【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1536

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2020/11/04(水) 22:26:32.70ID:NyHxlE+Q0
!extend:default:vvvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1534
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1602503389/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/11/04(水) 22:29:25.87ID:NyHxlE+Q0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134] & [210.168.136.254] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
2020/11/04(水) 22:29:46.31ID:NyHxlE+Q0
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;hl=ja
2020/11/04(水) 23:37:51.87ID:b1Y4vpEj0
スレ立てあり
2020/11/05(木) 03:09:58.93ID:Lq+npeDt0
スレ立てあり
6名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9c-t1Nk [113.213.206.250])
垢版 |
2020/11/05(木) 05:14:12.85ID:Rf9va+Ua0
NPCに話しかけたらちゃんとカウントされてるとはいえ
大陸マップ上で確認出来るイベ情報の数値ずっと0のままなんだが?
あと参戦ポイントの項目に至っては載ってすらいないとか不便なんだが
ソフトギアも無能運営のようだ
2020/11/05(木) 08:54:31.59ID:pljbGrNF0
今回のイベは報酬の課金コインと銀コが週替わりリセットだから
無課金乞食は1キャラ辺り毎週48pt必要なのか
乞食は大変やなあ
8名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe9-7cVi [183.76.103.210])
垢版 |
2020/11/05(木) 10:44:06.57ID:N7dqjnBG0
(´・ω・`)コラボ先のプレイアブルキャラ64人いるらしいのに新規防具1つも作らなかったのは何故なのか
(´・ω・`)くそげからすればコラボのネタぎょーさん増えるとおもっとったのになぁ
(´・ω・`)コラボだけであと8年間戦えるくらいキャラおるのになぁ
2020/11/05(木) 11:58:39.37ID:LhZXZlyl0
前スレで遠距離ネガってる奴居たけど自分で使ったら明らかに遠距離(皿)がヲリより強いわ
2020/11/05(木) 12:14:19.11ID:iaUrDBnE0
遠距離が強いって言ってるのは強いの前提条件が間違ってんだわ
スコアが出るとか死なない=強いじゃないぞ
11名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-t1Nk [113.43.120.87])
垢版 |
2020/11/05(木) 12:19:59.59ID:zWpPgJil0
ヲリは弱い、遠距離最強論者はスコア厨
遠距離は弱い、ヲリ最強論者は勝利厨だよな
どっちにも正解も間違いもないんだが俺だったら前者嫌いだわ
2020/11/05(木) 12:24:12.67ID:LhZXZlyl0
>>10
それも強さだし片手みたいに火力を補助するのも強さ
上手い氷皿は片手より役に立ってる
2020/11/05(木) 12:24:59.93ID:iaUrDBnE0
弾幕職が与ダメ出るの当たり前なんだよな
ヲリはオールラウンダーなんだから
与ダメキル建築ダメを高い水準で狙って総合1位をめざせばいいのに
スコア厨が与ダメ1位じゃなきゃヤダとかゴネるから歪になる
だからスコアなんかなくしちまえってなったのに
運営が土壇場でひよりやがって
2020/11/05(木) 12:42:13.14ID:iaUrDBnE0
あー わかったこれアレだ

イベント情報のクリスタル、召喚、建築、建築与ダメのところ
NPCに話しかけて報酬アイテムもらうと0から1になるわ
要はあれだな
クリスタルの個数だの召喚回数だのの数値を表示しなきゃならんところに
アイテムもらったかどうかのフラグを表示するようにしちゃったんだな
変数の名前くらいちゃんと間違わんように付けろや
2020/11/05(木) 13:14:37.52ID:xlBdaoLhr
ヲリのストスマが怖いから安全圏で弓やらメテオやらジャッジやるんで

上手い遠距離とかいう味方に求める幻想は敵に襲われた皿をフォローして逆に食う味方がいる味方を信じてる皿がそうなるだけで

野良みたいな
襲われてる、前に置いとこ。みたいなメンタルじゃ使えないイーグル弓が生まれ続ける


つまりPT組め意外言うことがない
16名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-AwNt [126.219.14.169])
垢版 |
2020/11/05(木) 13:29:50.14ID:SHtgvUe80
どうだったかな〜
U押して履歴が見れるのってサービス始まって
しばらくたってからだったか
戦争数みてビックリした
2020/11/05(木) 14:36:18.46ID:XZx7Ks8y0
上手い人が使う遠距離職は強いと言うか味方に与える影響が近接よりもでかい
上手い氷皿が1人いるだけで普通の近接5人の力を強い近接5人に引き上げる事が出来る
ただ上手い氷皿が2人居ても役割が被るので上手い氷皿1人と上手い近接1人にした方が強くなる

普通の氷皿5人とか無駄極まりないが普通のヲリ5人は全く無駄にならない

遠距離と近接を強い弱いと言う枠組みで考えるべきではない
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5f-K92V [14.8.10.129])
垢版 |
2020/11/05(木) 15:40:20.88ID:I3puyUvu0
連帯ゲーつまらなさすぎる
こいつらいるところはスレで情報共有しようぜ
エル:ニャー&もりお
ネツ:ケーキ&AEGIS&しろくま
カセ:PIGGER&掃除屋エイミー
2020/11/05(木) 15:59:37.61ID:XZx7Ks8y0
部隊対部隊はクソだけど部隊で野良を轢き殺すのは無双ゲー感があって楽しいから野良狩りは無くならんのよね
それやるならオフゲでもよくね?とも思えるがAIとは違う抵抗の仕方をするから飽きないんだよ
例えるなら小学生時代に虫やザリガニを色々な方法で残酷に殺してる時と同じ感覚
2020/11/05(木) 16:24:54.55ID:m+xiwVYIF
>>19
いのうえ風に言うとリアルで上手くいってなさそうな人とかそんな感じなのかな
2020/11/05(木) 17:14:57.55ID:EFEuce2e0
部隊でもダウナやタイガー辺りが来るとにぎやかで勝っても負けても楽しいんだけどな
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-Vw0A [123.225.103.4])
垢版 |
2020/11/05(木) 17:21:41.59ID:Lq+npeDt0
>>21
よお!ダウナ
2020/11/05(木) 17:42:32.96ID:vvRzb/TY0
よく言われるが、サーバーを一つにしたのは失敗だよなあ
おかげでプレイヤーは逃げ場がなくなった
新規もこの惨状では逃げ出すよ
2020/11/05(木) 17:46:07.97ID:ZsPM853T0
>>19
VCありでそれやってるところはなんだかなって思うわ
勝って当たり前じゃん?ハイドも共有、狙う敵と妨害の役割も共有できる
なのに現状だと歩兵で野良に返り討ちされることもあるし

それならVCなしPTとか野良で連携できたり無言で意図分かりあったりするときのが楽しいのにな
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f43-sSzg [118.240.88.177])
垢版 |
2020/11/05(木) 18:11:42.15ID:j++hJ3t70
過疎だからサーバー減ったんだろ。鯖3つじゃ戦争も起きなくなってしまう程に過疎だったんだよ
2020/11/05(木) 18:26:30.10ID:RTuJjEYq0
最悪サーバは統一するにしても部隊チャンネルと野良チャンネルくらいは住み分け欲しかった
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-Vw0A [123.225.103.4])
垢版 |
2020/11/05(木) 18:31:42.04ID:Lq+npeDt0
>>26
野良チャンネルって部隊に入ってないだけのVCグループが延々とガチのぼっち野良を狩り続けるってことが起きそう
2020/11/05(木) 18:33:15.78ID:n5lYTU8Ba
敵にスポットしたりマップにピン打てたり対人ゲームのくせに最低限のそういうことすら出来ないからな、このくそげ。
2020/11/05(木) 18:44:07.81ID:i8IO6IBPa
ここまで酷くなったのは人数減って部隊戦場が相対的に増えたからだろ
2000人いた時は当たる確率低かったのに今の規模だとすぐに敵が部隊とかパーティになる
防衛とか昔より勝率低いやろこれ
2020/11/05(木) 18:48:47.79ID:xlBdaoLhr
>>28
それ

チャットでどうにかしてって時代錯誤にも程がある

エモーションアイコンの実装だけは唯一だけどその方向性で素晴らしかったと思う
2020/11/05(木) 18:52:54.66ID:xlBdaoLhr
キマ!!〈pos〉じゃねぇよな(笑)
マップでアラート表示くらいできるようにしろって感じだわな
2020/11/05(木) 18:56:11.49ID:1Esv136W0
昔は部隊そんな気にしなかった気はするな
部隊が強かったのは昔からだが気にして戦場入ったりすることはなかった記憶が
2020/11/05(木) 18:56:12.43ID:xlBdaoLhr
あとこんだけ言葉が無くてもマップみて空気読んで…みたいなゲームデザインなのになぜジャミ実装したのかも意味不明だわ
2020/11/05(木) 19:05:42.59ID:KxOtfrO80
ゲーム作る側がこのゲームやってないからな
35名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-a2Sl [49.98.163.151])
垢版 |
2020/11/05(木) 19:11:21.94ID:OJsWG95wd
過疎り過ぎて部隊PTゲーしかないな
人が多ければ強いPTが敵にも味方にもいたけど
過疎でPTがいるのが片方だけになって一方的すぎる
FとかZとかの新設鯖でやってる気分
クソゲーすぎ
2020/11/05(木) 19:18:15.54ID:0bTvlpM80
>>29
これが全てだわな
過疎りすぎて部隊PTが悪目立ちしてる
すでに部隊PTゲーが成り立つ人口じゃない
倒産直前の社内でまだ派閥作ってイキってる連中みたいだ
2020/11/05(木) 19:29:32.00ID:xlBdaoLhr
味方のレベル低下も部隊ゲーに繋がるよな
前は野良でも空気読んでスキルきっちり振れるやついたけど今はマジでソロで行くと9割やべぇやつ

弓のクソ解凍と意味不明なベヒテが本当にウザい まだリセットされてピンチには陥らない分ピア厨の方がいいわ
2020/11/05(木) 19:34:06.39ID:yLhoecoM0
名前が挙がる部隊のほとんどがニャーに10割近いドラゲ食らってたという現実
というか野良しかいない戦場に入ると召喚はともかく建築がまったく建たないのが一番精神的に来るわw
2020/11/05(木) 19:35:10.09ID:xlBdaoLhr
今の中央に付き合わずに僻地(旧主戦)に来る弓はやばい、ヲリは大ハズレかかなり強いの2択で 皿は意外とできる奴こそちゃんと外周きてる感じ

中央の皿はハズレばっかなんだろうとは思うけど、自信あるから僻地に単騎でくるのかと妙に納得した今日この頃
2020/11/05(木) 19:44:38.74ID:xlBdaoLhr
>>38
俺は逆なイメージだわ

リング稼ぎで初動でオベ建てるけど再建はほぼしないみたいなイメージ

召喚はでない気がする
2020/11/05(木) 19:52:31.54ID:pZHbL7U/0
もう50対50の対戦ではなく、
100人フィールド周回してるだけやん
42名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-vB3D [106.132.133.97])
垢版 |
2020/11/05(木) 20:21:59.73ID:3ZSCJHZNa
にゃーがやったのは新規潰しであり、過疎化促進

ホルのオレペコがニャー&もりお相手に7連続ドラげした
過去は消えはしない
その後、徹底してペコ避けてオレペコが解散自由部隊に
なった辺りからまたイキリだしたニャー面々
2020/11/05(木) 20:24:02.36ID:LhZXZlyl0
なんでオレペコは許されてる感があるんだ?にっくきエルソードのにゃーチームを完封したからか?
まあ、そもそも俺は部隊に反対はしないが
2020/11/05(木) 20:33:52.80ID:IOzNNY+m0
それより以前にぺこがにゃーに何十回とドラゲされて負け続けた過去も消えない
あの当時のにゃーに勝てたのBellだけだからなw
2020/11/05(木) 20:42:38.04ID:1Esv136W0
対抗する部隊って出てこないのか
部隊布告来たら皆行くぞみたいな部隊ってどこだ
2020/11/05(木) 20:44:23.01ID:mhTVV/s90
昔はジャイ出るとジャイ厨っていって煙たがられたけど今って違うの?
たまにタイミングよくジャイ出られるとジャイが来てくれたって喜ばれるんだけど
ジャイ来てくれって言われてからジャイ出ると大体時すでに遅しで押されてるんだよな
2020/11/05(木) 20:48:14.85ID:ZsPM853T0
>>44
負けは多いだろうけど、半分以下の人数で勝ってるのも何回か見たな
そもそも何十回と戦ってもなさそうだけど
ヴィルマは相手が2,3人みたいな野良みたいなのでも
その部隊に勝ったって言ってる奴だからな
逆に自分らが10人とかだと負けてもカウントしないし
2020/11/05(木) 21:43:56.66ID:zgW8AfOJ0
本当コラボBGMはええな。しかもオクトパスの3種類もあるやんか。
装備品より、オプション-サウンドにコラボBGM買い取り課金でもしてくれんかな?永続1,000円ならお布施すんせ。
2020/11/05(木) 22:02:08.76ID:1jw6IGVs0
ブレイブリーコラボ時のアイコンチャットといいコラボBGMといい常設して欲しいよな
この2タイトルはほとんどくそげと一心同体だろうし常設アリだと思うんだがなあ
2020/11/05(木) 22:05:43.86ID:Bpmo1VDo0
部隊ゲーすぎてもうこの時間野良布告しなくてワロタ
攻撃いっても防衛っても野良は部隊ゲーだしな
2020/11/05(木) 22:55:48.74ID:iaUrDBnE0
FEZ運営さんさぁ
なんでいまだにステータスのイベント情報んとこバグってるって
公式にアナウンスすら出さないの?
公式HPちょろっといじるのにも会議とか開いてんの?
52名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb0-B5oV [180.39.67.246])
垢版 |
2020/11/06(金) 00:28:39.79ID:YPC/eSd+0
片手でバッシュとスタンプで1k0d18k
下手くそバッシュだけかよwwwと煽り個チャが来たので次からメテオ撃ちますね^p^

BGMいらん、いつも速攻で旧BGMに戻す
2020/11/06(金) 00:29:09.57ID:NJFwCNnk0
ほんと一方的だわ
スコア厨が集うマップだけが唯一遊べる感じかもしれん
54名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-FQbV [49.98.168.22])
垢版 |
2020/11/06(金) 00:31:18.91ID:qmT6opgbd
久しぶりにやるとスペル必須な上、ソロ参戦だと確実に部隊ゲー食らわされるとか
復帰者に厳しすぎひん?久しぶりにやって連続クソ戦場掴まされたら
もうやる気せんやろ
2020/11/06(金) 00:53:20.77ID:fLAz2vv50
だからワイは敵味方関係なく遊べるピア専やw
56名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-Vw0A [123.225.103.4])
垢版 |
2020/11/06(金) 00:55:44.64ID:uuo6FuiW0
>>55
敵味方(で)関係なく遊べる
2020/11/06(金) 08:31:37.61ID:g+qWHseE0
フィールド布告廃止アプデ後に完全削除は残念という声が聞かれたが
お前ら言う程フィールド布告してたか?と思ったわ
運営が未だに微妙なキプ位置になってるMAP改善さえしてくれればキプ固定で全く支障ないくらい
誰もまともな用途でフィールド布告したの見た事無いわ
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-xwXX [123.225.103.4])
垢版 |
2020/11/06(金) 10:13:09.40ID:uuo6FuiW0
>>57
布告はしないがこの時代に新しいキプ位置が発見されて新戦法が生まれるなんてことが無くなるのはちょっと寂しいだろ
2020/11/06(金) 10:39:10.61ID:9DoEPOjk0
ペコが二人しかいないのに、堂々と勝ったと言ってたヴィルマとおりす
それ見て抜けた元部員がネツとゲブに移った経緯もある
ペコもペコで精鋭周りが各自部隊作ったり霧散してるが、現部員見てると楽しんでそうではある
そもそも、ペコににゃーチーム側からもりお+αで連絡し合って決めた部隊戦で7連続ドラゲは
言い繕えない事実だし、実際サジがサジ投げてただろ、まいりましたって(俺うまいな)
あれで決着ついた話で、以降は部隊同士でかち合ってやるってのは皆無だし何言ってるんだって言うね
2020/11/06(金) 10:45:24.48ID:pIUgunY20
所詮にゃーは昔の部隊から見たら無名の雑魚
オレンジペコもたいした事ない
昔の目標被り部隊戦とか最高だった
2020/11/06(金) 10:47:59.59ID:LsIjtkHN0
もう8年ぐらい前で大陸布告も無い頃だけど人生で一度だけ工作キプ建てた事あるわ
一見いつも通りの西キプに見えて実は崖下復帰すんだ
崖下の家の屋根から崖の方向にジャンプしながら立てるとギリギリ崖上に届く
キプクリ遠すぎてあっという間にドラゲーだったな
https://i.imgur.com/tZksXn9.jpg
2020/11/06(金) 10:50:21.54ID:9DoEPOjk0
まあ、その目標部隊戦とかでやり合ってた連中が各自部隊を作ってとか
流れの中での今だからな
召喚や領域ルールが色々変わってるから過去が今がと比較するのもナンセンスじゃね
プレイヤー層の上手下手の割合は分母が変わっただけで分子の割合は変化ないぞ
2020/11/06(金) 10:51:34.07ID:g+qWHseE0
>>58
まず大前提としてフィールド布告する奴がいないなら新キプ位置も発見されないし
よりによって積極的にフィールド布告する奴がハメキプという新発見新戦術和開発したからこうなっただけ
この末期になって突然まともなフィールド布告者が現れ、良い意味での新しいキプ位置発見なんてありもしない幻想を抱いてどうする
2020/11/06(金) 10:56:11.97ID:9DoEPOjk0
ただ前レスにもあったように、現状の過疎化を促進させた要因に部隊蹂躙があると思う
これはにゃーチームが率先してやった印象が異様に強いけど、各国あることだ
ネツでも大連合で蹂躙するし、ゲブも悪ノリ便乗があるしスコア稼げる強い箇所へ付くプレイヤーが多い
カセも連合、ホルもネコミミとこんぶやペコが集結してるのに当たった
どれも味方だった時は漫画読みながら掘りしててもドラが妬きに来る戦争だった
相手側にしてみたら時間とデッドの無駄だから勝ちキマでも何でもいいから終われ、か、もうFOして寝るかって
そんな惨状だった

結局、過疎化の要因を作ったのは運営というより部隊率いて蹂躙する仕様にのっかったプレイヤーが最大要因
前レスで例えられてた、無邪気に虫を絶対的な力でいたぶって死なせる子供思考がそうさせてるから、どうしようもないだろね
2020/11/06(金) 11:01:06.06ID:g5lrKszV0
でも部隊ゲーの取り締まりとかし始めたらいよいよFEZのサ終確定だと思うぞ
部隊ゲーする程やる気あるワケだから当然課金者も多い
課金者の集団を取り締まればどうなるかは火を見るより明らか
取り締まれば即サ終、取り締まらなければ緩やかにサ終、
どっちにしても詰んではいるが運営としては後者を取るだろう
2020/11/06(金) 11:02:42.03ID:9DoEPOjk0
F鯖だっけか、1万人1秒参戦競争大陸層全員戦争時代な
その時でさえ一部部隊による蹂躙の歴史はあるんだよ
もう今は亡きらんポークが率いるスレ部隊と、拮抗するアンチが揃ったModeratoとかさ
ここの争いに巻き込まれた野良なんかは掘ってようがナイトしようがボコボコにされてたもんだ
幸い野良の比率が今より高かったから、遭遇とかで所謂「いい勝負」する僻地はあちこちにあった

で、そういう分母の数が減ったから、分子中の部隊比率が濃縮され、より顕著な遊びの無いゲームにすら
ならないモブ狩り無双戦場しかなくなった
そこで無双側にたってれば遊べるだろうが、モブ側になった側ははっきりいって時間を無双側に提供して
楽しませてるもんで面白味もやる意味もない

で、過疎ると
2020/11/06(金) 11:07:22.28ID:9DoEPOjk0
そういう流れになるのは対戦ゲーやってたら誰でも理解することだから、統合された時から
部隊ゲーやめろと言われ続けてもやったにゃーチームの罪は大きい
対抗という大義名分掲げて同じ事やりだした他連合もやってることは同じだが、罪の意識はない
だってにゃーがやってるから対抗するにはそれしかないじゃん、っていう理屈な
揚げ句、にゃーチームから率先して有利マップ限定や他部隊避けとか見せてるから始末に負えん
だからもう適当でいいかって中央プレイ走る古参も異様に増えた
何言ってもやっても無駄だから
2020/11/06(金) 11:09:35.97ID:kY/ZxHPr0
公式が勝利を掴めの部隊版クソイベやれば良いんだよ。
優勝した部隊にはキモいTシャツ装備配布しておしまいな
2020/11/06(金) 11:11:48.26ID:9DoEPOjk0
連投ですまんが、一番言いたいことを忘れてた
対戦ゲーとしてやる層からは強い側でやる気のないカカシを潰しても飽きるんだよ
虫解体子供としてやる方は虫いなくなってから姑息な仏面だしても説得力ねーんだよ
この2点な
過疎が極まった途端、部隊ゲーやめようとか言いだす元部隊ゲー参加の連中が中央攻めとかに
暴言してるの見て、こいつら本当に自分勝手だなってつくづく、な
70名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-vB3D [106.132.133.97])
垢版 |
2020/11/06(金) 11:23:02.31ID:i64skQpJa
要するにニャーが全部悪いって事w
2020/11/06(金) 11:24:17.24ID:pIUgunY20
あほらし
72名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-vB3D [106.132.133.97])
垢版 |
2020/11/06(金) 11:35:01.70ID:i64skQpJa
3職時代が良かった連中に、いざイベントでやらせると
こんなはずではのオンパレード
初参加の新規には老害扱い
ま、過去を美化する防衛反応の根底は、自分は違う、と言いたいだけの
単なる自己中だww
2020/11/06(金) 11:43:44.19ID:Cilg2KLb0
今の部隊の歩兵はロクに連携してないし昔と比べたらPS差は全然ないんだけどな
それでも勝てない事が多いのは今の部隊は戦場厳選してるからなのよね
5人程度無エンハイ無スペル、堀死がいたらまず勝てないし、10人程度いたら100%ドラゲ差になる
そういう無エンハイ無スペル、堀死が入りやすい所を狙って部隊側が布告してるのが禍根の原因なんだよ
2020/11/06(金) 11:45:22.30ID:Cilg2KLb0
結局は「相手を選べる」布告システムが最大の癌
2020/11/06(金) 11:47:39.15ID:Cilg2KLb0
それを利用して無エンハイ無スペルの野良狩りする方も悪いが、これは昔もあった事である意味仕方がない
ただその野良狩りが横行した後は100%過疎って鯖統合となってるけどね
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-xwXX [123.225.103.4])
垢版 |
2020/11/06(金) 12:03:42.26ID:uuo6FuiW0
>>75
無エンハイ無スペル狩りみたいな無課金はFEZに限らず全てのゲームで餌役が決まってるだろ
そんな奴らは元々課金者の餌として運営に存在が許されてるんだよ!
77名も無き冒険者 (スップ Sd1f-G3ne [1.75.7.241])
垢版 |
2020/11/06(金) 12:15:59.60ID:iCTKLhGad
その餌を食い過ぎて生態系を破壊したのが部隊って事じゃねーの
2020/11/06(金) 12:16:11.09ID:fLAz2vv50
部隊が悪いは草
運営が対処しないからやろw
79名も無き冒険者 (スップ Sd1f-G3ne [1.75.7.241])
垢版 |
2020/11/06(金) 12:20:40.28ID:iCTKLhGad
野良はサンマみたいなもんで過剰に獲りすぎなければ新規流入や復帰で数が回復するが、野良だけ狙って獲りすぎると回復せずに過疎るって事だろ
80名も無き冒険者 (スップ Sd1f-G3ne [1.75.7.241])
垢版 |
2020/11/06(金) 12:24:20.57ID:iCTKLhGad
サンマは中国韓国が悪いって言われてるが日本の漁師も全く自粛せずに捕ってるのも悪いんだよ
運営に該当する魚連も何も言わんしな
部隊も一緒で運営が何も言わないからと言って獲り過ぎれば過疎るのは当然でそれはやっぱ部隊の責任なんだよ
2020/11/06(金) 13:47:31.32ID:fjaELSBla
>>57
大クリスタルが実装されちゃったから新規布告皆無になっちゃったんだよなぁ
たまに違うキプ位置好きだったんだが

2〜3ヶ月前にブローデン北にキプ建ってたことあるな
クリスタル厳しかったけど接戦で楽しかったわ
2020/11/06(金) 14:06:54.60ID:fjaELSBla
召喚カウントも大クリスタルも実装しないで欲しかったわ
便利になったかもしれんけどプレイヤーの仕事奪って裏方軽視される要因になったし
大クリスタルが出来たから僻地堀と輸送ナイト消えて
輸送もないかし召喚も勝手にカウントされるからクリ銀行もいなくなった
昔はクリ銀が召喚呼びかけとか裏方のまとめ役みたいな感じで軍チャ活発だったのに今は変な軍師様に私物化されてるし
団塊じじいみたいな感想ですまんな
2020/11/06(金) 14:28:12.90ID:xW1Ms64v0
ハンコ文化や手書きの温かみみたいなワード好きそう
2020/11/06(金) 15:10:24.10ID:3qExUN8c0
バフデバフの時間表示すらない
キーコンフィグすらない
今では解像度1920x1080が標準なのにステータスバーが右下という見づらさ
2020/11/06(金) 15:26:28.55ID:l3yQAxBy0
バフデバフの効果時間は最悪表示しなくていいが耐性時間の表示は必須だな
意思疎通困難な奴が増えてるしぱっと見で分かりやすくした方が新規も入りやすくなっていい
2020/11/06(金) 16:04:06.48ID:LsIjtkHN0
部隊否定派ってネタの存在かと思ってたんだけどマジで言ってる感じだ?
2020/11/06(金) 16:25:21.85ID:Cilg2KLb0
人口多い時はネタで済むけど少なくなったらマジになるのも仕方ないでしょ
実際に過疎る経緯は過去と全く同じだし原因も同じ

一方的な戦争の増加→防衛側に入る人数の減少→人数(定数)割れの増加→布告数の減少→戦争数の減少
大本の一方的な戦争の増加の原因の多くが部隊によるものなら部隊否定派が多くなるのは至極当然だと思う
2020/11/06(金) 16:37:00.40ID:Cilg2KLb0
一方的な戦争が増えると人口が減る、これは確実
朝方の戦争は音根+取り巻きの影響によって100人に満たないまで減ったし
GTは母数が多いから徐々にしか影響が出ないが部隊による一方的な戦争が増えれば間違いなく戦争参加者は減っていく

部隊との戦争で負けるのは野良の責任でそれを部隊のせいにするのは筋違いだが
その一方的な戦争で人口が減ったとしたらそれは部隊の責任でそれを運営・野良のせいにするのもまた筋違いだと思うよ
2020/11/06(金) 17:32:25.34ID:ptRO80gqd
一時期のホルの餌部隊みたいに他国援軍で大量に参戦すればいいんだよな

さすがに負ける時もあるだろうが
他国防衛援軍参戦で負けても気にしない心で大規模部隊はいって欲しいわ
2020/11/06(金) 18:05:21.71ID:3oSWVz9O0
>>86
部隊否定の体でその実個人的憎悪を募らせている相手部隊をおためごかしで否定しようとしているだけという点を考えれば"マジ"ではない
すぐにボロを出すのが少し面白くて一時ここでロジハラしかけてそういった輩で遊んでたわ
なんとか自己正当化を図ろうとして次々と繰り出す支離滅裂な主張はいい味だしてた
2020/11/06(金) 18:13:50.85ID:HMpb5ukH0
部隊否定派はネタよりだけど割れ戦否定派は大マジだろ
2020/11/06(金) 18:17:14.52ID:3oSWVz9O0
割れは必ず同数同時戦場投入に変えるだけでいい
徐々に人数差をつけようとする今のシステムの基本理念が頭おかしいんだよな
最大5人のバッファなんて持たせたところで待ち時間なんて大して変わらんて
現状はデメリットに対してメリットが無さすぎる
2020/11/06(金) 18:22:41.34ID:HMpb5ukH0
参戦システムがそうなってりゃいいけどなってないからな
部隊・PT・野良関わらず割れるの承知、割れるように布告する奴は等しく屑だわ
2020/11/06(金) 18:31:07.22ID:n4GWNoyAr
>>81
ブロデって今のキプ位置だとどうやっても攻撃側北の展開負けるからな 遠すぎるし、召喚は普通は登れないし選択肢が敵と自軍でそもそも違う

よっぽどアホなムーブしない限り防衛なんか眺めてても勝てるイメージ
2020/11/06(金) 18:41:08.87ID:tglorf670
>>93
100人戦場でやりたい人間が少ないってだけの話でしょ?
自分が100人戦場でやりたいからって、そいつらに文句言うのはお門違いだと思うけどね
2020/11/06(金) 18:43:59.91ID:n4GWNoyAr
ブロデのクソなところはキプ攻めレベルで北荒らしに行こうとして戦争開始から全力で北登っても多分余裕で展開される 他マップにはない圧倒的有利要素なんだよな

昔はv字マップみたいにアドのとれるくぼみに向けて最速伸ばす合戦あったけど今のキプ位置は無理

じぁあ代わりに領域とりに南に行くとゲージ見てジャイ落ちてくるし 後出しジャンケンがなかなか萎える


勝つときは大体歩兵が圧倒的に強いときだけ それでもバカみたいな領域差にならない
2020/11/06(金) 18:47:43.06ID:HMpb5ukH0
>>95
お互いの欲する物が違うだけだからお門違いではないぞ
それに俺は100人戦場同時開始でやりたいから何と言われようとそれを妨害する奴らは屑だと言い続ける
2020/11/06(金) 18:48:31.29ID:in+Ckyfb0
最近復活したマップのように極端な攻撃有利、極端な防衛有利ではないマップの方がいいんだよな
旧市街地マップはかつては超防衛有利だったが今は歩兵が拮抗してれば防衛有利、だが攻撃側の歩兵が少しでも上回っていれば攻撃有利って感じ
ソーンは完全に対等に感じる
2020/11/06(金) 18:50:33.45ID:in+Ckyfb0
そういえば黒水ほとんど布告されんな、あれだけ復活を待望してた奴居たのに
まあマップの位置が悪いわネツ玄関付近って大半の時間で真っ赤に覆われてるし布告自体が出来ない
あとあのマップ超防衛有利なのよな
2020/11/06(金) 18:52:39.32ID:pIUgunY20
黒水やりたいのに戦争起こらない...
2020/11/06(金) 18:55:42.72ID:HMpb5ukH0
今の人口に対してマップが広すぎるんだよ
重複マップ削除して各マップ1つにして戦争発生数が少ないマップトップ5は削除するくらいがいい
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