上手いのはエンチャを実装したことではなく
エンチャをガチャのハズレに設定して「ガチャはハズレでも絶対に損しない」構造にしたことだと思うね
そこのバランスが良かったから実質ガチャ一本でここまでもたせることができた
同じような課金体制のガンオンやらLOVAがウンコエンドしたのはガチャハズレをほんとのゴミにしたからだ