拠点行動力投資は、その該当区モブの「戦闘時」のドロップ率に影響を与えるだけ
労働者の拾い物には影響を与えない、一昔前にも論争があったけど公式にもそんな効果があるって説明はないしね

その拠点での労働者取得物を1つでも増やしたいなら回転力をあげて、機会数をふやすことのみだけど
作業速度の速い労働者は特に息切れが激しいので、行動力0で停止するロスがふえるデメリット有り