コンカラーズ・ブレード part5

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2020/05/30(土) 20:05:06.14ID:VihlXNig0
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590392386/

コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
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969名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 19:41:37.17ID:AB8E708E0
>>967
ちょっと何言ってるかわかんないです。カウンタープレイが無いという話なら沢山ありますよ?
攻めと守りなら持っていく兵変えるじゃないか?広いマップならヴェネより忠誠の方持っていくし
もっと言えば味方の持っていくユニット見たら良いんじゃないのか?どういう展開になるか読めるでしょ
領土戦なら話は変わるけど、騎馬テンプレが流行ったので槍と馬に強いクロスボウと砲撃追加してみるかっていうのがシーズンの運営の目標だったわけだから
それは達成されたんじゃないの?次のシーズンは又考えて作ってくるんじゃないの?そのバランスを1週間で何とかしてくださいって言ってるのか???
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 19:45:25.98ID:AB8E708E0
>>968
こっちはブランキ30で銃の軍魂がいっぱい出てアペニンまだ16だから、そりゃそうなんだよな
固さがやっぱり銃の方が頼りになるというか、最後のかなめで60,70キルして防衛とかある
2020/06/05(金) 19:52:42.09ID:F5ugi5tc0
>>970
いいなー
銃の軍魂全然出ないんよね
フランキはほんと硬いよね。近接になるとやたらと勝手に抜刀するのやめてほしいけどw
2020/06/05(金) 19:54:37.44ID:01Nyq6T5r
アペニンは背中盾のおかげで逃げる時も硬いってのがセコい
フランキは前評判ほど近接強いとも思わなかったなまだ20にもなってないけど
973名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 19:58:55.73ID:AB8E708E0
>>972
近接はおまけっすね・・・・ウィーンの方が抜刀しない分攻撃速いし
前衛いなくなったり最後30秒で弾切れて拠点踏むときとかしか使わないかな
2020/06/05(金) 19:59:15.26ID:Q4p5EGx+0
alt押してなんかすると出てくるラジオチャットって発言せずに消す方法あんの?
デュアルディスプレイでやってて隣のモニタ触るときにalt押してんだけどゲームに戻るときあれ出ちゃって無駄に呟かされるんだけど
2020/06/05(金) 20:04:26.98ID:hsrftKEf0
>>969
俺が主張したのは
 ・シーズン単位の変化だけじゃこの先テンプレ化が進んでくから、
  (話題に出てるランダム要素なりで、現行よりもっとスパンの短い)環境変化の要素を追加した方がいい
の1点だけだぞ

すぐに変えろ、ともこれが無いからこのゲームクソゲー、とも言ってない
2020/06/05(金) 20:05:11.30ID:EQNsWylH0
また垢停きてるな
もっとやれ
2020/06/05(金) 20:14:58.20ID:uYtOqyu30
そもそも天候による有利不利はちゃんとあるらしいぞ
みんな気にせずやってるだけで
2020/06/05(金) 20:16:26.60ID:ncMx3Zsd0
私が通報した暴言吐いてたやつは入ってないな、残念
2020/06/05(金) 20:26:18.70ID:+DqJ8dZJ0
>>972
フランキが剣聖って言われてたのは銃がくっそ弱いのを揶揄されてだから…
あと接近されてもちょっとだけ対抗できるっていうだけでガチの殴り合いになるとやっぱり弱いよ
2020/06/05(金) 20:26:19.83ID:hsrftKEf0
あー天候の話は空気読んだだけ 銃の玉でなくなったりするのは知ってる
2020/06/05(金) 20:28:34.49ID:NlCSjYMP0
wikiの「攻城戦ではもちろん最も重要であるポジションを任されていた。おっ儀仗隊さん今日も元気に攻城塔押してますね!」
って皮肉正に中国のセンスで大好きだわ
2020/06/05(金) 20:28:39.47ID:76ntx4XQd
まぁまだこれからっしょ、有料の頃購入した身としては劇的に変わっていってる、UIとかも最近よくなったばっかだし
この会社家庭用ゲームのスタジオ設立したらしいね、そのうちそっちでもでるかもよ?
LOLでいったらまだシーズン1だからな、あの頃は回避とかあってクソゲだった
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 20:38:16.49ID:AB8E708E0
>>975
ごめんなんかちょっと言い過ぎたわ、今日の流れが雑で乗っかってしまった
シーズン兵は修理やすいから攻城で使われやすいしその流れでテンプレ化するのはあると思う
環境変化とかはこれからどんどん出るんじゃないかな
2020/06/05(金) 20:54:23.82ID:1/deQUkR0
>>981
原文は読んでないからアレだけど
どれもセンスある言い回しがあって楽しいよね
2020/06/05(金) 21:12:39.83ID:gnE+AOl90
うーん
兵団レベル、武将レベル、戦功すべてに割合プラスがつくから同レベル帯だと同じ仕様になるんじゃねーか?

こういうゲームは組み分けをきちんとやっていると勝率は必ず半々になる
民兵デッキだろうがT5や課金兵いれていようが
意図的に負け組作ってたら別だけど

弱い兵使っていると倒す兵数が減るから戦功値が上がらない
スキルポイントも貯めるのに時間がかかる
キルがすべてアシストになる
というのは起きる
2020/06/05(金) 21:16:33.38ID:gnE+AOl90
ちなみに何か気に障らないことをしているのか知らんが
システム的に軽装のショートボウあたりでも武将の最後のHP500くらいは削れない
すべてアシストになってる
最後自分の兵で殺さないとキルが取れない
他のプレイヤーがいるときは必ずその人のキルになってる
そこらへんに課金と無課金の差があるかも知らんね

公表していない仕様がたくさんあるよ
ランダム要素もたくさんあると思うよ
大砲が当たらない
弓が当たらない
クリティカル率が高い人と低い人がいる等々
2020/06/05(金) 21:24:54.22ID:EQNsWylH0
妄想もここまでくると病的だな
2020/06/05(金) 21:28:02.24ID:/+TtqWy40
次スレでは黙ってた方がいいぞ
2020/06/05(金) 21:35:31.86ID:ncMx3Zsd0
ちょうど領土戦はの参加、回数必要だったのでありがたい
2020/06/05(金) 21:37:20.34ID:mbKfVsZC0
ロード画面から動かなくなったんやけどなにこれ(´・ω・`)
2020/06/05(金) 21:38:49.17ID:mbKfVsZC0
治ったわよかった
2020/06/05(金) 22:28:45.84ID:XruGpcEl0
一騎討ちはリスポンから攻撃通らなくしていいんじゃないか弓が一生降りてこない
2020/06/05(金) 22:40:58.40ID:EQNsWylH0
2マップはリスポンまで攻め込めたな
他はまだ調べてない
2020/06/05(金) 22:42:51.00ID:BbpVpaIc0
正直投了ボタン欲しい展開はある
2020/06/05(金) 22:44:23.85ID:gnE+AOl90
妄想っていうか、位置ずれじゃねーかと思ってるけど殴っても死なないとかありえんだろ
相手が盾持ちならわかるんだけどさ

ほんとバグだらけだよ
2020/06/05(金) 22:48:39.96ID:gnE+AOl90
ドットダメージが入るマスケで死んで無いから

そういうわけわからん敵の無敵状態の経験無いならそのうち経験すると思うよ
2020/06/05(金) 22:56:33.27ID:EQNsWylH0
そろそろ紫が見えてる俺によく言った
お前が紫2週目なら許してつかわす
2020/06/05(金) 23:01:45.50ID:NlCSjYMP0
早速3万くらい突っ込んでキルの判定伸ばして来るわ
教えてくれてサンキューな!
2020/06/05(金) 23:10:36.04ID:RkT7AdeD0
2020/06/05(金) 23:10:53.22ID:RkT7AdeD0
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