【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa5-UAPS [59.86.25.210])
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2021/01/04(月) 22:45:08.04ID:IAcSPeny0

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1540
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1608499829/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2021/01/08(金) 14:43:36.12ID:sOdhQHEs0
ヲリPT、セスPTも大概ひどいぞ
短と笛はただのオナニーだがセスはそのオナニーで戦場を崩壊させるからな
326名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/08(金) 14:58:16.90ID:qrnHnv1P0
ねずみは私も早くからナイタク不可能などの提案をしたのですが実施には至りませんね
セスタスで及第点の歩兵運用出来る人は数人しか居ないので歩兵戦面での崩壊はありません
ねずみはハームとビルブの廃止と全職破壊能力統一は推進していいと思っています
破壊をジャイアントに一任するようになれば召喚キラーのナイト需要と仕事した感は上がること間違いありません
2021/01/08(金) 15:12:52.33ID:zAJ5ioZTd
もうナイト解除の時も鰤みたいにデバフ付くようにすればいいんじゃないか?
ナイタク2回で門壊れるとか萎えるんだが
2021/01/08(金) 15:24:09.76ID:sOdhQHEs0
デバフつくって言ってもハーム、ゲイザーチャージでデバフ切れたらゲイザーしたら意味なくね?
2021/01/08(金) 15:40:54.39ID:sOdhQHEs0
おい、弱国領で落ちる七草手に入らんぞ
こんなイベント今の時流に合ってないだろ
2021/01/08(金) 16:19:53.25ID:5PQsWntp0
なくて七草という言葉があるくらいですし
2021/01/08(金) 16:21:20.66ID:sOdhQHEs0
うるせぇ、草でも食ってろ
2021/01/08(金) 16:42:48.67ID:FhaGCgW90
タイトル:雑魚だから
雑魚だから近接やるとすぐ死んで
雑魚だから遠距離しかできなくて
雑魚だから遠距離なのにすぐ距離つめられて轢き殺されて
でも謎の自信があって俺は強いから近接職が強すぎると主張して
でも雑魚だから近接やるとすぐ死んで
だからメテオやレイン、ピア縛りみたく誰でもできることをやって
そしてピアやべえwwとか言って自己を表現しないと矜持が保てない
雑魚だから
2021/01/08(金) 18:25:23.40ID:RhFo19r20
この時期だけは遊技場に草交換所でも作れ
いやそれはそれで面倒か、結局手間かかるな。
アイテム欄圧迫しないようおかゆ直配りか
もっとシンプルに勝ったらおかゆポイント(3P)、
負けたら草ポイント(1P)でアイテム介せず報酬交換させてくれ
334名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/08(金) 18:50:50.23ID:qrnHnv1P0
まだ内山さんが居た頃に手間のかかる受け取りはログイン時間を長引かせ
同時接続人口あがる効果があるとこのスレ住人に書き込まれていましたね
戦場へ集まりやすくする手間のかからない工夫をするべきですね
2021/01/08(金) 18:54:11.84ID:LptzzLcd0
それだと翌年に草持ち越しや部隊員から草貰えないやん
それはそれでこのイベントの数少ない利点殺すから嫌だわ

>>329
せめて翌年開催するときはドロップ草種をスライドして欲しいわ
宅配にぶち込まれる糞不便システム唯一の利点が来年用にストック出来る事だから
廃止が無理ならそれを生かすように調整しろ
2021/01/08(金) 19:43:26.06ID:sOdhQHEs0
内山が言ってたのって
プライズはバンクじゃねぇんだ
便利にはしねぇエクスバンク買えって話じゃないっけ
337名も無き冒険者 (スップ Sd03-YoDP [1.75.7.90])
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2021/01/08(金) 19:50:05.90ID:CwKZ9XiXd
途中から別人格で書き込んでるの草
2021/01/08(金) 20:52:53.17ID:2RX4Mx6X0
ウチヤマは不便なのもクソゲの醍醐味て言ってたぞ
2021/01/08(金) 21:52:57.11ID:+tbG2ddq0
不便の醍醐味というと召喚カウントやクリ銀だな
軍チャが過疎ってる戦争は味気ない
2021/01/08(金) 22:30:34.84ID:W5RUAoJP0
う400す230さ230だったよ
結構食バランス取れてるじゃん
2021/01/08(金) 22:32:42.69ID:W5RUAoJP0
奇形で草生やしてた馬鹿みたいな連中どこいったの?
2021/01/08(金) 22:46:08.82ID:PIMjAksG0
中央のネツ領ほぼ消えてる
2021/01/09(土) 05:46:06.27ID:CFX7X8CR0
シーン
344名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 06:05:59.39ID:5dwFmGud0
いい加減EXじゃないバンクも拡張させてほしいんやけど
それと全部のBOX合わせて表示させたり並べ替えとかさせてほしい
クッソ使いにくいの何とかならんのか
2021/01/09(土) 07:50:29.77ID:n9s6JLiYH
これでも昔より改修してるのが恐ろしい
昔なんて拡張出来ないバンクとEXが別NPCだったという
2021/01/09(土) 10:03:40.29ID:T0OdaAsU0
ロジクールの古めのマウスで、SetPointのボタン割り当てが
FEZで効かないから色々試したが、SetPointを管理者として実行すれば
割り当てが有効になったから忘れないようにメモ
2021/01/09(土) 11:28:21.74ID:RNFhE1ba0
サクラ革命でもカカシバグ出たらしいでwww
2021/01/09(土) 11:29:49.24ID:4cBzekRt0
カカシムーブはウンチの象徴なんだよな
2021/01/09(土) 11:45:05.85ID:JsaZCGQK0
カカシ?あれは十字架だ。十字架と言えばイエスキリスト。
あれはイエスキリストの魂が入り込んだキャラクターの姿だ
このゲーム内でHPが0になってもどうしてキープから復活できるか考えたことがあるだろうか
普通復活しないのになぜかHPが全回復した状態で復活できる、これは彼が死の淵から戻ってきた伝説を倣っている
やられるたびに復活に要する時間がかかるのはキャラクター自身が彼に近づいている証拠だ。
彼は復活するのに三日要した。つまりFEZ内のキャラクターが復活に要する時間が3日になったとき、彼はFEZ内に顕現するのかもしれない
2021/01/09(土) 16:51:53.50ID:pKRxVvkya
>>345
たしかプライズNPCがEXバンクでプライズは受け取りにまとめられてたな
EXバンクも一つしかなくクソ不便だった
2021/01/09(土) 16:52:27.43ID:pKRxVvkya
×受け取り
○受け取りNPC付近
ミス
2021/01/09(土) 17:48:53.01ID:y/jdXBqN0
旧首都イベントまたやってくんないかな
2021/01/09(土) 18:57:58.08ID:Mi85ormv0
4月1日に期待だな
あとアフロも売ってくれ
2021/01/09(土) 19:20:01.77ID:kAMpxCTNM
このゲーム、本当に精神年齢が低すぎて嫌になる時がある
2021/01/09(土) 19:25:26.82ID:lTnimvf/0
本当のキッズが多めなら結構今後も安泰だから良い事なんだが
(スクエニは儲かってないゲームでも低年齢層が多めのゲームは切り捨てない傾向がある)
実態が30過ぎたこどおじだったらもう駄目だなとっととサ終した方がいい
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 19:51:56.26ID:5dwFmGud0
FEZはおっさんが童心に帰って砂場で遊べるようにしたゲームやからな
赤ちゃんプレイとかあるやん?
まともに遊ぶとかそんなのは別ゲーでやれ
2021/01/09(土) 19:59:36.99ID:WUiEkK660
リアルに30すぎても行き場のないおっさん達の最後の拠り所がここだ
無職、あるいは低所得のおっさん達が必死にがんばってんねんで
2021/01/09(土) 20:14:56.53ID:dQOS9BZY0
リアルで必死に頑張ればいいだけじゃないですかね(名推理
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 20:30:08.29ID:5dwFmGud0
リアルで頑張れる奴がFEZやるわけないやろ
2021/01/09(土) 20:37:41.07ID:eyZCXQSC0
リア充になったからFEZ卒業したわ
2021/01/09(土) 20:41:43.69ID:pKRxVvkya
結婚したからFEZ辞めたけど離婚したから戻ったわ
2021/01/09(土) 20:52:19.31ID:Ji2xTpXO0
>>356
お前赤ちゃんプレイに詳しいんだな
普段からやってる感じ?
2021/01/09(土) 21:12:54.79ID:YHTdrcuG0
いい歳こいたオッサン連中があの程度の知能しか持っていない
あの程度の動きしかできないのが哀れでならない
みたいに煽られて草も早せず沈黙してんの見てらんない
2021/01/09(土) 21:18:10.08ID:PzphPQ9s0
ApexPUBGLoLとかでブロンズ帯のやつがやってる感ある
ガンオンも同列
365名も無き冒険者 (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32])
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2021/01/09(土) 21:41:19.70ID:Vchuuzy90
FEZの価値観とか拗らせてたらおっさんになっても旅行や世の中の楽しみ共有出来る仲間作れないぞ
2021/01/09(土) 22:03:06.19ID:K88GipGA0
運営もプレイヤーも含め中身がまともな奴が多かったらここまで糞ゲーになってないんだよな
少し前によく見た糞プレイを押し付けることを正当化する言い訳レスもガチの小中学生が言いそうな言い訳だったし
運営のもちろん中央でとかのノリも普通の大人が見たらくっそ寒くなかったか?
別に嫌味じゃなく事実としてネトゲってどのタイトルにも頭の発達が遅れてる人が一定数いるけど
FEZはまともな人が消えた分濃度が上がっちゃってるんだと思うわ
367名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 22:13:26.99ID:5dwFmGud0
そりゃ今始めた人と10年以上やってるひとがにマッチングするゲームやし
プレイヤー云々の前にゲームが普通じゃないだけやで
2021/01/09(土) 22:49:06.60ID:fG9pzdN20
そもそもガチで対人戦するゲームじゃない
客観的なレーティングが無いから勝敗もスコアも自己満足にしかならんし
基本的に対等な条件で対戦する事は無いから参戦時のギャップの中でどうやって自分を満足させるかってゲームモデルじゃん
2021/01/09(土) 22:53:41.04ID:fG9pzdN20
そういう意味ではPSを競うゲームモデルでもないし
部隊PTで参戦時のギャップを作って勝利を求めるゲームモデルでもない

この上記2つは気軽に参戦できるFEZという本道から脇道にそれた遊び方であってプレイヤー数が多かったから許容できただけ
過疎化してプレイヤー数が減ればライトユーザーを排除するデメリットにしかならない
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 23:09:23.21ID:5dwFmGud0
そうそう適当に遊んでいいのがFEZや
はよスペル何とかしろやw
2021/01/09(土) 23:24:01.93ID:fG9pzdN20
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツを食べられないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイいいながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変な要素とか混ざり始めて…

そしてついに堪えられなくなった人がコックさんに不味いって言ったの
そしたらその人次の日から行方不明になったの
でもそのお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
それからみんな黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる

昔懐かしのトンカツコピペだがこれは本当に良く出来てる
これは運営側に対しての批判だが、PS追求・部隊PTによる勝利追及は客が別の客に自分達の食い方を押し付けているイメージ
2021/01/09(土) 23:27:59.66ID:Ld1qLhda0
今ではその元とんかつ屋の店内にうんこがドンっと放置された状態
それなのにお客は料理のアジガートンカツガーとか言ってる
その前にまずそのうんこ片付けないとなw
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 23:28:24.71ID:5dwFmGud0
この例えだと客が頭おかしいだけじゃね
2021/01/09(土) 23:31:04.80ID:fG9pzdN20
PS追求はトンカツにはソースが当然、部隊PTによる勝利追求は醤油が当然のような感じでさ
そういうんじゃなくて自分の好きな食い方で食べていいだろっていう話

ただマナーと節度を守った上の事であって、他の客に迷惑を掛けるような食い方をするのであれば批判されてしかるべきではある
味方が切れるようなピア厨とかは度を越したクチャラーのような感じで迷惑だし
375名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/09(土) 23:50:54.94ID:5dwFmGud0
部隊ゲーも野良からしたら迷惑行為やけどなw
2021/01/09(土) 23:52:11.55ID:fG9pzdN20
>>373
不味けりゃ他の店に行けばいいだけではあるが、トンカツはその店でしか出してないんだよ
だからトンカツが食いたければその店に行ってまずいトンカツを食うしかない
それを頭おかしいと言うかはそこでしか食えないトンカツにどれだけの価値があると思うか次第だろう

ま、今は他の場所で安くて旨いトンカツ類似品が食えるんだけどな
2021/01/09(土) 23:56:46.92ID:fG9pzdN20
勝手にトンカツに醤油かけてきたらそりゃ迷惑だよな
醤油かける派どうしでお互いのトンカツに醤油かけてる分にはいいんだけどな
2021/01/10(日) 00:05:44.88ID:GUIDQhLv0
でもここの客は本物のとんかつはここでしか食えない、大豆ミートなんてとんかつじゃないと言ってる感じか
でも長年濃縮された農薬や放射性物質たっぷりの毒草で育てた豚肉なんかより今や技術も進んで人口肉の方が遙かにおいしくなってる感じ
2021/01/10(日) 00:16:39.33ID:O4kt2dCS0
別にどんなトンカツであってもトンカツを食う客は批判されるような事じゃない
批判されるべきは他人に食べ方を強制するような客
2021/01/10(日) 00:16:52.95ID:FnA8x0cPM
「俺が考えたうまいとんかつはこうだから変えろ」
って奴らの言うとおりにしたからだめになった
2021/01/10(日) 00:26:44.79ID:vCPuCX7E0
ひたすら歩兵戦がしたいならバンクや訓練なんていうものが戦争とは別に用意されてるし
戦争では領域を意識して勝ちを目指せっていうデザインになってたんじゃないかな
中央カスとかはそこでわざわざ戦争に入ってきて他人に糞を押し付けながら好き勝手しながら気軽に遊べるゲーム云々言い訳してたような記憶
やっぱり言い訳がキッズのそれでしかないんだわ
2021/01/10(日) 00:41:01.74ID:O4kt2dCS0
>>381
俺のトンカツに勝手に醤油かけないでくれる?
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/10(日) 00:47:01.99ID:tSO18ldY0
戦争で勝ちを目指せってのは真っ当な意見や
ただそんなの知るかっていう人も絶対沸いてくるのも事実
だからゲーム側で勝率によるランク分けをして勝ちたい人同士でマッチングするべきだった
そういうことをしないからだんだん勝つためのモチベーションが低下していって今に至る
2021/01/10(日) 00:49:39.64ID:O4kt2dCS0
勝ちを目指す事は否定しないよ
ただしマナーと節度を守って勝ちを目指してくれってことよ
2021/01/10(日) 01:05:23.98ID:e9YQuCyj0
勝ち目指して構成揃えて準備万端に攻め入る先が有象無象の雑魚しかいないから終わってるんだよな
ちゃんとこういう集まり同士で戦わないと対戦ならん
386名も無き冒険者 (スップ Sd03-YoDP [1.75.7.85])
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2021/01/10(日) 01:05:35.44ID:ykDkzONDd
FF14のPVPは、固定PTがマナーと節度を持たずに勝ちを目指した結果
参戦チームは完全ランダム、1PTは4人までに制限された
もちろん超絶過疎
家具などの報酬で何も知らない新規を釣ってこないと回らないレベル
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
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2021/01/10(日) 01:06:37.79ID:tSO18ldY0
それはもとからつまらんかったんやろ
2021/01/10(日) 01:14:05.26ID:1y7fgc1Z0
ルールはちゃんと守り、その中で勝つ為の要素を徹底した結果、そういう人達ばかり勝つから周りの人に負けがつきまくる。そんでそれを嘆く人の嫉妬で溢れる。
プロ野球でいうところのsbホークスみたいやの。
2021/01/10(日) 01:26:30.95ID:XUNbzyDk0
プロスポーツはマネーゲームでもあるからなと思ったが
FEZもスペルというかスクエニ移管以降はマネーゲームだったわw
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 01:32:32.95ID:wQw7HWfy0
かつてゲブ国に集まっていた開幕キプ突の大集団は
初動建築を怠るのが通例で領域ダメージUPアプデ後から常に負けが定着していました
このゲブの開幕キプ突大集団たちは現在部隊組織し今も存在しています
初動建築スコアの旨味を知った彼らは現在開幕建築をしていますが
建築が終わると敵の少ない場所へと大集団移動し地味なキル稼ぎをし他人建築オベ防衛はしないため常に負けています
みなさんに心あたりあると思いますこの元ゲブ開幕キプ突大集団こそ現在最大規模部隊の〇国〇義です
2021/01/10(日) 01:35:01.15ID:XUNbzyDk0
PS至上主義でも勝利至上主義でもいいが
やりすぎて行きつく先は過疎バンクとC鯖化だからな

ゲームはエンタメなんだからどういう主義にしろお互いが楽しめるように配慮しなければ過疎るだけやで
392名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 01:40:15.17ID:wQw7HWfy0
>>391
お互いが楽しめるように配慮しなかったのは負けフラグ側にあるのです
現在の猛者PT猛者連合は「負けフラグたちの迷惑行動で負けるのを避けるため」に生まれた反射的対処です
対戦ゲームは勝つことを目的にした人たちの創り出すリアルドラマ・ノンフィクションを楽しむものなのです
2021/01/10(日) 01:40:35.02ID:YxpASC0N0
A〜Fまで満遍なく遊んでたけどC鯖が特別どうこう思ったことは無いな
だからC鯖化と言われてもぴんとこない
2021/01/10(日) 01:47:58.84ID:XUNbzyDk0
C鯖はZ鯖除く鯖の中で一番早く戦争が成立しないレベルで過疎った鯖やな
部隊ゲーと選民思想がその主な理由
というよりどこかの国が1強化して一方的な戦争が多くなると過疎るのはどの鯖も一緒
395名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 01:49:20.73ID:wQw7HWfy0
みなさんにもわかりやすい例があります
365日24時間中のほとんどを生配信している人たちはいわゆる糞プです
敵味方すべての人にとって迷惑で負担をかける自己中心主義者たちです
この糞プ配信者たちは自分になぜ奥さん彼女がおらず
他人の私たちから見て卑劣で見苦しく格好悪く迷惑に思われているか自覚が無いのです
上手いプレイ内容・清いプレイ内容をしている配信者は放送日程に間隔がありますゲーム内で女性からリアルデートに誘われてるからですよ
2021/01/10(日) 01:51:11.05ID:YxpASC0N0
AとF以外どれも過疎スピードにそんな差はなかったように覚えてるが違ったかな
その部隊ゲーと選民思想とやらもC鯖だけが特別だという印象も無い
C鯖が初めて耳目を集めた時のスカに対する風当たりが少々強かったかな程度
でもそんな風潮はここで1500スレ以上ずっと続いてるよな
2021/01/10(日) 02:04:29.21ID:XUNbzyDk0
FEZwiki人口調査
http://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%BF%CD%B8%FD%C4%B4%BA%BA%28%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%C5%FD%B9%E7%C1%B0%29

鯖の特色毎に明確に人口減少スピードが違う
あとサーバー統合前は移住できたから人気のないゲームモデルの鯖が過疎って人気のあるゲームモデルの鯖の人口が増えるという現象が起きてた
F鯖だけは例外だがな
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 02:08:23.68ID:wQw7HWfy0
>>396
初動領域勝ててるいるならば「キル折る」しなくても戦争に勝てる方法があったからです
この初動領域維持勝利法が「スカウトによるブレイク・ピア・闇による敵攻撃能力無力化です(ジャイアント召喚等含む)」
領域で負けている側はピアを的確に敵後続兵へ当て敵先頭を孤立させキルしないと敵兵全体を無策にピア転倒させてる時間も領域ダメージを受けるのです
初動領域勝てているならスカウトのスキルは敵へ無駄な時間消費をさせる無力化に優れ過ぎていたのです
2021/01/10(日) 02:10:30.70ID:XUNbzyDk0
これ見るとC鯖は真っ先に過疎ってるのが良く分かるだろ
サービス開始3年後の2010年に他鯖は人口1500〜2000くらいの時にC鯖は人口1000割れが普通でひどい時は500割れもしていた
何度か移住キャンペーンやってたが一度一方的な戦争が常態化したC鯖に新規が根付くはずもなく直ぐに過疎っている
2021/01/10(日) 02:14:23.03ID:XUNbzyDk0
今L鯖が致命的に過疎らないのは移住先が無い1鯖体制だからに過ぎない
その代わりマップ毎に集客率が全然違うという状態になっている
鯖毎のゲームモデルの違いがマップ毎のゲームモデルの違いに移行しているんだよ
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 02:16:00.84ID:wQw7HWfy0
>>397
何度も私やガックシさんが書いているようにFEZの欠陥仕様を改良改善した人気ゲームモデル仕様にまとめたのがバトルロイヤルPUBG仕様です
FEZを好んで糞プを継続している人たちの理由は「FEZの欠陥仕様が糞プレイヤーたちに好都合だからです」
どんなに優れたプレイヤーが居ても弓で後方からかぶせていれば、かぶせた人だけにスコアが入るからです
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 02:20:42.42ID:wQw7HWfy0
>>400
初めてまさにその通りな意見ですね新規へ弓杖を与えず新規を正しく育成するしかないのです
しかしこのスレと多くの糞プレイヤーを見て新規はその糞プに習う倣うという悪循環です
糞プレイヤーか弱者プレイヤーが教えて糞プ弱者を増やしているのです
2021/01/10(日) 02:20:59.85ID:XUNbzyDk0
L鯖に所属しているのではなく、各マップに所属していると言えばいいか
特定マップでしか見ないプレイヤーや部隊PT何かがまさにこれ
2021/01/10(日) 02:22:23.74ID:YxpASC0N0
AB鯖しか無かった頃ならまだやってやられてって感じはあったかもしれないが
最盛期に一方的な戦争が常態化していなかった鯖なんてどこにあったかね、記憶に無いや
単に他鯖と同様の割合で過疎った結果元々人口最小のC鯖が限界を超えた集落に到達するのが一番早かったというだけの話じゃないの
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 02:28:32.03ID:wQw7HWfy0
私はスコアは無くてもいいと考えていますがスコアがあるなら導入すべき採点要素に
「先頭ボーナスと被弾ボーナス」を勇気ある犠牲の対価としてスコアへするべきと思っています
これからの最先端を行くまだ存在しないゲーム仕様の根拠があり想定外の失敗無い作品を生むべきです
406名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 02:29:34.14ID:wQw7HWfy0
>>403
おっしゃる通りです
407名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 02:33:34.71ID:wQw7HWfy0
>>404
聞くところによると1番多数決で評価された勢力拮抗鯖は中期のJ鯖です
2021/01/10(日) 02:34:52.74ID:XUNbzyDk0
>>404
2007年の人口推移はB鯖もC鯖もそれほど変わらんのよね
あとABCDEFGZの各鯖毎に戦争の性質は全然違ったよ
一方的な戦争の遭遇率に関しても鯖や所属国で全然違ったよ
Aは古参鯖ってのがでかいけど、D鯖が最後までA鯖と同じくらいの人口だったのは一方的戦争が少なかったからだと思うよ
2021/01/10(日) 02:42:07.12ID:YxpASC0N0
FとZの戦争がそのほかの鯖と比べるとなんとなく異色感あったのはなんとなく覚えてるな
確か小学生のサッカー率と短スカ率の高さだったかな
他はまあ言う通り個人の置かれた環境次第の向きが強すぎて鯖単位は主語が大きい、論理の飛躍を感じる
そんな感じ
2021/01/10(日) 02:44:11.98ID:XUNbzyDk0
一方的戦争に関してはA〜E鯖よりF鯖の方が分かり易いか
F鯖は他鯖を圧倒する人口だったからサーバー統合の際にそのままK鯖になった
んでK鯖化して2年後の2013年には元から人口が多かったゲブが1強化して他国は中央から退場している状態が常態化した
そこからの過疎化は正に一気で2014年には統合後3鯖の中で真っ先に1000人割れした
2021/01/10(日) 02:54:40.45ID:XUNbzyDk0
勝敗が偏ると人口減少率が跳ね上がるのは過去の歴史が証明しているし
現在でもマップ毎の戦争発生率が証明している・・・ハズ

まぁ、過疎ってるんだからPS至上主義派も勝利至上主義派も気軽に参戦派もMAP毎に住み分けとか配慮すればいいだろってのが俺が言いたい事
既に自然と住み分けられてるが、これを意識すれば不満も少なくなると思うんだよな
412名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 03:39:01.91ID:wQw7HWfy0
布告とMAPの両悪が解ったのなら人気のあるMAPだけに厳選すればよろしいかと
事実として大陸を1国で染めたら稼働国を変えて染め直してるだけでしかないのです
染める側の常勝兵たちはどの国でも中の人は同じです

2陣営へ別れる仕様は住み分けが出来ません2パソコン両軍参戦による工作と強者結託が無くせないのです
まだ人口が多く常識が浸透していて非常識者PTすらをもキック可決出来た時代に非常識者をBanしていれば逆に人口は1万人を超えていたでしょう
今出来ることは人気あり両陣営の有利不利の無いMAPを沢山配置するしかないでしょうね
413名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 03:45:29.56ID:wQw7HWfy0
みなさんがわかっていても口にしない書かないことで最も重要なFEZの転落要素は
「ダッシュ・ワープ・無敵がスキルアイコンで存在しこれを使っている」ことです
ラグは回線や方法によることがありますが上記は開発されたスキルだということが問題でこれを使用する人には勝てないことです
2021/01/10(日) 04:40:06.63ID:BYOQgRmEa
C鯖は複数武器フルエンハイ強要で廃れたんじゃなかったっけか
D鯖は各国の強さが目まぐるしく変わって日別どころか時間帯で大陸の色が塗り替わるカオスのD
もちろんD鯖でも一方的な戦場はあったが、度を越すと蹂躙された国がブチキレて相手の本島まで蹂躙し返すことも多々あった
415名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
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2021/01/10(日) 04:56:53.60ID:wQw7HWfy0
エンチャントの隊員義務化と使用職の義務化(弓の排斥)は民度と勝敗拮抗を上手く作り出せていました
ところが隊員入隊条件をゆるくしたエンジョイ隊長の増加とこれに伴うプレイヤーの弓使用自由化で
かぶせと遠隔射撃戦に歯止めがかからなくなったのです。エンジョイ部隊ほど隊員を多く確保し
その隊員数による良Pや猛者のキック抹殺が横行し引退を余儀なくされました。エンジョイ隊長ほど仕様を理解しておらず
間違った情報を流しその後の新規者たちが毒されていったのを憂慮した人によって本当の軍師が有給で誕生していたのです
2021/01/10(日) 05:31:18.85ID:E+kQigeB0
糖質が晒しスレにまで来てんだが
お前らちゃんと隔離しろよ
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/10(日) 07:52:13.01ID:wQw7HWfy0
カセ陣営は布告防衛どちらも敵陣営より6人少ないまま終戦をむかえています
布告のカセは44人、敵陣営は必ず50人です
2021/01/10(日) 10:02:37.91ID:e5NnrCU30
>>416
お前らじゃなくて当事者のお前がなんとかするんだよ
自分を棚にあげて図に乗ってるなら顔面どついたろか
2021/01/10(日) 10:16:33.72ID:0aoIRYsm0
D鯖が一番偏りが無かったというか

20回目標のうち1回でも落としたらネツざまぁを各国が言う位戦争が上手かったネツ
ゲブとエルは歩兵中心でPS高い連中がぞろぞろいて
ホルは普段やられ役でも爆発力は全国一で1瞬で大陸を黄色く染めた挙句各国本土攻め
カセは大和魂やゼイといった有名どころがいて楽しかった
とにかくバランスが良かったし各国のスタイルががオリだったのでD鯖のDはドラテのDとか
カオスのDとか言われてたな
2021/01/10(日) 10:18:58.30ID:4+0FRN+I0
fezってすごいよな
画面の前に座って何も操作してなくても勝てるんだもん
それでいてパチンコほど金かからねぇし

50人中1人がサボったところで対して影響力なんてないから、負けたとしても俺のせいって訳でもないから、どうせ歩兵厨が中央でも攻めてたんだろうって割り切れる
2021/01/10(日) 12:33:00.59ID:eshUi8PS0
一見悪い面に思われがちだが凄く良い点だからなそれ
勝利厨にしろスコア厨にしろ心をへし折られて引退する確率が減る
どんなに糞環境でも何だかんだで10回中1回くらいは思い通りの戦争出来ちゃうから
10回中9回は他人のせいにしつつ残り1回の楽しさのために続けてしまう奴が案外いる気がする
2021/01/10(日) 12:41:59.06ID:PKj+ui2oa
勝利厨は中央のやつらのせいにすればいいし
スコア厨は雑魚い上等兵のせいにすればいいし
うまく出来てんだね
423名も無き冒険者 (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32])
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2021/01/10(日) 13:12:26.24ID:FcKa+Zuz0
Oβから見てて1番古い中央問題の記憶がC鯖エルの暗黒み○きちゃんの部隊
部隊長の人はスコア上手い下手とか関係ないチャットネタ全振りの人だったと思うけど。
4.5人悪ノリの人が居て当時なんか大騒ぎしてた
D鯖E鯖でそれを本気でやる古参が乗り込んでF鯖が出来た時は中央行かないとかなんなの?バカなの?てくそげが出来上がってたw
2021/01/10(日) 13:36:00.81ID:vCPuCX7E0
今って10戦中ほぼ10戦全てが大人数で開幕中央ダッシュする戦場だから個人的には理想の戦場はほぼ全く無いな
散々言われてるけどまだ人口がそこそこいるうちにマッチングシステム周りを整備するべきだったんだろうな
他の対戦ゲームとかでもそうだけどそこそこちゃんとやりたい人が低知能なチンパンジー当たると楽しいことなんてほとんど無いし
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118])
垢版 |
2021/01/10(日) 13:38:20.27ID:tSO18ldY0
中央いくのって割と理にかなってるんやけどな
開幕の両軍進行ルートがすれ違わないからキプ交換が起こらないというメリットがある
だから基本的に開幕中央から始まって両軍の動きを見つつ再度に展開していくのが一番試合の進行がスムーズ
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