【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1531

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-trU6 [153.232.180.158])
垢版 |
2020/09/02(水) 23:40:30.85ID:ieacJ7kW0
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1530
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1597802489/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bf2-trU6 [153.232.180.158])
垢版 |
2020/09/02(水) 23:41:12.83ID:ieacJ7kW0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
3名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bf2-trU6 [153.232.180.158])
垢版 |
2020/09/02(水) 23:42:30.93ID:ieacJ7kW0
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;hl=ja
2020/09/02(水) 23:54:44.34ID:9t6Zkluc0
ランダムマップあったら面白いなw
2020/09/03(木) 00:12:24.73ID:qIAVMe4l0
ランダムマップというか壁みたいに建築物で地形を変える要素もうちょい増やしてほしいな
6名も無き冒険者 (ワッチョイ dd2f-XrX+ [210.147.130.179])
垢版 |
2020/09/03(木) 02:51:34.94ID:FjXgIx7o0
重力を高低差変更魔法にしようぜ
設置型魔法で使うと○秒間の間スカフォと同サイズの凸が作れるようにしよう
魔法だから反対側が見えるのでスカフォと違って物陰としては使えない、レーダー機能も無いしタゲスキルにも使えないがその他用途はスカフォと同じ感じで
2020/09/03(木) 07:29:45.27ID:RKEtzESw0
PCDを批判してる奴も多い様だが歩兵の腕が分かりやすくて良かったぞ
総合スコアなんか猿でも出せてなんの指標にもならない
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dea-c51D [160.86.169.136])
垢版 |
2020/09/03(木) 07:39:54.16ID:sM4xmeR80
PCDは「大ざっぱには」歩兵の質の指標にはなるが絶対指標ではない
それこそキプ荒らしでもすればある程度は稼げる
10k満たない奴は下手で全会一致だがそれより上のpcdなら戦争内容や過程次第でいくらでも変わる

一方総合スコアは数値自体には何の意味も無いが歩兵領域裏方全部の活躍度が詰まってるから
順位高ければ戦争内容に貢献したんだなというのは分かる
戦争内容捨ててまでPCD絶対主義ガイジがハッスルするよりは全然良いと思うな
2020/09/03(木) 07:42:31.92ID:TjQnQh7K0
短スカで1デッドするなら戦争始めのキプ荒らしのが稼げるまであるからな
2020/09/03(木) 08:22:13.81ID:WdKpEN1I0
笛で僻地しゃぶしゃぶしてるだけでいくらでも出るpcdで歩兵の腕分かるってマジ?w
11名も無き冒険者 (ワッチョイ d5b0-ALHH [180.39.66.198])
垢版 |
2020/09/03(木) 08:26:35.09ID:foFMa5410
弓でレイン降らせてるだけでも、レイスでバインド撃ってるだけでも出るからな
2020/09/03(木) 08:30:58.38ID:WdKpEN1I0
皿でちゃんと相手凍らせてる奴よりアイスターゲット連打してるやつの方が上手いって事かw
2020/09/03(木) 08:55:48.00ID:21eA/2xy0
氷はスピアで巻き込まねえとスコア出ねえわ
氷で20k出してるやついたら察してくれ
14名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-th+2 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/03(木) 09:40:00.77ID:NTrKjfEC0
PCDはほんま意味ない
それならスカウトが弓も短も一番PCD出るけど
こいつらは建築弱すぎるしキル取れないから数が多いと負ける
戦争に勝つには押す力がある、キルが取れる(召喚が出せる)、建築破壊が速い
この3点だろう
PCDなんて引き撃ちしたほうが出てるから負け側のほうが高いなんてざら

だから押す力キルとる力建築を折る速さがあるヲリが最強なんだよ
15名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-th+2 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/03(木) 09:41:15.95ID:NTrKjfEC0
>>13
カレス縛りで30kとったことあるぞ
意味があるカレスはそのうちの2割だったがなw
2020/09/03(木) 09:47:02.94ID:NTrKjfEC0
戦争に勝つために何が必要かなんて今更まだ論ずるのかって思うけど・・・
しかも戦争時間短縮・コスト増で
削りの意味が無意味に近くなった今は余計PCDの意味が薄れた
2020/09/03(木) 10:28:50.32ID:wQumPp910
スコアアタックするなら開幕クリ集めてナイト出て敵のキプクリ荒らすのが必須になってくるからな
短剣ならこれだけで一瞬で5kくらい稼げる
2020/09/03(木) 10:34:42.30ID:NTrKjfEC0
スコアアタックならレイス延々だせば誰でもキルPCDどっちも取れるだろう
しかも主戦で意味があるし召喚だせ
2020/09/03(木) 10:39:09.67ID:8uQEUW490
そういう無意味な行動してPCD稼ぐと最強扱いされて弱体される糞ゲー
開発陣がエアプだからネガヲリの言う事を真に受けて数値しか見れず弱体してしまうんだろな

カレス被せでスコア出す氷皿が実際居るわけだし
利敵行為でPCD稼げる以上PCDってホント最強を決める指標としては何の意味も無い
2020/09/03(木) 10:52:23.94ID:NTrKjfEC0
PCDとキルの両立が最強のヲリを何故野放しにするのか謎だよね
ハイエナとかじゃなくて安定して力任せにキルとれる職なんてヲリ笛くらいだし
しかも笛のほうは次のフェーズで弱体決定してるようなもんでしょ
2020/09/03(木) 11:37:17.59ID:tCkJ+yIN0
>>15
ダガー以外でとってたらすげーな
2020/09/03(木) 12:43:26.17ID:NTrKjfEC0
>>21
始まりだったな2,3年前でカレスオンリー35k
マスクスでも30kいったけどね
押され気味の戦場で迷惑気にしなかったら取れるよ
2020/09/03(木) 13:44:52.78ID:iFyuyawU0
レイスで粘着キルすると死んだ奴大抵絶殺ナイトになるから
スコア伸びないぞ
2020/09/03(木) 13:53:36.84ID:RKEtzESw0
両立言うてもPCDは皿スカの方が出やすいやんけ
2020/09/03(木) 14:04:30.43ID:8uQEUW490
ID:RKEtzESw0が典型的なPCD厨
もうPCDしか眼中にない、そしてスカ最強だから弱体と言うし皿は脳死でそこそこのスコア出せるから弱体と言う
2020/09/03(木) 14:05:47.62ID:RKEtzESw0
>>25
弱体なんか言うとらんが?
2020/09/03(木) 14:13:46.14ID:NTrKjfEC0
キルとりと建築弱い職がPCD高めに設定されてるのは当たり前じゃん
じゃあ他に何かくれよっていう
28名も無き冒険者 (ワッチョイ d58f-th+2 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/03(木) 14:14:39.46ID:NTrKjfEC0
ヲリがキルPCD建築すべてで上位なことが
一番異常なんだぞ
歩兵のみの貢献で100k超えれるのヲリ笛だけだからな
2020/09/03(木) 14:52:31.37ID:fg83hbY8r
スコア伸びないからFBするなオベも立てるなとか言い出す連中の言う事なんか放っといていいよ
2020/09/03(木) 15:33:04.32ID:z4OAg8DOM
だからキマ厨 リリ厨常連にはクリ渡せない、どうせナイト0でもでやがるからな
2020/09/03(木) 15:51:42.64ID:/46AhK2f0
ID:8uQEUW490
こいつ最高に地頭悪そう
歩兵もへったくそなんやろな
2020/09/03(木) 15:57:43.80ID:WdKpEN1I0
pcdガイジイライラでワロタw
2020/09/03(木) 16:00:35.20ID:RKEtzESw0
笛で僻地で稼ぐのも腕がないと無理だから雑魚にはできんよ?
2020/09/03(木) 16:03:03.93ID:WdKpEN1I0
pcdに命かけてるのは分かったからイライラすんなw
2020/09/03(木) 16:16:27.23ID:nEzgMpNx0
(´・ω・`)てことはワイ建築厨なんかね?
満タンレイスが何も出来ずにクリ集めの労力も無に帰す門破壊うひょーーーー!
2020/09/03(木) 16:26:46.66ID:1arDgUVja
PCD出せるけど満遍なくやるから10k後半はわかる
PCD出せないから割り切って召喚して貢献するのもわかる
問題は出せる腕前ないのに偉そうな軍師様よ
前者二人は協力する気になるけど下手くそのくせに上から目線で言われると知るかってなる
カセのお前やぞ
2020/09/03(木) 17:11:49.15ID:odFOyRgr0
PCD出せない発達障害ADHDイライラでワロタw
2020/09/03(木) 18:01:53.58ID:yGRQlN+J0
今年の新規水着どこ?ここ?
2020/09/03(木) 18:55:43.84ID:+JEXCukRr
今のゴールデンタイムでオベ周りの取り合いで歩兵してスコアなんか絶対に出ないわ だって異様な数でキプ交換してるんだもん

戦場によってはpcd出してるやつが戦犯なのもザラ
2020/09/03(木) 18:58:21.21ID:+JEXCukRr
同数とか微劣勢じゃ絶対にマップ的にも近くても眼中にないし押してるとこ以外行かないもんな(笑) 何が面白いんやあれ
2020/09/03(木) 19:07:08.22ID:S3j5/BaX0
ランキングにPCダメ10kも行かないようなのが半分以上いるという現実
遠距離職だったらオベ4〜5本建ててから主戦行っても10k以上は出せるぞ
2020/09/03(木) 19:25:44.81ID:1v1HZM4w0
ジャベエレキアイタゲ入れてライトでもあてればもう1kだからな
遠距離職のPCダメはちょろいよな
2020/09/03(木) 19:55:54.33ID:+JEXCukRr
>>42
近接同士が殴り合いにいく時とスタンで複数巻き込めるアクションが起こった時のスピアが1番スコアでる そしてそれは1番味方を死なす
2020/09/03(木) 21:12:23.51ID:aQ01SoDW0
加えてスピアは偏差取りやすい雑魚用魔法だからな
2020/09/03(木) 21:28:16.95ID:NTrKjfEC0
>>43
アムに被せられてよく殺されたなFEZに夢中なときは忘れるけど
今離れてるからそれ聞いてやっぱり糞だなってINがまた遠のく
2020/09/03(木) 21:37:50.85ID:wQumPp910
○人長付いてるやつ見てると少人数の戦争でも絶対に掘らないからな
それでこのゲームうまいと思ってるのは草生えるわ
47名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-q/EU [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/03(木) 21:39:52.08ID:ngQu3epl0
現実は抽選会やってるやつのPCDが高くなるだけ
2020/09/03(木) 22:14:11.66ID:qIAVMe4l0
PCDでもなんでもええけどそいつが楽しめてるなら批判せんでも良くない?
ゲームなんやし自分が楽しめることを最優先してええんやで
逆に言えば楽しくなければゲームなんか終わりや辞めたほうがええ
49名も無き冒険者 (ワッチョイ a5b0-c51D [92.203.21.3])
垢版 |
2020/09/03(木) 22:21:10.79ID:wkBR0YXg0
そいつの楽しみによって他人の楽しみが奪われてるという発想に至らないところがガイジっぽい
逆にPCD厨を批判し勝利最優先に扇動する行為が楽しみな人種の可能性は?
PCD厨もほらこんな風に勝利厨を批判せんでも良くない?

全プレイヤーがワイの楽しみ最優先他人?知るかになった結果が今の動物園ゲーなんやで
2020/09/03(木) 22:26:51.98ID:qIAVMe4l0
いやいやそれでも楽しめるように変えていくのが正しい遊び方やろ
周りが信用できないのであればPTや部隊で身内で固めてノイズを無くせばいいだけやし
勝利したいのならなおさら人数揃えればええやん
自分勝手にやるひとがーとか言ったって何か変わるわけないんだから自分が変わるしかないんだよ
2020/09/03(木) 22:31:21.15ID:1arDgUVja
PCDコンプ多くね?
前も笛は皿に勝てないとかアホ理論かましてるのいたし雑魚が多いのでは?
主戦で出しても文句言ってそう
2020/09/03(木) 22:37:59.65ID:qIAVMe4l0
雑魚が多いってそりゃそうやろ
上手いならこんな当たり判定ガバガバなゲームやらんやろ
2020/09/03(木) 22:39:47.60ID:wQumPp910
判定ガバガバなことが前提で硬直長くしてあるのに
ゲーム作ってる側が理解せずに笛とか作り始めた時点で終わったわな
2020/09/03(木) 22:41:59.37ID:mXUBvIxS0
戦場で100人中半分以上は10k以下だったり
その内、安定して15k以上出せるのが10人以下だったりするから
想像以上に下手な奴ばっかで、それが一般的な意見って視点もある
ましてスレで自分上手いアピールしたところでウザがられるだけでしょ
2020/09/03(木) 22:43:01.75ID:qIAVMe4l0
それは確かにそうやね
殴り合うゲームデザインに低硬直と移動多用する職入れたら歪むのは当然やね
正確に言えば歪むというよりかは不快感が大きくなるってほうが正しいか
2020/09/03(木) 22:52:05.71ID:S3j5/BaX0
初期クソゲping100〜200台だったのが懐かしい
2020/09/03(木) 23:53:05.06ID:lYjRBvq+0
よさじ
2020/09/04(金) 06:07:45.09ID:qOiSTKkg0
わいはPCDも勝利も重視するんやが?
59名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-gnG0 [1.75.249.154])
垢版 |
2020/09/04(金) 10:01:28.02ID:S41k3Qh5d
スキにしろ
どっちにしても
フィニッシュを
決めるのは
このオレだ……
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 832d-XrX+ [101.128.196.244])
垢版 |
2020/09/04(金) 11:36:18.46ID:YVdbGR680
ジャッジの威力せめて80*3にしてくれよ
前の仕様じゃ強すぎたのは分かるが今の仕様じゃうんち過ぎるだろ
2020/09/04(金) 11:41:00.72ID:uZMyBrdw0
ウォリアー「遠距離はリスクがないから」
2020/09/04(金) 11:44:52.04ID:c6jk5Xz20
FEZのスコアには敵の視線を引きつけた時間や自分に向けて使用されたスキルPwがカウントされないからな
ぶっちゃけPCDよりこっちの方が重要でこの値が低いと一方的に押されて引き撃ちすらできなくなる

要は壁となってくれる片手様大正義&片手しか攻性スペルに対して壁たりえない仕様をどうにかしろ
2020/09/04(金) 11:51:50.19ID:uZMyBrdw0
アシスト的なスコアもないよな
2020/09/04(金) 11:57:17.38ID:+mWaXz0Ld
>>62
周りに自軍いるときに被弾スコアみたいなのあってもいいかもな
自軍が存在するときにPw使わせてる=他が動けてるだから
範囲スキルは知らね
2020/09/04(金) 12:11:08.85ID:dZjGK9wua
自軍領域内ならオベリスクの加護を受けてスコアボーナス+100くらい全スキルにつくようにすればいい
PCD欲しさに変なとこ攻めてるチンパンも考え直すだろ
2020/09/04(金) 12:14:50.56ID:Cucd2LvbM
オベ建てて取った領域ダメージ分は反映されてるやん
2020/09/04(金) 12:35:33.18ID:+mWaXz0Ld
戦闘スコア発生した場所を考慮しろてことだろ
なんなら敵領域での戦闘スコア0でもいいぐらいだわ
2020/09/04(金) 12:35:59.55ID:YGe22erf0
僻地って最近攻めてる人数の2、3倍は敵くるからそれで耐えてるなら主戦押せない人たちの腕を叩くべきやと思うで

そもそも主戦で戦列歩兵で戦うってのが前近代のパラダイムな気がする
現代は精兵遊撃でかき乱すほうがいいと思う
2020/09/04(金) 12:44:24.71ID:en8nuhO00
池沼が少ない側が勝つ
軍茶仕切ってランクキング一切乗ってない奴ね
2020/09/04(金) 12:47:16.07ID:7npG4XVF0
Dさんの悪口はそこまでだ
2020/09/04(金) 12:47:41.45ID:+mWaXz0Ld
>>68
ずっと耐えてるの見ないしな…二倍の敵野良に追い返されてたり
僻地攻めても建てなければスコア出なくしろってだけ
攻めるなとは言ってない無駄に攻めるな
2020/09/04(金) 12:49:22.64ID:YGe22erf0
周囲の敵味方人数比でスコアに倍率とかは簡単に実装出来そうやし面白そうやけどな
2020/09/04(金) 12:52:31.27ID:bQzgA79jd
タンブル調整先に入れないと上位が笛だけになるな
2020/09/04(金) 12:57:33.60ID:en8nuhO00
あいつ自分の社会的地位の低さをこのゲームで他者を罵倒することによって解消してるだけなんだよな
新規かき集めてるけどあいつのオナニーにつき合わされてるだけ
2020/09/04(金) 13:01:04.04ID:YGe22erf0
>>71
領域を確保するための戦闘と領域を削るための戦闘と敵を消耗させるための戦闘を全部一緒にあつかってないか?

遊撃は前線とは反対方向に釣らないと意味ないから領域は伸ばせないことが多いし、目的としてはそこの領域確保ではなく主戦人数減らして主戦の領域確保だからね

あとすぐやられるってのはまぁ練習不足やろね
初めから上手くいったらゲームじゃないし仕方ないんじゃね?
それを練習するからゲームは楽しいんだし
2020/09/04(金) 13:01:58.57ID:uZMyBrdw0
GMうちやまってどうなったの?FEG大失敗してたけど
2020/09/04(金) 13:07:05.76ID:bQzgA79jd
嘘つけ…釣って主戦楽にするため戦ってないぞ…
2020/09/04(金) 13:11:10.84ID:Cucd2LvbM
>>76
生まれ変わって別のゲームに行った
2020/09/04(金) 13:16:40.01ID:Cucd2LvbM
オベの領域ダメージの方を上げて破壊ダメージ少なくした方がいいとは思う。
これだと守ると維持するが明確になるしネズミのメリット減る。
2020/09/04(金) 13:17:39.04ID:YGe22erf0
>>77
本人たちはそうだろうね
でも僻地好きの人たちがスコア出せるようになるための動きはそういう動きになっていくよ

僻地は移動に時間かかるわけだから死なない方がいいし
同数の敵ではスコアおいしくないから、2、3倍の敵を短剣で無効化しつつひたすら粘ることになる
来すぎても来なくてもスコアはでないから、前線とは違う方向だけど無視は出来ないところを攻める

主戦人数を減らすという意図はなくても、そういう効果に行き着いてく
まぁ練習しないとただの無駄な兵の消耗でしかないが…
2020/09/04(金) 13:33:00.78ID:YGe22erf0
>>79
攻める意味が薄く維持が最良の選択になるとゲームが成り立たないよ
あと攻め防衛のマップ形状による領域格差も0にしないといけない

まぁ結果としてできあがるのはパスが無限に出来る7並べってところかな
2020/09/04(金) 13:35:03.09ID:G+TEHh3Gr
スコア目的の僻地マンなんかオベ殴る気ないし完全無視で良いんだけど味方がワラワラ釣られてくからな
2020/09/04(金) 13:39:26.63ID:Cucd2LvbM
>>81
まぁそうなるか、お見合いとか最悪な例だからそれは確かにやりたくないな
2020/09/04(金) 13:42:01.90ID:bQzgA79jd
領域負けてる側が攻めるだろ?
降下マップと同じだよ
2020/09/04(金) 13:50:32.52ID:c6jk5Xz20
ID:YGe22erf0の言ってる事は分かるが現実は歩兵質量差による轢き殺しが9割以上だろ
というか僻地攻めしてる方が人数少ない事なんて無いと言っていい
2020/09/04(金) 13:52:09.37ID:YGe22erf0
>>84
マップ形状の不平等で戦闘を起こさせるということね?
まぁ昔ならありだったのかもしれないが、今やると無理じゃないかな?

維持するだけで勝ててスコアも稼げる(相手に寄っていくのと相手から寄ってくるのどっちが楽にスコア稼げる?)ゲームで攻めなきゃいけない側に入る意味ある?
2020/09/04(金) 13:56:05.20ID:Cucd2LvbM
ジャイは超強いとかなら...でもこれを望む人もほぼ居ないんだよね
2020/09/04(金) 13:56:38.93ID:bQzgA79jd
公平マップでも戦闘は発生する
初動オベ遅れた側が攻めなければいけない側になる
領域均衡しても小競り合いのデッド分で差がつき攻めなければいけなくなる
2020/09/04(金) 13:57:24.10ID:YGe22erf0
>>85
それするとスコア美味しく無いんだよね
本当に僻地でスコア出そうと思ったら人数は敵>味方で人数劣勢の中でどれだけ生存するかってシビアなことしないとだめ

人数劣勢だとこっちから攻めなくても相手から近づいてくれるから詰めることに労力割かなくていいしね
2020/09/04(金) 14:04:14.58ID:c6jk5Xz20
僻地攻めは対応側とのミスマッチによって成立する
職構成差・人数差未把握による差→人数差
未熟な連携によるキル率の差→人数差
エンハイスペル率の差によって自然発生する立ち位置の差→人数差
損耗による立ち位置の差→人数差

というかもっと簡単に言うと優勢側が仕掛ける時しか成立しない
何故なら劣勢側で仕掛けても優勢側は人数差で潰せてしまうから
2020/09/04(金) 14:08:47.59ID:c6jk5Xz20
FEZにおいて人数差と職構成差とエンハイスペル率は絶対
これらが拮抗している場合はPSが優劣の基準になるが、現状の僻地戦でPSで優劣がついている場合は無い
ほぼ無いではなく、無い
2020/09/04(金) 14:09:23.42ID:YGe22erf0
盤面の人数差以外の部分で優位を取りつつ、盤面の人数差で相手に自分たちが優位だと思わせて戦う

じゃないかな?
2020/09/04(金) 14:15:27.46ID:c6jk5Xz20
それで体よくハメられるのってPS足りてない(エンハイスペル欠けてる遠距離)だろ
というかPS拮抗してるとそういう遠距離がいなくて簡単に人数差つけれないから劣勢人数で僻地戦なんてやってられん
2020/09/04(金) 14:17:05.13ID:c6jk5Xz20
例えば4人で僻地で戦うとして笛5人来たら詰むやろ
2020/09/04(金) 14:25:40.23ID:YGe22erf0
そりゃPS同等VC有りの笛PTが自分たちより多い人数で来たら詰むやろな
でもそんな例外想定してもなぁ

ある程度現実的な範囲で野良の敵2,3倍を相手に粘り続けるくらいの練度でいいような気がするよ
2020/09/04(金) 14:32:23.87ID:c6jk5Xz20
例外想定というが対応側がまともなら普通は対処できる構成と数で反撃される余地なく潰すやろ
それが最も効率的だし、一度そうやって潰せば2度来る可能性は低くなる
そしてそれが出来るのが優勢側

野良の敵2,3倍という想定自体が優勢側で余裕がある時にしか想定できんと思うわ
まぁ今の過去最高に戦力差が生じやすい仕様のFEZだと現実的と言えば現実的か
2020/09/04(金) 14:35:28.75ID:c6jk5Xz20
そりゃ敵がエンハイスペルまばらで散発的にしか当たれず攻撃が集中しない状況なら3倍は厳しいが2倍くらいなら逆に食えるよ
でもそれが出来る状況自体が戦力格差前提で僻地好きっていうより戦力格差好きなのだとしか思えんのよ
2020/09/04(金) 14:36:59.52ID:c6jk5Xz20
何故なら人数劣勢側の主戦で同じ事は絶対できんからね
2020/09/04(金) 14:44:22.47ID:KcXjPh950
僻地好きって確かにクリ掘ってる無エンハイとか襲ってる印象しかないわ
クリ掘ってるとよく配信やってるような笛くるしw
2020/09/04(金) 14:50:25.26ID:Gh1PgCzO0
そりゃクリ掘ってるやつなんて能無しだからあまり抵抗受けずに稼げるからな
pcd出すコツなんて僻地だろうと主戦だろうと弱いやつを狙うのが1番だし
2020/09/04(金) 14:51:52.57ID:c6jk5Xz20
勝負事で相手の弱い部分を攻めるのは常套手段だけど相手あってのオンゲ―だからね
余りにもアンフェアでモラルの欠けるプレイが多くなれば当然ながら人が減る

人数劣勢でスコア稼ぎがしたいのなら野良相手にするのではなく部隊やPT相手にやってほしいものだね
大抵は人数負けしてるから楽に参戦できるだろうし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況