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前スレ
コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
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コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ d301-Yo0P)
2020/05/25(月) 16:39:46.63ID:VXDBi6Aq0552名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-pzGg)
2020/05/28(木) 18:47:33.88ID:s+1ZlOOvd553名も無き冒険者 (ワッチョイ b1c7-FbVU)
2020/05/28(木) 19:20:44.70ID:cdjymdMd0 ほんと中国人はチートすきだな
ゲーム壊すためにやってるタイプのやつらやろなあ
ゲーム壊すためにやってるタイプのやつらやろなあ
554名も無き冒険者 (ワッチョイ a163-moxv)
2020/05/28(木) 19:31:26.88ID:LAKSv6830 相手が強すぎてつまらなくなると言うか
兵団が強くなってきてつまらなくなる
兵団自体は良いシステムなんだけどね
兵団が強くなってきてつまらなくなる
兵団自体は良いシステムなんだけどね
555名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/05/28(木) 19:45:32.74ID:oxIFPKd+0 適切に遠距離兵団を運用して
将軍・兵団キルもアシストもダメージもチームで一番稼いで勝利して
それなのに被ダメージが少ないからって評価がSにならないのって何か切なくなる
将軍・兵団キルもアシストもダメージもチームで一番稼いで勝利して
それなのに被ダメージが少ないからって評価がSにならないのって何か切なくなる
556名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/28(木) 19:47:19.39ID:jKSUvcCN0 投石とかアルノを気にしすぎて本拠地がら空きの時にフラーっと踏んで相手が慌てた所で帰るの楽しい
遠距離攻撃で速攻やられる時もあるけど
遠距離攻撃で速攻やられる時もあるけど
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/28(木) 19:51:39.07ID:BeByLm6e0 スコアのルール分かってるんだから適当に盾でも出して稼げばええやん
558名も無き冒険者 (ワッチョイ c11e-YHRm)
2020/05/28(木) 20:01:03.67ID:vVbpvOxF0 矢面に立つヤツが一番スコアもらうのは良いシステムだよな
559名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-evUe)
2020/05/28(木) 20:11:07.44ID:mQo28tVQr 開始直後大砲に群がる防衛
敵の大砲に攻撃をしない味方
その隣で敵の大砲に兵団焼かれてるのにエイムで必死な弓と銃
梯子落とさないから城門を普通にFキーで開けられ補給ポイントも占拠中なってるのに敵しか突撃してこない
A拠点も占拠中
補給諦めて拠点戻ったら置いといた私の兵残し味方(弓兵)は盾持ちにするため最奥の補給ポイントに撤退中
そのままAも本陣も取られてGG
こんな戦場ばっかり緑下位まじで試合ならん
B+でMVPってなんだよ自分盾構えて拠点と補給ポイントサークル踏んで死んでただけだぞ
敵の大砲に攻撃をしない味方
その隣で敵の大砲に兵団焼かれてるのにエイムで必死な弓と銃
梯子落とさないから城門を普通にFキーで開けられ補給ポイントも占拠中なってるのに敵しか突撃してこない
A拠点も占拠中
補給諦めて拠点戻ったら置いといた私の兵残し味方(弓兵)は盾持ちにするため最奥の補給ポイントに撤退中
そのままAも本陣も取られてGG
こんな戦場ばっかり緑下位まじで試合ならん
B+でMVPってなんだよ自分盾構えて拠点と補給ポイントサークル踏んで死んでただけだぞ
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 0101-hNtB)
2020/05/28(木) 20:13:29.66ID:DKWTDAEa0 拠点も被ダメもカバーも味方任せ。
脆いし兵のお守りする為に前線に出て来ないのまでいる。
まぁそういったマイナス点も含めて貢献出来るっていうのなら
近距離で来てくれってのが本音だわ。
遠距離多すぎるんだわ。
脆いし兵のお守りする為に前線に出て来ないのまでいる。
まぁそういったマイナス点も含めて貢献出来るっていうのなら
近距離で来てくれってのが本音だわ。
遠距離多すぎるんだわ。
562名も無き冒険者 (ワッチョイ b1a1-T6B/)
2020/05/28(木) 20:20:42.56ID:g3zBoZ6W0 連盟で持ち場で敵湧くの待ってたら放置で蹴られてしまった
四方から敵くる小さい四角いマップの壊れる壁ってボス来るくらいの事しかないから暇すぎるわ無駄に時間かかるし
四方から敵くる小さい四角いマップの壊れる壁ってボス来るくらいの事しかないから暇すぎるわ無駄に時間かかるし
563名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-U7cz)
2020/05/28(木) 20:29:14.83ID:ynFmzNrtd 防衛連盟なんて馬止め放置上等だろうに
564名も無き冒険者 (ワッチョイ b95f-VHAJ)
2020/05/28(木) 20:51:57.85ID:w/oqFNF+0 セオリーわかってさえいればlv10もいってないマルタ衛兵で佐官連盟クリアできるんかな...
緑50まできたけど左官はまだ早いのか
緑50まできたけど左官はまだ早いのか
565名も無き冒険者 (ワッチョイ b95f-VHAJ)
2020/05/28(木) 20:52:29.41ID:w/oqFNF+0 衛兵じゃなくて盾だわ
566名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8d-Uf75)
2020/05/28(木) 20:55:44.69ID:BTTiu9W3p マルタ盾は10で硬直じゃなかったけ
レベル低くても4.5waveはいけるけど最後までは無理かな
ナイトで回復してあげたらまあまあ持つ
レベル低くても4.5waveはいけるけど最後までは無理かな
ナイトで回復してあげたらまあまあ持つ
567名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-YHRm)
2020/05/28(木) 20:58:36.30ID:jdqYFgOua 連盟クエって味方のレベルで敵の強さアホほど変わると思うから
同ランク帯5人で組んでいったらいいよ
同ランク帯5人で組んでいったらいいよ
568名も無き冒険者 (ワッチョイ b95f-VHAJ)
2020/05/28(木) 21:02:57.57ID:w/oqFNF+0 マルタ槍盾に硬直なんてなくない?
ツリー下進めちゃってるんだけど冷血lv2で硬直とかつくの?
ツリー下進めちゃってるんだけど冷血lv2で硬直とかつくの?
569名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-53n3)
2020/05/28(木) 21:06:34.54ID:S8W4rE23d 城門の横に槍兵並べるのが定石っぽいけどあれやってたらよかれと思って赤の位置に盾並べてるんだけどこれ正解?
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 51da-o9Hc)
2020/05/28(木) 21:22:05.43ID:as7Mju430 連盟クエで空気読まずに騎兵でキル根こそぎ取ってく奴がすげえうざい
他の人がどんどん退出して失敗するw
他の人がどんどん退出して失敗するw
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-VS1Y)
2020/05/28(木) 21:32:51.46ID:+Xc07M4u0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 937d-ETTo)
2020/05/28(木) 21:38:14.94ID:NNkCC5oA0 >>570
攻城兵器使えるところなら味方の騎兵にぶち込めばなんとかなるんやがな
攻城兵器使えるところなら味方の騎兵にぶち込めばなんとかなるんやがな
573名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/28(木) 21:40:36.28ID:BeByLm6e0 別にええやん好きにしろよと思っている放置勢
574名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-53n3)
2020/05/28(木) 21:42:13.52ID:S8W4rE23d575名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/28(木) 21:59:06.43ID:yEu+N8Kt0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/28(木) 22:00:57.47ID:yEu+N8Kt0577名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-oxz9)
2020/05/28(木) 22:10:32.17ID:xgfoUfAHM 血塗れで攻撃側なら引いたら抜けてサブ垢してるわ
アホらしいわ
アホらしいわ
578名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/28(木) 22:13:54.94ID:aIk2lf4A0 血戦で味方ほぼ全員星5を5個持ってる奴らだったのに左右の攻城櫓を延々とアルノーに壊され最後は残り2分で真田丸に全員で突っ込んで死んだ
なんだこれww あそこやっぱB登れないとつらいんだな
なんだこれww あそこやっぱB登れないとつらいんだな
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/28(木) 22:23:05.35ID:BeByLm6e0 見えてるアルノに投石当てようにも狙えねえしこっちのアルノは届かねえし
まあ経験値稼ぎと割り切ってるよ
まあ経験値稼ぎと割り切ってるよ
580名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/28(木) 22:23:41.50ID:jKSUvcCN0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-bbOF)
2020/05/28(木) 22:29:18.30ID:lBcFCim80 マジで攻撃側無理だな
B手前から襲撃して相手兵団壊滅 Bには敵将3人って状況で
死にかけの敵将がAに逃げるのを兵諸共連れて追いかけて結果B取れずに負けたってのを目の当たりにすると切断が正しいと思えてしまうわ
B手前から襲撃して相手兵団壊滅 Bには敵将3人って状況で
死にかけの敵将がAに逃げるのを兵諸共連れて追いかけて結果B取れずに負けたってのを目の当たりにすると切断が正しいと思えてしまうわ
582名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/28(木) 22:41:41.87ID:aIk2lf4A0 >>580
さっきのは破城槌を扉近くまで運んだら向うが扉開けてきてアペニンに虐殺されたw
星5を5つ持ってくる奴らの戦場は固い所は笑えて来るくらい無理w
真田丸普段は槍待っててもパレルモX長押しで強引に入れて槍が立つかそのままでいるかで自分と部隊で2択かけたりすると楽に突破できたりもするけどな
部隊に向かって向き直るなら武将でスキル突からの部隊突撃そのままなら部隊を横から突撃からの自分も突撃、見方が後ろに2部隊くらいいたら突破できる
ついてこないとか失敗したらそいつら無視でBとD取るしかないCは後で取れるしな
さっきのは破城槌を扉近くまで運んだら向うが扉開けてきてアペニンに虐殺されたw
星5を5つ持ってくる奴らの戦場は固い所は笑えて来るくらい無理w
真田丸普段は槍待っててもパレルモX長押しで強引に入れて槍が立つかそのままでいるかで自分と部隊で2択かけたりすると楽に突破できたりもするけどな
部隊に向かって向き直るなら武将でスキル突からの部隊突撃そのままなら部隊を横から突撃からの自分も突撃、見方が後ろに2部隊くらいいたら突破できる
ついてこないとか失敗したらそいつら無視でBとD取るしかないCは後で取れるしな
583名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/28(木) 22:44:44.63ID:jKSUvcCN0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-bbOF)
2020/05/28(木) 22:45:22.53ID:lBcFCim80 関係ないけど語尾に短芝付ける奴がクランに多すぎて抜けたいわ
585名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-4KSb)
2020/05/28(木) 22:51:18.17ID:Bwf8+LcP0 弩級騎馬おると一気につまらんくなる
アレどうすりゃええねん
アレどうすりゃええねん
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-bbOF)
2020/05/28(木) 22:57:40.35ID:7KYl6V120 これって延々と同じMAPなん?
587名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/28(木) 22:59:19.61ID:aIk2lf4A0588名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/28(木) 23:04:06.79ID:aIk2lf4A0 >>585
守るだけならアペニンかフランキで何とかなるけど追いつけないしそもそもうまい奴が使うとどうしようもない
足も速いからどうしようもないです!自分も使うしか・・・・
唯出来ることがゲリラ戦法主体だから味方がちゃんと行軍出来てるなら奴だけでは止めれないことが救い
守るだけならアペニンかフランキで何とかなるけど追いつけないしそもそもうまい奴が使うとどうしようもない
足も速いからどうしようもないです!自分も使うしか・・・・
唯出来ることがゲリラ戦法主体だから味方がちゃんと行軍出来てるなら奴だけでは止めれないことが救い
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b0f-YHRm)
2020/05/28(木) 23:09:34.56ID:B6tscS3R0 王者秘府で何買おうか悩むわ
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/05/28(木) 23:26:24.00ID:oxIFPKd+0 >>585
同じく弩騎兵使って泥沼の戦いをするってのもあるけど・・・
基本的に一人では対処できないものと考えておいた方がいいかと
相手があんまり上手くなければ味方を囮に裏取りして将軍本体を狙ったりも出来ないことはないけど
上手い人だと状況判断も操作量もえげつないから先手取られた時点で泣きながら耐えるしかない
その間に味方が他をどうにかしてくれることを願おう
同じく弩騎兵使って泥沼の戦いをするってのもあるけど・・・
基本的に一人では対処できないものと考えておいた方がいいかと
相手があんまり上手くなければ味方を囮に裏取りして将軍本体を狙ったりも出来ないことはないけど
上手い人だと状況判断も操作量もえげつないから先手取られた時点で泣きながら耐えるしかない
その間に味方が他をどうにかしてくれることを願おう
591名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-379r)
2020/05/28(木) 23:29:53.89ID:pvBP8zqf0 始めたばかりの初心者の愚痴に正論言っても理解してくれない感あるがな
旗争奪で洗礼受けたってオチだろうがアレは事故だ
旗争奪で洗礼受けたってオチだろうがアレは事故だ
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 9905-moxv)
2020/05/28(木) 23:32:22.59ID:0zPMLo5M0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-bbOF)
2020/05/28(木) 23:34:56.94ID:6ReIu0Vx0 このゲーム、90人近いクランに入っても
オンラインの割にはコミュニケーションがごくわずかな人だけしか
とらないし、とれない。
他のゲームで90人も同じクランにいたら、毎日お祭りみたいな会話になるが
どうしてこう閉鎖的ななんだろうか?
初心者にはやりにくいゲーム?
オンラインの割にはコミュニケーションがごくわずかな人だけしか
とらないし、とれない。
他のゲームで90人も同じクランにいたら、毎日お祭りみたいな会話になるが
どうしてこう閉鎖的ななんだろうか?
初心者にはやりにくいゲーム?
594名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b0-YHRm)
2020/05/28(木) 23:39:35.19ID:xt26pLIB0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/28(木) 23:39:40.81ID:yEu+N8Kt0 一ヶ月もやれば飽きるだろうかと思ってたのにやばいなー未だにめっちゃ面白い
今日は一騎打ち4戦全勝ワールド血戦攻城戦も十数戦して負けは1か2くらいセオリー理解は浅いけど野良の緩い隙がほどよい
双方ままならない野良だけに開幕からMAPと単語で意思疎通はかって走り回って決まった時の電光石火感は震えるものがある
決着寸前に(たぶん)外人らと労いの言葉を交わし合うのも昔ながらの人種混在PvPゲーって感じがあってイイネ
今日は一騎打ち4戦全勝ワールド血戦攻城戦も十数戦して負けは1か2くらいセオリー理解は浅いけど野良の緩い隙がほどよい
双方ままならない野良だけに開幕からMAPと単語で意思疎通はかって走り回って決まった時の電光石火感は震えるものがある
決着寸前に(たぶん)外人らと労いの言葉を交わし合うのも昔ながらの人種混在PvPゲーって感じがあってイイネ
596名も無き冒険者 (スッップ Sdb3-rDPB)
2020/05/28(木) 23:40:57.34ID:RdE1ZWU6d そのクランがそうなだけでそんな決めつけられても困る
自分がそうだからって極端な考えの奴多いよねここ
自分がそうだからって極端な考えの奴多いよねここ
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/28(木) 23:44:05.26ID:BeByLm6e0 単にチャットが使いづらいから別のとこで話してるだけ説
598名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/28(木) 23:44:36.28ID:yEu+N8Kt0 >>593
最初はみんな初心者!
チャットしてないと寂しいとかだとちょっとジャンルが違うような気もするけどチャットクランも探せばありそう
ありがたいことに1か月前に比べて情報も提供してくれる人が増えたしPvPが好きなら楽しめるんじゃないかな
最初はみんな初心者!
チャットしてないと寂しいとかだとちょっとジャンルが違うような気もするけどチャットクランも探せばありそう
ありがたいことに1か月前に比べて情報も提供してくれる人が増えたしPvPが好きなら楽しめるんじゃないかな
600名も無き冒険者 (ワッチョイ 416e-YHRm)
2020/05/28(木) 23:49:46.44ID:SxaItbE00601名も無き冒険者 (ワッチョイ d97c-YHRm)
2020/05/28(木) 23:52:13.96ID:vHUBMzaT0 念の為中国語版で起動してみたけどパレルモ賞金兵団酷いなこれ、訓練項目ほぼ全部誤訳してる気がするぞ
602名も無き冒険者 (アークセー Sx8d-Ex8I)
2020/05/28(木) 23:55:31.99ID:haDqpFzIx603名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-bbOF)
2020/05/28(木) 23:57:35.29ID:QUDXPOAi0 このゲームは戦術、戦略がメインで勝つために情報を秘匿する風潮があるから
そら初心者っつーか、最近の若い子には向かんジャンルではあるよ
20年前のMMO黎明期のような空気と最近のMOBA合わせたようなゲームだし
ちょっとキャラ立ちしてるようなNPCがいれば余談に花が咲くんだけどな
そら初心者っつーか、最近の若い子には向かんジャンルではあるよ
20年前のMMO黎明期のような空気と最近のMOBA合わせたようなゲームだし
ちょっとキャラ立ちしてるようなNPCがいれば余談に花が咲くんだけどな
604名も無き冒険者 (ワッチョイ a1e5-0MMr)
2020/05/29(金) 00:13:59.56ID:0Cl8/CTj0 中国お父さんのゲームはPC向けスマホ向け色々やったけど
開発もユーザーも「チャットとかどうせ外部ツール使うだろ」って考えてそうな印象が強い
開発もユーザーも「チャットとかどうせ外部ツール使うだろ」って考えてそうな印象が強い
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/29(金) 00:27:02.00ID:HW8DJooA0 >>603
昔は確かにそうだった
でも「マニアがジャンルを潰す」って事例を嫌というほど見てきた世代でもあるしあれから時間を経て時代も変わったし
必勝マル秘(死後)情報はともかく、新規の助けになるようなライトなネタは分かる範囲なら答えてあげたい気持ちはある
昔は確かにそうだった
でも「マニアがジャンルを潰す」って事例を嫌というほど見てきた世代でもあるしあれから時間を経て時代も変わったし
必勝マル秘(死後)情報はともかく、新規の助けになるようなライトなネタは分かる範囲なら答えてあげたい気持ちはある
606名も無き冒険者 (ワッチョイ c11e-YHRm)
2020/05/29(金) 00:42:51.07ID:y7zaBKXC0 うちのクランの会話はほぼDiscord、ゲームチャットは使いにくすぎるし
クランの情報伝達掲示板すらないから必然的に外部ツールに頼る必要がでてくるんだよね
クランの情報伝達掲示板すらないから必然的に外部ツールに頼る必要がでてくるんだよね
607名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-oxz9)
2020/05/29(金) 00:54:35.16ID:yHMYeXYrM サブ垢を鎖国軍のクラン入れたいんだけど、雲川は満員で入れないから
他3地域にいったら申請みたいなのできるの?
雲川から他のとかの申請はできませんって書いてたけど
ゲームスタートしてから最初に選んだとこしか鎖国軍っていうとこは加入できないの?
他3地域にいったら申請みたいなのできるの?
雲川から他のとかの申請はできませんって書いてたけど
ゲームスタートしてから最初に選んだとこしか鎖国軍っていうとこは加入できないの?
608名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 01:00:24.29ID:XNaZA+An0 まあ、昔でいうとIRCですけど外部チャットは何らか使ってますよね。
ただ、ゲーム内でチャットするのも好きだし、そのゲーム特有の文化と
いうか雰囲気みたいなのはゲーム内チャットで作られる気がするんだよな。
なので、とにかくこのUIはなんとかしてほしいですw
ただ、ゲーム内でチャットするのも好きだし、そのゲーム特有の文化と
いうか雰囲気みたいなのはゲーム内チャットで作られる気がするんだよな。
なので、とにかくこのUIはなんとかしてほしいですw
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 416e-YHRm)
2020/05/29(金) 01:06:49.16ID:FhPttB3U0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 59e6-4KSb)
2020/05/29(金) 01:20:09.69ID:wNPkpTOJ0 青後半から高コスト兵団が主流になってくるから
初期にあった兵団がワーっとぶつかる事が少なくなって面白くなくなってくるな・・w
なんかこうずっとチマチマしてるんだよな、システム上しょうがないけど
初期にあった兵団がワーっとぶつかる事が少なくなって面白くなくなってくるな・・w
なんかこうずっとチマチマしてるんだよな、システム上しょうがないけど
611名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 01:24:08.65ID:XNaZA+An0 >>610
俺はそのほうが面白さを感じるんだけどねw
ところで地道に育て上げたスイス栄光が1コンタクト(1ゲームじゃない)で155killという
偉業を達成しました。LV上げ終盤になると兵団の強さ上昇のデルタ(凵jが上がるんだよな。
中途半端に育てて断念してる人は心を無にしてカンスト目指すべし。
俺はそのほうが面白さを感じるんだけどねw
ところで地道に育て上げたスイス栄光が1コンタクト(1ゲームじゃない)で155killという
偉業を達成しました。LV上げ終盤になると兵団の強さ上昇のデルタ(凵jが上がるんだよな。
中途半端に育てて断念してる人は心を無にしてカンスト目指すべし。
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 51da-4KSb)
2020/05/29(金) 01:28:04.18ID:dH3Rv6jU0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 51da-4KSb)
2020/05/29(金) 01:38:56.03ID:dH3Rv6jU0 自分もスイス栄光Lv10ぐらいまで育ててたけど初期はすごい中途半端なんだよね
器用貧乏で何でもできるように見えて時間制限のある陣地の取り合いでは仕事がない
忠誠とか遼東みたいにやることが明確ならゲームの仕様上運用しやすいんだけどね
器用貧乏で何でもできるように見えて時間制限のある陣地の取り合いでは仕事がない
忠誠とか遼東みたいにやることが明確ならゲームの仕様上運用しやすいんだけどね
615名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-379r)
2020/05/29(金) 01:43:22.21ID:kN1eIWxp0 このゲームの兵士たちは使い始めと成長カンストで評価がかなり変わるのが面白いよな
大体が良い方向に向くのはセンスあるわ
大体が良い方向に向くのはセンスあるわ
616名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 01:47:07.81ID:XNaZA+An0 >>612
ものすごく展開が悪かったり、ミクロで大きなミスしたりしなければ
40〜60/gameくらいはKillとってくれますね。
晩成型ていうか>>613のとおりでLV14-5くらいまでは
すごく中途半端感があるw 馬止めスタンと+1ターゲットとって
LV16,17からオヤオヤ結構強くね?ってなってきたね。
ちなみに技術研究も移動速度アップ以外はコンプしてますのでかなり硬いよ。
ヴェネチアがいなければもっとポジションあったと思うけど、
その座を追われ・・・まあ対騎馬最強なのは間違いないです。突進してきても秒で溶かすよ。
ただ・・・TADA!馬止めるくせに忠誠の推進にふっとばされるのは
すごく納得がいきません!!
ものすごく展開が悪かったり、ミクロで大きなミスしたりしなければ
40〜60/gameくらいはKillとってくれますね。
晩成型ていうか>>613のとおりでLV14-5くらいまでは
すごく中途半端感があるw 馬止めスタンと+1ターゲットとって
LV16,17からオヤオヤ結構強くね?ってなってきたね。
ちなみに技術研究も移動速度アップ以外はコンプしてますのでかなり硬いよ。
ヴェネチアがいなければもっとポジションあったと思うけど、
その座を追われ・・・まあ対騎馬最強なのは間違いないです。突進してきても秒で溶かすよ。
ただ・・・TADA!馬止めるくせに忠誠の推進にふっとばされるのは
すごく納得がいきません!!
617名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 01:48:28.03ID:XNaZA+An0 >ちなみに技術研究も移動速度アップ以外はコンプ
山岳地帯移動速度アップのことね
山岳地帯移動速度アップのことね
618名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-379r)
2020/05/29(金) 02:42:11.78ID:kN1eIWxp0 >>616
馬はどうあがいても1人分程度のリーチで突撃力あるだけだからな
槍のリーチが勝るから止まるし串刺しなのは当然で人もまた然り
リーチのある槍同士なら動いてくるのを単に待ち構えてれば「馬」止めできる道理はない
馬はどうあがいても1人分程度のリーチで突撃力あるだけだからな
槍のリーチが勝るから止まるし串刺しなのは当然で人もまた然り
リーチのある槍同士なら動いてくるのを単に待ち構えてれば「馬」止めできる道理はない
619名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-U7cz)
2020/05/29(金) 02:53:23.94ID:hXnt5mWTd スイスシリーズの健脚ホント好き愛してる
620名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/29(金) 02:53:54.30ID:akgv0mR00 成長するの面白いなーってのはホント思う。
621名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 03:16:30.28ID:XNaZA+An0 >>618
御意
御意
622名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/05/29(金) 03:17:34.17ID:zCsk5wZq0 大体兵団の成長ツリーって複数本あってもほぼルートは決まってるから
もう少し反対側のあまり取られていないルートも日の目を浴びる調整が来たら面白いなーとは思う
調整難しいとは思うけどね
もう少し反対側のあまり取られていないルートも日の目を浴びる調整が来たら面白いなーとは思う
調整難しいとは思うけどね
623名も無き冒険者 (ワッチョイ c182-RSqJ)
2020/05/29(金) 03:28:33.27ID:lNbS5LGl0 兵団の訓練スキルって振り直せないんだろうか・・・
625名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/29(金) 03:49:21.12ID:akgv0mR00 >>623
兵団スキル画面の使用可能訓練ポイントの右に、再読み込みみたいな〇矢印あるだろ。
そこクリックで課金アイテムの練兵心得を使用できるし購入画面にも飛べる。課金ショップにも置いてるけどな。
価格は50ゴールドだからだいたい100円くらいか?
兵団スキル画面の使用可能訓練ポイントの右に、再読み込みみたいな〇矢印あるだろ。
そこクリックで課金アイテムの練兵心得を使用できるし購入画面にも飛べる。課金ショップにも置いてるけどな。
価格は50ゴールドだからだいたい100円くらいか?
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 41da-1BKT)
2020/05/29(金) 03:57:32.67ID:TqnPZDFo0 ついさっき渇血4点セットやっと揃えれて
統率100アップだぜーと思って着けたら17しか増えてねえし
調べたら誤植とかふざけんなよ
統率100アップだぜーと思って着けたら17しか増えてねえし
調べたら誤植とかふざけんなよ
627名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 04:08:29.78ID:XNaZA+An0 レス見て思い立ってスイス栄光の上のラインコンプを試してみたんだけど、
4戦ほどやったが微妙だなぁ。襲撃時にばらけちゃうから攻撃力上がってても
あまり効果が見られない。やっぱ下コンプだな。
4戦ほどやったが微妙だなぁ。襲撃時にばらけちゃうから攻撃力上がってても
あまり効果が見られない。やっぱ下コンプだな。
628名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-bbOF)
2020/05/29(金) 04:16:03.44ID:akEYGBun0 なんか明らかにbotだろってくらい頭わるい奴が一気に増えた気がするんだが気のせいか?
629名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 04:19:17.80ID:XNaZA+An0 無料が弓と銃になった影響が大きい
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b7c-JXnu)
2020/05/29(金) 04:41:18.44ID:+NW6aH9B0 夜間帯は人いなくてマジのbot混じりになること多いよ 特に旗取りとか顕著
631名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-bbOF)
2020/05/29(金) 04:42:51.07ID:akEYGBun0 いや、青帯に緑混じってるくらいの戦場だけど
1兵団だけで突進してくる奴とか、壁作ってお見合い中に壁操作知てる奴が急に一人で突っ込んで
拉致&殺されて壁が解散したりとか、傭兵関係無しにマジで池沼が一気に増えた
1兵団だけで突進してくる奴とか、壁作ってお見合い中に壁操作知てる奴が急に一人で突っ込んで
拉致&殺されて壁が解散したりとか、傭兵関係無しにマジで池沼が一気に増えた
632名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 05:15:19.53ID:XNaZA+An0 >>631
それだけ人が増えたんかねえ
ところで、このゲームのいいところ好きなところを挙げてくれ。
俺なんて15年ぶりくらいにMMOにハマってるけど、あらゆる
ゲームの成功要素を惜しみなくパクっているところ(笑)と、
FPS, RTS, SLG, MOBAの要素を闇鍋レベルにごちゃまぜしてるところが好きだ。
それだけ人が増えたんかねえ
ところで、このゲームのいいところ好きなところを挙げてくれ。
俺なんて15年ぶりくらいにMMOにハマってるけど、あらゆる
ゲームの成功要素を惜しみなくパクっているところ(笑)と、
FPS, RTS, SLG, MOBAの要素を闇鍋レベルにごちゃまぜしてるところが好きだ。
633名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-379r)
2020/05/29(金) 05:25:42.68ID:kN1eIWxp0 この時間マッチ幅すげーな
旗にAI混ざるんならそれなりに稼げたりは…しないか
旗にAI混ざるんならそれなりに稼げたりは…しないか
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/29(金) 05:29:32.04ID:akgv0mR00635名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/29(金) 05:42:13.18ID:akgv0mR00 というか、何で+17?
中国語にして確認してみたが、
2セットで刺突、斬撃、打撃が+150
4セットで筋力、技術、耐久、体格が+10
っぽいし。
中国語にして確認してみたが、
2セットで刺突、斬撃、打撃が+150
4セットで筋力、技術、耐久、体格が+10
っぽいし。
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/05/29(金) 05:44:42.98ID:zCsk5wZq0 自分は混血4セットでステータス+10されてるよ
統率+17されたってのはOPがついてたんじゃない?
統率+17されたってのはOPがついてたんじゃない?
637名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 05:55:26.43ID:XNaZA+An0 オグニアの攻め側の勝率が悪いとか言ってちょこちょこちょこちょこ
仕様変更してるけど、たぶんMAP構造の問題じゃなくていつまでも
矢を射ってるアホどものせいだと思う。
仕様変更してるけど、たぶんMAP構造の問題じゃなくていつまでも
矢を射ってるアホどものせいだと思う。
638名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b02-qvf3)
2020/05/29(金) 06:00:36.21ID:tgbub9nM0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 41da-1BKT)
2020/05/29(金) 07:04:48.85ID:TqnPZDFo0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/29(金) 07:23:11.31ID:+s2sUfuF0 VCは身内で固まりがちで後発が参加しづらい
641名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 07:48:46.99ID:XNaZA+An0 早く来週になって欲しい。。。
役立たずの長弓と銃がひたすらキャンプするクソゲーになってる
役立たずの長弓と銃がひたすらキャンプするクソゲーになってる
642名も無き冒険者 (ワッチョイ b1c7-FbVU)
2020/05/29(金) 07:52:24.95ID:4J/jTSmx0 基本的にゲーム内チャット使ってるわ
そのおかげもあってか最近話す人増えてきて嬉しい
そのおかげもあってか最近話す人増えてきて嬉しい
643名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bbb-qA85)
2020/05/29(金) 08:27:17.65ID:aDOjUM9X0 そんな人増えた?
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-hMDj)
2020/05/29(金) 08:32:11.96ID:NfGaEP4R0 デタラメ英語でもなんとなく意味が伝わる程度には喋れるようになった
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 93cb-UAdq)
2020/05/29(金) 09:21:29.72ID:dSLJdMI00 芋虫にはファランクスの楽しさが理解できないんだ
後ろからドピュドピュ実にならない精子を飛ばすことにしか快感を得られないんだ
もう諦めるんだ
後ろからドピュドピュ実にならない精子を飛ばすことにしか快感を得られないんだ
もう諦めるんだ
646名も無き冒険者 (ワッチョイ 41ba-YHRm)
2020/05/29(金) 09:36:25.52ID:7g4NVaO40 軍魂分解で個数を分けてやろうと思うんだけど、どうやるんだっけ?
以前、ctrl+右クリックで出来た気がしたんだけど
以前、ctrl+右クリックで出来た気がしたんだけど
647名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 09:40:49.62ID:XNaZA+An0 >>646
Shift押しながらD&Dじゃないかな
Shift押しながらD&Dじゃないかな
648名も無き冒険者 (ワッチョイ 41ba-YHRm)
2020/05/29(金) 10:18:45.56ID:7g4NVaO40 >>647
出来た。ありがとう!
出来た。ありがとう!
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/05/29(金) 10:35:34.72ID:HW8DJooA0 >>632
言われてみると要素の闇鍋感あるね
自分の嗜好なんだけど、強いとされるプレイヤー集め強い戦術をチョイスしてVCして質の高い統一性を求めて…ってのも悪くないんだけど
それ系は何故か個人的に飽きるというか醒めるのがとても早くて、むしろ全てがままならならず何の示し合わせもなくある意味で公平に近い
野良の戦いの中において言葉や言語を越えたプレイしてるもの同士が共有する刹那的な意思疎通や理解にグッとくるものを覚える質で
その瞬間やシチュエーションがコンカラには多分に含まれているのですごく楽しい
言われてみると要素の闇鍋感あるね
自分の嗜好なんだけど、強いとされるプレイヤー集め強い戦術をチョイスしてVCして質の高い統一性を求めて…ってのも悪くないんだけど
それ系は何故か個人的に飽きるというか醒めるのがとても早くて、むしろ全てがままならならず何の示し合わせもなくある意味で公平に近い
野良の戦いの中において言葉や言語を越えたプレイしてるもの同士が共有する刹那的な意思疎通や理解にグッとくるものを覚える質で
その瞬間やシチュエーションがコンカラには多分に含まれているのですごく楽しい
650名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-bbOF)
2020/05/29(金) 10:56:25.01ID:9Lgfu0Qz0 しばらくやってけばそのうち無料傭兵使う人もいなくなってくるよ
651名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-hHb/)
2020/05/29(金) 11:50:20.95ID:XNaZA+An0 刀盾のUlt(ケツあたっく)でさ、走っていってジャンプした後、
空中にいる状態でハンマーのUltに担がれたんだが。
ありえねえだろクソ仕様。さっさとnerfされろクソが。
空中にいる状態でハンマーのUltに担がれたんだが。
ありえねえだろクソ仕様。さっさとnerfされろクソが。
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