするんだ?
2019/11/09(土) 14:07:25.90ID:q+Ogl7j50
理想は全職だろうな
というより全職が被ダメを食らっても継続戦闘できるくらいの攻性耐性にするのがいい
ハイパワポ削除して皿スカの耐性を上げるのが一番いいな
2019/11/09(土) 14:13:28.11ID:WG4k87BW0
現状前線に出るヲリのHPが何で削れるかって言ったら、半分はヲリ以外からの攻撃だと思うんだが
それを考えたら、相当ダメージ低くなるな
2019/11/09(土) 14:15:08.08ID:WG4k87BW0
あ、片手ヲリな前に出てるヲリは
2019/11/09(土) 14:24:54.74ID:q+Ogl7j50
なんでヲリのHPが削れるかっていうとヲリ以外前に出れないからだろ
そんでヲリには遠距離拘束スキルが無いから硬直を気にする事なく遠距離職が攻撃してくるからだろ
仮に皿が同じラインに立ったとしたら相手は硬直スキルの存在を気にするから迂闊に攻撃できなくなる
となると今度は弓がいかに皿を牽制するかになり、機動力のあるヲリがいかに弓に対して距離を詰めるかになる
これが基本的三竦みの考え方
2019/11/09(土) 14:28:06.67ID:QbDxwISu0
皿がヲリと同じ耐性になったとしてもヲリと同じ列で戦うことはまず無いな
この理論はレインの射程伸ばしたら弓は前に出て奥を狙うようになるぐらいの発想
2019/11/09(土) 14:28:19.97ID:WG4k87BW0
んじゃ問題あるのは現状のプレイヤーに問題あるってことになるんじゃね
2019/11/09(土) 14:32:03.10ID:WG4k87BW0
ま、それとは別に死に安すぎるとは思うわ
死ななすぎるのも問題あるけど
2019/11/09(土) 14:33:05.28ID:q+Ogl7j50
>>30
火皿が強かった時代は皿が最前列だった事もある
結局どの職が一番前に出るかは職スペック次第だよ
今ヲリが一番前に出てるのは単純にヲリの職スペックが一番高いからだし
2019/11/09(土) 14:47:19.39ID:q+Ogl7j50
遠距離職が遠距離で戦うのは遠距離で戦うのが一番リスクが少なくリターンを得られるからだろ
火皿が何で一番前にいた時代があったかというとヘルが超速発動で勘以外では避けられず
単純な攻撃力も両手ヲリのヘビスマ以上でDotのおまけつき
バッシュ食らったとしても火皿が即死する事なくその後にヘルが来ると分かっていればヲリは飛び付けない
結果、火皿が一番前にいた
2019/11/09(土) 14:47:55.78ID:CMtD47VKp
6年ぶり?ぐらいに帰って来たわボコボコにされたわ片手とかもう要らない子なのかしら
2019/11/09(土) 14:51:45.42ID:/XVfUajQ0
片手でボコボコになるのは突出し過ぎか下手糞なだけだと思う。弓でもやるか、勘を取り戻すまで頑張れ
2019/11/09(土) 14:58:27.80ID:q+Ogl7j50
片手自体は6年前よりも大分強くなっているがゆえに突出してしまうんだと思う
ヲリ以外の他職やってから片手やると歩調が全然違う事がよく分かると思う
2019/11/09(土) 15:05:33.49ID:WG4k87BW0
片手自身は変わってないだろ何一つ調整入ってないはずだぞ
赤くなるのは別にしてな
スキル的には弱体化の道しか歩んでないぞ片手は
赤くなる奴の追加以外はな。あとスマとれるか
2019/11/09(土) 15:13:30.67ID:X7uii0h10
耐性エンスペ付けてないんだろ
今はヘル食らっても昔より全然ヌルいゾ

昔は敵片手多すぎ北に火皿くれとか軍チャあったが今は全然聞かない
2019/11/09(土) 15:30:40.55ID:CMtD47VKp
なんか貰うダメージが変だなあ思ったらアミュレットとEXエンチャなんて物が増えとるのねカバン足りるのかしらコレ
2019/11/09(土) 15:30:51.19ID:GewB0T1p0
スペルもコスト増加も、基本性能が高い職ほど恩恵うけてるんじゃないの
2019/11/09(土) 15:32:06.21ID:aR6vTZC90
どのくらい過去に遡るかにもよるが、片手は今のセスの建築特化抜きの影響力しかなかった時もあったぞ

バッシュボーナスも無いから万年上等兵の奉仕職
耐性は一番高いが昔はDotが強かった上に皿も強かったからHP6割以上を維持できない
バッシュ以外はひたすら回避に専念
即時回復アイテム使ったら1ゲージ目でコストが切れる
ぶっちゃけ動く柔らかい的

片手やるくらいなら機動力を生かした両手やるって人がヲリには多かった
ただし、部隊運用など勝つ為に必要だったのは昔から変わりない
2019/11/09(土) 15:32:28.29ID:WG4k87BW0
計算方式がそうだからな
銃のスキルなんて威力だけみたらクッソ高いけど基礎値低いからウンコ
2019/11/09(土) 15:33:26.18ID:eCdLbJP70
今更だけどスペルって固定値上昇?倍率?
2019/11/09(土) 15:40:04.10ID:X7uii0h10
前は火皿がアタッカー職として機能していた
前線押されてもテクニカルな火皿が敵ヲリに浜口ヘルすれば敵ヲリはある程度下がり
敵にレインスカが居れば味方皿も前線押すのが難しいという
絶妙なバランスだった
今はコスト増えたからレアステ連打して直ぐ前線復帰できる

セスという職も出てき
ナイトクリ25に下がったお陰で二人で掘り合えば裏オベは直ぐ折れる
他からクリ貰えば直ぐナイト召喚出来るしな
深夜にガチセス勢が2人で力合わせれば数回ナイトネズミするだけでドーナツとか水路マップの裏オベ全壊する事実
スコア不味いだけであんましてる奴見ないがガチれば壊れ性能
2019/11/09(土) 15:47:34.37ID:aR6vTZC90
Lv40火皿は非常に良く出来た性能なんだよ
スキルポイントの都合で攻撃寄りにすれば自衛スキルが取れず
防御寄りにするとキルまで持っていけない削り特化型になる

ヲリに対しては強いが絶対的ではないし、パワブレ貰えば何もできなくなるし、弓に対しても非常に弱い
近接集団に対しては強く見えるがかなりPS依存
単発攻撃力は強いが連射は利かないので火皿単独で状況を決定づける事は難しい
ヘルの対集団+Dotという能力は対PT対部隊に対して当たればとても有効

アタッカーとしてはまさに理想的性能
2019/11/09(土) 15:56:16.30ID:X7uii0h10
わかるわ
前の火雷皿は自衛サンボルしか無かったし、近寄られたら生存率低く中々ピーキーなアタッカー職だった、今で言う大剣か
2019/11/09(土) 16:04:32.60ID:aR6vTZC90
Lv45になってエレキやサンボルLv3が取れると話が全然変わってくるが
Lv40火皿はあるべき所に穴がある理想的な後衛アタッカー

Lv40アタレ無しの純両手が理想的な近接アタッカー

バッシュ大剣ヘビスマドーンは強いけどゲーム自体が脳死してしまう
2019/11/09(土) 16:16:57.23ID:9JydnLfVr
近寄られたら死ぬ近接職とかキャラビルドATKに全振りしちゃった人みたいだな
2019/11/09(土) 16:27:08.21ID:yiJereV2p
耐性20引いてクッソ痛いと思ったら防具2箇所壊れてたヨ
2019/11/09(土) 16:31:11.81ID:mKbR7l7h0
なんでこんな重いの?ゲームにならない時すらある
2019/11/09(土) 16:35:55.23ID:MSIQlk5U0
火雷ってかSP少なかったころのメテオは本当に歪な構成強いられてたわ。
今はジャベとスピアも取れるからマシとはいえ、スパークが前提にあるのに
あの性能はいまだに納得がいかない。
53名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-AXNO [153.232.41.84])
垢版 |
2019/11/09(土) 16:58:49.18ID:mLKZ+rsQ0
>>51
くそげ自体糞鯖なんだろーけどこっちはそういう事無いしおま環かな
土曜だから近所でネット繋いでる奴多いんじゃね
2019/11/09(土) 17:19:34.42ID:dzLzSq1Z0
なんやかんやいって片手はすべての時代において花形職だからな
滅茶苦茶層が厚いから半端な腕で始めると自分のスキルのなさに愕然として自信喪失するまでがワンセット
2019/11/09(土) 17:28:29.89ID:eCdLbJP70
花形と言うか建物で言う基礎とか土台部分だろ、数いるといないとでは前線の強度がまるで違う
56名も無き冒険者 (ワッチョイ fff2-AXNO [153.232.41.84])
垢版 |
2019/11/09(土) 17:29:53.63ID:mLKZ+rsQ0
純片手は超初心者か超上級者じゃないとやってて辛い辺り一番腕の上達のし甲斐がある職だと思う
ヲリだからプロ級の動きしても弱体される心配も無いしな、一番安心安定の職
2019/11/09(土) 17:58:33.81ID:6iJXbxWO0
>>40
カバンの枠増やせるぞ
2019/11/09(土) 18:19:14.73ID:GcqZyGe60
>>44
アタックはダメージを(数値)%上昇 ガードは数値×2をステータスに加算
アタックは数値1当たり相手の耐性を4下げる
ガードは数値1当たり耐性を2上げる
らしいっすよ このソースはツイッター 真偽はしらね
2019/11/09(土) 19:19:00.15ID:QbDxwISu0
誰が一番強い創案使いか大会やりたいな
2019/11/09(土) 19:19:20.67ID:QbDxwISu0
クソゲのことをクソゲスレに誤爆しちまったぜ
2019/11/09(土) 19:20:03.55ID:5IxVLUcL0
>>58
ありがとう
2019/11/09(土) 20:33:52.62ID:DLuUqn6X0
自分が片手やると味方片手ばっかり
片手以外やると片手いない
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 1743-+Ej2 [118.240.88.177])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:38:15.94ID:qFxaYgDX0
片手多すぎるとやる事ない
誰が1番初めにバッシュ入れるか競争みたいになって面白くない
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:48:23.45ID:He626ZnB0
総力戦順位7000位くらいまでは確認した。
2019/11/09(土) 20:49:28.97ID:erfv+naX0
そういう事があるから片手と火力にスイッチ出来る鰤ヲリは今でも非常に重要かつ勝つために必要な職なんよね
なのに持ち替えヘビ出来なくなるだけで発狂して引退した奴多いのが意味分からん
鰤ヲリ使いはただ蹂躙してキモティーしたかった雷皿みたいなキチガイが多かったんかなあ
雷皿は削除同然に追い込んだのにいざ自分がされたら発狂は凄くかっこ悪い
66名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:51:30.27ID:He626ZnB0
それは雷皿が可哀そう
鰤ヲリ弱体されたけど純ヲリはむしろ強化されたのにネガってるの贅沢
67名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:52:38.45ID:He626ZnB0
ただただ弱体の歴史がなくて弱体に敏感なだけだね
他職と同じくらい弱体にさらされたら贅沢いわなくなるよ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:53:54.05ID:He626ZnB0
てかこれはヲリ弱体か?いや純ヲリ強化でトレードオフだろう
弱体ですらない
2019/11/09(土) 20:55:59.17ID:1QmrL0hx0
鰤ヲリ弱体で相当バランス良くなった
ぶっ壊れがずっと君臨してる状態でつまらんかったからな
2019/11/09(土) 21:40:41.57ID:H8d6zhJE0
ゆうて雷皿もヲリ弾幕で考えたら鰤並みに強かった
2019/11/09(土) 22:00:57.55ID:DLuUqn6X0
「なぜそのクラスを主に使うか」っていうアンケートでも取ってみて欲しい
72名も無き冒険者 (ワッチョイ 1752-E5K3 [118.243.180.152])
垢版 |
2019/11/09(土) 22:22:58.43ID:K7ETxYuN0
トラはなぜ強いか?
もともと強いからよ!
2019/11/09(土) 22:52:30.11ID:aCAlrYXIa
笛は数が少ないから弱職なので強化してね^^
2019/11/09(土) 23:19:11.32ID:YNjoA6E/0
アンケートなんてどこでやってんの?
スペル弱体化、エンチャは事前に武器にセットしとけば戦闘開始時に自動消費してくれたら復帰するって書きたい
2019/11/09(土) 23:30:23.02ID:j3i4IPMr0
数年ぶりに復帰した奴2人とPT組んで遊んだその2人の感想が
ボルテックスのせいでFEZもいっきにクソゲーになったなで一致したわ
2019/11/09(土) 23:37:18.78ID:94RhjYNS0
ボルは既に実質削除されとるやろ
2019/11/09(土) 23:39:32.54ID:NRCZejKZ0
今新規とかサブとか作っても早いうちに前線に出れるの短剣だけだよなあとは完全に歩兵負けの原因になるレベル差
昔は耐性割れさえクリアすればどうにかゲームの楽しさがわかったのに 今スペルとEXエンチャマシマシで近接なんかやろうもんなら瞬溶けするわ片手にはダメージ通らないわでこの環境から入ったら多分すぐやめると思うわ
変わっちまったよお前
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f86-AXNO [163.131.152.156])
垢版 |
2019/11/10(日) 00:20:27.07ID:GaLZnCjr0
何故短剣?と思ったがそうか短剣は高レベルであろうとどの道即死だからか
2019/11/10(日) 00:40:51.51ID:8SuJnWqa0
皿は
火強化してメテオ弱体化。
氷ボーナス増加。
がベスト。
2019/11/10(日) 01:14:26.74ID:TkxgXQxwM
>>70
え?ステップ回避されまくってたぞ
2019/11/10(日) 01:16:13.66ID:B1Hrkp++0
ジャッジって効果考えたら広範囲遠距離ドラテだからな
2019/11/10(日) 01:17:32.51ID:hjI7eeyU0
>>75
ボルの攻撃可能範囲にいるってことは、例外もあるが大体キプ攻め厨やんけ。
2019/11/10(日) 01:17:34.40ID:TkxgXQxwM
>>48
両手用斧がねー
2019/11/10(日) 01:38:39.19ID:TkxgXQxwM
>>47
今は火サラやっても前出て即死ばかりしやすい
フォロー皆無でバッシュヘビスマで死にやすい
マップにもよるし上手い人もいるが
85名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-53So [153.187.94.95])
垢版 |
2019/11/10(日) 01:39:22.79ID:uaT6MVZj0
問題なのは今残ってるユーザーの大半がキプ攻めガイジと轢き殺しガイジなので
当然キプ攻め厨が困るアプデや轢き殺し加速職の弱体したら人が減るという事
犯罪者を取り締まるのは当然のことなのに住人全員が犯罪者なので誰も居なくなりました、という状態
86名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 01:43:06.40ID:uZPomvRZ0
ボルのパトロールじゃ人減ってないけど?
なんならキプ砲パワーアップしていいくらい
2019/11/10(日) 01:43:39.29ID:TkxgXQxwM
>>8
無課金が金コインでルーレット衣装集めが問題だったのか

別に、そいつらが街や戦場で新作衣装着てただけで、FEZルーレットの宣伝効果もあったのにな

まぁ運営も利益減ってきて焦ってただけだろうが
88名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 01:44:18.76ID:uZPomvRZ0
ボルはあの可動範囲ならジャンプ力戻してほしいなー
2019/11/10(日) 01:45:36.99ID:hjI7eeyU0
つうかもうネズミとキプ攻め根絶やしアプデしていいんだけどな

領域外かつ味方キプと敵キプの位置関係次第でスコア低下pw回復低下とか
2019/11/10(日) 01:46:19.03ID:TkxgXQxwM
>>57
アイテム枠拡張証600円か
無課金じゃ手に入らない奴
カバン満タンでダリーんだよなー
そりゃ人減るな
2019/11/10(日) 01:48:44.38ID:TkxgXQxwM
>>89
まー、クリスタル位置ウラ側にするとかでもいいんだよなー
FEZでクリスタル堀できないから、肝心の召喚戦も起きにくい事があるのは致命的

運営はFEZ人気出たのは召喚獣だという事も認識してるはずなのに

召喚なしなら他のネトゲと同じになるから、fezでなくてよくなる
2019/11/10(日) 01:49:27.00ID:TkxgXQxwM
しかしクリスタルウラ側にしたら、今度は敵キマイラ発見遅れやすくなるか
2019/11/10(日) 01:52:13.96ID:TkxgXQxwM
大剣実装

火サラ不要になった

両手ヲリのドラテ強化で遠距離被弾率大幅にアップ
ブリザードカレスの射程など大幅に弱体化
ジャッジメントレイと銃は実質削除

ヲリ軍団止めにくくなった

完全にヲリゲー
2019/11/10(日) 01:53:45.54ID:TkxgXQxwM
ヲリだけ、弱体化されてない

だからヲリ人口が一番多いだけ

他強化すれば他人口増えるだろ

ってもヲリ引退者増えるだけかね
2019/11/10(日) 01:59:59.28ID:TkxgXQxwM
>>82
いや、攻めててバリスタやらボルテックス出てきてスゲーダルくなったぞ
中央以外で。

その2つが出てきてからはスゲーダルくなった
バリスタなんか、レインの邪魔になるからな
視界も悪化して遠距離の邪魔になる
より、近接がバトルしやすくなっただけ

ボルテックスは操作逆にする必要あって、スゲー面倒くさくなったし、
近接も逃げるわ、遠距離も逃げる事になるわ

バリスタは無視しとくといつの間にかデッドする事があるのもダルい

歩兵戦に集中しにくくなったのは確実

クリスタル堀率で戦力差が過去より出やすくなった
レイス、リリス、ジャイ、ナイトを揃えられたら?
押し込まれるしかないだろ、どんなに上手いプレイヤーらでも部隊でも

リリスなんか、ソーサラーの天敵で詠唱妨害されまくるし

まー今はもう召喚戦なんてほぼ起きないが
96名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-53So [153.187.94.95])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:03:38.60ID:uaT6MVZj0
もう今のボルは中央とキプ以外じゃ使えなくなったぞ
復帰勢らしいけどもう少しちゃんとプレイしてから連投して欲しいわ
2019/11/10(日) 02:12:02.78ID:TkxgXQxwM
>>10
思ったんだが、ヲリはスカウトに強い事になってた
fez初期から

しかし?
短剣スカウトは対ヲリに対してそこそこはやれるようなスキル構成
2019/11/10(日) 02:13:09.70ID:TkxgXQxwM
>>96
押しまくっててボルテックス、バリスタ出てくるだろ
以前はそれが無かった
99名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:20:27.71ID:uZPomvRZ0
押しまくる理由もないから
裏オベは割とボルテックス殆ど届かないし
余りに押し過ぎると流石にゲームになってないレベルじゃない?
どっちもつまらんとおもうけど・・・
100名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:23:12.68ID:uZPomvRZ0
>>97
皿はヲリに強いことになってた
fez初期から

しかし?
ヲリは対皿に対してそこそこはやれるようなスキル構成

というか皿より強いよね
セスは弱体したし笛にも負けんよな
苦手な職がないから人口4割もいる
101名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:24:56.06ID:uZPomvRZ0
もしヲリ以外の職がヲリに対してそこそこやれるなら
もっと人口分散してると思うんだ
2019/11/10(日) 02:27:38.45ID:hjI7eeyU0
ダガストとかいう壊れチートあればやれる自信あるけど
戻さなくていいぞ あれはゴミスキル(短であの最強遠距離が使える設計がゴミってことで
103名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:27:47.04ID:uZPomvRZ0
実際はヲリ400スカ180サラ220セス笛残り150
104名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:30:40.42ID:uZPomvRZ0
こんなに1職に偏ってるゲームやばいわ
俺やりはじめたころはもうちょっと分散してたと思う
2019/11/10(日) 02:31:36.22ID:hjI7eeyU0
パンクとかだと3onは言わずもなが、7onで大剣盾ハイブリ短x3皿笛になるくらいにはスカ強いから
バンクがまだ機能してればワンチャン活躍の場はバランス取れてた
106名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:33:03.42ID:uZPomvRZ0
バンク大会って短剣と氷皿を抜かしたヲリ笛ピア弓構成が優勝してないっけ
少数のあれは慣れあいでしょう?
つまんないからって理由で笛魔道具立ち入り禁止だし
2019/11/10(日) 02:34:07.50ID:hxmPkj2r0
ボル範囲の大半がそもそも攻める理由がない場所なんだが・・・
うざったいと感じるなら本当別のゲーム遊んだほうがまじでいいよ?
108名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 02:36:02.55ID:uZPomvRZ0
ボル範囲にいるってだけで聞くに値しない
2019/11/10(日) 02:40:44.38ID:hxmPkj2r0
レス見たら相手してもしょうがない人だった・・・
2019/11/10(日) 04:01:21.71ID:Z+1e1p5C0
一人で一日数十レスするヲリアンチの皿はリアルガイジだから放置で
2019/11/10(日) 08:09:30.15ID:rQ2uqqbK0
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/10(日) 13:20:57.54ID:716P9wS00
ダガストいらないって言ってたのは短のフリをしたヲリなのはわかってた
ダガストが強すぎるとか短剣が遠距離攻撃おかしいとか言うんなら近接職のヲリが風魔法使える方がよっぽどおかしいだろ
ダガストが許されないんなら短にフォースくれよ
113名も無き冒険者 (ワッチョイ ff63-53So [153.229.2.115])
垢版 |
2019/11/10(日) 13:31:32.51ID:NRZNLz4l0
俺はプレイ時間の大半が短剣だけどダガストは邪道だと思ってたぞ
スカウトはハイブリット前提で戦う職だから遠距離したければ武器を持ち替えるのが本来のコンセプトだったからだ
ダガスト弱体でピーピー泣いてるのはダガストないと満足に敵をしゃぶれない雑魚短なのは分かってる

なので本来のコンセプトから逸脱してる皿の35スキルやゲーム性否定してるヲリの35スキルも弱体お願いします
2019/11/10(日) 13:45:36.43ID:716P9wS00
ダガストが邪道だと思う奴は使わなければいい
ようはプレイヤーに選択肢を与えればいいって事
そもそもスカがハイブリ前提なのはゴミスキルが多すぎて純職にできないだけだぞ
逆にヲリは取りたいスキルが多すぎてハイブリになってるがなw

取りたいスキルがなさすぎてハイブリ
取りたいスキルがありすぎてハイブリ
この違いをもう一度よく考えてほしい
2019/11/10(日) 14:04:41.35ID:etNDB7Q10
プレイヤーに選択肢を与え過ぎたから鰤大剣みたいなぶっ壊れ職が出来たんだよなあ
スカウトも全方位から叩かれるぶっ壊れ職になりたいのか
自ら「ヲリは取りたいスキルがありすぎてハイブリ」とか言ってるのに矛盾してんぞ
2019/11/10(日) 14:33:33.95ID:Thyq+b1C0
マイノリティであるべき職が使い勝手良かったらアカンやろ(´・ω・`)
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 14:48:16.34ID:tA9MKejI0
ってことでまた鰤オリ弱体やな弱体したのに強いままやし
どの戦場でもスコアが安定して出せてるからな
要はもっと弱くする必要があるというわけやな要望しとこ
2019/11/10(日) 14:48:48.72ID:Q166sIpa0
漢は黙ってヘビスマ一本で戦場に馳せるのみよ
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 14:50:48.62ID:tA9MKejI0
鰤オリがあることで片手が意味なくしてるからな
本来は片手バッシュする役大剣両手がヘビする役なのに
鰤オリは1人2役してるから鰤オリがバッタイあるから
片手にどっかいけっていってるくらいやしな
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 14:54:01.45ID:tA9MKejI0
要は純片手と純大剣の2人のスコアを合わせたのが鰤オリってわけや
2019/11/10(日) 15:04:34.21ID:s5mJx+Dy0
鰤ヲリ弱体でヲリの中では純片手がいちばんの被害者かな
鰤と合わせて片手持ったヲリがある程度数いて前列形成してたのが
鰤片手が消えてほぼ純片手しか残っていなくなって
前列での負担がとにかく増えた
122名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:08:26.60ID:uZPomvRZ0
エレキがライトより早いってほんと?
弾速は魔道具IB>エレキ>ライト>サンボル>ジャベなのかな
123名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:15:11.45ID:uZPomvRZ0
むんちゅうとか少数やってるような強い人だけ鰤ヲリやってるね
見ていると丁度いい強さだが
こういう調整って上位に合わせているからそれ以下は運用できなくなって辞める
今回辞めてしまったのは普通PS以下のお前らの言う雑魚だな
でもこのゲーム雑魚が殆どだから↑に合わせると殆ど人が居なくなるなw
124名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:17:15.46ID:uZPomvRZ0
まあでもこの調整って鰤ヲリを本当は削除したかったし
純ヲリは強化されたから雑魚ヲリの逃げ場はあるしいいのかな
2019/11/10(日) 15:20:39.01ID:XbHairKv0
今鰤やってるやつとか完全お荷物なのにそれわかってないから自己満オナニーなんだよな
2019/11/10(日) 15:24:45.78ID:etNDB7Q10
そらそうよ銃と盾皿はスキルごと削除、雷皿は永久に威力減衰なのに比べると恵まれすぎてる

雑魚に合わせて調整するなと言ってたのは当の鰤ヲリ様本人だったんだよな
自分が鰤ヲリの壊れ性能に依存してた雑魚だった事に弱体されるまで気づかなかったのがおバカだったな
2019/11/10(日) 15:26:52.24ID:etNDB7Q10
>>125
鰤ヲリのことなら全然お荷物じゃないわ、やっぱ戦況に合わせて盾持ったり高火力職になれるのは強い
敵の目の前で瞬時に持ち替える事に制限かかっただけ
128名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:31:28.44ID:uZPomvRZ0
純ヲリはまったく弱体されてないし寧ろ動きやすくなってるはず
だからどう考えても鰤ヲリは消えた方がこのゲーム楽しいんだよな
129名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:54:13.25ID:tA9MKejI0
鰤オリは基本要らないから削除されていい職なんだよ
鰤オリがいなくなって片手の負担が増えたのが普通の状況
負担が無い時点がおかしかった、そんなんだからキプレイプが
終わらない、鰤オリ消えて純片手だけだと負担が増えるから
キプレイプも簡単には出来なくなる良い傾向なんだよな
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 16:05:39.51ID:tA9MKejI0
ここで鰤オリ早く戻せと騒いでるやつはキプレイプがしたいやつ
要は千人長取って首都で立って目立ちたいやつってことな
それが出来なくなるからこんだけ騒いでるんだよな
未だに鰤オリがねずみに来るから削除要望出してみるか
2019/11/10(日) 16:13:15.30ID:ICz13aI40
そんなにスコアが欲しいなら戦場の端っこにダメージ10倍出てPCDに加算される柱でも置いておけばいい
132名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 16:14:09.84ID:uZPomvRZ0
つばりすた
2019/11/10(日) 16:26:52.09ID:hxmPkj2r0
害はキプレイプ派だが意見投げるの多いのもこれだと思う、他が全く無いわけじゃ無いが前者でヒャッハーの方が不満出やすい
2019/11/10(日) 17:09:24.90ID:2Lv6MG7n0
部隊ゲーやめろって言ってるのもキプ凸ガイジや
部隊いると召喚の出と回転率が早いからな
135名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 17:12:11.55ID:uZPomvRZ0
部隊ゲーやめろって言ってるのもキプ凸ガイジや

それは違うかな
俺もキプ攻めなんてしないけど嫌いだし
2019/11/10(日) 17:38:42.56ID:VcxtLOIa0
部隊ゲーされるとキプ凸以外が一番被害受けてる気がするが
137名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/10(日) 18:16:10.01ID:wgyn/ANY0
鰤ヲリは大魔法2個取ってるようなもんなんだから
スキルツリーをセス並のクソにする修正のほうが良かった気がするわ
2019/11/10(日) 18:20:10.10ID:zcBstDYg0
魔導具IBは29F、ライトは33F、エレキは35F、サンボルは45F、ジャベは密着で29F、最大射程には51Fで着弾です。
ステップを入力してから無敵になるまで21Fかかります。
人間の反応速度は個人差が小さく、平均すると200ms(12F/60)前後ですので、魔導具IBは回避不能、ライト、エレキも非常にシビアです。
139名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 18:22:47.21ID:uZPomvRZ0
すごいなそういうのってどうやって調べるの
ライトよりは2f遅いとはいえもうエレキもライトもかわんねーなw
いやIBもかわんねーw
サンボルは集中すれば避けれるとは思ってた
2019/11/10(日) 18:35:15.02ID:odk0a3j20
>>138何が言いたいか分からないが、
主戦なら避けるのはかなり厳しいだろうけど、味方のフォローある筈だし、なかったとしても主戦の場でそのスキルで皿に嬲り殺されるのは前出過ぎか、ただの下手糞。
エンダー職なら離脱すればいいだけだし。
遠距離職なら一方的にやられるのはおかしい。
近接職ならタイマン〜中規模戦ならパワポ飲んで移動スキルで近付けば余裕でしゃぶしゃぶできる。

サンボルは魔法音聞いてステップで避けれるよ。
混戦ではきついけど、撤退で引っかかるのは反射神経鈍いかPCスペックゴミの人。ピア避けた硬直とかは別だけど。

それより接近されたらほぼ避けれないスマとエクスが壊れすぎ。オリはエンダーあるし相手の動き確認してからスマとエクス選択できるのやばない。ヘビも普通に狙えるし。
2019/11/10(日) 18:35:33.82ID:j1b/JkRN0
片手が弱くなったら辞めるわ
142名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/10(日) 18:40:04.87ID:wgyn/ANY0
オンゲでフレーム回避の話されてもフーンで終わるわ
2019/11/10(日) 18:47:03.20ID:VcxtLOIa0
エレキ早くなんとかしてくれよ
氷とセットで絡んでくるから拘束時間半端ねえ
35スキル作ったやつ正気か
144名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 18:47:58.23ID:uZPomvRZ0
それいうならエクスよりアサルトじゃないかな
2019/11/10(日) 18:55:05.78ID:VcxtLOIa0
皿はヲリより笛ネガろうぜ
デュアルタンブルだけでもほぼ詰んでるのにイレイスまであるから完全にカモられてる
2019/11/10(日) 18:55:59.06ID:odk0a3j20
アサルトも状況によって強いけど、個人的にはそこまで。
PW消費高いしまだ許せる。こっちもオリでHP6割以上あるのにアサルト二連してくるやつ結構いるし、美味しく頂ける。あれは下手糞なやつには罠スキルだろw
2019/11/10(日) 19:01:58.94ID:odk0a3j20
個人的には、イレイスは通常当てればいいし、オリよりは楽。むしろイレイス撒いてるとこに当たりまくる味方オリがムカつくぞw
148名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 19:14:39.91ID:uZPomvRZ0
鰤ヲリよりアンケで強いと思うが↑だった笛は弱体確定だから・・・
149名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 19:15:18.70ID:uZPomvRZ0
笛は弱体確定、次に高いのはもう大剣と片手だよ
2019/11/10(日) 19:17:02.80ID:n75kx1xG0
でも笛やってると一番怖いのは敵皿なんだよね
まともなヲリ2v1相手でもSDあるから死なないように敵の隙見つける立ち回りできるけどまともな皿2v1はタンブル硬直取られるのをどうやっても防げないから結構きつい
相手が弱い皿とか皿とのタイマンならかなり楽なのはわかる
結局問題は皿もやりこんで皿の心理がわかる笛は結構いるけど、笛もやりこんで笛の心理を理解して戦える皿がかなり少ないってことだな

あと笛やりこんでたらわかるけどイレイスは集団戦じゃないと使わないよ
だってあれエクス並みの射程しかなく範囲も狭いからそれなりに避けられるし消費Pw30のくせして当てても本人はほとんど効果時間がない
少数ならそんなことするよりヴィガーデュアルでのけ反らせながらダメージ取った方が遥かに強い
151名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/10(日) 19:30:54.10ID:wgyn/ANY0
笛はスキル撃つ時にかかる謎エンダーをボッシュートな
2019/11/10(日) 19:45:30.80ID:etNDB7Q10
そしたらますます主戦笛きつくなって裏笛が増加しそうな予感がする
まあ笛は元々少数で戦うことをコンセプトにしてるから、裏笛を増やしまくるのはある意味職コンセプトの強化ともいえる
セスから主戦性能奪ってどんどんねずみ特化になっていってるのと同じ
2019/11/10(日) 19:51:13.74ID:rSFlouOEr
下手糞にはなんて前提つけたらどんなスキルも罠スキルだろ
154名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 20:00:05.71ID:WF8AP5Jj0
おまえら課金で性能差付く対人ゲー楽しいのか?
50対50でごまかされてるが少数戦とか露骨に差が出てやべーぞ
スキルバランスも大切やがここが一番大切やぞ
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 20:27:21.38ID:tA9MKejI0
次の弱体は純片手と両手と大剣と氷皿な
片手の全スキルのpw消費そこあげと威力低下
大剣と両手のアタレ削除と威力低下とpw消費全部そこあげ
カレスジャベpw消費そこあげと凍結低下エレキ削除とサンボル射程低下
2019/11/10(日) 20:33:50.85ID:8346girP0
頭沸いてんのか
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 20:35:09.31ID:tA9MKejI0
沸いてないな沸いてるのはお前じゃね?
これが弱体されればオリ軍団というものがなくなる
要はキプレイプするやつらを無くすと同じ考え
そのものを弱体すれば他でも倒せるようになるってことな
オリ軍団は氷とオリだけで完成するからな他はいらんわけ
2019/11/10(日) 20:41:17.88ID:odk0a3j20
アサルトは削除して全然構わないと思うが、下手糞が多いから残してる方が個人的には美味しいて言いたかったんだよ そもそもオリ自体ほとんど下手糞しかいないでしょ
2019/11/10(日) 20:42:17.51ID:716P9wS00
世界中で人気のLOLやフォートナイトがガチャゲーで課金無双できるゲームか?
つまり、そういうことだ
160名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 20:55:14.98ID:WF8AP5Jj0
人気なのは課金無双じゃなくてステータスに差がつかないってとこやね
結局のところ無料ゲーやし無課金が一番多いからな
無課金寄りのゲームの方が人は多くなるわけで
そんでもって人口ってのが何よりも大切なわけで
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 20:57:40.48ID:tA9MKejI0
>>156
お前頭沸いてんのか?しか言えなくて何も反論できてないじゃん
162名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:07:18.74ID:WF8AP5Jj0
今まで弱体化されてきた職を強化すればええやん
ヲリなんてなんも変わってないんやし変わったものを戻せばよくない?
それでもヲリゲーになるならそういうゲームってことやで
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:22:44.50ID:tA9MKejI0
オリはアンケートで自分達が不利になることは書かないから
弱体する道しかないんだよ
164名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:26:15.87ID:tA9MKejI0
人口はオリが4割で他が6割いるんだからオリ弱体して
って言えば弱体可能になるそれで鰤オリが弱体されたわけ
他を戻そうとしてもすぐに戻らないのはそういうこと
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:38:09.97ID:tA9MKejI0
弱くなったのを全部戻しても結果弱いのは変わりないからな
更に強くする必要があるってわけなんだよな
さっき片手が1人取り残されてたけどバッシュしながら
死なずに戻ってたからな要は他が弱すぎるという事な
166名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:38:46.44ID:WF8AP5Jj0
そんなやり方するからどんどん人減ってるんちゃうの?
もう1000人おらんねんで
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:39:06.29ID:ktFQ5rpQ0
>>156
俺もID:tA9MKejI0のことは頭湧いてると思うけど、同じような事をヲリ様も叫び続けてきたからなあ
弱体したらその他も次々と弱体しなきゃいけなくなる
ヲリ以外を弱体しまくってきたからついに鰤ヲリも弱体の番回ってきてしまっただけで、ヲリはそのことをよく考えて欲しいわ
168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:42:31.72ID:ktFQ5rpQ0
ようはID:tA9MKejI0は頭湧いてるヲリに対抗するためにこっちも頭おかしくなろうぜと言ってるようなもの
これじゃ負の連鎖止まらないわ

>>159
一応FEZもガチャ課金無双ゲーレベルにまでは落ちぶれてないよ
ガチャ課金無双の大人数対人ゲームはFEGとかガンオンの方な
169名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-BfCr [14.10.8.128])
垢版 |
2019/11/10(日) 21:49:24.93ID:Wjiiu83C0
https://gyazo.com/7da6189efec0c5cdd2fd40232e89306c

シロって旦那いるんじゃないの?
myuって誰?
170名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:01:40.39ID:WF8AP5Jj0
ガチャ課金ゲーでないにしても
無課金で対等に遊べるゲームがほかにあるんだから差が無ければそっちいくよね
エンチャだけならそこまで気にならなかったけどスペルが出たから嫌でも気になっちゃうよ
171名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:07:54.58ID:uZPomvRZ0
シロはおじちゃんだよ
172名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:08:38.69ID:uZPomvRZ0
最初初心者ですっていってて
めっちゃうまかったし千人長毎回とってたシロおじちゃんは
少数やってるおじちゃん
173名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:11:40.82ID:uZPomvRZ0
アンケ結果はっとくわ
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=54058

http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=54992
174名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:14:26.61ID:uZPomvRZ0

項目 結果(%)
強いと感じる 61.8%
丁度いい 23.4%
弱いと感じる 14.7%
調整が必要だと感じているスキルをお選びください。(上位5項目を抜粋)
項目 結果(%)
ストライクダウン 11.7%
デュアルストライク 11.3%

SDだけで済むならましかな?
175名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:16:01.32ID:uZPomvRZ0
クラス間での戦闘バランスについて 21.6%
戦争での召喚獣について 18.5%
強化アイテム(エンチャント・スペル)について 14.0%
戦略マップについて 10.6%
176名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:16:53.56ID:uZPomvRZ0
スペルの票がちょっと低かったな・・・
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:21:10.37ID:ktFQ5rpQ0
SD弱体されるとしたらタンブル後ろ限定になるとかだろうか
純粋に僻地性能落ちるだけだしそれくらいの弱体が落としどころじゃないかな
2位がデュアルなところからも分かるとおり、一番嫌われてるのは8方向タンブルなのがよく分かるしな
178名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:25:02.36ID:WF8AP5Jj0
SDのことをほんとに強いと思ってるやつおるんか?
たまに無効化されてうざいくらいの感想しかないわ
反撃もないし消費PWも増えてるし反撃しても構えてから時間たってたらタンブルできないバグあるし
旧笛の幻想を抱いてるんかもしれんけど今のSDってめっちゃ弱なってるで
179名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:27:41.93ID:WF8AP5Jj0
タンブルを任意方向になってるのさえ消してくれれば笛に関しては文句ないけどそんなんいらんからエンダーと範囲攻撃持たせてヲリにしてくれや
のけ反り職に最前線は無理があるわ
180名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:28:56.00ID:uZPomvRZ0
SDそのものじゃなくてそのあとのタンブルだと思う
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-rk3r [60.110.114.110])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:30:02.26ID:ktFQ5rpQ0
>>178
笛って今たったの50人弱しかアクティブいないし
笛強すぎるという感想自体が幻想の可能性は捨てきれない
182名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:32:51.46ID:tA9MKejI0
セスだって少ないから少ない=弱いという幻想が捨てきれないなら
強くしてくれって言われてしまうぞ
オリに対してはそこまで強くはないがオリ以外には十分強いしな
183名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:35:58.06ID:uZPomvRZ0
マイクみてるとタイマンは無双状態だが一部の上手いやつだけで
一般セスは餌だしなあ・・・
184名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:41:11.85ID:WF8AP5Jj0
セスはねずみ性能高いだけやろ
のけ反り職に対しても近づいて一対一なら優位取れるとかそんなレベルやん
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f83-OQ0I [115.176.156.230])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:45:44.43ID:16Otxbj70
少ないはずのセスがサーチしたら自軍に10人いたんだ。
モチロン、ドラゲでボロ負けした。
186名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:45:57.17ID:WF8AP5Jj0
いやよく考えたらそれがあかんのか
建築ダメージと火力高い代わりに足が遅いとか攻撃速度遅いとかなら受け入れられたんやろな
建築ダメージ高くて一対一なら強いって組み合わせが癌すぎた
187名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:46:45.51ID:WF8AP5Jj0
その10人がひたすら裏オベ行ってたらセス一人に敵2人拘束されるから勝ててたで
2019/11/10(日) 22:47:02.87ID:hxmPkj2r0
セスは無駄にヘイトだけは高い
逃げと建築攻撃力のせいだけど
189名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:50:17.42ID:uZPomvRZ0
マイクの配信みてると敵凸の大剣や短剣が来るけどタイマンだとまず
対皿、短剣でマイクが死ぬのは0%、相手を殺すのは70%くらいで
のけ反りには強い、マイク自身もそういってる
笛と大剣凸には6割くらい勝ってるかな?
190名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:51:22.58ID:WF8AP5Jj0
セスやってるほうは楽しいけど追うほうはクソゲやからね
持ち替えできない銃が建築ダメージ高いなら特に文句言う人おらんやろしね
191名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:51:56.35ID:uZPomvRZ0
マイクみたいな歩兵厨のセスは一握りで殆どが戦闘苦手なのがセスやってる気がする
そういった子は逃げ足だけは早いからネズミに走る
セスは戦闘の格差が一番ある
2019/11/10(日) 22:53:17.16ID:hxmPkj2r0
皿で追いかけるにはいいけど、
1:1だとホネ距離からゲイザで持っていかれるから微妙な間合いでサンボル釣り繰り返すことになる
193名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:55:02.97ID:WF8AP5Jj0
セスも笛もそうやけど戦闘スピード早いからな
そりゃPS差出て当たり前や
格ゲーとか特にそうやけどセス笛あたりはそもそもFEZのゆるいゲームスピードにあっとらん
2019/11/10(日) 23:06:10.48ID:cR1vmBM80
ストスマは両手専用にしようぜ
2019/11/10(日) 23:10:42.06ID:hxmPkj2r0
>>194
コンセプト的にはそうなんだよな
奇襲に両手で待ちに大剣
それだとアサルトもそのままでいいってなる
2019/11/10(日) 23:32:58.96ID:VcxtLOIa0
ヲリ10人しかいなくてボロ負け
皆ヲリゲーだとわかってるのになんでこんなヲリ少ないんだ
197名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 23:40:34.95ID:WF8AP5Jj0
勝ってるほうのヲリは楽しいけど逆はクソゲやからやぞ
それならずっと安定してる遠距離の方がええわってことや
2019/11/10(日) 23:46:44.46ID:2Lv6MG7n0
遠距離と言っても一体何のために存在してるのかわからん上等兵ばかりなのがやばい
リプレイ見るとエレキだけジャベだけしかしてない皿がいてさらにやばい
もっとやばいのは攻撃すらしてないのがいてもう無理だぞこのゲーム
2019/11/10(日) 23:46:56.91ID:IKrst4d40
遠距離はお前の思ってるほど安定ではない、安定じゃなくてどんな場面でも死ににくいだけやな
弓なら相手に皿いないとやることが無いし皿なら逆に相手に弓がいるとやることが妨害される

ヲリは優勢時にスコア出せて逆に遠距離はレイプされてる時の方がスコア出る感じがする
2019/11/10(日) 23:55:04.47ID:05uLa0cWp
10年以上経ってもヲリ弱体マンが居て安心した
201名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/10(日) 23:55:54.57ID:WF8AP5Jj0
言っておくけどユーザーが一番大切なのはやってて楽しいかやで
遠距離で何の役に立ってなくてもゲームしてる感あるやろ
ヲリでひき殺されてたらFOしたなるやん
でもFOしても次の戦場行けへんしそれならずっと遠距離でええわって話や
っていうのは建前でエンチャスペル用意できへんからや
戦闘前からステータスに差があるんやからやるわけないやろ
2019/11/11(月) 00:22:56.71ID:iw3Svom60
>>198
その理論なら皿はみんな被せ上等でスピアマンするが、それでいいんだよな?
2019/11/11(月) 00:24:45.97ID:e4oVsfBu0
(´・ω・`)吉なら今年でサービス終了
204名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 00:34:48.68ID:G9uN5dS10
エレキジャベだけで仕事できるからええやん
2019/11/11(月) 01:44:45.84ID:4Gtn3kf4a
ヲリの攻撃が優先される仕様になれば皿も遠慮なくスピア撃てるのにな
2019/11/11(月) 02:09:02.43ID:veaSxl550
>>203
惜しい
来年で終了する権利をやろう
2019/11/11(月) 02:23:21.74ID:wpC9jSFF0
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/11(月) 02:29:16.83ID:zwuy9fuv0
もっと上手い片手増えてくれー
片手上手いと神仏の域だけど無理にとは言わないけど……(((お前片手出来るんだからやれよ!!!)))圧が過去類を見ないほど強いんだが
2019/11/11(月) 02:43:08.61ID:rv25Us2X0
うまい片手なんか今まで一人しかいない
自分でやった方がまだマシ
2019/11/11(月) 02:52:21.55ID:veaSxl550
俺が片手やると、周りも片手ばかりの戦場に当たるから、もうやらない
211名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.163.66])
垢版 |
2019/11/11(月) 03:00:12.82ID:CV9qri8f0
そこでハイブリットウォリアー様の出番ですよ
2019/11/11(月) 03:01:29.22ID:zwuy9fuv0
今のFEZで比較的マシな方だからって片手やらされるのホント意味が解らんわ……
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 04:15:57.93ID:EEJDh6lp0
クラスのバランスで話し合ってもこうやって止まるからアンケートでもあるようにクラスのバランス以外でも
話し合わないと駄目なんじゃね?例えば別アカウントの装備をある程度の課金で移動できるようにするとか
そうなると課金してでも送りたいと思わね?
214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-5mid [182.251.245.2])
垢版 |
2019/11/11(月) 04:36:54.86ID:CYGsnvd9a
別垢同士の課金品トレード機能はほんとに同一人物の垢同士か判別不能だから絶対無理
せいぜい月額600円で同一垢内のキャラ全員が使い回せるステルスアミュレット(このアミュにセットしたスペルごと全6キャラが使えるようになる)の実装が限界じゃないかね
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 04:41:43.03ID:EEJDh6lp0
やっぱ無理かルレが全くなくて欲しい武器や装備が全く手にいれさせてくれないからなぁ
今年のアニバで手に入るかどうかだがそこまで課金つぎ込んでまで手に入れるべきも悩むし
サービス終了って言ってる奴もいるから沢山はしたくないしな少しなら考えたが
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 05:20:12.99ID:EEJDh6lp0
前にあったんだが特別ログイン報酬を追加して毎日シルコと
1週間に1度キンコ配るようにするのはどうや?
それくらいしないと来なくなってる人も多いんじゃね?
2019/11/11(月) 05:48:01.93ID:PUCvQTpvd
単純にスペルエンハイ維持してまで遊ぶようなゲームじゃないからやめたんで
ゲーム自体が劣化調整されてるのに金銀コとかルレとか後だわ、
更新頻度上げるならゲーム部分先
2019/11/11(月) 05:57:20.90ID:R3XnSr4O0
片手動画見てたら全然しなないけど自分がやったらあっさりしぬ
2019/11/11(月) 09:14:50.14ID:wreqBYA40
周り見てなかったら死ぬけど周りにあわせてたら死なんやろ
2019/11/11(月) 09:58:04.10ID:Rk4JlkHb0
メタ的な事言うけど、動画だからってのも少なからずあるぞ
うまくいってるから動画にしてるから
2019/11/11(月) 10:10:31.33ID:rv25Us2X0
あまりにゴミだと名人様に口出しされるからな
2019/11/11(月) 10:23:41.53ID:Cbop2ogo0
短スカちゃんが弱過ぎて使っている人がかわいそう。
もはやトロールと言っても過言ではない。
運営は短スカちゃんを強化してあげなさい。
魔導具IBとエレキはフェーズ4でちゃんと調整するんだぞ!
2019/11/11(月) 10:58:03.39ID:CMyYOd5n0
短スカちゃんは別に弱くない
凍結転倒不可とヲリの攻撃力増加が非常に痛いってだけ
224名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
垢版 |
2019/11/11(月) 11:06:27.92ID:NeQIzV8T0
鰤ヲリやってた奴は自己中な奴が多かったから
純片手として全く動けないから両手や大剣に移行した、結果片手不足ってのはあると思う
2019/11/11(月) 11:18:23.35ID:CMyYOd5n0
盾持ちの数が勝敗に影響する割合が大きすぎるから片手互換職を各職に作ろう
皿はLv35からエレキを削除して重力をエレキと同等性能+4秒鈍足付与
スカはアムの効果時間を8秒にして銃にクイックビートに2秒スタン+3秒アム効果
セスはそのまま
笛はタンブル削除してDD復活させよう
2019/11/11(月) 11:24:40.17ID:zGblPboRr
んもーまたそうやってすぐメシマズ自己流アレンジしようとするー
2019/11/11(月) 11:38:30.85ID:rv25Us2X0
いいぞどんどんやっていけ
228名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
垢版 |
2019/11/11(月) 11:45:54.24ID:NeQIzV8T0
素直にセスのシャットを元に戻すだけでよろしい
2019/11/11(月) 11:47:18.58ID:CMyYOd5n0
セスのシャットを戻すならハームの建築Dotを無くさないと駄目だな
ビルブ削除するのならセスの歩兵能力強化してもいい
230名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-AXNO [180.145.40.247])
垢版 |
2019/11/11(月) 11:52:58.99ID:NeQIzV8T0
シャットと建築ドット関係なくない?
シャットが弱体言われたのってシャットしながらサイクロンとかバインドソリッドすることに問題あったからと認識してるけど
2019/11/11(月) 11:53:40.47ID:CMyYOd5n0
>>226
自画自賛になるが>>225の案は結構いいと思うが
メシマズというのならどのあたりがメシマズなのか指摘して欲しい
2019/11/11(月) 11:55:52.44ID:CMyYOd5n0
>>230
シャット元に戻すとネズミ対処もめんどくさくなるから
というよりセスの能力向上=ネズミ対処難易度上昇=クソゲ塩ゲ促進なので
セスの歩兵能力を上げるのはいいんだが、上げるのならナイタク解除不可とかハームDot無しとかビルブ削除とかと引き換えにするべきって意見
2019/11/11(月) 12:09:29.02ID:O9FIFuMKM
グラのしょぼさで向こうには受けずすぐ潰れたけど、usa版のはバランスすごく良かったよ
基本はマルタ時代のスキルバランスで、アロレのダメはヲリに今と同じぐらい
ATが痛くて1発140くらい受ける
2019/11/11(月) 12:15:39.40ID:hdqp4UMtM
ATで140?それAT先生が複数あったら無敵じゃない?
2019/11/11(月) 12:25:33.27ID:cmxt4zmVx
ATは弱すぎる
いつぞやの建築耐久強化からも漏れたし
2019/11/11(月) 12:25:36.39ID:Fj0u4NkZM
移動スキル持ち、しかもエンダー持ちに建築最強性能を持たせるからネズミが湧く
建築最強はソロだと性能を発揮できない職や仕事が被るバフ職ほど高くするほうがバランスは取れる
2019/11/11(月) 12:27:58.11ID:Fj0u4NkZM
バフ→デバフ
2019/11/11(月) 12:34:27.89ID:veaSxl550
つまり片手の対建築能力を上げる!?
2019/11/11(月) 12:39:01.71ID:hdqp4UMtM
>>235
押し引きが極端な今の環境のせいでAT先生も空気だしなぁ
今でも有効なのはE字マップくらいか?
2019/11/11(月) 12:41:05.74ID:O9FIFuMKM
今のATは小さい壁、もしくはハイドの住処みたいなもので
矢のダメージなんてセスタス居て80くらいじゃ18個もクリ使ってまで建てる価値が乏しい
ATを建てさせない為に領域を維持する、過剰に攻めにくくする、召喚を出したくなる
等、戦略性を高める要素としてusaのATは機能してたと思うよ
まあ、スコアに乗ったらATがキラーマシンか千人長だったと思うけど(笑)
241名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 12:41:14.08ID:zex433rb0
片手は鰤できるじゃん
242名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 12:47:21.16ID:zex433rb0
AT強化したいならセスの建築性能さげないと総合スコアにセスしかいなくなる
2019/11/11(月) 12:56:46.49ID:D89c8cvQM
ホネ削除かな?
2019/11/11(月) 13:00:20.62ID:uargSaGFr
前から思ってたけどエレキとグラビティってどう考えても効果逆だよな
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:34:41.60ID:EEJDh6lp0
今じゃセス以外にも笛や鰤オリもねずみできてるからな
ほっとくとビルド武器でオベ殴り続けるし対処いくと
攻性武器に持ち替えて突っ込んでくるしやばくなったら
大剣に持ち替えてストスマでがん逃げして捕まえきれんからな
ストスマも弱体するべきやろ1回の距離がありすぎなんだよな
2019/11/11(月) 14:00:34.76ID:g5LlG0DeM
ストスマは移動距離長いのもそうだけど独特の挙動なのがね・・・
坂道でも距離減衰がないし
地形によってはストスマした後滑って見えたり
訳分からん方向行った後に小走りする等実像とのズレも中々酷い

スラムに関しては異様に長い転倒時間と何故かオベタゲ可
笛セスの移動スキルなんかよりよっぽどタチが悪いわ
247名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 14:12:08.96ID:zex433rb0
スラムの転倒時間ってやっぱり長いんだ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 14:13:52.14ID:zex433rb0
ヲリは逃げ遅れたらいっそストスマで逆走するとほぼ生き残れるから
そのまま吹っ切ったらオベ折りマラソンやるw
2019/11/11(月) 14:29:55.94ID:h53asklN0
ATはクリ10〜12くらい、耐久大幅減少(3000くらい?)、破壊ダメ激減、威力倍程度

とかすると丁度いいんじゃないかなって思う
建てやすく強くなるけど脆くして殴られれば林でも更地にできるくらいが丁度いい

ATは弱いのに無駄に固いから建築ダメ稼ぎ目的のセスくらいしか相手にしてない
数少ない歩兵戦に影響出す建築なんだからもっと押し引きに関与すべき
250名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 14:35:08.09ID:zex433rb0
それ実装してヲリセスが有利になるだけかなって思う
皿スカじゃ3000でも折るのきついしこけるわ痛いわ折れないわで
ヲリセス少ない方がより不利になるだけかな
251名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 14:36:16.78ID:zex433rb0
建築破壊能力に差がありすぎんだよ
2019/11/11(月) 14:49:08.84ID:R79fs5XKp
半歩って修正されたのかしらヌルヌルするの稀にしか見なくなった気がするわ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 15:01:32.39ID:EEJDh6lp0
オリ以外にもエンダー付ければ解決
これ言うとオリが発狂するからな
2019/11/11(月) 15:04:02.82ID:uargSaGFr
>>253
じゃあヘルやるわ
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 15:08:19.32ID:EEJDh6lp0
オリ以外にエンダーを追加する、こけたい奴は付けなくていい
エンダー欲しい奴って何割いるんだろうな?オリセス以外で
5割くらいかアンケートで言うだけで通りそうだけどな
2019/11/11(月) 15:15:53.42ID:ebyHxvBV0
ヘルは発生早くして疑似エンダー化するか硬直減らす方がいいだろ
いまのヘルはリスクデカいだけのPw効率激悪ネタスキル
2019/11/11(月) 15:18:36.04ID:uargSaGFr
大魔法、ブレイクに発生保証つくんならだれでも欲しいだろ

他ゲーですら近接火力タンクに許されたスーパーアーマースキルよくあるけどそういうデザインに住み分けしなきゃいけない意味があるんだよ
2019/11/11(月) 15:28:38.37ID:YDi9Baz/0
ちょっと何かあるだけで速攻で下がる味方多すぎるから仰け反り職は置いてけぼり食らって死ぬパターンが多いな
火皿は特にその影響受けてキツイ、昔みたいに前線が粘ってくれないから一発撃ったら速攻で下がらないと死ぬ
2019/11/11(月) 15:31:09.40ID:Rphvw64Ax
ATはジャイ出してアウトレンジから折ってくださいね
でよくね?
2019/11/11(月) 15:33:32.42ID:D89c8cvQM
ヘルも狙いたい状況で撃てないこと増えたなこけてから複数の氷に撃ちたいが...凍結時間減ったので素当てで複数狙う方が多い
普段はランスだし、撤退時はスパークだし火力としては意外と微妙
261名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 15:58:43.42ID:zex433rb0
総力戦みてると100位にはいってる人のポイントとかみてるとまだまだいけそうっておもう
1000位ですらすごい情熱を感じる
ブーストもなしに毎日数戦もよくできるな大好きなんだねえ
2019/11/11(月) 16:19:13.35ID:9bLtReUt0
>>232
こいつ何のゲームやってるんだ?
ネズミしに来たセスがシャット使ったらむしろ対処楽になってありがたいだろ
まさかシャット中Pw回復すると思ってる?
エアプすぎん?
2019/11/11(月) 16:23:17.53ID:9bLtReUt0
セス笛に関してはやりこんでないのに弱体化要望出すアホが多すぎるんだよ
皿でのタイマンでイレイスが強すぎるから弱体化しろとかいってるアホもいるし
自分でやりこんでない職の弱体化要望出す奴ってどういう思考してんだろう
2019/11/11(月) 16:37:48.73ID:ECaU+WHQ0
まぁでもデュアルの弱体はほぼ全ての層が満場一致だよな
2019/11/11(月) 16:42:15.14ID:D89c8cvQM
タンブル方向は流石に文句言われても仕方ないだろ
2019/11/11(月) 16:43:52.17ID:ebyHxvBV0
>>263
逆だろ
ルーン強化してルーン以外ゴミ化が良調整
2019/11/11(月) 16:43:55.48ID:9bLtReUt0
まともに使える職ってみんな壊れスキル持ってるんだよ
バッシュ、スマ列、ジャベ、ブレイク
これらだって新スキルとして追加されてたら絶対叩かれまくってるレベルに強い
ただそれが悪い訳じゃなくてその職を象徴するぐらいに強いスキルが一個もない職は存在する意味もねーからいっそ削除した方がまし

だから笛を削除しないっていうならデュアル弱体化してゴミにするのは反対
2019/11/11(月) 16:45:35.75ID:D89c8cvQM
別に威力に文句言っているわけじゃなくタンブル位置が固定じゃないのがな、読み合いに勝ってまた読み合い
2019/11/11(月) 16:45:50.22ID:9bLtReUt0
バッシュなんて相手にバッシュ耐性あっても当ててのけぞらせて何故か有利フレーム貰えるからな
本当に壊れスキル
2019/11/11(月) 16:47:10.92ID:9bLtReUt0
>>268
撃たれ弱い(耐性低い、のけぞる)代わりに回避能力がある職から回避能力なくしたらただのサンドバックじゃん
2019/11/11(月) 16:47:28.84ID:zwuy9fuv0
何k取ろうが大剣が後ろについて行こうとしない片手はゴミだということを鰤民の上澄みはちゃんとわかってるけど
半端な腕の鰤上がりの層は全然わかってないから一応10k称号はついてるけどマジでゴミみたいなオナバッシュ連打しやがる
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:49:26.41ID:EEJDh6lp0
デュアル無くなっただけでゴミになるなら元からゴミってわけよ
ゴミなら削除されたほうがいんじゃねーの?
だがオリもスカも皿もセスも1個無くなってもゴミにならないそういうこと
2019/11/11(月) 16:50:56.17ID:9bLtReUt0
>>272
だからそう書いてるじゃん
使えないゴミ職にするぐらいなら削除した方がいいよ
でも絶対削除はしないだろうけど

そもそも笛でもセスでもその職を自分が使って敵ヲリに勝てるビジョンが見えないなら弱体化すべきじゃないんだよ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-AXNO [157.192.231.4])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:51:04.64ID:Eecy7Tg10
>>266
アンケの弱体要望見る感じタンブル全方向を廃止して後ろ向きだけにする
その代わりルーンの硬直を減らす、これでサポ能力向上して主戦笛増える
275名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:51:36.70ID:zex433rb0
>>263
セス自体には文句ないけどナイタクは非常にストレス
ナイタクさえなくなればセスへのヘイト薄くなるのに
ナイタクは余り勝敗に影響ないとかごまかすからヘイトが溜まる
276名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:53:23.49ID:zex433rb0
>>272
スカは余裕でメインスキルゴミにされたらゴミになると思うけどな
すでに片足ゴミ箱に突っ込んでるけど
277名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:54:14.74ID:zex433rb0
ナイタクってそんなにシステム側で制御できないのかな
あれに殺意湧くわ
2019/11/11(月) 16:55:54.21ID:9bLtReUt0
>>275
ナイタク問題もあるけどそれ以上にビルブが問題
セスはバカみたいに建築破壊早いと思われてるが(建築アプデで多少ヲリより強くなったが)それ以上にビルブの差がでかすぎる
ビルブ武器持ってるセスは大量にいるがビルブ武器持ってるヲリはまずいない
これだけで差が天地になってるんだよ
ナイタクも消すべきだとは思ってるけど合わせてビルブもどうにかしないとセスどうにかしてもネズミ問題は一生なくならんよ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:56:27.61ID:zex433rb0
>>267
笛の場合は逃げ性能には文句ないけどタンブルの追い性能は
僻地笛ふえるばっかだから修正したほうがヘイト低まると思う
2019/11/11(月) 16:57:35.76ID:wpC9jSFF0
>>274
1つの硬直は1つの被弾と引き換えになるという基盤を大事に設定しないと撃ち得アホゲーまっしぐらだろ
そもそも起き上がり無敵にタンブルまで含まれる硬直の無さが問題なんだから1つのスキルを振ったら1回硬直に被弾を受ける仕様は徹底すべき
2019/11/11(月) 17:01:23.87ID:9bLtReUt0
>>280
それ片手のバッシュの前でも同じこと言えるんか?
ブレイズブレイズスラムという完全無抵抗コンボできる上にバッシュ耐性持ってる相手にも何故か当てて有利フレームとれる壊れスキルだぞ
2019/11/11(月) 17:03:46.63ID:9bLtReUt0
ついでに書くと起き上がり無敵中にタンブルはできねーぞ
やっぱり笛セス批判するやつはやりこんでないやつばっかだな
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 17:04:53.87ID:EEJDh6lp0
なら片手と笛同様に弱体さえりゃいいじゃん
削除しないなら弱体はだめとか我儘すぎやろ
他は散々弱体してから何いってんだよ
2019/11/11(月) 17:05:07.74ID:ebyHxvBV0
>>281
理解してないお前
なんで攻撃(バッシュ)を当てられたやつが反撃すること限定になってるの?
バッシュスラム食らったやつ以外からは片手の硬直に攻撃余裕だろ
笛はこれがない
2019/11/11(月) 17:06:07.51ID:9bLtReUt0
>>284
え?他のやつも攻撃していいなら笛の全スキル硬直取れるだろ?
なんか別のゲームの話か?
2019/11/11(月) 17:11:42.00ID:wpC9jSFF0
>>281
アムブレもそうだし骨ゲイザーもそうだけど、君って行間を読めてなさすぎだよね?
中級程度の発生スキルなりなんなりを横から差し捉えるに十分な硬直フレームにはすべきっていう
そういう話をしているって、ここまで伝えたら理解は出来たか?
2019/11/11(月) 17:13:13.75ID:wpC9jSFF0
>>285
無知なのはわかったから、今から起き上がり無敵フレームやデュアルの硬直フレームやタンブル移行フレーム調べてから出直してきなさいね

恥ずかしい連投はそこまで
2019/11/11(月) 17:13:59.89ID:CSurSshoa
少なくとも皿やってる限りデュアルタンブルの硬直はまず取れない
タンブルが方向固定なら先に向かって撃つんだが、方向自由の割りに硬直が短すぎてタンブル方向見てからだと中級刺さらないんだよね
2019/11/11(月) 17:14:40.70ID:9bLtReUt0
>>286
タンブルだってステップ硬直と同じように方向見てからジャベ間に合うし、バッシュの異常に短い硬直にジャベさせるやつならデュアルにも余裕で間に合うぞ
2019/11/11(月) 17:17:43.54ID:D89c8cvQM
>>288
自分が言えるのはここ
2019/11/11(月) 17:17:57.45ID:CSurSshoa
>>289
俺は無理だけど君の反射神経がすごいか、最大射程の話じゃないかのどちらかだろ

バッシュは敵に射程90まで接近しないと打てないから味方に接近するルートに置いとけば当たるんだよ
2019/11/11(月) 17:19:35.56ID:9bLtReUt0
>>291
その理論でいうなら笛がデュアル撃つために接近するルートにジャベおいとけば当たるだろ
意味がわからん
2019/11/11(月) 17:29:51.69ID:CSurSshoa
>>292
まあ言い方が悪かったか実際皿経験有れば分かるだろうが、バッシュ撃ったの見てからでもかなりの確率でジャベって刺さるんだよ

何故かと言われればバッシュの硬直が終わって中級が到達するまでに歩兵が等速で移動できる距離なんてたかが知れてるから

んでタンブルは違う
デュアル見た瞬間に撃ってもタンブルされたら最大射程ならまず当たらないよ
だって回避できる角度が桁違いだから
皿エアプじゃないなら分かると思うんだがなあ
2019/11/11(月) 17:31:39.72ID:7BNX9zqK0
たまたま当たったのを勘違いしてるだけ定期
2019/11/11(月) 17:32:58.51ID:D89c8cvQM
笛相手に立ち回ってデュアル前に刺すってのも相当リスキーだけどな...
2019/11/11(月) 17:35:57.18ID:ebyHxvBV0
>>292
もういいから捨てキャラで笛の中級にジャベ刺しまくる動画出せ
2019/11/11(月) 17:36:25.93ID:ebyHxvBV0
まじった…まあ伝わるだろ
2019/11/11(月) 17:41:11.77ID:T1J+1UAWr
デュアルのタンブルに中級確定は無理だよ、マドウボルトなら未だしもな
2019/11/11(月) 17:42:03.38ID:1pM7tiMP0
自分上手いですよアピールで反論しようとしてる奴とか要らないだろ
2019/11/11(月) 17:53:42.29ID:Fj0u4NkZM
少なくとも追いタンブルにはウェイブなりブレイクなり入ると思うが
範囲外かつデュアル射程をタンブルで維持できる笛にはタンブル弱体したところでどうせ勝てないって
仮に全スキルにジャベ刺さる硬直を持たせるならエンダーや耐性の差等の分、ヲリを超える性能って何を持たせる気なん?
現状でもヲリより優れてる点はもちろんあるが、タンブル弱体しても差分は十分あるという判断か?
2019/11/11(月) 18:02:40.97ID:WIb+X2pf0
褒賞期間オンリー
今週もクソゲの呪縛から解放されるぜっ
2019/11/11(月) 18:03:01.24ID:9bLtReUt0
とりあえずどっちが正しいかは置いといて比較動画作ってきたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=hdrnfvPrt3g&;feature=youtu.be

上の動画の通りスキル硬直が終わって移動し始めるのはほぼ同時
移動速度がタンブルのほうが早い分確かにタンブルのほうがわずかに早いが、このほんの少しの差でバッシュに当てられた中級が当てられなくなるっていうなら単純に練習不足だと思う
そもそも俺の考えだとそもそもバッシュの硬直もタンブルと同じく短すぎてジャベはそうそう当たらないんだよ
でもなぜお前らが当てやすいと感じるかっていうと、片手ヲリやりこんだ、対峙した経験が多くて経験値があるから
「片手ならこう動くだろうな」ってことを考えて撃ってるから当たる
でも笛をしっかりやりこんでる人なんてごくまれすぎるし、笛の絶対数が少なすぎて対峙する機会も少ないから経験値がない
だから笛は当てにくい!って感じるんだと思う


あと起き上がり無敵中にタンブルできて楽によけれるとか言ってたが
動画の最後のほうにある通り無敵はタンブルではねてすぐぐらいに切れる
で、このはねてすぐの距離っていうのはスマも届くしエクスならド安定で届く
だから起き上がり無敵でデュアルタンブルで安全に逃げれるっていうのはただの妄想か経験不足なんだよ
2019/11/11(月) 18:06:01.71ID:9bLtReUt0
ようは>>291に書いてるように片手ヲリの行動を予測してジャベしてるからデュアルタンブルと変わらない硬直にもジャベがさせるわけ
何が言いたいかっていうともっとみんな笛セスやりこもう
2019/11/11(月) 18:14:10.63ID:wpC9jSFF0
>>289
ジャベの発生速度と着弾までの弾速によりタンブルの着地には間に合わないよ

お前は話が無理やり過ぎる
305名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-Pj3P [182.251.252.19 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:20:25.30ID:CSurSshoa
>>302
中級って貫通ないからかなり消えるんだよなあ…
実際見てから撃つと敵に当たるのが大体動画の1.1〜1.3秒間くらいで
そこら辺の角度はバッシュだと左右1キャラ分くらい(体感)なんでそれの偏差で当たるんよ
その時間のタンブルに当たるような偏差は無理だよ、弾消えるしね

>>138にもフレームで書いて有るから自分が遅すぎるって事はないと思うけど
2019/11/11(月) 18:22:56.44ID:Xg585Riw0
ここにシュッタするって予想して撃たないと無理やな
2019/11/11(月) 18:36:53.98ID:iw3Svom60
そういう事、まぁ皿で相手するなら距離とってペネ待ちする以外にないと思う。
両者倒すのは無理だが倒されない、笛から見ても距離調整する皿なら相手しないで他の鴨さがすし
2019/11/11(月) 18:39:32.69ID:uargSaGFr
笛やってて一番敵に来てほしくないのは皿なんだけど これ合ってるよね?
309名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:40:46.16ID:zex433rb0
今年は前夜祭マジでなしか
2019/11/11(月) 18:40:46.75ID:vbFnT2sj0
他にも敵がいるならな
皿単独ならむしろ鴨だろ
2019/11/11(月) 18:41:16.23ID:ebyHxvBV0
笛1と皿以外1の増援に皿くるとSD使えなくなるからな
2019/11/11(月) 18:41:28.92ID:uargSaGFr
>>310
あ そうそう そういう事
2019/11/11(月) 18:43:16.85ID:iw3Svom60
SDに集中できるのが大きい、当身キャラで待っている気分みたいな物
314名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:45:41.93ID:zex433rb0
バッシュにジャベは俺もできる
こいつバッシュするなって分かるからスキルふるのわかるから
相手が何するか分かればバッシュにジャベささるし大体のスキルにジャベささる
315名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:49:25.47ID:zex433rb0
同じ腕の魔道具皿と笛のタイマンなら魔道具もやるかもしれん
イレイスがまず射程短いしpw使う
通常ライトで解除可能だしpw効率的にも負けない気がする
316名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:54:34.08ID:zex433rb0
通例なら今週から本アニバ祭・・・前夜祭どころかアニバ期間も短縮って
これもうサ終の可能性濃厚だな
2019/11/11(月) 18:54:54.30ID:uargSaGFr
ジャベ刺さって近接が攻撃するの待つお利口皿より
被せ上等で先に中級なりで割られるとのけぞり次の近接は必然的に食らうんだから 笛に限っては皿が先に割った方がいいよね
2019/11/11(月) 19:04:23.12ID:ECaU+WHQ0
タンブルにジャベは流石にエアプだし
デュアルそのものに予測してジャベとか話がすり変わってるのも意味不明
319名も無き冒険者 (ワッチョイ ff68-AXNO [121.86.12.103])
垢版 |
2019/11/11(月) 19:10:34.96ID:XY1wxkff0
まだ弱体されてないのに笛の数が深刻なほど減ってるのはどうせ弱体されるからやる気なくして引退したか他職に転向したんだろうなーって思う
2019/11/11(月) 19:16:41.45ID:lcM45nxC0
>>308
合ってる。イレイスで有利取れるなんて複数で囲んでる状況か先に笛がイレイス当てて1:1になるかくらいしかない
321名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 19:17:50.16ID:zex433rb0
こんな研究したらヲリ以外はどんどん弱体されるゲーム
真剣に遊んでられっか!
配信も同じで半年前までよくみかけた上手な笛メインの配信ほぼなくなった
そりゃ研究して魅せプレイやればやるほど弱体のネタにしかされないんだから
低まるしかない
おもしろくないゲームだなw
322名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 19:19:14.91ID:zex433rb0
バランス調整についてはほぼこういう理由でつまんなくなって
1000人切ったんだと思うよ
2019/11/11(月) 19:21:10.39ID:veaSxl550
笛セスやり込みたくても、やるだけの魅力を感じません。どうすればいいですか?
2019/11/11(月) 19:24:40.37ID:9bLtReUt0
結局データも上げずに感情論しか言ってないからな
2019/11/11(月) 19:26:53.73ID:ebyHxvBV0
でタンブルにジャベ刺しまくる動画は?
2019/11/11(月) 19:27:58.90ID:YDi9Baz/0
相手するのが最高に面倒くさい
やってる側は楽しいかもしれんけどそれを対処しに行く側が損をするだけだからセスと同様の理由でつまらん
2019/11/11(月) 19:28:08.83ID:Rk4JlkHb0
バランスがとか弱体がとかそういうんじゃなく
やめるのって単に他ゲのほう楽しいのに気付いたとか飽きだと思うぞ

俺も大分前から他ゲばっかやるようなってからFEZやる気になんねね
でも他人がやってる配信とかは見る

鰤使いながら鰤多くてだりいから弱体しねえかなって思っててその通りの調整きたけど、他ゲやってたほう楽しいし
2019/11/11(月) 20:26:18.49ID:h53asklN0
最後のあがき
あまり文章精査してませんが、本文欲しい方は言ってください。
とにかくアンケくらいはよとれ
https://t.co/BOcts1LE8w

https://twitter.com/KYu_Yu17/status/1191284405609861120?s=19
https://i.imgur.com/B8c5C7l.png

ツイで鰤ウォリ様()見てると面白いぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/11(月) 20:32:50.22ID:veMMlLcx0
そういやアム耐性の時には短剣が狂ったようにスレにかきこみまくってたけど
鰤はそんなことねえな。大体やめてったか切り替えてったのか
330名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:33:45.58ID:zex433rb0
>>328
火力インフレでキル加速すぎたんだから
鰤ヲリ消えてキル加速減少したってことは成功じゃね?w
鰤ヲリ様が自ら肯定してるじゃないかw
331名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:34:54.23ID:zex433rb0
鰤ヲリのアンケとっても短剣の時みたいに「弱いと思う」が40%も行くと思えないな
まだ強いと思うし
2019/11/11(月) 20:35:52.68ID:6ZP4R8H+0
本当ましになったわ
鰤ウォリが待ちゲーして花いちもんめしてるだけのくそげーから大分改善された
2019/11/11(月) 20:37:34.71ID:iw3Svom60
待ちたくないなら突破力で蹴散らせって方針でいいかと
334名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:41:31.16ID:zex433rb0
鰤ヲリへって当たり合いが減ったっていってるけど
皆は正直どうなの?やりやすい?やりにくい?
飛び込んでバッシュから持ち替えられて沈む事減ってんじゃないの?
335名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:42:24.85ID:zex433rb0
俺はあんまり戦争やってないからわからんな
現地の声聞かないと
2019/11/11(月) 20:48:34.19ID:veaSxl550
ボロ負けしてる軍に全茶で文句言ってるけど、完全に構成負けしてるんだからどうにもならんぞ…と思うことならある
戦場で完全自由に変えさせろとは言わないが、2つぐらいのビルドは持ち込みたいわ
2019/11/11(月) 20:50:41.30ID:iw3Svom60
両手目線じゃ大差ない気はする
セルフコンボの方が確かに強い感じはするがPWつかいこあい
2019/11/11(月) 20:51:38.37ID:DqZMYB7U0
ヲリの脅威が落ちたために相性のいいサラが相対的に強化されたってとこが意味分からん
2019/11/11(月) 20:54:00.05ID:YDi9Baz/0
鰤ヲリ死んだことでむしろ純片手は昔のような重要職に戻った感はある
鰤カスあまりにもバッシュ耐性付けすぎなんだよ
340名も無き冒険者 (ワッチョイ ff68-AXNO [121.86.12.103])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:54:38.05ID:XY1wxkff0
そのツイート内容見ても、3すくみ的に当たり前のこと言ってたりキル減少なら狙った通りだしで
当たり前のこと列挙した挙げ句「ぼくはこんな仕様気にくわないから戻して!!」って言ってるだけに見えるんだけど
341名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:04:19.45ID:NKMJuG1O0
鰤ヲリ様は気持ちよくレイプできないから何とかしろって言ってるだけだからな
聞く耳もたんわ
342名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:06:23.53ID:zex433rb0
>>338
鰤ヲリ配信みてると皿憎しといった感じだったから
なんでもいいから皿叩きたいだけだと思うぞ
343名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:07:25.67ID:zex433rb0
このスレはそんなことないけど鰤ヲリ配信みてると皿ネガ凄い
2019/11/11(月) 21:11:26.07ID:L4Gw0B2/d
エレキ削除
レイン強化
氷転倒可
サクリアラート復活
2019/11/11(月) 21:13:54.30ID:Rk4JlkHb0
>>328
まず最初の一行が気持ち悪いし、次の二行もそこそこ気持ち悪いわw
2019/11/11(月) 21:16:22.79ID:Xg585Riw0
アラート欲しいな
逆転要素ないから差ついたらもうキマ頼みかあきらめの2択
残り時間冷え冷えですよ
347名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:22:00.41ID:zex433rb0
ーだがミリまでオベ削って満タン復活だとやる気なくなるんだよな
サクリ復活するにしても半分以下まで削ったら満タンには出来ないようにしてほしいな
ヒーラー要素は基本的にこのゲームに合わないし

あとアラート復活するならナイタクの規制は必須
セスなら1ナイタクで一本は折れるから
2019/11/11(月) 21:23:03.91ID:veMMlLcx0
思うわけ
ファークリップ表示の最大値を今の半分にすればいろいろいいと思うわけ
2019/11/11(月) 21:23:30.16ID:ebyHxvBV0
鰤絶滅で当たり合いしやすくなってるのに何言ってんだろうな
2019/11/11(月) 21:25:39.34ID:DsFHw09G0
クリ15でオベ建てられるが
クリ25でオベ壊せるボタン
351名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:32:38.18ID:EEJDh6lp0
戦争のオリ人数制限他同様、ナイト解除はキプ前のみ、レイス等は不問
片方に片手とオリとかが偏るから中央西東とクラス人数制限を付ける
これくらいすれば片方だけ全く片手や近接が来ないって事も減る
2019/11/11(月) 21:41:50.11ID:vbFnT2sj0
破壊工作される未来しか見えん
2019/11/11(月) 21:44:07.68ID:mbEe6mc60
片手がいない側が一方的に攻められる戦争ばっか
鰤いる頃よりは即死ゲーじゃなくなってるけど
354名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-E5K3 [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:46:56.56ID:NKMJuG1O0
片手対策は火皿を何とかすりゃいいんだよ
あと召喚解除は自軍領域だけにしろ
2019/11/11(月) 21:49:23.84ID:vbFnT2sj0
フィニのガドレ貫通を復活させよう シャット貫通はシャット自体が弱体化したからいらん
2019/11/11(月) 21:50:11.32ID:uPirc8fY0
ただ現行の片手を基準に火皿調整なんてした日には両手大剣が文字通り火葬されてしまうからなぁ、スペルが悪いよスペルが
357名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:50:59.05ID:EEJDh6lp0
制限がないから攻め防衛でのオリの人数に差が生まれるのが問題で
押されてる方は味方遠距離ばっかでほとんど敵のいいようにやられてるし
片方だけが近接多くて同等の戦いか押されてない戦争ばっかやしな
ルール変える必要あるやろ強い方はスルーするするのが問題なわけで
2019/11/11(月) 21:51:53.24ID:Xg585Riw0
ランマチで構成ばらけるようにしてくれ
2019/11/11(月) 21:53:01.91ID:veaSxl550
フレイムサークル削除で、自身のDOT強化バフスキルに変更
上位DOTでの上書き可能も同時にな
バフ中に火スキルを当てたときは、オイルの時みたいな燃え上がるエフェクト付きで頼むぞ
360名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 21:55:24.00ID:zex433rb0
最近FEZ配信おおいなー過疎なのに15もあるぞ
2019/11/11(月) 21:55:30.19ID:YDi9Baz/0
フレイムサークルは強化スキルにするんだよ
自身が近接攻撃食らったら相手に炎上ダメージ付与48x3だ
362名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 22:23:33.93ID:zex433rb0
やっぱ過疎ってんなこれもうぜったいノーイベで1000人越えなさそう
2019/11/11(月) 22:28:22.96ID:WIb+X2pf0
ロマサガ3リマスターやるやで
2019/11/11(月) 22:45:51.10ID:iw3Svom60
>>363
良いぞ!俺のギャラクシィを見てくれ。
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/11(月) 22:47:33.15ID:EEJDh6lp0
このゲームより面白いのあったらここに色々書いてくれ
参考にしたい
2019/11/11(月) 23:01:25.34ID:7BNX9zqK0
>>365
FEG
367名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:02:31.05ID:zex433rb0
920人
ヲリ366 スカ205 皿225 50 74
368名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:10:07.33ID:G9uN5dS10
他のゲームやろうと思ってエーペックスやってみたけど即死してつまらんかったわ
FEZみたいに殴り合えるようなゲーム無いんかね
FPSだとガチで一撃死のスナイパーとかおっておもんなさ過ぎて無理やわ
2019/11/11(月) 23:14:26.82ID:PMN4zuKC0
色々やったがここに帰ってきてしまう
フォートナイトは建築追いつかんし、MMOは時間かけた分イコールだし
いいゲームだったんだが変な調整や実装でおかしくなった
370名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:22:42.13ID:odhmL/qt0
>>368
他ゲーとの差別化考えると今回の即死要因減らす鰤ヲリ調整は良調整だと思うんだよね
他ゲーみたいに即死するなら他ゲーでいいやってなる
でも今まで一、二撃死させて脳汁出してた鰤ヲリにとってみれば脳内物質出なくなって嫌になったっぽいけどね
371名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:29:09.88ID:zex433rb0
そりゃ弱体ばっかりじゃ減るに決まってる
アニバとか復帰キャンペとか増やすイベントしてない
2019/11/11(月) 23:34:23.42ID:R79fs5XKp
ブリヲ君持ち替えて速攻打つとダメ半減近くになるんだけど何このクソ調整
373名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:38:52.02ID:odhmL/qt0
火力インフレして即死しまくるようになったからそういう調整がなされた
スペルさえ無きゃそんな調整必要無かったがスペルのせいで火力過多だから仕方ない
この調整が糞ってならジャッジやヘルの威力大幅減されたのもおかしいって事になるしね
374名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:39:14.25ID:G9uN5dS10
鰤ヲリも別に大剣スペルないなら特に問題視されないんやけどね
恨むなら大剣とスペルを恨むんやで
375名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:42:46.43ID:G9uN5dS10
ジャッジはとりあえず威力90くらいに戻して様子見してほしいわ
流石にごみすぎて戦争で見無くなる調整はガイジ
ヘルは威力400の2秒後炎上100ダメ一回とかでええやろ
コストも体力も上がったせいで持続ダメージ意味なさ過ぎや
2019/11/11(月) 23:45:30.94ID:42PiJG7Ca
火皿はテクニカルな職なの
お手軽じゃテクニカルじゃないわけ
377名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-AXNO [210.165.149.213])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:46:53.59ID:odhmL/qt0
>>375
それくらいしてから鰤ヲリの弱体も若干緩和すれば嫌気さした奴戻ってくんじゃないかと思う
ただしそうなるとまた火力インフレ気味になるのがネック
耐性上げると片手がヤバいからやっぱり最大HPを全職一律で上げるしかないのかな
最大HP上げればスペル格差も若干緩和される
378名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:47:31.34ID:G9uN5dS10
うるせえオイル戻して弱体化すんぞ
2019/11/11(月) 23:53:41.07ID:Xg585Riw0
遠距離は弱いくらいでええねん
距離詰める必要がなくなったらおしまいだ
380名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:54:59.16ID:G9uN5dS10
火皿は別に強くてええんやで
火皿が強くて増えれば弓に価値ができるし火皿止められるならヲリの出番や
ただしスキルポイントは40が上限とし35スキルは無かったこととする
381名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:58:23.83ID:G9uN5dS10
まずわかって欲しいんやけど弱い職に価値は無いんや
銃とか戦争に来られても困るやろ?
遠距離を弱くするなら遠距離職を全削除したほうがええわ
まあそれはそれで近接のみドンパチげーとして楽しめるかもしれんがたぶんすぐ飽きるわ
2019/11/12(火) 00:20:25.20ID:w3iu76Fy0
テクニカルな風皿が生まれそう
383名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-53So [180.3.84.32])
垢版 |
2019/11/12(火) 00:52:48.97ID:yOWEoChD0
銃や重力は存在しないものとしてバランス調整進んでるから
フェーズ4がどうなるのか心配でしかない
2019/11/12(火) 01:04:30.22ID:FA97VNwt0
操作できるグラビが実装されるんだよ
2019/11/12(火) 01:13:24.55ID:3M8gnzWN0
笛は銃とセットでいいよ。全体の人口から見て影響も少ないだろう。
386名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 01:18:44.10ID:7SNpAiCq0
もしかしたらだけど
笛と銃は合体する
だから弱体確定の笛が未だに未調整なのかもよ
387名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/12(火) 01:26:38.15ID:TQ02SMpz0
どうせやるなら魔道具と銃とセスと笛と大剣を合体させろ
そんで性能は今の銃と同じくらいにして実質削除しろ
それで大体の不満は解決するやろ
2019/11/12(火) 01:40:02.89ID:LuCAZbIt0
いまさらクラス統合なんて金のかかる改造するわけないw
389名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/12(火) 01:42:58.79ID:TQ02SMpz0
スキルツリーだけ適当に詰め込んで各々の武器じゃないとスキル撃てないゴミ職にしとけば誰も使わんやろw
2019/11/12(火) 01:52:19.28ID:LuCAZbIt0
煙撃った後にタンブル出来るようになったら使うわ
2019/11/12(火) 02:00:56.33ID:wlIIO89H0
そもそも弓と銃の武器攻撃力が同じ時点でデザインおかしい どういうセンスしてんのだ
弓パワーシュート ATK300 PW32
銃クイックビート ATK300 PW34

消費PWがどのスキルもどうかしてる燃費の悪さ 何を考えて作ったのか…
392名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.36.38])
垢版 |
2019/11/12(火) 02:08:53.01ID:TQ02SMpz0
銃は全スキルまとめてもパワシュだけ使ってる弓の方が強いっていうなw
どないなっとんねんw
重力とかまだ初級中級つかえるけど銃だけとんでもないごみなのなんなんw
β版の調整中みたいなスキルなのほんま草生えるわw
スカウトなのに主要スキルがジャベ射程以下とかwww
誰なんこれ考えたやつw
2019/11/12(火) 02:17:10.17ID:u0dyZMyk0
パワシュまあまあ強い
2019/11/12(火) 03:59:52.14ID:t1BglxJTd
一時期のトゥルーの反動やろレインだけ戻して皿と雑魚を振るいにかける作業に戻れ
2019/11/12(火) 04:24:25.58ID:KSvqAWeM0
今の銃てユーザーの要望を100%叶えた理想の職じゃないか

遠距離は短硬直でノーリスク、相応のリスクがあって然るべき → 実用スキル糞長硬直(>>280)
遠距離は射程があって強すぎ、遠距離ゲー糞だから射程詰めろ → 実用スキルストスマ射程
遠距離に火力持たすのは論外、んな事したら近接が不要になる → 燃費劣悪で継続火力皆無
遠距離は接近されたなら死ね、ふっ飛ばしスキルとか甘えんな → 自衛遅滞スキル皆無

ユーザーの希望を全て叶えた結果、とんでもないものが生まれてしまったけど
2019/11/12(火) 07:11:52.61ID:L1FmoTls0
そもそも全職活用出来るようにって発想がおかしい
別ゲーやったこと無いんか?
3職微調整しながら強職変えていけばいいだけなのに
397名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 07:22:48.13ID:7SNpAiCq0
今日からFF14,は最高難易度レイドの絶アレキスタート
過去のFEZプレイヤー、クルルやてっくてく達も参加するぞ配信楽しみ
一般プレイヤーは参加無理な難易度だしニーアはみんな取ったから
今週過疎ってんならもうただの過疎だぞ
2019/11/12(火) 07:41:53.23ID:szNEAvkhp
偶に銃で頑張って立ち回ってる上手い人見るけど火力はそこそこ出てそう?に見えるけど隣の芝生なんかね間合いがすげーキツそうな所から撃ってるけど中々捕まらねえ
2019/11/12(火) 08:00:15.39ID:SzQodJv7M
>>396
それすら出来ないところなんだが
2019/11/12(火) 08:27:23.34ID:qCHyPD3+0
銃の基本性能は並程度も無い気がするなw
魔道具は一応中級取れるから悪くはないけど銃だけはコンセプトも謎だし利点が思いつかない
2019/11/12(火) 09:05:32.58ID:zmFpe67f0
ジャッジは威力じゃなく射程を弄れば良かったのに...こんな威力でなにすんねん...
2019/11/12(火) 09:27:55.20ID:3Skp4TrTx
クイックビートは通常攻撃より短い射程ほぼゼロの殴りスキルなのも加味したら
パワシュとの差はあまりに酷すぎるぜ
2019/11/12(火) 09:51:28.69ID:IVOcFeyZ0
銃だけは何が楽しくて使ってんのかわからん
404名も無き冒険者 (ワッチョイ bf66-AXNO [183.77.193.197])
垢版 |
2019/11/12(火) 10:22:11.48ID:R1BNci+T0
>>397
今週もFFなんかより遥かにプレイヤー数多い超有名ゲームの発売週だから結構きつそう
2019/11/12(火) 10:46:50.78ID:G7PgDmrG0
笛セスが人気ないのは相手するのが面白くないからだろうな
相手して面白くない職は自分で使おうとは思わない
2019/11/12(火) 10:52:36.41ID:j9q5X5aM0
そういう奴がヲリ以外を認めてるのを見た事がない
2019/11/12(火) 11:03:38.10ID:G7PgDmrG0
それは人によるんじゃないか
それにその理屈で言うと笛セスは認める人が少ないから笛セスの割合はいつまでも低いままって事になる
408名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 11:13:07.13ID:7SNpAiCq0
セスは弱体前は140人ほどいたしそんなに少なくなかったと思う
2019/11/12(火) 11:29:24.13ID:G7PgDmrG0
確かに弱体前のセスは15%程いたな
笛はずっと5%で地を這ってるけどセスは修正次第でまだ何とかなる感じ
2019/11/12(火) 11:55:55.92ID:4rvZKMXwa
逆になんでこんな笛少ないんだろうな
強いってアンケでも出てるし使うのに熟練が必要ってのを加味してももっといていいはずだが
2019/11/12(火) 11:56:36.08ID:G7PgDmrG0
連携職じゃないからだろ
2019/11/12(火) 11:57:53.48ID:SzQodJv7M
エンダーの有無が主戦でどう関わるかというのが顕著に現れていて良いじゃん
2019/11/12(火) 11:58:45.57ID:IVOcFeyZ0
笛使うならヲリ使うわw
笛なんかんほぉ〜シコシコたまんねぇ〜wって奴しか使わんでしょ
2019/11/12(火) 12:22:17.32ID:Ggf67CBDM
>>410
そのアンケの大部分は相手にすると「強い」って回答だからだろ
自分の使ってる(好きな)クラスほど欠点も見えてきて一概には強いとは言えないって回答になるのが普通じゃね
弱体されたくないから嘘もつくだろうし
2019/11/12(火) 13:19:00.38ID:FIUNyElBa
>>410
使えないからだと思うよ
自分だと難しくて使えなくて、上手いやつが使うと強い(と感じてしまう)
つまんねーから弱体化しろ!ってこと

HP負けのヲリがセスにストスマから殴りあい始めて殴り負け
それでドレイン強すぎ弱体化しろ!
って叫ぶヲリも多数いるぐらいだから
2019/11/12(火) 13:28:07.84ID:FIUNyElBa
例えばペネは追い付けて強いって言うやつもいるが、普通にペネ打ってもヘビで転ばされてダメージ負けする
つまりヘビ打ったら他の敵に捕まるとかそもそもHP負けしてるとか何かしら他の要素で不利を背負ってる
でもネガヲリはその既に不利な時点だけ切り取って強すぎると叫ぶ
デュアルにしたって同じ
確かにデュアルは強スキルだがデュアルが壊れスキルと思う場面って基本的にそれまでに他に不利になる要素をたくさん抱えてるんだよ
でもネガヲリは今までの積み重ねで降りになってることに気づかずスキルそのものをネガるアホそのもの
2019/11/12(火) 13:30:03.18ID:uKgsjgEt0
ヲリはスマブラ、笛セスは旧世代コンボゲーぐらいに
スタートラインの要求操作に違いがある
2019/11/12(火) 14:19:58.29ID:s8N7oq6H0
最近プレイしていないのでサイレント修正されてたらごめん。

ステップ
屈伸硬直20F
滞空時間36F
着地硬直24F
総硬直80F
平地での移動距離80

タンブル
屈伸硬直12F
滞空時間18F
着地硬直27F
総硬直57F
平地での移動距離105

※キャラクター1体は10、移動キー1回は30。
キャラクター1体分の移動には10F要する。

タンブルは笛の生命線なので、調整するなら慎重にやらないとまた1つ産廃が生まれてしまうと思う。
419名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:27:36.75ID:7SNpAiCq0
いや、アンケの「強い」は対象スキルのことのみであって
総合力の強さではない

だから基礎ステータス、他スキルがすべて弱くても
目だってるスキルが一つでもあれば7割強い強職になる弓が特にそう
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:48:35.14ID:HLCddboN0
遠距離弱体しても人数増えてなくて逆に減っているからな
遠距離は全部弱くていいとか要らない職を全部削除したらいいとか
それこそ300人減って600人になればサービス終了になるぞ
こういうやつがいるからどんどん減って今の人口になるんだよな
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:58:05.97ID:HLCddboN0
今までつぎ込んだ金とか返して欲しいわ
このゲームが終わろうとしてるのも全部そいつらのせいだしな
2019/11/12(火) 15:03:53.69ID:qCHyPD3+0
笛もセスも相手するのが面倒すぎて上手いやつや分かってるやつは敬遠して微妙なやつが対処に行って返り討ちに合ってやめてく
存在自体がクソゲとミスマッチなんだよね
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:09:02.90ID:HLCddboN0
だからこそ弱職を弱くしたり削除するんじゃなくて強くしないといけないんだよ
強くすれば強い職が態々行かなくても対処できるやろそしたら簡単に死ななくて
辞めずに済むわけ弱職が全て強くなればねずみにきても食えなくなるんだよ
2019/11/12(火) 15:09:25.66ID:9Oi8Y6IQp
人が一番多かった時期の1個前の状態に戻したらええと思うゾ
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:15:20.74ID:HLCddboN0
強くすれば人口も減らないし遠距離が強くなってもそれでやっと近接と対等に
戦えて強い近接もやっと面白くなったと思えるようになるわけ遠距離は弱いままで
いいと思ってるやつほど雑魚ってことそれ以上強くなりたいと思ってない証拠
2019/11/12(火) 15:39:59.59ID:SzQodJv7M
タンブル自体はそのままでいいんだよ、デュアルのタンブルだけ後方じゃないのがおかしいって話
2019/11/12(火) 15:49:02.23ID:qU6pHtX6a
>>426
後方タンブルにしたら硬直がでかすぎて主戦じゃジャベからの仰け反りフルボッコにされる
仮に後方にしかタンブルできないならエンダーでもないとやってられん
強いて後方と横方向にしかできないようにするか、後方にしかできないが無敵ありなら分かる
2019/11/12(火) 15:56:51.04ID:SzQodJv7M
主戦で動けるやつなら後方のみでも平気だと思うんだけどな、そんな笛見る事ほぼないけど
2019/11/12(火) 16:32:57.87ID:u0dyZMyk0
>>427
追いタンブルあるので仰け反り職はデュアル一発入ったら死亡確定
アムもウェイブも射程負けで入らんよ
ヲリ様相手でもSDあるし五分以上
これが他クラスからやってられんと言われる理由
主戦でビクンビクンしてる笛は問題になってない

デュアルタンブルゴミにしてルーン鬼強化しとけば僻地性能低下、主戦サポ要員になって産廃にはならない
2019/11/12(火) 16:36:59.59ID:j9q5X5aM0
SDあるからヲリに五分以上とかなんも考えずに大技振るヲリだけだろ…
2019/11/12(火) 16:41:49.31ID:Ggf67CBDM
わざわざ僻地に行ってSDで五部以上に持っていかれるヲリ様と誰からのサポートも入らない位置でデュアル射程まで近づかれる皿に合わせて笛を弱体しろってことでいいか?
2019/11/12(火) 16:44:27.90ID:u0dyZMyk0
うん
2019/11/12(火) 16:47:01.47ID:FrMSrCiq0
そもそもタンブルが不要なのでは?
2019/11/12(火) 16:57:31.41ID:G7PgDmrG0
そもそも論で言えば李のゴリ押しで実装された笛自体が不要
2019/11/12(火) 16:59:51.02ID:u0dyZMyk0
ゴ李とかミウチヤマとか酷い言われようだが事実だからしょうがないね
2019/11/12(火) 17:17:11.67ID:tfhxx4wJ0
ヲリは操作簡単でやる事も単純だからアホでもキャラスペックを引き出せるんだよね。良い意味でな。
元々簡単操作ってのもこのゲームの売りだったろうし

セスとかキャラスペック引き出すには、武道してスペルも切り替えて、
スロット入れ替えも頻繁に必要だしハイパワポも常用して有利な状況に誘い込んでそれでやっとヲリと同等かそれ以上
そういうキャラは変化を嫌うこのゲームじゃウケないんだろうな。

自分では使えないからよくわからないけど他人が強い動きしてたから強い。弱体しろ。みたいな
2019/11/12(火) 17:28:41.60ID:9XGYx2V3p
変化を嫌うつーより設計の完成度が高過ぎて余計な物入れられなかった珍しいゲームだった気がする
438名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 17:34:49.14ID:HLCddboN0
タンブルがあるからデゥアルしにくるわけでタンブル消せばいってのも解るが
笛だけ弱体か削除しても人は減るしそうなるとオリも強いからって弱体される番に
なる事は忘れんようにな弱体すれば他も調整することになるんだぞ解ってるか?
2019/11/12(火) 17:41:16.58ID:5ERvoQPcr
笛相手で勝負がつかないから糞って事
笛側もジャベエレキされてサンボルで強すぎ言うのと同じ、実際は耐性あるからサンボル頼みで勝負にならん
440名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 17:41:27.57ID:HLCddboN0
解ってないから弱体させようとしてるんだろうけどな
笛を弱くするとオリと同等に戦える職はいなくなるということ
そうなると益々オリが増えてクソゲーになることが解ってない
笛の次はセスを弱体させてオリ最強にしたいんだろうなこいつら
2019/11/12(火) 17:49:35.32ID:u0dyZMyk0
セス歩兵性能戻し&建築弱体化とかヘル発生時エンダー付与とか他の歩兵強化で対応するべき
笛が対抗だから弱体化するなと思ってるのはおかしい
442名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 17:52:52.03ID:HLCddboN0
何でも弱体で解決しようって思ってるのが頭悪い証拠なんだよ
他を強くして笛と決着付けれるくらいにしようって頭はないのか?
2019/11/12(火) 17:53:25.42ID:clDJZPZ60
ヲリは弱体以前に論するだけ無駄だから言わないだけ、言ったところで意見反映されんだろ。
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 17:55:40.24ID:HLCddboN0
ならオリ並みに全部強くしてくれって要望すりゃいいだけやろ
何でそれは言わないんだ?無理と思ってるからだめなんやろ
2019/11/12(火) 17:59:29.36ID:zt3ha+LVM
言った結果が今なんだろ?
多数派の意見覆せるんか?
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 9775-AXNO [92.202.114.40])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:06:38.07ID:3TXu93oa0
>>438
実際笛の僻地性能落としてしまうとねずみ処理能力落ちるって事だから
またセスの風当たり強くなって弱体しろだの言われるようになるだけよな
弱体メインの調整はほんとやめて欲しい
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:08:32.69ID:HLCddboN0
そう思ってる時点でお前はだめなんだよ
要望し続けるしかないのがわかんねえか?
2019/11/12(火) 18:14:58.02ID:clDJZPZ60
>>447
分かんないよゲームの問題は運営が考えるべきだし、意見が偏った結果も運営の意向だろう。
2019/11/12(火) 18:18:32.11ID:WEPMQpNt0
尖ってる箇所に合わせて全体を尖らせるのと
尖ってる箇所をほかに揃えるの
手間かけずに仕上げるにはどっちが現実的でしょう
2019/11/12(火) 18:19:09.96ID:qCHyPD3+0
笛がやってくる→対処しに移動で時間が掛かる→相手する→ヒット&アウェイの繰り返し→最後は逃げる
典型的なやってる側だけ楽しいクソ職だけどこういうコンセプトにしてしまったのが一番いかんわな
2019/11/12(火) 18:21:09.26ID:tZpepGFE0
久しぶりにやったけど短剣ってサイレント調整されてる?
発生や硬直が増えてるような気がするんだけど
2019/11/12(火) 18:22:34.70ID:z1Veznrg0
常時エンダーが尖ってないという認識の時点で終わってんな
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:22:35.81ID:HLCddboN0
運営が考える問題なら何でここで弱体しろよって言う必要が
あるんだよ、これだけ人口減っておいて未だに弱体が理由で
人が減ってることが解ってないのも驚きだぞ
2019/11/12(火) 18:30:23.17ID:clDJZPZ60
運営がアンケート取っているからそりゃ言える意見は言うだろ、アクティブ減少は弱体で減っていると言うか時代について行けていないだけだぞ。
マルチプラットフォームで展開しているぐらいじゃないと衰退するだけだ。
2019/11/12(火) 18:30:47.70ID:2RLcFZxP0
普通にゲームが古すぎてやってる奴の高齢化で家族持つようになったりでいなくなっていって寿命なんじゃないか?
LOLみたいに世界的に広げてるわけでもなく日本だけで子供も減ってソシャゲ全盛のご時世に新規なんてこんぞ
2019/11/12(火) 18:37:20.18ID:EmqXiHaM0
ps4スイッチスマホでもやれるようにしよう
2019/11/12(火) 18:37:34.97ID:WEPMQpNt0
何かの間違いで新規が来ても居着かめぇ
2019/11/12(火) 18:45:12.99ID:30xYWAB60
flashのサポート配布終了で最長で余命あと1年、何も考えなくてよろしいよ
2019/11/12(火) 18:55:40.91ID:qAngPtEAr
いや普通に使ってて思うけど笛強いよ 読み合いなしで理不尽押し付けられる

ただ根本のデザイン直さない限り結局タンブルが後ろにしか出なくなったところで弱体要望はで続けると思うけどなぁ

短剣がブレイク振って硬直キャンセルしてステップしたら強えじゃん?普通のキャラは1アクションで硬直が発生するけどコイツだけ倍行動できる(しかも任意でその場に留まる択もある)

前はタンブルにpw消費あったような気がするけど息切れしなくなったのもでかいんじゃないかね


他職強化と言わずまずスキルツリーで使用頻度の低い高いスキルをフットワーク軽くテコ入れしていくべきだわ 壊れがうまれようがなかろうがマンネリからは脱却できるし昔みたいに調整されてれば数戦は遊ぶだろ
笛とヲリはそうだけどツリーに捨てるスキルが無いみたいなのはわりと大事だと思うんだよなぁ

弓のブレイズ、レインみたいに過去に猛威を奮ったせいで産廃化したスキルが皿が強くなった環境に変わってもそのままの仕様とか割と可愛そう
2019/11/12(火) 18:56:09.49ID:9XGYx2V3p
取り敢えずアミュレットとEXエンチャとか言う頭悪いウンコの削除と考えた奴のクビを1秒でも早くやった方が良いと思うの
2019/11/12(火) 18:57:29.59ID:qAngPtEAr
なげぇわ あと銃の男モーションの歩きが死ぬほどダサいのなんとかしてくれねーかな 大事そうに抱えてアパムかよ
2019/11/12(火) 19:10:59.54ID:z1Veznrg0
笛版に直すと

デュアルで武装解除したら強えじゃん?

当たり前やろ
463名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:15:39.90ID:7SNpAiCq0
銃と笛がドッキングします
2019/11/12(火) 19:18:18.63ID:qCHyPD3+0
>>460
EXエンチャはウチヤマ、スペルは竹添(T氏)、ウチヤマはFEGに投獄されて竹添はリリボルジャミスペル大戦犯としてもう外されてるんじゃないか
2019/11/12(火) 19:33:13.37ID:u0dyZMyk0
EXは上限変わらないから複数武器エンチャする手間省く良アイテムだろ

エンチャ数値ランダムやめろはその通り
466名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:45:13.33ID:7SNpAiCq0
銃とか生まれ変わるにしてもFF14の銃みたいにそこまで強くなくても
プレイフィール最高にしてあげればよかったのにな
使い勝手最高に悪いじゃん
2019/11/12(火) 19:52:14.25ID:dx1dPG8r0
タイマンで笛倒せないからうぜぇとか言ってるやつはアホなのかな
ヲリもタイマンで倒せないだろ
そもそもこのゲームは逃げる側が有利に作られていてガン逃げ防止のためにオベがあるわけ
僻地でヒットアンドアウェイで逃げ回ったらうざいのはヲリも同じだし下手したらオベタゲできてぶっ壊れ耐性持ってる片手の方がうざいわ
2019/11/12(火) 19:56:56.47ID:clDJZPZ60
双方勝負つかないからウザいんだよ
469名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:58:59.93ID:7SNpAiCq0
そもそもセス以外はタイマンで倒す必要性がない
にも拘わらずヲリはストスマで追ってヘビスマスマ連打で倒せないと弱体するからな
2019/11/12(火) 19:59:38.54ID:dx1dPG8r0
>>429
何故かデュアル入る位置まで詰め寄られてる前提で話してるのがそもそもおかしいよね
笛が遠距離職追うにはペネするしかない
ペネの硬直にはジャベも簡単に入るし、なんなら弱体化で転びやすくされたからトゥルーで転ばせるだけでもいい
その職の得意な間合いにはいられてやられるのが嫌なら遠距離から一方的に攻撃できるのも禁止しなきゃいけないのでは?

ヲリ相手にSDあるから五分以上ってどういうことだ?
そもそもタイマンなら先に手出したほうが不利だしお互い決着つかないよね?
集団戦なら周知の通り圧倒的にヲリが強いでしょ

なんか笛やってないのに下手でキルされたから「強すぎ!弱体化しろ!」と言ってるようにしか見えない
2019/11/12(火) 20:02:21.14ID:dx1dPG8r0
なんでか知らないけど、笛とセスは相手が逃げててもタイマンでキルできないと強すぎる!って叫ぶアホが多いよね
そもそもタイマンは腕の差がでかくないかぎりお互いキルできないものなのが昔からのfezなんだが
2019/11/12(火) 20:08:23.70ID:EmqXiHaM0
笛はタンブルだけ修正してくれたらもういいわ
2019/11/12(火) 20:16:11.97ID:u0dyZMyk0
まあ笛は読み合いですらない読み押しつけが無くならない限り相手からの不満消えないからサ終まで弱体化され続けると思うよ

ffa7-vl0nみたいなエアジャベ刺しまくり神皿いねえから
動画も出ないし
2019/11/12(火) 20:17:35.22ID:qCHyPD3+0
やっててめんどくさいのが一番の理由だからなw
強いよりも先になんだこいつめんどくせーてなる
そんなに勝負したかったらタイマン部屋でも建てて募集してろよw
2019/11/12(火) 20:22:23.73ID:qCHyPD3+0
でも主戦の端側で戦うぐらいなら良いわ
飽きたり逃げられても主戦にすぐ戻ればたいして損した気分にもならんからな
僻地で建築やクリ掘ってる所に現れたらええわってなるw
2019/11/12(火) 20:22:48.30ID:clDJZPZ60
無難に逃げもできて建築にも強く、主戦もこなせるヲリに偏るのも頷ける
総合したら各職が尖っていて強いとされる部分をほぼもっているからな
477名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:23:06.62ID:eegAHF1u0
笛はPw効率が異常だから初手ジャベ撃って帰るのが正解
やればやるだけアホらしくなるわ
478名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:35:00.18ID:7SNpAiCq0
笛に絶望的なのってオベ建てにきた純短くらいじゃない?
ペネでデュアル射程まで近づいてデュアルタンブルされたら何もできない
まさか短にペネで突っ込んでくるゆとり笛なんて僻地にこないし
479名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:36:21.15ID:7SNpAiCq0
悪質な笛はわざと広いMAPの暗いところで待ち伏せして
オベ建てに来た無エンチャ狩るんだよな
map暗いし足早いし逃げられないあれは
480名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:38:40.98ID:7SNpAiCq0
オベ建ててグルグルしたら手だせないとかあるのかな
2019/11/12(火) 20:56:14.16ID:7E2LlL7M0
笛弱体の次はセスかな?
その次は皿、その次はスカ? それともその前にもういっちょ笛か?

バカみたいだ
2019/11/12(火) 21:03:42.03ID:qCHyPD3+0
そいつらをいちいち対処しに行ってたやつらもバカみたいだなと思ってたぞ
2019/11/12(火) 21:15:12.39ID:dx1dPG8r0
自分がやるかはともかくとして無エンチャ裏方狙うのって作戦としてありだと思うけどな
それ言ったら主戦で無エンチャや下手なやつを優先して狙う行為も禁止しないとじゃん
2019/11/12(火) 21:20:15.92ID:2RLcFZxP0
前線はまだその状態で戦う気あるやつが出てきてるからな。
裏で無エンチャがそれやられたらゲームから退場まである。
それがゲーム的に悪いかは知らんけどな。
2019/11/12(火) 21:28:33.62ID:EmqXiHaM0
他ゲーの初狩りみたいなもんでしょ
そんなんどこにでもいる悪くはない
ただどうなのって話
486名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:33:11.83ID:7SNpAiCq0
セスがオベ折りにきて無エンチャ3人立て続けに殺してるのもみたし
無エンチャは無エンチャが悪いかな・・・
駄目ならエンチャを禁止にするべきだし
487名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:35:28.94ID:7SNpAiCq0
殺す気マンマンのスペル付け替えセスとか笛や鰤ヲリきたら
1:無エンチャ3でも全滅する可能性ある
無視するしかないでしょう
2019/11/12(火) 21:36:06.24ID:IVOcFeyZ0
まぁどうでもいいけど無エンチャでよく対処にいこうと思えるな
2019/11/12(火) 21:36:58.48ID:zmFpe67f0
無エンチャがゴミすぎるだけだろ
490名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:38:47.02ID:7SNpAiCq0
>>488
1人なら遠巻きにみてるけど2人以上なら倒せるかもって返り討ちはよくある
2019/11/12(火) 21:38:50.00ID:qCHyPD3+0
攻性スペルのせいで笛セスの火力も上がってしまってるからな
前以上に格下を狩りやすくなってるのもあるぞ
まあ無エンチャなんてやる気無さそうのに何故か裏対処とかに行くのは良く分からんなw
笛に関しては無視すれば良いけどセスはどうしようもないな
492名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:41:07.92ID:7SNpAiCq0
ヲリ皿弓で全滅してたのは昨日みたなw
でもヲリはエンチャしてたきがするw
2019/11/12(火) 21:42:37.20ID:2RLcFZxP0
笛無視していいのか?ちゃんとした奴ならビルブ武器持ってて無視してると折り出すけどな。
ビルブセスほどじゃないがビルブウォリよりちょっと低い程度には出るぞ。
494名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:44:52.63ID:7SNpAiCq0
セスが門いって逃亡、追うヲリ、ヲリが追っているから安心して弓皿も
しかしヲリがその場でセスと殴り負け、ヲリ死んだら皿も弓もあっという間だったw
弓は数に入んないから対処にいくな
2019/11/12(火) 21:45:19.23ID:u0dyZMyk0
だから旧笛は建築ゴミで無視選択肢が用意されてたんだがな
2019/11/12(火) 21:47:37.94ID:2RLcFZxP0
無視していいのかっていいながら俺はよほど気が向かないと行かないけどな
軍茶でよく位置座標言いながらネズミって言ってる人いるが、もう死り戻りしてでも自分でいけよって内心思ってる
このゲームの一番の癌だと思ってるわ
2019/11/12(火) 22:11:12.05ID:dx1dPG8r0
正直言ってストスマもふくめ全部の移動スキルの建築タゲいらなくね?
それで主戦で動けなくなるのはただ下手なだけだと思うんだが
498名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:22:46.31ID:5v2kpphp0
キプ裏に入ったらファークリ最低値になるデバフかかればええんちゃう?
集団で裏行くときは大して影響ないしソロでねずみする奴だけピンポイントで殺せるやろ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:24:48.19ID:7SNpAiCq0
全一笛だったクルルが絶アレキ挑戦中だぜ
https://www.youtu■be.com/watch?v=SLjjrLYWFOU
2019/11/12(火) 22:28:58.13ID:clDJZPZ60
>>496
ヲリ 短が行くのが一番良いんだけど
前線だと広域マップじゃないだろうから座標言ったところで対処できないんだよね
じゃあ座標言ったやつが行けばいいじゃんとなると、召喚してるとかだからそうも行かないとかだと思うよ
現実と一緒でインフラは必要ってことになる・・・

まぁ無理なときは放棄するって言っとけば全体の責任になるからそれでいいとおもうよw
501名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:34:36.62ID:5v2kpphp0
無理じゃなくても基本放棄が正しいやろ
変に対処する奴がおるから修正されないんだわ
対処する奴は害悪
って考え流行らせてこ
502名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:40:11.28ID:7SNpAiCq0
いやヲリ短二人じゃきつい皿いないと捕まらない
上手いネズミには3人必要
2019/11/12(火) 22:56:03.36ID:LuCAZbIt0
勝敗が大事なイベントではエンチャして裏方やってるけど、ネズミは暇つぶしに対処しにいってる
別に勝つ必要ないし、可能な限りオベ折りを妨害するゲームとして遊んでる
がけ上とかで「こっちがジャンプするの待ってるんだなぁ」って思いながら、下で佇んでみたり
2019/11/12(火) 22:57:23.99ID:EmqXiHaM0
ネズミ対処にスコアボーナスつけるしかねえな
2019/11/12(火) 23:05:47.23ID:qCHyPD3+0
移動が早ければネズミ対処も苦では無いんだろうけど
前線から戻って裏まで行ったら一体何分かかるんやw
506名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f33-AXNO [101.140.119.208])
垢版 |
2019/11/12(火) 23:10:41.84ID:2TVhuPpT0
チャリを常備していてねずみ湧いたら速効で集団駆除するにゃーってやっぱ凄いんだな
野良だとそういう事出来ないからちんたら裏まで歩いてって着いた頃にはオベ瀕死
バリみたいに乗り捨て出来るチャリ欲しい
2019/11/12(火) 23:48:52.20ID:vehjjjrf0
(´・ω・`)壁建てミスっちゃいけないマップでミスる奴w
2019/11/12(火) 23:49:31.35ID:FA97VNwt0
むかしに門と間違えてキプに壁たてたったで
509名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/13(水) 00:35:51.03ID:cAmQZPvN0
ネズミが来たらこっちもネズミをすればいい
1:3で対処する必要が無く1:1で済む
510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/13(水) 00:43:36.50ID:nsjD8HRM0
50人で裏行くのが正解やね
誰も傷つかず平和に戦争が終わる
2019/11/13(水) 00:53:47.45ID:w0TBfMOO0
つまり開戦しないのが一番では!
512名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 01:01:03.87ID:BY14tmd60
これからねずみを発見したらぐんちゃで「ネズミ出たネズミ出せ」
これ以外不要
裏対応したら負け
513名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/13(水) 01:10:43.73ID:nsjD8HRM0
まあ勝っても特に何もないから裏対応とかする意味ないしな
適当に戦闘してそこそこに遊ぶのが一番やね
2019/11/13(水) 01:50:19.39ID:8UnUDmdR0
10年ぶりくらいにやろうと思ったら、垢が消えてるのかパスワード通らなかった
闘技場武器とかガチャ装備とか結構揃えてた片手だったのに残念至極・・・
2019/11/13(水) 02:31:23.98ID:YTzWV/cN0
今なら耐久度低いけどそれなりの装備くれる
lvさっさと上げればシェルで武器も買える
2019/11/13(水) 02:32:11.43ID:YTzWV/cN0
後10年ぶりくらいなら移管してないだろうから消えてると思う
2019/11/13(水) 02:33:51.00ID:72iH/8180
堀死してた時やA使ってた時の余リングで課金スペル買い込んだ
リングスペルと比べると前線楽でランク載るようなったが切れたらこれやる気起きんな
課金するなら他やるしリング代稼ぐの4スロ分が金コ1枚とほぼ一緒だし
前線に無エンチャか無スペルどっちか欠けてる奴けっこー居るけどゲームは時間の無駄を越える無駄
2019/11/13(水) 02:39:44.07ID:bHOG9Pb/0
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/13(水) 03:06:37.21ID:eo71ds9C0
>>514
運営変わってるからその頃のアカ管理してる会社消滅してるぞ
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-AXNO [219.124.56.242])
垢版 |
2019/11/13(水) 06:07:51.17ID:NZ5nK03e0
がめぽってFEZ以外全然収入無かったんだっけ
そら馬とか迷走した判断下して金ドブにするわな
スクエニが酷すぎるせいで今じゃ神格化されてるけど、がめぽも十分酷かったこと忘れちゃいけない
2019/11/13(水) 06:16:01.34ID:u3qs/km00
戦場無いから闘技場でモンスマしようと思ったら
開始まで2分以上待たされる仕様がゴミすぎてFOしたわ
手動布告まではまあわかるがモンスマで必要ないだろ
布告=スタートでいいわ
こんなんだからレベル上げメンドクて低レべ前線とか増える要因になってる
522名も無き冒険者 (ワッチョイ f72c-53So [122.22.36.1])
垢版 |
2019/11/13(水) 06:34:25.84ID:M+EIrLO00
さすがにモンスマでレベル上げする新垢とかおらんやろ効率悪すぎ
今新規はLv20まで無償で上げてくれるし
だから今Lv20未満で戦争入ってる奴は意図的だから無条件キックでええと思う
2019/11/13(水) 06:43:39.73ID:bcuuDiF70
>>499
すげーつまんなそう……なにこれ。
2019/11/13(水) 07:31:00.00ID:gd7C9Pek0
ニコ生の元fez配信者は今だいたいff14かlol配信者になってるが
2019/11/13(水) 07:37:47.62ID:4kcHL6EV0
FF14やってるやつは仲間とPT組んでやってる時の一体感が好きかもな
lolやってるやつは単純に対戦が好きなやつだろう
俺も知り合いとFF14やってたけど最終的につまらなくてやめて今はシャドバハーススマブラlolやってんね
FF14のやってることって装備集めと吉田のなぞなぞを解いてるだけだからな
526名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 07:46:03.68ID:BY14tmd60
>>523
でもクルルも青木もてくてくもこれよりFEZのほうがつまんないから
捨てたんだぜ・・・
527名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 07:54:17.46ID:BY14tmd60
FEZは上手な奴のイキり場が殆どないんだよな
上手いとヲリ以外職ごと弱体されるだけ
つまんないだろう
2019/11/13(水) 07:58:04.58ID:bcuuDiF70
>>526
FEZもつまんなくてもう殆どやってないけど、これもなぁ……

これならゴロゴロしながら出来るグラブルやってた方がまだマシw
やってることはどっちも同じ感じっぽいし。
529名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 08:15:02.80ID:BY14tmd60
ただ最近雑魚しかいなくなったっていうのは
14みたいに上手な奴の発散場がないからなんだよな
研究すると弱体されるし
そうなると上手くなった奴からやめていってしまう
2019/11/13(水) 08:17:26.43ID:4kcHL6EV0
クソゲはまったく変化しなかったからやること同じで新鮮さがほとんど無かったしな
本来ネトゲてのは飽きさせないために一定の間隔で変化が起こるようなアプデするもんだよ
その点で言えばMMORPGは新しいフィールドやボスコンテンツ作れば良いから楽なのかもしれんけど
2019/11/13(水) 08:35:43.12ID:Xk1it5XEM
クエストとかで一応PvP以外も頑張ろうとはしたが結局やめたよね、そんなのあったねってぐらいの存在になってる
532名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-5mid [182.251.245.7])
垢版 |
2019/11/13(水) 08:53:22.18ID:KBrKFTJya
そもそもくそげの場合プレイヤー側がPvEを拒否った感がある
まあPvE受け入れられる奴はFF14で、PvPしたい奴はくそげでもやってりゃいいんじゃね
FF14が完全上位互換ならまだしもあっちはなんちゃってPvPだからな
2019/11/13(水) 08:57:17.38ID:BAfKit42a
笛とか熟練すれば上手いの典型だけど
熟練して上手い奴の動きに合わせて性能弱体化するからな

鰤弱体否定派に出来てたことが出来なくなるとか言ってる奴いるけど
他職ではどんだけそんな調整あったと思ってんだよっていうね
氷転倒崖降りタンブル転倒チャージ解除
ウォリだけ殆どなんもされてないんだぞ
ついでに言うならなぜかスラムだけオベタゲ可能っていうウォリだけ他が出来なくされたのに見逃されてる優遇まであるんだが
534名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 09:02:00.04ID:BY14tmd60
4割のお客を優遇するために残り6割すべてのお客を無碍にしてきたゲームの末路です
2019/11/13(水) 09:30:32.15ID:4IZLffMO0
何でFEZのGMのウチヤマがブレレボの公式放送に出てるの?
マスクしてても声と顔立ちですげーバレバレなんだけど
2019/11/13(水) 09:31:54.50ID:4IZLffMO0
しかも反王様とか呼ばれてるし

お前はウチヤマだろwww
2019/11/13(水) 09:35:10.00ID:bcuuDiF70
>>535
これかw
https://youtu.be/R9LgFBpjnxI
2019/11/13(水) 09:50:31.11ID:xZNlEl2L0
もうウチヤマはクソエニの人間じゃねえのマジなんだろうなあ
2019/11/13(水) 09:53:04.30ID:4IZLffMO0
>>537
そうそれ
もうスクエニと縁切ってるなら自由にやっていいんだろうけど
顔や名前を隠すってことは何か後ろめたいことがあるんじゃないかと

関係ないけど、その放送中にウチヤマが水飲もうとした時に
マスク付けてるの忘れて一瞬固まって飲むのやめたのは笑った
2019/11/13(水) 11:17:23.71ID:geeMcHEM0

ウチヤマくんバレンタインあたりのFEG生放送で女性口説いてたの一生忘れねえからな〜???
2019/11/13(水) 11:39:18.84ID:J4ZptA9rp
聞くの怖くて聞けなかったんだけど大量の豚さん達はどうしたん?全焼丸焼けでもしたんか
2019/11/13(水) 11:43:09.01ID:Xk1it5XEM
ごめん食べちゃった
2019/11/13(水) 12:55:39.45ID:BAfKit42a
あんだけ頻繁に出荷されてたらそりゃな
2019/11/13(水) 13:06:10.83ID:/JQ7cgK6r
マジレスするなら本スレで出荷待ってるいるよ
2019/11/13(水) 13:23:25.41ID:8d+TiBcW0
豚コレラ改めCSFが猛威を振るってますからね
2019/11/13(水) 13:31:58.48ID:eo71ds9C0
>>533
職多ければ他で可能性探すこと出来るけど少ないのがね。
ちなみにプレイ人口1億とも言われてるLOLも上に合わせて調整するのが対戦ゲームでは正しいと判断としてるよ。
だから強かったキャラがナーフされてプロ専用機(プロクラスが使えばまだ強く、素人がやればトロール)みたいなのが生まれてる。
2019/11/13(水) 14:19:06.91ID:zRyE2inaa
別に上手い人に合わせて調整はいいと思うけどな
それがヲリにもちゃんとされていればね
548名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 14:39:21.36ID:BY14tmd60
ヲリだけどう考えても性能可笑しいからな
2019/11/13(水) 14:59:24.14ID:gmT5mryw0
アー↑とかいう声いつも笑っちゃうからやめてほしい
550名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ad-d2iW [210.194.9.66])
垢版 |
2019/11/13(水) 15:08:32.54ID:uARiKAiV0
>>521
戦争立たない時間なんて過疎の今でもそんな長くないからアイボ焼きでも作ってりゃいいだろ
2019/11/13(水) 15:12:59.08
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバル 〇◆

FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/10/29 p5.1 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_1/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/11/06 逆襲の刻p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

リネージュ2 韓国産 04/06/25正式 19/10/30無料化、新サバ、新職
新井P https://www.4gamer.net/games/003/G000364/20191023107/

DEATH STRANDING 国産コジマ(元コナミ) 19/11/08発売
http://www.kojimaproductions.jp/death_stranding.html

ドラゴンヘブンズ 運営DMM 18禁 19/11/11正式
http://games.dmm.com/detail/dragonheavens/

デタリキZ 運営DMM 18禁 19/11/12正式
http://games.dmm.com/detail/detarikiz/


スマホゲー
ブレイドエクスロード 国産アプリボット 19/10/25配信 300万DL
https://bladexlord.jp/special/

ラブプラスEVERY 国産コナミ 19/10/31配信
https://www.konami.com/games/loveplus/every/#4thpage

インペリアル サガ エクリプス 国産スクエニ 19/10/31正式
http://www.imperialsaga.jp/eclipse/

EpicSeven 中国産? 19/11/07配信 19/11/13勢い1位
https://epic-seven.jp/

異境転生キズナ 中華産 19/11/08配信
http://ikyotensei.wonderlandgame.jp/

ソードの誓いを 中国産 世界1,000万DL 19/11/12配信
https://www.itrigirls.com/sword/

ラストエスケイプ 復讐の女神 中国産? 19/11/13配信
https://lastescape.voyagesyncgames.com/

錬神のアストラル 韓国産 19/11/14配信
https://renst.jp/special/index

爆走ドリフターズ 中国テンセント(世界1位) 世界2億垢 19/11/14配信
https://bakudori.jp/

FFBE幻影戦争 国産gumi 運営スクエニ 19/11/14配信
https://www.jp.square-enix.com/WOTV/

リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国配信 事前700万 (歴代1位)
https://lineage2m.plaync.com/#media

19/10/25 中国 未成年は22〜08時ゲーム禁止 平日1.5時間 土日祝3時間
19/11/14 韓国 ゲームショー https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20191025013/

>>541
別スレに逝ったか、天国に逝ったか 好きなのを選んでどうぞ
2019/11/13(水) 15:14:39.08ID:mDjz8aXS0
上手い人と下手な人を一緒くたに同じ戦争に放り込むのが問題な訳で
どちらに合わせて職性能を調整するかは大した問題ではない
2019/11/13(水) 15:40:35.47ID:Xk1it5XEM
初心者からしたら笛 セスとか理不尽な強さだろうな、初心者なんて居ないけど
554名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 15:49:12.90ID:BY14tmd60
初心者とか何か考える前に前線でたら即死してるだろ
火力インフレで
2019/11/13(水) 16:30:01.33ID:GGcxPREi0
上手い奴から抜けていってこのゲーム向いてない癖に最後まで諦め切れなかった奴と雑談しに来ただけの奴と謎の新規勢しか残ってないのに
調整はたまに来るプロ基準だって話じゃないの
556名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 16:39:46.61ID:BY14tmd60
やっぱりスペルが癌だな片手のせいで耐性スペルの性能あげられないし
557名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 16:41:14.15ID:BY14tmd60
スペルもまた恩恵一番受けているの基礎ステ高いヲリなんだよな
遠距離はスペルを口実に弱体されたし
2019/11/13(水) 17:36:43.36ID:bHOG9Pb/0
初心者なんて1%も存在しないし、99%が3年どころか5年前以上からプレイしているという事実も考慮するとレートも糞も必要なさそうだけどな

5年以上やっててまるでダメって事はそうないし(そうそうあってはならない驚愕の事実)
2019/11/13(水) 17:39:25.50ID:gMZIPCb9M
>>558
やめろ!ネコミミの部隊長の批判するのは!!!
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-E8Ce [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/13(水) 17:42:43.27ID:lTmxWfX30
オリ以外の耐性をあげたらいい
オリだけが耐性が高いとかイミフだしな
2019/11/13(水) 18:02:44.65ID:w0TBfMOO0
火皿はちょっと耐性上げてもらおうか…
562名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 18:26:04.34ID:BY14tmd60
スカ皿10ずつあげよう、弓だけ据え置きで
563名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 18:26:43.33ID:BY14tmd60
10あがったところでヘビスマで死ぬけどなw
2019/11/13(水) 18:37:23.15ID:xuKuwRC6M
職補正の割合いじってくれるだけでいいんだが
2019/11/13(水) 18:55:38.19ID:4kcHL6EV0
攻性と耐性スペル消せば全て解決するな
566名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:07:01.32ID:BY14tmd60
そうだぞ。
567名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-QzFo [219.106.217.50])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:07:10.11ID:l48N/+F80
二年ぶりに復帰しようと思うんだけど
ブリヲリ超絶弱体ってまじ?
運営自らハイぶりのコンセプト捨てるの?
2019/11/13(水) 19:07:23.60ID:c0wiEMDqa
短剣は基本的に耐性スペルつけてるだろうから耐性10上げるとそれはそれでヤバくなる
2019/11/13(水) 19:15:43.71ID:eo71ds9C0
短剣耐性あげるならハイド状態で受けた時超絶食らうとかすればいいんじゃね
2019/11/13(水) 19:22:19.54ID:GLTJSF/90
>>567
超絶弱体なんてされてない
レイプ大好き君目線では超絶弱体と見なされてるが今でも普通に鰤ヲリは前線で使える
超絶弱体されて戦場から消えたのはジャッジ皿だ
2019/11/13(水) 19:32:16.89ID:Ea0fqwtH0
今週もゴミアプデかよおもんな
さっさとサ終しろよゴミゲw
2019/11/13(水) 19:43:14.82ID:DFqErnXKd
>>567
使う価値がなくなっただけ
今持ち替えてシコシコやってんのなんか銃よりおらん
573名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:44:25.05ID:BY14tmd60
耐性10あげるっていったけど具体的にヘビスマ500がどれくらいになるの?
574名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:45:04.11ID:BY14tmd60
今が鬼畜なだけなんだよなぁ・・・耐性スペルでほぼ500て・・
575名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:46:14.01ID:BY14tmd60
>>571
このペースで人口減っていけば来年にはサ終だと思う
576名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 19:49:23.42ID:BY14tmd60
去年より300人減っているから来年はこの調子なら500人くらいじゃないかな
サ終ラインだろ
2019/11/13(水) 20:08:26.82ID:l48N/+F80
今 GTで同時接続何人くらいいる?
578名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 20:13:17.21ID:BY14tmd60
ピークで950人前後
2019/11/13(水) 20:15:01.49ID:l48N/+F80
うっそだろ

二年前くらいは2500くらいはいたぞ
2019/11/13(水) 20:15:52.99ID:5aezP7a30
>>555
まあでも雑魚目線の弱体いい加減やめろと言ってたのは鰤ヲリなんだよね
その結果鰤弱体やダガスト弱体とかの上手い奴目線の調整来てしまったのは皮肉
2019/11/13(水) 20:19:37.87ID:5aezP7a30
>>579
スペルの実装で一気に700人減ったんだよな
人口比にして3分の1が一気に辞めた、やっぱ対人ゲームは無課金を乞食と見なして排除するのは悪手なのが分かるわ
2019/11/13(水) 20:26:38.30ID:56dfeCuJ0
>>579
最も大きな原因はまだ攻性スペルヲリによる即死時代が終わってないこと
鰤修正でお茶を濁すもスペル廃止してないから人口減少に歯止めかからず

それに加えてセス笛のネズミ対処クソゲ
一部部隊のGTクソゲ量産
2019/11/13(水) 20:27:19.15ID:aTemDQ/00
課金しても手間が増えるようになってるのが問題なんじゃないかと
2019/11/13(水) 20:29:59.26ID:4kcHL6EV0
開幕中央特攻キプ凸ガイジに心砕かれてやめてったプレイヤーも忘れるな
2019/11/13(水) 20:32:19.71ID:bHOG9Pb/0
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/13(水) 20:32:41.17ID:0ev0wMVG0
移管スペルと時代の流れってやつやな
2019/11/13(水) 20:40:41.35ID:B47LtUpWH
課金強化要素自体はこの際だし仕方ないとも思うけどスペルはだめだ
バランスもゴミだし色んなキャラ触るプレイスタイルもたまに復帰する人も殺したクソの極み
588名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-QzFo [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/13(水) 20:51:35.24ID:cAmQZPvN0
複数クラスを使いまわせるように1アカで複数キャラ使えるようにしたのに
スペル実装で全てぶっ壊れたのはホント無能の極み
589名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-QzFo [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/13(水) 20:52:48.60ID:BY14tmd60
ネズミに関しては門タクが一番クソだと思うな
確実に2回で壊せるから一人の影響力としては最大級でしょう
2019/11/13(水) 20:57:05.85ID:Ov1WBM3A0
門タクといえば戦争終了間際にレイスも出てないのに門壊してもーんとか言ってるのは何目的なの?
2019/11/13(水) 21:01:50.96ID:8xn9Cgnw0
絶対にやめない1500人の壁は固かった、リリボルジャミスペルで920人なってしまったが
2019/11/13(水) 21:06:09.57ID:4kcHL6EV0
10年間のノウハウを持つウチヤマ、FEZ開発初期から関わってるT氏
李が特別優れてたというわけではないだろうけどこの無能ツートップだけは本当にあかんかったんだろうなw
2019/11/13(水) 21:08:39.67ID:Vf5Me/Rf0
攻勢問題はアシッド
ヘルはオイル
片手はヴェノム
旧銃に戻すだけで全て解決してしまう
2019/11/13(水) 21:11:37.18ID:xT5RV5790
全てヲリに影響するのでダメです
2019/11/13(水) 21:14:49.69ID:0ev0wMVG0
割れてるのに戦争起こすなよ
割れて更に割れてるぞ、埋めていけ
2019/11/13(水) 21:18:12.08ID:Vf5Me/Rf0
弓以外ほぼアンチ職だったからな

短はヴァイパーこけ出来なくなったりエレキがあるが
鰤弱体の盾皿デイジーフラッシュ削除で今が一番スコア出せるわ
2019/11/13(水) 21:19:04.71ID:Ov1WBM3A0
>>593
今こそアシッドの出番かなと確かに思うけど
無課金の攻撃力が低くなりすぎるのでダメだな

スペルのせいで完全に袋小路になっとるわ
2019/11/13(水) 21:23:55.27ID:aTemDQ/00
射程デバフ要員は氷みたいにそれ自体が起点になるのはいいけど
旧銃は全くそんな事ないからな、デバフ撒きに徹するとなると下手すりゃ攻性すらいらんのもまたいけない
2019/11/13(水) 21:26:24.50ID:56dfeCuJ0
>>595
埋めた方がいいな
にゃー戦場以外は
2019/11/13(水) 22:31:03.21ID:pOZwYwjr0
>>584
これメインやろ
今頃何かやっても無駄
運営もユーザーもゴミ
601名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tB+Q [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/13(水) 23:23:12.30ID:nsjD8HRM0
文句書き込んでるやつはゲームにのめり込みすぎやで
依存症の可能性があるから注意したほうがいいで
普通の人は何も言わずにプレイしてるかやめてるかどっちかやで
2019/11/14(木) 02:44:37.73ID:4n24+Cxg0
先週スペル更新したけど2戦しかしてねー
2019/11/14(木) 08:06:28.98ID:WUegdXVc0
不具合も放置だし
もうゴミゲーやな、ゴミ
2019/11/14(木) 08:49:50.56ID:Bh40WvGcM
相当前からだろ
2019/11/14(木) 09:52:06.30ID:XxBPGxK6x
今ってオベとか幾ら折られても1箇所集中してキル取りまくった方が勝つクソゲなん?
606名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-6HYk [131.147.153.73])
垢版 |
2019/11/14(木) 09:59:58.81ID:BYofWdBL0
オベを折られること自体はさほどダメージないな
ただし領域ダメージ上がってるから再建しなかった場合キルダメージ以上に効く
2019/11/14(木) 10:24:46.11ID:XxBPGxK6x
セスが居るからオベ自体はダメージ減ったのかな、ありがとう木こり生活続けるよ
2019/11/14(木) 11:00:09.29ID:TRivkhoL0
アラートないからオベを育てるって概念がなくなった
折る側はどこからでも折っていいし、
折られた側は折られても再建さえすれば問題ない
609名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-0FUb [219.206.62.28])
垢版 |
2019/11/14(木) 11:03:47.10ID:mrClh3/70
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから勝てるっしょ」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから余裕」
ぽこにゃんだおw 「さすがにニコナは防衛有利だから絶対防衛が勝つよ」
ぽこにゃんだおw 「領域みて これだけのばせばかてるっしょ」
ぽこにゃんだおw 「今から逆転」

ぽこにゃんだおw 「オベのアラート消したくせに」
ぽこにゃんだおw 「時間経過で領域ダメ増えるのは据え置きだから」
ぽこにゃんだおw 「この領域さだと絶対防衛が勝つ」
ぽこにゃんだおw 「アラートないから先に建てまくった方が勝つ」

ぽこにゃんだおw 「あれだけ領域さあって防衛がかてなかったのはなにかある」
2019/11/14(木) 12:05:40.09ID:Bh40WvGcM
即折りしたら、オベ育ててから折れボケナスってキレるのあったなw
611名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:40:19.63ID:oMbdoRH10
オベはいつ折っても一律4キルだな
1凸で一本折れれば敵の領域ダメ阻止もかねてかなり黒字
だからセスネズミは放置もできず厄介
612名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:43:32.15ID:oMbdoRH10
皿や短剣が追ってたら無視して横から建てればいいけど
セス野放しにして建てるわけにいかないから領域ダメ稼げないのできつい
613名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:44:04.95ID:oMbdoRH10
追ってたら→折ってたら
2019/11/14(木) 12:58:57.12ID:bkOi/+bix
戦術的に有効ってことですね
2019/11/14(木) 14:21:30.05ID:SuZgHohK0
同じところにオベ3〜4本建てれば1本折られても領域ダメに影響ねえぜ
時間稼ぎも出来て一石二鳥だぜ
2019/11/14(木) 14:32:43.06ID:TRivkhoL0
どうしても失いたくない領域はそうやって予備オベ建てとけば確保できるんだよね
ただ折られなきゃクリの無駄だし、ジャイがのさばるような戦場だと時間稼ぎにもならんのだけど
617名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 15:13:30.78ID:oMbdoRH10
同じところに?w
最大領域で3分持たせればとか言われているけれど
それを2本0領域で1分以内に立て続けに折られたらかなりマイナスだと思うぞ
618名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 15:17:19.49ID:oMbdoRH10
まあお前ひとりしかいなくてセスがいる場所で3,4本建ててみればいいと思うぞw
2019/11/14(木) 15:21:57.49ID:XxBPGxK6x
オベ被りすら選択肢に入るのちょっと分かる気がするわ…奴らは強過ぎる(2連敗
2019/11/14(木) 15:23:22.99ID:baWkn7yaM
>>615
ウィンビーンもよく「1本の矢は弱くとも3本束ねればより強固になる……わかるな?」
って言ってますからそういう事ですね
621名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 15:26:04.86ID:oMbdoRH10
いっておくが3本おられたら12キルだからなw
被ってたら領域ダメ0だし一人で棒立ちを12人キルしたのと同じだからな・・・?w
2019/11/14(木) 15:33:18.39ID:TRivkhoL0
3本以上は基本的に無駄、ってか予備オベにしても
真横に固めて建てるよりは、カバーできる範囲を広げるために
多少離して、他のオベともつなげるような飛石にしたほうがいい
2019/11/14(木) 15:39:45.87ID:uOVLr/+7d
さすがに重複オベは頭悪すぎ

皿で妨害いくより掘った方が効率いい場合あるかもしれないが、
支配下にしてから建て直すのが原則
2019/11/14(木) 15:45:13.00ID:BYofWdBL0
予備オベとしてわざとあらかじめ双子三つ子立てとくのはガチでバカ、というか工作認定してキックでいいレベル
裏に来たのがセス以外なら時間稼ぎになるけどセスだったら時間稼ぎ効果すら薄い
あくまでねずみをあと少しで殺せそう、もしくは殺した直後に素早く再建すれば良いだけ
2019/11/14(木) 15:50:47.67ID:R7X14p2B0
セスの上にAT建てたら監獄のように収監されて折るまで出られないようにしよう
2019/11/14(木) 16:35:24.87ID:XxBPGxK6x
鰤織で復帰してボコされて純片手で修行して火力欲しくなって鰤織に戻ってを3ループして純片手に戻ったヨ…鰤織だと劣勢の場面じゃ本当に何も出来なくて悲しい
2019/11/14(木) 16:45:45.27ID:WUOv7VaV0
劣勢で何か出来る職は無い
2019/11/14(木) 16:48:44.20ID:LrCkR5Fl0
そりゃ劣勢の時に力を発揮する職やスキルが軒並み弱体化されたからな
2019/11/14(木) 16:50:37.42ID:LrCkR5Fl0
凍結転倒復活させて凍結時間を延長
ピア、クランブルの仕様を元に戻す
ジャッジを元に戻す
Lv35スキルの削除

これを行えば劣勢側でも削りつつ後退する事が出来るようになって出来る事は増える
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-6HYk [131.147.153.73])
垢版 |
2019/11/14(木) 16:55:11.30ID:BYofWdBL0
ヲリだけが劣勢を覆せて当然で他職は蹂躙されて当然という考え自体冷静に考えてみればおかしいからな
劣勢覆す能力付けたければ全職そうすべきだし劣勢覆す能力奪いたければ全職そうしなければいけない
2019/11/14(木) 17:04:42.54ID:SuZgHohK0
攻撃は最大の防御と言うように火力高ければ守りにもなるからな
そりゃあ攻性スペル付いた火力ヲリ多いほうが勝つ
2019/11/14(木) 17:25:11.19ID:JCcUALs1F
テクニカルより火力がシンプルに強い
633名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.73.68.37])
垢版 |
2019/11/14(木) 17:38:02.86ID:TcsL1pMh0
>>553
初心者が笛セス使ったらお手軽につえー出来るかどうか考えてみれば、どうして笛セスが理不尽に強いか馬鹿じゃなきゃ分かるはずなんだけどなあ
634名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-YrKR [59.166.10.82])
垢版 |
2019/11/14(木) 18:17:38.53ID:9PzEkh7v0
シャットは単に巻き戻すのではなく耐性値だけ元に戻して攻性低下でいい
片手以上の耐性持ってバッシュ無効で敵陣に乗り込めるが火力なし、シャットサイクロンでハイエナキルするのではなくバインドやショックでサポートする純片手亜種みたいな役割になれば片手の負担減らせると思う
そしたら同じく鰤ヲリも単に巻き戻すのではなく耐性値だけ元に戻せる、火力ヲリばっか増えてる状態で耐性低下は悪手
2019/11/14(木) 18:23:52.97ID:w5r89r2ea
>>634
バインドにそんな価値ねーからそれっぽい理由で更にセスを弱体化させよーとすんなks
2019/11/14(木) 18:39:26.82ID:aXFFmTfX0
シャットサイクロンですら「ハイエナ」キルって時点でもともとの火力すらお察しじゃねーか
2019/11/14(木) 18:50:59.69ID:w5r89r2ea
シャットサイクロンはハイパワポ使って更にPw溜め時間までいるっていうかなりのデメリットを払ってあの程度の強さと言うのにネガるヲリ様
2019/11/14(木) 18:57:12.52ID:SuZgHohK0
セスの対建築能力消して手甲攻撃力100と耐性168にしろ
2019/11/14(木) 18:58:31.93ID:bkOi/+bix
言うほど飛び抜けて対建築性能たかいわけでもないがな
2019/11/14(木) 19:08:36.58ID:WUOv7VaV0
逃げながら建築削り性能が高すぎるのが悪い
ゲイザー建築下げて通常上げれば不満消えるよ
2019/11/14(木) 19:12:39.76ID:H7+z6pEw0
逃げ性能はヲリの方が遥かに高いぞ
2019/11/14(木) 19:29:50.82ID:jlMTtWrtM
セスにしろ笛にしろ同一クラス内に複数の型があるのが相手にする上で面倒。
スロットは8つだが、対峙する側としては色んなパターンを想定しなくてはならない。
皿の場体は大魔法は少数戦では使わないのと、そもそも火力が大したことない。
2019/11/14(木) 19:31:58.69ID:WUOv7VaV0
>>641
ヲリでは建築に対する撃ち逃げはできない
2019/11/14(木) 19:50:21.02ID:WFDVYXWXa
スキル選択で個性だすのも売りじゃないのか
2019/11/14(木) 19:54:58.46ID:BEjsCjfP0
皿は最高に汎用性に乏しい
2019/11/14(木) 20:34:05.64ID:XxBPGxK6x
ここ最近の流行廃りを調べに動画巡りしてるけど良いとこ無いだろうか動画投稿少なくなったね…
647名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 21:41:34.00ID:oMbdoRH10
のけ反りはホーネットから一気に半分くらいもってかれるの辛い
ヲリ以外は相手するのは一気に命とりになりやすい
648名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 21:44:11.38ID:oMbdoRH10
ウェイブからぶってよくホネからコンボくらって死んでる皿はよくみる
2019/11/14(木) 21:45:54.65ID:H7+z6pEw0
半分持ってかれる仰け反り職って無エンチャ耐性割れ皿?

骨自体見てから確定こけできるし硬直とられた場合でもゲイザーでは100%転べるからどんなに上手くいっても380ぐらいだぞ
650名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/14(木) 21:49:58.00ID:iZMf+bmu0
得手不得手があるのに逃げずに踏ん張って死ぬから相手をナーフしろって草しか生えないわ
651名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/14(木) 22:05:52.44ID:1qHY0SSR0
エンチャもスペルもリングもないしまともに戦えへんから適当にピアで吹き飛ばして遊ぶか
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 55d2-QeWo [122.20.48.29])
垢版 |
2019/11/14(木) 22:11:56.68ID:x6mG9KRR0
無課金の最高低燃費スペルがパワリジェなのも悪いと思う
こんなんだから無課金は弓しかいなくなって足手まといになる
一番低コストで維持出来るスペルはHPスペルにした方がいいと思う
2019/11/14(木) 22:29:34.24ID:bkOi/+bix
ゴミじゃんそれ
654名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/14(木) 23:18:15.03ID:oMbdoRH10
あ、1056人だ戻ってる
やっぱり14のニーアで過疎ってただけだったか
2019/11/14(木) 23:25:13.24ID:N/PzDQ6C0
毎週、もしくは隔週で頻繁にやっていた公式生放送がだんだん少なくなり、
そして月1回あるかないかになり
気付いたら全くやらなくなる

近年サービス終了したネトゲ達と同じ道を着々と歩んでるな
2019/11/14(木) 23:25:28.15ID:ahyU6cmN0
お尻好きなfez民が100人はいたのか
2019/11/14(木) 23:37:54.24ID:fPsOqNS+0
>>654
アホが水増ししただけで実際は950やぞ
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b79-QeWo [153.211.120.165])
垢版 |
2019/11/14(木) 23:44:24.32ID:agYN2S2I0
>>654
2週連続900人だったから運営が真に受けて鰤ヲリ弱体を巻き戻す準備既に進めてたら嫌だな
手抜きアプデばっか続いてたのは次のアプデの仕込みもしてたと思うし

>>657
さすがにそのアホは100体も垢用意してなかったぞ
鰤ヲリはすかさずねつ造し込んでくるからほんとタチ悪い
659名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:16:17.59ID:RfARGNwo0
来週からさすがにアニバじゃろう
660名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:21:12.87ID:RfARGNwo0
>>658>>656
本当にね鬼畜な周回でたった3個の箱を24人でロットっていうね
だから運がわるいと100周してもはいらないの
でもだいたい2週間で殆どみんなとれてるから丁度計算あってる
661名も無き冒険者 (ワッチョイ e33d-zGDE [219.116.93.190])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:38:09.46ID:7iFxd/gr0
昨日の人数から>>657が言ってるキチガイの数差し引いてもこんな感じ

3週間前:1104人
2週間前:935人(FF14ニーアコラボ開始)
1週間前:963人
昨日:1009人

ニーアコラボでごっそり減ったのは確実と思われる
コラボ装備取るの落ち着いた人から徐々に復帰してる感じ
アニバ開始したら一気に人増えると思うけど今年はアニバ無い可能性有るんだよなぁ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:45:07.74ID:59uTxmXr0
大丈夫やフェーズ4で5000人台まで回復するから
663名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 01:14:54.62ID:RfARGNwo0
だって鰤以外は鰤いないほうが絶対楽しい
664名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2d-/nAh [121.102.33.97])
垢版 |
2019/11/15(金) 01:17:00.78ID:59uTxmXr0
笛もセスもそうやからこいつらも消そうや
665名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 01:17:34.95ID:RfARGNwo0
俺が大剣で死にかけの短剣にヘビうったら鰤ヲリが要らんバッシュかぶせてこかして
そのままキルして文句いったら「俺のバッシュをどうしようと俺のもんだ」
って言い返してきたの根にもってるからな
2019/11/15(金) 01:22:10.01ID:2M5wtZiUd
そろそろ次のゲーム教えてくれ
2019/11/15(金) 02:31:33.49ID:5AHfLiay0
まずは希望の条件を言いたまえ
2019/11/15(金) 03:32:56.95ID:okQ+zKZN0
>>655
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/15(金) 06:28:49.34ID:jibxMX310
>>665
それくらいで文句言うなハゲ!
670名も無き冒険者 (ワッチョイ e57d-zGDE [210.165.198.167])
垢版 |
2019/11/15(金) 07:05:28.14ID:uic7UrIu0
ヲリ以外の弱体をしすぎてほんとに1戦場がヲリ100になった時ようやく他職ネガ弱体が間違いだったと気づくだろうな
文字通りほんとに餌が消えて無くなるんだから
そんな状態になってから気づいても遅いけどな
671名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 08:22:08.73ID:RfARGNwo0
>>661
14は思ったよりFEZ民いるからな
14のフォーラムでFEZの装備を14で着たいっていう投稿が
勝手にあったぞw(暗黒騎士→大剣、忍者→短剣、詩人→弓、モンク→セス、赤魔→笛でってw)
2019/11/15(金) 08:26:17.04ID:l/T7SJvp0
サブクラスってまだ生きてるのかしらレイン弱体化がどの位か分からんけど毒蜘蛛火を主力に使うプレイは俺に出来るんだろうか
673名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 08:47:42.66ID:RfARGNwo0
レインは皿には被ダメupしてるよヲリには下がっている
蜘蛛矢は味方に皿いたら邪魔だからやめておけよくジャベ割ってるし被せてるのしかみない
2019/11/15(金) 09:04:17.16ID:PcB5ZPDbM
被ろうが割ろうが知ったことでは無い、萎えた奴がヲリ辞めたくなるぐらい被せていけ
2019/11/15(金) 09:07:43.39ID:l/T7SJvp0
了解した折衷案でやってみるゲブの領土が無いって初めて見た気がするわ
2019/11/15(金) 11:07:19.24ID:lxVRHjJf0
よくあるぞ
ケブ昔は中央と主戦一ヶ所引き殺せる力合ったけど、歩兵の質下がりすぎて最近中央人数で押さえてるだけだし
玄関苦手マップ並んでるから一生進まん
2019/11/15(金) 11:50:05.85ID:MxJOZc40M
初動一切やらないよなw
これはガチ、やる人も居るのはいるが少な過ぎる

まぁ、そういう所って認識で援軍も行くから気楽で良いが
2019/11/15(金) 13:51:15.42ID:NMbYUNcd0
初動なんか氷にレインくらい無駄
2019/11/15(金) 13:57:30.49ID:1Nfmn0wq0
敵キープまで行ってボルがボルが
と言うまでがゲブのデフォ。
2019/11/15(金) 14:10:20.01ID:vSed41nTM
ゲブ防衛なのに初動掘りおるやん!


全 員 他 国
681名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/15(金) 14:21:23.27ID:xWMbSH+S0
中央全凸して開始5分で勝ち負け分かるゲブとか最高にユーザフレンドリーだろ
2019/11/15(金) 14:41:19.24ID:LvqTYQr40
いつからこんな開幕キプ凸みたいなのが始まったんだろう
昔のキプ凸は高スコア目的やキプレイプするぜ!ていう殺気立ったやつらがやるような行為だったのに
今では虫みたいに開幕凸して殺虫剤でも噴射されたように全滅しやがるのホント意味不明じゃねえかw
683名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/15(金) 14:57:21.06ID:xWMbSH+S0
中央だから悪目立ちするだけで昔から攻める奴らは全滅するまで帰ってこねーよ
キプ凸は敵の層が厚いところに突っ込んで死ぬからアホが際立って見える
2019/11/15(金) 15:04:15.90ID:bcNvczBKr
開幕中央はご挨拶だと思ってるからまぁ
ただご挨拶に行っていつまでも居座るのは野暮だよね
685名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 15:21:30.13ID:RfARGNwo0
開幕中央は悪くないと思う
旧デスパとか開幕の中央負けたほうが東西もとられやすい
2019/11/15(金) 15:29:18.69ID:LvqTYQr40
>>685
あのマップの良いところは中央で遊んだらそのまま東西にすんなり移動できることだな
ワーグノスなんかも中央で遊んだらそのまま東西に移動するやつ多いし
逆にスピカ、ラナス、クローディアあたりのマップは中央から外周への移動に難があるからそのまま中央に居座るやつが多い
移動が面倒くさいマップはそのまま中央でいいやと思うやつは多いかもよ
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
垢版 |
2019/11/15(金) 15:39:46.56ID:6HVnPd+/0
中央の領域取らないといけないからある程度の中央凸は必要
ただ全員中央凸くらいの勢いでやるからアカンだけで
初動掘り、東西、中央 全部適量あればいいだけ
2019/11/15(金) 15:59:44.89ID:qdRSBozhr
そんなの当たり前
実際は全力中央凸だけ
2019/11/15(金) 16:08:53.14ID:ZqVxf98T0
中央もきっちりオベおけばかなりの領域取れるからな
そこから各方面に移動可能なマップだと移動しやすくなるしジャイも砲撃しやすくなる
移動し難いマップだと中央に領域取れれば最後まで維持しやすい

中央をプラスにするかマイナスにするかは裏方の柔軟性次第
690名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/15(金) 16:12:37.51ID:xWMbSH+S0
中央は敵キプから距離が近くて維持が難しいから外周に向かってU字に展開するんだろ
最初から中央維持できる歩兵力なら何やっても負けねえわ
2019/11/15(金) 16:17:35.73ID:W4JrCA00M
中央にオベ置くと中央勢守らねーじゃねーか
召喚報告もしないからオベ折られて初めて
敵ジャイいますってマトモな奴が報告するくらいで
692名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-ZL+c [60.149.103.229])
垢版 |
2019/11/15(金) 16:18:26.02ID:QKqY5Aw20
まだこのネトゲあったの
何年ぶりだよ
2019/11/15(金) 16:25:12.99ID:ZqVxf98T0
中央は軽視してる奴が多いしオベ殴らない奴も多いから押してる時に置けば大体プラスになるけどな
中央勢に維持してもらったり守ってもらったりではなく押してる時に領域ダメを稼ぐって割り切ってオベ置けばいい
幸い今の仕様だとオベは維持できたら儲けもん位の気軽な感覚で置けるからな
2019/11/15(金) 16:31:29.40ID:qdRSBozhr
結局中央の尻拭い前提だろうな
2019/11/15(金) 16:43:56.82ID:ZqVxf98T0
結局の所、中央勢とはゲームの目的が違うんだから利用する位の心持ちでいいと思う
中に人が入ってプレイしていると考えると頭が痛くなるが、NPCだと思えばそういうモノだと割り切って行動できるだろ
どうにもならないモノにいつまでもぐだぐだ文句言ってる奴は頭が悪い
696名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/15(金) 16:47:22.75ID:xWMbSH+S0
オベでもエクでも置けばいいのに領域取ったら死ぬ宗教にでも入ってるレベルで置かないからな
極端な話MAPの見えるところで戦ってるなら何でもありだわ
2019/11/15(金) 16:51:19.07ID:NMbYUNcd0
>>695
その通り
ごちゃごちゃいっても変わるわけねーのに未だに中央ガーとか言ってんの見ると笑っちまう
末期のクソゲーだし自分さえ楽しけりゃいい
2019/11/15(金) 16:54:32.05ID:W4JrCA00M
置いたら当てつけのようにむざむざと壊させてるレベルで守らないやん?
699名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/15(金) 16:59:32.59ID:xWMbSH+S0
中央病に防衛を期待する時点で間違ってる

数に物を言わせて突撃するしか能が無いんだから
数が足りている早いうちに立てておけば長生きできる
2019/11/15(金) 17:00:00.28ID:ZqVxf98T0
壊されても気にするなって事
それにフルに領域取る必要なんてない
多少取れる領域が被ったとしても壊されにくい場所に置いた方が有益だし、そういう位置に置けばマイナスになる事は少ないぞ
アークなんかだとこういう考え方でオベ置いていけば歩兵結構負けてても勝ったりするし
2019/11/15(金) 17:14:17.34ID:W4JrCA00M
クリに座ってるのなんて放置マンばかり
建ててんの俺だけとかザラで、まるで賽の河原

建てて帰って行く俺の姿見て下がる奴もいるほど
2019/11/15(金) 17:22:27.02ID:LvqTYQr40
誰がオベ建てるんだ、て話しだけどなw
クソバランスの前にクソプレイヤーのせいで良Pがやめていってるほうがゲーム的には大打撃だからな
2019/11/15(金) 17:49:28.21ID:qdRSBozhr
中央上等兵がクソプするゲームって事
2019/11/15(金) 17:49:28.21ID:qdRSBozhr
中央上等兵がクソプするゲームって事
2019/11/15(金) 18:42:14.21ID:jibxMX310
だうにゃんどうせBANされるのになんでまたやってるの?
2019/11/15(金) 18:44:29.54ID:tiO6ctyZ0
BANされるのが快感なんだろ
2019/11/15(金) 18:47:11.89ID:hufEG6C00
最近FBキマの発覚の仕方がおかしい
当方キマ厨暦9年、距離、地形、召喚時の工夫など基本的なことはできているつもり
しかしファークリップ最大でもこちらから敵ナイトが見えないのに、mapのはるか彼方から一直線にこっちに来る
かと思えば見つけても攻撃してこなかったり、
一旦離れて俺が進むであろうルートの後方で待っていたり意味がわからない

生放送の配信でばれてんの?
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
垢版 |
2019/11/15(金) 18:54:28.61ID:6HVnPd+/0
生放送でバレてるって事もよくあるけど
お前と同じく警戒ナイト厨暦9年、距離、地形、召喚タイミングなどFBキマイラの基本を押さえてる奴なんじゃね

工作仕込まれてると喚く奴結構目立つけどそういう奴は1割にも満たない
2019/11/15(金) 18:55:10.92ID:9Bx8WNDF0
同じ戦場の映るかもわからない生配信監視してナイトですたんばる程勝ちに貪欲なやつ今いるのか
勝ちすじキマしかないのすぐわかるから適当に走りまわってんじゃないの
2019/11/15(金) 18:56:13.34ID:J6gj5lFq0
にゃーチームのせいでこの時間戦場無くなったな
にゃーチームいなくなっても離れていったユーザーは戻らない
2019/11/15(金) 19:02:59.65ID:hufEG6C00
なるほどなあ
こっちも敵ナイトの動きは見てて、今まで一度も見に来てなかった地点にキマ出るとすぐ来るから何なんだと思ったが
配信や工作の線が薄いなら募集時点から隠れるまでの動作でばれてそうだな
警戒ナイトは全員9年のベテランだと思って一層気をつける事にする
ありがとう
2019/11/15(金) 19:07:23.31ID:YLuxtEAJ0
キマ出れる時間に味方のいないとこ行くと良くキマがいる
それと不自然にスカフォやら壊したりナイトとかハイドが絡んでくると高確率でいる
そもそもだいたいキマが通れるルートって決まってっからな
713名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:07:32.02ID:Sw2oyPlC0
中央門立てたりエク乱立させたりレべ6で前線突っ込むやつがいる時点で
監視役がいるだろうと思わない時点でエアプすぎる
工作しても捨て垢ならどうにもならんから好き放題可能なのにこいつは
それすら解ってないんやろうな
2019/11/15(金) 19:15:12.15ID:tiO6ctyZ0
今そこまでするやつとか相当必死で逆に哀れなんだが
715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:16:48.48ID:Sw2oyPlC0
有名ななんとかチームって部隊が毎回してるよ
2019/11/15(金) 19:17:57.78ID:tiO6ctyZ0
このゲーム察したらあの子らの相手すらしないと思うんだけどな
2019/11/15(金) 19:18:24.95ID:y35hnIe40
もはやエル戦入る方が悪い
2019/11/15(金) 19:19:08.39ID:YLuxtEAJ0
なんとかチームがそんな事やってたら毎回3人も4人も警戒ナイト出さんだろ
被害妄想やでそれ
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:20:17.02ID:Sw2oyPlC0
もう10年近くもやってんのにそれ知らないってどんだけエアプなんだよ
2019/11/15(金) 19:21:15.80ID:tiO6ctyZ0
憶測でもどっちでもいいけど相手されないのは事実だな、BANされることに快感覚えているドMとかならご褒美だろうが...
2019/11/15(金) 19:22:42.72ID:SUGSizMA0
>>707
普通に名前覚えられてるよ こいつはキマ出してくる奴だって。
そいつが死に戻ってなかなか前線に戻ってこなかったらビンゴってこった
2019/11/15(金) 19:24:41.47ID:IQEE7Bmp0
エル攻めは放置放棄して他をエル方向に布告
GTの基本はこれ
エル攻めはとにかく入るな無駄な時間を使わせろ
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:25:02.44ID:Sw2oyPlC0
エルのスレみてないんだろうな、工作のこと言ってるやつ一杯いるんだが
戻ってみてみればわかる
2019/11/15(金) 19:27:58.07ID:tiO6ctyZ0
流石にエルスレは見ないな見るのはここぐらい、もっと人がいて賑わっていた時なら見ただろうが
725名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:38:12.56ID:Sw2oyPlC0
工作のことを言われてバレたと思った部隊長のインが少なくなってるけどな
今はそこまで酷くはないけど前はやばかった最近負けが続いてるのはそれを知った
嫌気さした部員が抜けたり来なくなったり取り巻きも少なくなって戦力はがた落ちで
もう終わりに近いかな、たまに勝ってるけど2.3戦したら落ちてるし
エルが今弱くなってるのはそれが理由だよ
726名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:38:37.98ID:RfARGNwo0
よくセスに釣られてたらキマ見つけることがかなり多い
2019/11/15(金) 19:43:39.47ID:YLuxtEAJ0
僻地とかキプ攻めで遊んでるような奴らはFB=スコア減るだからな
僻地でキマ来たら敵を誘導しキプ攻めでキマが来たらわざと下がる
2019/11/15(金) 19:43:46.31ID:0IYqci3D0
>>712
出る宣言すると味方が協力してくれることの数々だがやっぱり察するか

>>721
覚えられないように名前変えたりしてるんだけど効果がないのかな
もっと新キャラを作る頻度を上げなきゃいかんか
2019/11/15(金) 19:44:46.69ID:tiO6ctyZ0
キマ出るって言わない方が決まるなぁ
2019/11/15(金) 19:46:06.39ID:0IYqci3D0
>>727
それは知り合いから聞いて知ってた
聞いて以降はスコアが目的そうな奴らがいるルートを選ばなくなったな
731名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:47:27.18ID:Sw2oyPlC0
黙って出た方が味方すら解らんからな
工作員も毎回マップ見てる訳じゃないし見てるのはログくらいだろうしな
732名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:47:45.03ID:RfARGNwo0
俺が警戒すると9割みつけれるな
だいたいMAPの暗いところで敵も味方もまばらな外周
敵がおしまくってるところ
中央いくとジャミあるところ
忘れちゃいけないのがブロー伝の攻撃側の南、ジャミおいた中央からキマこっそり
のぼってこれるあそこは見逃しやすい
2019/11/15(金) 19:50:50.79ID:/ybMppPNa
この時間500人おらんのか
734名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 19:50:59.64ID:RfARGNwo0
ブローデンの攻撃側の南、つるつる滑るが登れる崖あるだろう
あそこのキマは見逃されやすいから攻撃側は注意
のぼったらすぐキプだ
2019/11/15(金) 20:59:09.80ID:TkzaeaYF0
たぶん現インベイ、マスクス、ラインレイのF4のことだろうが
(現ブローデンは攻防ともにFBキマるのは至難)
あれに限らず森に身を隠しながらキプ前まで進めるマップは注意やな
2019/11/15(金) 21:57:54.86ID:5znzW0jF0
俺が敵ならそろそろ負けを悟ってキマクリ集めてキマ出てルートは……まぁ大体この辺歩いてる頃だろうなってとこに行って
敵が有能ならそこにキマがいる無能ならいない。それだけ
2019/11/15(金) 23:18:41.09ID:mVDZi9HQ0
現在1015人
ヲリ414
スカ215
サラ236
フエ49
セス101
2019/11/15(金) 23:18:59.22ID:l/T7SJvp0
笛とかオリとかどうでも良いけどセスの移動技だけ削除してどうぞ
2019/11/15(金) 23:24:34.77ID:9Bx8WNDF0
笛すくな
740名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
垢版 |
2019/11/15(金) 23:27:22.36ID:6HVnPd+/0
最近の笛は常に50人未満だぞ
弱体確定してるから今のうちに引退したんだろうな
741名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 23:48:06.86ID:RfARGNwo0
弱体じゃないんだな銃とドッキングするんだな
742名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/15(金) 23:49:38.89ID:RfARGNwo0
>>735
ああ、すまんwMAP入れ替え後やってないから
インベイだな
2019/11/16(土) 00:17:29.40ID:1Te++gjcr
笛が一番厄介だなと感じるのは製氷して2秒くらいでルーン飛ばして解凍する味方がいる時
744名も無き冒険者 (ワッチョイ b5bd-zGDE [160.86.29.157])
垢版 |
2019/11/16(土) 03:18:55.03ID:Y3WTxMku0
解凍時間寸前にルーン飛ばすと大体コケられるのがな〜
2019/11/16(土) 03:22:41.10ID:mVxnOPB20
笛はこんだけ数少ないんだから普通のネトゲなら強化最有力候補だよね^^
だからもっと強くしてね^^
2019/11/16(土) 05:30:49.73ID:Fz8SNAfx0
もう笛もセスも今のコンセプトやめて主戦でヲリと同等ぐらい戦える職にしようや
近接で普通に遊べる職少なすぎだろ
2019/11/16(土) 06:09:04.26ID:hORRg2uO0
この時間の戦争クソつまらなくて驚いた
2019/11/16(土) 06:19:24.07ID:QhWJvkoz0
ヲリじゃないってだけで弱体化対象だからどんなコンセプトにしても変わらんぞ
2019/11/16(土) 06:26:55.25ID:BGvkuA4I0
笛はヲリより少し離れて戦うのと、ヒット&アウェイが得意って部分を伸ばして
あっちへこっちへピョコピョコヌルヌル動くのはやめろ

セスは硬くていいから対建築性能を落せ
2019/11/16(土) 09:47:25.26ID:o7u9xrWca
セスはねショックとバインドのスコアボーナス増やしてくれればまともな与ダメスコアになるんだ
751名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 11:13:56.36ID:uNvL6iWZ0
建築性能もあってPCDもでたら化けモンじゃん
PCD欲しかったら建築性能落とせ
総合10マン以上でるのはセスのみ
2019/11/16(土) 11:17:17.79ID:kg9Jr2970
止めてくれカカシ
その理屈はヲリに効く
753名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 11:17:25.94ID:uNvL6iWZ0
でもオベしか殴れないんですーっていう昔はサクリやってたようなのが
セスに逃げてる気がするんだよな
754名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 11:18:16.24ID:uNvL6iWZ0
ヲリも両手はけっこうPCDもキルも建築性能もやべーなそういえば
755名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 11:19:36.25ID:uNvL6iWZ0
セスのこと考えてたらヲリ強いなって結論になりましたはい
2019/11/16(土) 11:45:35.51ID:5S7Jm/If0
ジャイより高い建築DPSは存在しちゃいけないと思うんだよな
ビルブ削除はもちろんだが、歩兵は建築を殴って壊すのではなく分解する(クリスタルで建てているので)とかにして全職一律にした方がいいだろう
2019/11/16(土) 12:05:13.45ID:PfDCxDZP0
ヲリも建築殴り続けてたら総合10万いくけど、やつらは全くオベを殴らん
2019/11/16(土) 12:07:43.93ID:FORsYYfX0
ジャイの存在がなければ建築DPSってMOBAにもあるし役割として成立するんだけどね
ジャイがあるのに同じ役割をぶちこんでくるからかぶりになる
2019/11/16(土) 12:29:07.71ID:HjiyDydg0
>>757
そりゃ奴らは俺つぇぇしたいからヲリをしているのであって、
動かないデクを殴りたいわけじゃない
2019/11/16(土) 13:03:00.74ID:PUmG1qcL0
みんな殴らんから木こり生活してるけどベテラン職人偶に見るゾ
一緒に殴ってると生還率高いからもっと殴って?
2019/11/16(土) 13:10:47.83ID:0Rps4ury0
笛のダンブルとかアタレとかエレキとか不満点はあるが
俺はもうルレの部分ごとの試着さえ出来ればサ終まで満足やわ
下手にいじると壊れるしな
2019/11/16(土) 13:21:15.46ID:0Rps4ury0
あ、でもネズミとキプ攻めの対策に敵キプ付近と後方のペナだけは欲しい。
2019/11/16(土) 13:24:19.28ID:BGvkuA4I0
>>759
オベが動けば解決だな!
2019/11/16(土) 13:51:39.54ID:qxxO+M2R0
>>757
何故か笛やってるやつに限って建築破壊意識高い気がする
2019/11/16(土) 14:41:09.09ID:kpnqHHRk0
ていうか笛は数ほとんどいない割に初動には大体いる
2019/11/16(土) 15:07:23.20ID:ngrD+8gn0
笛が堀してるの見たことないが
2019/11/16(土) 17:28:11.33ID:6Wv3Yjxs0
短剣面白い
2019/11/16(土) 17:32:25.67ID:Roimc5re0
マスクス
各クラスPCD1位

PCD 建築
ヲリ 27k 2k
スカ 35k 0
サラ 25k 2k
笛  12k 1k
セス 7k 24k
2019/11/16(土) 17:36:06.89ID:Roimc5re0
現在553人
ヲリ208
スカ127
サラ134
フエ36
セス48
770名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:12:02.95ID:QyD6zK2X0
スカで35とかまだ出るんか
2019/11/16(土) 18:13:18.27ID:IZbMoK3M0
オナブレ千人長はスコア修正されなければできる
772名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:15:04.09ID:uNvL6iWZ0
スカはキルも建築も弱いから
建築、PCD、キルの平均が極めて高いのはヲリ・笛だな
ヲリ笛は20キル27kとかたまにみるが他のクラスは真似できない
773名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:16:24.38ID:uNvL6iWZ0
だから総合で10万こえられるのはヲリ・ふえ・建築特化のセス
皿スカもtop層は10万ちゃんとこえられる調整にするべき
774名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:19:48.50ID:uNvL6iWZ0
前は雷と火皿のキル能力が高かったから総合10万超えもあったけど
ナーフされてからてんでだめだな
775名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:40:49.83ID:uNvL6iWZ0
あとこれ重要だと思うんだけど

総合スコアが高い=戦争強者
で間違いないと思う
勝っているほうは盛れなく総合スコア高いチーム
776名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:44:14.67ID:uNvL6iWZ0
初動で美味しいのは最初の3,4本だから
全員が出来るわけじゃないし召喚やれもナンセンス
セス・ヲリ・笛は初動なしでも高スコアを叩き出して
この職が多いと戦争に勝ちやすい
総合スコア基準で調整するのがいいと思う
2019/11/16(土) 18:48:02.96ID:6Wv3Yjxs0
戦闘スコアが高い方が強いよ
負けててもセスとかなら総合10万とかあるしあてにならん
778名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 18:53:29.51ID:uNvL6iWZ0
セスは多すぎるとPTで動かなければ歩兵能力抑えられてるぶん
食い合うからなあとAT殴ってたりでもリングが美味い
戦闘スコアならヲリ・笛で主戦能力で考えるとヲリが最も強い
そして建築も強いからずば抜けている
779名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-zGDE [119.245.82.67])
垢版 |
2019/11/16(土) 19:50:13.58ID:QyD6zK2X0
笛が多いと戦争に勝ちやすい・・・??
780名も無き冒険者 (ワッチョイ a383-7HT4 [115.176.156.230])
垢版 |
2019/11/16(土) 20:23:02.50ID:YtKC50Ad0
1番旨いのは、この時間のホルのキプクリだろう
さっきも、どこの戦場とは言わないけど、キプでブレイク巻いて
5人倒してその後キプ前で立ってるだけの敵倒して
50k余裕ででた、まじでホルの放置勢ありがとう
2019/11/16(土) 20:27:22.29ID:crMovUPc0
それで50k出て美味いからなに?
オナニー自慢?誰もお前のスコアなんて見てないよ
2019/11/16(土) 20:28:06.84ID:RXu8w/Br0
それで出た数字をみて愉悦に浸れるのが逝っちゃってるゲームなとこだね
2019/11/16(土) 20:36:03.47ID:qxxO+M2R0
>>781
やめたれw
2019/11/16(土) 20:39:56.25ID:ngrD+8gn0
キプ襲スコアでドヤる奴とか恥ずかしいよな
あと必死で放置バリスタ殴ってる奴も恥ずかしいわ
オベもそのぐらい必死で殴ればいいのに
785名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 20:48:29.66ID:uNvL6iWZ0
バリスタはいつ建築ダメージになるんだろう
乗り降りできるんだからPCDって変じゃない?
786名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 20:49:33.76ID:uNvL6iWZ0
>>780
50kなんてこの半年みないから特定可能だけど嘘松乙
2019/11/16(土) 21:04:25.89ID:Fz8SNAfx0
たしかにスコア自慢の中でも恥ずかしい部類のやつだなw
これならアーク水路特攻して30k以上出してる短スカのほうがマシやw
2019/11/16(土) 21:04:44.74ID:Roimc5re0
ジャコル
各クラス各項目の1位
ヲリ、スカ、皿、笛、セスの順

総合
72721
56189
39709
47399
88753

戦闘
42318
43683
33597
38095
17313

PCD
16272
20056
17612
12454
9176

建築
28486
20290
7800
870
33551
789名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 21:12:47.59ID:uNvL6iWZ0
召喚も入ってるだろうから1戦場だけ抜き出しても意味なくない?
790名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 21:19:32.42ID:uNvL6iWZ0
>>788 戦争で一番強いのはキルだよ

平均すれば総合スコアはヲリ=セス>その他だろうな
よく確認してるから1戦場抜き出しよりは分かってると思う
2019/11/16(土) 21:57:09.92ID:QhWJvkoz0
>>785
歩兵が乗ってないときは建築ダメのはずだが
792名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 22:16:24.86ID:uNvL6iWZ0
>>791
そうなの?俺、空き巣されたときに5:1とかで
敵が何故かバリスタもってきてくれて短剣でずっと戦争中削ってたことあったけど
30k でたよ
ずっと載っていなかったと思うけど載ってたのかなぁ
2019/11/16(土) 22:23:44.08ID:ZUWwdTPG0
バリスタって正直キプ攻めの脅威になってないよな
ボルも活動領域制限されるなら、バリスタと同じく2体まで召喚出来ていいよ
チャリはタックル中無敵な
ていうか、チャリで戦闘出来るのキプ前だけなのに、タックル中に凍ったりスタンするってなんだよw
HPたったの2000やぞ!
キプ領域内なら無敵でもいいくらいだわ
2019/11/16(土) 22:32:52.72ID:BvQ/nyqbr
>>775
ほう
2019/11/16(土) 22:33:06.93ID:BvQ/nyqbr
ということはーーーーーー
2019/11/16(土) 22:33:53.72ID:BvQ/nyqbr
ここオールスターネタがないな
何故?
2019/11/16(土) 22:42:29.15ID:BvQ/nyqbr
>>784
キプは雑魚だらけだからな
そりゃスコア出やすい
798名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/16(土) 22:43:07.26ID:uNvL6iWZ0
マイク兄さんの活躍がすごくおもしろかったとおもうぞ<大会
2019/11/16(土) 22:43:46.37ID:BvQ/nyqbr
>>774
ヲリらが雑魚だらけだと露呈してしまったよな
2019/11/16(土) 22:45:09.86ID:BvQ/nyqbr
>>759
画面に

LOOSE

と出ても嬉しいとかマゾなのかなーと
2019/11/16(土) 22:46:14.41ID:BvQ/nyqbr
スコアランキング1位だったが、

LOOSE出ても嬉しい?…

それってすげー悔しいけどな
2019/11/16(土) 22:46:51.92ID:BvQ/nyqbr
勝てばRingうめーんすよ

Ring厨だから。
2019/11/16(土) 22:52:25.25ID:tRrQ7+Er0
なんか今日笛が全員昔流行ったMMDモデルの初期ポーズなんだが
俺だけ蔵バグってんのかな
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a5-zGDE [42.127.83.141])
垢版 |
2019/11/16(土) 23:18:32.81ID:vCq+D4nn0
そうだよ
くそげではカカシバグと言われてる
2019/11/16(土) 23:25:51.62ID:S5enQmqO0
セスがようなっとる
2019/11/16(土) 23:31:53.82ID:qxxO+M2R0
一度もなったことないからスペックでなりやすいなりにくいあるんやろな
2019/11/17(日) 00:38:41.09ID:PvCWH0VA0
久しぶりに覗いたら首都でジャベ打ってる人いたけど何ですかあれ
2019/11/17(日) 00:46:34.57ID:1duyFBOx0
謀反システム
国王に敵対行為した場合、首都内で100人倒すと国家変更できる、皿でやる奴はなかなか見どころあるな。
2019/11/17(日) 01:14:08.87ID:DikRwIZL0
貴様は祖国を裏切った!!
2019/11/17(日) 02:04:44.60ID:dF+phNMn0
スタップ!!お前はメルファリアとその民に対してうんたらかんたら
2019/11/17(日) 02:18:20.17ID:x9HE7hNj0
MMDがもう昔扱いなのか…

>>807
イベント景品か何かの雪玉とか何とかだと思う
景品じゃなく期間限定販売だったかな…うろ覚え
2019/11/17(日) 03:38:10.07ID:+u+Hd17Ta
50対50のシステムについに第3勢力が?
50対50対50
2019/11/17(日) 03:43:48.67ID:W1A8pSa4D
かかしバクになったら
一度ジェスチャーで
何でもいいから出してみればいい
fez の入力受付がどうなってるか
わかるぞ
814名も無き冒険者 (ワッチョイ e57d-zGDE [210.165.163.66])
垢版 |
2019/11/17(日) 05:12:26.11ID:tAp2LIY90
>>811
雪玉って常設販売品やなかったっけ演出屋の
2019/11/17(日) 07:20:42.87ID:4qyJTNV40
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視


運営の『判断』です。
2019/11/17(日) 10:38:56.68ID:WfFEWy0Y0
>>798
マジか寝ちまって大会みてない
生主他誰が出てたの?
817名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 11:10:40.61ID:B1H5BP0p0
エレキサンボルの使用頻度高すぎるんやがいい加減修正してくれへんかね
ジャベ、サンボル、エレキの使用率1:1:1くらいになってないかこれ
どれも攻撃スキルじゃないから敵のHP全然減らんしヲリ頼みすぎて片手を皿3人で囲んでも倒せないんやが
818名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 11:32:14.74ID:98PxdguG0
>>816
タイムシフト殆どのこってるよ
むんちゅうが主催で、えーとまるこめ?オカマのひと、マイク、はにる、・・・すまんあまり詳しくないw
全員たしか生主っていってた
上手い人とそうでない人混ざってておもしろかったよ
819名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 11:34:58.42ID:98PxdguG0
マイクが少数慣れしてないのに動きが凄く良くて敵チームが翻弄されてたの
面白かったな
2019/11/17(日) 13:40:29.17ID:hww4Lya9p
サンボルマンは惨たらしく※す絶対にだ(孤立死常連
2019/11/17(日) 13:58:45.51ID:iUeh14knr
スナイパーは仲間や上官の仇としてその場でうんたらかんたらってサイトーさをが!
2019/11/17(日) 14:03:31.72ID:hR17kWR50
サンボルと短カスは高確率で性格悪いって勝手に思ってる
2019/11/17(日) 14:09:55.59ID:1duyFBOx0
サンボルないと今は距離調整して戦えんからな・・・
寄られたら負けぐらいの職だから、ワンミスで死ぬ
2019/11/17(日) 14:16:00.58ID:0kfiOunH0
もうちょっと見方助けて一緒に下がりましょう的なバランス調整無理なん?
2019/11/17(日) 14:18:48.36ID:3bro6Aq30
攻性スペルのせいで火力上がりすぎて味方なんて待ってる場合じゃない
それに味方を助けたりフォローするという文化がほぼ消滅してる
2019/11/17(日) 14:22:19.99ID:tOy82aRlM
サンボルは愉快犯がいるから、サンボルに吹き飛ばし耐性10秒くらいつけたほうがいい。
2019/11/17(日) 14:25:16.41ID:vmXXxVwE0
建て得オベの仕様から、弱気の維持よりも
大カウンター覚悟で、どこまでも押して建て続けるゲームになってる
828名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 14:34:24.72ID:B1H5BP0p0
無エンチャ弓で12kしか出ないのにフルスペック弓やったら25k出たわw
エンハイスペルの影響でかすぎやろw
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 15:36:53.47ID:B1H5BP0p0
やばW
まじで20kくらいは出るようなったわw
今までの12kはなんやってんww
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 15:59:22.98ID:B1H5BP0p0
また24KやわWW
やっぱ金やなW
831名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:21:19.98ID:98PxdguG0
>>822
性格の悪さなら他職を弱体化ばかりさせてきたヲリが断トツだろう
832名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:24:04.12ID:98PxdguG0
吹き飛ばし耐性つけてもいいけど赤片手は削除しないとあかんぞ
833名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:26:08.52ID:98PxdguG0
自分が皿やれば分かると思うけど吹き飛ばし耐性10秒は長すぎるな
対笛や僻地を考えるとせいぜい5秒
2019/11/17(日) 16:31:27.28ID:hww4Lya9p
5秒でも良い生き残る為のワンチャンスを下さいお慈悲
2019/11/17(日) 16:40:30.46ID:W3MbTIih0
昔はサンボルするより他にやる事があった
今はそれらが弱体化した
それだけであってサンボルが強いなんてのは妄想
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:50:08.68ID:B1H5BP0p0
それもあるし火力上がって削る意味薄いからね
それやったらサンボルで詰ませて即死させるほうがええわって言う
実際ライトニングとかで削ってるよりサンボルやジャベエレキで詰みな状況作る方が楽やし
そんな状態がおかしいんやけどね
2019/11/17(日) 16:52:18.99ID:x9HE7hNj0
つまりパニで一気に仕留めるのが正義
838名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:53:25.68ID:B1H5BP0p0
実際パニもやべーダメージ出てるしな
無エンチャ相手やとパニガドで1000ダメ出るし
もうゲームの根本からぶっ壊れてんのよ
839名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:53:52.41ID:98PxdguG0
サンボル増えたのはサンボル取得者がスキルポイント増加で増えたのが大きいと
思うよ
前は逃げている時にサンボル持ちなんて雷か氷でもスピア持ってない方しか
いなかったから
840名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:55:03.47ID:98PxdguG0
無エンチャ相手だと氷にクラックから歩きヘビスマで無エンチャ即死できるらしいw
耐性エンチャつけてもだw
841名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/17(日) 16:57:06.70ID:98PxdguG0
無エンチャにヘビスマ600いくし、スピアも300行くから
無エンチャは戦犯レベル
2019/11/17(日) 16:58:47.63ID:TTGJRlDy0
本もっと濃縮させて欲しい。
ガチャから出る報酬の書ありまくる。それを密書にしてても合計50冊とかになってる。
特にガチャをリアルマネー使ってまでしてる勢って一番収入に貢献してそうだけど。
2019/11/17(日) 16:59:47.94ID:uaUzsCnLx
何を今更
もし今が最盛期なら無エンチャ無スペルなんてキック対象
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 17:01:57.10ID:B1H5BP0p0
最盛期でも普通に無エンチャで遊び続けてたぞ
キックなんてされたことないわ
今は無エンチャきつすぎるわ
ゲームにならん
2019/11/17(日) 17:03:38.69ID:TTGJRlDy0
本おおげざにいいすぎたわ。キャラ見たら1キャラ25前後やったわ。
それでもロイの方もあるし余りまくってるけど。

後無エンチャだからってキックされたの見たことないわ
目標戦全盛期でもなかったぞ
2019/11/17(日) 18:15:48.37ID:9MS93U2na
皿なら何とかなるけど結局の所接待役が脆くなっただけで、相手の弓が少ないから何とかなっているだけである
2019/11/17(日) 18:24:43.74ID:Z2jGm5oi0
FEZスレで断トツでやべー奴
[58.91.111.149]
2019/11/17(日) 19:29:26.21
>>788
無能すぎ

ネトゲ界有能度No.1 ネモ を目標に100倍がんばれ
2019/11/17(日) 19:43:44.73
06/02/03 FErod正式 運営スクエニ
07/06/18 フィールドキック機能実装
07/11/19 F鯖オープン 全6鯖+ハンゲ1鯖
09/02/02 ADE鯖新規作成制限
09/06/29 G鯖オープン
09/12/23 同接14,580 (A2328 B2207 C1067 D2393 E2192 F2995 G684 Z714) ←このあたりが最盛期
16/02/17 デイリー毎日応援 0時更新 参戦不要 NPCと会話するだけ
19/11/17 ←今ここ


>>844
2年前に引退した私が言うのもなんだが、
最盛期は10年以上前な・・・
それと
毎日応援でエンチャばらまきまくってるから、無課金でもエンチャし放題だぞ
エアプ君
2019/11/17(日) 21:51:26.86ID:hww4Lya9p
隊長鯖は2009年だったのか…もう全てが懐かしい
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 21:59:21.37ID:B1H5BP0p0
エンチャし放題(攻性エンチャのみ)
2019/11/17(日) 22:02:02.92ID:3bro6Aq30
今時無エンチャでやってるやつはそもそもエンチャする気が無いやつだぞ
集めたリングは全部ルレで溶かしてそれで出たエンチャは全部リサイクルだ
853名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 22:03:49.63ID:B1H5BP0p0
うそやんスペル維持でリング消えるんやけど
一日に何戦遊んでる想定なん?
2019/11/17(日) 22:26:50.75ID:1duyFBOx0
スペルぐらい課金しろ!
っていう作りなんだよね今は
2019/11/17(日) 22:42:06.90ID:hww4Lya9p
値段は安いけどコレ実装する前にどうなるか考えんかったのかなあ
サ終マンじゃないけど金払う奴はある程度残るし定期的な収入維持して終わらせたい位にしか見えんのが悲しい
2019/11/17(日) 22:45:44.99ID:x9HE7hNj0
昔、ルーレットにつぎ込んで出来た資産で遊んでるのに、今からスペルなんかに金使うかよ
サービスを支えてきたユーザーを馬鹿にしてる
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 22:54:47.58ID:B1H5BP0p0
武器防具狙いでルレ回したんちゃうんかいな
エンチャなんか副産物でおまけやろ
2019/11/17(日) 23:12:12.41ID:M+7tz2FL0
そろそろ修正来る頃合いか
エレキサンボル頼むぞ
2019/11/17(日) 23:16:20.55ID:x9HE7hNj0
>>857
そのエンチャハイリジェで遊べるだけあるってことだよ
860名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-zGDE [180.144.190.98])
垢版 |
2019/11/17(日) 23:22:34.94ID:B1H5BP0p0
ようわからんわ
ワイアスペかもしれんわ
861名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc9-KdHj [126.245.220.153])
垢版 |
2019/11/17(日) 23:41:06.38ID:UJ5LR5OCp
去年即完売して買えなかった、
Bauhutteからゲーミング着る毛布「ダメ着4G」2020モデルが今年も発売!w
https://www.bauhutte.jp/product/hfd-4g/
2019/11/18(月) 00:45:15.22ID:QqeSk+3g0
正直鰤ヲリ弱体化でひっさびさに課金したからちゃんとバランス取る気があるならつき一万ぐらいならいれるわ
とりあえず全クラスが自然と20%になるぐらいにちゃんと調整しろ
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f7-zGDE [157.192.111.238])
垢版 |
2019/11/18(月) 01:03:54.68ID:2SyobXG10
スペルはイベント限定配布の3時間スペルを課金で売った方が良かったと思う
2019/11/18(月) 01:12:02.65ID:OARv9ui70
笛セスとか役割的・コンセプト的に20いらない

というか三色にしても同じ比率がベストではない

あくまでヲリが多すぎても勝てない状態が必要なだけ、しっかりと役割と不得手が循環すればいい
2019/11/18(月) 02:19:17.34ID:QqeSk+3g0
>>864
こういう思考のガイジがいるからいつまでもクソゲーなんだろうな
全職を特化型(ヲリだけなんでもできる)にしようとしている
そもそもfezは全職アタッカーが基本のゲームだったのがよかったのに
2019/11/18(月) 02:46:39.19ID:AbY+CIqK0
全クラスのバランスを人口で語るなら
片手・大剣・両手
短剣・弓
火・氷・雷・メテオ・レーザー・重力

セス
この13種が平均的になるようにしろと?
・・・魔導具ノーカンかな
2019/11/18(月) 03:08:14.15ID:QqeSk+3g0
鰤が不可能になったらそれでいいと思う
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:09:11.07ID:k+GFx/lu0
全て同じっていうか毎回千人長が片手と短だけだとそいつらが楽しいだけで
他が面白くないってことはゲームとして成り立たないから人口減るんだよ
むしろ増えるわけがないそこを解らないやつが人を減らしてることに気付け
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:11:17.94ID:k+GFx/lu0
反論できるならしてみろよ無理とは思うが
2019/11/18(月) 03:12:56.58ID:AbY+CIqK0
片手短剣は異常ボーナス多過ぎが原因だろ
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:15:44.85ID:k+GFx/lu0
だからこそ他も同等にボーナスを付けるしかないだからくそげって認定される
今の戦場も片手か鰤オリか短が25k付近だして人長とってんだよな
2019/11/18(月) 03:36:02.08ID:OARv9ui70
>>865
全職アタッカーで構わないから、他職と協力しましょうが一部特化の目的であって、ヲリ万能なんて一言も書いてないし否定しとるからな?日本国読めガイジ
ゲームとしてヲリ50にバランス50がかつ必要はあるけど。全職10がヲリ多めバランスにかつ必要は無いわけ
射程や範囲、持つべき役割の個数が違う、それを否定するなら無個性即死tpsいけ
2019/11/18(月) 03:43:23.65ID:OARv9ui70
付け加えると別にアクションとして面白いなら皿が多めが強いならそれでもかまわん。
ゲームバランスは多すぎても少なすぎてもダメに調整すべきであって
均等は必要ない
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:44:49.64ID:k+GFx/lu0
今の戦場は笛が28kだな すべて近接がスコア上ってのはおかしいよな
遠距離の方が遠くから当たるのに遠距離が1位になってない時点で
遠距離のメリットってどこなんだって話になるわけ遠くから撃てるのに
上位にいけないのは課金する意味なんかないし人口が減るのも納得いく
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:50:46.37ID:k+GFx/lu0
要は弱体したことが悪いんだから戻せばいんだよ
弱体して戦いやすくなったと思うのは近接のスコア厨だけ
遠距離が強い方が弓皿が余計に増えて短も鰤オリも30k
超えることも知らないんだろうな現に少ないから30k以下
しか出ないの解ってないやろ
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 03:55:13.75ID:k+GFx/lu0
この原理を知らないから余計に遠距離を弱くしようとするんだよ
それで余計に近接も30kまでが限界になるんだよな
要は自分で自分の首を絞めてることに気付こうな
2019/11/18(月) 03:57:46.03ID:OARv9ui70
スコアで調整してほしいなら、マップごと武器ごとpcdの平均を出す。
試合後平均からの解離を出せばどれだけ上手かったを表示できる
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 04:01:20.87ID:k+GFx/lu0
それでもいいがダガーマップで1度だけ鰤オリと短が45k出してるのは
昔見たことはあるな、今は30kまでしか見てないがそいつらも出なくなって
辞めたんじゃねゲブの2人だったが
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 04:05:48.64ID:k+GFx/lu0
そのころはジャッジも強い時だから雷皿も水路に向かってジャッジうつやつが
大量にいてサンボルで落とされまくって鰤オリと短がスコア稼ぎまくってた
からな、だから45kってのも出たんやと思うわ
880名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 05:11:28.81ID:lQo+iSUv0
ジャッジは流石に弱すぎだから次で強化されるだろ
セスのシャットもな
881名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 05:15:58.33ID:lQo+iSUv0
低建築DPS職とキルとれない職はPCD高めでいいんだよ他がカスだから
キル・PCD・建築たかいのはヲリだけだがな
882名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 05:18:50.43ID:lQo+iSUv0
PCD高くても総合は殆ど召喚かヲリセスだからな
ここを平均化してほしい
2019/11/18(月) 05:24:43.55ID:49ieYivm0
仮にジャッジで40k出したとしても十種競技で優勝した直後の武井壮みたいなことにしかならんで
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 05:49:31.79ID:k+GFx/lu0
それでも毎回千人が近接になるのは防げるやろジャッジレインメテオでも
千人取っていんだしな今はほんの一握りしか遠距離で千人はいないやろ
遠距離が火力高くて強い方が課金もしたくなるし人も増えることになる
現に今はオリが最強なのに人減っているのが何よりの証拠だからな
近接だけが最強になったらだめって事が解ったやろ
2019/11/18(月) 06:05:32.41ID:QqeSk+3g0
>>882
建築しない、建築殴らないヲリが多いだけで初動オベたててビルブ武器もって建築も殴れば簡単に総合乗れるぞ
886名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8c-zGDE [175.177.40.36])
垢版 |
2019/11/18(月) 11:54:42.63ID:QJfOiQwZ0
正直言ってスコア基準でスキル威力や性能自体を調整するのは愚策だと思う
スコアがそんなに欲しいならスコアボーナス調整でもすりゃいい
2019/11/18(月) 11:57:51.12ID:YpZ6C1vHd
状態異常のボーナスを固定ではなく、状態異常中に発生したダメージを元に計算するで良くない?
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:05:12.60ID:k+GFx/lu0
それを調整したからって短剣鰤オリ笛が更にスコアでるようになるだけなんじゃね
遠距離も少しはスコア増えても結局は千人取るのは近接になるのは変わらんやろ
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8c-zGDE [175.177.40.36])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:19:04.27ID:QJfOiQwZ0
皿には全ての型で習得必須レベルのIBあるから
それをバッシュ並にスコアボーナス上げれば良いだけ
スコア欲しいからってアイタゲみたいな糞スキルのスコアボーナス上げるのはNG
戦争に役立つスキルのスコアボーナスを上げれば良い
2019/11/18(月) 12:21:02.28ID:pON0RLC4a
スコアスコアいうけどそんなスコア目当てで戦争してるか?
2019/11/18(月) 12:33:04.93ID:5bW1OP3IM
>>887
言いたいことは分かる
ただ追撃が入る状態異常のみが貢献しているわけではない

例えば味方を救出するためのバッシュ
味方が安全に追撃するためのバッシュ

追撃できなくとも上記のような貢献にボーナスなしというのも不公平
無駄な耐性ばらまきは減るかもしれんが
892名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:42:14.39ID:k+GFx/lu0
赤く固定してる奴以外はスコア目当てでしてるやろ気にしない奴もいるだろうが
もしスコアが出てなければお前何kじゃんって言われたり叩かれる場合もある
オリならキルは気にしてるやろそれと同じなんだよキルが取れないなら
スコアを気にするしかない誰だって千人を取りたいんだからな
大剣はキラマさえ取れたら満足やろ?遠距離はキルよりPCD重視なんだよ
2019/11/18(月) 12:55:28.70ID:6HcF9ORPM
ダブルカレスしまくるぜヒャッハー
解凍はスピア即解凍だぜ
894名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:55:52.13ID:lQo+iSUv0
ジャベのスコアボーナスは上げていいと思う
アイタゲはスキルそのもの削除がいいと思う
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:57:29.76ID:k+GFx/lu0
スコアが出て無ければ叩くやつがいるのが全ての原因だけどな
叩かれたやつは辞めていくのが現状で叩く奴が人口を減らしているのも事実
ここを見なくても知り合いに叩かれていたよと言われる場合もあるし
スコアが出てないと叩かれるなら初動無視で建築破壊無視でスコアだけに
走るやつが増えているのも解る誰だって叩かれるのは嫌だからな
896名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 12:58:54.66ID:lQo+iSUv0
いうて遠距離やってれば下手な近接より安定してスコアだせるけど・・・
フル前線で15K以下なんてまずならんし
2019/11/18(月) 12:58:55.82ID:6HcF9ORPM
今は初動した方がスコアは出るけどな...よっぽど前線で暴れていりゃ別だが
898名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:01:06.12ID:lQo+iSUv0
遠距離でスコア出せない奴って弓で僻地とかいってないか?
適材適所じゃないっていうか
よく僻地で弓見かけるけどお前は主戦行けって思うわ
弓なら普通にやってればまず15K以下なんてならんだろう
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:02:25.71ID:k+GFx/lu0
15k以下にはならんけど千人は中々取れんやろ
スコア出ても百人か十人やしな
初動して総合スコアにのってもpcdが0だったら
誰も裏方がんばったねと言うだけで嬉しくないやろ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:04:22.49ID:lQo+iSUv0
でも逆に近接は浮き沈み激しいぞスコアの
25K出せる時もあれば謎空間酷かったら8K多デッドとかある
901名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:06:39.52ID:lQo+iSUv0
まあ削り弱体し過ぎだと思うけどな
ヲリは痛いっていうからね
2019/11/18(月) 13:07:20.56ID:6HcF9ORPM
またその話題ループさせんの?w
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:14:28.35ID:k+GFx/lu0
オリはキラマ取れるんだから弓くらい強くしていいと思うわ
弓の武器といえば最大射程からのレインとトゥルーなんやから
スコア出て当たり前なんやし弱体する意味が無いんだよな
キラマも千人も取れないと弓の特権ってどこなんってなるやろ
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:23:53.08ID:k+GFx/lu0
エレキは削除でもいいからレインとトゥルーをもっと強くして弱体戻してくれ
そしたらこの話は終わりでいい
2019/11/18(月) 13:24:46.92ID:6HcF9ORPM
それ結局弓が痛いってループするじゃん
2019/11/18(月) 13:26:44.48ID:QXgpzgdb0
弓はこんなもんじゃね
皿どもが弓に完全押さえつけられてて地獄の時とかあるし
エレキは消してよし
2019/11/18(月) 13:27:05.70ID:cM4JP+Lc0
レインのタゲは皿なんだから射程は戻してもいいだろ
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:27:30.46ID:k+GFx/lu0
ステップすりゃいいしレインなんか早々当たらないやろ
レインが嫌なら逃げりゃいいしキラマ取れるんやし
我慢すればいいだけやろアイタゲ削除も要望するから
レインとトゥルー強くしてくれ痛いのは皿くらいやろ
2019/11/18(月) 15:34:22.89ID:EkqdkXx/0
俺が弓やれば人長だし俺がメテオでもやれば人長だけど鰤短氷笛が好きだから滅多にやらないだけで
そこらの弓や皿が人長取れないのはただただ下手くそ過ぎる層が多過ぎるだけで職スペックじゃないよ

スコアに関しての話をしたいならこれ以外の答えがない
2019/11/18(月) 15:41:44.19ID:AbY+CIqK0
鰤短氷笛を強化するなまで読んだ
2019/11/18(月) 15:57:23.72ID:1TEXMmrG0
弓はヲリへのダメージを元に戻すだけで良いだろ
池沼アタレ大剣がいてーいてーって騒いでるだけなんだから
弓自体を強くする必要はこれっぽっちも無い
2019/11/18(月) 16:09:07.05ID:kDDk8FQy0
アタレ大剣にレイン当てると80とか食らってたもんなw
自分で耐性下げてんだからそりゃあ痛いに決まってる
913名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 16:20:37.05ID:lQo+iSUv0
レインの射程は今のほうが好きだなー
2019/11/18(月) 16:34:16.47ID:EkqdkXx/0
弓はヲリ短笛セスには通らなくして皿には過剰に通るようにするだけでかなりマシになるけどな
2019/11/18(月) 16:43:59.55ID:iXYfUxjE0
それよりも職補正無くして(元に戻して)ハイパワポ弱体化するかハイパワポのコストを上げた方が効果あると思うけどな
2019/11/18(月) 16:49:53.29ID:AbY+CIqK0
コストは元の130に戻した方が早い
2019/11/18(月) 17:17:15.98ID:GnfhC1rb0
どうでもいいっちゃいいんだけどさ
笛の刻んだルーンを味方が取得したときに入るスコアボーナス

5

ってお前
真面目になんのためにあるのかわからない
ルーン刻み自体のスコアボーナス0にしていいから味方が取ったら50とか75くらい入っていく形にしてくれ
918名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 17:25:54.68ID:lQo+iSUv0
コストあげたせいで削りの意味なくなったり
ネズミセスが生き残りやすくなってるよね
2019/11/18(月) 17:29:38.43ID:kDDk8FQy0
全体的にスコアボーナスはかなり適当な感じだもんな
片手とかスタンプブレイズするよりバッシュ連打マンのほうが圧倒的にスコア効率良いからそりゃあクソバッシュマンおるわ
920名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 17:33:41.10ID:lQo+iSUv0
片手はまだ持ち替えスマで建築殴れるからいいよな
スカ皿は建築弱すぎ
2019/11/18(月) 17:34:28.67ID:6HcF9ORPM
良プレイしすぎるほどスコアでない、そりゃ罠でもバッシュ して逃げるわな
2019/11/18(月) 18:01:41.01ID:2JSCoVjex
(´・ω・`)フェーズ4さん?
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd5-zGDE [113.197.42.88])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:04:03.57ID:ZmRzMjMi0
>>917
協力し合うゲームにしたいらしいのにこれは無いわな
笛がオナニーするしかなくなる要因の一つ
スキル調整一通り終わったら次はスコア調整マジで必要
924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:08:50.65ID:k+GFx/lu0
コスト下げるのは同感やな、片手と短と笛と氷だけが毎回スコアだしてるしな
スコア出して俺つえーって思ってるだけやし放送してる奴らもそんな感じだしな
他が弱いからいい気になるが増えるんだよな
925名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:12:47.66ID:LkPOKop90
今更アニバ前夜祭って事は今年はアニバ1週間短くなるのか
それとも1月15日までアニバするのか
926名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:13:08.60ID:k+GFx/lu0
大抵は遠距離のことばかり放送で文句言ってる強すぎやろとかこいつらの方が
スコア出してる弓が強すぎ痛いとか言ってるからな
927名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:25:45.89ID:lQo+iSUv0
今更まさかの前夜祭やるのか
するとフェーズ4は来年になるんだろうか・・・
アニバ期間に調整なんてしたら失敗か成功か分からずに
アニバ終わった途端に失敗してたらアニバの反動でサ終ラインで過疎るぞ
928名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:27:09.85ID:lQo+iSUv0
キルも建築も弱い弓がpcd出せるのは当たり前だし
じゃあ他に何があるのっていうねW
ヲリ笛はpcd出せてキル超とれて建築も強い
バランスおかしい
929名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:30:35.91ID:lQo+iSUv0
コスト150になって戦争で一番強いのはキルとり能力だからな
pcdじゃ強さははかれん削りなんて弱体されてなおさら無意味に・・・

キルと建築破壊、これ強くないと戦争じゃ弱い
ヲリとスカ皿の格差は広がってる
2019/11/18(月) 18:34:14.93ID:cA2jPBsT0
>>927
失敗しそうなアプデ控えてるのわかってたらそのゲームに金落とすの躊躇うだろ?つまりそういうこと
2019/11/18(月) 18:34:35.94ID:6BK2Pra+0
スターオーシャンセカンドって20年以上前のゲームなんですがそれは
2019/11/18(月) 18:35:09.72ID:2JSCoVjex
(´・ω・`)やんのゴルァ棒♂でつんつんするよ
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
垢版 |
2019/11/18(月) 18:37:05.92ID:LkPOKop90
スターオーシャンは初代リメイクのリマスターが来るからこのタイミングで復刻したんだろうなあ
2019/11/18(月) 18:49:30.92ID:49ieYivm0
遠距離勢は哀れな道化やな元々肉のバラマキとワンセットだったから額面のPCDなんて何の意味もなかったのに
運営も実力以上のヨイショをして増長させてかつては優秀だったゴミを量産する良心の呵責に耐え切れなくなったんだろうが
2019/11/18(月) 18:49:48.07ID:Ya//GVMn0
フェーズ4いつになったらくんねんって皆思ってるけど 来たら来たでどうせクソ調整だろってみんな思ってるの悲しい
2019/11/18(月) 18:54:23.27ID:AbY+CIqK0
銃age魔導具age笛sageか何かだったろ
強化される方が異常レベルじゃなければ勝利確定アプデじゃん
2019/11/18(月) 18:58:05.56ID:3SZSaPFP0
強化しといて強すぎるから前より弱くなるクソ調整繰り返してれば
そりゃ人いなくなる
938名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-eYTJ [60.107.227.243])
垢版 |
2019/11/18(月) 19:02:14.55ID:LkPOKop90
お知らせをよーく見てみたら復帰キャンペーンが1月15日までだな
アニバ期間を後ろに1週間ずらして従来通りのアニバ期間開催するようだ
2019/11/18(月) 19:06:30.95ID:zsLF7rSra
>>937
それがウォリ含めて全てのクラスに数ヶ月以内とかの周期で行なわれてれば環境の変化で受け入れられるだろうになあ
現状はあまりに低い調整頻度に、ウォリ一強が変化しないから「自分がバフされるかも」と考えてる遠距離メインが諦めてやめていく

強化しすぎて前より弱体化とかLOLでもあるし、向こうが大盛況な以上はそれが直接の原因ではないだろう
2019/11/18(月) 19:57:00.82ID:g47XtN6jp
色々今までのアプデ見たけどこりゃ人逃げるわゲームの設計した人はもう居ないんだろうか
スペルとか言うウンコまで盛ればどの職が云々以前の問題だろコレ
941名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 20:20:21.11ID:lQo+iSUv0
フェーズ4はまじで来年かな・・・
2019/11/18(月) 20:30:28.04ID:yyxE/hQp0
戦術アプデ2019が2019で終わらないのか
2019/11/18(月) 20:37:37.44ID:Nqwdwo2F0
そりゃ令和2019の予定だからな
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d0c-zGDE [36.3.164.68])
垢版 |
2019/11/18(月) 20:47:12.51ID:1qmwamNY0
令和2019年までサービス続くとかもしかして神ゲー?
2019/11/18(月) 21:04:04.44ID:qinlZv/Ta
久しぶりに来たけど、サビ終の祭り話をガチ聞きたい
スキルや職、エンチャ無制限開放最後の七日間祭りが
年末ってマジ話?
946名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/18(月) 21:05:13.59ID:lQo+iSUv0
まだサ終ラインの人口じゃないと思うが
2019/11/18(月) 21:06:53.95ID:6BK2Pra+0
二千年後なんて日本どころか人類すら滅んでそうだが
2019/11/18(月) 21:10:46.43ID:k1FXMwe80
フェーズ4はフェードアウトにクラスチェンジ
2019/11/18(月) 21:19:53.46ID:Nqwdwo2F0
約2000年後か唆るじゃねぇか、今より100億倍ラグマスは面白くなりそうだぜ
2019/11/18(月) 22:01:45.90ID:6wCdsyrp0
新兵応援とかいう工作キャラの温床
2019/11/18(月) 23:07:21.85ID:ayjDwkT60
そりゃフェーズ4で挽回できるようならそもそも今の段階でこんなんなってない
2019/11/18(月) 23:09:12.75ID:OARv9ui70
この期間はいいやと離れる
スペルがあるから戻りにくい
引退
2019/11/18(月) 23:23:34.11ID:eUUXvB0y0
別に無理に続ける必要ないんだぞ
やりたくなったらやればいい
2019/11/18(月) 23:24:54.35ID:k1FXMwe80
スペル使わなければ無問題
2019/11/18(月) 23:50:29.58ID:iyXEAaRW0
最近の夜はマジで温まるわ
イライラしかしない
2019/11/18(月) 23:52:47.21ID:cM4JP+Lc0
大部隊のやつら片手と皿しかいねーの?
2019/11/19(火) 00:34:22.90ID:eV1KEN7KM
今年の冬はくそげであったまろう!w
2019/11/19(火) 00:52:37.68ID:o9CIHxcv0
復帰勢なんですが、サンボルジャベエレキのコンボですぐにやられてしまいます
これらのスキルの修正って予定されているのでしょうか?
2019/11/19(火) 01:00:43.97ID:kFzyUOhR0
サンボルジャベエレキで死ぬってHP300かよ
2019/11/19(火) 01:15:58.70ID:pzLABil/0
修正した結果だ
2019/11/19(火) 01:16:59.69ID:1BU41en/0
人多いとこは不利ついてサンボルで釣られたらもうあきらめるしかない
常にサンボルより距離を取れ
962名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-zGDE [114.191.169.142])
垢版 |
2019/11/19(火) 01:18:47.99ID:J6PZjKQ/0
サンボルもジャベも2年前に比べると弱体してんだよな
強化されたのはエレキのみ
つまりエレキが諸悪の根源
2019/11/19(火) 01:40:33.18ID:tcYkfK1GM
エレキみたいな追加ゴミスキル正直どうなってもいいけど、
エレキで死んでるんじゃなくて結局その後ヲリがキルすんだろ
エレキどうにかしたって変わらないんだわ
2019/11/19(火) 01:51:10.18ID:eV1KEN7KM
ジャンプ削除してほしい
2019/11/19(火) 01:54:09.14ID:K7aYwr8q0
偽復帰者かな?
バッシュがなければヲリ様なら余裕の生還
なんならバッシュ食らっても片手なら余裕の生還
966名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/19(火) 02:42:46.21ID:+z3rM/fv0
ジャベって2年前は何秒だっけ・・・4じゃなかった?
今は5.5だよね?去年がとちくるって8秒だったけど
2年前よりは長いよね
967名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/19(火) 02:45:51.46ID:+z3rM/fv0
3年以上前の復帰勢ならサンボルに驚いて仕方ない
スキルポイント増えたせいで殆どの皿がサンボル持ちだ
スキルポイント減らすことと、新スキル削除は必要
968名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/19(火) 03:05:54.73ID:+z3rM/fv0
復帰キャンペは8月21日最終ログインとか
けっこう今回はヌルいな・・・3か月前じゃん
2019/11/19(火) 07:44:12.01ID:0inZS6Kr0
7〜8年振りに復帰してみようかと思ったけど
ここまでスレ読んだらおなかいっぱいになって復帰意欲が無くなったよ
2019/11/19(火) 08:07:40.82ID:TiBLJCy/M
やる価値ないから辞めとけ
971名も無き冒険者 (ワッチョイ d583-7HT4 [58.0.48.83])
垢版 |
2019/11/19(火) 09:23:25.16ID:hAob7cCX0
復帰するならネツがいいぞ、にゃーチームってひき殺し部隊がいるので
奴らと同じ戦場にはいるだけで、何もしないで勝てるからな
2019/11/19(火) 10:51:39.34ID:vwTA7dVa0
ネツとエルの部隊は時間帯オセロやめろ
2019/11/19(火) 12:53:46.90ID:gln/zQNhp
復帰したてのクソ雑魚ナメクジな俺でもカウンターに毎回飲まれて4死ぐらいで偶にランカーになれるぐらいだから大丈夫だゾ怖くないヨ
2019/11/19(火) 14:18:05.98ID:KE5KVDze0
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置

・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ

・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置

・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了

・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了

・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視

・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視

・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です

・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。

・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視

・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j


全て運営の『判断』です。
2019/11/19(火) 18:16:00.42ID:9VoEP7b7a
>>955
夜はマジでやばい
遠距離しか居ない
2019/11/19(火) 18:23:48.44ID:1BU41en/0
水路マップつまらんな
近接は降下繰り返し遠距離はひたすら水路に遠距離連打
なんなんこの目的のない行動
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5d-zGDE [124.110.169.146])
垢版 |
2019/11/19(火) 18:26:57.84ID:mr2zWKJz0
遠距離が強すぎるからみんな遠距離やっているのではなく
金かからないから遠距離やってる奴が多いというのが問題
遠距離が強ければ遠距離が大勢居ても足手まといにならないから味方に対するストレスは軽減されるのに
2019/11/19(火) 20:16:10.86ID:EOXKqQF80
サブは遠距離しか選択肢がない
979名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-zGDE [219.102.102.75])
垢版 |
2019/11/19(火) 20:22:01.16ID:39eWbYrs0
水路は飛び降りるやつの気が知れん
遠距離が大勢居たら被りまくって味方のストレスになるだけだ
2019/11/19(火) 20:52:41.83ID:IZZGg9lV0
遠距離が強くなっても遠距離同士の潰し合いが機能するから多くはならんよ
過去に無い程強化したら話は別だけど
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 9520-6HYk [218.217.210.173])
垢版 |
2019/11/19(火) 21:37:58.54ID:THSCNyjp0
現状のバランスだと弓がやや少ないから皿を強化すると近接職に凄いストレスかかってしまうのがなあ
なんとかして近接にとって邪魔にならない程度に弓を強化できないものか
2019/11/19(火) 22:01:13.70ID:K7aYwr8q0
皿が増えると勝手に弓増えるぞ
983名も無き冒険者 (スップ Sd03-jL1/ [49.97.99.210])
垢版 |
2019/11/19(火) 22:06:25.57ID:xHaTPNQJd
今の皿でも近接にストレスがーとか言ってるやつに
2008年のFEZやらせてやりたいわ
皿なんか最強だったけど近接でもなんでも楽しかったからな
2019/11/19(火) 22:19:29.29ID:BxsVgLLa0
ヲリ+短+笛+セス+で近接は6割以上いるからな
遠距離が強いなら近接は4割切るし、FEZ始まって以来、近接が最も強いのが今だと言っていい
2019/11/19(火) 22:19:40.38ID:yZpc4LOu0
まぁ昔と今じゃ遠距離の民度が天と地の差だしな
2019/11/19(火) 22:35:27.53ID:pzLABil/0
昔は鯖によって遠距離の方が目立った覚えがある
2019/11/19(火) 23:15:32.27ID:xWpwLacLM
遠距離は課金制にして無課金はヲリしかできないようにしよう
988名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-zGDE [58.91.111.149])
垢版 |
2019/11/19(火) 23:18:05.40ID:+z3rM/fv0
2008年ごろ楽しかったのは人が多かったからで
たぶん再現した戦場を今のメンツにやらせても当然ながら糞だと思うぞ
2019/11/19(火) 23:23:36.27ID:zNJ89as+0
そりゃなぁ
ネットゲームで人の多さによる活気勝るものはないでしょ
なんで減ったかはユーザの民度が下がりすぎて、真面目にやってる層が嫌になったんでしょ
2019/11/19(火) 23:27:04.46ID:0t+N0l4C0
>>987
一番低コストで維持出来るスペルがPwリジェな時点で
環境としてはむしろ無課金は遠距離推奨になってるのがな
一番低コストスペルが耐性とかHPなら無課金は片手氷短剣やる奴増えそうなのに
2019/11/20(水) 00:43:27.76ID:43rqnlYp0
>>988
F鯖とかいう当時から人が多くて楽しかったけど戦場はクソだった鯖
992名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/20(水) 03:36:42.21ID:rXZw1Qjj0
掘りだけしていても階級が全く増えないのも人が減っている原因の1つ
オベ建てたり召喚出たりオベ折ったりキル取ったりスコア出せばあがるけど
掘ってるだけでは1しか増えないから堀だけするやつがあまり増えない
掘りだけしてても増えるようになるなら人も増えるだろうな
数分放置すると蔵落ちするのも人が減る原因なんだわ放置防止って言うが
ずっとマウスを動かすとかすごい面倒だしこんなんだから堀も減るわけ
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-Lnqu [60.128.187.76])
垢版 |
2019/11/20(水) 04:53:33.58ID:rXZw1Qjj0
オリは今の火力で充分だしメテオも強いし弱いのは弓のレインとトゥルーやな
もっと強ければピアで飛ばしまくるやつも減るし味方のストレスも減るしな
なにより火力が増えるとキルも取りまくれるし強くするのはお勧めやで
994名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-pHuI [106.154.132.219])
垢版 |
2019/11/20(水) 06:42:34.63ID:cWk3TuA5a
何やってもムダ

負けてにっこりホルデイン

「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」


何年経っても勝てません

「まずは挨拶をしよう!」


↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
995名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-pHuI [106.154.132.219])
垢版 |
2019/11/20(水) 06:42:34.94ID:cWk3TuA5a
何やってもムダ

負けてにっこりホルデイン

「お、あいつ前にでたぞ!よし、あいつを犠牲にしてウメーしよう!」


何年経っても勝てません

「まずは挨拶をしよう!」


↑バカが。一生隔離施設でオナニーしてろ
2019/11/20(水) 06:53:17.41ID:7bslLBwj0
スレ建ってなかったからたてた
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1501
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1574200365/
2019/11/20(水) 06:54:01.11ID:7bslLBwj0
>>992
さすがに掘り放置助成するのはどうかと思う
掘るのみではなくオベ立てや召喚もしようよそこは

掘りだけじゃ戦争には勝てないけど開幕中央特効でも勝てない、って事を暗に示すのなら
今の階級算出方法に新たに支援スコアが一定基準以下だとPCDやキルで階級ポイント取った分が減少する、とか条件付けりゃいい
2019/11/20(水) 07:02:15.49ID:GlEAc+3A0
>>996
GJ

980以降書き込んでる人らは、スレ建てのこと考えてるんだろうか
2019/11/20(水) 07:06:20.94ID:rwG/WPy70
今の遠距離は上手い奴ではなく無課金貫きたい奴やサブキャラの巣窟になってるからな
これも全てスペルって奴のせいなんだ
2019/11/20(水) 07:07:37.54ID:rwG/WPy70
うめ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 19時間 44分 25秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況